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2025-03-03 19:44:55 -05:00

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<StrSheet_Abnormality xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Abnormality StrSheet_Abnormality.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Abnormality">
<String id="1" name="Conscience tranquille" tooltip="Réduit la puissance et l'attaque jusqu'à $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2" name="Promo des améliorations des big boss" tooltip="Vous aurez encore plus la classe après avoir battu des big boss." />
<String id="3" name="TEST_NoNaturalMPRegeneration" tooltip="Les PM ne se régénèrent plus naturellement pendant 30 minutes!" />
<String id="4" name="Bombe assommante" tooltip="Effet d'étourdissement" />
<String id="5" name="Affaiblissement sans effet" tooltip="Affaiblissement sans effet" />
<String id="6" name="Invincibilité absolue aux dégâts" tooltip="Invincibilité absolue aux dégâts" />
<String id="7" name="Semi-invincibilité aux dégâts" tooltip="Semi-invincibilité aux dégâts" />
<String id="8" name="Invincibilité absolue aux affaiblissements" tooltip="Invincibilité absolue aux affaiblissements" />
<String id="9" name="Affaiblissement de Semi-invincibilité" tooltip="Affaiblissement de Semi-invincibilité" />
<String id="10" name="Réaction Invincibilité absolue" tooltip="Réaction invincibilité absolue" />
<String id="11" name="Pierre" tooltip="Pierre" />
<String id="12" name="Vortex" tooltip="Vortex" />
<String id="13" name="Déesse déchaînée" tooltip="Déesse déchaînée" />
<String id="15" name="Bénédiction de Zenobia" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement hors combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21" name="Chasing and Hunting_Reaction_Resistance Test" tooltip="Augmente 10 fois les chances de résistance à la réaction." />
<String id="22" name="Test_Increased Skill Damage" tooltip="Test uniquement: Augmente tous les dégâts des compétences de 40%!" />
<String id="23" name="Coups critiques permanents" tooltip="Toutes vos attaques sont des coups critiques.$BRTest uniquement" />
<String id="24" name="Confère des coups critiques permanents" tooltip="Confère à l'ennemi des coups critiques permanents.$BRTest uniquement" />
<String id="25" name="Heure de T.E.R.A." tooltip="Sentez la fièvre monter en vous! Les temps de recharge de toutes les compétences sauf les compétences d'alliance se réduisent de 80 % et la restauration de PM augmente considérablement." />
<String id="26" name="Super-Hyper-Ultra-Turbo enclenché" tooltip="La fièvre vous saisit! Le temps de recharge est réduit de 80% pour toutes les compétences (excepté les compétences d'alliance) et la régénération de PM augmente considérablement." />
<String id="27" name="T.E.R.A TIME" tooltip="Sentez la fièvre monter en vous! Le temps de recharge de toutes les compétences (sauf les compétences d'alliance) est réduit de 80% et la restauration de PM augmente considérablement." />
<String id="28" name="T.E.R.A TIME" tooltip="La fièvre vous saisit! Le temps de recharge est réduit de 80% pour toutes les compétences (excepté les compétences d'alliance) et la régénération de PM augmente considérablement." />
<String id="29" />
<String id="30" name="Bénédiction d'Amarun" tooltip="Augmentation du maximum de PV pour la première expédition dans le donjon." />
<String id="31" name="T.E.R.A TIME Saison 2" tooltip="Lancez-vous dans des combats spectaculaires! Pendant l'attaque, les dégâts augmentent de 20% et la vitesse d'attaque croît de manière considérable." />
<String id="32" />
<String id="33" name="T.E.R.A TIME" tooltip="La fièvre vous saisit! Le temps de recharge est réduit de 80% pour toutes les compétences (excepté les compétences d'alliance) et la régénération de PM augmente considérablement." />
<String id="34" name="Bénédiction d'Amarun" tooltip="Augmentation du maximum de PV pour la première expédition dans le donjon." />
<String id="35" />
<String id="36" name="Bonus du 4e anniversaire (augmentation de la vitesse d'attaque)" tooltip="Lancez-vous dans des combats spectaculaires! Pendant l'attaque, les dégâts augmentent de 20% et la vitesse d'attaque croît de manière considérable." />
<String id="37" name="Bonus du 4e anniversaire (réduction du temps de recharge)" tooltip="Sentez la fièvre monter en vous! Les temps de recharge de toutes les compétences sauf des compétences d'alliance se réduisent de 80% et la restauration de PM augmente considérablement." />
<String id="38" />
<String id="101" name="Réaction" tooltip="Pendant la durée de l'effet, vous êtes immunisé{@g:/e} contre le renversement, la stupeur et l'étourdissement." />
<String id="201" name="Bénédiction de Shakan I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="202" name="Bénédiction de Shakan II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="301" name="Piège de foudre" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="302" name="Piège de foudre" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="303" name="Piège de foudre" tooltip="Etourdi[{@g:/e}. Ne peut pas bouger." />
<String id="501" name="Augmentation de la vitesse de déplacement" tooltip="La vitesse de déplacement augmente considérablement." />
<String id="601" name="Colère du titan I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="602" name="Colère du titan II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="603" name="Colère du titan III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="901" name="Fouet de Shara" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="902" name="Infusion au noctenium" tooltip="Augmente les dégâts infligés en JcJ de 5%; réduit les dégâts reçus en JcJ 5%." />
<String id="903" name="Intention meurtrière" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value5$COLOR_END et la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="904" name="Amplification des étoiles énergétiques" tooltip="Augmente les dégâts de la compétence de $H_W_GOOD$10$COLOR_END lors du premier coup. Ne s'applique pas au lanceur de sort." />
<String id="905" name="Cercle de régénération - Restauration des PM" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="906" name="Poussée restauratrice - Restauration des PM" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM chaque $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="907" name="Colère du titan - Accélération" tooltip="Augmente la vitesse d'incantation de $H_W_GOOD$value$COLOR_END de la première compétence." />
<String id="908" name="Faveur du titan - Protection" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. $BRImmunité contre le reversement et la stupeur pendant la durée de l'effet." />
<String id="910" name="Test" tooltip="Test" />
<String id="911" name="Infusion au noctenium" tooltip="Les dégâts infligés en PvP sont augmentés de 5%; les dégâts reçus en PVP sont réduits de 5%." />
<String id="912" name="Infusion au noctenium" tooltip="Les dégâts infligés en PvP sont augmentés de 5%; les dégâts reçus en PVP sont réduits de 5%." />
<String id="913" name="Infusion au noctenium" tooltip="Les dégâts infligés en PvP sont augmentés de 5%; les dégâts reçus en PVP sont réduits de 5%." />
<String id="1100" name="Potion d'opportunité culturelle" tooltip="Bonus d'expérience de combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1101" name="Adoration I" tooltip="L'expérience acquise au combat augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1102" name="Fureur festive I" tooltip="L'expérience acquise au combat augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1103" name="Adoration II" tooltip="L'expérience acquise au combat augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1104" name="Fureur festive II" tooltip="L'expérience acquise au combat augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1105" name="Puissante potion d'opportunité culturelle" tooltip="La puissante potion d'opportunité culturelle a pour effet spécial d'augmenter vos PEX de chasse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cet effet ne disparaît pas, même si vous mourez." />
<String id="1106" name="Adoration II" tooltip="L'expérience acquise au combat augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. $BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1107" name="Adoration III" tooltip="Les PEX gagnés au combat augmentent de $H_W_GOOD300%$COLOR_END. $BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1110" name="Baume du voyageur" tooltip="Bénédiction de Seren destinée aux voyageurs. Augmente l'expérience acquise au combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1120" name="Porteur de torche de Seren" tooltip="La Déesse de la Nuit veille sur vous. Utilisez le flambeau sur vous-même et les membres de votre groupe dans un rayon de 40 m.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1125" name="Flambeau" tooltip="Le porteur de torche est proche. Augmente l'expérience acquise au combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1130" name="Sucre d'orge en cœur" tooltip="Le pouvoir de la sucette en forme de cœur régénère $H_W_GOOD4%$COLOR_END des PM maximum toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1131" name="Cœur en chocolat" tooltip="Régénère $H_W_GOOD50%$COLOR_END des PM maximum." />
<String id="1132" name="Lettre d'amour" tooltip="L'endurance ne diminue pas pendant la durée de l'effet." />
<String id="1133" name="Bonbon brillant" tooltip="Restaure $H_W_GOOD4%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1134" name="Bénédiction de la déesse" tooltip="Invincible pendant une courte période. Prend fin dès l'utilisation d'une compétence." />
<String id="1135" name="Appel de la Fédération" tooltip="Récompenses de la Fédération Valkyon pour les recrues! Toutes les récompenses en or sont multipliées par deux, sauf pour les quêtes réitérables." />
<String id="1150" name="Fiole vigoureuse de restauration" tooltip="Recovers $H_W_GOOD1%$COLOR_END of maximum HP every $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1151" name="Puissante fiole vigoureuse de restauration" tooltip="Régénère $H_W_GOOD1%$COLOR_END des PV maximum toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1200" name="Fiole infusée de restauration" tooltip="Replenishes $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP every $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1201" name="Puissante fiole infusée de restauration" tooltip="Régénère $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1250" name="Fiole sauvage de puissance" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1251" name="Fiole sauvage puissante" tooltip="La puissance augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1300" name="Fiole sauvage de ténacité" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1301" name="Fiole sauvage tenace" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1350" name="Fiole antagoniste de puissance" tooltip="Inflige $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts supplémentaires aux autres joueurs.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1400" name="Fiole antagoniste de ténacité" tooltip="Réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END points les dégâts infligés par les autres joueurs$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="1440" name="Bandage I" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1441" name="Bandage II" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1442" name="Bandage III" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1443" name="Bandage IV" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1444" name="Bandage V" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1445" name="Bandage VI" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1450" name="Premiers soins I" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1451" name="Premiers soins II" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1452" name="Premiers soins III" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1453" name="Premiers soins IV" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1454" name="Premiers soins V" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1455" name="Premiers soins VI" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1460" name="Bandage de Lelyn" tooltip="Soigne $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1461" name="En-cas de Toruan" tooltip="Soigne $H_W_GOOD4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1462" name="Bonbon au fruit de Tertas" tooltip="Soigne $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1470" name="Potion de vitesse" tooltip="La vitesse augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END hors combat." />
<String id="1471" name="Potion de vitesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END en dehors des combats." />
<String id="1480" name="Zèle de Zenobia" tooltip="Increases Movement Speed by $H_W_GOOD$value$COLOR_END while out of combat." />
<String id="1490" name="Potion de régénération" tooltip="Recovers $H_W_GOOD5%$COLOR_END of maximum HP every $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1491" name="Potion de vaillance" tooltip="Recovers $H_W_GOOD6%$COLOR_END of maximum HP every $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1495" name="Poison des champs de bataille" tooltip="Réduit les PV de 5 000 par seconde." />
<String id="1510" name="Potion de soins" tooltip="Restaure instantanément $H_W_GOOD50%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="1530" name="Infusion divine" tooltip="Restaure $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1610" name="Graine de régénération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="1630" name="Graine de soins" tooltip="Soigne $H_W_GOOD25%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="1640" name="Huile de minuit" tooltip="Augmente la vitesse de fabrication de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1641" name="Huile de minuit de Kaiator" tooltip="Augmente la vitesse de fabrication de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1642" name="Huile de minuit de Castanica" tooltip="Augmente la vitesse de fabrication de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1650" name="Corne de Kaia" tooltip="Test" />
<String id="1660" name="Parfum de Seren" tooltip="Test" />
<String id="1670" name="Bénédiction du chasseur de gibier" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD3%$COLOR_END." />
<String id="1671" name="Perle mystérieuse" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="1800" name="Pilier fantomatique" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END, la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END et la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRNe peut pas être purifié ou nettoyé." />
<String id="2000" name="Restauration de PM II" tooltip="Restaure $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2010" name="Restauration de PM I" tooltip="Restaure $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2020" name="Poussée de vie" tooltip="Soigne $H_W_GOOD35%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="2030" name="Immunité améliorée" tooltip="Augmente les résistances de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2040" name="Volonté indomptable I" tooltip="Augmente la constitution, l'équilibre et les résistances de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2041" name="Volonté indomptable II" tooltip="Augmente la constitution, l'équilibre et les résistances de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2042" name="Volonté indomptable III" tooltip="Augmente la constitution, l'équilibre et les résistances de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2050" name="Soif de sang" tooltip="Les dégâts de toutes les compétences augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="2051" name="Assoiffé de sang" tooltip="Tuez ce monstre pour recevoir l'effet $H_W_GOODSoif de sang$COLOR_END, qui augmente les dégâts et la vitesse d'attaque de toutes les compétences." />
<String id="2052" name="Malédiction du trésor de Kumas" tooltip="Lorsque vous portez un sucre d'orge, il est vous est possible de vous déplacer mais vous ne pouvez pas attaquer ni entreprendre une autre action." />
<String id="2054" name="Kumas Marionnettiste I" tooltip="Vos jambes ne vous obéissent plus! Votre vitesse de déplacement a diminué de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2055" name="Kumas Marionnettiste II" tooltip="Vos jambes ne vous obéissent plus! Votre vitesse de déplacement a diminué de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2056" name="Kumas Marionnettiste III" tooltip="Vos jambes ne vous obéissent plus! Votre vitesse de déplacement a diminué de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2057" name="Récupération des PV par Kumas I" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2058" name="Restauration de PV par Kumas II" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2059" name="Restauration de PV par Kumas III" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2060" name="Protection du victorieux" tooltip="Protection du victorieux absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Immunise contre le renversement et la stupéfaction tant que l'effet dure. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte, quelle que soit la durée de l'effet." />
<String id="2061" name="Récompense du victorieux" tooltip="Tuer ce monstre octroie l'effet $H_W_GOODProtection du victorieux$COLOR_END, qui absorbe les dégâts et immunise contre le renversement et la stupeur." />
<String id="2062" name="Test de lenteur" tooltip="Accroît la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2063" name="Fardeau de dix milles carats" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END lorsque vous transportez un sucre d'orge." />
<String id="2064" name="Étourdissements en pagaille" tooltip="Le sort de Kumas! Vous avez été étourdit par un Kumas." />
<String id="2065" name="L'antre de la bête" tooltip="Le sort de Kumas! L'attaque des Kumas ralentit votre vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2066" name="Fessée!" tooltip="Le sort de Kumas! Vos PV diminuent de $H_W_BAD2%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet ne peut être annulé." />
<String id="2067" name="Aura d'inflexibilité I - libération" tooltip="Etend l'aura d'inflexibilité aux personnages dans un rayon de 30 m. Réduit les PM de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END tant que l'effet est actif." />
<String id="2068" name="Aura d'inflexibilité I" tooltip="Augmente le facteur de résistance aux coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pour tous les personnages dans un rayon de 30 m." />
<String id="2069" name="Poids du Trésor" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END lorsque vous portez un sucre d'orge." />
<String id="2070" name="Moral puissant" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, la constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Augmente également la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2071" name="Ennemi puissant" tooltip="Tuez ce monstre pour obtenir l'effet $H_W_GOODMoral puissant$COLOR_END, qui augmente la puissance, la constitution, la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement de tous les membres du groupe." />
<String id="2072" name="Clémence" tooltip="Immunité contre les attaques des joueurs, y compris contre le renversement et la stupeur. Augmente sensiblement la résistance aux effets négatifs. Cesse dès l'utilisation d'une compétence de combat." />
<String id="2073" name="Ramollie!" tooltip="Diminue la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2074" name="Glacé!" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="2080" name="Détermination désespérée" tooltip="Augmente le total des PV de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et la constitution et la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Augmente également la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END.$BRCet effet disparaît lorsque l'écart de score entre vous et l'équipe adverse se réduit." />
<String id="2081" name="Couche thermique" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRImmunité contre le reversement et la stupeur pendant la durée de l'effet." />
<String id="2082" name="Couche thermique" tooltip="Diminue considérablement les dégâts infligés par les autres joueurs et augmente la résistance face à ceux-ci ainsi qu'aux renversements et à la stupéfaction." />
<String id="2083" name="Cri de représailles I" tooltip="Les PV maximum augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la puissance ainsi que la constitution augmentent de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. La vitesse de déplacement augmente également de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2084" name="Cri de représailles II" tooltip="Les PV maximum augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la puissance ainsi que la constitution augmentent de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. La vitesse de déplacement augmente également de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2085" name="Cri de représailles III" tooltip="Les PV maximum augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la puissance ainsi que la constitution augmentent de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. La vitesse de déplacement augmente également de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2090" name="Aura de pégase" tooltip="La vitesse de déplacement des montures augmente à $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2091" name="Speed Skating" tooltip="La vitesse de déplacement hors combat augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2092" />
<String id="2094" />
<String id="2095" />
<String id="2100" name="Décélération" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2400" name="Elixir d'innervation" tooltip="La résistance contre le Malaise du désespoir augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé cinq fois." />
<String id="2500" name="Elixir de guérison I" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2501" name="Elixir de guérison II" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2502" name="Elixir de guérison III" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2503" name="Elixir de guérison IV" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
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<String id="2773" name="Parchemin de guérison IV" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2774" name="Parchemin de guérison V" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2785" name="Parchemin du caducée I" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2786" name="Parchemin du caducée II" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2787" name="Parchemin du caducée III" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2788" name="Parchemin du caducée IV" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2789" name="Parchemin du caducée V" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2800" name="Parchemin de ténacité I" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2801" name="Parchemin de ténacité II" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2802" name="Parchemin de ténacité III" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2803" name="Parchemin de ténacité IV" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2804" name="Parchemin de ténacité V" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2815" name="Poussée de guérison I" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2816" name="Poussée de guérison II" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2817" name="Poussée de guérison III" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2818" name="Poussée de guérison IV" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2819" name="Poussée de guérison V" tooltip="Augmente la résistance aux effets d'affaiblissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2830" name="Poussée du caducée I" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2831" name="Poussée du caducée II" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2832" name="Poussée du caducée III" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2833" name="Poussée du caducée IV" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2834" name="Poussée du caducée V" tooltip="Augmente la résistance aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2845" name="Poussée de ténacité I" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2846" name="Poussée de ténacité II" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2847" name="Poussée de ténacité III" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2848" name="Poussée de ténacité IV" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2849" name="Poussée de ténacité V" tooltip="Augmente la résistance à l'étourdissement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2860" name="Parchemin de célérité I" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2861" name="Parchemin de célérité II" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2862" name="Parchemin de célérité III" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2875" name="Potion cardiaque I" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la quantité de PV récupérée par l'effet de soin." />
<String id="2876" name="Potion cardiaque II" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la quantité de PV récupérée par l'effet de soin." />
<String id="2877" name="Potion cardiaque III" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la quantité de PV récupérée par l'effet de soin." />
<String id="2880" name="Potion d'éclipse I" tooltip="Réduit l'agressivité des monstres situés dans un rayon de 40 mètres de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2881" name="Potion d'éclipse II" tooltip="Réduit l'agressivité des monstres $value." />
<String id="2882" name="Potion d'éclipse III" tooltip="Réduit l'agressivité des monstres $value." />
<String id="2883" name="Potion d'éclipse IV" tooltip="Réduit l'agressivité des monstres $value." />
<String id="2884" name="Potion d'éclipse V" tooltip="Réduit l'agressivité des monstres $value." />
<String id="2890" name="Bombe à dispersion" tooltip="Rend impossible le verrouillage des compétences pendant la durée de l'effet." />
<String id="2905" name="Bombe d'enchevêtrement" tooltip="Rend impossible l'utilisation des compétences d'esquive ou de déplacement pendant la durée de l'effet." />
<String id="2930" name="Panacée de renforcement I" tooltip="Maintient l'endurance à un niveau constant pendant la durée de l'effet." />
<String id="2931" name="Panacée de renforcement II" tooltip="Maintient l'endurance à un niveau constant pendant la durée de l'effet." />
<String id="2932" name="Panacée de renforcement III" tooltip="Maintient l'endurance à un niveau constant pendant la durée de l'effet." />
<String id="2945" name="Remède de rôdeur I" tooltip="Réduit le temps de recharge des compétences d'attaque à distance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END tant que l'effet est actif." />
<String id="2946" name="Remède de rôdeur II" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à distance est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2947" name="Remède de rôdeur III" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à distance est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2948" name="Remède de rôdeur IV" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à distance est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2949" name="Remède de rôdeur V" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à distance est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2950" name="Remède de rôdeur VI" tooltip="Réduit le temps de recharge des compétences d'attaque à distance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END tant que l'effet est actif." />
<String id="2960" name="Remède énergétique I" tooltip="Réduit le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END tant que l'effet est actif." />
<String id="2961" name="Remède énergétique II" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à courte portée est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2962" name="Remède énergétique III" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à courte portée est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2963" name="Remède énergétique IV" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à courte portée est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2964" name="Remède énergétique V" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à courte portée est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2965" name="Remède énergétique VI" tooltip="Tant que dure l'effet, le temps de recharge des compétences d'attaques à courte portée est réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4400" name="Feux de joie et d'artifice" tooltip="Faites sauter quelque chose! C'est bon pour le moral!" />
<String id="4500" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="4501" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="4502" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="4503" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD40%$COLOR_END." />
<String id="4504" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="4505" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD60%$COLOR_END." />
<String id="4506" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD70%$COLOR_END." />
<String id="4507" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD80%$COLOR_END." />
<String id="4508" name="PEX rapide" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD90%$COLOR_END." />
<String id="4509" name="PEX rapide" tooltip="Multiplie les PEX de combat $H_W_GOODpar 2$COLOR_END." />
<String id="4510" name="PEX rapide" tooltip="Multiplie les PEX de combat $H_W_GOODpar 2,5$COLOR_END." />
<String id="4511" name="PEX rapide" tooltip="Multiplie les PEX de combat $H_W_GOODpar 3$COLOR_END." />
<String id="4512" name="PEX rapide" tooltip="Multiplie les PEX de combat $H_W_GOODpar 4$COLOR_END." />
<String id="4513" name="PEX rapide" tooltip="Multiplie les PEX de combat $H_W_GOODpar 5$COLOR_END." />
<String id="4514" name="PEX rapide" tooltip="Multiplie les PEX de combat $H_W_GOODpar 10$COLOR_END." />
<String id="4600" name="Lien de cristal" tooltip="Empêche tout cristal de se briser en cas de mort, en utilisant un effet. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="4610" name="Lien de cristal total" tooltip="Empêche le cristal de se briser lors de la mort." />
<String id="4611" name="Lien de cristal total" tooltip="Empêche le cristal de se briser au moment de la mort." />
<String id="4620" name="Parchemin d'artisan de Valsekyr" tooltip="Augmente la vitesse de fabrication de tous les objets de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4621" name="Parchemin du fabricant dévoué" tooltip="Augmente la vitesse de fabrication de tous les objets de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4630" name="Parchemin de cueilleur de Valsekyr" tooltip="Améliore toutes les compétences de collecte de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4640" name="Parchemin touché par le combat" tooltip="Augmente l'expérience acquise au combat de $H_W_GOOD15%$COLOR_END." />
<String id="4650" name="Ailes du débutant" tooltip="Augmente le taux de butin du boss de fin d'instance de 25%. Cet effet reste actif même si vous mourez au combat, tant que vous êtes à moins de 100 mètres du boss.$BRAiles du débutant et Chance du débutant dure jusqu'à ce que vous terminiez 10 fois un donjon." />
<String id="4651" name="Chance du débutant" tooltip="Lorsqu'un groupe contient un joueur &quot;débutant&quot;, le taux de butin du boss de fin d'instance augmente de 25%. Cet effet reste actif même si le débutant meurt au combat, tant qu'il est à moins de 100 mètres du boss." />
<String id="4660" name="Parchemin de courtecollecte" tooltip="Augmente la vitesse de collecte de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4710" name="Malédiction" tooltip="Perte de $H_W_BAD12%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4720" name="Intervention divine" tooltip="Les pouvoirs divins affaiblissent la magie démoniaque! Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="4730" name="Sainte protection" tooltip="Immunisé contre le Dépérissement d'Akasha.$BRL'effet persiste après la mort." />
<String id="4731" name="Sainte protection" tooltip="[Test]" />
<String id="4760" name="Viande séchée de noruk" tooltip="Soigne $H_W_GOOD7 122$COLOR_END PV." />
<String id="4761" name="Potion leste" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement hors combat de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="4762" name="Vin millésimé" tooltip="Le pouvoir irrésistible de ce vin puissant et délicieux restitue $H_W_GOOD1 013$COLOR_END PM. Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} et ne pouvez plus bouger." />
<String id="4763" name="Vieille viande séchée" tooltip="Restitue $H_W_GOOD10 684$COLOR_END PM. Tant que l'effet dure, vous êtes étourdi{@g:/e} et immobilisé{@g:/e}." />
<String id="4764" name="Banane fraîche" tooltip="Restaure $H_W_GOOD1 424$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4765" name="Rations d'urgence" tooltip="Juste à temps! Restaure $H_W_GOOD890$COLOR_END PV toute les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4766" name="Poisson grillé" tooltip="Recovers $H_W_GOOD2137$COLOR_END HP every $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4767" name="Potion de purification argone" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END mais réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="4800" name="Chaîne de protection III" tooltip="Vos attaques génèrent $H_W_GOOD$value4$COLOR_END d'agressivité supplémentaire. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, réduit les chances de stupeur et de renversement de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END et les dégâts subis de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="4801" name="Chaîne d'attaque III" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4802" name="Chaîne de récupération III" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4810" name="Chaîne de protection II" tooltip="Vos attaques génèrent $H_W_GOOD$value4$COLOR_END d'agressivité supplémentaire. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, réduit les chances de stupeur et de renversement de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END et les dégâts subis de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="4811" name="Chaîne d'attaque II" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4812" name="Chaîne de récupération II" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4820" name="Chaîne de protection I" tooltip="Vos attaques génèrent $H_W_GOOD$value4$COLOR_END d'agressivité supplémentaire. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, réduit les chances de stupeur et de renversement de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END et les dégâts subis de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="4821" name="Chaîne d'attaque I" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4822" name="Chaîne de récupération I" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4830" name="Bravoure" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4831" name="Bravoure" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4832" name="Bravery (JPN event buff)" tooltip="Augmente les dégâts de compétence de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Par ailleurs, la vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4833" name="Bravoure" tooltip="Augmente les dégâts de compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Augmente par ailleurs la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4840" name="Protection" tooltip="Vos attaques génèrent $H_W_GOOD$value4$COLOR_END d'agressivité supplémentaire. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, et les chances de renversement et d'étourdissement de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4841" name="Bravoure" tooltip="Augmente les dégâts de compétence de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Par ailleurs, la vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4850" name="Sournois" tooltip="Vous avez trouvé une faille dans leur défense." />
<String id="4851" name="Protection de Kaia" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque des autres joueurs dans un rayon de 20 mètres, de $H_W_GOOD100%$COLOR_END, augmente leur puissance et leur constitution par $H_W_GOOD100$COLOR_END, et réduit les temps de recharge de $H_W_GOOD$90%$COLOR_END." />
<String id="4852" name="Protection de Kaia" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END,augmente la puissance et de la constitution par $H_W_GOOD100$COLOR_END, et réduction du temps de recharge de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="4860" name="Détermination du Guerrier" tooltip="Les tanks ayant utilisé la recherche d'instances reçoivent $H_W_GOOD$value$COLOR_END de dégâts en moins et obtiennent $H_W_GOOD$value2$COLOR_END d'agressivité en plus, et leur constitution augmente de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4861" name="Potion de canephora" tooltip="Augmente les dégâts de la compétence de $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Cet effet ne se cumule pas avec les bonus de la recherche d'instances." />
<String id="4862" name="Bénédiction d'amitié" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4863" name="Bénédiction de compagnie" tooltip="Augmente les PEX de combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4864" name="Invocations" tooltip="Impossible d'invoquer l'ami parrainé." />
<String id="4865" name="Source de camaraderie" tooltip="Tant que vous restez dans un rayon de 40 m l'un de l'autre, votre ami et vous profitez de l'effet de camaraderie. L'effet persiste après la mort." />
<String id="4866" name="Arome de tarte sucrée à la citrouille" tooltip="Une tarte aussi bonne ne devrait pas exister! Les tartes ont le don d'apaiser les esprits colériques, Gourdo pourrait bien vous donner quelque chose de spécial..." />
<String id="4867" />
<String id="4868" />
<String id="4869" />
<String id="4870" name="Bonhomme de neige" tooltip="Vous vous êtes transformé en bonhomme de neige gelé! Un autre joueur doit rapidement vous faire fondre à l'aide d'une boule de feu ou vous perdrez 100 000 PV." />
<String id="4871" name="Attaque surprise" tooltip="Assommé par une boule de neige vicieuse!" />
<String id="4872" name="Réchauffeur de mains" tooltip="Annule les effets de Bonhomme de neige et du Froid d'Hivera. Vous y rend également immunisé." />
<String id="4873" name="Froid d'Hivera" tooltip="Vous avez été touché par une boule de neige. Si vous obtenez $H_W_BAD3 charges$COLOR_END du Froid d'Hivera, vous vous transformerez en bonhomme de neige." />
<String id="4874" name="Stupéfiant" tooltip="Diminue la vitesse de déplacement." />
<String id="4875" name="Bonhomme de neige" tooltip="Vous vous êtes transformé en bonhomme de neige gelé. Vous fondrez si vous êtes attaqué ou si vous utilisez une compétence. Ou vous pouvez attendre qu'un autre joueur utiliser une boule de feu sur vous." />
<String id="4876" />
<String id="4877" />
<String id="4878" />
<String id="4879" name="Bénédiction du bonhomme de neige" tooltip="Vous protège contre tous les effets d'Hivera ainsi que contre les dégâts." />
<String id="4880" />
<String id="4881" />
<String id="4882" name="Réchauffeur de mains puissant" tooltip="Vous protège contre la transformation en bonhomme de neige." />
<String id="4883" name="Chocolat chaud" tooltip="Restaure $H_W_GOOD4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4884" name="Rêve de crème glacée" tooltip="Restaure $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4885" name="Doux et rafraîchissant" tooltip="Restaure $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="4886" name="Potion de bravoure" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4950" name="Verrou de cristal du débutant" tooltip="Empêche un cristal de se briser lors de la mort. Ne peut pas être utilisé avec les liens de cristal." />
<String id="4951" name="Inattention du débutant" tooltip="Vous ressuscite instantanément si vous mourez." />
<String id="4952" name="Ferveur du débutant" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD12%$COLOR_END.&#xA;Ne se cumule pas avec les effets reçus en utilisant la recherche d'instances." />
<String id="4953" name="Potion de canephora" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Ne se cumule pas avec les bonus reçus via la recherche d'instances." />
<String id="4954" name="Inattention du débutant" tooltip="Vous ressuscite instantanément si vous mourez." />
<String id="4955" name="Potion supérieure de canephora" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD$15%$COLOR_END. Ne se cumule pas aux bonus reçus via la recherche d'instances." />
<String id="4956" name="Panier d'œufs en chocolat" tooltip="Restaure instantanément $H_W_GOOD15%$COLOR_END de votre total de PV." />
<String id="10100" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10101" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10102" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10103" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10104" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10105" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10106" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10110" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10111" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="10112" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
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<String id="11124" name="Restauration de PM instantanée V [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11125" name="Restauration de PM instantanée VI [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11200" name="[Test]_Instant MP restore I [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11201" name="[Test]_Instant MP restore II [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11202" name="[Test]_Instant MP restore III [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11203" name="[Test]_Instant MP restore IV [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11204" name="[Test]_Instant MP restore V [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11205" name="[Test]_Instant MP restore VI [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11206" name="Restauration de PM instantanée VII [Cristal]" tooltip="Test" />
<String id="11210" name="[Test]_Instant MP restore I [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11211" name="[Test]_Instant MP restore II [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11212" name="[Test]_Instant MP restore III [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11213" name="[Test]_Instant MP restore IV [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11214" name="[Test]_Instant MP restore V [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11215" name="[Test]_Instant MP restore VI [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11216" name="Restauration de PM instantanée VII [Cristal]" tooltip="Test" />
<String id="11220" name="Restauration de PM instantanée I [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11221" name="Restauration de PM instantanée II [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11222" name="Restauration de PM instantanée III [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11223" name="Restauration de PM instantanée IV [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11224" name="Restauration de PM instantanée V [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11225" name="Restauration de PM instantanée VI [Cristal]" tooltip="[Test]" />
<String id="12001" name="Infusion VII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="12003" name="Infusion VII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="12004" name="Salivation VII" tooltip="Test" />
<String id="12010" name="Eploré VII" tooltip="Test" />
<String id="12060" name="Virulence" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="12080" name="Férocité VII" tooltip="Les dégâts critiques augmentent de $H_W_GOOD+0,48$COLOR_END." />
<String id="12090" name="Toute puissance VII" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="12120" name="Infusion VII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="12130" name="Infusion VII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="12170" name="Salivation VII" tooltip="Test" />
