forked from TERA_p3104/Client-Datasheets
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<StrSheet_Passivity xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Passivity StrSheet_Passivity.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Passivity">
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<String id="10000" name="Beschleunigung" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes.$COLOR_END$BRErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $value." />
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<String id="10001" name="Beschleunigung" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes.$COLOR_END$BRErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $value." />
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<String id="10002" name="Beschleunigung" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes.$COLOR_END$BRErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $value." />
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<String id="10003" name="Geschwindigkeitsschub" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes.$COLOR_END$BRErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $value." />
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<String id="11010" name="Gnadenloser Sprung" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Sprungangriff.$COLOR_END$BREuer Sprungangriff verursacht bei niedergeschlagenen Gegnern fünffachen Schaden." />
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<String id="11020" name="Taumelgegenschlag" tooltip="$H_S_GOODTaumelgegenschlag aktiviert.$COLOR_END$BRWenn Ihr getroffen wurdet, könnt Ihr mit Taumelgegenschlag kontern." />
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<String id="12010" name="Delete_Schildkonter I" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12011" name="Delete_Schildkonter II" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12012" name="Delete_Schildkonter III" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12013" name="Delete_Schildkonter IV" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12014" name="Delete_Schildkonter V" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12015" name="Delete_Schildkonter VI" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12016" name="Delete_Schildkonter VII" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12017" name="Delete_Schildkonter VIII" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12018" name="Delete_Schildkonter IX" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12019" name="Delete_Schildkonter X" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12020" name="Delete_Schildkonter XI" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12021" name="Delete_Schildkonter XII" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12022" name="Delete_Schildkonter XIII" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12023" name="Delete_Schildkonter XIV" tooltip="Erhaltet die Möglichkeit auf einen Gegenangriff, während Ihr Felsenfest benutzt. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder betäubt werden und erleidet nur halb soviel Schaden, während Ihr diese Fertigkeit verwendet." />
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<String id="12024" name="Dranbleiben" tooltip="$H_S_GOODStellt Entschlossenheit wieder her und Ihr zieht mehr Aggro.$COLOR_END$BRErfolgreiches Dranbleiben stellt 50 Entschlossenheit wieder her und Ihr zieht 1% zusätzliche Aggro. Zusätzliche Aggro kann bis zu 20-mal akkumuliert werden und endet, wenn Ihr erfolgreich getroffen werdet." />
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<String id="12030" name="Anleinen: Meisterleine" tooltip="$H_S_GOODMeisterleine aktiviert.$COLOR_END$BRIhr könnt nach der Benutzung von Anleinen mit der Fertigkeit Meisterleine nachfassen." />
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<String id="13010" name="Gnadenloser Sprung" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Sprungangriff.$COLOR_END$BREuer Sprungangriff verursacht bei niedergeschlagenen Gegnern fünffachen Schaden." />
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<String id="13011" name="Eisige Adern" tooltip="$H_S_GOODDie Verwendung von Kaltblütigkeit setzt die Abklingzeiten zurück.$COLOR_END$BRKaltblütigkeit setzt die Abklingzeiten von Stoß ins Herz, Niederstrecken und Wirbelwind zurück." />
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<String id="13020" name="Niederstreckenverstärkung" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Niederstrecken.$COLOR_END$BRErhöht den verursachten Schaden beim Treffen mehrerer Ziele mit Niederstrecken." />
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<String id="13030" name="Intensität des Wirbelwinds" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Wirbelwind.$COLOR_END$BRErhöht den verursachten Schaden beim Treffen mehrerer Ziele mit Wirbelwind." />
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<String id="14010" name="Gnadenloser Sprung" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Sprungangriff.$COLOR_END$BREuer Sprungangriff verursacht bei niedergeschlagenen Gegnern fünffachen Schaden." />
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<String id="14020" name="Amok" tooltip="[Temporary] Berserker_Ultimate Blow I" />
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<String id="14030" name="Gelegenheitsschläge" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden gegenüber Monstern, die jemand anderes anvisiert haben.$COLOR_END$BRFügt Monstern, die zu dem Zeitpunkt auf einen anderen Spieler fixiert sind, zusätzlichen Schaden zu." />
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<String id="14040" name="Zyklonenintensität" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Zyklon.$COLOR_END$BRErhöht den verursachten Schaden beim Treffen mehrerer Ziele mit Zyklon." />
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<String id="15010" name="Feuerstoßintensität" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Feuerstoß.$COLOR_END$BRErhöht den verursachten Schaden beim Treffen mehrerer Ziele mit Feuerstoß." />
