Missionsbefehle<BR><BR>{@LinkCreature:10#1#Arachnenkrieger}, {@LinkCreature:10#2#Hainkamara}, {@LinkCreature:10#3#Virekkamara} und {@LinkCreature:10#10#Baykunwarzenschweine} überrennen die Insel Kerozen und bedrohen die normalen Truppenbewegungen.<BR><BR>Säubert die Gegend von Feinden und meldet Euch danach bei Edine am Brückenkopf. Jetzt kann eine Patrouille wieder eine Patrouille sein und nicht mehr ein "brutaler, blutiger Kampf, der viele Meter von seinem Ausgangsort endet". Ich danke Euch, <PCNAME>. Die Insel Kerozen ist strategisch viel zu wichtig, als dass wir sie der heimischen Tierwelt überlassen könnten. Sichert die Insel, <PCCLASS>.