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Min-Client-Datasheets/DataCenter_Final_GER/StrSheet_Abnormality/StrSheet_Abnormality-00000.xml
2025-03-03 19:44:55 -05:00

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<StrSheet_Abnormality xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Abnormality StrSheet_Abnormality.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Abnormality">
<String id="1" name="Reines Gewissen" tooltip="Verringert Kraft und den Angriff auf $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2" name="Megakraftverstärkung" tooltip="Euer Auftreten wird noch furchteinflößender, wenn Ihr auf megagroße Monster trefft." />
<String id="3" name="TEST_NoNaturalMPRegeneration" tooltip="Keine natürliche MP-Regeneration für 30 Min.! Sollte diese Nachricht angezeigt werden, sollte dies als Fehler vermerkt werden." />
<String id="4" name="Betäubungsgranate" tooltip="Betäubungseffekt" />
<String id="5" name="Schwächung ohne Effekt" tooltip="Schwächung ohne Effekt" />
<String id="6" name="Schaden: Absolute Unbesiegbarkeit" tooltip="Schaden: Absolute Unbesiegbarkeit" />
<String id="7" name="Schaden: Halbe Unbesiegbarkeit" tooltip="Schaden: Halbe Unbesiegbarkeit" />
<String id="8" name="Schwächung: Absolute Unbesiegbarkeit" tooltip="Schwächung: Absolute Unbesiegbarkeit" />
<String id="9" name="Schwächung: Halbe Unbesiegbarkeit" tooltip="Schwächung: Halbe Unbesiegbarkeit" />
<String id="10" name="Reaktion: Absolute Unbesiegbarkeit" tooltip="Reaktion: Absolute Unbesiegbarkeit" />
<String id="11" name="Stein" tooltip="Stein" />
<String id="12" name="Wirbel" tooltip="Wirbel" />
<String id="13" name="Entfesselte Göttin" tooltip="Entfesselte Göttin" />
<String id="15" name="Segen von Zenobia" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21" name="Hatz und Jagd_Reaction_Resistance Test" tooltip="Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Reaktionsresistenz auf das 10-fache." />
<String id="22" name="Test_Increased Skill Damage" tooltip="Nur Test: Erhöht allen Fertigkeitsschaden um 40%!" />
<String id="23" name="Automatische kritische Treffer" tooltip="All Eure Angriffe landen kritische Treffer.$BRNur für Testzwecke." />
<String id="24" name="Automatische kritische Treffer gewähren" tooltip="Gewährt Eurem Gegner automatische kritische Treffer.$BRNur für Testzwecke." />
<String id="25" name="T.E.R.A. TIME" tooltip="Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." />
<String id="26" name="Ultra-hyper-turbo-Zeit" tooltip="Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." />
<String id="27" name="T.E.R.A. TIME" tooltip="Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." />
<String id="28" name="T.E.R.A. TIME" tooltip="Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." />
<String id="29" />
<String id="30" name="Segen von Amarun" tooltip="Hat maximale LP für den ersten Vorstoß im Dungeon erhöht." />
<String id="31" name="T.E.R.A. TIME Zyklus 2" tooltip="Beteiligt Euch an eindrucksvollen Schlachten! Bei einem Angriff erhöht sich Euer Schaden um 20% und die Angriffsgeschwindigkeit nimmt ebenfalls erheblich zu." />
<String id="32" />
<String id="33" name="T.E.R.A. TIME" tooltip="Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." />
<String id="34" name="Segen von Amarun" tooltip="Hat maximale LP für den ersten Vorstoß im Dungeon erhöht." />
<String id="35" />
<String id="36" name="Stärkung zum 4. Geburtstag (Erhöhung der Angriffsstärke)" tooltip="Beteiligt Euch an eindrucksvollen Schlachten! Bei einem Angriff erhöht sich Euer Schaden um 20% und die Angriffsgeschwindigkeit nimmt ebenfalls erheblich zu." />
<String id="37" name="Stärkung zum 4. Geburtstag (Verringerung der Abklingzeit)" tooltip="Spürt das Fieber! Die Abklingzeiten sämtlicher Fertigkeiten außer den Allianzfertigkeiten werden um 80% reduziert und die gesamte MP-Regeneration wird erheblich erhöht." />
<String id="38" />
<String id="101" name="Vergeltung" tooltip="Ihr seid immun gegen Niederschlagen, Taumeln und Betäuben, solange die Wirkung anhält." />
<String id="201" name="Segen von Shakan I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="202" name="Segen von Shakan II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="301" name="Blitzringfalle" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="302" name="Blitzringfalle" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="303" name="Blitzringfalle" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="501" name="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit." tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit erheblich." />
<String id="601" name="Zorn der Titanen I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="602" name="Zorn der Titanen II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="603" name="Zorn der Titanen III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="901" name="Sharas Peitsche" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="902" name="Nokteniuminfusion" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden und die PvP-Verteidigung um 5%." />
<String id="903" name="Tötungsabsicht" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value5$COLOR_END und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="904" name="Energiesterne - Verstärkung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden des ersten Treffers um $H_W_GOOD$10$COLOR_END. Kann nicht auf den Zauberwirkenden angewendet werden." />
<String id="905" name="Regenerationskreis - MP-Wiederherstellung" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="906" name="Heilender Schub - MP-Wiederherstellung" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="907" name="Zorn der Titanen - Beschleunigung" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit der ersten Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="908" name="Gefallen der Titanen - Schutz" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. $BRMacht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange der Effekt anhält." />
<String id="910" name="Test" tooltip="Test" />
<String id="911" name="Nokteniuminfusion" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden und die PvP-Verteidigung um 5%." />
<String id="912" name="Nokteniuminfusion" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden und die PvP-Verteidigung um 5%." />
<String id="913" name="Nokteniuminfusion" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden und die PvP-Verteidigung um 5%." />
<String id="1100" name="Trank der kulturellen Gelegenheit" tooltip="Kampf-EP-Bonus von $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1101" name="Verehrung I" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1102" name="Festivaltaumel I" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1103" name="Verehrung II" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1104" name="Festivaltaumel II" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1105" name="Starker Trank der kulturellen Gelegenheit" tooltip="Der starke Trank der kulturellen Gelegenheit hat einen Spezialeffekt, der Eure EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END erhöht. Der Effekt wirkt selbst nach Eurem Tod weiter." />
<String id="1106" name="Verehrung II" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1107" name="Verehrung III" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD300%$COLOR_END. $BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1110" name="Balsam des Reisenden" tooltip="Serens Segen für Reisende. Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1120" name="Serens Fackelträger" tooltip="Die Göttin der Nacht segnet Euch auf Euren Wegen und projiziert die Aura auf Euch selbst sowie Gruppenmitglieder innerhalb von 40m.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1125" name="Fackelschein" tooltip="Ein Fackelträger ist in Eurer Nähe. Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1130" name="Zuckerstange" tooltip="Die Kraft der Zuckerstange stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END der maximalen MP wieder her." />
<String id="1131" name="Herzpraline" tooltip="Die Herzpraline ist süßer als andere Schokolade und stellt sofort $H_W_GOOD50%$COLOR_END der maximalen MP wieder her." />
<String id="1132" name="Liebesbrief" tooltip="Das Herzrasen, das dieser Brief hervorruft, führt dazu, dass die Ausdauer nicht verringert wird, solange der Effekt anhält." />
<String id="1133" name="Glanzbonbon" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="1134" name="Segen der Göttin" tooltip="Für kurze Zeit unbesiegbar. Endet bei Benutzung einer beliebigen Fertigkeit." />
<String id="1135" name="Ruf der Föderation" tooltip="Die Valkyon-Föderation belohnt Rekruten besser! Sämtliche Goldbelohnungen mit Ausnahme der für wiederholbare Quests werden verdoppelt." />
<String id="1150" name="Elixier der vitalen Erneuerung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1151" name="Starkes Elixier der kräftigen Erneuerung" tooltip="Das starke Elixier der kräftigen Erneuerung hat einen Spezialeffekt, der immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END der Gesamt-LP heilt." />
<String id="1200" name="Elixier der durchdringenden Erneuerung" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="1201" name="Starkes Elixier der durchdringenden Erneuerung" tooltip="Das starke Elixier der durchdringenden Erneuerung hat einen Spezialeffekt, der immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END der Gesamt-MP wiederherstellt." />
<String id="1250" name="Elixier des starken Wilden" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1251" name="Elixier des starken Wilden" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1300" name="Elixier des beharrlichen Wilden" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1301" name="Elixier des beharrlichen Wilden" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1350" name="Elixier des starken Rivalen" tooltip="Fügt anderen Spielern $H_W_GOOD$value$COLOR_END mehr Schaden zu.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1400" name="Elixier des beharrlichen Rivalen" tooltip="Erleidet $H_W_GOOD$value$COLOR_END weniger Schaden durch andere Spieler.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="1440" name="Verband I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1441" name="Verband II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1442" name="Verband III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1443" name="Verband IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1444" name="Verband V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1445" name="Verband VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1450" name="Erste Hilfe I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1451" name="Erste Hilfe II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1452" name="Erste Hilfe III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1453" name="Erste Hilfe IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1454" name="Erste Hilfe V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1455" name="Erste Hilfe VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="1460" name="Lelyns Verband" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1461" name="Toruanimbiss" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1462" name="Tertasfruchtbonbon" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1470" name="Geschwindigkeitstrank" tooltip="Erhöht außerhalb des Kampfes die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1471" name="Geschwindigkeitstrank" tooltip="Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1480" name="Zenobias Eifer" tooltip="Erhöht außerhalb des Kampfes die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1490" name="Verjüngungstrank" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1491" name="Heldentrank" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD6%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1495" name="Schlachtfeldgift" tooltip="Verringert die LP um 5000 pro Sekunde." />
<String id="1510" name="Heiltrank" tooltip="Heilt sofort $H_W_GOOD50%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1530" name="Göttliche Infusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="1610" name="Verjüngungssphäre" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1630" name="Heilsphäre" tooltip="Heilt $H_W_GOOD25%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="1640" name="Kerzenschein" tooltip="Beschleunigt die Herstellung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1641" name="Kerzenschein in Kaiator" tooltip="Beschleunigt die Herstellung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1642" name="Kerzenschein in Castanica" tooltip="Beschleunigt die Herstellung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="1650" name="Kaias Horn" tooltip="Test" />
<String id="1660" name="Serens Duftwasser" tooltip="Test" />
<String id="1670" name="Segen des Wildjägers" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um $H_W_GOOD3%$COLOR_END." />
<String id="1671" name="Mysteriöse Perle" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="1800" name="Gespenstische Blässe" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRKann nicht gereinigt oder gesäubert werden." />
<String id="2000" name="MP-Wiederherstellung II" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="2010" name="MP-Wiederherstellung I" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="2020" name="Gesundheitsschub" tooltip="Heilt $H_W_GOOD35%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="2030" name="Immunschub" tooltip="Erhöht die Resistenz um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2040" name="Unbeugsamer Wille I" tooltip="Erhöht die Konstitution, das Gleichgewicht und die Resistenz um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2041" name="Unbeugsamer Wille II" tooltip="Erhöht die Konstitution, das Gleichgewicht und die Resistenz um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2042" name="Unbeugsamer Wille III" tooltip="Erhöht die Konstitution, das Gleichgewicht und die Resistenz um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2050" name="Blutdurst" tooltip="Erhöht allen Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="2051" name="Blutsauger" tooltip="Vernichtet dieses Monster, um den Effekt $H_W_GOODBlutdurst$COLOR_END zu erhalten, der den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit für sämtliche Fertigkeiten erhöht." />
<String id="2052" name="Fluch des Kumasschatzes" tooltip="Ihr könnt Euch mit einem Kumaszuckerdiamanten bewegen, aber Angriffe oder andere Aktionen sind solange nicht möglich." />
<String id="2054" name="Kumasschleichen I" tooltip="Eure Beine gehorchen Euch nicht mehr! Eure Bewegungsgeschwindigkeit hat sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="2055" name="Kumasschleichen II" tooltip="Eure Beine gehorchen Euch nicht mehr! Eure Bewegungsgeschwindigkeit hat sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="2056" name="Kumasschleichen III" tooltip="Eure Beine gehorchen Euch nicht mehr! Eure Bewegungsgeschwindigkeit hat sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="2057" name="LP-Wiederherstellung durch Kumas I" tooltip="Erhöht $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2058" name="LP-Wiederherstellung durch Kumas II" tooltip="Erhöht $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2059" name="LP-Wiederherstellung durch Kumas III" tooltip="Erhöht $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="2060" name="Schutz des Siegers" tooltip="Schutz des Siegers absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet ungeachtet der Dauer, wenn der maximale Schaden erreicht ist." />
<String id="2061" name="Preis des Siegers" tooltip="Vernichtet dieses Monster, um den Effekt $H_W_GOODSchutz des Siegers$COLOR_END zu erhalten, der Schaden absorbiert und Niederschlagen sowie Taumeln verhindert." />
<String id="2062" name="Langsamkeitstest" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2063" name="Last von zehntausend Karat" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit mit dem Kumaszuckerdiamanten im Gepäck um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2064" name="Tonnenweise Betäubung" tooltip="Kumasfluch! Ihr seid von einem Kumas betäubt worden." />
<String id="2065" name="Bauch der Bestie" tooltip="Kumasfluch! Der Kumasangriff verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2066" name="Verprügelt!" tooltip="Kumasfluch! Eure LP verringern sich immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD2%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden." />
<String id="2067" name="Freisetzung der Aura der Unnachgiebigkeit I" tooltip="Verleiht Charakteren im Umkreis von 30 m Aura der Unnachgiebigen. Pro $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END verliert Ihr $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP, während der Effekt wirkt." />
<String id="2068" name="Aura der Unnachgiebigen I" tooltip="Erhöht die kritische Trefferresistenz aller Charaktere in einem Umkreis von 30m um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2069" name="Gewicht des Schatzes" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit mit dem Kumaszuckerdiamanten im Gepäck um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2070" name="Kraftvolle Moral" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2071" name="Kraftvoller Feind" tooltip="Vernichtet dieses Monster, um den Effekt $H_W_GOODKraftvolle Moral$COLOR_END zu erhalten, der Kraft, Konstitution, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit für alle Gruppenmitglieder erhöht." />
<String id="2072" name="Gnade" tooltip="Ihr werdet immun gegen Spielerangriffe, inklusive Niederschlagen und Taumeln. Erhöht erheblich die Resistenz gegen schädliche Effekte. Bricht ab, sobald eine Kampffertigkeit verwendet wird." />
<String id="2073" name="Schneewäsche!" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2074" name="Eisgekühlt!" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="2080" name="Verzweifelte Entschlossenheit" tooltip="Erhöht die Gesamt-LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Kraft und Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END.$BRDieser Effekt verschwindet, wenn sich die Punktediskrepanz zwischen Euch und der gegnerischen Gruppe verringert." />
<String id="2081" name="Wärmeschicht" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRImmun gegen Niederschlagen und Taumeln, während der Effekt anhält." />
<String id="2082" name="Wärmeschicht" tooltip="Verringert den Schaden durch und erhöht die Resistenz gegen andere Spieler stark, wenn Ihr niedergeschlagen oder bewegungsunfähig gemacht werdet. Wird aufgehoben, wenn Ihr eine Kampffertigkeit erlernt." />
<String id="2083" name="Vergeltungsschrei I" tooltip="Maximale LP erhöhen sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, Kraft und Konstitution erhöhen sich um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich ebenfalls um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2084" name="Vergeltungsschrei II" tooltip="Maximale LP erhöhen sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, Kraft und Konstitution erhöhen sich um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich ebenfalls um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2085" name="Vergeltungsschrei III" tooltip="Maximale LP erhöhen sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, Kraft und Konstitution erhöhen sich um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich ebenfalls um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="2090" name="Pegasusaura" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Reittieren auf $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2091" name="Gleitende Geschwindigkeit" tooltip="Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes erhöht sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2092" />
<String id="2094" />
<String id="2095" />
<String id="2100" name="Verlangsamen" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="2400" name="Innervationstrunk" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Ketten der Verzweiflung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden." />
<String id="2500" name="Heiltrunk I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="2501" name="Heiltrunk II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="2502" name="Heiltrunk III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="2503" name="Heiltrunk IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="2504" name="Heiltrunk V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="2505" name="Heiltrunk VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
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<String id="2756" name="Schriftrolle des Schutzes II" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRMacht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange der Effekt anhält." />
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<String id="2758" name="Schriftrolle des Schutzes IV" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRMacht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange der Effekt anhält." />
<String id="2759" name="Schriftrolle des Schutzes V" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRMacht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange der Effekt anhält." />
<String id="2760" name="Schriftrolle des Schutzes VI" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRMacht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange der Effekt anhält." />
<String id="2761" name="Schriftrolle des Schutzes VII" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. $BRMacht immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange der Effekt anhält." />
<String id="2770" name="Schriftrolle der Heilkraft I" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2771" name="Schriftrolle der Heilkraft II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2772" name="Schriftrolle der Heilkraft III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2773" name="Schriftrolle der Heilkraft IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2774" name="Schriftrolle der Heilkraft V" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2785" name="Schriftrolle der Widerstandskraft I" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2786" name="Schriftrolle der Widerstandskraft II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2787" name="Schriftrolle der Widerstandskraft III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2788" name="Schriftrolle der Widerstandskraft IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2789" name="Schriftrolle der Widerstandskraft V" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2800" name="Schriftrolle der Beharrlichkeit I" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2801" name="Schriftrolle der Beharrlichkeit II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2802" name="Schriftrolle der Beharrlichkeit III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2803" name="Schriftrolle der Beharrlichkeit IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2804" name="Schriftrolle der Beharrlichkeit V" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2815" name="Heilsamer Schub I" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2816" name="Heilsamer Schub II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2817" name="Heilsamer Schub III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2818" name="Heilsamer Schub IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2819" name="Heilsamer Schub V" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2830" name="Widerstandsschub I" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2831" name="Widerstandsschub II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2832" name="Widerstandsschub III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2833" name="Widerstandsschub IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2834" name="Widerstandsschub V" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Intervallschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2845" name="Beharrlichkeitsschub I" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2846" name="Beharrlichkeitsschub II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2847" name="Beharrlichkeitsschub III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2848" name="Beharrlichkeitsschub IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2849" name="Beharrlichkeitsschub V" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2860" name="Schriftrolle der Eile I" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2861" name="Schriftrolle der Eile II" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2862" name="Schriftrolle der Eile III" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2875" name="Herztrank I" tooltip="Heilt LP zusätzlich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heilungseffekt erhaltet." />
<String id="2876" name="Herztrank II" tooltip="Heilt LP zusätzlich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heilungseffekt erhaltet." />
<String id="2877" name="Herztrank III" tooltip="Heilt LP zusätzlich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heilungseffekt erhaltet." />
<String id="2880" name="Eklipsentrank I" tooltip="Verringert die Aggro von Monstern innerhalb von 40m um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2881" name="Eklipsentrank II" tooltip="Verringert die Aggro von Monstern innerhalb von 40m um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2882" name="Eklipsentrank III" tooltip="Verringert die Aggro von Monstern innerhalb von 40m um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2883" name="Eklipsentrank IV" tooltip="Verringert die Aggro von Monstern innerhalb von 40m um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2884" name="Eklipsentrank V" tooltip="Verringert die Aggro von Monstern innerhalb von 40m um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="2890" name="Antifokusbombe" tooltip="Fertigkeiten mit Zielauswahl können nicht angewendet werden, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2905" name="Bleifußbombe" tooltip="Ausweich- oder Bewegungsfertigkeiten können nicht angewendet werden, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2930" name="Allheilender Schub I" tooltip="Die Ausdauer verringert sich nicht, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2931" name="Allheilender Schub II" tooltip="Die Ausdauer verringert sich nicht, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2932" name="Allheilender Schub III" tooltip="Die Ausdauer verringert sich nicht, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2945" name="Geheimmittel des Kundschafters I" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2946" name="Geheimmittel des Kundschafters II" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2947" name="Geheimmittel des Kundschafters III" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2948" name="Geheimmittel des Kundschafters IV" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2949" name="Geheimmittel des Kundschafters V" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2950" name="Geheimmittel des Kundschafters VI" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2960" name="Geheimmittel der Energie I" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2961" name="Geheimmittel der Energie II" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2962" name="Geheimmittel der Energie III" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2963" name="Geheimmittel der Energie IV" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2964" name="Geheimmittel der Energie V" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="2965" name="Geheimmittel der Energie VI" tooltip="Verringert die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="4400" name="Heiteres Feuerwerk" tooltip="Vergesst Eure Sorgen und freut Euch! Lasst etwas in die Luft gehen!" />
<String id="4500" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="4501" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="4502" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="4503" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD40%$COLOR_END." />
<String id="4504" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="4505" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD60%$COLOR_END." />
<String id="4506" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD70%$COLOR_END." />
<String id="4507" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD80%$COLOR_END." />
<String id="4508" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD90%$COLOR_END." />
<String id="4509" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um das $H_W_GOOD2-fache$COLOR_END." />
<String id="4510" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um das $H_W_GOOD2,5-fache$COLOR_END." />
<String id="4511" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um das $H_W_GOOD3-fache$COLOR_END." />
<String id="4512" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um das $H_W_GOOD4-fache$COLOR_END." />
<String id="4513" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um das $H_W_GOOD5-fache$COLOR_END." />
<String id="4514" name="Schnelle EP" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um das $H_W_GOOD10-fache$COLOR_END." />
<String id="4600" name="Kristallbindung" tooltip="Verhindert, dass Kristalle brechen, wenn Ihr sterbt, und ein Effekt wird verbraucht. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="4610" name="Komplette Kristallbindung" tooltip="Verhindert das Zerbrechen des Kristalls beim Tod." />
<String id="4611" name="Komplette Kristallbindung" tooltip="Verhindert das Zerbrechen des Kristalls beim Tod." />
<String id="4620" name="Schriftrolle des Valsekyrhandwerkers" tooltip="Beschleunigt die Herstellung aller Gegenstände um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4621" name="Schriftrolle des fleißigen Handwerkers" tooltip="Beschleunigt die Herstellung aller Gegenstände um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4630" name="Schriftrolle des Valsekyrsammlers" tooltip="Erhöht alle Sammelfertigkeiten um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4640" name="Schriftrolle des Kampfes" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD15%$COLOR_END." />
<String id="4650" name="Flügel des Neulings" tooltip="Erhöht die Abwurfrate des Endbosses dieser Instanz um 25%. Dieser Effekt bleibt auch dann aktiv, wenn Ihr im Kampf sterbt, solange Ihr Euch innerhalb von 100m des Bosses befindet.$BRFlügel des Neulings und Anfängerglück wirken, bis Ihr einen Dungeon 10-mal geräumt habt." />
<String id="4651" name="Anfängerglück" tooltip="Solange sich in Eurer Gruppe ein Neuling befindet, erhöht sich die Abwurfrate des Endbosses dieser Instanz um 25%. Dieser Effekt bleibt auch dann aktiv, wenn der Neuling stirbt, solange er oder sie sich innerhalb von 100m des Bosses befindet." />
<String id="4660" name="Schriftrolle: Schnellsammler" tooltip="Erhöht die Sammelgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4710" name="Fluch" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$12%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="4720" name="Göttliches Eingreifen" tooltip="Göttliche Mächte schwächen die böse Magie! Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="4730" name="Heiliger Schutz" tooltip="Macht immun gegen Akashas Verkümmerung.$BRDer Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="4731" name="Heiliger Schutz" tooltip="[Test]" />
<String id="4760" name="Norukdörrfleisch" tooltip="Stellt $H_W_GOOD7122$COLOR_END LP wieder her." />
<String id="4761" name="Leichtfußtrank" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="4762" name="Qualitätswein" tooltip="Stellt, von der Kraft eines köstlichen kräftigen Weines besäuselt, $H_W_GOOD1013$COLOR_END MP wieder her. Ihr seid betäubt und bewegungsunfähig." />
<String id="4763" name="Abgehangenes Dörrfleisch" tooltip="Stellt $H_W_GOOD10.684$COLOR_END MP wieder her. Ihr seid betäubt und bewegungsunfähig, solange der Effekt anhält." />
<String id="4764" name="Frische Banane" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1424$COLOR_END LP." />
<String id="4765" name="Notrationen" tooltip="Gerade noch rechtzeitig! Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD890$COLOR_END LP." />
<String id="4766" name="Gegrillter Fisch" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2137$COLOR_END LP." />
<String id="4767" name="Argonenreinigungstrank" tooltip="Explosive Raserei erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert jedoch die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="4800" name="Kette des Schutzes III" tooltip="Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value4$COLOR_END mehr Aggro an. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, reduziert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert die Chance, niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht zu werden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4801" name="Kette der Offensive III" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4802" name="Kette der Wiederherstellung III" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4810" name="Kette des Schutzes II" tooltip="Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value4$COLOR_END mehr Aggro an. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, reduziert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert die Chance, niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht zu werden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4811" name="Kette der Offensive II" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4812" name="Kette der Wiederherstellung II" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4820" name="Kette des Schutzes I" tooltip="Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value4$COLOR_END mehr Aggro an. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, reduziert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert die Chance, niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht zu werden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4821" name="Kette der Offensive I" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4822" name="Kette der Wiederherstellung I" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4830" name="Tapferkeit" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4831" name="Tapferkeit" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4832" name="Bravery (JPN event buff)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4833" name="Tapferkeit" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4840" name="Schutz" tooltip="Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value4$COLOR_END mehr Aggro an. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, reduziert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert die Chance, niedergeschlagen oder betäubt zu werden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="4841" name="Tapferkeit" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4850" name="Hinterhältig" tooltip="Ihr habt eine Lücke in ihrer Verteidigung entdeckt." />
<String id="4851" name="Kaias Schutz" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit anderer innerhalb von 20m um $H_W_GOOD100%$COLOR_END und erhöht ihre Kraft und Konstitution um das $H_W_GOOD100-fache$COLOR_END. Verringert außerdem die Abklingzeit um $H_W_GOOD$90%$COLOR_END." />
<String id="4852" name="Kaias Schutz" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Kraft und Konstitution um das $H_W_GOOD100-fache$COLOR_END. Verringert außerdem die Abklingzeit um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="4860" name="Entschlossenheit des Kriegers" tooltip="Krieger, die durch Instanzgruppensuche die Aufgabe des Tanks übernehmen, erleiden $H_W_GOOD$value$COLOR_END weniger Schaden, ziehen $H_W_GOOD$value2$COLOR_END mehr Aggro und besitzen $H_W_GOOD$value3$COLOR_END mehr Konstitution." />
<String id="4861" name="Canephoratrank" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht mit Stärkungen akkumuliert werden, die Ihr über die Instanzgruppensuche erhalten habt." />
<String id="4862" name="Freundschaft" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4863" name="Kameradschaft" tooltip="Erhöht die Kampf-EP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4864" name="Gescheiterte Beschwörung" tooltip="Ihr könnt den empfohlenen Freund nicht beschwören." />
<String id="4865" name="Ursprung der Kameradschaft" tooltip="Während Ihr Euch innerhalb von 40m um Euren empfohlenen Freund aufhaltet, profitiert Ihr beide vom Effekt Kameradschaft. Dieser Effekt hält auch nach dem Tod weiter an." />
<String id="4866" name="Aroma des Zuckerkürbiskuchens" tooltip="Welch unvorstellbar köstlicher Kuchen! Außerdem soll Kuchen aufgebrachte Geister beschwichtigen, also hat Kürbiskopf vielleicht etwas ganz Besonderes für Euch ..." />
<String id="4867" />
<String id="4868" />
<String id="4869" />
<String id="4870" name="Schneemann" tooltip="Ihr habt Euch in einen eiskalten Schneemann verwandelt. Ein anderer Spieler muss Euch schnell mit einem Feuerball auftauen, sonst verliert Ihr 100.000 LP." />
<String id="4871" name="Schmutzige Tricks" tooltip="Ihr wurdet von einem dreckigen Schneeball getroffen und bewusstlos!" />
<String id="4872" name="Handwärmer" tooltip="Entfernt die Effekte Schneemann und Winterafrösteln und macht Euch immun gegen diese Effekte." />
<String id="4873" name="Winterafrösteln" tooltip="Ihr wurdet von einem Schneeball getroffen! Wenn Ihr Winterafrösteln $H_W_BAD3 Mal$COLOR_END akkumuliert, verwandelt Ihr Euch in einen Schneemann." />
<String id="4874" name="Taumeln" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="4875" name="Schneemann" tooltip="Ihr habt Euch in einen eisgefrorenen Schneemann verwandelt. Ihr taut, wenn Ihr angegriffen werdet oder eine Fertigkeit verwendet. Ihr könnt auch warten, bis ein Spieler einen Feuerball auf Euch wirkt." />
<String id="4876" />
<String id="4877" />
<String id="4878" />
<String id="4879" name="Segen des Schneemanns" tooltip="Schützt Euch vor allen Winteraeffekten und Schaden." />
<String id="4880" />
<String id="4881" />
<String id="4882" name="Starker Handwärmer" tooltip="Schützt Euch davor, in einen Schneemann verwandelt zu werden." />
<String id="4883" name="Schokobombe" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="4884" name="Eiscremeverführung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="4885" name="Cremige Kühle" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="4886" name="Tapferkeitstrank" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4950" name="Kristallschutz des Neulings" tooltip="Verhindert, dass Kristalle brechen, wenn Ihr sterbt. Kann nicht zusammen mit Kristallbindungen verwendet werden." />
<String id="4951" name="Versehen des Neulings" tooltip="Belebt Euch sofort wieder, solltet Ihr getötet werden." />
<String id="4952" name="Eifer des Neulings" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht mit Stärkungen akkumuliert werden, die Ihr über die Instanzgruppensuche erhalten habt." />
<String id="4953" name="Canephoratrank" tooltip="Erhöht den Schaden um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht mit Stärkungen akkumuliert werden, die Ihr über die Instanzgruppensuche erhalten habt." />
<String id="4954" name="Versehen des Neulings" tooltip="Belebt Euch sofort wieder, solltet Ihr getötet werden." />
<String id="4955" name="Starker Canephoratrank" tooltip="Erhöht den Schaden um $H_W_GOOD15%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht mit Stärkungen akkumuliert werden, die Ihr über die Instanzgruppensuche erhalten habt." />
<String id="4956" name="Schokoladeneierkorb" tooltip="Stellt sofort $H_W_GOOD15%$COLOR_END der Gesamt-LP wieder her." />
<String id="10100" name="Ansteckung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="10101" name="Ansteckung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="10102" name="Ansteckung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="10103" name="Ansteckung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="10104" name="Ansteckung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="10105" name="Ansteckung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="10106" name="Ansteckung" tooltip="LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
