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Client-Datasheets/DataCenter_Final_GER/StrSheet_SystemMessage/StrSheet_SystemMessage-00000.xml
2025-03-03 19:44:55 -05:00

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<StrSheet_SystemMessage xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_SystemMessage StrSheet_SystemMessage.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_SystemMessage">
<String string="Beim Würfeln gepasst." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_DICE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} passt beim Würfeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_DICE_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Beim Bieten passen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_GOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat beim Bieten gepasst." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_GOLD_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Aufgeben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dauerhafte Beschränkung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ABIDINGLY_SANCTIONS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Neue Quest: {QuestName}" effect="-1" sound="2033" readableId="SMT_ACCEPT_QUEST" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die {grade} für Eure Fortschritte erzielt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{name} erzielte die {grade}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE_PARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{name} erzielte eine {grade}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE_GUILD" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{name} erzielte eine {grade}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE_ALL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{grade}lorbeere!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UPGRADE_ACHIEVEMENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_BT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verwendung von {Product}. {Time} Stunden, {Min} Min. verbleiben am {Day}.{Month}.{Year}-{Time}.{Min} Uhr." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_FREE_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Abonnement läuft in {Day} Tagen, {Time} Stunden und {Min} Min. ab." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_HOURLY_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Abonnement läuft am {Day}.{Month}.{Year} um {Time}.{Min} Uhr ab." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_MONTHLY_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_NETCAFE_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abonnement" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kauft eine Bankplatzerweiterung, um Eurem Speicherplatz in der Bank weitere Reiter hinzuzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_WAREHOUSE_BUY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Speicherplatz in der Bank wurde erweitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_WAREHOUSE_UPGRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Fügt auf diesem Server Eurem Speicherplatz in der Bank einen Reiter mit 72 Plätzen hinzu. Je gemeinsamem Bankkonto sind pro Server bis zu 4 Reiter pro Server möglich. Fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACCOUNT_WAREHOUSE_UPGRADE_ENTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Glückwunsch! Ihr habt den Fortschritt &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; erworben!" effect="-1" sound="2025" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_CLEAR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat gerade folgenden Fortschritt erworben: [&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt;]." effect="-1" sound="2025" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_CLEAR_MESSAGE_OPPONENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Durch Euren Fortschritt wurde Euer Inventar erweitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_EXTEND_INVEN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Durch Euren Fortschritt wurde Euer Inventar erweitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_EXTEND_WAREHOUSE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemAmount} x &quot;{itemName}&quot; für einen geleisteten Fortschritt erhalten. Überprüft Euren Posteingang." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt [&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt;] abgeschlossen. Hier ist Eure Belohnung - macht weiter so!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM_MAIL_CONTENT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="[System] Belohnung für geleisteten Fortschritt" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM_MAIL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt {itemName} und {itemNumber} weitere Gegenstände für einen geleisteten Fortschritt erhalten. Überprüft Euren Posteingang." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM_PLURAL" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {goldAmount@money} für einen geleisteten Fortschritt erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_MONEY" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Fortschritt &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; errungen!" effect="-1" sound="2025" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE0_CLEAR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Fortschritt &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; errungen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE1_CLEAR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Fortschritt &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; errungen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE2_CLEAR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Fortschritt &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; errungen! Herzlichen Glückwunsch!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE3_CLEAR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Fortschritt &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; errungen! Herzlichen Glückwunsch!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE4_CLEAR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Drückt [F], um ein Handwerk auszuüben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_ARTISAN_VILLAGER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verwende die Taste &lt;img src='img://__Icon_tw.Keyboard_F' width='32' height='32' vspace='-6'/&gt;, um das Zeichen zu entfernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_BUILD_OBJECT_NOTICE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [F], um zu klettern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_CLIMB" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{CollectionName}: Zum Sammeln [F] drücken." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_COLLECTION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemAmount} x {ItemName}: Zum Aufheben [F] drücken." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_LOOT_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Amount@Money}: Zum Aufsammeln [F] drücken." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_LOOT_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [F], um die Basis zu erobern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_STRONGHOLD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [F], um &quot;{VehicleExName}&quot; zu benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VEHICLE_EX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [F], um {VehicleExName} zu reparieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VEHICLE_EX_REPAIR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [F], um mit dem Begleiter zu interagieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VENDING_MACHINE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{VillagerName}: Zum Interagieren [F] drücken." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VILLAGER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{WorkObjectName}: Zum Untersuchen [F] drücken." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr benötigt {ItemAmount} x &quot;{ItemName}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT_REQUIRED_KEY_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt &quot;{ItemName}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT_REQUIRED_KEY_ITEM_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand aufgrund einer aktiven Quest nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ACTIVE_QUEST_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Freund hinzufügen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADD_FRIEND_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Verrufenheit hat zugenommen. Aktuelle Verrufenheit: {pkPoint}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADD_PK_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {policyPoint} Allianzpolitikpunkte erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADD_UNION_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dies beendet den Kampf für alle Beteiligten. Möchtet Ihr das Schlachtfeld wirklich räumen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_EXIT_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtfeld räumen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_EXIT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr ein Schlachtfeld mit Team A und Team B aufstellen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_MATCHING_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtgruppensuche" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_MATCHING_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Normal" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_TAB_NAME_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtfeld" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_TAB_NAME_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="[{UnionType}][{SendUser}]: {ChatString}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ADMINTOOL_UNIONCHAT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die vollständige Wiederherstellung Eurer LP, MP und Ausdauer kostet {Amount@money}. Wollt Ihr Eure LP, MP und Ausdauer wiederherstellen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALL_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt nur einen einzigartigen Gegenstand ausrüsten." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_ALREADY_EQUIP_UNIQUE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt bereits einen Kristall dieses Typs ausgerüstet." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_ALREADY_EXIST_ATTACH_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt bereits abgestimmt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALREADY_EXIST_BETTING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Dieser Platz ist bereits belegt." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_ALREADY_EXIST_ENCHANT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Gegner repariert das Luftschiff bereits." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_ALREADY_FIX_VEHICLE_BY_ENEMY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt dies bereits erlernt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_ALREADY_HAS_RECIPE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand befindet sich bereits in Eurem Warenkorb." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALREADY_INGAMESTORE_BASKET_ADDED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Gilde ist bereits der Allianz beigetreten." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_ALREADY_JOIN_UNION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt diese Fertigkeit bereits gemeistert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALREADY_LEARNED_PASSIVE_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es wird bereits ein Mitglied aus der {Party} hinausgeworfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALREADY_PARTY_BAN_DOING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bereits für verrufen erklärt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALREADY_PK_MODE_ON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Euch bereits als Exarch für diese Gilde angemeldet." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_ALREADY_REG_CONSUL_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ein anderer Spieler belegt dies bereits." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ALREADY_USER_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die maximale Bewerberanzahl von Spielern wurde überschritten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_APPLICATION_MEMBER_OVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet {@g:zum Kommandanten/zur Kommandantin} der Allianz ernannt." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_APPOINT_COMMANDER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid nun Exarch." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_APPOINT_CONSUL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {NpcName} beschworen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARENA_NPC_SPAWN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{NpcName} hat gesiegt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARENA_NPC_WIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt dies während der Handwerksarbeit nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_CANT_ACTION_THIS_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genügend Platz in Eurem Inventar, um ein Handwerk auszuüben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_CANT_PRODUCE_FULL_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Produktionspunkte werden durch Sammeln und das Ausüben eines Handwerks verbraucht. Wenn Ihr nicht genug Produktionspunkte habt, könnt Ihr weder ein Handwerk ausüben noch sammeln. Alle 5 Minuten werden 5 Produktionspunkte wiederhergestellt. Pro Tag werden bis zu 1.440 Punkte wiederhergestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_GUIDE_AWESOMIUM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt nun Euer Kunsthandwerk weiterentwickeln. Klickt dazu in Eurem Handwerksfenster auf &quot;Prüfung ablegen&quot;." effect="-1" sound="2025" readableId="SMT_ARTISAN_POSSIBLE_UPGRADE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Handwerksstufe zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_BT_NO" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_BT_YES" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Diese Handwerksstufe zurücksetzen? Einmal zurückgesetzt, &lt;font color = '#FF0000'&gt;wird Eure Handwerksstufe auf 500 gesenkt&lt;/font&gt; und &lt;font color = '#FF0000'&gt;Euer Wissen um fortgeschrittene Entwürfe vollständig gelöscht&lt;/font&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#0054FF'&gt;{Item_Name} × 1&lt;/font&gt; erforderlich. (Ihr habt derzeit: {Item_Count})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{Item_Name} × 1&lt;/font&gt; erforderlich. (Ihr habt derzeit: {Item_Count})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_ITEM" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Stufe zurücksetzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Ihr müsst eine Prüfung bestehen, um zu{@g:m/r} &lt;font color = '#0054FF'&gt;Meister{@g:/in}&lt;/font&gt; aufzusteigen. Bis zu &lt;font color = '#FF0000'&gt;{veteranSkillCount}&lt;/font&gt; Handwerksfertigkeit(en) können zum Meisterhandwerk weiterentwickelt werden. Möchtet Ihr Euch der Prüfung stellen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_MASTER_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_BT_NO" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_BT_YES" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Ihr müsst eine Prüfung bestehen, um die nächste Stufe zu erreichen. Bis zu &lt;font color = '#FF0000'&gt;{veteranSkillCount}&lt;/font&gt; Handwerksfertigkeit(en) können zum Kunsthandwerk weiterentwickelt werden. Möchtet Ihr Euch dem Test stellen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Handwerksprüfung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Ihr müsst eine Prüfung bestehen, um &lt;font color = '#0054FF'&gt;Kunsthandwerker{@g:/in}&lt;/font&gt; zu werden. Bis zu &lt;font color = '#FF0000'&gt;{veteranSkillCount}&lt;/font&gt; Handwerksfertigkeit(en) können zum Kunsthandwerk weiterentwickelt werden. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_VETERAN_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_ASKDIALOG_OR" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASKDIALOG_OR" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_ASKDIALOG_TEL" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASKDIALOG_TEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_ASKDIALOG_TEL_END" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASKDIALOG_TEL_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Requestor} beschwört Euch. Möchtet Ihr annehmen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_RECV_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Auf Antwort von {Requestee} warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_SEND_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Freund rufen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {FriendName} herbeirufen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONFIRM_SUMMON_FRIEND_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_BT1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_BT2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wollt Ihr Euer Abonnement mit der Chronoschriftrolle verlängern? Dadurch zerstört Ihr &quot;{ItemName}&quot;. Verseht das Kästchen mit einem Häkchen und klickt anschließend auf &quot;Bestätigen&quot;, um Euer Abonnement zu verlängern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Chronoschriftrolle" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} apexverzaubern. Bei Scheitern wird der Gegenstandsbonus auf +{ResetValue} zurückgesetzt. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_AWAKEN_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Apexverzauberung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_AWAKEN_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wandelt {ItemName} in Apex um. Kein Scheitern möglich. Das Rohmaterial, das Ihr verwendet, wird beim Zerlegen nicht zurückgegeben. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_AWAKEN_MESSAGE_BOX_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="In Apex umwandeln" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_AWAKEN_MESSAGE_BOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{AlertMessage}" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_AWESOMIUM_ALERT_MSG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt einen Bonus für eine serverübergreifende Gruppe verdient." effect="-1" sound="50433" readableId="SMT_BALANCING_BONUS_ACQUIRED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} wird blockiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_BAN_USER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Blockierung von {UserName} aufgehoben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_CANCEL_BAN_USER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat Euch blockiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_CANT_CONTRACT_YOUR_SMH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr blockiert diese Person bereits." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_CANT_REG_ALREADY_USERNAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Blockieren" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_MSGBOX_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Namen des zu blockierenden Spielers ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_MSGBOX_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Spieler blockieren" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BANLIST_MSGBOX_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName} wurde aus der {Party} entfernt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_BAN_PARTY_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName} wurde aus der Schlachtgruppe geworfen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_BAN_UNIONPARTY_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Schlachtfeldgruppensuche abgebrochen." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid jetzt in der Warteschlange für die Schlachtgruppensuche." effect="-1" sound="2077" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_REQUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Schlachtgruppensuche ({Party}) derzeit nicht nutzen. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_SERVERDOWN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Suchfunktion für {Party}n ist derzeit aufgrund eines Serverfehlers nicht verfügbar." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_SERVERDOWN2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genügend Mitglieder, um einzutreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_CANT_ENTER_MINIMUM_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Teil Eurer Gruppe befindet sich noch auf dem Schlachtfeld." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_CANT_MATCHING_REMAIN_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {NpcName} von der feindlichen Seite besiegt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_DEATH_ENEMYMONSTER" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euren Verbündeten {NpcName} besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_DEATH_OURMONSTER" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [Jump], um Euren Verbündeten beim Kämpfen zuzuschauen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_DIE_ENTER_SPACE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Getötet von {UserName}: {NpcName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ENEMY_KILL_MONSTER" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt auf dem Schlachtfeld {BattleFieldName} keine weiteren Wettkampfpunkte verdienen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLEFIELD_FINISH_REWARD_ELECTIONPOINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schlachtfeld &quot;{BattleFieldName}&quot; ist nicht mehr verfügbar." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLEFIELD_JOIN_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schlachtfeld &quot;{BattleFieldName}&quot; ist jetzt verfügbar." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLEFIELD_JOIN_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Vanarchenwettkampf auf dem Schlachtfeld &quot;{BattleFieldName}&quot; verfügbar." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLEFIELD_JOIN_START_REWARD_ELECTIONPOINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr schaut beim Spiel von {UserName} zu." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_OBSERVER_MODE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Juchuh! Getötet von {UserName}: {NpcName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_OUR_KILL_MONSTER" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zu viele Spieler versuchen derzeit, die Basis zu erobern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_OVER_BASECAPTURE_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Runde {ROUNDNUMBER} endete in einem Remis." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_DRAW" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Runde {ROUNDNUMBER} verloren." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_LOSE" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Runde {ROUNDNUMBER} hat begonnen!" effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_NUMBER" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Runde {ROUNDNUMBER} gewonnen!" effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_WIN" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Euer Gegner liegt in Führung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_TURNAROUND_TEAMPOINT_ENEMY" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Eure Gruppe liegt in Führung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_TURNAROUND_TEAMPOINT_OUR" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{WinRound} von {MaxRound}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLEFIELD_WIN_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr widersteht dem Effekt von {AttackerName}: {AbnormalName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_ABNORMAL_RESIST" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" delayTime="0" chatChannel="103" displayChat="true" />
<String string="Ihr belegt {TargetName} mit dem Effekt &quot;{AbnormalName}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_ABNORMAL_SUCCESS" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" delayTime="0" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="Eure Gruppe wird von &quot;{AbnormalName}&quot; beeinflusst." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_BATTLE_BLUETEAM_BUFF_DEBUFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Fähigkeiten werden von &quot;{AbnormalName}&quot; beeinflusst." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_BUFF_DEBUFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ein stärkerer Effekt wirkt bereits. &quot;{AbnormalName}&quot; kann nicht angewandt werden!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_BUFF_LEVEL_FAILED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Gegenstände ausrüsten oder entfernen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_CHANGE_EQUIPPOS_IN_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Kristalle ausrüsten oder entfernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_CUSTOMIZING_ITEM_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Aufwertungskristalle verankern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_CUSTOMIZING_ITEM_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt nicht teleportieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_LEAVE_WORLD_IN_COMBAT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während des Kampfes könnt Ihr die Kanäle nicht wechseln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_MOVE_CHANNEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt nicht wiederbelebt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_RESURRECT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand jetzt nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CANT_USE_ITEM_THIS_STATUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Verteidigung hat Euch {stamina} Entschlossenheit gekostet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CAN_DEFENCE_STAMINA" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Talismane nur benutzen, während Ihr Euch am Lagerfeuer erholt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BATTLE_CHARM_FAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt kein Lagerfeuer entfachen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BATTLE_CONNOT_CAMPFIRE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kritisch! Ihr bewirkt {Damage} Punkte Schaden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_CRITICAL_SUCKS" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_TARGET" delayTime="0" chatChannel="102" displayChat="true" />
<String string="{Target} ist gegen {AbnormalityName} immun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_DEBUFF_IMMUNE" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" delayTime="0" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="{Target} hat &quot;{AbnormalName}&quot; widerstanden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_DEBUFF_RESIST" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" delayTime="0" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="Ihr befindet Euch nicht mehr im Kampf." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_END" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Treffer! Ihr bewirkt {Damage} Punkte Schaden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_ENEMY_DAMAGE" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" delayTime="0" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {exp@exp} &lt;font color = '#0080FF'&gt;{bonusExp@bonusExp}&lt;/font&gt; Erfahrungspunkte erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_EXP_CHATMSG_UPDATE" style="SMS_CHAT_GET_EXP" delayTime="0" chatChannel="210" displayChat="true" />
<String string="Das Schlachtfeld wird geschlossen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ALREADY_FINISHED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid bereits Mitglied einer Kampfgruppe." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ALREADY_IN_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Basis ist gesichert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_CANCEL_OCCUPATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ein neuer Kommandant hat das Kommando." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_CHANGE_COMMANDER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr werdet an einem sicheren Ort zusammen mit anderen Gruppenmitgliedern wiederbelebt. Wiederbelebung in &lt;font color = '#FFFFCC'&gt;{RevivalRemainTime}&lt;/font&gt; Sek." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DEAD_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DEAD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Deserteure können keiner Kampfgruppe beitreten." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DESERTER_WARNING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Kampfgruppe wurde aufgelöst." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DESTROY_TEAM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kampf ist beendet. Schlachtfeld wird in 2 Min. verlassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Jetzt betreten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verschieben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Schlachtfeld ist bereit und Euer Gegner ausgewählt. Betretet das Schlachtfeld, um zu beginnen. Wenn Eure Kampfgruppe nicht bereit ist, könnt Ihr den Kampf verschieben und Euch erneut in die Warteschleife begeben." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtfeld betreten" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Kampfgruppe befindet sich in der Warteschlange für das Schlachtfeld." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_WAITING_LINE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} fordert Verstärkung an." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_HELP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_BATTLE_FIELD_INSUFF_MEMBERS" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INSUFF_MEMBERS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ungültige Anfrage." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVALID_REQUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Kampfgruppe existiert nicht." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVALID_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Beitreten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euch in die Kampfgruppe von der Gilde &quot;{GuildName}&quot; eingeladen. Möchtet Ihr annehmen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtfeldeinladung" effect="-1" sound="2009" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wenn Ihr das Schlachtfeld verlasst, werdet Ihr als Deserteur erachtet und dürft 15 Min. lang dem Kampf nicht beitreten. Wollt Ihr das Schlachtfeld wirklich verlassen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_LEAVE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_LEAVE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_MIN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nur Gildenmitglieder können Kampfgruppen beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_NOT_GUILD_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid kein Mitglied einer Kampfgruppe." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_NOT_IN_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_REQUEST_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Kampfgruppe hat nicht genug Mitglieder." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_REQUIRE_USER_MORE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Sek." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_SEC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kampf hat begonnen." effect="-1" sound="2055" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_START" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt momentan kein Feuerholz benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BATTLE_FIREWOOD_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr erleidet {Damage} Punkte kritischen Schaden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_MY_CRITICAL_DAMAGE" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_ME" delayTime="0" chatChannel="104" displayChat="true" />
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<String string="{Damage} kritischer Schaden durch {Monstername} erlitten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_MY_CRITICAL_DAMAGE_MEDIUM" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_ME_FROM_MEDIUM" delayTime="0" chatChannel="107" displayChat="true" />
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<String string="Klassenfertigkeiten können nicht zusammen mit Kommandantenfertigkeiten verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_COMMAND_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Nicht genug LP." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_LOW_HP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug MP." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_LOW_MP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Das ist für Euren verknüpften Charakter." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_2ND_CHAR_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand steht Eurer Klasse nicht zur Verfügung." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_CLASS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde muss eine höhere Stufe erreichen, um diesen Gegenstand benutzen zu können." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_GUILD_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst auf einer höheren Stufe sein, um dies zu benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand steht Eurem Volk nicht zur Verfügung." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_RACE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Stufe für die Benutzung noch nicht erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_WEAR_ITEM_DISABLE_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen mysteriösen Gegenstand ausrüsten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_WEAR_ITEM_DISABLE_UNIDENTIFY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Damage} Schaden absorbiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_YOU_ABSORB_DAMAGE" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" delayTime="0" chatChannel="103" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist tot." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BATTLE_YOU_DIE" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Handel hat begonnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BEGINNING_TRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wette abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Veranstaltung hat begonnen. Wenn Ihr die Arena jetzt verlasst, werdet Ihr Eure Wette verlieren." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BETTING_CANCEL_WARNING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur eine Wette abschließen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_CANNOT_ADDBETTING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Wettannahme läuft noch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_DOING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt keine Wette abgeschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {ItemAmount} x {ItemName} zu wenig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_NO_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das BAM wurde unterbrochen. Eure Wette wurde zurückgegeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_ROLLBACK_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Lein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_ROLLBACK_SENDER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gegenstand wurde zurückgegeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_ROLLBACK_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr wettet {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt im Moment keine Wette abschließen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BETTING_TIME_OUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bestimmte Schlachtfelder stehen nicht für die Schlachtgruppensuche zur Verfügung." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_BFMATCHING_CANT_REQUEST1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die {Party} ist vollständig." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_BFMATCHING_CANT_REQUEST2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party}nzusammensetzung ist nicht zulässig." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_BFMATCHING_CANT_REQUEST3" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Verlassen des Computers ist ein Akt der Fahnenflucht. Entfernung vom Schlachtfeld erfolgt in {Sec} Sek. Bewegt Euren Spielercharakter, um abzubrechen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_BAN_GUIDE_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Mehr als 5 Min. kein Tastenanschlag ist gleichbedeutend mit Desertieren. Ihr werdet vom Schlachtfeld entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_BAN_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Boss getötet" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_BONUS_NPCKILL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Basis erobert" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_BONUS_STRONGHOLD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Feind getötet" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_BONUS_USERKILL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt Eure Belohnung nicht erhalten." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BF_CANT_ACQUIRE_REWARD_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bitte wartet {countsec} Sek." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_BF_CANT_BAN_CHAT" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Spieler aus dem Chat ausschließen. Um diesen Spieler aus dem Chat auszuschließen, müsst Ihr den Ausschluss eines anderen Spielers aufheben." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_BF_CANT_BAN_CHAT_MAX" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt das Schlachtfeld nicht noch häufiger betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_ENTER_COUNT_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} kann die Schlachtgruppensuche nicht verwenden. {UserName} hat das Schlachtfeld bereits zu häufig betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_ENTER_COUNT_LIMIT_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht vom Schlachtfeld desertieren." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BF_CANT_EXIT_BATTLEFIELD_IN_PLAY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Belohnungen erhalten, wenn Ihr tot seid. Belebt Euch an einem sicheren Ort wieder und versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_GET_REWARD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gruppe kann nicht die erforderliche Bedingung von {KillCount} Kill(s) nachweisen. Ihr erhaltet keinen Preis." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_GET_REWARD_GG_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt momentan nicht aufgeben." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_BF_CANT_GIVEUP_THIS_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während das Ziel einer anderen Kampfgruppe angehört, kann es nicht in diese eingeladen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_INVITE_TEAM_ALREADY_ANOTHER_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keiner Kampfgruppe beitreten, die das Schlachtfeld verlässt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_ALREADY_START" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt der Schlachtfeldgruppe nicht beitreten, weil Ihr Euch in einer Duellgruppe befindet." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_IS_GROUP_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht die entsprechende Stufe für dieses Schlachtfeld." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_MISS_LEVEL_CONDITION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Falsches Passwort." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_MISS_PASSWORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine andere Kampfgruppe gründen, solange Ihr Mitglied einer Kampfgruppe seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_MAKE_TEAM_ALREADY_JOIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Stufe von {UserName} ist zu niedrig, um auf dem Schlachtfeld teilzunehmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_MATCHING_LEVEL_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht beim Kommandanten wiederbelebt werden, wenn er tot ist." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BF_CANT_REVIVE_COMMANDER_DEATH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_RIDE_BOMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht auf dem Schlachtfeld benutzen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BF_CANT_USE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit auf dem Schlachtfeld nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_USE_SKILL_BEFORE_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit hier nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CANT_USE_SKILL_OUTSIDE_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Kampfgruppe hat {stronghold} erobert. Es wurden {minute} Minuten hinzugefügt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CAPTURE_ADDTIME" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Sie haben {stronghold} erobert. Es wurden {minute} Minuten hinzugefügt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_CAPTURE_ADDTIME_ENEMY" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="{player} hat folgendes Ziel erobert: {stronghold}" effect="-1" sound="2059" readableId="SMT_BF_CHATMSG_ATTACKED_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{player} greift folgendes Ziel an: {stronghold}" effect="-1" sound="2058" readableId="SMT_BF_CHATMSG_ATTACK_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{player} verteidigt folgendes Ziel: {stronghold}" effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_BF_CHATMSG_DEFENCE_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Schlacht endete in einem Remis." effect="-1" sound="2050" readableId="SMT_BF_CHATMSG_DRAW_GUILD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{player} ist der Kampfgruppe beigetreten." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_BF_CHATMSG_JOIN_TEAM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{player} hat die Kampfgruppe verlassen." effect="-1" sound="2011" readableId="SMT_BF_CHATMSG_LEAVE_TEAM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Kampfgruppe hat auf dem Schlachtfeld verloren." effect="-1" sound="2057" readableId="SMT_BF_CHATMSG_LOSE_GUILD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Gegner hat folgendes Ziel in Besitz genommen: {stronghold}." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_BF_CHATMSG_OCCUPIED_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Kampfgruppe hat folgendes Ziel erobert: {stronghold}." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_BF_CHATMSG_OCCUPY_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Kampf beginnt in {sec} Sek." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_BF_CHATMSG_PRE_START" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Sieg! Eure Kampfgruppe hat auf dem Schlachtfeld gesiegt." effect="-1" sound="2056" readableId="SMT_BF_CHATMSG_WIN_GUILD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wählt, wo Ihr die Fertigkeit benutzen wollt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_COMMANDER_SKILL_SELECT_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat {V2}-mal hintereinander in {V1} gewonnen!" effect="-1" sound="2028" readableId="SMT_BF_CONSECUTIVELY_WIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Kampfgruppe hat {NpcName} zerstört. Es wurden {minute} Minuten hinzugefügt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_DESTROY_ADDTIME" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Sie haben {NpcName} vernichtet. Es wurden {minute} Minuten hinzugefügt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_DESTROY_ADDTIME_ENEMY" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Remis. Keine Seite hat genug PK-Punkte, um zu gewinnen." effect="-1" sound="2050" readableId="SMT_BF_DRAW_BECAUSE_MINFINALBLOW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {NpcName} von der feindlichen Seite besiegt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_DOWN" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eurem Kameraden {NpcName} verbleiben 50% seiner LP!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_HP_HALF" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eurem Verbündeten {NpcName} verbleiben 10% der LP!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_HP_TENPER" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Verbündeter {NpcName} ist von einem Schneeball tödlich getroffen worden!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_KILL" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wenn die gegnerische Gruppe das Schlachtfeld nicht innerhalb von 1 Minute betritt, wird es geschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_ENEMY_NOTENTER_BFEND" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt das Schlachtfeld betreten. Der Kampf beginnt in Kürze." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BF_ENTER_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Kampfgruppe ist an {battleFieldName} gebunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INFO_BATTLEFIELD_TYPE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Von {EnemyTeamUserName} besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INFO_ENEMY_KILL_TO_ME" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EnemyTeamUserName} hat {OurTeamUserName} besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INFO_ENEMY_KILL_TO_OURTEAM" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Basis angegriffen." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_BF_INFO_I_ATTACK_TO_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Basis erobert." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_BF_INFO_I_CAPTURE_TO_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Basis verteidigt." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_BF_INFO_I_DEFENCE_TO_STRONGHOLD" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {EnemyTeamUserName} besiegt." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_INFO_I_KILL_TO_ENEMY" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName} besitzt {percent} LP!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_INFO_NOTIFY_HP_ENEMYMONSTER" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName} besitzt {percent} LP!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INFO_NOTIFY_HP_OURMONSTER" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Sieg! {OurTeamUserName} hat {EnemyTeamUserName} besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INFO_OURTEAM_KILL_TO_ENEMY" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kampfpunkte erhalten." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_INFO_OURTEAM_KILL_TO_ENEMY_MY_ASSIST" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{maxRedTeamMember} : {maxBlueTeamMember}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INFO_TEAM_MEMBER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euch in eine Kampfgruppe eingeladen. Annehmen?" effect="-1" sound="2009" readableId="SMT_BF_INVITE_CONFIRM_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Namen des Charakters ein, den Ihr einladen möchtet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INVITE_INPUT_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Auf Antwort von {UserName} warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_INVITE_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName} hat Kumaszuckerdiamanten fallen lassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_DROP_TREASURE_KUMASTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ENEMYTeamUserName} hat Kumaszuckerdiamanten fallen lassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_DROP_TREASURE_PCTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gegner hat Kumasdiamanten erfolgreich gestohlen." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_BF_KUMAS_FAIL_TREASURE_DEFENCE" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Den von Verbündeten beschafften Kumaszuckerdiamanten sicher transportiert." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_KUMAS_GET_SUCCESS_TREASURE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kumaszuckerdiamant beschafft." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_GET_TREASURE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kumaszuckerdiamant von {OurTeamUserName} beschafft." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_GET_TREASURE_OURTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bewacht den Kumaszuckerdiamanten der Föderationskampfgruppe für kurze Zeit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_KUMASTEAM_PURPOSE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Findet den Kumaszuckerdiamanten und kehrt damit in einer begrenzten Zeitspanne zurück." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_PCTEAM_PURPOSE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName} hat den Kumaszuckerdiamanten vom Gegner erbeutet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_RETURN_TREASURE_KUMASTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Den Kumaszuckerdiamanten während des Transports an {ENEMYTeamUserName} verloren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_RETURN_TREASURE_PCTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Feind macht sich mit dem gestohlenen Kumaszuckerdiamanten davon!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_STOLEN_TREASURE" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ladedock" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_TREASURE_AREA" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beschafft 3 Kumaszuckerdiamanten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_KUMAS_WIN_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verbleibende LP von {NpcName} bis zur Niederlage: {HPremain}" effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_BF_LOSE_REMAIN_HP" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kampfgruppe wurde erstellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MAKE_TEAM_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kampfgruppe {UserName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MAKE_UI_DEFAULT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Kampf beginnt in {Sec} Sek." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MSGBOX_SUMMON_UI_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fangt an!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MSGBOX_SUMMON_UI_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{EnemyTeamUserName} hat {OurTeamUserName}s tödlichen Lauf beendet. {BonusPoint} Zusatzpunkte." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYOURTEAM_KILLSTOP" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat zwei Spieler besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_DOUBLEKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} beherrscht das Schlachtfeld!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_MULTIKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat fünf Spieler besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_PENTAKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat vier Spieler besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_QUADRUPLEKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat drei Spieler besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_TRIPLEKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName} hat {EnemyTeamUserName}s tödlichen Lauf beendet! {BonusPoint} Zusatzpunkte!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAMENEMY_KILLSTOP" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat zwei Spieler besiegt!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_DOUBLEKILL" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} beherrscht das Schlachtfeld!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_MULTIKILL" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat fünf Spieler besiegt!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_PENTAKILL" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat vier Spieler besiegt!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_QUADRUPLEKILL" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat drei Spieler besiegt!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_TRIPLEKILL" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{NpcName} ist von einem Schneeball tödlich getroffen worden!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_OURNPC_DIE" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName} wurde besiegt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_OURNPC_DOWN" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName} verbleiben noch 50% der LP!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_OURNPC_HP_HALF" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName} verbleiben noch 10% der LP!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_OURNPC_HP_TENPER" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{partyNumber}-er Gruppe" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_PARTY_SHARE_MARKER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtfeld wird in Kürze betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_PENDING_TELEPORT_TO_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wollt Ihr {userName} vom Chat ausschließen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_POPUP_CONFIRM_CHAT_BAN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_POPUP_CONFIRM_CHAT_BAN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_POPUP_CONFIRM_CHAT_BAN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Chatausschluss" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_POPUP_TITLE_CHAT_BAN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr dürft nicht an Bord des Luftschiffs gehen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_CANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Luftschiff Eures Gegners wurde von {UserName} zerstört." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_DESTROY_ENEMYTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Das Luftschiff Eurer Verbündeten wurde von {UserName} zerstört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_DESTROY_OURTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Das Luftschiff Eures Verbündeten ist zum Abflug bereit." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_READY" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Das Luftschiff Eures Verbündeten ist abgeflogen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_START" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Das Luftschiff Eures Verbündeten wird bald abheben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_START_SOON" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="Euer Gegner hat {TensionPoint} Punkte erreicht!" effect="-1" sound="2063" readableId="SMT_BF_REACH_TENSION_POINT_ENEMY_TEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Eure Verbündeten haben {TensionPoint} Punkte erreicht!" effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_BF_REACH_TENSION_POINT_OUR_TEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch wiederbeleben, indem Ihr den Wiederbelebungsort auswählt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_READY_SELECT_REVIVE_POINT" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Legatenfertigkeiten stehen auf der Karte bereit." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_BF_READY_USE_COMMANDER_SKILL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wählt innerhalb von &lt;font color = '#FFFFCC'&gt;{RevivalRemainTime}&lt;/font&gt; Sekunde(n) einen Wiederbelebungsort." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_REVIVALPOINT_CHOICE_READY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Noch {RoundTime} Minute{@select:{RoundTime}/n//n} bis zum Ende der Runde." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_ROUNDTIME_REMAIN" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Suchergebnis erweitert. Möglicherweise zeigt das Ergebnis Gruppen mit einem größeren Stufenunterschied an." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_SEARCH_EXPAND" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wählt einen Platz für die Kommandantenfertigkeit aus." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_SELECTED_COMMANDER_SKILL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Da nicht genügend Platz vorhanden ist, wurde Eure Belohnung per Post versendet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BF_SEND_REWARD_TO_PARCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Passwort muss 4 Ziffern enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_SET_FAIL_PASSWORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gebt ein Passwort mit vier Ziffern ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_UI_PASSWORD_DEFAULT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{victoryScore} Politikpunkte" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_WIN_POINT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Höhere Punktzahl gewinnt" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_WIN_MORE_SCORE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Meine Quote: {winRatio}, Quote des Teams: {TeamWinRatio}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BF_WIN_RATIO" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verbleibende LP von {NpcName}: {HPremain}" effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_BF_WIN_REMAIN_HP" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Gelegenheit zum Würfeln ist verstrichen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BIDDING_DICE_TIMEOUT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Wiederholung nach einem Sieg ist aktuell deaktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BIDDING_REPEAT_LIMIT_OFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wiederholung nach einem Sieg ist aktuell aktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BIDDING_REPEAT_LIMIT_ON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Eure Nachricht nach dem Senden nicht mehr bearbeiten oder löschen. Soll die Nachricht genau so gesendet werden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BOARD_INPUT_CONFIRM_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Bitte gebt eine kurze Nachricht ein (bis zu 20 Zeichen)." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BOARD_INPUT_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt heute bereits eine Nachricht hinterlassen. Versucht es bitte morgen wieder." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BOARD_INPUT_WARNING_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Diese Nachricht verstößt gegen unsere Verhaltensregeln. Bitte versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BOARD_WRITE_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Erhöht Euren Verzauberungsbonus, indem Ihr die Verzauberungsstufen eines Gegenstandes der gleichen Ordnung opfert.&lt;BR&gt;Bei Erfolg wird die Verzauberungsstufe des geopferten Gegenstandes bei 0 liegen.&lt;BR&gt;&lt;font color = '#c51919'&gt;(Bluttaumelverzauberungen können nicht geopfert werden.)" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_GUIDE" />
