Files
2025-03-03 19:44:55 -05:00

45 lines
7.9 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<StrSheet_Passivity xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Passivity StrSheet_Passivity.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Passivity">
<String id="80010" name="Первый эффект - Избиение VII" tooltip="+$value к урону по монстрам, включая боссов." />
<String id="80020" name="Первый эффект - Злость VII" tooltip="Критические удары наносят в 1,52 раза больше урона при нападении на монстров, включая боссов, сзади." />
<String id="80030" name="Первый эффект - Истребление VII" tooltip="+1,74 критического урона по монстрам, включая боссов, если уровень HP ниже 50%." />
<String id="80040" name="Первый эффект - Ярость VII" tooltip="+$value дополнительного урона по целям, если уровень HP ниже 50%." />
<String id="80050" name="Первый эффект - Средоточие VII" tooltip="+1,88 урона от критических ударов по разъяренным монстрам." />
<String id="80060" name="Первый эффект - Зараза VII" tooltip="Критические удары накладывают на опрокинутых врагов эффект $H_W_GOODЯд VII$COLOR_END." />
<String id="80070" name="Первый эффект - Свирепость VII" tooltip="+$value к урону по опрокинутым целям." />
<String id="80080" name="Первый эффект - Жестокость VII" tooltip="Повышает урон критических ударов после опрокидывания врага. Накладывает эффект $H_W_GOODЖестокость VII$COLOR_END." />
<String id="80090" name="Первый эффект - Могущество VII" tooltip="Увеличивает силу критических ударов, наносимых сзади. Накладывает эффект $H_W_GOODМогущество VII$COLOR_END." />
<String id="80100" name="Первый эффект - Варварство VII" tooltip="Критические удары наносят в 1,32 раза больше урона при нападении сзади." />
<String id="80110" name="Первый эффект - Хитрость VII" tooltip="+$value к максимальному уровню MP." />
<String id="80120" name="Первый эффект - Насыщение VII" tooltip="Восстанавливает 255 MP в случае опрокидывания." />
<String id="80130" name="Первый эффект - Блеск VII" tooltip="Критические удары восстанавливают 249 MP при нападении сзади." />
<String id="80140" name="Первый эффект - Быстрота VII" tooltip="+$value к скорости перемещения во время боя." />
<String id="80150" name="Первый эффект - Одаренность VII" tooltip="Восстанавливает по $value MP каждые $tickInterval." />
<String id="80160" name="Первый эффект - Прорезание VII" tooltip="+3,3% к вероятности нанесения критического удара." />
<String id="80170" name="Первый эффект - Кровожадность VII" tooltip="Восстанавливает 89 MP при нападении на игрока." />
<String id="80180" name="Первый эффект - Угроза VII" tooltip="+$value к агрессии монстров." />
<String id="80190" name="Первый эффект - Несгибаемость VII" tooltip="-$value к получаемому от монстров, включая боссов, урону." />
<String id="80200" name="Первый эффект - Защита VII" tooltip="+$value к сопротивляемости критическим ударам, если уровень HP ниже 50%." />
<String id="80210" name="Первый эффект - Непреклонность VII" tooltip="-$value к получаемому урону, если уровень HP ниже 50%." />
<String id="80220" name="Первый эффект - Спокойствие VII" tooltip="-$value к получаемому урону от разъяренных монстров." />
<String id="80230" name="Первый эффект - Нерушимость VII" tooltip="В бою с разъяренными монстрами при опрокидывании накладывает $H_W_GOODОберег VII$COLOR_END." />
<String id="80240" name="Первый эффект - Оберег VII" tooltip="При опрокидывании с вероятностью $prob накладывает $H_W_GOODОберег VII$COLOR_END." />
<String id="80250" name="Первый эффект - Вдохновение VII" tooltip="При опрокидывании с вероятностью $prob накладывает $H_W_GOODВосстановление HP VII$COLOR_END." />
<String id="80260" name="Первый эффект - Неустанность VII" tooltip="+$value к максимальному уровню HP." />
<String id="80270" name="Первый эффект - Проворство VII" tooltip="+$value к скорости перемещения вне боя." />
<String id="80280" name="Первый эффект - Решительность VII" tooltip="+$value HP каждые $tickInterval." />
<String id="80290" name="Первый эффект - Пытка VII" tooltip="+117 MP при нападении другого игрока." />
<String id="81001" name="Второй эффект - Блеск VII" tooltip="+60 MP при нанесении сзади критического удара." />
<String id="81002" name="Второй эффект - Хитрость VII" tooltip="+$value к максимальному уровню MP." />
<String id="81003" name="Второй эффект - Насыщение VII" tooltip="+63 MP в случае опрокидывания." />
<String id="81004" name="Второй эффект - Кровожадность VII" tooltip="+21 MP при нападении на игрока." />
<String id="81005" name="Второй эффект - Свирепость VII" tooltip="+$value к урону по опрокинутым целям." />
<String id="81006" name="Второй эффект - Одаренность VII" tooltip="Восстанавливает по $value MP каждые $tickInterval." />
<String id="81007" name="Второй эффект - Быстрота VII" tooltip="+$value к скорости перемещения во время боя." />
<String id="81008" name="Второй эффект - Спокойствие VII" tooltip="-$value к получаемому урону от разъяренных монстров." />
<String id="81009" name="Второй эффект - Непреклонность VII" tooltip="-$value к получаемому урону, если уровень HP ниже 50%." />
<String id="81010" name="Второй эффект - Пытка VII" tooltip="+28 MP при нападении другого игрока." />
<String id="81011" name="Второй эффект - Защита VII" tooltip="+$value к сопротивляемости критическим ударам, если уровень HP ниже 50%." />
<String id="81012" name="Второй эффект - Неустанность VII" tooltip="+$value к максимальному уровню HP." />
<String id="81013" name="Второй эффект - Решительность VII" tooltip="+$value HP каждые $tickInterval" />
</StrSheet_Passivity>