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<String id="11022" name="Infusion III" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="11023" name="Infusion IV" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="11024" name="Infusion V" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="11025" name="Infusion VI" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="11100" name="[Test]_Instant MP restore I [Crystal]" tooltip="[Test]" />
<String id="11101" name="[Test]_Instant MP restore II [Crystal]" tooltip="[Test]" />
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<String id="11106" name="Sofortige MP-Wiederherstellung VII [Kristall]" tooltip="Test" />
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<String id="11225" name="Sofortige MP-Wiederherstellung VI [Kristall]" tooltip="[Test]" />
<String id="12001" name="Infusion VII" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="12003" name="Infusion VII" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="12004" name="Geifern VII" tooltip="Test" />
<String id="12010" name="Trauern VII" tooltip="Test" />
<String id="12060" name="Ansteckung" tooltip="LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="12080" name="Grausamkeit VII" tooltip="Erhöht den kritischen Schaden um das $H_W_GOOD+0,48$COLOR_END-fache." />
<String id="12090" name="Eindringlichkeit VII" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="12120" name="Infusion VII" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="12130" name="Infusion VII" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="12170" name="Geifern VII" tooltip="Test" />
<String id="12230" name="Schild VII" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="12240" name="Schutz VII" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="12250" name="Wiederherstellung VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="12290" name="Trauern VII" tooltip="Test" />
<String id="15000" name="Akashas Stille" tooltip="Fertigkeiten können nicht benutzt werden." />
<String id="15010" name="Götterschwert: Verwundbarkeit" tooltip="Verringert alle Resistenzen um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15011" />
<String id="15020" name="Tanzende Knochen" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15030" name="Gefängnis der Eiseskälte" tooltip="Betäubt und auf der Stelle festgefroren." />
<String id="15031" name="Gefängnis der Eiseskälte" tooltip="Betäubt und auf der Stelle festgefroren." />
<String id="15040" name="Pulsierende Flamme" tooltip="Betäubt immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END und verringert die LP um $H_W_BAD$value2$COLOR_END jedes Mal, wenn Ihr durch Ungelöschte Flamme betäubt werdet." />
<String id="15041" name="Pulsierende Flamme" tooltip="Betäubt immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END und verringert die LP um $H_W_BAD$value2$COLOR_END jedes Mal, wenn Ihr durch Ungelöschte Flamme betäubt werdet." />
<String id="15050" name="Ruf der Ahnen" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15060" name="Verblüffender Schlag" tooltip="Betäubt durch einen mächtigen Aufprall." />
<String id="15070" name="Fluch des Bösen Gottes: Zersetzung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15080" name="Shargrims Blitz" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END, aber zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END LP durch Blitzschlag ab." />
<String id="15090" name="Zorn des Marmorierten Vulcanus" tooltip="Zorn erhöht den kritischen Schaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15100" name="Fluch der Bestie: Vergiftung" tooltip="Tödliches Gift verringert die LP immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15110" name="Blitz der äußeren Ebene" tooltip="Erhöht den Schaden für Fertigkeiten um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="15120" name="Wurzelschlinge" tooltip="Macht während des Kampfes bewegungsunfähig und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes." />
<String id="15130" name="Fluch der Bestie: Fesselung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="15140" name="Magische Rüstung" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte, solange die Wirkung anhält." />
<String id="15150" name="Eins mit der Natur" tooltip="Ihr zieht kein Aggro auf Euch, solange die Wirkung anhält." />
<String id="15160" name="Hammerschlag des Schmieds" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="15170" name="Donnerpeitsche" tooltip="Donner peitscht Euch und zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="18500" name="Wiederherstellung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP, bis 20% geheilt sind." />
<String id="18501" name="Fortwährende LP-Wiederherstellung [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2,5%$COLOR_END der Gesamt-LP, bis 25% geheilt sind." />
<String id="18502" name="Fortwährende LP-Wiederherstellung [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der Gesamt-LP, bis 30% geheilt sind." />
<String id="18600" name="Infusion" tooltip="Erneuert immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1,5%$COLOR_END der MP, bis 15% der Gesamt-MP wiederhergestellt sind" />
<String id="18601" name="Fortwährende MP-Wiederherstellung [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1,7%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her, bis 17% wieder hergestellt sind." />
<String id="18602" name="Fortwährende MP-Wiederherstellung [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her, bis 20% wieder hergestellt sind." />
<String id="18700" name="MP-Regeneration [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="18710" name="MP-Regeneration [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="18720" name="LP-Regeneration [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="18730" name="LP-Regeneration [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="18740" name="LP-Regeneration [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="18750" name="LP-Regeneration [Ausrüstungseffekt]" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="19101" name="Test-String" tooltip="Test." />
<String id="21010" name="Glyphe der Flinken" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21020" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Schlagregen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21030" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Sprungangriff um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21040" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Aufsteigende Wut um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21050" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Giftklinge um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21060" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Schlagregen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21070" name="Glyphe der Flinken" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21080" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Schlagregen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21090" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="21100" name="Glyphe der Bindung" tooltip="Bewegungsunfähig, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="21110" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Kämpferischer Schlag um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21111" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Kämpferischer Schlag um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21120" name="Glyphe der Zehrung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="21130" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Sprungangriff um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21131" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Sprungangriff um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21140" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt $H_W_GOOD$value$COLOR_END der Gesamt-LP bei erfolgreicher Verwendung von Giftklinge." />
<String id="21150" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="21160" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21170" name="Glyphe der Schärfe" tooltip="Verdoppelt den kritischen Trefferwert." />
<String id="21180" name="Glyphe der Stimulation" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="21190" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Betäubungskaskade um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22010" name="Glyphe der Stimulation" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22020" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Schildkonter um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22030" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="22040" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Schildkonter um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22050" name="Glyphe der Bedeutenden Erneuerung" tooltip="Erhöht die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22060" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Ansturm." />
<String id="22070" name="Glyphe der Bedeutenden Erneuerung" tooltip="Erhöht die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22080" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22090" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="22100" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="22110" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="22120" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="Verdoppelt den kritischen Trefferwert." />
<String id="22130" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23010" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23020" name="Glyphe der Flinken" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END" />
<String id="23030" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Wirbelwind um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23031" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Überhandschlag um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23032" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Maßschnitt um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23040" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Sprungangriff um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23050" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23060" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Stoß ins Herz." />
<String id="23061" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Stoß ins Herz." />
<String id="23070" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Niederstrecken." />
<String id="23080" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Wirbelwind." />
<String id="23090" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt $H_W_GOOD$value$COLOR_END der Gesamt-LP bei erfolgreichem Treffer von Betäubende Rückhand." />
<String id="23100" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="23110" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD1,5-fache$COLOR_END." />
<String id="23111" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD2-fache$COLOR_END." />
<String id="23120" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Wutschlag um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23130" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Überhandschlag um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23140" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="Verdoppelt den kritischen Trefferwert für den folgenden Angriff." />
<String id="23150" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden des nächsten Angriffes um 10%." />
<String id="23155" name="Glyphe der Zehrung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="23160" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdreifacht$COLOR_END den kritischen Trefferwert für den folgenden Angriff." />
<String id="23170" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdreifacht$COLOR_END die kritische Trefferrate des nächsten Angriffs." />
<String id="23180" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END die kritische Trefferrate des nächsten Angriffs." />
<String id="23190" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Niederstrecken um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23200" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Meucheln um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="23210" name="Glyphe der Infusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD6%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="24010" name="Glyphe der Stimulation" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24020" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Plätten um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24030" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Eile um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24050" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Plätten um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24060" name="Glyphe der Stimulation" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24070" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Taumelschlag um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24080" name="Glyphe der Stärke" tooltip="Erhöht den Aufprallfaktor um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24090" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24091" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24100" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Plätten." />
<String id="24101" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Plätten." />
<String id="24110" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD1,5-fache$COLOR_END." />
<String id="24111" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD2-fache$COLOR_END." />
<String id="24120" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Tödlicher Schlag." />
<String id="24130" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Donnerschlag." />
<String id="24140" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="24150" name="Glyphe der Infusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD6%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="24160" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END den kritischen Trefferwert für den folgenden Angriff." />
<String id="24161" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END die kritische Trefferrate für den folgenden Angriff." />
<String id="24170" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Donnerschlag" />
<String id="25010" name="Glyphe der Stimulation" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25020" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25021" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25030" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Eisnadel um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25040" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Flammensäule um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
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<String id="25070" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Flammensäule." />
<String id="25080" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Sperrfeuer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25090" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Blitzringfalle." />
<String id="25100" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Feuerstoß." />
<String id="25110" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Geistesexplosion." />
<String id="25120" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="25130" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden für die folgende Kettenfertigkeit nur 1-mal um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25140" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Arkaner Impuls." />
<String id="25150" name="Manabarriere" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Zieht 1 MP für je 14 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="25160" name="Glyphe der Behinderung" tooltip="Verringert die LP bei Heilungen oder Wiederherstellungen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25170" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END die kritische Trefferrate des nächsten Angriffs." />
<String id="25171" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END die kritische Trefferrate des nächsten Angriffs." />
<String id="25180" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt $H_W_GOOD20%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="25190" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="25200" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Sperrfeuer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26010" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="26020" name="Glyphe des Safts" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="26030" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Pfeilsalve um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26040" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Netzpfeil um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26050" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Giftpfeil um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26060" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Brandfalle um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26070" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Durchdringender Pfeil um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26080" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26090" name="Glyphe der Zehrung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="26100" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Giftpfeil." />
<String id="26110" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Betäubungsfalle." />
<String id="26111" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Betäubungsfalle." />
<String id="26120" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26130" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Brandfalle um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26140" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP. Endet bei Kampfbeginn." />
<String id="26141" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP. Endet bei Kampfbeginn." />
<String id="26150" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Pfeilsalve um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26160" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Durchdringender Pfeil." />
<String id="26170" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Durchdringender Pfeil." />
<String id="26171" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Durchdringender Pfeil." />
<String id="26180" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Strahlender Pfeil." />
<String id="26190" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Durchdringender Pfeil." />
<String id="26200" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="26210" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="26220" name="Glyphe der Schwächung" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="26230" name="Glyphe der Infusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD6%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="26240" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD1,5-fache$COLOR_END." />
<String id="26241" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD2,5-fache$COLOR_END." />
<String id="26250" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdreifacht$COLOR_END den kritischen Trefferwert." />
<String id="27010" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="27020" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Lichtexplosion." />
<String id="27030" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Flut von Verwünschungen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27040" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Aruns Lebenskraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27050" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Aruns Tränen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27060" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="27070" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Aruns Lebenskraft." />
<String id="27080" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Aruns Lebenskraft." />
<String id="27090" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Leibeigener des Lebens." />
<String id="27100" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für die folgende Fertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Aruns Tränen." />
<String id="27110" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27120" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="27130" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD5-fache$COLOR_END." />
<String id="27140" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Stellt $H_W_GOOD20%$COLOR_END der Gesamt-LP wieder her." />
<String id="27150" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Das Schutztotem heilt um $H_W_GOOD$value$COLOR_END mehr LP." />
<String id="27160" name="Glyphe der Schwächung" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28010" name="Glyphe der Kraft" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden für Endgültige Vergeltung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28020" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Lichtexplosion um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28030" name="Glyphe der Erdung" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28040" name="Glyphe des Einflusses" tooltip="Verringert den MP-Verbrauch von Konzentrierte Heilung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28050" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28060" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Schockimplosion um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="28070" name="Glyphe der Verlangsamung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28080" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28090" name="Glyphe der Schwächung" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="28100" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP. Endet bei Kampfbeginn." />
<String id="28101" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="[Test]" />
<String id="28110" name="Glyphe der Erneuerung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD15%$COLOR_END der Gesamt-LP. Endet bei Kampfbeginn." />
<String id="28120" name="Glyphe der Balance" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um das $H_W_GOOD5-fache$COLOR_END." />
<String id="28130" name="Glyphe der Infusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END$COLOR_END $H_W_GOOD50$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="29010" name="Glyphe der Flinkheit" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29011" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END den kritischen Trefferwert." />
<String id="29020" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Bluthunger um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29030" name="Glyphe der Flammen" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für die folgende Kettenfertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Klingenduett." />
<String id="29040" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Klingenduett um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29041" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Bluthunger um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29050" name="Glyphe der Benebelung" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END pro überlappendem Treffer." />
<String id="29060" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht die Chance auf kritische Treffer mit Hassklinge um $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="29070" name="Glyphe der Bindung" tooltip="Ihr könnt Euch für die Dauer der Fertigkeit nicht bewegen. Fertigkeitseffekte werden aufgehoben, wenn Ihr bei Angriffen niedergeschlagen werdet." />
<String id="29090" name="Glyphe der Flinkheit" tooltip="Erfolgreiche Anziehung erhöht die Aufladegeschwindigkeit der nächsten Fertigkeit um 50%." />
<String id="29100" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Schaden von Finsterwoge um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29110" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="29111" name="Glyphe des Schneidens" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END die kritische Trefferrate für den folgenden Angriff." />
<String id="30010" name="Zusätzliche Regeneration von Arkaner Energie [Glyphe des Einflusses]" tooltip="Wenn diese Abnormality angezeigt wird: BTS-Bericht" />
<String id="30020" name="Glyphe der Flinkheit" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="30030" name="Glyphe der Glätte" tooltip="Verringert den Rückstoß um 40%. Verringert die zurückgestoßene Distanz durch die Fertigkeit um 40%." />
<String id="30040" name="Zusätzliche Regeneration von Arkaner Energie [Glyphe des Einflusses]" tooltip="Wenn diese Abnormality angezeigt wird: BTS-Bericht" />
<String id="30050" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit [Glyphe der Flinkheit]" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="30060" name="Zusätzliche Regeneration von Arkaner Energie [Glyphe des Einflusses]" tooltip="Wenn diese Abnormality angezeigt wird: BTS-Bericht" />
<String id="30070" name="Zusätzliche Regeneration von Arkaner Energie [Glyphe des Einflusses]" tooltip="Wenn diese Abnormality angezeigt wird: BTS-Bericht" />
<String id="30080" name="Glyphe der Leichtfüßigkeit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="30090" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden für den folgenden Angriff um $value." />
<String id="30100" name="Glyphe der Kraftbindung" tooltip="Erhöht die Kraft für die folgende Kettenfertigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END: Streuschuss." />
<String id="45301" name="Großer Schock" tooltip="Unter massivem Schock stehend." />
<String id="45302" name="Umgeblasen" tooltip="Unter Schock stehend und niedergeschlagen." />
<String id="45303" tooltip="Der Bohrer verschwindet in 13 Sek." />
<String id="48730" name="Frostmaul" tooltip="Ihr habt kaltes Essen verspeist." />
<String id="48731" name="Sarbeerköstlichkeit" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="48732" name="Gehirnfrost" tooltip="Ihr habt eiskaltes Essen viel zu schnell zu Euch genommen und Euch dabei verkühlt. Eure Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="48733" name="Sommerwein" tooltip="Ramsays Wein hat es in sich. Je mehr Ihr davon trinkt, desto mehr steigt er Euch zu Kopf." />
<String id="48734" name="Beschwipst" tooltip="Ihr seid beschwipst. Eure Sicht ist verschwommen und Eure Wahrnehmung getrübt. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48735" name="Besäuselt" tooltip="Euch ist schwindlig. Eure Sicht ist verschwommen und Eure Wahrnehmung getrübt. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48736" name="Berauscht" tooltip="Euch ist sehr schwindlig. Eure Sicht ist verschwommen und Eure Wahrnehmung getrübt. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48737" name="Betrunken" tooltip="Euch ist ernsthaft schwindlig. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48738" name="Sturzbesoffen" tooltip="Noch ein bisschen mehr Wein und Ihr gefährdet Eure Gesundheit. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="48739" name="Ohnmächtig" tooltip="Ihr seid jenseits von Gut und Böse und könnt Euch erst wieder bewegen, wenn Ihr wieder klar im Kopf seid." />
<String id="48740" />
<String id="48741" name="Tanzparty" tooltip="Macht alle mit! Jetzt wird getanzt!" />
<String id="48742" name="Traurigkeit" tooltip="Es ist so traurig! Ihr könnt Eure Tränen nicht zurückhalten." />
<String id="48743" />
<String id="48744" name="Sarbeerköstlichkeit" tooltip="Regeneriert $H_W_GOOD170$COLOR_END MP pro $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END." />
<String id="50003" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50004" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50005" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50006" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="50007" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="60001" name="Gravierung: Widerstandsfähig" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60002" name="Gravierung: Schärfend III" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60003" name="Gravierung: Durchdringend III" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="60004" name="Zerfleischtend" tooltip="Scharfe Rüstung fügt Euch Blutungen zu. LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60005" name="Gravierung: Panzernd III" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Sobald die maximale Absorptionsmenge überschritten wird, verschwindet der Effekt unabhängig von der Wirkdauer." />
<String id="60006" name="Gravierung: Wiederherstellend III" tooltip="Stellt kontinuierlich alle $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value2$COLOR_END LP und $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="60007" name="Himmelstrunk" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Aufprallfaktor, Gleichgewichtsfaktor, kritischen Trefferwert und Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD3$COLOR_END für $H_W_GOOD$time$COLOR_END in Echtzeit." />
<String id="60008" name="Waffe: Giftigkeit" tooltip="LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60009" name="Waffe: Blitz" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END LP ab." />
<String id="60010" name="Rüstung: Wirbelsturm" tooltip="Starker Wind verringert die Verteidigung um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60011" name="Rüstung: Dornengriff" tooltip="Blutung. LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60012" name="Rüstung: Rückenschild" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="60013" name="Rüstung: Lebenswoge" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der Gesamt-LP wieder her." />
<String id="60014" name="Gravierung: Widerstandsfähig" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60015" name="Gravierung: Schärfend III" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="60016" name="Gravierung: Durchdringend III" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="60017" name="Gravierung: Zerfleischend" tooltip="Scharfe Rüstung fügt Euch Blutungen zu. LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60018" name="Gravierung: Panzernd III" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Sobald die maximale Absorptionsmenge überschritten wird, verschwindet der Effekt unabhängig von der Wirkdauer." />
<String id="60019" name="Gravierung: Wiederherstellend III" tooltip="Stellt kontinuierlich alle $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value2$COLOR_END LP und $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="60020" name="Fluch der schwachen Energie" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="60021" name="Verhängnisfluch" tooltip="Verringert Stärke um $H_W_BAD$value$COLOR_END und Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="70201" name="Röstmais" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70202" name="Kartoffelsalat" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her." />
<String id="70203" name="Gegrilltes Ferkel" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-MP wieder her." />
<String id="70211" name="Brokkolisuppe" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="70212" name="Kürbismuffin" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her und erhöht Eure Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="70213" name="Shevranbeerenkeks" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-MP wieder her und erhöht Eure Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="70221" name="Lammbulgogi" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="70222" name="Salat mit Stuthiobrustfilets" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her, erhöht gleichzeitig Eure Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und Eure Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="70223" name="Halbmondkroketten" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-MP wieder her, erhöht gleichzeitig Eure Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und Eure Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="70231" name="Flammensalat der Freilande" tooltip="Erhöht maximale Ausdauer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END für Euch und bis zu 20 weitere Personen innerhalb eines 20-m-Radius." />
<String id="70232" name="Düsterflügel" tooltip="Verhindert, dass die Ausdauer für Euch und bis zu 20 weitere Personen innerhalb eines 20m-Radius abnimmt." />
<String id="70233" name="Traditionelles Schwarzfeldgrillfleisch" tooltip="Erhöht die LP-Wiederherstellung um $H_W_GOOD$value$COLOR_END für Euch und bis zu 20 weitere Personen innerhalb eines 20-m-Radius." />
<String id="70234" name="Freilandebräu" tooltip="Hellt Eure Stimmung $time lang auf, aber durch den Kick könnte Euch sehr schwindelig werden." />
<String id="70235" name="Shevranbeerenwein" tooltip="Hellt Eure Stimmung $time lang auf, aber Euch könnte sehr schwindelig werden." />
<String id="70236" name="Himmelslotuslikör" tooltip="Macht Euch $time lang zu $H_W_GOOD100%$COLOR_END resistent gegen Niederschlagen und Bewegungsunfähigkeit, aber Euch könnte sehr schwindelig werden." />
<String id="70237" name="Leins Dunkelbier" tooltip="Erhöht $time lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber durch den Kick könnte Euch sehr schwindelig werden." />
<String id="70238" name="Digorys Mondkürbismet" tooltip="Erhöht $time lang Eure Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber Euch könnte sehr schwindelig werden." />
<String id="70239" name="Flammensalat der Freilande" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70240" name="Düsterflügel" tooltip="Die Ausdauer verringert sich nicht, solange die Wirkung anhält." />
<String id="70241" name="Traditionelles Schwarzfeldgrillfleisch" tooltip="Euch betreffende Heilungsfertigkeiten erhöhen sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70301" name="Ruhige Flinkheit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="70302" name="Ruhige Konzentration" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="70303" name="Ruhiger Elan" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="70304" name="Ruhige Regeneration" tooltip="Heilt pro Akkumulation immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END der Gesamt-LP. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="70305" name="Ruhige Anreicherung" tooltip="Stellt pro Akkumulation immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="81163" name="Overly-Attached Friend" tooltip="You have overused Friend Summon. You need to give your friends their space before you can use Friend Summon again." />
<String id="82101" />
<String id="82102" name="Trank der Abschirmung" tooltip="Verringert $time lang den Schaden durch Geschosse." />
<String id="82601" name="Blutrote Schwierigkeit" tooltip="Blutmagie erschwert die Fortbewegung." />
<String id="82602" />
<String id="82603" />
<String id="82604" />
<String id="82605" name="Blutige Ägide" tooltip="Durion schützt sich mit Magie.&lt;BR&gt;Lenkt ihn ab, um diesen Effekt zu entfernen." />
<String id="82606" name="Blutige Ägide" tooltip="Durion schützt sich mit Magie.&lt;BR&gt;Lenkt ihn ab, um diesen Effekt zu entfernen." />
<String id="82607" name="Blutrote Schwierigkeit" tooltip="Blutmagie erschwert Bewegungen." />
<String id="82608" />
<String id="82609" />
<String id="90100" name="Geschickte Fußarbeit" tooltip="Andere Spieler haben eine verringerte Chance, Euch niederzuschlagen oder ins Taumeln zu bringen." />
<String id="90101" name="Zähigkeit des Körpers" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="90200" name="Zähigkeit des Geistes" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="90300" name="Gefechtslauf" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber erhöht auch die Wahrscheinlichkeit, niedergeschlagen zu werden, um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Effekt endet, wenn man niedergeschlagen wird." />
<String id="90400" name="Der letzte Aman" tooltip="Verringert die Wahrscheinlichkeit, ins Taumeln gebracht oder niedergeschlagen zu werden." />
<String id="90500" name="Beruhigende Gegenwart" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END, doch Feinde greifen Euch erst an, wenn Ihr sie angreift. Der Effekt endet, wenn Ihr eine andere Fertigkeit oder einen Gegenstand benutzt oder Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="90510" name="Sprint" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="90600" name="Urquell" tooltip="Test" />
<String id="100100" name="Kampfstellung I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, verringert jedoch die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100101" name="Kampfstellung II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, verringert jedoch die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100102" name="Kampfstellung III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, verringert jedoch die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100103" name="Kampfstellung IV" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, verringert jedoch die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="100200" name="Defensivstellung I" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value3$COLOR_END mehr Aggro." />
<String id="100201" name="Defensivstellung II" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value3$COLOR_END mehr Aggro." />
<String id="100202" name="Defensivstellung III" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value3$COLOR_END mehr Aggro an." />
<String id="100203" name="Defensivstellung IV" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value3$COLOR_END mehr Aggro." />
<String id="100300" name="Schlachtruf" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="100301" name="Delete_Battle Cry" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="100400" name="Wirbelhieb aktiviert" tooltip="Ihr könnt jetzt Wirbelhieb einsetzen." />
<String id="100500" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100501" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100502" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100503" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100504" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100505" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100506" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100507" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100508" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100520" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100521" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100522" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100523" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100524" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100525" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100526" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100527" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100528" name="Giftklinge" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="100600" name="Verstümmeln" tooltip="Eure vierte Komboattacke in Folge verringert die Angriffsgeschwindigkeit und Bewegung Eures Gegners um $H_W_GOOD15%$COLOR_END. Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP ab, solange die Wirkung anhält." />
<String id="100630" name="Verstümmeln" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="100700" name="Taumelgegenschlag aktiviert" tooltip="Ihr könnt jetzt Taumelgegenschlag einsetzen." />
<String id="100800" name="Tödliches Spiel I" tooltip="Erhöht die Chance auf kritische Treffer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="100801" name="Tödliches Spiel II" tooltip="Erhöht die Chance auf kritische Treffer $time lang um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Verringert die Abklingzeit von Nahkampffertigkeiten um $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="100802" name="Tödliches Spiel II (reduzierte Abklingzeit)" tooltip="Unsichtbare Anomalie" />
<String id="100803" name="Tödliches Spiel II (reduzierte Abklingzeit)" tooltip="Unsichtbare Anomalie" />