<String string="&lt;font color = '#57bb35'&gt;Gegenstand, der den Verzauberungsbonus erhalten soll, hinzufügen.&lt;/font&gt;" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_INDEXLEVEL1_END" />
<String string="Gegenstand, der den Verzauberungsbonus erhalten soll, hinzufügen." readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_INDEXLEVEL1_INPUT" />
<String string="&lt;font color = '#57bb35'&gt;Gegenstand +{rank} hinzufügen&lt;/font&gt;" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_INDEXLEVEL2_END" />
<String string="Gegenstand +{rank}" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_INDEXLEVEL2_INPUT" />
<String string="&lt;font color = '#c51919'&gt;{ItemName} &lt;br&gt;{enchantlevel}&lt;/font&gt;" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_INDEXLEVEL3_FAIL" />
<String string="&lt;font color = '#c51919'&gt;{ItemName} &lt;br&gt;{enchantlevel}&lt;/font&gt;" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_INDEXLEVEL3_SUCCESS" />
<String string="Ein Verzauberungsbonus wird bis +{EnchantLevel} angewendet.&lt;BR&gt;Wollt Ihr die Verzauberung dieses Gegenstandes opfern?&lt;BR&gt;(Bei Erfolg wird die Verzauberungsstufe des Gegenstandes bei 0 liegen.)" readableId="SMT_BOOSTERENCHANT_POPUP" />
<String string="Dieser Gegenstand ist seelengebunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BOUND_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[Effekt aktiv]" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUFF_ABNORMALITY_ACTIVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Dauer von &quot;{BuffedAbnormalName}&quot; wurde erhöht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUFF_ABNORMALITY_ADDED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Memoeffekt(e): (Hinweis: Memoeffekte werden reaktiviert, sobald der aktuelle Effekt abgelaufen ist.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUFF_ABNORMALITY_HOLDED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genügend Gold, um Eure Ausdauer wiederherzustellen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_BUFF_CANNOT_NO_GOLD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ein Segen kostet {Amount@money}. Bezahlen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BUFF_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieses Gebiet ist zu überfüllt dafür." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUILD_OBJECT_CANNOT_THISAREA_BECAUSE_CROWDED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt keine Erlaubnis, dies zu tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUILD_OBJECT_INPUTRESTRICTION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gebt den Inhalt ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUILD_OBJECT_NOTICE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zeicheninhalt eingeben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUILD_OBJECT_NOTICE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Stimmzettel nehmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUTTON_GET_BALLOT_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kaufen\nEhrenhalle: {agitName}\nMiete: {rentPrice@money}\nGesamtpreis: {totPrice@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYAGIT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYAGIT_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYAGIT_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ehrenhalle kaufen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYAGIT_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="SMT_BUYERRAND_ABANDON" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_ABANDON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_BUYERRAND_BUYDONE" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_BUYDONE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_BUYERRAND_BUYING" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_BUYING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Auktionen tätigen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_CANT_CONTRACT_TOO_MANY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_BUYERRAND_COMPLETE_BUY_ITEM" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_COMPLETE_BUY_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_BUYERRAND_FAIL" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_FAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_BUYERRAND_GOING" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_GOING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr wirklich abbrechen? Eure Kommission könnte dabei verloren gehen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_BUYERRAND_MSGBOX_ANNULMENT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_MSGBOX_ANNULMENT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="SMT_BUYERRAND_REQUEST_FIX" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_REQUEST_FIX" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_BUYERRAND_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUYERRAND_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Ehrenhalle kaufen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_BUY_AGIT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Ehrenhalle kaufen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde besitzt bereits eine Ehrenhalle." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL_ALREADYOWN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Ehrenhalle steht nicht zum Verkauf." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL_NOTFORSALE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Ehrenhalle kaufen. Ihr seid kein Gildenmeister." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL_NOT_GUILDMASTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Ehrenhalle kaufen. Ihr seid nicht der Gildenmeister." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL_NO_GUILD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt eine Ehrenhalle gekauft." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_BUY_AGIT_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kampfmitteilungen können nur in Kampfgruppen benutzt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAHT_CANT_INPUT_USE_ONLY_BATTLEFIELD_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur der {Party}nanführer kann {Party}nmitteilungen ausgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAHT_CANT_INPUT_USE_ONLY_PARTY_READER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur der Kommandant kann Kampfmitteilungen ausgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAHT_CANT_INPUT_USE_ONLY_TEAM_COMMANDER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur der Anführer der Schlachtgruppe kann Schlachtgruppenmitteilungen ausgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAHT_CANT_INPUT_USE_ONLY_UNIONPARTY_READER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Kanal existiert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAHT_CHANNEL_NAME_IS_NONEXISTENT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kein Lager in Teleportationsreichweite vorhanden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAMPFIRE_NOT_EXIST_NEARBY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Teleportation zum Ziel &quot;{SectionName}&quot; kostet {fee@money}. Seid Ihr bereit?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAMP_TELEPORT_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Reisen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAMP_TELEPORT_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Teleportroute für das Ziel &quot;{SectionName}&quot; ist bereit." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CAMP_TELEPORT_RECORD_CAMP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_CANCELBUYERRAND_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCELBUYERRAND_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCELSTORE_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCELSTORE_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt noch Gegenstände im Warenkorb. Möchtet Ihr den Kauf dennoch abbrechen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANCELSTORE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCELSTORE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zum Test zurückkehren" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_BT_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_BT_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bitte bestätigt, dass Ihr den Test abbrechen wollt. Wenn Ihr abbrecht, geht Euer gesamter Fortschritt im Test verloren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Den Test abbrechen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Einsätze sind gemacht. Wette entfernen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANCEL_BATTING_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_BATTING_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Die Gebühr wird nicht rückerstattet, wenn Ihr die Anmeldung zurückzieht. Wollt Ihr die Kandidatur wirklich zurückziehen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANCEL_CANDIDATE_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Anmeldung zurückziehen" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANCEL_CANDIDATE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ausrüstungsverzauberung abgebrochen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANCEL_ENCHANT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Verzauberung des gewählten Gegenstands ist bereit. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_ENCHANT_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Extraktion bereit. Wirklich abbrechen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_EXTRACT_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_EXTRACT_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} wurde die Erlaubnis entzogen, Mitglieder für {Party} einzuladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_INVITE_PARTY" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="Gegenstandsverzauberung abgebrochen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANCEL_MIX_PROGRESS" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Herstellung abgebrochen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANCEL_PRODUCE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Aufgegeben: {QuestName}" effect="-1" sound="2036" readableId="SMT_CANCEL_QUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gegenstandsbindung abgebrochen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANCEL_SEAL_PROGRESS" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_CANCEL_SENDPARCEL" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_SENDPARCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Teleportation abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_TELEPORT_TO_ANOTHER_AREA" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wahl wurde abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANCEL_VOTE_PARTYMASTER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Die neue Farbe kann nicht die gleiche Farbe sein, die momentan verwendet wird." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CAN_NOT_CHANGE_SAME_COLOR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht in Eurem Inventar ablegen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_ADD_INVENTORY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&quot;{BuffedAbnormalName}&quot; kann nicht weiter akkumuliert werden. Versucht es erneut, wenn der bestehende Effekt abgeklungen ist." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_ADD_MORE_BUFF_ABNORMALITY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Item_Name} erforderlich, um die Handwerksstufe zurückzusetzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_ARTISAN_RESET_GRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Kristall nicht auf Eurer derzeit angelegten Rüstung verankern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANNOT_ATTACH_CUSTOMIZING_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt damit nicht abstimmen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_BALLOT_WITH_THIS_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Klingentänzerinnen müssen mindestens Stufe 58 haben, um das Schlachtfeld zu betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_BATTLEFIELDMATCHING_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr besitzt nicht genügend Rufpunkte, um diesen Gegenstand zu kaufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_BUY_REPUTATION_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Charakterlöschung nicht abbrechen. Auf diesem Konto könnt Ihr nur {Num} Charaktere haben." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_CANCEL_DEL_CHARACTER" style="SMS_SYSTEM_POPUP" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Gegenstände ausrüsten oder entfernen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_EQUIPPOS_IN_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gildenmeister, die zugleich Exarchen sind, können ihre Erlaubnis als Gildenmeister nicht auf andere übertragen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTER_BY_CONSUL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt nicht als Gildenmeister zurücktreten, solange Ihr Exarch seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTTER_BY_CONSUL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid als Kandidat für das Amt des Exarchen angemeldet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTTER_BY_CONSUL_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht als Gildenmeister zurücktreten, solange Eure Gilde zu den aussichtsreichen Allianzanwärtern gehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTTER_BY_NOT_UNION_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht in Eurem Inventar ablegen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_INVENPOS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Steuersatz jetzt nicht ändern." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_TAX" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt nicht klettern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CLIMB_IN_COMBAT_STATUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr verfügt nicht über die Berechtigung, den Gegenstand zurückzuziehen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_COLLECT_GUILDWAREHOUSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht verhandeln, weil Ihr einer anderen Region angehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CONTINENT_BARGAIN_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt der Gilde nicht beitreten oder in die Gilde eingeladen werden, weil Ihr einer anderen Region angehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CONTINENT_JOIN_APPLY_GUILD_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt der Gruppe nicht beitreten oder in die Gruppe eingeladen werden, weil Ihr einer anderen Region angehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CONTINENT_JOIN_APPLY_PARTY_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_CONTINUE_CONTRACT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Platz im Inventar. Macht Platz in Eurem Inventar und versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CONVERT_EVENT_SEED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Charakter kann nicht erstellt werden. Der Name wird bereits verwendet oder ein Serverfehler ist aufgetreten. Bitte versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CREATE_CHARACTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr müsst einen Charakter auf Stufe 40 oder höher haben, um eine Klingentänzerin zu erstellen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_CREATE_SOULLESS_CHARACTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht wegwerfen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_DELETE_ITEM_WHILE_CONTRACT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Post löschen, die in der Zustellung ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_DELETE_PARCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Questgegenstände aus einer Handlungsquest (wie z.B. {ItemName}) wegwerfen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_DELETE_QUEST_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {ItemName} nicht wegwerfen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_DELETE_THISITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Charakter derzeit nicht löschen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_DEL_CHARACTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt dies hier nicht tun." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_DO_THIS_HERE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Klingentänzerinnen müssen mindestens Stufe 58 haben, um diesen Dungeon zu betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_DUNGEONMATCHING_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Veredlung durchführen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANNOT_ENCHANT_IN_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht ausrüsten." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_EQUIP_THISITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {UserName} nicht folgen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_FOLLOW" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt mit {NpcGuildName} den bestmöglichen Ruf erreicht. Ihr könnt keine Rufpunkte mehr erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GAIN_REPUTATION_POINT_BY_MAXLIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Goldstücke in der Bank." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GET_GOLD_FROM_WAREHOUSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand befindet sich nicht in Eurer Bank." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_GET_ITEM_FROM_WARE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht dorthin reisen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GO_THERE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kommission für Gildenbank bereits bezahlt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GUILDWAREHOUSE_COMMISSION_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt erst nach Ablauf Eurer Abklingzeit um {dateTime@dateTime} eine Gilde gründen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GUILD_CREATE_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Wenn Ihr eine Gilde verlasst, müsst Ihr 6 Stunden warten, bis Ihr erneut einer Gilde beitreten könnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GUILD_CREATE_COOLTIME_NHN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="{USERNAME} kann einer Gilde bis {dateTime@dateTime} nicht beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GUILD_CREATE_JOIN_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {Username} erst ab {dateTime@dateTime} nach Ablauf der Abklingzeit von {Username} in die Gilde einladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GUILD_INVITE_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch erst ab {dateTime@dateTime} nach Ablauf Eurer Abklingzeit bei einer Gilde bewerben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_GUILD_JOIN_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} ist nicht für Euch bestimmt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_HAVE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euch sind keine weiteren Gegenstände gestattet." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_HAVE_MORE_ITEMS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid nicht berechtigt, diesen Befehl auszuführen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_INPUT_COMMAND_NO_QUALIFICATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die {Party} ist vollständig." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_PARTY_FULL_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine PvP-Spieler in eine {Party} einladen." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_PARTY_IN_PK_ENEMY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}nbildung nicht möglich. Spieler bereitet sich auf einen PvP-Kampf vor." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_PARTY_IN_PK_READY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Schlachtgruppe ist vollständig." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_UNIONPARTY_FULL_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine PvP-Spieler in eine Schlachtgruppe einladen." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_UNIONPARTY_IN_PK_ENEMY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine PvP-Spieler in eine Schlachtgruppe einladen." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_UNIONPARTY_IN_PK_READY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt von Eurer gegenwärtigen Position aus keiner Gruppe beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_JOIN_EVENT_AT_THIS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht aufheben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_LOOT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht mehr verfügbar." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_MAKE_CONTRACT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Kanal jetzt nicht wechseln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_MOVE_CHANNEL_GENERAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Gegenstände bei einer temporären Bank hinterlegen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_MOVE_ITEM_TO_WITHDRAW_ONLY_WAREHOUSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht als Päckchen anfügen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_PARCEL_THISITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keinen Gegenstand annehmen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_RECEIVE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht dort platzieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_REGISTER_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt nicht wiederbelebt werden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANNOT_RESURRECT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Belagerungswaffe wurde von einer anderen Allianz beschworen. Ihr könnt sie jetzt nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_RIDE_DIFFERENT_UNION_VEHICLE_EX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Euer Postausgang ist voll. Ihr könnt keine Nachricht per Nachnahme senden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_ESCROWLIST_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Post kann nicht versandt werden. Posteingang des Empfängers ist voll." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_LIST_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_LOW_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ungültiger Empfänger." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_MYSELF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Post kann nicht zugestellt werden. Überprüft die Anhänge." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_NO_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Empfänger existiert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_NO_RECEIVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht über die Handelsagentur erwerben." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_SET_BUYERRAND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kann nicht bei der Gildenbank hinterlegt werden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_STORE_GUILDWAREHOUSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht in Eurer Bank einlagern." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_STORE_ITEM_INTO_WARE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt kein Geld in der Bank deponieren." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_STORE_MONEY_INTO_WARE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht in der Bank gelagert werden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_STORE_WAREHOUSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Gruppenmitglieder anderer Allianzen in Euer Allianzterritorium rufen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANNOT_SUMMON_NONUNION_PARTYMEMBER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Klingentänzerinnen müssen mindestens Stufe 58 haben, um Gruppen zu beschwören." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_SUMMON_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt von hier nicht teleportieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_TELEPORT_AT_THIS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht handeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_TRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht mit ausgerüsteten Gegenständen handeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_TRADE_PAPERDOLLITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht handeln." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNOT_TRADE_THISITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst warten bis Ihr wieder Steuern einziehen könnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_UNION_TAX_WITHDRAW_BY_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt während des Kampfes keine Steuern eintreiben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_UNION_TAX_WITHDRAW_IN_BATTLE_TIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} betrifft dieses Volk nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_CHANGE_GENDER_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} betrifft diese Klasse nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_CHANGE_RACE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Aufwertung kann nicht auf die ausgewählte Ausrüstung angewandt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_ENCHANTSCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Aufwertung ist zu hoch für diese Ausrüstung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_ENCHANTSCROLL_EQUIP_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dies kann nicht auf einen mysteriösen Gegenstand angewendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_ENCHANTSCROLL_EQUIP_UNIDENTIFY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht verwenden. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_RETRY_AGAIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_WHILE_CONTRACT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr diese Funktion nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITS_FUNCTION_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr diese Funktion nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITS_FUNCTION_TO_FREE_SERVICE_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Instanzgruppensuche nicht verwenden, wenn Ihr in einer Schlachtgruppe seid." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANNOT_USE_PARTYMATCHING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit nicht auf dem Schlachtfeld benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_SKILL_IN_BATTLE_FIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {ItemName} nicht benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_USE_THISITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Solange Ihr eine Fertigkeit benutzt, könnt Ihr diesen Gegenstand nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_THISITEM_WHILE_DOING_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Fertigkeit &quot;{SkillName}&quot; jetzt nicht benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANNOT_USE_THISSKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt dies nicht benutzen, da Ihr nicht mit {NPCGuildName} bekannt seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_USE_UNKNOWN_REPUTATION_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Mitglieder. Für eine Abstimmung müssen sich mehr als die Hälfte der {Party}nmitglieder auf demselben Server oder in derselben Instanz befinden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_VOTE_NECESSARY_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es ist zu früh, eine Abstimmung einzuberufen. Versucht es später." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNOT_VOTE_WAITING_TIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen Allianzanwärter ernennen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANNT_APPOINT_PRE_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt noch keine Steuersätze ändern." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_CANNT_CHANGE_TAXRAGE_BY_COOLTIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt noch keine Steuersätze ändern." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_CANNT_CHANGE_TAXRATE_BY_COOLTIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Allianzterritorium kann momentan nicht betreten werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANNT_ENTER_UNION_DUNGEON_TIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nachdem Ihr eine Allianz verlassen habt, müsst Ihr 6 Stunden warten, ehe Ihr einer neuen beitreten könnt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANNT_JOIN_BY_COOLTIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr die Gegenstandsausgabe nicht nutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ACQUIRED_GODDESS_PRESENT_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ACTION_DEAD_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ACTION_ON_CLIMBING_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Diese Fertigkeit kann nicht weiterentwickelt werden. Andere Handwerksstufen müssen zurückgesetzt werden, wenn Ihr dieses Handwerk weiterentwickeln wollt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ARTISAN_UPGRADE_TOOLTIP" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Dies ist bereits ein Apexgegenstand. Bitte verwendet die Apexverzauberung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_ALREADY_AWAKENED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Apexausrüstung kann apexverzaubert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_ENCHANT_NOT_AWAKEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur Rohmaterial derselben Ordnung wie die Ausrüstung, die Ihr in Apex umwandeln wollt, verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_INVALID_MATERIAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt Meisterwerkalkahest, um Eure Ausrüstung in Apex umzuwandeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_INVALID_SCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst Ausrüstung auf +12 verzaubern, bevor Ihr sie in Apex umwandeln könnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_LOW_ENCHANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt {ItemCount} {ItemName}, um Ausrüstung in Apex umzuwandeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_NOT_ENOUGH_MATERIAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt {ItemCount} {ItemName}, um Ausrüstung in Apex umzuwandeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_NOT_ENOUGH_SCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur Meisterwerkausrüstung der Stufe +12 in Apex umwandeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_NOT_MASTERPIECE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur +12 Meisterwerkausrüstung kann in Apex umgewandelt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_THIS_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verfluchte Gegenstände können nicht als Wetteinsatz verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_BETTING_CURSE_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr kein Gildenmeister werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_BE_APPOINTED_GUILD_CHIEF_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand wurde bereits verkauft." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_CANT_BUY_ALREADY_SELLOUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Glyphenvorlage während des Kampfes nicht ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_CREST_INCOMBAT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Verteilungsarten jetzt nicht ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_DIVIDE_OPTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nächstmöglicher Zeitpunkt für eine Änderung des Gildenstatus: {NextTime@dateTime}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_GUILDWAR_ACCEPTABLE_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Verteilungsarten jetzt nicht ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_LOOTING_METHOD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_PARTS_BT_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht damit verzaubern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_PARTS_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fehler beim Verzaubern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHANGE_PARTS_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Diese Chatfunktion steht Euch nicht zur Verfügung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHATTING_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nehmt den Anhang an, bevor Ihr die Post löscht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CHECK_BECAUSE_REG_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Quests können nicht abgeschlossen werden, wenn Ihr auf einem Schlachtfeld seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_COMPLETE_QUEST_IN_BATTLE_FIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr blockiert {UserName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CONTRACT_BLOCK_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat Euch blockiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CONTRACT_OPPONENT_BLOCK_ME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr verfügt nicht über ausreichend Inventarplatz, um Gegenstände von dort aufzunehmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CONVERT_NOW" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr weder Gilden gründen noch ihnen beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CREAT_ENTER_GUILD_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr keine Gilde gründen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CREAT_GUILD_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein verfluchter Gegenstand kann nur mit einem anderen verfluchten Gegenstand verzaubert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_CURSE_ENCHANT_NOT_CURSE_PIECE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Gildenmeister nicht wechseln, solange Eure Gilde Teil einer Allianz ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_DELEGATE_GUILD_CHIEF_WHILE_UNION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Gilde eines Vanarchenkandidaten auflösen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_DELETE_GUILD_BY_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Vanarchengilde auflösen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_DELETE_GUILD_BY_LORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wenn sich ein Exarch, ein Kommandant oder ein Mitglied der oberen Führungsriege in Eurer Gilde befindet, kann die Gilde nicht aufgelöst werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_DELETE_GUILD_BY_UNION_COMMANDER " style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen Vanarchen entfernen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_DELETE_LORD" style="SMS_ALERT_CENTER" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst zuerst alle Premiumgegenstände aus Eurem Inventar in Eurer Bank einlagern, bevor Ihr diesen Charakter löschen könnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_DELETE_USER_HAS_CASH_ITEM" style="SMS_ALERT_CENTER" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Instanzgruppensuchesfunktion aufgrund Eures Status nicht nutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_DUNGEONMATCHING_CURRENT_SITUATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur der Gruppenanführer kann eine Instanzgruppensuche durchführen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_DUNGEONMATCHING_PARTY_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Funktion nicht benutzen, wenn Ihr ein Aussteiger seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_DUNGEONMATCHING_PENALTY_BUFF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Instanzgruppensuche nicht für diesen Dungeon nutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_DUNGEON_PLUS_RECRUIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen ausgerüsteten Gegenstand verzaubern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_EQUIPPED_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kann nicht für Gegenstände der Stufe +12 oder höher verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_FULL_ENCHANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Verzauberungsstufe dieses Gegenstands überschreitet Stufe +{number} (Maximum der Schriftrolle). Deshalb ist keine weitere Verzauberung möglich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_HIGH_ENCHANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Gegenstandsstufe dieses Gegenstands überschreitet Stufe {number} (Maximum der Schriftrolle). Deshalb ist keine weitere Verzauberung möglich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_HIGH_RANK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand ist nicht verzauberbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_INVALID_ENCHANTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand muss zuerst ein Meisterwerk werden. Bitte versucht es wieder, wenn Ihr ein Meisterwerk habt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_NOT_MASTERPIECE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht mehr verzaubern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_BECAUSE_ENCAHNT_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen ausgerüsteten Gegenstand verzaubern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt &quot;{ItemName}&quot;, um einen Gegenstand zu verzaubern. (Benötigt: {Amount} x {ItemName})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_NEED_SCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gegenstände der Stufe (+{number}) können nicht weiter verzaubert werden." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_STEP_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand ist nicht verzauberbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_THIS_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen mysteriösen Gegenstand verzaubern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_UNIDENTIFY_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppensuche kann nicht benutzt werden. Abklingzeit: {Min} Min. {Sec} Sek. {@select:{Sec}/s//s} verbleiben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_BATTLEFIELD_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} kann Schlachtgruppensuche nicht benutzen. Abklingzeit: {Min} Min. {Sec} Sek. verbleiben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_BATTLEFIELD_COOLTIME_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt das Schlachtfeld jetzt nicht betreten. Versucht es bitte um {Hour} Uhr wieder." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_BATTLEFIELD_TIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Charakter muss höher als Stufe {Level} sein, um diesen Kanal zu benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_CHAT_CHANNEL_LEVEL_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Nexustraverse nicht betreten, da Ihr vor Kurzem mit einem anderen Charakter in der Nexustraverse wart. Verbleibende Zeit: {Min} Min. {Sec} Sek." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_DARKRIFT_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Dungeon nicht noch häufiger betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_COUNT_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Instanz ist Schlachtgruppen vorbehalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Dungeon nur mit einer Gruppe betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_SOLO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Instanz nicht betreten, während Ihr in einer Schlachtgruppe seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Minigame ist in {Sec} Sekunden verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_MINIGAME_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Dungeon jetzt nicht betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_TO_RESTRICTED_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Durch eine Serverzusammenlegung verfügt Ihr über mehr als das Maximum von 8 Charakteren. Um TERA zu spielen, müsst Ihr alle überschüssigen Charaktere löschen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ENTER_WORLD_CHARACTER_COUNT_EXCEEDED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Während des Wahlvorgangs können Gildenmeister nicht ihre Position abgeben." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_ENTRUST_BY_LORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand ist an einen anderen Charakter gebunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_EQUIP_ITEM_SEAL_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst einen Gegenstand identifizieren, bevor Ihr ihn ausrüsten könnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_EQUIP_UNIDENTIFIED_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt Euch während eines Kampfes nicht ausloggen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_EXIT_GAME_ON_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt kein Material extrahieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_EXTRACT_ON_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand dient nicht der Standortbestimmung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_FIND_TRACKING_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genügend Platz in Eurem Inventar, um Eure Kleidung zu wechseln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_FREE_SET_INVEN_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nicht an Deathmatches teilnehmen oder eines erstellen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_GROUPS_DUEL_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein anderer Spieler hat die Begleitquest zuerst begonnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_GUARD_QUEST_START" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt eine Schriftrolle der komplexen Bestimmung für diesen Gegenstand." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_IDENTIFY_ITEM_GRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt den allgemeinen Chat nicht benutzen, während Ihr unterwegs seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_INPUT_NORMAL_CHAT_IN_HIGHWAY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gruppensuche kann nicht gesendet werden. Ein Teil Eurer Nachricht ist unzulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_INPUT_VULGARISM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kein Charakter erfüllt die Berechtigungskriterien für den Gegenstand. Der Gegenstand muss erneut erbeutet und verteilt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_INSERT_ITEM_USER_NULL" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr keine Freunde einladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_INVITE_FRIEND_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Solange Ihr Euch auf dem Schlachtfeld befindet, könnt Ihr keine neuen Freunde hinzufügen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_INVITE_FRIEND_IN_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Solange Ihr Euch auf dem Schlachtfeld befindet, könnt Ihr keine neuen Gildenmitglieder hinzufügen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_INVITE_GUILD_IN_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das könnt Ihr mit einem verpfändeten Gegenstand nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_IS_MORTGAGE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit einem nicht handelbaren Gegenstand könnt Ihr dies nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_IS_NOT_TRADABLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das könnt Ihr mit einem gemieteten Gegenstand nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_IS_RENT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Gegenstände kombinieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_ITEMMIX_NOW_QUEST_TASK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Dungeon nicht betreten, da die Anzahl der erlaubten Besuche überschritten wurde." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_EXCEED_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Instanz ist noch {Hour} Std. nicht verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_HOUR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Diese Instanz ist noch {Min} Min. nicht verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_MINUTE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Instanz jetzt nicht betreten. Versucht es in {Sec} Sek. erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_SEC" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Instanz derzeit nicht betreten. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_JOIN_INSTANT_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen für das Erlernen dieses Entwurfs." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_LEARN_RECIPE_GRADE_NOT_MATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Gold, um die Fertigkeit zu erlernen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_NOT_ENOUGH_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht annehmen. Euer Inventar ist voll." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CANT_LOOTED_QUEST_ITEM_FULL_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während des Kampfes könnt Ihr keine Beute sammeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_LOOT_ITEM_IN_BATTLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Gegenstand kann verteilt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_LOOT_ITEM_IN_BIDDING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es können keine weiteren Punkte von der Gilde &quot;{GUILDNAME}&quot; errungen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_LORD_GUILDWAR_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{USERNAME} muss eine höhere Stufe besitzen, um Euch Punkt(e) zu geben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_LORD_GUILDWAR_POINT_USERLEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Gildennamen müssen zwischen 3 und 15 Zeichen lang sein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MAKE_GUILD_MISCOUNT_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MAKING_THIS_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Schlachtgruppensuche wird nicht funktionieren. Es gibt zu viele sich überschneidende Rollen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MATCH_CLASS_OVERLAP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt &quot;{itemName}&quot; nicht bei der Handelsagentur anbieten, da Ihr die maximale Anzahl der Angebote erreicht habt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MEDIATE_EXCEED_NUMBER_OF_TRANSACTIONS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr die Handelsagentur nicht nutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MEDIATE_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Chatkanal ist auf dem Schlachtfeld deaktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MESSAGE_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dem Gegner zuflüstern ist auf dem Schlachtfeld nicht möglich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MESSAGE_WHISPER_BATTLEFIELD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt keine Gegenstände verschieben, die gehandelt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_MOVE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verfluchte Gegenstände können nicht versendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PARCEL_CURSE_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Traumstücke versenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PARCEL_DREAM_PIECE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}nmitglieder können {sec} Sek. lang nach dem Kampf nicht hinausgeworfen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PARTYPLAYER_BAN_ON_BATTLE_MODE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}nmitglieder können während der Beuteverteilung nicht hinausgeworfen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PARTYPLAYER_BAN_ON_ITEM_DIVISION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Abstimmung einleiten, während eine andere Abstimmung durchgeführt wird." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PARTY_BALLOT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Regeln zur Beuteverteilung während des Kampfes nicht ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PARTY_ROUTINGRULES" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Gesetzlosenerklärung nicht deaktivieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PK_MODE_OFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies bei diesem Gegenstand nicht versuchen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PREVIEW_DISABLE_CLASS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr im Gruppensuchekanal (LFG) keine Anzeigen aufgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_PR_PARTY_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr die {Party}nsuchefunktion (LFG) nicht nutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_RECRUITMENT_PARTY_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gegenstände der Stufe (+{number}) können nicht weiter verzaubert werden." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_REG_ENCAHT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das könnt Ihr mit einem ausgerüsteten Gegenstand nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_REG_EQUIP_ITEM_SELL_ONLY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Schnelltasten mehr automatisch mit Fertigkeiten belegen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_REG_FROM_SHOT_CUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Exarchenkandidat kann nicht ausgewiesen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_REMOVE_CONSUL_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Dieser Gegenstand kann nicht diesem Platz zugewiesen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_SOURCESTONE_ADD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Gegenstand &quot;{ITEMNAME}&quot; kann hier nicht platziert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_SPAWN_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Flaggenbeschwörung gescheitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_SPAWN_LORD_FLAG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Eine weitere Flagge befindet sich in der Nähe." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_SPAWN_LORD_FLAG_IS_DISTANCE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Quest &quot;{QuestName}&quot; nicht beginnen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_START_QUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verfluchte Gegenstände können nicht in der Bank deponiert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_STORAGE_CURSE_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht in der Bank deponieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_STORAGE_DREAM_PIECE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Funktion der Bank steht für diesen Kontotyp nicht zur Verfügung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_STORAGE_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr keine Läden nutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_STORE_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Teleportfunktion erst benutzen, nachdem Ihr die Übungseinheit abgeschlossen habt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CANT_TELEPORT_BEFORE_TUTORIALCLEAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht in hochgelegene Gebiete teleportieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_TELEPORT_IN_HIGHWAY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr keine Gegenstände zerstören." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_THROW_OUT_ITEM_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verfluchte Gegenstände können nicht an Handelsagenten übergeben werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_TRADE_BROKER_CURSE_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verfluchte Gegenstände können nicht gehandelt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_TRADE_CURSE_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nicht handeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_TRADE_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Spieler könnt Ihr nicht handeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_TRADE_FREE_SERVICE_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verfluchte Gegenstände können nur unter verfluchten Charakteren gehandelt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_TRADE_NOT_CURSE_PLAYER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nichts mehr befreien." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNBIND_ANYMORE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gegenstände mit Kristallen können nicht befreit werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNBIND_HAS_CRYSTAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Schriftrolle eignet sich nicht zum Befreien." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNBIND_INVALID_UNBINDER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Ausrüstung muss zum Befreien Stufe +{EnchantLevel} haben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNBIND_LOW_ENCHANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand ist nicht an Euch gebunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNBIND_NOT_BOUND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {ItemName} nicht befreien." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNBIND_THIS_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt einen verfluchten Gegenstand nicht entfernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNEQUIP_CURSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {sec} Sek. lang nach dem Kampf keine Schlachtgruppenmitglieder hinauswerfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNIONPARTYPLAYER_BAN_ON_BATTLE_MODE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt während der Beuteverteilung keine Schlachtgruppenmitglieder hinauswerfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_UNIONPARTYPLAYER_BAN_ON_ITEM_DIVISION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp habt Ihr keinen Zugriff auf persönliche Läden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USER_STORE_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Mitglieder für das Schlachtfeld rekrutieren, wenn Ihr in einem Dungeon seid." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_USE_ADDITIONMATCHING_NOW" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht zerlegt werden, weil Euer Inventar voll ist." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_USE_DISMANTLE_FULL_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold, um einen Gegenstand zu zerlegen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CANT_USE_DISMANTLE_NOT_ENOUGH_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Unverzauberte Ausrüstung kann nicht zerlegt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_DISMANTLE_NO_ENCHANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Willenskraft." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_EMPTY_ARCANE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Entschlossenheit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_EMPTY_STAMINA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} befindet sich in der Abklingzeit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_COOLTIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand in Dungeons nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_IN_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand auf Allianzterritorium nicht verwenden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_IN_TROUBLED_REGION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand in diesem Gebiet nicht verwenden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_MISS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand momentan nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_NOW" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; auf Allianzterritorium nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_UNION_LAWLESS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit auf Allianzterritorium nicht anwenden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CANT_USE_SKILL_IN_TROUBLED_REGION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Charakterstufe für die Benutzung der Fertigkeit ist noch nicht erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_USE_SKILL_LIMIT_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gravierte Gegenstände können nicht bei Eurem Begleiter gelagert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_VM_TRADE_ENCHANT_EQUIPMENT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nicht abstimmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_VOTE_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nicht flüstern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_WHISPER_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur mit Freunden auf Eurer Freundesliste flüstern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CANT_WHISPER_FREE_SERVICE_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Sucht Schmied Fovarth für die Apexverzauberung auf." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_AWAKEN_ENCHANT_BY_NPC" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt dieses Gebiet nicht betreten, während Ihr Mitglied einer {Party} seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_ENTER_DUNGEON_ONLY_SOLO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Bereich nicht betreten, während Ihr Euch in einer Schlachtgruppe befindet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_ENTER_DUNGEON_ONLY_SOLO_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kristallverankerung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_MOUNT_CRISTAL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ausbildungsverankerung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_MOUNT_ORB" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nur {Party}n beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_ONLY_ENTER_PARTY_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bitte wendet Euch an einen Bankier, um Post zu versenden oder Päckchen zu empfangen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_ONLY_RECEIVE_MAIL_BY_MINIMAP_BUTTON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nur Post erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_ONLY_RECEIVE_MAIL_FREE_SERVICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Da die {Party} aus einer Instanzgruppensuche erstellt wurde, könnt Ihr Mitglieder nur innerhalb einer Instanz hinauswerfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CAN_PARTY_BAN_ONLY_IN_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Gegner greift &quot;{NpcName}&quot; an." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_CBF_BEATTACKEDOBJECT" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Verbündeten greifen &quot;{NpcName}&quot; an." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_CBF_BEATTACKEDOBJECT_OURTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Bellicariumquartiermeisterin ist erschienen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_COMPENSATION_NPC_SPAWN" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat &quot;{NpcName}&quot; vernichtet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_DESTROY_ENEMYTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat &quot;{NpcName}&quot; vernichtet." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_CBF_DESTROY_OURTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die 1. Runde ist zu Ende." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_END_OF_FIRST_HALF" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Keine Fallzone." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CBF_FLYSHIP_CANT_DROP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ankerstein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_GUARDTOWER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="&quot;{NpcName}&quot; hat {HpPercent}% LP." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_CBF_OBJECTHPPERCENT" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="&quot;{NpcName}&quot; hat {HpPercent}% LP." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_CBF_OBJECTHPPERCENT_OURTEAM" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zerstört den Ankerstein innerhalb der vorgegebenen Zeit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDPURPOSE_ATTACK" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verteidigt den Ankerstein in der vorgegebenen Zeit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDPURPOSE_DEFENSE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Stellt sicher, dass der Ankerstein die nächste Runde mit mehr als {RemainTowerHP} LP abschließt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_ATTEAM_LOSE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verteidigt den Ankerstein in der nächsten Runde länger als {PassTime@duration}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_ATTEAM_WIN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zerstört den Ankerstein in der nächsten Runde in weniger als {PassTime@duration}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_DFTEAM_LOSE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fügt dem Ankerstein in der nächsten Runde so viel Schaden zu, dass er die Runde mit weniger als {RemainTowerHp} LP abschließt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_DFTEAM_WIN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{PassTime@duration}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_REMAINTIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die 1. Runde beginnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_START_OF_FIRST_HALF" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ankerstein zerstören" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CBF_WIN_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der neue Gildenname lautet {NewName}. Fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGEGUILD_CONFIRM_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildenname nicht verfügbar.&#xA;Bitte wählt einen anderen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGEGUILD_DISABLE_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt einen neuen Gildennamen an." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGEGUILD_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Änderung des Gildennamens in &quot;{NewName}&quot; gescheitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGEGUILD_RESULT_FAIL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Gildenname wurde geändert. Neuer Name: {NewName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGEGUILD_RESULT_SUCCESS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildennamen ändern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGEGUILD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Umgestaltung des Aussehens abgebrochen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CHANGELOOK_PROGRESS_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Umgestaltung des Aussehens beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGELOOK_PROGRESS_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {goldAmount@money} für die Umgestaltung Eures Aussehens bezahlt." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_CHANGELOOK_PROGRESS_SUCCESS_USE_MONEY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGENAME_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Änderung des Charakternamens wurde abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGENAME_CANCEL_MSG" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGENAME_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer neuer Name ist {NewName}. Bitte bestätigt diese Änderung." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CHANGENAME_CONFIRM_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Gildenstufe wurde auf {GuildLevel} geändert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CHANGE_GUILDLEVEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Einladung der gegnerischen Gilde zum GvG ablehnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHANGE_GUILDWAR_ACCEPTABLE_STATE_TO_NON_ACCEPTABLE" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
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<String string="Der Effekt Eures Talismans ist abgeklungen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHARM_EFFECT_EXPIRE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet aus dem Kanal &quot;{_ChannelName}&quot; geworfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_BAN_CHANNEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Chatausschluss wurde aufgehoben." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CHAT_CANCEL_CHATING_BLOCK_FORM_GM" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Zugang zum Gebietschat wurde wiederhergestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY_GUARD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Zugang zum allgemeinen Chat wurde wiederhergestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY_NORMAL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt den Gruppensuchekanal (LFG) verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY_PARTYMATCHING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Zugang zum Handelschat wurde wiederhergestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY_TRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt den Kanal für die Schlachtgruppenrekrutierung verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANCLE_PENALTY_UNIONPARTYMATCHING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Reiter hinzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANNOT_MAKE_CHAT_TAB" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Chatreiter erstellen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANNOT_MAKE_CHATING_TAB" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieses Passwort ist falsch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_COMMAND_IS_PASSWORD_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid dazu nicht befugt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_COMMAND_IS_UNAUTHORIZED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der GM hat Euch ruhig gestellt. Ihr seid bis {day}.{month}.{year} um {time}.{minute} Uhr vom Chat ausgeschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_BLOCK_FROM_GM" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der GM hat Euch ruhig gestellt. Ihr seid vom Chat ausgeschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_BLOCK_FROM_GM_INFINITY" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid kein Mitglied eines Vereins." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_CLUB" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Es gibt keinen Kanal Nr. {ChannelNum}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_PRIVATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt nirgendwo teilnehmen, weil Ihr der Allianz nicht beigetreten seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_UNION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt höchstens acht Chatkanälen beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_JOIN_CHANNEL_IS_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Chatkanäle sind auf 100 Spieler beschränkt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_JOIN_ENTRY_IS_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur der Vanarch dieses Gebiets kann diesen Kanal benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_LORD_CHATING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Kanalname muss zwischen 2 und 8 Zeichen lang sein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_MAKE_CHANNEL_IS_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Kanalname existiert bereits." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CANT_MAKE_CHANNEL_IS_SAME_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Passwort für den Kanal &quot;{_ChannelName}&quot; wurde geändert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CHAT_CHANGE_PASSWORD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Keinen Kanal gefunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CHANNEL_NUM_IS_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="In diesem Kanal gibt es keinen Spieler dieses Namens." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CHARACTER_NONEXISTENT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Anführer: {_Message}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_COMMANDER_PREFIX" style="SMS_COMMAND" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="[Exarch] {_Message}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_CONSUL_PREFIX" style="SMS_CONSUL" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat {DiceValue} gewürfelt. ({MinValue}-{MaxValue})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_DICE_THROW" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Keinen Kanal gefunden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CHAT_DONT_JOIN_CHANNEL_PRIVATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Kanal &quot;{_ChannelName}&quot; verlassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_EXIT_CHANNEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Kanal &quot;{guardName}&quot; verlassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_EXIT_GUARD" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Hier bin ich!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_HYPERLINK_TEXT_POSITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="[Kanalnummer][Kanalname][Passwort][Kapazität][Besitzer]" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_INFO_ACTIVATE_CHANNEL" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ChannelNumber}{ChannelName}{Password}{UserCount}{MasterName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_INFO_ACTIVATE_CHANNEL_CONTENT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Kanalnummer][Kanalname][Kapazität]" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_INFO_CHANNEL_MEMBER" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ChannelNumber} {ChannelName} hat {UserCount} Benutzer." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_INFO_CHANNEL_MEMBER_CONTENT1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName1}, {UserName2}, {UserName3}, {UserName4}, {UserName5}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_INFO_CHANNEL_MEMBER_CONTENT2" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure letzte Nachricht wurde nicht gesendet, da sie gegen unsere Verhaltensregeln verstößt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_INPUTRESTRICTION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid dem Kanal &quot;{_ChannelName}&quot; beigetreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_JOIN_CHANNEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid dem Kanal &quot;{guardName}&quot; beigetreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_JOIN_GUARD" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Vierstelliges numerisches Passwort erforderlich." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CHAT_JUST_INPUT_PASSWORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der verlinkte Text ist ungültig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_LINKTEXT_DISCONNECT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="HINWEIS: {_Message}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_NOTICE_PREFIX" style="SMS_CHAT_NOTICE" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Dieser Charakter ist nicht online." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_NOT_IN_THE_WORLD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Das Passwort muss aus mindestens 4 Ziffern bestehen (0000-9999)." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_PASSWORD_IS_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer Chat wurde eingeschränkt, weil Ihr zu viele Nachrichten gesendet habt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_PENALTY_START" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="SMT_CHAT_VIOLATION" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_VIOLATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ungültiges Ziel." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_WHISPER_SELF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bis {DAY}.{MONTH}.{YEAR} um {TIME}.{MINUTE} Uhr" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHAT_YEAR_MONTH_DAY_STRING_END" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Spielzeit endet in {time} Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHECK_FREE_SERVICE_TIME_LEFT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst eine Belohnung auswählen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHOICE_QUEST_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wählt einen anderen Charakter." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CHOOSE_DIF_CHAR" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verwendung der Chronoschriftrolle gescheitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_PETITION_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Chronoschriftrollenanfrage" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_PETITION_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Pro Konto sind maximal {amount} Chronoschriftrollen erlaubt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_REG_LIMIT_NOTI" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die maximale Anzahl an Transaktionen überschritten. Der Zähler wird um Mitternacht (Serverzeit) zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_TRADE_LIMIT_NOTI" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Chronoschriftrolle kann derzeit nicht benutzt werden. Bitte versucht es noch einmal." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_USE_FAILURE_RETRY_AGAIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr konntet den Fluch nicht aufheben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CLEAR_CURSE_FAILED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr spürt den Fluch schwinden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CLEAR_CURSE_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Stufe ist zu niedrig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COLLECTION_CANT_LIMIT_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies nicht tun, während Ihr sammelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COLLECTION_CANT_THIS_ACTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun. Versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_COLLECTION_COOLTIMED_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht in der Lage, Eure Sammelfertigkeit zu erhöhen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COLLECTION_GET_EXP_FAIL_LOW_GRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dies wird bereits gesammelt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_COLLECTION_OTHER_PARTY_OCCUPIED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ausreichend" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COLLECTION_PLENTIFUL_STRING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="In der Insektenjagd habt Ihr die Stufe &quot;{prof}&quot; erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COL_CHATLOG_BUG" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="In der Energiegewinnung habt Ihr die Stufe &quot;{prof}&quot; erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COL_CHATLOG_ENERGY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Im Pflanzensammeln habt Ihr die Stufe &quot;{prof}&quot; erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COL_CHATLOG_HERB" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Sammeln abgebrochen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_COL_SYSMSG_PICK_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Sammeln erfolgreich." effect="-1" sound="2020" readableId="SMT_COL_SYSMSG_PICK_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schließen" readableId="SMT_COMMON_CLOSE" />
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<String string="Ihr habt nicht genug Gegenstände des Typs &quot;{ItemName}&quot;." readableId="SMT_COMMON_NO_MORE_ITEM_TO_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mehr kaufen" readableId="SMT_COMMON_OPEN_SHOP" />
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<String string="Belohnung erhalten!" effect="-1" sound="50433" readableId="SMT_COMPENSATION_ACQUIRED" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht verwenden, da die damit verbundene Quest bereits beendet wurde." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COMPLETED_QUEST_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
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<String string="Eure Ausdauer wiederherzustellen kostet {Amount@money}. Bezahlen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONDITION_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dies ist ein &lt;font color = '#ffff00'&gt;Meisterwerksgegenstand&lt;/font&gt;, ein &lt;font color = '#ffff00'&gt;verzauberter Gegenstand&lt;/font&gt; oder ein mit &lt;font color = '#ffff00'&gt;Kristallen&lt;/font&gt; versehener Gegenstand. Ein verkaufter Gegenstand kann nicht wiederhergestellt werden. Wollt Ihr wirklich fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Prozess wird {ItemName} mit der optimalen Auswahl an Rohmaterialien und Alkahest verzaubern.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;font color='#80e71c'&gt;Während die Verzauberung fortschreitet, kann sich die benötigte Rohmaterialmenge erhöhen, um eine optimale Verzauberung zu gewährleisten.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Die automatische Verzauberung wird so lange fortgesetzt, bis der Gegenstand maximal verzaubert wurde oder Euch Alkahest oder Rohmaterialien ausgehen.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CONTINUOUS_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Automatische Verzauberung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONTINUOUS_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{succeedCount} Erfolg(e)/{failedCount} Fehlschlag/-schläge" effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_CONTINUOUS_ENCHANT_RESULT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{requestor} versucht, Kontakt mit Euch aufzunehmen. Drückt die Taste ALT, um zu antworten." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CONTRACT_ALERT" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="207" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist kein gültiger Spielername. /gbewerben {UserName} schickt eine Gildenbewerbung an die Gilde von {UserName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONTRACT_GUILD_JOIN_FAIL_MISS_USERNAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} gehört zu keiner Gilde." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONTRACT_GUILD_JOIN_FAIL_OPPONENT_SOLO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{ItemName} auszurüsten kostet {cost@money}. Möchtet Ihr mit der Ausrüstung fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_ASK_EQUIP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wenn Ihr den Kern ausrüstet, wird der Gegenstand gebunden. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_CONFIRM_BOUND" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr einen Platz für diesen Gegenstand anlegen? Einmal geschaffene Plätze können nicht mehr gelöscht werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_CONFIRM_BOUND_MAKE_SOLT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Keine Spur des Kerns vorhanden" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_NOT_TRACE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Universalkern ablegen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Universalkern ausgerüstet" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_PROGRESS_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht mit Kernen ausgerüstet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_THISITEM_NOT_EQUIP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Seelenstein kann nicht aktiviert werden, da Eure Stufe zu niedrig ist. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CORE_WARNING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ausgabeserver derzeit nicht erreichbar. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_COUPONBOX_TIMEOUT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Empfangsdatum:" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_DAY_OF_ISSUE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abgelaufen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_EXPIRED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gültig bis:" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_EXPIRED_DAY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Charakter kann diesen Gegenstand nicht entgegennehmen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_COUPON_FAIL_TO_USE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genügend Platz in Eurem Inventar, um diesen Gegenstand entgegenzunehmen. Ihr müsst zuerst Platz im Inventar freimachen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_COUPON_INVEN_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="kann pro Konto verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_PERMISSION_ACCOUNT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="kann pro Charakter verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_PERMISSION_CHARACTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr diesen Gegenstand wirklich wegwerfen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_COUPON_POPUP_DELETE_MESESAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gegenstand wegwerfen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_POPUP_DELETE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Einforderung dieses Gegenstands bindet ihn an diesen Server. Seid Ihr sicher?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_COUPON_POPUP_PAID_COUPON_USE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gegenstand {ItemName} wird aus Eurem Inventar entfernt. Hinweis: Seine Verwendungsdauer beginnt, sobald er in Eurem Inventar angezeigt wird." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_POPUP_PAID_PERIOD_ITEM_COUPON_USE_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr diesen Gegenstand benutzen möchtet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_COUPON_POPUP_USE_MESESAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gegenstand beanspruchen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_POPUP_USE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Noch {day} Tag{@select:{day}/e//e}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_REMAIN_DAY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Noch {hour} Std." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_REMAIN_HOUR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Noch {minute} Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_REMAIN_MINUTE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verwendet" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_COUPON_USED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zyklusbeitrag" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CP_MERCHANT_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beitragshändler" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CP_MERCHANT_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Allianz darf nun die Verliese betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREATE_DUNGEON_SCHDULE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Reiter 'Glyphen' im Fertigkeitenfenster wurde aktiviert." effect="-1" sound="2029" readableId="SMT_CREST_ACTIVATE_CREST" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {CrestName} bereits erlernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_ALREADY_REGISTERED_CREST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das Ändern Eurer Glyphenpunkte kostet {Fee@money}. Ändern?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Punkte zurücksetzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Glyphenpunkte wurden um {point} erhöht." effect="-1" sound="2029" readableId="SMT_CREST_INCREATE_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Glyphenpunkte." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CREST_INSUFFICIENCY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold, um die Glyphenpunkte zurückzusetzen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_CREST_NOT_ENOUGH_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Glyphenpunkte." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CREST_NOT_ENOUGH_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht die entsprechende Fertigkeit für &quot;{CrestName}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_NOT_EXIST_TARGET_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr kennt &quot;{CrestName}&quot; bereits." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_CREST_OVERLAPPING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt eine bessere Glyphe ausgerüstet" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_OVERLAPPING_LOWGRADE" style="SMS_ALERT_CENTER" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt &quot;{CrestName}&quot; erlernt." effect="-1" sound="2041" readableId="SMT_CREST_REGISTRATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Glyphenpunkte wurden zurückgesetzt." effect="-1" sound="2042" readableId="SMT_CREST_RESET" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr wirklich alle aktiven Glyphen zurücksetzen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_RESET_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ein Glyphenhändler kann Eure Glyphen zurücksetzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_REWEAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr diese Glyphen aktivieren wollt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt bereits eine ähnliche Glyphe. Ihr verliert Eure derzeitige Glyphe." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_RARE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt bereits eine ähnliche Glyphe. Ihr verliert Eure derzeitige Glyphe, aber Ihr habt nicht genügend Glyphenpunkte, um die neue Glyphe auszurüsten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_RAREPOINT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Glyphe aktivieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Von {AttackerName} getötet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRETURE_ATTACK_ONEKILL" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" delayTime="0" chatChannel="103" displayChat="true" />
<String string="SMT_CRITICAL_HOLY_SUCKS" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRITICAL_HOLY_SUCKS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_CRITICAL_SUCKS" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRITICAL_SUCKS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Klein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CROSSHAIRTYPE_A" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Mittel" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CROSSHAIRTYPE_B" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Groß" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CROSSHAIRTYPE_C" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nicht genug Inventarplatz für Kristallfusion." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRYSTAL_CANT_PRODUCE_FULL_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kristallfusion abgebrochen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRYSTAL_ENCHANT_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer temporärer Gegenstand ist abgelaufen. Euer vorheriger Gegenstand wird wiederhergestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRYSTAL_MAIL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="TERA-System" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRYSTAL_MAIL_SENDER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zurückkehrender Gegenstand" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CRYSTAL_MAIL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ein oder mehrere Kristalle wurden zerstört." effect="-1" sound="2005" readableId="SMT_CUSTOMIZING_DETACH_DESTROYED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kein Aufwertungskristall." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CUSTOMIZING_INVALID_CUSTOMIZING_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Kristallplätze." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CUSTOMIZING_NOT_ENOUGH_CUSTOMIZING_SLOT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nichts zu entfernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CUSTOMIZING_NOT_EXIST_DETACH_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt an diesem Gegenstand keinen Kristall verankern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CUSTOMIZING_NOT_THIS_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} wurde zerstört." effect="-1" sound="2005" readableId="SMT_CUSTOMIZING_ONDEAD_DESTROYED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ein Gegenstand kann nicht zu einem identischen Gegenstand umgestaltet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PARTS_CANT_REG_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wenn Ihr einen Gegenstand umgestaltet, wird die verwendete Vorlage zerstört. Wollt Ihr wirklich fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Umgestalten bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ein Kristall dieser Sorte wurde bereits verankert." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PREVIOUS_SAME_SERIES" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[Veliks Segen] Veliks Segen erhöht die durch die Jagd erzielten EP und die Zahl der verfügbaren Tagesquests. Erhöht zudem Eure maximale Ausdauer." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_MONDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Gidds Segen] Gidds Segen erhöht Eure Rufstufe und Rufmünzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_TUESDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[T.E.R.A. TIME!] Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_WEDNESDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Loks Segen] Loks Segen beschleunigt Eure Herstellung und erhöht die Sammelmenge. Erhöht zudem die durch die Jagd erzielten EP." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_THURSDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Veliks Segen] Veliks Segen erhöht die durch die Jagd erzielten EP und die Zahl der verfügbaren Tagesquests. Erhöht zudem Eure maximale Ausdauer." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_FRIDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Veliks Segen] Veliks Segen erhöht die durch die Jagd erzielten EP und die Zahl der verfügbaren Tagesquests. Erhöht zudem Eure maximale Ausdauer." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_SATURDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Veliks Segen] Veliks Segen erhöht die durch die Jagd erzielten EP und die Zahl der verfügbaren Tagesquests. Erhöht zudem Eure maximale Ausdauer." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DAILYEVENT_SUNDAY" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{name}, Ihr wurdet zur Nexustraverse gerufen. Wünscht Ihr einzutreten?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DARK_RIFT_CALL_YOU" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Nexus wurde zerstört." effect="-1" sound="50433" readableId="SMT_DARK_RIFT_DESTROYED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="Der Nexus ist verschwunden!" effect="-1" sound="50436" readableId="SMT_DARK_RIFT_INSTANCE_CLOSE" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="Der Nexus öffnet sich!" effect="-1" sound="50435" readableId="SMT_DARK_RIFT_INSTANCE_OPEN" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="Eingang zur Nexustraverse" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DARK_RIFT_MARK_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Nexus wurde zerstört." effect="-1" sound="50433" readableId="SMT_DARK_RIFT_ONE_DESTROYED" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" delayTime="0" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="Noch {count} Nexus." effect="-1" sound="50437" readableId="SMT_DARK_RIFT_REMAIN_COUNT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="Eure Verrufenheit hat abgenommen. Aktuelle Verrufenheit: {pkPoint}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DECREASE_PK_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wird automatisch in {sec} Sek. beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DEFAULT_COUNT_TIME_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Um die Zielausrüstung in Apex umzuwandeln, braucht Ihr &lt;font color='#FFCC00'&gt;Rohmaterial derselben Ordnung&lt;/font&gt;." readableId="SMT_DEFAULT_MSG_MATERIAL_AWAKEN" />
<String string="Für die Apexverzauberung braucht Ihr &lt;font color='#FFCC00'&gt;Rohmaterial derselben Ordnung&lt;/font&gt;." readableId="SMT_DEFAULT_MSG_MATERIAL_AWAKENCHANT" />
<String string="Für die Apexumwandlung braucht Ihr&#xA;&lt;font color='#4ecd30'&gt;Meisterwerkalkahest&lt;/font&gt; oder &lt;font color='#4ecd30'&gt;Vollständiges, Wertvolles oder Seltenes Alkahest&lt;/font&gt;." readableId="SMT_DEFAULT_MSG_SCROLL_AWAKEN" />
<String string="Für die Apexumwandlung braucht Ihr&#xA;&lt;font color='#4ecd30'&gt;Meisterwerkalkahest&lt;/font&gt; oder &lt;font color='#4ecd30'&gt;Vollständiges, Wertvolles oder Seltenes Alkahest&lt;/font&gt;." readableId="SMT_DEFAULT_MSG_SCROLL_AWAKENCHANT" />
<String string="Gruppensuche: Weitere Mitglieder für {Party} benötigt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DEFAULT_PARTY_PR_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Anzahl Eurer Charaktere ist auf maximal {Num} beschränkt. Bitte löscht Charaktere, um die Welt zu betreten." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_BEFORE_ENTER_WORLD" style="SMS_SYSTEM_POPUP" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Charakternamen ein, um diesen Charakter sofort und dauerhaft zu löschen. &lt;font color = '#ff0000'&gt;Beim Löschen eines Charakters werden auch die Premiumgegenstände, die sich in seinem Besitz befinden, gelöscht.&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_IMMEDIATELY_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Charakterlöschung bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Namen des zu löschenden Charakters ein. Nach {ExpireHour} Stunden kann der Charakter nicht wiederhergestellt werden. &lt;font color = '#ff0000'&gt;Beim Löschen eines Charakters werden auch die Premiumgegenstände, die sich in seinem Besitz befinden, gelöscht.&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der eingegebene Name stimmt nicht mit dem Charakternamen überein. Bitte versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den zu löschenden Charakternamen ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Charaktere unterhalb der Stufe {ClassifyLevel} werden sofort und dauerhaft gelöscht. Charakter ab Stufe {ClassifyLevel} können noch innerhalb von {ExpireHour} Stunden wiederhergestellt werden. Bestätigt, dass Ihr diesen Charakter löschen wollt. &lt;font color = '#ff0000'&gt;Beim Löschen eines Charakters werden auch die Premiumgegenstände, die sich in seinem Besitz befinden, gelöscht.&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE5" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Charakternamen ein, um diesen Charakter sofort und dauerhaft zu löschen. &lt;font color = '#ff0000'&gt;Beim Löschen eines Charakters werden auch die Premiumgegenstände, die sich in seinem Besitz befinden, gelöscht.&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UNDER_5_LEVEL_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr {FriendName} von Eurer Freundesliste entfernen wollt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_DELETE_FRIEND_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Freund löschen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_FRIEND_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wenn Ihr Euren empfohlenen Freund entfernt, kann dieser Status nicht wiederhergestellt werden. Wollt Ihr wirklich fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Empfohlenen Freund entfernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr wirklich {ItemName}(x{Amount}) &lt;font color = '#ff0000'&gt;zerstören&lt;/font&gt; ?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_DELITEM_AMOUNT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} &lt;font color = '#ff0000'&gt;wegwerfen&lt;/font&gt;. Weggeworfene Gegenstände können nicht wiederhergestellt werden. Wirklich wegwerfen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_DELITEM_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELITEM_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELITEM_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DELITEM_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="&quot;{ItemName}&quot; ist ein &lt;font color = '#ffff00'&gt;Questgegenstand&lt;/font&gt;. Ihr könnt weggeworfene Gegenstände nicht wiederherstellen, um mit der Quest anschließend fortzufahren. Möchtet Ihr diesen Gegenstand wirklich wegwerfen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_DEL_QUEST_ITEM_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Ankerstein wurde zerstört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DESTROYED_GUARD_TOWER" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat den Ankerstein zerstört." effect="-1" sound="2062" readableId="SMT_DESTROY_ENEMY_GUARD_TOWER" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beuteverteilung im Kampf aktiviert" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISABLE_LIMITED_LOOT_ON_BATTLE_STATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ohne Kristallbindung wäre einer Eurer Kristalle zerbrochen. Stattdessen endet der Kristallbindungseffekt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISAPPEAR_CRYSTAL_PROTECTION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Verbindung wird in 15 Sek. getrennt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISCONNECT_AFTER_15_SEC" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Verbindung wird in 1 Min. getrennt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISCONNECT_AFTER_1_MIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Verbindung wird in 30 Sek. getrennt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISCONNECT_AFTER_30_SEC" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Zerlegung erfolgreich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISMANTLE_SUCCESSFUL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Exarch wurde seines Amtes enthoben." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_DISMISS_CONSUL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_DISMISS_PARTY_FAILED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DISMISS_PARTY_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party} wurde aufgelöst." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_DISMISS_PARTY_SUCCEED" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet aus der Allianz ausgewiesen." effect="-1" sound="2028" readableId="SMT_DISMISS_UNION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppe wurde aufgelöst." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_DISMISS_UNIONPARTY_SUCCEED" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Die Gruppe wurde aufgelöst. Die Gruppensuche wurde abgebrochen." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DISSOLUTION_MATCHING_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wir senden Euch diesen Gegenstand, um einen anderen zu ersetzen, der aufgrund unvorhergesehener Umstände gefehlt hat." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_ITEM_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="[TERA] Systemadministrator" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_ITEM_SENDER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wiederherstellung des fehlenden Gegenstandes" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_ITEM_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Taste fürs Aufgeben {Key}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_MSGBOX_BTN_ABANDON" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Taste für Gebote {Key}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_MSGBOX_BTN_BIDDING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebühr {Key}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_MSGBOX_BTN_FARE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_BTN_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beim Reihumprinzip werden Gegenstände unabhängig von ihrem Bindungsstatus verteilt. Seid Ihr sicher, dass Ihr das möchtet?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Warten auf Verteilung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DIVIDE_WAITING_ITEM_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr erleidet {Damage} Punkte Fallschaden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DROPDMG_DAMAGE" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" delayTime="0" chatChannel="103" displayChat="true" />
<String string="{target} hat die Herausforderung zum Duell angenommen." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_DUEL_ACCEPT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches sind Duelle nicht erlaubt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_DUEL_CANT_DUEL_IS_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Duell wurde automatisch beendet." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_CHANGED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{target} hat das Duell abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_DUEL_DENY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Duell ist zu Ende." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUEL_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Duell endet in {countsec} Sek. automatisch." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_DUEL_END_ALERT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Duell verloren." effect="-1" sound="2049" readableId="SMT_DUEL_LOSE" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr befindet Euch jetzt im Duell." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_ME_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{requestor} fordert Euch zum Duell heraus. Möchtet Ihr die Herausforderung annehmen?" effect="-1" sound="2051" readableId="SMT_DUEL_MSGBOX_REQUEST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Auf Antwort von {target} warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUEL_MSGBOX_WAIT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Duell ist beendet. PvP beginnt." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_NEWPK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Duellziel existiert nicht." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_NO_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch nicht im PvP duellieren." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_ON_PK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Duell beginnt in {countsec} Sek." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_DUEL_READY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{requestor} fordert Euch zum Duell heraus." effect="-1" sound="2051" readableId="SMT_DUEL_REQUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Duelle sind hier nicht erlaubt." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_RESTRICT_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{winner} hat {loser} im Duell besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUEL_RESULT" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Duell!" effect="-1" sound="2047" readableId="SMT_DUEL_START" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ziel ist beschäftigt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUEL_TARGET_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Duell endete in einem Remis." effect="-1" sound="2050" readableId="SMT_DUEL_TIE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid zu weit entfernt, um Euch zu duellieren." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_DUEL_TOO_FAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Duell gewonnen!" effect="-1" sound="2048" readableId="SMT_DUEL_WIN" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Remis!" effect="-1" sound="2051" readableId="SMT_DUEL_WITHDRAW" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Instanzgruppensuche bereits angefordert." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_ALREADYREQUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Instanzgruppensuche wird bereits abgebrochen. Bitte wartet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_ALREADY_DEL_REQUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Belohnung für das Erreichen des Dungeonziels wurde per Post verschickt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_BONUS_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Valkyon-Föderation hat Euch per Post eine Belohnung zugesandt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CALL_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Instanzgruppensuche abgebrochen." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Aktion ist nicht zulässig, da die Instanzgruppensuche zwischen den Servern deaktiviert ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANNOT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Instanz nicht betreten, da die Instanzgruppensuche zwischen den Servern deaktiviert ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANNOT_TELEPORT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Da die {Party} über die Instanzgruppensuche erstellt wurde, könnt Ihr Mitglieder nur innerhalb eines Dungeons hinauswerfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_PARTY_BAN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Einige Gruppenmitglieder sind nicht zur Instanzgruppensuche berechtigt." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party} ist voll." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Zusammensetzung der {Party} ist nicht zulässig." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST3" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Instanzgruppensuche wird abgebrochen. Bitte wartet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_DEL_REQUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Instanzgruppensuche wird ausgeführt. Bitte warten." effect="-1" sound="2077" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_DOING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt eine Belohnung für die Instanzgruppensuche per Post erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_JOIN_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party} ist jetzt in der Warteschlange für die Instanzgruppensuche." effect="-1" sound="2077" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_PARTYREQUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid jetzt in der Warteschlange für die Instanzgruppensuche." effect="-1" sound="2077" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_REQUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wenn Ihr die {Party} verlasst, werdet Ihr bestraft und als Feigling bezeichnet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_SECESSION_PENALTY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Instanzgruppensuchesfunktion derzeit nicht nutzen. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_SERVERDOWN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Suchfunktion für {Party}n ist derzeit aufgrund eines Serverfehlers nicht verfügbar." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_SERVERDOWN2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr ohne eine Tank-Klasse mit der Gruppensuche fortfahren? (Wenn nicht, wird weiterhin nach einer Tank-Klasse gesucht.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CHANGE_RULE" style="SMT_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Alle vorherigen Zyklen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEONRANK_TOTAL_SEASON" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Dungeons betreten, aus denen Ihr ausgesperrt seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_ALREADY_START" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während sich ein {Party}nmitglied in einer Instanz befindet, könnt Ihr sie nicht zurücksetzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_CANT_RESET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Alle Instanzen wurden zurückgesetzt." effect="-1" sound="2017" readableId="SMT_DUNGEON_RESET" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Abklingzeit für alle Dungeoninstanzen wurde zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_ALL_HISTORY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wenn Ihr den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; benutzt, wird die Abklingzeit und die Anzahl der Besuche für die instanzierten Gruppendungeons zurückgesetzt. Wollt Ihr den Gegenstand benutzen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Benutzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dungeons zurücksetzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Erfolgreich abgestimmt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ELECTION_VOTE_COMPLETED" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet gewählt und seid nun Exarch." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_ELECT_CONSUL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Beuteverteilung im Kampf deaktiviert" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENABLE_LIMITED_LOOT_ON_BATTLE_STATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Verzauberungsvorteil hat sich drastisch vergrößert. Die Wahrscheinlichkeit, dass Eure nächste Verzauberung erfolgreich sein wird, erhöht sich drastisch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_BALANCE_HIGH" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Verzauberungsvorteil hat sich ein wenig vergrößert. Die Wahrscheinlichkeit, dass Eure nächste Verzauberung erfolgreich sein wird, erhöht sich leicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_BALANCE_LOW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Verzauberungsvorteil hat sich vergrößert. Die Wahrscheinlichkeit, dass Eure nächste Verzauberung erfolgreich sein wird, erhöht sich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_BALANCE_MEDIUM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Hat {TargetName} zerlegt und {ResultName} ×{ResultAmount} erhalten." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_ENCHANT_DECOMPOSE_COMPLETE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Amount@money} für das Zerlegen ausgegeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_DECOMPOSE_FEE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verzaubern" readableId="SMT_ENCHANT_EXECUTE_BUTTON_START" />
<String string="Empfohlene hinzufügen" readableId="SMT_ENCHANT_EXECUTE_BUTTON_USE_RECOMMENDED_MATERIALS" />
