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<StrSheet_UserSkill xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_UserSkill StrSheet_UserSkill.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_UserSkill">
<String id="4999" name="Autodestruction" tooltip="S'autodétruit pour endommager les cibles environnantes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="10100" name="Flèche I" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="10100" name="Attaque combinée I" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="10100" name="Éclair de Shara I" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="10100" name="Déflagration I" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="10100" name="Attaque combinée I" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="10100" name="Lueur divine I" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="10100" name="Attaque combinée I" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="10100" name="Boule de feu I" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$]BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="10100" name="Vagues à lames I" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10100" name="Attaque combinée I" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="10101" name="Vagues à lames I" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10102" name="Vagues à lames I" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10103" name="Vagues à lames I" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10104" name="Vagues à lames I" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10105" name="Vagues à lames I" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10200" name="Flèche II" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
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<String id="10200" name="Éclair de Shara II" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
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<String id="10200" name="Lueur divine II" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
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<String id="10204" name="Vagues à lames II" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10205" name="Vagues à lames II" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes successives, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10300" name="Flèche III" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
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<String id="10300" name="Attaque combinée III" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
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<String id="10300" name="Attaque combinée III" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="10301" name="Vagues à lames III" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10302" name="Vagues à lames III" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10303" name="Vagues à lames III" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10304" name="Vagues à lames III" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10305" name="Vagues à lames III" tooltip="Frappez une ou plusieurs cibles à longue distance et récupérez des PM à chaque coup. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="10400" name="Flèche IV" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
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<String id="10500" name="Attaque combinée V" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
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<String id="10500" name="Attaque combinée V" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
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<String id="10600" name="Éclair de Shara VI" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="10600" name="Déflagration VI" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="10600" name="Attaque combinée VI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="10600" name="Lueur divine VI" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="10600" name="Attaque combinée VI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="10600" name="Boule de feu VI" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="10600" name="Attaque combinée VI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="10700" name="Flèche VII" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
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<String id="10700" name="Éclair de Shara VII" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
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<String id="10700" name="Attaque combinée VII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="10700" name="Lueur divine VII" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="10700" name="Attaque combinée VII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="10700" name="Boule de feu VII" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="10700" name="Attaque combinée VII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="10800" name="Flèche VIII" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="10800" name="Attaque combinée VIII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="10800" name="Éclair de Shara VIII" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="10800" name="Déflagration VIII" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="10800" name="Attaque combinée VIII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="10800" name="Lueur divine VIII" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="10800" name="Attaque combinée VIII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="10800" name="Boule de feu VIII" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="10800" name="Attaque combinée VIII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="10900" name="Flèche IX" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="10900" name="Attaque combinée IX" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="10900" name="Éclair de Shara IX" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="10900" name="Déflagration IX" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="10900" name="Attaque combinée IX" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="10900" name="Lueur divine IX" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="10900" name="Attaque combinée IX" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="10900" name="Boule de feu IX" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="10900" name="Attaque combinée IX" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="11000" name="Flèche X" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="11000" name="Attaque combinée X" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="11000" name="Éclair de Shara X" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="11000" name="Déflagration X" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="11000" name="Attaque combinée X" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="11000" name="Lueur divine X" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="11000" name="Attaque combinée X" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="11000" name="Boule de feu X" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="11000" name="Attaque combinée X" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="11100" name="Flèche XI" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJCJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="11100" name="Attaque combinée XI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="11100" name="Éclair de Shara XI" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="11100" name="Déflagration XI" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="11100" name="Attaque combinée XI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, trois au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="11100" name="Lueur divine XI" tooltip="Lance une énergie qui blesse un ennemi à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="11100" name="Attaque combinée XI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="11100" name="Boule de feu XI" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="11100" name="Attaque combinée XI" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="11200" name="Flèche XII" tooltip="Tire une flèche sur une cible à une distance maximum de $maxDistance.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="11200" name="Attaque combinée XII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="11200" name="Eclair de Shara XII" tooltip="Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible à $maxDistance maximum. &lt;BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="11200" name="Déflagration XII" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="11200" name="Attaque combinée XII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="11200" name="Lueur divine XII" tooltip="Projette une onde d'énergie sur un ennemi situé au maximum à $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="11200" name="Attaque combinée XII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="11200" name="Boule de feu XII" tooltip="Tire une boule de feu sur une cible dans un rayon de $maxDistance. &lt;$BR&gt;$H_S_GOODJcJ :$COLOR_ENDLes cibles éloignées subissent moins de dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="11200" name="Attaque combinée XII" tooltip="Frappe une ou plusieurs cibles situées devant vous, chaque coup vous rapportant des PM. Les dégâts infligés augmentent avec le nombre de frappes, quatre au maximum, la dernière étant particulièrement dévastatrice." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="20100" name="Volée de flèches I" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20100" name="Blocage frontal" tooltip="Vous bloquez les attaques frontales avec votre arme tant que vous maintenez la touche de compétence enfoncée. Les dégâts bloqués dépendent des statistiques de votre arme." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="20100" name="Anneau de corruption I" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20100" name="Bombardement I" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20100" name="Inébranlable I" tooltip="Vous bloquez les attaques frontales avec votre bouclier. La réduction des dégâts dépend de votre équipement et dure pour vous et les alliés derrière vous tant que vous maintenez la touche de compétence enfoncée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="20100" name="Cercle de régénération I" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20100" name="Coup renversant I" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20100" name="Aiguille de glace I" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20100" name="Roulade" tooltip="Évite l'attaque ennemie." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="20110" name="Volée de flèches I" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20112" name="Anneau d'infusion I" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20200" name="Volée de flèches II" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20200" name="Blocage frontal II" tooltip="Vous bloquez les attaques frontales avec votre arme. Les dégâts bloqués dépendent des statistiques de votre arme. Vous continuez à bloquer en maintenant la touche de compétence enfoncée.$BR$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END. Quand l'Intimidation est activée, le volume de dégâts bloqués augmente de 60% et les alliés situés derrière vous sont également protégés. Le coût en PM de la compétence est réduit à 0." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="20200" name="Anneau de corruption II" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20200" name="Bombardement II" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20200" name="Inébranlable II" tooltip="Vous bloquez les attaques frontales avec votre bouclier. La réduction des dégâts dépend de votre équipement et dure pour vous et les alliés derrière vous tant que vous maintenez la touche de compétence enfoncée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="20200" name="Cercle de régénération II" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20200" name="Coup renversant II" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20200" name="Aiguille de glace II" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20210" name="Volée de flèches II" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20212" name="Anneau d'infusion II" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20300" name="Volée de flèches III" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20300" name="Anneau de corruption III" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20300" name="Bombardement III" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20300" name="Cercle de régénération III" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20300" name="Coup renversant III" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20300" name="Aiguille de glace III" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20310" name="Volée de flèches III" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20312" name="Anneau d'infusion III" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20400" name="Volée de flèches IV" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20400" name="Anneau de corruption IV" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20400" name="Bombardement IV" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20400" name="Cercle de régénération IV" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20400" name="Coup renversant IV" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20400" name="Aiguille de glace IV" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20410" name="Volée de flèches IV" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20412" name="Anneau d'infusion IV" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20500" name="Volée de flèches V" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20500" name="Anneau de corruption V" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20500" name="Bombardement V" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20500" name="Cercle de régénération V" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20500" name="Coup renversant V" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20500" name="Aiguille de glace V" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20510" name="Volée de flèches V" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20512" name="Anneau d'infusion V" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20600" name="Volée de flèches VI" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20600" name="Anneau de corruption VI" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20600" name="Bombardement VI" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20600" name="Cercle de régénération VI" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20600" name="Coup renversant VI" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20600" name="Aiguille de glace VI" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20610" name="Volée de flèches VI" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20612" name="Anneau d'infusion VI" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20700" name="Volée de flèches VII" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20700" name="Anneau de corruption VII" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20700" name="Bombardement VII" tooltip="Appuyez sur la touche de compétence pour viser une zone située dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez une seconde fois sur la touche de compétence pour déclencher une salve de 11 projectiles dotés d'une forte probabilité de stupeur. Récupérez 100 points de volonté pour chaque coup réussi." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="20700" name="Cercle de régénération VII" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20700" name="Coup renversant VII" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20700" name="Aiguille de glace VII" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20710" name="Volée de flèches VII" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20712" name="Anneau d'infusion VII" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20800" name="Volée de flèches VIII" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20800" name="Anneau de corruption VIII" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20800" name="Cercle de régénération VIII" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20800" name="Coup renversant VIII" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20800" name="Aiguille de glace VIII" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20810" name="Volée de flèches VIII" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20812" name="Anneau d'infusion VIII" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20900" name="Volée de flèches IX" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20900" name="Anneau de corruption IX" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="20900" name="Cercle de régénération IX" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés situés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="20900" name="Coup renversant IX" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="20900" name="Aiguille de glace IX" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui ralentit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="20910" name="Volée de flèches IX" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="20912" name="Anneau d'infusion IX" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="21000" name="Volée de flèches X" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="21000" name="Anneau de corruption X" tooltip="Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle. Utilisez la compétence Anneau d'infusion pour libérer l'énergie emmagasinée." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="21000" name="Coup renversant X" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="21000" name="Aiguille de glace X" tooltip="Projette un éclat de glace sur plusieurs ennemis à $maxDistance au plus, qui réduit brièvement la vitesse de déplacement des cibles de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="21010" name="Volée de flèches X" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="21012" name="Anneau d'infusion X" tooltip="Libère l'énergie spirituelle emmagasinée sous forme de PM à $maxCount membres du groupe à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="21100" name="Volée de flèches XI" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount cibles à la souris à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="21100" name="Coup renversant XI" tooltip="Renverse l'ennemi d'un coup puissant de votre épée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30100" name="Flèche irradiante I" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Seule la charge de niveau un est disponible.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30100" name="Frappe de tonnerre I" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. L'arme ne peut être chargée que d'un niveau." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30100" name="Colère du titan I" tooltip="L'énergie se déverse sur vous et les joueurs non hostiles à $maxDistance maximum, augmentant votre puissance de $value pendant $time et votre vitesse d'attaque de $value2." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="30100" name="Salve de dispersion I" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30100" name="Assaut I" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30100" name="Cercle de soins I" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30100" name="Tourbillon I" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30100" name="Piège de foudre I" tooltip="Pose un piège en forme de cercle qui étourdit brièvement ses victimes. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="30100" name="Double cisaille I" tooltip="Lancez vos faux en direction d'une cible à distance. Les faux la touchent une deuxième fois lorsqu'elles vous reviennent. Les dégâts augmentent de 10% lorsque la compétence est utilisée en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Coup sinistre, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="30100" name="Déluge de coups I" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30200" name="Flèche irradiante II" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Seule la charge de niveau deux est disponible.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30200" name="Frappe de tonnerre II" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. L'arme ne peut être chargée que de deux niveaux." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30200" name="Colère du titan II" tooltip="L'énergie se déverse sur vous et les joueurs non hostiles à $maxDistance maximum, augmentant votre puissance de $value pendant $time et votre vitesse d'attaque de $value2." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="30200" name="Salve de dispersion II" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30200" name="Assaut II" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30200" name="Cercle de soins II" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30200" name="Tourbillon II" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30200" name="Piège de foudre II" tooltip="Pose un piège en forme de cercle qui étourdit brièvement ses victimes. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="30200" name="Double cisaille II" tooltip="Lancez vos faux en direction d'une cible à distance. Les faux la touchent une deuxième fois lorsqu'elles vous reviennent. Les dégâts augmentent de 10% lorsque la compétence est utilisée en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Coup sinistre, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="30200" name="Déluge de coups II" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30300" name="Flèche irradiante III" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Seule la charge de niveau deux est disponible.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30300" name="Frappe de tonnerre III" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. L'arme ne peut être chargée que de deux niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30300" name="Colère du titan III" tooltip="L'énergie se déverse sur vous et les joueurs non hostiles à $maxDistance maximum, augmentant votre puissance de $value pendant $time et votre vitesse d'attaque de $value2." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="30300" name="Salve de dispersion III" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30300" name="Assaut III" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30300" name="Cercle de soins III" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30300" name="Tourbillon III" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30300" name="Piège de foudre III" tooltip="Pose un piège en forme de cercle qui étourdit brièvement ses victimes. Dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="30300" name="Double cisaille III" tooltip="Lancez vos faux en direction d'une cible à distance. Les faux la touchent une deuxième fois lorsqu'elles vous reviennent. Les dégâts augmentent de 10% quand la compétence est utilisée en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Coup sinistre, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="30300" name="Déluge de coups III" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30400" name="Flèche irradiante IV" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30400" name="Frappe de tonnerre IV" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30400" name="Salve de dispersion IV" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30400" name="Assaut IV" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30400" name="Cercle de soins IV" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30400" name="Tourbillon IV" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30400" name="Déluge de coups IV" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30500" name="Flèche irradiante V" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30500" name="Frappe de tonnerre V" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30500" name="Salve de dispersion V" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30500" name="Assaut V" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30500" name="Cercle de soins V" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30500" name="Tourbillon V" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30500" name="Déluge de coups V" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30600" name="Flèche irradiante VI" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30600" name="Frappe de tonnerre VI" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30600" name="Salve de dispersion VI" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30600" name="Assaut VI" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30600" name="Cercle de soins VI" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30600" name="Tourbillon VI" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30600" name="Déluge de coups VI" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30700" name="Flèche irradiante VII" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30700" name="Frappe de tonnerre VII" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30700" name="Salve de dispersion VII" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30700" name="Assaut VII" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vous avez moins de chances d'être stupéfié{@g:/e} ou reversé{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30700" name="Cercle de soins VII" tooltip="Soigne $hpDiff PV à un maximum de $maxCount membres du groupe à proximité, vous excepté{@g:/e} (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="30700" name="Tourbillon VII" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30700" name="Déluge de coups VII" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30800" name="Flèche irradiante VIII" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30800" name="Frappe de tonnerre VIII" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30800" name="Salve de dispersion VIII" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30800" name="Assaut V" tooltip="Vous assaillez l'adversaire par des attaques répétées. Vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfié{@g:/e} diminuent pendant que vous utilisez cette compétence, et vous ne subissez que la moitié des dégâts. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="30800" name="Tourbillon VIII" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30800" name="Déluge de coups VIII" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis vous entourant. Pendant l'utilisation de cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfie{@g:/e} diminuent, et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="30900" name="Flèche irradiante IX" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="30900" name="Frappe de tonnerre IX" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="30900" name="Salve de dispersion IX" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="30900" name="Tourbillon IX" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="30900" name="Déluge de coups IX" tooltip="Vous frappez autour de vous avec vos épées, attirant fortement l'agressivité des ennemis qui vous entourent. Pendant que vous utilisez cette compétence, vos chances d'être renversé{@g:/e} ou stupéfié{@g:/e} diminuent et vous ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="31000" name="Frappe de tonnerre X" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="31000" name="Salve de dispersion X" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="31000" name="Tourbillon X" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="31100" name="Salve de dispersion XI" tooltip="Projette une gerbe de cinq balles pénétrantes en direction des ennemis situés dans un rayon de $maxDistance. Récupérez 20 points de volonté par coup porté, jusqu'à un maximum de 100 points de volonté." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="31100" name="Tourbillon XI" tooltip="Vous tournez sur vous-même avec votre épée, touchant les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="40100" name="Flèche pénétrante I" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance maximum. Seule la charge de niveau un est disponible.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40100" name="Écrasement I" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40100" name="Lien antique I" tooltip="Projette brièvement un éclair magique à $maxDistance maximum, ralentissant la cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="40100" name="A bout portant I" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40100" name="Cri de défi I" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40100" name="Roulade" tooltip="Évite l'attaque ennemie." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="40100" name="Impulsion arcanique I" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40100" name="Frappe déchirante I" tooltip="Réunit des ombres dans vos faux pour porter un coup fatal à une cible devant vous. La Frappe déchirante inflige plus de dégâts aux ennemis ayant moins de PV. Les ombres au cœur de l'attaque explosent après trois secondes et infligent des dégâts supplémentaires. La Frappe déchirante est activée plus vite lors d'un enchaînement avec Double cisaille ou Coup sinistre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="40100" name="Pluie de coups I" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40130" name="Frappe déchirante I" tooltip="Réunit des ombres dans vos faux pour porter un coup fatal à une cible devant vous. La Frappe déchirante inflige plus de dégâts aux ennemis ayant moins de PV. Les ombres au cœur de l'attaque explosent après trois secondes et infligent des dégâts supplémentaires. La Frappe déchirante est activée plus vite lors d'un enchaînement avec Double cisaille ou Coup sinistre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="40200" name="Flèche pénétrante II" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Seule la charge de niveau deux est disponible.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40200" name="Écrasement II" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40200" name="Lien antique II" tooltip="Projette brièvement un éclair magique à $maxDistance maximum, ralentissant la cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="40200" name="A bout portant II" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40200" name="Cri de défi II" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40200" name="Roulade II" tooltip="Esquivez l'attaque ennemie." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="40200" name="Impulsion arcanique II" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40200" name="Frappe déchirante II" tooltip="Réunit des ombres dans vos faux pour porter un coup fatal à une cible devant vous. La Frappe déchirante inflige plus de dégâts aux ennemis ayant moins de PV. Les ombres au cœur de l'attaque explosent après trois secondes et infligent des dégâts supplémentaires. La Frappe déchirante est activée plus vite lors d'un enchaînement avec Double cisaille ou Coup sinistre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="40200" name="Pluie de coups II" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40230" name="Roulade II" tooltip="Evite l'attaque ennemie." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="40230" name="Frappe déchirante II" tooltip="Réunit des ombres dans vos faux pour porter un coup fatal à une cible devant vous. La Frappe déchirante inflige plus de dégâts aux ennemis ayant moins de PV. Les ombres au cœur de l'attaque explosent après trois secondes et infligent des dégâts supplémentaires. La Frappe déchirante est activée plus vite lors d'un enchaînement avec Double cisaille ou Coup sinistre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="40300" name="Flèche pénétrante III" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Seule la charge de niveau deux est disponible. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40300" name="Écrasement III" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40300" name="A bout portant III" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40300" name="Cri de défi III" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40300" name="Impulsion arcanique III" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40300" name="Frappe déchirante III" tooltip="Réunit des ombres dans vos faux pour porter un coup fatal à une cible devant vous. La Frappe déchirante inflige plus de dégâts aux ennemis ayant moins de PV. Les ombres au cœur de l'attaque explosent après trois secondes et infligent des dégâts supplémentaires. La Frappe déchirante est activée plus vite lors d'un enchaînement avec Double cisaille ou Coup sinistre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="40300" name="Pluie de coups III" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40330" name="Frappe déchirante III" tooltip="Réunit des ombres dans vos faux pour porter un coup fatal à une cible devant vous. La Frappe déchirante inflige plus de dégâts aux ennemis ayant moins de PV. Les ombres au cœur de l'attaque explosent après trois secondes et infligent des dégâts supplémentaires. La Frappe déchirante est activée plus vite lors d'un enchaînement avec Double cisaille ou Coup sinistre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="40400" name="Flèche pénétrante IV" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40400" name="Écrasement IV" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40400" name="A bout portant IV" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40400" name="Cri de défi IV" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40400" name="Impulsion arcanique IV" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40400" name="Pluie de coups IV" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40500" name="Flèche pénétrante V" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40500" name="Écrasement V" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40500" name="A bout portant V" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40500" name="Cri de défi V" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40500" name="Impulsion arcanique V" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40500" name="Pluie de coups V" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40600" name="Flèche pénétrante VI" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40600" name="Écrasement VI" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40600" name="A bout portant VI" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40600" name="Cri de défi VI" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40600" name="Impulsion arcanique VI" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40600" name="Pluie de coups VI" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40700" name="Flèche pénétrante VII" tooltip="Chargez la puissance d'attaque de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40700" name="Écrasement VII" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance. Cette compétence s'active plus rapidement lorsque vous l'utilisez à la suite de Frappe étourdissante." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40700" name="A bout portant VII" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40700" name="Cri de défi VII" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40700" name="Impulsion arcanique VII" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40700" name="Pluie de coups VII" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40800" name="Flèche pénétrante VIII" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40800" name="Écrasement VIII" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance. Cette compétence s'active plus rapidement lorsque vous l'utilisez à la suite de Frappe étourdissante." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40800" name="A bout portant VIII" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40800" name="Cri de défi VIII" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40800" name="Impulsion arcanique VIII" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40800" name="Pluie de coups VIII" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="40900" name="Flèche pénétrante IX" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="40900" name="Écrasement IX" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance. Cette compétence s'active plus rapidement lorsque vous l'utilisez à la suite de Frappe étourdissante." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="40900" name="A bout portant IX" tooltip="Dégainez votre Arcanon pour attaquer les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour décocher un tir qui repousse les ennemis et vous-même." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="40900" name="Cri de défi IX" tooltip="Attire l'attention des ennemis à $maxDistance maximum, augmentant leur agressivité envers vous." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="40900" name="Impulsion arcanique IX" tooltip="Chargez les dégâts de l'impulsion en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour toucher les cibles sur la trajectoire à une distance maximum de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="40900" name="Pluie de coups IX" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="41000" name="Flèche pénétrante X" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="41000" name="Écrasement X" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance. Cette compétence s'active plus rapidement lorsque vous l'utilisez à la suite de Frappe étourdissante." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="41000" name="Pluie de coups X" tooltip="Exécute une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active nettement plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="41100" name="Flèche pénétrante XI" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour décocher la flèche à $maxDistance maximum. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous inflige des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="41100" name="Écrasement XI" tooltip="Vous frappez le sol, ce qui renverse les cibles dans un rayon de $maxDistance. Cette compétence s'active plus rapidement lorsque vous l'utilisez à la suite de Frappe étourdissante, Offensive foudroyante et Frappe punitive. $BR$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Utiliser cette compétence génère de l'agressivité supplémentaire." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="41100" name="Pluie de coups XI" tooltip="Exécutez une avalanche de coups d'épée tout en avançant sur l'adversaire. Réduit de 30% les dégâts subis et vous rend moins susceptibles d'être stupéfié{@g:e} ou renversé{@g:e}. S'active plus vite en cas d'utilisation après Frappe combattive, Bond ou Étourdissements en cascade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="41200" name="Flèche pénétrante XII" tooltip="Chargez les dégâts de la flèche en maintenant la touche de compétence enfoncée puis relâchez-la pour tirer une flèche sur un maximum de $pierceDepth cibles en ligne droite à $maxDistance au plus. La flèche se décoche lorsque vous relâchez la touche. La charge de niveau trois est disponible. Une surcharge après la charge de niveau trois vous infligera des dégâts. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="50100" name="Pluie de flèches I" tooltip="Tire des flèches qui s'abattent à une distance de $offsetDistance et infligent des dégâts aux cibles situées dans le cercle qu'elles forment au sol." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="50100" name="Célérité I" tooltip="Augmente votre vitesse de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="50100" name="Faveur du titan I" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50100" name="Tir en rafale I" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif entraîne une augmentation des dégâts de la compétence et des chances de coups critiques ainsi qu'un ralentissement des monstres (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50100" name="Coup de bouclier" tooltip="Étourdit brièvement un ou plusieurs adversaire(s)." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="50100" name="Bénédiction de Shakan I" tooltip="Vous et vos alliés dans un rayon de $maxDistance recevez une bénédiction qui augmente la puissance de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="50100" name="Célérité I" tooltip="Augmente votre vitesse de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="50100" name="Infusion de mana I" tooltip="Vous regagnez $value PM toutes les $tickinterval pendant $time. L'effet persiste même si vous engagez un combat." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="50100" name="Coup sinistre I" tooltip="Lancez vos faux pour attaquer une cible en face de vous. Le Coup sinistre est activé plus rapidement en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Double cisaille, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="50100" name="Cri de bataille I" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50110" name="Faveur du titan I" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50130" name="Coup sinistre I" tooltip="Lancez vos faux pour attaquer une cible en face de vous. Le Coup sinistre est activé plus rapidement en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Double cisaille, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="50200" name="Pluie de flèches II" tooltip="Tire des flèches qui s'abattent à une distance de $offsetDistance et infligent des dégâts aux cibles situées dans le cercle dans lequel elles retombent." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="50200" name="Célérité II" tooltip="Augmente votre vitesse de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="50200" name="Faveur du titan II" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50200" name="Tir en rafale II" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50200" name="Bénédiction de Shakan II" tooltip="Vous et vos alliés dans un rayon de $maxDistance recevez une bénédiction qui augmente la puissance de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="50200" name="Célérité II" tooltip="Augmente votre vitesse de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="50200" name="Infusion de mana II" tooltip="Vous regagnez $value PM toutes les $tickinterval pendant $time. L'effet persiste même si vous engagez un combat." