Aide pour débutants Les bases Interface Mini-carte Liens géographiques Boussole Distance de caméra Comp. enchaînable Cristaux Difficulté des quêtes Création d'un groupe Pendant les combats Évoluer dans TERA Aide intermédiaire Enchantement Monstres de groupe Médailles Artisanat Extraction Glyphes Champs de bataille Recherche de groupe Hôtel des ventes Inventaire Création de guilde Nexus Réputation/Quêtes Fureur du guerrier Gorge de Venteguerre Raid Cercle céleste des Champions Discussion Emotes Déplacez votre personnage à l'aide des touches <font color="#FF0000">ZQSD</font> de votre clavier. Parlez avec un PNJ en appuyant sur la touche <font color="#FF0000">F</font>. Passez de l'interface au mode combat avec la touche <font color="#FF0000">Alt</font> ou <font color="#FF0000">Echap</font>. Appuyez sur la touche N pour afficher ou masquer la mini-carte. Vous pouvez l'utiliser pour retrouver les PNJ donneurs de quêtes, les membres de votre groupe et vos objectifs. Cliquez sur les noms en bleu dans votre Journal de quêtes pour retrouver le monstre ou le PNJ correspondant sur votre carte. La boussole dans le coin supérieur droit indique de nombreuses choses, comme les donneurs de quêtes proches. Vous pouvez déterminer la distance maximum entre la caméra et votre personnage grâce à "Distance maximum de caméra" dans les options. Certaines compétences en déclenchent d'autres. Lorsqu'une compétence d'enchaînement apparaît dans votre interface, appuyez sur la <font color="#FF0000">barre d'espace</font> pour activer l'enchaînement. 1. Les cristaux d'amélioration peuvent améliorer vos compétences. 2. Utilisez des cristaux d'amélioration rouges sur les armes, bleus sur les armures et verts sur les anneaux et les boucles d'oreilles. 1. Les équipements harmonisés peuvent être enchantés via le menu <font color="#FF0000">Activités - Enchantement</font>. La difficulté d'une quête est indiquée par la couleur de son nom et son niveau. 1. Les membres d'un groupe peuvent augmenter leur rendement en récoltant ensemble la même ressource. 2. Les résultats de la récolte en groupe sont déterminés par le personnage ayant le niveau de compétence le plus élevé. Le nom des monstres particulièrement difficiles à tuer est précédé d'un crâne. La formation d'un groupe est nécessaire pour en venir à bout. 1. Des médailles sont données en récompense en accomplissant des quêtes de guilde et répétables. 2. Échangez les médailles que vous obtenez contre de l'équipement et des biens consommables de guilde. Si les yeux d'un monstre deviennent rouges, il est sur le point de déclencher une attaque dévastatrice. 1. Rendez-vous aux ateliers des grandes villes pour apprendre à fabriquer des équipements à partir de matériaux récoltés. 2. Achetez tout d'abord des recettes d'artisanat et les réactifs adéquats auprès des marchands dans les ateliers. 3. Vous pouvez créer 5 types d'objets artisanaux&nbsp;: des armes, des armures, des consommables alchimiques, des eaux-fortes et enfin, des consommables d'alliance. 4. L'artisanat utilise des points de production. Cinq points de production sont restaurés toutes les cinq minutes. Vous pouvez recouvrir jusqu'à 1 440 points par jour. 5. Vous pouvez débloquer la compétence vous permettant de créer des objets virtuoses en augmentant le niveau de votre compétence d'artisanat et en passant le test d'artisanat. 1. La plupart des pièces d'équipement peuvent être démantelées (extraites) afin d'obtenir des matériaux d'artisanat. 2. Vous pouvez acheter des recettes d'extraction dans toutes les boutiques d'articles généraux. 3. Votre rang de compétence en extraction doit être au moins aussi élevé que celui de l'équipement que vous voulez démanteler. 1. Activez des glyphes pour améliorer vos compétences une fois le niveau 20 atteint. 2. Vous pouvez activer les glyphes via votre menu de compétences. Vous avez la possibilité d'activer autant de glyphes que vos points de glyphes vous le permettent. 