<String string="Verzaubern gescheitert: {ItemName}." effect="-1" sound="2019" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verzauberung von &quot;{ItemName}&quot; wurde um {Count} reduziert." effect="-1" sound="2005" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED_CRI" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Verzauberungsmaterial." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED_SCROLL_AMOUNT" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht als Alkahest verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED_SCROLL_STEP" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="Wählt die vielfache Menge Eures Rohmaterials aus." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ENCHANT_MATERIAL_ADD_DISABLE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verzauberungsergebnisse" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_RESULT_TITLE" />
<String string="&quot;{ItemName}&quot; wird verzaubert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verzauberung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Weiter" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Verzauberungsversuch ist fehlgeschlagen." effect="-1" sound="2019" readableId="SMT_ENCHANT_RESULT_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;BR&gt;&lt;img src='{imgSrc}'&gt;&lt;BR&gt;+{enchantCount} {resultItemName}" effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_ENCHANT_RESULT_IMG_AND_NAME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Erfolgreich verzaubert." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_ENCHANT_RESULT_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt &quot;{ItemName}&quot; erfolgreich verzaubert (+{Added})." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_ENCHANT_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt einen Verzauberungsbonus von +{Added} {ItemName} erhalten. Ihr könnt diese Ausrüstung mit einer Befreiungsschriftrolle befreien." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_ENCHANT_SUCCEED_CAN_UNBIND" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Allianzwettkampf ist beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_END_COMPETITION_TIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Allianzzyklus ist beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_END_SEASON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EnterLimitCount} Besuch{@select:{EnterLimitCount}/e//e}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTERLIMITCOUNT_BATTLEFIELD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{EnterLimitCount} Besuch{@select:{EnterLimitCount}/e//e}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTERLIMITCOUNT_DUNGEON" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um die Instanz zu betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTER_FAILED_DISSATISFACTION_CONDITION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Um einzutreten, muss Eure Gegenstandsstufe höher als {itemLevel} sein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_ITEMLEVEL_OVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Spieler der Stufen {level} und höher dürfen eintreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_LEVEL_OVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Spieler der Stufen {level} und niedriger dürfen eintreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_LEVEL_UNDER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr braucht mehr Gruppenmitglieder, um eintreten zu können." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_PARTY_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst die folgende Quest abschließen, um eintreten zu können: &quot;{QuestName}&quot;" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_QUEST_COMPLETE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst am richtigen Schritt in der folgenden Quest sein, um eintreten zu können: &quot;{QuestName}&quot;" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_QUEST_PROGRESS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Schlachtgruppe hat nicht genügend Mitglieder, um eintreten zu können." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_UNIONPARTY_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid zu viele Spieler, um eintreten zu können." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_UNIONPARTY_MEMBER_OVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Einige Ausrüstungsgegenstände für diese Kleidung konnten nicht gefunden werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EQUIPMENT_PRESET_CANT_FIND_ALLEQUIPMENT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="In diesem Platz befindet sich bereits ein gespeichertes Kleidungsstück. Überschreiben?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EQUIPMENT_PRESET_OVERWRITE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Aktuelle Ausrüstung im ausgewählten Kleidungsplatz speichern?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EQUIPMENT_PRESET_SAVE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr seid beschäftigt. Ihr könnt die Befreiungsfunktion derzeit nicht benutzen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_ESCAPE_FAILED_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Aktion bringt Euch nach {RecallTownName}. Möchtet Ihr wirklich befreit werden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Befreiungsfunktion ist in {DelayTime} Min. wieder verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Befreiungsfunktion ist in {DelayTime} Sek. verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Automatische Befreiung in {sec} Sek." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Befreien" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="&quot;{ItemName}&quot; kann hier nicht verwendet werden. Bitte versucht es woanders." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EVENT_CANNOT_USE_NOT_ENOUGH_SPACE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {NpcName} getötet! Eure Belohnung findet Ihr in der Post." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EVENT_MONSTER_KILL_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Event endet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EVENT_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt alle Gegenstände erhalten. Damit endet das Event." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EVENT_ITEM_EMPTY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {ItemCount} x &quot;{ItemName}&quot; durch das Event erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EVENT_OBTAIN_EXCEPT_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Event beginnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EVENT_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine so hohe Wette abschließen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXCEED_BETTING_VALUE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Diese Position ist verfügbar." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_EXIST_CLASS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{AccountBenefitName} ist verfügbar bis {expire@dateTime}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXPIRE_ACCOUNT_BENEFIT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dauer erhöht: {SkillName}." effect="-1" sound="2022" readableId="SMT_EXTEND_SKILL_PERIOD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht {Num} oder mehr Extraktorschlüssel besitzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXTRACTOR_ITEM_POCCESS_COUNT_EXCEED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Dieser Extraktor ist erfasst. Ihr könnt Ihn in {Min} Min. angreifen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXTRACTOR_LOCKED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Euer Status innerhalb der Allianz reicht nicht, um Extraktoren zu deaktivieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXTRACTOR_NONE_UNION_PICK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein anderer Spieler deaktiviert den Extraktor bereits." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXTRACTOR_OTHER_USER_PICK_START" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Extraktoren in Eurem Territorium nicht deaktivieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXTRACTOR_SAME_UNION_PICK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt den Angriff auf das feindliche Territorium abgebrochen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Euer Angriff auf das feindliche Territorium war nicht erfolgreich." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr befindet Euch nicht länger im Angriff auf das feindliche Territorium." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_INTERRUPT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Euer Angriff auf das feindliche Territorium war erfolgreich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Änderung des Steuersatzes gescheitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FAILED_CHANGE_TAX" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gescheitert: {QuestName}" effect="-1" sound="2035" readableId="SMT_FAILED_QUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Quest &quot;{QuestName}&quot; nicht aufgeben." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_FAILED_QUEST_CANCLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Quest &quot;{QuestName}&quot; nicht fortsetzen: Euer Inventar ist voll, Ihr besitzt zu viel Geld oder Ihr habt Euer tägliches Questmaximum erreicht." effect="-1" sound="2036" readableId="SMT_FAILED_QUEST_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Quest gescheitert." effect="-1" sound="2035" readableId="SMT_FAILED_QUEST_TASKUI" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Extraktion des Gegenstands &quot;{ItemName}&quot; ist gescheitert." effect="-1" sound="2019" readableId="SMT_FAIL_EXTRACT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Herstellung gescheitert: {ItemName}." effect="-1" sound="2019" readableId="SMT_FAIL_PRODUCE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Charakterverankerungen durch die Verwendung von {ItemName} hinzufügen, weil Ihr die Voraussetzungen nicht erfüllt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FAIL_T0_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Erweiterung der Charakterplätze gescheitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FAIL_TO_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen für dieses Handwerk." effect="-1" sound="2019" readableId="SMT_FAIL_UNION_PRODUCE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid zu weit entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FARAWAY_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Spielclient wird geschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FATAL_CRASH" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Stellt Produktionspunkte wieder her. Produktionspunkte können 4.000 nicht überschreiten. Möchtet Ihr den Gegenstand trotzdem benutzen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Benutzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_POPUP_BT_ACCEPT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_POPUP_BT_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser NPC ist bereits aktiv." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_ALREADY_AUTHORITY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Sobald Ihr diese Teile anwendet, müsst Ihr {Hour} Stunde(n) und {Min} Minute(n) warten, bevor Ihr weitere Änderungen vornehmen könnt. Wollt Ihr fortfahren?" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_APPLY_PARTS_POPUP_TEXT" />
<String string="Anwendung bestätigen" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_APPLY_PARTS_POPUP_TITLE" />
<String string="Möchtet Ihr wirklich {N}× {PartsName} kaufen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_BUY_CONFIRM_POPUP_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kauf bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_BUY_CONFIRM_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt {PartsName} gekauft." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_BUY_PARTS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat Ehrenhallenteile geändert. Die derzeitigen Standorte von Gildenmitgliedern in der Halle können sich ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_CHANGE_PARTS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {PartsName} zu Eurer Ehrenhalle hinzugefügt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_EQUIP_PARTS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur eine BMP-Datei der Größe 128 X 128 für Eure Gildenflagge benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_GUILD_FLAG_CANT_REG_IMAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wollt Ihr Eure Gildenflagge wirklich mit der ausgewählten Flagge ersetzen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_GUILD_FLAG_REG_MSGBOX_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildenflagge anpassen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_GUILD_FLAG_REG_MSGBOX_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt bis zu 40.000 Gulden besitzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_MAX_PARTSCOIN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bitte baut zuerst eine Brücke." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_CONNECT_BRIDGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr braucht {cost} Gulden, um dieses Teil zu verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_ENOUGH_PARTSCOIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{PartsName} von der Ehrenhalle entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_EQUIP_PARTS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt kein Teil anwenden, das Ihr nicht besitzt." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_GET_PARTS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht kaufen. Eure Gilde besitzt nicht genügend Gulden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_GUILDCOIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dieses Teil nur an einer Position in der Vorschau betrachten oder bauen, wo eine Brücke befestigt ist." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_LINK_PARTS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Dieser Pegasus fliegt nur zu Ehrenhallen in der Nähe dieser Stadt. Bitte verwendet andere Transportmittel." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_PEGASUSPATH" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Ehrenhallenfunktionen verwenden, bevor Ihr Ehrenhallengebühren in Höhe von {cost@money} entrichtet habt. Bitte bezahlt min. {cost@money} auf Eure Gildenbank ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_USE_COST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Maximal verfügbare Gulden pro Tag: 3.000" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_ONEDAY_MAX_PARTSCOIN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt Eure Video-Optionen nicht ändern, während Ihr auf einem Pegasus zur Ehrenhalle fliegt. Bitte ändert Eure Einstellungen nach der Landung." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_PEGASUS_NOT_CHANGE_VIDEO_OPTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Durch Euren hohen Rang in der Herausfordererliga habt Ihr eine Belohnung erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_PVE_RATING_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Durch Euren hohen Rang in der Halsabschneiderliga habt Ihr eine Belohnung erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_PVP_RATING_COMPENSATION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Änderungen vorbereitet. Möchtet Ihr die Änderungen vor dem Verlassen anwenden? Sobald Ihr Teile anwendet, müsst Ihr {Hour} Std. und {Min} Min. warten, bevor Ihr weitere Änderungen vornehmen könnt." readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_SAVE_PARTS_POPUP_TEXT" />
<String string="Anwendung bestätigen" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_SAVE_PARTS_POPUP_TITLE" />
<String string="Ihr könnt diese Teile nicht versetzen, da sie an verschiedenen Steckplätzen befestigt sind." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_SLOT_CHANGE_WARNING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr folgt {UserName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FOLLOWING" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt Anfragen nicht abbrechen, die derzeit von GMs bearbeitet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FORCE_PETITION_CANNOT_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Keine vollständigen GM-Umfragen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FORCE_PETITION_CANNOT_SURVEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nicht auf diese Aktion zugreifen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FREE_SERVICE_CANT_ACTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bitte kauft ein Abonnement, um Eure Abenteuer fortzusetzen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FREE_SERVICE_IS_OVER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Mit diesem Kontotyp könnt Ihr nicht auf diesen Ort nicht zugreifen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FREE_SERVICE_LIMIT_ACTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Stufe {Level} ist die Stufenobergrenze für dieses Probekonto. Eure Spielzeit mit diesem Charakter endet in {minute} Min. Bitte verwendet einen anderen Charakter oder erwerbt die Vollversion auf shop.enmasse.com." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FREE_SERVICE_LITTLE_TIME_LEFT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {UserName} Eurer Freundesliste hinzugefügt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FRIEND_ADD_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Spieler befindet sich bereits auf Eurer Freundesliste." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FRIEND_ALREADY_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Spieler hat Euch blockiert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FRIEND_BLOCKED_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt bereits {UserName} blockiert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FRIEND_CANT_INVITE_IS_BAN_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {UserName} von Eurer Freundesliste entfernt." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_FRIEND_DELETE_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ungültiges Ziel." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_INVALID_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist jetzt online." effect="-1" sound="2007" readableId="SMT_FRIEND_IS_CONNECTED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Freund kann nicht hinzugefügt werden. Entweder Eure Freundesliste oder die des Freundes ist voll." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_LIST_IS_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Spieler müssen online sein, um sie Eurer Freundesliste hinzuzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_NOT_CONNECTED_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Spieler existiert nicht." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_FRIEND_NOT_EXIST_USER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Spieler steht nicht auf Eurer Freundesliste." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_NOT_MINE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt täglich nur drei Freundeseinladungen an eine beliebige Person schicken." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FRIEND_OVER_TRIED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet {UserName}s Freundesliste hinzugefügt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_FRIEND_SOMEONE_ADDED_ME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat Euch von der Freundesliste entfernt." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_FRIEND_SOMEONE_DELETED_ME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat das Gebiet &quot;{AreaName}&quot; betreten." effect="-1" sound="2007" readableId="SMT_FRIEND_WALK_INTO_SAME_AREA" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Öffnen abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GACHA_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gegenstände des Typs &quot;{ItemName}&quot;." readableId="SMT_GACHA_NO_MORE_ITEM_SHORT" />
<String string="Wählt eine Belohnung aus." readableId="SMT_GACHA_PLEASE_SELECT" />
<String string="(Anzahl der verwendbaren Gegenstände: {itemCount})" readableId="SMT_GACHA_REMAIN_USE_COUNT" />
<String string="{UserName} hat {randomItemCount} Gegenstände des Typs &quot;{randomItemName}&quot; aus &quot;{gachaItemName}&quot; erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GACHA_REWARD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Gegenstand wurde Euch per Post zugesandt, da Euer Inventar voll ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GACHA_SEND_PARCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Gegenstände befinden sich in Eurem Inventar." readableId="SMT_GACHA_SUCCESS_GUIDE" />
<String string="Von dieser Quelle könnt Ihr keine Rufmünzen mehr erhalten, bis sie zurückgesetzt wird." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAIN_REPUTATION_POINT_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wenn Euer Lagerfeuer erlischt, wird die Kiste des Übermuts verschwinden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GAMBLE_ALERT_BONFIRE_DISAPPEAR" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wenn Euer Lagerfeuer erlischt, wird die Kiste des Übermuts verschwinden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CAMPFIRE_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Kiste des Übermuts benutzen, wenn Euer Inventar voll ist." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CANNOT_INVEN_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Materialien können in {GambleBoxName} gelegt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_CANNOT_USE_FOR_RESOURCE_ITEM_ONLY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es besteht ein Hindernis. Versucht, die Kiste des Übermuts woanders zu benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_CANNOT_USE_NOT_ENOUGH_SPACE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benutzt bereits eine Kiste des Übermuts." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CANT_START_ALREADY_GAMBLING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur in der Nähe eines Lagerfeuers könnt Ihr eine Kiste des Übermuts benutzen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CANT_START_INVENTORY_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur in der Nähe eines Lagerfeuers könnt Ihr eine Kiste des Übermuts benutzen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CANT_START_NOT_ON_RELAX" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur in der Nähe eines Lagerfeuers könnt Ihr eine Kiste des Übermuts benutzen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CAN_USE_RESTING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht in dieser Kiste benutzt werden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_CONNOT_USE_BOX" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Kiste verschwindet mit Euren Gütern." effect="-1" sound="2021" readableId="SMT_GAMBLE_FAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="1" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht in die Kiste des Übermuts gelegt werden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GAMBLE_INVALID_ON_BOXTYPE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Schicksal hat Euch betrogen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_LOSE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Schicksal ist Euch gewogen." effect="-1" sound="2020" readableId="SMT_GAMBLE_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer {InItemName} wurde in {OutItemName} umgewandelt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GAMBLE_SUCCESS_SPECIAL_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {InAmount} x &quot;{ItemName}&quot; in einer Kiste des Übermuts abgelegt und {OutAmount} x &quot;{ItemName}&quot; erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_SUCCESS_THIRD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="1" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Talismane können nur an einem Lagerfeuer benutzen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_USE_CHARM_IN_CAMPFIRE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Feuerholz kann nur für ein Lagerfeuer benutzt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_USE_FIREWOOD_IN_CAMPFIRE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Kiste des Übermuts kann nur an einem Lagerfeuer benutzt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_USE_IN_CAMPFIRE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benutzt bereits eine Kiste des Übermuts." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_USING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {InAmount} x &quot;{ItemName}&quot; in eine Kiste des Übermuts gelegt und {OutAmount} gewonnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMBLE_WIN_3GO" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_BTN_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Spielcontroller mit dem PC verbunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_PLUG_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Spielcontroller" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Spielcontroller vom PC entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_UNPLUG_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Name} ist der Gilde beigetreten." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYLIST_1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gildenbewerbung von {Name} wurde abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYLIST_2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&quot;{GuildName}&quot; - Bewerbungen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYLIST_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Name1} hat {Name2} in die Gilde aufgenommen." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYRESULT_1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Name1} hat Gildenbewerbung von {Name2} abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYRESULT_2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Bewerbungsstatus" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYRESULT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}&#xA;Aktueller Status: {GuildState} mit {GuildWarCount} aktiv. GvG-{@select:{GuildWarCount}/Kämpfen/Kampf/Kämpfen}.&#xA;Verfasst ein kurzes Bewerbungsschreiben an die Gildenverantwortlichen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Senden" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bei Gilde bewerben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="In Gilde einladen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_AUTHORITY_INVITE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildenbank verwalten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_AUTHORITY_WAREHOUSE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {MemberName} von der Gilde &quot;{GuildName}&quot; entfernen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildenmitglied entfernen" effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Rang ändern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CHANGE_GUILD_MEMBER_GROUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Requestor} möchte die Gilde &quot;{GuildName}&quot; gründen.\nIhr werdet der Gilde automatisch beitreten, wenn Ihr zustimmt.\nDer Gildengründung zustimmen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zustimmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="1. Wählt einen Namen für Eure Gilde.\n2. Vergewissert Euch, dass der Gildenname noch nicht vergeben ist.\n3. Klickt auf &quot;Anfrage&quot;, um die Zustimmung eines {Party}nmitglieds zu erbitten.\n\nUm eine Gilde gründen zu können, müsst Ihr mindestens Stufe {Level} erreicht haben, über {Money} Goldstücke verfügen und die Zustimmung eines {Party}nmitglieds erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildenname" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Namen prüfen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildennamen müssen sich von bereits existierenden Gildennamen unterscheiden, zwischen 3 und 15 Zeichen lang sein und dürfen keine Leerzeichen enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_4" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Gildenname &quot;{GuildName}&quot; ist verfügbar. Klickt auf &quot;Anfrage&quot;, um die Zustimmung eines {Party}nmitglieds zur Gildengründung einzuholen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_5" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gildenname &quot;{GuildName}&quot; ist nicht verfügbar. Versucht es mit einem anderen Namen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_6" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr müsst mindestens Stufe {Level} erreicht haben und über {Money@money} verfügen, um eine Gilde zu gründen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_7" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Anfrage" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_8" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schließen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_9" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gilde gründen" effect="-1" sound="2027" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ein {Party}nmitglied hat der Gildengründung zugestimmt.\n Die Gilde &quot;{GuildName}&quot; wurde gegründet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kein {Party}nmitglied hat der Gildengründung zugestimmt.\n Die Gilde &quot;{GuildName}&quot; wurde nicht gegründet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieses {Party}nmitglied gehört bereits einer anderen Gilde an." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_4" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {NewChiefName} zum neuen Gildenmeister ernennen?\n{CurrentChiefName} wird zum Rekruten heruntergestuft." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{NewChiefName} ist jetzt Gildenmeister." effect="-1" sound="2027" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zum Gildenmeister befördern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr die Gilde &quot;{GuildName}&quot; auflösen?&#xA;Sämtliche in der Gildenbank gelagerten Gegenstände sowie alles Gold werden &lt;font color = '#ff0000'&gt;zerstört&lt;/font&gt;, wenn die Gilde aufgelöst wird." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gilde auflösen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den neuen Rangnamen ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Hinzufügen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Rang hinzufügen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Rangname ändern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPRENAME_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den neuen Namen ein, den Ihr für diesen Rang benutzen möchtet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPRENAME_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Rang wählen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Derzeitige Privilegien" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Hinzufügen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Entfernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_5" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_6" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr den Rang {GroupName} entfernen?\n Gildenmitglieder dieses Ranges werden dann degradiert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Rang entfernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Rangprivilegien" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildeninformationen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INFO_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Name} hat Euch eingeladen, der Gilde &quot;{GuildName}&quot; beizutreten.&#xA;Aktueller Status der Gilde: {GuildState} mit {GuildWarCount} aktiv. GvG-{@select:{GuildWarCount}/Kämpfen/Kampf/Kämpfen}.&#xA;Wollt Ihr der Gilde beitreten?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beitreten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildeneinladung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr die Gilde &quot;{GuildName}&quot; verlassen? Ihr könnt nur dann einer Gilde beitreten, wenn Ihr in den vergangenen sechs Stunden keiner anderen Gilde beigetreten seid. Wenn Ihr einer Gilde in dieser Zeit beigetreten seid, müsst Ihr warten, bevor Ihr einer anderen beitreten könnt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr die Gilde &quot;{GuildName}&quot; verlassen? Ihr müsst bis {DateTime@DateTime} warten, um einer anderen Gilde beitreten zu können." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gilde verlassen" effect="-1" sound="2011" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{GroupName} von der Gilde &quot;{GuildName}&quot;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_MSGBOX_MEMBERLIST_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Acceptor} hat {Acceptee} in die Gilde aufgenommen. Willkommen bei &quot;{GuildName}&quot;!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_ACCEPT_GUILD_APPLY" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{Name} hat der Gildengründung zugestimmt.\nDie Gilde &quot;{GuildName}&quot; wurde gegründet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_ACCEPT_GUILD_CREATE" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid bereits Mitglied einer Gilde." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_SYSMSG_ALREADY_IN_GUILD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Gilde nicht verlassen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANNOT_BAN_SELF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Rang des Gildenmeisters kann nicht geändert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANNOT_CHANGE_GROUP_TO_CHIEF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Rang nicht entfernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANNOT_DELETE_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine neuen Gilden gründen, weil Ihr bereits in einer Gilde seid." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANT_AGREE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Gildenmeister kann das nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CHIEF_CANNOT_DO_THIS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Rang existiert bereits." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_SYSMSG_DUPLICATED_GROUP_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Gildengründung ist gescheitert. Bitte versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_FAILED_GUILD_CREATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Name} ist jetzt Gildenmeister." effect="-1" sound="2027" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_CHIEF_CHANGED" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Die Gilde &quot;{GuildName}&quot; wurde aufgelöst." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_DESTROYED" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Gebt einen Rangnamen mit {MinLength} bis {MaxLength} Zeichen ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_GROUP_NAME_LENGTH" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Name} wurde aus der Gilde entfernt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_MEMBER_BANNED" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} wurde aus der Gilde geworfen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_MEMBER_BANNED_2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Gilde &quot;{GuildName}&quot; verlassen." effect="-1" sound="2011" readableId="SMT_GC_SYSMSG_LEAVE_GUILD" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Gilde verlassen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GC_SYSMSG_LEAVE_GUILD_FRIEND" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Nur Gildenmeister können den Gildennamen ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RENAME_GUILD_IMPOSSIBLE_1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt Euren Gildennamen nicht während des GvG ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RENAME_GUILD_IMPOSSIBLE_2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt Euren Gildennamen nicht ändern, während Ihr Euch in einer Instanz oder auf dem Schlachtfeld befindet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RENAME_GUILD_IMPOSSIBLE_3" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Dieser Rang existiert nicht." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GC_SYSMSG_NON_EXIST_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Privilegien erlauben Euch dies nicht." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GC_SYSMSG_NO_AUTHORITY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Ränge schaffen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_NO_MORE_GUILD_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Acceptor} hat die Bewerbung von {Acceptee} abgelehnt, der Gilde &quot;{GuildName}&quot; beizutreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_REFUSE_GUILD_APPLY" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{Name} hat die Gildengründung abgelehnt. Die Gilde &quot;{GuildName}&quot; wurde nicht gegründet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GC_SYSMSG_REFUSE_GUILD_CREATE" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GD_ACE_MOVE_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GD_ACE_MOVE_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bei einem Kampfgruppenwechsel wird {UserName} nicht mehr Anführer von {TeamName} sein. Möchtet Ihr die Kampfgruppe wechseln?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GD_ACE_MOVE_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GD_ACE_MOVE_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GD_ACE_SELECT_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GD_ACE_SELECT_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {UserName} zum Anführer von {TeamName} ernennen? Anführer können Gegenstände als Wetteinsatz verwenden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GD_ACE_SELECT_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GD_ACE_SELECT_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Anfrage abgebrochen. Ihr seid zu weit entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_CANCEL_CONTRACT_FAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Teil dieses Namens ist nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_CANT_INPUT_FORBIDDEN_WORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dort keine weiteren Gegenstände platzieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_CANT_REG_ITEM_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Liste ist voll. Ihr könnt nichts hinzufügen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_GENERAL_CANT_REG_USERNAME_IS_FULL_LIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_GENERAL_GET_LICENSE" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_GET_LICENSE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ungültiges Ziel." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_INVALID_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_MSGBOX_BUTTON_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_MSGBOX_BUTTON_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_MSGBOX_BUTTON_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Gebt Menge und Preis ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_MSGBOX_INPUT_AMOUNT_AND_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Summe eingeben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_MSGBOX_INPUT_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ein Teil dieses Namens ist nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_NAME_FORBIDDEN_WORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Charakter ist nicht online." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_NOT_IN_THE_WORLD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_GENERAL_NO_LICENSE" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_NO_LICENSE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Name existiert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_NO_USERNAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Abgebrochen. Die Zeit ist abgelaufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_TIMEOUT_CONTRACT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Sec}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_TIME_COUNT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Es wurden {Amount@money} verwendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GENERAL_USE_MONEY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt einen Neuling in Eurer Gruppe. Anfängerglück erhöht die Abwurfrate des Endbosses um 25%." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GET_DUNGEON_NEWBIE_BONUS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{PolicyPoint} Politikpunkte erworben" effect="-1" sound="2029" readableId="SMT_GET_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat jetzt die Erlaubnis {Party}nmitglieder einzuladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GIVE_INVITE_PARTY" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="Monster können Euch wieder sehen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANCEL_STATE_HIDE_FOR_MONSTER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid nicht mehr unsichtbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANCEL_STATE_HIDE_FOR_PLAYER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid nicht mehr unbesiegbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANCEL_STATE_INVINCIBLE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Laden wurde vom GM geschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANCEL_VENDINGMACHINE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt keine weiteren Lesezeichen speichern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANT_MAKE_BOOKMARK_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur einen toten Charakter wiederbeleben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANT_REVIVAL_USER_NO_DIE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ladenbeschränkungen: Ihr könnt Euren Laden in {time} Std. eröffnen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ladensperrung. Ihr dürft keinen Laden eröffnen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE_FOREVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ladensperrung. Ein GM hat Eure Fähigkeit einen Laden zu eröffnen gesperrt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE_FOREVER_NOTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ladenbeschränkungen: Ihr könnt Euren Laden in {time} Min. eröffnen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE_MIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese NPC-ID existiert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANT_SUMMON_NON_EST_ID" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Teleportation nicht möglich, weil das Ziel auf einem Pegasus ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CANT_TELEPORT_TO_TARGET_ON_PEGASUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt jetzt {Point}." effect="-1" sound="2029" readableId="SMT_GM_CHANGE_MOVE_SPEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Monster können Euch nicht sehen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CHANGE_STATE_HIDE_FOR_MONSTER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid unsichtbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CHANGE_STATE_HIDE_FOR_PLAYER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid unbesiegbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_CHANGE_STATE_INVINCIBLE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ladenbeschränkungen wurden vom GM aufgehoben." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GM_CLEAR_SANCTIONS_VENDINGMACHINE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt das Lesezeichen {Bookmark} gelöscht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_DELETE_BOOKMARK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {NpcName} gelöscht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_DELETE_MONSTER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt das Lesezeichen {Bookmark} gespeichert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_MAKE_BOOKMARK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr das Konto von {UserName} sperren? Der Benutzer wird benachrichtigt, dass es sich um einen Ausschluss durch einen GM handelt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GM_MSGBOX_KICK_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {UserName} wiederbeleben?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_MSGBOX_REVIVAL_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {UserName} beschwören?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_MSGBOX_SUMMON_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt das Lesezeichen ein, das Ihr löschen möchtet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_DELETE_BOOKMARK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {NpcName} löschen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_DELETE_MONSTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Ort wird gespeichert. Gebt einen Namen für Euer Lesezeichen ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_MAKE_BOOKMARK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt zum Beschwören NPC-ID ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_SUMMON_MONSTER_STEP1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr {NpcName} beschwören?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_SUMMON_MONSTER_STEP2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nach Charakteren in der Nähe suchen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_NEAR_USER_INQUIRY_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Laden wurde vom GM für {Min} Min. gesperrt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_SANCTION_VENDINGMACHINE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {NpcName} beschworen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_SUMMON_MONSTER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist nicht online." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_TARGET_USER_IS_LOGOFF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies nicht auf jemand anderen anwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_THIS_COMMAND_ONLY_FOR_YOU" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Durch einen GM gesperrt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_YOUR_KICK_OUT_FROM_GAME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} beschwört Euch. Ihr werdet in {sec} Sek. teleportiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GM_YOUR_TELEPORT_TO_GM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="(&quot;{AbnormalName}&quot; wirkt.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GOLD_BOOST_ABNORMALITY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dungeon {DungeonName} ist bereits aktiv. Abklingzeiten und Zutrittsbeschränkungen müssen beachtet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GRANT_DUNGEON_COOLTIME_AND_COUNT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {ItemAmount} x &quot;{ItemName}&quot; als Wetteinsatz geboten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_ACE_ITEM_BATTING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="A" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_A_TEAM_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="B" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_B_TEAM_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr seid kein Anführer mehr." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANCEL_ACE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt das Deathmatch nicht verlassen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANNOT_EXIT_IS_READY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Solange Teilnehmer tot sind, kann das Deathmatch nicht beginnen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANNOT_START_IS_DEATH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr niemanden aus der {Party} werfen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_BAN_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Einsatz kann nicht mehr als {Amount@money} betragen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_BET_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ziel hat den Gegenstand als Wetteinsatz bestätigt. Der Anführer kann nicht mehr gewechselt werden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_CHANGE_ACE_IS_FIX" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Kanal nicht wechseln, solange Ihr an einem Deathmatch teilnehmt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_CHANNEL_CHANGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr die {Party} nicht auflösen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_DISSOLUTION_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr die {Party} nicht verlassen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_EXIT_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt tote Ziele nicht in eine Deathmatchgruppe einladen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_DEATH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Duells kann das Ziel in kein Deathmatch eingeladen werden." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Deathmatch ist voll." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während das Ziel in einer {Party} ist, kann es zu keinem Deathmatch eingeladen werden." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während des PvP kann das Ziel nicht zu einem Deathmatch eingeladen werden." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_PK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches kann das Ziel in kein weiteres Deathmatch eingeladen werden." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}nbildung nicht möglich. Spieler befindet sich in einem Deathmatch." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Einladung abgelehnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_REJECT_OPPONENT" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="Der als Wetteinsatz vorgesehene Gegenstand existiert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_ITEM_BATTING_IS_NO_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Duells könnt Ihr keinem Deathmatch beitreten." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_IS_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieses Deathmatch ist voll." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_IS_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gruppe ist nicht zur Teilnahme berechtigt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_IS_NOT_PERMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während Ihr in einer {Party} seid, könnt Ihr keinem Deathmatch beitreten." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_IS_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während des PvP könnt Ihr keinem Deathmatch beitreten." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_IS_PK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr keinem anderen Deathmatch beitreten." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_IS_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr keiner {Party} beitreten." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_JOIN_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr Euch nicht ausloggen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_LEAVE_WORLD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Duellgruppe bilden, weil Ihr Euch in einer Schlachtfeldgruppe befindet." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_BATTLEFIELD_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Duells könnt Ihr kein Deathmatch organisieren." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während Ihr in einer {Party} seid, könnt Ihr kein Deathmatch organisieren." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während des PvP könnt Ihr kein Deathmatch organisieren." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_PK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt kein weiteres Deathmatch organisieren. Ihr befindet Euch bereits in einem." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr nicht fliegen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_PEGASUS_IS_GROUP_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Deathmatchteilnehmer können die Kampfgruppeninformationen nicht ändern." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_RESET_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wegen vorzeitigem Tod wird das Deathmatch zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_BECAUSE_DEAD" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Deathmatch kann erst beginnen, wenn alle Mitglieder in Reichweite sind." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_IS_DISTANCE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Kampfgruppe hat nicht genug Mitglieder. Bitte stellt die Siegesbedingungen neu ein." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_IS_OVER_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Deathmatch kann nicht beginnen, weil eine der Kampfgruppen noch keinen Anführer gewählt hat." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_NO_ACE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Deathmatch kann erst beginnen, wenn alle Mitglieder bereit sind." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_NO_READY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches könnt Ihr nicht teleportieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_TELEPORT_IS_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Siegesbedingung wurde zu &quot;{Point} Leute töten&quot; geändert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CHANGE_GROUP_SETTING" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="Die Siegesbedingung wurde zu &quot;Alle Töten&quot; geändert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CHANGE_GROUP_SETTING_ALL" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="Das Deathmatch endete in einem Remis." effect="-1" sound="2050" readableId="SMT_GROUP_DUEL_DRAW" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Deathmatch ist beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_DUEL_FINISH" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid Anführer der Kampfgruppe {TeamName} geworden und könnt Gegenstände als Wetteinsatz verwenden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_ENTRY_ACE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist jetzt Anführer von {TeamName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_ENTRY_ACE_OTHER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} von {TeamName} hat das Deathmatch verlassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_EXIT_WHO" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt aufgegeben. Falls Ihr Geld gesetzt habt, könnt Ihr es nicht zurückbekommen." effect="-1" sound="2051" readableId="SMT_GROUP_DUEL_GIVE_UP" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="{_InformationMessage} ({PlayerCount}/20) [Aktueller Einsatz: {TotalBet@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_INFORMATION_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Deathmatch gewonnen. Ihr habt {Amount@money} gewonnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_INSERT_MONEY_MESSAGE" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist dem Deathmatch beigetreten." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_GROUP_DUEL_JOIN_USER" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