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="50200" name="Coup sinistre II" tooltip="Lancez vos faux pour attaquer une cible en face de vous. Le Coup sinistre est activé plus rapidement en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Double cisaille, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="50200" name="Cri de bataille II" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50210" name="Faveur du titan II" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50230" name="Coup sinistre II" tooltip="Lancez vos faux pour attaquer une cible en face de vous. Le Coup sinistre est activé plus rapidement en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Double cisaille, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="50300" name="Faveur du titan III" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50300" name="Tir en rafale III" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50300" name="Célérité III" tooltip="Augmente votre vitesse de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="50300" name="Coup sinistre III" tooltip="Lancez vos faux pour attaquer une cible en face de vous. Le Coup sinistre est activé plus rapidement en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Double cisaille, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="50300" name="Cri de bataille III" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50310" name="Faveur du titan III" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50330" name="Coup sinistre III" tooltip="Lancez vos faux pour attaquer une cible en face de vous. Le Coup sinistre est activé plus rapidement en enchaînement avec Vagues à lames (après le troisième, quatrième ou cinquième coup), Double cisaille, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Spirale funeste, Assommoir ou Fouet d'ombres." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="50400" name="Faveur du titan IV" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50400" name="Tir en rafale IV" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50400" name="Cri de bataille IV" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50410" name="Faveur du titan IV" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50500" name="Faveur du titan V" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50500" name="Tir en rafale V" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50500" name="Cri de bataille V" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50510" name="Faveur du titan V" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50600" name="Faveur du titan VI" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50600" name="Tir en rafale VI" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50600" name="Cri de bataille VI" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50610" name="Faveur du titan VI" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50700" name="Faveur du titan VII" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50700" name="Tir en rafale VII" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50700" name="Cri de bataille VII" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50710" name="Faveur du titan VII" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50800" name="Faveur du titan VIII" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50800" name="Tir en rafale VIII" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50800" name="Cri de bataille VIII" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les assommer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="50810" name="Faveur du titan VIII" tooltip="Soigne immédiatement jusqu'à $maxCount alliés pour $hpDiff PV, puis guérit $value HP supplémentaires chaque $tickInterval pendant $time (selon votre par votre bonus de soins). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez jusqu'à $maxCount membres alliés dans un périmètre de $maxDistance à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50900" name="Faveur du titan IX" tooltip="Jusqu'à $maxCount alliés récupèrent immédiatement $hpDiff PV, ainsi que $value PV supplémentaires toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount membres du groupe dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="50900" name="Tir en rafale IX" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="50900" name="Cri de bataille IX" tooltip="Votre cri guerrier attire l'agressivité des ennemis dans un rayon de $maxDistance, et peut les étourdir." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="51000" name="Tir en rafale X" tooltip="Tire une balle pénétrante pouvant toucher jusqu'à trois ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. En maintenant la touche de compétence enfoncée, vous continuez à tirer tant que vous avez de la volonté. Chaque tir successif augmente les dégâts de la compétence et les chances de porter un coup critique. Les ennemis touchés sont ralentis (pas d'effet sur les boss)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60100" name="Retraite" tooltip="Vous faites rapidement marche arrière pour vous mettre hors de danger." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="60100" name="Frappe étourdissante I" tooltip="Vous lancez une attaque balayante qui étourdit brièvement et fait virevolter votre cible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="60100" name="Fouet de Shara" tooltip="Tire un éclair d'énergie de Shara à $maxDistance maximum devant vous et qui explose en fin de course ou au contact d'adversaires, les étourdissant brièvement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="60100" name="Bombe à retardement I" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60100" name="Renaissance I" tooltip="Relève immédiatement les membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance et augmente le facteur d'équilibre de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="60100" name="Attaque sournoise I" tooltip="Vous foncez sur votre adversaire à une distance maximale de $maxDistance et lui portez un coup fatal dans le dos. La cible est immobilisée. Prend fin si la cible est renversée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="60100" name="Explosion de flammes I" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60100" name="Spirale funeste I" tooltip="Faites tourbillonner vos faux deux fois autour de vous, en infligeant des dégâts à tous les ennemis qui vous entourent et en réduisant pendant 5 secondes la vitesse de déplacement de tous les monstres touchés. Vous pouvez utiliser Spirale funeste lors d'un enchaînement pour interrompre vos propres compétences. Vous pouvez tourbillonner deux fois en 6 secondes, mais un temps de recharge senclenche après la deuxième Spirale ou 6 secondes après la première." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="60130" name="Spirale funeste I" tooltip="Faites tourbillonner vos faux deux fois autour de vous, en infligeant des dégâts à tous les ennemis qui vous entourent et en réduisant pendant 5 secondes la vitesse de déplacement de tous les monstres touchés. Vous pouvez utiliser Spirale funeste lors d'un enchaînement pour interrompre vos propres compétences. Vous pouvez tourbillonner deux fois en 6 secondes, mais un temps de recharge senclenche après la deuxième Spirale ou 6 secondes après la première." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="60131" name="Spirale funeste I" tooltip="Faites tourbillonner vos faux deux fois autour de vous, en infligeant des dégâts à tous les ennemis qui vous entourent et en réduisant pendant 5 secondes la vitesse de déplacement de tous les monstres touchés. Vous pouvez utiliser Spirale funeste lors d'un enchaînement pour interrompre vos propres compétences. Vous pouvez tourbillonner deux fois en 6 secondes, mais un temps de recharge senclenche après la deuxième Spirale ou 6 secondes après la première." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="60200" name="Frappe étourdissante II" tooltip="Vous lancez une attaque balayante qui étourdit brièvement et fait virevolter votre cible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="60200" name="Bombe à retardement II" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60200" name="Renaissance II" tooltip="Relève immédiatement les membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance et augmente le facteur d'équilibre de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="60200" name="Attaque sournoise II" tooltip="Vous foncez sur votre adversaire à une distance maximale de $maxDistance et lui portez un coup fatal dans le dos. La cible est immobilisée. L'effet prend fin si la cible est renversée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="60200" name="Explosion de flammes II" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60200" name="Spirale funeste II" tooltip="Faites tourbillonner vos faux deux fois autour de vous, en infligeant des dégâts à tous les ennemis qui vous entourent et en réduisant pendant 5 secondes la vitesse de déplacement de tous les monstres touchés. Vous pouvez utiliser Spirale funeste lors d'un enchaînement pour interrompre vos propres compétences. Vous pouvez tourbillonner deux fois en 6 secondes, mais un temps de recharge senclenche après la deuxième Spirale ou 6 secondes après la première." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="60230" name="Spirale funeste II" tooltip="Faites tourbillonner vos faux deux fois autour de vous, en infligeant des dégâts à tous les ennemis qui vous entourent et en réduisant pendant 5 secondes la vitesse de déplacement de tous les monstres touchés. Vous pouvez utiliser Spirale funeste lors d'un enchaînement pour interrompre vos propres compétences. Vous pouvez tourbillonner deux fois en 6 secondes, mais un temps de recharge senclenche après la deuxième Spirale ou 6 secondes après la première." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="60231" name="Spirale funeste II" tooltip="Faites tourbillonner vos faux deux fois autour de vous, en infligeant des dégâts à tous les ennemis qui vous entourent et en réduisant pendant 5 secondes la vitesse de déplacement de tous les monstres touchés. Vous pouvez utiliser Spirale funeste lors d'un enchaînement pour interrompre vos propres compétences. Vous pouvez tourbillonner deux fois en 6 secondes, mais un temps de recharge senclenche après la deuxième Spirale ou 6 secondes après la première." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="60300" name="Frappe étourdissante III" tooltip="Vous lancez une attaque balayante qui étourdit brièvement et fait virevolter votre cible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="60300" name="Bombe à retardement III" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60300" name="Explosion de flammes III" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60400" name="Frappe étourdissante IV" tooltip="Vous lancez une attaque balayante qui étourdit brièvement et fait virevolter votre cible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="60400" name="Bombe à retardement IV" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60400" name="Explosion de flammes IV" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60500" name="Frappe étourdissant II" tooltip="Vous lancez une attaque balayante qui étourdit brièvement et fait virevolter votre cible. $BR$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Augmente la durée de l'étourdissement mais ne fait pas virevolter les cibles." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="60500" name="Bombe à retardement V" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60500" name="Explosion de flammes V" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60600" name="Bombe à retardement VI" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60600" name="Explosion de flammes VI" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60700" name="Bombe à retardement VII" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60700" name="Explosion de flammes VII" tooltip="Fait exploser les cibles à l'intérieur d'un cercle de feu de $maxRadius centré à une distance de $offsetDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="60800" name="Bombe à retardement VIII" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="60900" name="Bombe à retardement IX" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="61000" name="Bombe à retardement X" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="61100" name="Bombe à retardement XI" tooltip="Tire un projectile qui explose au contact ou à une distance de $maxDistance et place une bombe à retardement qui explose deux secondes après. Les ennemis situés à proximité d'une bombe à retardement sont ralentis et le souffle de la déflagration projette les ennemis encore vivants dans les airs. Remportez 20 points de volonté par coup porté et 40 points de volonté pour la détonation secondaire. La Bombe à retardement ne soulève pas les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70100" name="Mort feinte I" tooltip="Trompez les monstres en faisant le mort. Cela réinitialise toute l'agressivité contre vous. Vous pouvez faire le mort pendant $time maximum. Prend fin si vous utilisez une compétence ou si vous subissez des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="70100" name="Cri moqueur" tooltip="Votre cri de guerre a une chance d'étourdir les ennemis dans un rayon de $maxDistance. Il vous immunise également contre le renversement et la stupeur pendant 7 secondes, tout en augmentant sensiblement votre résistance aux effets d'affaiblissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="70100" name="Infusion de mana" tooltip="Restaure $value PM toutes les $tickinterval pendant $time. L'effet est interrompu si vous subissez des dégâts ou si vous utilisez une compétence de combat ou un objet." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="70100" name="Barrage arcanique I" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70100" name="Cri du gardien I" tooltip="Ajoute 91% à la constitution des membres du groupe sauf vous dans un rayon de 20 mètres pendant $time. L'effet est interrompu si vous êtes renversé." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="70100" name="Endormissement I" tooltip="Lance une énergie narcoleptique sur un ennemi situé à $maxDistance maximum, l'endormant brièvement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="70100" name="Cri de triomphe I" tooltip="Restaure immédiatement $mpDiff PM. Vous ne perdrez plus de PM pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="70100" name="Retraite" tooltip="Vous faites rapidement marche arrière pour vous mettre hors de danger." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="70100" name="Jugement dernier I" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi pour lui porter un coup fatal. Jugement dernier peut attaquer des ennemis à distance." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="70130" name="Jugement dernier I" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi pour lui porter un coup fatal. Jugement dernier peut attaquer des ennemis à distance." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="70131" name="Jugement dernier I" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi pour lui porter un coup fatal. Jugement dernier peut attaquer des ennemis à distance." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="70200" name="Mort feinte II" tooltip="Trompez les monstres en faisant le mort. Cela réinitialise toute l'agressivité contre vous. Vous pouvez faire le mort pendant $time maximum. Prend fin si vous utilisez une compétence ou si vous subissez des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="70200" name="Barrage arcanique II" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70200" name="Cri du gardien II" tooltip="Ajoute 91% à la constitution des membres du groupe sauf vous dans un rayon de 20 mètres pendant $time. L'effet est interrompu si vous êtes renversé." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="70200" name="Endormissement II" tooltip="Lance une énergie narcoleptique sur un ennemi situé à $maxDistance maximum, l'endormant brièvement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="70200" name="Cri de triomphe II" tooltip="Restaure immédiatement $mpDiff PM. Vous ne perdrez plus de PM pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="70200" name="Jugement dernier II" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi pour lui porter un coup fatal. Jugement dernier peut attaquer des ennemis à distance." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="70230" name="Jugement dernier II" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi pour lui porter un coup fatal. Jugement dernier peut attaquer des ennemis à distance." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="70231" name="Jugement dernier II" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi pour lui porter un coup fatal. Jugement dernier peut attaquer des ennemis à distance." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="70300" name="Mort feinte III" tooltip="Trompez les monstres en faisant le mort. Cela réinitialise toute l'agressivité contre vous. Vous pouvez faire le mort pendant $time maximum. Prend fin si vous utilisez une compétence ou si vous subissez des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="70300" name="Barrage arcanique III" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70300" name="Cri du gardien III" tooltip="Ajoute 91% à la constitution des membres du groupe sauf vous dans un rayon de 20 mètres pendant $time. L'effet est interrompu si vous êtes renversé{@g:/e}." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="70300" name="Endormissement III" tooltip="Lance une énergie narcoleptique sur un ennemi situé à $maxDistance maximum, l'endormant brièvement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="70400" name="Barrage arcanique IV" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70500" name="Barrage arcanique V" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70600" name="Barrage arcanique VI" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70700" name="Barrage arcanique VII" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="70800" name="Barrage arcanique VIII" tooltip="Projetez un faisceau d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite sur une distance maximale de $maxDistance. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour faire détoner le faisceau, ce qui renverse et endommage les ennemis dans un vaste périmètre, avec une forte chance de porter des coups critiques et de récupérer de la volonté. En cas d'utilisation à moins de 40m d'un Engin HB invoqué, celui-ci catapulte 5 bombes électriques vers le lieu de la détonation." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="80100" name="Rafale de flèches I" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80100" name="Rage féroce I" tooltip="Vous domptez votre rage intérieure afin d'augmenter votre puissance de $value, mais en réduisant votre constitution de $value2 pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="80100" name="Coup de métamorphose I" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80100" name="Poussée du bouclier I" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80100" name="Infusion de mana" tooltip="Restaure $value PM toutes les $tickinterval pendant $time. L'effet est interrompu si vous subissez des dégâts ou si vous utilisez une compétence de combat ou un objet." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="80100" name="Frappe verticale I" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80100" name="Colonne de feu I" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80100" name="Torrent de lames I" tooltip="Lancez vos faux sur des ennemis à portée pour leur infliger des dégâts multiples et restaurer un peu de vos PV. En JcJ, les soins sont réduits pour chaque joueur touché par les faux virevoltantes à raison de 10% par coup reçu (cumulable jusqu'à 5). Vous pouvez utiliser Torrent de lames pour interrompre vos propres compétences lorsque vous le faites en enchaînement avec Vagues à lames, Double cisaille ou Frappe pendulaire." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="80100" name="Position offensive I" tooltip="Votre puissance augmente de 36%, mais votre constitution diminue de 10%. Votre facteur de coups critiques augmente de 30. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="80130" name="Frappe verticale I" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80130" name="Torrent de lames I" tooltip="Lancez vos faux sur des ennemis à portée pour leur infliger des dégâts multiples et restaurer un peu de vos PV. En JcJ, les soins sont réduits pour chaque joueur touché par les faux virevoltantes à raison de 10% par coup reçu (cumulable jusqu'à 5). Vous pouvez utiliser Torrent de lames pour interrompre vos propres compétences lorsque vous le faites en enchaînement avec Vagues à lames, Double cisaille ou Frappe pendulaire." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="80200" name="Rafale de flèches II" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80200" name="Rage féroce II" tooltip="Vous domptez votre rage intérieure afin d'augmenter votre puissance de $value, mais en réduisant votre constitution de $value2 pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="80200" name="Coup de métamorphose II" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80200" name="Poussée du bouclier II" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80200" name="Frappe verticale II" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80200" name="Colonne de feu II" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80200" name="Torrent de lames II" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi à portée pour lui infliger des dégâts multiples et régénérer un peu de vos PV. Les effets de soin sont réduits pour chaque ennemi touché par les faux virevoltantes à raison de 10% par coup reçu (5 cumuls possibles). Vous pouvez utiliser Torrent de lames pour interrompre vos propres compétences lorsque vous le faites en enchaînement avec Vagues à lames, Double cisaille ou Frappe pendulaire." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="80200" name="Position offensive II" tooltip="Votre puissance augmente de 48%, mais votre constitution diminue de 10%. Votre facteur de coups critiques augmente de 40. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="80230" name="Frappe verticale II" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80230" name="Torrent de lames II" tooltip="Lancez vos faux sur un ennemi à portée pour lui infliger des dégâts multiples et régénérer un peu de vos PV. Les effets de soin sont réduits pour chaque ennemi touché par les faux virevoltantes à raison de 10% par coup reçu (5 cumuls possibles). Vous pouvez utiliser Torrent de lames pour interrompre vos propres compétences lorsque vous le faites en enchaînement avec Vagues à lames, Double cisaille ou Frappe pendulaire." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="80300" name="Rafale de flèches III" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80300" name="Rage féroce III" tooltip="Vous domptez votre rage intérieure afin d'augmenter votre puissance de $value, mais en réduisant votre constitution de $value2 pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="80300" name="Coup de métamorphose III" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80300" name="Poussée du bouclier III" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80300" name="Frappe verticale III" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80300" name="Colonne de feu III" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80300" name="Position offensive III" tooltip="Votre puissance augmente de 60% mais votre constitution diminue de 10%. Votre facteur de coup critique augmente de 50. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="80330" name="Frappe verticale III" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80400" name="Rafale de flèches IV" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80400" name="Rage féroce IV" tooltip="Vous domptez votre rage intérieure afin d'augmenter votre puissance de $value, mais en réduisant votre constitution de $value2 pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="80400" name="Coup de métamorphose IV" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80400" name="Poussée du bouclier IV" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80400" name="Frappe verticale IV" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80400" name="Colonne de feu IV" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80400" name="Position offensive IV" tooltip="Votre puissance augmente de 66% mais votre constitution est réduite de 10%. Votre facteur de coups critiques augmente de 55. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="80430" name="Frappe verticale IV" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80500" name="Rafale de flèches V" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80500" name="Rage féroce V" tooltip="Vous domptez votre rage intérieure afin d'augmenter votre puissance de $value, mais en réduisant votre constitution de $value2 pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="80500" name="Coup de métamorphose V" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80500" name="Poussée du bouclier V" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80500" name="Frappe verticale V" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80500" name="Colonne de feu V" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80530" name="Frappe verticale V" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80600" name="Rafale de flèches VI" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80600" name="Rage féroce VI" tooltip="Puisez dans votre rage intérieure pour augmenter votre puissance de $value et votre constitution de $value2 pendant $time.$BR$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Augmente l'agressivité générée auprès des monstres dans un rayon de 10m. Réduit le temps de recharge de 20 secondes. Le coût en PM passe à 300." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="80600" name="Coup de métamorphose VI" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80600" name="Poussée du bouclier VI" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80600" name="Frappe verticale VI" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80600" name="Colonne de feu VI" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80630" name="Frappe verticale VI" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80700" name="Rafale de flèches VII" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80700" name="Coup de métamorphose VII" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80700" name="Poussée du bouclier VII" tooltip="Offre une chance de donner un violent coup de bouclier à votre adversaire en utilisant la compétence Inébranlable. Pendant que vous utilisez cette compétence, vous ne subissez que la moitié des dégâts et avez une résistance élevée au reversement et à la stupeur." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="80700" name="Frappe verticale VII" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80700" name="Colonne de feu VII" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80730" name="Frappe verticale VII" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80800" name="Rafale de flèches VIII" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80800" name="Coup de métamorphose VIII" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80800" name="Frappe verticale VIII" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80800" name="Colonne de feu VIII" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80830" name="Frappe verticale VIII" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80900" name="Rafale de flèches IX" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour rapidement décocher jusqu'à 7 flèches à une distance de $maxDistance. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="80900" name="Coup de métamorphose IX" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="80900" name="Frappe verticale IX" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="80900" name="Colonne de feu IX" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="80930" name="Frappe verticale IX" tooltip="Porte un coup vertical puissant. Cette compétence s'active plus vite si vous utilisez d'abord Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant, Eviscération ou le quatrième coup consécutif d'une attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="81000" name="Coup de métamorphose X" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="81000" name="Colonne de feu X" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="81100" name="Coup de métamorphose XI" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="81100" name="Colonne de feu XI" tooltip="Vous invoquez une colonne de flammes en face de vous qui brûle les ennemis à $maxDistance maximum." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90100" name="Piège paralysant I" tooltip="Pose un piège qui réduit brièvement la vitesse de déplacement de sa victime de $value. Le piège dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="90100" name="Cri de triomphe I" tooltip="Restaure immédiatement $mpDiff PM. Vous ne perdrez plus de PM pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="90100" name="Toucher épurateur d'Arun" tooltip="Vous purgez tous les effets négatifs de vos alliés. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris un maximum de $maxCount membres du groupe dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les purger." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="90100" name="Missiles de mana I" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90100" name="Chaîne I" tooltip="Lance un crochet et une chaîne magiques qui attirent un ennemi dans un rayon de $maxDistance vers vous. Ne fonctionne pas sur les adversaires de très grande taille." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="90100" name="Frappe bondissante I" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90100" name="Surcharge I" tooltip="Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90100" name="Assommoir" tooltip="Sautez en l'air et frappez les ennemis en pleine tête avec vos faux, ce qui les étourdit pour 2,5 secondes." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="90100" name="Position défensive I" tooltip="Augmente la constitution de 15% et le facteur d'équilibre de 20. Vos attaques génèrent 45% d'agressivité supplémentaire. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="90200" name="Piège paralysant II" tooltip="Pose un piège qui réduit brièvement la vitesse de déplacement de sa victime de $value. Le piège dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="90200" name="Cri de triomphe II" tooltip="Restaure immédiatement $mpDiff PM. Vous ne perdrez plus de PM pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="90200" name="Missiles de mana II" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90200" name="Chaîne II" tooltip="Lance un crochet et une chaîne magiques qui attirent un ennemi dans un rayon de $maxDistance vers vous. Ne fonctionne pas sur les adversaires de très grande taille." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="90200" name="Frappe bondissante II" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90200" name="Surcharge II" tooltip="Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90200" name="Position défensive II" tooltip="Augmente la constitution de 20% et le facteur d'équilibre de 20. Vos attaques génèrent 55% d'agressivité supplémentaire. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="90300" name="Piège paralysant III" tooltip="Pose un piège qui réduit brièvement la vitesse de déplacement de sa victime de $value. Le piège dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="90300" name="Missiles de mana III" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90300" name="Chaîne II" tooltip="Lance un crochet et une chaîne magiques qui attirent un ennemi dans un rayon de $maxDistance vers vous. Ne fonctionne pas sur les adversaires de très grande taille." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="90300" name="Frappe bondissante III" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90300" name="Surcharge III" tooltip="Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90300" name="Position défensive III" tooltip="Augmente la constitution de 25% et le facteur d'équilibre de 20. Vos attaques génèrent 70% d'agressivité supplémentaire. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="90400" name="Piège paralysant IV" tooltip="Pose un piège qui réduit brièvement la vitesse de déplacement de sa victime de $value. Le piège dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="90400" name="Missiles de mana IV" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90400" name="Frappe bondissante IV" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90400" name="Surcharge IV" tooltip="Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90400" name="Position défensive IV" tooltip="Augmente la constitution 25% et le facteur d'équilibre de 30. Les attaques attirent 85% d'agressivité supplémentaire. Vous ne pouvez utiliser qu'une position à la fois." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="90500" name="Piège paralysant V" tooltip="Pose un piège qui réduit brièvement la vitesse de déplacement de sa victime de $value. Le piège dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="90500" name="Missiles de mana V" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90500" name="Frappe bondissante V" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90500" name="Surcharge V" tooltip="Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90600" name="Piège paralysant VI" tooltip="Pose un piège qui réduit brièvement la vitesse de déplacement de sa victime de $value. Le piège dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="90600" name="Missiles de mana VI" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90600" name="Frappe bondissante VI" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90600" name="Surcharge VI" tooltip="Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="90700" name="Missiles de mana VII" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90700" name="Frappe bondissante VII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90800" name="Missiles de mana VIII" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="90800" name="Frappe bondissante VIII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="90900" name="Missiles de mana IX" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="91000" name="Missiles de mana X" tooltip="Tirez deux missiles en direction d'une cible dans un rayon de $maxDistance. Chaque projectile qui touche un ennemi explose, avec une forte chance de renversement et de générer 20 points de volonté. Charger la compétence crée trois missiles supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100100" name="Piège étourdissant I" tooltip="Pose un piège qui étourdit brièvement sa victime. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="100100" name="Cyclone I" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Seule la charge de niveau un est disponible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100100" name="Résurrection" tooltip="Lorsque des membres du groupe morts sont situés dans un rayon de $maxDistance, vous pouvez ranimer les $MaxCount plus proches." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="100100" name="Bombe lobée I" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100100" name="Affaiblissement I" tooltip="Réduit brièvement la constitution de vos adversaires de $value. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. En JcJ, réduit également le taux de récupération de PV de votre adversaire de 50%, quel que soit le nombre d'accumulations." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="100100" name="Cercle purificateur" tooltip="Dissipe immédiatement tous les effets négatifs de $maxCount alliés maximum jusqu'à $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="100100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100100" name="Barrière de mana I" tooltip="Lance un bouclier magique qui absorbe jusqu'à $value points de dégâts pendant $time. Coûte 1 PM pour 14 points de dégâts. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts maximum atteinte ou si vous n'avez plus de PM." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="100100" name="Frappe pendulaire I" tooltip="Balancez vos faux dans un demi-cercle ascendant afin d'endommager les ennemis devant vous tandis que vous sautez en arrière. Les monstres touchés par Frappe pendulaire sont immobilisés pour 3 secondes. Vous pouvez utiliser Frappe pendulaire dans un enchaînement pour interrompre vos propres compétences." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="100100" name="La mort venue des cieux I" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100130" name="Frappe pendulaire I" tooltip="Balancez vos faux dans un demi-cercle ascendant afin d'endommager une cible devant vous, puis faites un saut en arrière. Les monstres touchés par Frappe pendulaire sont immobilisés pour 3 secondes. Vous pouvez utiliser Frappe pendulaire dans un enchaînement pour interrompre vos propres compétences." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="100200" name="Piège étourdissant II" tooltip="Pose un piège qui étourdit brièvement sa victime. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="100200" name="Cyclone II" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Seule la charge de niveau deux est disponible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100200" name="Bombe lobée II" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100200" name="Affaiblissement II" tooltip="Réduit brièvement la constitution de vos adversaires de $value. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. En JcJ, réduit également le taux de récupération de PV de votre adversaire de 50%, quel que soit le nombre d'accumulations." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="100200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100200" name="Barrière de mana II" tooltip="Lance un bouclier magique qui absorbe jusqu'à $value points de dégâts pendant $time. Coûte 1 PM par 20 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts maximum atteinte ou si vous n'avez plus de PM." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="100200" name="Frappe pendulaire II" tooltip="Balancez vos faux dans un demi-cercle ascendant afin d'endommager une cible devant vous, puis faites un saut en arrière. Les monstres touchés par Frappe pendulaire sont immobilisés pour 3 secondes. Vous pouvez utiliser Frappe pendulaire dans un enchaînement pour interrompre vos propres compétences." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="100200" name="La mort venue des cieux II" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100230" name="Frappe pendulaire II" tooltip="Balancez vos faux dans un demi-cercle ascendant afin d'endommager une cible devant vous, puis faites un saut en arrière. Les monstres touchés par Frappe pendulaire sont immobilisés pour 3 secondes. Vous pouvez utiliser Frappe pendulaire dans un enchaînement pour interrompre vos propres compétences." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="100300" name="Piège étourdissant III" tooltip="Pose un piège qui étourdit brièvement sa victime. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="100300" name="Cyclone III" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Seule la charge de niveau deux est disponible. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100300" name="Bombe lobée III" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100300" name="Affaiblissement III" tooltip="Réduit brièvement la constitution de vos adversaires de $value. Cumulable jusqu'à trois fois. En JcJ, réduit également le taux de récupération de PV de votre adversaire de 50%, quel que soit le nombre d'accumulations." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="100300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100300" name="Barrière de mana III" tooltip="Lance un bouclier magique qui absorbe jusqu'à $value points de dégâts pendant $time. Coûte 1 PM par tranche de 50 points de dégâts absorbés par le bouclier. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts maximum atteinte ou si vous n'avez plus de PM." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="100300" name="La mort venue des cieux III" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100400" name="Piège étourdissant IV" tooltip="Pose un piège qui étourdit brièvement sa victime. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="100400" name="Cyclone IV" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100400" name="Bombe lobée IV" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100400" name="La mort venue des cieux IV" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100500" name="Cyclone V" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100500" name="Bombe lobée V" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100500" name="La mort venue des cieux V" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100600" name="Cyclone VI" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100600" name="Bombe lobée VI" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100600" name="La mort venue des cieux VI" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100700" name="Cyclone VII" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100700" name="Bombe lobée VII" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100700" name="La mort venue des cieux VII" tooltip="Vous êtes invincible pendant l'exécution de ce coup-surprise." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="100800" name="Cyclone VIII" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100800" name="Bombe lobée VIII" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="100900" name="Cyclone IX" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="100900" name="Bombe lobée IX" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="100900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="101000" name="Cyclone X" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="101000" name="Bombe lobée X" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="101000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="101100" name="Cyclone XI" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Trois niveaux de charge sont disponibles. Une surcharge au-delà du niveau trois vous infligera des dégâts. Pendant le chargement, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="101100" name="Bombe lobée XI" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance qui peut rebondir jusqu'à trois fois avant d'exploser. Quand la bombe touche un ennemi, elle restaure 20 points de volonté, explose et étourdit les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110100" name="Piège empoisonné I" tooltip="Pose un piège qui inflige $value points de dégâts à sa victime toutes les $tickInterval pendant $time. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="110100" name="Frappe bondissante I" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110100" name="Invocation de groupe" tooltip="Téléporte tous les membres du groupe présents dans la province à vos côtés. Vous ne pouvez pas téléporter des membres présents dans d'autres provinces." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="110100" name="Saut de roquette I" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110100" name="Coup de métamorphose I" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110100" name="Bombe de magma I" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110100" name="Fouet d'ombres I" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur des cibles devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110100" name="Lame empoisonnée I" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110101" name="Fouet d'ombres I" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur des cibles devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110102" name="Fouet d'ombres I" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur des cibles devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110103" name="Fouet d'ombres I" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur des cibles devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110131" name="Super saut de roquette I" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110140" name="Bombe de magma I" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110190" name="Fouet d'ombres I" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur des cibles devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110200" name="Piège empoisonné II" tooltip="Pose un piège qui inflige $value points de dégâts à sa victime toutes les $tickInterval pendant $time. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="110200" name="Frappe bondissante II" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110200" name="Saut de roquette II" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110200" name="Coup de métamorphose II" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110200" name="Bombe de magma II" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110200" name="Fouet d'ombres II" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur une cible devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110200" name="Lame empoisonnée II" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110201" name="Fouet d'ombres II" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur une cible devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110202" name="Fouet d'ombres II" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur une cible devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110203" name="Fouet d'ombres II" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur une cible devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110231" name="Super saut de roquette II" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110240" name="Bombe de magma II" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110290" name="Fouet d'ombres II" tooltip="Créez un fouet d'ombres et assénez-le sur une cible devant vous. Fouet d'ombres peut être enchaîné jusqu'à 4 fois et restaure des PM à chaque coup. Le temps de recharge est enclenché à la fin de l'enchaînement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="110300" name="Piège empoisonné III" tooltip="Pose un piège qui inflige $value points de dégâts à sa victime toutes les $tickInterval pendant $time. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="110300" name="Frappe bondissante III" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110300" name="Saut de roquette III" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110300" name="Coup de métamorphose III" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110300" name="Bombe de magma III" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110300" name="Lame empoisonnée III" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110331" name="Super saut de roquette III" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110340" name="Bombe de magma III" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110400" name="Piège empoisonné IV" tooltip="Pose un piège qui inflige $value points de dégâts à sa victime toutes les $tickInterval pendant $time. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="110400" name="Frappe bondissante IV" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110400" name="Saut de roquette IV" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110400" name="Coup de métamorphose IV" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110400" name="Bombe de magma IV" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110400" name="Lame empoisonnée IV" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110431" name="Super saut de roquette IV" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110440" name="Bombe de magma IV" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110500" name="Piège empoisonné V" tooltip="Pose un piège qui inflige $value points de dégâts à sa victime toutes les $tickInterval pendant $time. Le piège dure 20 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="110500" name="Frappe bondissante V" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110500" name="Saut de roquette V" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110500" name="Coup de métamorphose V" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110500" name="Bombe de magma V" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110500" name="Lame empoisonnée V" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110531" name="Super saut de roquette V" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110540" name="Bombe de magma V" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110600" name="Frappe bondissante VI" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110600" name="Saut de roquette VI" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110600" name="Coup de métamorphose VI" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110600" name="Bombe de magma VI" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110600" name="Lame empoisonnée VI" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110631" name="Super Saut de roquette VI" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110640" name="Bombe de magma VI" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110700" name="Frappe bondissante VII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110700" name="Saut de roquette VII" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110700" name="Coup de métamorphose VII" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110700" name="Bombe de magma VII" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110700" name="Lame empoisonnée VII" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110731" name="Super saut de roquette VII" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110740" name="Bombe de magma VII" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110800" name="Frappe bondissante VIII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="110800" name="Saut de roquette VIII" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110800" name="Coup de métamorphose VIII" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110800" name="Bombe de magma VIII" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110800" name="Lame empoisonnée VIII" tooltip="Le poison sur vos épées retire à votre adversaire $value PV toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="110831" name="Super saut de roquette VIII" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110840" name="Bombe de magma VIII" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110900" name="Saut de roquette IX" tooltip="Tournez puis tirez vers le sol, en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité tout en vous propulsant dans la direction à laquelle vous faites face. Utilisez cette compétence pendant une Roulade de réarmement pour parcourir une plus grande distance." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="110900" name="Coup de métamorphose IX" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="110900" name="Bombe de magma IX" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="110931" name="Super saut de roquette IX" tooltip="Utilisez votre élan pour prolonger votre saut." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="110940" name="Bombe de magma IX" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="111000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="111000" name="Coup de métamorphose X" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="111000" name="Bombe de magma X" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="111040" name="Bombe de magma X" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="111100" name="Coup de métamorphose XI" tooltip="Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="111100" name="Bombe de magma XI" tooltip="Expédie un projectile enflammé à $offsetDistance, où il explosera dans un rayon de $maxRadius." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="111111" name="Invocation: Hongre bai" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111112" name="Invocation: Hongre bai rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 270.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111113" name="Invocation: Monture d'honneur" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 290.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide au caparaçon spécial. Seuls les Vanarchs et les membres de leur guilde peuvent chevaucher cette monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111114" name="Invocation: Etalon blanc rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 270.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111115" name="Invocation: Pommelé arcadien" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111116" name="Invocation: Hongre alezan" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111117" name="Invocation: Gris de Velika" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111118" name="Invocation: Cheval pie" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111119" name="Invocation: Rouan bleu" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111120" name="Invocation: Destrier" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 290.$COLOR_END$BRInvoque une monture. Vous devez vous maintenir dans les 30 premières places du classement de la Gorge de Venteguerre pour pouvoir utiliser cette monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111121" name="Invocation: Pommelé arcadien rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111122" name="Invocation: Cheval pie rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 270.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111123" name="Invocation: Cauchemar" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Cauchemar." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111124" name="Invocation: Destrier de la Fédération" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111125" name="Invocation: Chargeur rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 270.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111126" name="Invocation: Etalon blanc" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 255.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111127" name="Invocation: Pommelé arcadien" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 255.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111128" name="Invocation: Rouan bleu" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 255.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111129" name="Invocation: Gris de Velika" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 255.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111130" name="Invocation: Cheval pie" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 255.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111131" name="Invocation: Hongre alezan" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 255.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111132" name="Invocation: Lion royal des frimas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Lion royal des frimas." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111133" name="Invocation: Sleipnir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Sleipnir, le destrier céleste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111134" name="Invocation: EX-TRM" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280$COLOR_END$BRInvoque l'EX-TRM, une monture robotique." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111135" name="Invocation: Braise" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Braise, un lion noir à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111136" name="Invocation: Palefros" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Palefros, un destrier squelettique." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111137" name="Invocation: Hulky" tooltip="$H_S_GOODVitesse 280. Régénération de PM.$COLOR_END$BRInvoque Hulky, le pèlerin menteur, qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111138" name="Invocation: Hellbo" tooltip="$H_S_GOODVitesse 280. Régénération de PV.$COLOR_END$BRInvoque Hellbo, le glouton infernal, qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111139" name="Invocation: Sheldon" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque la monture Sheldon." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111140" name="Invocation: Regulus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque la monture Regulus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111141" name="Invocation: Arc-en-ciel" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Arc-en-ciel, une licorne à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111142" name="Invocation: Terminus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Terminus, le destrier hybride argon." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111143" name="Invocation: Pommelé arcadien rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111144" name="Invocation: Gris de Velika rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 240.$COLOR_END$BRInvoque une monture robuste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111145" name="Invocation: Destrier du trépas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Destrier du trépas." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111146" name="Invocation: Destrier de l'ombre" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Destrier de l'ombre." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111147" name="Invocation: Zèbre éolien" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un zèbre à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111148" name="Invocation: Léopard noir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Léopard noir à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111149" name="Invocation: Crinière tranchante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque une Crinière tranchante à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111150" name="Invocation: Congère" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque Congère, un léopard des neiges, à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111151" name="Invocation: EX-TRM" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque la monture robot EX-TRM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111152" name="Invocation: Sheldon" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque Sheldon, une monture kamara géante." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111153" name="Invocation: Hulky" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération de PM.$COLOR_END$BRInvoque Hulky, le pèlerin menteur, qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111154" name="Invocation: Hellbo" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération de PV.$COLOR_END$BRInvoque Hellbo, le glouton infernal, qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111155" name="Invocation: Ailes agiles" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Ailes agiles, un struthio couleur lavande." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111156" name="Invocation: Ailes Griffes de Feu" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes de Feu, le struthio ardent." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111157" name="Invocation: Ailes de la Tempête" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération d'endurance$COLOR_END$BRInvoque Ailes de la Tempête, le struthio couleur lavande, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111158" name="Invocation: Ailes Griffes des Enfers" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération d'endurance$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes des Enfers, le struthio ardent, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111159" name="Invocation: Ailes agiles" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Ailes agiles, le struthio couleur lavande." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111160" name="Invocation: Ailes agiles" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Ailes agiles, le struthio couleur lavande." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111161" name="Invocation: Ailes Griffes de Feu" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes de Feu, le struthio ardent." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111162" name="Invocation: Ailes Griffes de Feu" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes de Feu, le struthio ardent." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111163" name="Invocation: Ailes de la Tempête" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération d'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Ailes de la Tempête, le struthio couleur lavande, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111164" name="Invocation: Ailes de la Tempête" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération d'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Ailes de la Tempête, le struthio couleur lavande, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111165" name="Invocation: Ailes Griffes des Enfers" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes des Enfers, le struthio ardent, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111166" name="Invocation: Ailes Griffes des Enfers" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280. Régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes des Enfers, le struthio ardent, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111167" name="Invocation de familier: Joker" tooltip="Invocation d'un familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111168" name="Invocation: Pato Gorro (endurance)" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Gorro qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111169" name="Invocation: Pato Gorro (endurance)" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Gorro qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111170" name="Invocation: Pato Visera" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Visera." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111171" name="Invocation: Pato Visera" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Visera." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111172" name="Invocation: Pato Blingbling" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Blingbling." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111173" name="Invocation: Pato Blingbling" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Blingbling." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111174" name="Invocation: Pato Disco (endurance)" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque Pato Disco qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111175" name="Invocation: Pato Disco (endurance)" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque Pato Disco qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111176" name="Invocation: Porcelet" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un porcelet à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111177" name="Invocation: Cochon tacheté" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un cochon tacheté malin à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111178" name="Invocation: Porc noir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un porc noir à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111179" name="Invocation: Joli cochon" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un porcelet à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111180" name="Invocation: Cochon fuyard" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque un cochon fuyard qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111190" name="Invocation: Gris de Velika rapide" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 270.$COLOR_END$BRInvoque une monture rapide." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111191" name="Invocation: Destrier de l'ombre" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Destrier de l'ombre. Cette monture provient d'une époque précédant TERA: Rising." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111192" name="Invocation: Vent électrum" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Vent électrum à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111193" name="Invocation: Cheval de guerre du nexus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Cheval de guerre du Nexus. Cette monture est le vestige d'une époque précédant TERA: Rising." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111194" name="Invocation: Crinière tranchante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque une Crinière tranchante à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111195" name="Invocation: Zèbre éolien" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un zèbre à chevaucher. Cette monture provient d'une époque précédant TERA: Rising." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111196" name="Invocation: Destrier du trépas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Destrier du trépas à chevaucher. Cette monture provient d'une époque précédant TERA: Rising." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111197" name="Invocation: Lion orné de pierreries" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111198" name="Invocation: Chasseresse fauve" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque une lionne à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111199" name="Invocation: Léopard noir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Léopard noir à chevaucher. Cette monture provient d'une époque précédant TERA: Rising." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111200" name="Invocation: Porcelet" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un cochon à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111201" name="Invocation: Cochon tacheté" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un cochon tacheté à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111202" name="Invocation: Cauchemar lié" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 270$COLOR_END$BRInvoque un Cauchemar lié à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111203" name="Invocation: Pétunia" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un cochon à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111204" name="Invocation: Lupus Obscurus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Obscurus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111205" name="Invocation: Lupus Aeris" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Aeris." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111206" name="Invocation: Lupus Aeris" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Aeris." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111207" name="Invocation: Lupus Noctus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Noctus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111208" name="Invocation: Lupus Argentum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Argentum qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111209" name="Invocation: Tigre des neiges" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre des neiges." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111210" name="Invocation: Tigre des neiges belliqueux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre des neiges belliqueux." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111211" name="Invocation: Tigre royal" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre royal." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111212" name="Invocation: Tigre royal belliqueux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre royal belliqueux" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111213" name="Invocation: Lupus Argentum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Argentum qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111214" name="Summon: Glimmerforce" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Force luisante, le loup d'or, qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111215" name="Summon: Glimmershine" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Eclat luisant, le loup d'or, qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111216" name="Summon: Glimmerheart" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur luisant, le loup d'or, qui régénère votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111217" name="Invocation: Lupus Noctus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Noctus qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111218" name="Summon: Cinderglow" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Lueur de suif, le loup noir, qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111219" name="Summon: Cinderheart" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance0$COLOR_END$BRInvoque Cœur de suif, le loup noir, qui régénère votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111220" name="Invocation: Lupus Obscurus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Obscurus qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111221" name="Invocation : Cœur de blitz" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRBRInvoque Cœur de blitz, un loup d'acier qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111222" name="Invocation : Cœur colérique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur colérique, un loup de laiton qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111223" name="Invocation : Cœur balafré" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur balafré, un loup d'acier mortel qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111224" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111225" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111226" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111227" name="Invocation : Tigre D" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque le tigre D qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111228" name="Invocation : Tigre D" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque le tigre D qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111229" name="Invocation : Tigre D" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque le tigre D qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111230" name="Invocation: Saolo" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Saolo." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111231" name="Invocation: Paolo" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Paolo." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111232" name="Invocation: Tigrinho" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigrinho." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111233" name="Invocation: Tigraldo" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigraldo." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111234" name="Invocation: Saolo" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Saolo." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111235" name="Invocation: Saolo énergique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Saolo énergique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111236" name="Invocation: Saolo costaud" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Saolo costaud qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111237" name="Invocation: Saolo persévérant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Saolo persévérant qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111238" name="Invocation: Paolo" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Paolo." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111239" name="Invocation: Paolo énergique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Paolo énergique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111240" name="Invocation: Paolo costaud" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Paolo costaud qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111241" name="Invocation: Paolo persévérant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Paolo persévérant qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111242" name="Invocation: Tigrinho" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigrinho." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111243" name="Invocation: Tigrinho énergique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigrinho énergique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111244" name="Invocation: Tigrinho costaud" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigrinho costaud qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="111247" name="Invocation: Tigraldo énergique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigraldo énergique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111248" name="Invocation: Tigraldo costaud" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigraldo costaud qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111249" name="Invocation: Tigraldo persévérant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Tigraldo persévérant qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111250" name="Invocation : Paolo costaud" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Paolo costaud qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111251" name="Invocation: Queue glaciale" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111252" name="Invocation: Queue glaciale mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111253" name="Invocation: Queue glaciale fabuleuse" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale fabuleuse qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111254" name="Invocation: Queue glaciale légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111255" name="Invocation: Lion orné de pierreries" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion orné de pierreries." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111256" name="Invocation: Queue incandescente" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111257" name="Invocation: Queue incandescente mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111258" name="Invocation: Queue incandescente fabuleuse" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente fabuleuse qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111259" name="Invocation: Queue incandescente légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111260" name="Invocation: Voiture de police" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111261" name="Invocation:Voiture de police customisée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police customisée qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111262" name="Invocation:Voiture de police astiquée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police astiquée qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111263" name="Invocation:Voiture de police au réservoir plein" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police au réservoir plein qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111264" name="Invocation: Arc-en-ciel légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Arc-en-ciel, la licorne légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111265" name="Invocation: Sleipnir mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Sleipnir, la monture mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111266" name="Invocation: Cauchemar fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Cauchemar, la monture fabuleuse qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111267" name="Invocation: Palefros légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Palefros, la monture légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111268" name="Invocation: Congère mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Congère, le léopard des neiges mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111269" name="Invocation: Chasseresse fauve fabuleuse" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Chasseresse fauve, la lionne fabuleuse qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111270" name="Invocation: Flammécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111271" name="Invocation: Flammécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111272" name="Invocation: Flammécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111273" name="Invocation: Flammécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111274" name="Invocation: Kumas de randonnée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111275" name="Invocation: Kumas de randonnée bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111276" name="Invocation: Kumas de randonnée jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111277" name="Invocation: Kumas de randonnée généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111278" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111279" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111280" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111281" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111282" name="Invocation: Avalanchin d'Hivera" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111283" name="Invocation: Avalanchin d'Hivera bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111284" name="Invocation: Avalanchin d'Hivera jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111285" name="Invocation: Avalanchin d'Hivera généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111286" name="Invocation: Kumas de Noël" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111287" name="Invocation: Kumas de Noël bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111288" name="Invocation: Kumas de Noël jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111289" name="Invocation: Kumas de Noël généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111290" name="Invocation: Avalanchin" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111291" name="Invocation: Avalanchin bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111292" name="Invocation: Avalanchin jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111293" name="Invocation: Avalanchin généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111294" name="Invocation: Orécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111295" name="Invocation: Orécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111296" name="Invocation: Orécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111297" name="Invocation: Orécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111298" name="Invocation: cochon porte-bonheur" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un cochon doré à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111299" name="Invocation: cochon porte-bonheur malicieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur malicieux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111301" name="Invocation: cochon porte-bonheur vivace" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur vivace qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="111302" name="Invocation: cochon porte-bonheur endiablé" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur endiablé qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="116001" name="Invocation: Black Pearl" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 275$COLOR_END$BRInvoque Black Pearl, la monture pirate à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="120100" name="Marque de Velik I" tooltip="Marque une cible dans un rayon de $maxDistance pendant $time. Vous infligez 20% de dégâts en plus à la cible marquée." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="120100" name="Colère déchaînée I" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120100" name="Vœu de renaissance" tooltip="Forme un pacte entre vous et un membre du groupe situé devant vous qui ressuscitera s'il est tué dans un intervalle de $time." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="120100" name="Exaspération" tooltip="Met en rage tous les monstres dans un rayon de $maxDistance et porte votre agressivité à son maximum." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="120100" name="Résurrection" tooltip="Lorsque des membres du groupe morts sont situés dans un rayon de $maxDistance, vous pouvez ranimer les $MaxCount plus proches." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="120100" name="Poussée du cœur I" tooltip="Vous avancez et attaquez les points faibles de la cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="120100" name="Pulsation du vide I" tooltip="Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="120100" name="Déferlement macabre I" tooltip="Rassemblez les ombres autour de vos faux et frappez le sol pour provoquer une implosion qui endommage les cibles environnantes. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de la compétence pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir une chance d'attirer les ennemis vers vous et de les jeter au sol. Vous ne pouvez pas être stupéfiée ou renversée pendant que vous utilisez Déferlement macabre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="120100" name="Frappe bondissante I" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120101" name="Déferlement macabre I" tooltip="Rassemblez les ombres autour de vos faux et frappez le sol pour provoquer une implosion qui endommage les cibles environnantes. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de la compétence pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir une chance d'attirer les ennemis vers vous et de les jeter au sol. Vous ne pouvez pas être stupéfiée ou renversée pendant que vous utilisez Déferlement macabre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="120120" name="Bombe électrique I" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance, qui explose au contact et désigne des cibles pour votre Engin HB. Celui-ci catapulte alors 5 bombes supplémentaires de puissance équivalente vers le même emplacement. Remportez 10 points de volonté par coup porté. Utilisable uniquement avec un Engin HB invoqué et situé dans un rayon de 40m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="120130" name="Déferlement macabre I" tooltip="Rassemblez les ombres autour de vos faux et frappez le sol pour provoquer une implosion qui endommage les cibles environnantes. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de la compétence pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir une chance d'attirer les ennemis vers vous et de les jeter au sol. Vous ne pouvez pas être stupéfiée ou renversée pendant que vous utilisez Déferlement macabre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="120200" name="Marque de Velik II" tooltip="Marque une cible dans un rayon de $maxDistance pendant $time. Vous infligez 20% de dégâts en plus à la cible marquée." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="120200" name="Colère déchaînée II" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120200" name="Poussée du cœur II" tooltip="Vous avancez et attaquez les points faibles de la cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="120200" name="Pulsation du vide II" tooltip="Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="120200" name="Déferlement macabre II" tooltip="Rassemblez les ombres autour de vos faux et frappez le sol pour provoquer une implosion qui endommage les cibles environnantes. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de la compétence pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir une chance d'attirer les ennemis vers vous et de les jeter au sol. Vous ne pouvez pas être stupéfiée ou renversée pendant que vous utilisez Déferlement macabre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="120200" name="Frappe bondissante II" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120201" name="Déferlement macabre II" tooltip="Rassemblez les ombres autour de vos faux et frappez le sol pour provoquer une implosion qui endommage les cibles environnantes. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de la compétence pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir une chance d'attirer les ennemis vers vous et de les jeter au sol. Vous ne pouvez pas être stupéfiée ou renversée pendant que vous utilisez Déferlement macabre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="120220" name="Bombe électrique II" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance, qui explose au contact et désigne des cibles pour votre Engin HB. Celui-ci catapulte alors 5 bombes supplémentaires de puissance équivalente vers le même emplacement. Remportez 10 points de volonté par coup porté. Utilisable uniquement avec un Engin HB invoqué et situé dans un rayon de 40m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="120230" name="Déferlement macabre II" tooltip="Rassemblez les ombres autour de vos faux et frappez le sol pour provoquer une implosion qui endommage les cibles environnantes. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de la compétence pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir une chance d'attirer les ennemis vers vous et de les jeter au sol. Vous ne pouvez pas être stupéfiée ou renversée pendant que vous utilisez Déferlement macabre." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="120300" name="Marque de Velik III" tooltip="Marque une cible dans un rayon de $maxDistance pendant $time. Vous infligez 20% de dégâts supplémentaires à la cible marquée." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="120300" name="Colère déchaînée III" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120300" name="Poussée du cœur III" tooltip="Vous avancez et attaquez les points faibles de la cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="120300" name="Pulsation du vide III" tooltip="Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="120300" name="Frappe bondissante III" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120320" name="Bombe électrique III" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance, qui explose au contact et désigne des cibles pour votre Engin HB. Celui-ci catapulte alors 5 bombes supplémentaires de puissance équivalente vers le même emplacement. Remportez 10 points de volonté par coup porté. Utilisable uniquement avec un Engin HB invoqué et situé dans un rayon de 40m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="120400" name="Colère déchaînée IV" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120400" name="Poussée du cœur IV" tooltip="Vous avancez et attaquez les points faibles de la cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="120400" name="Pulsation du vide IV" tooltip="Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="120400" name="Frappe bondissante IV" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120420" name="Bombe électrique IV" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance, qui explose au contact et désigne des cibles pour votre Engin HB. Celui-ci catapulte alors 5 bombes supplémentaires de puissance équivalente vers le même emplacement. Remportez 10 points de volonté par coup porté. Utilisable uniquement avec un Engin HB invoqué et situé dans un rayon de 40m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="120500" name="Colère déchaînée V" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120500" name="Poussée du cœur V" tooltip="Vous avancez et attaquez les points faibles de la cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="120500" name="Pulsation du vide V" tooltip="Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="120500" name="Frappe bondissante V" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120520" name="Bombe électrique V" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance, qui explose au contact et désigne des cibles pour votre Engin HB. Celui-ci catapulte alors 5 bombes supplémentaires de puissance équivalente vers le même emplacement. Remportez 10 points de volonté par coup porté. Utilisable uniquement avec un Engin HB invoqué et situé dans un rayon de 40m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="120600" name="Colère déchaînée VI" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120600" name="Pulsation du vide VI" tooltip="Lance une sphère puissante sur une seule cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="120600" name="Frappe bondissante VI" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120620" name="Bombe électrique VI" tooltip="Envoie une bombe dans un rayon de $maxDistance, qui explose au contact et désigne des cibles pour votre Engin HB. Celui-ci catapulte alors 5 bombes supplémentaires de puissance équivalente vers le même emplacement. Remportez 10 points de volonté par coup porté. Utilisable uniquement avec un Engin HB invoqué et situé dans un rayon de 40m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="120700" name="Colère déchaînée VII" tooltip="Vous sacrifiez des PV afin de regagner $mpDiff PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120700" name="Frappe bondissante VII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="120800" name="Colère déchaînée VIII" tooltip="Sacrifiez des PV pour obtenir 617 PM.$BR$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Sacrifiez 300 PM pour récupérer 9724 PV. Le temps de recharge monte à 60 secondes." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="120800" name="Frappe bondissante VIII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et frappez vers le bas. Les adversaires renversés subissent 5x plus de dégâts une fois que vous avez appris Bond impitoyable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130100" name="Aura d'inclémence I" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, doublant le facteur de coups critiques des membres du groupe. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de vivacité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="130100" name="Vengeance de Balder I" tooltip="Infligez des dégâts à tous les ennemis situés en face de vous dans un rayon de $maxDistance, avec une très forte probabilité de coups critiques. Vous êtes invulnérable pendant que vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="130100" name="Attaque bondissante I" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130100" name="Retour au foyer" tooltip="Vous téléporte, ainsi que les membres de votre groupe se trouvant à moins de 20 mètres, au feu de camp le plus proche." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="130100" name="Revers étourdissant I" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130100" name="Explosion spirituelle I" tooltip="Endort brièvement les cibles situées dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="130100" name="Ame captive" tooltip="Lancez un câble d'ombre à une cible dans un rayon de vingt mètres. Si la cible est atteinte, elle se trouve enchevêtrée dans les câbles et subit des dégâts continus. Activez une nouvelle fois Ame captive pour étourdir une cible enchevêtrée dans un rayon de 40 mètres et échanger votre position avec celle de cette cible. Vous ne pouvez pas échanger de position avec les boss ou monstres élites enchevêtrés et vous ne pouvez pas enchevêtrer plus d'une cible à la fois." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="130100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130120" name="Ame captive" tooltip="Lancez un câble d'ombre à une cible dans un rayon de vingt mètres. Si la cible est atteinte, elle se trouve enchevêtrée dans les câbles et subit des dégâts continus. Activez une nouvelle fois Ame captive pour étourdir une cible enchevêtrée dans un rayon de 40 mètres et échanger votre position avec celle de cette cible. Vous ne pouvez pas échanger de position avec les boss ou monstres élites enchevêtrés et vous ne pouvez pas enchevêtrer plus d'une cible à la fois." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="130130" name="Attaque bondissante I" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130130" name="Ame captive" tooltip="Lancez un câble d'ombre à une cible dans un rayon de vingt mètres. Si la cible est atteinte, elle se trouve enchevêtrée dans les câbles et subit des dégâts continus. Activez une nouvelle fois Ame captive pour étourdir une cible enchevêtrée dans un rayon de 40 mètres et échanger votre position avec celle de cette cible. Vous ne pouvez pas échanger de position avec les boss ou monstres élites enchevêtrés et vous ne pouvez pas enchevêtrer plus d'une cible à la fois." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="130200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130200" name="Aura d'inclémence II" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30m autour de vous, doublant le facteur de coups critiques des membres du groupe. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de vivacité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="130200" name="Vengeance de Balder II" tooltip="Infligez des dégâts à tous les ennemis situés en face de vous dans un rayon de $maxDistance, avec une très forte probabilité de coups critiques. Vous êtes invulnérable pendant que vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="130200" name="Attaque bondissante II" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130200" name="Revers étourdissant II" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130200" name="Explosion spirituelle II" tooltip="Endort brièvement les cibles situées dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="130200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130230" name="Attaque bondissante II" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130300" name="Attaque bondissante III" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130300" name="Revers étourdissant III" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130300" name="Explosion spirituelle III" tooltip="Endort brièvement les cibles situées dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="130300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130330" name="Attaque bondissante III" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130400" name="Attaque bondissante IV" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130400" name="Revers étourdissant IV" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130430" name="Attaque bondissante IV" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130500" name="Attaque bondissante V" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130500" name="Revers étourdissant V" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130530" name="Attaque bondissante V" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130600" name="Attaque bondissante VI" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130600" name="Revers étourdissant VI" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130630" name="Attaque bondissante VI" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130700" name="Attaque bondissante VII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130700" name="Revers étourdissant VII" tooltip="Porte un coup d'épée circulaire, qui étourdit brièvement votre adversaire." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="130700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130730" name="Attaque bondissante VII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130800" name="Attaque bondissante VIII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130830" name="Attaque bondissante VIII" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="130900" name="Attaque bondissante IX" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="130900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="130930" name="Attaque bondissante IX" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="131000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="131000" name="Attaque bondissante X" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="131000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="131030" name="Attaque bondissante X" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="131100" name="Attaque bondissante XI" tooltip="Vous sautez sur votre adversaire et lui assénez un coup violent. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Coup de bouclier, Barrage au bouclier ou le troisième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="140100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140100" name="Aura de vivacité I" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, augmentant la vitesse de déplacement des membres du groupe de 10%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura d'inclémence." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="140100" name="Invocation de groupe" tooltip="Téléporte tous les membres du groupe présents dans la province à vos côtés. Vous ne pouvez pas téléporter des membres présents dans d'autres provinces." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="140100" name="Lame distante I" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="140100" name="Mutilation" tooltip="Votre quatrième utilisation consécutive de l'Attaque combinée réduit de 15% la vitesse de votre adversaire. Vous perdez 10 PM toutes les 2 secondes tant que la Mutilation est active." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="140200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140200" name="Aura de vivacité II" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, augmentant la vitesse de déplacement des membres du groupe de 20%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura d'inclémence." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="140200" name="Lame distante II" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="140300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140300" name="Lame distante III" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="140400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140400" name="Lame distante IV" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140500" name="Lame distante V" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140600" name="Lame distante VI" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140700" name="Lame distante VII" tooltip="Assène un coup à une cible à une distance maximum de $maxDistance grâce à un prolongement magique de votre épée. Vous pouvez répéter l'attaque jusqu'à 3 fois. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140800" name="Lame distante VIII" tooltip="Grâce à un prolongement magique de votre épée, vous assénez un coup à une cible située à une distance maximum de $maxDistance. BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximale." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="140800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="140900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="140900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="141000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="141000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="150100" name="Piège incendiaire I" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150100" name="Coup vampirique I" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge seulement pour un niveau. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150100" name="Aura d'inflexibilité I" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, augmentant le facteur de résistance aux coups critiques des membres du groupe de 30%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de ténacité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="150100" name="Régénération I" tooltip="Restaure 300 PM et 100 points de volonté. Peut supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% pour chacun d'entre eux)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150100" name="Fente chargée I" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150100" name="Bénédiction de Zenobia" tooltip="Améliore votre vitesse hors combat ainsi que celle de vos alliés dans un rayon de $maxDistance de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="150100" name="Coup de pied surprenant I" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150100" name="Riposte I" tooltip="Préparez-vous à contrer une attaque imminente. Si vous activez Riposte juste avant que l'attaque ne vous atteigne, tous les dégâts sont ignorés et vous chargez immédiatement l'adversaire. Tandis que vous vous préparez, vous ignorez également tous dégâts et êtes immunisée contre tous les effets. La vitesse d'attaque n'a pas d'impact sur la compétence Riposte." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="150180" name="Riposte I" tooltip="Préparez-vous à contrer une attaque imminente. Si vous activez Riposte juste avant que l'attaque ne vous atteigne, tous les dégâts sont ignorés et vous chargez immédiatement l'adversaire. Tandis que vous vous préparez, vous ignorez également tous dégâts et êtes immunisée contre tous les effets. La vitesse d'attaque n'a pas d'impact sur la compétence Riposte." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="150200" name="Piège incendiaire II" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150200" name="Coup vampirique II" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge seulement pour deux niveaux. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150200" name="Aura d'inflexibilité II" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, augmentant le facteur de résistance aux coups critiques des membres du groupe de 40%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de ténacité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="150200" name="Régénération II" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150200" name="Fente chargée II" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150200" name="Coup de pied surprenant II" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150200" name="Riposte II" tooltip="Préparez-vous à contrer une attaque imminente. Si vous activez Riposte juste avant que l'attaque ne vous atteigne, tous les dégâts sont ignorés et vous chargez immédiatement l'adversaire. Tandis que vous vous préparez, vous ignorez également tous dégâts et êtes immunisée contre tous les effets. La vitesse d'attaque n'a pas d'impact sur la compétence Riposte." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="150280" name="Riposte II" tooltip="Préparez-vous à contrer une attaque imminente. Si vous activez Riposte juste avant que l'attaque ne vous atteigne, tous les dégâts sont ignorés et vous chargez immédiatement l'adversaire. Tandis que vous vous préparez, vous ignorez également tous dégâts et êtes immunisée contre tous les effets. La vitesse d'attaque n'a pas d'impact sur la compétence Riposte." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="150300" name="Piège incendiaire III" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150300" name="Coup vampirique III" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge seulement pour deux niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150300" name="Aura d'inflexibilité III" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, augmentant le facteur de résistance aux coups critiques des membres du groupe de 50%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de ténacité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="150300" name="Régénération III" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150300" name="Fente chargée III" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150300" name="Coup de pied surprenant III" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150300" name="Riposte III" tooltip="Préparez-vous à contrer une attaque imminente. Si vous activez Riposte juste avant que l'attaque ne vous atteigne, tous les dégâts sont ignorés et vous chargez immédiatement l'adversaire. Tandis que vous vous préparez, vous ignorez également les autres dégâts et êtes immunisée contre tous les effets. La vitesse d'attaque n'a pas d'impact sur la compétence Riposte." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="150380" name="Riposte III" tooltip="Préparez-vous à contrer une attaque imminente. Si vous activez Riposte juste avant que l'attaque ne vous atteigne, tous les dégâts sont ignorés et vous chargez immédiatement l'adversaire. Tandis que vous vous préparez, vous ignorez également les autres dégâts et êtes immunisée contre tous les effets. La vitesse d'attaque n'a pas d'impact sur la compétence Riposte." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="150400" name="Piège incendiaire IV" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150400" name="Coup vampirique IV" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge jusqu'à trois niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150400" name="Aura des inflexibles IV" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30m autour de vous et augmente le facteur résistance aux coups critiques des membres de votre groupe de 60%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura de ténacité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="150400" name="Régénération IV" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150400" name="Fente chargée IV" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150400" name="Coup de pied surprenant IV" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150500" name="Piège incendiaire V" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150500" name="Coup vampirique V" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150500" name="Régénération V" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150500" name="Fente chargée V" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150500" name="Coup de pied surprenant V" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150600" name="Piège incendiaire VI" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit déclenché." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150600" name="Coup vampirique VI" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge jusqu'à trois niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150600" name="Régénération VI" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150600" name="Fente chargée VI" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150600" name="Coup de pied surprenant VI" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150700" name="Piège incendiaire VII" tooltip="Pose un piège infligeant des dégâts à la victime qui marche dessus et aux autres cibles situées à proximité. Le piège se maintient 12 secondes ou jusqu'à son enclenchement." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="150700" name="Coup vampirique VII" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge jusqu'à trois niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150700" name="Régénération VII" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150700" name="Fente chargée VII" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150700" name="Coup de pied surprenant VII" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150800" name="Coup vampirique VIII" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts revient vers vous en tant que soins. Charge jusqu'à trois niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. S'active plus vite mais avec moins de soin si vous surchargez avec Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150800" name="Régénération VIII" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150800" name="Fente chargée VIII" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150800" name="Coup de pied surprenant VIII" tooltip="Étourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="150900" name="Coup vampirique X" tooltip="Chargez votre hache en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Une partie des dégâts infligés soigne vos PV. L'arme ne peut être chargée que de deux niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié. Cette compétence s'active plus rapidement mais avec un effet de soin réduit si vous chargez auparavant les compétences Frappe de tonnerre, Cyclone ou Coup mortel." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="150900" name="Régénération IX" tooltip="Restaure 325 PM et 100 points de volonté. Susceptible de supprimer le temps de recharge de Salve de dispersion et Barrage arcanique (probabilité de 50% chacune)." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="150900" name="Fente chargée IX" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="150900" name="Coup de pied surprenant IX" tooltip="Etourdit brièvement votre cible d'un coup de pied, suivi d'un saut arrière." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="151000" name="Fente chargée X" tooltip="Charge sur une courte distance et empale votre cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160100" name="Trait de rupture I" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160100" name="Cri effrayant I" tooltip="Les monstres situés dans un rayon de $maxDistance cherchent à vous fuir pendant quelques instants. L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet de peur prend fin lorsque la cible est attaquée." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="160100" name="Aura de ténacité" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, et restaure 20 PM par seconde à tous les autres membres du groupe. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active. Ne peut être lancée en même temps que l'Aura d'inflexibilité." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="160100" name="Second souffle I" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160100" name="Implosion électrique I" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160100" name="Coup furieux I" tooltip="Vous portez un coup d'épée devant vous; plus vos PV sont faibles et plus les dégâts sont importants." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="160100" name="Explosion de douleur I" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160100" name="Aura ténébreuse" tooltip="Récoltez les ombres autour de vous. Pendant la récolte, le temps de chargement de Double cisaille, Coup sinistre, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Frappe déchirante, Etreinte fulgurante, Spirale funeste, Assommoir et Réaction est réduit de 70%." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="160100" name="Charge taillade I" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160200" name="Trait de rupture II" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160200" name="Cri effrayant II" tooltip="Les monstres situés dans un rayon de $maxDistance cherchent à vous fuir pendant quelques instants. L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet de peur prend fin lorsque la cible est attaquée." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="160200" name="Second souffle II" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160200" name="Implosion électrique II" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160200" name="Coup furieux II" tooltip="Vous portez un coup d'épée devant vous; plus vos PV sont faibles et plus les dégâts sont importants." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="160200" name="Explosion de douleur II" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160200" name="Charge taillade II" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160300" name="Trait de rupture III" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160300" name="Cri effrayant III" tooltip="Les monstres situés dans un rayon de $maxDistance cherchent à vous fuir pendant quelques instants. L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet de peur prend fin lorsque la cible est attaquée." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="160300" name="Second souffle III" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160300" name="Implosion électrique III" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160300" name="Coup furieux III" tooltip="Vous portez un coup d'épée devant vous; plus vos PV sont faibles et plus les dégâts sont importants." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="160300" name="Explosion de douleur III" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160300" name="Charge taillade III" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160400" name="Trait de rupture IV" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160400" name="Cri effrayant IV" tooltip="Les monstres situés dans un rayon de $maxDistance cherchent à vous fuir pendant quelques instants. L'effet de peur prend fin en cas de renversement de la cible. En JcJ, l'effet de peur prend fin lorsque la cible est attaquée." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="160400" name="Second souffle IV" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160400" name="Implosion électrique IV" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160400" name="Coup furieux IV" tooltip="Vous portez un coup d'épée devant vous; plus vos PV sont faibles et plus les dégâts sont importants." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="160400" name="Explosion de douleur IV" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160400" name="Charge taillade IV" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160500" name="Trait de rupture V" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160500" name="Second souffle V" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160500" name="Implosion électrique V" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160500" name="Explosion de douleur V" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160500" name="Charge taillade V" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160600" name="Trait de rupture VI" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160600" name="Second souffle VI" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160600" name="Implosion électrique VI" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160600" name="Explosion de douleur VI" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160600" name="Charge taillade VI" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160700" name="Trait de rupture VII" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160700" name="Second souffle VII" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160700" name="Implosion électrique VII" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160700" name="Explosion de douleur VII" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160700" name="Charge taillade VII" tooltip="Vous chargez votre cible, générant un taux d'agression élevé." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="160800" name="Trait de rupture VIII" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160800" name="Second souffle VIII" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160800" name="Implosion électrique VIII" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160800" name="Explosion de douleur VIII" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="160900" name="Trait de rupture IX" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="160900" name="Second souffle IX" tooltip="Restaure $hpDiff PV et 750 points de détermination." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="160900" name="Implosion électrique IX" tooltip="Génère une décharge d'électricité à une distance de $maxDistance devant vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="160900" name="Explosion de douleur IX" tooltip="Inflige $value points de dégâts à $maxcount cibles maximum dans un rayon de $maxRadius à une distance de $offsetDistance devant vous, et ce toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="161000" name="Trait de rupture X" tooltip="Vous tirez une flèche explosive qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance, puis vous reculez." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="170100" name="Flèche de toile I" tooltip="Tire une flèche à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts et réduisant la vitesse de déplacement de la cible de $value pendant $time. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="170100" name="Avalanche de coups I" tooltip="Vos vitesses d'attaque et de chargement augmentent de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="170100" name="Téléportation" tooltip="Vous téléporte sur une courte distance dans la direction qui fait face à la caméra." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="170100" name="Poussée d'adrénaline I" tooltip="Votre vitesse d'attaque augmente de $value pendant $time, le temps de recharge des compétences de mêlée est réduit de moitié et vous bénéficiez d'un taux d'agression accru." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="170100" name="Prière de paix I" tooltip="Annule l'agressivité des ennemis proches envers vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="170100" name="Tête baissée I" tooltip="Charge vers l'avant et augmente de 30% la vitesse de votre prochaine attaque pendant 10 secondes. L'effet prend fin au bout de 10 secondes ou lorsque vous frappez une cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="170100" name="Piège douloureux I" tooltip="Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Dure 10 secondes." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="170100" name="Gibet vaporeux" tooltip="Maintenez le bouton de compétence enfoncé pour faire léviter des ennemis environnants. Plus vous maintenez l'effet actif, plus vos ennemis s'envoleront haut et subiront de dégâts importants en retombant. Les ennemis en lévitation ne subissent pas de dégâts d'attaques normales jusqu'à ce qu'ils retombent et ils chutent immédiatement si vous êtes immobilisée." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="170100" name="Entaille Vortex I" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170110" name="Gibet vaporeux" tooltip="Maintenez le bouton de compétence enfoncé pour faire léviter des ennemis environnants. Plus vous maintenez l'effet actif, plus vos ennemis s'envoleront haut et subiront de dégâts importants en retombant. Les ennemis en lévitation ne subissent pas de dégâts d'attaques normales jusqu'à ce qu'ils retombent et ils chutent immédiatement si vous êtes immobilisée." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="170200" name="Flèche de toile II" tooltip="Tire une flèche à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts et réduisant la vitesse de déplacement de la cible de $value pendant $time. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="170200" name="Avalanche de coups II" tooltip="Vos vitesses d'attaque et de chargement augmentent de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="170200" name="Poussée d'adrénaline II" tooltip="Votre vitesse d'attaque augmente de 20% pendant $time. Le temps de recharge des compétences de mêlée est réduit de moitié et vous bénéficiez d'un taux d'agressivité accru." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="170200" name="Prière de paix II" tooltip="Annule l'agressivité des ennemis proches envers vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="170200" name="Tête baissée II" tooltip="Charge vers l'avant et augmente de 40% la vitesse de votre prochaine attaque pendant 10 secondes. L'effet prend fin au bout de 10 secondes ou lorsque vous frappez une cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="170200" name="Piège douloureux II" tooltip="Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Dure 10 secondes." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="170200" name="Entaille Vortex II" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170300" name="Flèche de toile II" tooltip="Tire une flèche à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts et réduisant la vitesse de déplacement de la cible de $value pendant $time. $BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="170300" name="Prière de paix III" tooltip="Annule l'agressivité des ennemis proches envers vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="170300" name="Tête baissée III" tooltip="Charge vers l'avant et augmente de 50% la vitesse de votre prochaine attaque pendant 10 secondes. L'effet prend fin au bout de 10 secondes ou lorsque vous frappez une cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="170300" name="Piège douloureux III" tooltip="Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Dure 10 secondes." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="170300" name="Entaille Vortex III" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170400" name="Prière de paix IV" tooltip="Annule l'agressivité des ennemis proches envers vous." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="170400" name="Tête baissée IV" tooltip="Charge vers l'avant et augmente de 60% la vitesse de votre prochaine attaque pendant 10 secondes. L'effet prend fin au bout de 10 secondes ou lorsque vous frappez une cible." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="170400" name="Piège douloureux IV" tooltip="Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Dure 10 secondes." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="170400" name="Entaille Vortex IV" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170500" name="Piège douloureux V" tooltip="Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Dure 10 secondes." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="170500" name="Entaille Vortex V" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170600" name="Piège douloureux VI" tooltip="Pose un piège qui explose quand on marche dessus. Celui-ci a une durée de vie de 10 secondes." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="170600" name="Entaille Vortex VI" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170700" name="Entaille Vortex VII" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170800" name="Entaille Vortex VIII" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="170900" name="Entaille Vortex IX" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="171000" name="Entaille Vortex X" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="171100" name="Entaille Vortex XI" tooltip="Vous effectuez un grand moulinet à l'épée. Utilisable en tant que compétence d'enchaînement uniquement après une Roulade ou La mort venue des cieux." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180100" name="Combat rapproché I" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180100" name="Coup mortel I" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Coûte des PV et non des PM. Seule la charge de niveau un est disponible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="180100" name="Vie d'Arun I" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 187 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180100" name="HB-1" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-1 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-1 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-1 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-1, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180100" name="Barrage au bouclier I" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180100" name="Soin personnel I" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180100" name="Surpuissance I" tooltip="Rassemblez vos forces afin d'asséner un coup décisif. Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="180100" name="Retraite glaciale I" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180100" name="Evasion voilée" tooltip="Vous vous dissimulez dans l'ombre, ce qui réduit l'agressivité et vous rend invisible. Cet effet dure $time au maximum et s'annule si vous utilisez une compétence ou subissez une attaque." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="180100" name="Frappe combattive I" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180200" name="Combat rapproché II" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180200" name="Coup mortel II" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Coûte des PV et non des PM. Seule la charge de niveau deux est disponible." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="180200" name="Vie d'Arun II" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 247 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180200" name="HB-2" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-2 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-2 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-2 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-2, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180200" name="Barrage au bouclier II" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180200" name="Soin personnel II" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180200" name="Surpuissance II" tooltip="Rassemblez vos forces afin d'asséner un coup décisif. Votre prochaine attaque dans un intervalle de $time infligera $value points de dégâts supplémentaires." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="180200" name="Retraite glaciale II" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180200" name="Frappe combattive II" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180300" name="Combat rapproché III" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180300" name="Coup mortel III" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Coûte des PV et non des PM. Seule la charge de niveau deux est disponible. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="180300" name="Vie d'Arun III" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 344 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180300" name="HB-3" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-3 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-3 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-3 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-3, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180300" name="Barrage au bouclier III" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180300" name="Soin personnel III" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180300" name="Retraite glaciale III" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180300" name="Frappe combattive III" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180400" name="Combat rapproché IV" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180400" name="Coup mortel IV" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Coûte des PV et non des PM. La charge de niveau trois est disponible mais vous infligera des dégâts. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="180400" name="Vie d'Arun IV" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 476 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180400" name="HB-4" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-4 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-4 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-4 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-4, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180400" name="Barrage au bouclier IV" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180400" name="Soin personnel IV" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180400" name="Retraite glaciale IV" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180400" name="Frappe combattive IV" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180500" name="Combat rapproché V" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180500" name="Coup mortel V" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Coûte des PV et non des PM. La charge de niveau trois est disponible mais vous infligera des dégâts. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="180500" name="Vie d'Arun V" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 659 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180500" name="HB-5" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-5 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-5 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-5 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-5, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180500" name="Barrage au bouclier V" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180500" name="Soin personnel V" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180500" name="Retraite glaciale V" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180500" name="Frappe combattive V" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180600" name="Combat rapproché VI" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180600" name="Coup mortel VI" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour attaquer. Coûte des PV et non des PM. L'arme ne peut être chargée que de deux niveaux. En chargeant, votre vitesse de déplacement est réduite de moitié." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="180600" name="Vie d'Arun VI" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 912 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180600" name="HB-6" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-6 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-6 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-6 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-6, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180600" name="Barrage au bouclier VI" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180600" name="Soin personnel VI" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180600" name="Retraite glaciale VI" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180600" name="Frappe combattive VI" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180700" name="Combat rapproché VII" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180700" name="Vie d'Arun VII" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 1259 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180700" name="HB-7" tooltip="Invoque un engin de soutien. Une fois invoqué, HB-7 inflige des dégâts aux ennemis proches. Quand vous êtes à proximité avec des PV inférieurs au maximum, HB-7 envoie un faisceau de guérison dans votre direction. Commande: Rester/Suivre , Commande: Rappel et Commande: Autodestruction sont disponibles quand HB-7 est actif et dans un rayon de 40m. Si vous vous éloignez à plus de 60m d'HB-7, il se téléporte à vos côtés. Se maintient pendant 30 minutes maximum." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="180700" name="Barrage au bouclier VII" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180700" name="Soin personnel VII" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180700" name="Retraite glaciale VII" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180700" name="Frappe combattive VII" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180800" name="Combat rapproché VIII" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180800" name="Vie d'Arun VIII" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 1739 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180800" name="Barrage au bouclier VIII" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180800" name="Soin personnel VIII" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180800" name="Retraite glaciale VIII" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace. Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement de la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180800" name="Frappe combattive VIII" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="180900" name="Combat rapproché IX" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="180900" name="Vie d'Arun IX" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 2401 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="180900" name="Barrage au bouclier IX" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="180900" name="Soin personnel IX" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="180900" name="Retraite glaciale IX" tooltip="Vous sautez en arrière et le sol devant vous se glace, ce qui réduit momentanément la vitesse de déplacement de votre cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="180900" name="Frappe combattive IX" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="181000" name="Combat rapproché X" tooltip="Frappe un adversaire en face de vous. Appuyez deux fois sur la touche de compétence pour lancer une seconde attaque qui peut l'étourdir." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="181000" name="Vie d'Arun X" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 3319 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="181000" name="Barrage au bouclier X" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="181000" name="Soin personnel X" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="181000" name="Frappe combattive X" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="181100" name="Vie d'Arun XI" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure immédiatement 4917 PV par seconde pendant 5 secondes et dissipe tous les effets négatifs." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="181100" name="Barrage au bouclier XI" tooltip="Vous avancez et attaquez la cible au bouclier. L'attaque est répétée 2 fois et le dernier coup peut étourdir brièvement la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="181100" name="Soin personnel XI" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="181100" name="Frappe combattive XI" tooltip="Sacrifiez des PV afin d'asséner une attaque décisive qui réduit la constitution de vos cibles de $value et leur taux de récupération de PV de 50%." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="181200" name="Soin personnel XII" tooltip="Restaure $hpDiff de vos PV (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190100" name="Flèche empoisonnée I" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190100" name="Ténacité I" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroit extrêmement la résistance à l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="190100" name="ST-1" tooltip="Invoque un engin de soutien au combat. Envoyez ST-1 occuper un emplacement à une distance maximale de $maxDistance, d'où il attaque en continu les ennemis situés dans un rayon de 18m pendant 45 secondes. Commande: Autodestruction fonctionne tant que ST-1 est actif." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="190100" name="Serment de protection" tooltip="Absorbez 20% des dégâts infligés aux autres membres du groupe dans un rayon de 20 mètres pendant $time en les encaissant à leur place. Réduit les dégâts que vous subissez de 20%. Votre défense détermine la quantité de dégâts reçus." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="190100" name="Soin focalisé I" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190100" name="Ténacité I" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroit extrêmement la résistance à l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="190100" name="Siphon de mana" tooltip="Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence et relâchez-la pour absorber les PM des cibles dans un rayon de $maxDistance. Vous pouvez vous déplacer à pleine vitesse tout en chargeant." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="190100" name="Fureur montante I" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190110" name="Soin focalisé I" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190200" name="Flèche empoisonnée II" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190200" name="Ténacité II" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroit extrêmement la résistance à l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="190200" name="ST-2" tooltip="Invoque un engin de soutien au combat. Envoyez ST-2 occuper un emplacement à une distance maximale de $maxDistance, d'où il attaque en continu les ennemis situés dans un rayon de 18m pendant 45 secondes. Commande: Autodestruction fonctionne tant que ST-2 est actif." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="190200" name="Soin focalisé II" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190200" name="Ténacité II" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroit extrêmement la résistance à l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="190200" name="Fureur montante II" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190210" name="Soin focalisé II" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190300" name="Flèche empoisonnée III" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190300" name="Ténacité II" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroît considérablement la résistance à l'étourdissement pour une durée limitée." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="190300" name="ST-3" tooltip="Invoque un engin de soutien au combat. Envoyez ST-3 occuper un emplacement à une distance maximale de $maxDistance, d'où il attaque en continu les ennemis situés dans un rayon de 18m pendant 45 secondes. Commande: Autodestruction fonctionne tant que ST-3 est actif." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="190300" name="Soin focalisé III" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190300" name="Ténacité III" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroît considérablement la résistance à l'étourdissement pour une durée limitée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="190300" name="Fureur montante III" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190310" name="Soin focalisé III" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190400" name="Flèche empoisonnée IV" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190400" name="ST-4" tooltip="Invoque un engin de soutien au combat. Envoyez ST-4 occuper un emplacement à une distance maximale de $maxDistance, d'où il attaque en continu les ennemis situés dans un rayon de 18m pendant 45 secondes. Commande: Autodestruction fonctionne tant que ST-4 est actif." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="190400" name="Soin focalisé IV" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190400" name="Fureur montante IV" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190410" name="Soin focalisé IV" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190500" name="Flèche empoisonnée V" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190500" name="Soin focalisé V" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190500" name="Fureur montante V" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190510" name="Soin focalisé V" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190600" name="Flèche empoisonnée VI" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190600" name="Soin focalisé VI" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190600" name="Fureur montante VI" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190610" name="Soin focalisé VI" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190700" name="Flèche empoisonnée VII" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190700" name="Soin focalisé VII" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190700" name="Fureur montante VII" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190710" name="Soin focalisé VII" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190800" name="Flèche empoisonnée VIII" tooltip="Envoie une flèche imprégnée d'un poison mortel. La flèche vole à une distance de $maxDistance, infligeant des dégâts à la cible ainsi que $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="190800" name="Soin focalisé VIII" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190800" name="Fureur montante VIII" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="190810" name="Soin focalisé VIII" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190900" name="Soin focalisé IX" tooltip="Restaure $hpDiff PV à un maximum de $maxcount membres du groupe situés dans un rayon de $maxDistance (en fonction de votre bonus de soin). Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les soigner." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="190900" name="Fureur montante IX" tooltip="Frappe une cible deux fois; plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="191000" name="Fureur montante X" tooltip="Frappe une cible deux fois: plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants. Réduit de 20% les dégâts subis en cours d'utilisation." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="200001" name="Déclaration de hors-la-loi" tooltip="Quand la déclaration de hors-la-loi est active, vous pouvez attaquer d'autres joueurs et inversement. Tuez des joueurs 6 rangs inférieurs au vôtre ou plus fera augmenter votre infamie, ce qui peut donner lieu à une sanction." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="200002" name="Déclaration de hors-la-loi" tooltip="Quand la déclaration de hors-la-loi est active, vous pouvez attaquer d'autres joueurs et inversement. Tuez des joueurs 6 rangs inférieurs au vôtre ou plus fera augmenter votre infamie, ce qui peut donner lieu à une sanction." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="200003" name="Intention meurtrière" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value5$COLOR_END et la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="200010" name="Ailes obscures" tooltip="Augmente la puissance de 3, la vitesse d'attaque de 2%, le facteur de coups critiques de 2 et la vitesse de déplacement de 4% pendant $time. &#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous disposez de cette compétence jusqu'à ce que la prochaine saison des Croisades commence.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="200011" name="Âmes obscures" tooltip="Augmente la puissance de 3, la vitesse d'attaque de 2% et la vitesse de déplacement de 4% pendant $time. &#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous disposez de cette compétence jusqu'à ce que la prochaine saison des Croisades commence.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="200012" name="Cœurs obscurs" tooltip="Augmente la puissance de 3 et la vitesse de déplacement de 4% pendant $time. &#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous disposez de cette compétence jusqu'à ce que la prochaine saison des Croisades commence.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="200100" name="Flèche d'entrave I" tooltip="Tire une flèche qui parcourt une distance maximale de $maxDistance et réduit la vitesse de déplacement de la cible de $value2 ainsi que sa vitesse d'attaque de $value pour une brève durée.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="200100" name="Destin inéluctable I" tooltip="Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement des cibles dans un rayon de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="200100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200100" name="Vague menaçante" tooltip="Projette une vague qui réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement et d'attaque de toutes les cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="200100" name="Bénédiction de Seren I" tooltip="Augmente de $value la constitution d'un maximum de $maxCount alliés (vous y compris) dans un rayon de $maxDistance pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="200100" name="Sang-froid I" tooltip="Augmente la puissance de $value pendant $time. Augmente la vitesse d'attaque de $value2." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="200100" name="Barrage de flammes I" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200100" name="Etreinte fulgurante" tooltip="Lancez vos faux rattachées à un câble sur une cible dans un rayon de 18 mètres. Après avoir touché et étourdi la cible, vous tirez sur les câbles pour vous envoler en direction de la cible." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="200100" name="Pari mortel I" tooltip="Augmente les chances d'infliger un coup critique de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="200110" name="Barrage de flammes I" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200130" name="Etreinte fulgurante" tooltip="Lancez vos faux rattachées à un câble sur une cible dans un rayon de 18 mètres. Après avoir touché et étourdi la cible, vous tirez sur les câbles pour vous envoler en direction de la cible." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="200200" name="Flèche d'entrave II" tooltip="Tire une flèche à une distance de $maxDistance, réduisant la vitesse de déplacement de la cible de $value2 et sa vitesse d'attaque de $value pour une courte durée.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="200200" name="Destin inéluctable II" tooltip="Réduit brièvement de $value la vitesse de déplacement des cibles dans un rayon de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="200200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200200" name="Bénédiction de Seren II" tooltip="Augmente de $value la constitution d'un maximum de $maxCount alliés (vous y compris) dans un rayon de $maxDistance pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="200200" name="Sang froid II" tooltip="Augmente votre puissance de $value pendant $time. Augmente votre vitesse d'attaque de $value2." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="200200" name="Barrage de flammes II" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200200" name="Pari mortel II" tooltip="Augmente vos chances de porter des coups critiques de $value pendant $time. Réduit de moitié le temps de recharge de vos compétences d'attaque au corps-à-corps." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="200210" name="Barrage de flammes II" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200300" name="Barrage de flammes III" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200310" name="Barrage de flammes III" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200400" name="Barrage de flammes IV" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200410" name="Barrage de flammes IV" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200500" name="Barrage de flammes V" tooltip="Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez $maxCount cibles maximum à la souris dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour leur tirer dessus." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="200600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="200900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="201000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="210100" name="Œil de faucon I" tooltip="Augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 4 et la vitesse de déplacement de 8. Accroît les dégâts infligés aux boss de 5%. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil d'aigle." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="210100" name="Soif de sang I" tooltip="Votre puissance augmente de $value, votre facteur d'équilibre et votre facteur d'impact augmentent de $value3. Les dégâts des compétences augmentent de $value2 en JcJ. Dure $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="210100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210100" name="Commande: Rappel I" tooltip="Déplacez-vous en ligne droite vers votre Engin HB en passant au travers des ennemis sans conséquence. Vous devez vous trouver dans un rayon de 40m pour utiliser cette compétence. Peut être utilisé en étant reversée ou en utilisant une autre compétence." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="210100" name="Coup d'entrave I" tooltip="Lance devant vous une attaque paralysante qui réduit brièvement la vitesse de course de la cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="210100" name="Bénédiction d'Arachné" tooltip="Augmente toutes vos résistances et celles de vos alliés dans un rayon de $maxDistance de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="210100" name="Coup épuisant" tooltip="Assène un coup violent qui augmente de 50% le temps de recharge de toutes les compétences utilisées par la cible pendant 15 secondes. Efficace uniquement sur les autres joueurs." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="210100" name="Epuisement nerveux" tooltip="Affaiblit jusqu'à $maxCount cibles sur une distance de $maxDistance et les empêchent d'utiliser des compétences pendant 4 secondes. Seulement efficace sur d'autres joueurs. Cliquez sur le bouton des compétences, placez le curseur sur les cibles, puis cliquez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles. L'utilisation de cette compétence sur une cible maudite par Gyre temporel supprime l'effet Gyre temporel chez la cible." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="210100" name="Etourdissements en cascade I" tooltip="Frappe une cible devant vous. Si vous touchez une cible étourdiee, les ennemis à proximité sont également étourdis." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="210200" name="Œil de faucon II" tooltip="Augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 6 et la vitesse de déplacement de 16. Accroît les dégâts infligés aux boss de 5%. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil d'aigle." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="210200" name="Soif de sang II" tooltip="Votre puissance augmente de $value, vos facteurs d'équilibre et d'impact augmentent de $value3. Les dégâts des compétences augmentent de $value2 en JcJ. Dure $time." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="210200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210200" name="Commande: Rappel II" tooltip="Déplacez-vous en ligne droite vers votre Engin HB en passant au travers des ennemis sans conséquence. Vous devez vous trouver dans un rayon de 40m pour utiliser cette compétence. Peut être utilisé en étant reversée ou en utilisant une autre compétence." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="210200" name="Coup d'entrave II" tooltip="Lance devant vous une attaque paralysante qui réduit brièvement la vitesse de course de la cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="210200" name="Etourdissements en cascade II" tooltip="Frappe une cible devant vous. Si vous touchez une cible étourdie, les ennemis à proximité sont également étourdis." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="210300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210300" name="Commande: Rappel III" tooltip="Déplacez-vous en ligne droite vers votre Engin HB en passant au travers des ennemis sans conséquence. Vous devez vous trouver dans un rayon de 40m pour utiliser cette compétence. Peut être utilisé en étant reversée ou en utilisant une autre compétence." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="210300" name="Coup d'entrave III" tooltip="Lance devant vous une attaque paralysante qui réduit brièvement la vitesse de course de la cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="210400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210400" name="Coup d'entrave IV" tooltip="Lance devant vous une attaque paralysante, qui réduit brièvement la vitesse de la cible de $value." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="210500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="210900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="211000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="211141" name="Invocation: Arc-en-ciel" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Arc-en-ciel, la licorne." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="211145" name="Invocation: Destrier du trépas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Destrier du trépas. (30 jours)" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="211150" name="Invocation: Congère" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Congère, un léopard de neiges à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="220100" name="Salve ultime I" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220100" name="Larmes d'Arun" tooltip="Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure immédiatement 639 PM." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="220100" name="Commande: Autodestruction" tooltip="Ordonnez à vos engins invoqués d'exploser, ce qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis dans un rayon de 4m. Vous devez être à moins de 40m d'un engin pour lancer cette commande et pouvez le faire même si vous êtes renversée ou en train d'utiliser une autre compétence." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="220100" name="Volonté de fer I" tooltip="Votre volonté de fer absorbe $value points de dégâts, en consommant 1 PM tous les 20 points absorbés. L'effet est interrompu lorsque vous atteignez la limite d'absorption de dégâts, que vous arrivez à court de PM, ou après une durée de $time." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="220100" name="Bouclier de Kaia I" tooltip="Dresse une barrière qui absorbe $value points de dégâts pour un maximum de $maxCount alliés dans un rayon de $maxDistance et pendant $time. Les alliés sont immunisés contre le renversement et la stupeur pendant que la barrière est dressée. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="220100" name="Souffle embrasé I" tooltip="Envoie une flamme ardente qui inflige des dégâts à chaque $tickInterval pendant $time pour un maximum de to $maxCount cible à une distance de $maxDistance. Inflige moins de dégâts aux autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, passez le curseur au-dessus des cibles pour les bloquer puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220100" name="Attaque sournoise I" tooltip="Vous foncez sur votre adversaire à une distance maximale de $maxDistance et lui portez un coup fatal dans le dos. La cible est brièvement étourdie." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="220110" name="Souffle embrasé I" tooltip="Envoie une flamme ardente qui inflige $value de dégâts à chaque $tickInterval pendant $time pour un maximum de to $maxCount cible à une distance de $maxDistance. Inflige moins de dégâts aux autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, passez le curseur au-dessus des cibles pour les bloquer puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220200" name="Salve ultime II" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220200" name="Volonté de fer II" tooltip="Votre volonté de fer absorbe $value points de dégâts, en consommant 1 PM tous les 33 points absorbés. L'effet est interrompu lorsque vous atteignez la limite d'absorption de dégâts, que vous arrivez à court de PM, ou après une durée de $time." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="220200" name="Bouclier de Kaia II" tooltip="Dresse une barrière qui absorbe $value points de dégâts pour un maximum de $maxCount alliés dans un rayon de $maxDistance et pendant $time. Les alliés sont immunisés contre le renversement et la stupeur pendant que la barrière est dressée. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="220200" name="Souffle embrasé II" tooltip="Envoie une flamme ardente qui inflige $value de dégâts à chaque $tickInterval pendant $time pour un maximum de to $maxCount cible à une distance de $maxDistance. Inflige moins de dégâts aux autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, passez le curseur au-dessus des cibles pour les bloquer puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220200" name="Attaque sournoise II" tooltip="Vous foncez sur votre adversaire à une distance maximale de $maxDistance et lui portez un coup fatal dans le dos. La cible est brièvement étourdie." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="220210" name="Souffle embrasé II" tooltip="Envoie une flamme ardente qui inflige $value de dégâts à chaque $tickInterval pendant $time pour un maximum de to $maxCount cible à une distance de $maxDistance. Inflige moins de dégâts aux autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, passez le curseur au-dessus des cibles pour les bloquer puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220300" name="Salve ultime III" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220300" name="Volonté de fer III" tooltip="Votre volonté de fer absorbe $value points de dégâts, en consommant 1 PM tous les 50 points absorbés. L'effet est interrompu lorsque vous atteignez la limite d'absorption de dégâts, que vous arrivez à court de PM, ou après une durée de $time." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="220300" name="Bouclier de Kaia III" tooltip="Dresse une barrière qui absorbe $value points de dégâts pour un maximum de $maxCount alliés dans un rayon de $maxDistance et pendant $time. Les alliés sont immunisés contre le renversement et la stupeur pendant que la barrière est dressée. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="220300" name="Souffle embrasé III" tooltip="Envoie une flamme ardente qui inflige $value de dégâts à chaque $tickInterval pendant $time pour un maximum de to $maxCount cible à une distance de $maxDistance. Inflige moins de dégâts aux autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, passez le curseur au-dessus des cibles pour les bloquer puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220310" name="Souffle embrasé III" tooltip="Envoie une flamme ardente qui inflige $value de dégâts à chaque $tickInterval pendant $time pour un maximum de to $maxCount cible à une distance de $maxDistance. Inflige moins de dégâts aux autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, passez le curseur au-dessus des cibles pour les bloquer puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220400" name="Salve ultime IV" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220400" name="Volonté de fer IV" tooltip="Votre volonté de fer absorbe $value points de dégâts, en consommant 1 PM tous les 50 points absorbés. L'effet est interrompu lorsque vous atteignez la limite d'absorption de dégâts, que vous arrivez à court de PM, ou après une durée de $time." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="220400" name="Bouclier de Kaia IV" tooltip="Dresse une barrière qui absorbe $value points de dégâts pour un maximum de $maxCount alliés dans un rayon de $maxDistance et pendant $time. Les alliés sont immunisés contre le renversement et la stupeur pendant que la barrière est dressée. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="220400" name="Souffle embrasé IV" tooltip="Lance un brasier ardent sur $maxCount cibles maximum situées dans un rayon de $maxDistance et leur inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time. Inflige moins de dégâts aux joueurs. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="220500" name="Salve ultime V" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220500" name="Volonté de fer V" tooltip="Votre volonté de fer absorbe $value points de dégâts, en consommant 1 PM tous les 100 points absorbés. L'effet est interrompu lorsque vous atteignez la limite d'absorption de dégâts, que vous arrivez à court de PM, ou après une durée de $time." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="220500" name="Bouclier de Kaia V" tooltip="Dresse une barrière qui absorbe $value points de dégâts pour un maximum de $maxCount alliés dans un rayon de $maxDistance et pendant $time. Les alliés sont immunisés contre le reversement et la stupeur tant que la barrière est dressée. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="220600" name="Salve ultime VI" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220600" name="Volonté de fer VI" tooltip="Votre volonté de fer absorbe $value points de dégâts, en consommant 1 PM tous les 100 points absorbés. L'effet est interrompu lorsque vous atteignez la limite d'absorption de dégâts, que vous arrivez à court de PM, ou après une durée de $time." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="220700" name="Salve ultime VII" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="220800" name="Salve ultime VIII" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée pour tirer 5 flèches à une distance de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Flèche irradiante ou Flèche pénétrante.$BR$H_S_GOODJcJ:$COLOR_END dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="230100" name="Piège assommant I" tooltip="Pose un piège à 15 mètres devant vous. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement. Etourdit brièvement la cible et les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="230100" name="Châtiment de métamorphose I" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230100" name="Commande: Rester/Suivre" tooltip="Ordonnez à votre Engin HB de rester sur place, ou de recommencer à vous suivre. L'HB se téléporte à vos côtés si vous vous éloignez à plus de 80m." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="230100" name="Chaîne du maître I" tooltip="Lance un crochet et rapproche votre cible de vous. Vous ne pouvez avoir recours à cette compétence qu'après avoir utilisé Chaîne." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="230100" name="Bénédiction de Balder I" tooltip="Vous et $maxCount de vos alliés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="230100" name="Entaille mesurée I" tooltip="Concentrez votre puissance et fendez en deux le cou de l'ennemi. La compétence s'active plus rapidement après avoir utilisé Frappe verticale ou Eviscération." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="230100" name="Volée de mana I" tooltip="Jusqu'à $maxCount cibles se trouvant à moins de $maxDistance perdent immédiatement 25% de leur total de PM à quoi s'ajoutent 172 PM toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cela affecte seulement les autres joueurs. Cependant, n'importe quelle cible touchée par cette compétence restaurera 25% de vos PM totaux. Pour l'utiliser, appuyez sur la touche de compétence, verrouillez chaque cible avec le viseur, puis appuyez de nouveau sur la touche de compétence pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="230100" name="Contre-attaque étourdissante I" tooltip="Exécute une contre-attaque qui étourdit brièvement votre cible et la fait virevolter. Vous ne pouvez utiliser cette compétence comme contre-attaque qu'après avoir été touché{@g:/e}. Inutilisable pendant une Position défensive." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="230130" name="Entaille mesurée I" tooltip="Concentrez votre puissance et fendez en deux le cou de l'ennemi. La compétence s'active plus rapidement après avoir utilisé Frappe verticale ou Eviscération." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="230200" name="Piège assommant II" tooltip="Pose un piège à 15 mètres devant vous. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement. Etourdit brièvement la cible et les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="230200" name="Châtiment de métamorphose II" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230200" name="Chaîne du maître II" tooltip="Lance un crochet pour attirer la cible vers vous. Vous ne pouvez avoir recours à cette compétence qu'après avoir utilisé Chaîne." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="230200" name="Bénédiction de Balder II" tooltip="Vous et $maxCount de vos alliés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="230200" name="Entaille mesurée II" tooltip="Concentrez votre puissance et fendez en deux le cou de l'ennemi. La compétence est activée plus rapidement à la suite de Frappe verticale ou Eviscération." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="230200" name="Volée de mana II" tooltip="Jusqu'à $maxCount cibles se trouvant à moins de $maxDistance perdent immédiatement 30% de leur total de PM ainsi que 206 PM toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. N'affecte que les personnages joueurs. Cependant, n'importe quelle cible touchée par cette compétence restaurera 30% du total de vos PM. Pour l'utiliser, appuyez sur la touche de compétence, verrouillez chaque cible avec le viseur, puis appuyez de nouveau sur la touche de compétence pour la lancer." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="230200" name="Contre-attaque étourdissante II" tooltip="Exécute une contre-attaque qui étourdit brièvement vos cibles et les fait virevolter. Vous ne pouvez utiliser cette compétence comme contre-attaque qu'après avoir été touché{@g:/e}. Ne peut pas être utilisée pendant une Position défensive." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="230230" name="Entaille mesurée II" tooltip="Concentrez votre puissance et fendez en deux le cou de l'ennemi. La compétence s'active plus rapidement après avoir utilisé Frappe verticale ou Eviscération." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="230300" name="Châtiment de métamorphose III" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230300" name="Bénédiction de Balder III" tooltip="Vous et $maxCount de vos alliés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="230400" name="Châtiment de métamorphose IV" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230400" name="Bénédiction de Balder IV" tooltip="Vous et $maxCount de vos alliés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="230500" name="Châtiment de métamorphose V" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230500" name="Bénédiction de Balder V" tooltip="Vous et $maxCount de vos alliés dans un rayon de $maxDistance sont soignés de $value PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="230600" name="Châtiment de métamorphose VI" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230700" name="Châtiment de métamorphose VII" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230800" name="Châtiment de métamorphose VIII" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="230900" name="Châtiment de métamorphose IX" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="231000" name="Châtiment de métamorphose X" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240100" name="Piège entravant I" tooltip="Pose un piège à 15 mètres devant vous. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement. Ralentit brièvement la cible et les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="240100" name="Frappe évasive I" tooltip="Interrompez une compétence de charge avec une roulade d'esquive et enchaînez avec une attaque en uppercut dévastatrice pour les côtes. L'esquive nécessite d'appuyer une fois sur le bouton de compétence. La frappe nécessite d'appuyer une deuxième fois sur le même bouton tout de suite après. Les dégâts de l'attaque varient en fonction du niveau de la compétence de charge interrompue." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="240100" name="Volée de malédictions I" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240100" name="Laisse en chaîne" tooltip="Jette une chaine autour d'une cible située à moins de 15 mètre et force jusqu'à 6 ennemis à se rassembler dans un rayon de 15 mètres. Laisse en chaîne étourdit la cible." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="240100" name="Eviscération" tooltip="Inflige des dégâts puissants et renverse les adversaires. Cette compétence se déclenche plus vite si vous utilisez d'abord Frappe verticale, Tourbillon, Coup renversant, Frappe bondissante, Revers étourdissant, Poussée du cœur, Coup de pied surprenant ou le quatrième coup consécutif de l'Attaque combinée." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="240100" name="Poussée de vitesse" tooltip="Votre vitesse d'attaque augmente de $value pendant $time." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="240100" name="Agression enfumée I" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240105" name="Frappe évasive I" tooltip="Interrompez une compétence de charge avec une roulade d'esquive et enchaînez avec une attaque en uppercut dévastatrice pour les côtes. L'esquive nécessite d'appuyer une fois sur le bouton de compétence. La frappe nécessite d'appuyer une deuxième fois sur le même bouton tout de suite après. Les dégâts de l'attaque varient en fonction du niveau de la compétence de charge interrompue." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="240110" name="Volée de malédictions I" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value de dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240200" name="Piège entravant II" tooltip="Pose un piège à 15 mètres devant vous. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement. Ralentit brièvement la cible et les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="240200" name="Frappe évasive II" tooltip="Interrompez une compétence de charge avec une roulade d'esquive et enchaînez avec une attaque en uppercut dévastatrice pour les côtes. L'esquive nécessite d'appuyer une fois sur le bouton de compétence. La frappe nécessite d'appuyer une deuxième fois sur le même bouton tout de suite après. Les dégâts de l'attaque varient en fonction du niveau de la compétence de charge interrompue. Partage le temps de recharge de Roulade." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="240200" name="Volée de malédictions II" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240200" name="Agression enfumée II" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240205" name="Frappe évasive II" tooltip="Interrompez une compétence de charge avec une roulade d'esquive et enchaînez avec une attaque en uppercut dévastatrice pour les côtes. L'esquive nécessite d'appuyer une fois sur le bouton de compétence. La frappe nécessite d'appuyer une deuxième fois sur le même bouton tout de suite après. Les dégâts de l'attaque varient en fonction du niveau de la compétence de charge interrompue. Partage le temps de recharge de Roulade." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="240210" name="Volée de malédictions II" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240300" name="Volée de malédictions III" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240300" name="Agression enfumée III" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240310" name="Volée de malédictions III" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240400" name="Volée de malédictions IV" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240400" name="Agression enfumée IV" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240410" name="Volée de malédictions IV" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240500" name="Volée de malédictions V" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240500" name="Agression enfumée V" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240510" name="Volée de malédictions V" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240600" name="Volée de malédictions VI" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240600" name="Agression enfumée VI" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240610" name="Volée de malédictions VI" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240700" name="Volée de malédictions VII" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240700" name="Agression enfumée VII" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240710" name="Volée de malédictions VII" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240800" name="Volée de malédictions VIII" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240800" name="Agression enfumée VIII" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et conserve votre taux d'agression." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="240810" name="Volée de malédictions VIII" tooltip="Inflige une malédiction entraînant $value dégâts chaque $tickInterval pendant $time. L'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Appuyez sur le bouton des compétences, placez le curseur au-dessus des cibles pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuer un clic gauche pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240900" name="Volée de malédictions IX" tooltip="Afflige d'une malédiction qui inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time. Cumulable jusqu'à trois fois. Inflige moins de dégâts aux joueurs. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les maudire." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="240900" name="Agression enfumée IX" tooltip="Sacrifiez 20% de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. Cet esprit reçoit 1,5 fois le nombre de PV sacrifiés et reçoit votre taux d'agressivité des ennemis." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="250100" name="Piège explosif I" tooltip="Pose un piège à 15 mètres devant vous. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement. Inflige des dégâts d'explosion à la cible et les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="250100" name="Offensive foudroyante" tooltip="Renversez les monstres qui vous entourent tandis que vous avancez. Les joueurs adverses sont stupéfiés. Cette compétence peut s'enchaîner sur une attaque combinée. $BR$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Augmente le taux d'agression. S'active plus vite après Riposte frontale ou Frappe punitive." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="250100" name="Serviteur de protection I" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250100" name="Bourrade I" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250100" name="Réaction I" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250100" name="Frappe verticale ultime I" tooltip="Une Frappe verticale encore plus puissante." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="250100" name="Gyre temporel I" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer les cibles puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250100" name="Commande: Attaque!" tooltip="Visez une cible à un maximum de $maxDistance et cliquez sur le bouton de compétence pour ordonner à votre Agression enfumée de l'attaquer." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="250110" name="Gyre temporel I" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer les cibles puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250130" name="Bourrade I" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250130" name="Frappe verticale ultime I" tooltip="Une Frappe verticale encore plus puissante." gender="Common" race="Common" class="Slayer" />