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<String id="15020" name="Flammensäulenintensität" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Flammensäule.$COLOR_END$BRErhöht den verursachten Schaden beim Treffen mehrerer Ziele mit Flammensäule." />
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<String id="16010" name="Gelegenheitsschläge" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden gegenüber Monstern, die jemand anderes anvisiert haben.$COLOR_END$BRFügt Monstern, die zu dem Zeitpunkt auf einen anderen Spieler fixiert sind, zusätzlichen Schaden zu." />
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<String id="19100" name="Eiserner Geist" tooltip="$H_S_GOODErhöht die PvP-Verteidigung.$COLOR_END$BRVerringert den durch andere Spieler erlittenen Schaden um $value%, wenn Eure LP unter 30% sinken." />
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<String id="19101" name="Zähigkeit des Körpers" tooltip="$H_S_GOODHeilt nach der Wiederbelebung.$COLOR_END$BRHeilt Euch kontinuierlich nach Eurer Wiederbelebung." />
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<String id="19102" name="Nomadischer Handwerker" tooltip="$H_S_GOODBeschleunigt die Herstellung von Rüstungen.$COLOR_END$BRBeschleunigt die Herstellung von Rüstungen um $value." />
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<String id="19200" name="Zähigkeit des Geistes" tooltip="$H_S_GOODStellt bei der Wiederbelebung MP her.$COLOR_END$BRStellt nach Eurer Wiederbelebung kontinuierlich Eure MP wieder her." />
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<String id="19201" name="Verschmelzung" tooltip="$H_S_GOODBeschleunigt das Sammeln von Energie.$COLOR_END$BRBeschleunigt das Sammeln von Essenzen." />
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<String id="19300" name="Schmutzige Tricks" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Chance auf kritische Treffer von hinten.$COLOR_END$BRErhöht die Chance auf kritische Treffer um 1%, wenn Ihr hinterrücks angreift." />
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<String id="19301" name="Waffenschmied" tooltip="$H_S_GOODBeschleunigt die Herstellung von Waffen.$COLOR_END$BRBeschleunigt die Herstellung von Waffen um $value." />
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<String id="19302" name="Sanfte Landung" tooltip="$H_S_GOODVerringert den Fallschaden.$COLOR_END$BRVerringert den Fallschaden um $value." />
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<String id="19400" name="Mein alter Freund, der Schmerz" tooltip="$H_S_GOODErhöht die PvP-Verteidigung.$COLOR_END$BRVerringert den erlittenen PvE- und PvP-Schaden um $value, wenn Eure LP unter 30% sinken." />
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<String id="19401" name="Blut der Drachen" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Resistenz gegen Intervallschaden.$COLOR_END$BRErhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $value." />
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<String id="19402" name="Erzsucher" tooltip="$H_S_GOODBeschleunigt das Sammeln von Erz.$COLOR_END$BRBeschleunigt das Sammeln von Erz." />
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<String id="19500" name="Botaniker" tooltip="$H_S_GOODBeschleunigt das Sammeln von Pflanzen.$COLOR_END$BRBeschleunigt das Sammeln von Pflanzen." />
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<String id="19501" name="Wohlgesonnene Strömung" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Schwimmgeschwindigkeit.$COLOR_END$BREure Schwimmgeschwindigkeit ist schneller als die anderer Völker." />
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<String id="19600" name="Unermüdlich" tooltip="$H_S_GOODHält die Ausdauer über 20%.$COLOR_END$BREure Ausdauer sinkt nicht unter 20%." />
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<String id="19601" name="Keinen Rost ansetzen" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Resistenz gegen Betäubung.$COLOR_END$BRErhöht die Resistenz gegen Betäubung um $value." />
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<String id="19602" name="Verloren geglaubte Techniken" tooltip="$H_S_GOODBeschleunigt die Herstellung von Waffen.$COLOR_END$BRBeschleunigt die Herstellung von Waffen um $value." />
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<String id="28080" />
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<String id="28081" />
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<String id="90001" name="Schattenschleier" tooltip="$H_S_GOODErholung.$COLOR_END$BRIhr sterbt nicht, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet. Stattdessen werdet Ihr niedergeschlagen, von Schattenschleier umhüllt und gewinnt sofort 15% Eurer LP zurück. Während Ihr im Schattenschleier seid, ist sämtlicher Schaden um 50% verringert, doch Ihr könnt LP nicht auf normale Weise wiederherstellen. Ihr stellt bis zu 30% Eurer maximalen LP wieder her, wenn der Effekt endet. Schattenschleier wird nur einmal alle 10 Minuten aktiviert." />
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<String id="90003" name="Schwächende Hassklinge" tooltip="$H_S_GOODStellt mit jedem Treffer LP wieder her.$COLOR_END$BRStellt immer 1,5% Eurer Gesamt-LP wieder her, wenn Ihr ein Ziel mit Hassklinge trefft." />
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<String id="90005" name="Brutales Zerschmettern" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden durch Zerschmettern bei niedergeschlagenen Gegnern.$COLOR_END$BRVerdoppelt den zugefügten Schaden mit Zerschmettern, wenn Ihr niedergeschlagene Ziele angreift." />
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<String id="91001" name="Kriegsfreak" tooltip="$H_S_GOODErhöht Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Töten eines Gegners.$COLOR_END$BRErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% für 5 Sekunden nach einem verheerenden Angriff. Nachdem Ihr Stufe 10 erreicht habt, werden auch 100 Willenskraft hinzugefügt." />