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<String string="Möchtet Ihr {UserName} aus dem Deathmatch entfernen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_BAN_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Wenn Ihr Euch aus dem Deathmatch zurückzieht, wird Euer Einsatz nicht rückerstattet. Zurückziehen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_GIVEUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Eure Einsätze wurden zurückerstattet, da das Deathmatch irregulär endete." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_PARCEL_CONTENTS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Deathmatch" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_PARCEL_SENDER_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Einsätze wurden zurückerstattet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Alle Teilnehmer sind bereit." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GROUP_DUEL_READY_ALL" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" delayTime="0" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt in einem Deathmatch die folgende Belohnung erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_RESULT_PARCEL_CONTENTS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Belohnungsübergabe" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_RESULT_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Auszahlung: {Amount@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_REWARD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Gebt Eure Beschreibung hier ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_SET_DEFAULT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Töten: {VictoryPoint}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_SET_VICTORY_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Alle töten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_SET_VICTORY_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Sieg" effect="-1" sound="2048" readableId="SMT_GROUP_DUEL_WIN" style="SMS_DUEL_RESULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Derzeit finden keine Wahlen statt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUARD_NO_ELECTION_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Begleitquest beginnt." effect="-1" sound="2052" readableId="SMT_GUARD_QUEST_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wettkampfgruppen müssen bis {Hour} Uhr am {Day}. {Month}. zusammengestellt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUARD_TOURNAMENT_INFO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt {WinLosePoint} Gildenpunkte auf dem Schlachtfeld verdient." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDCOMPETITION_BATTLEFIELD_WINLOSEPOINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt dafür gestimmt, an der {LeagueName} teilzunehmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDCOMPETITION_LEAGUE_JOIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {CriticalSuccessPoint} Gildenpunkte im Handwerk verdient." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDCOMPETITION_PRODUCE_CRITICALSUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wegen einer Fehde gegen [{GuildName}] wurdet Ihr vom Schlachtfeld entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_BE_LEAVE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gruppenmitglieder einer feindlichen Gilde wurden vom Schlachtfeld entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_BE_LEAVE_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keiner {Party} mit feindlichen Gildenmitgliedern beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANNOT_JOIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt während einer Fehde keine Gilde auflösen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_BREAKUP_GUILD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr befindet Euch bereits in einer Fehde mit dieser Gilde." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Fehdenaufruf befindet sich in der Abklingzeit. In {RESTCOOLTIME@durationBrief} könnt Ihr wieder eine Gilde herausfordern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ungültiger Gildenname." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME3" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Diese Gilde ist nicht für Fehden berechtigt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME4" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Beide Gilden haben zu wenig Ruhm, um die Fehde fortzusetzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME5" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Euer Gegner hat nicht genügend Mitglieder, um die Fehde fortzusetzen. (Benötigte Accounts: 30-100)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME6" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Fehden ausrufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME7" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt jetzt keine Fehde ausrufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARE_AUTHORITY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die maximale Anzahl der Fehdenaufrufe überschritten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARE_MAXCOUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt während einer Fehde nicht den Gildenmeister wechseln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DELEGATE_GUILDLEADER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während Fehden können Gildenmitglieder die Gilde nicht verlassen oder hinausgeworfen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_GUILDLEAVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt erst in {RESTCOOLTIME@durationBrief} kapitulieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_SURRENDER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eine Systemgilde kann keine Fehde ausrufen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_SYSTEM_GUILD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="SMT_GUILDWAR_CANT_WARP" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_WARP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen Gildenkampf erklären, wenn der Status Eurer Gilde &quot;Friedlich&quot; ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_WHEN_MY_STATE_IS_NOT_ACCEPTABLE_GUILDWAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt einer Gilde, deren Status &quot;Friedlich&quot; ist, nicht den Gildenkampf erklären." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_WHEN_OPPOSITE_IS_NOT_ACCEPTABLE_GUILDWAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde verlor {Battlechip} Ruhm durch Abbruch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_CANCEL" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde verlor {Battlechip} Ruhm durch ein Remis." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_DRAW" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde erlangte {Battlechip} Ruhm durch die Kapitulation von {GuildName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_GIVEUP" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde verlor {Battlechip} Ruhm durch Aufgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_GIVEUP_LOSE" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde verlor {Battlechip} Ruhm durch eine Niederlage." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_LOSE" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde erlangte {Battlechip} Ruhm durch einen Sieg." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_WIN" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Kanal nicht wechseln, während Ihr in einer Fehde beschäftigt seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_COMBAT_CHANNEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{USERNAME} wurde von der Gilde &quot;{HOSTILEGUILDNAME}&quot; getötet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_DEATH_LOG" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Die Fehde zwischen [{DECLARERGUILDNAME}] und [{TARGETGUILDNAME}] endete in einem Remis." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_DRAW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Fehde kann nicht ausgerufen werden. (Möglicherweise existiert diese Gilde nicht.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_FAIL_REQUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{GuildName} hat eine Fehde gegen Euch ausgerufen." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_GUILDWAR_FROM_DECLARE" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Wegen einer Fehde gegen [{GuildName}] wurdet Ihr aus dem Deathmatch entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_GROUPDUEL_LEAVE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gruppenmitglieder feindlicher Gilden wurden aus dem Deathmatch entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_GROUPDUEL_LEAVE_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Fehde gewonnen, da sich [{GUILDNAME}] aufgelöst hat." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_GUILDBREAK_WIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{USERNAME} hat {HOSTILEUSERNAME} aus der Gilde &quot;{HOSTILEGUILDNAME}&quot; getötet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_KILL_LOG" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Wegen einer Fehde gegen [{GuildName}] wurdet Ihr aus der Gruppe entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_LEAVE_PARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Eine Fehde ist im Gange. Öffnet Euer Gildenfenster, um den Stand zu prüfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_ONGOING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Fehdenergebnis: {GUILDWARPOINT} für [{GUILDNAME}] gg. {HOSTILEGUILDPOINT} für [{HOSTILEGUILDNAME}]." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_POINT_LOG" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Wetteinsatz nicht weiter erhöhen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_RAISE_TIMEOUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Fehde gegen [{GuildName}] beginnt in {GuildWarSetTime} Sek." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_GUILDWAR_READY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="[{declarerGuildName}] hat eine Fehde gegen [{targetGuildName}] ausgerufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_START_BROADCAST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Fehde abgebrochen. {GuildName} hat zu wenig Ruhm." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Zu wenig Ruhm. Fehde gegen {GuildName} abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CANCEL_OUR" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} hat die Fehde gegen Euch angenommen." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_ACCEPT" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} hat die Fehde gegen Euch abgebrochen." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_CANCEL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} hat die Fehde gegen Euch aufgegeben." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_GIVEUP" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} hat den Wetteinsatz in der Fehde erhöht." effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_RAISE" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde hat die Fehde gegen {GuildName} angenommen." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_ACCEPT" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde hat die Fehde gegen {GuildName} abgebrochen." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_CANCEL" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde hat die Fehde gegen {GuildName} aufgegeben." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_GIVEUP" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde hat den Wetteinsatz in der Fehde gegen {GuildName} erhöht." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_RAISE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Aufgrund eines Problems mit dem GvG-System wurden alle Fehden abgebrochen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILDWAR_SYSTEM_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Aufgrund eines Problems mit dem GvG-System könnt Ihr in der Fehde nicht fortschreiten." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILDWAR_SYSTEM_OFF" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde hat eine Fehde gegen {GuildName} ausgerufen." effect="-1" sound="2060" readableId="SMT_GUILDWAR_TO_DECLARE" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Gilde &quot;{WINGUILDNAME}&quot; hat Gilde &quot;{LOSEGUILDNAME}&quot; besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILDWAR_WIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch nicht bei dieser Gilde bewerben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_CANNOT_APPLY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Derzeit könnt Ihr Eure Zeit für diese Gildenstufe nicht verlängern. Versucht es wieder ab dem {DAY}.{MONTH}.{YEAR} um {TIME}.{MINUTE} Uhr." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILD_CANT_EXTEND_NOT_PERIOD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gildennachrichten sind auf 60 Zeichen begrenzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_CANT_INPUT_NOTICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eine Gilde mit dem Namen &quot;{GuildName}&quot; existiert bereits." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILD_CANT_MAKE_GUILD_ALREADY_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt als Gildenmeister nicht zurücktreten, solange Ihr Eure Vanarchenkandidatur aufrecht erhaltet ." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_CANT_MANDATE_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen Gildenmeister löschen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_CHIEF_DELETE" style="SMS_ALERT_CENTER" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Teilnehmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_APPLICANT_BTN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Aktueller Zyklus" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_CURRENT_SEASON_BTN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Rangliste der {season} Woche" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_CURRENT_SEASON_INFO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Teilnehmend" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PARTICIPATED_BTN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Vorheriger Zyklus" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PREVIOUS_SEASON_BTN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ergebnis des letzten Zyklus ({year} Zyklus {season})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PREVIOUS_SEASON_INFO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Keine Information zum vorherigen Zyklus." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PREVIOUS_SEASON_INFO_NO_EXIST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Aktualisierung der Punkte:" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_REMAIN_NEXT_REFRASH_TIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst einer Gruppe oder Schlachtgruppe angehören, um eine Gilde gründen zu können." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILD_CREATE_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt ein weiteres Schlachtgruppenmitglied, um eine Gilde zu gründen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_GUILD_CREATE_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="GvG-Erklärung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_GUILDWAR_AUTHORITY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Eure Gildeneinladung abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GUILD_INVITE_FAIL_OPPONENT_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} kann der Gilde nicht beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_INVITE_FAIL_OPPONENT_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Zeit für Eure Gildenstufe wurde verlängert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_LEVEL_EXTEND_PERIOD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr Euer Gildenwappen in dieses Wappen ändern?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_GUILD_LOGO_REG_MSGBOX_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_LOGO_REG_MSGBOX_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{AcceptorName} hat {AccepteeName} für die Gilde akzeptiert." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_GUILD_LOG_APPLY" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} wurde aus der Gilde geworfen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_GUILD_LOG_BAN" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Gildenname wurde von [{OldName}] in [{NewName}] geändert." effect="-1" sound="2027" readableId="SMT_GUILD_LOG_CHANGE_NAME" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist jetzt Gildenmeister." effect="-1" sound="2027" readableId="SMT_GUILD_LOG_CHIEF" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat jetzt den Rang &quot;{GroupName}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_LOG_GROUP" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Gilde verlassen." effect="-1" sound="2011" readableId="SMT_GUILD_LOG_LEAVE" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party}nmitglieder werden gebeten, die Erstellung dieser Gilde zu bestätigen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MAKE_MESSAGE_SEND_TO_PARTY" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Auf Antwort der Schlachtgruppenmitglieder zur Bestätigung der Gildengründung warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MAKE_MESSAGE_SEND_TO_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gilden-NdT schreiben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MANAGE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat sich eingeloggt. Nachricht von {UserName}: {Comment}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_LOGON" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat sich eingeloggt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_LOGON_NO_MESSAGE" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat sich ausgeloggt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_LOGOUT" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Verbunden" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_ONLINE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ein Teil dieses Gildennamens ist nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_NAME_FORBIDDEN_LETTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Name ist nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_NAME_FORBIDDEN_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Teil dieses Namens ist nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_NAME_FORBIDDEN_WORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Sonderzeichen sind für Gildennamen nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_NAME_SPECIAL_LETTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Leerzeichen sind für Gildennamen nicht zulässig." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_NAME_WHITESPACE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{UserName2} ist der Gilde auf Einladung von {UserName1} beigetreten." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_GUILD_NOTICE_JOIN_USER" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
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<String string="Euer Gildenwappen sollte eine .bmp-Datei sein und 64x64 Pixel haben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_SYMBOL_CANT_REG_IMAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="hat eingelagert: {ItemAmount} x {ItemName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_INSERT_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="hat eingezahlt: {Amount@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_INSERT_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="hat abgehoben: {ItemAmount} x {ItemName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_TAKE_OUT_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="hat abgehoben: {Amount@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_TAKE_OUT_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Es gibt keine gegnerischen Gildenmitglieder aufzufinden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_WAR_TRACE_OPPONENT_GUILD_NOT_FOUND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Exarchen, Kommandanten und Führungsriegen können nicht aus ihren Gilden ausgewiesen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_GUILD_WITHRAW_WARNING_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} mag Euch sehr!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HIT_LOVE_FIREWORK" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} freut sich, Euch zu sehen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HIT_SMILE_FIREWORK" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt das Spiel nicht beenden, während Ihr Schaden erleidet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HOLD_PLAYER_CANT_LEAVE_WORLD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Gegenstand nicht benutzen, während Ihr Schaden erleidet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HOLD_PLAYER_CANT_USE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{OwnerName}s {HomunName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HOMUN_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die vollständige Wiederherstellung Eurer LP und MP kostet {Amount@money}. Wollt Ihr Eure LP und MP jetzt wiederherstellen? (Für ein optimales Ergebnis solltet Ihr zunächst Eure maximale Ausdauer erreichen.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HP_MP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die vollständige Wiederherstellung Eurer LP kostet {Amount@money}. Wollt Ihr Eure LP wiederherstellen? (Für ein optimales Ergebnis solltet Ihr zunächst Eure maximale Ausdauer erreichen.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beutesteuer" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HUNTING_TAX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eine Steuer, die auf das in einer Region erbeutete Gold erhoben wird.\nLegt den Anteil zwischen {MinTaxRate}% und {MaxTaxRate}% fest." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HUNTING_TAX_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fertigkeitsstufe wurde erhöht." effect="-1" sound="2029" readableId="SMT_INCREASE_SKILL_PROF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillName} wurde um {SkillProf} erhöht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INCREASE_SKILL_PROF_MORE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Skill} hat nun die Stufe {Rank}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INCREASE_SKILL_RANK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ein zusätzlicher Charakterplatz wurde hinzugefügt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Fügt einen zusätzlichen Charakterplatz hinzu. Jeder Account kann bis zu 12 Charakterplätze pro Server enthalten. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET_ENTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Warenkorb" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der ausgewählte Gegenstand wurde in Eurem Warenkorb abgelegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET_ADDED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Es können keine weiteren Gegenstände in Eurem Warenkorb abgelegt werden.&#xA;Ihr müsst zuerst die gespeicherten Gegenstände entfernen.&#xA;Gespeicherte Gegenstände: &lt;font color = '#FF0000'&gt;{Count}&lt;/font&gt;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET_ADDFAILED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der ausgewählte Gegenstand wurde von Eurem Warenkorb entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET_DELETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kaufe 2 zum Preis von 1" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BOGO_SHORT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Enthält:" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUNDLE_PACKAGE_CONTAINS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die gekauften Gegenstände werden in ein paar Minuten in der &lt;font color = '#FFFFFF'&gt;Gegenstandsausgabe&lt;/font&gt; verfügbar sein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUYALERT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Count} kaufen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUYAMOUNT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="&quot;{ItemDesc}&quot; zum Preis von jeweils {EachPrice@cash} erworben. Die gekauften Gegenstände werden in ein paar Minuten in der Gegenstandsausgabe verfügbar sein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ungültiges Produkt. Bitte versucht es später erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_INVALID_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Kauf wurde erfolgreich abgeschlossen.&#xA;Die gekauften Gegenstände werden in ein paar Minuten in der &lt;font color = '#0080FF'&gt;Gegenstandsausgabe&lt;/font&gt; verfügbar sein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Netzwerkfehler. Bitte versucht es später erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_NETWORK_ERROR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Fehler. Bitte versucht es später erneut. [Error code:{ErrorText}]" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_UNKNOWN_ERROR_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Count} x {ItemDesc} zum Preis von jeweils {EachPrice@tcat} Föderationsschein(en) erworben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_TCAT_PRODUCT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr zu http://de.tera.gameforge.com wechseln?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHARGE_ASK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug Geld, um den Gegenstand kaufen zu können." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHARGE_PRICE_GUIDE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="TERA-Taler erwerben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHARGE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="http://de.tera.gameforge.com" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHARGE_URL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Saldo wird geprüft …" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHECKING_BALANCE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Der gewählte Gegenstand wurde in Eurem Warenkorb platziert.&#xA;Wenn Ihr den Gegenstand erwerben möchtet, wechselt bitte in Euren Warenkorb." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHECK_BASKET_PRODUCT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der TERA-Shop steht momentan nicht zur Verfügung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_CLOSED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Produkte können nicht erworben werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug TERA-Taler für diesen Einkauf. Bitte ladet weitere TERA-Taler auf der Website auf." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_LOWMONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="TERA-Taler:" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Normaler Preis" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_NORMALPRICE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Upgrade zum TERA Club" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_OPEN_ELITE_WEBPAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gegenstandsausgabe öffnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_OPEN_ITEM_CLAIM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Föderationsschein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_TCAT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt gekaufte Gegenstände über Euer &lt;font color = '#FFFFFF'&gt;Inventar&lt;/font&gt; aufnehmen. &lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;Mit Föderationsscheinen gekaufte Gegenstände werden nicht zurückerstattet.&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_TCAT_BUYALERT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="TERA-Shop" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_TERA_SHOP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Möchtet Ihr auf die Premiumgegenstände zugreifen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INGAMESTORE_WEBSTORE_ASK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr könnt hier nicht hochklettern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INVALID_CLIMBING_END_POS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kein Aufwertungskristall." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_INVALID_CUSTOMIZING_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das kann nicht verzaubert werden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieses Material ist nicht zum Verzaubern geeignet." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_MATERIAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kann bis zu {MaxCount}-mal verzaubert werden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_MAX_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es wurde kein empfohlenes Material gefunden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_RECOMMENDED_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es wurde kein empfohlenes Alkahest gefunden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_RECOMMENDED_SCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dort nur Alkahest benutzen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_SCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht verzaubern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt aus diesem Gegenstand nichts extrahieren." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_INVALID_EXTRACT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Unbekannte Gilde." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INVALID_GUILDNAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Einer von euch hat ein zu geringes Budget." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_INVALID_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ungültige Seitenanfrage." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_INVALID_PAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Die Erweiterung des Inventars kostet {money@money}. Fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_POPUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Inventar erweitern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Solange Ihr &quot;{Item2}&quot; ausgerüstet habt, könnt Ihr &quot;{Item1}&quot; nicht ausrüsten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_CANNOT_EQUIP_SAME_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand jetzt nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_CANNOT_USE_ONCOMBAT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt von diesem Gegenstand kein weiteres Exemplar tragen: &quot;{ItemName}&quot;." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_ITEM_CANT_POSSESS_MORE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gefärbt (bis {DateTime@dateTimeShort})." readableId="SMT_ITEM_COLORING_EXPIRE_DATETIME" />
<String string="Dieser Gegenstand ist bereits permanent gefärbt. Auf diesen Gegenstand können nur andere permanente Farbstoffe angewandt werden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_CANNOT_EXECUTE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr diesen Gegenstand farblich verändern wollt. Er steht Euch anschließend im Inventar zur Verfügung." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_EXECUTE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Farbe übernehmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_EXECUTE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Färben entfernt alle bestehenden Farbinformationen. Möchtet Ihr den Gegenstand wirklich färben?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_EXECUTE_WARNING_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Permanent gefärbt." readableId="SMT_ITEM_COLORING_PERMANENT" />
<String string="{ItemName} weggeworfen." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_ITEM_DELETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Beuteverteilung erfolgt nach dem Prinzip Free-for-all." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_DIVIDE_FREE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {ItemAmount} x {ItemName} aus Eurem Inventar entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_DROPED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr braucht {count} x {itemName}." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOSTER_SHORTAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} profitiert bereits von einem Verzauberungsbonus." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_ALREADY_DONE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Verzauberungsbonus von &quot;{ItemName2}&quot; nicht auf &quot;{ItemName1}&quot; anwenden." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_BOOSTER_FOR_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die beiden Gegenstände gehören unterschiedlichen Ausrüstungsgruppen an." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_EQUIP_TYPE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Verzauberungsbonus nicht anwenden, da die Verzauberungsstufe von &quot;{ItemName1}&quot; niedriger oder gleich ist zu &quot;{ItemName2}&quot;." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_MATERIAL_GRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Verzauberungsvorteil nicht anwenden, da die Ordnung der Gegenstände verschieden ist." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_MATERIAL_RANK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; nicht für den Verzauberungsbonus verwenden." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_NON_SCROLL_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; nicht verzaubern." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_NON_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es gibt keinen Gegenstand, auf den Ihr den Verzauberungsbonus anwenden könnt." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_NO_EXIST_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr erhaltet {Percent@rateaspercentage2} des Verzauberungsbonus, wenn Ihr &quot;{ItemName2}&quot; auf &quot;{ItemName1}&quot; anwendet." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Verwendungsdauer des Gegenstandes &quot;{ItemName}&quot; wird verlängert. Wenn mindestens ein Gegenstand seelengebunden ist, ergibt sich daraus ebenfalls ein seelengebundener Gegenstand. Ihr könnt die Dauer von Gegenständen, die an andere Charaktere seelengebunden sind, nicht verlängern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MERGE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beschränkte Verwendungsdauer verlängern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MERGE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nur Gegenstände desselben Typs können benutzt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MERGE_WARNING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kombiniert 6 {ItemName1}, um 1 {ItemName2} herzustellen.&lt;BR&gt;(Kombiniert alles per Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste.)&lt;br&gt;&lt;font color='#ff1111'&gt;Ihr könnt Rohmaterial nicht auf die vorherige Ordnung zurückstufen.&lt;/font&gt;&lt;BR&gt;Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MIX_ENCHANT_MATERIAL_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kombinieren fehlgeschlagen." effect="-1" sound="2019" readableId="SMT_ITEM_MIX_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kombiniert {ItemCount} {ItemName}.&lt;br&gt;&lt;font color='#ff1111'&gt;Ihr könnt Rohmaterial nicht zurückstufen, sobald es die Ordnung erhöht hat.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MIX_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ordnung des Rohmaterials erhöhen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MIX_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euch fehlen dafür notwendige Materialien." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_MIX_NEED_METERIAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gut gemacht!" effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_ITEM_MIX_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Inventar von {UserName} ist voll. Der Gegenstand kann nicht übergeben werden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_ITEM_RECEIVER_INVEN_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verzauberungen können hier nicht geändert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_RESET_CANT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Enigma abgeschlossen. Verzauberungen geändert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_RESET_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat auf Bedarf für &quot;{ItemName}&quot; eine {Amount} erwürfelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_ROULETTE_VALUE" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt {ItemName} nur {UnbindCount}-mal befreien. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNBIND_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gegenstand befreien" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNBIND_PROGRESS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Befreiung abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNBIND_PROGRESS_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} ist befreit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNBIND_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gegenstand kann nicht identifiziert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_CANT_CLEAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gegenstand kann nicht umgewandelt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_CANT_SEAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Umwandlung von {ItemName} gescheitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_FAIL_SEAL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}: Verzauberungen erfolgreich identifiziert. {ItemName} kann jetzt verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_SUCCESS_CLEAR" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} wurde zu einem Meisterwerk verbessert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_SUCCESS_CLEAR_MASTERPIECE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} erfolgreich umgewandelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_SUCCESS_SEAL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verwendet: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_USED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {ItemName} aktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_USED_ACTIVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt {ItemName} deaktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_USED_DEACTIVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} wird benutzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_USED_NOT_CONSUME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat auf Gier für &quot;{ItemName}&quot; eine {Amount} erwürfelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_YIELD_VALUE" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Glückwunsch, Ihr habt den Kampf gewonnen! Ihr werdet {amount} Exemplare des Gegenstandes &quot;{ItemName}&quot; per Post erhalten." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_END_WINNER_REWARD_MESSAGE1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Glückwunsch, Ihr habt den Kampf gewonnen! Ihr habt Euch {ratio} Siegespunkte verdient." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_END_WINNER_REWARD_MESSAGE2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gewinnt diesen Kampf und erhaltet {amount} x {ItemName}!" effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_REWARD_MESSAGE1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gewinnt diesen Kampf und erhaltet {ratio} Siegespunkte!" effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_REWARD_MESSAGE2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieses Match bietet zusätzliche Belohnungen!" effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_START_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gewürfelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_DICE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat gewürfelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_DICE_PATYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Setzt {GoldAmount@money}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_GOLD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {GoldAmount@money} geboten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_GOLD_PATYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid der {Party} beigetreten." effect="-1" sound="2031" readableId="SMT_JOIN_PARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName} ist der {Party} beigetreten." effect="-1" sound="2031" readableId="SMT_JOIN_PARTY_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid einer Schlachtgruppe beigetreten." effect="-1" sound="2031" readableId="SMT_JOIN_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName} ist der Schlachtgruppe beigetreten." effect="-1" sound="2031" readableId="SMT_JOIN_UNIONPARTY_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="SMT_KICK_PARTY_FAILED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_KICK_PARTY_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_KICK_PARTY_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_KICK_PARTY_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Auf http://de.tera.gameforge.com gibt es aktuelle News und weitere Informationen. Bitte spielt verantwortungsvoll." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_KOREAN_RATING_TEENAGER_PROHIBITED" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Herstellung für den folgenden Gegenstand erlernt: {Recipe}." effect="-1" sound="2022" readableId="SMT_LEARN_RECIPE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr '{SkillName}' erlernen? &lt;br&gt;Kosten: {Money@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEARN_SKILL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fertigkeit erlernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEARN_SKILL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Erlernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEARN_SKILL_LEARN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEARN_SKILL_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEARN_SKILL_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt die {Party} verlassen." effect="-1" sound="2032" readableId="SMT_LEAVE_PARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="SMT_LEAVE_PARTY_FAILED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEAVE_PARTY_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName} hat die {Party} verlassen." effect="-1" sound="2032" readableId="SMT_LEAVE_PARTY_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="SMT_LEAVE_PARTY_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LEAVE_PARTY_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Schlachtgruppe verlassen." effect="-1" sound="2032" readableId="SMT_LEAVE_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName} hat die Schlachtgruppe verlassen." effect="-1" sound="2032" readableId="SMT_LEAVE_UNIONPARTY_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Glückwunsch! Ihr habt nun Stufe {level} erreicht." effect="1093" sound="-1" readableId="SMT_LEVEL_CHATMSG_UPDATE" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Chat für {Party}nsuche (LFG) ist jetzt aktiv." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LFG_CHANNEL_ENABLED" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="Um Euch bei der {Party}nsuche für Instanzen und Quests behilflich zu sein, haben wir Eurem Chatfenster einen Chat für die {Party}nsuche hinzugefügt. Drückt die Taste &quot;{KeyName}&quot;, um diesen Chatkanal aufzurufen und eine {Party}nsuche zu starten oder eine {Party} zu bilden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LFG_CHANNEL_ENABLED_LONG_VERSION" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies nicht als Pfand benutzen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_LOAN_CANT_REGISTERED_MORTGAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_LOAN_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOAN_CONFIRM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_LOAN_CONFIRM_OPPONENT" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOAN_CONFIRM_OPPONENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_LOAN_CONTRACT_ACCEPTED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOAN_CONTRACT_ACCEPTED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="SMT_LOAN_CONTRACT_ACCEPT_LOANER" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOAN_CONTRACT_ACCEPT_LOANER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_LOAN_CONTRACT_CANCELED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOAN_CONTRACT_CANCELED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="{Loaner} bietet Euch ein Darlehen an. Möchtet Ihr die Bedingungen sehen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LOAN_REQUEST_ANSWER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOAN_REQUEST_CONTRACT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Löschen des Charakters wurde abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CANCEL_DELETE_CHARACATER_COMPLETE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CANNOT_CONNECT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Gültigkeitsprüfung abgelaufen. Startet den Launcher erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CANNOT_CONNECT_HASH_ERROR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="You have used up all your limited playtime. Please watch TERA.enmasse.com for dates of future test periods." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CANNOT_CONNECT_TIME_EXPIRED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden. [Fehler: {ErrorCode}]" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CANNOT_CONNECT_WITH_ERRORCODE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Charaktere erstellen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CHARACTER_FULL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Name ist bereits vergeben oder nicht verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CHARACTER_NAME_FORBIDDEN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Charakternamen sind auf 15 Zeichen begrenzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_CHARACTER_NAME_LIMIT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Eure Einstellungen werden auf Standard zurückgesetzt, wenn Ihr zurückgeht. Fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LOBBY_CONFIRM_BACK_TO_CLASS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Die Auswahl einer Voreinstellung wird die angepassten Einstellungen wieder auf Standard zurücksetzen. Bitte bestätigt die Auswahl der Voreinstellung." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LOBBY_CONFIRM_SELECT_PRESET" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOBBY_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="ERFASST: Drückt die Fertigkeitentaste erneut, um die Fertigkeit zu benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOCK_ON_TARGET_MESSAGE2" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Warnung: {UserName} hat Euch mit einer Fertigkeit erfasst!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOCK_ON_TO_ME_FROM_ENEMY" style="SMS_ENEMY_LOCKON_YOU" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euch mit einer Fertigkeit erfasst." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOCK_ON_TO_ME_FROM_FRIEND" style="SMS_ALLY_LOCKON_YOU" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr erhaltet: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOTED_ITEM" style="SMS_CHAT_LOOT_ITEM" delayTime="0" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="Ihr erhaltet {Money@money}." effect="-1" sound="3000" readableId="SMT_LOOTED_MONEY" style="SMS_CHAT_LOOT_MONEY" delayTime="0" chatChannel="211" displayChat="true" />
<String string="Ihr erhaltet: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOTED_SPECIAL_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="Die Beuteverteilung wurde geändert zu &quot;{rule}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOTING_EXCEPTION_CHANGED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ausnahmen für die Beuteverteilung deaktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOTING_EXCEPTION_OFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_LOOT_ITEM_BUSY" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_ITEM_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Solange Ihr verrufen seid, könnt Ihr diesen Gegenstand nicht aufnehmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_ITEM_NOT_ALLOWED_DURING_PK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt keinen Anspruch darauf." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_ITEM_NO_PERMISSION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_BTN_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} wird beim Aufsammeln gebunden. Seelengebundene Gegenstände können nicht gehandelt oder in der Gildenbank deponiert werden. Seid Ihr sicher, dass Ihr den Gegenstand aufheben wollt?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigt" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{continent}: Gilde {guild} ist beliebt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_ACHIEVEMENT_1ST_RANKER_CHANGED" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{continent}: Den besten Vanarchen hat die Gilde {guild}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_ACHIEVEMENT_ANNOUNCE_1ST_RANKER" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Vanarch {UserName} hat {Amount@money} als Steuergeld in {GuardName} erhalten." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_LORD_CALCULATE_TAX" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" delayTime="0" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="Kann nur zu Wahlzeiten eingesehen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_CANT_OPEN_CANDIDATEWINDOW_BYSTATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur ein Charakter pro Konto kann sich für die Wahl zum Vanarchen aufstellen lassen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_ACCOUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es können sich nur Charaktere ab Stufe {Level} für die Wahl zum Vanarachen aufstellen lassen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Um als Vanarch zu kandidieren, muss Eure Gilde über mehr als {Count} Mitglieder verfügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MEMBER_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gildenstufe ist zu niedrig, um zu kandidieren." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt mehr Catharnachpreise, um zu kandidieren." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG2" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid bereits als Vanarchenkandidat für {ElectionContinent} angemeldet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG3" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Derzeit werden keine Kandidaten registriert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG4" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Gildenmeister dürfen für die Wahl kandidieren." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG5" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch nicht anmelden. Die Anzahl der Kandidaten wurde für diesen Kontinent erreicht." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG6" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt {Amount@money}, um Euch als Vanarchenkandidat anzumelden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_NEED_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es können sich nur Charaktere höher als Stufe {Level} an der Wahl beteiligen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_CANT_VOTE_LIMIT_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Politik &quot;{PolicyName}&quot; von {GuardName} in &quot;{PolicyItemName}&quot; geändert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_CHANGE_POLICY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Politik &quot;{PolicyName}&quot; von {GuardName} in &quot;{PolicyItemName}&quot; erweitert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_EXTEND_POLICY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Wahl zum {lordNumber}. Vanarchen ist beendet." effect="-1" sound="2026" readableId="SMT_LORD_FINISH_CONTEST_CANDIDATE_MSG1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr findet den Vanarchen einer Provinz im Menü Aktivitäten - Vanarchie." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_FINISH_CONTEST_CANDIDATE_MSG2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Anmeldung für das Amt als {lordNumber}. Vanarch ist nun geschlossen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_FINISH_REG_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nur der Vanarch dieser Provinz dürfen eine Flagge hissen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_FLAG_ONLY_OWNTERRITORY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Die Ankündigung darf 100 Zeichen nicht überschreiten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GREETINGS_LENGTH_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der {Num}. Vanarch von {GuardName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abstimmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wettkampf" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bis {DAY}.{MONTH}.{YEAR} um {TIME} Uhr" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="GvG" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE5" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Politikpunkte: {Point}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_SET_UI_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{Fee} Punkt{@select:{Fee}/e//e}/{Day} Tag{@select:{Day}/e//e}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUARD_SET_UI_MESSAGE3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{BonusPoint} Punkt(e) von Gilde {GuildName} erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_BONUS_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="GvG für den Vanarchenwettkampf ist beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_END" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="{KILLPOINT} von der Gilde &quot;{GUILDNAME}&quot; errungene Punkt(e)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="GvG-Punkte für den Vanarchenwettkampf: {GUILDWARPOINT} Punkt(e)." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_POINT_LOG" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt {ItemAmount} x &quot;{ItemName}&quot; und {goldAmount@money}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NEED_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nicht genug Politikpunkte." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_LORD_NEED_POLITICS_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Vielen Dank für Eure Stimme.&#xA;&#xA;Ergebnisse {ElectionContinent}:&#xA;Gewählt wurde {UserName} aus der Gilde &quot;{GuildName}&quot;." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_NOTICE_BALLOT_RESULT_PARCEL_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ergebnis {ElectionContinent}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NOTICE_BALLOT_RESULT_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Glückwunsch! Ihr seid jetzt der {lordNumber}. Vanarch von {guardName}!&#xA;Vanarchenbonus: Eure Gildenmitglieder verfügen von nun an über spezielle Reittiere und schnelle Reitfertigkeiten. Ihr zieht Steuergelder in {guardName} ein.&#xA;Vanarchenvollmachten: Ihr könnt Steuersätze festlegen, PvP-Regeln ändern und zusätzliche NPCs für Eure Provinz einsetzen. Außerdem könnt Ihr provinzweit Ankündigungen an Spieler versenden.&#xA;Besucht Euren Berater, um Richtlinien und Steuersätze festzulegen." effect="-1" sound="2026" readableId="SMT_LORD_NOTICE_ELECTION_RESULT_PARCEL_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ergebnis {ElectionContinent}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NOTICE_ELECTION_RESULT_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Vielen Dank, dass Ihr der Valkyon-Föderation gedient habt. Anbei findet Ihr den restlichen Gewinn Eurer Provinz." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NOTICE_FINISH_TERM_PARCEL_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ende der Vanarchenamtszeit" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_NOTICE_FINISH_TERM_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Anmeldung für den {lordNumber}. Vanarchen wurde für gültig befunden. Vielen Dank und viel Glück.&#xA;Details zur Kandidatur&#xA;Kontinent: {ElectionContinent}&#xA;Art des Wettkampfs: {ContestType}&#xA;Bevorzugte Provinzen&#xA;1. Provinz: {guardName1}&#xA;2. Provinz: {guardName2}&#xA;3. Provinz: {guardName3}&#xA;4. Provinz: {guardName4}&#xA;5. Provinz: {guardName5}&#xA;Wahlberechtigt sind alle Spieler.&#xA;Bei GvG-Wettkämpfen können Gildenmitglieder bis zum entscheidenden Moment Siegpunkte erzielen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NOTICE_REG_CANDIDATE_PARCEL_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Anmeldung für die {lordNumber}. Vanarchenwahlen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NOTICE_REG_CANDIDATE_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Vanarchenwahl für die Valkyon-Föderation steht kurz bevor.&#xA;&#xA;In Städten können sich Gildenmeister bei einem Registrar als Vanarchenkandidat anmelden.&#xA;&#xA;Voraussetzungen:&#xA;Gildenstufe {GuildLevel} oder höher&#xA;Mindestens Charakterstufe 50&#xA;&#xA;Registrierungsgebühr:&#xA;{Amount} Catharnachpreise&#xA;{Money@money}" effect="-1" sound="2053" readableId="SMT_LORD_NOTICE_START_CANDIDATE_PARCEL_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Vanarchenwahlzeit" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_NOTICE_START_CANDIDATE_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Valkyon-Wahlgremium" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_PARCEL_SENDER_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wahlversprechen von {CandidateName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_PLEDGE_MSGBOX_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr kandidiert nun als Vanarch." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Erklärung darf 200 Zeichen nicht überschreiten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_GREETINGS_LENGTH_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Vanarchenklausel: Gildenmeister der Stufe {PcLevel} oder höher" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gildenklausel: Gildenstufe höher als {GuildLevel} und mindestens {Count} Gildenmitglieder" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Registrierungsgebühr: {Amount} x {ItemName}, {goldAmount@money}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ablauf der Anmeldefrist: {Day}.{Month}.