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<StrSheet_BattleField xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_BattleField StrSheet_BattleField.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_BattleField">
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<String id="1" string="En combat." />
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<String id="2" string="Entrée..." />
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<String id="3" string="Attente..." />
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<String id="4" string="Commandant" />
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<String id="5" string="Lieu de résurrection" />
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<String id="6" string="Compétence de météore" />
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<String id="7" string="Coordinateur de récompenses Valkyon" />
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<String id="8" string="Récompense basée sur la valeur du champ de bataille" />
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<String id="9" string="Je vous félicite pour vos victoires sur le champ de bataille au nom de la Fédération Valkyon!" />
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<String id="10" string="Base de Targony" />
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<String id="11" string="JcJcE dans la Base de Targony" />
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<String id="20" string="Gorge de Venteguerre" />
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<String id="21" string="[Normal] Connectez-vous en solo ou avec un groupe composé de 5 membres au maximum. Vous serez associé(s) à d'autres joueurs pour former un raid de 15 personnes. Marquez des points en éliminant des adversaires et des monstres, et en contrôlant des bûchers. Les bûchers génèrent des points lorsque leur flamme est bleue. La première équipe qui atteint le score requis l'emporte." />
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<String id="22" string="Bûcher central (1)" />
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<String id="23" string="Bûcher sud (2)" />
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<String id="24" string="Bûcher nord (3)" />
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<String id="25" string="Votre base" />
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<String id="26" string="Base adverse" />
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<String id="27" string="Gorge de Venteguerre (raid préexistant de 15 joueurs)" />
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<String id="28" string="[RAID] Ne fait pas progresser les quêtes. Entrez avec votre propre groupe de raid de 15 joueurs. Marquez des points en éliminant des adversaires et des monstres, et en contrôlant des bûchers. Ceux-ci génèrent des points lorsque leurs flammes sont bleues. Le premier groupe qui atteint le score requis l'emporte." />
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<String id="29" string="Gorge de Venteguerre - égalisé" />
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<String id="290" string="[Egalisé] Ne fait pas progresser de quêtes! Tous les joueurs entrent sur le champ de bataille avec un équipement JcJ de même niveau. Vous pouvez personnaliser l'équipement et les bijoux avec des cristaux. Marquez des points en éliminant des adversaires et des monstres, et en contrôlant des bûchers. Le premier qui atteint le score requis l'emporte." />
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<String id="30" string="Cercle céleste des Champions (non classé)" />
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<String id="31" string="Faites la queue en équipe pour combattre d'autres équipes. Votre classement personnage du Cercle céleste des Champions comprend les matchs en équipe et en solo." />
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<String id="32" string="Cercle céleste des Champions (classé : équipe)" />
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<String id="33" string="Cercle céleste des Champions indice V (Classement : équipe)" />
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<String id="34" string="Cercle céleste des Champions indice V - équilibré (solo)" />
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<String id="35" string="Rejoignez la file d'attente avec un groupe de 5 joueurs de classes différentes avec une seule classe de soins au maximum. Tuez tous les adversaires pour remporter une manche. La première équipe qui remporte deux manches est victorieuse." />
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<String id="36" string="Rejoignez la file d'attente solo pour être placé{@g:/e} dans un groupe. Tuez tous les adversaires pour remporter une manche. La première équipe qui remporte deux manches est victorieuse." />
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<String id="38" string="Cercle céleste des Champions (classé : solo)" />
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<String id="39" string="Faites la queue en solo pour combattre d'autres solos. Dans le Cercle céleste des Champions, l'équipement de tous les joueurs est mis sur un pied d'égalité. Votre classement personnel du Cercle céleste des Champions comprend les matchs en équipe et en solo." />
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<String id="100" string="Tous" />
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<String id="101" string="Mon serveur" />
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<String id="40" string="Fort des Corsaires" />
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<String id="41" string="Deux manches, l'une en tant qu'attaquant, l'autre en tant que défenseur. Le but est de détruire la pierre angulaire le plus rapidement possible ou bien de la protéger le plus longtemps possible. Une manche dure au maximum 15 minutes. La manche prend fin lorsque l'équipe attaquante détruit la pierre angulaire." />
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<String id="42" string="Lieu de résurrection" />
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<String id="43" string="Fort des Corsaires (raid prédéfini à 20 joueurs)" />
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<String id="44" string="[Raid] Ne fait pas progresser de quête! Participez à un raid à 20 joueurs en deux manches, l'une en tant qu'attaquant, l'autre en tant que défenseur. Le but est de détruire la pierre angulaire le plus rapidement possible ou bien de la protéger le plus longtemps possible. Une manche dure au maximum 15 minutes. La manche prend fin lorsque l'équipe attaquante détruit la pierre angulaire." />
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<String id="45" string="Bûcher nord" />
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<String id="46" string="Bûcher sud" />
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<String id="50" string="Refuge de Kumas" />
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<String id="51" string="Une équipe de joueurs de la fédération se mesure à trois joueurs kumas. Les joueurs de la fédération doivent trouver trois sucres d'orge Kumas et les rapporter avant écoulement du délai imparti. Les joueurs kumas doivent empêcher leurs adversaires d'atteindre l'embarcadère avec les sucres d'orge." />
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<String id="52" string="Lieu de résurrection" />
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<String id="53" string="Sucre d'orge" />
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<String id="54" string="Trio de Kumas" />
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<String id="55" string="Équipe de la Fédération" />