<String id="12230" name="Bouclier VII" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="12240" name="Surveillance VII" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="12250" name="Restauration VII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="12290" name="Eploré VII" tooltip="Test" />
<String id="15000" name="Silence d'Akasha" tooltip="Compétences indisponibles." />
<String id="15010" name="Epée divine: vulnérabilité" tooltip="Toutes les résistances sont réduites de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15011" />
<String id="15020" name="Os dansants" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15030" name="Carcan de glace" tooltip="Étourdi et gelé sur place." />
<String id="15031" name="Carcan de glace" tooltip="Étourdi et gelé sur place." />
<String id="15040" name="Flamme résonnante" tooltip="Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END et perdez $H_W_BAD$value2$COLOR_END PV chaque fois que Flamme inextinguible fait effet." />
<String id="15041" name="Flamme résonnante" tooltip="Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END et perdez $H_W_BAD$value2$COLOR_END PV chaque fois que Flamme inextinguible fait effet." />
<String id="15050" name="Appel de l'ancêtre" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15060" name="Coup stupéfiant" tooltip="Étourdi par un choc très violent." />
<String id="15070" name="Malédiction du dieu maléfique: Décomposition" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15080" name="Éclair de Shargrim" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et inflige $H_W_BAD$value2$COLOR_END points de dégâts de foudre toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="15090" name="Colère du vulcain moucheté" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END les dégâts infligés par les coups critiques de colère." />
<String id="15100" name="Malédiction de la bête: Intoxication" tooltip="Un poison mortel inflige $H_W_BAD$value$COLOR_END points de dégâts toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="15110" name="Éclair extraplanaire" tooltip="Les dégâts infligés par les compétences augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15120" name="Enchevêtrement de racines" tooltip="Immobilise en combat et réduit la vitesse de déplacement hors combat." />
<String id="15130" name="Malédiction de la bête: Lien" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15140" name="Armure magique" tooltip="Augmente la résistance aux effets négatifs de 100%." />
<String id="15150" name="Assimilation naturelle" tooltip="Réduit le gain d'agressivité à néant." />
<String id="15160" name="Martelage du Forgeron" tooltip="Étourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="15170" name="Fouet de tonnerre" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18500" name="Restauration" tooltip="Soigne 20% du total des PV à raison de $H_W_GOOD2%$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18501" name="Récupération de PV continue [Effet d'équipement]" tooltip="Soigne 25% du total des PV à raison de $H_W_GOOD2,5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18502" name="Récupération de PV continue [Effet d'équipement]" tooltip="Soigne 30% du total des PV à raison de $H_W_GOOD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18600" name="Infusion" tooltip="Restaure 15% du total des PM, $H_W_GOOD1.5%$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18601" name="Récupération de PM continue [Effet d'équipement]" tooltip="Restaure 17% du total des PM à raison de $H_W_GOOD1,7%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18602" name="Récupération de PM continue [Effet d'équipement]" tooltip="Restaure 20% du total des PM à raison de $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="18700" name="Régénération de PM [Effet d'équipement]" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="18710" name="Régénération de PM [Effet d'équipement]" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="18720" name="Régénération de PV [Effet d'équipement]" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="18730" name="Régénération de PV [Effet d'équipement]" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="18740" name="Régénération de PV [Effet d'équipement]" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="18750" name="Régénération de PV [Effet d'équipement]" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="19101" name="String test" tooltip="test." />
<String id="21010" name="Glyphe du rapide" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21020" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Pluie de coups de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21030" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Frappe bondissante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21040" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Fureur montante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21050" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Lame empoisonnée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21060" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Pluie de coups de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21070" name="Glyphe du rapide" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21080" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Pluie de coups de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21090" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="21100" name="Glyphe de lien" tooltip="Déplacement impossible pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="21110" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe combative de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21111" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe combative de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21120" name="Glyphe de sève" tooltip="Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} et ne pouvez plus bouger." />
<String id="21130" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe bondissante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21131" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe bondissante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21140" name="Glyphe de récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END du total des PV lors de l'utilisation réussie de Lame empoisonnée." />
<String id="21150" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="21160" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21170" name="Glyphe du tranchant" tooltip="Double le facteur de coups critiques." />
<String id="21180" name="Glyphe de la pompe" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21190" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Cascade d'étourdissements de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22010" name="Glyphe de la pompe" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22020" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation de PM de Poussée du bouclier de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22030" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="22040" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Poussée du bouclier de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22050" name="Glyphe de récupération majeure" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la quantité de PV récupérés." />
<String id="22060" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation d'Assaut." />
<String id="22070" name="Glyphe de récupération majeure" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la quantité de PV récupérés." />
<String id="22080" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22090" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="22100" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="22110" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22120" name="Glyphe de gravure" tooltip="Double le facteur de coups critiques." />
<String id="22130" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23010" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23020" name="Glyphe du rapide" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23030" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Tourbillon de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23031" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe verticale de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23032" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts d'Entaille mesurée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23040" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe bondissante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23050" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23060" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Poussée du cœur." />
<String id="23061" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Poussée du cœur." />
<String id="23070" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Coup renversant." />
<String id="23080" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Tourbillon." />
<String id="23090" name="Glyphe de récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END du total des PV lors d'un coup réussi avec Revers étourdissant." />
<String id="23100" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="23110" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD1,5$COLOR_END." />
<String id="23111" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD2$COLOR_END." />
<String id="23120" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Coup furieux de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23130" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe verticale de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23140" name="Glyphe de gravure" tooltip="Double le facteur de coups critiques pour la prochaine attaque." />
<String id="23150" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Inflige 10% de dégâts supplémentaires liés aux compétences lors de la prochaine attaque." />
<String id="23155" name="Glyphe de sève" tooltip="Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} et ne pouvez plus bouger." />
<String id="23160" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODTriple$COLOR_END le facteur de coups critiques pour la prochaine attaque." />
<String id="23170" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODTriple$COLOR_END les chances d'infliger un coup critique lors de la prochaine attaque." />
<String id="23180" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END les chances d'infliger un coup critique lors de la prochaine attaque." />
<String id="23190" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Coup renversant de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23200" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts d'Attaque sournoise de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23210" name="Glyphe d'infusion" tooltip="Restaure $H_W_GOOD6%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="24010" name="Glyphe de la pompe" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24020" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation de PM d'Ecrasement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24030" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation de PM de Célérité de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24050" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation de PM d'Ecrasement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24060" name="Glyphe de la pompe" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24070" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Frappe étourdissante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24080" name="Glyphe de force" tooltip="Augmente le facteur d'impact de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24090" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24091" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24100" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation d'Écrasement." />
<String id="24101" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation d'Écrasement." />
<String id="24110" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD1,5$COLOR_END." />
<String id="24111" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD2$COLOR_END." />
<String id="24120" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Coup mortel." />
<String id="24130" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Frappe de tonnerre." />
<String id="24140" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24150" name="Glyphe d'infusion" tooltip="Restaure $H_W_GOOD6%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="24160" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END le facteur de coups critiques pour la prochaine attaque." />
<String id="24161" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END les chances de coups critiques lors de la prochaine attaque." />
<String id="24170" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Augmente la vitesse d'incantation de $value pour Frappe de tonnerre." />
<String id="25010" name="Glyphe de la pompe" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25020" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25021" name="Glyphe de fondation" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25030" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts d'Aiguille de glace de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25040" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Colonne de feu de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25050" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts d'Explosion de flammes de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25060" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Barrage embrasé." />
<String id="25070" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Colonne de feu." />
<String id="25080" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Barrage embrasé de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25090" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Piège de foudre." />
<String id="25100" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation d'Explosion de flammes." />
<String id="25110" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation d'Explosion spirituelle." />
<String id="25120" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="25130" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente une seule fois de $H_W_GOOD$value$COLOR_END les dégâts de la prochaine compétence de l'enchaînement." />
<String id="25140" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge d'Impulsion arcanique." />
<String id="25150" name="Barrière de mana" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Coûte 1 PM pour 14 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="25160" name="Glyphe d'entrave" tooltip="Les effets de soins et de restauration régénèrent $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV de moins." />
<String id="25170" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END les chances d'infliger un coup critique lors de la prochaine attaque." />
<String id="25171" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END les chances d'infliger un coup critique lors de la prochaine attaque." />
<String id="25180" name="Glyphe de récupération" tooltip="Restaure $H_W_GOOD20%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="25190" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25200" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégats de Barrage embrasé de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26010" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="26020" name="Glyphe de diminution" tooltip="Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} et ne pouvez plus bouger." />
<String id="26030" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Volée de flèches de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26040" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Flèche de toile de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26050" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Flèche empoisonnée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26060" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit le coût en PM de Piège incendiaire de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26070" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Flèche pénétrante de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26080" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26090" name="Glyphe de sève" tooltip="Vous êtes {@gender:étourdi/étourdie} et ne pouvez plus bouger." />
<String id="26100" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Flèche empoisonnée." />
<String id="26110" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Piège étourdissant." />
<String id="26111" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Piège étourdissant." />
<String id="26120" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26130" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Piège incendiaire de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26140" name="Glyphe de récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet disparaît dès le début d'un combat." />
<String id="26141" name="Glyphe de récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet disparaît dès le début d'un combat." />
<String id="26150" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Volée de flèches de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26160" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Flèche pénétrante." />
<String id="26170" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Flèche pénétrante." />
<String id="26171" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Flèche pénétrante." />
<String id="26180" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Flèche irradiante." />
<String id="26190" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le temps de charge de Flèche pénétrante." />
<String id="26200" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26210" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="26220" name="Glyphe d'affaiblissement" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="26230" name="Glyphe d'infusion" tooltip="Restaure $H_W_GOOD6%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="26240" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD1,5$COLOR_END." />
<String id="26241" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD2,5$COLOR_END." />
<String id="26250" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODTriple$COLOR_END le facteur de coups critiques." />
<String id="27010" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="27020" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit de $H_W_GOOD$value$COLOR_END le coût en PM de Coup de métamorphose." />
<String id="27030" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Volée de malédictions de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27040" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Vie d'Arun de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27050" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Larmes d'Arun de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27060" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="27070" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Vie d'Arun." />
<String id="27080" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Vie d'Arun." />
<String id="27090" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Serviteur de vie." />
<String id="27100" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Accélère de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la vitesse d'incantation de Larmes d'Arun." />
<String id="27110" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27120" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27130" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD5$COLOR_END." />
<String id="27140" name="Glyphe de récupération" tooltip="Restaure $H_W_GOOD20%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="27150" name="Glyphe de récupération" tooltip="Totem de protection régénère $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV supplémentaires." />
<String id="27160" name="Glyphe d'affaiblissement" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28010" name="Glyphe de pouvoir" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pour Contre-attaque finale." />
<String id="28020" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts de Coup de métamorphose de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28030" name="Glyphe d'interdiction" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28040" name="Glyphe d'influence" tooltip="Réduit la consommation en PM de Soin focalisé de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28050" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28060" name="Glyphe de lien de pouvoir" tooltip="Augmente les dégâts d'Implosion électrique de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28070" name="Glyphe de ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28080" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28090" name="Glyphe d'affaiblissement" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28100" name="Glyphe de récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet disparaît dès le début d'un combat." />
<String id="28101" name="Glyphe de récupération" tooltip="[Test]" />
<String id="28110" name="Glyphe de récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD15%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet disparaît dès le début d'un combat." />
<String id="28120" name="Glyphe d'équilibre" tooltip="Multiplie l'équilibre par $H_W_GOOD5$COLOR_END." />
<String id="28130" name="Glyphe d'infusion" tooltip="Restaure $H_W_GOOD50$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END$COLOR_END." />
<String id="29010" name="Glyphe du rapide" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29011" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END le facteur de coups critiques." />
<String id="29020" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts de Coup sinistre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29030" name="Glyphe d'embrasement" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de Double cisaille de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29040" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts de Double cisaille de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29041" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts de Coup sinistre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29050" name="Glyphe d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END par coup superposé." />
<String id="29060" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les chances de coups critiques de Torrent de lames de $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="29070" name="Glyphe de lien" tooltip="Vous ne pouvez pas bouger pendant la durée de la compétence. Les effets de la compétence sont annulés si vous êtes assommé{@g:/e} par une attaque." />
<String id="29090" name="Glyphe du rapide" tooltip="Une Etreinte fulgurante réussie augmente de 50% la vitesse d'incantation de la compétence suivante." />
<String id="29100" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts de Déferlement macabre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29110" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Increases Movement Speed by $H_W_GOOD$value$COLOR_END during combat." />
<String id="29111" name="Glyphe de gravure" tooltip="$H_W_GOODDoubles$COLOR_END the Crit Rate for the next attack." />
<String id="30010" name="Régénération supplémentaire de l'énergie arcanique [Glyphe d'influence]" tooltip="Si cette anomalie s'affiche, BTS." />
<String id="30020" name="Glyphe du rapide" tooltip="La vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="30030" name="Glyphe du lissage" tooltip="Réduit le recul de 40%. Réduit la distance du recul provoqué par la compétence de 40%." />
<String id="30040" name="Régénération supplémentaire de l'énergie arcanique [Glyphe d'influence]" tooltip="Si cette anomalie s'affiche, BTS." />
<String id="30050" name="Augmentation de la vitesse d'attaque [Glyphe du rapide]" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="30060" name="Régénération supplémentaire de l'énergie arcanique [Glyphe d'influence]" tooltip="Si cette anomalie s'affiche, BTS" />
<String id="30070" name="Régénération supplémentaire de l'énergie arcanique [Glyphe d'influence]" tooltip="Si cette anomalie s'affiche, BTS" />
<String id="30080" name="Glyphe de prestesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="30090" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente les dégâts de compétence de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pour la prochaine attaque." />
<String id="30100" name="Glyphe d'alimentation" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END la puissance de la compétence d'enchaînement suivante: Salve de dispersion." />
<String id="45301" name="Grand choc" tooltip="Profondément choqué" />
<String id="45302" name="Soufflé" tooltip="Choqué et renversé." />
<String id="45303" tooltip="La perceuse disparaîtra dans 13 secondes." />
<String id="48730" name="Bouche fraiche" tooltip="Vous n'aimez pas manger de nourriture froide." />
<String id="48731" name="Délice de sarbaies" tooltip="Restaure $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="48732" name="Gel cérébral" tooltip="Vous avez mangé de la nourriture froide bien trop rapidement. Cela vous a refroidit et votre vitesse de déplacement baisse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="48733" name="Vin d'été" tooltip="Vin fort de Ramsay. Plus vous en consommez, plus il vous mange à la tête." />
<String id="48734" name="Pompette" tooltip="Vous êtes pompette. Votre vision se trouble et vos sens sont émoussés. Augmente votre constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48735" name="Éméché" tooltip="Vous avec la tête qui tourne. Votre vision se trouble et vos sens sont émoussés. Augmente votre constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48736" name="Enivré" tooltip="Vous avec vraiment la tête qui tourne. Votre vision se trouble et vos sens sont émoussés. Augmente votre constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48737" name="Saoul" tooltip="Vous avez sérieusement la tête qui tourne. Augmente votre constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48738" name="Bourré" tooltip="Si vous buvez plus de vin, votre santé en prendra un sacré coup. Augmente votre constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48739" name="Dans le coltar" tooltip="Vous êtes plus qu'imbibé et ne pouvez vous déplacez jusqu'à ce que vous décuviez." />
<String id="48740" />
<String id="48741" name="Soirée dansante" tooltip="Tout le monde danse, maintenant!" />
<String id="48742" name="Tristesse" tooltip="C'est tellement triste! Vous ne pouvez retenir vos larmes." />
<String id="48743" />
<String id="48744" name="Délice de sarbaies" tooltip="Restaure $H_W_GOOD170$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="50003" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50004" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50005" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50006" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50007" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="60001" name="Eau-forte robuste" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60002" name="Eau-forte acérée III" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60003" name="Eau-forte infusée III" tooltip="Restaure des PM à raison de $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60004" name="Lacération" tooltip="Une armure acérée provoque le saignement et une chute des PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60005" name="Eau-forte des remparts III" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END de dégâts. Une fois la limite d'absorption dépassée, l'effet disparaît sans tenir compte de sa durée." />
<String id="60006" name="Eau-forte de récupération III" tooltip="Régénère en continu les PV de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et les PM de $H_W_GOOD$value$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60007" name="Elixir paradisiaque" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, le facteur d'impact, le facteur d'équilibre, le facteur de coups critiques et la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD3$COLOR_END durant $H_W_GOOD$time$COLOR_END (temps réel)." />
<String id="60008" name="Arme: Toxicité" tooltip="Les PV diminuent de by $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60009" name="Arme: Eclair" tooltip="Réduction de la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et chute des PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="60010" name="Armure: Ouragan" tooltip="Des vents puissants réduisent la défense de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60011" name="Armure: Etreinte épineuse" tooltip="Saignement. Les PV chutent de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60012" name="Armure: Carapace" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="60013" name="Bénédiction des esprits: Vague de vie" tooltip="Restauration de $H_W_GOOD3%$COLOR_END de vos PV totaux toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60014" name="Eau-forte robuste" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60015" name="Eau-forte acérée III" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60016" name="Eau-forte infusée III" tooltip="Régénère les PM de $H_W_GOOD$value$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60017" name="Eau-forte de lacération" tooltip="Armure acérée provoque le saignement et réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60018" name="Eau-forte des remparts III" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END de dégâts. Une fois la limite d'absorption dépassée, l'effet disparaît sans tenir compte de sa durée." />
<String id="60019" name="Eau-forte de récupération III" tooltip="Régénère en continu les PV de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et les PM de $H_W_GOOD$value$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="60020" name="Malédiction d'énergie faible" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60021" name="Malédiction catastrophique" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="70201" name="Epigrain soufflé" tooltip="Augmente les PV maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70202" name="Salade de rutabagas des marais" tooltip="Restaure $H_W_GOOD1%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="70203" name="Porcidé grillé" tooltip="Restaure $H_W_GOOD1%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="70211" name="Soupe de floretta" tooltip="Augmente les PV maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et votre facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="70212" name="Muffin à la lunicourge" tooltip="Restaure $H_W_GOOD1%$COLOR_END de votre total de PV et augmente votre constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="70213" name="Cookie aux baies de Shevran" tooltip="Restaure H_W_GOOD1%$COLOR_END du total de vos PM toutes les toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END et augmente votre puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="70221" name="Agneau Bulgogi" tooltip="Augmente les PV maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, votre facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et votre vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="70222" name="Salade de blancs de struthio" tooltip="Restaure $H_W_GOOD1%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END tout en augmentant votre constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et votre vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="70223" name="Croquette demi-lune" tooltip="Restaure $H_W_GOOD1%$COLOR_END du total de vos PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END tout en augmentant votre puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et votre vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="70231" name="Salade de flammèches des Terres libres" tooltip="Augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END votre endurance maximale et celle de 20 autres personnes dans un rayon de 20 m." />
<String id="70232" name="Ailes lugubres" tooltip="Empêche votre endurance et celle de jusqu'à 20 autres personnes dans un rayon de 20 m de diminuer." />
<String id="70233" name="Barbecue traditionnel des Champs lugubres" tooltip="Augment de $H_W_GOOD$value$COLOR_END les effets guérissants pour vous et jusqu'à 20 autres personnes dans un rayon de 20 m." />
<String id="70234" name="Racinette des Terres libres" tooltip="Vous met de bonne humeur pendant $time, mais attention au coup de fouet qui risque de vous mettre dans les vapes." />
<String id="70235" name="Vin de baies de Shevran" tooltip="Vous met de bonne humeur pendant $time, mais il se peut que vous souffriez d'importants vertiges." />
<String id="70236" name="Liqueur de lotus céleste" tooltip="Vous rend résistant{@g:/e} à $H_W_GOOD100%$COLOR_END aux effets de renversement et de stupéfaction pendant $time, mais il est probable que vous souffriez d'importants vertiges." />
<String id="70237" name="Racinette brune de Lein" tooltip="Accroît votre vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pendant $time, mais son coup de fouet pourrait vous mettre dans les vapes." />
<String id="70238" name="Hydromel à la lunicourge de Digory" tooltip="Accroît l'endurance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pendant $time, mais vous pourriez souffrir de vertiges." />
<String id="70239" name="Salade de flammèches des Terres libres" tooltip="Améliore l'endurance maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70240" name="Ailes lugubres" tooltip="Maintient l'endurance à un niveau constant pendant la durée de l'effet." />
<String id="70241" name="Barbecue traditionnel des Champs lugubres" tooltip="Les compétences de soins dont vous faites l'objet augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70301" name="Célérité paisible" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="70302" name="Focalisation paisible" tooltip="Augmente les dégâts infligés par les compétences de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70303" name="Vigueur paisible" tooltip="Augmente l'endurance maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="70304" name="Régénération paisible" tooltip="Soigne $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END du total des PV par charge toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="70305" name="Restitution paisible" tooltip="Chaque accumulation régénère $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="81163" name="Ami collant" tooltip="Vous avez un peu abusé de l'invocation d'ami. Il vous faut laisser vos amis souffler un peu avant de pouvoir réutiliser l'invocation d'ami." />
<String id="82101" />
<String id="82102" name="Potion de protection" tooltip="Réduit les dégâts infligés par les projectiles pendant $time." />
<String id="82601" name="Accroc sanguin" tooltip="La magie du sang entrave les déplacements." />
<String id="82602" />
<String id="82603" />
<String id="82604" />
<String id="82605" name="Egide d'hémoglobine" tooltip="Dkurion se réfugie derrière un bouclier de magie. &lt;BR&gt;Détournez son attention pour annuler cet effet." />
<String id="82606" name="Egide d'hémoglobine" tooltip="Dkuryon se réfugie derrière un bouclier de magie. &lt;BR&gt;Détournez son attention pour annuler cet effet." />
<String id="82607" name="Accroc sanguin" tooltip="La magie du sang altère les mouvements." />
<String id="82608" />
<String id="82609" />
<String id="90100" name="Jeu de jambes" tooltip="Réduit les chances d'être renversé ou étourdi par les autres joueurs." />
<String id="90101" name="Résilience corporelle" tooltip="Soigne $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="90200" name="Résilience spirituelle" tooltip="Restaure $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="90300" name="Escarmouche précipitée" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, mais augmente également les chances d'être renversé de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. L'effet prend fin si vous êtes renversé{@g:/e}." />
<String id="90400" name="Dernier Aman" tooltip="Réduit les chances d'être stupéfié ou renversé." />
<String id="90500" name="Présence apaisante" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value2$COLOR_END, mais les ennemis n'attaquent pas tant que vous ne les attaquez pas. Cet effet prend fin si vous utilisez une autre compétence, un autre objet ou dès le début d'un combat." />
<String id="90510" name="Tour d'horizon" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement hors combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="90600" name="Source ancestrale" tooltip="Test" />
<String id="100100" name="Position offensive I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et les chances d'infliger un coup critique de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Cependant, réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100101" name="Position offensive II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et les chances d'infliger un coup critique de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Cependant, la constitution diminue de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100102" name="Position offensive III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et les chances d'infliger un coup critique de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Cependant, la constitution diminue de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100103" name="Position offensive IV" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et les chances d'infliger un coup critique de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. En revanche, réduction de la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100200" name="Position défensive I" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et l'équilibre de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Les attaques attirent $H_W_GOOD$value3$COLOR_END d'agressivité en plus." />
<String id="100201" name="Position défensive II" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et l'équilibre de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Les attaques attirent $H_W_GOOD$value3$COLOR_END d'agressivité en plus." />
<String id="100202" name="Position défensive III" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et l'équilibre de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Les attaques génèrent $H_W_GOOD$value3$COLOR_END d'agressivité supplémentaire." />
<String id="100203" name="Position défensive IV" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et l'équilibre de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Les attaques attirent $H_W_GOOD$value3$COLOR_END d'agressivité en plus." />
<String id="100300" name="Cri de bataille" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="100301" name="Delete_Battle Cry" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="100400" name="Entaille Vortex active" tooltip="Vous pouvez maintenant utiliser la compétence Entaille Vortex." />
<String id="100500" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100501" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100502" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100503" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100504" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100505" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100506" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100507" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100508" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100520" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100521" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100522" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100523" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100524" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100525" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100526" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100527" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100528" name="Lame empoisonnée" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="100600" name="Mutilation" tooltip="Votre quatrième utilisation consécutive de l'Attaque combinée réduit la vitesse d'attaque et de déplacement de votre adversaire de $H_W_GOOD15%$COLOR_END. Vous perdez $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END tant que l'effet reste actif." />
<String id="100630" name="Mutilation" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="100700" name="Contre-attaque étourdissante active" tooltip="Vous pouvez maintenant utiliser la compétence Contre-attaque étourdissante." />
<String id="100800" name="Pari mortel I" tooltip="Augmente les chances d'infliger un coup critique de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="100801" name="Pari mortel II" tooltip="Augmente les chances de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pendant $time. Réduit le temps de recharge des attaques de mêlée de $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="100802" name="Pari mortel II_temps de recharge réduit" tooltip="Anomalie invisible." />
<String id="100803" name="Pari mortel II_temps de recharge réduit" tooltip="Anomalie invisible." />
<String id="100900" name="Étourdissements en cascade" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="100901" name="Étourdissements en cascade" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="101000" name="Attaque sournoise" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="101001" name="Attaque sournoise" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="101100" name="Contre-attaque étourdissante" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="101101" name="Contre-attaque étourdissante" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="101200" name="Frappe combative" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="101220" name="Frappe combative" tooltip="Réduit l'endurance de $H_W_BAD$value$COLOR_END et la régénération de PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="101300" name="Coupe latérale" tooltip="La constitution diminue de $H_W_BAD0,85%$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 13 fois." />
<String id="101400" name="Bond" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="101500" name="Taillade faucheuse" tooltip="Les dégâts de Faux augmentent de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="101600" name="Ailier de fumée" tooltip="Votre ombre dure pendant un temps donné." />
<String id="101700" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque combinée après 14 attaques combinées réussies." />
<String id="101750" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque combinée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="101800" name="Moisson d'ennemis" tooltip="Attirez les ennemis pendant que le pouvoir est actif." />
<String id="101801" name="Moisson d'ennemis" tooltip="Bonus pour le lanceur d'Epée captivante. Anomalie invisible." />
<String id="101900" name="Moisson d'ennemis" tooltip="Récolté. Vulnérable durant $time." />
<String id="200100" name="Chaîne" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="200200" name="Cri du gardien I" tooltip="Les membres de votre groupe situés dans un rayon de 20 mètres bénéficient de $H_W_GOODPouvoir du gardien$COLOR_END. L'effet prend fin si vous êtes renversé." />
<String id="200201" name="Cri du gardien II" tooltip="Les membres de votre groupe situés dans un rayon de 20 mètres bénéficient de $H_W_GOODPouvoir du gardien$COLOR_END. L'effet prend fin si vous êtes renversé." />
<String id="200202" name="Cri du gardien III" tooltip="Les membres de votre groupe situés dans un rayon de 20 mètres bénéficient du $H_W_GOODPouvoir du gardien$COLOR_END. L'effet prend fin si vous êtes renversé{@g:/e}." />
<String id="200230" name="Pouvoir du gardien I" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END dans un rayon de 20 mètres au plus du lanceur." />
<String id="200231" name="Pouvoir du gardien II" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END dans un rayon de 20 mètres au plus du lanceur." />