<String id="250200" name="Piège explosif II" tooltip="Pose un piège à 15 mètres devant vous. Le piège dure 10 secondes ou jusqu'à son déclenchement. Inflige des dégâts d'explosion à la cible et les ennemis à proximité." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="250200" name="Serviteur de protection II" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250200" name="Bourrade II" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250200" name="Réaction II" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250200" name="Gyre temporel II" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer les cibles puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250210" name="Gyre temporel II" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer les cibles puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250230" name="Bourrade II" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250300" name="Serviteur de protection III" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250300" name="Bourrade III" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250300" name="Réaction III" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250300" name="Gyre temporel III" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer les cibles puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250310" name="Gyre temporel III" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer les cibles puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour tirer sur toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250330" name="Bourrade III" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250400" name="Serviteur de protection IV" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250400" name="Bourrade IV" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250400" name="Réaction IV" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250400" name="Gyre temporel IV" tooltip="Immobilise brièvement jusqu'à $maxCount cibles dans un rayon de $maxDistance. Empêche les autres joueurs d'avoir recours à des compétences d'esquive et de déplacement. L'effet prend fin si la cible est renversée ou subit des dégâts. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à l'aide de la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche pour tirer sur toutes les cibles. L'utilisation de cette compétence sur une cible affectée par Epuisement nerveux retirera l'effet." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="250430" name="Bourrade IV" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250500" name="Serviteur de protection IV" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250500" name="Bourrade V" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250500" name="Réaction V" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250530" name="Bourrade V" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250600" name="Serviteur de protection VI" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250600" name="Bourrade VI" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250600" name="Réaction VI" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250630" name="Bourrade VI" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250700" name="Serviteur de protection VII" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250700" name="Bourrade VII" tooltip="Vous sautez vers l'avant et martelez le sol avec le bouclier pour infliger des dégâts avec une chance de renversement. Cette compétence s'active plus rapidement si vous l'utilisez après Fente chargée, Barrage au bouclier, Affaiblissement, Poussée du bouclier ou Attaque bondissante." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="250700" name="Réaction VII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250800" name="Serviteur de protection VIII" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250800" name="Réaction VIII" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="250900" name="Serviteur de protection IX" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="250900" name="Réaction IX" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé{@g:/e}. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="251000" name="Serviteur de protection IX" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251000" name="Réaction X" tooltip="Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="251100" name="Serviteur de protection XI" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251200" name="Serviteur de protection XII" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251300" name="Serviteur de protection XIII" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251400" name="Serviteur de protection XIV" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251500" name="Serviteur de protection XV" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251600" name="Serviteur de protection XVI" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="251700" name="Serviteur de protection XVII" tooltip="Invoque un Serviteur de protection qui lance des attaques de mêlée pour s'attirer l'agressivité des monstres. Dure 10 minutes ou jusqu'à la mort du serviteur." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="260100" name="Coup destructeur" tooltip="Faites tournoyer votre hache pour projeter un éclair qui renverse un ennemi situé à 18 mètres au maximum." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="260100" name="Retraite" tooltip="Partez rapidement sans vous retourner." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="260100" name="Fuite féroce I" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260100" name="Téléportation" tooltip="Vous téléporte sur une courte distance dans la direction qui fait face à la caméra." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="260100" name="Commande: Suis-moi!" tooltip="Ordonne à votre Agression enfumée de vous suivre." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="260200" name="Fuite féroce II" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260300" name="Fuite féroce III" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260400" name="Fuite féroce IV" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260500" name="Fuite féroce V" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260600" name="Fuite féroce VI" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260700" name="Fuite féroce VII" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260800" name="Fuite féroce VIII" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="260900" name="Fuite féroce IX" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="261000" name="Fuite féroce X" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value. Vous sautez ensuite en arrière." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="261100" name="Fuite féroce XI" tooltip="Inflige des dégâts aux cibles devant vous et réduit brièvement leur vitesse de déplacement de $value." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270100" name="Incassable" tooltip="La rage vous anime et vos PV ne peuvent pas descendre en dessous de 1 pendant $time. Vous pouvez tout de même mourir si vous subissez, en un seul coup, des dégâts supérieurs à votre maximum de PV." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="270100" name="Serviteur de vie I" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270100" name="Cri de ralliement" tooltip="Votre cri provocant concentre l'agressivité sur vous tandis que les membres de votre groupe situés dans un rayon de $maxDistance sont immunisés contre le renversement et la stupeur pendant $time. Cette compétence se partage le temps de recharge avec Cri du gardien." gender="Common" race="Common" class="Lancer" />
<String id="270100" name="Contre-attaque finale I" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270100" name="Tempête de grêle I" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 10 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de $value par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270100" name="Bond I" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270120" name="Tempête de grêle I" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 10 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de $value par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270130" name="Contre-attaque finale I" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270200" name="Serviteur de vie II" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270200" name="Contre-attaque finale II" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270200" name="Tempête de grêle II" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 10 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de $value par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270200" name="Bond II" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270220" name="Tempête de grêle II" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 10 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de $value par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270230" name="Contre-attaque finale II" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270300" name="Serviteur de vie III" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270300" name="Contre-attaque finale III" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270300" name="Tempête de grêle III" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 8 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de $value par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270300" name="Bond III" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270320" name="Tempête de grêle III" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 8 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. La vitesse des cibles diminue de $value par coup et l'effet se cumule jusqu'à 4 fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270330" name="Contre-attaque finale III" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270400" name="Serviteur de vie IV" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270400" name="Contre-attaque finale IV" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270400" name="Tempête de grêle IV" tooltip="Invoque une tempête de glace 12 mètres devant vous pendant 10 secondes. Elle frappe toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres. Cumulable jusqu'à quatre fois." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="270400" name="Bond IV" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270430" name="Contre-attaque finale IV" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270500" name="Serviteur de vie V" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270500" name="Contre-attaque finale V" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270500" name="Bond V" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270530" name="Contre-attaque finale V" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270600" name="Serviteur de vie VI" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270600" name="Contre-attaque finale VI" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270600" name="Bond VI" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270630" name="Contre-attaque finale VI" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270700" name="Serviteur de vie VII" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270700" name="Contre-attaque finale VII" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270700" name="Bond VII" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270730" name="Contre-attaque finale VII" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270800" name="Serviteur de vie VIII" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270800" name="Contre-attaque finale VIII" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270800" name="Bond VIII" tooltip="Vous bondissez sur la cible et la ralentissez de $value avec une taillade. Vous ne subissez que la moitié des dégâts lorsque vous utilisez cette compétence." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="270830" name="Contre-attaque finale VIII" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270900" name="Serviteur de vie IX" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="270900" name="Contre-attaque finale IX" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="270930" name="Contre-attaque finale IX" tooltip="Libère une énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="271000" name="Serviteur de vie X" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="271000" name="Contre-attaque finale X" tooltip="Libère l'énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="271030" name="Contre-attaque finale X" tooltip="Libère l'énergie de votre bâton qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de $maxDistance. Peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Implosion électrique ou Triple némésis." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="271100" name="Serviteur de vie XI" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="271200" name="Serviteur de vie XII" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="271300" name="Serviteur de vie XIII" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meure." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="271400" name="Serviteur de vie XIV" tooltip="Invoque un Serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce qu'il meure." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="280100" name="Œil d'aigle I" tooltip="Augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 4 et la constitution de 4. Accroît les dégâts infligés aux monstres de 10%. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil de faucon." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="280100" name="Intimidation" tooltip="Générez continuellement de l'agressivité auprès des monstres dans un rayon de 8m. Les compétences d'attaque génèrent un surplus d'agressivité et le temps de recharge d'Offensive foudroyante, Écrasement, Rage féroce est réduit. Réduit le facteur de coups critiques et les attaques JcJ de 18 et désactive les compétences de charge hormis Frappe de tonnerre et Coup vampirique. Octroie une régénération de PM." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="280100" name="Rêves sonores I" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="280100" name="Charge de mana" tooltip="Maintenez la touche de compétence enfoncée, puis relâchez-la pour récupérer vos PM et jusqu'à 25 PM aux membres de votre groupe/raid dans un rayon de 18 m. Plus vous maintenez la touche enfoncée, plus vous récupérez de PM. Vous pouvez vous déplacer à pleine vitesse tout en chargeant." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="280100" name="Peau de pierre" tooltip="Votre corps est recouvert de pierre pendant 5 secondes, vous protégeant de toutes les attaques et annulant toute agressivité contre vous." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="280100" name="Coupe latérale I" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280110" name="Rêves sonores I" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="280130" name="Coupe latérale I" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280200" name="Œil d'aigle II" tooltip="Augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 8 et la constitution de 8. Accroît les dégâts face aux monstres de 10%. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil de faucon." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="280200" name="Rêves sonores II" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="280200" name="Coupe latérale II" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280210" name="Rêves sonores II" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="280230" name="Coupe latérale II" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280300" name="Coupe latérale III" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280330" name="Coupe latérale III" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280400" name="Coupe latérale IV" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280430" name="Coupe latérale IV" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280500" name="Coupe latérale V" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280530" name="Coupe latérale V" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280600" name="Coupe latérale VI" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280630" name="Coupe latérale VI" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280700" name="Coupe latérale VII" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="280730" name="Coupe latérale VII" tooltip="Vous effectuez 3 fentes rapides devant vous. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement et frapper jusqu'à 13 fois en utilisant d'abord Bond, Lame empoisonnée ou Frappe combattive. Réduit la constitution de la cible de 0,35% par coup et l'effet est cumulable." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290100" name="Tir percutant" tooltip="Envoie une flèche assommante à une distance maximale de $maxDistance. Le choc inflige des dégâts et repousse les ennemis. Il ne peut pas repousser les boss ou les big boss." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="290100" name="Roulade" tooltip="$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Esquivez les attaques ennemies. Uniquement utilisable pendant que l'Intimidation est active. Partage le temps de recharge de Frappe évasive." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="290100" name="Régression I" tooltip="Met fin à tous les effets positifs des cibles ennemies dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="290100" name="Triple némésis I" tooltip="Lance une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290100" name="Prison Vortex I" tooltip="TEST - Compétence de Sorcier 2 (T4+)" gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="290100" name="En garde I" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290130" name="En garde I" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290200" name="Régression II" tooltip="Met fin à tous les effets positifs des cibles ennemies dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="290200" name="Triple némésis II" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290200" name="En garde II" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290230" name="En garde II" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290300" name="Triple némésis III" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290300" name="En garde III" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290330" name="En garde III" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290400" name="Triple némésis IV" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290400" name="En garde IV" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290430" name="En garde IV" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290500" name="Triple némésis V" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290500" name="En garde V" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290530" name="En garde V" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coup de tranchant transversal, Entaille vortex, Charge taillade ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290600" name="Triple némésis VI" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290600" name="En garde VI" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coupe latérale, Entaille vortex, Charge taillade, Parade croisée ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290630" name="En garde VI" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coupe latérale, Entaille vortex, Charge taillade, Parade croisée ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290700" name="Triple némésis VII" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290700" name="En garde VII" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coupe latérale, Entaille vortex, Charge taillade, Parade croisée ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290730" name="En garde VII" tooltip="Vous frappez et tailladez la cible en retirant votre lame de la blessure occasionnée. Vous pouvez activer cette compétence plus rapidement en utilisant d'abord Coupe latérale, Entaille vortex, Charge taillade, Parade croisée ou Fureur montante." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="290800" name="Triple némésis VIII" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="290900" name="Triple némésis IX" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="291000" name="Triple némésis X" tooltip="Lancez une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="291100" name="Triple némésis XI" tooltip="Lance une impulsion vengeresse sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts. Tapotez rapidement sur la touche ou maintenez-la enfoncée pour décocher jusqu'à trois impulsions. $H_S_GOODJcJ:$COLOR_END$ dégâts réduits à la distance maximum." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300100" name="Riposte frontale" tooltip="$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Lancez une contre-attaque dévastatrice après un blocage frontal réussi. Augmente la résistance au renversement et à la stupeur et réduit les dégâts subis pendant l'attaque de 50%. Uniquement utilisable pendant que l'Intimidation est active." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="300100" name="Malédiction d'épuisement I" tooltip="Maudit vos ennemis en augmentant de 20% le temps de recharge de toutes leur compétences utilisées dans les prochaines 6 secondes. Uniquement efficace sur les autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour maudire toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="300100" name="Fléau d'épuisement I" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300100" name="Nova" tooltip="Déclenche une énorme explosion qui inflige des dégâts considérables aux ennemis situés dans un rayon de 6 mètres et peut les renverser. Pendant l'utilisation de cette compétence, vous êtes moins susceptible d'être renversé{@g:/e} ou stupéfié{@g:/e} et ne subissez que la moitié des dégâts." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="300100" name="Faux I" tooltip="Vous portez un coup balayant qui touche plusieurs ennemis. Faux puise dans la Fureur générée par les compétences de guerrier pour infliger plus de dégâts. Cette compétence est activée plus rapidement si elle fait suite à Pluie de coups, Lame empoisonnée, En garde ou Roulade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="300110" name="Malédiction d'épuisement I" tooltip="Maudit vos ennemis en augmentant de 20% le temps de recharge de toutes leur compétences utilisées dans les prochaines 6 secondes. Uniquement efficace sur les autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour maudire toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="300200" name="Malédiction d'épuisement II" tooltip="Maudit vos ennemis en augmentant de 20% le temps de recharge de toutes leur compétences utilisées dans les prochaines 8 secondes. Uniquement efficace sur les autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour maudire toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="300200" name="Fléau d'épuisement II" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300200" name="Faux II" tooltip="Vous portez un coup balayant qui touche plusieurs ennemis. Faux puise dans la Fureur générée par les compétences de guerrier pour infliger plus de dégâts. Cette compétence est activée plus rapidement si elle fait suite à Pluie de coups, Lame empoisonnée, En garde ou Roulade." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="300210" name="Malédiction d'épuisement II" tooltip="Maudit vos ennemis en augmentant de 20% le temps de recharge de toutes leur compétences utilisées dans les prochaines 8 secondes. Uniquement efficace sur les autres joueurs. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences pour maudire toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="300300" name="Malédiction d'épuisement III" tooltip="Maudit vos ennemis en augmentant de 20% le temps de recharge de toutes les compétences qu'ils utiliseront au cours des 10 prochaines secondes. Efficace uniquement sur les autres joueurs. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris $maxCount cibles se trouvant à $maxDistance maximum, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les maudire." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="300300" name="Fléau d'épuisement III" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300400" name="Fléau d'épuisement IV" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300500" name="Fléau d'épuisement V" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300600" name="Fléau d'épuisement VI" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300700" name="Fléau d'épuisement VII" tooltip="Lance un fléau qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximums situées dans un rayon de $maxDistance. Face aux autres joueurs, les dégâts diminuent mais le temps de recharge de certaines de leurs compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour infecter toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="300800" name="Fléau d'épuisement VIII" tooltip="Lance une malédiction qui supprime immédiatement tous les effets bénéfiques et inflige $value points de dégâts toutes les $tickInterval pendant $time à $maxCount cibles maximum situées dans un rayon de $maxDistance. Face à d'autres joueurs, les dégâts diminuent mais leur temps de recharge de certaines compétences augmente de 50%. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez les cibles à la souris, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour les maudire." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="310100" name="Ténacité" tooltip="Vous faites appel à vos ressources intérieures et regagnez instantanément $mpDiff PM. Accroît fortement la résistance à l'étourdissement pour une durée limitée." gender="Common" race="Common" class="Archer" />
<String id="310100" name="Terrasser" tooltip="Chargez sur une distance de 18m au maximum en attaquant vos ennemis. L'attaque a une forte probabilité de renverser les monstres." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="310100" name="Malédiction de confusion" tooltip="Maudit les ennemis qui tremblent et s'enfuient rapidement. Pour les monstres, l'effet de cette compétence prend immédiatement fin si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="310100" name="Sanctuaire du gardien I" tooltip="Réduit les dégâts à distance que vous subissez de $value2 pendant $time, augmente les résistances aux affaiblissements et aux dégâts répétés de $value et augmente grandement la résistance à l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="310100" name="Barrière distordante" tooltip="Annule tous les dégâts pendant $time et restaure 5% de votre maximum de PM à chaque coup." gender="Common" race="Common" class="Sorcerer" />
<String id="310100" name="Taillade faucheuse I" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310110" name="Malédiction de confusion" tooltip="Maudit les ennemis qui tremblent et s'enfuient rapidement. Pour les monstres, l'effet de cette compétence prend immédiatement fin si vous êtes {@gender:renversé/renversée}. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer jusqu'à $maxCount cibles dans un périmètre de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="310200" name="Sanctuaire du gardien II" tooltip="Réduit les dégâts à distance que vous subissez de $value2 pendant $time, augmente les résistances aux affaiblissements et aux dégâts répétés de $value et augmente grandement la résistance à l'étourdissement." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="310200" name="Taillade faucheuse II" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310300" name="Taillade faucheuse III" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310400" name="Taillade faucheuse IV" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310500" name="Taillade faucheuse V" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310600" name="Taillade faucheuse VI" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310700" name="Taillade faucheuse VII" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310800" name="Taillade faucheuse VIII" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="310900" name="Taillade faucheuse IX" tooltip="Abattez vos deux lames pour étourdir brièvement les monstres. En JcJ, la compétence renverse les joueurs adverses. S'active plus rapidement en cas d'utilisation après Frappe combattive ou Pluie de coups." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="320100" name="Frappe punitive" tooltip="$H_S_BAD[Intimidation]$COLOR_END Infligez un coup rapide qui génère une forte agressivité. Appuyez une nouvelle fois sur la touche de compétence pour vous ruer vers l'avant et attaquer une deuxième fois. Uniquement utilisable pendant que l'Intimidation est active." gender="Common" race="Common" class="Berserker" />
<String id="320100" name="Bourbe I" tooltip="La vitesse de déplacement des cibles diminue de $value, mais leur facteur d'équilibre augmente de $value2. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou est renversée. Appuyez sur la touche de compétence, déplacez le curseur pour verrouiller jusqu'à $maxCount cibles dans un rayon de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur la touche de compétence ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="320100" name="Repos divin I" tooltip="Régénère 1,8% du total des PV toutes les $tickInterval pendant $time (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="320100" name="Parade croisée" tooltip="Vous bloquez les attaques frontales en croisant vos épées. Les dégâts bloqués dépendent de votre arme. Dure tant que la touche de compétence est maintenue. Les alliés derrière vous subissent également des dégâts réduits. Utilisable uniquement en Position défensive." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="320110" name="Bourbe I" tooltip="La vitesse de déplacement des cibles diminue de $value, mais leur facteur d'équilibre augmente de $value2. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou est renversée. Appuyez sur la touche de compétence, déplacez le curseur pour verrouiller jusqu'à $maxCount cibles dans un rayon de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur la touche de compétence ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="320200" name="Bourbe II" tooltip="La vitesse de déplacement des cibles diminue de $value, mais leur facteur d'équilibre augmente de $value2. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou est renversée. Appuyez sur la touche de compétence, déplacez le curseur pour verrouiller jusqu'à $maxCount cibles dans un rayon de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur la touche de compétence ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="320200" name="Repos divin II" tooltip="Régénère 2% de votre total de PV toutes les $tickInterval pendant $time (varie en fonction de votre bonus de soins)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="320210" name="Bourbe II" tooltip="La vitesse de déplacement des cibles diminue de $value, mais leur facteur d'équilibre augmente de $value2. L'effet prend fin lorsque la cible subit des dégâts importants ou est renversée. Appuyez sur la touche de compétence, déplacez le curseur pour verrouiller jusqu'à $maxCount cibles dans un rayon de $maxDistance puis appuyez de nouveau sur la touche de compétence ou effectuez un clic gauche pour ralentir toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330100" name="Serviteur de vengeance I" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330100" name="Berceuse d'Ishara I" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="330100" name="Ailier ombreux I" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330200" name="Serviteur de vengeance II" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330200" name="Berceuse d'Ishara II" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="330200" name="Ailier ombreux II" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330300" name="Serviteur de vengeance III" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330300" name="Berceuse d'Ishara III" tooltip="Endort brièvement la cible. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à $maxCount cible(s) dans un rayon de $maxDistance, puis appuyez à nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort sur la cible." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="330300" name="Ailier ombreux III" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330400" name="Serviteur de vengeance IV" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330400" name="Ailier ombreux IV" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330500" name="Serviteur de vengeance V" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330500" name="Ailier ombreux V" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330600" name="Serviteur de vengeance VI" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330600" name="Ailier ombreux VI" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330700" name="Serviteur de vengeance VII" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330700" name="Ailier ombreux VII" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330800" name="Serviteur de vengeance VIII" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330800" name="Ailier ombreux VIII" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Assomme temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre à l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible située dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="330900" name="Serviteur de vengeance IX" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="330900" name="Ailier ombreux IX" tooltip="Vous invoquez une ombre à votre place, vous vous téléportez derrière votre ennemi et l'attaquez. Etourdit temporairement votre cible si vous attaquez. Votre agressivité se transfère à votre ombre lors de l'invocation. Utilisez cette compétence après une Parade croisée réussie, sur une cible dans un rayon de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="331000" name="Serviteur de vengeance X" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="331100" name="Serviteur de vengeance XI" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="331200" name="Serviteur de vengeance XII" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="331300" name="Serviteur de vengeance XIII" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="331400" name="Serviteur de vengeance XIV" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="331500" name="Serviteur de vengeance XV" tooltip="Invoque un Serviteur de vengeance qui attaque les ennemis à distance durant 60 secondes ou jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340100" name="Serviteur de courroux I" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux pour une attaque de zone dévastatrice. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340100" name="Poussée restauratrice I" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 136 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340100" name="Epée captivante" tooltip="Vous lancez votre épée et celle-ci attrape jusqu'à 4 ennemis situés dans un rayon de $maxDistance puis les attire vers vous. Vous ne pouvez pas attirer les boss et les monstres d'élite." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="340200" name="Serviteur de courroux II" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux pour une attaque de zone dévastatrice. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340200" name="Poussée restauratrice II" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 181 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340300" name="Serviteur de courroux III" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux pour une attaque de zone dévastatrice. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340300" name="Poussée restauratrice III" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 235 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340400" name="Serviteur de courroux IV" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux pour une attaque de zone dévastatrice. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340400" name="Poussée restauratrice IV" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 298 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340500" name="Serviteur de courroux V" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux pour une attaque de zone dévastatrice. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340500" name="Poussée restauratrice V" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 366 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340600" name="Serviteur de courroux VI" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux pour une attaque de zone dévastatrice. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340600" name="Poussée restauratrice VI" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 431 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340700" name="Serviteur de courroux VII" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux qui lance une puissante attaque de zone. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340700" name="Poussée restauratrice VII" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 489 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340800" name="Serviteur de courroux VIII" tooltip="Invoque un Serviteur de courroux qui lance une puissante attaque de zone. Le Serviteur lance des attaques aléatoires parmi ses trois puissantes attaques, jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="340800" name="Poussée restauratrice VIII" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 533 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="340900" name="Poussée restauratrice IX" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 559 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="341000" name="Poussée restauratrice X" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 575 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="341100" name="Poussée restauratrice XI" tooltip="Génère une rafale de soins 10 mètres devant vous. Les membres du groupe sont soignés de 588 PV par seconde pendant 5 secondes (en fonction de votre bonus de soin)." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350100" name="Commande: Attaque!" tooltip="Visez une cible à $maxDistance au maximum et cliquez sur le bouton de compétence pour ordonner à la créature que vous avez invoquée de l'attaquer." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="350100" name="Étoiles d'énergie I" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 20 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez le curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350100" name="Exaspération I" tooltip="Fait enrager tous les monstres dans un rayon de $maxDistance et augmente votre agressivité au montant maximum. Uniquement utilisable en Position défensive." gender="Common" race="Common" class="Warrior" />
<String id="350110" name="Étoiles d'énergie I" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 20 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez le curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350200" name="Étoiles d'énergie II" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 28 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez votre curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350210" name="Étoiles d'énergie II" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 28 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez votre curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350300" name="Étoiles d'énergie III" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 36 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez votre curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350310" name="Étoiles d'énergie III" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 36 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez votre curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche des compétences ou effectuez un clic gauche pour tirer." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350400" name="Etoiles énergétiques IV" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 20 secondes la puissance de 40 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez votre curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="350410" name="Etoiles énergétiques IV" tooltip="Lance un éclair d'énergie sur une cible située dans un rayon de $maxDistance. Il inflige des dégâts à la cible tout en augmentant pendant 40 secondes la puissance de 40 et la vitesse d'attaque de 11 pour les membres du groupe se trouvant dans un périmètre de 35m. Appuyez sur la touche des compétences et utilisez votre curseur pour bloquer la cible, puis appuyez de nouveau sur la touche ou faites un clic gauche pour lancer le sort." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="360100" name="Commande: Suis-moi!" tooltip="Ordonne à votre serviteur de vous suivre." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="360100" name="Epiphanie de la déesse I" tooltip="TEST - Compétence de Prêtre 1 (T4+)" gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="370100" name="Totem de protection I" tooltip="Invoque à 10 mètres devant vous un totem qui lance un effet de protection sur les alliés dans un rayon de 20 mètres et restaure 1695 PV toutes les 2 secondes. Le totem invoqué se maintient pendant 60 secondes." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="370100" name="Concentration de soins I" tooltip="Bloquez une cible dans un périmètre de 19m et envoyez une lumière de soins pour restaurer les PV de $hpDiff (modifiés par votre bonus soins) à tous les membres du groupe dans un périmètre de 7m de la cible verrouillée. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer la cible puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour soigner toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="370110" name="Concentration de soins I" tooltip="Bloquez une cible dans un périmètre de 19m et envoyez une lumière de soins pour restaurer les PV de $hpDiff (modifiés par votre bonus soins) à tous les membres du groupe dans un périmètre de 7m de la cible verrouillée. Appuyez sur le bouton des compétences, déplacez le curseur pour bloquer la cible puis appuyez de nouveau sur le bouton des compétences ou effectuez un clic gauche pour soigner toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="370200" name="Totem de protection II" tooltip="Invoque à 10 mètres devant vous. Il déploie un effet protecteur sur les alliés dans un rayon de 20m et restaure 3500 PV toutes les 2 secondes. Le totem invoqué se maintient 60 secondes." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="370200" name="Concentration de soins II" tooltip="Verrouille une cible dans un rayon de 19 mètres et lance une lumière guérisseuse qui restitue $hpDiff PV (modifié par votre bonus de soins) à tous les membres du groupe dans un rayon de 7 mètres autour de la cible verrouillée. Appuyez une fois sur le bouton de la compétence et passez le pointeur de la souris sur la cible à verrouiller, puis appuyez à nouveau sur le bouton de la compétence ou effectuez un clic gauche pour soigner toutes les cibles." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="380100" name="Totem d'hébétude" tooltip="Invoque un totem 10m devant vous. Il réduit la vitesse d'attaque des ennemis dans un rayon de 15m. Le totem invoqué reste pendant 60 secondes." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="380100" name="Retraite" tooltip="Vous faites rapidement marche arrière pour vous mettre hors de danger." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="390100" name="Totem de vitesse" tooltip="Invoque un totem 10m devant vous. Il augmente la vitesse d'attaque des alliés dans un rayon de 7m. Le totem invoqué reste pendant 60 secondes." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="390100" name="Grâce de la résurrection" tooltip="Confère une bénédiction permettant au prêtre d'être ressuscité immédiatement avec 100% de ses PM et PV, et 120% d'endurance. L'effet dure $time, et vous ne pouvez être ressuscité(e) que pendant la durée de l'effet." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="400100" name="Totem d'assaut" tooltip="Invoque un totem 10m devant vous. Il réduit la résistance des ennemis aux effets négatifs dans un rayon de 15m. Le totem invoqué reste pendant 60 secondes." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="400100" name="Roulade de réarmement" tooltip="Esquivez les attaques ennemies et supprimez le temps de recharge de Salve de dispersion. Annule toutes les animations de compétence sauf celle de la Vengeance de Balder. Vous n'êtes pas immunisé{@g:/e} contre les dégâts pendant la roulade." gender="Common" race="Common" class="Engineer" />
