105 lines
16 KiB
XML
105 lines
16 KiB
XML
<StrSheet_BattleField xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_BattleField StrSheet_BattleField.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_BattleField">
|
||
<String id="1" string="В бою." />
|
||
<String id="2" string="Вход..." />
|
||
<String id="3" string="Ожидание..." />
|
||
<String id="4" string="Командир" />
|
||
<String id="5" string="Место воскрешения" />
|
||
<String id="6" string="Умение "Метеор"" />
|
||
<String id="7" string="Распорядитель наград Валькиона" />
|
||
<String id="8" string="Награда за доблесть на арене" />
|
||
<String id="9" string="От имени Валькионской Федерации, награждаю тебя за победы на поле брани!" />
|
||
<String id="10" string="Таргонская база" />
|
||
<String id="11" string="PvPvE на Таргонской базе" />
|
||
<String id="20" string="Каньон Фрейвинд" />
|
||
<String id="21" string="[Обычная] Вы можете выйти на арену в одиночку или с группой до 5 человек. Вы объединитесь с другими игроками в рейд для 15 участников. Набирайте очки, побеждая соперников и монстров, а также захватывая костры. Костры приносят очки, когда горят синим огнем. Выигрывает сторона, первой набравшая заданное количество очков." />
|
||
<String id="22" string="Центральный костер (1)" />
|
||
<String id="23" string="Южный костер (2)" />
|
||
<String id="24" string="Северный костер (3)" />
|
||
<String id="25" string="Ваша база" />
|
||
<String id="26" string="База врага" />
|
||
<String id="27" string="Каньон Фрейвинд (готовый рейд для 15 игроков)" />
|
||
<String id="28" string="[РЕЙД] Вступайте в готовый рейд для 15 игроков. Набирайте очки, побеждая соперников и монстров, а также захватывая костры. Костры приносят очки, когда горят синим огнем. Выигрывает рейд, первым набравший заданное количество очков." />
|
||
<String id="29" string="Каньон Фрейвинд [сбалансированный]" />
|
||
<String id="290" string="[Cбалансированный] Игроки выходят на поле битвы с одинаковым снаряжением, чтобы в PvP у них были одинаковые шансы на победу. Вы можете модифицировать снаряжение и украшения при помощи кристаллов. Набирайте очки, побеждая соперников и монстров, а также захватывая костры. Выигрывает сторона, первой набравшая заданное количество очков." />
|
||
<String id="60" string="Великая битва" />
|
||
<String id="61" string="На этой арене побеждает команда, которая первой убьет 70 противников. Если к моменту истечения времени ни одной команде не удалось убить 70 противников, побеждает команда с максимальным количеством убийств. Награда зависит в основном от личного вклада игрока, а не от результата команды." />
|
||
<String id="62" string="Уничтожение статуй и монолитов вызывает особые эффекты. Награда определяется по индивидуальным рейтингам. Если ваш уровень снаряжения меньше XXX, необходимое снаряжение вам предоставляется." />
|
||
<String id="30" string="Небесная Арена (без рейтинга)" />
|
||
<String id="31" string="Вставайте в очередь командой, чтобы сразиться с другими командами. Ваш персональный рейтинг на Небесной Арене относится и к командным, и к одиночным матчам." />
|
||
<String id="32" string="Небесная Арена (команда)" />
|
||
<String id="33" string="Небесная Арена: знак V (команда)" />
|
||
<String id="34" string="Небесная Арена: знак V [сбалансированная] (соло)" />
|
||
<String id="35" string="Участвуют команды из 5 игроков различных классов, среди которых должно быть не больше одного лечащего класса. Победите всех противников, чтобы выиграть раунд. Победителем объявляется первая команда, победившая в 2 раундах. " />
|
||
<String id="36" string="Участвуют одиночные игроки, из которых формируется команда. Победите всех противников, чтобы выиграть раунд. Победителем объявляется первая команда, победившая в 2 раундах." />
|
||
<String id="38" string="Небесная Арена (соло)" />
|
||
<String id="39" string="Вставайте в очередь в одиночку, чтобы сразиться с другими игроками. На Небесной Арене снаряжение всех игроков уравнивается. Ваш персональный рейтинг на Небесной Арене относится и к командным, и к одиночным матчам." />
|
||
<String id="100" string="Все" />
|
||
<String id="101" string="Мой сервер" />
|
||
<String id="40" string="Твердыня корсаров" />
|
||
<String id="41" string="В первом раунде задача обороняющихся защищать Якорный камень в течение 15 минут. Во втором раунде команды меняются ролями, и атакующие должны уничтожить его за отведенное время." />
|
||
<String id="42" string="Центральный костер" />
|
||
<String id="43" string="Твердыня корсаров (готовый рейд для 20 игроков)" />
|
||
<String id="44" string="Подземелье для собранного рейда из 20 игроков. В первом раунде задача обороняющихся защищать Якорный камень в течение 15 минут. Во втором раунде команды меняются ролями, и атакующие должны уничтожить его за отведенное время." />
|
||
<String id="45" string="Северный костер" />
|
||
<String id="46" string="Южный костер" />
|
||
<String id="50" string="Кумасшествие" />
|
||
<String id="51" string="Команда игроков за Федерацию сражается с тремя игроками-кумасами. Игроки Федерации должны за отведенное время найти и вернуть три каменных леденца кумасов. Игроки-кумасы должны не дать им добраться до погрузочного дока с каменными леденцами." />
|
||
<String id="52" string="Место воскрешения" />
|
||
<String id="53" string="Каменный леденец" />
|
||
<String id="54" string="Трио кумасов" />
|
||
<String id="55" string="Команда Федерации" />
|
||
<String id="90" string="Заснеженная равнина" />
|
||
<String id="91" string="Доступно только во время зимнего события. Вы выигрываете раунд, уничтожив всю вражескую команду. Выиграйте два из трех раундов, чтобы победить в сражении. (Можно использовать не больше 10 раз в день.)" />
|
||
<String id="92" string="[Сезонная арена] 

 На Заснеженной равнине нельзя использовать обычные умения персонажей. У всех персонажей, вне зависимости от их уровня, одинаковое количество HP. (Скорость восстановления HP, тем не менее, зависит от уровня игрока.)
