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Server-Datasheets/Datasheet/CompensationData/QuestCompensationData_1022.xml
2025-03-03 20:30:53 -05:00

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<QuestCompensationData huntingZoneId="1022">
<Quest questId="102221">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 영역 내에 진입 시 자동으로 받게 되는 퀘스트 / 솔로 몬스터를 사냥하고 검은 틈을 닫는 게 목표 / 퍼블릭 설정" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102222">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 영역 내에 진입 시 자동으로 받게 되는 퀘스트 / 파티 몬스터를 사냥하고 검은 틈을 닫는 게 목표 / 퍼블릭 설정" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102223">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 영역 내에 진입 시 자동으로 받게 되는 퀘스트 / 연합 파티 몬스터를 사냥하고 검은 틈을 닫는 게 목표 / 퍼블릭 설정" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102224">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102225">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102226">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102227">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102228">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102229">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102230">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102231">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102232">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102233">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102234">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102235">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102236">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102237">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102238">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102239">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102240">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102241">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102242">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="100000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="100" reputationPoint="20" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102243">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="250000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="200" reputationPoint="30" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102244">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="400000" memo="검은 틈 생성 개수에 맞춰서 동일한 퀘스트를 ID만 베리에이션한 것 / 동일하게 보상 설정하면 됨" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="300" reputationPoint="50" />
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</Quest>
<Quest questId="102251">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="140000" memo="검은 틈 가이드용 단순 방문 퀘스트 / 60레벨 조건 즉시 수주 / 경계의 탐색자들 세력 우두머리 NPC '로드리고'를 찾아가면 완료" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="1000" reputationPoint="0" />
</Compensation>
</Quest>
<Quest questId="102261">
<Compensation compensationId="1">
<CompensationType type="normal" exp="" gold="140000" memo="검은 틈 영역 내에 진입하여 검은 틈 발생을 직접 확인하고 돌아오는 방문 퀘스트" policyPoint="" npcGuildId="606" reputationExp="1000" reputationPoint="100" />
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</Quest>
</QuestCompensationData>