{Year}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die maximale Kandidatenanzahl pro Kontinent wurde erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_REG_LIMIT_MSG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Politik &quot;{PolicyName}&quot; von {GuardName} lautet jetzt &quot;{PolicyItemName}&quot;." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_RESET_POLICY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Wahl zum {lordNumber}. Vanarchen hat begonnen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_START_CONTEST_CANDIDATE_MSG1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Wahlstatus über das Menü &quot;Vanarchie&quot; überprüfen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_START_CONTEST_CANDIDATE_MSG2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt über das Wahlnachrichtensymbol wählen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_START_CONTEST_CANDIDATE_MSG3" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Derzeit werden Kandidaturen für das Amt als {lordNumber}. Vanarch entgegengenommen. Kandidaten können sich jetzt anmelden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LORD_START_REG_CANDIDATE_MSG1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="In Städten könnt Ihr Euch bei einem Registrar als Vanarchenkandidat anmelden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_LORD_START_REG_CANDIDATE_MSG2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr werdet umgehend wegteleportiert." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_LOST_DUNGEON_OWNERSHIP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nicht genügend Föderationsscheine." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_LOW_TCAT_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr die TERA-News aufrufen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MAIN_MENU_ANNOUNCE_ASK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="http://de.tera.gameforge.com" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MAIN_MENU_ANNOUNCE_URL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{username} ist nun Exarch." effect="-1" sound="2025" readableId="SMT_MANDATE_CONSUL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Instanzgruppensuche nicht verwenden, da die {Party} nicht korrekt zusammengesetzt ist." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_MATCHING_CANT_REQUEST4" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat &quot;{ItemName}&quot; erfolgreich verzaubert (+{Added})." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MAX_ENCHANT_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Gebt einen neuen Preis ein." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_MEDIATE_BARGAIN_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{UserName} hat nicht rechtzeitig reagiert." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_MEDIATE_DISCONNECT_TIMEOUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Vertrag abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_MEDIATE_FAIL_CALCULATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Anbieter zuflüstern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Preisverhandlungen für {ItemDesc} haben begonnen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kauf von &quot;{ItemDesc}&quot;. Kosten: {fee@tcat} Föderationsschein(e). Gebühr inklusive. Wirklich kaufen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TCATTRADE_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zur Kasse" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kauf von &quot;{ItemDesc}&quot;. Kosten: {fee@money}. Gebühr inklusive. Wirklich kaufen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kaufen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt 2 oder mehr Buchstaben ein, um ein genaueres Suchergebnis zu erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_NEED_4BYTE_INPUT_FOR_SEARCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Handelsrechnungen zu begleichen. Sucht einen Handelsagenten auf, um weitere Informationen zu erhalten." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_MEDIATE_NOTIFY_CALCULATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Inventarplatz." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das Angebot von &quot;{ItemDesc}&quot; wird aus der Handelsagentur entfernt. Ihr verliert dabei Eure Kommission. Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Gegenstand entfernen wollt?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold, um Gegenstände anzubieten." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_MEDIATE_REG_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nicht bei der Handelsagentur abgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_FAIL_IS_NO_AGENT_TYPE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Registrierung von {Count} x {ItemDesc} für {HopeSellPrice@money} oder {tcatPrice@tcat} Föderationsschein(e) pro Stück kostet {fee@money}. Möchtet Ihr den Gegenstand registrieren lassen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_ITEM_MONEYTCAT_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Für das Anbieten von {Count} x {ItemDesc} für jeweils {HopeSellPrice@money} wird eine Gebühr von {fee@money} erhoben. Gegenstand auflisten?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_ITEM_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt Menge und Preis ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_ITEM_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Preis und Menge" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Komplette Menge verkaufen. Gebt den Verkaufspreis pro Stück ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_ITEM_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verkaufspreis" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_MONEY_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kein Gegenstand wird gehandelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_NO_REGISTERED_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Preis" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Count} x {ItemName} in der Handelsagentur zum Preis von jeweils {amount@money} aufgelistet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_SUCCESS_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Count} x {ItemName} in der Handelsagentur zum Preis von jeweils {amount@money} oder {tcatPrice@tcat} Föderationsschein(en) aufgelistet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_SUCCESS_ITEM_MONEYTCAT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Count} x {ItemName} in der Handelsagentur zum Preis von jeweils {amount@tcat} Föderationsschein(en) aufgelistet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_SUCCESS_TCATITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Für das Anbieten von {Count} x {ItemDesc} für jeweils {HopeSellPrice@tcat} wird keine zusätzliche Gebühr erhoben. Gegenstand auflisten?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_TCATITEM_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Für das Anbieten von &quot;{ItemDesc}&quot; für {HopeSellPrice@money} wird eine Kommission von {fee@money} erhoben. Gegenstand auflisten?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{RemainDays} Tag{@select:{RemainDays}/e//e}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REMAIN_DAYS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} möchte den Preis für {ItemDesc} verhandeln. Möchtet Ihr verhandeln?" effect="-1" sound="2016" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Einkauf über die Handelsagentur: &quot;{ItemName}&quot;. &#xA;Sucht einen Handelsagenten auf, um den Gegenstand abzuholen." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_MEDIATE_SUCCESS_BUY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verkauf über die Handelsagentur: {ItemName} &#xA;Sucht einen Handelsagenten auf, um Euer Gold abzuholen." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_MEDIATE_SUCCESS_SELL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {Amount2@money} für {Amount1} x &quot;{ItemName}&quot; angeboten.&lt;br&gt;Verkaufspreis: {Amount3@money}&lt;br&gt;Gebotener Preis: {Amount2@money}" effect="-1" sound="2016" readableId="SMT_MEDIATE_SUGGEST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_SUGGEST_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verhandeln" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_SUGGEST_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt den Handel abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CANCEL_ME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat den Handel abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CANCEL_OPPONENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen Preis angegeben, der unter dem Verkaufspreis liegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CANT_INPUT_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt dem Handel zugestimmt." effect="-1" sound="2016" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CONFIRM_ME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat dem Handel zugestimmt." effect="-1" sound="2016" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CONFIRM_OPPONENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gekauft: {ItemAmount} x {ItemName}" effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_BUY_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Bezahlt: {Amount@money}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_USE_MONEY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Amount@tcat} Föderationsscheine für den Gegenstand bezahlt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_USE_TCAT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat für den Handel {Amount@money} geboten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_INPUT_MONEY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Auf Antwort von {UserName} warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{DAY}.{MONTH}.{YEAR} um {TIME}.{MINUTE} Uhr" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MEDIATE_YEAR_MONTH_DAY_STRING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abonnement" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MENU_ACCOUNT_INFO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtgruppensuche" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MENU_BF_MATCHING_WINDOW" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Gegenstände mehr in Euren Warenkorb legen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MERCHANT_CANNOT_INSERT_BASKET_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold, um dies zu tun." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_MERCHANT_CANNOT_TRADE_LOW_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} kann nicht an einen Händler verkauft werden." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_MERCHANT_CANT_SELL_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Teil Eurer letzten Nachricht wurde nicht gesendet, da er gegen unsere Verhaltensregeln verstößt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MESSAGE_FILTERED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="m" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_METER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName}&quot; nicht verwenden, solange Ihr ein Minigame spielt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_MINIGAME_CANNOT_USE_THISITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Das Minigame ist vollständig. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MINIGAME_CREATE_FAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt das Minigame in diesem Gebiet nicht spielen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MINIGAME_FAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kombinieren abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MIX_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gegenstände werden kombiniert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MIX_PROGRESS_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Entdeckt: {sectionName}." effect="-1" sound="2024" readableId="SMT_MM_SYSMSG_VISIT_NEW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht noch mehr Gold mitführen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_MONEY_TOO_MUCH_TO_HAVE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die vollständige Wiederherstellung Eurer MP kostet {Amount@money}. Wollt Ihr Eure MP wiederherstellen? (Für ein optimales Ergebnis solltet Ihr zunächst Eure maximale Ausdauer erreichen.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_BUTTON_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_BUTTON_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_GUILD_RECOMMAND_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Empfehlen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_GUILD_RECOMMAND_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gilde &quot;{GuildName}&quot; empfehlen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_GUILD_RECOMMAND_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Empfehlung bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_GUILD_RECOMMAND_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nachdem der Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; identifiziert wurde, ist er seelengebunden und kann nicht gehandelt werden. Wollt Ihr ihn wirklich identifizieren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_ITEM_CONFIRMED_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_ITEM_CONFIRMED_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verzauberungen des Gegenstands &quot;{ItemName}&quot; komplett umwandeln? In diesem Fall werden Verzauberungen verändert und durch ein Enigma verschleiert. Der Gegenstand muss neu identifiziert werden, bevor er verwendet werden kann." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_UNIDENTIFY_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MSGBOX_UNIDENTIFY_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ausgewählter Gegenstand ist nicht ausgerüstet." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_NEED_EQUIP_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="In der Gegenstandsausgabe befindet sich ein Gegenstand für Euch." effect="-1" sound="2008" readableId="SMT_NEW_COUPON_NOTIFY" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieses Gebiet wird von keinem Vanarchen regiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NONEXISTENT_LORD_GUARD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt diese Quest im Moment nicht erhalten. Sie ist auf 120 Personen begrenzt. Probiert es bei einem anderen Nexus." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_NON_AVAILABLE_QUEST_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Die Beute wird reihum verteilt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NORMAL_ITEM_DIVIDE_SEQUENCE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Empfänger existiert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOTE_CANNOT_SEND_NAME_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_NOTE_DELETE_NOTE" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOTE_DELETE_NOTE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr diese Nachricht löschen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_NOTE_DELETE_NOTE_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Diese Nachricht kann nicht gesendet werden. {UserName} nimmt keine Nachrichten an." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOTE_DENIAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Posteingang voll. Alte Nachrichten werden gelöscht." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_NOTE_FULL_LIST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr habt die Stufenobergrenze auf diesem Server erreicht. Benutzt bitte Euren kostenlosen Charaktertransfer, um weiterzuspielen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOTIFY_PROMOTION_SERVER_ENDLEVEL" style="SMS_ADMIN_NOTICE" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{count} {ItemName2} übrig zur Verwendung von {ItemName1}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOTI_LEFT_LIMITED_GACHA_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Personen ernennen." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_NOT_APPOINT_COMMANDER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Kein Allianzkommandant." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_COMMANDER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Zutrittszeiten wurden noch nicht festgelegt. Sie werden jeden Tag entsprechend der Wettkampfergebnisse um {Time}:00 Uhr zugewiesen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_CREATE_NEXT_DUNGEON_SCHDULE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gegenstände des Typs &quot;{ItemName}&quot;." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_CONSUME_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Alle Kristallplätze sind belegt." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_CUSTOMIZING_SLOT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt mehr Alkahest." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_ENCHANT_SCROLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Gildenmitglieder." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_GUILD_MEMBER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Gildenstufe kann nicht geändert werden. Ihr habt nicht genug Catharnachpreise." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_MEDAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Allianzpolitikpunkte." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Eure Extraktionsstufe ist für diesen Gegenstand zu niedrig." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_SKILL_RANK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Spurengegenstände" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_TRACEITEM_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand kann nicht ausgerüstet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_EQUIPMENT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nichts zu entfernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_EXIST_DETACH_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr beherrscht nicht die für den Gebrauch dieses Gegenstands erforderliche Fertigkeit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_LEARNED_REQUIRE_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht die ganze Gruppe einladen, da {name} nicht zum Beitritt berechtigt ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_PARTY_CANT_INVITE_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch derzeit nicht als Allianzexarchenkandidat anmelden." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_NOT_REG_CONSUL_CANDIDATE_DATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid kein Vanarch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_SENATOR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kein Kandidat." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_NOT_SENATOR_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kein Allianzmitglied." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_NOT_UNION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Es fehlen noch {Party}nmitglieder." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_YET_ALL_MEMBER_ENTERED_IN_DUNGEON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Es fehlen noch Schlachtgruppenmitglieder in der Instanz." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NOT_YET_ALL_MEMBER_ENTERED_IN_DUNGEON_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nichts zu extrahieren." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_NO_EXTRACT_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieses Gebiet existiert nicht." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_NO_GUARD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt diese Quest nicht angenommen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_HAVE_QUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dort ist nichts." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_NO_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Launcher wird nicht ausgeführt. Bitte startet TERA mithilfe des Launchers." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_LAUNCHER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Hier können keine weiteren Gegenstände des Typs &quot;{ITEMNAME}&quot; platziert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_MORE_LORD_FLAG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren passiven Fertigkeiten erlernen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_NO_MORE_PASSIVE_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bamarama ist momentan nicht aktiv." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_NPC_ARENA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_SELECT_POPUP_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kein Monster ausgewählt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_SELECT_WARNING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dieses Emote jetzt nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_SOCIAL_IN_COMBAT_STATUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kein Gebiet gefunden. Bitte teleportiert zu einer anderen Region." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NO_TOPODATA" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Auktionshaus" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NPC_BUYERRAND" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Darlehensverwalter" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NPC_MORTGAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Föderationspostamt" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NPC_PARCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Handelsagentur" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NPC_PARCEL_MEDIATE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Mietverwalter" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_NPC_RENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Fertigkeit &quot;{SkillName}&quot; nicht auf {NpcName} anwenden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_OBJECTNPC_USE_CANT_SKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&quot;{SkillName}&quot; ist nicht verfügbar. Verbleibende Zeit: {Sec}" effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_OBJECTNPC_USE_CANT_SKILL_SOFAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nun die Fertigkeit &quot;{SkillName}&quot; auf {NpcName} anwenden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_OBJECTNPC_USE_CAN_SKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schlachtfeld-Event ({ratio}-mal Bonus) im Gange" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ON_BATTLE_FIELD_POINT_EVENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ziel ist beschäftigt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_OPPONENT_IS_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ziel konnte nicht gefunden werden oder kann nicht antworten. Überprüft die Schreibweise oder versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_OPPONENT_NO_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid zu weit entfernt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_OPPONENT_TOO_FAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wegen des 32bit-Betriebssystems wurde die Texturauflösung verringert. Bei 64bit-Betriebssystemen ist eine bessere Auflösung verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_OPTIMIZE_TEXTURE_LODDOWN" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet aus der {Party} geworfen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_OUT_PARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr {PartyPlayerName} aus Eurer {Party} werfen wollt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_OUT_PARTY_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_OUT_PARTY_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr wurdet aus der Schlachtgruppe geworfen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_OUT_UNIONPARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName} aus der Schlachtgruppe werfen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_OUT_UNIONPARTY_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verfügbar" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PAPERDOLL_CAN_ENTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat den Kauf abgeschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_BUYERRAND" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Post nicht zurücksenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_CANT_SENDING_BACK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gewählte Nachricht wurde gelöscht." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_PARCEL_DELETE_PARCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat für den Gegenstand bezahlt und die Transaktion abgeschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_ACCEPT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euer Päckchen angenommen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_ACCEPT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euer Päckchen zurückgesandt und die Transaktion abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_RETURN_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat Euer Päckchen zurückgesandt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_RETURN_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt ungelesene Post." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_INFORMATION_UNCONFIRMED" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_PARCEL_MORTGAGE" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MORTGAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr diese Post löschen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_DEL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Löschen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_DEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Verkaufspreis ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_ESCROW_UI_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den Verkaufspreis ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_ESCROW_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das Annehmen dieses Gegenstands kostet {Amount@money}. Möchtet Ihr ihn annehmen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_GET_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nachnahmegebühr akzeptieren" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_GET_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt den zu sendenden Betrag ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_PRESENT_UI_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Betrag eingeben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_PRESENT_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr diese Post zurückschicken?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_RETURN_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zurücksenden" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_RETURN_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="SMT_PARCEL_PAY_FEE" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_PAY_FEE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Nachnahmegebühr beträgt {PayMoney@money}. Möchtet Ihr sie bezahlen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARCEL_PAY_FEE_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_PAY_FEE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Begleiter ist abgelaufen. Wir haben die verbleibenden Gegenstände eingesammelt. Die Nachnahmezahlung deckt den Unkostenbeitrag für diesen Service. Vielen Dank." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_ESCROW_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gegenstandsertrag durch Begleiterhandlung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_ESCROW_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Begleiter ist abgelaufen. Wir haben seine Goldstücke an Euch geschickt und einen Unkostenbeitrag von 10% abgezogen. Vielen Dank." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_PERESNT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Goldertrag durch Begleiterladen" effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_PRESENT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Begleiterladen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_SENDER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Beigefügter Gegenstand wurde nicht gefunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_PE_PAID" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Post." effect="-1" sound="2008" readableId="SMT_PARCEL_RECEIPT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_PARCEL_RENT" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_RENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Post wurde zurückgesandt." effect="-1" sound="2008" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wenn die Nachnahmegebühr bezahlt wurde, kann sie nicht mehr zurückerstattet werden. Möchtet Ihr die Post wirklich zurücksenden?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACKMSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Receiver} hat Eure Post zurückgesandt." effect="-1" sound="2008" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACK_FROM_RECEIVER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACK_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das Porto beträgt {Fee@money}. Versenden?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARCEL_SENDPARCEL_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARCEL_SENDPARCEL_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt um Aufnahme in die {Party} von {UserName} gebeten." effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_PARTYBOARD_APPLY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keiner {Party} beitreten, während Ihr einer Kampfgruppe angehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_IS_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ziel ist beschäftigt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}nsuchenachricht nicht gefunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_DELETE_LIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Spieler nicht gefunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_OFFLINE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_REFUSE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ziel sucht nicht mehr." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_STOP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches kann das Ziel nicht beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Nachricht wurde nicht gesendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_ORDER_YOUR_SOLO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Ziel der {Party} hat sich geändert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_CHANGE_TITLE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party}nsuchenachricht wurde entfernt." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_PARTYBOARD_DELETE_YOUR_LIST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst ein Ziel angeben. Benutzt dazu /lfg [Ziel]." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer Ziel ist zu lang." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE_IS_TEXT_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure {Party}nsuchenachricht wurde abgesendet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARTYBOARD_RECORDED_YOUR_LIST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Party}nsuche begonnen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARTYBOARD_RESTART_INVITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Party}nsuche beendet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARTYBOARD_STOP_INVITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Instanzgruppensuche abgebrochen." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_PARTYMATCHING_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ziel ist bereits Mitglied einer anderen {Party}." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARTY_ALREADY_JOINED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}neinladung annehmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_APPLICATION_ACCEPT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Party}neinladung ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_APPLICATION_REJECT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Class} der Stufe {Level} sucht nach {Party}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_APPLY_CHAT_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Invoker} hat sich für Eure {Party} beworben. Akzeptieren?" effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_PARTY_APPLY_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Auf Antwort von {Invoker} warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_APPLY_SEND_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{USERNAME} ist mit der Änderung der Regeln zur Beuteverteilung nicht einverstanden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_BALLOT_ROUTINGRULES_DISSENT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt niemanden in Eure {Party} einladen, der sich in einem Deathmatch befindet." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_PARTY_CANT_INVITE_IS_GROUP_DUEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ungültiges Ziel." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_CANT_TARTGET_IS_OTHER_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das ist nur für {Party}nanführer verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_CANT_YOUR_NOT_PARTYMASTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid kein Mitglied einer {Party}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_CANT_YUOT_NOT_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kanal {ChannelNumber}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_INFO_UI_TOOLTIP_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName} hat {ItemAmount} x &quot;{ItemName}&quot; aufgehoben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_LOOT_ITEM_PARTYPLAYER" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Unzulässiger Begriff enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_MATCHING_ABUSE_WORD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr befindet Euch bereits in einer {Party}." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARTY_MATCHING_ALREADY_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Party}nsuche wurde nicht angenommen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_MATCHING_CANT_PR_NO_INFORMATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="LFG" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_PR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{Opponent} hat Eure {Party}neinladung abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_PARTY_REJECT_OPPNENT" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Ein {class} der Stufe {level} möchte sich Eurer {Party} anschließen. {UserName} aufnehmen?" effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_PARTY_REQUEST_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{Party}nanführer müssen eingeloggt sein." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PARTY_SET_MANAGER_ONLY_WORLD" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Diese Aktion ist in einer {Party} nicht erlaubt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_STATE_UNABLE_TO_ACT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTY_SUMMON_MSGBOX_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ein Flug zum Ziel &quot;{Destination}&quot; kostet {fee@money}. Seid Ihr bereit?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PEGASUS_MOVE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PEGASUS_MOVE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Flugsteuer" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PEGASUS_TAX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eine Steuer, die für das Reisen per Flug erhoben wird.\nLegt den Anteil zwischen {MinTaxRate}% und {MaxTaxRate}% fest." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PEGASUS_TAX_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine unhandelbaren Gegenstände, die Ihr nicht ausrüsten könnt, aufnehmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_GET_CLASS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Gegenstände von anderen Charakteren benutzen, um die Verwendungsdauer zu verlängern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_BOUND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr braucht einen Gegenstand derselben Art, um die Dauer zu verlängern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_CATEGORY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Verwendungsdauer dieser Gegenstände konnte nicht verlängert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Verwendungsdauer dieser Gegenstände nicht verlängern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Verwendungsdauer für den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; beträgt noch {Day} Tag(e), {Hour} Std. und {Min} Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} wurde gelöscht, da die Verwendungsdauer abgelaufen ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_EXPIRE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="{Added}{ItemName} wird ausgerüstet. Die beschränkte Verwendungsdauer beginnt, sobald der Gegenstand ausgerüstet ist." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gegenstand mit beschränkter Verwendungsdauer ausrüsten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERIOD_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kauft den Gegenstand für die persönliche Speichererweiterung, um Euer Inventar zu erweitern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERSONAL_WAREHOUSE_BUY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer persönliches Inventar wurde erweitert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERSONAL_WAREHOUSE_UPGRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dadurch wird Euer Inventar erweitert. Fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PERSONAL_WAREHOUSE_UPGRADE_ENTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt an dieser Umfrage nicht teilnehmen, da seit Beantwortung Eures Tickets 24 Stunden vergangen sind." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_CANNOT_SURVEY_TIMEOUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während des Chats mit dem GM bitte das Interface eingeschaltet lassen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_CANT_CLOSE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Frage kann zurzeit nicht gesendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_NOT_SERVICE_TIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bitte füllt eine kurze Umfrage zum GM-Service aus. Lasst den Interfacemodus eingeschaltet, um fortzufahren." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PETITION_NOT_VOTE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Während des Chats mit dem GM bitte das Interface eingeschaltet lassen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PETITION_NOW_COUNCELING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Euer Tageslimit für Fragen erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_OVER_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="TERA-GM" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_PARCEL_SENDER_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Antwort auf Anfrage" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_PARCEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das Fenster öffnet sich in {RemainTime} Sek. automatisch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_POPUP_REMAIN_TIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eurer Ticket wurde beantwortet. Die Antwort des GMs lesen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PETITION_RECIEVE_REPLY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Frage Nr. {RequestNum} erhalten. Ihr könnt heute noch {LimitNum} Fragen einreichen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_REQUEST_INFO" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ein GM ist jetzt verfügbar. Bestätigt, um mit dem GM Kontakt aufzunehmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_START_COUNCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Frage Nr. {RequestNum} erhalten. Ihr könnt heute noch {LimitNum} Fragen einreichen. Das Frageninterface wird deaktiviert, wenn Ihr das Interface während einer Chatsitzung ausschaltet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Frage Nr. {RequestNum} wurde geklärt. Bitte bewertet den erhaltenen Service. Vielen Dank." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Frage Nr. {RequestNum} wurde abgebrochen. Ihr könnt heute noch {LimitNum} Fragen einreichen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE3" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid nun in der Warteschlange, um mit einem GM zu sprechen. Eure Ticketnummer ist {RequestNum}." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ticket wird bearbeitet. Abbruch nicht möglich." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE5" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Begleiter ist nicht beschworen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_ALREADY_DESPAWNED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt bereits einen Begleiter ausgerüstet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_ALREADY_EQUIPPED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter ist bereits beschworen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_ALREADY_SPAWNED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{attacker} greift Euren Begleiter an." effect="-1" sound="2040" readableId="SMT_PET_ATTACKED_NOW" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Begleiter von {UserName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_BASIC_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt einen beschworenen Begleiter." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_BIND_ON_LOGIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ankauf!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_BUY_DEFAULT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kaufen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_BUY_SHORT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Versorgungshelfer befindet sich in einer anderen Welt als Ihr." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_CANNOT_COMMAND_ON_DISCONNECT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt hier keinen Versorgungshelfer beschwören." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_CANNOT_SPAWN_HERE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euren Versorgungshelfer nicht entfernen, solange er Gegenstände hält." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_CANNOT_UNEQUIP_ON_SPAWNED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid zu weit entfernt. Euer Versorgungshelfer kann Euch nicht hören." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_CANNOT_UNUSE_BYFAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Fähigkeit Eures Begleiters nicht verwenden. Füttert Euren Begleiter, um dessen Energie wiederherzustellen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_CANT_ACTION_NO_ENERGY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter kann diesen Befehl momentan nicht ausführen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_CANT_ACTION_ORDER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Funktion ist derzeit nicht verfügbar." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_CAN_USE_ON_EQUIPPED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter wurde von {attacker} angegriffen, und seine Funktionen haben sich abgeschaltet." effect="-1" sound="2039" readableId="SMT_PET_DESPAWNED_BYATTACK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{attacker} hat Euren Begleiter zerstört." effect="-1" sound="2005" readableId="SMT_PET_DESTROYED_BYATTACK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter wurde zerstört." effect="-1" sound="2005" readableId="SMT_PET_DESTROYED_DURABILITY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Es ist kein Begleiter aktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_DO_NOT_HAVE_ACTIVE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter wurde geheilt." effect="-1" sound="2023" readableId="SMT_PET_DURABILITY_RECOVERY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&quot;{ItemName}&quot; entfernt." effect="-1" sound="2006" readableId="SMT_PET_EQUIP_CANCEL_ORB_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Entfernt: {ItemName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_EQUIP_CANCEL_PET_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euch ist es nicht gelungen, Eurem Begleiter die Verwendung von &quot;{ItemName}&quot; beizubringen. Der Gegenstand wurde zerstört." effect="-1" sound="2005" readableId="SMT_PET_EQUIP_FAIL_ORB_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ausgerüstet: {ItemName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_EQUIP_ORB_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ausgerüstet: {ItemName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_EQUIP_PET_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter wurde vollständig geheilt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_FULL_DURABILITY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Brutvorgang abgeschlossen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_INCUBATING_FINISH" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt noch nicht ausbrüten." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_INCUBATION_CANNOT_START" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies nur tun, wenn Euer Begleiter geschlüpft ist." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_INCUBATION_ONLY_COMPLETE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies nicht tun, während ein Ei ausgebrütet wird." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_INCUBATION_ONLY_EMPTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter muss geheilt werden." effect="-1" sound="2039" readableId="SMT_PET_LOW_DURABILITY" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst dazu Euren Laden schließen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_MANIP_ON_EQUIPPED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_MSGBOX_BUTTON_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_MSGBOX_BUTTON_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Prägung Eures Begleiters bindet ihn an Euch. Wollt Ihr ihn wirklich prägen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_MSGBOX_EQUIP" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Ausbildung ersetzt jede niedrigere Ausbildung für dieselbe Funktion. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_MSGBOX_ORB_ATTACH" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Entfernt eine Funktion. Entfernte Funktionen werden &lt;font color = '#ff0000'&gt;zerstört&lt;/font&gt;. Wirklich fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_MSGBOX_ORB_DELETE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Heilung Eures Begleiters kostet {cost@money}. Heilen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_MSGBOX_REPAIR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das ist kein Begleiterei." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_NOT_EGG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Platz für dieses Ei." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_NOT_ENOUGH_EGG_SLOT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Platz für diese Funktion." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_NOT_ENOUGH_ORB_SLOT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Keine Funktion zum Entfernen vorhanden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_NOT_EXIST_ORB" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dies ist keine Begleiterausbildung." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_ONLY_ORBITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nur einen Begleiter prägen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_ONLY_PETITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eine mächtigere Funktion wurde bereits zugewiesen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_ORB_ALREADY_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Funktion nicht benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_ORB_CANNOT_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_PET_ORB_DESTROYED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_ORB_DESTROYED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Begleiter muss erst geheilt werden, um dies zu tun." effect="-1" sound="2039" readableId="SMT_PET_ORB_DURABILITY_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Funktion ist für einen selteneren Begleiter bestimmt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_ORB_HIGHER_NEEDED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Stufe für die Benutzung dieser Funktion noch nicht erreicht." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PET_ORB_LEVEL_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr benötigt die Ausbrütungsfertigkeit." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PET_PROF_ZERO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Zu verkaufen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_SELL_DEFAULT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verkaufen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PET_SELL_SHORT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PI_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PI_RECEIVE_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PI_RECEIVE_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Invoker} hat Euch in eine {Party} eingeladen. Möchtet Ihr der {Party} beitreten?" effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_PI_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Auf Antwort von {Invoker} warten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PI_SEND_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt nicht gehen, solange Ihr Euch im PvP-Kampf befindet." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_CANNOT_LEAVE_WORLD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während Ihr Euch aufs PvP vorbereitet, könnt Ihr keine weitere Herausforderung zum PvP aussprechen." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_CANT_DECLARE_IN_PK_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Deathmatches sind Herausforderungen zum PvP nicht erlaubt." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_CANT_PK_IS_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{declarer} hat {target} zum PvP herausgefordert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_CHATMSG_DECLARE" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {pkCount} Herausforderung{@select:{pkCount}/en//en} zum PvP-Kampf gestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_CHATMSG_DECLARE_COUNT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="{target} wurde von {declarer} besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_CHATMSG_KILL" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {pkPoint} Verrufenheitspunkt{@select:{pkPoint}/e//e} verdient." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_CHATMSG_POINT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt diesen Charakter nicht zum PvP-Kampf herausfordern." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_DECLARE_INVALID_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemAmount} x &quot;{ItemName}&quot; für PvP-Herausforderung verwendet." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_DECLARE_ITEM_USED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Charakter nimmt bereits an einem PvP-Kampf teil." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_DECLARE_TARGET_ALREADY_PVP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Zu weit entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_DECLARE_WRONG_RANGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid verrufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_0" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid berüchtigt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_1" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid ruchlos." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr werdet verschmäht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_3" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt hier keine PvP-Kämpfe abhalten." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_NOT_ALLOWED_HERE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht an PvP-Kämpfen teilnehmen, wenn Ihr tot seid." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_NOT_ALLOWED_ONDEAD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PvP-Herausforderung nicht gestattet. &quot;{ItemName}&quot; reicht nicht aus." effect="-1" sound="2046" readableId="SMT_PK_NOT_ENOUGH_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Aufgrund Eurer Verrufenheit könnt Ihr nicht interagieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_PENALTY_CANT_USE_VILLGER_MENU" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PvP-Kampf beginnt in {countsec} Sek." effect="-1" sound="2064" readableId="SMT_PK_READY" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {player} zum PvP-Kampf herausgefordert." effect="-1" sound="2043" readableId="SMT_PK_SYSMSG_DECLARE_OBJECT" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="{player} hat Euch zum PvP-Kampf herausgefordert." effect="-1" sound="2043" readableId="SMT_PK_SYSMSG_DECLARE_SUBJECT" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="PvP-Kampf wurde beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PK_SYSMSG_END" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {player} getötet." effect="-1" sound="2045" readableId="SMT_PK_SYSMSG_KILL_OBJECT" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="{player} hat Euch getötet." effect="-1" sound="2045" readableId="SMT_PK_SYSMSG_KILL_SUBJECT" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="PvP-Kampf hat begonnen." effect="-1" sound="2044" readableId="SMT_PK_SYSMSG_START" style="SMS_PK_ALERT" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Willkommen bei TERA. Besucht http://de.tera.gameforge.com, um aktuelle News und Informationen zu lesen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PLAYTIME_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr spielt {@select:{PlayTime}/noch keine/bereits eine/bereits {PlayTime}} Std." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PLAYTIME_TIMER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt eine neue Mission in {EventName}." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_PLAY_GUIDE_NEW_EVENT" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat das Abspielen des Films abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PLAY_MOVIE_CANCELED" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr spielt bereits {Time} mit diesem Charakter." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PLAY_TIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Jahr(e)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PLAY_TIME_YEAR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{NPCGuildName}: Ihr habt nicht genug Rufmünzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POINTSTORE_LACK_REPUTATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POINT_MERCHANT_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Politikpunkt" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POLICY_MERCHANT_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Politikladen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POLICY_MERCHANT_UI_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kombiniert eine Kristallstruktur und 3 edle Kristalle, um einen höherstufigen Kristall oder einen Prachtkristall zu erhalten. Dieser Vorgang kann fehlschlagen und alle ausgewählten Gegenstände zerstören. Wollt Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POPUP_CONFIRM_USE_ARTIFACT_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POPUP_CONFIRM_USE_ARTIFACT_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_POPUP_CONFIRM_USE_ARTIFACT_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Durch Zurücksetzen fängt der Kampf von vorne an. Seid Ihr sicher, dass Ihr zurücksetzen wollt?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PRACTICEMODE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Übungsdungeon zurücksetzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PRACTICEMODE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt während des Eintauschens nicht fortfahren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_CANT_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat {premiumcomposeItemName} benutzt, um {randomItemCount} x {randomItemName} zu erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_REWARD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr diese Gegenstände wirklich eintauschen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_USE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gegenstände eintauschen" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_USE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; hier nicht verwenden. Begebt Euch an einen anderen Ort." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_CANT_LOADNPC_GROUND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Ort nicht speichern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_CANT_SAVE_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Speichern nicht möglich. Bitte löscht zuerst einen bestehenden Ort." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_CANT_SAVE_OVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Das Ziel &quot;{AreaName}&quot; aus dem &quot;Handbuch des Reisenden: Private Abkürzungen&quot; löschen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_AREA_DELETE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr zum Ziel &quot;{AreaName}&quot; teleportieren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_AREYOUMOVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fügt eine persönliche Nachricht hinzu (max. 8 Zeichen).&lt;BR&gt;Überprüft sie gründlich, sie kann nicht mehr abgeändert werden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_CARVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Um den aktuellen Ort in das &quot;Handbuch des Reisenden: Private Abkürzungen&quot; aufzunehmen, tragt dessen Namen ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_PLZ_NAMING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_POPUP_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ort löschen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_AREA_DELETE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Handbuch des Reisenden: Private Abkürzungen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_AREA_MOVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ort speichern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_AREA_SAVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt eine Nachricht ein." readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_CARVE" />