3. Si vous avez des doutes quant à quel glyphe choisir, vous pouvez utiliser la fonctionnalité [Glyphe recommandé]. 1. A partir du niveau 57, vous pouvez rejoindre les champs de bataille grâce aux gardiens des combats que vous trouverez dans les grandes villes. 2. Échangez les médailles que vous obtenez contre de l'équipement et des biens consommables de guilde. 1. Formez des groupes rapidement en utilisant la fonction de recherche de groupe (Y) dans le menu Social. 2. Ou rejoignez un groupe déjà formé. 3. Sélectionnez les membres du groupe parmi les candidats dans le menu Social. 1. Les courtiers des grandes villes et villages vous permettent de commercer facilement avec d'autres joueurs. 2. Vous pouvez marchander avec le vendeur avant d'acheter, ou acheter l'objet directement. 3. Les onglets Ventes et Achats aux enchères permettent d'effectuer les paiements et de collecter les objets achetés. Les maîtres de téléportation situés dans les villes peuvent vous renvoyer directement dans les zones extérieures que vous avez visitées. Pour un prix donné, un gestionnaire d'inventaire peut agrandir votre inventaire. Vous pouvez créer une guilde auprès des intendants de guildes dans les grandes villes. 1. Les nexus apparaissent à des intervalles réguliers au front de Kanovia, à Argonea et à Granarkus. 2. Quand un nexus apparaît, sa présence est signalée sur la mini-carte et sur la carte. 3. Les monstres existants disparaissent et de nouveaux entrent en scène. Venez à bout des trois phases du nexus pour le fermer. 4. A la Forteresse de Zulfikar, l'Agnitor offre des quêtes de nexus, qui vous feront gagner des crédits et de la réputation d'Agnitor. 1. A partir du niveau 58, vous commencez à gagner des points de réputation auprès de la plupart des factions. Consultez votre progression sur Profil&nbsp;>&nbsp;Réputation. 2. Les PNJ de faction proposent des quêtes journalières qui permettent d'obtenir de la réputation et des crédits. Les quêtes journalières ne peuvent pas être refaites le même jour. 1. Certaines compétences du guerrier augmentent sa fureur contre ses adversaires<BR>2. Le compteur de fureur n'est affiché que si une compétence de fureur est utilisée. 3. La jauge de furer est affichée sous la barre de PV de l'ennemi.<BR>2. La fureur se réinitialise si le guerrier ne la maintient pas. 5. Lorsque la jauge de fureur change de couleur et qu'une icône s'affiche, la fureur peut être déchaînée. Plus la fureur est élevée, plus vous infligez de dégâts. 1. Les objets équipés munis d'une icône rouge sont susceptibles d'être enchantés. Cliquez dessus pour les enchanter. Cliquez sur [T] pour enchanter d'autres objets d'équipement. 2. L'enchantement entraîne un coût en matière première et en alkahest, de rang égal ou supérieur. L'interface sélectionne automatiquement les matériaux d'enchantements les plus appropriés. 3. Plus vous investissez de matières premières, plus vos chances de succès sont bonnes. L'interface signale les matériaux recommandés pour le prochain bonus d'enchantement de l'objet. 4. Lorsque vous avez un volume important de matériaux d'enchantement, sélectionnez Enchantement automatique pour que l'enchantement se fasse tout seul. 1. A partir du niveau 30, vous pouvez rejoindre les champs de bataille JcJ grâce au système de recherche des champs de batailles. 2. Échangez les crédits de réputation obtenus dans les champs de bataille contre de l'équipement et des biens consommables de guilde. 1. Capturez des bûchers et tuez des ennemis afin d'obtenir des points.<BR>Pour capturer un bûcher, appuyez sur la touche [F] quand vous en êtes proche. 2. Certains monstres sur les champs de bataille vous permettent d'obtenir des buffs ou des points si vous les tuez. 3. La Gorge de Venteguerre comprend des cristaux zenobics qui vous permettent de faire courir votre monture plus vite. 1. A moins de se trouver dans un donjon, les chefs de groupe peuvent créer un raid en utilisant l'option gestion de raid (B). 