<String id="100900" name="Betäubungskaskade" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="100901" name="Betäubungskaskade" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="101000" name="Meucheln" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="101001" name="Meucheln" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="101100" name="Taumelgegenschlag" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="101101" name="Taumelgegenschlag" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="101200" name="Kämpferischer Schlag" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="101220" name="Kämpferischer Schlag" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die LP-Wiederherstellung um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="101300" name="Traversenschnitt" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD0,85%$COLOR_END. Kann bis zu 13-mal akkumuliert werden." />
<String id="101400" name="Satz" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="101500" name="Sensenhieb" tooltip="Erleidet $H_W_BAD$value$COLOR_END mehr Schaden durch Sense." />
<String id="101600" name="Rauchflanke" tooltip="Euer Schatten bleibt für einen bestimmten Zeitraum bestehen." />
<String id="101700" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit von Komboattacken nach 14 erfolgreichen Treffern mit Komboattacken." />
<String id="101750" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit von Komboattacken um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="101800" name="Fesselndes Schwert" tooltip="Zieht Gegner zu Euch, solange die Wirkung dieser Kraft anhält." />
<String id="101801" name="Fesselndes Schwert" tooltip="Stärkung für den Zauberwirkenden des Fesselnden Schwerts. Unsichtbare Anomalie." />
<String id="101900" name="Fesselndes Schwert" tooltip="Geerntet. Verwundbar für $time." />
<String id="200100" name="Anleinen" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="200200" name="Wächterruf I" tooltip="Anderen Mitgliedern Eurer Gruppe innerhalb von 20m Entfernung von Euch wird $H_W_GOODWächterkraft$COLOR_END verliehen. Endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="200201" name="Wächterruf II" tooltip="Anderen Mitgliedern Eurer Gruppe innerhalb von 20m Entfernung von Euch wird $H_W_GOODWächterkraft$COLOR_END verliehen. Endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="200202" name="Wächterruf III" tooltip="Anderen Mitgliedern Eurer Gruppe innerhalb von 20m Entfernung von Euch wird $H_W_GOODWächterkraft$COLOR_END verliehen. Endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="200230" name="Wächterkraft I" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange Ihr nicht weiter als 20m vom Zauberwirkenden entfernt seid." />
<String id="200231" name="Wächterkraft II" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange Ihr nicht weiter als 20m vom Zauberwirkenden entfernt seid." />
<String id="200232" name="Wächterkraft III" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange Ihr nicht weiter als 20m vom Zauberwirkenden entfernt seid." />
<String id="200300" name="Schwächen" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END (kumulativ für bis zu 3 Treffer). Im PvP wird unabhängig von der Anzahl der Kumulierungen außerdem die LP-Wiederherstellung des Ziels um $H_W_BAD 50%$COLOR_END verringert." />
<String id="200301" name="Schwächen" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END (kumulativ für bis zu 3 Treffer). Im PvP wird unabhängig von der Anzahl der Kumulierungen außerdem die LP-Wiederherstellung des Ziels um $H_W_BAD 50%$COLOR_END verringert." />
<String id="200302" name="Schwächen" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END (kumulativ für bis zu 3 Treffer). Im PvP wird unabhängig von der Anzahl der Kumulierungen außerdem die LP-Wiederherstellung des Ziels um $H_W_BAD 50%$COLOR_END verringert." />
<String id="200350" name="Schwächen" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="200351" name="Schwächen" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="200352" name="Schwächen III" tooltip="Test" />
<String id="200400" name="Schildschlag" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="200500" name="Manaextraktion" tooltip="Aus einem Magiestein extrahiertes Mana sorgt für die schnelle Wiederherstellung Eurer MP." />
<String id="200700" name="Adrenalinstoß I" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END" />
<String id="200701" name="Adrenalinstoß II" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und Ihr zieht bei jeder Angriffsfertigkeit $H_W_GOOD8%$COLOR_END mehr Aggro. Die Abklingzeit von Nahkampffertigkeiten verringert sich um $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="200731" name="Tödliches Spiel II (reduzierte Abklingzeit)" tooltip="Unsichtbare Anomalie" />
<String id="200800" name="Schildsperre" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="200900" name="Schutzversprechen I" tooltip="Euer $H_W_GOODSchutzversprechen$COLOR_END beschützt andere Mitglieder Eurer Gruppe innerhalb von 20m Entfernung von Euch." />
<String id="200901" name="Schutzversprechen II" tooltip="Euer $H_W_GOODSchutzversprechen$COLOR_END beschützt andere Mitglieder Eurer Gruppe innerhalb von 20m Entfernung von Euch." />
<String id="200930" name="Schutzversprechen I" tooltip="Der Lanzer, der Euch beschützt, fängt $H_W_GOOD35%$COLOR_END des Schadens ab, den Ihr erleidet, und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, solange Ihr Euch in maximal 20m Entfernung aufhaltet." />
<String id="200931" name="Schutzversprechen II" tooltip="Der Lanzer, der Euch beschützt, fängt $H_W_GOOD35%$COLOR_END des Schadens ab, den Ihr erleidet, und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, solange Ihr Euch in maximal 20m Entfernung aufhaltet." />
<String id="201000" name="Meisterleine aktiviert" tooltip="Ihr könnt jetzt Meisterleine einsetzen." />
<String id="201100" name="Lähmender Schlag" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $value." />
<String id="201101" name="Lähmender Schlag" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um mindestens $value." />
<String id="201102" name="Lähmender Schlag" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um mindestens $value." />
<String id="201103" name="Lähmender Schlag" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um mindestens $value." />
<String id="201104" name="Lähmender Schlag" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um mindestens $value." />
<String id="201200" name="Bedrohliche Welle" tooltip="Verringert die Bewegungs- und die Angriffsgeschwindigkeit um $value." />
<String id="201300" name="Eiserner Wille I" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRZieht 1 MP für je 20 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="201301" name="Eiserner Wille II" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRZieht 1 MP für je 33 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="201302" name="Eiserner Wille III" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRZieht 1 MP für je 50 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="201303" name="Eiserner Wille IV" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRZieht 1 MP für je 50 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="201304" name="Eiserner Wille V" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRZieht 1 MP für je 100 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="201305" name="Eiserner Wille VI" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRZieht 1 MP für je 100 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="201400" name="Anketten" tooltip="Betäubt Euch und macht Euch bewegungsunfähig." />
<String id="201401" name="Anketten" tooltip="Betäubt Euch und macht Euch bewegungsunfähig." />
<String id="201500" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit von Schildsperre nach 8 erfolgreichen Treffern mit Komboattacken." />
<String id="201550" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit von Schildsperre beim nächsten Angriff." />
<String id="201600" name="Kriegsruf" tooltip="Ihr und andere um Euch herum seid Immun gegen Niederschlagen und Taumeln, solange dieser Effekt aktiv ist." />
<String id="201700" name="Drangeblieben I" tooltip="Unsichtbare Anomalie" />
<String id="201701" name="Drangeblieben I" tooltip="Mit jeder Akuumulation erhaltet Ihr $H_W_GOOD$value$COLOR_END mehr Aggro. Kann bis zu 20-mal akkumuliert werden und endet, wenn Ihr erfolgreich getroffen werdet." />
<String id="300100" name="Triumphschrei I" tooltip="Verhindert MP-Verfall." />
<String id="300101" name="Triumphschrei II" tooltip="Verhindert MP-Verfall." />
<String id="300200" name="Gemeuchelt" tooltip="Bewegungsunfähig. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="300201" name="Gemeuchelt" tooltip="Bewegungsunfähig. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="300300" name="Kraftschub I" tooltip="Euer nächster Angriff fügt $H_W_GOOD$value$COLOR_END mehr Schaden zu." />
<String id="300301" name="Kraftschub II" tooltip="Euer nächster Angriff fügt $H_W_GOOD$value$COLOR_END mehr Schaden zu." />
<String id="300400" name="Schreckenstritt" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="300500" name="Vorpreschen I" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des nächsten Angriffs um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300501" name="Vorpreschen II" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des nächsten Angriffs um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300502" name="Vorpreschen III" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des nächsten Angriffs um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300503" name="Vorpreschen IV" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des nächsten Angriffs um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300600" name="Eile I" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300601" name="Eile II" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300602" name="Eile III" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="300700" name="Betäubende Rückhand" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="300800" name="Kaltblütigkeit I" tooltip="Erhöht die Kraft um $value und die Angriffsgeschwindigkeit um $value2." />
<String id="300801" name="Kaltblütigkeit II" tooltip="Erhöht die Kraft um $value und die Angriffsgeschwindigkeit um $value2$ erhöht. Der Ultimative Überhandschlag ist aktiviert." />
<String id="300802" name="Ultimativen Überhandschlag zurücksetzen" tooltip="Ultimativer Überhandschlag zurücksetzen" />
<String id="300900" name="Ermüdungsschlag I" tooltip="Erhöht die Abklingzeit aller Fertigkeiten um $value, solange die Wirkung anhält." />
<String id="300901" name="Ermüdungsschlag II" tooltip="Erhöht die Abklingzeit aller Fertigkeiten um $value, solange die Wirkung anhält." />
<String id="300902" name="Ermüdungsschlag III" tooltip="Erhöht die Abklingzeit aller Fertigkeiten um $value, solange die Wirkung anhält." />
<String id="301000" name="Maßschnitt" tooltip="Tötet Euch, sobald die Schwächung endet." />
<String id="301001" name="Maßschnitt" tooltip="Tötet Euch, sobald die Schwächung endet." />
<String id="301002" name="Maßschnitt" tooltip="Zieht $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab, wenn die Schwächung endet." />
<String id="301020" name="Maßschnitt" tooltip="Zieht $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab, wenn die Schwächung endet." />
<String id="301030" name="Wutschlag" tooltip="Verringert die LP-Wiederherstellung um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="301040" name="Beharrlichkeit" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung erheblich." />
<String id="301100" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit von Wirbelwind nach 4 erfolgreichen Treffern mit Komboattacken." />
<String id="301150" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit von Wirbelwind beim nächsten Angriff." />
<String id="301200" name="Ausweichrollen" tooltip="Ihr könnt die Ausweichrolle mehrmals innerhalb von $time benutzen." />
<String id="400100" name="Wilde Raserei I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400101" name="Wilde Raserei II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400102" name="Wilde Raserei III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400103" name="Wilde Raserei IV" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400104" name="Wilde Raserei IV" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="400200" name="Taumel" tooltip="Betäubt und desorientiert." />
<String id="400300" name="Eile I" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400301" name="Eile II" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400302" name="Eile III" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400400" name="Triumphschrei I" tooltip="Verhindert MP-Verfall." />
<String id="400401" name="Triumphschrei II" tooltip="Verhindert MP-Verfall." />
<String id="400500" name="Schlaggewitter" tooltip="Erhöht die Angriffs- und Aufladegeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400501" name="Schlaggewitter" tooltip="Erhöht die Angriffs- und Aufladegeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="400600" name="Furchterregender Schrei" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400601" name="Furchterregender Schrei" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400602" name="Furchterregender Schrei" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400603" name="Furchterregender Schrei IV" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400604" name="Furchterregender Schrei V" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400620" name="Furchterregender Schrei" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400621" name="Furchterregender Schrei" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400622" name="Furchterregender Schrei" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400623" name="Furchterregender Schrei IV" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400624" name="Furchterregender Schrei V" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="400700" name="Blutdurst I" tooltip="Erhöht die Kraft um $value. $BRErhöht das Gleichgewicht und den Aufprall um $value3$BRFügt $H_W_GOOD$value2$COLOR_END mehr Schaden beim Angriff auf andere Spieler zu." />
<String id="400701" name="Blutdurst II" tooltip="Erhöht die Kraft um $value. $BRErhöht Gleichgewicht und Aufprall um $value3$BRFügt $H_W_GOOD$value2$COLOR_END mehr Schaden beim Angriff auf andere Spieler zu." />
<String id="400800" name="Unvermeidlicher Untergang I" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $value.$BRSpieler können keine Ausweich- oder Bewegungsfertigkeiten anwenden." />
<String id="400801" name="Unvermeidlicher Untergang II" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $value.$BRSpieler können keine Ausweich- oder Bewegungsfertigkeiten anwenden." />
<String id="400900" name="Ausweichender Schmetterschlag" tooltip="Ihr könnt jetzt den Rippenbrecherteil der Fertigkeit benutzen." />
<String id="401000" name="Spottruf I" tooltip="Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte erheblich." />
<String id="401001" name="Spottruf II" tooltip="Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte erheblich." />
<String id="401002" name="Spottruf III" tooltip="Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Erhöht die Resistenz gegen Schwächungseffekte erheblich." />
<String id="401100" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit nach 4 erfolgreichen Treffern mit Komboattacken." />
<String id="401150" name="Komboattacke" tooltip="Erhöht die Aufladegeschwindigkeit des nächsten Angriffs." />
<String id="401200" name="Beharrlichkeit" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung erheblich." />
<String id="401300" name="Unverwüstlichkeit" tooltip="Eure LP sinken nicht unter 1, solange dieser Effekt aktiv ist. Falls der Schaden eines einzelnen Angriffs Eure maximale LP übersteigt, sterbt Ihr dennoch." />
<String id="457001" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Soll nicht angezeigt werden." />
<String id="457002" name="Feuerstein" tooltip="Der Steinriese brennt. Ziele innerhalb von 20m erhalten &quot;Hitze&quot;." />
<String id="457003" name="Feuerstein" tooltip="Der Steinriese brennt. Ziele innerhalb von 3m erhalten &quot;Hitze&quot;." />
<String id="457004" name="Hitze" tooltip="Die Flammen um den Steinriesen erzeugen eine glühende Hitze." />
<String id="457005" name="Vernichtendes Feuer" tooltip="Die extreme Hitze des Steinriesen überwältigt Euch." />
<String id="457006" name="Feuerblume" tooltip="Wenn Ihr neben dieser von Archeron erzeugten Feuerblume steht, erhaltet Ihr &quot;Hitze&quot;. Bis Hitze endet, verbreitet sich ein mächtiger Angriff." />
<String id="457007" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Soll nicht angezeigt werden (Wenn doch, BTS)" />
<String id="457008" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Soll nicht angezeigt werden (Wenn doch, BTS)" />
<String id="457009" name="Aussterben" tooltip="Tooltip für diese Abnormality wird nicht erscheinen (isShow=Fals). Wenn dieser Tooltip angezeigt wird: BTS-Bericht" />
<String id="457010" name="Hebt den Charakter in die Luft" tooltip="Tooltip für diese Abnormality wird nicht erscheinen (isShow=Fals). Wenn dieser Tooltip angezeigt wird: BTS-Bericht" />
<String id="457011" name="Einschlag durch die Explosion" tooltip="Durch den Einschlag der Explosion verletzt." />
<String id="457012" name="BAM-BAM-BAM!" tooltip="Ihr habt in kürzester Zeit zu viele mächtige Schläge abbekommen und seid völlig erledigt." />
<String id="457013" name="Supermegatolles Versiegeltes Schwert" tooltip="Dieses Versiegelte Schwert heilt seine LP selbst." />
<String id="457014" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="457015" name="Absorption" tooltip="Das Lavamonster nimmt die Luftfeuchtigkeit um sich herum auf." />
<String id="457016" name="Gehärtet" tooltip="Das Liegen auf dem kühlenden Luftloch härtet die Haut des Lavamonsters und erhöht seine Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457017" name="Ägide von Archeron" tooltip="Archerons Schild verhindert jeglichen Schaden, doch der Steinriese kann nur auf Euch treten." />
<String id="457018" name="Waffenschmelze" tooltip="Durch die extreme Hitze des Steinriesen beginnt Eure Ausrüstung zu schmelzen." />
<String id="457019" name="Archerons Befehl" tooltip="Archeron hat Euch markiert. Die Angriffe seiner Schergen werden sich auf Euch konzentrieren." />
<String id="457020" name="Gebt Acht!" tooltip="Gebt Acht!" />
<String id="457021" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="457022" name="Der Befehl von Archeron" tooltip="Euer Kopf fühlt sich an wie leergefegt. Nutzt die Chance und schlagt zu." />
<String id="457023" name="Gebt Acht!" tooltip="Gebt Acht!" />
<String id="457024" name="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." tooltip="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="457025" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="457026" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="457027" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Registiert BTS, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="457028" name="Tiefer Atem" tooltip="Während Ihr verschnauft, verringert sich Eure Reaktionsresistenz enorm." />
<String id="457029" name="Archerons Korrosion" tooltip="Archeron bringt das Schwert zum Rosten." />
<String id="457030" name="Archerons Segen - Gehärteter Körper" tooltip="Archerons Segen erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457031" name="Archerons Korrosion" tooltip="Archeron bringt das Schwert zum Rosten." />
<String id="457032" name="Archerons Korrosion" tooltip="Archeron bringt das Schwert zum Rosten." />
<String id="457033" name="Archerons Korrosion" tooltip="Archeron bringt das Schwert zum Rosten." />
<String id="457034" name="Archerons Segen - Gehärteter Körper" tooltip="Archerons Segen erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457035" name="Archerons Segen - Gehärteter Körper" tooltip="Archerons Segen erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457036" name="Archerons Segen - Gehärteter Körper" tooltip="Archerons Segen erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457037" name="Archerons Segen - Gehärteter Körper" tooltip="Archerons Segen erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457038" name="Mystels göttliches Schwert" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457039" name="Mystels göttliches Schwert" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457040" name="Mystels göttliches Schwert" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457041" name="Mystels göttliches Schwert" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457042" name="Mystels nachlassende Macht" tooltip="Als die Macht von Mystels göttlichem Schwert nachlässt, erhöht sich die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457043" name="Der Geist des Löwen" tooltip="Bringt den Geist des Löwen in das Göttliche Schwert - Mystel." />
<String id="457044" name="Aussterben" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="457045" name="Das große Ganze" tooltip="Wenn Ihr Befehle gebt, werdet Ihr mit größerer Wahrscheinlichkeit betäubt." />
<String id="457046" name="Schlummern" tooltip="In tiefem Schlummer ... doch erwacht bei Angriff." />
<String id="457047" />
<String id="457048" />
<String id="457049" name="Pechschwarze Dunkelheit" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="457050" name="Archerons Segen - Gehärteter Körper" tooltip="Archerons Segen erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="457051" name="Segen der Priesterin - Flinkheit" tooltip="Der Segen der Priesterin erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="457052" name="Hand von Archeron" tooltip="Unter Archerons Schutz werden die Fimbrilisken bald stärker." />
<String id="457053" name="Archerons Segen" tooltip="Durch Archerons Segen wütend geworden." />
<String id="457054" name="Blutung" tooltip="Ein spürbarer Treffer. LP verringern sich kontinuierlich." />
<String id="457055" name="Soll nicht angezeigt werden" tooltip="Soll nicht angezeigt werden" />
<String id="473650" name="Übertragene Furcht" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="475150" name="Verbitterung" tooltip="Kelsaik ist verbittert! Niemand kann ihn jetzt noch aufhalten!" />
<String id="475151" name="Vergeblichkeit" tooltip="Verringert den Fertigkeitsschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Der Effekt wirkt auf alle Gruppenmitglieder, solange bis Vorbote der Vergeblichkeit von dem betroffenen Gruppenmitglied entfernt wird." />
<String id="476106" name="Elektroschock" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="476107" name="Erstarrung" tooltip="Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Dieser Fluch von Suryati kann nicht entfernt werden." />
<String id="476108" name="Schwäche" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="476109" name="Untergang" tooltip="Wenn der Effekt endet, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="476110" name="Wahnsinn" tooltip="Ihr seid wahnsinnig! Eure Bewegungstasten sind vertauscht. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="476111" name="Panik" tooltip="Flieht in panischer Angst! Die Panik kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn das Ziel niedergeschlagen wird." />
<String id="476112" name="Scheitern" tooltip="Es können keine weiteren Fertigkeiten ausgelöst werden, solange die Wirkung anhält. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="476211" name="Trägheit der Orkaner II" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476212" name="Trägheit der Orkaner III" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476213" name="Trägheit der Orkaner IV" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476214" name="Trägheit der Orkaner V" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476215" name="Trägheit der Orkaner VI" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="476216" name="Trägheit der Orkaner VII" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END. Trägheit der Orkaner kann nicht entfernt werden." />
<String id="476217" name="Doppeltes Parieren II" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber verringert die Kraft um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="476218" name="Doppeltes Parieren III" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber verringert die Kraft um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="476219" name="Doppeltes Parieren IV" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber verringert die Kraft um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="476220" name="Doppeltes Parieren V" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber verringert die Kraft um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Doppeltes Parieren kann nicht entfernt werden." />
<String id="476221" name="Doppelter Hieb II" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476222" name="Doppelter Hieb III" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476223" name="Doppelter Hieb IV" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476224" name="Doppelter Hieb V" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Doppelter Hieb V kann nicht entfernt werden." />
<String id="476225" name="Ohnmacht" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="476226" name="Saravashs Geist" tooltip="Ihr seid betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="476302" name="Blendlicht" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig. Blendlicht kann nicht entfernt werden." />
<String id="476602" name="Stromstoß" tooltip="Betäubt Euch und macht Euch bewegungsunfähig, wenn die Stromquelle sich innerhalb von 12m Nähe befindet. Stromstoß kann nicht entfernt werden." />
<String id="476611" name="Erste Phase der elektrischen Aufladung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Elektrische Aufladung kann bis zu 4-mal akkumuliert werden. Die erste Phase der elektrischen Aufladung kann nicht entfernt werden." />
<String id="476612" name="Zweite Phase der elektrischen Aufladung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Elektrische Aufladung kann bis zu 4-mal akkumuliert werden. Die zweite Phase der elektrischen Aufladung kann nicht entfernt werden." />
<String id="476613" name="Dritte Phase der elektrischen Aufladung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Elektrische Aufladung kann bis zu 4-mal akkumuliert werden. Die dritte Phase der elektrischen Aufladung kann nicht entfernt werden." />
<String id="476614" name="Komplette Aufladung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Komplette Aufladung kann nicht entfernt werden." />
<String id="476615" name="1. Phase des Elektroschocks" tooltip="Erhöht den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die 4. Phase des Elektroschocks - Durch Schock betäubt - kann nicht entfernt werden." />
<String id="476616" name="2. Phase des Elektroschocks" tooltip="Erhöht den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die 4. Phase des Elektroschocks - Durch Schock betäubt - kann nicht entfernt werden." />
<String id="476617" name="3. Phase des Elektroschocks" tooltip="Erhöht den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die 4. Phase des Elektroschocks - Durch Schock betäubt - kann nicht entfernt werden." />
<String id="476618" name="Durch Schock betäubt" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD60%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Betäubt Euch und macht Euch bewegungsunfähig. Durch Schock betäubt kann nicht entfernt werden." />
<String id="476619" name="Entfernen der einfachen elektrischen Aufladung" tooltip="Test" />
<String id="476621" name="Tiefschlaf" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD20%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="476625" name="1. Phase des Elektroschocks" tooltip="Erhöht den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die 4. Phase des Elektroschocks - Durch Schock betäubt - kann nicht entfernt werden." />
<String id="476626" name="2. Phase des Elektroschocks" tooltip="Erhöht den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die 4. Phase des Elektroschocks - Durch Schock betäubt - kann nicht entfernt werden." />
<String id="476627" name="3. Phase des Elektroschocks" tooltip="Erhöht den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die 4. Phase des Elektroschocks - Durch Schock betäubt - kann nicht entfernt werden." />
<String id="476628" name="Durch Schock betäubt" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD30%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Betäubt Euch und macht Euch bewegungsunfähig. Durch Schock betäubt kann nicht entfernt werden." />
<String id="476629" name="Entfernen der einfachen elektrischen Aufladung" tooltip="Test" />
<String id="476705" name="Dagons Reinigungseffekt" tooltip="Die Reinigung verringert immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END die MP um $H_W_BAD50%$COLOR_END. Dagons Reinigung kann nicht entfernt werden." />
<String id="476806" name="Zusammenbruch des Nexus" tooltip="Der Nexus bricht über Euch zusammen! Ihr sterbt in $H_W_BAD$time$COLOR_END." />
<String id="476814" name="Unangemessene Frivolität" tooltip="Erfüllt mit der Laune des Nexus seid Ihr zum Tanzen gezwungen! Du meine Güte, Ihr könnt gar nicht mehr aufhören!" />
<String id="476815" name="Höher! Höher!" tooltip="Dimensionselan erhöht die Kraft jedes Mal, wenn Ihr springt, um $H_W_GOOD$value$COLOR_END (bis zu $H_W_GOOD75%$COLOR_END)." />
<String id="476818" name="Energie des Nexus" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="476905" name="Elektrobogen" tooltip="Bringt Ziele alle $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END ins Taumeln.$BRElektrobogen kann nicht entfernt werden." />
<String id="476906" name="Todesberührung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$50%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="476907" name="Geistiger Zusammenbruch" tooltip="Betäubt Euch, macht Euch bewegungsunfähig und entzieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD2%$COLOR_END der Gesamt-LP.$BRGeistiger Zusammenbruch kann nicht entfernt werden." />
<String id="476908" name="Elektrobogen" tooltip="Kein Effekt." />
<String id="477007" name="Parasitenbiss" tooltip="Zieht $H_W_BAD$50%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="477008" name="Abgeschüttelt" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRKann nicht entfernt werden." />
<String id="477014" name="Systembefall" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD50%$COLOR_END der Gesamt-LP ab und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Verursacht außerdem Schwindel.$BRSystembefall kann nicht entfernt werden." />
<String id="477018" name="Kreischen der Königin 1" tooltip="Kreischen der Königin 1" />
<String id="477019" name="Kreischen der Königin 2" tooltip="Kreischen der Königin 2" />
<String id="477020" name="Kreischen der Königin 3" tooltip="Kreischen der Königin 3" />
<String id="477022" name="Aura des Fluchs der Königin" tooltip="Wenn der Fluch endet, werden Eure LP auf $H_W_BAD$value$COLOR_END gesetzt." />
<String id="477023" name="Aura der Arroganz der Königin" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="477026" name="Zorn der Königin" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="477101" name="Eiserner Geist" tooltip="Erhöht den Gleichgewichtsfaktor um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, die kritische Trefferresistenz um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und die Konstitution um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END.$BREiserner Geist kann nicht entfernt werden." />
<String id="494550" name="Verschmutztes Blut" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $_W_BAD2%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="495006" name="Vergeblichkeit" tooltip="Verringert den Fertigkeitsschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Der Effekt hält an, solange Ihr Euch in der Nähe eines Vorboten der Vergeblichkeit befindet." />
<String id="500100" name="Konzentrieren" tooltip="Der nächste Angriff fügt $H_W_GOOD$value$COLOR_END mehr Schaden zu." />
<String id="500200" name="Frostiger Rückzug" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="500300" name="Manainfusion I" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="500301" name="Manainfusion II" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="500500" name="Verlangsamen" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um mindestens $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="500600" name="Manabarriere I" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Zieht 1 MP für je 14 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="500601" name="Manabarriere II" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Zieht 1 MP für je 33 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="500602" name="Manabarriere III" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Zieht 1 MP für je 50 Punkte absorbierten Schaden ab. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist oder Euch die MP ausgehen." />
<String id="500700" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500701" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500702" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500703" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500704" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500705" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500706" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500707" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500708" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500720" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500721" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500722" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500723" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500724" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500725" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500726" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500727" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500728" name="Schmerzexplosion" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="500800" name="Geistesexplosion" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="500801" name="Geistesexplosion" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="500802" name="Geistesexplosion" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="500900" name="Nervöse Erschöpfung" tooltip="Fertigkeiten können nicht benutzt werden." />
<String id="501000" name="Feueratem" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="501001" name="Feueratem" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="501002" name="Feueratem" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="501003" name="Feueratem" tooltip="LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="501020" name="Feueratem" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="501021" name="Feueratem" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="501022" name="Feueratem" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="501023" name="Feueratem" tooltip="LP verringern sich alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="501100" name="Manasalve I" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END MP ab." />
<String id="501101" name="Manasalve II" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END MP ab." />
<String id="501150" name="Manasalve I" tooltip="[Test]" />
<String id="501151" name="Manasalve II" tooltip="Test" />
<String id="501160" />
<String id="501161" />
<String id="501200" name="Flinkheitsschub" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $value." />
<String id="501300" name="Zeitwirbel" tooltip="Bewegungsunfähig, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501301" name="Zeitwirbel" tooltip="Bewegungsunfähig, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501302" name="Zeitwirbel" tooltip="Bewegungsunfähig, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501303" name="Zeitwirbel" tooltip="Bewegungsunfähig, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501320" name="Zeitwirbel" tooltip="Macht das Ziel bewegungsunfähig und es kann nicht ausweichen, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501321" name="Zeitwirbel" tooltip="Macht das Ziel bewegungsunfähig und es kann nicht ausweichen, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501322" name="Zeitwirbel" tooltip="Macht das Ziel bewegungsunfähig und es kann nicht ausweichen, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501323" name="Zeitwirbel" tooltip="Macht das Ziel bewegungsunfähig und es kann nicht ausweichen, solange die Wirkung anhält. Der Effekt endet, wenn Ihr einen gewissen Schaden erleidet oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="501400" name="Hagelsturm" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Kann bis zu 4-mal akkumuliert werden." />
<String id="501402" name="Hagelsturm" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Kann bis zu 4-mal akkumuliert werden." />
<String id="501500" name="Steinhaut" tooltip="Wird nicht durch schädliche Effekte in Mitleidenschaft gezogen." />
<String id="501501" name="Steinhaut" tooltip="Aggro-Ablage. Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="501600" name="Verzerrende Barriere" tooltip="Jeglicher Schaden wird für $time aufgehoben und Ihr stellt pro Treffer 3% der maximalen MP wieder her." />
<String id="501700" name="Nova" tooltip="Ihr nehmt $H_W_GOOD$value$COLOR_END weniger Schaden von einem anderen Spieler." />
<String id="600100" name="Totstellen I" tooltip="Von Gegnern ignoriert. Dauer: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600101" name="Totstellen II" tooltip="Von Gegnern ignoriert. Dauer: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600102" name="Totstellen III" tooltip="Von Gegnern ignoriert. Dauer: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600103" name="Totstellen IV" tooltip="Von Gegnern ignoriert. Dauer: $H_W_GOOD$time$COLOR_END." />
<String id="600200" name="Vernichtende Salve aktiviert" tooltip="Ihr könnt jetzt Vernichtende Salve einsetzen." />
<String id="600300" name="Betäubungsfalle" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="600400" name="Lähmende Falle" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600500" name="Veliks Mal" tooltip="Erleidet $H_W_BAD20%$COLOR_END mehr Schaden, wenn Ihr von dem Gegner getroffen werdet, der Euch das Mal verpasst hat." />
<String id="600501" name="Veliks Mal" tooltip="Erleidet $H_W_BAD20%$COLOR_END mehr Schaden, wenn Ihr von dem Gegner getroffen werdet, der Euch das Mal verpasst hat." />
<String id="600502" name="Veliks Mal" tooltip="Erleidet $H_W_BAD20%$COLOR_END mehr Schaden, wenn Ihr von dem Gegner getroffen werdet, der Euch das Mal verpasst hat." />
<String id="600600" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600601" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600602" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600603" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600604" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600605" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600620" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600621" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600622" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600623" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600624" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600625" name="Giftfalle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="600700" name="Netzpfeil" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600701" name="Netzpfeil" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600702" name="Netzpfeil" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="600800" name="Nahkampf" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="600900" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600901" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600902" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600903" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600904" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600905" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600906" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600907" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600908" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600920" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600921" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600922" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600923" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600924" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600925" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600926" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600927" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="600928" name="Giftpfeil" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="601000" name="Fesselnder Pfeil" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $value2 und die Angriffsgeschwindigkeit um $value." />