 Собирайте разбросанные по равнине снежки. Используйте их для того, чтобы наносить урон противникам. Открывайте ледяные сундуки, чтобы усилить атаку, и согревающие коробки, чтобы усилить защиту." />
|
||
<String id="110" string="Колизей" />
|
||
<String id="111" string="Сражайтесь с командой противника, побеждайте чудовищ и зарабатывайте очки. Предводители покупают навыки, усиливающие команду, ослабляющие противника или посылающие в бой больше чудовищ." />
|
||
<String id="112" string="Колизей [сбалансированный]" />
|
||
<String id="201" string="Усиление: Сила" />
|
||
<String id="202" string="Усиление: Восстановление HP" />
|
||
<String id="203" string="Усиление: Скорость атаки" />
|
||
<String id="204" string="Усиление: Вероятность крит. удара" />
|
||
<String id="205" string="Ослабление: Защита" />
|
||
<String id="206" string="Ослабление: Скорость движения" />
|
||
<String id="207" string="Ослабление: Сопрот. опрокидыванию" />
|
||
<String id="208" string="Ослабление: Сила" />
|
||
<String id="209" string="Призыв: Кобольд I" />
|
||
<String id="210" string="Призыв: Кобольд II" />
|
||
<String id="211" string="Призыв: Кобольд III" />
|
||
<String id="212" string="Призыв: Кобольд IV" />
|
||
<String id="213" string="Призыв: Кобольд V" />
|
||
<String id="214" string="Призыв: Наг I" />
|
||
<String id="215" string="Призыв: Наг II" />
|
||
<String id="216" string="Призыв: Наг III" />
|
||
<String id="217" string="Призыв: Наг IV" />
|
||
<String id="218" string="Призыв: Наг V" />
|
||
<String id="219" string="Усиление: HP чудовищ" />
|
||
<String id="220" string="Усиление: Сила чудовищ" />
|
||
<String id="221" string="Ослабление: Вытягивание жизни" />
|
||
<String id="222" string="Ослабление: Оглушающая волна" />
|
||
<String id="301" string="Сила ваших союзников увеличивается на 15%." />
|
||
<String id="302" string="Ваши союзники восстанавливают 8% от максимума HP каждые 10 секунд." />
|
||
<String id="303" string="Скорость атаки ваших союзников увеличивается на 15%." />
|
||
<String id="304" string="Вероятность критического удара у союзников увеличивается на 50%." />
|
||
<String id="305" string="Снижает защиту врагов на 15%." />
|
||
<String id="306" string="Снижает скорость движения врагов на 20%." />
|
||
<String id="307" string="Снижает сопротивляемость опрокидыванию у врагов на 20%." />
|
||
<String id="308" string="Снижает силу врагов на 15%." />
|
||
<String id="309" string="Через 30 секунд после начала раунда призывает на арену противника стремительных приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="310" string="Через 60 секунд после начала раунда призывает на арену противника стремительных приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="311" string="Через 90 секунд после начала раунда призывает на арену противника стремительных приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="312" string="Через 120 секунд после начала раунда призывает на арену противника стремительных приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="313" string="Через 150 секунд после начала раунда призывает на арену противника стремительных приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="314" string="Через 30 секунд после начала раунда призывает на арену противника могучих приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="315" string="Через 60 секунд после начала раунда призывает на арену противника могучих приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="316" string="Через 90 секунд после начала раунда призывает на арену противника могучих приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="317" string="Через 120 секунд после начала раунда призывает на арену противника могучих приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="318" string="Через 150 секунд после начала раунда призывает на арену противника могучих приспешников на 12 секунд. Каждый приспешник, который не будет убит, отнимает 100 очков." />
|
||
<String id="319" string="Повышает максимальный запас HP всех чудовищ на арене противника на 25%." />
|
||
<String id="320" string="Повышает максимальную силу всех чудовищ на арене противника на 30%." />
|
||
<String id="321" string="Периодический урон снижает HP противников на 10% от максимума каждые 5 секунд." />
|
||
<String id="322" string="Каждые 15 секунд оглушает противников." />
|
||
<String id="401" string="Усиления союзников" />
|
||
<String id="402" string="Ослабления противников" />
|
||
<String id="403" string="Призыв приспешников" />
|
||
</StrSheet_BattleField>
|