2. Quand vous êtes dans un raid, vous ne pouvez pas faire progresser vos quêtes, à l'exception des quêtes de raid. De plus, les récompenses de chasse diminuent nettement. 3. Les chefs de raid peuvent modifier les groupes. 4. Les chefs de raid peuvent vérifier si les membres sont prêts. 5. Les chefs de raid peuvent donner le droit d'inviter de nouveaux membres à d'autres joueurs. 6. Chaque membre de raid peut choisir d'afficher ou non les bonus et affaiblissements des autres groupes. 1. Le Cercle céleste des Champions est un champ de bataille 3 contre 3 limité dans le temps dans lequel chaque équipe doit éliminer l'équipe adverse. 2. Si l'équipe adverse est éliminée, vous remportez le round. Remportez deux rounds sur trois pour gagner le match. 3. A la fin du temps imparti, l'équipe avec le plus de joueurs vivants l'emporte. Si le nombre de survivants est le même dans plusieurs équipes, il y a alors égalité. <Font color="#038bbe">&lt;Canal de discussion&gt;</FONT><BR>- /parler(/s)&nbsp;: discussion avec les joueurs à proximité.<BR>- /zone(/a)&nbsp;: discussion sur le canal de zone.<BR>- /échange(/t)&nbsp;: canal d'échange.<BR>- /groupe (/p)&nbsp;: discussion avec votre groupe.<BR>- /raid (/ra) (/h)&nbsp;: discussion avec le raid- /murmure (/w) [OO]&nbsp;: murmurer en privé à OO.<BR>- /alliance(/f)&nbsp;: discussion sur le canal de l'alliance.<BR>- /groupe de leaders(/l)&nbsp;: discussion sur le canal des membres de l'alliance.<BR>- /exarque(/x)&nbsp;: envoyer une notification à l'exarque. (Uniquement disponible pour les exarques)<BR>- /notification (/n)&nbsp;: envoyer une notification au groupe/raid. (Uniquement disponible pour les chefs de raid/groupe)<BR><Font color="#038bbe">&lt;Groupe&gt;</FONT><BR>- /inviter [OO]&nbsp;: inviter OO dans votre groupe.<BR>- /laisser&nbsp;: quitter le groupe.<BR>- /exclure [OO]&nbsp;: exclure OO de votre groupe.<BR>- /dissoudre&nbsp;: dissoudre votre groupe.<BR>- /chef [OO]&nbsp;: faire de OO le chef de groupe.<BR>- /rdg (/u)&nbsp;: message de recherche de groupe.<BR>- /notification(/n)&nbsp;: message de chef de groupe pour attirer l'attention. <Font color="#038bbe">&lt;Guilde&gt;</FONT><BR>- /liste de guilde&nbsp;: voir liste des guildes.<BR>- /ginvite [OO]&nbsp;: invite OO à rejoindre la guilde.<BR>- /glaisser&nbsp;: quitter la guilde.<BR><Font color="#038bbe">&lt;Ami&gt;</FONT><BR>- /liste amis&nbsp;: voir liste d'amis.<BR>- /ami avec [OO]&nbsp;: ajouter OO à votre liste d'amis.<BR>- /bloquer [OO]&nbsp;: bloquer OO.<BR>- /débloquer [OO]&nbsp;: débloquer OO.<BR><Font color="#038bbe">&lt;Duel&gt;</FONT><BR>- /duel [OO]&nbsp;: défier OO lors d'un duel.<BR>- /abandonner&nbsp;: admettre la défaite au duel.<BR> <Font color="#038bbe">&lt;Canaux de discussion&gt;</FONT><BR>- /créer [NomDuCanal] [nnnn]&nbsp;: Créer un canal de discussion privé (8 lettres maximum) protégé par un mot de passe à 4 chiffres.<BR>- /rejoindre [NomDuCanal] [nnnn]&nbsp;: Rejoindre un canal privé.<BR>- /quitter [NomDuCanal]&nbsp;: Quitter le canal.<BR>- /1&nbsp;: Discuter dans le premier canal privé.<BR><Font color="#038bbe">&lt;Divers&gt;</FONT><BR>- /suivre [Nom]&nbsp;: Suivre un joueur.<BR>- /lancer dés [x]&nbsp;: Donne un nombre aléatoire entre 1 et x.<BR>- /réinitialiser&nbsp;: Réinitialiser tous les donjons instanciés.<BR>- Ctrl + Z&nbsp;: Afficher/masquer l'interface de jeu.<BR> <Font color="#038bbe">&lt;Emotes&gt;</FONT><BR>- /salut /bonjour /saluer /wave<BR>- /révérence /bienvenue /poli/ bow<BR>- /content /rire /lol /laugh<BR>- /triste /pleurer /snif /cry<BR>- /gagner /encourager /victoire /cheer<BR>- /danser<BR>- /provoquer /chambrer /allez /taunt<BR>- /applaudir /applaudissement /clap<BR>- /supplier /désolé /sorry<BR>- /penser /réfléchir /mmh /ponder<BR>- /aimer<BR>- /charger /attaquer /charge<BR>- /désigner /indiquer /point<BR> <BR>- /timide /rougir /rougir<BR>- /colère /rage /grrr<BR>- /s'asseoir<BR>- /em [message]&nbsp;: Tapez /e suivi d'un message pour l'afficher dans le chat.