<String id="601001" name="Fesselnder Pfeil" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $value2 und die Angriffsgeschwindigkeit um $value." />
<String id="601100" name="Scharfschützenauge I" tooltip="Erhöht die Kraft um $value, die Angriffsgeschwindigkeit um $value2 und die Bewegungsgeschwindigkeit um $value3. Erhöht den Schaden an Bossmonstern um $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Kann nicht zusammen mit Adlerauge verwendet werden." />
<String id="601101" name="Scharfschützenauge II" tooltip="Erhöht die Kraft um $value, die Angriffsgeschwindigkeit um $value2 und die Bewegungsgeschwindigkeit um $value3. Erhöht den Schaden an Bossmonstern um $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Kann nicht zusammen mit Adlerauge verwendet werden." />
<String id="601110" name="Adlerauge I" tooltip="Erhöht die Kraft um $value, die Angriffsgeschwindigkeit um $value2 und die Konstitution um $value3. Erhöht den Schaden an normalen Monstern um $H_W_GOOD10%$COLOR_END. Kann nicht zusammen mit Scharfschützenauge verwendet werden." />
<String id="601111" name="Adlerauge II" tooltip="Erhöht die Kraft um $value, die Angriffsgeschwindigkeit um $value2 und die Konstitution um $value3. Erhöht den Schaden an normalen Monstern um $H_W_GOOD10%$COLOR_END. Kann nicht zusammen mit Scharfschützenauge verwendet werden." />
<String id="601130" name="Scharfschützenauge (Verursacht zusätzlichen Schaden bei Bossmonstern)" tooltip="Verursacht zusätzlichen Schaden bei Bossmonstern (Unsichtbare Anomalie)." />
<String id="601131" name="Scharfschützenauge (Verursacht zusätzlichen Schaden bei Bossmonstern)" tooltip="Verursacht zusätzlichen Schaden bei Bossmonstern (Unsichtbare Anomalie)." />
<String id="601140" name="Adlerauge (Verursacht bei gewöhnlichen Monstern zusätzlichen Schaden)" tooltip="Verursacht bei gewöhnlichen Monstern zusätzlichen Schaden (Unsichtbare Anomalie)." />
<String id="601141" name="Adlerauge (Verursacht bei gewöhnlichen Monstern zusätzlichen Schaden)" tooltip="Verursacht bei gewöhnlichen Monstern zusätzlichen Schaden (Unsichtbare Anomalie)." />
<String id="601200" name="Erschütterungsfalle" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="601201" name="Erschütterungsfalle" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="601300" name="Einschnürfalle I" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="601301" name="Einschnürfalle II" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="601400" name="Pfeil" tooltip="Verringert die Aufladegeschwindigkeit von Durchdringender Pfeil nach 10 erfolgreichen Treffern mit Pfeil. Dieser Effekt wird abgebrochen, wenn Durchdringender Pfeil benutzt wird." />
<String id="601450" name="Pfeil" tooltip="Verringert die Aufladegeschwindigtkeit des nächsten Angriffs mit Durchdringender Pfeil." />
<String id="601500" name="Beharrlichkeit" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Betäubung erheblich." />
<String id="700100" name="Schwur der Auferstehung" tooltip="Belebt Euch sofort wieder, solltet Ihr getötet werden." />
<String id="700200" name="Aura der Unnachgiebigen I" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Unnachgiebigen. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700201" name="Aura der Unnachgiebigen II" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Unnachgiebigen. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700202" name="Aura der Unnachgiebigen III" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Unnachgiebigen. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700203" name="Aura der Unnachgiebigen IV" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Unnachgiebigen. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700230" name="Aura der Unnachgiebigen I" tooltip="Erhöht kritische Trefferresistenz um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700231" name="Aura der Unnachgiebigen II" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen kritische Treffer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700232" name="Aura der Unnachgiebigen III" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen kritische Treffer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700233" name="Aura der Unnachgiebigen IV" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen kritische Treffer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END ." />
<String id="700300" name="Aura der Beharrlichen" tooltip="Ihr strahlt in einem Bereich von 30m um Euch eine Aura aus, die Eure Gruppenmitglieder mit dem Effekt Aura der Beharrlichen belegt. Immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END werden $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen, solange die Fertigkeit wirkt." />
<String id="700330" name="Aura der Beharrlichen" tooltip="Stellt bei Charakteren in einem Bereich von 30m um den Zauberwirkenden immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her." />
<String id="700400" name="Gefallen der Titanen I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700401" name="Gefallen der Titanen II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700402" name="Gefallen der Titanen III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700403" name="Gefallen der Titanen IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700404" name="Gefallen der Titanen V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700405" name="Gefallen der Titanen VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700406" name="Gefallen der Titanen VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700407" name="Gefallen der Titanen VIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700408" name="Gefallen der Titanen IX" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="700500" name="Mystische Fesseln" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="700501" name="Mystische Fesseln" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="700600" name="Aura der Gnadenlosen I" tooltip="Ihr strahlt in einem Bereich von 30m um Euch eine Aura aus, die Eure Gruppenmitglieder mit dem Effekt Aura der Gnadenlosen belegt. Immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END werden $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen, solange die Fertigkeit wirkt." />
<String id="700601" name="Aura der Gnadenlosen II" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Gnadenlosen. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700630" name="Aura der Gnadenlosen I" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END den kritischen Trefferwert." />
<String id="700631" name="Aura der Gnadenlosen II" tooltip="$H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END den kritischen Trefferwert." />
<String id="700700" name="Aura der Flinken I" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Flinken. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700701" name="Aura der Flinken (Freisetzung)" tooltip="Verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb von 30m die Aura der Flinken. Für die Aufrechterhaltung werden immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END MP abgezogen." />
<String id="700730" name="Aura der Flinken I" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700731" name="Aura der Flinken II" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="700800" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700801" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700802" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700803" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700804" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700805" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700806" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700807" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700808" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700820" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700821" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700822" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700823" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700824" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700825" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700826" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700827" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700828" name="Flut von Verwünschungen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="700900" name="Manainfusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her, bis Ihr Schaden erleidet oder eine andere Kampffertigkeit bzw. einen anderen Gegenstand benutzt." />
<String id="701000" name="Anmut des Geistes I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701001" name="Anmut des Geistes II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701002" name="Anmut des Geistes III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701003" name="Anmut des Geistes IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701004" name="Anmut des Geistes V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701005" name="Anmut des Geistes VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701006" name="Anmut des Geistes VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701007" name="Anmut des Geistes VIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701008" name="Anmut des Geistes IX" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701009" name="Anmut des Geistes X" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701010" name="Anmut des Geistes XI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701011" name="Anmut des Geistes XII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701012" name="Anmut des Geistes XIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701100" name="Klangvolle Träume" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es getroffen wird." />
<String id="701101" name="Klangvolle Träume" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es getroffen wird." />
<String id="701200" name="Fluch der Erschöpfung" tooltip="Erhöht die Abklingzeit Eurer Fertigkeiten um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701201" name="Fluch der Erschöpfung" tooltip="Erhöht die Abklingzeit Eurer Fertigkeiten um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701202" name="Fluch der Erschöpfung" tooltip="Erhöht die Abklingzeit Eurer Fertigkeiten um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701300" name="Fluch der Verwirrung" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="701320" name="Fluch der Verwirrung" tooltip="Flieht in panischer Angst! Der Effekt endet, wenn Ihr niederschlagen werdet. Im PvP endet der Effekt, wenn Ihr angegriffen werdet." />
<String id="701400" name="Morast" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht das Gleichgewicht $time lang um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Der Effekt endet, wenn das Ziel erheblichen Schaden erleidet oder niedergeschlagen wird." />
<String id="701401" name="Morast" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht das Gleichgewicht $time lang um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Der Effekt endet, wenn das Ziel erheblichen Schaden erleidet oder niedergeschlagen wird." />
<String id="701420" name="Morast" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht das Gleichgewicht $time lang um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Der Effekt endet, wenn das Ziel erheblichen Schaden erleidet oder niedergeschlagen wird." />
<String id="701421" name="Morast" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht das Gleichgewicht $time lang um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Der Effekt endet, wenn das Ziel erheblichen Schaden erleidet oder niedergeschlagen wird." />
<String id="701500" name="Aruns Lebenskraft I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701501" name="Aruns Lebenskraft II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701502" name="Aruns Lebenskraft III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701503" name="Aruns Lebenskraft IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701504" name="Aruns Lebenskraft V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701505" name="Aruns Lebenskraft VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701506" name="Aruns Lebenskraft VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701507" name="Aruns Lebenskraft VIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701508" name="Aruns Lebenskraft IX" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701509" name="Aruns Lebenskraft X" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701510" name="Aruns Lebenskraft XI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701511" name="Aruns Lebenskraft XI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701600" name="Energiebeschwörung - Gleichgewicht I" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="701601" name="Benebelndes Totem" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701602" name="Geschwindigkeitstotem" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="701603" name="Angriffstotem" tooltip="Verringert die Resistenz gegen alle Schwächungen um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="701604" name="Schutztotem I" tooltip="Die beschworene Energie absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Der Effekt endet, wenn das Totem den maximale Schaden absorbiert hat." />
<String id="701605" name="Schutztotem I" tooltip="Die beschworene Energie heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701606" name="Schutztotem II" tooltip="Die beschworene Energie absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Sobald die maximale Absorptionsmenge überschritten wird, verschwindet der Effekt unabhängig von der Wirkdauer." />
<String id="701607" name="Schutztotem II" tooltip="Die beschworene Energie heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP." />
<String id="701700" name="Verseuchung" tooltip="Ihr leidet $time lang an einer Krankheit. Sie verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und kann nicht durch eine reinigende Fertigkeit entfernt werden. Außerdem werden Kreaturen in einem Radius von 7m um Euch herum infiziert." />
<String id="701701" name="Verseuchung" tooltip="Ihr leidet $time lang an einer Krankheit. Sie verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und kann nicht durch eine reinigende Fertigkeit entfernt werden. Außerdem werden Kreaturen in einem Radius von 7m um Euch herum infiziert." />
<String id="701800" name="Befall" tooltip="Erkrankt. Ihr erleidet pro Sekunde $H_W_BAD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="701801" name="Befall" tooltip="Erkrankt. Die LP-Wiederherstellung verringert sich um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Der Befall fügt pro Sekunde $H_W_BAD$value$COLOR_END Schaden zu." />
<String id="776013" name="Schiffsbombe" tooltip="Ihr seid eine Bombe!" />
<String id="776014" name="Bombenexplosion" tooltip="Ihr explodiert!" />
<String id="776015" name="Bombenexplosion" tooltip="Ihr explodiert!" />
<String id="776017" name="Macht der Dunkelheit" tooltip="Gestärkt durch Dunkelheit. Barbosa ist nun besonders mächtig." />
<String id="776018" name="Aufladende Dunkelheit" tooltip="Barbosa ist ohne Verteidigung, wenn er Energie sammelt." />
<String id="776019" name="Unsinkbar" tooltip="Die Tür kann nicht zerschlagen werden." />
<String id="776020" name="Zerbrochen" tooltip="Die Tür wird bald zerbrechen." />
<String id="776021" name="Blendung" tooltip="Ihr könnt nichts sehen." />
<String id="776022" name="Zerschlagene Flotte" tooltip="Ihr sitzt in der Falle." />
<String id="776023" name="Unruhige Bewegung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="776024" name="Pirate Ship_Host of Darkness" tooltip="Nach Ablauf dieses Effekts erleidet das Umfeld breiten Schaden." />
<String id="776025" name="Pirate Ship_Explosion of Darkness" tooltip="Das Umfeld erleidet breiten Schaden." />
<String id="776026" name="Pirate Ship_Damage of Darkness Serial Effect" tooltip="Eine Explosion der Dunkelheit hat das Umfeld getroffen." />
<String id="776027" />
<String id="776028" />
<String id="776029" />
<String id="776030" />
<String id="777001" name="Vollständige Raserei" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="777002" name="Vollständige Ermächtigung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="777007" name="Parasitenbiss" tooltip="Verringert die Gesamt-LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END." />
<String id="777009" name="Underground Waterway_Chamber No. 1_Get Hit Together_Cancel_1" tooltip="Get Hit Together_Cancel_1" />
<String id="777010" name="Underground Waterway_Chamber No. 1_Get Hit Together_Cancel_2" tooltip="Get Hit Together_Cancel_2" />
<String id="777014" name="Systembefall" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD20%$COLOR_END der Gesamt-LP ab und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Verursacht außerdem Schwindel.$BRSystembefall kann nicht entfernt werden." />
<String id="777015" name="Parasitenschlüpfprozess" tooltip="Die Parasiten werden bald schlüpfen." />
<String id="777023" name="Bevorstehender Schlüpfprozess" tooltip="Die Parasiten sind bereit zum Schlüpfen." />
<String id="777026" name="Zorn der Königin" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="777027" name="Zorn der Königin" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="777028" name="Infektion essen" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn dieser Tooltip angezeigt wird, BTS erforderlich." />
<String id="777029" name="Auslöschung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn dieser Tooltip angezeigt wird, BTS erforderlich." />
<String id="777032" name="Demokronenverzehrung" tooltip="Das Verschlingen von Demokronen macht Krakatox stärker." />
<String id="777033" name="Demokronvirus" tooltip="Ihr verliert in regelmäßigen Abständen LP." />
<String id="777034" name="Demokronfluch" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und verringert die LP immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END um $H_W_BAD1% Max HP$COLOR_END. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="777035" name="Wackeliger Boden" tooltip="Ihr verliert das Gleichgewicht und stürzt." />
<String id="777036" name="Demokronmarke" tooltip="Das Demokronvirus umgibt Euch, verlangsamt Euch und markiert Euch als das wichtigste Ziel der Demokronen." />
<String id="777037" name="Demokronmarke" tooltip="Alle mit Ausweichen und Bewegung assoziierten Fertigkeiten sind für die Dauer dieses Effektes nicht verfügbar." />
<String id="777038" name="Muss unsichtbar sein" tooltip="BTS anmelden, wenn Ihr das sehen könnt." />
<String id="800100" name="Regenerationskreis I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800101" name="Regenerationskreis II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800102" name="Regenerationskreis III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800103" name="Regenerationskreis IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800104" name="Regenerationskreis V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800105" name="Regenerationskreis VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800106" name="Regenerationskreis VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800107" name="Regenerationskreis VIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800108" name="Regenerationskreis IX" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800200" name="Manainfusion" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END MP wieder her, bis Ihr Schaden erleidet oder eine andere Kampffertigkeit bzw. einen anderen Gegenstand benutzt." />
<String id="800300" name="Kaias Schild I" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist." />
<String id="800301" name="Kaias Schild II" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist." />
<String id="800302" name="Kaias Schild III" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist." />
<String id="800303" name="Kaias Schild IV" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist." />
<String id="800304" name="Kaias Schild V" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln. Der Effekt endet, wenn der maximale Schaden erreicht ist." />
<String id="800400" name="Segen von Arachne" tooltip="Erhöht die Resistenz um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="800500" name="Segen von Seren I" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="800501" name="Segen von Seren II" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="800600" name="Segen von Balder I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800601" name="Segen von Balder II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800602" name="Segen von Balder III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800603" name="Segen von Balder IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800604" name="Segen von Balder V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="800700" name="Manaextraktion I" tooltip="Aus einem Magiestein extrahiertes Mana sorgt für die schnelle Wiederherstellung Eurer MP." />
<String id="800800" name="Wilde Flucht" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="800900" name="Seuche der Erschöpfung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800901" name="Seuche der Erschöpfung II" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800902" name="Seuche der Erschöpfung III" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800903" name="Seuche der Erschöpfung IV" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800904" name="Seuche der Erschöpfung V" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800905" name="Seuche der Erschöpfung VI" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800906" name="Seuche der Erschöpfung VII" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800907" name="Seuche der Erschöpfung VIII" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="800920" name="Seuche der Erschöpfung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht gleichzeitig die Abklingzeit für Nahkampffertigkeiten um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="800921" name="Seuche der Erschöpfung II" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="800922" name="Seuche der Erschöpfung III" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="800923" name="Seuche der Erschöpfung IV" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="800924" name="Seuche der Erschöpfung V" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="800925" name="Seuche der Erschöpfung VI" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="800926" name="Seuche der Erschöpfung VII" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="800927" name="Seuche der Erschöpfung VIII" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD$value2$COLOR_END ab. Erhöht zusätzlich die Abklingzeit für Nahangriffe um $H_W_BAD$value$COLOR_END, solange der Effekt anhält." />
<String id="801000" name="Zuflucht des Wächters I" tooltip="Reduziert den erlittenen Distanzschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, während die Resistenzen gegen Schwächungen und Schaden über Zeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Resistenz gegen Betäubung deutlich erhöht werden." />
<String id="801001" name="Zuflucht des Wächters II" tooltip="Reduziert den erlittenen Distanzschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, während die Resistenzen gegen Schwächungen und Schaden über Zeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Resistenz gegen Betäubung deutlich erhöht werden." />
<String id="801100" name="Göttliche Ruhe I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1.8%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="801101" name="Göttliche Ruhe II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="801200" name="Isharas Wiegenlied" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es getroffen wird." />
<String id="801201" name="Isharas Wiegenlied" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es getroffen wird." />
<String id="801202" name="Isharas Wiegenlied" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es getroffen wird." />
<String id="801300" name="Hochhelfen I" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="801301" name="Hochhelfen II" tooltip="Erhöht das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="801400" name="Heilender Schub I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801401" name="Heilender Schub II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801402" name="Heilender Schub III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801403" name="Heilender Schub IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801404" name="Heilender Schub V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801405" name="Heilender Schub VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801406" name="Heilender Schub VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801407" name="Heilender Schub VIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801408" name="Heilender Schub IX" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801409" name="Heilender Schub X" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801410" name="Heilender Schub XI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END LP." />
<String id="801500" name="Energiesterne I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801501" name="Energiesterne II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801502" name="Energiesterne III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801503" name="Energiesterne IV" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="801550" name="[Test] Energiesterne" tooltip="[Test]" />
<String id="801600" name="Heilendes Eintauchen I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD625$COLOR_END LP." />
<String id="801601" name="Heilendes Eintauchen II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD625$COLOR_END LP." />
<String id="801650" name="Heilende Schwingen_Effect_Display" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="801700" name="Segen der Auferstehung" tooltip="Wenn Ihr sterbt, während dieser Effekt auf Euch wirkt, werdet Ihr auf der Stelle wiederbelebt." />
<String id="801800" name="Manaladung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="801801" name="Manaladung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="801802" name="Manaladung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="801900" name="Wirbel Zenobias" tooltip="Hebt das Ziel hoch." />
<String id="801901" name="Wirbel Zenobias" tooltip="Hebt das Ziel in die Luft. (Nicht-angezeigte Abnormality)" />
<String id="801920" name="Wirbel Zenobias" tooltip="Hebt das Ziel hoch." />
<String id="802000" name="Göttliches Eingreifen" tooltip="Beschwört einen Verbündeten vor Euch an einen Punkt direkt vor Euch." />
<String id="808101" name="Panik" tooltip="Flieht in panischer Angst! Ihr bewegt Euch entgegengesetzt zu Eurer Bewegungseingabe. Kann nicht entfernt werden." />
<String id="808102" name="Konter" tooltip="Magiekonter. Betäubt." />
<String id="808103" name="Leben entziehen" tooltip="Verringert die LP innerhalb von 0,1 Sek. um $H_W_BAD80%$COLOR_END. Kann nicht gereinigt werden." />
<String id="808104" name="Schattenbarriere" tooltip="Immun gegen Schaden und Schwächungen." />
<String id="808105" name="Blutrausch" tooltip="Der Angriff erhöht sich um $H_W_BAD$value%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um $H_W_BAD$value2%$COLOR_END." />
<String id="808106" name="Optimiert" tooltip="Zerstört es, bevor es funktioniert." />
<String id="808107" name="Zähes Blut" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="808108" name="Unbesiegbar" tooltip="Das ist kein Kampfziel." />
<String id="808109" name="Blut saugen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$min$COLOR_END LP ab. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden." />
<String id="810001" name="Grubers Kraft" tooltip="Unbekannte Kraft" />
<String id="810002" name="Macht des Relikts" tooltip="Eine Kraft, die vom Mysterium erforscht wird." />
<String id="811060" name="Unsichtbarkeitstrank" tooltip="Man kann Euch nicht sehen." />
<String id="811061" name="Abgestandener Unsichtbarkeitstrank" tooltip="Es ist nichts zu erkennen, aber Ihr fühlt Euch krank." />
<String id="811062" name="Unsichtbarkeit entfernen" />
<String id="813001" />
<String id="813002" name="Macht der Lichtung" tooltip="Erhöht den Angriff um $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="813003" name="Woge der Lichtung" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her." />
<String id="821100" name="Solyns Missachtung" tooltip="Solyns Geist kämpft gegen den besessenen Körper an, um die Kontrolle zu behalten. Die Angriffsgeschwindigkeit verringert sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="821101" name="Sterbehilfe" tooltip="Setzt Solyns Schmerzen ein Ende ... und auch ihrer Versklavung." />
<String id="884100" name="Randale" tooltip="Kelsaik ist verbittert! Niemand kann ihn jetzt noch aufhalten!" />
<String id="900100" name="Komboattacke" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900110" name="Komboattacke" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900200" name="Komboattacke" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900210" name="Komboattacke" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="900300" name="Fertigkeiten aufladen" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END, bis Ihr die Fertigkeit benutzt oder niedergeschlagen werdet." />
<String id="900400" name="Trost des Kommandanten" tooltip="Ihr habt den Segen des Kommandanten erhalten! Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="900401" name="Trost des Kommandanten" tooltip="Ihr habt den Segen des Kommandanten erhalten! Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="900500" name="Segen des Kommandanten" tooltip="[Test]" />
<String id="900501" name="Segen des Kommandanten" tooltip="[Test]" />
<String id="905000" name="Schwimmen" tooltip="Während Ihr schwimmt, könnt Ihr verschiedene Fertigkeiten und Gegenstände nicht verwenden." />
<String id="905401" name="Blitzschleier" tooltip="Erzeugt eine Lichtkrümmung, die Fulminar unsichtbar macht." />
<String id="905402" />
<String id="905403" name="Todesstoß" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD%$COLOR_END Eurer LP ab." />
<String id="905404" />
<String id="905405" />
<String id="905406" />
<String id="905407" name="Todesstoß" />
<String id="905408" name="Geschüttelt" tooltip="Ihr könnt keine Fertigkeiten verwenden." />
<String id="905409" name="Blitzschild" tooltip="Die Barriere schützt vor Schaden." />
<String id="905410" />
<String id="905411" />
<String id="905412" />
<String id="905413" name="Göttlichkeit" tooltip="Fulminars Kraft und Angriffsgeschwindigkeit sind bis zum Maximum erhöht, doch die Verteidigung ist um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="905414" name="Supraleiter" tooltip="Fulminars Angriffe werden wirksamer." />
<String id="905415" />
<String id="905416" name="Elektrischer Nimbus" tooltip="Von Euch geht die Kraft des Elektrischen Nimbusses aus. Die LP der Verbündeten in Eurer Nähe verringern sich fortwährend um $H_W_BAD30%$COLOR_END." />
<String id="905417" name="Elektrischer Nimbus" tooltip="Von Euch geht die Kraft des Elektrischen Nimbusses aus. Die LP der Verbündeten in Eurer Nähe verringern sich fortwährend um $H_W_BAD30%$COLOR_END." />
<String id="905418" name="Elektrischer Nimbus" tooltip="Von Euch geht die Kraft des Elektrischen Nimbusses aus. Die LP der Verbündeten in Eurer Nähe verringern sich fortwährend um $H_W_BAD30%$COLOR_END." />
<String id="905419" name="Elektrischer Nimbus" tooltip="Von Euch geht die Kraft des Elektrischen Nimbusses aus. Die LP der Verbündeten in Eurer Nähe verringern sich fortwährend um $H_W_BAD30%$COLOR_END." />
<String id="905420" name="Schillernde Persönlichkeit" tooltip="Ihr seid von einem Elektrischen Nimbus beeinflusst und daher erleiden Verbündete in Eurer Nähe Schaden." />
<String id="905421" />
<String id="905422" />
<String id="905423" name="Phrenikusschleim" tooltip="Verhindert die MP-Regeneration. Dieser Effekt endet, wenn Ihr schwimmen geht." />
<String id="905424" name="Quietschsauber" tooltip="Ihr habt den Schleim fortgespült. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="905425" />
<String id="905426" name="Urangst" tooltip="Schrecken verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und Ihr könnt keine Aktionen ausführen." />
<String id="905427" />
<String id="905428" />
<String id="905429" />
<String id="905430" name="Chelonische Rüstung" tooltip="Der gehärtete Panzer absorbiert jeglichen Schaden." />
<String id="905431" />
<String id="905432" name="Giftig" tooltip="Vergiftet! Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD8%$COLOR_END Eurer LP ab." />
<String id="905433" name="Giftige Schmuckfeder" tooltip="Ihr habt giftige Dämpfe eingeatmet. Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD8%$COLOR_END Eurer LP ab." />
<String id="905434" />
<String id="905435" />
<String id="905436" />
<String id="905437" />
<String id="905438" />
<String id="905439" />
<String id="905440" name="Unbesiegbar" tooltip="Immun gegen alle Angriffe." />
<String id="905441" name="Weichherzig" tooltip="Das Herz ist zerbrechlich." />
<String id="905442" />
<String id="905443" />
<String id="905444" />
<String id="905445" name="Blut im Wasser" tooltip="Blutverlust zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD12.5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="905446" />
<String id="905447" />
<String id="905448" name="Schaum" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="910000" name="Balders Segen" tooltip="Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und die Abwurfrate von verzauberten Gegenständen in Dungeons. Stellt zudem fortwährend MP wieder her und erhöht Eure maximale Ausdauer." />
<String id="910001" name="Veliks Segen" tooltip="Erhöht Eure EP während der Jagd und die Zahl der verfügbaren Tagesquests. Erhöht zudem Eure maximale Ausdauer." />
<String id="910002" name="Gidds Segen" tooltip="Erhöht Eure Rufstufe und Rufmünzen. (Gilt nicht für Schlachtfeldruf.)" />
<String id="910003" name="Oriyns Segen" tooltip="Erhöht Eure Sammelfähigkeit und die Sammelmenge." />
<String id="910004" name="Mystels Segen" tooltip="Erhöht Eure Rufstufe und Rufmünzen. (Gilt nicht für Schlachtfeldruf.)" />
<String id="910005" name="Loks Segen" tooltip="Beschleunigt Eure Herstellung und erhöht die Sammelmenge. Erhöht zudem Eure EP während der Jagd." />
<String id="910006" name="Elinus Segen" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer. Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und die Abwurfrate von Meisterwerkgegenständen in Dungeons. Stellt fortwährend MP wieder her." />
<String id="910007" />
<String id="910008" name="Balders Segen" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer. Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und die Abwurfrate von verzauberten Gegenständen in Dungeons. Stellt fortwährend MP wieder her." />
<String id="910009" name="Serens Segen" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer. Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und Eure EP während der Jagd." />
<String id="910010" name="Kaias Segen" tooltip="Erhöht Eure Sammelfähigkeit und die Sammelmenge." />
<String id="910011" name="Mystels Segen" tooltip="Erhöht Euren Ruf und Eure Rufpunkte. (Gilt nicht für auf dem Schlachtfeld erhaltenen Ruf und Rufpunkte.)" />
<String id="910012" name="Veliks Segen" tooltip="Beschleunigt Eure Herstellung und erhöht die Sammelmenge. Erhöht zudem Eure EP während der Jagd." />
<String id="910013" name="Elinus Segen" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer. Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und die Abwurfrate von verzauberten Gegenständen in Dungeons. Stellt fortwährend MP wieder her." />
<String id="916001" name="Unaufhaltsame Furcht" tooltip="Dark magic stacks up to 10 times. $H_W_BADIrresistable fear$COLOR_END takes over." />
<String id="916002" name="Dunkle Erkenntnis" tooltip="Verringert die Verteidigung um 70%." />
<String id="916003" name="Dunkle Erkenntnis" tooltip="Verringert die Verteidigung um 70%." />
<String id="916004" name="Darkans Zorn" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD50%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD30%$COLOR_END. Kann nicht entfernt werden." />
<String id="916018" name="Tot" tooltip="Das Leben ist für die Starken." />
<String id="916035" name="Sky_Cruiser_Endeavor_Boss2_Achievement_Exclusive" tooltip="BTS" />
<String id="975029" name="Veliks Kraft" tooltip="Erhöht die Kraft und die kritische Trefferrate." />
<String id="975031" name="Heißkaltpackung" tooltip="Das Mischen von Feuer und Eis entzieht Euch LP." />
<String id="975032" name="Explosion der wandelnden Bombe" tooltip="Fügt Verbündeten innerhalb von 20m Schaden zu." />
<String id="975033" name="Wandelnde Bombe" tooltip="Ihr explodiert!" />
<String id="975034" name="Verzögerte Explosion" tooltip="Fügt Verbündeten innerhalb von 20m noch mehr Schaden zu." />
<String id="975039" name="Nur für Kelsaiks Nest_Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit mittlerer Bossmonster_Effekt" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 5m." />
<String id="975041" name="Nur für Kelsaiks Nest_Unsichtbarkeit um Boss_Effekt" tooltip="Macht Verbündete innerhalb von 10m unsichtbar." />
<String id="975150" name="Verbitterung" tooltip="Kelsaik randaliert! Niemand kann ihn jetzt noch aufhalten!" />
<String id="975409" name="Blitzschild" tooltip="Die Barriere schützt vor Schaden." />
<String id="975423" name="Phrenikusschleim" tooltip="Entzieht immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD16%$COLOR_END der MP. Kann durch Schwimmen entfernt werden." />
<String id="975425" />
<String id="975430" name="Chelonische Rüstung" tooltip="Der gehärtete Panzer absorbiert jeglichen Schaden." />
<String id="975431" />
<String id="975445" />
<String id="988501" name="Minimalkonstitution" tooltip="Erhöht die LP: 1. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988502" name="Hauptkonstitution" tooltip="Erhöht die LP: 2. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988503" name="Maximalkonstitution" tooltip="Erhöht die LP: 3. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988504" name="Minimalkonstitution" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="988505" name="Hauptkonstitution" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="988506" name="Maximalkonstitution" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD40%$COLOR_END." />
<String id="988511" name="Minimalstärke" tooltip="Erhöht die Verteidigung: 1. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988512" name="Hauptstärke" tooltip="Erhöht die Verteidigung: 2. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988513" name="Maximalstärke" tooltip="Erhöht die Verteidigung: 3. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988514" name="Minimalstärke" tooltip="Erhöht die Verteidigung um $H_W_GOOD5%$COLOR_END." />
<String id="988515" name="Hauptstärke" tooltip="Erhöht die Verteidigung um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="988516" name="Maximalstärke" tooltip="Erhöht die Verteidigung um $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="988521" name="Minimalermächtigung" tooltip="Erhöht die Kraft: 1. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988522" name="Hauptermächtigung" tooltip="Erhöht die Kraft: 2. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988523" name="Maximalermächtigung" tooltip="Erhöht die Kraft: 3. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988524" name="Minimalermächtigung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD5%$COLOR_END." />
<String id="988525" name="Hauptermächtigung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="988526" name="Maximalermächtigung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD20%$COLOR_END." />
<String id="988531" name="Minimalkopfgeld" tooltip="Erhöht die Abwurfrate: 1. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988532" name="Hauptkopfgeld" tooltip="Erhöht die Abwurfrate: 2. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988533" name="Maximalkopfgeld" tooltip="Erhöht die Abwurfrate: 3. Stufe der Freisetzung" />