<String id="400100" name="Vortex de Zenobia" tooltip="Déclenche un tourbillon allant jusqu'à 18 mètres et qui inflige des dégâts à tous les ennemis situés sur son passage et les projettent dans les airs, sauf s'il s'agit d'élites ou de BAMs." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="400100" name="Danse des ombres" tooltip="Bondissez instantanément en avant pour éviter les attaques ennemies. Vous pouvez faire deux Danse des ombres dans un délai de 4 secondes et vous pouvez changer de direction entre deux bonds. Un temps de recharge s'enclenche après le deuxième bond (ou 4 secondes après le premier)." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="400130" name="Danse des ombres" tooltip="Bondissez instantanément en avant pour éviter les attaques ennemies. Vous pouvez faire deux Danse des ombres dans un délai de 4 secondes et vous pouvez changer de direction entre deux bonds. Un temps de recharge s'enclenche après le deuxième bond (ou 4 secondes après le premier)." gender="Common" race="Common" class="Soulless" />
<String id="410100" name="Contagion" tooltip="Infecte une cible située dans un rayon de $maxDistance. Elle ne peut être purifiée et répand un fléau qui inflige 15086 points de dégâts par seconde et réduit la constitution de 5%. Les joueurs prennent moins de dégâts et régénèrent moins de PV. Utiliser cette compétence n'enclenche pas automatiquement l'état de combat." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="410100" name="Intervention divine" tooltip="Ramène un membre de votre groupe situé à moins de $maxDistance en face du lanceur. Appuyez une fois sur le bouton de la compétence et passez la souris sur la cible pour la verrouiller, puis appuyez une nouvelle fois sur la touche ou faites un clic gauche pour activer la compétence. Impossible d'attraper un allié qui chevauche ou se trouve derrière un obstacle." gender="Common" race="Common" class="Priest" />
<String id="420100" name="Impulsion vampirique" tooltip="Projette un éclair rebondissant qui endommage tous les ennemis sur son passage et restitue 2439 PV aux membres de votre groupe (varie en fonction de votre bonus de soin). Utiliser cette compétence n'enclenche pas automatiquement l'état de combat." gender="Common" race="Common" class="Elementalist" />
<String id="1111231" name="Invocation: Cauchemar" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Cauchemar." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111232" name="Invocation: Cauchemar" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Cauchemar." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111321" name="Invocation: Lion royal des frimas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Lion royal des frimas." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111322" name="Invocation: Lion royal des frimas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Lion royal des frimas." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111323" name="Invocation: Lion orné de pierreries" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion orné de pierreries à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111324" name="Invocation: Lion orné de pierreries" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion orné de pierreries à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111331" name="Invocation: Sleipnir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Sleipnir, le destrier céleste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111332" name="Invocation: Sleipnir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Sleipnir, le destrier céleste." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111361" name="Invocation: Palefros" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Palefros, le destrier squelettique." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111362" name="Invocation: Palefros" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Palefros, le destrier squelettique." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111363" name="Invocation: Palefros" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Palefros, le destrier squelettique." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111371" name="Invocation: Hulky" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de PM$COLOR_END$BRInvoque Hulky, le pèlerin menteur." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111381" name="Invocation: Hellbo" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de PV.$COLOR_END$BRInvoque Hellbo, le glouton infernal." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111411" name="Invocation: Arc-en-ciel" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Arc-en-ciel, une licorne à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111501" name="Invocation: Congère" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Congère, un léopard des neiges à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111502" name="Invocation: Congère" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un Congère, un léopard des neiges à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111511" name="Invocation: EX-TRM" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque l'EX-TRM, une monture robotique." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111512" name="Invocation: Lion lumineux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion lumineux." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111513" name="Invocation: Tapis festif" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un tapis volant. Compétence acquise après avoir réalisé différents exploits au cours du Festival du Soleil." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111514" name="Invocation: Porcelet" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un cochon à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111515" name="Invocation: Cochon tacheté" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque un cochon tacheté qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111516" name="Invocation: Porc noir" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un porc noir à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111517" name="Invocation: Pétunia" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un cochon à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111518" name="Invocation: Pato Gorro (endurance)" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Pato Gorro qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111519" name="Invocation: Pato Visera" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280$COLOR_END$BRInvoque Pato Visera à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111520" name="Invocation: Pato (Punk)" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Pato (Punk) à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111521" name="Invocation: Carmine" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un dracoraptor sanguin à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111522" name="Invocation: Carmine" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un dracoraptor sanguin temporaire à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111523" name="Invocation: Sparky" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un dracoraptor à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111524" name="Invocation: Sparky" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un dracoraptor temporaire à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111525" name="Invocation: Pato Blingbling" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque Pato Blingbling à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111526" name="Invocation: Pato Disco" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Pato Disco qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111527" name="Invocation: Destrier de l'ombre" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un destrier de l'ombre." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111528" name="Invocation: Destrier du trépas" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un destrier du trépas." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111529" name="Invocation: Tapis des Campagnes en fête" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un tapis des Campagnes en fête (21 jours) à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111530" name="Invocation: Tapis en soie lunaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un tapis volant en soie lunaire permanent à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111531" name="Invocation: Cochon fuyard" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque un cochon fuyard qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111532" name="Invocation: Lupus Obscurus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Obscurus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111533" name="Invocation: Tigre des neiges" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre des neiges" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111534" name="Invocation: Tigre des neiges belliqueux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre des neiges belliqueux" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111535" name="Invocation: Tigre royal" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre royal" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111536" name="Invocation: Tigre royal belliqueux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un tigre royal belliqueux" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111537" name="Invocation: Lupus Aurum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Aurum." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111538" name="Invocation: Lupus Aeris" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Aeris." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111539" name="Invocation: Lupus Noctus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Noctus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111540" name="Invocation: Lupus Argentum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Argentum." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111541" name="Summon: Aeolian Zebra" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a zebra mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111542" name="[Event] Summon: Glimmer" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon Glimmer, a mount that rejuvenates Stamina for 1 day." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111543" name="Summon White Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a White Tiger that grants HP recovery." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111544" name="Summon Roaring Armored White Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a Roaring Armored White Tiger that grants HP recovery." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111545" name="Summon Fierce Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a Fierce Tiger that grants HP recovery." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111546" name="Summon Roaring Armored Fierce Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a Roaring Armored Fierce Tiger that grants HP recovery." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111547" name="Summon: Soccer Mania Supporter Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a Soccer Mania Supporter Tiger." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111548" name="Summon: Soccer Mania Supporter White Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; Stamina Rejuvenation.$COLOR_END$BRSummons Soccer Mania Supporter White Tiger that rejuvenates Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111549" name="Summon: Soccer Mania Giant Korean Tiger us" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; HP Recovery.$COLOR_END$BRSummon a Soccer Mania Giant Korean Tiger us that grants HP recovery." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111550" name="Summon: Soccer Mania Giant Korean White Tiger us" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; HP Recovery.$COLOR_END$BRSummon a Soccer Mania Giant White Tiger." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111551" name="Summon: Tamed Arborean Black Steed" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 260.$COLOR_END$BRSummon a well tamed Arborean black steed." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111552" name="Summon: Quackerjack" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; Stamina Rejuvenation.$COLOR_END$BRSummon Quackerjack, the duck mount that rejuvenates Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111553" name="Summon: Duckerberg" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a duck mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111554" name="Summon: Quacklemore" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a duck mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111555" name="Summon: Dafi" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; Stamina Rejuvenation.$COLOR_END$BRSummon Dafi, the manic duck mount that rejuvenates Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111556" name="Summon: Blue Ookami" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes your HP$COLOR_END$BRSummon an Ookami mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111557" name="Summon: Red Ookami" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes your Stamina$COLOR_END$BRSummon a Red Ookami mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111558" name="[Previous Benefit] Summon: Rainbow" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a Rainbow, a unicorn mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111559" name="[Invite A Friend Event] Summon: Lioness" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a lioness mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111560" name="Summon: Police Car" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes your Stamina$COLOR_END$BRSummon a Police Car that replenishes your Stamina. " gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111561" name="Summon: Crimsonheart" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Stamina Rejuvenation.$COLOR_END$BRSummon a red dragon mount that rejuvenates your Stamina. " gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111562" name="Summon: Jeweled Lion (15 Days)" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a Jeweled Lion mount for 15 days." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111563" name="Summon: Crimson" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a fiery red dragon mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111564" name="Summon: Portersprint" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; MP Replenishment.$COLOR_END$BRSummon Porterspring, a kumas that replenishes your MP" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111565" name="Summon: Blithespring" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Restores MP$COLOR_END$BRSummon Blithespring, festive holiday kumas that replenishes your MP." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111566" name="Summon: Wintera Snowbite" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes Stamina.$COLOR_END$BRSummon Wintera Snowbite mount that replenishes your Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111567" name="Summon: Christmas Kumas" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes Stamina.$COLOR_END$BRSummon Christmas Kumas that replenishes your Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111568" name="Summon: Snowbite" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes Stamina.$COLOR_END$BRSummon Snowbite mount that replenishes your Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111570" name="" tooltip="" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111571" name="" tooltip="" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111572" name="" tooltip="" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111573" name="Summon: Jade " tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 270$COLOR_END$BRSummon Jade, a green dragon mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111651" name="Invocation: Ailes Griffes des Enfers" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Ailes Griffes des Enfers, le struthio ardent, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111911" name="Summon: Shadow Steed" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a shadow steed." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111921" name="Summon: Electrum Wind" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon Electrum Wind." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1111961" name="Summon: Death Charger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280.$COLOR_END$BRSummon a death charger." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1112001" name="Summon: Soccer Mania Southern Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a Soccer Mania Southern Tiger." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1112002" name="Summon: Soccer Mania Southern White Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280. Replenishes your Stamina$COLOR_END$BRSummon a Soccer Mania Southern White Tiger that replenishes your Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1112003" name="Summon: Soccer Mania Giant Brazilian Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a Soccer Mania Giant Tiger." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1112004" name="Summon: Soccer Mania Giant White Brazilian Tiger" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon Soccer Mania Giant Tiger." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701270" name="Summon: Glory" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a spirit wolf mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701271" name="Summon: Snarl" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a spirit wolf mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701272" name="Summon: Paddy" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a police car. " gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701273" name="Summon: Aurum " tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a golden dragon mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701274" name="Summon: Snowball Kumas" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a Snowball Kumas mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701275" name="Summon: Brass Kumas" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a Brass Kumas mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701276" name="Summon: Snowball Giant Snowman" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon Snowball Giant Snowman." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="1701277" name="Summon: Santa Kumas" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon a Santa Kumas mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="1701279" name="Summon: Rudolf the Giant Snowman" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon Rudolf the Giant Snowman." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222537" name="Invocation: Lupus Aurum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Aurum." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222538" name="Invocation: Lupus Aeris" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Aeris." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222539" name="Invocation: Lupus Noctus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Noctus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222540" name="Invocation: Lupus Argentum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Argentum qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222541" name="Invocation: Lupus Argentum" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Argentum qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222542" name="Invocation: Blitz" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque Blitz, le loup d'acier." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222543" name="Invocation: Luisance" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque Luisance, le loup d'or." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222544" name="Invocation: Tempérance" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque Tempérance, le loup cuivré." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222545" name="Invocation: Suif" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque Suif, le loup noir." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222546" name="Invocation: Taillade" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque Taillade, le loup d'acier mortel." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222547" name="Invocation: Force luisante" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Force luisante, le loup d'or, qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222548" name="Invocation: Force luisante" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Force luisante, le loup d'or, qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222549" name="Invocation: Eclat luisant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Eclat luisant, le loup d'or, qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222550" name="Invocation: Eclat luisant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Eclat luisant, le loup d'or, qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222551" name="Invocation: Cœur luisant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur luisant, le loup d'or, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222552" name="Invocation: Cœur luisant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur luisant, le loup d'or, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222553" name="Invocation: Lupus Noctus" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque un Lupus Noctus qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222554" name="Invocation: Tempête de suif" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Tempête de suif, le loup noir, qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222555" name="Invocation: Lueur de suif" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Lueur de suif, le loup noir, qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222556" name="Invocation: Lueur de suif" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Lueur de suif, le loup noir, qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222557" name="Invocation: Cœur de suif" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur de suif, le loup noir, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222558" name="Invocation: Cœur de suif" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur de suif, le loup noir, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222559" name="Invocation: Lupus Obscurus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération des PM.$COLOR_END$BRInvoque Lupus Obscurus, un loup mystique qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222560" name="Invocation : Cheval de guerre du nexus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Cheval de guerre du nexus. Vous pouvez obtenir cette monture auprès du magasin de la Fédération." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222561" name="Invocation : Zèbre éolien" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Zèbre éolien. Vous pouvez obtenir cette monture auprès du magasin de la Fédération." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222562" name="Invocation : Destrier de la camarde" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 275.$COLOR_END$BRInvoque un Destrier de la camarde. Vous pouvez obtenir cette monture auprès du magasin de la Fédération." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222563" name="Invocation : Cœur de blitz" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRBRInvoque Cœur de blitz, un loup d'acier qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222564" name="Invocation : Cœur de blitz" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRBRInvoque Cœur de blitz, un loup d'acier qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222565" name="Invocation : Cœur colérique" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur colérique, un loup de laiton qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222566" name="Invocation : Cœur colérique" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur colérique, un loup de laiton qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222567" name="Invocation : Cœur balafré" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur balafré, un loup d'acier mortel qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222568" name="Invocation : Cœur balafré" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280, régénération de l'endurance.$COLOR_END$BRInvoque Cœur balafré, un loup d'acier mortel qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222569" name="Invocation : Tigre A" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque le tigre A." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222570" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque le tigre B." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222571" name="Invocation : Tigre C" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque le tigre C." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222572" name="Invocation : Tigre D" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque le tigre D." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222573" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222574" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222575" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222576" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure 0,5% de vos PV maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222577" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222578" name="Invocation : Tigre B" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque le tigre B qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222580" name="Invocation : Tigre D" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque le tigre D qui restaure 0,5% de vos PM maximum toutes les secondes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222623" name="Invocation: Queue glaciale légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale légendaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222625" name="Invocation: Lion orné de pierreries" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion orné de pierreries." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222626" name="Invocation: Queue incandescente" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222630" name="Invocation: Queue incandescente fabuleuse" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente fabuleuse." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222631" name="Invocation: Queue incandescente fabuleuse" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente fabuleuse." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222632" name="Invocation: Queue incandescente légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente légendaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222633" name="Invocation: Queue incandescente légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente légendaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222634" name="Invocation: Voiture de police" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222635" name="Invocation: Voiture de police" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police customisée qui régénère vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222636" name="Invocation: Voiture de police customisée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police astiquée qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222637" name="Invocation: Voiture de police customisée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police au réservoir plein qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222638" name="Invocation: Voiture de police astiquée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222639" name="Invocation: Voiture de police astiquée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police customisée qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222640" name="Invocation: Voiture de police au réservoir plein" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police astiquée qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222641" name="Invocation:Voiture de police au réservoir plein" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque une voiture de police au réservoir plein qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222642" name="Invocation: Arc-en-ciel légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Arc-en-ciel, la licorne légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222643" name="Invocation: Sleipnir mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Sleipnir, la monture mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222644" name="Invocation: Cauchemar fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Cauchemar, la monture fabuleuse qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222645" name="Invocation: Palefros légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque Palefros, la monture légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222646" name="Invocation: Congère mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque Congère, le léopard des neiges mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222647" name="Invocation: Chasseresse fauve fabuleuse" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque Chasseresse fauve, la lionne fabuleuse qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222648" name="Invocation: Flammécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222649" name="Invocation: Flammécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222650" name="Invocation: Flammécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222652" name="Invocation: Flammécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222653" name="Invocation: Flammécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222654" name="Invocation: Flammécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222655" name="Invocation: Flammécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222656" name="Invocation: Kumas de randonnée" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222658" name="Invocation: Kumas de randonnée bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222659" name="Invocation: Kumas de randonnée bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222660" name="Invocation: Kumas de randonnée jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222661" name="Invocation: Kumas de randonnée jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222662" name="Invocation: Kumas de randonnée généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222663" name="Invocation: Kumas de randonnée généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de randonnée généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222664" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222666" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222668" name="Invocation: Kumas de Noël d'Hivera jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="2222685" name="Invocation: Kumas de Noël jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222686" name="Invocation: Kumas de Noël généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222687" name="Invocation: Kumas de Noël généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Kumas de Noël d'Hivera généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222688" name="Invocation: Avalanchin" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222689" name="Invocation: Avalanchin" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222690" name="Invocation: Avalanchin bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222691" name="Invocation: Avalanchin bienveillant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera bienveillant qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222692" name="Invocation: Avalanchin jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222693" name="Invocation: Avalanchin jovial" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera jovial qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222694" name="Invocation: Avalanchin généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222695" name="Invocation: Avalanchin généreux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un Avalanchin d'Hivera généreux qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222696" name="Summon: Aurum" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280$COLOR_END$BRSummon Aurum, a golden dragon mount." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222697" name="Invocation: Orécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222698" name="Summon: Aurumspring" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; MP Replenishment.$COLOR_END$BRSummon Aurumspring, a golden dragon that replenishes your MP." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222699" name="Invocation: Orécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222700" name="Summon: Aurumstorm" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; HP Recovery.$COLOR_END$BRSummon Aurumstorm, a golden dragon that grants HP recovery." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222701" name="Invocation: Orécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222702" name="Summon: Aurumheart" tooltip="$H_S_GOODMovement Speed 280; Stamina Rejuvenation.$COLOR_END$BRSummon Aurumheart, a golden dragon that rejuvenates your Stamina." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222703" name="Invocation: Orécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222704" name="Invocation: cochon porte-bonheur" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un cochon doré à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222705" name="Invocation: cochon porte-bonheur" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un cochon doré à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222706" name="Invocation: cochon porte-bonheur malicieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur malicieux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222707" name="Invocation: cochon porte-bonheur malicieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur malicieux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222708" name="Invocation: cochon porte-bonheur vivace" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur vivace qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222709" name="Invocation: cochon porte-bonheur vivace" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur vivace qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222710" name="Invocation: cochon porte-bonheur endiablé" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur endiablé qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="2222711" name="Invocation: cochon porte-bonheur endiablé" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque un cochon porte-bonheur endiablé qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333015" name="Summon Pet: Zero" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333016" name="Summon Pet: Miss Katonic" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333017" name="Summon Pet: Pinkie" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333018" name="Summon Pet: Bonzai" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333019" name="Invocation de familier: Zéro" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333020" name="Invocation de familier: Miss Katonic" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333021" name="Invocation de familier: Rosette" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333022" name="Invocation de familier: Bonzaï" tooltip="Invocation de votre ghilliedhu familier." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333023" name="Invocation de familier: Addams" tooltip="Invocation de votre familier effrayant." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333024" name="Summon Pet: Rusty" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333025" name="Summon Pet: Rainie" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333026" name="Summon Pet: Bonzai" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333027" name="Summon Pet: Addams" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333028" name="Summon Pet: Rusty" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="3333029" name="Summon Pet: Rainie" tooltip="Summon your pet with the ability to [auto-loot]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6001000" name="Invocation: Miss Kitty" tooltip="Invoque un familier chat." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6002000" name="Invocation: Willoe" tooltip="Invoque un familier fée." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6003000" name="Invocation: Dundee" tooltip="Invoque un familier caïman." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6004000" name="Invocation: Chef" tooltip="Invoque un familier tuwangi." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6005000" name="Invocation: Rocky" tooltip="Invoque un familier puissant." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6006000" name="Invocation: Madmartigan" tooltip="Invoque un familier porcidé." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6007000" name="Invocation: Bam Bam" tooltip="Invoque un familier orkan." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6008000" name="Invocation: Bonzaï" tooltip="Invoque un familier ghilliedhu." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6009000" name="Invocation: Addams" tooltip="Invoque un familier effrayant." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6010000" name="Invocation: Clawd" tooltip="Invoque un paresseux domestiqué." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6011000" name="Invocation: Juicy" tooltip="Invoque un familier sucré." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="6012000" name="Invocation de familier: Flaps" tooltip="Invoque un familier becaillou." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001000" name="Invocation de familier: Zéro (1 jour)" tooltip="Invoque un familier démon temporaire" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001001" name="Invocation: Miss Katonic (1 jour)" tooltip="Invoque une poupée de porcelaine temporaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001002" name="Invocation de familier: Rosette (1 jour)" tooltip="Invoque un familier grenouille temporaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001003" name="Invocation de familier: Rouillette (1 jour)" tooltip="Invoque un familier grenouille temporaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001004" name="Invocation de familier: Pluiette (1 jour)" tooltip="Invoque un familier grenouille temporaire." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001005" name="Invocation de familier: Rosette" tooltip="Invoque un familier grenouille rose." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001006" name="Invocation de familier: Rouillette" tooltip="Invoque un familier grenouille orange." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="7001007" name="Invocation de familier: Pluiette" tooltip="Invoque un familier, une grenouille bleue." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400010" name="Activer la solution au noctenium" tooltip="Permet d'utiliser la solution au noctenium." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400020" name="Invocation: Fortuna" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 290.$COLOR_END$BRInvoque Fortuna, le destrier du Collectif de libre Échange." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400030" name="Invocation: Fides" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 290.$COLOR_END$BRInvoque Fides, le destrier de l'Union des Éclairés." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400040" name="Invocation: Virtus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 290.$COLOR_END$BRInvoque Virtus, le destrier de l'Ordre de Fer." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400050" name="Invocation: lion noir courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion noir courageux comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400051" name="Invocation: lion noir fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion noir fidèle comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400060" name="Invocation: destrier noir courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier noir courageux comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400061" name="Invocation: destrier noir fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier noir fidèle comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400070" name="Invocation: lion noir glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion noir glorieux comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8400080" name="Invocation: destrier noir glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier noir glorieux comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500000" name="Invocation: lion noir courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion noir courageux à chevaucher.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500001" name="Invocation: lion noir fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion noir fidèle à chevaucher.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500002" name="Invocation: destrier noir courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier noir courageux à chevaucher.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500003" name="Invocation: destrier noir fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier noir fidèle à chevaucher.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500004" name="Invocation: lion noir glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion noir glorieux à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500005" name="Invocation: destrier noir glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier noir glorieux." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500006" name="Invocation: lion blanc courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion blanc courageux à chevaucher.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500007" name="Invocation: lion blanc fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion blanc fidèle à chevaucher.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500008" name="Invocation: destrier blanc courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier blanc courageux.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500009" name="Invocation: destrier blanc fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier blanc fidèle.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Vous ne pouvez invoquer cette monture que le temps d'une saison.&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500010" name="Invocation: lion blanc glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion blanc glorieux à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500011" name="Invocation: destrier blanc glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier blanc glorieux." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500020" name="Invocation: lion blanc glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un lion blanc glorieux comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="8500030" name="Invocation: destrier blanc glorieux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280.$COLOR_END$BRInvoque un destrier blanc glorieux comme monture." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="9010100" name="Tambours de Kaiator" tooltip="Vous téléporte à Kaiator." gender="Common" race="Aman" class="Common" />
