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2025-03-03 19:44:55 -05:00

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<QuestDialog xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/QuestDialog QuestDialog.xsd" id="92" huntingZoneId="9" voiceTypeId="0" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/QuestDialog">
<Text id="1" huntingZoneId="0" prevId="0" villagerId="0" />
<Text id="100" huntingZoneId="62" prevId="0" villagerId="1019">
<Page social="0" />
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<Text id="2" huntingZoneId="62" prevId="0" villagerId="1019">
<Page social="0">Encore des problèmes à régler dans le labyrinthe... voyons voir...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;On dirait que vous allez maintenant devoir vous occuper des {@LinkCreature:9#600#combattants immortels}, des {@LinkCreature:9#430#taille-tripes gulas}, des {@LinkCreature:9#700#chasseurs farfadets alizarins}, des {@LinkCreature:9#710#gardiens farfadets alizarins}, des {@LinkCreature:9#800#bouchers gulas} et des {@LinkCreature:9#900#cuisiniers caïmans}.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ça fait du monde. Allez parler à Noleta quand vous en aurez fini.</Page>
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<Text id="3" huntingZoneId="209" prevId="2" villagerId="1006">
<Page social="4">Bien joué, &lt;PCCLASS:lcase&gt;. Quand le labyrinthe aura été purgé de la vermine qui s'y trouve, nous pourrons enfin rentrer chez nous!&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ou tout du moins obtenir une affectation ailleurs...</Page>
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<Text id="4" huntingZoneId="209" villagerId="1006">
<Page social="0">J'en attends plus de vous, &lt;PCCLASS:lcase&gt;.</Page>
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