<String id="988534" name="Minimalkopfgeld" tooltip="Erhöht die Abwurfrate um $H_W_GOOD25%$COLOR_END." />
<String id="988535" name="Hauptkopfgeld" tooltip="Erhöht die Abwurfrate um $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="988536" name="Maximalkopfgeld" tooltip="Erhöht die Abwurfrate um $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="988550" />
<String id="988551" name="Energiesammlung" tooltip="Erwerb von Energie. Die gewaltige Energie wird verteilt." />
<String id="988570" name="Erstarrung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Suryatis Flüche können nicht entfernt werden." />
<String id="988571" name="Schwäche" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="988572" name="Untergang" tooltip="Wenn der Effekt endet, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="988573" name="Wahnsinn" tooltip="Ihr seid wahnsinnig! Eure Bewegungstasten sind vertauscht. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="988574" name="Panik" tooltip="Flieht in panischer Angst! Die Panik kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn das Ziel niedergeschlagen wird." />
<String id="988575" name="Misserfolg" tooltip="Es können keine weiteren Fertigkeiten ausgelöst werden, solange die Wirkung anhält. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="988576" name="Erstarrung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 10m." />
<String id="988577" name="Schwäche" tooltip="Verringert die Kraft aller anderen Gruppenmitglieder innerhalb von 10m." />
<String id="988578" name="Untergang" tooltip="Suryatis Fluch ist eingetreten. Alle Gruppenmitglieder innerhalb von 20m werden sofort getötet." />
<String id="988579" name="Wahnsinn" tooltip="Verursacht Wahnsinn bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 10m." />
<String id="988580" name="Panik" tooltip="Lässt Gruppenmitglieder innerhalb von 10m in panischer Angst die Flucht ergreifen." />
<String id="988581" name="Misserfolg" tooltip="Gruppenmitglieder innerhalb von 10m können keine Fertigkeiten verwenden." />
<String id="988582" name="Suryatis Fluch_Warten (Verlangsamung)" tooltip="In 5 Sekunden wird Suryatis Fluch_Verlangsamung eintreten." />
<String id="988583" name="Suryatis Fluch_Warten (Schwäche)" tooltip="In 5 Sekunden wird Suryatis Fluch_Schwäche eintreten." />
<String id="988584" name="Suryatis Fluch_Warten (Zerstörung)" tooltip="In 5 Sekunden wird Suryatis Fluch_Zerstörung eintreten." />
<String id="988585" name="Suryatis Fluch_Warten (Zerstreuung)" tooltip="In 5 Sekunden wird Suryatis Fluch_Zerstreuung eintreten." />
<String id="988586" name="Suryatis Fluch_Warten (Erschrecken)" tooltip="In 5 Sekunden wird Suryatis Fluch_Erschrecken eintreten." />
<String id="988587" name="Suryatis Fluch_Warten (Stille)" tooltip="In 5 Sekunden wird Suryatis Fluch_Stille eintreten." />
<String id="990046" name="Spanferkel" tooltip="Heilt $H_W_GOOD50%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="990070" name="Adiars Schutz" tooltip="Adiars heilige Energie. Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0.25%$COLOR_END der Gesamt-LP wieder her." />
<String id="990071" name="Derenes Schutz" tooltip="Derenes Kernenergie. Stellt nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0.3%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her." />
<String id="990072" name="Fratekos Schutz" tooltip="Fratekos Aura. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="990101" name="Aura der Beharrlichen" tooltip="Immun gegen Betäuben und Niederschlagen. (Dieser Effekt entfernt den Effekt Kampfgebet.)" />
<String id="990102" name="Aura der Ausdauer" tooltip="Aura, die Konstitution und Verteidigung erhöht und die sich vom Verteidigungskommandanten auf nahe Verbündete überträgt. (Dieser Effekt entfernt den Effekt Verteidigungsstärkung.)" />
<String id="990103" name="Aura der Aufrichtigkeit" tooltip="Stellt für Verbündete in der Nähe des Hilfskommandanten kontinuierlich Ausdauer wieder her. (Dieser Effekt kann nicht mit dem Effekt &quot;Angenehme Reise&quot; akkumuliert werden.)" />
<String id="991000" name="Kriegsflamme" tooltip="LP verringern sich alle H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value$COLOR_END durch Kriegsflamme. Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END verringert." />
<String id="991002" name="Reaktionsimmunität" tooltip="Immun gegen ..." />
<String id="999800" name="Serens Schutz" tooltip="Der Segen der Göttin Seren schützt Euch vor den Gesetzlosen. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn Ihr Stufe 11 erreicht." />
<String id="999801" name="Verrufen" tooltip="Ihr könnt andere Spieler angreifen und diese Euch. Der Effekt endet, wenn Ihr 60 Sekunden lang keine Kampfhandlung ausführt." />
<String id="999802" name="Berüchtigt" tooltip="Ihr seid jetzt ein berüchtigter Gesetzloser.$BRKleriker der Wiederherstellung und Edle Kleriker der Wiederherstellung können nicht verwendet werden.$BRErhöht die Wahrscheinlichkeit für das Brechen von Kristallen.$BRErhöht die Ausdauerverlustrate. Der Effekt endet, wenn Ihr 60 Sekunden lang keine Kampfhandlung ausführt, sobald Eure Verrufenheit 0 beträgt." />
<String id="999803" name="Ruchlos" tooltip="Ihr seid jetzt ein ruchloser Gesetzloser.$BRKleriker der Wiederherstellung, Edle Kleriker der Wiederherstellung, Meister der Teleportation und Flugmeister können nicht in Anspruch genommen werden.$BRErhöht die Wahrscheinlichkeit für das Brechen von Kristallen.$BRErhöht die Ausdauerverlustrate.$BRVerringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRDer Effekt endet, wenn Ihr 60 Sekunden lang keine Kampfhandlung ausführt, sobald Eure Verrufenheit 0 beträgt." />
<String id="999804" name="Verschmäht" tooltip="Ihr seid jetzt ein verschmähter Gesetzloser.$BRKleriker der Wiederherstellung, Edle Kleriker der Wiederherstellung, Meister der Teleportation und Flugmeister können nicht in Anspruch genommen werden.$BRErhöht die Wahrscheinlichkeit für das Brechen von Kristallen.$BRErhöht die Ausdauerverlustrate.$BRVerringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRDer Effekt endet, wenn Ihr 60 Sekunden lang keine Kampfhandlung ausführt, sobald Eure Verrufenheit 0 beträgt." />
<String id="999993" name="Gnade" tooltip="Ihr werdet immun gegen Spielerangriffe, inklusive Niederschlagen und Taumeln. Erhöht erheblich die Resistenz gegen schädliche Effekte. Bricht ab, sobald eine Kampffertigkeit verwendet wird." />
<String id="999994" name="Aussteiger" tooltip="Ihr habt aufgegeben und Eure Kameraden im Dungeon oder auf dem Schlachtfeld im Stich gelassen. Solange Euer Status der eines &quot;Aussteigers&quot; ist, könnt Ihr nicht von der Instanz- oder Schlachtgruppensuche Gebrauch machen." />
<String id="999995" name="Schmetterschlag" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Der Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="999996" name="Gnade" tooltip="Ihr werdet immun gegen Spielerangriffe, inklusive Niederschlagen und Taumeln. Erhöht erheblich die Resistenz gegen schädliche Effekte. Bricht ab, sobald eine Kampffertigkeit verwendet wird." />
<String id="999997" name="Gabe der Geduld" tooltip="Eine Belohnung für das geduldige Warten in der Warteschlange des Servers.$BRDie durch das Töten von Monstern erlangten EP sind um $H_W_GOOD$value$COLOR_END erhöht." />
<String id="999998" name="Schande des Deserteurs" tooltip="Deserteure können Schlachtfelder nicht betreten." />
<String id="999999" name="Schwimmen" tooltip="Während Ihr schwimmt, könnt Ihr verschiedene Fertigkeiten und Gegenstände nicht verwenden." />
<String id="2000000" name="Belohnungstrank des Jägers (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%." />
<String id="2000001" name="Abenteurertrank (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang das durch Quests gesammelte Gold um 30%." />
<String id="2000002" name="Starker Abenteurertrank (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang das durch Quests gesammelte Gold um 50%." />
<String id="2000003" name="Mächtiger Abenteurertrank (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang das durch Quests gesammelte Gold um 100%." />
<String id="2000004" name="Tee mit Ruhm (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="2000005" name="Starker Tee mit Ruhm (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="2000006" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="3000001" name="Inspirierendes Reisen" tooltip="Stellt jede Sekunde 0,5% Eurer maximalen MP wieder her." />
<String id="3000002" name="Herzhaftes Reisen" tooltip="Stellt jede Sekunde 0,5% Eurer maximalen LP wieder her." />
<String id="3000003" name="Angenehme Reise" tooltip="Regeneriert pro Sekunde 0,5% Eurer maximalen Ausdauer." />
<String id="3000004" name="Herzhaftes Reisen" tooltip="Stellt jede Sekunde 0,5% Eurer maximalen LP wieder her." />
<String id="3000005" name="Blessing of the Sky" tooltip="Restores 0.5% of your maximum HP and 1% of MP every second." />
<String id="3000006" name="Thaman's Dignity" tooltip="Restores 1% of your maximum HP and MP every second." />
<String id="3000007" name="Thaman's Experience" tooltip="Restores 1% of your maximum HP and MP every second." />
<String id="3000008" name="Konfortabel Reisen (regeneriert MP und LP)" tooltip="Stellt jede Sekunde 0,5% Eurer maximalen MP und LP wieder her." />
<String id="3000009" name="Relaxing Travel" tooltip="Restores 0.5% of your maximum HP and 1% of MP every second." />
<String id="3000010" name="Wohltuende Reise (regeneriert MP, LP und Ausdauer)" tooltip="Recovers 0.5% of your Stamina, maximum HP and MP every second." />
<String id="3000011" name="Regal Travel" tooltip="Restores 1% of your maximum HP and MP every second." />
<String id="4510001" />
<String id="4510002" />
<String id="4510003" />
<String id="4510004" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510005" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510006" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510007" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510008" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510009" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510010" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510011" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510012" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510013" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510014" name="Sonnenorb" tooltip="Der Sonnenorb folgt Euch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="4510015" name="Mutige Melodie" tooltip="Die beruhigende Melodie der Tuwangischilfrohrflöte verleiht Euch zusätzlichen Mut; Euer Fertigkeitsschaden hat sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END erhöht." />
<String id="4510016" name="Jagdhorn" tooltip="Achtet auf das Lautsignal." />
<String id="7000001" name="Formwandlung: Großkopf" tooltip="Euer Kopf ist riesig!" />
<String id="7000002" name="Körperliche Veränderung: Oberweite" tooltip="Dieser Effekt wirkt nur, wenn Ihr Bademode von 2013 tragt.$BR Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden. (Minimum -3 bis Maximum +3)" />
<String id="7000003" name="Körperliche Veränderung: Körpergröße" tooltip="Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden. (Minimum -3 bis Maximum +3)" />
<String id="7000004" name="Formwandlung: Schenkel" tooltip="Euren Schenkeln sieht man an, dass Ihr viel trainiert habt.$BRKann minimal 3-mal und maximal 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="7000005" name="Formwandlung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert.$BRKann minimal 3-mal und maximal 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="7000011" name="Formwandlung: Großkopf" tooltip="Euer Kopf ist riesig!" />
<String id="7000012" name="Körperliche Veränderung: Oberweite" tooltip="Effekt große Brüste, kleine Brüste.$BR $BRDer effekt wirkt nur, wenn Ihr elastische Rüstung tragt.$BR $BRDer Effekt hält vorübergehend an und Ihr erhaltet Euren ursprünglichen Körper zurück. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden. (Minimum -3 bis Maximum +3)" />
<String id="7000013" name="Körperliche Veränderung: Körpergröße" tooltip="Effekt großer Körper, kleiner Körper.$BR $BRDer Effekt hält vorübergehend an und Ihr erhaltet Euren ursprünglichen Körper zurück. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden. (Minimum -3 bis Maximum +3)" />
<String id="7000014" name="Formwandlung: Schenkel" tooltip="Euren Schenkeln sieht man an, dass Ihr viel trainiert habt.$BRKann minimal 3-mal und maximal 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="7000015" name="Körperliche Veränderung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert. $BR $BRDieser Effekt endet sofort, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="7000016" name="Körperliche Veränderung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert. $BR $BRDieser Effekt endet sofort, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="7000017" name="Körperliche Veränderung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert. $BR $BRDieser Effekt endet sofort, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="7000018" name="Körperliche Veränderung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert. $BR $BRDieser Effekt endet sofort, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="7000019" name="Unterwäsche zeigen: allen" tooltip="Eure Unterwäsche ist sichtbar für alle.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000020" name="Unterwäsche zeigen: nur mir" tooltip="Eure Unterwäsche ist nur für Euch sichtbar.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000021" name="Unterwäsche zeigen: allen" tooltip="Eure Unterwäsche ist sichtbar für alle.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000022" name="Unterwäsche zeigen: nur mir" tooltip="Eure Unterwäsche ist nur für Euch sichtbar.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000023" name="Unterwäsche zeigen: allen" tooltip="Eure Unterwäsche ist sichtbar für alle.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000024" name="Unterwäsche zeigen: nur mir" tooltip="Eure Unterwäsche ist nur für Euch sichtbar.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000025" name="Unterwäsche zeigen: allen" tooltip="Eure Unterwäsche ist sichtbar für alle.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000026" name="Unterwäsche zeigen: nur mir" tooltip="Eure Unterwäsche ist nur für Euch sichtbar.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000027" name="Unterwäsche zeigen: allen" tooltip="Eure Unterwäsche ist sichtbar für alle.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000028" name="Unterwäsche zeigen: nur mir" tooltip="Eure Unterwäsche ist nur für Euch sichtbar.$BR $BRSie wird wieder unsichtbar nach einem bestimmten Zeitraum." />
<String id="7000029" name="Körperliche Veränderung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert. $BR $BRDieser Effekt endet sofort, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="7000030" name="Körperliche Veränderung: Größe" tooltip="Eure Körpergröße wurde verändert. $BR $BRDieser Effekt endet sofort, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
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<String id="8000000" name="Trank der Jagd (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 30%." />
<String id="8000001" name="Trank der Jagd (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 30%." />
<String id="8000002" name="Trank der Jagd (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 30%." />
<String id="8000003" name="Trank der Jagd (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000004" name="Trank der Jagd (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000005" name="Trank der Jagd (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000006" name="Großer Trank der Jagd (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 50%." />
<String id="8000007" name="Großer Trank der Jagd (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 50%." />
<String id="8000008" name="Großer Trank der Jagd (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 50%." />
<String id="8000009" name="Großer Trank der Jagd (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000010" name="Großer Trank der Jagd (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000011" name="Großer Trank der Jagd (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000012" name="Mächtiger Trank der Jagd (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%." />
<String id="8000013" name="Mächtiger Trank der Jagd (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%." />
<String id="8000014" name="Mächtiger Trank der Jagd (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%." />
<String id="8000015" name="Mächtiger Trank der Jagd (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000016" name="Mächtiger Trank der Jagd (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000017" name="Mächtiger Trank der Jagd (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000018" name="Belohnungstrank des Jägers (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%." />
<String id="8000019" name="Belohnungstrank des Jägers (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%." />
<String id="8000020" name="Belohnungstrank des Jägers (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%." />
<String id="8000021" name="Belohnungstrank des Jägers (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000022" name="Belohnungstrank des Jägers (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000023" name="Belohnungstrank des Jägers (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000024" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000025" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000026" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000027" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000028" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000029" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000030" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000031" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000032" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000033" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000034" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000035" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000036" name="Abenteurertrank (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 30%." />
<String id="8000037" name="Abenteurertrank (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 30%." />
<String id="8000038" name="Abenteurertrank (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 30%." />
<String id="8000039" name="Abenteurertrank (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000040" name="Abenteurertrank (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000041" name="Abenteurertrank (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000042" name="Starker Abenteurertrank (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000043" name="Starker Abenteurertrank (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000044" name="Starker Abenteurertrank (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000045" name="Starker Abenteurertrank (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000046" name="Starker Abenteurertrank (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000047" name="Starker Abenteurertrank (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000048" name="Mächtiger Abenteurertrank (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000049" name="Mächtiger Abenteurertrank (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000050" name="Mächtiger Abenteurertrank (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000051" name="Mächtiger Abenteurertrank (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000052" name="Mächtiger Abenteurertrank (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000053" name="Mächtiger Abenteurertrank (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000054" name="Tee mit Ruhm (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000055" name="Tee mit Ruhm (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000056" name="Tee mit Ruhm (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000057" name="Tee mit Ruhm (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000058" name="Tee mit Ruhm (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000059" name="Tee mit Ruhm (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 30%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000060" name="Starker Tee mit Ruhm (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000061" name="Starker Tee mit Ruhm (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000062" name="Starker Tee mit Ruhm (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000063" name="Starker Tee mit Ruhm (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000064" name="Starker Tee mit Ruhm (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000065" name="Starker Tee mit Ruhm (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 50%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000066" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (5 Std.)" tooltip="Erhöht 5 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000067" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (10 Std.)" tooltip="Erhöht 10 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000068" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (30 Std.)" tooltip="Erhöht 30 Std. lang (Spielzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000069" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (1 Tag)" tooltip="Erhöht 1 Tag lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000070" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (7 Tage)" tooltip="Erhöht 7 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000071" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (30 Tage)" tooltip="Erhöht 30 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000072" name="Trank der Jagd (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang die durch die Jagd erzielten EP um 30%." />
<String id="8000073" name="Großer Trank der Jagd (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang die durch die Jagd erzielten EP um 50%." />
<String id="8000074" name="Mächtiger Trank der Jagd (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang die durch die Jagd erzielten EP um 100%." />
<String id="8000075" name="Starker Belohnungstrank des Jägers (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang das durch die Jagd gesammelte Gold um 50%." />
<String id="8000076" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (1 Std.)" tooltip="Erhöht 1 Std. lang das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%." />
<String id="8000077" name="Kaias Hingabe" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="8000078" name="Mächtiger Trank der Jagd (Elite)" tooltip="Elite-Vergünstigungen: Während Euer Elitestatus aktiv ist, sind die Erfahrungspunkte, die Ihr für das Töten von Monstern erhaltet, um 100% erhöht. (Andere Erfahrungsverbesserungen werden durch dieses Symbol ersetzt.)" />
<String id="8000079" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (Elite)" tooltip="Elite-Vergünstigungen: Während Euer Elitestatus aktiv ist, sind die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100% erhöht. (Andere Goldverbesserungen werden durch dieses Symbol ersetzt.)" />
<String id="8000080" name="Mächtiger Abenteurertrank (Elite)" tooltip="Elite-Vergünstigungen: Während Euer Elitestatus aktiv ist, ist das durch Quests gesammelte Gold um 100% erhöht. (Andere Goldverbesserungen werden durch dieses Symbol ersetzt.)" />
<String id="8000081" name="Mächtiger Trank der Jagd (15 Tage)" tooltip="Erhöht 15 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000082" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (15 Tage)" tooltip="Erhöht 15 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000083" name="Mächtiger Trank der Jagd (15 Tage)" tooltip="Erhöht 10 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000084" name="Mächtiger Belohnungstrank des Jägers (15 Tage)" tooltip="Erhöht 10 Tage lang (Echtzeit) das durch die Jagd gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000085" name="Mächtiger Abenteurertrank (15 Tage)" tooltip="Erhöht 15 Tage lang (Echtzeit) das durch Quests gesammelte Gold um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000086" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (15 Tage)" tooltip="Erhöht 10 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000087" name="Belohnungstrank des Jägers (3 Tage)" tooltip="Erhöht 3 Tage lang (Echtzeit) die durch die Jagd erzielten EP um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid." />
<String id="8000088" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (3 Tage)" tooltip="Erhöht 3 Tage lang (Echtzeit) die Rufstufe und -münzen, die Ihr erhaltet, um 100%. Die Zeit läuft auch dann, wenn Ihr offline seid. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -rufmünzen." />
<String id="8000089" name="Mächtiger Trank der Jagd (VIP)" tooltip="Während das VIP-Pack verwendet wird, werden die durch die Jagd erzielten EP um 100% erhöht." />
<String id="8000090" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (VIP)" tooltip="Während das VIP-Pack verwendet wird, werden Rufpunkte erhöht und Rufmünzen zu 100% gewonnen. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000091" name="Mächtiger Trank der Jagd (Premium)" tooltip="Während das VIP-Pack verwendet wird, werden die durch die Jagd erzielten EP um 100% erhöht." />
<String id="8000092" name="Mächtiger Tee mit Ruhm (Premium)" tooltip="Während das VIP-Pack verwendet wird, werden Rufpunkte erhöht und Rufmünzen zu 100% gewonnen. Gilt nicht für Schlachtfeldruf und -münzen." />
<String id="8000093" name="Mächtiger Abenteurertrank (TERA-Club)" tooltip="Erhöht das über Quests gesammelte Gold um 100%, solange Ihr TERA-Clubmitglied seid." />
<String id="9100020" name="Gidds Segen" tooltip="Erhöht Eure Rufstufe und -münzen. (Gilt nicht für Ruf auf Schlachtfeldern.)" />
<String id="9100080" name="Balders Segen" tooltip="Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und die Abwurfrate von verzauberten Gegenständen in Dungeons. Stellt fortwährend MP wieder her." />
<String id="9100100" name="Oriyns Segen" tooltip="Erhöht Eure Sammelfertigkeit und die Sammelmenge." />
<String id="9100110" name="Mystels Segen" tooltip="Erhöht Eure Rufstufe und -münzen. (Gilt nicht für Ruf auf Schlachtfeldern.)" />
<String id="9100130" name="Elinus Segen" tooltip="Erhöht die Zahl der verfügbaren Tagesquests und die Abwurfrate von Meisterwerkgegenständen in Dungeons. Stellt fortwährend MP wieder her." />
<String id="9810001" name="Lakans Segen" tooltip="Geschützt durch Lakans Verteidigungsstärkung." />
<String id="9810002" name="Lakans Segen" tooltip="Geschützt durch Lakans Verteidigungsstärkung." />
<String id="9810003" />
<String id="9810004" />
<String id="9810005" name="Lakans Wut" tooltip="Lakans Wut" />
<String id="9810006" name="Lakans Verteidigungsstärkung" tooltip="Lakans Verteidigungsstärkung" />
<String id="9810007" name="Lakans Macht" tooltip="Lakans Macht" />
<String id="9810008" />
<String id="9810009" name="Troloks Last" tooltip="Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="9810010" />
<String id="9810011" name="Lakans Wut" tooltip="Fertigkeiten können aufgrund von Lakans Fluch nicht verwendet werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist verringert." />
<String id="9810012" name="Lakans Sengender Blick" tooltip="Zieht pro überlappendem Treffer immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="9810013" name="Mal der Bogenschützen" tooltip="Von einem Bogenschützen als Fokus des Angriffs markiert." />
<String id="9810014" />
<String id="9810015" name="Lakans Obhut" tooltip="Lakans Obhut absorbiert Schaden." />
<String id="9810016" />
<String id="9810017" name="Lakans Gefäß" tooltip="Haben ihre Körper an Lakan übergeben." />
<String id="9810018" />
<String id="9810019" />
<String id="9999001" />
<String id="9999002" />
<String id="9999003" />
<String id="9999004" />
<String id="9999005" />
<String id="9999006" />
<String id="9999007" />
<String id="9999008" />
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<String id="9999010" />
<String id="9999011" />
<String id="9999012" />
<String id="9999013" />
<String id="9999014" />
<String id="9999015" />
<String id="9999016" />
<String id="9999017" />
<String id="9999018" />
<String id="9999019" name="Schnibbeldischnick, wibbeldiwapp" tooltip="Erhöht den Schaden um 10%. Dieser Effekt kann nicht mit der Kette des Schutzes, Kette der Offensive, Kette der Wiederherstellung oder einem Tapferkeitstrank akkumuliert werden." />
<String id="10151000" name="Kettenfertigkeit: Seelenwandeln" tooltip="Seelenwandeln kann erneut verwendet werden." />
<String id="10151010" name="Schattenaura" tooltip="Umgebt Euch mit dunkler Schattenmagie. Die Abklingzeit von Klingenduett, Bluthunger, Pendelstoß, Hassklinge, Schattenexplosion, Anziehung, Todesspirale, Zerschmettern und Vergeltung ist um 70% verringert." />
<String id="10151020" name="Mit zwei normalen Angriffsfertigkeiten verketten" tooltip="Unsichtbare Stärkung. Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151021" name="Mit drei normalen Angriffsfertigkeiten verketten" tooltip="Unsichtbare Stärkung. Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151022" name="Mit vier normalen Angriffsfertigkeiten verketten" tooltip="Unsichtbare Stärkung. Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151023" name="Mit fünf normalen Angriffsfertigkeiten verketten" tooltip="Unsichtbare Stärkung. Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151030" name="Abklingzeit zurücksetzen: Seelenfessel" tooltip="Die Abklingzeit von Seelenfessel wurde zurückgesetzt." />
<String id="10151031" name="Seelenfessel bereit" tooltip="Fertigkeit Seelenfessel bereit." />
<String id="10151032" name="Verhängnisvolle Ketten" tooltip="Umschlungen von verhängnisvollen Ketten, die alle 2 Sekunden 3.454 Schaden zufügen. Das umschlungene Ziel kann jederzeit dazu gezwungen werden, die Position mit dem Zauberwirkenden dieser Fertigkeit zu tauschen." />
<String id="10151033" name="Eingefangen" tooltip="Vorübergehend betäubt." />
<String id="10151040" name="Gerät zum Zurücksetzen der Abklingzeit von Schattenpeitsche" tooltip="Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151041" />
<String id="10151042" />
<String id="10151050" name="Pendeltreffer" tooltip="Vorübergehend bewegungsunfähig durch Pendelstoß." />
<String id="10151060" name="Gefesselt" tooltip="Betäubt durch verhängnisvolle Ketten." />
<String id="10151070" name="Seelengalgen" tooltip="Von Seelengalgen zum Schweben gebracht. Ihr ignoriert allen Schaden, während Ihr in der Luft hängt, doch könnt keine Aktionen ausführen." />
<String id="10151071" name="Fallen" tooltip="Auf den Boden gefallen." />
<String id="10151072" name="Seelengalgen" tooltip="Unsichtbare Stärkung. Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151073" name="Seelengalgen_Unsichtbarer Effekt" tooltip="Unsichtbare Stärkung. Wenn Ihr diese Stärkung seht, bitte als Fehler melden!" />
<String id="10151074" name="Aufschub der Hinrichtung" tooltip="Immun gegen Seelengalgen für eine gewisse Zeit." />
<String id="10151080" name="Zerschmettert" tooltip="Betäubt durch Zerschmettern." />
<String id="10151090" name="Schattenschleier" tooltip="Kritischen Schaden erlitten und von Schattenschleier umhüllt. Schaden um 50% verringert, doch Ihr könnt keine LP wiederherstellen. Stellt bis zu 30% Eurer maximalen LP wieder her, wenn der Effekt endet." />
<String id="10151091" name="Reduzierte Heilung im Schattenschleier" />
<String id="10151130" name="Verdrehter Knöchel" tooltip="Bewegungsgeschwindigkeit durch Todesspirale verringert." />
<String id="10151131" name="Zusätzliche Todesspirale" tooltip="Ihr könnt Todesspirale ein weiteres Mal verwenden. Die Abklingzeit beginnt, sobald Ihr Todesspirale erneut verwendet oder der Effekt endet." />
<String id="10151150" name="Zusätzliche Finsterwoge" tooltip="Ihr könnt Finsterwoge noch einmal verwenden, während Eure Kettenklingen im Boden stecken." />
<String id="10151160" name="Hassklingenschnitt" tooltip="Heilung pro Treffer von Hassklinge um 10% verringert." />
<String id="10151170" name="Rache" tooltip="Die Rache der Klingentänzerin trifft den nächsten Angreifer. Immun gegen alle Effekte." />
<String id="10151171" name="Verschleierte Flucht" tooltip="Die Klingentänzerin verbirgt sich $time lang im Schatten und zieht dadurch kein Aggro mehr. Dieser Effekt endet automatisch, wenn sie eine Fertigkeit einsetzt oder angegriffen wird." />
<String id="10151200" name="Ihr seid &quot;die Bombe&quot;." tooltip="Sprengt Euch rechtzeitig in die Luft oder sterbt einen sinnlosen Tod. Ihr könnt keine Reittiere nutzen, solange Ihr &quot;die Bombe&quot; seid." />
<String id="10151201" />
<String id="10151202" name="Knallende Explosion" tooltip="LP können 5 Sekunden lang nicht wiederhergestellt werden." />
<String id="10152000" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152001" />
<String id="10152002" />
<String id="10152010" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152011" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152020" name="Elektrischer Schock" tooltip="Elektrisiert. Vorübergehend bewegungsunfähig." />
<String id="10152021" name="Elektrischer Schock" tooltip="Elektrisiert. Vorübergehend bewegungsunfähig." />
<String id="10152030" name="WUMM!" tooltip="Die Druckwelle der Zeitbombe schleudert Euch in die Luft. Bewegungsunfähig." />
<String id="10152031" name="Wumm" tooltip="Die Druckwelle der Zeitbombe schleudert Euch in die Luft. Bewegungsunfähig." />
<String id="10152032" name="Ungutes Gefühl" tooltip="Ein Gefühl des Unbehagens verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="10152033" name="Ungutes Gefühl" tooltip="Ein Gefühl des Unbehagens verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="10152034" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152040" name="Arkanes Sperrfeuer" tooltip="Eine Explosion steht bevor." />
<String id="10152050" name="Wenn Ihr kontinuierlich Feuersalve benutzt, erhöht sich die Angriffsstärke." tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152051" name="Knöchelverstauchung" tooltip="Eine elektrische Ladung baut sich auf, die kontinuierlich Schaden austeilt." />
<String id="10152052" name="Verstauchter Knöchel" tooltip="Eine Verletzung am Knöchel verringert die Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="10152053" name="Feuersalve" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152054" />
<String id="10152060" name="Überladung" tooltip="Eine elektrische Ladung baut sich auf, die kontinuierlich Schaden austeilt." />
<String id="10152061" name="Überladung" tooltip="Eine elektrische Ladung baut sich auf, die kontinuierlich Schaden austeilt." />
<String id="10152070" name="Hohlspitzengeschosse" tooltip="Erhöht die Kraft Eures nächsten Angriffs um 20%." />
<String id="10152071" />
<String id="10152072" />
<String id="10152080" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152081" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152082" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152083" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152084" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152085" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152086" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152087" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152088" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152089" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152090" name="MP-Geschosse" tooltip="Erhöht die Durchschlagskraft der Sprengung um 50 % für bis zu drei Angriffe." />
<String id="10152091" />
<String id="10152092" />
<String id="10152093" />
<String id="10152094" />
<String id="10152095" />
<String id="10152100" name="Arkaner Selbstlader" tooltip="Erzeugt Willenskraft, indem Ihr Feinde niedermäht." />
<String id="10152110" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152111" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152112" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152113" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152114" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152115" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152116" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152117" name="Notfallbarriere" tooltip="Notfallbarriere absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="10152120" name="Arkane Überladung" tooltip="Willenskraft ist vollständig aufgefüllt." />
<String id="10152130" name="Waffenfreund" tooltip="Die Arkaningenieurin RANDALIERT!" />
<String id="10152200" tooltip="Diese Abnormality soll nicht angezeigt werden." />
<String id="10152201" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152202" name="Konstrukt: Zwillingsgeschütz" tooltip="Euer Zwillingsgeschütz ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152203" />
<String id="10152204" />
<String id="10152205" />
<String id="10152206" />
<String id="10152210" name="Schüsse des Willens" tooltip="Erhöht die Willenskraft 6 Sekunden lang jede Sekunde um 100-250 Punkte." />
<String id="10152211" name="Nicht benutzt" tooltip="Nicht verwendet - bei Anzeige BTS-Bericht" />
<String id="10152212" name="Nicht benutzt" tooltip="Nicht verwendet - bei Anzeige BTS-Bericht" />
<String id="10152213" name="Nicht benutzt" tooltip="Nicht verwendet - bei Anzeige BTS-Bericht" />
<String id="10152214" name="Nicht benutzt" tooltip="Nicht verwendet - bei Anzeige BTS-Bericht" />
<String id="10152215" name="Nicht benutzt" tooltip="Nicht verwendet - bei Anzeige BTS-Bericht" />
<String id="10152220" name="Zurückrufen" tooltip="Euer TE2-RA2 wechselt die Polarität und zieht Euch zu sich. Zusätzlich seid Ihr vorübergehend unverwundbar." />
<String id="10152221" name="Zurückrufen" tooltip="Euer TE2-RA2 wechselt die Polarität und zieht Euch zu sich. Zusätzlich seid Ihr vorübergehend unverwundbar." />
<String id="10152230" name="Elektrischer Schock" tooltip="Eine elektrische Explosion macht Euch bewegungsunfähig." />
<String id="10152231" name="Elektrischer Schock" tooltip="Eine elektrische Explosion macht Euch bewegungsunfähig." />
<String id="10152250" />
<String id="10152251" />
<String id="10152270" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152271" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152272" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152273" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152274" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152275" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152276" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152277" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152278" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="10152279" name="Konstrukt: TE2-RA2" tooltip="Euer TE2-RA2 ist in Reichweite und kann befehligt werden." />
<String id="16300006" name="Physical Change: Breast" tooltip="Can be stacked up to 3 times. (mimimum -3 ~ maximum +3) " />
<String id="16300007" name="Physical Change: Height" tooltip="Can be stacked up to 3 times. (mimimum -3 ~ maximum +3) " />
<String id="16300008" name="Shape Change: Thighs " tooltip="Your thighs look like you've been working out! $BRStacks down to a mimimum -3 or up to a maximum +3." />
<String id="16300009" name="Comfortable Travel" tooltip="Restores 0.5% of your max HP and MP every second." />
<String id="16300010" name="Relaxing Travel " tooltip="Restores 0.5% of your max HP and 1% of your max MP every second." />
<String id="16300011" name="Relaxing Travel" tooltip="Restores 0.5% of your max HP and 1% of your max MP every second. " />
<String id="16300012" name="Calming Travel" tooltip="Recovers 0.5% of your maximum HP and replenishes 0.5% of your maximum MP every second. " />
<String id="16300013" name="Drop of Dare Devil" tooltip="Increases skill damage by $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, and reduces damage taken by $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Additionally increases attack speed by $H_W_GOOD$value$COLOR_END. " />
<String id="16300015" name="Drop of Destruction" tooltip="Damage increases by $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="16300017" name="Lucky Day(VIP)" tooltip="Special benefits for VIP users. Drop Rate increases by $H_W_GOOD100%$COLOR_END. Drop rate can decrease in party-play." />