<String id="200232" name="Pouvoir du gardien III" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END en se maintenant dans un rayon de 20 mètres autour du lanceur." />
<String id="200300" name="Affaiblissement" tooltip="La constitution augmente de $H_W_BAD$value$COLOR_END (peut se cumuler jusqu'à 3 fois). En JcJ, réduit également le taux de récupération de PV de la cible de $H_W_BAD 50%$COLOR_END, quel que soit le nombre d'accumulations." />
<String id="200301" name="Affaiblissement" tooltip="La constitution augmente de $H_W_BAD$value$COLOR_END (peut se cumuler jusqu'à 3 fois). En JcJ, réduit également le taux de récupération de PV de la cible de $H_W_BAD 50%$COLOR_END, quel que soit le nombre d'accumulations." />
<String id="200302" name="Affaiblissement" tooltip="La constitution augmente de $H_W_BAD$value$COLOR_END (peut se cumuler jusqu'à 3 fois). En JcJ, réduit également le taux de récupération de PV de la cible de $H_W_BAD 50%$COLOR_END, quel que soit le nombre d'accumulations." />
<String id="200350" name="Affaiblissement" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="200351" name="Affaiblissement" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="200352" name="Affaiblissement III" tooltip="Test" />
<String id="200400" name="Coup de bouclier" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="200500" name="Extraction de mana" tooltip="Le mana extrait d'une Pierre magique restaure rapidement vos PM." />
<String id="200700" name="Poussée d'adrénaline I" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="200701" name="Poussée d'adrénaline II" tooltip="La vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et vous bénéficiez de $H_W_GOOD8%$COLOR_END de taux d'agression supplémentaire pour chaque compétence d'attaque. Le temps de recharge des attaques de mêlée est réduit de $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="200731" name="Pari mortel II_temps de recharge réduit" tooltip="Anomalie invisible." />
<String id="200800" name="Barrage au bouclier" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="200900" name="Serment de protection I" tooltip="Votre $H_W_GOODSerment de protection$COLOR_END protège les autres joueurs de votre groupe qui se situent dans un rayon de 20 mètres." />
<String id="200901" name="Serment de protection II" tooltip="Les membres de votre groupe bénéficient de votre $H_W_GOODSerment de protection$COLOR_END tant qu'ils se situent dans un rayon de 20 mètres." />
<String id="200930" name="Serment de protection I" tooltip="Le Lancier qui vous protège subit $H_W_GOOD35%$COLOR_END des dégâts que vous subissez et réduit les dégâts reçus de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END tant que vous vous trouvez dans un rayon de 20 mètres au plus." />
<String id="200931" name="Serment de protection II" tooltip="Le lancier qui vous protège subit $H_W_GOOD35%$COLOR_END des dégâts que vous subissez et réduit les dégâts reçus de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END tant que vous vous trouvez dans un rayon de 20 mètres au plus." />
<String id="201000" name="Chaîne du maître active" tooltip="Vous pouvez maintenant utiliser la compétence Chaîne du maître." />
<String id="201100" name="Coup d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de course de $value." />
<String id="201101" name="Coup d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de course de $value ou plus." />
<String id="201102" name="Coup d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de course de $value ou plus." />
<String id="201103" name="Coup d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $value ou plus." />
<String id="201104" name="Coup d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $value ou plus." />
<String id="201200" name="Vague menaçante" tooltip="Réduit les vitesses de déplacement et d'attaque de $value." />
<String id="201300" name="Volonté de fer I" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRCoûte 1 PM pour 20 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="201301" name="Volonté de fer II" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRCoûte 1 PM pour 33 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="201302" name="Volonté de fer III" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRCoûte 1 PM pour 50 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="201303" name="Volonté de fer IV" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRCoûte 1 PM pour 50 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="201304" name="Volonté de fer V" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRCoûte 1 PM pour 100 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="201305" name="Volonté de fer VI" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts.$BRCoûte 1 PM par tranche de 100 points de dégâts absorbés. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="201400" name="Laisse en chaîne" tooltip="Vous étourdit et vous immobilise." />
<String id="201401" name="Laisse en chaîne" tooltip="Vous étourdit et vous immobilise." />
<String id="201500" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse du barrage au bouclier suite à 8 attaques combinées réussies." />
<String id="201550" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse du barrage au bouclier pour la prochaine attaque." />
<String id="201600" name="Cri de ralliement" tooltip="Pendant la durée de l'effet, vous et ceux qui vous entourent sont immunisés contre le renversement et la stupeur." />
<String id="201700" name="Ligne tenue I" tooltip="Anomalie invisible." />
<String id="201701" name="Ligne tenue I" tooltip="Vous gagnez $H_W_GOOD$value$COLOR_END de taux d'agressivité par cumul. Cumulable jusqu'à 20 fois et annulé si un coup vous atteint." />
<String id="300100" name="Cri de triomphe I" tooltip="Empêche la diminution graduelle de PM." />
<String id="300101" name="Cri de triomphe II" tooltip="Empêche la diminution graduelle de PM." />
<String id="300200" name="Poignardé dans le dos" tooltip="Déplacement impossible. L'effet prend fin en cas de renversement." />
<String id="300201" name="Poignardé{@g:/e} dans le dos" tooltip="Impossible de bouger. L'effet prend fin en cas de renversement." />
<String id="300300" name="Surpuissance I" tooltip="Votre prochaine attaque inflige $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts en plus." />
<String id="300301" name="Surpuissance II" tooltip="Votre prochaine attaque inflige $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts en plus." />
<String id="300400" name="Coup de pied surprenant" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="300500" name="Tête baissée I" tooltip="Augmente la vitesse de votre prochaine attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300501" name="Tête baissée II" tooltip="Augmente la vitesse de votre prochaine attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300502" name="Tête baissée III" tooltip="Augmente la vitesse de votre prochaine attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300503" name="Tête baissée IV" tooltip="Augmente la vitesse de votre prochaine attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300600" name="Célérité I" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300601" name="Célérité II" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300602" name="Célérité III" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300700" name="Revers étourdissant" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="300800" name="Sang-froid I" tooltip="Augmente la puissance de $value et la vitesse d'attaque de $value2." />
<String id="300801" name="Sang froid II" tooltip="Augmente la puissance de $value et la vitesse d'attaque de $value2. Activation d'ultime: Frappe verticale." />
<String id="300802" name="Réinitialiser Frappe verticale ultime" tooltip="Réinitialiser Frappe verticale ultime" />
<String id="300900" name="Coup épuisant I" tooltip="Augmente de $value le temps de recharge de toutes les compétences pendant la durée de l'effet." />
<String id="300901" name="Coup épuisant II" tooltip="Augmente de $value le temps de recharge de toutes les compétences pendant la durée de l'effet." />
<String id="300902" name="Coup épuisant III" tooltip="Augmente de $value le temps de recharge de toutes les compétences pendant la durée de l'effet." />
<String id="301000" name="Entaille calculée" tooltip="Vous tue dès la fin de l'affaiblissement." />
<String id="301001" name="Entaille calculée" tooltip="Vous tue dès la fin de l'affaiblissement." />
<String id="301002" name="Entaille calculée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END lorsque l'affaiblissement prend fin." />
<String id="301020" name="Entaille calculée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END lorsque l'affaiblissement prend fin." />
<String id="301030" name="Coup furieux" tooltip="Diminue le taux de récupération de PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="301040" name="Ténacité" tooltip="Augmente significativement la résistance à l'étourdissement." />
<String id="301100" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse de Tourbillon suite à 4 attaques combinées réussies." />
<String id="301150" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse de Tourbillon pour la prochaine attaque." />
<String id="301200" name="Roulades" tooltip="Vous pouvez utiliser Roulade une fois de plus dans un intervalle de $time." />
<String id="400100" name="Rage féroce I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400101" name="Rage féroce II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400102" name="Rage féroce III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400103" name="Rage féroce IV" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400104" name="Rage féroce IV" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400200" name="Stupéfié" tooltip="Étourdi et désorienté." />
<String id="400300" name="Célérité I" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400301" name="Célérité II" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400302" name="Célérité III" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400400" name="Cri de triomphe I" tooltip="Empêche la diminution graduelle de PM." />
<String id="400401" name="Cri de triomphe II" tooltip="Empêche la diminution graduelle de PM." />
<String id="400500" name="Avalanche de coups" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de charge de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400501" name="Avalanche de coups" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de charge de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400600" name="Cri effrayant" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="400601" name="Cri effrayant" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="400602" name="Cri effrayant" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="400603" name="Cri effrayant IV" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué{@g:/e}." />
<String id="400604" name="Cri effrayant V" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué{@g:/e}." />
<String id="400620" name="Cri effrayant" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="400621" name="Cri effrayant" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="400622" name="Cri effrayant" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="400623" name="Cri effrayant IV" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué{@g:/e}." />
<String id="400624" name="Cri effrayant V" tooltip="Horreur! Fuyons! L'effet de peur prend fin en cas de renversement. En JcJ, l'effet prend fin si vous êtes attaqué{@g:/e}." />
<String id="400700" name="Soif de sang I" tooltip="Augmente la puissance de $value. $BRL'équilibre et l'impact augmentent de 50%.$BRInflige $H_W_GOOD$value2$COLOR_END points de dégâts supplémentaires contre les joueurs adverses." />
<String id="400701" name="Soif de sang II" tooltip="Augmente la puissance de $value. $BRL'équilibre et l'impact augmentent de $value3$.$BRInflige $H_W_GOOD$value2$COLOR_END points de dégâts supplémentaires contre les autres joueurs." />
<String id="400800" name="Destin inéluctable I" tooltip="Réduit la vitesse de $value.$BRLes joueurs ne peuvent plus utiliser les compétences d'esquive et de déplacement." />
<String id="400801" name="Destin inéluctable II" tooltip="Réduit la vitesse de $value.$BRLes joueurs ne peuvent plus utiliser les compétences d'esquive et de déplacement." />
<String id="400900" name="Frappe évasive" tooltip="Vous pouvez utiliser la partie &quot;écrase-côtes&quot; de cette compétence." />
<String id="401000" name="Cri moqueur I" tooltip="Immunité contre le renversement et la stupeur. Augmentation sensible de la résistance aux effets d'affaiblissements." />
<String id="401001" name="Cri moqueur II" tooltip="Immunité face aux renversements et à la stupeur. Augmente fortement la résistance aux effets d'affaiblissements." />
<String id="401002" name="Cri moqueur III" tooltip="Immunité face aux renversements et à la stupeur. Augmente fortement la résistance aux effets d'affaiblissements." />
<String id="401100" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse de charge après 4 coups réussis avec des attaques combinées." />
<String id="401150" name="Attaque combinée" tooltip="Augmente la vitesse de charge de la prochaine attaque en charge." />
<String id="401200" name="Ténacité" tooltip="Augmente significativement la résistance à l'étourdissement." />
<String id="401300" name="Incassable" tooltip="Pendant la durée de l'effet, vos PV ne peuvent pas passer sous 1. Cependant, les dégâts qui dépassent votre maximum de PV en un seul coup sont toujours en mesure de vous tuer." />
<String id="457001" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Ceci n'est pas censé s'afficher" />
<String id="457002" name="Pierre de feu" tooltip="Le géant de pierre est en feu. Les cibles dans un rayon de 20 m subissent &quot;Chaleur&quot;." />
<String id="457003" name="Pierre de feu" tooltip="Le géant de pierre est en feu. Les cibles dans un rayon de 3 m disposent de &quot;Chaleur&quot;." />
<String id="457004" name="Chaleur" tooltip="Les flammes qui encerclent le géant de pierre produisent une chaleur torride." />
<String id="457005" name="Feu dépérissant" tooltip="La chaleur extrême qui émane du géant de feu vous submerge." />
<String id="457006" name="Fleur de feu" tooltip="En vous mettant à côté de cette Fleur de feu créée par Archeron, vous recevez l'anomalie &quot;Chaleur&quot;. Une attaque puissante se répand jusqu'à la fin de la Chaleur." />
<String id="457007" name="Ceci n'est pas censé s'afficher." tooltip="Ceci n'est pas censé s'afficher (si visible, BTS)" />
<String id="457008" name="Ceci n'est pas censé s'afficher." tooltip="Ceci n'est pas censé s'afficher (si visible, BTS)" />
<String id="457009" name="Extinction" tooltip="L'infobulle de cette anomalie ne s'affiche normalement pas (isShow=Fals) Si l'infobulle s'affiche, BTS" />
<String id="457010" name="Soulève le personnage dans les airs" tooltip="L'infobulle de cette anomalie ne s'affiche pas (isShow=Fals) Si l'infobulle s'affiche, BTS" />
<String id="457011" name="Impact de l'explosion" tooltip="Blessé{@g:/e} par l'impact de l'explosion. Si l'impact" />
<String id="457012" name="BAM BAM BAM!" tooltip="Assomé{@g:/e} pour avoir encaissé trop de coups puissants à la suite." />
<String id="457013" name="Epée scellée trop-cool-mortelle" tooltip="Cette épée scellée soigne constamment les PV par elle-même" />
<String id="457014" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="457015" name="Absorption" tooltip="Le monstre de lave absorbe l'humidité de l'air environnant." />
<String id="457016" name="Endurci" tooltip="Quand le monstre de lave s'allonge sur une bouche de refroidissement, sa peau durcit et sa constitution augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457017" name="Egide d'Archeron" tooltip="Le bouclier d'Archeron absorbe tous les dégâts, mais le géant de pierre n'a d'autres options que de vous marcher dessus." />
<String id="457018" name="Fonte d'arme" tooltip="Votre équipement commence à fondre sous l'effet de l'extrême chaleur du géant de pierre." />
<String id="457019" name="Ordre d'Archeron" tooltip="Archeron vous a marqué comme cible. Ses sbires vont concentrer leurs attaques sur vous." />
<String id="457020" name="Restez concentré{@g:/e}!" tooltip="Restez concentré{@g:/e}!" />
<String id="457021" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="457022" name="L'ordre d'Archeron" tooltip="Momentanément abasourdi. Profitez de l'occasion pour frapper!" />
<String id="457023" name="Restez concentré{@g:/e}!" tooltip="Restez concentré{@g:/e}!" />
<String id="457024" name="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="457025" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="457026" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="457027" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="457028" name="Grandes inspirations" tooltip="Pendant que vous reprenez votre souffle, votre résistance aux réactions est fortement réduite." />
<String id="457029" name="Corrosion d'Archeron" tooltip="Archeron provoque la corrosion de l'épée." />
<String id="457030" name="Bénédiction d'Archeron-corps endurci" tooltip="La bénédiction d'Archeron augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457031" name="Corrosion d'Archeron" tooltip="Archeron provoque la corrosion de l'épée." />
<String id="457032" name="Corrosion d'Archeron" tooltip="Archeron provoque la corrosion de l'épée." />
<String id="457033" name="Corrosion d'Archeron" tooltip="Archeron provoque la corrosion de l'épée." />
<String id="457034" name="Bénédiction d'Archeron-corps endurci" tooltip="La bénédiction d'Archeron augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457035" name="Bénédiction d'Archeron-corps endurci" tooltip="La bénédiction d'Archeron augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457036" name="Bénédiction d'Archeron-corps endurci" tooltip="La bénédiction d'Archeron augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457037" name="Bénédiction d'Archeron-corps endurci" tooltip="La bénédiction d'Archeron augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457038" name="Epée divine de Mystel" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457039" name="Epée divine de Mystel" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457040" name="Epée divine de Mystel" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457041" name="Epée divine de Mystel" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457042" name="Pouvoir en déclin de Mystel" tooltip="Tandis que le pouvoir de l'Epée divine de Mystel s'estompe, la puissance augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457043" name="L'esprit du lion" tooltip="Amenez l'esprit du lion à l'Epée divine - Mystel." />
<String id="457044" name="Extinction" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="457045" name="Les choses en grand" tooltip="Donner des ordres augmente vos chances d'être étourdi{@g:/e}." />
<String id="457046" name="Endormi" tooltip="Dans un sommeil profond... mais s'éveille en cas d'attaque." />
<String id="457047" />
<String id="457048" />
<String id="457049" name="Obscurité totale" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="457050" name="Bénédiction d'Archeron-corps endurci" tooltip="La bénédiction d'Archeron augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457051" name="Bénédiction de la prêtresse-Rapidité" tooltip="La bénédiction de la prêtresse augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="457052" name="Main d'Archeron" tooltip="Placés sous la protection d'Archeron, les fimbrilisks vont bientôt gagner en force." />
<String id="457053" name="Bénédiction d'Archeron" tooltip="Pris de rage après avoir reçu la bénédiction d'Archeron." />
<String id="457054" name="Saignement" tooltip="Un coup qui laisse des traces. Les PV vont continuer à chuter." />
<String id="457055" name="Ceci n'est pas censé s'afficher" tooltip="Ceci n'est pas censé s'afficher" />
<String id="473650" name="Terreur transférée" tooltip="Étourdi. Déplacement impossible." />
<String id="475150" name="Déchaînement" tooltip="Kelsaik se déchaîne! Personne ne peut plus l'arrêter désormais." />
<String id="475151" name="Futilité" tooltip="Réduit les dégâts infligés par les compétences de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Cet effet affectera de manière continue tous les membres du groupe jusqu'à ce qu'Apôtre de la futilité soit retiré du joueur affecté." />
<String id="476106" name="Choc électrique" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="476107" name="Torpeur" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Cette malédiction de Suryati ne peut être levée." />
<String id="476108" name="Faiblesse" tooltip="La puissance est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="476109" name="Malédiction" tooltip="Vous mourrez lorsque l'effet prend fin. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="476110" name="Folie" tooltip="Bastringue! Vos touches de déplacement sont inversées. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="476111" name="Panique" tooltip="Vous fuyez en proie à la terreur! Panique ne peut être levée. L'effet prend fin si la cible est renversée." />
<String id="476112" name="Échec" tooltip="Toutes les nouvelles compétences sont bloquées tant que l'effet est actif. L'effet ne peut être levé." />
<String id="476211" name="Paresse d'orkan II" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476212" name="Paresse d'orkan III" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476213" name="Paresse d'orkan IV" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476214" name="Paresse d'orkan V" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476215" name="Paresse d'orkan VI" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476216" name="Paresse d'orkan VII" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END. Paresse d'orkan ne peut être levée." />
<String id="476217" name="Parade à double tranchant II" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la puissance de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="476218" name="Parade à double tranchant III" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la puissance de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="476219" name="Parade à double tranchant IV" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la puissance de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="476220" name="Parade à double tranchant V" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la puissance de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Parade à double tranchant V ne peut être levée." />
<String id="476221" name="Frappe à double tranchant II" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476222" name="Frappe à double tranchant III" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476223" name="Frappe à double tranchant IV" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476224" name="Frappe à double tranchant V" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Frappe à double tranchant V ne peut être levée." />
<String id="476225" name="Évanouissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="476226" name="Esprit de Saravash" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger!" />
<String id="476302" name="Lumière aveuglante" tooltip="Étourdit et immobilise. Lumière aveuglante ne peut être levée." />
<String id="476602" name="Électricité incapacitante" tooltip="Source de choc étourdit et immobilise dans un rayon de 12 mètres. Electricité incapacitante ne peut être levée." />
<String id="476611" name="Recharge électrique premier niveau" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Recharge électrique peut être cumulée jusqu'à 4 fois. Recharge électrique premier niveau ne peut être levée." />
<String id="476612" name="Recharge électrique deuxième niveau" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Recharge électrique peut être cumulée jusqu'à 4 fois. Recharge électrique deuxième niveau ne peut être levée." />
<String id="476613" name="Recharge électrique troisième niveau" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Recharge électrique peut être cumulée jusqu'à 4 fois. Recharge électrique troisième niveau ne peut être levée." />
<String id="476614" name="Recharge complète" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Recharge complète ne peut être levée." />
<String id="476615" name="Choc électrique phase 1" tooltip="Augmente les dégâts d'électricité de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La quatrième phase de Choc électrique, Étourdi par le choc, ne peut être levée." />
<String id="476616" name="Choc électrique phase 2" tooltip="Augmente les dégâts d'électricité de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La quatrième phase de Choc électrique, Étourdi par le choc, ne peut être levée." />
<String id="476617" name="Choc électrique phase 3" tooltip="Augmente les dégâts d'électricité de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La quatrième phase de Choc électrique, Étourdi par le choc, ne peut être levée." />
<String id="476618" name="Étourdi par le choc" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD60%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Vous étourdit et vous immobilise. Étourdi par le choc ne peut être levé." />
<String id="476619" name="Lever Recharge électrique de base" tooltip="Test" />
<String id="476621" name="Sommeil profond" tooltip="Restaure $H_W_GOOD20%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="476625" name="Choc électrique phase 1" tooltip="Augmente les dégâts d'électricité de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La quatrième phase de Choc électrique, Étourdi par le choc, ne peut être levée." />
<String id="476626" name="Choc électrique phase 2" tooltip="Augmente les dégâts d'électricité de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La quatrième phase de Choc électrique, Étourdi par le choc, ne peut être levée." />
<String id="476627" name="Choc électrique phase 3" tooltip="Augmente les dégâts d'électricité de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La quatrième phase de Choc électrique, Étourdi par le choc, ne peut être levée." />
<String id="476628" name="Étourdi par le choc" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD30%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Vous étourdit et vous immobilise. Étourdi par le choc ne peut être levé." />
<String id="476629" name="Lever Recharge électrique de base" tooltip="Test" />
<String id="476705" name="Effet de la Purification de Dagon" tooltip="Purification réduit les PM de $H_W_BAD50%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La Purification de Dagon ne peut être levée." />
<String id="476806" name="Implosion du nexus!" tooltip="Le nexus implose! Vous allez mourir dans $H_W_BAD$time$COLOR_END." />
<String id="476814" name="Frivolité inopportune" tooltip="Les Festivités du nexus vous imprègnent, vous devez absolument danser! Oh, impossible de vous arrêter!" />
<String id="476815" name="Haut! Plus haut!" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END (dans la limite de $H_W_GOOD75%$COLOR_END) chaque fois que vous sautez à cause de Vigueur dimensionnelle." />
<String id="476818" name="Energie du nexus" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476905" name="Arc électrique" tooltip="Stupéfie les cibles toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END.$BRArc électrique ne peut être levé." />
<String id="476906" name="Toucher de mort" tooltip="Draine $H_W_BAD50%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="476907" name="Effondrement spirituel" tooltip="Vous étourdit et vous immobilise tout en drainant $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END.$BREffondrement spirituel ne peut être levé." />
<String id="476908" name="Arc électrique" tooltip="Aucun effet." />
<String id="477007" name="Morsure de parasite" tooltip="Perte de $H_W_BAD50%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="477008" name="Secoué" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRNe peut être levé." />
<String id="477014" name="Panique du système" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD50%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et votre vitesse de déplacement est réduite de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Donne également le vertige.$BRPanique du système ne peut être levée." />
<String id="477018" name="Hurlement de la Reine 1" tooltip="Hurlement de la Reine 1" />
<String id="477019" name="Hurlement de la Reine 2" tooltip="Hurlement de la Reine 2" />
<String id="477020" name="Hurlement de la Reine 3" tooltip="Hurlement de la Reine 3" />
<String id="477022" name="Aura de la malédiction de la reine" tooltip="Lorsque la malédiction prend fin, vos PV sont réglés à $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="477023" name="Aura de l'arrogance de la reine" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="477026" name="Colère de la Reine" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="477101" name="Esprit rebelle" tooltip="Augmente le facteur d'équilibre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Augmente le facteur de résistance aux coups critiques de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END.$BREsprit rebelle ne peut être levé." />
<String id="494550" name="Sang pollué" tooltip="Perte de $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="495006" name="Futilité" tooltip="Réduit les dégâts infligés par les compétences de $H_W_BAD$value$COLOR_END. L'effet persiste tant que vous restez près d'un Apôtre de la futilité." />
<String id="500100" name="Surcharge" tooltip="La prochaine attaque inflige $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts supplémentaires." />
<String id="500200" name="Retraite glaciale" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="500300" name="Infusion de mana I" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500301" name="Infusion de mana II" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500500" name="Ralentissement" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END ou plus." />
<String id="500600" name="Barrière de mana I" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Coûte 1 PM par tranche de 14 points de dégâts. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="500601" name="Barrière de mana II" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Coûte 1 PM par tranche de 33 points de dégâts. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="500602" name="Barrière de mana III" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Coûte 1 PM par tranche de 50 points de dégâts. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte ou lorsque vous êtes à court de PM." />
<String id="500700" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500701" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500702" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500703" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500704" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500705" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500706" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500707" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500708" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500720" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500721" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500722" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500723" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500724" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
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<String id="500726" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500727" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500728" name="Explosion de douleur" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="500800" name="Explosion spirituelle" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="500801" name="Explosion spirituelle" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="500802" name="Explosion spirituelle" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="500900" name="Epuisement nerveux" tooltip="Les compétences ne peuvent pas être utilisées." />
<String id="501000" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501001" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501002" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501003" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501020" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501021" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501022" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501023" name="Souffle embrasé" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501100" name="Volée de mana I" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501101" name="Volée de mana II" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="501150" name="Volée de mana I" tooltip="[Test]" />
<String id="501151" name="Volée de mana II" tooltip="Test" />
<String id="501160" />
<String id="501161" />
<String id="501200" name="Poussée de célérité" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $value." />
<String id="501300" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement impossible pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="501301" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement impossible pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="501302" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement impossible pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="501303" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement impossible pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes renversé{@g:/e}." />
<String id="501320" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement et utilisation de compétences d'esquive impossibles pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="501321" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement et utilisation de compétences d'esquive impossibles pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="501322" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement et utilisation de compétences d'esquive impossibles pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="501323" name="Gyre temporel" tooltip="Déplacement et utilisation de compétences d'esquive impossibles pendant la durée de l'effet. L'effet prend fin si vous subissez un certain nombre de points de dégâts ou si vous êtes renversé{@g:/e}." />
<String id="501400" name="Tempête de grêle" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 4 fois." />
<String id="501402" name="Tempête de grêle" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 4 fois." />
<String id="501500" name="Peau de pierre" tooltip="Les effets négatifs n'infligent pas de dégâts." />
<String id="501501" name="Peau de pierre" tooltip="Annulation de l'agressivité. Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="501600" name="Barrière distordante" tooltip="Tous les dégâts sont annulés pendant $time et vous récupérez 3% de votre maximum de PM à chaque coup." />
<String id="501700" name="Nova" tooltip="Subit $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts en moins de la part d'un autre joueur." />
<String id="600100" name="Mort feinte I" tooltip="Ignoré par les adversaires. Dure $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600101" name="Mort feinte II" tooltip="Ignoré{@g:/e} par les adversaires. Durée: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600102" name="Mort feinte III" tooltip="Ignoré{@g:/e} par les adversaires. Durée: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600103" name="Mort feinte IV" tooltip="Ignoré{@g:/e} par les adversaires. Durée: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600200" name="Salve finale active" tooltip="Vous pouvez maintenant utiliser la compétence Salve ultime." />
<String id="600300" name="Piège assommant" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="600400" name="Piège paralysant" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600500" name="Marque de Velik" tooltip="Vous subissez $H_W_BAD20%$COLOR_END de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes touché par l'ennemi qui vous a marqué." />
<String id="600501" name="Marque de Velik" tooltip="Vous subissez $H_W_BAD20%$COLOR_END de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes touché par l'ennemi qui vous a marqué." />
<String id="600502" name="Marque de Velik" tooltip="Vous subissez $H_W_BAD20%$COLOR_END de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes touché par l'ennemi qui vous a marqué." />
<String id="600600" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600601" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600602" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600603" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600604" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600605" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600620" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600621" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600622" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600623" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600624" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600625" name="Piège empoisonné" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="600700" name="Flèche de toile" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600701" name="Flèche de toile" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600702" name="Flèche de toile" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600800" name="Combat rapproché" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="600900" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600901" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600902" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600903" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600904" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600905" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600906" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600907" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600908" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600920" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600921" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600922" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600923" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600924" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600925" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600926" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600927" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="600928" name="Flèche empoisonnée" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé trois fois." />
<String id="601000" name="Flèche d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $value2 et la vitesse d'attaque de $value." />
<String id="601001" name="Flèche d'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $value2 et la vitesse d'attaque de $value." />
<String id="601100" name="Œil de faucon I" tooltip="Augmente la puissance de $value, la vitesse d'attaque de $value2 et la vitesse de déplacement de $value3. Augmente les dégâts face aux boss de $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil d'aigle." />
<String id="601101" name="Œil de faucon II" tooltip="Augmente la puissance de $value, la vitesse d'attaque de $value2 et la vitesse de déplacement de $value3. Augmente de $H_W_GOOD5%$COLOR_END les dégâts infligés au boss. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil d'aigle." />
<String id="601110" name="Œil d'aigle I" tooltip="Augmente la puissance de $value, la vitesse d'attaque de $value2 et la constitution dee $value3. Augmente les dégâts face aux monstres normaux de $H_W_GOOD10%$COLOR_END. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil de faucon." />
<String id="601111" name="Œil d'aigle II" tooltip="Augmente la puissance de $value, la vitesse d'attaque de $value2 et la constitution de $value3. Augmente de $H_W_GOOD10%$COLOR_END les dégâts infligés aux monstres normaux. Ne peut pas être utilisé en même temps qu'Œil de faucon." />
<String id="601130" name="Œil de faucon (dégâts supplémentaires sur les boss)" tooltip="Dégâts supplémentaires sur les boss (Anomalie invisible)" />
<String id="601131" name="Œil de faucon (dégâts supplémentaires sur les boss)" tooltip="Dégâts supplémentaires sur les boss (Anomalie invisible)" />
<String id="601140" name="Œil d'aigle (dégâts supplémentaires aux monstres normaux)" tooltip="Dégâts supplémentaires aux monstres normaux (Anomalie invisible)" />
<String id="601141" name="Œil d'aigle (dégâts supplémentaires aux monstres normaux)" tooltip="Dégâts supplémentaires aux monstres normaux (Anomalie invisible)" />
<String id="601200" name="Piège assommant" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="601201" name="Piège assommant" tooltip="Etourdi{@g:/e}. Impossible de bouger." />
<String id="601300" name="Piège entravant I" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="601301" name="Piège entravant II" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="601400" name="Flèche" tooltip="Réduit le temps de chargement de Flèche pénétrante après 10 attaques réussies avec Flèche. Cet effet est annulé une fois Flèche pénétrante utilisée." />
<String id="601450" name="Flèche" tooltip="Réduit le temps de chargement de la prochaine attaque avec Flèche pénétrante." />
<String id="601500" name="Tenacité" tooltip="Augmente considérablement la résistance à l'étourdissement." />
<String id="700100" name="Vœu de renaissance" tooltip="Vous ressuscite immédiatement si vous vous faites tuer." />
<String id="700200" name="Aura des inflexibles I" tooltip="Etend l'Aura des inflexibles sur les membres du groupe dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700201" name="Aura des inflexibles II" tooltip="Etend l'Aura des inflexibles sur les membres du groupe dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700202" name="Aura des inflexibles III" tooltip="Etend l'Aura des inflexibles sur les membres du groupe dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700203" name="Aura d'inflexibilité IV" tooltip="Etend l'Aura des inflexibles sur les membres du groupe dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700230" name="Aura des inflexibles I" tooltip="Augmente le facteur de résistance aux coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700231" name="Aura des inflexibles II" tooltip="Augmente la résistance aux coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700232" name="Aura des inflexibles III" tooltip="Augmente la résistance aux coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700233" name="Aura d'inflexibilité IV" tooltip="Augmente la résistance aux coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700300" name="Aura des tenaces" tooltip="Etend l'Aura des tenaces sur les membres du groupe dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700330" name="Aura des tenaces" tooltip="Régénère $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700400" name="Faveur du titan I" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700401" name="Faveur du titan II" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700402" name="Faveur du titan III" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700403" name="Faveur du titan IV" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700404" name="Faveur du titan V" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700405" name="Faveur du titan VI" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700406" name="Faveur du titan VII" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700407" name="Faveur du titan VIII" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700408" name="Faveur du titan IX" tooltip="Guérit des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700500" name="Lien antique" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="700501" name="Lien antique" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="700600" name="Aura d'inclémence I" tooltip="Une aura s'étend sur un rayon de 30 mètres autour de vous, conférant aux membres de votre groupe l'Aura d'inclémence. Vous perdez $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END tant que l'effet reste actif." />
<String id="700601" name="Aura des impitoyables II" tooltip="Etend l'Aura des impitoyable sur les membres du groupe dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700630" name="Aura d'inclémence I" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END le facteur de coups critiques." />
