Files
Client-Datasheets/DataCenter_Final_RUS/QuestDialog/QuestDialog-00899.xml
2025-03-03 19:44:55 -05:00

29 lines
4.3 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<QuestDialog xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/QuestDialog QuestDialog.xsd" id="32" huntingZoneId="31" voiceTypeId="0" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/QuestDialog">
<Text id="1" huntingZoneId="0" prevId="0" villagerId="0" />
<Text id="100" huntingZoneId="231" prevId="0" villagerId="1025">
<Page social="0" />
</Text>
<Text id="2" huntingZoneId="231" prevId="0" villagerId="1025">
<Page social="4">С незапамятных времен я странствовал по континентам и искал редкие сокровища в древних руинах и обломках кораблей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По твоим лохмотьям я могу сказать, что тебе сокровища достаются редко. Что ж, тебе повезло! Я научу тебя находить их!&lt;NEXTPAGEBUTTON&gt;"Очень интересно".&lt;/NEXTPAGEBUTTON&gt;</Page>
<Page social="4">Разбитые корабли гулов когда-то принадлежали торговцам, но и у них были свои секреты. Заберись на корабль и поищи то, что тебе покажется необычным.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сначала корабль, потом - сокровище! Тебе бы это и в голову не пришло, верно?</Page>
</Text>
<Text id="3" huntingZoneId="231" prevId="2" villagerId="1032">
<Page social="4">(Этот сундук отличается от остальных.)&lt;NEXTPAGEBUTTON&gt;"Сокровище!"&lt;/NEXTPAGEBUTTON&gt;</Page>
<Page social="4">(Заперто. Может быть, у {@LinkCreature:31#14#Утонувшего гулы-боцмана} есть ключ.)&lt;NEXTPAGEBUTTON&gt;"До встречи, сундук".&lt;/NEXTPAGEBUTTON&gt;</Page>
</Text>
<Text id="4" huntingZoneId="231" prevId="3" villagerId="1025">
<Page social="4">Вот видишь? Я же говорил. За ценный совет я хочу... две трети сокровища. Да, это будет честно!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Давай открывать!</Page>
</Text>
<Text id="5" huntingZoneId="231" villagerId="1025">
<Page social="0">Ищи, и найдешь. Хватит разговоров.</Page>
</Text>
<Text id="6" huntingZoneId="231" prevId="4" villagerId="1025">
<Page social="4">Хм. Это... карта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Гляди! Это карта сокровищ, никаких сомнений! Да, я в этом уверен.&lt;NEXTPAGEBUTTON&gt;"Но куда она приведет?"&lt;/NEXTPAGEBUTTON&gt;</Page>
<Page social="4">Эм-м... это работа не для такого гениального исследователя, как я. Это задача для шифровальщика.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Видишь? Пока не расшифруем карту, это останется для нас лишь непонятными каракулями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отнеси ее Ясперу в Лагерь следопытов. Этот младший исследователь отлично разбирается в таких вещах.</Page>
</Text>
<Text id="7" huntingZoneId="231" prevId="6" villagerId="1027">
<Page social="4">Зашифрованная карта? Позволь взглянуть.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Откуда это у тебя? Это не карта сокровищ. Это произведение искусства.&lt;NEXTPAGEBUTTON&gt;"Что-что?"&lt;/NEXTPAGEBUTTON&gt;</Page>
<Page social="4">Ну, вещь довольно старая, и даже похожа на карту, но этот "код" - на самом деле письмена гулов. Все это сделано для красоты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возможно, из-за древности твоя "карта" что-то и стоит, но никого кроме коллекционеров она не заинтересует. Если хочешь ее продать, я с радостью куплю. Что скажешь?</Page>
</Text>
</QuestDialog>