<String id="44300001" name="Unbesiegbar" tooltip="Immun gegen Schaden." />
<String id="44300002" name="Schwarzer Nebel" tooltip="Im schwarzen Nebel erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit erheblich." />
<String id="44300003" name="Abgewetzt" tooltip="Erhöht die Kraft der Monster um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="44300004" name="Appell des Scharfrichters" tooltip="Erhöht die Kraft der Monster um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="44300005" name="Tödliche Seuche" tooltip="Ohne Gegenmittel werdet Ihr sterben." />
<String id="44300006" name="Seuche" tooltip="Ohne Gegenmittel werdet Ihr sterben." />
<String id="44300007" name="Seuche" tooltip="Ohne Gegenmittel werdet Ihr sterben." />
<String id="44300008" name="Seuche" tooltip="Ohne Gegenmittel werdet Ihr sterben." />
<String id="44300009" name="Seuche" tooltip="Ohne Gegenmittel werdet Ihr sterben." />
<String id="44300010" name="Seuche" tooltip="Ohne Gegenmittel werdet Ihr sterben." />
<String id="44300011" name="Zerbrochene Kugel" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END pro Akkumulation" />
<String id="44300012" name="Puzzlereihenfolge: rot" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300013" name="Puzzlereihenfolge: gelb" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300014" name="Puzzlereihenfolge: grün" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300015" name="Puzzlereihenfolge: blau" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300016" />
<String id="44300017" />
<String id="44300018" />
<String id="44300019" />
<String id="44300020" name="Drohender Tod" tooltip="Ihr werdet bald sterben. Es ist zu spät, um Euch oder Euren Kameraden für diese Dummheit noch Vorwürfe zu machen." />
<String id="44300021" name="Energiekonzentration" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="44300022" name="Haftschleim" tooltip="Macht Euch an Ort und Stelle bewegungsunfähig. Ihr könnt Euch weder bewegen noch Verteidigungsfertigkeiten anwenden, solange der Effekt anhält." />
<String id="44300023" name="Fester Kokon" tooltip="Ein harter Schild aus Larvenseide. Absorbiert eine bestimmte Zeit lang Schaden (ca. 85%)." />
<String id="44300024" name="Rotes Puzzleteil" tooltip="Puzzlereihenfolge löschen: rot" />
<String id="44300025" name="Gelbes Puzzleteil" tooltip="Puzzlereihenfolge löschen: gelb" />
<String id="44300026" name="Grünes Puzzleteil" tooltip="Puzzlereihenfolge löschen: grün" />
<String id="44300027" name="Blaues Puzzleteil" tooltip="Puzzlereihenfolge löschen: blau" />
<String id="44300028" name="Lethargie" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="44300029" />
<String id="44300030" />
<String id="44300031" name="Schwindelhieb" tooltip="Fertigkeiten können nicht benutzt werden. Schränkt Bewegung ein." />
<String id="44300032" name="Trank der Seuchenresistenz" tooltip="Immun gegen eine gewaltige Seuche." />
<String id="44300033" name="Trank der Seuchenresistenz" tooltip="Immun gegen eine gewaltige Seuche." />
<String id="44300034" name="Trank der Seuchenresistenz" tooltip="Immun gegen eine gewaltige Seuche." />
<String id="44300035" name="Trank der Seuchenresistenz" tooltip="Immun gegen eine gewaltige Seuche." />
<String id="44300036" name="Trank der Seuchenresistenz" tooltip="Immun gegen eine gewaltige Seuche." />
<String id="44300037" name="Trank der Seuchenresistenz" tooltip="Immun gegen eine gewaltige Seuche." />
<String id="44300038" name="Käfig der Einsamkeit" tooltip="Nur eine Einzelperson kann im Käfig bestehen. Betäubt Gruppenmitglieder in der Nähe." />
<String id="44300039" />
<String id="44300040" />
<String id="44300041" />
<String id="44300042" />
<String id="44300043" name="Zungenschlag" tooltip="Eure Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich um $H_W_BAD$value$COLOR_END und immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END werden $H_W_BAD6%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP abgezogen." />
<String id="44300044" name="Innere Wunden" tooltip="Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert. Nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END sinken die LP um jeweils $H_W_BAD6%$COLOR_END." />
<String id="44300045" />
<String id="44300046" name="Unbelagerbar" tooltip="Geschützt vor von Belagerungswaffen verursachtem Schaden." />
<String id="44300047" name="Verwirrung" tooltip="Verringert Eure Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Ihr könnt Euch selbst nicht kontrollieren." />
<String id="44300048" />
<String id="44300049" name="Klebrige Kokonseide" tooltip="Der Banderschnatz stellt gerade elastische und äußerst klebrige Seide her. Verringert Eure Reaktionsresistenz zu diesem Zeitpunkt erheblich." />
<String id="44300050" name="Puzzlereihenfolge: rot" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300051" name="Puzzlereihenfolge: gelb" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300052" name="Puzzlereihenfolge: grün" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300053" name="Puzzlereihenfolge: blau" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch der sofortige Tod." />
<String id="44300054" />
<String id="44300055" />
<String id="44300056" />
<String id="44300057" />
<String id="44300058" />
<String id="44300059" />
<String id="44300060" />
<String id="44300061" />
<String id="44300062" name="Kokonbildung" tooltip="Bewegungsunfähig gemacht durch Larvenseide." />
<String id="44300063" name="Kokonbildung" tooltip="Bewegungsunfähig gemacht durch Larvenseide." />
<String id="44300064" name="Heilige magische Essenz" tooltip="Absorbiert eine große Schadensmenge." />
<String id="44300065" name="Schild" tooltip="Absorbiert eine bestimmte Zeit lang allen Schaden." />
<String id="44300066" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend. Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich mit jeder Akuumulation um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300067" />
<String id="44300068" name="Kältebiss" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300069" name="Kältebiss" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300070" />
<String id="44300071" name="Zerbrochene Kugel" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="44300072" />
<String id="44300073" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend. Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich mit jeder Akuumulation um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300074" />
<String id="44300075" name="Macht der Gefallenen" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300076" name="Behändigkeit der Gefallenen" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300077" name="Klinge der Gefallenen" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert pro Akkumulation um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="44300078" name="Superregeneration" tooltip="Stellt nach jeweils $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD300.000$COLOR_END LP wieder her." />
<String id="44300079" name="Wilde Raserei" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD1000%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="44300080" name="Larvengift" tooltip="Entzieht Euch jeweils nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD8%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP." />
<String id="44300081" name="Lederfeste Haut" tooltip="Die Haut von Banderschnatz verhärtet sich. Konzentriert Euch auf Euren Angriff!" />
<String id="44300082" />
<String id="44300083" />
<String id="44300084" />
<String id="44300085" />
<String id="44300086" />
<String id="44300087" />
<String id="44300088" />
<String id="44300089" />
<String id="44300090" name="Manchsan" tooltip="Macht Euch immun gegen den benebelnden Schock des Käfigs der Einsamkeit." />
<String id="44300091" />
<String id="44300092" name="Schwarzer Nebel" tooltip="Im schwarzen Nebel erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit erheblich." />
<String id="44300093" />
<String id="44300094" />
<String id="44300095" />
<String id="44300096" name="Elektroschock" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="44500100" name="Lilipart_Erhöht Fertigkeitsschaden Verringert Verteidigung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="44800100" name="Regeneration" tooltip="Stellt immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP wieder her. Dieser Effekt kann nicht außer Kraft gesetzt werden." />
<String id="44800200" name="Unerreichbar" tooltip="Heilung nicht möglich." />
<String id="44800300" name="Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit." tooltip="Eure Angriffs- und Aufladegeschwindigkeit sind um 30% verringert." />
<String id="44800400" name="Zyklon" tooltip="Ihr seid hilflos, solange Ihr im Zyklon gefangen seid." />
<String id="44800500" name="Finsternis" tooltip="Eure Umgebung verdunkelt sich." />
<String id="44800600" name="Reflexion" tooltip="Wirft 100% des Schadens auf Euren Angreifer zurück." />
<String id="44800700" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit" tooltip="Erhöht Eure Angriffs- und Aufladegeschwindigkeit um 30%." />
<String id="45000001" name="Umschlingen" tooltip="Dornige Reben umschlingen den ganzen Körper und beschränken die Nutzung von Fertigkeiten für eine gewisse Zeit." />
<String id="45000002" name="Grüne Energie" tooltip="Vom grünen Yativio gelieferte Energie. Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, immer wenn die Energie akkumuliert." />
<String id="45000003" name="Kräftiger Stamm" tooltip="Stämme werden kräftiger durch die Energie des blauen Yativio. Erhöht Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="45000004" name="Lähmungsgift" tooltip="Das Gift aus Vesporax' Dornen macht Euch bewegungsunfähig." />
<String id="45000005" name="Zappzrapp" tooltip="Verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Ihr könnt keine Fertigkeiten verwenden." />
<String id="45000006" name="Haut verstärken" tooltip="Koleoggs Haut verhärtet sich und macht Koleogg immun gegen jeglichen Schaden." />
<String id="45000007" name="Punkt der Schwäche" tooltip="Eine versteckte Schwachstelle in Koleoggs Haut. Sobald die Haut entfernt ist, wird Koleogg anfällig für Niederschlagen." />
<String id="45000008" name="Giftgas" tooltip="Verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Ihr könnt keine Fertigkeiten verwenden." />
<String id="45000009" name="Ziel" tooltip="Zum Zurücksetzen des Ziels." />
<String id="45000010" name="Blitz" tooltip="Zum Überprüfen von Blitzen." />
<String id="45000011" name="Käferstaub" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD80%$COLOR_END. Zieht jede $H_W_BADSekunde$COLOR_END $H_W_BAD2%$COLOR_END der maximalen LP ab. (Maximal 5 Akkumulierungen.) Springt, um den Staub abzuschütteln." />
<String id="45000012" name="Schuppenstaub" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BR." />
<String id="45000013" />
<String id="45000014" />
<String id="45000015" name="Umklammerung verstärken" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD20%$COLOR_END und stellt $H_W_GOOD20%$COLOR_END der maximalen LP wieder her." />
<String id="45000016" name="Gehärtete Haut" tooltip="Koleoggs Haut wird dicker, um Schaden zu absorbieren." />
<String id="45000017" />
<String id="45000018" />
<String id="45000019" name="Giftiger Speichel" tooltip="Verringert die maximalen LP jede $H_W_BADSekunde$COLOR_END um $H_W_BAD10%$COLOR_END und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="45000020" name="Sengende Wut" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="45000021" />
<String id="45000022" />
<String id="45000023" name="Anleinen" tooltip="Bindet Euch und macht Euch bewegungsunfähig." />
<String id="45000024" />
<String id="45000025" name="Schrei des Berserkers" tooltip="Verringert kurzzeitig Eure Bewegungsgeschwindigkeit und Ihr habt keine Kontrolle über Euch." />
<String id="45000026" />
<String id="45000027" name="Bienengift" tooltip="Verringert die maximalen LP jede $H_W_BADSekunde$COLOR_END um $H_W_BAD1,6%$COLOR_END." />
<String id="45000028" />
<String id="45000029" />
<String id="45000030" />
<String id="45000031" />
<String id="45000032" />
<String id="45000033" />
<String id="45000034" />
<String id="45000035" />
<String id="45000036" />
<String id="45000037" />
<String id="45000038" name="Schwere Blutungen" tooltip="Verringert die maximalen LP jede $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD12,5%$COLOR_END." />
<String id="45000039" name="Wutgetriebener Wahnsinn" tooltip="Erhöht Koleoggs Stärke um $H_W_GOOD1000%$COLOR_END und seine Angriffsgeschwindigkeit um 400%." />
<String id="45000115" />
<String id="45000116" name="Veliks Segen" tooltip="Wenn Ihr sterbt, solange der Effekt anhält, könnt Ihr Euch mit Veliks Segen auf der Stelle wiederbeleben." />
<String id="45000117" name="Veliks Schutz" tooltip="Veliks Schutz erzeugt eine Barriere, die jeglichen Schaden für Sekunden fernhält." />
<String id="45000118" />
<String id="45000119" />
<String id="45000120" name="Akrophobie" tooltip="Ihr leidet unter Höhenangst und könnt vorübergehend keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="45000121" name="Haut verstärken" tooltip="Koleoggs Haut verstärkt sich und macht ihn immun gegen jeglichen Schaden." />
<String id="47300100" name="Giftharz" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD50%$COLOR_END der Gesamt-LP ab.$BRGiftharz kann nicht gereinigt oder gesäubert werden." />
<String id="47300200" name="Thulsas Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab.$BRThulsas Gift kann nicht gereinigt oder gesäubert werden." />
<String id="47300300" name="Thulsas Vergiftung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD30%$COLOR_END der Gesamt-LP ab.$BRThulsas Vergiftung kann nicht gereinigt oder gesäubert werden." />
<String id="47300400" name="Höllenfeuer des Schmerzes" tooltip="Ihr ergreift die Flucht. Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="47300500" name="Zeit der Stille" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="47300600" name="Ursprung des Schreckens" tooltip="Betäubt alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10m." />
<String id="47300700" name="Prophezeiung des Todes" tooltip="Zieht $H_W_BAD$value$COLOR_END der LP ab, wenn Prophezeiung des Todes abläuft." />
<String id="47300800" name="Gepeinigte Raserei" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="47300900" name="Tödliches Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$value$COLOR_END LP ab." />
<String id="47500100" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="47500150" name="Heilige Gottesflamme" tooltip="Reduziert alle Resistenzen." />
<String id="47500200" name="Delete_Cry of life" tooltip="Test" />
<String id="47500250" name="Solidarität" tooltip="Immun gegen sämtliche Effekte Kelsaiks. Ihr könnt nicht niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht werden." />
<String id="47500300" name="Unschädlichkeit" tooltip="Fertigkeiten können nicht benutzt werden." />
<String id="47500400" name="Siegel der Rache" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD20%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab. Gleichzeitig verringert sich Euer Nahkampfschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. $BRSiegel der Rache kann nicht entfernt werden." />
<String id="47500500" name="Siegel der Bestrafung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD20%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab. Gleichzeitig verringert sich Euer Distanzschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. $BRSiegel der Bestrafung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47500600" name="Siegel des Todes" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab und Ihr könnt nicht geheilt werden. $BRSiegel des Todes kann nicht entfernt werden." />
<String id="47500700" name="Ketten der Verzweiflung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und erhöht die Abklingzeit für Fertigkeiten um $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRKetten der Verzweiflung können nicht entfernt werden." />
<String id="47500800" name="Siegel der Rache" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD10%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab. Gleichzeitig verringert sich Euer Nahkampfschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. $BRSiegel der Rache kann nicht entfernt werden." />
<String id="47500900" name="Siegel der Bestrafung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD10%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab. Gleichzeitig verringert sich Euer Distanzschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. $BRSiegel der Bestrafung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47501000" name="Siegel des Todes" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD10%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab und Ihr könnt nicht geheilt werden. $BRSiegel des Todes kann nicht entfernt werden." />
<String id="47501100" name="Kälte des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKälte des Verhängnisses kann nur mit Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="47501200" name="Zorn des Kelsaik" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig. Zorn des Kelsaik kann nicht entfernt werden." />
<String id="47501300" name="Fluch des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Zieht Euch gleichzeitig immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD0,5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="47501400" name="Höllenflamme" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKann nur mit Kälte des Verhängnisses oder Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="47501500" name="Rüstung des Verhängnisses" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Wenn diese Rüstung nicht rechtzeitig vernichtet wird, sterben alle Spielercharaktere und Kelsaik wird verbittert sein!" />
<String id="47501600" name="Rüstung des Verhängnisses" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Wenn diese Rüstung nicht rechtzeitig vernichtet wird, sterben alle Spielercharaktere und Kelsaik wird verbittert sein!" />
<String id="47501700" name="Fluch des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Zieht Euch gleichzeitig immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD2%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="47501800" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="47501900" name="Kälte des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKälte des Verhängnisses kann nur mit Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="47502000" name="Höllenflamme" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab und tötet den Gegner, wenn der Effekt endet.$BRKann nur mit Kälte des Verhängnisses oder Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="47502100" name="Kelsaiks Herrlichkeit" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann 99-mal kombiniert werden." />
<String id="47502200" name="Kelsaiks Schutz" tooltip="Erhöht die Konstitution um das $H_W_GOOD4-fache$COLOR_END. Kelsaiks Schutz kann nicht entfernt werden." />
<String id="47502300" name="Vorbote der Vergeblichkeit" tooltip="Ihr projiziert eine Aura auf Euch selbst und Eure Gruppenmitglieder, die den Fertigkeitsschaden um $H_W_BAD50%$COLOR_END verringert. Der Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="47600100" name="Zeit der Perfektion" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Kein Angriff kann Euch etwas anhaben." />
<String id="47600200" name="Zeit der Qual" tooltip="[Test]" />
<String id="47600300" name="Knappes Entkommen" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="47600400" name="Fluch der Qual" tooltip="Flieht unter Schmerzen! Zieht außerdem immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD8%$COLOR_END der Gesamt-LP ab.$BRFluch der Qual kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="47600500" name="Qual der Zurückhaltung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Fertigkeiten können nicht benutzt werden." />
<String id="47600600" name="Killians Terror" tooltip="Flieht in panischer Angst! Killians Terror kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="47600650" name="Trank der Willenskraft" tooltip="Macht immun gegen Killians Terror, solange die Wirkung anhält, und dauert auch nach dem Tod noch an." />
<String id="47610100" name="Thulsas Segen" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Heilt außerdem immer nach $H_W_GOOD$tickInterval3$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="47610200" name="Tollheit" tooltip="Verwirrt! Eure Bewegungstasten sind vertauscht.$BRTollheit kann nicht entfernt werden." />
<String id="47610300" name="Panik" tooltip="Flieht in panischer Angst vor Thulsa! Die Panik kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn das Ziel niedergeschlagen wird." />
<String id="47610400" name="Unschädlichkeit" tooltip="Fertigkeiten können nicht benutzt werden, solange die Wirkung anhält. Unschädlichkeit kann nicht entfernt werden." />
<String id="47610500" name="Brutaler Schlag" tooltip="Betäubt und bewegungsunfähig. Brutaler Schlag kann nicht entfernt werden." />
<String id="47610600" name="Blitzrute" tooltip="Betäubt andere Gruppenmitglieder innerhalb von 15m um Euch." />
<String id="47610700" name="Punkt der Erstarrung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 10m um Euch." />
<String id="47610710" name="Drohende Erstarrung" tooltip="Ihr habt 3 Sek., um der Erstarrung zu entgehen, welche zu einer Verlangsamung Eurer Bewegungsgeschwindigkeit führt." />
<String id="47610800" name="Punkt der Schwäche" tooltip="Verringert die Kraft aller anderen Gruppenmitglieder innerhalb von 10m um Euch." />
<String id="47610810" name="Drohende Schwäche" tooltip="Ihr habt 3 Sek., um der Schwäche zu entgehen, welche zu einer Verringerung Eurer Kraft führt." />
<String id="47610900" name="Punkt des Untergangs" tooltip="Verringert die Konstitution von Gruppenmitgliedern innerhalb von 20m, mit Ausnahme Eurer eigenen." />
<String id="47610910" name="Drohender Untergang" tooltip="Ihr habt 10 Sek., um dem Untergang zu entgehen." />
<String id="47611000" name="Punkt des Wahnsinns" tooltip="Verursacht Wahnsinn bei allen anderen Gruppenmitgliedern innerhalb von 10m." />
<String id="47611010" name="Drohender Wahnsinn" tooltip="Ihr habt 3 Sek., um dem Wahnsinn zu entgehen, welcher Eure Bewegungstasten umkehrt." />
<String id="47611100" name="Punkt der Panik" tooltip="Lässt alle anderen Gruppenmitglieder innerhalb von 10m in panischer Angst die Flucht ergreifen." />
<String id="47611110" name="Drohende Panik" tooltip="Ihr habt 3 Sek., um Panik zu vermeiden, die Euch zur Flucht veranlasst." />
<String id="47611200" name="Punkt des Scheiterns" tooltip="Alle anderen Gruppenmitglieder innerhalb von 10m können keine Fertigkeiten anwenden." />
<String id="47611210" name="Drohendes Scheitern" tooltip="Ihr habt 3 Sek., um dem Scheitern zu entgehen, welches die Benutzung sämtlicher Fertigkeiten unterbindet." />
<String id="47611300" name="Argonenverbesserung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und den kritischen Schaden um $H_W_GOOD+0,1$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="47611400" name="Blutdurst" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47611500" name="Feigheit" tooltip="Flieht in panischer Angst! Feigheit kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="47611600" name="Prominenz" tooltip="Erhöht die Aggro um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Prominenz kann nicht entfernt werden." />
<String id="47611700" name="Raffinesse" tooltip="Verringert die Aggro um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Raffinesse kann nicht entfernt werden." />
<String id="47611800" name="Innere Stärke" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END, aber erhöht die Heilung um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Innere Stärke kann nicht entfernt werden." />
<String id="47611900" name="Frostmacht" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Taumeln und Niederschlagen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und verringert die kritische Trefferresistenz um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Frostmacht kann nicht entfernt werden." />
<String id="47612000" name="Eismacht" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Taumeln und Niederschlagen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die kritische Trefferresistenz um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und verringert die Aufladegeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Eismacht kann nicht entfernt werden." />
<String id="47612100" name="Gletschermacht" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Bewegungsunfähigkeit und Niederschlagen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und verringert die Resistenz gegen kritische Treffer um $H_W_BAD$value2$COLOR_END, die Aufladegeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value4$COLOR_END. Gletschermacht kann nicht entfernt werden." />
<String id="47612200" name="Wintermacht" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Bewegungsunfähigkeit und Niederschlagen um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und verringert die Resistenz gegen kritische Treffer um $H_W_BAD$value2$COLOR_END, die Aufladegeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value4$COLOR_END. Wintermacht kann nicht entfernt werden." />
<String id="47612300" name="Angriffsaufwertung III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47612400" name="Rüstungsaufwertung III" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47612500" name="Wiederherstellung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="47612600" name="Sofortige LP-Wiederherstellung." tooltip="Test" />
<String id="47612700" name="Immunität III" tooltip="Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47612800" name="Welterschütterung" tooltip="Verringert den Gleichgewichtsfaktor. Der Effekt endet, wenn das Ziel niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht wird, unabhängig von der verbleibenden Dauer." />
<String id="47612900" name="Goldener Schuss" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert dramatisch.$BRGoldener Schuss kann nicht entfernt werden." />
<String id="47613000" name="Schicksalsschneide" tooltip="LP sinken mit Ende der Wirkdauer auf $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Schicksalsschneide kann nicht entfernt werden." />
<String id="47613100" name="Reflexion" tooltip="Schaden wird zurückgeworfen!!! Verringert die Gesamt-LP mit jedem erfolgreichen Treffer um $H_W_GOOD0,1%$COLOR_END." />
<String id="47613200" name="Dezimierung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 10% der Gesamt-LP ab." />
<String id="47613300" name="Grabwache" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und verstärkt den verursachten Schaden. Grabwache kann nicht entfernt werden." />
<String id="47620100" name="Raserei der Tuwangi I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber verringert die Resistenz gegen Niederschlagen und Taumeln um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Resistenz gegen schädliche Effekte um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47620200" name="Raserei der Tuwangi II" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und den kritischen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Verringert die Resistenz gegen Niederschlagen und Taumeln um $H_W_BAD$value3$COLOR_END und die Resistenz gegen schädliche Effekte um $H_W_BAD$value4$COLOR_END." />
<String id="47620300" name="Unsterbliches Feuer" tooltip="Reduziert die maximalen LP um $H_W_BAD$value$COLOR_END, aber erhöht das Gleichgewicht um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und erhöht die Resistenz gegen schädliche Effekte um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="47620400" name="Ausgebrannt" tooltip="Zieht immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="47620500" name="Fluch der Darmschlitzer I" tooltip="Verringert die maximalen MP nach 10 Sek. um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47620600" name="Fluch der Darmschlitzer II" tooltip="Verringert die maximalen MP nach 10 Sek. um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47620700" name="Segen der Darmschlitzer I" tooltip="Erhöht den Aufprallfaktor um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47620800" name="Segen der Darmschlitzer II" tooltip="Erhöht den Aufprallfaktor um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47620900" name="Arglist der Orkaner" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="47621000" name="Macht der Orkaner" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="47621100" name="Trägheit der Orkaner I" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Kraft um H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47621200" name="Treue der Orkaner" tooltip="Führt zur Selbstzerstörung. Treue der Orkaner kann nicht entfernt werden." />
<String id="47621300" name="Heulen der Horde" tooltip="Flieht in panischer Angst! Heulen der Horde kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="47621400" name="Doppeltes Parieren I" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, aber verringert die Kraft um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="47621500" name="Doppelter Hieb I" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END und erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47621600" name="Steinhaut" tooltip="Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln." />
<String id="47621700" name="Ermächtigung" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_GOOD$value2$COLOR_END LP und erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END und die Kraft um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="47621800" name="Erosion" tooltip="Verringert die maximalen LP um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Kraft um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47621900" name="Aufwallen" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_BAD$value1$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und LP-Wiederherstellungseffekte auf Euch um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47622000" name="Sandschleier" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47622100" name="Elan" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Der Effekt endet, wenn Ihr betäubt werdet." />
<String id="47622200" name="Schwärmerei" tooltip="In 10 Sek. werdet Ihr ohnmächtig." />
<String id="47622300" name="Sandsturm" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD0,1%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="47630100" name="Blutnebel der Tuwangi" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, aber zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval3$COLOR_END $H_W_BAD0,2%$COLOR_END der LP ab. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden. Blutnebel der Tuwangi kann nicht entfernt werden." />
<String id="47630200" name="Augenschläger" tooltip="Betäubt alle anderen Gruppenmitglieder innerhalb von 15m um Euch. Augenschläger kann nicht entfernt werden." />
<String id="47630300" name="Wilde Raserei" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD1000%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD200%$COLOR_END." />
<String id="47640100" name="Seelenstärke" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47640200" name="Segen des Vasallen" tooltip="Immun gegen Niederschlagen, Bewegungsunfähigkeit sowie alle schädlichen Effekte." />
<String id="47640300" name="Eiserner Mantel" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und macht immun gegen Niederschlagen, Taumeln sowie alle schädlichen Effekte." />
<String id="47640400" name="Giftgas" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD7%$COLOR_END der LP ab." />
<String id="47640500" name="Kampfhymne" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47640600" name="Anmut der Wellen" tooltip="Erhöht die Schwimmgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Kann am Ort des Todes wiederbeleben." />
<String id="47640700" name="Argonenvirus I" tooltip="Die Infektion zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$10%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="47640800" name="Argonenvirus II" tooltip="Die Infektion zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="47640900" name="Argonenvirus III" tooltip="Die Infektion zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="47641000" name="Eifer der Eltern" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47641100" name="Schutzstein" tooltip="Absorbiert jeglichen Schaden." />
<String id="47641200" name="Gebrochenes Basiliskenherz" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END." />
<String id="47641300" name="Schutzstein" tooltip="Absorbiert jeglichen Schaden." />
<String id="47641400" name="Schwindelgefühl" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="47650100" name="Demonstration der Stärke" tooltip="50 Opfer. Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47650200" name="Schneide der Vergeltung" tooltip="100 Opfer. Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47650300" name="Blutrausch" tooltip="150 Opfer. Verringert die Abklingzeit für Fernangriffe um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, solange die Wirkung anhält." />
<String id="47650400" name="Heilung des Relikts" tooltip="Heilt sofort $H_W_GOOD50%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="47650500" name="Unerschrocken" tooltip="250 Opfer.$BRImmun gegen alle schädlichen Effekte.$BRVerbessert das Gleichgewicht." />
<String id="47650510" name="Blutnebel" tooltip="250 Opfer. Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="47650600" name="Verzerrungseffekt" tooltip="Fertigkeiten können nicht angewendet werden, solange die Wirkung anhält. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="47650700" name="Schutz des Relikts" tooltip="Immun gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="47650800" name="Schmerzfalle" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit auf $H_W_BAD$value$COLOR_END, während Euch immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD9%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP abgezogen werden. Schmerzfalle kann nicht entfernt werden." />
<String id="47650900" name="Folterfaust" tooltip="Die Folterfaust tötet Euch. Ihr könnt Eurem Schicksal nicht entrinnen." />
<String id="47651000" name="Reliktwiedergeburt" tooltip="Kann Euch auf der Stelle wiederbeleben." />
<String id="47660100" name="Schmelzender Untergang" tooltip="Zieht immer nach $$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $$H_W_BAD3%$COLOR_END LP ab. Schmelzender Untergang kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660200" name="Stromquelle" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab und betäubt Euch und Gruppenmitglieder innerhalb von 12m für eine gewisse Dauer! Stromquelle kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660300" name="Zappzrapp" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$30%$COLOR_END LP ab. Betäubt und macht bewegungsunfähig. Zappzrapp kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660400" name="Begossener Pudel" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRVerringert die LP bei Angriffen um $H_W_BAD$value2$COLOR_END.$BRBenutzt Dämpfender Schleier zum Trocknen." />
<String id="47660500" name="Gut gewartet" tooltip="Diese Maschine ist durch tägliches Ölen gut gewartet. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Gut gewartet kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660600" name="Repariert" tooltip="Die Reparatur wurde abgeschlossen. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Gesamt-LP um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Repariert kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660700" name="Aussetzung" tooltip="Ihr wart Feinden ausgesetzt! Erhöht die Aggro von Feinden innerhalb von 12m. Aussetzung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660800" name="Finsternis" tooltip="Ihr könnt fast nichts sehen. Finsternis kann nicht entfernt werden." />
<String id="47660900" name="Weißer Blitz" tooltip="Ihr könnt fast nichts sehen. Weißer Blitz kann nicht entfernt werden." />
<String id="47661000" name="Tiefe Finsternis" tooltip="Ihr könnt fast nichts sehen. Tiefe Finsternis kann nicht entfernt werden." />
<String id="47661100" name="Einfache elektrische Aufladung" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Elektrische Aufladung kann bis zu 4-mal akkumuliert werden." />
<String id="47661500" name="Einfacher Elektroschock" tooltip="Elektroschock kann bis zu 4-mal akkumuliert werden." />
<String id="47661900" name="Verfluchter Krug" tooltip="Fertigkeiten können nicht benutzt werden. Verfluchter Krug kann nicht entfernt werden." />
<String id="47662000" name="Krug des Segens" tooltip="Verringert die Abklingzeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Krug des Segens kann nicht entfernt werden." />
<String id="47662100" name="Klebrigkeit" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Klebrigkeit kann nicht entfernt werden." />
<String id="47662110" name="Zur KI-Prüfung" tooltip="Zur KI-Prüfung" />
<String id="47662120" name="Ölen" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="47662130" name="Perfekte Maschine" tooltip="100% Resistenz gegen jeglichen Schaden. Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47662140" name="Zzz..." tooltip="10-mal akkumuliert verursacht Zzz... Tiefschlaf." />
<String id="47662200" name="Macht der Kokosnuss" tooltip="Immun gegen Schaden. Kann nicht niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht werden." />
<String id="47662300" name="Finsternis I" tooltip="Ihr erblindet nach und nach." />
<String id="47662400" name="Betäubung zum Anleinen" tooltip="Wenn diese Kurzinfo angezeigt wird, wurde die falsche Schwächung gewählt! BTS erforderlich!" />
<String id="47662500" name="Traurigkeit der Mutter" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Traurigkeit der Mutter kann bis zu 6-mal akkumuliert werden." />
<String id="47662600" name="Kraft des Golems" tooltip="Verringert den durch elektrischen Strom erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="47662700" name="Einfacher Elektroschock" tooltip="Elektroschock kann bis zu 4-mal akkumuliert werden." />
<String id="47662800" name="Zeit der Unsterblichkeit" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="47670100" name="Arkane Ägide" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRArkane Ägide kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670101" name="Arkane Ägide" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden.$BRArkane Ägide kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670200" name="Raserei des Kriegers" tooltip="Raserei und Schmerz erhöhen die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Raserei des Kriegers kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670300" name="Elan des Kameraden" tooltip="Großer Elan erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Elan des Kameraden kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670400" name="Dagons Zehrung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value3$COLOR_END. Dagons Zehrung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670500" name="Dagons Reinigung" tooltip="Verringert die MP von Gruppenmitgliedern innerhalb von 2m, mit Ausnahme Eurer eigenen. Dagons Reinigung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670600" name="Yuantis Blutfleck" tooltip="Der Blutfleck heilt sofort $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP, wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft. Yuantis Blutfleck kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670700" name="Göttlicher Segen" tooltip="100% Resistenz gegen schädliche Effekte.$BRGöttlicher Segen kann nicht entfernt werden." />
<String id="47670800" name="Schild des Wahnsinns" tooltip="100% Resistenz gegen schädliche Effekte." />
<String id="47670900" name="Auslöschung" tooltip="Wenn der Effekt endet, sterbt Ihr.$BRAuslöschung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47671000" name="Entkräftet" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="47680000" name="Fanatismus des Nexus" tooltip="Fanatismus erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Wahrscheinlichkeit, niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht zu werden, um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value4$COLOR_END." />
<String id="47680100" name="Düsteres Wissen" tooltip="Heilt $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP, wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft." />
