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2025-03-03 19:44:55 -05:00

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<String id="1" string="Im Kampf." />
<String id="2" string="Eintreten ..." />
<String id="3" string="Warten ..." />
<String id="4" string="Kommandant" />
<String id="5" string="Wiederbelebungsort" />
<String id="6" string="Meteorfertigkeit" />
<String id="7" string="Valkyon-Belohnungsverwalter" />
<String id="8" string="Belohnung basierend auf der Tapferkeit auf dem Schlachtfeld" />
<String id="9" string="Im Namen der Valkyon-Föderation spreche ich Euch ein Lob aus für Eure Siege auf dem Schlachtfeld!" />
<String id="10" string="Basislager Targony" />
<String id="11" string="PvPvE im Basislager Targony" />
<String id="20" string="Canyon der Ehre" />
<String id="21" string="[Normal] Tretet im Alleingang oder als Mitglied einer Gruppe mit maximal 5 Mitgliedern ein. Ihr werdet mit anderen Spielern eine 15-köpfige Schlachtgruppe bilden. Erringt Punkte, indem Ihr Gegner und Monster bezwingt und Feuer kontrolliert. Feuerstellen erzielen Punkte, solange sie blau brennen. Wer die vorgegebene Punktzahl zuerst erreicht, gewinnt." />
<String id="22" string="Mittleres Feuer (1)" />
<String id="23" string="Südliches Feuer (2)" />
<String id="24" string="Nördliches Feuer (3)" />
<String id="25" string="Eure Basis" />
<String id="26" string="Feindliche Basis" />
<String id="27" string="Canyon der Ehre (Bestehende 15er-Schlachtgruppe)" />
<String id="28" string="[SCHLACHTGRUPPE] Trägt nicht zum Questfortschritt bei! Tretet mit Eurer eigenen 15-köpfigen Schlachtgruppe bei. Erringt Punkte, indem Ihr Gegner und Monster bezwingt und Feuer kontrolliert. Feuerstellen erzielen Punkte, solange sie blau brennen. Die Schlachtgruppe, die die erforderliche Punktzahl zuerst erreicht, gewinnt." />
<String id="29" string="Canyon der Ehre - ausgeglichen" />
<String id="290" string="[Ausgeglichen] Trägt nicht zum Questfortschritt bei! Spieler ziehen mit ausgeglichener herausragender PvP-Ausrüstung in die Schlacht. Ihr könnt Ausrüstung und Schmuck mit Kristallen anpassen. Erringt Punkte, indem Ihr Gegner und Monster bezwingt und Feuer kontrolliert. Wer die erforderliche Punktzahl zuerst erreicht, gewinnt." />
<String id="30" string="Himmelsring der Helden (Ohne Rangwertung)" />
<String id="31" string="Meldet Euch als Gruppe an, um gegen andere Gruppen anzutreten. Eure persönliche Rangwertung im Himmelsring der Helden beeinflusst die Auswahl Eurer Gegner in der Gruppe als auch im Einzel." />
<String id="32" string="Himmelsring der Helden (Mit Rangwertung: Gruppe)" />
<String id="33" string="Himmelsring der Helden (5) (Mit Rangwertung: Gruppe)" />
<String id="34" string="Himmelsring der Helden (5) (keine Gruppe)" />
<String id="35" string="Meldet Euch mit einer 5-er Gruppe an, die aus allen Klassen, aber nur mit einer Heilerklasse, zusammengesetzt sein kann. Eine Runde ist gewonnen, wenn alle Gegner besiegt sind. Das erste Team, das zwei Runden erfolgreich meistert, gewinnt." />
<String id="36" string="Meldet Euch einzeln an und Ihr werdet einer Gruppe zugeteilt. Eine Runde ist gewonnen, wenn alle Gegner besiegt sind. Das erste Team, das zwei Runden erfolgreich meistert, gewinnt." />
<String id="38" string="Himmelsring der Helden (Mit Rangwertung: Einzel)" />
<String id="39" string="Meldet Euch im Einzel an, um gegen andere Einzelspieler anzutreten. Die Ausrüstung aller Spieler wird im Himmelsring der Helden angeglichen. Eure persönliche Rangwertung im Himmelsring der Helden beeinflusst die Auswahl Eurer Gegner sowohl in der Gruppe als auch im Einzel." />
<String id="100" string="Alle" />
<String id="101" string="Mein Server" />
<String id="40" string="Korsarenfestung" />
<String id="41" string="Zwei Runden - einmal als Angreifer, einmal als Verteidiger. Das Ziel ist es, den Ankerstein schneller zu zerstören bzw. länger zu verteidigen. Die maximale Zeit beträgt 15 Minuten. Eine Runde endet, wenn die angreifende Gruppe den Ankers zerstört hat." />
<String id="42" string="Wiederbelebungsort" />
<String id="43" string="Korsarenfestung (20-Spieler-Schlachtgruppe)" />
<String id="44" string="[Schlachtgruppe] Trägt nicht zum Questfortschritt bei! Spielt in einer Schlachtgruppe mit 20 Spielern zwei Runden - einmal als Angreifer, einmal als Verteidiger. Das Ziel ist es, den Ankerstein schneller zu zerstören bzw. länger zu verteidigen. Die maximale Zeit beträgt 15 Minuten. Eine Runde endet, wenn die angreifende Gruppe den Ankerstein zerstört hat." />
<String id="45" string="Nördliches Feuer" />
<String id="46" string="Südliches Feuer" />
<String id="50" string="Kumaszuflucht" />
<String id="51" string="Eine Gruppe Föderationsspieler tritt gegen ein Trio von Kumasspielern an. Die Föderationsspieler müssen innerhalb einer begrenzen Zeitspanne 3 Kumaszuckerdiamanten beschaffen. Die Kumasspieler müssen ihre Gegner davon abhalten, mit den Kumaszuckerdiamanten ein Ladedock zu erreichen." />
<String id="52" string="Wiederbelebungsort" />
<String id="53" string="Kumaszuckerdiamant" />
<String id="54" string="Kumastrio" />