<String id="700631" name="Aura des impitoyables II" tooltip="$H_W_GOODDouble$COLOR_END le facteur de coups critiques." />
<String id="700700" name="Aura de vivacité I" tooltip="Etend l'Aura de vivacité sur les membres du groupe situés dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700701" name="Aura de vivacité II - Libération" tooltip="Etend l'Aura de vivacité sur les membres du groupe situés dans un rayon de 30 m. Son maintien coûte $H_W_BAD$value2$COLOR_END PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="700730" name="Aura de vivacité I" tooltip="AUgmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700731" name="Aura de vivacité II" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700800" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700801" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700802" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700803" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700804" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700805" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700806" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700807" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700808" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700820" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700821" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700822" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700823" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700824" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700825" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700826" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700827" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700828" name="Volée de malédictions" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="700900" name="Infusion de mana" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END, jusqu'à ce que vous subissiez des dégâts ou que vous utilisiez un objet ou une autre compétence de combat." />
<String id="701000" name="Grâce de l'esprit I" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701001" name="Grâce de l'esprit II" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701002" name="Grâce de l'esprit III" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701003" name="Grâce de l'esprit IV" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701004" name="Grâce de l'esprit V" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701005" name="Grâce de l'esprit VI" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701006" name="Grâce de l'esprit VII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701007" name="Grâce de l'esprit VIII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701008" name="Grâce de l'esprit IX" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701009" name="Grâce de l'esprit X" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701010" name="Grâce de l'esprit XI" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701011" name="Grâce de l'esprit XII" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701012" name="Grâce de l'esprit XIII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701100" name="Rêves sonores" tooltip="Sommeil profond. L'effet prend fin immédiatement dès que la cible est touchée." />
<String id="701101" name="Rêves sonores" tooltip="Sommeil profond. L'effet prend fin immédiatement dès que la cible est touchée." />
<String id="701200" name="Malédiction d'épuisement" tooltip="Augmente le temps de recharge de toutes les compétences de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701201" name="Malédiction d'épuisement" tooltip="Augmente le temps de recharge de toutes les compétences de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701202" name="Malédiction d'épuisement" tooltip="Augmente le temps de recharge de toutes les compétences de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701300" name="Malédiction de confusion" tooltip="Vous fuyez de terreur! La peur prend fin si vous êtes renversé. En JcJ, la peur prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="701320" name="Malédiction de confusion" tooltip="Vous fuyez de terreur! La peur prend fin si vous êtes renversé. En JcJ, la peur prend fin si vous êtes attaqué." />
<String id="701400" name="Bourbe" tooltip="La vitesse est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END et l'équilibre augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END pendant $time. L'effet prend fin en cas de dégâts significatifs ou de renversement." />
<String id="701401" name="Bourbe" tooltip="La vitesse est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END et l'équilibre augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END pendant $time. L'effet prend fin en cas de dégâts significatifs ou de renversement." />
<String id="701420" name="Bourbe" tooltip="La vitesse est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END et l'équilibre augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END pendant $time. L'effet prend fin en cas de dégâts significatifs ou de renversement." />
<String id="701421" name="Bourbe" tooltip="La vitesse est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END et l'équilibre augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END pendant $time. L'effet prend fin en cas de dégâts significatifs ou de renversement." />
<String id="701500" name="Vie d'Arun I" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701501" name="Vie d'Arun II" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701502" name="Vie d'Arun III" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701503" name="Vie d'Arun IV" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701504" name="Vie d'Arun V" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701505" name="Vie d'Arun VI" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701506" name="Vie d'Arun VII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701507" name="Vie d'Arun VIII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701508" name="Vie d'Arun IX" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701509" name="Vie d'Arun X" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701510" name="Vie d'Arun XI" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701511" name="Vie d'Arun XII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701600" name="Invocation d'énergie - Equilibre I" tooltip="Augmente l'équilibre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="701601" name="Totem d'hébétude" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701602" name="Totem de vitesse" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="701603" name="Totem d'assaut" tooltip="Réduit la résistance à tous les affaiblissements de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701604" name="Totem de protection I" tooltip="L'énergie invoquée absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. L'effet prend fin lorsque le totem franchit sa limite d'absorption des dégâts." />
<String id="701605" name="Totem de protection I" tooltip="L'énergie invoquée restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701606" name="Totem de protection" tooltip="L'énergie invoquée absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Dès que la limite d'absorption est dépassée, l'effet disparaît sans tenir compte de sa durée." />
<String id="701607" name="Totem de protection II" tooltip="L'énergie invoquée restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="701700" name="Infection" tooltip="Vous êtes malade pendant $time. La constitution est réduite de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Les compétences de purification ne permettent pas d'éliminer cet effet. Il infecte les créatures dans un rayon de 7 mètres autour de vous." />
<String id="701701" name="Infection" tooltip="Vous êtes malade pendant $time. La constitution est réduite de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Les compétences de purification ne permettent pas d'éliminer cet effet. Il infecte les créatures dans un rayon de 7 mètres autour de vous." />
<String id="701800" name="Affliction" tooltip="Malade. Subit $H_W_BAD$value$COLOR_END points de dégâts par seconde." />
<String id="701801" name="Affliction" tooltip="Malade. Régénération de PV réduite de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. L'affliction inflige $H_W_BAD$value$COLOR_END points de dégâts par seconde." />
<String id="776013" name="Bombe du navire" tooltip="Vous êtes une bombe!" />
<String id="776014" name="Explosion de la bombe" tooltip="Vous explosez" />
<String id="776015" name="Explosion de la bombe" tooltip="Vous explosez" />
<String id="776017" name="Pouvoir des ténèbres" tooltip="Renforcé par les ténèbres, Barbosa est désormais très puissant." />
<String id="776018" name="Ténèbres en charge" tooltip="Barbosa est sans défense lorsqu'il recharge son énergie." />
<String id="776019" name="Incassable" tooltip="Cette porte ne peut pas être cassée." />
<String id="776020" name="Emboutie" tooltip="Cette porte est sur le point de se casser." />
<String id="776021" name="Aveuglement flash" tooltip="Vous ne distinguez rien." />
<String id="776022" name="Flotte en Morceaux" tooltip="Vous êtes pris au piège." />
<String id="776023" name="Mouvement instable" tooltip="Diminue la vitesse de déplacement." />
<String id="776024" name="Pirate Ship_Host of Darkness" tooltip="Une fois terminé, la zone alentour sera dévastée." />
<String id="776025" name="Pirate Ship_Explosion of Darkness" tooltip="La zone alentour subit de graves dégâts." />
<String id="776026" name="Pirate Ship_Damage of Darkness Serial Effect" tooltip="L'explosion des ténèbres fait des ravages." />
<String id="776027" />
<String id="776028" />
<String id="776029" />
<String id="776030" />
<String id="777001" name="Fureur complète" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="777002" name="Autorité complète" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="777007" name="Morsure de parasite" tooltip="Épuise $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="777009" name="Underground Waterway_Chamber No. 1_Get Hit Together_Cancel_1" tooltip="Get Hit Together_Cancel_1" />
<String id="777010" name="Underground Waterway_Chamber No. 1_Get Hit Together_Cancel_2" tooltip="Get Hit Together_Cancel_2" />
<String id="777014" name="Panique du système" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD20%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et votre vitesse de déplacement est réduite de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Donne également le vertige.$BRPanique du système ne peut être levée." />
<String id="777015" name="Éclosion parasite" tooltip="Les parasites vont bientôt éclore." />
<String id="777023" name="Éclosion imminente" tooltip="Les parasites sont prêts à éclore." />
<String id="777026" name="Colère de la Reine" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="777027" name="Colère de la Reine" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="777028" name="Infection alimentaire" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="777029" name="Extinction" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="777032" name="Absorption de Demokrons" tooltip="Maintenant qu'il a dévoré des Demokrons, Krakatox a gagné en force." />
<String id="777033" name="Virus demokron" tooltip="Vous perdez des PV à intervalles réguliers." />
<String id="777034" name="Malédiction de Demokron" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit les PV de $H_W_BAD1% Max HP$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Cet effet est cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="777035" name="Sol bancal" tooltip="Vous perdez l'équilibre et tombez." />
<String id="777036" name="Insigne demokron" tooltip="Le virus demokron vous encercle, ce qui vous ralentit et vous désigne comme cible privilégiée des Demokrons." />
<String id="777037" name="Insigne demokron" tooltip="Toutes les compétences d'évasion et impliquant un déplacement sont indisponibles pendant la durée de cet effet." />
<String id="777038" name="Censé être invisible" tooltip="Si vous pouvez voir ceci, signalez BTS." />
<String id="800100" name="Cercle de régénération I" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800101" name="Cercle de régénération II" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800102" name="Cercle de régénération III" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800103" name="Cercle de régénération IV" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800104" name="Cercle de régénération V" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800105" name="Cercle de régénération VI" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800106" name="Cercle de régénération VII" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800107" name="Cercle de régénération VIII" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800108" name="Cercle de régénération IX" tooltip="Restaure des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800200" name="Infusion de mana" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END, jusqu'à ce que vous subissiez des dégâts ou que vous utilisiez un objet ou une autre compétence de combat." />
<String id="800300" name="Bouclier de Kaia I" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts et vous immunise contre le renversement et la stupéfaction. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." />
<String id="800301" name="Bouclier de Kaia II" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts et vous immunise contre le renversement et la stupéfaction. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." />
<String id="800302" name="Bouclier de Kaia III" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts et vous immunise contre le renversement et la stupéfaction. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." />
<String id="800303" name="Bouclier de Kaia IV" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts et vous immunise contre le renversement et la stupéfaction. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." />
<String id="800304" name="Bouclier de Kaia V" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Immunité au renversement et à la stupéfaction. L'effet prend fin une fois la limite de dégâts atteinte." />
<String id="800400" name="Bénédiction d'Arachné" tooltip="Augmente les résistances de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="800500" name="Bénédiction de Seren I" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="800501" name="Bénédiction de Seren II" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="800600" name="Bénédiction de Balder I" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800601" name="Bénédiction de Balder II" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800602" name="Bénédiction de Balder III" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800603" name="Bénédiction de Balder IV" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800604" name="Bénédiction de Balder V" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800700" name="Extraction de mana" tooltip="Le mana extrait d'une Pierre magique restaure rapidement vos PM." />
<String id="800800" name="Fuite féroce" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800900" name="Fléau d'épuisement" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800901" name="Fléau d'épuisement II" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800902" name="Fléau d'épuisement III" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800903" name="Fléau d'épuisement IV" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800904" name="Fléau d'épuisement V" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800905" name="Fléau d'épuisement VI" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800906" name="Fléau d'épuisement VII" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800907" name="Fléau d'épuisement VIII" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="800920" name="Fléau d'épuisement" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800921" name="Fléau d'épuisement II" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800922" name="Fléau d'épuisement III" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800923" name="Fléau d'épuisement IV" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800924" name="Fléau d'épuisement V" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800925" name="Fléau d'épuisement VI" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800926" name="Fléau d'épuisement VII" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge des compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800927" name="Fléau d'épuisement VIII" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente le temps de recharge de toutes les compétences d'attaque à courte portée de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="801000" name="Sanctuaire du gardien I" tooltip="Réduit les dégâts subis par les attaques à distance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, augmente la résistance aux effets d'affaiblissement et aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et augmente grandement la résistance à l'étourdissement." />
<String id="801001" name="Sanctuaire du gardien II" tooltip="Réduit les dégâts subis par les attaques à distance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, augmente la résistance aux effets d'affaiblissement et aux dégâts répétés de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et augmente grandement la résistance à l'étourdissement." />
<String id="801100" name="Repos divin I" tooltip="Soigne $H_W_GOOD1,8%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801101" name="Repos divin II" tooltip="Soigne $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801200" name="Berceuse d'Ishara" tooltip="Sommeil paisible. Leffet prend fin si vous êtes touché." />
<String id="801201" name="Berceuse d'Ishara" tooltip="Sommeil paisible. Leffet prend fin si vous êtes touché." />
<String id="801202" name="Berceuse d'Ishara" tooltip="Sommeil profond. L'effet prend fin si vous êtes touché." />
<String id="801300" name="Renaissance I" tooltip="Augmente l'équilibre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="801301" name="Renaissance II" tooltip="Augmente l'équilibre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="801400" name="Poussée restauratrice I" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801401" name="Poussée restauratrice II" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801402" name="Poussée restauratrice III" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801403" name="Poussée restauratrice IV" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801404" name="Poussée restauratrice V" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801405" name="Poussée restauratrice VI" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801406" name="Poussée restauratrice VII" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801407" name="Poussée restauratrice VIII" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801408" name="Poussée restauratrice IX" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801409" name="Poussée restauratrice X" tooltip="Rend des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801410" name="Poussée restauratrice XI" tooltip="Soigne des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801500" name="Étoiles énergétiques I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801501" name="Étoiles énergétiques II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801502" name="Étoiles énergétiques III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801503" name="Etoiles énergétiques IV" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801550" name="[Test] Étoiles énergétiques" tooltip="[Test]" />
<String id="801600" name="Concentration de soins I" tooltip="Restaure $H_W_GOOD625$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801601" name="Concentration de soins II" tooltip="Restaure $H_W_GOOD625$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="801650" name="Healing Wing_Effect_Display" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="801700" name="Grâce de la résurrection" tooltip="Si vous mourez alors que cet effet est actif, vous pouvez ressusciter au même endroit." />
<String id="801800" name="Charge de mana" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="801801" name="Charge de mana" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="801802" name="Charge de mana" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="801900" name="Vortex de Zenobia" tooltip="Projette les cibles dans les airs." />
<String id="801901" name="Vortex de Zenobia" tooltip="Soulève la cible dans les airs. (Anomalie non-affichée)" />
<String id="801920" name="Vortex de Zenobia" tooltip="Projette la cible dans les airs." />
<String id="802000" name="Intervention divine" tooltip="Invoque un allié qui vous devance à un emplacement juste devant vous." />
<String id="808101" name="Panique" tooltip="Panique! Vous vous déplacez dans la direction opposée de vos commandes. Ne peut être annulé." />
<String id="808102" name="Contre" tooltip="Magie contrée. Etourdi{@g:/e}." />
<String id="808103" name="Drain de vie" tooltip="Réduction de $H_W_BAD80%$COLOR_END de PV en 0,1 seconde. Purification impossible." />
<String id="808104" name="Barrière d'ombres" tooltip="Immunités aux dégâts et affaiblissements." />
<String id="808105" name="Frénésie sanguinaire" tooltip="L'attaque augmente de $H_W_BAD$value%$COLOR_END et la vitesse d'attaque augmente de $H_W_BAD$value2%$COLOR_END." />
<String id="808106" name="Premier choix" tooltip="A détruire avant que cela ne commence à fonctionner." />
<String id="808107" name="Sang coriace" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="808108" name="Invincible" tooltip="Il ne s'agit pas d'une cible de combat." />
<String id="808109" name="Drain de sang" tooltip="Réduction de $H_W_BAD$min$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois." />
<String id="810001" name="Pouvoir de Gruber" tooltip="Pouvoir inconnu" />
<String id="810002" name="Pouvoir de la relique" tooltip="Un pouvoir que le Mysterium examine actuellement" />
<String id="811060" name="Potion d'invisibilité" tooltip="Personne ne vous voit." />
<String id="811061" name="Potion d'invisibilité éventée." tooltip="Personne ne vous voit, mais vous vous sentez vraiment mal." />
<String id="811062" name="Retirer l'invisibilité" />
<String id="813001" />
<String id="813002" name="Puissance de la clairière" tooltip="Augmentation l'attaque de $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="813003" name="Déferlante de la clairière" tooltip="Restaure $H_W_GOOD5%$COLOR_END de vos PV totaux toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="821100" name="Méfiance de Zolyn" tooltip="L'esprit de Zolyn lutte pour contrôler son corps possédé. La vitesse d'attaque est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="821101" name="Euthanasie" tooltip="Mettez fin au supplice de Zolyn... et à son asservissement." />
<String id="884100" name="Ravage" tooltip="Kelsaik se déchaîne! Personne ne peut plus l'arrêter désormais." />
<String id="900100" name="Attaque combinée" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900110" name="Attaque combinée" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900200" name="Attaque combinée" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900210" name="Attaque combinée" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900300" name="Charge de compétence" tooltip="La vitesse est réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END jusqu'à ce que vous utilisiez la compétence ou que l'on vous renverse." />
<String id="900400" name="Le réconfort du commandant" tooltip="Bénédiction du Commandant! Soigne $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="900401" name="Le réconfort du commandant" tooltip="Bénédiction du Commandant! Soigne $H_W_GOOD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="900500" name="L'aubaine du commandant" tooltip="[Test]" />
<String id="900501" name="L'aubaine du commandant" tooltip="[Test]" />
<String id="905000" name="Nage" tooltip="Vous ne pouvez pas vous servir de certaines compétences ou de certains objets lorsque vous nagez." />
<String id="905401" name="Linceul de foudre" tooltip="Détourne la lumière afin de rendre Fulminar invisible." />
<String id="905402" />
<String id="905403" name="Décharge mortelle" tooltip="Draine $H_W_BAD%$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="905404" />
<String id="905405" />
<String id="905406" />
<String id="905407" name="Décharge mortelle" />
<String id="905408" name="Perturbation" tooltip="Impossible d'utiliser les compétences." />
<String id="905409" name="Bouclier de foudre" tooltip="La barrière protège des dégâts." />
<String id="905410" />
<String id="905411" />
<String id="905412" />
<String id="905413" name="Divinité" tooltip="La puissance et la vitesse d'attaque de Fulminar montent à leur niveau maximal, mais la défense décroît de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="905414" name="Superconducteur" tooltip="Les attaques de Fulminar gagnent en efficacité." />
<String id="905415" />
<String id="905416" name="Nimbus électrique" tooltip="Vous dégagez un nimbus électrique. Tous les alliés à proximité perdent continuellement $H_W_BAD30%$COLOR_END de leurs PV." />
<String id="905417" name="Nimbus électrique" tooltip="Vous dégagez un nimbus électrique. Tous les alliés à proximité perdent continuellement $H_W_BAD30%$COLOR_END de leurs PV." />
<String id="905418" name="Nimbus électrique" tooltip="Vous dégagez un nimbus électrique. Tous les alliés à proximité perdent continuellement $H_W_BAD30%$COLOR_END de leurs PV." />
<String id="905419" name="Nimbus électrique" tooltip="Vous dégagez un nimbus électrique. Tous les alliés à proximité perdent continuellement $H_W_BAD30%$COLOR_END de leurs PV." />
<String id="905420" name="Personnalité étincelante" tooltip="Sous le coup d'un nimbus électrique, vous endommagez vos alliés à proximité." />
<String id="905421" />
<String id="905422" />
<String id="905423" name="Bave phrénique" tooltip="Empêche la régénération de PM. Débarrassez-vous en à l'aide d'une petite baignade." />
<String id="905424" name="Nickel chrome" tooltip="Bave nettoyée. La vitesse de déplacement augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="905425" />
<String id="905426" name="Peur primale" tooltip="La terreur réduit votre constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Impossible d'entreprendre des actions." />
<String id="905427" />
<String id="905428" />
<String id="905429" />
<String id="905430" name="Armure chélonienne" tooltip="La carapace endurcie absorbe tous les dégâts." />
<String id="905431" />
<String id="905432" name="Toxique" tooltip="Empoisonné{@g:/e}! Vous perdez $H_W_BAD8%$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="905433" name="Plume nocive" tooltip="Vous avez inhalé des vapeurs toxiques. Vous perdez $H_W_BAD8%$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="905434" />
<String id="905435" />
<String id="905436" />
<String id="905437" />
<String id="905438" />
<String id="905439" />
<String id="905440" name="Invincible" tooltip="Immunisé{@g:/e} contre toutes les attaques." />
<String id="905441" name="Cœur attendri" tooltip="Le cœur peut être brisé." />
<String id="905442" />
<String id="905443" />
<String id="905444" />
<String id="905445" name="Du sang dans l'eau" tooltip="La perte de sang entraîne une chute de $H_W_BAD12,5%$COLOR_END de votre total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="905446" />
<String id="905447" />
<String id="905448" name="Froth" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="910000" name="Bénédiction de Balder" tooltip="Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles. Augmente le taux d'apparition d'objets enchantés dans les donjons. Régénère les PM en continu et augmente votre endurance maximum." />
<String id="910001" name="Bénédiction de Velik" tooltip="Augmente votre gain de PEX quand vous chassez des monstres. Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles. Augmente l'endurance maximum." />
<String id="910002" name="Bénédiction de Gidd" tooltip="Augmente le gain de réputation et de crédits. (Ne s'applique pas à la réputation obtenue sur les champs de bataille.)" />
<String id="910003" name="Bénédiction de Oriyn" tooltip="Augmente l'efficacité de la collecte et les quantités récoltées." />
<String id="910004" name="Bénédiction de Mystel" tooltip="Augmente le gain de réputation et de crédits. (Ne s'applique pas à la réputation obtenue sur les champs de bataille.)" />
<String id="910005" name="Bénédiction de Lok" tooltip="Réduit le temps de fabrication. Augmente les quantités récoltées. Augmente le gain de PEX pour les monstres tués." />
<String id="910006" name="Bénédiction d'Elinu" tooltip="Augmente l'endurance maximum. Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles. Augmente le taux d'apparition des objets de maître dans les donjons. Régénère les PM en continu." />
<String id="910007" />
<String id="910008" name="Bénédiction de Balder" tooltip="Augmente l'endurance maximum. Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles. Augmente le taux d'apparition d'objets enchantés dans les donjons. Régénère les PM sont restaurés en continu." />
<String id="910009" name="Bénédiction de Seren" tooltip="Augmente votre endurance maximum. Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles. Augmente les récompenses en PM quand vous tuez des monstres." />
<String id="910010" name="Bénédiction de Kaia" tooltip="Augmente l'efficacité de la collecte et les quantités récoltées." />
<String id="910011" name="Bénédiction de Mystel" tooltip="Augmente vos gains de crédits et points de réputation. (Ne s'applique pas à la réputation et points de réputation obtenus sur les champs de bataille)." />
<String id="910012" name="Bénédiction de Velik" tooltip="Réduit le temps de fabrication. Augmente les quantités récoltées. Augmente le gain de PEX pour les monstres tués." />
<String id="910013" name="Bénédiction d'Elinu" tooltip="Augmente l'endurance maximum. Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles augmente. Augmente le taux d'apparition des objets de maître dans les donjons. Régénère les PM en continu." />
<String id="916001" name="Peur irrésistible" tooltip="Dark magic stacks up to 10 times. $H_W_BADIrresistable fear$COLOR_END takes over." />
<String id="916002" name="Sombre initié" tooltip="Réduit la défense de 70%" />
<String id="916003" name="Sombre initié" tooltip="Réduit la défense de 70%" />
<String id="916004" name="Colère de Darkan" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD50%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD30%$COLOR_END. Ne peut être annulé." />
<String id="916018" name="Mort" tooltip="La vie est réservée aux puissants." />
<String id="916035" name="Croiseur_Céleste_L'Opiniâtre_Boss2_Exploit_Exclusif" tooltip="BTS" />
<String id="975029" name="Puissance de Velik" tooltip="Augmente la puissance et les chances d'infliger un coup critique." />
<String id="975031" name="Le feu et la glace" tooltip="Mélanger le feu et la glace draine vos PV." />
<String id="975032" name="Explosion d'une bombe vivante" tooltip="Porte préjudice aux alliés dans un périmètre de 20m." />
<String id="975033" name="Bombe vivante" tooltip="Explosion!" />
<String id="975034" name="Explosion différée" tooltip="Porte encore plus préjudice aux alliés dans un périmètre de 20m!" />
<String id="975039" name="For Nest of Kelsaik_Only_Medium Boss Movement Speed Increase_Effect" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement des alliés dans un rayon de 5 mètres." />
<String id="975041" name="For Nest of Kelsaik_Only_ Invincibility Around Boss_Effect" tooltip="Octroie un bouclier invincible à tous les alliés dans un rayon de 10 mètres." />
<String id="975150" name="Déchaînement" tooltip="Kelsaik se déchaîne! Personne ne peut plus l'arrêter désormais." />
<String id="975409" name="Bouclier de foudre" tooltip="La barrière protège des dégâts." />
<String id="975423" name="Bave phrénique" tooltip="Draine $H_W_BAD16%$COLOR_END des PM toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. On peut s'en débarrasser en nageant." />
<String id="975425" />
<String id="975430" name="Armure chélonienne" tooltip="La carapace endurcie absorbe tous les dégâts." />
<String id="975431" />
<String id="975445" />
<String id="988501" name="Mineur de constitution" tooltip="Déploiement de l'augmentation des PV niveau 1" />
<String id="988502" name="Majeur de constitution" tooltip="Déploiement de l'augmentation des PV niveau 2" />
<String id="988503" name="Optimum de constitution" tooltip="Déploiement de l'augmentation des PV niveau 3" />
<String id="988504" name="Mineur de constitution" tooltip="Augmente le maximum de PV de $H_W_GOOD10%$COLOR_END" />
<String id="988505" name="Majeur de constitution" tooltip="Augmente le maximum de PV de $H_W_GOOD20%$COLOR_END" />
<String id="988506" name="Optimum de constitution" tooltip="Augmente le maximum de PV de $H_W_GOOD40%$COLOR_END" />
<String id="988511" name="Mineur de force" tooltip="Déploiement de l'augmentation de défense niveau 1" />
<String id="988512" name="Majeur de force" tooltip="Déploiement de l'augmentation de défense niveau 2" />
<String id="988513" name="Optimum de force" tooltip="Déploiement de l'augmentation de défense niveau 3" />
<String id="988514" name="Mineur de force" tooltip="Augmente la défense de $H_W_GOOD5%$COLOR_END." />
<String id="988515" name="Majeur de force" tooltip="Augmente la défense de $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="988516" name="Optimum de force" tooltip="Augmente la défense de $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="988521" name="Mineur de puissance" tooltip="Déploiement de l'augmentation de la puissance niveau 1" />
<String id="988522" name="Majeur de puissance" tooltip="Déploiement de l'augmentation de la puissance niveau 2" />
<String id="988523" name="Optimum de puissance" tooltip="Déploiement de l'augmentation de la puissance niveau 3" />
<String id="988524" name="Mineur de puissance" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD5%$COLOR_END" />
<String id="988525" name="Majeur de puissance" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD10%$COLOR_END" />
<String id="988526" name="Optimum de puissance" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD20%$COLOR_END" />
<String id="988531" name="Mineur de butin" tooltip="Déploiement de l'augmentation du butin niveau 1" />
<String id="988532" name="Majeur de butin" tooltip="Déploiement de l'augmentation du butin niveau 2" />
<String id="988533" name="Optimum de butin" tooltip="Déploiement de l'augmentation du butin niveau 3" />
<String id="988534" name="Mineur de butin" tooltip="Augmente le taux de butin de $H_W_GOOD25%$COLOR_END" />
<String id="988535" name="Majeur de butin" tooltip="Augmente le taux de butin de $H_W_GOOD50%$COLOR_END" />
<String id="988536" name="Optimum de butin" tooltip="Augmente le taux de butin de $H_W_GOOD100%$COLOR_END" />
<String id="988550" />
<String id="988551" name="Amas d'énergie" tooltip="Acquisition d'énergie. Une redoutable énergie s'apprête à être répandue." />
<String id="988570" name="Torpeur" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. La malédiction de Suryati ne peut être levée." />
<String id="988571" name="Faiblesse" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="988572" name="Malédiction" tooltip="Vous mourrez lorsque l'effet prend fin. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="988573" name="Folie" tooltip="Bastringue! Vos touches de déplacement sont inversées. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="988574" name="Panique" tooltip="Vous fuyez de terreur! Panique ne peut être levée. L'effet prend fin si la cible est renversée." />
<String id="988575" name="Echec" tooltip="Toutes les nouvelles compétences sont bloquées tant que l'effet est actif. L'effet ne peut être levé." />
<String id="988576" name="Torpeur" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de tous les membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="988577" name="Faiblesse" tooltip="Réduit la puissance de tous les membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="988578" name="Malédiction" tooltip="La malédiction de Suryati a été prononcée. Tous les membres du groupe situés dans un rayon de 20 m vont être tués instantanément." />
<String id="988579" name="Folie" tooltip="Vous provoquez la Folie chez les membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="988580" name="Panique" tooltip="Vous faites fuir de terreur les membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="988581" name="Echec" tooltip="Les membres du groupe situés dans un rayon de 10 m ne peuvent pas utiliser de compétences." />
<String id="988582" name="Malédiction de Suryati_En attente (Ralentissement)" tooltip="Dans 5 secondes, la Malédiction de Suryati_Ralentissement sera effective." />
<String id="988583" name="Malédiction de Suryati_En attente (Affaiblissement)" tooltip="Dans 5 secondes, la Malédiction de Suryati_Affaiblissement sera effective." />
<String id="988584" name="Malédiction de Suryati_En attente (Destruction)" tooltip="Dans 10 secondes, la Malédiction de Suryati_Destruction sera effective." />
<String id="988585" name="Malédiction de Suryati_En attente (Confusion)" tooltip="Dans 5 secondes, la Malédiction de Suryati_Confusion sera effective." />
<String id="988586" name="Malédiction de Suryati_En attente (Terreur)" tooltip="Dans 5 secondes, la Malédiction de Suryati_Terreur sera effective." />
<String id="988587" name="Malédiction de Suryati_En attente (Silence)" tooltip="Dans 5 secondes, la Malédiction de Suryati_Silence sera effective." />
<String id="990046" name="Barbecue de porcidé" tooltip="Restaure $H_W_GOOD50%$COLOR_END de tous les PV." />
<String id="990070" name="Protection d'Adiar" tooltip="Énergie sacrée d'Adiar. Restaure $H_W_GOOD0.25%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickinterval$COLOR_END." />
<String id="990071" name="Protection de Derene" tooltip="Énergie de Derene. Restaure $H_W_GOOD0.3%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_GOOD$tickinterval$COLOR_END." />
<String id="990072" name="Protection de Frateko" tooltip="L'aura de Frateko. Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="990101" name="Aura tenace" tooltip="Immunité aux effets renversants, stupéfiants et étourdissants. (Cet effet annule celui de Prière de bataille.)" />
<String id="990102" name="Aura indéfectible" tooltip="Constitution et défense accrue pour les alliés à proximité du commandant de défense. (Cet effet annule l'effet Fortification.)" />
<String id="990103" name="Aura sans réserve" tooltip="Restauration continue de l'endurance des alliés à proximité du commandant adjoint. (Cet effet n'est pas cumulable avec celui du voyage reposant.)" />
<String id="991000" name="Flamme guerrière" tooltip="Flamme guerrière réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END toutes les H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La vitesse de marche est également ralentie de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="991002" name="Immunité réactive" tooltip="Immunisé contre..." />
<String id="999800" name="Protection de Seren" tooltip="La bénédiction de la déesse Seren vous protège des hors-la-loi. L'effet est annulé lorsque vous atteignez le niveau 11." />
<String id="999801" name="Tristement célèbre" tooltip="Vous pouvez attaquer les autres joueurs, qui peuvent également vous attaquer. L'effet prend fin si vous restez hors combat pendant 60 secondes." />
<String id="999802" name="Renommé" tooltip="Vous êtes désormais un{@g:/e} criminel{@g:/le} notoir{@g:/e}.$BRRend impossible l'utilisation des clercs de récupération ou des clercs de récupération nobles.$BRLes cristaux ont plus de chance de se briser.$BRAugmente la vitesse de perte de l'endurance. L'effet prend fin si vous restez hors combat pendant 60 secondes une fois votre infamie à 0." />
<String id="999803" name="Vil" tooltip="Vous êtes désormais un{@g:/e} hors-la-loi malfaisant{@g:/e}.$BRRend impossible l'utilisation des clercs de récupération, des clercs de récupération nobles, des maîtres de téléportation ou des maîtres de vol.$BRLes cristaux ont plus de chances de se briser.$BRAugmente la vitesse de perte de l'endurance.$BRLa force diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END et la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. La vitesse de déplacement diminue de $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRL'effet prend fin si vous restez hors combat pendant 60 secondes une fois votre infamie à 0." />
<String id="999804" name="Honni" tooltip="Vous êtes désormais un{@g:/e} truand{@g:/e} honni{@g:/e}.$BRRend impossible l'utilisation des clercs de récupération, des clercs de récupération nobles, des maîtres de téléportation ou des maîtres de vol.$BRLes cristaux ont plus de chances de se briser.$BRAugmente la vitesse de perte de l'endurance.$BRLa force diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END et la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. La vitesse de déplacement diminue de $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRL'effet prend fin si vous restez hors combat pendant 60 secondes une fois votre infamie à 0." />
<String id="999993" name="Clémence" tooltip="Immunité contre les attaques des joueurs, y compris contre le renversement et la stupeur. Augmente sensiblement la résistance aux effets négatifs. Cesse dès l'utilisation d'une compétence de combat." />
<String id="999994" name="Lâche" tooltip="Vous avez lâchement abandonné vos camarades en plein milieu d'un donjon ou d'un champ de bataille. Vous ne pourrez pas utiliser la recherche d'instances ou de champ de bataille tant que vous serez considéré comme &quot;Lâche&quot;." />
<String id="999995" name="Assommoir" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END. L'effet persiste après la mort." />
<String id="999996" name="Clémence" tooltip="Immunisé{@g:/e} contre les attaques des joueurs, y compris les effets de renversement et de stupeur. Augmente fortement la résistance aux effets négatifs. Cesse dès l'utilisation d'une compétence de combat." />
<String id="999997" name="Bénédiction de patience" tooltip="Récompense pour les joueurs qui ont fait preuve de patience dans la file d'attente du serveur.$BRL'expérience gagnée en tuant des monstres augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999998" name="La honte du déserteur" tooltip="Les déserteurs ne sont pas admissibles sur un champ de bataille." />
<String id="999999" name="Nage" tooltip="Vous ne pouvez pas vous servir de certaines compétences ou de certains objets lorsque vous nagez." />
<String id="2000000" name="Potion de récompense du chasseur (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 30% pendant 1 heure lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="2000001" name="Potion de l'aventurier (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 30% pendant 1 heure lorsque vous accomplissez des quêtes." />
<String id="2000002" name="Potion supérieure de l'aventurier (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 50% pendant 1 heure lorsque vous accomplissez des quêtes." />
<String id="2000003" name="Potion puissante de l'aventurier (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 100% pendant 1 heure lorsque vous accomplissez des quêtes." />
<String id="2000004" name="Potion de notoriété (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 1 heure. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="2000005" name="Potion supérieure de notoriété (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 1 heure. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="2000006" name="Potion puissante de notoriété (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 1 heure. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="3000001" name="Voyage spirituel" tooltip="Restaure 0,5% de vos PM maximum chaque seconde." />
<String id="3000002" name="Voyage chaleureux" tooltip="Restaure 0,5% de vos PV maximum chaque seconde." />
<String id="3000003" name="Voyage reposant" tooltip="Restaure 0,5% de votre endurance maximum chaque seconde." />
<String id="3000004" name="Voyageur du cœur" tooltip="Restaure 0,5% de vos PV maximum chaque seconde." />