<String string="Handbuch des Reisenden: Dorfreisen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_HOMETOWN_MOVE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Schatten haben Euch vor kritischem Schaden bewahrt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREVENTION_FOR_DEATH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt die Charaktererstellungsoptionen verwenden, es können jedoch keine weiteren Charaktere gespeichert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREVIEW_ALREADY_HAVE_CHARACTER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zurzeit ist nur die Charaktervorschau verfügbar. Ihr könnt Charaktere erstellen, jedoch nicht spielen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PREVIEW_ENTER_WORLD_NOT_AVAILABLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr seid für solche Vorgänge gesperrt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PRISONER_CANNOT_DO_THIS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieses Material kann Eure Fertigkeitsstufe nicht mehr verbessern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_PRODUCE_SKILL_PROF_LIMIT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Basis erobern, während Ihr auf einem Reittier sitzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PROHIBITED_ACTION_CAPTURE_ON_RIDE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PROHIBITED_ACTION_ON_RIDE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies momentan nicht tun." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_PROHIBITED_ACTION_ON_TRANSFORMATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Willkommen auf dem Server &quot;Free Growth&quot;!\nAuf diesem Server sammelt Ihr bis Stufe 58 die doppelten EP und doppelte Goldbelohnungen für Quests. Außerdem könnt Ihr 1-mal kostenlos den Server wechseln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PROMOTIONACCOUNT_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verteidigungsquest beginnt. Angriffswellen im Anmarsch." effect="-1" sound="2052" readableId="SMT_PROTECT_QUEST_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Fertigkeit akkumuliert nicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVESKILLCART_MAXCOUNT_ONE" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Fertigkeiten mehr hinzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVESKILLCART_MAXCOUNT_OVER" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug Fertigkeitspunkte, um weitere Fertigkeiten hinzuzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVESKILLCART_POINT_OVER" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{targetName} wird bald weglaufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_DESPAWN_TERRITORY" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Point} zusätzliche Fertigkeitspunkte werden gegeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_GET_ABILITYPOINT" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Kampfgruppe hat {NpcName} besiegt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_NPC_KILL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das gegnerische Team hat {NpcName} besiegt!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_NPC_KILL_RED" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Runde {ROUNDNUMBER} Runde ist in {sec} Sekunden vorbei." effect="-1" sound="2097" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_ROUND_END" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="{SkillName} ausgewählt" effect="-1" sound="2094" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_SELECT_SKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr verliert!" effect="-1" sound="2061" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_TURN_AROUND_ENEMY" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Fertigkeit &quot;{SkillName}&quot; ist aktiviert." effect="-1" sound="2095" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_USE_SKILL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Gegner hat {SkillName} verwendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_USE_SKILL_ENEMY" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} wurde von {NpcName} besiegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PVE_INFO_DEATH" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verbindung zum QS-Server hergestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QA_SERVER_WARNING" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Quest angenommen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_ACCEPT_POPUP" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="SMT_QUEST_CRITICAL" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_CRITICAL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Als der Stein zerspringt, hört Ihr Wutschreie." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT2_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wer stört meine Ruhe?!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT3_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eine Glocke ertönt, als Ihr versucht, den Sarg des Herzogs zu öffnen." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT4_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eine Glocke ertönt, als Ihr versucht, den Sarg der Herzogin zu öffnen." effect="-1" sound="2065" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT5_START" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verzauberung erfolgreich" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_ENCHANT_TRY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fortfahren nicht möglich. Stufe von {UserName} ist höher als Höchststufe der Quest &quot;{QuestName}&quot;." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_QUEST_FAILED_GET_FLAG_PARTY_LEVEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Abgeliefert: {ItemAmount} x {ItemName}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_ITEM_DELETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Gruppenmitglieder für die Quest." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_QUEST_MEMBER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr die Quest(s) &quot;{QuestName}&quot; aufgeben?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_QUEST_MSGBOX_CANCEL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Quest &quot;{QuestName}&quot; wurde zurückgesetzt." effect="-1" sound="2017" readableId="SMT_QUEST_RESET_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_RETRY_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_RETRY_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr wirklich den Questfortschritt von [{QuestName}] zur Anfangsphase der Instanz zurücksetzen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_ROLLBACK_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Quest zurücksetzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_ROLLBACK_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat die Quest &quot;{QuestName}&quot; mit Euch geteilt." effect="-1" sound="2037" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{UserName} hat es abgelehnt, die Quest zu teilen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE3" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Quest nicht teilen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE4" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Quest teilen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_SHARE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Questanzeige zeigt bis zu 20 Quests an." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_TASKUIMAX" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} benutzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_USE_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillName} benutzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_USE_SKILL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Ziel nicht gefunden. Versucht es noch einmal." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUICKMENU_CANNOT_FIND_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Bitte, helft mir!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_0" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Bereit? Monster im Anmarsch." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_2" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Keine Zeit zum Plaudern! Volle Kill-Konzentration!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_3" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gruppensuche (Schlachtgruppe)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RAID_PR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr besitzt nicht genügend Rufpunkte, um diesen Gegenstand zu kaufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RANKGRADE_SHORTAGE_CANT_BUY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Würfeln deaktiviert" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_DICE_OFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Für das Würfeln um Beute gelten Klassenbeschränkungen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_REQUIRED_LEVEL_ON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verteilung von Gegenständen, die beim Aufsammeln gebunden werden, deaktiviert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_SEAL_EQUIPMENT_CHECK_OFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Charakterplätze hinzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REACH_CHARACTER_SOCKET_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#c00005'&gt;Rohmaterial, das bei der Apexumwandlung verwendet wird, wird der Ausrüstung nicht hinzugefügt.&lt;/font&gt;" readableId="SMT_READY_MSG_MATERIAL_AWAKEN" />
<String string="&lt;font color='#c00005'&gt;Rohmaterial, das bei der Apexverzauberung verwendet wird, wird der Ausrüstung nicht hinzugefügt.&lt;/font&gt;" readableId="SMT_READY_MSG_MATERIAL_AWAKENCHANT" />
<String string="Ihr habt {itemAmount}× {itemName} verdient, indem Ihr {EventName} abgeschlossen habt. Bitte überprüft Eure Post." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemName} und {itemNumber} andere Gegenstände verdient, indem Ihr {EventName} abgeschlossen habt. Bitte überprüft Eure Post." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_PLURAL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemName} und {itemNumber} andere Gegenstände verdient, indem Ihr {EventName} abgeschlossen habt." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_PLURAL_TO_INVENTORY" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemAmount}× {itemName} verdient, indem Ihr {EventName} abgeschlossen habt." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_TO_INVENTORY" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemAmount}× {itemName} als wöchentlichen Vorhutbonus verdient. Bitte überprüft Eure Post." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemName} und {itemNumber} andere Gegenstände als wöchentlichen Vorhutbonus verdient. Bitte überprüft Eure Post." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD_PLURAL" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemName} und {itemNumber} andere Gegenstände als wöchentlichen Vorhutbonus verdient." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD_PLURAL_TO_INVENTORY" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {itemAmount}× {itemName} als wöchentlichen Vorhutbonus verdient." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD_TO_INVENTORY" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Mission abgeschlossen für: {EventName}" effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_PLAY_GUIDE_COMPLETE_EVENT" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt zu viele MP verbraucht! Eure Erholungsrate hat sich nun verlangsamt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RECORVER_PENALTY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr dieses Wahlprogramm einreichen? Nachdem es gesendet wurde, kann es nicht mehr geändert werden." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_REGISTER_CANDIDATE_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REGISTER_CANDIDATE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_FAILED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Euch als Allianzexarchenkandidat angemeldet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REG_CONSUL_CANDIDATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Euch derzeit als Allianzexarchenkandidat anmelden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REG_CONSUL_CANDIDATE_TIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Abgelehnt: {QuestName}" effect="-1" sound="2036" readableId="SMT_REJECTION_QUEST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat einen Handel abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_REJECT_TRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Opponent} hat einen Handel abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_REJECT_TRADE_OPPONENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat abgelehnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REJECT_VOTE_PARTYPLAYER_BAN" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Verbleibende Spielzeit: {Hour} Std." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REMAIN_PLAY_TIME_HOUR" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Verbleibende Spielzeit: {Minute} Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REMAIN_PLAY_TIME_MINUTE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr das Schild entfernen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REMOVE_BUILD_OBJECT_NOTICE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Drückt OK, um den Text zu übernehmen. Fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_RENAME_USE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Text hinzufügen" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_RENAME_USE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Kosten für die Reparatur der gesamten Ausrüstung betragen {cost@money}. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_ALLITEM_ASKPOPUP" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Alle Gegenstände wurden repariert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_ALLITEM_COMPLETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Die Ausrüstung wurde auf Kosten von {ItemName} repariert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_BY_USINGITEM_COMPLETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Kosten für die Reparatur der derzeit verwendeten Ausrüstung betragen {cost@money}. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_EQUIPITEM_ASKPOPUP" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der ausgerüstete Gegenstand wurde repariert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_EQUIPITEM_COMPLETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} wurde zerstört und muss repariert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_ITEM_DESTROYED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} wurde vollkommen zerstört. Bitte reparieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_ITEM_TOTALLY_DESTROYED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Kosten für die Reparatur von {ItemName} betragen {cost@money}. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_ONEITEM_ASKPOPUP" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} wurde repariert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPAIR_ONITEM_COMPLETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schließen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_CONFIRM_BUTTON" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Meldung kann wegen eines Fehlers bei der Nachrichtenübertragung nicht gesendet werden. Wir bitten um Entschuldigung für dieses Problem. Bitte sendet Euren Bericht über unsere Website an das Support-Team von TERA." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wird automatisch in {sec} Sek. beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_TIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Fehler melden" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Möchtet Ihr wirklich diesen Vorfall melden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_SUBMIT_MSGBOX_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Schließen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_CONFIRM_BUTTON" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Meldung wurde gesendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wird automatisch in {sec} Sek. beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_TIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Meldung wurde gesendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{NPCGuildName}: Rufpunkte um {Exp} verringert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPUTATION_EXP_DOWN" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}: Rufpunkte um {Exp} erhöht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPUTATION_EXP_UP" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}: Rufpunkte auf &quot;{Grade}&quot; verringert." effect="-1" sound="2085" readableId="SMT_REPUTATION_GRADE_DOWN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}: Rufpunkte auf &quot;{Grade}&quot; gestiegen." effect="-1" sound="2084" readableId="SMT_REPUTATION_GRADE_UP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName} kennengelernt" effect="-1" sound="2083" readableId="SMT_REPUTATION_NPCGUILD_ADD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}: Ihr habt {Point} Rufmünzen ausgegeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPUTATION_POINT_DOWN" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Münzen von &quot;{NPCGuildName}&quot;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPUTATION_POINT_MERCHANT_UI" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{NPCGuildName}: Ihr habt {Point} Rufmünzen erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REPUTATION_POINT_UP" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Chronoschriftrolle nicht bei der Handelsagentur anbieten. Eine Chronoschriftrolle kann jeweils nur einmal bei der Handelsagentur eingetauscht werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REQUESTED_CHRONOSCROLL_CANNOT_REGISTER_TRADE_BROKER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Bewerbung für die Gilde &quot;{GuildName}&quot; gesendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REQUEST_JOIN_GUILD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat einen Handel erbeten." effect="-1" sound="2013" readableId="SMT_REQUEST_TRADE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Hour} Std. {Min} Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESET_COOLTIME_DUNGEON_MSG1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Min} Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESET_COOLTIME_DUNGEON_MSG2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dungeon {DungeonName} wird zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_COOLTIME_AND_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt den Dungeon noch {number}-mal betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_COUNT_LEFT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Gruppenanführer hat die Instanz zurückgesetzt." effect="-1" sound="2017" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_GET_OUT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Instanzenliste zurücksetzen]" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_LIST_HEADER" />
<String string="&quot;{QuestName}&quot; in Dungeon {DungeonName} wurde zurückgesetzt." effect="-1" sound="2017" readableId="SMT_RESET_QUEST_EVENT_EXIT_DUNGEON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{DungeonName} verlassen. &quot;{QuestName}&quot; wurde zurückgesetzt." effect="-1" sound="2017" readableId="SMT_RESET_QUEST_EXIT_DUNGEON" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wiederherstellung des Aussehens abgebrochen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_RESTORELOOK_PROGRESS_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wiederherstellung des Aussehens beendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESTORELOOK_PROGRESS_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {goldAmount@money} für die Wiederherstellung des Aussehens bezahlt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESTORELOOK_PROGRESS_SUCCESS_USE_MONEY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Bei der Wiederherstellung des Aussehens erhält der Gegenstand sein ursprüngliches Aussehen und seine anfängliche Farbe zurück. Wollt Ihr wirklich fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_RESTORE_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Aussehen wiederherstellen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESTORE_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="An diesem Lagerfeuer werden zu viele Gegenstände benutzt. Versucht es später erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REST_CAMPFIRE_EXCESS_USE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es gibt ein weiteres Lagerfeuer in der Nähe." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_REST_CAMPFIRE_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt hier kein Lagerfeuer entfachen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_REST_CAMPFIRE_NOT_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{CharmEffectName} beeinflusst Eure Fähigkeiten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REST_CHARM_EFFECT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Ausdauer ist verbraucht. Ihr solltet sie bei einem Lagerfeuer aufladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REST_CONDITION_BAD" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt reichlich Ausdauer." effect="-1" sound="2023" readableId="SMT_REST_CONDITION_BEST" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Ausdauer ist nicht aufgefüllt. Bleibt in der Nähe eines Lagerfeuers, um Eure Ausdauer zu erhöhen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REST_CONDITION_GOOD" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Ausdauer wird nicht mehr aufgeladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REST_END" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Ausdauer wird aufgeladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REST_START" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Durch die Chronoschriftrolle hat sich Euer Abonnement bis zum {Day}.{Month}.{Year} verlängert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RESULT_USE_CHRONOSCROLL_MSG" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{desc} darf keine unerlaubten Begriffe enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_ABUSE_LETTER_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc} darf nur alphanumerische Zeichen enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_ALPHANUMERICONLY_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc} darf keine Leerzeichen enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_BLANK_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc} darf keine chinesischen Zeichen enthalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_CHINESE_CLASSICS_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc} enthält einen nicht verfügbaren Begriff." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_CONFIG_LETTER_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc} darf keine Zeichen des erweiterten koreanischen Zeichensatzes verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_EXPANDED_HANGEUL_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{desc} muss alphanumerisch sein, mit einer maximalen Länge von {max} Zeichen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RE_LENGTHASCIIONLY_RESTRICTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Schriftrolle benutzen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_BTN1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wiederbelebung an sicherem Ort" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_BTN2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr besitzt den &quot;Segen der Göttin&quot;.&#xA;Ihr werdet am &lt;font color = '#00BFFF'&gt;aktuellen Standort&lt;/font&gt; wiederbelebt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_MESSAGE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="(Anzahl: &lt;font color = '#00BFFF'&gt;{ItemAmount}&lt;/font&gt;)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_MESSAGE_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wenn Ihr den Gegenstand nicht benutzt,&#xA;werdet Ihr automatisch in {RevivalRemainTime} Minuten in &lt;font color = '#00BFFF'&gt;{RecallTownName}&lt;/font&gt; wiederbelebt.&#xA;Hier wiederbeleben?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_MESSAGE_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wiederbelebung an sicherem Ort" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_BTN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr seid gestorben. In {RevivalRemainTime} Min. werdet Ihr an einem sicheren Ort wiederbelebt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Sofortige Wiederbelebung?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wiederbelebungsort: &lt;font color = '#00BFFF'&gt;{RecallTownName}&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Das könnt Ihr nicht tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="{Invoker} zaubert Wiederbelebung." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_MESSAGE_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr könnt sofort wiederbeleben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_MESSAGE_AUTO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wählt einen Wiederbelebungsort oder Ihr werdet in {Sec} Sek. automatisch an Eurer Basis wiederbelebt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RM_SELECT_REVIVAL_POS_MSG" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand ist ein Meisterwerk. Seid Ihr sicher, dass Ihr ihn als Rohstoff für eine andere Verzauberung benutzen wollt?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SACRIFICE_MASTERPIECE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Gegenstand ist verzaubert. Seid Ihr sicher, dass Ihr ihn als Rohstoff für eine andere Verzauberung benutzen wollt?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verzauberten Gegenstand zerstören" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Screenshot wird gespeichert in: {Folder}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SAVE_SCREEN_SHOT" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gebt eine Bildunterschrift für diesen Screenshot ein (maximal 500 Zeichen).\nDiese Bildunterschrift wird als .txt Datei gespeichert. Der Name der Textdatei ist identisch mit dem Namen der Bilddatei." readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_MSG" />
<String string="Abbrechen" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_NO_BTN" />
<String string="Bildunterschrift gespeichert in {Folder}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Screenshotbeschriftung erstellen" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_TITLE" />
<String string="Bildunterschrift speichern" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_YES_BTN" />
<String string="Ihr könnt &quot;{ItemName2}&quot; nicht auf &quot;{ItemName1}&quot; anwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_ERROR_GRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr konntet den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; nicht mit einem neuen Enigma belegen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bindet {Added}{ItemName} an {TargetItemName}. Im gebundenen Zustand könnt Ihr diesen Gegenstand nicht mit anderer Ausrüstung ausrüsten. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_SEAL_ITEM_TO_EQUIP_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bindung von {ItemName}{Added}. Seelengebundene Gegenstände können nicht gehandelt werden. Fortfahren?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_SEAL_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr habt nicht genug Gegenstände des Typs &quot;{ItemName}&quot;, um die Verzauberungen zu behalten. (Benötigte Anzahl: {Amount})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_OPTION_CHOICE_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Seelenbindung abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Seelenbindung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_PROGRESS_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gegenstände des Typs &quot;{ItemName}&quot;, daher wurden die ausgewählten Einstellungen für Verzauberungen zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_RESET" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_RESET_OK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Neues Enigma" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_RESET_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt den Gegenstand &quot;{ItemName}&quot; mit einem weiteren Enigma belegt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAL_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dieses Reittier nicht reiten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SEAT_ATTACH_FAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Es gibt keine weiteren Orte zu registrieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SECOND_CHAR_CANNOT_RECORD_TELEPORT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug EP." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SECOND_CHAR_NOT_ENOUGH_EP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Gilde besitzt keine Ehrenhalle." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_GUILD_HAVENOAGIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt derzeit keine Ehrenhalle verkaufen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_INVALID_STAT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Ehrenhalle kaufen. Ihr seid in keiner Gilde." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_NOT_GUILD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Euer Gildenmeister kann eine Ehrenhalle verkaufen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_NOT_GUILDMASTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verkaufen\nVerkaufspreis: {sellPrice@money}\nKommission: {sellCommision@money}\nAnzeige: {sellComment}\nEhrenhalle schließt: {canEnter}\nEhrenhallenverkauf kann bis {canCancel} widerrufen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SELL_AGIT_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_SENATOR_BATTLEFIELD_CONTEST_END" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SENATOR_BATTLEFIELD_CONTEST_END" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Ein Vanarch kann nicht in einer anderen Provinz kandidieren." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_SENATOR_CANNOT_REGISTER_OTHER_ELECTION_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr habt nicht genug Wettkampfpunkte verdient, um an dem Wettkampf teilzunehmen." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_SENATOR_DROP_TOURNAMENT_ENTRY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt diese Post nicht versenden. Freie Nutzer können nur Päckchen mit 10 Gold oder weniger verschicken." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_SENDPARCEL_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Post wurde versandt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SENDPARCEL_OK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr das Aussehen Eures Charakters ändern möchtet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_SERVICE_CUSTOMIZING_CONFIRM_POPUP_USE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Anpassung abgeschlossen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_SERVICE_CUSTOMIZING_CONFIRM_POPUP_USE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dienstinformationen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SERVICE_INFO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Es wurde ein Glyphenschalter verbraucht, um die Glyphenvorlage zu ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SETITEM_APPLY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Ändern der Glyphen setzt voraus, dass Ihr Euch einen Glyphenschalter besorgt und ihn verwendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SETITEM_APPLY_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Beuteverteilung der {Party} erfolgt nach dem Zufallsprinzip." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SET_PARTY_LOOTING_METHOD_RANDOM" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Die Beute der {Party} wird reihum verteilt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SET_PARTY_LOOTING_METHOD_SEQUENCE" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="SMT_SET_PARTY_MSG_FAILED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SET_PARTY_MSG_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Die Beute der Schlachtgruppe wird zufällig verteilt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SET_UNIONPARTY_LOOTING_METHOD_RANDOM" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Die Beute der Schlachtgruppe wird reihum verteilt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SET_UNIONPARTY_LOOTING_METHOD_SEQUENCE" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Schilder platzieren.&lt;br&gt;Pro Spielaccount sind maximal 5 Schilder verfügbar, unabhängig vom Typ." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SIGNBOARD_CANNOT_MORE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Schilder können nicht zu nah an anderen Objekten platziert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SIGNBOARD_CANNOT_NEARBYANOTHER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="In diesem Gebiet können keine Schilder platziert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SIGNBOARD_CANNOT_THISAREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt diese Fertigkeit bereits erlernt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_SKILLBOOK_ALREADY_LEARNED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst Euch auf einer höheren Stufe befinden, um diese Fertigkeit zu erlernen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_SKILLBOOK_REQUIRED_LEVEL_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen für das Erlernen dieser Fertigkeit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILLBOOK_REQUIREMENTS_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit nicht als Kettenfertigkeit verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_CANNOT_CUSTOMIZE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_BTN_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_BTN_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Kettenfertigkeiten auf Standard zurücksetzen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Aktiv" readableId="SMT_SKILLWINDOW_ACTIVE_SKILL_TAB" />
<String string="Wählt eine Fertigkeit aus, um mehr zu erfahren." readableId="SMT_SKILLWINDOW_ACTIVE_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="Erlernt neue Fertigkeiten vom Fertigkeitenausbilder im Dorf oder durch das Abschließen von Quests. Neue Fertigkeiten, die Ihr erlernen könnt, sind markiert." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_ACTIVE_TAB" />
<String string="Ein Reittier ist wichtig, um die Welt schneller zu bereisen. Ihr erhaltet Unterweisungen, um Reittiere zu beschwören, indem Ihr Quests abschließt, Fortschritte absolviert oder Monster jagt. Beim Valkyon-Austatter könnt Ihr außerdem einzigartige Reittiere mit besonderen Fähigkeiten erwerben." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_MOUNT_TAB" />
<String string="Erlernt neue Fertigkeiten vom Fertigkeitenausbilder im Dorf oder durch das Abschließen von Quests. Neue Fertigkeiten, die Ihr erlernen könnt, sind markiert." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_PASSIVE_TAB" />
<String string="Tretet der Allianz bei, um Allianzfertigkeiten zu erlernen." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_UNION_TAB" />
<String string="Reiten" readableId="SMT_SKILLWINDOW_MOUNT_SKILL_TAB" />
<String string="Ihr könnt Reittiere erhalten, indem Ihr Quests abschließt, Fortschritte absolviert oder sie beim Valkyon-Austatter erwerbt." readableId="SMT_SKILLWINDOW_MOUNT_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt eine neue Fertigkeitsglyphe erworben." readableId="SMT_SKILLWINDOW_NEW_SKILL_ACQUIRED_INFO" />
<String string="Eine neue Fertigkeit kann erworben werden!" readableId="SMT_SKILLWINDOW_NOT_LEARNED_SKILL_AVAILABLE_INFO" />
<String string="Passiv" readableId="SMT_SKILLWINDOW_PASSIVE_SKILL_TAB" />
<String string="Wählt eine Fertigkeit aus, um mehr zu erfahren." readableId="SMT_SKILLWINDOW_PASSIVE_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="Glyphe" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_CREST_COLUMN" />
<String string="Die Aktivierung einer Fertigkeitsglyphe verstärkt die Fertigkeit ({RemainCrestPoint} Glyphenpunkte verfügbar)." readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_CREST_POINT_UNUSED_INFO" />
<String string="Details" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_DETAIL_INFO_COLUMN" />
<String string="Fertigkeitenliste" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_NAME_COLUMN" />
<String string="Beschreibung" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_SHORT_INFO_COLUMN" />
<String string="Allianz" readableId="SMT_SKILLWINDOW_UNION_SKILL_TAB" />
<String string="Tretet der Allianz bei, um Allianzfertigkeiten zu erlernen." readableId="SMT_SKILLWINDOW_UNION_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="Eine Fertigkeit kann aufgewertet werden." readableId="SMT_SKILLWINDOW_UPGRADABLE_SKILL_AVAILABLE_INFO" />
<String string="Effekt &quot;{AbnormalName}&quot; wurde entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_CANCEL_BUFF_DEBUFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euch fehlt der für das Erlernen dieser Fertigkeit vorausgesetzte Gegenstand." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt auf dieser Stufe keine weiteren Fertigkeiten erlernen." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold, um diese Fertigkeit zu erlernen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst eine weitere Fertigkeit erlernen, bevor Ihr diese Fertigkeit erlernen könnt." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_SKILL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit jetzt nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_USE_ONCOMBAT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Aktivierung einer Fertigkeitsglyphe verstärkt die Fertigkeit. Möchtet Ihr eine Fertigkeitsglyphe aktivieren?" readableId="SMT_SKILL_CREST_FIRST_UNLOCK_ALARM" />
<String string="Ihr habt eine neue Fertigkeitsglyphe erworben. Details ansehen?" readableId="SMT_SKILL_CREST_POINT_UNUSED_INFO_ALARM" />
<String string="Derzeitige Glyphenvoreinstellung kann nicht gespeichert werden. Ausgewählte Glyphen werden zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_CREST_PRESET_RESET_FORCEFULLY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Glyphenvoreinstellungen können nicht verändert werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_CREST_PRESET_SWITCH_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt keine aktivierbaren Glyphen oder zu wenig Glyphenpunkte." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Abbrechen" readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_NO" />
<String string="Alle derzeitigen Glyphen werden zurückgesetzt und durch empfohlene Glyphen ersetzt." readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_TEXT" />
<String string="Empfohlene Glyphen anwenden" readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_TITLE" />
<String string="OK" readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_YES" />
<String string="Abbrechen" readableId="SMT_SKILL_CREST_RESET_NO" />
<String string="Alle derzeitigen Glyphen werden zurückgesetzt." readableId="SMT_SKILL_CREST_RESET_TEXT" />
<String string="Glyphe zurücksetzen" readableId="SMT_SKILL_CREST_RESET_TITLE" />
<String string="OK" readableId="SMT_SKILL_CREST_RESET_YES" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit momentan nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_FAIL_CATEGORY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt während des Flugs keine Fertigkeiten benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_FAIL_ON_PEGASUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die folgende Fertigkeit erlernt: &quot;{SkillName}&quot;." effect="-1" sound="2022" readableId="SMT_SKILL_LEARN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eine neue Fertigkeit: {SkillName} ist nun erlernbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_LEARNABLE" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Erlernt die Fertigkeit mithilfe einer Unterweisung." readableId="SMT_SKILL_LEARN_CONDITION_INFO_BOOK" />
<String string="Vom Klassenausbilder oder über das Fertigkeitenmenü erlernt, wenn Stufe {Level} erreicht wurde." readableId="SMT_SKILL_LEARN_CONDITION_INFO_NPC" />
<String string="Erlernt die Fertigkeit mithilfe einer Questbelohnung." readableId="SMT_SKILL_LEARN_CONDITION_INFO_QUEST" />
<String string="Das Erlernen dieser Fertigkeit ist gescheitert." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SKILL_LEARN_FAILED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eine neue Fertigkeit ist nun erlernbar. Sprecht mit einem Fertigkeitenausbilder im Dorf." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_NEW" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Die Abklingzeit von &quot;{SkillName}&quot; wurde zurückgesetzt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_NO_COOLTIME_COST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillName} hat keine MP verbraucht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_NO_MP_COST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Fertigkeit könnt Ihr nur nach einer Verteidigung verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_ONLY_DEFENCE_SUCCESS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit nur benutzen, wenn Ihr niedergeschlagen wurdet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_ONLY_REACTION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Fertigkeit &quot;{SkillName}&quot; wurde gelöscht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SKILL_RESET" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nur verfügbar, wenn ein Infiltrationssignal beschworen wird." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_SKILL_SYSMSG_TELEPORTWARDNOTUSE_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt dies bereits erlernt." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SOCIALBOOK_ALREADY_LEARNED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{SocialName} erlernt." effect="-1" sound="2022" readableId="SMT_SOCIAL_LEARN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Grundstein ablegen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SOURCESTONE_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr könnt nicht eintreten, weil die Auslastung zu hoch ist. Bitte versucht es später erneut." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SPZONE_FULL_CHAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Der Allianzwettkampf beginnt nun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_START_COMPETITION_TIME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="Wird extrahiert: {ItemName}" effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_START_EXTRACT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ArenaName} hat begonnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_START_NPC_ARENA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
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<String string="Eine Abstimmung über den Hinauswurf von {PartyPlayerName} abhalten?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_START_VOTE_PARTYPLAYER_BAN" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="SMT_STOP_FOLLOWING" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STOP_FOLLOWING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die maximal zulässige Goldmenge der Bank erreicht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STORAGE_MONEY_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Umsatzsteuer" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STORE_BUY_TAX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STORE_BUY_TAX_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt nichts mehr kaufen. Euer Inventar ist voll." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_STORE_CANT_BUY_FULL_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Umsatzsteuer" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STORE_SELL_TAX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eine Steuer, die beim Verkauf von Gegenständen durch einen Händler erhoben wird.\nLegt den Anteil zwischen {MinTaxRate}% und {MaxTaxRate}% fest." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STORE_SELL_TAX_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Transaktion abgeschlossen." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_STORE_TRADE_ACCEPTED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Text ist zu lang." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_STRING_LENGTH_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ohne Kristallbindung wäre einer Eurer Kristalle zerbrochen. Stattdessen nehmen eure akkumulierten Kristallbindungen um eine ab." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUBTRACTION_CRYSTAL_PROTECTION" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {policyPoint} Allianzpolitikpunkte ausgegeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUB_UNION_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Euch zusätzliche Questbelohnungen verdient." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUCCESSOR_CARE_QUEST_ADDITIONAL_COMPENSATION_ACCOMPLISHED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Steuersatz wurde geändert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUCCESS_CHANGE_TAX" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&quot;{ItemName}&quot; erfolgreich extrahiert." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_SUCCESS_EXTRACT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Hergestellt: {ItemName}." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_SUCCESS_PRODUCE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Mit Euren außergewöhnlichen handwerklichen Fähigkeiten habt Ihr Euch Bonusmaterialien verdient." effect="-1" sound="2018" readableId="SMT_SUCCESS_PRODUCE_CRITICAL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eure Beschwörung von {UserName} ist gescheitert." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SUMMON_FAIL_IS_PEGASUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} ist tot und kann nicht beschworen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUMMON_FAIL_ON_DEATH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die maximale Anzahl an Beschwörungen überschritten: {Num}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUMMON_UNION_NPC_COUNT_EXCEED" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt hier keine Beschwörungen durchführen. Dies könnt Ihr nur in Eurem Allianzterritorium tun." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SUMMON_UNION_NPC_WRONG_AREA" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Anwerbung zusätzlicher Mitglieder abgebrochen." effect="-1" sound="2077" readableId="SMT_SUPPLEMENT_CANCEL_STATE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr wurdet für eine Umfrage gewählt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_SURVEY_INFORMATION_FOR_SURVEY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr erhaltet {ItemCount} x {ItemName1} durch Verwendung von &quot;{ItemName}&quot;." readableId="SMT_SYNTHESIZER_GET_ITEM" style="SMS_CHAT_LOOT_ITEM" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="{UserName} erhält {SynthesizeItemCount} x {SynthesizeItemName} durch Verwendung von &quot;{ItemName}&quot;." readableId="SMT_SYNTHESIZER_GET_ITEM_NOTI" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" />