<String id="47680200" name="Raserei des Nexus" tooltip="Nexusenergie durchflutet Eure Gliedmaßen! $H_W_GOODVerdreifacht$COLOR_END die Kraft und $H_W_GOODverdoppelt$COLOR_END den Aufprallfaktor.$BRRaserei des Nexus kann nicht entfernt werden." />
<String id="47680300" name="Schwall des Nexus" tooltip="Nexusenergie beschleunigt Euch! $H_W_GOODVerdoppelt$COLOR_END die Bewegungsgeschwindigkeit und $H_W_GOODverdreifacht$COLOR_END die Kraft.$BRSchwall des Nexus kann nicht entfernt werden." />
<String id="47680400" name="Regeneration des Nexus" tooltip="Heilt bei jedem erfolgreichen Treffer $H_W_GOOD0,2%$COLOR_END der Gesamt-LP. $BRRegeneration des Nexus kann nicht entfernt werden." />
<String id="47680500" name="Eifer des Nexus" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Kraft und Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Eifer des Nexus kann nicht entfernt werden und kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="47680600" name="Fluch des Nexus" tooltip="Wenn der Fluch des Nexus $H_W_BAD5$COLOR_END-mal akkumuliert wird, bricht der Nexus über Euch zusammen und tötet Euch auf der Stelle.$BRFluch des Nexus kann nicht entfernt werden." />
<String id="47680700" name="Wutausbruch" tooltip="Oh, ich glaube, das Musterexperiment ist gescheitert ... Ihr seht wütend aus ..." />
<String id="47680800" name="Jenseitiger" tooltip="Erhöht die Gesamt-LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END pro Akkumulation." />
<String id="47680900" name="Freigiebigkeit des Nexus" tooltip="Mit wachsender Anzahl der Gruppenmitglieder steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr materielle Belohnungen erhaltet." />
<String id="47681000" name="Fanatismus des Nexus" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Fanatismus des Nexus kann bis zu 5-mal akkumuliert und nicht entfernt werden." />
<String id="47681100" name="Flinkheit des Nexus" tooltip="Verringert bei jeder Akkumulation die Abklingzeit aller Fertigkeiten um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Flinkheit des Nexus kann bis zu 5-mal akkumuliert und nicht entfernt werden." />
<String id="47681200" name="Eile des Nexus" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Eile des Nexus kann bis zu 5-mal akkumuliert und nicht entfernt werden." />
<String id="47681300" name="Fluch des Nexus" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden jedes Mal, wenn die Menge der Ziele erhöht wird, um $H_W_GOOD50%$COLOR_END bei bis zu maximal fünf Zielen mit $H_W_GOOD3-fach$COLOR_END erhöhtem Fertigkeitsschaden. Fluch des Nexus kann bis zu 5-mal akkumuliert und nicht entfernt werden." />
<String id="47681400" name="Laune des Nexus" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Kraft um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END. Wird Laune des Nexus 5-mal akkumuliert, seid Ihr gezwungen zu tanzen und der Zähler wird zurückgesetzt. Laune des Nexus kann nicht entfernt werden." />
<String id="47681500" name="Dimensionselan" tooltip="Erhöht die Kraft jedes Mal, wenn Ihr springt, um $H_W_GOOD15%$COLOR_END (bis zu $H_W_GOOD75%$COLOR_END). Dimensionselan kann bis zu 5-mal akkumuliert und nicht entfernt werden." />
<String id="47681600" name="Ruf des Nexus" tooltip="Ihr werdet in den Nexus gezogen. Ihr könnt die Nexustraverse betreten.$BRDie 2-stündige Abklingzeit für die Nexustraverse gilt für alle Charaktere dieses Kontos." />
<String id="47681601" name="Ruf des Nexus" tooltip="Ihr werdet in den Nexus gezogen. Ihr könnt die Nexustraverse betreten.$BRDie 2-stündige Abklingzeit für die Nexustraverse gilt für alle Charaktere dieses Kontos." />
<String id="47681602" name="Ruf des Nexus" tooltip="Ihr werdet in den Nexus gezogen. Ihr könnt die Nexustraverse betreten.$BRDie 2-stündige Abklingzeit für die Nexustraverse gilt für alle Charaktere dieses Kontos." />
<String id="47681700" name="Dimensionaler Anker" tooltip="Ihr habt kürzlich die Nexustraverse erkundet. Ihr könnt nicht wieder in die Nexustraverse eintreten." />
<String id="47681800" name="Leiter des Nexus" tooltip="Durchdringt Verbündete innerhalb von 12m immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END mit Nexusenergie." />
<String id="47690000" name="Ultraschallaufprall" tooltip="Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen, solange der Effekt wirkt.$BRDieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690100" name="Zertrampelt" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRDieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690200" name="Roter Schild" tooltip="Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRRoter Schild kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690300" name="Blauer Schild" tooltip="Reduziert den durch Nahangriffe erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRBlauer Schild kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690400" name="Energieentzug" tooltip="Ihr seid betäubt und bewegungsunfähig.$BREnergieentzug kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690500" name="Elektrischer Stoß" tooltip="Wirft immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END Verbündete innerhalb von 10 Metern zu Boden und bringt sie ins Taumeln. Elektrischer Stoß hebt Energieentzug auf.$BRElektrischer Stoß kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690600" name="Todeshand" tooltip="Trefft Verbündete in der Nähe mit einer Todesberührung, die immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD50%$COLOR_END ihrer gesamten LP entzieht, wenn Todeshand endet." />
<String id="47690700" name="Geistige Wunde" tooltip="Trefft Verbündete in der Nähe mit Geistiger Zusammenbruch, der sie betäubt, bewegungsunfähig macht und LP entzieht, wenn Geistige Wunde endet." />
<String id="47690800" name="Starren der Tiefe" tooltip="Zieht $H_W_BAD10%$COLOR_END Eurer gesamten LP ab, wenn Starren der Tiefe endet.$BRStarren der Tiefe kann nicht entfernt werden." />
<String id="47690900" name="Griff der Tiefe" tooltip="Ihr sterbt, wenn Griff der Tiefe endet.$BRGriff der Tiefe kann nicht entfernt werden." />
<String id="47691000" name="Manaqual" tooltip="Verringert die MP auf $H_W_BAD0$COLOR_END und verhindert die MP-Wiederherstellung.$BRManaqual kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700000" name="Flinkheit" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BRFlinkheit kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700100" name="Verzehrende Krankheit" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$20%$COLOR_END der Gesamt-LP ab.$BRVerzehrende Krankheit kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700200" name="Zerstörung der Starken" tooltip="Ihr sterbt, wenn Ihr $H_W_GOODüber 50%$COLOR_END Eurer LP habt und Zerstörung der Starken endet.$BRZerstörung der Starken kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700300" name="Zerstörung der Schwachen" tooltip="Ihr sterbt, wenn Ihr $H_W_GOODweniger als 50%$COLOR_END Eurer LP habt und Zerstörung der Schwachen endet.$BRZerstörung der Schwachen kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700400" name="Unreinheit" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRUnreinheit kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700500" name="Vergängliches Chitin" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END, aber reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END.$BRVergängliches Chitin kann nicht entfernt werden." />
<String id="47700600" name="Magnetischer Südpol" tooltip="Ihr seid magnetisch und zieht alle Manaathol in der Umgebung an.$BRMagnetischer Südpol kann nicht abgebrochen werden." />
<String id="47700700" name="Magnetischer Nordpol" tooltip="Ihr seid magnetisch und zieht alle Manaathol in der Umgebung an.$BRMagnetischer Nordpol kann nicht abgebrochen werden." />
<String id="47700800" name="Parasit" tooltip="Verringert alle $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END die Gesamt-LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden.$BRHüpft auf der Stelle, um die Parasiten abzuschütteln.$BRParasit kann auf keine andere Art entfernt werden." />
<String id="47701000" name="Existenzieller Schild" tooltip="Eure Lebensenergie manifestiert sich in Form eines Schutzschildes. 100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte.$BRExistenzieller Schild kann nicht entfernt werden." />
<String id="47701100" name="Neutralisierung" tooltip="Setzt die Konstitution auf $H_W_BAD100$COLOR_END.$BRNeutralisierung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47701200" name="Stahlgeist" tooltip="Die Argonenkönigin ignoriert jegliche Aggro.$BRStahlgeist kann nicht entfernt werden." />
<String id="47701300" name="Geschwächter Geist" tooltip="Die Argonenkönigin stützt sich auf Aggro.$BRGeschwächter Geist kann nicht entfernt werden." />
<String id="47701400" name="Argonenmetastase" tooltip="Löst bei 5-maliger Akkumulation Systembefall aus." />
<String id="47701600" name="Welle der Erleichterung" tooltip="Heilt $H_W_GOOD$value$COLOR_END der LP bei Angriffen.$BRWelle der Erleichterung kann nicht entfernt werden." />
<String id="47701700" name="Kreischen der Königin" tooltip="Verursacht bei 5-maliger Akkumulierung Zorn der Königin." />
<String id="47701800" name="Argonenmutagen" tooltip="Wenn Argonenmutagen endet, verursacht es Systembefall." />
<String id="47701900" name="Positiv" tooltip="Positiv geladen." />
<String id="47702000" name="Negativ" tooltip="Negativ geladen." />
<String id="47702100" name="Zellverfall" tooltip="Zieht für einen bestimmten Zeitraum immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD10%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Zieht danach $H_W_BAD$value2$COLOR_END der Gesamt-LP ab.$BRZellverfall kann nicht entfernt werden." />
<String id="47702200" name="Fluch der Königin" tooltip="Verringert immer nach $H_W_BADsecond$COLOR_END die Gesamt-LP aller Gruppenmitglieder in Eurer Umgebung um H_W_BAD10%$COLOR_END." />
<String id="47702300" name="Ursprung der Arroganz der Königin" tooltip="Erhöht Eure Kraft sowie die aller Gruppenmitglieder in Eurer Umgebung um $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="47702400" name="Eiserner Wall" tooltip="Absorbiert vor dem Verschwinden bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="47702500" name="Rüstungsdornen" tooltip="Zieht bei jedem Angriff $H_W_GOOD40%$COLOR_END der Gesamt-LP an." />
<String id="47702700" name="Duckt Euch in ihrer Gegenwart" tooltip="Betäubt Euch, macht Euch bewegungsunfähig und verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="47702800" name="Knistern" tooltip="Keine" />
<String id="47702900" name="Gierige Gedanken" tooltip="Gierige Gedanken ergreifen Besitz von Euch. Ändert diesen Effekt zu Hasserfüllte Gedanken, bevor der Effekt seine Wirkung verliert." />
<String id="47703000" name="Hasserfüllte Gedanken" tooltip="Ihr seid plötzlich von einer fremdartigen Wut erfüllt. Ändert diesen Effekt zu Verzweifelte Gedanken, bevor der Effekt seine Wirkung verliert." />
<String id="47703100" name="Verzweifelte Gedanken" tooltip="Ihr fallt in ein bodenloses Loch der Verzweiflung. Ändert diesen Effekt innerhalb von 90 Sek. zu Gierige Gedanken." />
<String id="47703200" name="Zerstörung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="47703300" name="Zerstörung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="47703400" name="Zerstörung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="47703500" name="Bindung der Königin" tooltip="Macht Euch bewegungsunfähig und behindert Eure Bewegungs- und Verteidigungsfertigkeiten." />
<String id="47703600" name="Fieberanfall" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Fieberanfall kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="47710000" name="Körperlicher Zusammenbruch" tooltip="Verringert den Gleichgewichtsfaktor um $H_W_BAD$value$COLOR_END, die kritische Trefferresistenz um $H_W_BAD$value2$COLOR_END und die Konstitution um $H_W_BAD$value3$COLOR_END.$BRAktiviert bei Ende des Effekts Eiserner Geist.$BRKörperlicher Zusammenbruch kann nicht entfernt werden." />
<String id="47710200" name="Thulsas Zorn" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden.$BRThulsas Zorn kann nicht entfernt werden." />
<String id="47710300" name="Serions Gnade" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden.$BRSerions Gnade kann nicht entfernt werden." />
<String id="47710400" name="Mittelkristall" tooltip="Keine" />
<String id="49300100" name="Befallen" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="49300200" name="Countdown zur Zerstörung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END.$BRZieht $H_W_BAD$value$COLOR_END der aktuellen LP ab, wenn der Countdown abläuft." />
<String id="49400100" name="Unaufhaltsamer Wille" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="49400200" name="Raffiniertes Manöver" tooltip="Erhöht die maximalen MP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="49400300" name="Fieberhafter Eifer" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="49400400" name="Herr der Winde" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf $H_W_GOOD240$COLOR_END. Der Effekt endet, wenn Ihr Euch an einem Kampf beteiligt." />
<String id="49400500" name="Ursache der Verschmutzung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD0,1%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Gleichzeitig werden alle Gruppenmitglieder in einem Radius von 10m verschmutzt. Verursacht Intervallschaden.$BRUrsache der Verschmutzung kann nicht neutralisiert werden." />
<String id="49400600" name="Drachenträne" tooltip="[Test]" />
<String id="49400700" name="Verlust des Kampfwillens" tooltip="Verlust des Kampfwillens und Flucht!" />
<String id="49400710" name="Zerstreuungsstrahl" tooltip="Ihr lauft verwirrt auseinander. Der Effekt endet, wenn Ihr niedergeschlagen werdet." />
<String id="49400800" name="Raserei" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann 99-mal kombiniert werden." />
<String id="49400900" name="Anämie" tooltip="Zieht $H_W_BAD$value$COLOR_END der Gesamt-LP ab, bis der Effekt entfernt wird." />
<String id="49500100" name="Flammenzeichen" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="49500200" name="In Flammen" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="49500300" name="Auslöschung" tooltip="Ihr sterbt sofort, wenn die Wirkung abklingt.$BRAuslöschung kann nicht entfernt werden." />
<String id="49500400" name="Vorbote der Vergeblichkeit" tooltip="Ihr projiziert eine Aura auf Euch selbst und Eure Gruppenmitglieder, die den Fertigkeitsschaden um $H_W_BAD50%$COLOR_END verringert. Der Effekt hält auch nach dem Tod an." />
<String id="49500500" name="Goldgräber" tooltip="Durch die Gier auf das Gold geblendet könnt Ihr schneller laufen." />
<String id="60950511" />
<String id="60950512" />
<String id="60950513" name="Schreckensbombe" tooltip="Flieht in Angst! Bei Monstern endet der Effekt, wenn sie niedergeschlagen werden. Bei anderen Spielern endet der Effekt, wenn sie angegriffen werden." />
<String id="71600004" name="Darkans Flamme" tooltip="Immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringern sich die maximalen LP um $H_W_BAD10%$COLOR_END." />
<String id="71600010" name="Brandnarbe" tooltip="Immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringern sich die maximalen LP um $H_W_BAD5%$COLOR_END." />
<String id="71600020" />
<String id="74300002" name="Schwarzer Nebel" tooltip="Im schwarzen Nebel erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit erheblich." />
<String id="74300003" name="Abgewetzt" tooltip="Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END erhöht." />
<String id="74300012" name="Puzzlereihenfolge: rot" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch das Todesurteil." />
<String id="74300013" name="Puzzlereihenfolge: gelb" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch das Todesurteil." />
<String id="74300014" name="Puzzlereihenfolge: grün" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch das Todesurteil." />
<String id="74300015" name="Puzzlereihenfolge: blau" tooltip="Berührt die Puzzlestücke in der richtigen Reihenfolge, die Euch die Nummern auf dem Symbol verraten. Andernfalls droht Euch das Todesurteil." />
<String id="74300020" name="Drohender Tod" tooltip="Ihr werdet bald großen Schaden erleiden. Es ist zu spät, um Euch oder Euren Kameraden für diese Dummheit noch Vorwürfe zu machen." />
<String id="74300047" name="Verwirrung" tooltip="Verwirrt! Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Ihr könnt eine Zeit lang nichts mehr tun." />
<String id="74300074" />
<String id="74300078" name="Superregeneration" tooltip="Stellt nach jeweils $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD100.000$COLOR_END LP wieder her." />
<String id="74300081" name="Lederfeste Haut" tooltip="Verhärtete Haut. Konzentriert Euch auf Euren Angriff!" />
<String id="74300091" />
<String id="75000002" name="Grüne Energie" tooltip="Vom grünen Yativio gelieferte Energie. Erhöht die Stärke um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, immer wenn die Energie akkumuliert." />
<String id="75000007" name="Punkt der Schwäche" tooltip="Eine versteckte Schwachstelle in Koleoggs Haut. Sobald die Haut entfernt ist, wird Koleogg anfällig für Niederschlagen." />
<String id="75000015" name="Umklammerung verstärken" tooltip="Ein Zauber eines Echsenschamanen, der die Kraft um $H_W_GOOD6%$COLOR_END erhöht und $H_W_GOOD6%$COLOR_END der LP wiederherstellt." />
<String id="75000016" name="Gehärtete Haut" tooltip="Koleoggs Haut wird dicker, um Schaden zu absorbieren." />
<String id="75000018" />
<String id="75000021" />
<String id="75000027" name="Bienengift" tooltip="Bienengift zieht immer nach $H_W_BADsecond$COLOR_END $H_W_BAD1.6%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab." />
<String id="76600001" name="Falle" tooltip="Piraten haben Euch in die Falle gelockt." />
<String id="76600002" name="Eile des Piraten" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit." />
<String id="76600003" name="Wut des Piraten" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert." />
<String id="76600004" name="Arglist des Piraten" tooltip="Erhöht den kritischen Schaden." />
<String id="76600018" name="Piratische Neigung" tooltip="Erhöht Konstitution und Kraft um $H_W_GOOD$10%$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="76600019" name="Zähigkeit des Piraten" tooltip="Kann durch Regression oder Seuche der Erschöpfung entfernt werden." />
<String id="76600020" name="Komplett unsichtbar" tooltip="No debuff tooltip display (isShow=False). If this tooltip displays, BTS is required!" />
<String id="76600021" name="Zorn des Piraten" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="76600022" name="Ausdauer des Piraten" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="76600023" name="Geschwindigkeit des Piraten" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit pro überlappendem Treffer um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="76600024" name="Heilung des Piraten" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOODvalue%$COLOR_END der Gesamt-LP wieder her." />
<String id="76600025" />
<String id="77600001" name="Stärke des Piraten" tooltip="Erhöht die Kraft." />
<String id="77600002" name="Eile des Piraten" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit." />
<String id="77600003" name="Wut des Piraten" tooltip="Erhöht die kritische Trefferrate." />
<String id="77600004" name="Arglist des Piraten" tooltip="Erhöht den kritischen Schaden." />
<String id="77600005" name="Mulmoks Wut" tooltip="Wahnsinnig vor Wut" />
<String id="77600006" name="Countdown" tooltip="Eine Bombe. Unterscheidet nicht zwischen freundlich und feindlich gesinnten Soldaten." />
<String id="77600007" name="Allgemeine Lähmung" tooltip="Bewegen aufgrund des Schocks nicht möglich." />
<String id="77600008" name="Spuren der Toten" tooltip="Schwer verwundet. Der Pfeil eines toten Seemanns hat Euch getroffen." />
<String id="77600009" name="Todesurteil" tooltip="Im Visier der Toten. Durch ihren Angriff erleidet Ihr zusätzlichen Schaden." />
<String id="77600010" name="Todesurteil aufgehoben" tooltip="Todesurteil wurde aufgehoben." />
<String id="77600011" name="Bodenverlust" tooltip="Barbosas mächtiger Schlag lässt Euch weit in den Himmel aufsteigen." />
<String id="77600012" name="Bombe" tooltip="Fügt großen Schaden zu und erzeugt nach Ablauf des Effekts innerhalb von 20m eine flammende Zone." />
<String id="77600013" name="Angebrachte Bombe" tooltip="Ihr seid eine Bombe!" />
<String id="77600014" name="Explodierende Bombe" tooltip="Ihr explodiert!" />
<String id="77600015" name="Explodierende Bombe" tooltip="Ihr explodiert!" />
<String id="77600016" name="Schutz der Dunkelheit" tooltip="Immun gegen Schaden." />
<String id="77600017" name="Feurige Wut des Kapitäns" tooltip="Besonders mächtig" />
<String id="77700001" name="Überwachte Ermächtigung" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation Euren Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="77700002" name="Erneuerte Regeneration" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her." />
<String id="77700003" name="Instabiles Schild" tooltip="Ihr habt den Effekt Instabiles Schild erhalten, indem Ihr den Schalter betätigt habt. Ihr könnt die Zerstörung mit 3 Akkumulationen verhindern." />
<String id="77700004" name="Extreme Müdigkeit" tooltip="Verringert Eure LP immer nach 2 Sek. um 1%. Dies ist ein Nebeneffekt dessen, dass Ihr aus einem langem Schlaf erwacht seid." />
<String id="77700005" name="Schild des Lakaien" tooltip="Unter Kerkions Schutz stehend." />
<String id="77700006" name="Blockbewegung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="77700007" name="Dreifache Schalterbetätigung" tooltip="Absorbiert allen Schaden, ohne dass Ihr Schaden erleidet." />
<String id="77700008" name="Zerstörung der Kammer" tooltip="Verursacht 30.000 LP-Schaden." />
<String id="77700009" name="Kammerwand" tooltip="Verursacht 30.000 LP-Schaden." />
<String id="77700010" name="Wachsende Raserei" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD5%$COLOR_END. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden." />
<String id="77700011" name="Kanalwasser" tooltip="Ihr schlaft gerade." />
<String id="77700012" name="Smugglas Fluch" tooltip="Ihr steht unter der mentalen Kontrolle von Smuggla." />
<String id="77700013" name="Farbe" tooltip="Für Farbe" />
<String id="77700014" name="Nicht stören" tooltip="Undurchdringlich aufgrund der Beschwörung einer Erinnerung." />
<String id="77700015" name="Parasitenwirt" tooltip="Wirt von Parasiten." />
<String id="77700016" name="Parasitenschleim" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit." />
<String id="77700017" name="Aggro der Nachtwache" tooltip="Zusätzliche Aggro." />
<String id="77700018" name="Erzeugte Regeneration" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD15%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her." />
<String id="77700019" name="Ermächtigung des Aufsehers" tooltip="Erhöht Euren Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD100%$COLOR_END." />
<String id="77700020" name="Angst vor der Niederlage" tooltip="Besessen von der Angst vor der Niederlage." />
<String id="77700021" name="Betäubendes Brüllen" tooltip="Betäubt aufgrund von Kerkions Brüllen." />
<String id="77700022" name="Ummauert" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit, da Ihr von einem Haufen Steine getroffen wurdet." />
<String id="77700023" name="Schlüpfprozess" tooltip="Plecostomas Eier befinden sich im Schlüpfprozess." />
<String id="77700024" name="Erster mysteriöser Effekt" tooltip="Oooh, mysteriös." />
<String id="77700025" name="Zweiter mysteriöser Effekt" tooltip="Ooh, immer noch mysteriös." />
<String id="77700800" name="Parasit" tooltip="Verringert immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END die Gesamt-LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden und entzieht mit jedem Mal bis zu $H_W_BAD30%$COLOR_END der LP.$BRHüpft auf der Stelle, um den Parasiteneffekt abzuschütteln.$BRParasit kann nicht entfernt werden." />
<String id="77701400" name="Argonenzellmetastase" tooltip="Setzt bei 5-maliger Akkumulation den Argonenvirus frei." />
<String id="77701700" name="Kreischen der Königin" tooltip="Verursacht bei 5-maliger Akkumulierung Zorn der Königin." />
<String id="77702100" name="Zellverfall" tooltip="Zieht für einen bestimmten Zeitraum immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD10%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Zieht danach $H_W_BAD$value2$COLOR_END der LP ab. $BRZellverfall kann nicht entfernt werden." />
<String id="77702400" name="Eiserner Wall" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Sobald die maximale Absorptionsmenge überschritten wird, verschwindet der Effekt unabhängig von der Wirkdauer." />
<String id="77702900" name="Gierige Gedanken" tooltip="Gierige Gedanken ergreifen Besitz von Euch. Ändert diesen Effekt zu Hasserfüllte Gedanken, bevor der Effekt seine Wirkung verliert." />
<String id="77703000" name="Hasserfüllte Gedanken" tooltip="Ihr seid plötzlich von einer fremdartigen Wut erfüllt. Ändert diesen Effekt zu Verzweifelte Gedanken, bevor der Effekt seine Wirkung verliert." />
<String id="77703100" name="Verzweifelte Gedanken" tooltip="Ihr fallt in ein bodenloses Loch der Verzweiflung. Ändert diesen Effekt innerhalb von 180 Sek. zu Gierige Gedanken." />
<String id="77703200" name="Zellverfall" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703300" name="Zellverfall" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703400" name="Zellverfall" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703401" name="Abscheulichkeit Infektion_Grundstatus abnormal" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn dieser Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703402" name="Plünderung" tooltip="Die Kraft erhöht sich durch das Essen von Demokronen." />
<String id="77703403" name="LP-Regeneration" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703404" name="Doppelte Abscheulichkeit_Grundstatus abnormal" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn dieser Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703405" name="Immun gegen Entwaffnung." />
<String id="77703406" name="Verdorbene Abscheulichkeit_Grundstatus abnormal" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703407" name="Immun gegen Entwaffnung." />
<String id="77703408" name="Betäubung" tooltip="Macht Euch bewegungsunfähig und betäubt Euch." />
<String id="77703409" name="Immun gegen Entwaffnung." />
<String id="77703410" name="LP-Wiederherstellung durch Kumas" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD$value$COLOR_END LP wieder her." />
<String id="77703411" name="Immun gegen Entwaffnung." />
<String id="77703412" name="Demokrongestalt" tooltip="Hat Euch in einen Demokron verwandelt. Erhöht Eure Verteidigung und erzeugt mit allen Angriffen zusätzliche Aggro, doch Eure LP sinken kontinuierlich." />
<String id="77703413" name="Verstärkung der Demokronen" tooltip="Immun gegen Schaden, während andere Demokronen in der Nähe sind. Der Effekt hält an, bis alle Demokronen weg sind." />
<String id="77703414" />
<String id="77703415" />
<String id="77703416" name="Verteidigungsstärkung der Demokronen" tooltip="Demokronen in der Nähe erhöhen die Verteidigung. Der Effekt hält an, bis alle Demokronen weg sind." />
<String id="77703417" name="Lähmender Einschlag" tooltip="Ihr wurdet von einem herabfallenden Felsen getroffen und könnt Euch nicht bewegen." />
<String id="77703418" />
<String id="77703419" />
<String id="77703420" />
<String id="77703421" />
<String id="77703422" />
<String id="77703423" />
<String id="77703424" name="Demokronfluch" tooltip="Verlangsamt durch Demokronfluch." />
<String id="77703426" name="Plünderung" tooltip="Die Kraft erhöht sich durch das Essen von Demokronen." />
<String id="77703428" name="Demokronfluch" tooltip="Der Demokronfluch umhüllt Euch und vereitelt jeden Versuch, LP wiederherzustellen." />
<String id="77703429" name="LP-Regeneration" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703430" name="Plünderung" tooltip="Krakatox sammelt Demokronenergie und verwendet diese als Schild. Zerstört das Schild, ehe er zu viel Kraft gewinnt." />
<String id="77703431" name="Demokroninfektion" tooltip="Aufgrund der Infektion mit dem Demokronvirus verliert Ihr in regelmäßigen Abständen LP. Heilungsfertigkeiten stellen weniger LP wieder her." />
<String id="77703432" name="Demokronmutation" tooltip="Durch die Infektion mit dem tödlichen Demokronvirus verliert Ihr schnell LP. Gleichzeitig spürt Ihr die Kraft der Demokronen, die Euren Körper durchströmt." />
<String id="77703433" name="Demokronenergie" tooltip="Krakatox sammelt Demokronenergie und benutzt sie als Schild. Zerstört das Schild, ehe er eine große Kraft gewinnt." />
<String id="77703434" name="Demokronvirus" tooltip="Aufgrund der Infektion mit dem Demokronvirus stellen Eure Heilungsfertigkeiten weniger LP wieder her." />
<String id="77703435" name="Demokronzellen" tooltip="Ihr seid von Demokronzellen bedeckt. Ihr erleidet weniger Schaden durch Demokronen, solange dieser Effekt anhält." />
<String id="77703436" name="Auslöschung" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703437" name="Wilde Raserei" tooltip="Krakatox dreht durch. Jede Akkumulation dieses Effektes erhöht Krakatox' Angriffsstärke." />
<String id="77703438" name="Elektrische Entladung" tooltip="Elektrizität wurde entladen. Wirft immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END Verbündete innerhalb von 10 Metern zu Boden und bringt sie ins Taumeln. Elektrische Entladung unterbricht Elektrobogen.$BRElektrische Entladung kann nicht entfernt werden." />
<String id="77703439" name="Demokronladung" tooltip="Die Demokronenergie sammelt sich. Zerstreut sie, ehe sie sich zu einer Quelle großer Kraft entwickelt." />
<String id="77703440" name="Randale" tooltip="Krakatox randaliert und erschüttert den Boden. Ihr seid nun anfällig für Niederschlagen." />
<String id="77703441" name="Kraftschub" tooltip="Thalweg ist in die Konzentrierung seiner Energie vertieft. Er ist anfällig für Betäubung." />
<String id="77703442" name="Demokronvirus" tooltip="Das Demokronvirus, das Euch infiziert hat, ist so aggressiv, dass es selbst von seinem Demokronwirt seinen Tribut gefordert hat." />
<String id="77703443" name="Demokronhaut" tooltip="Durch den Schutz ihrer undurchdringbaren Haut sind die Demokronen nun gegen normale Angriffe immun." />
<String id="77703444" name="Demokronfluch" tooltip="Der Demokronangriff hat Euch schwer traumatisiert. Ihr könnt keine positiven Effekte erhalten und Heilungsfertigkeiten stellen weniger LP wieder her." />
<String id="77703445" />
<String id="77703446" name="Abscheulichkeit Tentakel Gefängnis_Grundstatus abnormal" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="77703447" name="Abscheulichkeit Schild Tentakel_Grundstatus abnormal" tooltip="Keine Anzeige für Schwächungstooltip (isShow=False). Wenn Tooltip sichtbar, BTS erforderlich." />
<String id="80401500" name="Kelsaiks Rüstung des Verhängnisses" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="80900001" name="Ausgeweidet" tooltip="Verringert die Konstitution und die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="80900002" name="Übeltönender Hieb" tooltip="Betäubt durch einen Schlag. Übeltönender Hieb kann entfernt werden." />
<String id="80900003" name="A" />
<String id="80900004" name="B" />
<String id="80900005" name="C" />
<String id="80900006" name="D" />
<String id="80900007" name="Schnelles Heilen_1%" tooltip="BTS" />
<String id="80900008" name="Moloch" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen Schwächungen um $H_W_GOOD 100%$COLOR_END und die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="81300001" />
<String id="81300002" name="Arboreanischer Energiekristall" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="81300004" name="Banyakas' Schild" tooltip="Unter Banyakas' Schutz." />
<String id="81300005" name="Aura des Schutzes" tooltip="Erhöht die Ausdauer um $H_W_GOOD30%$COLOR_END und stellt immer nach $H_W_GOOD2 seconds$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der maximalen LP wieder her." />
<String id="81300006" name="Banyakas' Wütender Wald" tooltip="Zusätzliche Aggro." />
<String id="81300008" name="Segen des Dunklen Wächters" tooltip="Um $H_W_BAD$value$COLOR_END erhöhte Wahrscheinlichkeit, niedergeschlagen oder ins Taumeln gebracht zu werden." />
<String id="81300009" name="Segen des Torwächters" tooltip="Erhöht den Angriffsschaden der Fertigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300010" name="Aura des Torwächters" tooltip="Wendet die Effekte der Aura des Torwächters auf Euch und Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern an." />
<String id="81300011" />
<String id="81300012" />
<String id="81300013" name="Banyakas' Massiver Wald" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300014" name="Banyakas' Raserei" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD50%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="81300015" name="Banyakas' Flammen" tooltip="Verringert immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der maximalen LP." />
<String id="81300016" name="Banyakas' klebrige Frucht" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="81300017" name="Segen des Waldes" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD70%$COLOR_END. Gilt nur für Priester und Mystiker." />
<String id="81300018" name="Kraft des Waldwächters" tooltip="Erhöht die Angriffsstärke um $H_W_GOOD10%$COLOR_END." />
<String id="81300019" name="Erholung des Waldwächters" tooltip="Stellt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD2%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP wieder her." />
<String id="81300020" name="Verseuchter Staub" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD30%$COLOR_END." />
<String id="81300021" name="An einem Felsen aufgeschürfte Haut" tooltip="Verringert immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD1.5%$COLOR_END der maximalen LP." />
<String id="81300022" name="Banyakas' Schutz" tooltip="Banyakas befindet sich im Selbstverteidigungsmodus. Er ist gegenüber jeglichem Schaden immun." />
<String id="81300023" name="Banyakas' Feenfeuer" />
<String id="81300024" name="Banyakas' Feenfeuer" />
<String id="90048060" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="90991001" name="Test" tooltip="Test" />
<String id="90991002" name="Test" tooltip="Test" />
<String id="91100200" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91100400" name="Gottes Fluch" tooltip="Verringert die LP-Wiederherstellung mit jeder Akkumulation dieses Effektes." />
<String id="91101100" name="Höllenflamme" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKann nur mit Kälte des Verhängnisses oder Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91101300" name="Kälte des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKälte des Verhängnisses kann nur mit Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91104200" name="Zorn des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD30%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD10%$COLOR_END. Kann nicht entfernt werden." />
<String id="91104300" name="Provokation des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet." />
<String id="91240000" name="Göttlicher Segen" tooltip="Erhöht den Schaden von Priestern und Mystikern um $H_W_GOOD50%$COLOR_END." />
<String id="91240001" name="Segen der Kraft" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 20-mal akkumuliert werden." />
<String id="91240002" name="Segen der Wiederherstellung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="91240003" name="Erschöpfung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="91600001" name="Dunkles Herz" tooltip="Immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringert sich die maximale LP um $H_W_BAD10%$COLOR_END, solange es nicht entfernt wird. Ihr könnt keine Fertigkeiten verwenden." />
<String id="91600003" name="Von Angst ergriffen" tooltip="Läuft in panischer Angst herum!" />
<String id="91600004" name="Dunkle Schöpfung" tooltip="Immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringert sich die maximale LP um $H_W_BAD15%$COLOR_END. Kann nicht entfernt werden." />
<String id="91600005" name="Dracoloth" tooltip="Dracoloth" />
<String id="91600006" name="Darkan" tooltip="Darkan" />
<String id="91600007" name="Dracoloths Kreischen" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD20%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD10%$COLOR_END pro Akkumulation. Kann nicht entfernt werden." />
<String id="91600008" name="Darkans Beschimpfung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="91600010" name="Darkans Auszehrung" tooltip="Verringert, solange es nicht entfernt wird, immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der maximalen LP." />
<String id="91600011" name="Darkan" tooltip="Darkan" />
<String id="91600012" name="Darkan" tooltip="Darkan" />
<String id="91600013" name="Blutende Peitsche I" tooltip="Heilung ist um 25% verringert und immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringert sich die maximale LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END." />
<String id="91600014" name="Blutende Peitsche II" tooltip="Heilung ist um 50% verringert und immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringert sich die maximale LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END." />
<String id="91600015" name="Blutende Peitsche III" tooltip="Heilung ist um 75% verringert und immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringert sich die maximale LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END." />
<String id="91600016" name="Blutende Peitsche IV" tooltip="Heilung ist um 100% verringert und immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END verringert sich die maximale LP um $H_W_BAD2%$COLOR_END." />
<String id="91600017" name="Darkans Berührung" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte, Niederschlagen und Taumeln, solange die Wirkung anhält. Das Ziel stirbt sofort, wenn die Effektdauer endet.$BRKann nur mit Darkans Flamme entfernt werden." />
<String id="91600018" name="Himmelskreuzer Kühnheit_Raum 3" tooltip="Prüfung: Farbe" />
<String id="91600019" name="Darkans Schild" tooltip="Darkan arbsorbiert eine begrenzte Menge des Schadens." />
<String id="91600020" name="Himmelskreuzer Kühnheit_Raum 3" tooltip="Der Alarm löst aus." />
<String id="91600021" name="Steinerne Haut" tooltip="Zähe Haut absorbiert jeglichen Schaden." />
<String id="91600022" name="Schwerfällig" tooltip="Sobald die Steinerne Haut entfernt ist, wird das Ziel anfällig für Niederschlagen." />
<String id="91600023" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91600024" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91600025" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91600026" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91600027" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91600028" name="Schlüpfprozess" tooltip="Plecostomas Eier befinden sich im Schlüpfprozess." />
<String id="91600029" name="Giftige Schmuckfeder" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit und Ihr könnt Eure Fertigkeiten einen bestimmten Zeitraum nicht verwenden." />
<String id="91600030" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="91600031" name="Steinerne Haut" tooltip="Gegen jeden Angriff immun." />
<String id="91600032" name="Putrions Schutz" tooltip="Erhöht Eure Verteidigung erheblich." />
<String id="91600033" name="Lethargie" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="91600034" name="Lethargie" tooltip="Verringert die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="91600035" name="Säubern!" tooltip="Ihr habt alle Demokronen und Erzdevaner besiegt, bevor Putrion eintrifft. Gut gemacht!" />
<String id="91600036" />
<String id="91600037" />
<String id="91600038" name="Aeonalispfeiler wiederhergestellt" tooltip="Anomalie für LP-Regeneration des Aeonalispfeilers" />
<String id="97500100" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD7%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="97500250" name="Starkes Versiegeln" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte, solange die Wirkung anhält. Macht immun gegen Niederschlagen und Taumeln." />
<String id="97500400" name="Siegel der Rache" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD20%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab. Gleichzeitig verringert sich Euer Nahkampfschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. $BRSiegel der Rache kann nicht entfernt werden." />