<String id="3000005" name="Blessing of the Sky" tooltip="Restores 0.5% of your maximum HP and 1% of MP every second." />
<String id="3000006" name="Thaman's Dignity" tooltip="Restores 1% of your maximum HP and MP every second." />
<String id="3000007" name="Thaman's Experience" tooltip="Restores 1% of your maximum HP and MP every second." />
<String id="3000008" name="Voyage confortable (restaure les PM et les PV )" tooltip="Restaure 0,5% de vos PM et PV maximum chaque seconde." />
<String id="3000009" name="Relaxing Travel" tooltip="Restores 0.5% of your maximum HP and 1% of MP every second." />
<String id="3000010" name="Voyage apaisant (restaure les PM, les PV et l'endurance)" tooltip="Recovers 0.5% of your Stamina, maximum HP and MP every second." />
<String id="3000011" name="Regal Travel" tooltip="Restores 1% of your maximum HP and MP every second." />
<String id="4510001" />
<String id="4510002" />
<String id="4510003" />
<String id="4510004" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510005" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510006" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510007" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510008" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510009" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510010" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510011" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510012" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510013" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510014" name="Orbe solaire" tooltip="L'orbe solaire vous suit et augmente votre vitesse de déplacement hors-combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510015" name="Mélodie courageuse" tooltip="La mélodie apaisante de la flûte de roseau tuwangi vous redonne un peu plus de courage; les dégâts de vos compétence augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510016" name="Cor de chasse" tooltip="Oyez l'appel du clairon." />
<String id="7000001" name="Modification physique: grande tête" tooltip="Votre tête est énorme!" />
<String id="7000002" name="Modification physique: seins" tooltip="Cet effet ne fonctionne qu'avec la collection de maillots de bain 2103.$BRCumulable jusqu'à 3 fois. (minimum -3 ~ maximum +3)" />
<String id="7000003" name="Modification physique: taille" tooltip="Cumulable jusqu'à 3 fois. (minimum -3 ~ maximum +3)" />
<String id="7000004" name="Modification physique: cuisses" tooltip="On voit à vos cuisses que vous avez fait du sport! $BRS'accumule minimum -3 fois ou maximum + 3 fois." />
<String id="7000005" name="Modification physique: corps" tooltip="Vous n'avez plus la même taille qu'avant.$BRS'accumule minimum -3 fois ou maximum + 3 fois." />
<String id="7000011" name="Modification physique: grande tête" tooltip="Votre tête est gigantesque!" />
<String id="7000012" name="Modification physique: seins" tooltip="Effet gros bonnet, petit bonnet.$BR $BRL'effet s'applique lorsque vous portez une armure élastique.$BR $BRL'effet est temporaire. Vous retrouvez votre corps d'origine par la suite. Cumulable jusqu'à 3 fois. (minimum -3 ~ maximum +3)" />
<String id="7000013" name="Modification physique: taille" tooltip="Effet taille Géant, taille Nain.$BR $BRL'effet est temporaire. Vous retrouvez votre corps d'origine par la suite. Cumulable jusqu'à 3 fois. (minimum -3 ~ maximum +3)" />
<String id="7000014" name="Modification physique: cuisses" tooltip="On voit à vos cuisses que vous avez fait du sport! $BRS'accumule minimum -3 fois ou maximum + 3 fois." />
<String id="7000015" name="Modification physique : Taille" tooltip="La taille de votre corps est modifiée. $BR $BRCet effet est automatiquement annulé sitôt que vous participez à un combat." />
<String id="7000016" name="Modification physique : Taille" tooltip="La taille de votre corps est modifiée. $BR $BRCet effet est automatiquement annulé sitôt que vous participez à un combat." />
<String id="7000017" name="Modification physique : Taille" tooltip="La taille de votre corps a été modifiée. $BR $BRCet effet est automatiquement annulé sitôt que vous participez à un combat." />
<String id="7000018" name="Modification physique : Taille" tooltip="La taille de votre corps a été modifiée. $BR $BRCet effet est automatiquement annulé sitôt que vous participez à un combat." />
<String id="7000019" name="Aplomb" tooltip="Vos sous-vêtements sont visibles par tous ceux qui vous entourent.$BR $BRIls redeviennent invisibles après une durée prédéfinie." />
<String id="7000020" name="Fausse modestie" tooltip="Vos sous-vêtements ne sont visibles que par vous.$BR $BRIls redeviennent invisibles après une durée prédéfinie." />
<String id="7000021" name="Aplomb" tooltip="Vos sous-vêtements sont visibles par tous ceux qui vous entourent.$BR $BRIls redeviennent invisibles après une durée prédéfinie." />
<String id="7000022" name="Fausse modestie" tooltip="Vos sous-vêtements ne sont visibles que par vous.$BR $BRIls redeviennent invisibles après une durée prédéfinie." />
<String id="7000023" name="Aplomb" tooltip="Vos sous-vêtements sont visibles par tous ceux qui vous entourent.$BR $BRIls redeviennent invisibles après une durée prédéfinie." />
<String id="7000024" name="Fausse modestie" tooltip="Vos sous-vêtements ne sont visibles que par vous.$BR $BRIls redeviennent invisibles après une durée prédéfinie." />
<String id="7000025" name="Aplomb" tooltip="Vos sous-vêtements sont visibles de tous ceux qui vous entourent.$BR $BRIls redeviennent invisibles après un délai prédéterminé." />
<String id="7000026" name="Fausse modestie" tooltip="Vos sous-vêtements ne sont visibles que par vous.$BR $BRIls redeviennent invisibles après un délai prédéterminé." />
<String id="7000027" name="Aplomb" tooltip="Vos sous-vêtements sont visibles de tous ceux qui vous entourent.$BR $BRIls redeviennent invisibles après un délai prédéterminé." />
<String id="7000028" name="Fausse modestie" tooltip="Vos sous-vêtements ne sont visibles que par vous.$BR $BRIls redeviennent invisibles après un délai prédéterminé." />
<String id="7000029" name="Modification physique: Taille" tooltip="La taille de votre corps est modifiée. $BR $BRCet effet est automatiquement annulé sitôt que vous participez à un combat." />
<String id="7000030" name="Modification physique: Taille" tooltip="La taille de votre corps est modifiée. $BR $BRCet effet est automatiquement annulé sitôt que vous participez à un combat." />
<String id="7777001" />
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<String id="8000000" name="Potion de chasse (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 30% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000001" name="Potion de chasse (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 30% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000002" name="Potion de chasse (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 30% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000003" name="Potion de chasse (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 30% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000004" name="Potion de chasse (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 30% pendant 7 joura de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000005" name="Potion de chasse (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 30% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000006" name="Grande potion de chasse (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 50% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000007" name="Grande potion de chasse (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 50% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000008" name="Grande potion de chasse (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 50% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000009" name="Grande potion de chasse (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 50% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000010" name="Grande potion de chasse (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 50% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000011" name="Grande potion de chasse (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 50% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000012" name="Potion puissante de chasse (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000013" name="Potion puissante de chasse (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000014" name="Potion puissante de chasse (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000015" name="Potion puissante de chasse (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000016" name="Potion puissante de chasse (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000017" name="Potion puissante de chasse (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000018" name="Potion de récompense du chasseur (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 30% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000019" name="Potion de récompense du chasseur (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 30% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000020" name="Potion de récompense du chasseur (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 30% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000021" name="Potion de récompense du chasseur (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 30% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000022" name="Potion de récompense du chasseur (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 30% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000023" name="Potion de récompense du chasseur (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 30% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000024" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 50% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000025" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 50% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000026" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 50% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000027" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 50% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000028" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 50% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000029" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 50% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000030" name="Potion puissante de récompense du chasseur (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000031" name="Potion puissante de récompense du chasseur (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000032" name="Potion puissante de récompense du chasseur (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000033" name="Potion puissante de récompense du chasseur (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000034" name="Potion puissante de récompense du chasseur (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000035" name="Potion puissante de récompense du chasseur (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000036" name="Potion de l'aventurier (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 30% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000037" name="Potion de l'aventurier (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 30% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000038" name="Potion de l'aventurier (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 30% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000039" name="Potion de l'aventurier (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 30% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000040" name="Potion de l'aventurier (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 30% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000041" name="Potion de l'aventurier (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 30% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000042" name="Potion supérieure de l'aventurier (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 50% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000043" name="Potion supérieure de l'aventurier (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 50% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000044" name="Potion supérieure de l'aventurier (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 50% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000045" name="Potion supérieure de l'aventurier (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 50% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000046" name="Potion supérieure de l'aventurier (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 50% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000047" name="Potion supérieure de l'aventurier (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 50% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000048" name="Potion puissante de l'aventurier (5 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 100% pendant 5 heures de jeu." />
<String id="8000049" name="Potion puissante de l'aventurier (10 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 100% pendant 10 heures de jeu." />
<String id="8000050" name="Potion puissante de l'aventurier (30 heures)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 100% pendant 30 heures de jeu." />
<String id="8000051" name="Potion puissante de l'aventurier (1 jour)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 100% pendant 1 jour de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000052" name="Potion puissante de l'aventurier (7 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 100% pendant 7 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000053" name="Potion puissante de l'aventurier (30 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or des quêtes de 100% pendant 30 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000054" name="Potion de notoriété (5 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 5 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000055" name="Potion de notoriété (10 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 10 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000056" name="Potion de notoriété (30 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 30 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000057" name="Potion de notoriété (1 jour)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 1 jour (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000058" name="Potion de notoriété (7 jours)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 7 jours (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000059" name="Potion de notoriété (30 jours)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 30% pendant 30 jours (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000060" name="Potion supérieure de notoriété (5 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 5 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000061" name="Potion supérieure de notoriété (10 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 10 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000062" name="Potion supérieure de notoriété (30 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 30 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000063" name="Potion supérieure de notoriété (1 jour)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 1 jour (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000064" name="Potion supérieure de notoriété (7 jours)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 7 jours (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000065" name="Potion supérieure de notoriété (30 jours)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 50% pendant 30 jours (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000066" name="Potion puissante de notoriété (5 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 5 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000067" name="Potion puissante de notoriété (10 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 10 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000068" name="Potion puissante de notoriété (30 heures)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 30 heures de jeu. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000069" name="Potion puissante de notoriété (1 jour)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 1 jour (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000070" name="Potion puissante de notoriété (7 jours)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 7 jours (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000071" name="Potion puissante de notoriété (30 jours)" tooltip="Augmente le gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 30 jours (temps réel). Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000072" name="Potion de chasse (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 30% pendant 1 heure lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="8000073" name="Grande potion de chasse (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 50% pendant 1 heure lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="8000074" name="Potion puissante de chasse (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 100% pendant 1 heure lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="8000075" name="Potion supérieure de récompense du chasseur (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 50% pendant 1 heure lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="8000076" name="Potion puissante de récompense du chasseur (1 heure)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 100% pendant 1 heure de jeu lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="8000077" name="Dévouement de Kaia" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="8000078" name="Bonus de PEX de 100% (Elite)" tooltip="Privilège Elite: quand votre statut Elite est activé, vos récompenses de base en PEX augmentent de 100% lorsque vous tuez des monstres. (Ceci remplace les autres bonus de PEX dotés de cette icône.)" />
<String id="8000079" name="Bonus de réputation de 100% (Elite)" tooltip="Privilège Elite: quand votre statut Elite est activé, les gains de réputation et de crédit augmentent de 100%. (Ceci remplace les autres bonus de réputation et crédit dotés de cette icône.)" />
<String id="8000080" name="Bonus d'or de 100% de l'aventurier (Elite)" tooltip="Privilège Elite: quand votre statut Elite est activé, les récompenses en or pour la réalisation de quêtes augmentent de 100%. (Ceci remplace les autres bonus d'or dotés de cette icône.)" />
<String id="8000081" name="Potion puissante de chasse (15 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 15 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000082" name="Potion puissante de notoriété (15 jours)" tooltip="Augmente votre gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 15 jours (temps réel). Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000083" name="Potion puissante de chasse (15 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX pour les monstres tués de 100% pendant 10 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000084" name="Potion puissante de récompense du chasseur (5 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 10 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000085" name="Potion puissante de l'aventurier (15 jours)" tooltip="Augmente la récompense en or pour les monstres tués de 100% pendant 15 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000086" name="Potion puissante de notoriété (15 jours)" tooltip="Augmente votre gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 10 jours (temps réel). Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous n'êtes pas connecté{@g:/e}." />
<String id="8000087" name="Potion de chasse (3 jours)" tooltip="Augmente la récompense en PEX des monstres tués de 100% pendant 3 jours de temps réel. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous êtes déconnecté{@g:/e}." />
<String id="8000088" name="Potion de notoriété (3 jours)" tooltip="Augmente la gain de points et de crédits de réputation de 100% pendant 3 jours (temps réel). Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille. Cette durée comprend le temps qui s'écoule quand vous êtes déconnecté{@g:/e}." />
<String id="8000089" name="Bonus de PEX 100% (VIP)" tooltip="Tant que le pack VIP est actif, votre récompense en PEX lorsque vous tuez des monstres augmente de 100%." />
<String id="8000090" name="Bonus de réputation 100% (VIP)" tooltip="Tant que le pack VIP est actif, vos gains de réputation et de crédits augmentent de 100%. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000091" name="Bonus de PEX 100% (Premium)" tooltip="Tant que le pack VIP est actif, votre récompense en PEX lorsque vous tuez des monstres augmente de 100%." />
<String id="8000092" name="Bonus de réputation 100% (Premium)" tooltip="Tant que le pack VIP est actif, vos gains de réputation et de crédits augmentent de 100%. Ne s'applique pas à la réputation et aux crédits des champs de bataille." />
<String id="8000093" name="Potion puissante de l'aventurier (club TERA)" tooltip="Augmente votre gain d'or de 100 % lorsque vous accomplissez des quêtes tant que vous êtes membre du club TERA." />
<String id="9100020" name="Bénédiction de Gidd" tooltip="Augmente vos crédits et points de réputation. (Ne s'applique pas aux points de réputation des champs de bataille.)" />
<String id="9100080" name="Bénédiction de Balder" tooltip="Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles et le taux d'apparition des objets de maître dans les donjons. Par ailleurs, les PM sont régénérés en continu." />
<String id="9100100" name="Bénédiction de Oriyn" tooltip="Augmente l'efficacité de votre récolte et les quantités récoltées." />
<String id="9100110" name="Bénédiction de Mystel" tooltip="Augmente vos crédits et points de réputation. (Ne s'applique pas aux points de réputation des champs de bataille.)" />
<String id="9100130" name="Bénédiction d'Elinu" tooltip="Augmente le nombre de quêtes journalières disponibles et le taux d'apparition des objets de maître dans les donjons. Par ailleurs, les PM sont régénérés en continu." />
<String id="9810001" name="Bénédiction de Lakan" tooltip="Protégé par les fortifications de Lakan." />
<String id="9810002" name="Bénédiction de Lakan" tooltip="Protégé par les fortifications de Lakan." />
<String id="9810003" />
<String id="9810004" />
<String id="9810005" name="Courroux de Lakan" tooltip="Courroux de Lakan" />
<String id="9810006" name="Fortifications de Lakan" tooltip="Fortifications de Lakan" />
<String id="9810007" name="Puissance de Lakan" tooltip="Puissance de Lakan" />
<String id="9810008" />
<String id="9810009" name="Fardeau de Trolok" tooltip="Vitesse de déplacement réduite de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="9810010" />
<String id="9810011" name="Courroux de Lakan" tooltip="La malédiction de Lakan empêche l'utilisation des compétences. La vitesse de déplacement diminue." />
<String id="9810012" name="Regard incandescent de Lakan" tooltip="Perte de $H_W_BAD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END pour chaque coup cumulé." />
<String id="9810013" name="Marque des archers" tooltip="Marqué par un archer comme cible primaire de l'attaque." />
<String id="9810014" />
<String id="9810015" name="Egide de Lakan" tooltip="L'égide de Lakan absorbe les dégâts." />
<String id="9810016" />
<String id="9810017" name="Vaisseau de Lakan" tooltip="Abandon de leur corps à Lakan." />
<String id="9810018" />
<String id="9810019" />
<String id="9999001" />
<String id="9999002" />
<String id="9999003" />
<String id="9999004" />
<String id="9999005" />
<String id="9999006" />
<String id="9999007" />
<String id="9999008" />
<String id="9999009" />
<String id="9999010" />
<String id="9999011" />
<String id="9999012" />
<String id="9999013" />
<String id="9999014" />
<String id="9999015" />
<String id="9999016" />
<String id="9999017" />
<String id="9999018" />
<String id="9999019" name="Méli-mélo spatio-temporel" tooltip="Augmente les dégâts de 10%. L'effet n'est pas cumulable avec Chaîne de protection, Chaîne d'attaque, Chaîne de récupération ou encore la Potion de bravoure." />
<String id="10151000" name="Enchaînement de danse des ombres" tooltip="Vous pouvez utiliser Danse des ombres une seconde fois." />
<String id="10151010" name="Aura ténébreuse" tooltip="Vous récoltez les ombres autour de vous. Pendant la récolte, le temps de chargement de Double cisaille, Coup sinistre, Frappe pendulaire, Torrent de lames, Frappe déchirante, Etreinte fulgurante, Spirale funeste et Assommoir est réduit de 70%." />
<String id="10151020" name="Enchaînez avec deux attaques normales" tooltip="Bonus invisible. Si vous voyez ce bonus, merci de signaler ce bug." />
<String id="10151021" name="Enchaînez avec trois attaques normales" tooltip="Bonus invisible. Si vous voyez ce bonus, merci de signaler ce bug." />
<String id="10151022" name="Enchaînez avec quatre attaques normales" tooltip="Bonus invisible. Si vous voyez ce bonus, merci de signaler ce bug." />
<String id="10151023" name="Enchaînez avec cinq attaques normales" tooltip="Bonus invisible. Si vous voyez ce bonus, merci de signaler ce bug." />
<String id="10151030" name="Réinitialisation du temps de recharge d'Ame captive" tooltip="Le temps de recharge d'Ame captive a été réinitialisé." />
<String id="10151031" name="Ame captive prête" tooltip="La compétence Ame captive est prête." />
<String id="10151032" name="Câbles ténébreux" tooltip="Empêtré dans des câbles ténébreux qui infligent 3 454 de dégâts toutes les deux secondes. La cible empêtrée peut à tout moment être forcée à échanger de place avec la lanceuse de cette compétence." />
<String id="10151033" name="Pris au piège" tooltip="Etourdissement momentané." />
<String id="10151040" name="Appareil de réinitialisation du temps de recharge pour Fouet d'ombres" tooltip="Si vous voyez ce bonus, merci de signaler le bug." />
<String id="10151041" />
<String id="10151042" />
<String id="10151050" name="Frappé pendulairement" tooltip="Immobilisation momentanée due à Frappe pendulaire." />
<String id="10151060" name="Ligoté" tooltip="Immobilisation par des câbles de Mortiféra." />
<String id="10151070" name="Gibet vaporeux" tooltip="Lévitation par le gibet vaporeux. Tous les dégâts sont ignorés le temps de la suspension, mais aucune action ne peut être entreprise." />
<String id="10151071" name="Chute" tooltip="Tombé{@g:/e} par terre." />
<String id="10151072" name="Gibet vaporeux" tooltip="Bonus invisible. Si vous voyez ce bonus, merci de signaler le bug." />
<String id="10151073" name="Gibet vaporeux_effet invisible" tooltip="Bonus invisible. Si vous voyez ce bonus, merci de signaler le bug." />
<String id="10151074" name="Clémence des jurés" tooltip="Immunité contre le gibet vaporeux pour une durée prédéterminée." />
<String id="10151080" name="Assommé" tooltip="Etourdi par Assommoir." />
<String id="10151090" name="Voile ténébreux" tooltip="Enveloppée d'un voile ténébreux après avoir subi un coup critique. Tous les dégâts sont réduits de 50% mais impossible de régénérer des PV. Restauration de 30% des PV maximum lorsque l'effet s'achève." />
<String id="10151091" name="Guérison réduite dans le voile ténébreux" />
<String id="10151130" name="Cheville disloquée" tooltip="Vitesse de déplacement réduite par la spirale funeste" />
<String id="10151131" name="Spirale funeste supplémentaire" tooltip="Utilisation d'une spirale funeste supplémentaire. Le temps de recharge senclenche après la seconde utilisation ou au terme de l'effet." />
<String id="10151150" name="Déferlement macabre supplémentaire" tooltip="Permet l'utilisation d'un Déferlement macabre supplémentaire tandis que les faux sont coincées au sol." />
<String id="10151160" name="Blessure de Torrent de lames" tooltip="Les soins sont réduits de 10% par coup de Torrent de lames porté." />
<String id="10151170" name="Riposte" tooltip="La Mortiféra est prête à riposter au prochain assaillant. Immunité contre tous les effets durant la préparation." />
<String id="10151171" name="Evasion voilée" tooltip="La Mortiféra se tapit au sein des ombres pendant $time et est débarrassée de toute agressivité. Cet effet s'arrête automatiquement si elle utilise une compétence ou se fait attaquer." />
<String id="10151200" name="Vous êtes &quot;De la bombe&quot;." tooltip="Faites-vous exploser au bon moment sans quoi votre mort sera vaine. Vous ne pouvez pas utiliser de monture lorsque vous êtes &quot;De la bombe&quot;." />
<String id="10151201" />
<String id="10151202" name="Explosion retentissante" tooltip="Les PV ne sont pas restaurés pendant 5 secondes." />
<String id="10152000" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152001" />
<String id="10152002" />
<String id="10152010" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152011" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152020" name="Choc électrique" tooltip="Electrifié{@g:/e}. Momentanément incapable de bouger." />
<String id="10152021" name="Choc électrique" tooltip="Electrifié{@g:/e}. Momentanément incapable de bouger." />
<String id="10152030" name="SPLAF!" tooltip="Le souffle de l'explosion de la bombe à retardement vous a soulevé{@g:/e} dans les airs. Impossible de bouger." />
<String id="10152031" name="Baoum~~" tooltip="Le souffle de l'explosion de la bombe à retardement vous a soulevé{@g:/e} dans les airs. Impossible de bouger." />
<String id="10152032" name="Ondes négatives" tooltip="Un sentiment de malaise réduit votre vitesse de déplacement." />
<String id="10152033" name="Ondes négatives" tooltip="Un sentiment de malaise réduit votre vitesse de déplacement." />
<String id="10152034" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152040" name="Barrage arcanique" tooltip="Explosion imminente." />
<String id="10152050" name="En cas d'utilisation continue de Mitrailleuse, la puissance d'attaque augmente" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152051" name="Foulage de cheville" tooltip="La charge électrique monte en puissance et inflige des dégâts continus." />
<String id="10152052" name="Cheville foulée" tooltip="Une blessure à la cheville réduit la vitesse de déplacement." />
<String id="10152053" name="Tir en rafale" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152054" />
<String id="10152060" name="Surcharge" tooltip="La charge électrique monte en puissance et inflige des dégâts continus." />
<String id="10152061" name="Surcharge" tooltip="La charge électrique monte en puissance et inflige des dégâts continus." />
<String id="10152070" name="Balles dum-dum" tooltip="Augmente la puissance de votre prochaine attaque de 20%." />
<String id="10152071" />
<String id="10152072" />
<String id="10152080" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152081" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152082" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152083" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152084" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152085" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152086" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152087" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152088" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152089" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152090" name="Balles à tête de mana" tooltip="Augmente la puissance de Déflagration de 50% pour jusqu'à 3 attaques." />
<String id="10152091" />
<String id="10152092" />
<String id="10152093" />
<String id="10152094" />
<String id="10152095" />
<String id="10152100" name="Chargeur d'arcane automatique" tooltip="Récupérez de la Volonté en décimant les ennemis." />
<String id="10152110" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152111" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152112" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152113" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152114" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152115" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152116" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152117" name="Barrière de secours" tooltip="Une barrière de secours absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END dégâts." />
<String id="10152120" name="Surcharge arcanique" tooltip="Votre Volonté est entièrement rechargée." />
<String id="10152130" name="Mordu{@g:/e} de fusils" tooltip="L'Artilleuse fait un RAVAGE!" />
<String id="10152200" tooltip="Cette anomalie n'est pas censée s'afficher." />
<String id="10152201" name="Engin HB" tooltip="Votre engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152202" name="Engin ST" tooltip="Votre engin ST est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152203" />
<String id="10152204" />
<String id="10152205" />
<String id="10152206" />
<String id="10152210" name="Tirs de volonté" tooltip="Augmente la Volonté de 100-250 points par seconde pendant 6 secondes." />
<String id="10152211" name="Pas utilisé" tooltip="Inutilisé. Si cela s'affiche, BTS." />
<String id="10152212" name="Pas utilisé" tooltip="Inutilisé. Si cela s'affiche, BTS." />
<String id="10152213" name="Pas utilisé" tooltip="Inutilisé. Si cela s'affiche, BTS." />
<String id="10152214" name="Pas utilisé" tooltip="Inutilisé. Si cela s'affiche, BTS." />
<String id="10152215" name="Pas utilisé" tooltip="Inutilisé. Si cela s'affiche, BTS." />
<String id="10152220" name="Rappel" tooltip="Votre Engin HB a inversé sa polarité et vous attire vers lui. Ceci vous rend temporairement invulnérable." />
<String id="10152221" name="Rappel" tooltip="Votre Engin HB a inversé sa polarité et vous attire vers lui. Ceci vous rend temporairement invulnérable." />
<String id="10152230" name="Choc électrique" tooltip="Une explosion électrique vous empêche de bouger." />
<String id="10152231" name="Choc électrique" tooltip="Une explosion électrique vous empêche de bouger." />
<String id="10152250" />
<String id="10152251" />
<String id="10152270" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152271" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152272" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152273" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152274" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152275" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152276" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152277" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152278" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="10152279" name="Engin HB" tooltip="Votre Engin HB est assez proche pour réagir aux commandes." />
<String id="16300006" name="Physical Change: Breast" tooltip="Can be stacked up to 3 times. (mimimum -3 ~ maximum +3) " />
<String id="16300007" name="Physical Change: Height" tooltip="Can be stacked up to 3 times. (mimimum -3 ~ maximum +3) " />
<String id="16300008" name="Shape Change: Thighs " tooltip="Your thighs look like you've been working out! $BRStacks down to a mimimum -3 or up to a maximum +3." />
<String id="16300009" name="Comfortable Travel" tooltip="Restores 0.5% of your max HP and MP every second." />
<String id="16300010" name="Relaxing Travel " tooltip="Restores 0.5% of your max HP and 1% of your max MP every second." />
<String id="16300011" name="Relaxing Travel" tooltip="Restores 0.5% of your max HP and 1% of your max MP every second. " />
<String id="16300012" name="Calming Travel" tooltip="Recovers 0.5% of your maximum HP and replenishes 0.5% of your maximum MP every second. " />
<String id="16300013" name="Drop of Dare Devil" tooltip="Increases skill damage by $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, and reduces damage taken by $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Additionally increases attack speed by $H_W_GOOD$value$COLOR_END. " />
<String id="16300015" name="Drop of Destruction" tooltip="Damage increases by $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="16300017" name="Lucky Day(VIP)" tooltip="Special benefits for VIP users. Drop Rate increases by $H_W_GOOD100%$COLOR_END. Drop rate can decrease in party-play." />
<String id="44300001" name="Invincible" tooltip="Immunisé contre les dégâts." />
<String id="44300002" name="Brouillard tullegeais" tooltip="Significantly increases Movement Speed in the black fog." />
<String id="44300003" name="Appétit aiguisé" tooltip="Augmente le pouvoir des monstres de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="44300004" name="Demande du bourreau" tooltip="Augmente le pouvoir des monstres de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="44300005" name="Peste mortelle" tooltip="Vous avez besoin d'un antidote, sans quoi vous allez mourir." />
<String id="44300006" name="Peste" tooltip="Vous avez besoin d'un antidote, sans quoi vous allez mourir." />
<String id="44300007" name="Peste" tooltip="Vous avez besoin d'un antidote, sans quoi vous allez mourir." />
<String id="44300008" name="Peste" tooltip="Vous avez besoin d'un antidote, sans quoi vous allez mourir." />
<String id="44300009" name="Peste" tooltip="Vous avez besoin d'un antidote, sans quoi vous allez mourir." />
<String id="44300010" name="Peste" tooltip="Vous avez besoin d'un antidote, sans quoi vous allez mourir." />
<String id="44300011" name="Balle brisée" tooltip="Accroît le pouvoir de $H_W_GOOD$value$COLOR_END par cumul." />
<String id="44300012" name="Assemblage du puzzle: rouge" tooltip="Activez la pièce rouge du puzzle dans l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300013" name="Assemblage du puzzle: jaune" tooltip="Activez la pièce jaune du puzzle selon l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300014" name="Assemblage du puzzle: vert" tooltip="Activez la pièce verte du puzzle selon l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300015" name="Assemblage du puzzle: bleu" tooltip="Activez la pièce bleue du puzzle selon l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300016" />
<String id="44300017" />
<String id="44300018" />
<String id="44300019" />
<String id="44300020" name="Mort imminente" tooltip="Vous allez bientôt mourir. Il est trop tard pour accuser vos camarades ou pour vous en vouloir." />
<String id="44300021" name="Concentration d'énergie" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="44300022" name="Mucus collant" tooltip="Vous immobilise là où vous vous tenez et vous empêche de bouger ou d'utiliser des compétences de défense pendant toute la durée de l'effet." />
<String id="44300023" name="Cocon rigide" tooltip="Une coquille rigide tissée de soie de larve. Absorbe les dégâts (environ 85%) pendant un certain temps." />
<String id="44300024" name="Pièce rouge du puzzle" tooltip="Annule l'agencement du puzzle: rouge" />
<String id="44300025" name="Pièce jaune du puzzle" tooltip="Annule l'agencement du puzzle: jaune" />
<String id="44300026" name="Pièce verte du puzzle" tooltip="Annule l'agencement du puzzle: vert" />
<String id="44300027" name="Pièce bleue du puzzle" tooltip="Annule l'agencement du puzzle: bleu" />
<String id="44300028" name="Léthargie" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Réduit la puissance de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="44300029" />
<String id="44300030" />
<String id="44300031" name="Claque étourdissante" tooltip="Rend incapable d'utiliser des compétences. Gêne les mouvements." />
<String id="44300032" name="Potion d'immunité contre la peste" tooltip="Immunisé contre une peste destructrice." />
<String id="44300033" name="Potion d'immunité contre la peste" tooltip="Immunisé contre une peste destructrice." />
<String id="44300034" name="Potion d'immunité contre la peste" tooltip="Immunisé contre une peste destructrice." />
<String id="44300035" name="Potion d'immunité contre la peste" tooltip="Immunisé contre une peste destructrice." />
<String id="44300036" name="Potion d'immunité contre la peste" tooltip="Immunisé contre une peste destructrice." />
<String id="44300037" name="Potion d'immunité contre la peste" tooltip="Immunisé contre une peste destructrice." />
<String id="44300038" name="Cage de la solitude" tooltip="Seule une personne peut se trouver dans la cage. Étourdit les membres du groupe à proximité." />
<String id="44300039" />
<String id="44300040" />
<String id="44300041" />
<String id="44300042" />
<String id="44300043" name="Langue cinglante" tooltip="Votre rapidité de déplacement décroît de $H_W_BAD$value$COLOR_END et votre total de PV décroît de $H_W_BAD6%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="44300044" name="Blessures internes" tooltip="Votre rapidité de déplacement décroît de $H_W_BAD$value$COLOR_END et votre total de PV décroît de $H_W_BAD6%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="44300045" />
<String id="44300046" name="Imprenable" tooltip="Protégé contre tous les dommages d'armes de siège." />
<String id="44300047" name="Chambouleversé" tooltip="Constitution réduite de de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Vous n'êtes pas en mesure de vous contrôler." />
<String id="44300048" />
<String id="44300049" name="Soie de cocon collante" tooltip="Bandersnatch fabrique de la soie élastique et très collante. Votre résistance aux réactions décline considérablement à ce moment-là." />
<String id="44300050" name="Assemblage du puzzle: rouge" tooltip="Activez la pièce rouge du puzzle dans l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300051" name="Assemblage du puzzle: jaune" tooltip="Activez la pièce jaune du puzzle selon l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300052" name="Assemblage du puzzle: vert" tooltip="Activez la pièce verte du puzzle selon l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300053" name="Assemblage du puzzle: bleu" tooltip="Activez la pièce bleue du puzzle selon l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône, sans quoi vous tomberez raide mort." />
<String id="44300054" />
<String id="44300055" />
<String id="44300056" />
<String id="44300057" />
<String id="44300058" />
<String id="44300059" />
<String id="44300060" />
<String id="44300061" />
<String id="44300062" name="Formation du cocon" tooltip="{@gender:Immobilisé/Immobilisée} par de la soie de larve." />
<String id="44300063" name="Formation du cocon" tooltip="{@gender:Immobilisé/Immobilisée} par de la soie de larve." />
<String id="44300064" name="Essence magique sacrée" tooltip="Absorbe de nombreux points de dégâts." />
<String id="44300065" name="Bouclier" tooltip="Absorbe tous les dégâts pendant un certain temps." />
<String id="44300066" name="Rage féroce" tooltip="Enragé. À chaque cumul, la vitesse d'attaque augmente de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300067" />
<String id="44300068" name="Coup de froid" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300069" name="Coup de froid" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300070" />
<String id="44300071" name="Balle brisée" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="44300072" />
<String id="44300073" name="Rage féroce" tooltip="Enragé. À chaque cumul, la vitesse d'attaque augmente de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300074" />
<String id="44300075" name="Pouvoir déchu" tooltip="Accroît le pouvoir de $H_W_BAD$value$COLOR_END à chaque cumul." />
<String id="44300076" name="Vitesse déchue" tooltip="Accroît le pouvoir de $H_W_BAD$value$COLOR_END à chaque cumul." />
<String id="44300077" name="Fureur déchue" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_BAD$value$COLOR_END à chaque cumul." />
<String id="44300078" name="Super-régénération" tooltip="Restaure $H_W_GOOD300,000$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="44300079" name="Rage féroce" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD1000%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="44300080" name="Venin de larve" tooltip="Draine $H_W_BAD8%$COLOR_END de votre total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="44300081" name="Peau extra forte" tooltip="La peau de Bandersnatch durcit. Concentrez votre attaque!" />
<String id="44300082" />
<String id="44300083" />
<String id="44300084" />
<String id="44300085" />
<String id="44300086" />
<String id="44300087" />
<String id="44300088" />
<String id="44300089" />
<String id="44300090" name="Manscant" tooltip="Vous immunise au choc étourdissant de la cage de la solitude." />
<String id="44300091" />
<String id="44300092" name="Brouillard tullegeais" tooltip="Dans le brouillard, la vitesse de déplacement augmente fortement." />