<String string="{ItemName} ist nicht für die Umwandlung gedacht." readableId="SMT_SYNTHESIZER_IS_NO_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} ist kein Infundierer." readableId="SMT_SYNTHESIZER_NO_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr besitzt keinen Gegenstand für die Umwandlung." readableId="SMT_SYNTHESIZER_NO_REGISTERED_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Anzahl der Versuche muss auf mindestens 1 gesetzt werden." readableId="SMT_SYNTHESIZER_TRY_COUNT_ZERO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wenn Ihr keiner Gilde angehört, könnt Ihr mithilfe einer Systemgilde einer Allianz beitreten. (Die Systemgilden findet Ihr im Menü &quot;Gesellschaft&quot;.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_SYSTEMGUILD_NONGUILDPLAYER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt jetzt keinen Ort als Lesezeichen speichern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_ADD_IN_COMBAT_OR_PEGASUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt maximal {MaxNum} Orte pro Charakter speichern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_EXCEED_MAXIMUM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt jetzt nicht teleportieren." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_TELEPORT_IN_COMBAT_OR_PEGASUS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ohne &quot;{ItemName}&quot; könnt Ihr nicht teleportieren." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_TELEPORT_NO_HAVE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr diesen Ort löschen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_TELEPORT_DELETE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Teleportation kostet {EpUse} EP. Möchtet Ihr Euch zu diesem Ort teleportieren lassen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_TELEPORT_EXCUTE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebt einen Ort ein." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_INPUT_POS_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Teleportation zum Ziel &quot;{TelLoc}&quot; kostet {Amount@money}. Seid Ihr bereit?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_GOLD_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Teleportation zum Ziel &quot;{TelLoc}&quot; kostet &quot;{ItemName}&quot; oder {Amount@money}. Seid Ihr bereit?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_ITEM_AND_GOLD_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Teleportation zum Ziel &quot;{TelLoc}&quot; kostet &quot;{ItemName}&quot;. Seid Ihr bereit?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_ITEM_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Teleportation zum Ziel &quot;{TelLoc}&quot;. Seid Ihr bereit?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_NO_CONDITION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt nicht genug EP." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_NOT_ENOUGH_EP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Orte als Lesezeichen speichern." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_TELEPORT_NO_MORE_TELEPORT_POSITION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Beschwörung akzeptiert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_TARGET_ACCEPT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} hat die Beschwörung abgelehnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_TARGET_REJECT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Teleportation nach: {AreaName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TELEPORT_TO_ANOTHER_AREA" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Keine zu empfehlende Opferausrüstung und kein Verzauberungsmaterial (Alkahest) verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_THERE_ARE_NO_ENCHANT_MATERIALS_AND_SCROLLS_TO_RECOMMEND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Keine zu empfehlende Opferausrüstung verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_THERE_ARE_NO_ENCHANT_MATERIALS_TO_RECOMMEND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Kein zu empfehlendes Verzauberungsmaterial (Alkahest) verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_THERE_ARE_NO_ENCHANT_SCROLLS_TO_RECOMMEND" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Abonnenten können diesen Server benutzen." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_THIS_SERVER_ENTER_ONLY_FLATSUMSYSTEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Gegenstandsausgabe auf diesem Server nicht benutzen." effect="-1" sound="2079" readableId="SMT_THIS_SERVER_NOT_GIVE_GODGIFT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr mögt {UserName} sehr!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_THROW_LOVE_FIREWORK" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {UserName} mit Vergnügen geschlagen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_THROW_SMILE_FIREWORK" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="(Verbleibende Zeit: {Day} Tag {@select:{Day}/s//s} {Time} Stunde {@select:{Time}/s//s} {Min} Minute {@select:{Min}/s//s})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TIMELIMIT_PASSIVITY_REMAINTIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="(Energie verbraucht)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TIMELIMIT_PASSIVITY_TIMEOVER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Std." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TIME_HOUR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Min." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TIME_MINUTE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Sek." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TIME_SECOND" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Drückt [Strg + Z], um das Interface wieder anzuzeigen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOGGLE_UI" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Strg + Z], um das Interface wieder anzuzeigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOGGLE_UI_FPMODE" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[Strg + Z], um das Interface zu verbergen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOGGLE_UI_TPMODE" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {count} x Gegenstand, die Ihr benutzen könnt, um diesen Gegenstand zu verzaubern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_ENCHANTABLE_COUNT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wirkungsdauer: &lt;span class='style9'&gt;{periodInSeconds@durationBrief}&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Dieses Produkt kann nach dem Beschaffen nur in der angezeigten Dauer in Echtzeit verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_PERIOD_BEFORE_PURCHASE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verfügbarkeitsdauer: &lt;span class='style9'&gt;{time@durationBrief}&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;Kann auch verwendet werden, um eine schon bestehende Verfügbarkeitsdauer um {time@durationBrief} zu erhöhen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_SKILL_PERIOD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verfügbar bis: &lt;span class='style24'&gt;{date}&lt;/span&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOOLTIP_SKILL_PERIOD" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verfügbar bis: &lt;span class='style24'&gt;{date}&lt;/span&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOOLTIP_SKILL_PERIOD_BEFORE_LEARN" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="&lt;span class='style9'&gt;(Addiert {time@duration})&lt;/span&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOOLTIP_SKILL_PERIOD_EXTEND" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine weiteren Föderationsscheine erhalten." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_TOOMANY_TCAT_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt so nahe am Zielort keine Schriftrolle verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOWN_TELEPORT_CANT_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wollt Ihr Euch zum Ziel &quot;{RegionName}&quot; teleportieren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TOWN_TELEPORT_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Handelsagenturzeit für &quot;{ItemName}&quot; ist abgelaufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADEBROKER_EXPIRE_ITEM_CONTENTS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Handelsagentur" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADEBROKER_EXPIRE_ITEM_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abgelaufenes Angebot" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADEBROKER_EXPIRE_ITEM_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt dem Handel folgende Gegenstände hinzugefügt: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_ADD_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Opponent} hat dem Handel folgende Gegenstände hinzugefügt: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_ADD_ITEM_OPPONENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} kann jetzt handeln." effect="-1" sound="2013" readableId="SMT_TRADE_ASK_DONE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{UserName} hat einen Handel abgeschlossen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_ASK_DONE_ACCEPT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Suchparameter sind zu ungenau." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_BROKER_CANT_SEARCH_ALL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Handelsagentur" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_BROKER_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Handel vorschlagen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_BTN_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Agentureinkäufe: {Count}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_BUY_LIST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Handel abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_TRADE_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Opponent} hat den Handel abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_TRADE_CANCEL_OPPONENT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt damit nicht handeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_CHANGE_ITEM_SLOT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht fortfahren. Eure Tasche ist voll." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_FULL_MY_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht fortfahren. {UserName}s Tasche ist voll." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_FULL_OPPONENT_INVEN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Handel wird eventuell nicht abgeschlossen, weil {UserName} nicht über genug Inventarplatz verfügt." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_FULL_OPPONENT_INVEN_SIMULATION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt dem Handelsfenster keine weiteren Gegenstände hinzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_INSERT_BASKET_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ihr könnt keine Gegenstände aufheben oder wegwerfen, während Ihr handelt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_USE_ITEM_THIS_STATE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht mit den Schnelltasten auf das Handelsfenster zugreifen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_CANT_MOVE_FROM_SHOT_CUT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht mit ausgerüsteten Gegenständen handeln." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_TRADE_CANT_REGISTERED_EQUIP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Handel wurde bestätigt." effect="-1" sound="2013" readableId="SMT_TRADE_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Agenturverkäufe: {Count}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TRADE_SELL_LIST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Diese Aktion ist während des Prologs bei Spielern nicht erlaubt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TUTORIAL_ACTION_CANT_PLAYER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Aktion ist während des Prologs nicht erlaubt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_TUTORIAL_ACTION_CANT_YOU" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dies ist eine Systemnachricht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNDEFINED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt um Aufnahme in die Schlachtgruppe von {UserName} gebeten." effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_APPLY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keiner Schlachtgruppe beitreten, während Ihr einer Kampfgruppe angehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_IS_TEAM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppenrekrutierungsanzeige nicht gefunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_DELETE_LIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Euer Ziel ist zu lang." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE_IS_TEXT_LIMIT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Eure Schlachtgruppenrekrutierungsanzeige wurde abgesendet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_RECORDED_YOUR_LIST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppenrekrutierung begonnen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_RESTART_INVITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppenrekrutierung beendet." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_STOP_INVITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Es sind noch nicht alle Schlachtgruppenmitglieder bereit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_ALLMEMBER_NOTOK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es sind nun alle Schlachtgruppenmitglieder bereit." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_ALLMEMBER_OK" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Ziel ist bereits Mitglied einer Schlachtgruppe." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNIONPARTY_ALREADY_JOINED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppeneinladung annehmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLICATION_ACCEPT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtgruppeneinladung ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLICATION_REJECT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtgruppenrekrutierung: Stufe {Level}/{Class}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLY_CHAT_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Invoker} hat sich für Eure Schlachtgruppe beworben. Akzeptieren?" effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLY_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Schlachtgruppe in einer Instanz bilden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_GROUPMAKE_INDUNGEON" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keine Quest annehmen, während Ihr in einer Schlachtgruppe seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_QUEST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Quest abschließen, während Ihr in einer Schlachtgruppe seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_QUEST_END" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Instanzen zurücksetzen, während Ihr in einer Schlachtgruppe seid." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_RESET_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid kein Mitglied einer Schlachtgruppe." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_YUOT_NOT_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Beute der Schlachtgruppe wird durch den Anführer verteilt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_CHANGE_LOOT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Während sich ein Schlachtgruppenmitglied in einer Instanz befindet, könnt Ihr sie nicht zurücksetzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_DUNGEON_CANT_RESET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keiner Schlachtgruppe mit Mitgliedern einer feindlichen Gilde beitreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_GUILDWAR_CANNOT_JOIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Wegen eines GvG-Kampfs gegen die Gilde &quot;{GuildName}&quot; wurdet Ihr aus der Schlachtgruppe entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_GUILDWAR_LEAVE_PARTY" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="Einladung jetzt nicht möglich." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_HAVENOT_INVITE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die {Party}neinladung von {UserName} wurde abgelehnt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_HAVENOT_INVITE_CANCLE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Schlachtgruppenanführer überprüft, ob alle bereit sind." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_LEADER_CONFIRM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid bereits Mitglied einer Schlachtgruppe." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNIONPARTY_MATCHING_ALREADY_PARTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Schlachtgruppenrekrutierungsanzeige nicht gelistet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_MATCHING_CANT_PR_NO_INFORMATION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Invoker} lädt Euch in eine Schlachtgruppe ein. Akzeptieren?" effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_UNIONPARTY_PI_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schlachtgruppenrekrutierung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_PR" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{Opponent} hat die Einladung abgelehnt." effect="-1" sound="2012" readableId="SMT_UNIONPARTY_REJECT_OPPNENT" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{UserName} bewirbt sich bei Eurer Schlachtgruppe. Annehmen?&#xA;Stufe: {level}, Klasse: {class}" effect="-1" sound="2030" readableId="SMT_UNIONPARTY_REQUEST_UI_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Dieser Spieler ist nicht online. Wählt einen anderen Schlachtgruppenanführer." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNIONPARTY_SET_MANAGER_ONLY_WORLD" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" delayTime="0" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{UserName} kann nicht einladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPARTY_THEPC_HAVENOT_INVITE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid in einen Allianzkonflikt geraten. Wollt Ihr Euch einer aktiven Schlachtgruppe anschließen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Allianzkonflikt" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Annehmen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Quest kann während eines Allianzkonflikts nicht fortgesetzt werden. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNIONPOST_CANT_RECEIVE_BASIC_QUEST_REWARD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Glückwunsch! Ihr seid nun {UnionClass} der {UnionName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_APPOINT_CLASS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Möchtet Ihr {UserName} für das Amt {UnionClass} benennen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_APPOINT_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zu Ämtern ernennen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_APPOINT_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Sturmkommandanten haben einen exklusiven Gegenstand erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ASSAULT_COMMANDER_SKILL_ISSUED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wegen des Bonuseffekts der Union der Erleuchtung habt Ihr zusätzlich {Point} Rufmünze{@select:{Point}/n//n} erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_BONUS_REPUTATION_BY_PASSIVITY" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt auf Allianzterritorium keine Gesetzlosenerklärung verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANNOT_DECLARE_OK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dieser Gruppe nicht beitreten, da Ihr einer anderen Allianz angehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANNOT_JOIN_APPLY_PARTY_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Während eines Allianzkonflikts wird an Eurem Charakter der Wappenrock Eurer Allianz angezeigt, auch wenn Ihr Kostüme zur Individualisierung tragt." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNION_CANNOT_USE_STYLEITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt Mitglieder einer Systemgilde nicht zum Offizier ernennen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_APPOINT_COMMANDER_TO_SYSTEM_GUILD" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt auf Allianzterritorium nicht zum Duell auffordern." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_CANT_DUEL_IN_LAWLESS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wenn Euer Vollstrecker während eines Allianzkonflikts stirbt, werdet Ihr aus dem Allianzterritorium ausgewiesen und könnt das Territorium bis zum Ende des Krieges nicht mehr betreten." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNION_CANT_ENTER_LAWLESS_AREA_WHEN_ELIMINATED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Als Gesetzloser könnt Ihr kein Allianzterritorium betreten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_ENTER_LAWLESS_AREA_WITH_PK_STARTED" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Quartiermeisterläden können nur die Verkaufsfunktion ausrüsten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_EQUIP_ORB" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Allianzpolitiknachrichten sind auf 256 Zeichen beschränkt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_INPUT_DESC" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Allianznachrichten sind auf 256 Zeichen beschränkt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_INPUT_NOTICE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold zum Verteilen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_SHARE_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Politikpunkte zum Verteilen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_SHARE_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Beschwörungsfertigkeit kann nur innerhalb der Festung verwendet werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_SUMMON_NPC_OUTSIDE_VILLAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Versorgungshelfer der Allianz können nur vom Hilfskommandanten beschworen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_SUMMON_SUPPLY_HOMUN_BY_CLASS_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid kein Mitglied in einer Allianz.&#xA;Ihr könnt keinen Versorgungshelfer beschwören." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CANT_SUMMON_SUPPLY_HOMUN_BY_UNION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Glückwunsch! Ihr seid nun {UnionClass} der {UnionName}." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_UNION_CHANGE_CLASS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt die Ränge der {UnionName} gesteigert." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_UNION_CHANGE_ELITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Umsetzung der Politik {PolicyName} der {UnionName} fehlgeschlagen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CHANGE_POLICY_FAIL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Exarch der Allianz {UnionName} hat {PolicyName} ausgeführt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CHANGE_POLICY_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Offiziere" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_COMMANDER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Abklingzeit dieser Exarchenfertigkeit ist noch nicht abgelaufen. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CONSUL_SKILL_COOLTIME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Nach Ablauf des Zyklus könnt Ihr eine Exarchenfertigkeit benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_CONSUL_SKILL_PENDING_TIME_OVER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dies gehört zu einer anderen Allianz." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_CONTACT_NONUNION_HOMUN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verteidigungskommandanten haben einen exklusiven Gegenstand erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_DEFENCE_COMMANDER_SKILL_ISSUED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Sturmkommandant wurde entlassen. Das beschworene Infiltrationssignal wird verschwinden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_DISMISS_ASSULT_COMMANDER_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr seid nicht länger {UnionClass} der {UnionName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_DISMISS_CLASS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Verteidigungskommandant wurde entlassen. Alle beschworenen Holzbarrikaden, Wachen und Kanonen werden verschwinden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_DISMISS_DEFENCE_COMMANDER_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Ihr gehört nicht mehr zur Führungsriege von {UnionName}." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_UNION_DISMISS_ELITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr {UserName} als {UnionClass} entlassen möchtet. Wenn Ihr den Sturmkommandanten entlasst, verschwinden die von ihm beschworenen Infiltrationssignale." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_DISMISS_MESSAGE_ASSULT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr {UserName} als {UnionClass} entlassen möchtet. Wenn Ihr den Verteidigungskommandanten entlasst, verschwinden die von ihm beschworenen Holzbarrikaden, Wachen und Kanonen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_DISMISS_MESSAGE_DEFENCE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigt, dass Ihr {UserName} als {UnionClass} entlassen möchtet. Wenn Ihr den Hilfskommandanten entlasst, verschwinden die von ihm beschworenen Läden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_DISMISS_MESSAGE_SUPPLY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Hilfskommandant wurde entlassen. Der beschworene Quartiermeisterladen ist verschwunden." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_DISMISS_SUPPLY_COMMANDER_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="Entfernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_DISMISS_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Alle Führungsriegen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ELITE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr werdet aus dem Allianzterritorium ausgewiesen. Ihr könnt weder Fertigkeiten anwenden noch teleportieren oder die Flucht antreten." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_EXLIE_FROM_LAWLESS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr werdet in {Sec} Sek. aus dem Allianzterritorium ausgewiesen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_EXLIE_FROM_LAWLESS_AREA_IN_SECONDS" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Außerhalb des umkämpften Territoriums ist Euer Beitrag zur Extraktorquest etwas niedriger." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNION_EXTRACTOR_CP_POINT_LOW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt einen abgelaufenen Extraktorschlüssel. Er wird automatisch aus Eurem Inventar gelöscht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_EXTRACTOR_EXPIRED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Salvalith des Allianzterritoriums" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_FORCE_STONE_MARK_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der mit diesem Gegenstand beschworene NPC kann nur innerhalb eines Allianzterritoriums herbeigerufen werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_CANT_SUMMON_NPC_OUTSIDE_VILLAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Politikpunkte, um diesen Gegenstand zu verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_NOT_ENOUGH_POLICYPOINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nur auf Allianzterritorium verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_SUMMON_NPC_ALL_UNION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diesen Gegenstand nur auf Eurem Allianzterritorium verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_SUMMON_NPC_MY_UNION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand entspricht nicht Eurem Status. Ihr könnt den Gegenstand nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_WRONG_CLASS" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand entspricht nicht Eurer Führungsriege. Ihr könnt den Gegenstand nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_WRONG_ELITE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand entspricht nicht Eurer Allianz. Ihr könnt den Gegenstand nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_ITEM_WRONG_UNION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid der {UnionName} beigetreten." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_UNION_JOIN" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Um der Allianz beitreten zu können, müsst Ihr die folgenden Bedingungen erfüllen.&#xA;&#xA;1. Ihr müsst Gildenmeister sein.&#xA;2. Ihr müsst 100 Goldstücke zahlen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_JOIN_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bedingungen der Allianzmitgliedschaft" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_JOIN_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr die Gilde {GuildName} aus der {UnionName} ausweisen?&#xA;Kosten: {PolicyPoint} Politikpunkte" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_KICKOUT_GUILD_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gilde entfernen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_KICKOUT_GUILD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt die Allianz verlassen." effect="-1" sound="2010" readableId="SMT_UNION_LEAVE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wollt Ihr die {UnionName} verlassen?&#xA;&#xA;Dadurch werden auch all Eure Gildenmitglieder aus dieser Allianz ausgewiesen und kommen daher nicht länger in den Genuss ihrer Vorzüge." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_LEAVE_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Allianz verlassen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_LEAVE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wegen des Bonuseffekts des Freihandelskollektivs habt Ihr zusätzlich {Money@money} Gold verdient." effect="-1" sound="3000" readableId="SMT_UNION_LOOTED_BONUS_MONEY_BY_UNION_PASSIVITY" style="SMS_CHAT_LOOT_MONEY" delayTime="0" chatChannel="211" displayChat="true" />
<String string="Alle Allianzmitglieder" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_MEMBER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eure Allianz hat Euch eine Fertigkeitenunterweisung geschickt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_MEMBER_SKILL_ISSUED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="In Eurer Gruppe gibt es einen Spieler, der nicht zu Eurer Allianz gehört." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_NONUNION_PARTY_MEMBER_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nicht genug Politikpunkte." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_NOTENOUGH_POLICYPOINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug persönliche Politikpunkte. Es werden {PolicyPoint} Politikpunkte benötigt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_NOT_ENOUGH_MEMBER_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr werdet aus dem Allianzterritorium ausgewiesen. Ihr könnt nicht teleportieren, wenn Ihr ausgeschlossen wurdet." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_UNION_ON_EXLIE_FROM_LAWLESS_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Exarchen, Kommandanten und die Führungsriegen 1 bis 3 können während eines Allianzkonflikts teleportieren." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POSTBATTLE_CANNOTUSE_TELEPORT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Seid Ihr sicher, dass Ihr mitten im Allianzkonflikt nach {TelLoc} teleportieren wollt?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POSTBATTLE_CANUSE_TELEPORT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt Belohnungen erhalten, die sich am Ausgang des Allianzkonflikts bemessen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POSTBATTLE_REWARD_MAIL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Selbst wenn Ihr während des Allianzkonflikts Eure Waffen oder Eure Uniform wechselt, bleibt doch der Wappenrock Eurer Allianz an Eurem Charakter zu sehen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_CANNOT_USE_STYLEITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nur Exarchen, Kommandanten und die Führungsriegen 1 bis 3 können sich an dem Allianzkonflikt beteiligen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_CONDITION" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Hier angreifen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_MAKER_ATTACK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Gebt acht!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_MAKER_DANGER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Hier verteidigen!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_MAKER_DEFENCE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Hier versammeln!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_MAKER_WITHDRAW" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Vollstrecker der Allianz" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_REWARD_SENDER_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Hier ist Eure Belohnung für Eure Hilfe im Allianzkonflikt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_REWARD_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Allianzkonfliktbelohnung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_REWARD_TITLE_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Allianzanwärter dürfen das Verlies der Verbündeten nicht betreten." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_UNION_PRE_MEMBER_CANT_ENTER_DUNGEON" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="(Allianz)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_QUEST_STRING" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="(Allianz)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_QUEST_TITLE_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt vom Exarch ein Aktivitätenbudget erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHARED_ACTIVITY_COST" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eurem Goldguthaben werden Gebühren abgezogen, um die Mitglieder Eurer Allianz zu unterstützen. Jeweils {Gold1} für {Num} x {Target}. (Gebühr: {Gold2})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHAREMONEY_MESSAGE1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eurem Goldguthaben werden Gebühren abgezogen, um die Allianzmitglieder zu unterstützen. Jeweils {Gold1} für {Num} x {Target}. (Gebühr: {Gold2})" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHAREMONEY_MESSAGE2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gebühren bezahlen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHAREMONEY_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Allen Allianzmitgliedern wurde ein Aktivitätenbudget zur Verfügung gestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHARE_ACTIVITY_COST_TO_ALL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Allen Offizieren wurde ein Aktivitätenbudget zur Verfügung gestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHARE_ACTIVITY_COST_TO_COMMANDER" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Allen Mitgliedern der Führungsriegen wurde ein Aktivitätenbudget zur Verfügung gestellt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHARE_ACTIVITY_COST_TO_ELITE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {policyPoint} Allianzpolitikpunkte verteilt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SHARE_POLICY_POINT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Diese Fertigkeit kann nicht angewendet werden, da Ihr nicht genug Politikpunkte habt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_NOT_ENOUGH_POLICYPOINT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt einen Allianzfertigkeitengegenstand erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_PARSEL_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt einen Allianzfertigkeitengegenstand erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_PARSEL_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit nur auf Allianzterritorium verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_SUMMON_NPC_ALL_UNION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt diese Fertigkeit nur auf Allianzterritorium verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_SUMMON_NPC_MY_UNION_ERROR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Fertigkeit entspricht nicht Eurem Status. Ihr könnt die Fertigkeit nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_WRONG_CLASS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Diese Fertigkeit entspricht nicht Eurer Führungsriege. Ihr könnt die Fertigkeit nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_WRONG_ELITE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Diese Fertigkeit entspricht nicht Eurer Allianz. Ihr könnt die Fertigkeit nicht verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SKILL_WRONG_UNION" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Hilfskommandanten haben einen exklusiven Gegenstand erhalten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_SUPPLY_COMMANDER_SKILL_ISSUED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Treibt alle Allianzsteuern bis zur Goldobergrenze des Inventars ein.&#xA;Bisher eingetrieben: {Gold}&#xA;Eintreibbarer Betrag: {Gold1}&#xA;Ihr könnt in {CoolTime} wieder Steuern eintreiben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_TAX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Steuern eintreiben" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_TAX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Allianzvorräte" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNION_UNION_ISSUE_ITEM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wenn es in Eurer Gilde einen Exarchen, Kommandanten oder jemanden aus einer Führungsriege gibt, kann Eure Gilde die Allianz nicht verlassen." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_UNION_WITHDRAW_WARNING_MESSAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ungültige Flagge." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNLICENSED_LORD_FLAG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="Auftrag für Quest &quot;{QuestName}&quot; abgeschlossen." effect="-1" sound="2029" readableId="SMT_UPDATE_QUEST_TASK" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wollt Ihr diese Begleiterfunktion wirklich verwenden? (Für die Erweiterung von Begleitertaschen stehen maximal 4 Reiter zur Verfügung.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USER_WAREHOUSE_WARNING_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr möchtet die Gravierung auf diesen Gegenstand anwenden? Jegliche bereits vorgenommene Gravierung wird entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr benötigt einen verknüpften Charakter, um dies zu benutzen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_2ND_CHAR_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_CLASS_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ff0000'&gt;Bei der Verwendung des Gegenstands ist ein Fehler aufgetreten.&lt;/font&gt;" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_FAIL_MSG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildBuffUseUserName} hat &quot;{ItemName}&quot; verwendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_GUILD_BUFF" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst auf einer höheren Stufe sein, um dies zu benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_USE_ITEM_LEVEL_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand ist Euch ausgegangen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_USE_ITEM_NO_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Dieser Gegenstand steht Eurem Volk nicht zur Verfügung." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_USE_ITEM_RACE_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt dies jetzt nicht benutzen." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_USE_ITEM_USER_STATUS_MISMATCH" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur Gildenmeister können diesen Gegenstand verwenden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ONLY_GUILDMASTER" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{Num} Produktionspunkte wiederhergestellt. Produktionspunkte können 4.000 nicht überschreiten." effect="-1" sound="2066" readableId="SMT_USE_PRODUCEFATIGUEPOINT_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Fertigkeit abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_SKILL_CANCEL" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{AccountBenefitName} Konto." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USING_ACCOUNT_BENEFIT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Die Reparatur der Belagerungswaffe wurde abgebrochen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VEHICLEEX_CANCEL_FIX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Belagerungswaffe wird repariert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VEHICLEEX_START_FIX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt keinen Laden schließen, in dem sich Gegenstände auf Lager befinden. Bitte entnehmt die Gegenstände und versucht es erneut." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VENDER_CANT_OFF_IS_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Zu weit entfernt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VENDER_CANT_USE_IS_FAR" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Umsatzsteuer für Homunkuli" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VENDINGMACHINE_TAX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Eine Steuer, die für den Kauf und Verkauf von Gegenständen durch einen Begleiter erhoben wird.\nLegt den Anteil zwischen {MinTaxRate}% und {MaxTaxRate}% fest." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VENDINGMACHINE_TAX_DESC" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Euer Begleiter muss geheilt werden. Wenn Euer Begleiter zusammenbricht, werden alle Gegenstände in Eurem Laden zerstört." effect="-1" sound="2039" readableId="SMT_VM_ALERT_LOW_DURABILITY" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="Nur als Laden für Verkäufe verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_AVAILABLE_BUYING_VM_ONLY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Nur als Laden für Käufe verfügbar." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_AVAILABLE_SELLING_VM_ONLY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Count} x {ItemName} von dem Begleiter gekauft." effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_VM_BOUGHT_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Käufer hat den Verkauf abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_VM_BUYING_STOP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine ausgerüsteten Gegenstände hier eingeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_CANNOT_REGISTER_ITEM_EQUIP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt gerade keinen Laden eröffnen; Ihr habt keine Gegenstände zu verkaufen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_CANNOT_START_BECAUSE_EMPTY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Gegenstände kaufen, die nicht auf der Einkaufsliste stehen." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_VM_CANNOT_TRADE_NON_BUYING_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keine Gegenstände verkaufen, die Euer Laden nicht auf Lager hat." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_VM_CANNOT_TRADE_NON_SELLING_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht mehr als {@money:100000000} in Eurer Ladenkasse haben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_CANT_REG_ITEM_INVALID_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Durch Schließen des Ladens werden sämtliche Gegenstände entfernt. Bereit zum Schließen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_INIT_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_INIT_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt hier keinen Laden eröffnen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_INVALID_SPAWN_AREA" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ein Gegenstand wurde über Euren Begleiter gehandelt. Ihr könnt ihn bei ihm abholen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_NEED_COMMIT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt nicht genug Gold." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_VM_NOT_ENOUGH_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Anbieter hat den Verkauf abgebrochen." effect="-1" sound="2015" readableId="SMT_VM_SELLING_STOP" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Euer Laden hat Folgendes verkauft: {Count} x {ItemName}" effect="-1" sound="2014" readableId="SMT_VM_SOLD_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Der Begleiter verfügt über ein Restguthaben." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_VM_TOOL_TIP_BUY_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Gesamtpreis. Schließt den Verkauf ab, wenn Ihr bereit seid." effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_VM_TOOL_TIP_SELL_MONEY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt hier keinen Laden eröffnen. Ihr befindet Euch zu nahe an einem anderen Laden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VM_TOO_CROWDED_TO_SPAWN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ablehnen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_DEFAULT_PARTY_POPUP_MSGBOX_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ja" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_DEFAULT_PARTY_POPUP_MSGBOX_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_DEFAULT_PARTY_POPUP_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der {Party}nanführer möchte die {Party} auflösen. Alle Mitglieder müssen zustimmen, um die {Party} auflösen zu können. Stimmt Ihr zu?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_DISMISS_PARTY_MASTER_POPUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der {Party}nanführer möchte die {Party} auflösen. Alle Mitglieder müssen zustimmen, um die {Party} auflösen zu können. Stimmt Ihr zu?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_DISMISS_PARTY_PLAYER_POPUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt eine Abstimmung über die Auflösung der {Party} eingeleitet. Alle Mitglieder der {Party} müssen der Auflösung zustimmen. Das Ende der Abstimmung wird abgewartet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_DISMISS_PARTY_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Von Euch gepriesen: &quot;{GuildName}&quot;. Verbleibende Empfehlungen: {RemainCount}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_GUILD" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr müsst Stufe {PcLevel} erreicht haben, um eine Gilde empfehlen zu können." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_GUILD_CANT_VOTE_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Gilde &quot;{GuildName}&quot; jetzt nicht empfehlen. In {Min} Min. könnt Ihr erneut eine Empfehlung abgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOLTIME_MIN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Gilde &quot;{GuildName}&quot; jetzt nicht empfehlen. In {Sec} Sek. könnt Ihr erneut eine Empfehlung abgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOLTIME_SEC" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt die Gilde &quot;{GuildName}&quot; jetzt nicht empfehlen. In {Time} Std. könnt Ihr erneut eine Empfehlung abgeben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOLTIME_TIME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nicht mehr als {ARG}-mal am Tag eine Empfehlung aussprechen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_GUILD_EXCEED_COUNT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt eine Abstimmung über das Zurücksetzen von Instanzen eingeleitet. Alle Mitglieder von {Party} müssen zustimmen. Das Ende der Abstimmung wird abgewartet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_INITDUNGEON_PARTY_MASTER_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr habt eine Abstimmung über das Zurücksetzen von Instanzen eingeleitet. Alle Mitglieder von {Party} müssen zustimmen. Das Ende der Abstimmung wird abgewartet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_INITDUNGEON_PARTY_PLAYER_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der {Party}nanführer möchte die {Party} auflösen. Alle Mitglieder müssen zustimmen, um die {Party} auflösen zu können. Stimmt Ihr zu?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_INITDUNGEON_PARTY_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gruppenanführer möchte die Verteilungsmethode für die Beute ändern, wenn alle Mitglieder von {Party} einverstanden sind. Seid Ihr einverstanden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_LOOTING_METHOD_MASTER_POPUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gruppenanführer möchte die Verteilungsmethode für die Beute ändern, wenn alle Mitglieder von {Party} einverstanden sind. Seid Ihr einverstanden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_LOOTING_METHOD_PLAYER_POPUP_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Möchtet Ihr für {CandidateName} in {Continent} stimmen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_CONTENT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Seid Ihr mit diesen Regeln zur Beuteverteilung einverstanden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_LOOTING_METHOD_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Änderung der Regeln zur Beuteverteilung prüfen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_LOOTING_METHOD_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Wahlbestätigung" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Es wird über den Hinauswurf von {PartyPlayerName} abgestimmt. Alle {Party}nmitglieder müssen einem Hinauswurf zustimmen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Nein" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Es wird über den Hinauswurf von {PartyPlayerName} abgestimmt. Alle anderen {Party}nmitglieder müssen einem Hinauswurf zustimmen. Soll {PartyPlayerName} hinausgeworfen werden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Es wird über den Hinauswurf von {PartyPlayerName} abgestimmt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_UNIONPARTY_MASTER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Es wird über den Hinauswurf von {PartyPlayerName} abgestimmt. Alle Mitglieder müssen einem Hinauswurf zustimmen. Soll {PartyPlayerName} hinausgeworfen werden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_VOTE_UNIONPARTY_PLAYER_MSGBOX_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bitte warten. Die Seite für die benutzerdefinierte Änderung des Aussehens wird geladen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_APPEARANCE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Auswahlseite/Geschlecht wird geladen. &#xA;Nach Änderung verlieren alle charaktergebundenen geschlechtsspezifischen Gegenstände ihre Funktion." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_GENDER" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Auswahlseite/Volk wird geladen. &#xA;Nach Änderung verlieren alle charaktergebundenen volksspezifischen Gegenstände ihre Funktion." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_RACE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bittet wartet, während die Stimmauswahlanzeige lädt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_VOICE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Spiel verlassen.&#xA;(Charaktere erhalten einen Ruhebonus auf ihre EP, wenn sie sich in einem Ort ausloggen.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_EXIT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_EXIT_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Zurück zur Charakterauswahl.&#xA;(Charaktere erhalten einen Ruhebonus auf ihre EP, wenn sie sich in einem Ort ausloggen.)" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_RETURN_TO_LOBBY" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAIT_RETURN_TO_LOBBY_BTN_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Ihr könnt Euren Speicherplatz in der Bank nicht mehr erweitern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAREHOUSE_CANT_UPGRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt nichts mehr einlagern." effect="-1" sound="2004" readableId="SMT_WAREHOUSE_FULL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Amount@money} abgehoben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAREHOUSE_GOLD_DRAW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt {Amount@money} eingezahlt." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAREHOUSE_GOLD_INSERT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Folgendes abgehoben: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAREHOUSE_ITEM_DRAW" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Folgendes eingelagert: {ItemAmount} x {ItemName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAREHOUSE_ITEM_INSERT" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt das Einlagerungsmaximum für Goldstücke für Euer Bankkonto überschritten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WAREHOUSE_LIMIT_MONEY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr schuldet der Bank {Commission@money} Gebühren. Möchtet Ihr jetzt bezahlen?" effect="-1" sound="2001" readableId="SMT_WAREHOUSE_MSGBOX_COMMISSION_MESSAGE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Das Betriebssystem wurde mit 3 GB gestartet. Wenn ein Problem auftritt, setzt die Startoption auf Standard zurück." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARNING_3GB" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" delayTime="0" chatChannel="208" displayChat="false" />
<String string="Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Gegenstand zerlegen möchtet? Das kostet {Cost}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARNING_DECOMPOSE_COST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Diese Ausrüstung ist entweder ein Meisterwerk oder verzaubert." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARNING_REINFORCED_OR_MASTERPIECE_EQUIPMENT" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr habt Gegenstände bei einer temporären Bank hinterlegt. Bitte prüft dies." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARN_EXISTING_WITHDRAW_ONLY_WAREHOUSE" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Das Video kann für diesen Charakter nicht abgespielt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARN_PLAY_MATINEE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Aufgrund einer Serverzusammenlegung ist es erforderlich, dass Ihr Euren Gildennamen ändert. Ihr könnt den Gildennamen im Reiter Gildeninfos des Gilden-Interface ändern." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARN_TO_CHANGE_GUILD_NAME" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARRING_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_BT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Um versehentliche Verwendung zu verhindern, muss vor dem nächsten Schritt das Häkchen gesetzt werden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARRING_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Achtung!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WARRING_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_BT_NO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="OK" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_BT_YES" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Sowohl Freie Nutzer als auch Veteranen können für ihr Konto auf der Website ein Upgrade zum TERA-Club durchführen. Für diese Aktion öffnet sich ein Browser und die Bildschirmauflösung könnte sich verändern. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_CONTEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Upgrade über die Website" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die beschworene Kreatur existiert bereits." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WORKOBJECT_CANT_USED_ALREADY_SPAWN" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Wechsel zu Kanal {number}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WORLD_CHANNEL_MOVED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Gebt einen Namen ein, um ihn Eurer Freundesliste hinzuzufügen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WRITE_ADD_FRIEND_NAME" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_FAILED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_FAILED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_SUCCEED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Ihr seid beschäftigt." effect="-1" sound="2003" readableId="SMT_YOU_ARE_BUSY" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Zu wenig Produktionspunkte zum Sammeln." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_YOU_CANT_COLLECTION_NOT_ENOUGH_FATIGUE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Ihr könnt keinen ausgerüsteten Gegenstand zerlegen. Legt den Gegenstand ab und versucht es noch einmal." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_YOU_CANT_DECOMPOSE_ITEM_ON_PAPERDOLL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Der Gegenstand kann nicht zerlegt werden." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_YOU_CANT_DECOMPOSE_THIS_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Zu wenig Produktionspunkte zum Ausüben eines Handwerks." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_YOU_CANT_PRODUCE_NOT_ENOUGH_FATIGUE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Es gibt keine Instanz, die zurückgesetzt werden kann." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_YOU_CANT_RESET_DUNGEON_NO_NOTHING" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Bitte entfernt zuerst alle Kristalle." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_YOU_MUST_DETACH_CRYSTAL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Spieltipp-Webseite" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_MAIN_MENU_GAME_TIP_BOARD_ASK" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr könnt jetzt nicht abbrechen. Bitte versucht es später noch einmal." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_PARTYMATCHING_CANT_CANCEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Verzauberungsschriftrolle" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} wird verzaubert. Möchtet Ihr fortfahren?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abbrechen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_CONFIRM" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Verzauberung ..." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_ENCHANTER_PROGRESS" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Abgebrochen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_ITEM_ENCHANTER_PROGRESS_CANCEL" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Erfasst den Zielbereich für die Fertigkeit. Drückt die Fertigkeitentaste erneut, um zu schießen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RANGELOCK_ON_TARGET_MESSAGE" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Profil bearbeiten" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_CHANGE_PROFILE_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Bitte bearbeitet das Profil." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_CHANGE_PROFILE_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Bitte bearbeitet die Notiz." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_CHANGE_MEMO_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Notiz ist zu lang." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_FRIEND_MEMO_LONG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Freundschaftsnachricht ist zu lang." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_REQUEST_FRIEND_MSG_LONG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr begrüßt {UserName}." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_SEND_HELLO" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName} freut sich, Euch zu sehen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_RECEIVE_HELLO" style="SMS_ALERT_INTERACTION" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Eine Teleportstation für die Missionsquest wurde gefunden." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_QUEST_TASK_NEW_TELEPORT" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2" delayTime="0" displayChat="true" />
<String string="Gruppe ändern" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EDIT_GROUP_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{friendName} in die ausgewählte Gruppe verschieben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EDIT_GROUP_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Freund bestätigen" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RECEIVE_FRIEND_REQUEST_TITLE" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{friendName} hat Euch eine Freundschaftsanfrage gesendet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_RECEIVE_FRIEND_REQUEST_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Freundschaftsanfrage versenden?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_REQUEST_FRIEND_DEFAULT_MEMO" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Die Gruppe existiert bereits." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_EXIST_FRIEND_GROUP" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Hallo." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HELLO_SCRIPT_1" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Schön, Euch kennenzulernen." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HELLO_SCRIPT_2" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ist das Wetter heute nicht wunderbar?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HELLO_SCRIPT_3" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Singt uns ein Lied!" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_HELLO_SCRIPT_4" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gruppenname wurde nicht eingegeben." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_NO_GROUP_NAME" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Der Gruppenname ist zu lang." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_GROUP_NAME_LONG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Herz verwenden&lt;BR&gt;Heute erhaltene Herzen: {RecvHeart}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_USE_HEART_TOOLTIP_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Herz versenden&lt;br&gt;Versendete Herzen: {SendHeart}&lt;br&gt;Erhaltene Herzen: {RecvHeart}" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_GIVE_HEART_TOOLTIP_TEXT" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="Ihr müsst mindestens Stufe 5 sein, um Herzen zu versenden." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_FRIEND_CANNOT_GIVE_HEART_LEVEL" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Die Zeile ist zu lang." effect="-1" sound="2002" readableId="SMT_SKILL_SCRIPT_LONG" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" delayTime="0" displayChat="false" />
<String string="{FriendName} von der Freundesliste gelöscht." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_FRIEND_DELETED" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Nur verwendbar für Freunde mit mehr als {point} Freundschaftspunkten." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_UNDERPOINT_SUMMON_FRIEND" style="SMS_CHAT_INFO" delayTime="0" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Wollt Ihr die {FriendType}-Freundschaftsanfrage von {UserName} ablehnen?" effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CHECK_FRIEND_REQUEST" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Gebt den Servernamen ein, den Ihr ändern möchtet." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_EDIT_SERVER_NICKNAME_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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<String string="Wenn Ihr die Gruppe löscht, werden alle Freunde daraus in die Allgemeine Freundesliste verschoben." effect="-1" sound="-1" readableId="SMT_CONFIRM_REMOVE_GROUP_MSG" style="SMS_DEFAULT" delayTime="0" displayChat="false" />
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