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<String id="91002" name="Experte der Einheitstheorie" tooltip="$H_S_GOODFokussierte Willenskraft$COLOR_END$BRNach Erreichen der Stufe 10 kann eine Arkaningenieurin Willenskraft durch Erledigen von Gegnern gewinnen, die zur Verstärkung der Fertigkeiten Feuersalve, Bombardement und Balders Rache genutzt werden kann. Die Willenskraft kann für bis zu 60 Sekunden gespeichert werden, wonach sie schnell abklingt. Der Sieg über einen Feind startet diesen Countdown erneut." />
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<String id="91003" name="Schlachtbewusstsein" tooltip="$H_S_GOODAbklingzeit für Streuschuss zurücksetzen$COLOR_END$BRStreuschuss ist sofort verfügbar nach Verwendung von Lockeres Nachladen." />
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<String id="91004" name="Nachladen_Streuschuss" tooltip="$H_S_GOODZurücksetzen der Abklingzeit$COLOR_END$BRSetzt die Abklingzeit für Streuschuss zurück." />
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<String id="91005" name="Nachladen_Zeitbombe" tooltip="$H_S_GOODZurücksetzen der Abklingzeit$COLOR_END$BRSetzt die Abklingzeit für Zeitbombe zurück." />
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<String id="91006" name="Nachladen_Arkanes Sperrfeuer" tooltip="$H_S_GOODZurücksetzen der Abklingzeit$COLOR_END$BRSetzt die Abklingzeit für Arkanes Sperrfeuer zurück." />
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<String id="91007" name="Nachladen_Zielfeuer" tooltip="$H_S_GOODZurücksetzen der Abklingzeit$COLOR_END$BRSetzt die Abklingzeit für Zielfeuer zurück." />
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<String id="91008" name="Notfallbarriere I aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91009" name="Notfallbarriere II aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91010" name="Notfallbarriere III aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91011" name="Notfallbarriere IV aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91012" name="Notfallbarriere V aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91013" name="Notfallbarriere VI aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91014" name="Notfallbarriere VII aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91015" name="Notfallbarriere VIII aktivieren" tooltip="$H_S_GOODSchadensminderung$COLOR_END$BRSchützt die Arkaningenieurin teilweise vor schwerem gegnerischem Angriff. Verbraucht 1000 MP, hält 6 Sekunden an und kann nur einmal alle 10 Minuten aktiviert werden." />
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<String id="91016" name="Nachladen_Elektrobombe" tooltip="$H_S_GOODVerringert Abklingzeit$COLOR_END$BRVerringert die Abklingzeit für Elektrobombe." />
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<String id="91017" name="Verbesserte Feuersalve" tooltip="$H_S_GOODErhöht Fertigkeitsschaden für Feuersalve$COLOR_END$BRFeuersalve fügt Schergen mehr Schaden zu." />
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<String id="91018" name="Verbesserte Feuersalve" tooltip="$H_S_GOODErhöht Fertigkeitsschaden für Feuersalve$COLOR_END$BRFeuersalve fügt Schergen mehr Schaden zu." />
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<String id="4000001" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Angriffsgeschwindigkeit.$COLOR_END$BRErhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $value." />
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<String id="4000002" name="Erhöhung der kritischen Trefferrate" tooltip="$H_S_GOODErhöht den kritischen Trefferwert.$COLOR_END$BRErhöht den kritischen Trefferwert um $value." />
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<String id="4000003" name="Mehr Aggro" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Aggro.$COLOR_END$BREure Angriffe ziehen $value mehr Aggro an." />
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<String id="4000004" name="Mehr Schaden gegen Bosse" tooltip="$H_S_GOODErhöht den Schaden bei Bossmonstern.$COLOR_END$BRFügt $value mehr Schaden zu, wenn Ihr Bossmonster angreift." />
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<String id="4000005" name="Weniger Schaden von Bossen" tooltip="$H_S_GOODVerringert den erlittenen Schaden durch Bossmonster.$COLOR_END$BRVerringert den erlittenen Schaden durch Bossmonster um $value." />
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<String id="4000006" name="Beschleunigung" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.$COLOR_END$BRErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um $value." />
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<String id="4000007" name="Erhöhung der Heilung" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Heilung.$COLOR_END$BRErhöht die Heilung um $value." />
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<String id="4100000" name="Schadensabsorption mit Axtblock" tooltip="Absorbiert bis zu $value Schaden mit Eurer Verteidigungsfertigkeit." />
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<String id="4100001" name="Schadensabsorption mit Axtblock" tooltip="Absorbiert bis zu $value Schaden mit Eurer Verteidigungsfertigkeit." />
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<String id="4100002" name="Schadensabsorption mit Axtblock" tooltip="Absorbiert bis zu $value Schaden mit Eurer Verteidigungsfertigkeit." />
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<String id="4100003" name="Erhöhung der Heilung" tooltip="Erhöht die Heilung um $value." />
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<String id="4100004" name="Erhöhung der Heilung" tooltip="Erhöht die Heilung um $value." />
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<String id="4100005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Erhöht den Schaden bei Angriffen von hinten um $value." />
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<String id="4100006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Erhöht den Schaden um $value." />
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<String id="4100007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $value." />