<String id="44300093" />
<String id="44300094" />
<String id="44300095" />
<String id="44300096" name="Choc électrique" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="44500100" name="Lilipart_Puissance d'attaque augmentée Défense réduite" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="44800100" name="Régénération" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet ne peut être annulé." />
<String id="44800200" name="Inaccessible" tooltip="Ne peut être guéri" />
<String id="44800300" name="Réduit la vitesse d'attaque" tooltip="Réduit vos vitesses d'attaque et de charge de compétence de 30%." />
<String id="44800400" name="Cyclone" tooltip="Le cyclone entrave tout mouvement." />
<String id="44800500" name="Ténèbres" tooltip="Les alentours s'assombrissent." />
<String id="44800600" name="Réflexion" tooltip="Renvoie 100% des dégâts à l'ennemi." />
<String id="44800700" name="Augmente la vitesse d'attaque" tooltip="Augmente vos vitesses d'attaque et de charge de 30%." />
<String id="45000001" name="Etreinte florale" tooltip="Des plantes rampantes épineuses étreignent le corps, empêchant l'utilisation des compétences pour une durée fixe." />
<String id="45000002" name="Energie verte" tooltip="Approvisionnement d'énergie provenant du Yativio vert. Accroît la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque nouvelle accumulation d'énergie." />
<String id="45000003" name="Tiges renforcées" tooltip="Les tiges se renforcent à l'aide de l'énergie émanant du Yativio bleu. La constitution est augmentée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="45000004" name="Poison paralysant" tooltip="Le poison des épines de Vesporax vous immobilise." />
<String id="45000005" name="Zzzap" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et vous ne pouvez pas utiliser de compétence." />
<String id="45000006" name="Solidification d'épiderme" tooltip="La peau de Koleogg se rigidifie et l'immunise contre tous les dégâts." />
<String id="45000007" name="Point faible" tooltip="Un point faible dans la peau de Koleogg. Une fois dépecé, Koleogg devient vulnérable aux renversements." />
<String id="45000008" name="Gaz toxique" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et vous ne pouvez pas utiliser de compétence." />
<String id="45000009" name="Cible" tooltip="Pour réinitialiser la cible." />
<String id="45000010" name="Eclair" tooltip="Pour vérifier l'éclair." />
<String id="45000011" name="Poussière de coléoptère" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD80%$COLOR_END et $H_W_BAD2%$COLOR_END des PV maximum sont soustraits toutes les $H_W_BADsecond$COLOR_END. (Jusquà 5 accumulations). Il vous faut sautiller pour vous débarrasser de la poussière." />
<String id="45000012" name="Dépoussiérage" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BR." />
<String id="45000013" />
<String id="45000014" />
<String id="45000015" name="Puissante empoigne" tooltip="Augmente la puissance $H_W_GOOD20%$COLOR_END. Restaure $H_W_GOOD20%$COLOR_END des PV maximum." />
<String id="45000016" name="Peau endurcie" tooltip="La peau de Koleogg s'épaissit pour absorber les dégâts." />
<String id="45000017" />
<String id="45000018" />
<String id="45000019" name="Crachat toxique" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD10%$COLOR_END du maximum toutes les $H_W_BADsecondes$COLOR_END. Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="45000020" name="Rage suffocante" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="45000021" />
<String id="45000022" />
<String id="45000023" name="Chaîne" tooltip="Vous capture et vous immobilise." />
<String id="45000024" />
<String id="45000025" name="Hurlement du berserker" tooltip="Réduit momentanément la vitesse de déplacement et vous perdez le contrôle de vos actes." />
<String id="45000026" />
<String id="45000027" name="Venin d'abeille" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD1,6%$COLOR_END du maximum toutes les $H_W_BADsecondes$COLOR_END." />
<String id="45000028" />
<String id="45000029" />
<String id="45000030" />
<String id="45000031" />
<String id="45000032" />
<String id="45000033" />
<String id="45000034" />
<String id="45000035" />
<String id="45000036" />
<String id="45000037" />
<String id="45000038" name="Saignement abondant" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD12,5%$COLOR_END du maximum toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="45000039" name="Démence rageuse" tooltip="Augmente la puissance de Koleogg de $H_W_GOOD1000%$COLOR_END. Augmente la vitesse d'attaque de Koleogg de 400%." />
<String id="45000115" />
<String id="45000116" name="Bénédiction de Velik" tooltip="Si vous mourez pendant la durée de l'effet, vous pouvez immédiatement ressusciter à l'aide de la bénédiction de Velik." />
<String id="45000117" name="Protection de Velik" tooltip="La protection de Velik crée une barricade qui annule tous les dégâts pendant 10 secondes." />
<String id="45000118" />
<String id="45000119" />
<String id="45000120" name="Acrophobie" tooltip="Vous avez peur des hauteurs et êtes momentanément incapable d'utiliser des compétences." />
<String id="45000121" name="Renforcement d'épiderme" tooltip="La peau de Koleogg se renforce et l'immunise contre tous les dégâts." />
<String id="47300100" name="Résine venimeuse" tooltip="Perte de $H_W_BAD50%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRésine venimeuse ne peut être purifiée ou nettoyée." />
<String id="47300200" name="Venin de Thulsa" tooltip="Perte de $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRVenin de Thulsa ne peut être purifié ou nettoyé." />
<String id="47300300" name="Poison de Thulsa" tooltip="Perte de $H_W_BAD30%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRPoison de Thulsa ne peut être purifié ou nettoyé." />
<String id="47300400" name="Flammes infernales excruciatrices" tooltip="Fuite et perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47300500" name="Minute de silence" tooltip="Étourdi. Déplacement impossible." />
<String id="47300600" name="Source de la terreur" tooltip="Etourdit les membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="47300700" name="Prophétie de mort" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$value$COLOR_END quand la Prophétie de mort s'achève." />
<String id="47300800" name="Frénésie tourmentée" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="47300900" name="Venin mortel" tooltip="Perd $H_W_BAD$value$COLOR_END PV chaque $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47500100" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible est tuée quand l'effet prend fin.$BRFeu du destin ne peut être levé qu'avec Givre du destin." />
<String id="47500150" name="Flamme divine sacrée" tooltip="Réduit toutes les résistances." />
<String id="47500200" name="Cri de vie" tooltip="Test" />
<String id="47500250" name="Solidarité" tooltip="Immunité contre tous les effets de Kelsaik. Ne peut pas être renversé{@g:/e} ou stupéfié{@g:/e}." />
<String id="47500300" name="Impuissance" tooltip="Les compétences ne peuvent pas être utilisées." />
<String id="47500400" name="Sceau de vengeance" tooltip="Perte de $H_W_BAD20%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. De plus, vos dégâts de mêlée sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRSceau de vengeance ne peut être levé." />
<String id="47500500" name="Sceau de punition" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD20%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END$BRLes dégâts à distance sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRSceau de punition ne peut être levé." />
<String id="47500600" name="Sceau de mort" tooltip="Perte de $H_W_BAD1%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END sans pouvoir être {@gender:soigné/soignée}.$BRSceau de mort ne peut être levé." />
<String id="47500700" name="Malaise du désespoir" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value2$COLOR_END, augmente le temps de recharge des compétences de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRMalaise du désespoir ne peut être levée." />
<String id="47500800" name="Sceau de vengeance" tooltip="Perte de $H_W_BAD10%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. De plus, vos dégâts de mêlée sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRSceau de vengeance ne peut être levé." />
<String id="47500900" name="Sceau de punition" tooltip="Perte de $H_W_BAD10%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END.$BRLes dégâts à distance sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRMalaise du désespoir ne peut être levé." />
<String id="47501000" name="Sceau de mort" tooltip="Perte de $H_W_BAD10%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END sans pouvoir être {@gender:soigné/soignée}.$BRSceau de mort ne peut être levé." />
<String id="47501100" name="Givre du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRGivre du destin ne peut être levé qu'avec Feu du destin." />
<String id="47501200" name="Colère de Kelsaik" tooltip="Étourdi. Déplacement impossible. Colère de Kelsaik ne peut être levée." />
<String id="47501300" name="Malédiction de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, mais fait perdre $H_W_BAD0,5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="47501400" name="Flamme de l'enfer" tooltip="Perte de $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible est tuée quand l'effet prend fin.$BR Ne peut être levé qu'avec Feu du destin ou Givre du destin." />
<String id="47501500" name="Armure du destin" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Si vous ne le détruisez pas à temps, tous les personnages mourront et Kelsaik se déchaînera!" />
<String id="47501600" name="Armure du destin" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Si vous ne le détruisez pas à temps, tous les personnages mourront et Kelsaik se déchaînera!" />
<String id="47501700" name="Malédiction de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, mais fait perdre $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="47501800" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible est tuée quand l'effet prend fin.$BRFeu du destin ne peut être levé qu'avec Givre du destin." />
<String id="47501900" name="Givre du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible est tuée quand l'effet prend fin.$BR Givre du destin ne peut être levé qu'avec Feu du destin." />
<String id="47502000" name="Flamme de l'enfer" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible est tuée quand l'effet prend fin.$BR Ne peut être levé qu'avec Feu du destin ou Givre du destin." />
<String id="47502100" name="Splendeur de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="47502200" name="Protection de Kelsaik" tooltip="Multiplie la constitution par $H_W_GOOD4$COLOR_END. Protection de Kelsaik ne peut être levée." />
<String id="47502300" name="Apôtre de la futilité" tooltip="Vous projetez une aura qui réduit les dégâts infligés par les compétences de $H_W_BAD50%$COLOR_END. L'effet persiste après la mort." />
<String id="47600100" name="Temps de perfection" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs et immunité totale contre toutes les attaques." />
<String id="47600200" name="Temps de douleur" tooltip="[Test]" />
<String id="47600300" name="Échappée belle" tooltip="Soigne $H_W_GOOD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47600400" name="Malédiction de douleur" tooltip="Réduit les PV maximum de $H_W_BAD8%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRLa Malédiction de douleur ne peut pas être levée. L'effet prend fin si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="47600500" name="Douleur de l'entrave" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Les compétences ne peuvent pas être utilisées." />
<String id="47600600" name="Terreur de Killian" tooltip="Vous fuyez en proie à la terreur! Terreur de Killian ne peut être levée. L'effet prend fin si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="47600650" name="Potion de volonté" tooltip="Immunise contre la Terreur de Killian tant que l'effet est actif. L'effet persiste après la mort." />
<String id="47610100" name="Bénédiction de Thulsa" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Restaure également $H_W_GOOD1%$COLOR_END des PV après $H_W_GOOD$tickInterval3$COLOR_END.." />
<String id="47610200" name="Bastringue" tooltip="Confusion! Vos touches de déplacement sont inversées.$BRBastringue ne peut être levée." />
<String id="47610300" name="Panique" tooltip="Vous fuyez en proie à la terreur devant Thulsa! Panique ne peut être levée. L'effet prend fin si la cible est renversée." />
<String id="47610400" name="Impuissance" tooltip="Les compétences sont inutilisables pendant la durée de l'effet. Impuissance ne peut être levée." />
<String id="47610500" name="Coup brutal" tooltip="Vous étourdit et vous immobilise. Coup brutal ne peut être levé." />
<String id="47610600" name="Baguette de foudre" tooltip="Étourdit tous les membres du groupe dans un rayon de 15 m." />
<String id="47610700" name="Seuil de la torpeur" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement des membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="47610710" name="Torpeur imminente" tooltip="Vous disposez de 3 secondes pour éviter la Torpeur, qui réduit la vitesse de déplacement." />
<String id="47610800" name="Seuil de la faiblesse" tooltip="Réduit la puissance des membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="47610810" name="Faiblesse imminente" tooltip="Vous disposez de 3 secondes pour éviter la Faiblesse, qui réduit la puissance." />
<String id="47610900" name="Seuil de la malédiction" tooltip="Réduit la constitution des membres du groupe dans un rayon de 20 m." />
<String id="47610910" name="Malédiction imminente" tooltip="Vous disposez de 10 secondes pour éviter la Malédiction, qui réduit la constitution." />
<String id="47611000" name="Seuil de la folie" tooltip="Provoque la Folie chez les membres du groupe dans un rayon de 10 m." />
<String id="47611010" name="Folie imminente" tooltip="Vous disposez de 3 secondes pour éviter la Folie, qui inverse vos touches de déplacement." />
<String id="47611100" name="Seuil de la panique" tooltip="Fait fuir de terreur les autres membres du groupe situés dans un rayon de 10 m." />
<String id="47611110" name="Panique imminente" tooltip="Vous disposez de 3 secondes pour éviter la Panique qui vous pousse à fuir." />
<String id="47611200" name="Seuil de l'échec" tooltip="Les membres du groupe dans un rayon de 10 m ne peuvent pas utiliser de compétences." />
<String id="47611210" name="Échec imminent" tooltip="Vous disposez de 3 secondes pour éviter l'échec, qui bloque toutes vos compétences." />
<String id="47611300" name="Amélioration argone" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et les dégâts critiques de $H_W_GOOD+0,1$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 10 fois." />
<String id="47611400" name="Soif de sang" tooltip="Augmente les dégâts infligés par les compétences de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47611500" name="Couardise" tooltip="Vous fuyez en proie à la terreur! La Couardise ne peut être levée. L'effet prend fin en cas de renversement." />
<String id="47611600" name="Proéminence" tooltip="Augmente le niveau d'agressivité de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Proéminence ne peut être levée." />
<String id="47611700" name="Subtilité" tooltip="Réduit le niveau d'agression de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Subtilité ne peut être levée." />
<String id="47611800" name="Force intérieure" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END mais augmente le taux de soins de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Force intérieure ne peut être levée." />
<String id="47611900" name="Puissance givrée" tooltip="Augmente la résistance à la stupeur et au renversement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Réduit le facteur de résistance aux coups critiques de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Puissance givrée ne peut être levée." />
<String id="47612000" name="Puissance gelée" tooltip="Augmente la résistance à la stupeur et au renversement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Réduit le facteur de résistance aux coups critiques de $H_W_BAD$value2$COLOR_END et réduit la vitesse de charge de $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Puissance gelée ne peut être levée." />
<String id="47612100" name="Puissance glacée" tooltip="Augmente la résistance à la stupéfaction et au renversement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Réduit la résistance aux coups critiques de $H_W_BAD$value2$COLOR_END, la vitesse de charge de $H_W_BAD$value3$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value4$COLOR_END. Puissance glacée ne peut être levée." />
<String id="47612200" name="Puissance hivernale" tooltip="Augmente la résistance à la stupéfaction et au renversement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Réduit la résistance aux coups critiques de $H_W_BAD$value2$COLOR_END, la vitesse de charge de $H_W_BAD$value3$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value4$COLOR_END. Puissance hivernale ne peut être levée." />
<String id="47612300" name="Attaque augmentée III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47612400" name="Armure augmentée III" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47612500" name="Restauration" tooltip="Soigne $H_W_GOOD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47612600" name="Restauration de PV immédiate" tooltip="Test" />
<String id="47612700" name="Immunité III" tooltip="Augmente la résistance aux effets négatifs et la constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47612800" name="Grosse légume" tooltip="Réduit le facteur d'équilibre. Prend fin si la cible est renversée ou stupéfiée, quelle que soit la durée restante..." />
<String id="47612900" name="Frappe déterminée" tooltip="Augmente significativement le facteur de coups critiques.$BRFrappe déterminée ne peut être levée." />
<String id="47613000" name="Taille-destin" tooltip="Les PV diminuent jusqu'à atteindre $H_W_GOOD$value$COLOR_END à la fin de la durée de l'effet. Taille-destin ne peut être levé." />
<String id="47613100" name="Réflexion" tooltip="Les dégâts sont renvoyés! Réduit les PV de $H_W_GOOD0,1%$COLOR_END du total des PV chaque fois que la cible est atteinte." />
<String id="47613200" name="Extermination" tooltip="Perte de 10% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47613300" name="Gardien de tombeau" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, et augmente les dégâts infligés. Gardien de tombeau ne peut être levé." />
<String id="47620100" name="Rage tuwangi I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, mais réduit la résistance au renversement et à la stupeur de $H_W_BAD$value2$COLOR_END ainsi que la résistance aux effets négatifs de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47620200" name="Rage tuwangi II" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Réduit la résistance au renversement et à la stupeur de $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Réduit la résistance aux effets négatifs de $H_W_BAD$value4$COLOR_END." />
<String id="47620300" name="Feu perpétuel" tooltip="Réduit les PV maximums de $H_W_BAD$value$COLOR_END, mais augmente l'équilibre de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et la résistance aux effets négatifs de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="47620400" name="Epuisement" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD2%$COLOR_END toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47620500" name="Malédiction des fouaille-tripes I" tooltip="Les PM maximum sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END après 10 secondes." />
<String id="47620600" name="Malédiction des fouaille-tripes II" tooltip="Les PM maximum sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END après 10 secondes." />
<String id="47620700" name="Bénédiction des fouaille-tripes I" tooltip="Augmente le facteur d'impact de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47620800" name="Bénédiction des fouaille-tripes II" tooltip="Augmente le facteur d'impact de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47620900" name="Ruse d'orkan" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois." />
<String id="47621000" name="Puissance d'orkan" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois." />
<String id="47621100" name="Paresse d'orkan I" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement et la puissance respectivement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47621200" name="Loyauté orkane" tooltip="Auto-destruction. Loyauté orkane ne peut être levée." />
<String id="47621300" name="Hurlement de la horde" tooltip="Vous fuyez en proie à la terreur! Hurlement de la horde ne peut être levé. L'effet prend fin si vous êtes {@gender:renversé/renversée}." />
<String id="47621400" name="Parade à double tranchant I" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la puissance de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="47621500" name="Frappe à double tranchant I" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47621600" name="Peau de pierre" tooltip="Immunité contre le reversement et la stupeur." />
<String id="47621700" name="Elévation" tooltip="Augmente les PV maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et restaure $H_W_GOOD$value2$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval2$COLOR_END. Augmente également la constitution et la puissance de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END et $H_W_GOOD$value4$COLOR_END respectivement." />
<String id="47621800" name="Erosion" tooltip="Réduit les PV maximum de $H_W_BAD$value$COLOR_END et la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Réduit également la puissance de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47621900" name="Remontée" tooltip="Augmente la puissance et la constitution de $H_W_BAD$value1$COLOR_END et $H_W_BAD$value2$COLOR_END respectivement. Tous les effets de restauration de PV augmentent également de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47622000" name="Rideau de sable" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47622100" name="Vigueur" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. L'effet prend fin si vous êtes {@gender:étourdi/étourdie}." />
<String id="47622200" name="Pâmoison" tooltip="Vous vous évanouirez dans 10 secondes." />
<String id="47622300" name="Tempête de sable" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END et les PV de $H_W_BAD0,1%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="47630100" name="Brume de sang tuwangi" tooltip="Augmente la puissance et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et $H_W_GOOD$value2$COLOR_END respectivement, mais réduit les PV de $H_W_BAD0,2%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval3$COLOR_END. L'effet est cumulable jusqu'à 99 fois. Brume de sang Tuwangi ne peut être levée." />
<String id="47630200" name="Stupéfaction" tooltip="Étourdit tous les membres du groupe situés dans un rayon de 15 mètres. Stupéfaction ne peut être levée." />
<String id="47630300" name="Rage féroce" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD1 000%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD200%$COLOR_END." />
<String id="47640100" name="Volonté de l'âme" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47640200" name="L'aubaine du vassal" tooltip="Immunise contre le renversement, l'immobilisation et tous les effets négatifs." />
<String id="47640300" name="Chape de fer" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et confère l'immunité au renversement, à la stupeur et aux effets négatifs." />
<String id="47640400" name="Gaz toxique" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD7%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47640500" name="Hymne de combat" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47640600" name="Grâce des vagues" tooltip="Augmente la vitesse de nage de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Peut ressusciter à l'endroit de la mort." />
<String id="47640700" name="Virus argon I" tooltip="L'infection consomme $H_W_BAD10%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47640800" name="Virus argon II" tooltip="L'infection consomme $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47640900" name="Virus argon III" tooltip="L'infection consomme $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47641000" name="Ferveur parentale" tooltip="Augmente respectivement la puissance et la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et $H_W_BAD$value2$COLOR_END. La vitesse d'attaque augmente de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47641100" name="Pierre protectrice" tooltip="Absorbe tous les dégâts." />
<String id="47641200" name="Cœur brisé de basilic" tooltip="Réduit respectivement la puissance et la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END et $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47641300" name="Pierre protectrice" tooltip="Absorbe tous les dégâts." />
<String id="47641400" name="Vertige" tooltip="Vertige réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47650100" name="Démonstration de force" tooltip="50 victimes. Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47650200" name="Tranchant de vengeance" tooltip="100 victimes. Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47650300" name="Folie meurtrière" tooltip="150 victimes. Réduit le temps de recharge des compétences à distance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pendant la durée de l'effet." />
<String id="47650400" name="Soin de la relique" tooltip="Restaure instantanément $H_W_GOOD50%$COLOR_END du total des PV." />
<String id="47650500" name="Audace" tooltip="250 victimes.$BRImmunise contre tous les effets négatifs.$BRAugmente l'équilibre." />
<String id="47650510" name="Brume sanglante" tooltip="250 victimes. Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="47650600" name="Effet de distorsion" tooltip="Toutes les compétences sont bloquées tant que l'effet est actif. Effet de distorsion ne peut être levé." />
<String id="47650700" name="Protection de relique" tooltip="Immunise contre tous les effets négatifs." />
<String id="47650800" name="Piège d'agonie" tooltip="La vitesse de déplacement tombe à $H_W_BAD$value$COLOR_END et fait perdre $H_W_BAD9%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Piège d'agonie ne peut être levé." />
<String id="47650900" name="Poing du tourment" tooltip="Le Poing du tourment vous tue. Vous ne pouvez échapper à votre destin." />
<String id="47651000" name="Renaissance de la relique" tooltip="Peut ranimer au même endroit." />
<String id="47660100" name="Sort caniculaire" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD3%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Sort caniculaire ne peut être levé." />
<String id="47660200" name="Source de choc" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD3%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et vous étourdit, ainsi que les membres du groupe dans un rayon de 12 mètres, pendant un certain temps! Source de choc ne peut être levée." />
<String id="47660300" name="Zzzap" tooltip="Réduction de PV de $H_W_BAD30%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Étourdissement et immobilisation. Zzzap ne peut être levé." />
<String id="47660400" name="Éteint" tooltip="Réduction de la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Réduction des PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END en cas d'attaque.$BRUtilisez le Linceul d'humidification pour sécher." />
<String id="47660500" name="Bien entretenu" tooltip="Cette machine est bien entretenue grâce à un graissage quotidien! Augmentation de la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et de la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. L'effet Bien entretenu ne peut être levé." />
<String id="47660600" name="Réparé" tooltip="C'est une réparation d'excellente qualité. Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et les PV maximum de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. L'effet Réparé ne peut être levé." />
<String id="47660700" name="Exposition" tooltip="Les ennemis vous ont repéré! Augmente l'agressivité des ennemis dans un rayon de 12 m. Exposition ne peut être levée." />
<String id="47660800" name="Ténèbres" tooltip="Vous ne voyez presque plus rien autour de vous. Les Ténèbres ne peuvent être levées." />
<String id="47660900" name="Fulgurance blanche" tooltip="Vous ne voyez presque plus rien autour de vous. Un éclair aveuglant réduit votre vision! Les Fulgurances blanches ne peuvent être levées." />
<String id="47661000" name="Ténèbres profondes" tooltip="Vous ne voyez presque plus rien autour de vous. Les Ténèbres profondes ne peuvent être levées." />
<String id="47661100" name="Recharge électrique de base" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Recharge électrique peut être cumulée jusqu'à 4 fois." />
<String id="47661500" name="Choc électrique de base" tooltip="Choc électrique peut être cumulé jusqu'à 4 fois." />
<String id="47661900" name="Jarre maudite" tooltip="Les compétences ne peuvent pas être utilisées. Jarre maudite ne peut être levée." />
<String id="47662000" name="Jarre de bénédiction" tooltip="Réduit le temps de recharge de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Jarre de bénédiction ne peut être levée." />
<String id="47662100" name="Adhérence" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Adhérence ne peut être levée." />
<String id="47662110" name="Pour vérification d'IA" tooltip="Pour vérification d'IA" />
<String id="47662120" name="Huileux" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois." />
<String id="47662130" name="Machine parfaite" tooltip="Résistance de 100% à tous les dégâts et augmentation des dégâts des compétences de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47662140" name="Zzz..." tooltip="Cumuler Zzz... dix fois déclenche Sommeil profond." />
<String id="47662200" name="Pouvoir de la noix de coco" tooltip="Immunités aux dégâts. Renversement et stupeur impossibles." />
<String id="47662300" name="Ténèbres I" tooltip="Vous devenez progressivement aveugle." />
<String id="47662400" name="Contusion contre Chaîne" tooltip="Si cette infobulle est affichée, cela signifie que l'affaiblissement sélectionné n'est pas le bon! BTS requis!" />
<String id="47662500" name="Tristesse maternelle" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Tristesse maternelle peut être cumulé jusqu'à 6 fois." />
<String id="47662600" name="Pouvoir du golem" tooltip="Réduit les dégâts provoqués par l'électricité de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47662700" name="Choc électrique de base" tooltip="Choc électrique peut être cumulé jusqu'à 4 fois." />
<String id="47662800" name="Instant d'immortalité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs et augmente la constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47670100" name="Egide arcanique" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END des dégâts.$BREgide arcanique ne peut être levée." />
<String id="47670101" name="Egide arcanique" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END des dégâts.$BREgide arcanique ne peut être levée." />
<String id="47670200" name="Rage du guerrier" tooltip="Une rage mêlée de tristesse augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Réduit la constitution de $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Rage du guerrier ne peut être levée." />
<String id="47670300" name="Vigueur du camarade" tooltip="Une grande vigueur augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. La Vigueur du camarade ne peut être levée." />
<String id="47670400" name="Sève de Dagon" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END, la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value2$COLOR_END et la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value3$COLOR_END. La Sève de Dagon ne peut être levée." />
<String id="47670500" name="Purification de Dagon" tooltip="Réduit les PM des membres du groupe dans un rayon de 2 m, sauf pour vous. La Purification de Dagon ne peut être levée." />
<String id="47670600" name="Tache de sang de Yuanti" tooltip="Régénère $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV quand une compétence touche la cible. La tache de sang de Yuanti ne peut être enlevée." />
<String id="47670700" name="Bénédiction divine" tooltip="100% de résistance aux effets négatifs.$BRBénédiction divine ne peut être levée." />
<String id="47670800" name="Bouclier de folie" tooltip="100% de résistance aux effets négatifs." />
<String id="47670900" name="Extinction" tooltip="Vous expirerez en même temps que l'effet.$BRExtinction ne peut être levée." />
<String id="47671000" name="Affaibli" tooltip="Plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="47680000" name="Frénétique du nexus" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Accroît les chances d'être renversé ou stupéfié de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="47680100" name="Sombre savoir" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV quand une compétence touche la cible." />
<String id="47680200" name="Frénésie du nexus" tooltip="L'énergie du nexus inonde vos membres! $H_W_GOODTriple$COLOR_END la puissance et $H_W_GOODdouble$COLOR_END le facteur d'impact.$BRFrénésie du nexus ne peut être levée." />
<String id="47680300" name="Afflux du nexus" tooltip="L'énergie du nexus vous stimule! $H_W_GOODDouble$COLOR_END la vitesse de déplacement et $H_W_GOODtriple$COLOR_END la puissance.$BRAfflux du nexus ne peut être levé." />
<String id="47680400" name="Régénération du nexus" tooltip="Restaure $H_W_GOOD0,2%$COLOR_END des PV à chaque coup porté. $BRRégénération du nexus ne peut être levée." />
<String id="47680500" name="Empressement du nexus" tooltip="Augmente la puissance et la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque cumul. Empressement du nexus ne peut être levé et peut être cumulé jusqu'à 10 fois." />
<String id="47680600" name="Frappe du Nexus" tooltip="Si Frappe du Nexus se cumule jusqu'à $H_W_BAD5$COLOR_END fois, le nexus implosera, vous tuant sur le coup.$BRFrappe du Nexus ne peut être levé." />
<String id="47680700" name="Explosion de rage!" tooltip="Oh, je pense que le schéma expérimental est un échec... Vous avez l'air très en colère..." />
<String id="47680800" name="Au-delà" tooltip="Augmente le maximum de PV de $H_W_GOOD$value$COLOR_END par cumul." />
<String id="47680900" name="Largesse du nexus" tooltip="Un plus grand groupe vous permet d'obtenir des matériaux intéressants en récompense." />
<String id="47681000" name="Frénétique du nexus" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque cumul. Frénétique du nexus peut être cumulé jusqu'à 5 fois et ne peut être levé." />
<String id="47681100" name="Célérité du nexus" tooltip="Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque cumul. Célérité du nexus peut être cumulée jusqu'à 5 fois et ne peut être levée." />
<String id="47681200" name="Hâte du nexus" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque cumul. Hâte du nexus peut être cumulée jusqu'à 5 fois et ne peut être levée." />
<String id="47681300" name="Fléau du nexus" tooltip="Augmente les dégâts infligés par les compétences de $H_W_GOOD50%$COLOR_END à chaque ajout de cibles, dans la limite de cinq cibles, et inflige $H_W_GOOD3 fois$COLOR_END plus de dégâts de compétences. Fléau du nexus peut être cumulé jusqu'à 5 fois et ne peut être levé." />
<String id="47681400" name="Festivités du nexus" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END à chaque cumul. Cumulées 5 fois, vous devez danser et le compteur revient à zéro. Festivités du nexus ne peuvent être levées." />
<String id="47681500" name="Vigueur dimensionnelle" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD15%$COLOR_END (dans la limite de $H_W_GOOD75%$COLOR_END) chaque fois que vous sautez. Vigueur dimensionnelle peut être cumulée jusqu'à 5 fois et ne peut être levée." />
<String id="47681600" name="Appel du nexus" tooltip="Vous êtes entraîné{@g:/e} dans le nexus. Vous pouvez entrer dans la Traverse du Nexus.$BRLe temps de recharge de 2 heures de la Traverse du Nexus s'applique à tous les personnages du compte." />
<String id="47681601" name="Appel du nexus" tooltip="Vous êtes entraîné{@g:/e} dans le nexus. Vous pouvez entrer dans la Traverse du Nexus.$BRLe temps de recharge de 2 heures de la Traverse du Nexus s'applique à tous les personnages du compte." />
<String id="47681602" name="Appel du nexus" tooltip="Vous êtes entraîné{@g:/e} dans le nexus. Vous pouvez entrer dans la Traverse du Nexus.$BRLe temps de recharge de 2 heures de la Traverse du Nexus s'applique à tous les personnages du compte." />
<String id="47681700" name="Ancre dimensionnelle" tooltip="Vous avez récemment exploré la Traverse du Nexus. Vous ne pouvez pas y entrer à nouveau." />
<String id="47681800" name="Conduit du nexus" tooltip="Imprègne les alliés dans un rayon de 12 mètres de l'Energie du Nexus toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47690000" name="Impact ultrasonique" tooltip="Vous ne pouvez pas utiliser de compétences tant que l'effet dure.$BRL'effet ne peut être levé." />
<String id="47690100" name="Piétiné" tooltip="La constitution diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRL'effet ne peut être levé." />
<String id="47690200" name="Bouclier rouge" tooltip="Réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRBouclier rouge ne peut être levé." />
<String id="47690300" name="Bouclier bleu" tooltip="Réduit les dégâts infligés par les attaques de mêlée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRBouclier bleu ne peut être levé." />
<String id="47690400" name="Ponction énergétique" tooltip="Vous êtes étourdi et ne pouvez plus bouger.$BRPonction énergétique ne peut être levée." />
<String id="47690500" name="Décharge électrique" tooltip="Renverse et stupéfie les alliés dans un rayon de 10 mètres toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Décharge électrique annule Ponction énergétique.$BRDécharge électrique ne peut être levée." />
<String id="47690600" name="Main de mort" tooltip="Lorsque Main de la mort prend fin, un Toucher de la mort draine les alliés à proximité et aspire $H_W_BAD50%$COLOR_END du total de leurs PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="47690700" name="Blessure spirituelle" tooltip="Lorsque Blessure spirituelle prend fin, un Effondrement spirituel frappe les alliés à proximité et les assomme, les immobilise et draine leurs PV." />
<String id="47690800" name="Éclat des profondeurs" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD10%$COLOR_END de leur maximum quand l'effet prend fin.$BREclat des profondeurs ne peut être levé." />
<String id="47690900" name="Etreinte des profondeurs" tooltip="Lorsqu'Etreinte des profondeurs prend fin, vous mourez.$BREtreinte des profondeurs ne peut être levée." />
<String id="47691000" name="Agonie de mana" tooltip="Réduit les PM à $H_W_BAD0$COLOR_END et empêche la récupération de PM.$BRAgonie de mana ne peut être levée." />
<String id="47700000" name="Célérité" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRCélérité ne peut être levée." />
<String id="47700100" name="Maladie dévorante" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD20%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRMaladie dévorante ne peut être levée." />
<String id="47700200" name="Destruction des puissants" tooltip="Lorsque Destruction des puissants prend fin, vous mourez si vous avez $H_W_GOODplus de 50%$COLOR_END de vos PV.$BRDestruction des puissants ne peut être levée." />
<String id="47700300" name="Destruction des faibles" tooltip="Lorsque Destruction des faibles prend fin, vous mourez si vous avez $H_W_GOOD50% ou moins$COLOR_END de vos PV.$BRDestruction des faibles ne peut être levée." />
<String id="47700400" name="Impureté" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRImpureté ne peut être levée." />
<String id="47700500" name="Carapace éphémère" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END, mais réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRCarapace éphémère ne peut être levée." />
<String id="47700600" name="Sud magnétique" tooltip="Magnétisé. Permet d'attirer à vous tous les manaathols à proximité.$BRSud magnétique ne peut être levé." />
<String id="47700700" name="Nord magnétique" tooltip="Magnétisé. Permet d'attirer à vous tous les manaathols à proximité.$BRNord magnétique ne peut être levé." />
<String id="47700800" name="Parasite" tooltip="Perte de $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut se cumuler 5 fois.$BRSautez sur place pour vous débarrasser des parasites.$BRParasite ne peut être levé autrement." />
<String id="47701000" name="Bouclier existentiel" tooltip="Votre énergie vitale se manifeste sous la forme d'un bouclier protecteur. 100% de résistance à tous les effets négatifs.$BRBouclier existentiel ne peut être levé." />
<String id="47701100" name="Neutralisation" tooltip="Règle l'endurance à $H_W_BAD100$COLOR_END.$BRNeutralisation ne peut être levée." />
<String id="47701200" name="Mental d'acier" tooltip="La reine des Argons ignore toute agressivité.$BRMental d'acier ne peut être levé." />
<String id="47701300" name="Esprit affaibli" tooltip="La reine argone s'appuie sur l'agressivité.$BREsprit affaibli ne peut être levé." />
<String id="47701400" name="Métastase argone" tooltip="Cumulé 5 fois, déclenche Panique du système." />
<String id="47701600" name="Vague de soulagement" tooltip="Soigne $H_W_GOOD$value$COLOR_END PV en cas d'attaque.$BRVague de soulagement ne peut être levée." />
<String id="47701700" name="Hurlement de la Reine" tooltip="Cumulé 3 fois, provoque Colère de la Reine." />
<String id="47701800" name="Mutagène argon" tooltip="Lorsque Mutagène argon prend fin, l'effet Panique du système est infligé." />
<String id="47701900" name="Positif" tooltip="Chargé positivement." />
<String id="47702000" name="Négatif" tooltip="Chargé négativement." />
<String id="47702100" name="Délabrement cellulaire" tooltip="Perte de $H_W_BAD10%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END pendant un temps donné. Ensuite, perte de $H_W_BAD$value2$COLOR_END du total des PV.$BRDélabrement cellulaire ne peut être levé." />
<String id="47702200" name="Malédiction de la reine" tooltip="Réduit le total des PV de tous les membres du groupe à proximité de $H_W_BAD10%$COLOR_END par $H_W_BADseconde$COLOR_END." />
<String id="47702300" name="Source de l'arrogance de la reine" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD30%$COLOR_END pour vous et tous les membres du groupe à proximité." />
<String id="47702400" name="Mur de fer" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts avant de disparaître." />
<String id="47702500" name="Epines blindées" tooltip="Perte de $H_W_GOOD40%$COLOR_END du total des PV à chaque attaque." />
<String id="47702700" name="Tremblez en sa présence" tooltip="Vous étourdit et vous immobilise tout en réduisant la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="47702800" name="Crépitement" tooltip="Aucune" />
<String id="47702900" name="Pensée cupide" tooltip="Des pensées cupides vous assaillent. Passez à l'effet Pensée haineuse avant l'expiration de l'effet." />
<String id="47703000" name="Pensée haineuse" tooltip="Une colère étrangère vous envahit soudain. Passez à l'effet Pensée désespérée avant l'expiration de l'effet." />
<String id="47703100" name="Pensée désespérée" tooltip="Vous sombrez dans un puits de désespoir sans fond. Passez à l'effet Pensée cupide dans les 90 secondes." />
<String id="47703200" name="Destruction" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="47703300" name="Destruction" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="47703400" name="Destruction" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="47703500" name="Lien de la reine" tooltip="Vous immobilise et empêche tout déplacement ou utilisation de compétences défensives." />
<String id="47703600" name="Lancer fébrile" tooltip="La vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Lancer fébrile est cumulable jusqu'à 3 fois." />
<String id="47710000" name="Corps détruit" tooltip="Réduit le facteur d'équilibre de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Réduit le facteur de résistance aux coups critiques de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Réduit la constitution de $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRLa fin de l'effet active Esprit rebelle.$BRCorps détruit ne peut être levé." />