<String id="55" string="Föderationskampfgruppe" />
<String id="90" string="Winteraschneefeld" />
<String id="91" string="Nur während Wintera verfügbar! Ihr gewinnt die Runde, sobald Ihr das gesamte gegnerische Team erledigt habt. Siegt in zwei von drei Runden, um die Schlacht zu gewinnen. (Kann maximal 10-mal pro Tag betreten werden.)" />
<String id="92" string="[Saisonales Schlachtfeld] Es können keine Charakterfertigkeiten auf dem Winteraschneefeld verwendet werden. Alle Charaktere besitzen die gleiche Menge LP, unabhängig von der Stufe. (LP-Wiederherstellung hängt von der Charakterstufe ab.) Sammelt Schneebälle auf dem Schneefeld und verwendet sie, um Euren Gegnern Schaden zuzufügen, öffnet Eiskisten für weitere Angriffsmöglichkeiten und öffnet Aufwärmkisten zur Verteidigung." />
<String id="110" string="Affenarena" />
<String id="111" string="Tretet im Kampf gegen Monster und um Punkte gegen eine andere Kampfgruppe an. Anführer können Fertigkeiten zur Stärkung von Gruppenmitgliedern, zur Schwächung von Gegnern oder zum Belästigen mit noch mehr Monstern kaufen." />
<String id="112" string="Affenarena - ausgeglichen" />
<String id="201" string="Stärkung: Kraft" />
<String id="202" string="Stärkung: LP-Wiederherstellung" />
<String id="203" string="Stärkung: Angriffsgeschwindigkeit" />
<String id="204" string="Stärkung: Kritischer Trefferwert" />
<String id="205" string="Schwächung: Verteidigung" />
<String id="206" string="Schwächung: Bewegungsgeschwindigkeit" />
<String id="207" string="Schwächung: Resistenz gegen Niederschlagen" />
<String id="208" string="Schwächung: Kraft" />
<String id="209" string="Beschwörung: Kobold I" />
<String id="210" string="Beschwörung: Kobold II" />
<String id="211" string="Beschwörung: Kobold III" />
<String id="212" string="Beschwörung: Kobold IV" />
<String id="213" string="Beschwörung: Kobold V" />
<String id="214" string="Beschwörung: Naga I" />
<String id="215" string="Beschwörung: Naga II" />
<String id="216" string="Beschwörung: Naga III" />
<String id="217" string="Beschwörung: Naga IV" />
<String id="218" string="Beschwörung: Naga V" />
<String id="219" string="Stärkung: Monster-LP" />
<String id="220" string="Stärkung: Monsterkraft" />
<String id="221" string="Schwächung: Lebenssauger" />
<String id="222" string="Schwächung: Betäubungswelle" />
<String id="301" string="Erhöht den Angriff Eures Verbündeten um 15%." />
<String id="302" string="Stellt alle 10 Sekunden 8% der maximalen LP eines Verbündeten wieder her." />
<String id="303" string="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Verbündeten um 15%." />
<String id="304" string="Erhöht den kritischen Trefferwert von Verbündeten um 50%." />
<String id="305" string="Verringert die Verteidigung des Gegners um 15%." />
<String id="306" string="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 20%." />
<String id="307" string="Verringert die Resistenz des Gegners gegen Niederschlagen um 20%." />
<String id="308" string="Verringert die Kraft des Gegners um 15%." />
<String id="309" string="Beschwört flinke Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 1 Minute und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="310" string="Beschwört flinke Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 2 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="311" string="Beschwört flinke Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 3 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="312" string="Beschwört flinke Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 4 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="313" string="Beschwört flinke Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 5 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="314" string="Beschwört kraftvolle Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 1 Minute und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="315" string="Beschwört kraftvolle Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 2 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="316" string="Beschwört kraftvolle Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 3 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="317" string="Beschwört kraftvolle Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 4 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="318" string="Beschwört kraftvolle Schergen im Umkreis des Gegners. Sie erscheinen nach 5 Minuten und verbleiben 12 Sekunden in der Runde. Für jeden Schergen, der nicht getötet wird, werden 100 Punkte abgezogen." />
<String id="319" string="Erhöht die maximalen LP aller im Umkreis des Gegners beschworenen Monster um 25%." />
<String id="320" string="Erhöht die Kraft aller im Umkreis des Gegners beschworenen Monster um 30%." />
<String id="321" string="Andauernder Schaden verringert die LP des Gegners alle 5 Sekunden um 10% des Maximums." />
<String id="322" string="Betäubt Gegner alle 15 Sekunden." />
<String id="401" string="Verbündetenstärkung" />
<String id="402" string="Schwächungen des Gegners" />
<String id="403" string="Schergen beschwören" />
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