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Client-Datasheets/DataCenter_Final_GER/QuestDialog/QuestDialog-00879.xml
2025-03-03 19:44:55 -05:00

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<QuestDialog xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/QuestDialog QuestDialog.xsd" id="28" huntingZoneId="28" voiceTypeId="0" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/QuestDialog">
<Text id="1" huntingZoneId="0" prevId="0" villagerId="0" />
<Text id="100" huntingZoneId="228" prevId="0" villagerId="1001">
<Page social="0" />
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<Text id="2" huntingZoneId="228" prevId="0" villagerId="1001">
<Page social="5">Wir haben drei Geräte, die die Verderbnis in der Region messen, aber sie funktionieren nicht mehr.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ihr müsst in den Wald gehen und sie wieder zum Laufen bringen. Vermutlich müssen sie einfach nur neu justiert werden.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Findet die drei Befallmessgeräte, und kehrt dann zu mir zurück.</Page>
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<Text id="3" huntingZoneId="228" prevId="2" villagerId="1020">
<Page social="0">(Das Gerät macht laute Geräusche, die klingen, als hätte sich darin etwas verhakt.)</Page>
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<Text id="4" huntingZoneId="228" prevId="2" villagerId="1018">
<Page social="0">(Das Befallmessgerät klackert schnell, was klingt, als würden Klauen über Marmor kratzen.)</Page>
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<Text id="5" huntingZoneId="228" prevId="2" villagerId="1019">
<Page social="0">(Dieses Gerät gibt keinen Ton von sich.)</Page>
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<Text id="6" huntingZoneId="228" prevId="3" villagerId="1001">
<Page social="5">Großartig! Die Befallmessgeräte funktionieren wieder.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Es geht doch nichts über einen ordentlichen Tritt, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen. Ich danke Euch im Namen des Mysteriums.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Jetzt muss ich nachsehen, was sie aufgezeichnet haben.</Page>
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