<String id="47710200" name="Rage de Thulsa" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque cumul. Cumulable jusqu'à 10 fois.$BRRage de Thulsa ne peut être levée." />
<String id="47710300" name="Miséricorde de Serion" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque cumul. Cumulable jusqu'à 10 fois.$BRLa Miséricorde de Serion ne peut être levée." />
<String id="47710400" name="Cristal central" tooltip="Aucune" />
<String id="49300100" name="Malade" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="49300200" name="Destruction imminente" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value2$COLOR_END.$BRPerte de $H_W_BAD$value$COLOR_END des PV actuels lorsque le compteur s'arrête." />
<String id="49400100" name="Volonté inébranlable" tooltip="Augmente les PV maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="49400200" name="Entraînement rusé" tooltip="Augmente les PM maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="49400300" name="Ferveur fiévreuse" tooltip="Augmente les dégâts infligés par les compétences de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="49400400" name="Maître des vents" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement de $H_W_GOOD240$COLOR_END. Engager un combat annule cet effet." />
<String id="49400500" name="Cause de pollution" tooltip="Perte de $H_W_BAD0,1%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BR Pollue tous les membres du groupe dans un rayon de 10 mètres et leur inflige des dégâts répétés.$BRCause de pollution ne peut être neutralisée." />
<String id="49400600" name="Larme de dragon" tooltip="[Test]" />
<String id="49400700" name="Perte de volonté de combattre" tooltip="Vous fuyez en proie à une perte de volonté de combattre!" />
<String id="49400710" name="Rayon de dispersion" tooltip="La confusion pousse à la dispersion. L'effet prend fin en cas de renversement." />
<String id="49400800" name="Frénésie" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="49400900" name="Anémie" tooltip="Consomme $H_W_BAD$value$COLOR_END du total des PV sauf si l'effet est levé." />
<String id="49500100" name="Terriblement enflammé" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="49500200" name="Enflammé" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="49500300" name="Extinction" tooltip="L'expiration de l'effet provoque votre mort.$BRExtinction ne peut être levée." />
<String id="49500400" name="Apôtre de la futilité" tooltip="Vous projetez une aura sur vous-même et sur les membres du groupe qui réduit les dégâts infligés par les compétences de $H_W_BAD50%$COLOR_END. L'effet persiste après la mort." />
<String id="49500500" name="Chercheur d'or" tooltip="La ruée vers l'or vous aveugle, votre vitesse de déplacement augmente." />
<String id="60950511" />
<String id="60950512" />
<String id="60950513" name="Bombe effrayante" tooltip="Enfuyez-vous, vous avez tellement peur! Pour les monstres, l'effet de peur prend fin quand ils sont à terre. Dans le JcJ, l'effet de peur prend fin lorsque vous êtes attaqué." />
<String id="71600004" name="Flamme de Darkan" tooltip="Réduction de $H_W_BAD10%$COLOR_END du maximum de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END jusqu'à annulation." />
<String id="71600010" name="Stigmates brûlants" tooltip="Réduction de $H_W_BAD5%$COLOR_END du maximum de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END jusqu'à annulation." />
<String id="71600020" />
<String id="74300002" name="Brouillard tullegeais" tooltip="Dans le brouillard, la vitesse de déplacement augmente fortement." />
<String id="74300003" name="Appétit aiguisé" tooltip="Pouvoir accru de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="74300012" name="Assemblage du puzzle: rouge" tooltip="Activez la pièce rouge du puzzle dans l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône ou vous subissez une mort imminente." />
<String id="74300013" name="Assemblage du puzzle: jaune" tooltip="Activez la pièce jaune du puzzle dans l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône ou vous subissez une mort imminente." />
<String id="74300014" name="Assemblage du puzzle: vert" tooltip="Activez la pièce verte du puzzle dans l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône ou vous subissez une mort imminente." />
<String id="74300015" name="Assemblage du puzzle: bleu" tooltip="Activez la pièce bleue du puzzle dans l'ordre indiqué par les chiffres de l'icône ou vous subissez une mort imminente." />
<String id="74300020" name="Mort imminente" tooltip="Vous allez bientôt subir des dégâts importants. Il est trop tard pour accuser vos camarades ou pour vous en vouloir." />
<String id="74300047" name="Chambouleversé" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END.Impossible de vous contrôler." />
<String id="74300074" />
<String id="74300078" name="Super-régénération" tooltip="Restaure $H_W_GOOD100,000$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="74300081" name="Peau extra forte" tooltip="Peau durcie. Vous devez concentrer votre attaque!" />
<String id="74300091" />
<String id="75000002" name="Energie verte" tooltip="Approvisionnement d'énergie provenant du Yativio vert. Accroît la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END à chaque nouvelle accumulation d'énergie." />
<String id="75000007" name="Point faible" tooltip="Un point faible dans la peau de Koleogg. Une fois dépecé, Koleogg devient vulnérable aux renversements." />
<String id="75000015" name="Puissante empoigne" tooltip="Un sort de reptile chamane qui augmente la puissance $H_W_GOOD6%$COLOR_END et régénère $H_W_GOOD6%$COLOR_END de PV." />
<String id="75000016" name="Peau endurcie" tooltip="La peau de Koleogg s'épaissit pour absorber les dégâts." />
<String id="75000018" />
<String id="75000021" />
<String id="75000027" name="Venin d'abeille" tooltip="Le venin d'abeille réduit $H_W_BAD1.6%$COLOR_END de vos PV totaux toutes les $H_W_BADsecond$COLOR_END." />
<String id="76600001" name="Piège" tooltip="Vous avez été piégé par des pirates." />
<String id="76600002" name="Hâte du pirate" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque." />
<String id="76600003" name="Frénésie du pirate" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques." />
<String id="76600004" name="Malveillance du pirate" tooltip="Augmente les dégâts critiques." />
<String id="76600018" name="Penchant piratique" tooltip="Augmente la constitution et la puissance de $H_W_GOOD$10%$COLOR_END. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois." />
<String id="76600019" name="Robustesse de pirate" tooltip="Peut être retiré avec Régression ou Fléau d'épuisement." />
<String id="76600020" name="Entièrement invisible" tooltip="No debuff tooltip display (isShow=False). If this tooltip displays, BTS is required!" />
<String id="76600021" name="Fureur de pirate" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="76600022" name="Endurance de pirate" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="76600023" name="Vitesse du pirate" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END par coup superposé." />
<String id="76600024" name="Soins de pirate" tooltip="Restaure $H_W_GOODvalue%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="76600025" />
<String id="77600001" name="Force du pirate" tooltip="Augmente le pouvoir." />
<String id="77600002" name="Hâte du pirate" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque." />
<String id="77600003" name="Frénésie du pirate" tooltip="Augmente le taux critique." />
<String id="77600004" name="Malveillance du pirate" tooltip="Augmente les dégâts critiques." />
<String id="77600005" name="Rage de Mulmok" tooltip="La colère l'enrage." />
<String id="77600006" name="Compte à rebours" tooltip="Une bombe ne fait pas de distinction entre soldats alliés et ennemis." />
<String id="77600007" name="Paralysie générale" tooltip="Incapable de bouger à cause du choc." />
<String id="77600008" name="Trace du mort" tooltip="Grièvement {@gender:blessé/blessée} par une flèche tirée par un marin mort." />
<String id="77600009" name="Arrêt de mort" tooltip="Cible des morts. Augmentation des dommages infligés par leurs attaques." />
<String id="77600010" name="Levée de l'arrêt de mort." tooltip="L'arrêt de mort a été annulé." />
<String id="77600011" name="Pied peu marin" tooltip="Le coup puissant de Barbosa vous fait perdre pied." />
<String id="77600012" name="Bombe" tooltip="Inflige des dégâts importants et finit par créer une zone enflammée dans un rayon de 20m." />
<String id="77600013" name="Bombe attachée" tooltip="Vous êtes une bombe!" />
<String id="77600014" name="Bombe explosive" tooltip="Vous explosez" />
<String id="77600015" name="Bombe explosive" tooltip="Vous explosez" />
<String id="77600016" name="Protection des ténèbres" tooltip="Immunisé{@g:/e} contre les dégâts." />
<String id="77600017" name="Rage flamboyante du capitaine" tooltip="Extrêmement puissant." />
<String id="77700001" name="Autorité supervisée" tooltip="Augmente les dégâts de la compétence de $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Cumulable 10 fois." />
<String id="77700002" name="Régénération renouvelée" tooltip="Régénère $H_W_GOOD5%$COLOR_END de vos PV maximum toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="77700003" name="Bouclier instable" tooltip="Vous avez gagné l'effet du bouclier instable en effectuant la variation. Cumulé 3 fois, il vous permet d'arrêter les destructions." />
<String id="77700004" name="Fatigue extrême" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD$1%$COLOR_END du maximum toutes les 2 secondes." />
<String id="77700005" name="Bouclier de valet" tooltip="Protégé par Kerkion" />
<String id="77700006" name="Blocage des mouvements" tooltip="Diminue la vitesse de déplacement." />
<String id="77700007" name="Opération variation temporelle" tooltip="Absorbe tous les dégâts sans que cela ne vous touche." />
<String id="77700008" name="Destruction de la chambre" tooltip="Cause 30 000 PV de dommages." />
<String id="77700009" name="Mur de la chambre" tooltip="Cause 30 000 PV de dommages." />
<String id="77700010" name="Augmentation de la fureur" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Effet cumulable 10 fois." />
<String id="77700011" name="Eau des Canaux" tooltip="Vous êtes endormi." />
<String id="77700012" name="Malédiction de Smuggla" tooltip="Esprit sous le contrôle de Smuggla." />
<String id="77700013" name="Couleur de la peau" tooltip="Pour la couleur!" />
<String id="77700014" name="Ne pas déranger" tooltip="Impénétrable durant l'invocation d'un souvenir." />
<String id="77700015" name="Invité parasite" tooltip="Hôte pour les parasites" />
<String id="77700016" name="Mucus parasite" tooltip="Diminue la vitesse de déplacement." />
<String id="77700017" name="Agressivité de la sentinelle" tooltip="Agressivité accrue." />
<String id="77700018" name="Régénération renouvelée" tooltip="Restaure $H_W_GOOD15%$COLOR_END du total de vos PV chaque $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="77700019" name="Autorisation surveillée" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="77700020" name="Peur de la défaite" tooltip="Peur panique de la défaite." />
<String id="77700021" name="Rugissement étourdissant" tooltip="Étourdi par le rugissement de Kerkion" />
<String id="77700022" name="Entouré de murs" tooltip="Vous avez été atteint par tout un tas de pierres, votre vitesse de déplacement est diminuée." />
<String id="77700023" name="Éclosion" tooltip="Les œufs de Plecostoma sont en train d'éclore." />
<String id="77700024" name="Premier effet mystérieux." tooltip="Oooh, mystérieux." />
<String id="77700025" name="Second effet mystérieux." tooltip="Oooh... Toujours aussi mystérieux." />
<String id="77700800" name="Parasite" tooltip="Réduit $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Cet effet peut se cumuler 5 fois, réduisant jusqu'à $H_W_BAD30%$COLOR_END des PV à chaque fois. $BRSautez pour activer l'effet Élimination des parasites.$BRParasite ne peut être annulé." />
<String id="77701400" name="Métastase de cellule argone" tooltip="Cumulé 5 fois, déclenche le virus argon." />
<String id="77701700" name="Hurlement de la Reine" tooltip="Cumulé 3 fois, provoque Colère de la Reine." />
<String id="77702100" name="Délabrement cellulaire" tooltip="Réduit $H_W_BAD10%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END pendant un temps imparti. Réduit ensuite les PV de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. $BRLe Délabrement cellulaire ne peut être annulé." />
<String id="77702400" name="Mur de fer" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Dès que la limite d'absorption est dépassée, l'effet disparaît sans tenir compte de sa durée." />
<String id="77702900" name="Pensée cupide" tooltip="Des pensées cupides vous assaillent. Passez à l'effet Pensée haineuse avant l'expiration de l'effet." />
<String id="77703000" name="Pensée haineuse" tooltip="Une colère étrangère vous envahit soudain. Passez à l'effet Pensée désespérée avant l'expiration de l'effet." />
<String id="77703100" name="Pensée désespérée" tooltip="Vous sombrez dans un puits de désespoir sans fond. Passez à l'effet Pensée cupide dans les 180 secondes." />
<String id="77703200" name="Délabrement cellulaire" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703300" name="Délabrement cellulaire" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703400" name="Délabrement cellulaire" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703401" name="Infection d'abomination_De base statut anormal" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703402" name="Prédation" tooltip="Manger des Demokrons augmente la puissance." />
<String id="77703403" name="HP Recovery" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703404" name="Abomination jumelle_Statut anormal de base" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703405" name="Immunisé contre la compétence &quot;Désarmer&quot;" />
<String id="77703406" name="Abomination pourrie_Statut anormal de base" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703407" name="Immunisé contre la compétence &quot;Désarmer&quot;" />
<String id="77703408" name="Etourdissement" tooltip="Vous étourdit et vous immobilise." />
<String id="77703409" name="Immunisé contre la compétence &quot;Désarmer&quot;" />
<String id="77703410" name="Récupération des PV par Kumas" tooltip="Restaure $H_W_GOOD$value$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="77703411" name="Immunisé contre la compétence &quot;Désarmer&quot;" />
<String id="77703412" name="Métamorphe Demokron" tooltip="Transformé{@g:/e} en Demokron. Augmente la défense. Les attaques génèrent un surplus d'agressivité. Réduit les PV en continu." />
<String id="77703413" name="Renforts de Demokrons" tooltip="Immunisé aux dégâts lorsque d'autres Demokrons sont dans les parages. Cet effet dure jusqu'à ce que tous les Demokrons soient partis." />
<String id="77703414" />
<String id="77703415" />
<String id="77703416" name="Fortifications Demokron" tooltip="La défense est accrue par les Demokrons alentours. L'effet dure jusqu'à ce que tous les Demokrons soient partis." />
<String id="77703417" name="Impact paralysant" tooltip="Vous avez été frappé{@g:/e} par une roche tombante et ne pouvez pas bouger." />
<String id="77703418" />
<String id="77703419" />
<String id="77703420" />
<String id="77703421" />
<String id="77703422" />
<String id="77703423" />
<String id="77703424" name="Malédiction de Demokron" tooltip="Ralentissement dû à la malédiction de Demokron." />
<String id="77703426" name="Prédation" tooltip="Manger des Demokrons augmente la puissance." />
<String id="77703428" name="Malédiction de Demokron" tooltip="La malédiction de Demokron vous enrobe et vous empêche de récupérer des PV par quelque moyen que ce soit." />
<String id="77703429" name="Régénération de PV" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703430" name="Prédation" tooltip="Krakatox rassemble de l'énergie demokron et brandit l'énergie récoltée comme un bouclier. Brisez le bouclier avant qu'il n'accumule trop de puissance." />
<String id="77703431" name="Infection demokron" tooltip="Réduit les PV à intervalles réguliers. Les compétences de soins dont vous faites l'objet restaurent moins de PV." />
<String id="77703432" name="Mutation demokron" tooltip="Réduit rapidement les PV. Par la même occasion, vous sentez la puissance de Demokron parcourir dans votre corps." />
<String id="77703433" name="Energie de Demokron" tooltip="Krakatox rassemble de l'énergie de Demokron et brandit l'énergie récoltée comme un bouclier. Brisez le bouclier avant qu'il n'accumule trop de puissance." />
<String id="77703434" name="Virus demokron" tooltip="Vous avez été infecté par le virus demokron et vos compétences de soins restaurent moins de PV." />
<String id="77703435" name="Cellules de Demokron" tooltip="Vous êtes recouvert de cellules de Demokron. Vous subissez moins de dégâts de la part des Demokrons pendant la durée de cet effet." />
<String id="77703436" name="Extinction" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703437" name="Rage féroce" tooltip="Krakatox entre dans une rage folle. Sa puissance d'attaque augmente à chaque accumulation de cet effet." />
<String id="77703438" name="Décharge électrique" tooltip="L'électricité a été déchargée. Elle renverse et stupéfie les alliés dans un rayon de 10 mètres toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Décharge électrique annule Arc électrique.$BRDécharge électrique ne peut être annulée." />
<String id="77703439" name="Charge Demokron" tooltip="L'énergie de Demokron s'accumule. Dispersez-la avant qu'elle ne devienne une source de puissance décuplée." />
<String id="77703440" name="Ravage" tooltip="Kratakox est en plein ravage et ébranle la terre sous vos pieds. Vous êtes maintenant vulnérable au renversement." />
<String id="77703441" name="Toute-puissance" tooltip="Thalweg est occupé à concentrer son énergie. Il est vulnérable aux étourdissements." />
<String id="77703442" name="Virus demokron" tooltip="Le virus demokron qui vous a infecté est si puissant qu'il a emporté avec lui le Demokron qui en était le porteur." />
<String id="77703443" name="Pelage demokron" tooltip="Protégés par une peau impénétrable, les Demokrons sont invincibles aux attaques normales." />
<String id="77703444" name="Malédiction de Demokron" tooltip="L'attaque du Demokron vous a traumatisé{@g:/e} de part en part. Vous êtes maintenant incapable de recevoir le moindre effet bénéfique et les compétences de soin restaurent moins de PV." />
<String id="77703445" />
<String id="77703446" name="Abomination Prison tentaculaire_Statut de base anormal" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="77703447" name="Abomination Bouclier tentaculaire_Statut de base anormal" tooltip="Aucune infobulle d'affaiblissement affichée (isShow=False). Si l'infobulle s'affiche, BTS requis!" />
<String id="80401500" name="Armure du destin de Kelsaik" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="80900001" name="Eviscéré{@g:/e}" tooltip="Réduit de la constitution et la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Ne peut être annulé." />
<String id="80900002" name="Taillade cacophonique" tooltip="La frappe vous étourdit. La taillade cacophonique peut être supprimée." />
<String id="80900003" name="A" />
<String id="80900004" name="B" />
<String id="80900005" name="C" />
<String id="80900006" name="D" />
<String id="80900007" name="Soins rapides_1%" tooltip="BTS" />
<String id="80900008" name="Mastodonte" tooltip="Augmente la résistance aux affaiblissements de $H_W_GOOD 100%$COLOR_END et la constitution de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="81300001" />
<String id="81300002" name="Cristal d'énergie arboreal" tooltip="Soigne $H_W_GOOD1%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="81300004" name="Bouclier de Banyakas" tooltip="Sous la protection de Banyakas." />
<String id="81300005" name="Aura protectrice" tooltip="Augmente l'endurance de $H_W_GOOD30%$COLOR_END et restaure $H_W_GOOD3%$COLOR_END du maximum de PV toutes les $H_W_GOOD2 secondes$COLOR_END." />
<String id="81300006" name="Forêt furieuse de Banyakas" tooltip="Agressivité accrue." />
<String id="81300008" name="Bénédiction du protecteur sombre" tooltip="Les chances d'être renversé ou stupéfié augmentent de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300009" name="Bénédiction du Portier" tooltip="Augmente les dégâts de la compétence de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300010" name="Aura du Portier" tooltip="Applique les effets de l'aurore du gardien de la porte sur vous et les membres du groupe dans un rayon de 30 mètres." />
<String id="81300011" />
<String id="81300012" />
<String id="81300013" name="Forêt massive de Banyakas" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300014" name="Rage de Banyakas" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD50%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="81300015" name="Flammes de Banyakas" tooltip="Réduit le maximum de PV de $H_W_BAD3%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="81300016" name="Fruit gluant de Banyakas" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300017" name="Bénédiction de la forêt" tooltip="Augmente les dégâts des compétences de $H_W_GOOD70%$COLOR_END. Valable uniquement pour les Prêtres et les Mystiques." />
<String id="81300018" name="Pouvoir du Gardien de la forêt" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="81300019" name="Récupération Gardien de la forêt" tooltip="Restaure $H_W_GOOD2%$COLOR_END de vos PV totaux chaque $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="81300020" name="Poussière contaminée" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="81300021" name="Peau éraflée sur un rocher" tooltip="Réduit le maximum de PV de $H_W_BAD1,5%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="81300022" name="Protection de Banyakas" tooltip="Banyakas est en mode auto-défense. Il est immunisé contre tous les types de dégâts." />
<String id="81300023" name="Feu forain de Banyakas" />
<String id="81300024" name="Feu forain de Banyakas" />
<String id="90048060" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="90991001" name="Test" tooltip="Test" />
<String id="90991002" name="Test" tooltip="Test" />
<String id="91100200" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRFeu du destin ne peut être levé qu'avec Givre du destin." />
<String id="91100400" name="Colère de dieu" tooltip="Diminue la régénération des PV à chaque accumulation de l'effet." />
<String id="91101100" name="Flamme de l'enfer" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRNe peut être levé qu'avec Feu du destin ou Givre du destin." />
<String id="91101300" name="Givre du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRGivre du destin ne peut être levé qu'avec Feu du destin." />
<String id="91104200" name="Colère de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD30%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD10%$COLOR_END. L'effet ne peut être levé." />
<String id="91104300" name="Provocation de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin." />
<String id="91240000" name="Bienfait divin" tooltip="Augmente les dégâts de $H_W_GOOD50%$COLOR_END pour les Prêtres et les Mystiques." />
<String id="91240001" name="Bienfait puissant" tooltip="Augmente les dégâts de compétence de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 20 fois." />
<String id="91240002" name="Bienfait régénérant" tooltip="Soigne $H_W_GOOD4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="91240003" name="Epuisement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="91600001" name="Cœur obscur" tooltip="Réduction de $H_W_BAD10%$COLOR_END de votre maximum de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END jusqu'à annulation. Impossible d'utiliser des compétences." />
<String id="91600003" name="Saisi{@g:/e} d'effroi" tooltip="La terreur vous fait courir dans tous les sens!" />
<String id="91600004" name="Sombre aspiration" tooltip="Réduction de $H_W_BAD15%$COLOR_END du maximum de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Ne peut être annulé." />
<String id="91600005" name="Dracoloth" tooltip="Dracoloth" />
<String id="91600006" name="Darkan" tooltip="Darkan" />
<String id="91600007" name="Hurlement de Dracoloth" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD20%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD10%$COLOR_END par cumul. Ne peut être annulé." />
<String id="91600008" name="Admonition de Darkan" tooltip="Etourdi{@g:/e} et immobilisé{@g:/e}." />
<String id="91600010" name="Déliquescence de Darkan" tooltip="Réduit $H_W_BAD5%$COLOR_END du maximum de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END jusqu'à annulation." />
<String id="91600011" name="Darkan" tooltip="Darkan" />
<String id="91600012" name="Darkan" tooltip="Darkan" />
<String id="91600013" name="Fouet hémorragique" tooltip="Les effets de soin sont réduits de 25%g et le maximum de PV chute de $H_W_BAD2%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="91600014" name="Fouet hémorragique II" tooltip="Les effets de soin sont réduits de 50%g et le maximum de PV chute de $H_W_BAD2%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="91600015" name="Fouet hémorragique III" tooltip="Les effets de soin sont réduits de 75%g et le maximum de PV chute de $H_W_BAD2%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="91600016" name="Fouet hémorragique IV" tooltip="Les effets de soin sont réduits de 100%g et le maximum de PV chute de $H_W_BAD2%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="91600017" name="Toucher de Darkan" tooltip="100% de résistance aux effets d'affaiblissement, au renversement et à la stupeur. En revanche, la cible meurt immédiatement lorsque l'effet atteint son terme.$BRNe peut être annulé qu'avec la Flamme de Darkan." />
<String id="91600018" name="Croiseur céleste l'Intrépide_Salle 3" tooltip="Vérification de couleur" />
<String id="91600019" name="Bouclier de Darkan" tooltip="Darkan absorbe un volume limité de dégâts." />
<String id="91600020" name="Croiseur céleste l'Intrépide_Salle 3" tooltip="L'alarme est déclenchée." />
<String id="91600021" name="Peau minérale" tooltip="La peau robuste absorbe tous les dégâts." />
<String id="91600022" name="Pataud" tooltip="Quand la peau minérale est annulée, la cible devient vulnérable aux renversements." />
<String id="91600023" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin." />
<String id="91600024" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin." />
<String id="91600025" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin." />
<String id="91600026" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin." />
<String id="91600027" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin." />
<String id="91600028" name="Éclosion" tooltip="Les œufs de Plecostoma sont en train d'éclore." />
<String id="91600029" name="Plume nocive" tooltip="Vitesse de déplacement réduite. Incapable d'utiliser des compétences." />
<String id="91600030" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin." />
<String id="91600031" name="Peau minérale" tooltip="Immunité contre toute attaque." />
<String id="91600032" name="Protection de Putrion" tooltip="La défense augmente énormément." />
<String id="91600033" name="Léthargie" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="91600034" name="Léthargie" tooltip="Réduit la vitesse d'attaque de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="91600035" name="Nettoyez-moi ça!" tooltip="Vous avez éliminé tous les demokrons et archidevans avant l'arrivée de Putrion. Bien joué!" />
<String id="91600036" />
<String id="91600037" />
<String id="91600038" name="Pylône d'Aeonalis régénéré" tooltip="Anomalie de restitution de PV des Pylônes d'Aeonalis" />
<String id="97500100" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD7%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRFeu du destin ne peut être levé qu'avec Givre du destin." />
<String id="97500250" name="Scellage puissant" tooltip="Pendant la durée de l'effet: 100% de résistance aux effets négatifs. Immunise contre le renversement et la stupeur." />
<String id="97500400" name="Sceau de vengeance" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD20%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END, et vos dégâts de mêlée sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRSceau de vengeance ne peut être levé." />
<String id="97500500" name="Sceau de punition" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD20%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END$BRLes dégâts à distance sont réduits de $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRSceau de punition ne peut être levé." />
<String id="97500600" name="Sceau de mort" tooltip="Perd $H_W_BAD1%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END sans pouvoir être soigné.$BRSceau de mort ne peut être levé." />
<String id="97501100" name="Givre du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD7%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRGivre du destin ne peut être levé qu'avec Feu du destin." />
<String id="97501200" name="Colère de Kelsaik" tooltip="Étourdi. Déplacement impossible. Colère de Kelsaik ne peut être levée." />
<String id="97501300" name="Malédiction de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, mais fait perdre $H_W_BAD0,5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="97501400" name="Flamme de l'enfer" tooltip="Perte de $H_W_BAD7%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin.$BRNe peut être levé qu'avec Feu du destin ou Givre du destin." />
<String id="97501500" name="Armure du destin" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Si vous ne le détruisez pas à temps, tous les personnages mourront et Kelsaik se déchaînera!" />
<String id="97502100" name="Splendeur de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 99 fois." />
<String id="97502200" name="Protection de Kelsaik" tooltip="Multiplie la constitution par $H_W_GOOD4 fois$COLOR_END. Protection de Kelsaik ne peut être levée." />
<String id="97502400" name="Esclavage" tooltip="Vous vous retournez contre vos alliés." />
<String id="97502500" name="Pêle-mêle" tooltip="Vous vous sauvez, {@gender:Terrifié/Terrifiée}. Incapable d'utiliser vos compétences." />
<String id="97502600" name="Danse incontrôlable" tooltip="Incapable de se retenir de danser." />
<String id="97502700" name="Résurrection interdite" tooltip="Impossible de ressusciter." />
<String id="97502800" name="Camaraderie de Kaia" tooltip="Accorde un bonus à tous les joueurs dans un rayon de 10 m." />
<String id="97503000" name="Courroux divin" tooltip="Diminue la récupération de PV et inflige des dégâts répétés qui augmentent avec chaque accumulation." />
<String id="97503100" name="Bombe vivante" tooltip="Brûle tout dans un rayon de 20 mètres quand vous explosez." />
<String id="97503400" name="Obus enflammé" tooltip="Diminue la défense et la constitution." />
<String id="97503500" name="Obus glacial" tooltip="Ralentit les mouvements" />
<String id="97503600" name="A moitié gelé" tooltip="Reçoit beaucoup de dégâts quand l'effet À moitié gelé prend fin." />
<String id="97503700" name="Bouclier divin" tooltip="Résistant aux dégâts des boulets de canon." />
<String id="97503800" name="For Nest of Kelsaik_Only_Medium Boss Movement Speed Increase_Aura" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement des alliés dans un rayon de 5 mètres." />
<String id="97504000" name="For Nest of Kelsaik_Only_ Invincibility Around Boss_Aura" tooltip="Octroie un bouclier invincible à tous les alliés dans un rayon de 10 mètres." />
<String id="97504200" name="Colère de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD50%$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD30%$COLOR_END. L'effet ne peut être levé." />
<String id="97504300" name="Provocation de Kelsaik" tooltip="Augmente la puissance et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. La cible meurt quand l'effet prend fin." />
<String id="97900001" name="Pris de lassitude" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="98000000" name="Vérification de la destruction bananière" tooltip="Test" />
<String id="98000001" name="Vérification de la destruction de l'herbe" tooltip="Test" />
<String id="98000002" name="Vérification de la destruction des cadavres" tooltip="Test" />
<String id="98000003" name="boss singe invincible" tooltip="Test" />
<String id="98000004" name="boss singe invisible" tooltip="Test" />
<String id="98000005" name="vérification de l'invocation du singe 1" tooltip="Test" />
<String id="98000006" name="vérification de l'invocation du singe 2" tooltip="Test" />
<String id="98000007" name="vérification de l'invocation du singe 3" tooltip="Test" />
<String id="98000008" name="récupération du total de PV" tooltip="Test" />
<String id="98000010" name="vérification de l'existence de la banane" tooltip="Test" />
<String id="98000011" name="vérification de l'existence de l'herbe" tooltip="Test" />
<String id="98000012" name="vérification de l'existence du cadavre" tooltip="Test" />
<String id="98000013" name="vérification de l'enclenchement du rituel de la banane" tooltip="Test" />
<String id="98000014" name="vérification de l'enclenchement du rituel de l'herbe" tooltip="Test" />
<String id="98000015" name="vérification de l'enclenchement du rituel du cadavre" tooltip="Test" />
<String id="98000016" name="Braise de Gueulardente" tooltip="La force de Gueulardente vous submerge. Votre puissance augmente de 10% par cumul." />
<String id="98000017" name="Faim de Gueulardente" tooltip="L'appétit de Gueulardente pompe vos forces. Votre puissance décroît de 10% par cumul." />
<String id="98000018" name="Grogne de Guelardente" tooltip="Vous êtes {@gender:assommé/assommée} et {@gender:immobilisé/immobilisée}." />
<String id="98000019" name="singe invincible" tooltip="Test" />
<String id="98000020" name="Extinction" tooltip="Test" />
<String id="98000021" name="vérification de la mort véritable du singe" tooltip="Test" />
<String id="98000022" name="vérification de la mort feinte du singe" tooltip="Test" />
<String id="98000023" name="Guérison impossible." tooltip="La faim de Gueulardente empêche la guérison." />
<String id="98000024" name="Vérification de l'existence de l'utilisateur" tooltip="Test" />
<String id="98000025" name="Chute libre" tooltip="Tomber ne vous inflige aucuns dégâts." />
<String id="98000030" name="Invisibilité partielle" tooltip="Test" />
<String id="98000031" name="suppression d'aggro" tooltip="Test" />
<String id="98000039" name="Touche naturelle" tooltip="Test" />
<String id="98000040" name="Chaleur de la nature" tooltip="Test" />
<String id="98000041" name="Déferlante de la forêt" tooltip="L'énergie de la nature décuple votre force. Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 5 fois." />
<String id="98000042" name="vérification de la mort véritable du singe 2" tooltip="Test" />
<String id="98000043" name="vérification de la destruction de la roche" tooltip="Test" />
<String id="98000045" name="Vigueur de la forêt" tooltip="Le tissu de vie vous protège. La Vigueur de la forêt peut être retirée avec Fléau d'épuisement." />
<String id="98000049" name="vérification de l'existence de l'œuf" tooltip="Test" />
<String id="98000050" name="vérification de la destruction de l'œuf" tooltip="Test" />
<String id="98000060" name="Rage de Nimistrix" tooltip="Nimistrix canalise sa furie dans ses attaques." />
<String id="98000061" name="Fringale démente" tooltip="La faim de Nimistrix la plonge dans une rage prodigieuse." />
<String id="98000062" name="10 fois plus d'aggro" tooltip="Test" />
<String id="98000063" name="Floraison vivace" tooltip="Restaure 1% de vos PV par seconde pendant 10 secondes." />
<String id="98000064" name="Egide de Seren" tooltip="La robustesse de la nature augmente vos défenses de 10%." />
<String id="98000065" name="Frappé par l'éclair" tooltip="La puissance brute augmente votre facteur de coups critiques de 10% par cumul." />
<String id="98000067" name="Cœur féroce" tooltip="Nimistrix entre dans une rage folle, ce qui augmente sa puissance de 50%." />
<String id="98000070" name="Brise apaisante" tooltip="Le vent réparateur restaure 0,1% de PV par seconde pendant 2 secondes. Cumulable jusqu'à 50 fois." />
<String id="98000071" name="Mâchoire de verre" tooltip="Les résistances à l'étourdissement et au sommeil s'effondrent." />
<String id="98000072" name="Patient difficile" tooltip="Guérison impossible pour le moment." />
<String id="98000073" name="immunité aux réactions" tooltip="Test" />
<String id="98000074" name="étourdissement activé" tooltip="Test" />
<String id="98000080" name="vérification de l'œuf 1" tooltip="Test" />
<String id="98000081" name="vérification de l'œuf 2" tooltip="Test" />
<String id="98000082" name="vérification de l'œuf 3" tooltip="Test" />
<String id="98000083" name="Interférence de mise en pratique de l'effet du collier de flamme de Kelsaik" tooltip="Test" />
<String id="98000084" name="Interférence de mise en pratique de l'effet du collier de glace de Kelsaik" tooltip="Test" />
<String id="98000090" name="Plumage inflexible" tooltip="Les plumes de Nimistrix s'endurcissent et augmentent sa défense de 20% par cumul. Cet effet ne peut être annulé." />
<String id="98000091" name="Ailes coupées" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END et les PV de $H_W_BAD6%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="98000092" name="Piaulement béni" tooltip="Soigne $H_W_GOOD0,33%$COLOR_END du total de PV toutes $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cumulable jusqu'à 3 fois." />
<String id="98000093" name="étourdissement de 0,1 seconde" tooltip="Test" />
<String id="98000094" name="Régression" tooltip="Test" />
<String id="98000095" name="Contact du prêtre" tooltip="Restauration de 30 000 PV." />
<String id="98000097" name="invincible pendant 2 secondes" tooltip="Test" />
<String id="98000098" name="invincible pendant 10 secondes" tooltip="Test" />
<String id="98000099" name="Soufflé" tooltip="Test" />
<String id="98000100" name="Potion de bénédiction" tooltip="Augmente la puissance de 25, la constitution de 11, la résistance de 5 et applique une guérison continue." />
<String id="98000101" name="Potion de verve" tooltip="Double le facteur de coups critiques, restaure 20 PM par seconde et rehausse la constitution du Serviteur de protection de 10%." />
<String id="98000102" name="Assiduité exemplaire" tooltip="Augmente la puissance de 6%, les PV de 5  et la vitesse de déplacement hors des combats de 20." />
<String id="98000103" name="Chaîne de protection III" tooltip="Vos attaques génèrent $H_W_GOOD$value4$COLOR_END d'agressivité supplémentaire. Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END, réduits les dégâts subis de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et amenuise les chances d'être renversé ou stupéfié de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="98000104" name="Chaîne d'attaque III" tooltip="Augmente les dégâts de compétence de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Par ailleurs, la vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="98000105" name="Chaîne de récupération III" tooltip="Augmente les dégâts de compétence de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END et réduit les dégâts subis de $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Par ailleurs, la vitesse d'attaque augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="98850001" name="Bénédiction d'abondance ?" tooltip="Le taux de récompense croît de 0%." />
<String id="98850002" name="Bénédiction d'abondance I" tooltip="Le taux de récompense croît de 25%." />
<String id="98850003" name="Bénédiction d'abondance II" tooltip="Le taux de récompense croît de 50%." />
<String id="98850004" name="Bénédiction d'abondance III" tooltip="Le taux de récompense croît de 75%." />
<String id="98850005" name="Bénédiction d'abondance IV" tooltip="Le taux de récompense croît de 100%." />
<String id="98850006" name="Révélation" tooltip="Les dégâts et la vitesse d'attaque des ennemis vont fortement augmenter." />
<String id="98850010" />
<String id="98850011" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (10%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850012" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (20%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850013" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (30%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850014" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (50%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850015" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (50%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850016" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (60%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850017" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (70%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850018" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (80%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850019" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (90%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850020" name="Augmentation de la vitesse d'attaque (100%)" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850021" name="Bénédiction d'abondance V" tooltip="Le taux de récompense croît de 100%." />
<String id="98850022" />
<String id="98850023" name="Feu du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin. Se cumule jusqu'à 3 fois." />
<String id="98850024" name="Givre du destin" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total de PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END et la cible meurt quand l'effet s'achève.$BRSeul Givre du destin permet d'annuler Feu du destin. Se cumule jusqu'à 3 fois." />
<String id="98850025" name="Etourdissement" tooltip="Vous êtes étourdi{@g:/e} et immobilisé{@g:/e}." />
<String id="98850026" name="Barrière mortelle" tooltip="La régénération de PV est réduite de 50%.$BRBarrière mortelle ne peut être levée." />
<String id="98850027" name="Armure du destin" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts. Si vous ne la détruisez pas à temps, tous les personnages mourront et Kelsaik se déchaînera!" />
<String id="98850028" />
<String id="98850029" name="Ravage" tooltip="Kelsaik se déchaîne! Personne ne peut plus l'arrêter désormais." />
<String id="98850030" name="Invincibilité" tooltip="Intouchable." />
<String id="98850031" name="Augmentation de la constitution" tooltip="Se renouvelle à chaque nouveau cumul" />
<String id="98850032" name="Augmentation de la force" tooltip="Se renouvelle à chaque nouveau cumul" />
<String id="98850033" name="Augmentation de la puissance" tooltip="Se renouvelle à chaque nouveau cumul" />
<String id="98850034" name="Augmentation du butin" tooltip="Se renouvelle à chaque nouveau cumul" />
<String id="98850035" name="Couleur de la peau" tooltip="Pour la couleur!" />
<String id="98850036" name="Invincibilité" tooltip="Intouchable." />
<String id="98850037" name="Malédiction" tooltip="Vous mourrez lorsque l'effet prend fin. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="98850038" name="Panique" tooltip="Vous fuyez de terreur! Panique ne peut être levée. L'effet prend fin si la cible est renversée." />
<String id="98850039" name="Silence" tooltip="Toutes les nouvelles compétences sont bloquées tant que l'effet est actif. L'effet ne peut être levé." />
<String id="98850040" name="Rage de Skulregnath" tooltip="Augmente considérablement l'attaque et la vitesse d'attaque." />
<String id="98850041" name="Explosion cellulaire [transmissible]" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD15%$COLOR_END du maximum toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. A la fin de l'effet, un volume supplémentaire de $H_W_BAD$value2$COLOR_END de PV est perdu.$BRExplosion cellulaire [transmissible] peut propager l'effet de réduction des PV à d'autres joueurs." />
<String id="98850042" name="Récupération" tooltip="Soigne $H_W_GOOD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="98850050" name="Sud magnétique" tooltip="Magnétisé{@g:/e}. Permet d'attirer à vous tous les manaathols à proximité.$BRSud magnétique ne peut être levé." />