<String id="9010100" name="Écho du Noyau" tooltip="Vous téléporte à Allemantheia." gender="Common" race="Baraka" class="Common" />
<String id="9010100" name="Tambours de Kaiator" tooltip="Vous téléporte à Kaiator." gender="Common" race="Castanic" class="Common" />
<String id="9010100" name="Écho du Noyau" tooltip="Vous téléporte à Allemantheia." gender="Common" race="Highelf" class="Common" />
<String id="9010100" name="Corne de Velik" tooltip="Vous téléporte à Velika." gender="Common" race="Human" class="Common" />
<String id="9010100" name="Corne de Velik" tooltip="Vous téléporte à Velika." gender="Common" race="Popori" class="Common" />
<String id="9020100" name="Dernier Aman" tooltip="Améliore votre résistance au renversement et à la stupeur pendant $time." gender="Common" race="Aman" class="Common" />
<String id="9020100" name="Source ancestrale" tooltip="Restaure tous vos PV grâce à la magie d'une époque révolue." gender="Common" race="Baraka" class="Common" />
<String id="9020100" name="Escarmouche précipitée" tooltip="Augmente votre vitesse en combat de $value pendant $time, mais réduit votre résistance au renversement de $value2. L'effet prend fin si vous êtes renversé." gender="Common" race="Castanic" class="Common" />
<String id="9020100" name="Infusion du Noyau" tooltip="Restitue 100% de votre total de PM grâce au pouvoir du Noyau." gender="Common" race="Highelf" class="Common" />
<String id="9020100" name="Jeu de jambes" tooltip="Vos chances d'être immobilisé ou stupéfié par un autre joueur sont considérablement réduites pendant $time." gender="Common" race="Human" class="Common" />
<String id="9020100" name="Présence apaisante" tooltip="Empêche les monstres de lancer des attaques préventives, mais réduit votre vitesse de déplacement de $value2 pendant $time. L'effet prend fin dès que vous utilisez une compétence ou un objet, ou bien dès qu'un combat commence." gender="Common" race="Popori" class="Common" />
<String id="9030100" name="Tour d'horizon" tooltip="Votre vitesse augmente de $value pendant $time hors combat." gender="Common" race="Popori" class="Common" />
<String id="11117100" name="Invocation: Regulus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement 280.$COLOR_END$BRInvoque Regulus, un lion à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="12000000" name="" tooltip="" gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14000001" name="Invocation: Jadécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Jadécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000002" name="Invocation: Jadécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque la monture Jadécaille mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000003" name="Invocation: Jadécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Jadécaille fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000004" name="Invocation: Jadécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Jadécaille légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000005" name="Invocation: Onyxécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Onyxécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000006" name="Invocation: Onyxécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque Onyxécaille mythique, une monture qui régénère vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000007" name="Invocation: Onyxécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$BRInvoque Onyxécaille fabuleux, une monture qui régénère vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000008" name="Invocation: Onyxécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$BRInvoque Onyxécaille fabuleux, une monture qui régénère votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000009" name="Invocation: Argentécaille" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Argentécaille." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000010" name="Invocation: Argentécaille mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PM$COLOR_END$BRInvoque Argentécaille mythique, une monture qui régénère vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000011" name="Invocation: Argentécaille fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: PV$COLOR_END$BRInvoque Argentécaille fabuleux, une monture qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000012" name="Invocation: Argentécaille légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280. Effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque Argentécaille légendaire, une monture qui régénère votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000013" name="Invocation: ours blanc" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un ours blanc à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000014" name="Invocation: ours blanc courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un ours blanc courageux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000015" name="Invocation: ours blanc puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un ours blanc puissant qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000016" name="Invocation: ours blanc fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un ours blanc fidèle qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000017" name="Invocation: grizzli" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un grizzli à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000018" name="Invocation: grizzli courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un grizzli courageux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000019" name="Invocation: grizzli puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un grizzli puissant qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000020" name="Invocation: grizzli fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un grizzli fidèle qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000021" name="Invocation: panda géant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un panda géant à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000022" name="Invocation: panda géant courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un panda géant courageux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000023" name="Invocation: panda géant puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un panda géant puissant qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000024" name="Invocation: panda géant fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un panda géant fidèle qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000028" name="Invocation: Flammécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280. Effet: PM, PV, endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000029" name="Invocation: Orécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Orécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000030" name="Invocation: Jadécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Jadécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000031" name="Invocation: Onyxécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Onyxécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000032" name="Invocation: Argentécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Argentécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000033" name="Invocation: Queue glaciale toute-puissante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale toute-puissante qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000034" name="Invocation: Queue incandescente toute-puissante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente toute-puissante qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000035" name="Invocation: Hellbo mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque la monture Hellbo mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000036" name="Invocation: Hellbo légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Hellbo légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000037" name="Invocation: Hulky fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Hulky fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000038" name="Invocation: Hulky légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Hulky légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000039" name="Invocation: Ours blanc efficace" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Ours blanc efficace qui restaure vos PM et vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000040" name="Invocation: Grizzli efficace" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Grizzli efficace qui restaure vos PM et vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000041" name="Invocation: Panda géant efficace" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Panda géant efficace qui restaure vos PM et vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000042" name="Invocation: JX800 sport" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000043" name="Invocation: JX800 sport customisée" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport customisée qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000044" name="Invocation: JX800 sport astiquée" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport astiquée qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000045" name="Invocation: JX800 sport carburante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport carburante qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000046" name="Invocation: NX800 sport" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture NX800 sport." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14000050" name="Invocation: RX800 sport" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture RX800 sport." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000051" name="Invocation: RX800 sport customisée" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque la monture RX800 sport customisée qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000052" name="Invocation: RX800 sport astiquée" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture RX800 sport astiquée qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000053" name="Invocation: RX800 sport carburante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture RX800 sport carburante qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000054" name="Invocation: JX800 sport turbo" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 285, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport turbo qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000055" name="Invocation: Voiture de police de pointe" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Voiture de police de pointe qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000056" name="Invocation: Terminus" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Terminus." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000057" name="Invocation: Terminus mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque la monture Terminus mythique, qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000058" name="Invocation: Terminus fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Terminus fabuleux, qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000059" name="Invocation: Terminus légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Terminus légendaire, qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000063" name="Scarachou" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarachou." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000064" name="Scarachou mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effet : PM.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarachou mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000065" name="Scarachou fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effet : PV.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarachou fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14000066" name="Scarachou légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effet : endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarachou légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14000068" name="Scaraboudeur" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Scaraboudeur." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14000073" name="Scarabagages" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarabagages." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100045" name="Invocation: grizzli" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un grizzli à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100046" name="Invocation: grizzli" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un grizzli à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100047" name="Invocation: grizzli courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un grizzli courageux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100048" name="Invocation: grizzli courageux" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque un grizzli courageux qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100049" name="Invocation: grizzli puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque un grizzli puissant qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100051" name="Invocation: grizzli fidèle" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque un grizzli fidèle qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100053" name="Invocation: panda géant" tooltip="$H_S_GOODVitesse: 280$COLOR_END$BRInvoque un panda géant à chevaucher." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100067" name="Invocation: Flammécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100068" name="Invocation: Orécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Flammécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV ainsi que votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100069" name="Invocation: Jadécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Jadécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100070" name="Invocation: Onyxécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Onyxécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100071" name="Invocation: Argentécaille tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Argentécaille tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100072" name="Invocation: Queue glaciale toute-puissante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue glaciale toute-puissante qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100073" name="Invocation: Queue incandescente toute-puissante" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Queue incandescente toute-puissante qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100074" name="Invocation: Hellbo mythique" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM$COLOR_END$BRInvoque la monture Hellbo mythique qui restaure vos PM." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100075" name="Invocation: Hellbo légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Hellbo légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100076" name="Invocation: Hulky fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Hulky fabuleux qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100077" name="Invocation: Hulky légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Hulky légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100078" name="Invocation: Ours blanc efficace" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Ours blanc efficace qui restaure vos PM et vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100079" name="Invocation: Grizzli efficace" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Grizzli efficace qui restaure vos PM et vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100080" name="Invocation: Panda géant efficace" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Panda géant efficace qui restaure vos PM et vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100081" name="Invocation: JX800 sport" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100093" name="Invocation: NX800 sport astiquée" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture NX800 sport astiquée qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100105" name="Invocation: JX800 sport turbo" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 285, effet: PM, PV, endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture JX800 sport turbo qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100106" name="Invocation: JX800 sport turbo" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PM, PV, endurance$COLOR_END$BRInvoque la monture Voiture de police de pointe qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100111" name="Invocation: Terminus fabuleux" tooltip="$H_S_GOODVitesse de déplacement: 280, effet: PV$COLOR_END$BRInvoque la monture Terminus fabuleux, qui restaure vos PV." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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<String id="14100147" name="Scarabagages légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effet : endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarabagages légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100148" name="Scarabagages légendaire" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effet : endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarabagages légendaire qui restaure votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100149" name="Scarabagages tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effets : PM, PV, endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarabagages tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14100150" name="Scarabagages tout-puissant" tooltip="$H_S_GOODVitesse : 280. Effets : PM, PV, endurance.$COLOR_END$BRInvoque la monture Scarabagages tout-puissant qui restaure vos PM, vos PV et votre endurance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14300002" name="Invocation: Dagobert" tooltip="Invocation de votre cochon-tirelire Dagobert possédant la compétence [Collecte d'or automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14300003" name="Invocation: Dagobert" tooltip="Invocation de votre cochon-tirelire Dagobert possédant la compétence [Collecte d'or automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14300004" name="Invocation: Dagobert" tooltip="Invocation de votre cochon-tirelire Dagobert possédant la compétence [Collecte d'or automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14300005" name="Invocation: Dagobert" tooltip="Invocation de votre cochon-tirelire Dagobert possédant la compétence [Collecte d'or automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="14300006" name="Invocation: Dagobert" tooltip="Invocation de votre cochon-tirelire Dagobert possédant la compétence [Collecte d'or automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60193025" name="Botte" tooltip="Tapez dans la botte de foin afin de la déplacer sur l'aire de jeu. Et par &quot;tapez&quot; on entend donnez-lui un grand coup avec une balle." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60193026" name="Phéromone de cochon" tooltip="Jetez des phéromones sur un porcidé situé à $maxDistance ou moins et il vous suivra." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60193027" name="Son de tambour" tooltip="Viser et toucher un tambour crapaud dans les $maxDistance pour en jouer." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60251200" name="{@RawItem:45292}" tooltip="Repousseur d'Argon #1" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60251300" name="{@RawItem:45293}" tooltip="Repousseur d'Argon #2" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60251400" name="{@RawItem:45294}" tooltip="Repousseur d'Argon #3" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60251700" name="{@RawItem:45299}" tooltip="Lance une plante." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60401301" name="Salutations amicales" tooltip="Vous saluez les gens autour de vous. Vos salutations requinquent ceux à qui elles sont adressées. &lt;BR&gt;&lt;font color = '#80e71c'&gt;Vous pouvez modifier le contenu des messages de salutations via le bouton &quot;Saisir un message de salutation&quot; du menu de compétences (K).&lt;/font&gt;" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60950510" name="Mutation (présent de Balder)" tooltip="Transforme une cible située à $maxDistance en un phacochère qui se battra pour vous.&#xA;Une compétence temporaire que vous ont accordée les clercs de Balder pour le carnaval du Sang." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60950511" name="Étourdissement (présent de Balder)" tooltip="Étourdit les cibles temporairement dans un périmètre de $maxDistance. Une compétence temporaire que vous ont accordée les clercs de Balder pour le carnaval du Sang." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60950512" name="Peur (présent de Balder)" tooltip="Terrifie les cibles se trouvant dans un périmètre de $maxDistance. &#xA;Une compétence temporaire que vous ont accordée les clercs de Balder pour le carnaval du Sang." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60950513" name="Lumière (présent de Balder)" tooltip="Invoque la lampe de Balder $maxDistance devant vous. La lampe de Balder tue tous les monstres se trouvant dans un périmètre de 8m. &#xA;Une compétence temporaire que vous ont accordée les clercs de Balder pour le carnaval du Sang." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60950514" name="Punition (présent de Balder)" tooltip="Démolit les cibles qui se trouvent à $maxDistance. Une compétence temporaire que vous ont accordée les clercs de Balder pour le carnaval du Sang." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60950515" name="Séisme (présent de Balder)" tooltip="Démolit les cibles qui se trouvent dans un périmètre de $maxDistance. Une compétence temporaire que vous ont accordée les clercs de Balder pour le carnaval du Sang." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60951901" name="Défense" tooltip="Projette un champ de lumière d'énergie onirique qui renvoie en arrière les adversaires à proximité de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60951902" name="Attraction inextinguible" tooltip="Attire à vous tous les adversaires à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60951903" name="Boulet de canon humain" tooltip="Vous entoure de flammes et vole tout droit sur 13 mètres. Détruit toutes les cibles sur votre chemin et cause des dégâts conséquents." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60951904" name="Vent ascendant" tooltip="Crée un cyclone qui projette en l'air tous les adversaires à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60951905" name="Lance onirique" tooltip="Maintenez enfoncée la touche de compétence pour infliger des dégâts à toutes les cibles dans la zone d'effet." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="60951906" name="Éclair onirique" tooltip="Projette une explosion de lumière d'énergie onirique sur un adversaire situé jusqu'à une distance de $maxDistance." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61000100" name="Collectiviste" tooltip="Augmente le butin d'or obtenu de 1%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61000200" name="Demande d'Adiar" tooltip="Vous téléporte au Hall de libre Échange." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61000300" name="Mission de l'Union" tooltip="Augmente les crédits de réputation acquis par les journaliers de 5%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61000400" name="Requête de Derene" tooltip="Vous téléporte au Hall des Éclairés." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61000500" name="Noyau dur" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de 5%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61000600" name="Requête de Frateko" tooltip="Vous téléporte au Hall de Fer." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001300" name="Invocation: Boutique de quartier-maître" tooltip="$H_S_GOODCCoût en points politiques: 5400.$COLOR_END$BRInvoque un marchand de l'alliance pouvant vendre divers objets consommables." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001400" name="Invocation: Balise d'infiltration" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 1700.$COLOR_END$BRInvoque une balise, indiquant une zone vers laquelle les soldats alliés peuvent se téléporter.$BR(Ne peut être utilisée que dans un territoire de l'alliance.) La balise d'infiltration invoquée dure 5 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001500" name="Invocation: Garde" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 2700.$COLOR_END$BRInvoque un garde.$BR(Ne peut être utilisée que dans un territoire de l'alliance.) Le garde invoqué dure jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001510" name="Invocation: Garde du Collectif de libre Échange" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 2700.$COLOR_END$BRInvoque un garde du Collectif de libre Échange.$BR(Ne peut être utilisée que dans un territoire du Collectif de libre Échange.) Le garde invoqué dure jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001520" name="Invocation: Garde de l'Union des Éclairés" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 2700.$COLOR_END$BRInvoque un garde de l'Union des Éclairés.$BR(Ne peut être utilisée que dans le territoire de l'Union des Éclairés.) Le garde invoqué dure jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001530" name="Invocation: Garde de l'Ordre de Fer" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 2700.$COLOR_END$BRInvoque un garde de l'Ordre de Fer.$BR(Ne peut être utilisée que dans le territoire de l'Ordre de Fer.) Le garde invoqué dure jusqu'à sa mort." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001600" name="Invocation: Barricade" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 1100.$COLOR_END$BRInvoque une barricade en bois.$BR(Ne peut être utilisée que dans un territoire de l'alliance.) La barricade en bois invoquée dure jusqu'à sa destruction." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001700" name="Invocation: Canon" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 13000.$COLOR_END$BRInvoque un canon.$BR(Ne peut être utilisée que dans un territoire de l'alliance.) Le canon invoqué dure jusqu'à sa destruction." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001800" name="Aura tenace" tooltip="Crée une aura d'immunité aux étourdissements et renversements pour les alliés à proximité du commandant d'assaut. (Activé uniquement sur le territoire d'alliance.)" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61001900" name="Aura indéfectible" tooltip="Crée une aura qui accroît la constitution et la défense des alliés à proximité du commandant de défense. (Activé uniquement sur le territoire d'alliance.)" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61002000" name="Aura sans réserve" tooltip="Crée une aura qui restaure continuellement l'endurance des alliés à proximité du commandant adjoint. (Peut uniquement être activé sur le territoire de l'alliance.)" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61900007" name="Transformation: Bonhomme de neige d'Hivera vert" tooltip="Vous vous êtes transformé en bonhomme de neige d'Hivera. Vous ne pouvez pas utiliser de compétences." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61900008" name="Transformation: Bonhomme de neige d'Hivera jaune" tooltip="Vous vous êtes transformé en bonhomme de neige d'Hivera. Vous ne pouvez pas utiliser de compétences." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61900009" name="Transformation: Bonhomme de neige d'Hivera bleu" tooltip="Vous vous êtes transformé en bonhomme de neige d'Hivera. Vous ne pouvez pas utiliser de compétences." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61900010" name="Transformation: Bonhomme de neige d'Hivera rouge" tooltip="Vous vous êtes transformé en bonhomme de neige d'Hivera. Vous ne pouvez pas utiliser de compétences.&#xA;&#xA;[3 fois plus rapide que les autres bonhommes de neige d'Hivera]" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61901000" name="Barrage de neige" tooltip="Maintenez le bouton de compétence enfoncé pour préparer et lancer des boules de neige infligeant des dégâts toujours plus importants." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61902000" name="Vous êtes De la bombe" tooltip="Faites-vous exploser dans les airs et infligez des dégâts à tous les objets et ennemis qui vous entourent." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61903023" name="Invocation de familier: Goinfre" tooltip="Invocation d'un dangereux familier plante possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61903024" name="Invocation de familier: Roi des grenouilles" tooltip="Invocation d'un amphibien enchanté embrassable possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61903026" name="Invocation de familier: Sacquet" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence de stockage spéciale [Poche de familier]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905001" name="Invocation de familier: Joker" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905002" name="Invocation de familier: Fetch" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [collecte automatique]" gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905003" name="Invocation de familier: Draka" tooltip="Invocation de votre familier Draka possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905004" name="Invocation de familier: Rambo" tooltip="Invocation de Rambo possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905005" name="Invocation de familier : Popolin" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence de stockage spéciale [Poche de familier]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905006" name="Invocation de familier: Bouh" tooltip="Invocation d'un familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905007" name="Invocation de familier: Bouh" tooltip="Invoque votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905008" name="Invocation de familier : Neko" tooltip="Invoque un familier doté du stockage spécial, d'emotes et de la récolte automatique. Neko a la capacité de récolter plus vite et avec les compétences de récolte au maximum et consume 20% de points de production en moins pour la récolte." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905009" name="Invocation de familier : Popolin" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence de stockage spéciale [Poche de familier]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905010" name="Invocation de familier : Peddit" tooltip="Invocaque votre familier possédant la compétence &quot;butin automatique&quot;." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905011" name="Invocation de familier : Caddy" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence de stockage spéciale [Poche de familier]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905012" name="Invocation de familier: Neko" tooltip="Invoque un familier doté du stockage spécial, d'emotes et de la récolte automatique. Neko a la capacité de récolter plus vite et avec les compétences de récolte au maximum et consume 20% de points de production en moins pour la récolte." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905013" name="Invocation de familier: Zero" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905014" name="Invocation de familier: Miss Katonic" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905015" name="Invocation de familier: Rosette" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905016" name="Invocation de familier: Bonzaï" tooltip="Invoque votre familier ghilliedhu." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61905017" name="Invocation de familier: Addams" tooltip="Invoque votre familier effrayant." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906001" name="Invocation de familier: Joker" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906003" name="Invocation de familier: Draka" tooltip="Invocation de votre familier Draka possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906004" name="Invocation de familier: Rambo" tooltip="Invocation de Rambo possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906023" name="Invocation de familier: Goinfre" tooltip="Invocation d'un dangereux familier plante possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906024" name="Invocation de familier: Roi des grenouilles" tooltip="Invocation d'un amphibien enchanté embrassable possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906025" name="Invocation de familier: Bouh" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="61906026" name="Invocation de familier: Bouh" tooltip="Invocation de votre familier possédant la compétence [butin automatique]." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000100" name="Étendard de bataille" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la puissance de 30% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000110" name="Étendard de bataille" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la puissance de 30% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000120" name="Étendard de bataille" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la puissance de 30% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000200" name="Fortification" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la constitution de 30% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000210" name="Fortification" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la constitution de 30% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000220" name="Fortification" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la constitution de 30% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000300" name="Folle ruée" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la vitesse de déplacement de 50 pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000310" name="Folle ruée" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la vitesse de déplacement de 50 pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000320" name="Folle ruée" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRInvoque une bannière de guerre qui augmente la vitesse de déplacement de 50 pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000400" name="Prière de bataille" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRBannière de guerre qui augmente les résistances de 50% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000410" name="Prière de bataille" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRBannière de guerre qui augmente les résistances de 50% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="62000420" name="Prière de bataille" tooltip="$H_S_GOODCCoût des points politiques: 50.$COLOR_END$BRBannière de guerre qui augmente les résistances de 50% pendant 10 minutes." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000100" name="Hausse des PEX de l'Exarque" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000101" name="Localisateur" tooltip="Les ennemis à proximité de votre emplacement actuel sont temporairement exposés aux alliés." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000102" name="Météore" tooltip="Lance une salve de boules de feu dans une zone à portée, infligeant des dégâts aux ennemis comme aux alliés." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000103" name="Bénédiction du commandant" tooltip="Restaure 2% du total de PM par seconde pendant 15 secondes dans une zone à portée. Jusqu'à 10 alliés peuvent en bénéficier." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000104" name="Salut du commandant" tooltip="Soigne 40% du total des PV de 10 alliés maximum dans une zone à portée." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000105" name="Bénédiction du commandant" tooltip="Restaure 2% du total de PM par seconde pendant 15 secondes dans une zone à portée. Jusqu'à 10 alliés peuvent en bénéficier." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000106" name="Salut du commandant" tooltip="Soigne 40% du total des PV de 10 alliés maximum dans une zone à portée." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000107" name="Météore" tooltip="Lance une salve de boules de feu dans une zone à portée, infligeant des dégâts aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 50%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000108" name="Météore" tooltip="Lance une salve de boules de feu dans une zone à portée, infligeant des dégâts aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 50%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000109" name="Météore" tooltip="Lance une salve de boules de feu dans une zone à portée, infligeant des dégâts aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 50%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000110" name="Météore" tooltip="Lance une salve de boules de feu dans une zone à portée, infligeant des dégâts aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 50%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000111" name="Météore" tooltip="Lance une salve de boules de feu dans une zone à portée, infligeant des dégâts aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 50%." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000112" name="Hausse des PEX de l'Exarque I" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres sous l'autorité de l'Exarque, niveau 1." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000120" name="Hausse des PEX de l'Exarque II" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres sous l'autorité de l'Exarque, niveau 2." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000130" name="Hausse des PEX de l'Exarque III" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres sous l'autorité de l'Exarque, niveau 3." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000140" name="Hausse des PEX de l'Exarque IV" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres sous l'autorité de l'Exarque, niveau 4." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000150" name="Hausse des PEX de l'Exarque V" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres sous l'autorité de l'Exarque, niveau 5." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000160" name="Hausse des PEX de l'Exarque VI" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques: 122000.$COLOR_END$BRAugmente la quantité de PEX obtenus en tuant des monstres sous l'autorité de l'Exarque, niveau 6." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000200" name="Renforcement JcJ de l'Exarque" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000210" name="Renforcement JcJ de l'Exarque I" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ par l'autorité de l'Exarque de niveau 1." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000220" name="Renforcement JcJ de l'Exarque II" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ par l'autorité de l'Exarque de niveau 2." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000230" name="Renforcement JcJ de l'Exarque III" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ par l'autorité de l'Exarque de niveau 3." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000240" name="Renforcement JcJ de l'Exarque IV" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ par l'autorité de l'Exarque de niveau 4." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000250" name="Renforcement JcJ de l'Exarque V" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ par l'autorité de l'Exarque de niveau 5." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000260" name="Renforcement JcJ de l'Exarque VI" tooltip="$H_S_GOODCoût des points politiques : 183 000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance d'attaque et de défense JcJ par l'autorité de l'Exarque de niveau 6." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000300" name="Force d'âme de l'Exarque" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000310" name="Force d'âme de l'Exarque I" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre par l'autorité de l'Exarque. Niveau 1." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000320" name="Force d'âme de l'Exarque II" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre par l'autorité de l'Exarque. Niveau 2." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000330" name="Force d'âme de l'Exarque III" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre par l'autorité de l'Exarque. Niveau 3." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000340" name="Force d'âme de l'Exarque IV" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre par l'autorité de l'Exarque. Niveau 4." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000350" name="Force d'âme de l'Exarque V" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre par l'autorité de l'Exarque. Niveau 5." gender="Common" race="Common" class="Common" />
<String id="63000360" name="Force d'âme de l'Exarque VI" tooltip="$H_S_GOODCoût en points politiques: 183000.$COLOR_END$BRAugmente la puissance, la constitution, les résistances et le facteur d'équilibre par l'autorité de l'Exarque. Niveau 6." gender="Common" race="Common" class="Common" />
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