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Server-Datasheets/Datasheet/CreateCharData.xml
2025-03-03 20:30:53 -05:00

162 lines
7.8 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CreateCharData>
<!-- 해당 데이터 시트는 아비터서버에서만 로드 -->
<!-- 캐릭 만들면 처음에 인벤에 넣어둘 아이템들 표시해 둔다 -->
<!-- 캐릭터를 처음에 만들면서 레벨을 1로 만들건지 50레벨로 만들건지 설정하려면 createdLevel 에 원하는 숫자 쓰면됨
쓰지 않으면 기본으로 1레벨 캐릭터
캐릭터 만들면서 캐릭터의 클래스가 습득할수 있는 모든 문장을 미리 배워 놓으려면 learnAllCrests 에 true 쓰면 됨
쓰지 않으면 기본으로 false
캐릭터 만들때 인벤토리 크기는 8*5=40 인데 이걸 다른 값으로 하고 싶으면 firstInvenSize="48" 처럼 쓰면 된다
값을 쓰지 않으면 원래 값인 40 이 된다
캐릭터 만들때 원하는 레벨까지의 미션 퀘스트를 다 완료했다고 세팅하고 싶으면 completeAllPriorMissionQuestLevel="49" 처럼 쓰면
49레벨까지의 미션퀘들을 완료한것으로 처리한다
-->
<Char class="warrior" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10001" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15004" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15005" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15006" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="lancer" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10002" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15001" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15002" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15003" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="slayer" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10003" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15004" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15005" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15006" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="berserker" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10004" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15001" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15002" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15003" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="sorcerer" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10005" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15007" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15008" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15009" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="archer" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10006" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15004" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15005" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15006" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="priest" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10007" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15007" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15008" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15009" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="elementalist" createdLevel="1">
<InitItem itemTemplateId="10008" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15007" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15008" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15009" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<Char class="soulless" createdLevel="50" firstInvenSize="48">
<!-- 캐릭터 생성 조건, 제약조건 설정 -->
<CreateCondition maxCount="16" preConditionLevel="40"/>
<!-- 시작 위치 -->
<InitPos continent="7087" pos="-48077,-52002,642" dist="0" dir="-111" />
<!-- 장비 -->
<InitItem itemTemplateId="80396" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="80397" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="80398" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="80399" initWear="true" amount="1" />
<!-- 소모품 -->
<InitItem itemTemplateId="112" initWear="false" amount="5" />
<InitItem itemTemplateId="114" initWear="false" amount="5" />
<InitItem itemTemplateId="117" initWear="false" amount="10" />
<InitItem itemTemplateId="362" initWear="false" amount="10" />
<InitItem itemTemplateId="389" initWear="false" amount="10" />
<InitItem itemTemplateId="391" initWear="false" amount="3" />
<InitItem itemTemplateId="70116" initWear="false" amount="3" />
<InitItem itemTemplateId="70117" initWear="false" amount="3" />
<InitItem itemTemplateId="70019" initWear="false" amount="5" />
<InitItem itemTemplateId="70023" initWear="false" amount="5" />
<InitItem itemTemplateId="70033" initWear="false" amount="5" />
<!-- 골드 -->
<InitMoney amount="0" />
<!-- ComplateQuest : 캐릭터 생성시 완료되어 있는 퀘스트 -->
<!-- StoryGroupList@id : 예외 처리할 퀘스트의 그룹 id(QuestGroupList.xml 의 StoryGroupList@id)
Quest@id : 예외 처리할 퀘스트 id -->
<CompleteQuest>
<StoryGroupList idList="1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14"/>
<Quest idList="6181,6359,6381,8402"/>
</CompleteQuest>
</Char>
<Char class="engineer" createdLevel="1" >
<InitItem itemTemplateId="55005" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15001" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15002" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="15003" initWear="true" amount="1" />
<InitItem itemTemplateId="125" initWear="false" amount="5" />
<!-- 붕대 LV 1-->
<InitItem itemTemplateId="8057" initWear="false" amount="3" />
<!-- 고속의 성수-->
<InitMoney amount="0" />
</Char>
<!-- 앞에서 따로 지정되지 않은 것들은 이걸로 만들어준다 -->
<TutorialInitPos>
<Pos continent="9015" pos="8594.0420,-56722.7031,95.5640" dist="100" dir="180" />
</TutorialInitPos>
<!-- 처음에 어느 위치에 spawn될건지 -->
<InitLoc default="true">
<Pos continent="13" pos="93492.7422,-88216.6406,-4523.0073" dist="100" dir="180" />
</InitLoc>
<IntroMovie continent="13" movieId="1000"/>
<IntroMovie continent="7087" movieId="2000"/>
<IntroMovie conditionLevel="60" movieId="2011" />
</CreateCharData>