<String id="98850051" name="Nord magnétique" tooltip="Magnétisé{@g:/e}. Permet d'attirer à vous tous les manaathols à proximité.$BRNord magnétique ne peut être levé." />
<String id="98850052" name="Positif" tooltip="Chargé positivement." />
<String id="98850053" name="Négatif" tooltip="Chargé négativement." />
<String id="98850054" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="98850055" name="Sommeil" tooltip="Sommeil profond. L'effet prend fin immédiatement dès que la cible est touchée." />
<String id="98850056" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="98850057" name="Venin de Thulsa" tooltip="Perte de $H_W_BAD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="98850058" name="L'heure du choix" tooltip="Vous avez 5 secondes pour choisir votre récompense." />
<String id="98850091" name="Pensées cupides" tooltip="Des pensées cupides vous assaillent. Transformez cet effet en pensées haineuses avant qu'il ne prenne fin." />
<String id="98850092" name="Pensées haineuses" tooltip="Une colère étrangère vous envahit soudain. Transformez cet effet en en Pensées amères avant qu'il ne prenne fin." />
<String id="98850093" name="Pensées amères" tooltip="Vous sombrez dans un puits de désespoir sans fond. Transformez cet effet en Pensées cupides dans un délai de 90 secondes." />
<String id="98850094" name="Pensées cupides" tooltip="Des pensées cupides vous assaillent. Transformez cet effet en Pensées haineuses avant qu'il ne prenne fin." />
<String id="98850095" name="Pensées haineuses" tooltip="Une colère étrangère vous envahit soudain. Transformez cet effet en en Pensées amères avant qu'il ne prenne fin." />
<String id="98850096" name="Pensées amères" tooltip="Vous sombrez dans un désespoir sans fond. Transformez cet effet en Pensées cupides dans un délai de 90 secondes." />
<String id="99000000" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000010" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000020" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000030" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000040" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000050" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000060" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000070" name="Étourdissement" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99000100" name="Explosion de rage I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000110" name="Explosion de rage II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000120" name="Explosion de rage III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000130" name="Explosion de rage IV" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000140" name="Explosion de rage V" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000150" name="Explosion de rage VI" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000160" name="Explosion de rage VII" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000170" name="Explosion de rage VIII" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000200" name="Volonté d'acier I" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000210" name="Volonté d'acier II" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000220" name="Volonté d'acier III" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000230" name="Volonté d'acier IV" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000240" name="Volonté d'acier V" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000250" name="Volonté d'acier VI" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000260" name="Volonté d'acier VII" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000270" name="Volonté d'acier VIII" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000300" name="Restauration I" tooltip="Soigne $H_W_GOOD3%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000310" name="Restauration II" tooltip="Soigne $H_W_GOOD4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000320" name="Restauration III" tooltip="Soigne $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000330" name="Restauration IV" tooltip="Soigne $H_W_GOOD6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000340" name="Restauration V" tooltip="Soigne $H_W_GOOD7%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000350" name="Restauration VI" tooltip="Soigne $H_W_GOOD8%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000360" name="Restauration VII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD9%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000370" name="Restauration VIII" tooltip="Soigne $H_W_GOOD10%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000400" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000410" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000420" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000430" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,8%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000440" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000450" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000460" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000470" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000480" name="Venin" tooltip="Perte de $H_W_BAD50%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000500" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000510" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000520" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000530" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000540" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000550" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000560" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000570" name="Entrave" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000580" name="Saignement" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END.Vous perdez $H_W_BAD6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END" />
<String id="99000600" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000610" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000620" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000630" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000640" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000650" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000660" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000670" name="Fatigue musculaire" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000680" name="Coups puissants du bourreau" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Vous perdez $H_W_BAD6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END" />
<String id="99000690" name="Flamme de rage du bourreau" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99000700" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000710" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000720" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000730" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000740" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000750" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000760" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000770" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000780" name="Volonté affaiblie" tooltip="Réduit la constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000800" name="Accélération I" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000810" name="Accélération II" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000820" name="Accélération III" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000830" name="Accélération IV" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000840" name="Accélération V" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000850" name="Accélération VI" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000860" name="Accélération VII" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000870" name="Accélération VIII" tooltip="Augmente la vitesse de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000900" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 1,5% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END" />
<String id="99000910" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 1,8% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000920" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 2,1% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END" />
<String id="99000930" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 2,4% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END" />
<String id="99000940" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 2,7% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END" />
<String id="99000950" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 3% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END" />
<String id="99000960" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 3,3% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRRéduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END" />
<String id="99000970" name="Refroidissement" tooltip="Perte de 3,6% du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END.$BRLa vitesse est réduite de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001000" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001010" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001020" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD1,8%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END pendant $H_W_BAD$time$COLOR_END." />
<String id="99001030" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001040" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,2%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001050" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,4%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001060" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001070" name="Flammes eldritchs" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,8%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001100" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001110" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001120" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001130" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001140" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001150" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001160" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001170" name="Chaos" tooltip="Vos touches de déplacement sont inversées." />
<String id="99001200" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001210" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001220" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001230" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001240" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001250" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001260" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001270" name="Charge électrique" tooltip="Assomme tous les membres du groupe dans un rayon de 5 mètres autour de vous." />
<String id="99001280" name="Choc électrique" tooltip="Étourdi. Impossible de bouger." />
<String id="99001300" name="Soin I" tooltip="[Test]" />
<String id="99001301" name="Soin_1%" tooltip="[Test]" />
<String id="99001302" name="Soin_3%" tooltip="[Test]" />
<String id="99001303" name="Soin_5%" tooltip="[Test]" />
<String id="99001310" name="Soin II" tooltip="[Test]" />
<String id="99001320" name="Soin III" tooltip="[Test]" />
<String id="99001330" name="Soin IV" tooltip="[Test]" />
<String id="99001340" name="Soin V" tooltip="[Test]" />
<String id="99001350" name="Soin VI" tooltip="[Test]" />
<String id="99001360" name="Soin VII" tooltip="[Test]" />
<String id="99001370" name="Soin VIII" tooltip="[Test]" />
<String id="99001400" name="Surveillance I" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001410" name="Surveillance II" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001420" name="Surveillance III" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001430" name="Surveillance IV" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001440" name="Surveillance V" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001450" name="Surveillance VI" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001460" name="Surveillance VII" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001470" name="Surveillance VIII" tooltip="Absorbe jusqu'à $H_W_GOOD$value$COLOR_END points de dégâts." />
<String id="99001500" name="Frénésie I" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001510" name="Frénésie II" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001520" name="Frénésie III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001530" name="Frénésie IV" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001540" name="Frénésie V" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001550" name="Frénésie VI" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001560" name="Frénésie VII" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001570" name="Frénésie VIII" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et réduit la constitution de $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001600" name="Pierre angulaire" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99001700" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001710" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001720" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001730" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001740" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001750" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001760" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001770" name="Spasme aigu" tooltip="Vos muscles convulsent toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99001800" name="Malédiction du sang" tooltip="Vous perdrez $H_W_BAD$value$COLOR_END de vos PV actuels si la malédiction n'est pas levée avant la fin du temps imparti." />
<String id="99001810" name="Kelsaik_réduit taux de PV" tooltip="[Test]" />
<String id="99001900" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001910" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001920" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001930" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001940" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001950" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001960" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99001970" name="Sommeil" tooltip="Sommeil paisible. Prend fin si vous subissez des dégâts." />
<String id="99002000" name="Immunité étendue I" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002010" name="Immunité étendue II" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002020" name="Immunité étendue III" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002030" name="Immunité étendue IV" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002040" name="Immunité étendue V" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002050" name="Immunité étendue VI" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002060" name="Immunité étendue VII" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002070" name="Immunité étendue VIII" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002071" name="Immunité étendue VIII" tooltip="Vous résistez à 100% des effets négatifs. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="99002072" name="Immunité étendue VIII" tooltip="Vous résistez à 100% des effets négatifs. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="99002080" name="Immunité étendue IX" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs." />
<String id="99002100" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002110" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002120" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002130" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002140" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002150" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002160" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002170" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002180" name="Extinction" tooltip="[Test]" />
<String id="99002200" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002210" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002220" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002230" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002240" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002250" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002260" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002270" name="Quasi-invulnérabilité" tooltip="100% de résistance à tous les effets négatifs. La constitution augmente de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002300" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD2%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002310" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,2%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002320" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,4%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002330" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,6%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002340" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD2,8%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002350" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD3%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002360" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD3,2%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002370" name="Corruption de l'esprit" tooltip="Perte de $H_W_BAD3,4%$COLOR_END du total des PM toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99002400" name="Affaiblir I" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002410" name="Affaiblir II" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002420" name="Affaiblir III" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002430" name="Affaiblir IV" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002440" name="Affaiblir V" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002450" name="Affaiblir VI" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002460" name="Affaiblir VII" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002470" name="Affaiblir VIII" tooltip="Vous n'avez plus d'énergie! Vous ne pouvez plus utiliser de compétences." />
<String id="99002500" name="Saignement inapaisable" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END.Vous perdez $H_W_BAD6%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END" />
<String id="99002510" name="Saignement" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END. Vous perdez $H_W_BAD10%$COLOR_END du total des PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END.$BRLe saignement ne peut être guéri." />
<String id="99002520" name="Saignement excessif" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value$COLOR_END, ainsi que la quantité de PV récupérée par l'effet de soins de $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Vous perdez $H_W_BAD6%$COLOR_END du total de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END pendant la durée de l'effet." />
<String id="99002600" name="Destruction" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Entraîne la mort si vous ne levez pas cet effet avant la fin du temps imparti." />
<String id="99002610" name="Destruction" tooltip="Réduit la vitesse de $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Entraîne la mort si vous ne levez pas cet effet avant la fin du temps imparti." />
<String id="99002700" name="Mots de destruction" tooltip="Une fois la Triple Formule de Destruction prononcée, la Destruction est déchaînée. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="99002800" name="Restauration" tooltip="[Test]" />
<String id="99002810" name="Restauration" tooltip="[Test]" />
<String id="99002820" name="Restauration" tooltip="[Test]" />
<String id="99002830" name="Restauration" tooltip="[Test]" />
<String id="99002900" name="Dépérissement d'Akasha" tooltip="Draine votre puissance et votre constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END. L'effet persiste après la mort et ne peut être levé que par une Potion sacrée de protection." />
<String id="99003000" name="Sceau de noirceur charbonneuse" tooltip="Cet autel est indestructible tant que tous les monstres n'ont pas été tués." />
<String id="99003100" name="Blessure infectée I" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003110" name="Blessure infectée II" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003120" name="Blessure infectée III" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003130" name="Blessure infectée IV" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003140" name="Blessure infectée V" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003150" name="Blessure infectée VI" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003160" name="Blessure infectée VII" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003170" name="Blessure infectée VIII" tooltip="La quantité de PV récupérée par l'effet de soins diminue de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99003200" name="Récupération de vitesse" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement en combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="99003300" name="Concentration" tooltip="Augmente les dégâts infligés par les compétences de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99003400" name="Récupération de connaissance" tooltip="Augmente le rendement de la collecte de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à quatre fois." />
<String id="99003500" name="Récupération de courage" tooltip="Augmente l'endurance maximum de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="99003600" name="Récupération de vie" tooltip="Soigne $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END du total des PV par charge toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="99003700" name="Récupération d'esprit" tooltip="Régénère $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END du total des PM par accumulation toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END. Cumulable jusqu'à trois fois." />
<String id="99004500" name="Viande de porcidé" tooltip="Restaure $H_W_GOOD50%$COLOR_END de tous les PV." />
<String id="99004510" name="Morceau de viande de porcidé" tooltip="Soigne $H_W_GOOD1 312$COLOR_END PV toutes les $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99004600" name="Barbecue de porcidé" tooltip="Restaure $H_W_GOOD50%$COLOR_END de tous les PV." />
<String id="99004700" name="Expulseur argon III" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99004800" name="Essence d'arbre casian" tooltip="Augmente l'endurance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Peut être cumulée jusqu'à 3 fois." />
<String id="99004900" name="Bombe de Kanstria" tooltip="Réduit les PV de $H_W_BAD30%$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END. Tue la cible en un coup à la fin de l'effet." />
<String id="99005000" name="Disparition après 10 secondes" tooltip="Disparition dans 10 secondes. NE PAS AFFICHER" />
<String id="99005100" name="Étendard de bataille" tooltip="Ajoute $H_W_GOOD$value$COLOR_END à la force dans les territoires de l'alliance. L'effet ne s'applique pas dans les donjons/instances." />
<String id="99005200" name="Fortification" tooltip="Ajoute $H_W_GOOD$value$COLOR_END à la constitution dans les territoires de l'alliance. L'effet ne peut être activé dans les donjons ni sur les champs de bataille. (Cet effet met fin à l'effet Courage indéfectible.)" />
<String id="99005300" name="Folle ruée" tooltip="Ajoute $H_W_GOOD$value$COLOR_END à la vitesse de déplacement dans les territoires de l'alliance. L'effet ne s'applique pas dans les donjons/instances." />
<String id="99005400" name="Prière de bataille" tooltip="Ajoute $H_W_GOOD$value$COLOR_END à la résistance aux effets négatifs dans les territoires de l'alliance. L'effet ne s'applique pas dans les donjons/instances." />
<String id="99005500" name="Hausse des PEX de l'Exarque" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 50% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005510" name="Hausse des PEX de l'Exarque I" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 10% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005520" name="Hausse des PEX de l'Exarque II" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 20% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005530" name="Hausse des PEX de l'Exarque III" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 45% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005540" name="Hausse des PEX de l'Exarque IV" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 65% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005550" name="Hausse des PEX de l'Exarque V" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 90% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005560" name="Hausse des PEX de l'Exarque VI" tooltip="Augmente votre gain de PEX de 100% lorsque vous tuez des monstres." />
<String id="99005600" name="Force d'âme de l'Exarque" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et l'impact." />
<String id="99005610" name="Force d'âme de l'Exarque I" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et le choc de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005620" name="Force d'âme de l'Exarque II" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et le choc de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005630" name="Force d'âme de l'Exarque III" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et le choc de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005640" name="Force d'âme de l'Exarque IV" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et le choc de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005650" name="Force d'âme de l'Exarque V" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et le choc de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005660" name="Force d'âme de l'Exarque VI" tooltip="Augmente la puissance, la constitution, l'équilibre et le choc de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005700" name="Invisibilité" tooltip="Vous rend complètement invisible. Cet effet est annulé par le Totem de détection ou lorsque vous entrez en mode combat." />
<String id="99005710" name="Invisible" tooltip="Invisible, mais néanmoins dangereux." />
<String id="99005800" name="Invisibilité partielle" tooltip="Vous rend partiellement invisible." />
<String id="99005900" name="Renforcement JcJ de l'Exarque" tooltip="Augmente l'habilité lors des combats JCJ." />
<String id="99005910" name="Renforcement JcJ de l'Exarque I" tooltip="Augmente les dégâts infligés en JCJ de $value et réduit les dégâts subis en JCJ subis de $value." />
<String id="99005920" name="Renforcement JcJ de l'Exarque II" tooltip="Augmente les dégâts en JcJ de $value et réduit les dégâts en JcJ subis de $value." />
<String id="99005930" name="Renforcement JcJ de l'Exarque III" tooltip="Augmente les dégâts en JcJ de $value et réduit les dégâts en JcJ subis de $value." />
<String id="99005940" name="Renforcement JcJ de l'Exarque IV" tooltip="Augmente les dégâts en JcJ de $value et réduit les dégâts en JcJ subis de $value." />
<String id="99005950" name="Renforcement JcJ de l'Exarque V" tooltip="Augmente les dégâts en JcJ de $value et réduit les dégâts en JcJ subis de $value." />
<String id="99005960" name="Renforcement JcJ de l'Exarque VI" tooltip="Augmente les dégâts en JcJ de $value et réduit les dégâts en JcJ subis de $value." />
<String id="99006000" name="Grenade aveuglante" tooltip="Une lumière aveuglante vous empêche de bien voir les choses autour de vous! L'effet ne peut être levé." />
<String id="99006100" name="Attaque augmentée" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="99006200" name="Attaque augmentée" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="99006300" name="Attaque augmentée" tooltip="Augmente les dégâts infligés par $H_W_GOOD12%$COLOR_END à chaque fois que l'effet se cumule. Cet effet ne peut être levé." />
<String id="99006400" name="Clémence de l'alliance" tooltip="Les ennemis ne peuvent vous endommager à moins que vous ne les attaquiez." />
<String id="99006500" name="Invisibilité" tooltip="Test" />
<String id="99006600" name="Défaite" tooltip="Vous n'avez pas réussi à protéger la pierre angulaire." />
<String id="99006700" name="Détecteur de joueurs invisibles" tooltip="Détecte des unités invisibles." />
<String id="99006800" name="Armistice" tooltip="Ne peut pas attaquer de PNJ en temps de paix." />
<String id="99006900" name="Protection d'Adiar" tooltip="Propage l'énergie sacrée d'Adiar autour des membres de l'alliance." />
<String id="99007000" name="Protection de Derene" tooltip="Propage l'énergie intrinsèque de Derene autour des membres de l'alliance." />
<String id="99007100" name="Protection de Frateko" tooltip="Répand l'aura de Frateko autour des membres de l'alliance." />
<String id="99007200" name="Grenade aveuglante" tooltip="Vous ne voyez presque plus rien autour de vous. Un éclair aveuglant réduit votre vision! Les Fulgurances blanches ne peuvent être levées." />
<String id="99008100" name="Volonté de vaincre (BTS)" tooltip="BTS" />
<String id="99008200" name="Volonté de vaincre" tooltip="Ajoute 34 de puissance 20 de constitution à chaque membre de l'alliance se trouvant sur le territoire. (Ce bonus passe les combattants en revue toutes les 3 minutes et s'applique lorsque nécessaire)." />
<String id="99008300" name="Cri de ralliement" tooltip="Ajoute 41 de puissance d'attaque et 25 de constitution aux alliances placées à la deuxième et troisième place. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois. Ce bonus ne s'applique que lorsque commence un conflit d'alliance faisant suite à une perte la semaine précédente." />
<String id="99008400" name="Conflit territorial" tooltip="Accroît votre vitesse d'attaque de 0,6% grâce à la chasse de monstres normaux sur le territoire de l'alliance. (Peut être cumulé jusqu'à 30 fois. Le cumul de cet effet est doublé en mode JcJ, à moins que vous ne mouriez. Cet effet est supprimé lorsque vous quittez le territoire actuel de l'alliance.)" />
<String id="99008500" name="Agression territoriale" tooltip="Accroît votre vitesse d'attaque de 0,5% grâce à la chasse de boss sur le territoire de l'alliance. (Peut être cumulé jusqu'à 30 fois. Le cumul de cet effet est doublé en mode JcJ, à moins que vous ne mouriez. Cet effet est supprimé lorsque vous quittez le territoire actuel de l'alliance.)" />
<String id="99008600" name="Vitesse territoriale" tooltip="Accroît votre vitesse de déplacement de 2 grâce à la récolte de matériaux sur le territoire de l'alliance. (Peut être cumulé jusqu'à 30 fois. Le cumul de cet effet est doublé en mode JcJ, à moins que vous ne mouriez. Cet effet est supprimé lorsque vous quittez le territoire actuel de l'alliance.)" />
<String id="99008700" name="Pierre angulaire de l'alliance" tooltip="Les biens de l'alliance avec le pouvoir du noctenium n'attirent aucun monstre." />
<String id="99008800" name="Alliance du Héros" tooltip="Augmente la taille du personnage pendant le combat de siège. Cet effet est accordé aux utilisateurs faisant preuve d'héroïsme durant le siège. La taille de leur personnage redeviendra normale s'ils meurent." />
<String id="99008900" name="Vainqueur de l'alliance" tooltip="Pour lalliance!" />
<String id="99009000" name="Pouvoir de la pierre angulaire" tooltip="Les pierres angulaires restaurent 0,3% des PV toutes les 12 secondes." />
<String id="99010000" name="Transformation en canon" tooltip="Transforme immédiatement en canon." />
<String id="99010110" name="Aura tenace" tooltip="Immunité aux effets renversants et étourdissants pour les alliés à proximité du commandant d'assaut." />
<String id="99010210" name="Aura indéfectible" tooltip="Augmente la constitution et la défense des alliés à proximité du commandant de défense." />
<String id="99010310" name="Aura sans réserve" tooltip="Restauration continue de l'endurance des alliés à proximité du commandant adjoint." />
<String id="99020000" name="Vigilance de l'avant-garde" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement hors combat de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BR$BRCet effet s'applique à tous les personnages de ce compte." />
<String id="99020010" name="Vigueur de l'avant-garde" tooltip="Augmente le maximum de PV de $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BR$BRCet effet s'applique à tous les personnages de ce compte." />
<String id="99020020" name="Bravoure de l'avant-garde" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD6%$COLOR_END$BR$BRCet effet s'applique à tous les personnages de ce compte.$BR&quot;Votre dévouement au destin d'Arun vous fait honneur. - Dougal&quot;" />
<String id="99070000" name="Saignement" tooltip="Votre vitesse de déplacement est réduite de $H_W_BAD30%$COLOR_END et vous perdez $H_W_BAD3%$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END." />
<String id="99070001" name="Cieux azurés" tooltip="Vous êtes immunisé{@g:/e} contre tous les dégâts et $H_W_GOOD5%$COLOR_END du total de vos PV sont restaurés." />
<String id="99070002" name="Brasier persistant" tooltip="Vous perdez $H_W_BAD2.8%$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99070003" name="Frénésie" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END pendant 30 secondes." />
<String id="99070004" name="Choc électrique" tooltip="Votre corps se raidit et vous perdez $H_W_BAD2.5%$COLOR_END de vos PV toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99070005" name="Froid mordant" tooltip="Votre corps gèle. Vous perdez 2,7% du total de vos PV et votre vitesse d'attaque diminue de $H_W_BAD$value2$COLOR_END toutes les $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="99070006" name="Incapacitation" tooltip="Le choc réduit votre constitution de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99070007" name="Énergie rouge" tooltip="Une mystérieuse énergie rouge augmente la puissance du monstre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99070008" name="Énergie bleue" tooltip="Une mystérieuse énergie bleue augmente la constitution du monstre de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99070009" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070010" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070011" name="Point froid" tooltip="Un frisson vous parcourt suite à la mort de Gourdo." />
<String id="99070012" name="Esprits joueurs" tooltip="Augmente la vitesse de déplacement des monstres." />
<String id="99070013" name="Esprits tragiques" tooltip="Diminue la constitution des monstres." />
<String id="99070014" name="Esprits vengeurs" tooltip="Diminue la puissance des monstres." />
<String id="99070015" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070017" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070018" name="BTS" tooltip="Fédération Valkyon" />
<String id="99070019" name="Gaz toxique" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD30%$COLOR_END pendant 6 secondes." />
<String id="99070020" name="Hémorragie excessive" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD30%$COLOR_END et les PV diminuent en continu." />
<String id="99070021" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070022" name="Énervement" tooltip="La fureur monte en vous!" />
<String id="99070023" name="Épuisé" tooltip="Les compétences physiques faiblissent." />
<String id="99070024" />
<String id="99070025" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070026" />
<String id="99070027" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070028" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070029" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070030" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070031" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070032" name="Rage féroce" tooltip="Enragé! La fureur est absolument incontrôlable!" />
<String id="99070033" name="Excès de sucre" tooltip="Un Kumas muni d'un diamant de sucre est imbattable!" />
<String id="99070034" name="Chute de plume" tooltip="Votre corps est léger comme une plume pendant 1 minute. Les chutes ne vous infligent aucuns dégâts." />
<String id="99070035" name="Plume paradisiaque - si vous voyez cette icône, c'est un bug." tooltip="Votre corps est léger comme une plume. Les chutes ne vous infligent aucuns dégâts." />
<String id="990070311" name="Bénédiction chaleureuse du sanctuaire" tooltip="Restitution de PV pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaire ne sont pas cumulables." />
<String id="990070312" name="Bénédiction généreuse du sanctuaire" tooltip="Restitution de PM pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaires ne sont pas cumulables." />
<String id="990070313" name="Bénédiction infatigable du sanctuaire" tooltip="Votre endurance ne baisse pas pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaires ne sont pas cumulables." />
<String id="990070314" name="Bénédiction preste du sanctuaire" tooltip="Votre vitesse d'attaque croît considérablement pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaires ne sont pas cumulables." />
<String id="990070315" name="Bénédiction agile du sanctuaire" tooltip="Votre vitesse de déplacement au combat augmente pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaires ne sont pas cumulables." />
<String id="990070316" name="Bénédiction acérée du sanctuaire" tooltip="Vos chances de coups critiquent sont sensiblement accrues pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaires ne sont pas cumulables." />
<String id="990070317" name="Bénédiction puissante du sanctuaire" tooltip="La puissance augmente considérablement pendant 3 minutes. Les bénédictions de sanctuaires ne sont pas cumulables." />
<String id="999001001" name="Bonne chance" tooltip="La chance vous sourit! Si vous l'emportez sur ce champ de bataille, vous recevrez des points supplémentaires." />
<String id="999001002" name="Bonne chance" tooltip="La chance vous sourit! Si vous l'emportez sur ce champ de bataille, vous recevrez des récompenses supplémentaires." />
<String id="999001003" name="Événement du taux de butin" tooltip="Un événement spécial augmentation du taux de butin est en cours." />
<String id="999001004" name="Événement EXP" tooltip="Un événement spécial bonus d'EXP est en cours." />
<String id="999001005" name="Évènement de l'or" tooltip="Un évènement spécial or est en cours." />
<String id="999001006" name="Évènement de chasse" tooltip="Un évènement spécial chasse aux objets est en cours." />
<String id="999001007" name="TERA Time!" tooltip="L'événement TERA time est en cours." />
<String id="999001011" name="Les yeux bandés" tooltip="Votre yeux sont bandés pendant le mini-jeu &quot;Frappez les pastèques&quot;." />
<String id="999001012" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001013" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001014" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001017" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001018" name="Plaisir de la fête" tooltip="Plus il y a de monde dans votre groupe, plus vous recevez d'objets. L'augmentation de récompense actuelle est de 0%" />
<String id="999001019" name="Plaisir de la fête" tooltip="Plus il y a de monde dans votre groupe, plus vous recevez d'objets. L'augmentation de récompense actuelle est de 20%" />
<String id="999001020" name="Plaisir de la fête" tooltip="Plus il y a de monde dans votre groupe, plus vous recevez d'objets. L'augmentation de récompense actuelle est de 50%" />
<String id="999001021" name="Plaisir de la fête" tooltip="Plus il y a de monde dans votre groupe, plus vous recevez d'objets. L'augmentation de récompense actuelle est de 100%" />
<String id="999001024" name="Equipement de test_Cœur de XX" tooltip="Gonfle votre cœur à bloc. Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001025" name="Auto-purification" tooltip="(Ne devrait pas être visible.) Dans le cas contraire, c'est un bug." />
<String id="999001026" name="Pouvoir pompé" tooltip="Augmentation de la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001027" name="Rancune dévorante" tooltip="Augmentation du taux de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et de la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001028" name="Capacité maximum" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001029" name="Vigueur puissante" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001030" name="Prouesse puissante" tooltip="Augmente les chances de porter un coup critique de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001031" name="Ténacité puissante" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001032" name="Vigueur" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001033" name="Prouesse" tooltip="Augmente les chances de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END et la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001034" name="Ténacité" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008300" name="Puissance augmentée" tooltip="Augmente la puissance de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008400" name="Défense réduite" tooltip="Réduit la défense de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999008500" name="PV augmentés" tooltip="Augmente la constitution de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008600" name="Restauration continuelle de PV" tooltip="Les PV augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END par cumul." />
<String id="999008700" name="Augmentation de la vitesse d'attaque" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008701" name="Vitesse d'attaque augmentée" tooltip="Augmente la vitesse d'attaque de $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Cet effet ne peut pas être retiré." />
<String id="999008800" name="Augmentation du facteur de coups critiques" tooltip="Augmente le facteur de coups critiques de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008900" name="Vitesse de déplacement réduite" tooltip="Réduit la vitesse de déplacement de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999009000" name="Résistance aux renversements réduite" tooltip="Les chances de résister au renversement sont réduites de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999009100" name="Puissance réduite" tooltip="Réduit la puissance de $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999009200" name="Puissance des monstres" tooltip="Puissance d'attaque augmentée de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009300" name="Vie des monstres" tooltip="Les PV maximums augmentent de $H_W_GOOD$value$COLOR_END" />
<String id="999009301" />
<String id="999009400" name="Soldat déserteur" tooltip="Vous avez déserté le champ de bataille. Les déserteurs ne peuvent participer au moindre champ de bataille pendant 1 heure." />
<String id="999009500" name="Vol de vie" tooltip="Ponctionne 10% du maximum de PV pendant 5 secondes." />
<String id="999009600" name="Onde étourdissante" tooltip="Etourdit toutes les 15 secondes." />
<String id="999009700" name="Pouvoir invisible" tooltip="Invisible pour les ennemis. La puissance augmente de $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009710" name="HP Replenishment" tooltip="Replenishes HP by 10,000." />
<String id="999009720" name="Cooldown Decreases" tooltip="Decreases cooldown by $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="999009730" name="Movement Speed Increases" tooltip="Movement Speed increases to $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009740" name="MP Replenishment" tooltip="Replenishes MP." />
<String id="999009750" name="Da Bomb" tooltip="Became a suicide soldier. Right-click to explode and inflict damage to everyone around you." />
<String id="999009751" name="Set Us Up Da Bomb" tooltip="You are on the way to destruction." />
<String id="999009752" />
<String id="999009760" />
<String id="999009770" />
<String id="999009780" />
<String id="999009781" />
<String id="999009790" name="Stagger Immunity" tooltip="Immune to stagger." />
<String id="999009800" name="Awesome Might" tooltip="Couldn't fully digest the awesome might and became big." />
<String id="999009810" name="Pollutant" tooltip="You are contaminated with industrial waste, as is anyone who gets too close to you." />
<String id="999009820" name="Shield" tooltip="Protects you with a damage-absorbing barrier, and increases Power by $H_W_GOOD$value$COLOR_END. The only thing left to do is killing them all." />
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