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<String id="4100008" name="Option Test_Kritische Trefferrate" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $value." />
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<String id="4100009" name="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" tooltip="Erhöht den kritischen Schaden um $value." />
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<String id="4110005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" />
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<String id="4110006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden erhöhen" />
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<String id="4110007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" />
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<String id="4110008" name="Option Test_Kritische Trefferrate" tooltip="Option Test_Kritischer Trefferwert" />
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<String id="4110009" name="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" />
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<String id="4120005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" />
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<String id="4120006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden erhöhen" />
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<String id="4120007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" />
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<String id="4120008" name="Option Test_Kritische Trefferrate" tooltip="Option Test_Kritische Trefferrate" />
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<String id="4120009" name="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" />
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<String id="4130005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" />
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<String id="4130006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden erhöhen" />
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<String id="4130007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" />
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<String id="4130008" name="Option Test_Kritische Trefferrate" tooltip="Option Test_Kritische Trefferrate" />
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<String id="4130009" name="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" />
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<String id="4140005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" />
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<String id="4140006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden erhöhen" />
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<String id="4140007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" />
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<String id="4140008" name="Option Test_Kritische Trefferrate" tooltip="Option Test_Kritische Trefferrate" />
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<String id="4150005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" />
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<String id="4150006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden erhöhen" />
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<String id="4150007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" />
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<String id="4180005" name="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden von hinten erhöhen" />
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<String id="4180006" name="Option Test_Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Schaden erhöhen" />
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<String id="4180007" name="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Option Test_Angriffsgeschwindigkeit" />
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<String id="4180008" name="Option Test_Kritische Trefferrate" tooltip="Option Test_Kritische Trefferrate" />
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<String id="4180009" name="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" tooltip="Option Test_Kritischen Schaden erhöhen" />
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<String id="61000100" name="Kollektivist" tooltip="$H_S_GOODErhaltet zusätzliches Gold.$COLOR_END$BRSammelt 1% mehr Gold vom Boden auf." />
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<String id="61000300" name="Unionsauftrag" tooltip="$H_S_GOODErhaltet zusätzliche Rufmünzen.$COLOR_END$BRErhaltet 5% mehr Rufmünzen bei Tagesquests." />
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<String id="61000500" name="Harter Kern" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Resistenz gegen Betäubung.$COLOR_END$BRErhöht die Resistenz gegen Betäubung um 5%." />
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<String id="61001800" name="Aura der Beharrlichen" tooltip="$H_S_GOODImmunität gegen Betäubung und Niederschlagen.$COLOR_END$BRAura, die Immunität gegen Betäubung und Niederschlagen vom Sturmkommandanten auf nahe Verbündete überträgt. (Wird nur im Allianzterritorium aktiviert.)" />
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<String id="61001900" name="Aura der Ausdauer" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Verteidgung.$COLOR_END$BRAura, die Konstitution und Verteidigung erhöht und die sich vom Verteidigungskommandanten auf nahe Verbündete überträgt. (Wird nur im Allianzterritorium aktiviert.)" />
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<String id="61002000" name="Aura der Aufrichtigkeit" tooltip="$H_S_GOODErhöht die Ausdauer.$COLOR_END$BRAura, die kontinuierlich Ausdauer wiederherstellt und die sich vom Hilfskommandanten auf nahe Verbündete überträgt. (Wird nur im Allianzterritorium aktiviert.)" />
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</StrSheet_Passivity>
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