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<String id="90" string="Champ de neige d'Hivera" />
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<String id="91" string="Uniquement disponible pendant Hivera! Vous remportez la manche sitôt que toute l'équipe adverse est décimée. Gagnez deux manches sur trois pour remporter la bataille. (Vous pouvez participer jusqu'à 10 fois par jour à cette épreuve.)" />
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<String id="92" string="[Champ de bataille saisonnier] Vous ne pouvez pas utiliser vos compétences habituelles dans le champ de neige d'Hivera. Tous les personnages ont les mêmes PV indépendamment de leur niveau. (Le taux de récupération de PV peut varier en fonction du niveau du personnage.) Ramassez les boules de neige disséminées sur le champ de neige et lancez-les sur vos adversaires pour leur infliger des dégâts. Ouvrez des coffres de glace pour augmenter vos attaques et des coffres d'échauffement pour améliorer votre défense." />
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<String id="110" string="Primatodrome" />
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<String id="111" string="Affrontez une autre équipe en combattant des monstres et en gagnant des points. Les chefs peuvent acheter des compétences pour renforcer les coéquipiers, affaiblir les adversaires ou les tourmenter avec encore plus de monstres." />
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<String id="112" string="Primatodrome - équilibré" />
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<String id="201" string="Bonus : puissance" />
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<String id="202" string="Bonus : régénération des PV" />
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<String id="203" string="Bonus : vitesse d'attaque" />
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<String id="204" string="Bonus : facteur de coups critiques" />
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<String id="205" string="Affaiblissement : défense" />
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<String id="206" string="Affaiblissement : vitesse de déplacement" />
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<String id="207" string="Affaiblissement : résistance aux renversements" />
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<String id="208" string="Affaiblissement : puissance" />
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<String id="209" string="Invocation : Kobold I" />
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<String id="210" string="Invocation : Kobold II" />
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<String id="211" string="Invocation : Kobold III" />
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<String id="212" string="Invocation : Kobold IV" />
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<String id="213" string="Invocation : Kobold V" />
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<String id="214" string="Invocation : Naga I" />
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<String id="215" string="Invocation : Naga II" />
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<String id="216" string="Invocation : Naga III" />
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<String id="217" string="Invocation : Naga IV" />
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<String id="218" string="Invocation : Naga V" />
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<String id="219" string="Affaiblissement : PV des monstres" />
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<String id="220" string="Affaiblissement : puissance des monstres" />
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<String id="221" string="Affaiblissement : vol de vie" />
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<String id="222" string="Affaiblissement : Onde étourdissante" />
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<String id="301" string="La puissance de vos alliés augmente de 15%." />
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<String id="302" string="Vos alliés récupèrent 8% de leurs PV max toutes les 10 secondes." />
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<String id="303" string="La vitesse d'attaque de vos alliés augmente de 15%." />
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<String id="304" string="Le facteur de coups critiques des alliés augmente de 50%." />
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<String id="305" string="Réduit la défense des adversaires de 15%." />
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<String id="306" string="Réduit la vitesse de déplacement des adversaires de 20%." />
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<String id="307" string="Réduit la résistance aux renversements des adversaires de 20%." />
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<String id="308" string="Réduit la puissance des adversaires de 15%." />
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<String id="309" string="Invoque des sbires rapides dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 1 minute dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="310" string="Invoque des sbires rapides dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 2 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="311" string="Invoque des sbires rapides dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 3 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="312" string="Invoque des sbires rapides dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 4 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="313" string="Invoque des sbires rapides dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 5 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="314" string="Invoque des sbires puissants dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 1 minute dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="315" string="Invoque des sbires puissants dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 2 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="316" string="Invoque des sbires puissants dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 3 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="317" string="Invoque des sbires puissants dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 4 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="318" string="Invoque des sbires puissants dans le ring des adversaires pendant 12 secondes au bout de 5 minutes dans le round. S'ils ne réussissent pas à tous les tuer, 100 points leur sont déduits." />
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<String id="319" string="Augmentation de 25% du maximum de PV de tous les monstres qui apparaissant dans le ring des adversaires." />
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<String id="320" string="Augmentation de 30% de la puissance de tous les monstres qui apparaissant dans le ring des adversaires." />
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<String id="321" string="Les dégâts en cours réduisent les PV des adversaires de 10% de leur maximum toutes les 5 secondes." />
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<String id="322" string="Etourdit les adversaires toutes les 15 secondes." />
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<String id="401" string="Bonus alliés" />
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<String id="402" string="Malus adverses" />
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<String id="403" string="Invocation de sbires" />
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