<String id="97500500" name="Siegel der Bestrafung" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD20%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab. Gleichzeitig verringert sich Euer Distanzschaden um $H_W_BAD$value$COLOR_END. $BRSiegel der Bestrafung kann nicht entfernt werden." />
<String id="97500600" name="Siegel des Todes" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD1%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab und Ihr könnt nicht geheilt werden. $BRSiegel des Todes kann nicht entfernt werden." />
<String id="97501100" name="Kälte des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD7%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKälte des Verhängnisses kann nur mit Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="97501200" name="Zorn des Kelsaik" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig. Zorn des Kelsaik kann nicht entfernt werden." />
<String id="97501300" name="Fluch des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Zieht Euch gleichzeitig immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD0,5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Kann bis zu 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="97501400" name="Höllenflamme" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD7%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet.$BRKann nur mit Kälte des Verhängnisses oder Feuer des Verhängnisses entfernt werden." />
<String id="97501500" name="Rüstung des Verhängnisses" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Wenn diese Rüstung nicht rechtzeitig vernichtet wird, sterben alle Spielercharaktere und Kelsaik wird verbittert!" />
<String id="97502100" name="Kelsaiks Herrlichkeit" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann 99-mal akkumuliert werden." />
<String id="97502200" name="Kelsaiks Schutz" tooltip="Erhöht die Konstitution auf das $H_W_GOOD4-fache$COLOR_END. Kelsaiks Schutz kann nicht entfernt werden." />
<String id="97502400" name="Versklavung" tooltip="Ihr wurdet gegen Eure Verbündeten aufgewiegelt." />
<String id="97502500" name="Holterdiepolter" tooltip="Lauft in Panik davon. Fertigkeiten können nicht benutzt werden." />
<String id="97502600" name="Unkontrollierbares Tanzen" tooltip="Ihr könnt nichts anderes tun als zu tanzen." />
<String id="97502700" name="Wiederbelebung nicht möglich" tooltip="Ihr könnt nicht wiederbelebt werden." />
<String id="97502800" name="Kaias Kameradschaft" tooltip="Vereint seid Ihr stärker - übertragt eine Stärkung auf andere Spieler in einem Radius von 10m." />
<String id="97503000" name="Göttlicher Zorn" tooltip="Verringert die LP-Regeneration und erhöht pro Akkumulation den Intervallschaden." />
<String id="97503100" name="Wandelnde Bombe" tooltip="Verbrennt alles in einer Entfernung von 20m, wenn Ihr explodiert." />
<String id="97503400" name="Flammenbombe" tooltip="Verringert Verteidigung und Konstitution." />
<String id="97503500" name="Kältebombe" tooltip="Verlangsamt die Bewegung." />
<String id="97503600" name="Halbgefroren" tooltip="Ihr erleidet großen Schaden, wenn Halbgefroren endet." />
<String id="97503700" name="Göttliches Schild" tooltip="Kanonenkugelsicher." />
<String id="97503800" name="Nur für Kelsaiks Nest_Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit mittlerer Bossmonster_Aura" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 5m." />
<String id="97504000" name="Nur für Kelsaiks Nest_Unsichtbarkeit um Boss_Aura" tooltip="Macht Verbündete innerhalb von 10m unsichtbar." />
<String id="97504200" name="Zorn des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD50%$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD30%$COLOR_END. Kann nicht entfernt werden." />
<String id="97504300" name="Provokation des Kelsaik" tooltip="Erhöht die Kraft und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Ziel stirbt, wenn der Effekt endet." />
<String id="97900001" name="Schwinden durch Ermüdung" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="98000000" name="Prüfung: Bananenzerstörung" tooltip="Test" />
<String id="98000001" name="Prüfung: Kräuterzerstörung" tooltip="Test" />
<String id="98000002" name="Prüfung: Leichenzerstörung" tooltip="Test" />
<String id="98000003" name="Unbesiegbarer Affenboss" tooltip="Test" />
<String id="98000004" name="Unsichtbarer Affenboss" tooltip="Test" />
<String id="98000005" name="Prüfung: Affenbeschwörung 1" tooltip="Test" />
<String id="98000006" name="Prüfung: Affenbeschwörung 2" tooltip="Test" />
<String id="98000007" name="Prüfung: Affenbeschwörung 3" tooltip="Test" />
<String id="98000008" name="Vollständige LP-Wiederherstellung" tooltip="Test" />
<String id="98000010" name="Prüfung: Bananenvorkommen" tooltip="Test" />
<String id="98000011" name="Prüfung: Kräutervorkommen" tooltip="Test" />
<String id="98000012" name="Prüfung: Leichenvorkommen" tooltip="Test" />
<String id="98000013" name="Prüfung: Starte Bananenentwurf" tooltip="Test" />
<String id="98000014" name="Prüfung: Starte Kräuterentwurf" tooltip="Test" />
<String id="98000015" name="Prüfung: Starte Leichenentwurf" tooltip="Test" />
<String id="98000016" name="Monsterschlunds Fülle" tooltip="Monsterschlunds Stärke durchströmt Euch. Erhöht die Kraft um 10% pro Akkumulation." />
<String id="98000017" name="Monsterschlunds Hunger" tooltip="Monsterschlunds Appetit zehrt an Eurer Kraft. Verringert die Kraft um 10% pro Akkumulation." />
<String id="98000018" name="Monsterschlunds Knurren" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="98000019" name="Unbesiegbarer Affe" tooltip="Test" />
<String id="98000020" name="Auslöschung" tooltip="Test" />
<String id="98000021" name="Prüfung: Echter Affentod" tooltip="Test" />
<String id="98000022" name="Prüfung: Falscher Affentod" tooltip="Test" />
<String id="98000023" name="Heilung nicht möglich." tooltip="Monsterschlunds Hunger verhindert die Heilung." />
<String id="98000024" name="Prüfung: Spieleranwesenheit" tooltip="Test" />
<String id="98000025" name="Freier Fall" tooltip="Ihr erleidet keinen Fallschaden." />
<String id="98000030" name="Partielle Unsichtbarkeit" tooltip="Test" />
<String id="98000031" name="Aggro löschen" tooltip="Test" />
<String id="98000039" name="Berührung der Natur" tooltip="Test" />
<String id="98000040" name="Wärme der Natur" tooltip="Test" />
<String id="98000041" name="Schwall des Waldes" tooltip="Die Energie der Natur verbessert Eure Stärke. Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden." />
<String id="98000042" name="Prüfung: Echter Affentod 2" tooltip="Test" />
<String id="98000043" name="Prüfung: Steinzerstörung" tooltip="Test" />
<String id="98000045" name="Elan des Waldes" tooltip="Das Lebensgefüge schützt Euch. Elan des Waldes kann mit Seuche der Erschöpfung entfernt werden." />
<String id="98000049" name="Prüfung: Eivorkommen" tooltip="Test" />
<String id="98000050" name="Prüfung: Eizerstörung" tooltip="Test" />
<String id="98000060" name="Nimistrix' Zorn" tooltip="Nimistrix entlädt ihren Zorn mit ihren Angriffen." />
<String id="98000061" name="Wütend vor Hunger" tooltip="Nimistrix' Hunger treibt sie zur Raserei." />
<String id="98000062" name="10-mal mehr Aggro" tooltip="Test" />
<String id="98000063" name="Leuchtende Blüte" tooltip="Heilt pro Sekunde 10 Sekunden lang 1% Eurer LP." />
<String id="98000064" name="Serens Obhut" tooltip="Die Widerstandsfähigkeit der Natur erhöht Eure Verteidigung um 10%." />
<String id="98000065" name="Vom Blitz getroffen" tooltip="Pure Kraft erhöht Euren kritischen Trefferwert um 10% pro Akkumulation." />
<String id="98000067" name="Wildes Herz" tooltip="Nimistrix läuft Amok. Ihre Kraft ist dadurch um 50% erhöht." />
<String id="98000070" name="Tröstende Brise" tooltip="Der heilende Wind stellt pro Sekunde 2 Sekunden lang 0,1% der LP wieder her. Kann bis zu 50-mal akkumuliert werden." />
<String id="98000071" name="Gläserner Kiefer" tooltip="Resistenzen gegen Betäubung und in den Schlaf fallen." />
<String id="98000072" name="Schwieriger Patient" tooltip="Heilung ist momentan nicht möglich." />
<String id="98000073" name="Immun gegen Reaktionen." tooltip="Test" />
<String id="98000074" name="Betäubung ist aktiviert." tooltip="Test" />
<String id="98000080" name="Prüfung: Ei 1" tooltip="Test" />
<String id="98000081" name="Prüfung: Ei 2" tooltip="Test" />
<String id="98000082" name="Prüfung: Ei 3" tooltip="Test" />
<String id="98000083" name="Beeinflusst den Anwendungseffekt von Kelsaiks Flammenhalskette." tooltip="Test" />
<String id="98000084" name="Beeinflusst den Anwendungseffekt von Kelsaiks Eishalskette." tooltip="Test" />
<String id="98000090" name="Steinharter Federschmuck" tooltip="Nimistrix' Federn verhärten sich. Ihre Verteidigung erhöht sich dadurch um 20% pro Akkumulation. Dieser Effekt kann entfernt werden." />
<String id="98000091" name="Flügel stutzen" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END verringern sich die LP um $H_W_BAD6%$COLOR_END." />
<String id="98000092" name="Piepsers Segen" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0,33%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="98000093" name="0,1 Sek. lange Betäubung." tooltip="Test" />
<String id="98000094" name="Regression" tooltip="Test" />
<String id="98000095" name="Berührung des Priesters" tooltip="Stellt 30.000 LP wieder her." />
<String id="98000097" name="2 Sek. lang unbesiegbar." tooltip="Test" />
<String id="98000098" name="10 Sek. lang unbesiegbar." tooltip="Test" />
<String id="98000099" name="Umgeweht" tooltip="Test" />
<String id="98000100" name="Trank des Segens" tooltip="Erhöht die Kraft um 25, die Konstitution um 11, die Resistenz um 5 und heilt fortwährend." />
<String id="98000101" name="Trank des Schwungs" tooltip="Verdoppelt den kritischen Trefferwert, stellt pro Sekunde 20 MP wieder her und verbessert die Konstitution von Leibeigener des Schutzes um 10%." />
<String id="98000102" name="Perfekte Teilnahme" tooltip="Erhöht die Kraft um 6%, die LP um 5% und die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um 20." />
<String id="98000103" name="Kette des Schutzes III" tooltip="Angriffe ziehen $H_W_GOOD$value4$COLOR_END mehr Aggro an. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, reduziert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert die Chance, niedergeschlagen oder bewegungsunfähig gemacht zu werden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END." />
<String id="98000104" name="Kette der Offensive III" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="98000105" name="Kette der Wiederherstellung III" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END und verringert den erlittenen Schaden um $H_W_GOOD$value3$COLOR_END. Zusätzlich erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="98850001" name="Segen des Überflusses" tooltip="Erhöht die Belohnungsrate um 0%." />
<String id="98850002" name="Segen des Überflusses I" tooltip="Erhöht die Belohnungsrate um 25%." />
<String id="98850003" name="Segen des Überflusses II" tooltip="Erhöht die Belohnungsrate um 50%." />
<String id="98850004" name="Segen des Überflusses III" tooltip="Erhöht die Belohnungsrate um 75%." />
<String id="98850005" name="Segen des Überflusses IV" tooltip="Erhöht die Belohnungsrate um 100%." />
<String id="98850006" name="Agnisation" tooltip="Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Feinden erhöhen sich außerordentlich." />
<String id="98850010" />
<String id="98850011" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (10%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850012" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (20%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850013" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (30%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850014" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (40%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850015" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (50%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850016" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (60%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850017" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (70%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850018" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (80%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850019" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (90%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850020" name="Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (100%)" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="98850021" name="Segen des Überflusses V" tooltip="Erhöht die Belohnungsrate um 100%." />
<String id="98850022" />
<String id="98850023" name="Feuer des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab und tötet den Gegner, wenn der Effekt endet.$BRFeuer des Verhängnisses kann nur mit Kälte des Verhängnisses entfernt werden. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="98850024" name="Kälte des Verhängnisses" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END der Gesamt-LP ab und tötet den Gegner, wenn der Effekt endet.$BRKälte des Verhängnisses kann nur mit Feuer des Verhängnisses entfernt werden. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="98850025" name="Betäuben" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="98850026" name="Todbringende Barriere" tooltip="Verringert die LP-Wiederherstellung um 50%.$BRTodbringende Barriere kann nicht außer Kraft gesetzt werden." />
<String id="98850027" name="Rüstung des Verhängnisses" tooltip="Rüstung des Verhängnisses absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden. Wenn diese Rüstung nicht rechtzeitig vernichtet wird, indem man ihr mehr Schaden zufügt als sie aufnehmen kann, sterben alle Spielercharaktere und Kelsaik wird verbittert sein!" />
<String id="98850028" />
<String id="98850029" name="Randale" tooltip="Kelsaik ist verbittert! Niemand kann ihn jetzt noch aufhalten!" />
<String id="98850030" name="Unverwundbarkeit" tooltip="Unberührbar." />
<String id="98850031" name="Erhöhte Konstitution" tooltip="Erneuert sich jedes Mal, wenn eine Akkumulierung auftritt." />
<String id="98850032" name="Stärkenerhöhung" tooltip="Erneuert sich jedes Mal, wenn eine Akkumulierung auftritt." />
<String id="98850033" name="Erhöht die Ermächtigung." tooltip="Erneuert sich jedes Mal, wenn eine Akkumulierung auftritt." />
<String id="98850034" name="Erhöht das Kopfgeld." tooltip="Erneuert sich jedes Mal, wenn eine Akkumulierung auftritt." />
<String id="98850035" name="Hautfarbe" tooltip="Für Farbe" />
<String id="98850036" name="Unverwundbarkeit" tooltip="Unberührbar." />
<String id="98850037" name="Untergang" tooltip="Wenn der Effekt endet, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="98850038" name="Panik" tooltip="Flieht in panischer Angst! Die Panik kann nicht entfernt werden. Der Effekt endet, wenn das Ziel niedergeschlagen wird." />
<String id="98850039" name="Schweigen" tooltip="Es können keine weiteren Fertigkeiten ausgelöst werden, solange die Wirkung anhält. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="98850040" name="Skulregnaths Raserei" tooltip="Erhöht Euren Angriff und Eure Angriffsgeschwindigkeit außerordentlich." />
<String id="98850041" name="Zellexplosion [übertragbar]" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD15%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Nach Ablauf werden zusätzlich $H_W_BAD$value2$COLOR_END LP abgezogen.$BRZellexplosion [übertragbar] kann den Effekt der LP-Verringerung verteilen." />
<String id="98850042" name="Wiederherstellung" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="98850050" name="Magnetischer Südpol" tooltip="Ihr seid magnetisch und zieht alle Manaathol in der Umgebung an.$BRMagnetischer Südpol kann nicht abgebrochen werden." />
<String id="98850051" name="Magnetischer Nordpol" tooltip="Ihr seid magnetisch und zieht alle Manaathol in der Umgebung an.$BRMagnetischer Nordpol kann nicht abgebrochen werden." />
<String id="98850052" name="Positiv" tooltip="Positiv geladen." />
<String id="98850053" name="Negativ" tooltip="Negativ geladen." />
<String id="98850054" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="98850055" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es getroffen wird." />
<String id="98850056" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="98850057" name="Thulsas Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD5%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="98850058" name="Zeit, sich zu entscheiden." tooltip="Ihr habt 5 Sekunden lang Zeit, um Eure Belohnung auszuwählen." />
<String id="98850091" name="Gierige Gedanken" tooltip="Gierige Gedanken ergreifen Besitz von Euch. Ändert diesen Effekt zu Abscheuliche Gedanken, bevor er seine Wirkung verliert." />
<String id="98850092" name="Abscheuliche Gedanken" tooltip="Ihr seid plötzlich von einer fremdartigen Wut erfüllt. Ändert diesen Effekt zu Verzweifelte Gedanken, bevor er seine Wirkung verliert." />
<String id="98850093" name="Verzweifelte Gedanken" tooltip="Ihr fallt in ein bodenloses Loch der Verzweiflung. Ändert diesen Effekt innerhalb von 90 Sek. zu Gierige Gedanken." />
<String id="98850094" name="Gierige Gedanken" tooltip="Gierige Gedanken ergreifen Besitz von Euch. Ändert diesen Effekt zu Abscheuliche Gedanken, bevor er seine Wirkung verliert." />
<String id="98850095" name="Abscheuliche Gedanken" tooltip="Ihr seid plötzlich von einer fremdartigen Wut erfüllt. Ändert diesen Effekt zu Verzweifelte Gedanken, bevor er seine Wirkung verliert." />
<String id="98850096" name="Verzweifelte Gedanken" tooltip="Ihr fallt in ein bodenloses Loch der Verzweiflung. Ändert diesen Effekt innerhalb von 90 Sek. zu Gierige Gedanken." />
<String id="99000000" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000010" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000020" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000030" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000040" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000050" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000060" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000070" name="Betäubung" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99000100" name="Wutausbruch I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000110" name="Wutausbruch II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000120" name="Wutausbruch III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000130" name="Wutausbruch IV" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000140" name="Wutausbruch V" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000150" name="Wutausbruch VI" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000160" name="Wutausbruch VII" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000170" name="Wutausbruch VIII" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000200" name="Starker Wille I" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000210" name="Starker Wille II" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000220" name="Starker Wille III" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000230" name="Starker Wille IV" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000240" name="Starker Wille V" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000250" name="Starker Wille VI" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000260" name="Starker Wille VII" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000270" name="Starker Wille VIII" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000300" name="Wiederherstellung I" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD3%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000310" name="Wiederherstellung II" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD4%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000320" name="Wiederherstellung III" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD5%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000330" name="Wiederherstellung IV" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD6%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000340" name="Wiederherstellung V" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD7%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000350" name="Wiederherstellung VI" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD8%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000360" name="Wiederherstellung VII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD9%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000370" name="Wiederherstellung VIII" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD10%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99000400" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$1,2%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000410" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$1,4%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000420" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$1,6%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000430" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$1,8%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000440" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000450" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,2%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000460" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,4%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000470" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,6%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000480" name="Gift" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$50%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000500" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000510" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000520" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000530" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000540" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000550" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000560" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000570" name="Behinderung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000580" name="Blutung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END, während immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD6%$COLOR_END der Gesamt-LP abgezogen werden." />
<String id="99000600" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000610" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000620" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000630" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000640" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000650" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000660" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000670" name="Muskelerschöpfung" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000680" name="Heftiger Hieb des Vollstreckers" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END, während immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD6%$COLOR_END der Gesamt-LP abgezogen werden." />
<String id="99000690" name="Flammenzorn des Vollstreckers" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$1,4%$COLOR_END der Gesamt-LP ab." />
<String id="99000700" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000710" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000720" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000730" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000740" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000750" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000760" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000770" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000780" name="Geschwächter Wille" tooltip="Verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99000800" name="Beschleunigung I" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000810" name="Beschleunigung II" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000820" name="Beschleunigung III" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000830" name="Beschleunigung IV" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000840" name="Beschleunigung V" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000850" name="Beschleunigung VI" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000860" name="Beschleunigung VII" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000870" name="Beschleunigung VIII" tooltip="Erhöht die Geschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99000900" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 1,5% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000910" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 1,8% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000920" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 2,1% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000930" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 2,4% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000940" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 2,7% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000950" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 3% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000960" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 3,3% der Gesamt-LP ab und verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99000970" name="Frösteln" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 3,6% der Gesamt-LP ab.$BRVerringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001000" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD1,4%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001010" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD1,6%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001020" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD1,8%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001030" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001040" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2,2%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001050" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2,4%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001060" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2,6%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001070" name="Eldritchflammen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2,8%$COLOR_END der maximalen LP ab." />
<String id="99001100" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001110" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001120" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001130" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001140" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001150" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001160" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001170" name="Chaos" tooltip="Eure Bewegungstasten sind vertauscht." />
<String id="99001200" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001210" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001220" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001230" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001240" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001250" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001260" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001270" name="Elektrische Ladung" tooltip="Betäubt Gruppenmitglieder innerhalb von 5m um Euch." />
<String id="99001280" name="Elektroschock" tooltip="Betäubt. Bewegungsunfähig." />
<String id="99001300" name="Heilung I" tooltip="[Test]" />
<String id="99001301" name="Heilung_1%" tooltip="[Test]" />
<String id="99001302" name="Heilung_3%" tooltip="[Test]" />
<String id="99001303" name="Heilung_5%" tooltip="[Test]" />
<String id="99001310" name="Heilung II" tooltip="[Test]" />
<String id="99001320" name="Heilung III" tooltip="[Test]" />
<String id="99001330" name="Heilung IV" tooltip="[Test]" />
<String id="99001340" name="Heilung V" tooltip="[Test]" />
<String id="99001350" name="Heilung VI" tooltip="[Test]" />
<String id="99001360" name="Heilung VII" tooltip="[Test]" />
<String id="99001370" name="Heilung VIII" tooltip="[Test]" />
<String id="99001400" name="Schutz I" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001410" name="Schutz II" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001420" name="Schutz III" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001430" name="Schutz IV" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001440" name="Schutz V" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001450" name="Schutz VI" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001460" name="Schutz VII" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001470" name="Schutz VIII" tooltip="Absorbiert bis zu $H_W_GOOD$value$COLOR_END Schaden." />
<String id="99001500" name="Raserei I" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001510" name="Raserei II" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001520" name="Raserei III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001530" name="Raserei IV" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001540" name="Raserei V" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001550" name="Raserei VI" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001560" name="Raserei VII" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001570" name="Raserei VIII" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END, verringert die Konstitution um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99001600" name="Stütze" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99001700" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001710" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001720" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001730" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001740" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001750" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001760" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001770" name="Heftiger Krampf" tooltip="Erleidet immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END einen Muskelkrampf." />
<String id="99001800" name="Blutfluch" tooltip="Zieht $H_W_BAD$value$COLOR_END der aktuellen LP ab, wenn der Fluch nicht entfernt wird, bevor die Zeit abläuft." />
<String id="99001810" name="Kelsaik_LP-Anteil reduzieren" tooltip="[Test]" />
<String id="99001900" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001910" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001920" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001930" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001940" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001950" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001960" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99001970" name="Schlaf" tooltip="Das Ziel fällt in einen tiefen Schlaf. Endet sofort, wenn es Schaden erleidet." />
<String id="99002000" name="Umfassende Immunität I" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002010" name="Umfassende Immunität II" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002020" name="Umfassende Immunität III" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002030" name="Umfassende Immunität IV" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002040" name="Umfassende Immunität V" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002050" name="Umfassende Immunität VI" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002060" name="Umfassende Immunität VII" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002070" name="Umfassende Immunität VIII" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002071" name="Umfassende Immunität VIII" tooltip="Ihr seid 100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="99002072" name="Umfassende Immunität VIII" tooltip="Ihr seid 100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="99002080" name="Umfassende Immunität IX" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte." />
<String id="99002100" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002110" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002120" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002130" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002140" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002150" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002160" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002170" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002180" name="Auslöschung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002200" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002210" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002220" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002230" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002240" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002250" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002260" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002270" name="Beinah unverwundbar" tooltip="100% Resistenz gegen alle schädlichen Effekte. Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="99002300" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002310" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,2%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002320" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,4%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002330" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,6%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002340" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$2,8%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002350" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$3%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002360" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$3,2%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002370" name="Verdorbener Geist" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD$3,4%$COLOR_END der Gesamt-MP ab." />
<String id="99002400" name="Entkräftung I" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002410" name="Entkräftung II" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002420" name="Entkräftung III" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002430" name="Entkräftung IV" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002440" name="Entkräftung V" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002450" name="Entkräftung VI" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002460" name="Entkräftung VII" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002470" name="Entkräftung VIII" tooltip="Eure Energie ist aufgebraucht! Ihr könnt keine Fertigkeiten benutzen." />
<String id="99002500" name="Stillbare Blutung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END, während immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD6%$COLOR_END der Gesamt-LP abgezogen werden." />
<String id="99002510" name="Bluten" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END, während Euch immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD10%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP abgezogen werden.$BRBluten kann nicht entfernt werden." />
<String id="99002520" name="Exzessive Blutung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die Menge an LP, die wiederhergestellt wird, um $H_W_BAD$value3$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt. Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD6%$COLOR_END Eurer Gesamt-LP ab, solange die Wirkung anhält." />
<String id="99002600" name="Aufhebung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Wenn Ihr diesen Effekt nicht entfernt, bevor die Zeit abläuft, sterbt Ihr." />
<String id="99002610" name="Aufhebung" tooltip="Verringert die Geschwindigkeit um $H_W_BAD$value2$COLOR_END. Wenn Ihr diesen Effekt nicht entfernt, bevor die Zeit abläuft, sterbt Ihr." />
<String id="99002700" name="Worte der Aufhebung" tooltip="Sobald das dritte Wort der Aufhebung ausgesprochen wurde, wird die Aufhebung entfesselt. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="99002800" name="Wiederherstellung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002810" name="Wiederherstellung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002820" name="Wiederherstellung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002830" name="Wiederherstellung" tooltip="[Test]" />
<String id="99002900" name="Akashas Verkümmerung" tooltip="Verringert die Kraft und die Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END. Die Seuche besteht auch nach dem Tod fort und kann nur durch einen Heiligen Schutztrank geheilt werden." />
<String id="99003000" name="Siegel der Kohlenschwärze" tooltip="Ihr könnt diesen Altar erst zerstören, wenn alle Monster vernichtet sind." />
<String id="99003100" name="Infizierte Wunde I" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003110" name="Infizierte Wunde II" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003120" name="Infizierte Wunde III" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003130" name="Infizierte Wunde IV" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003140" name="Infizierte Wunde V" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003150" name="Infizierte Wunde VI" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003160" name="Infizierte Wunde VII" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003170" name="Infizierte Wunde VIII" tooltip="Verringert die Menge an LP, die geheilt wird, um $H_W_BAD$value$COLOR_END, sobald Ihr einen Heileffekt erfahrt." />
<String id="99003200" name="Geschwindigkeitsschub" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="99003300" name="Konzentration" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99003400" name="Sammelwissen" tooltip="Erhöht die Sammelfähigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 4-mal akkumuliert werden." />
<String id="99003500" name="Mutprobe" tooltip="Erhöht die maximale Ausdauer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="99003600" name="Lebensspende" tooltip="Heilt pro Akkumulation immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END der Gesamt-LP. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="99003700" name="Geiststärke" tooltip="Stellt pro Akkumulation immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD0,5%$COLOR_END der Gesamt-MP wieder her. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="99004500" name="Ferkelfleisch" tooltip="Heilt $H_W_GOOD50%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99004510" name="Ferkelfleischstück" tooltip="Heilt immer nach $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END $H_W_GOOD1.312$COLOR_END LP." />
<String id="99004600" name="Spanferkel" tooltip="Heilt $H_W_GOOD50%$COLOR_END der Gesamt-LP." />
<String id="99004700" name="Argonenvertreiber III" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99004800" name="Casianbaumessenz" tooltip="Erhöht die Ausdauer um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden." />
<String id="99004900" name="Kanstriabombe" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD30%$COLOR_END der Gesamt-LP ab. Tötet das Ziel, wenn der Effekt endet." />
<String id="99005000" name="Verschwindet nach 10 Sek." tooltip="Verschwindet in 10 Sek. SOLLTE NICHT ANGEZEIGT WERDEN." />
<String id="99005100" name="Kriegsstandarte" tooltip="Erhöht die Kraft in Allianzterritorien um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Dieser Effekt hat in Dungeons/Instanzen keine Wirkung." />
<String id="99005200" name="Verteidigungsstärkung" tooltip="Erhöht die Konstitution in Allianzterritorien um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Dieser Effekt kann in Dungeons und auf Schlachtfeldern nicht aktiviert werden. (Dieser Effekt beendet den Effekt Beständiger Mut.)" />
<String id="99005300" name="Geschwindigkeitsschub" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Allianzterritorien um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Dieser Effekt hat in Dungeons/Instanzen keine Wirkung." />
<String id="99005400" name="Kampfgebet" tooltip="Erhöht die Resistenz gegen schädliche Effekte in Allianzterritorien um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Dieser Effekt hat in Dungeons/Instanzen keine Wirkung." />
<String id="99005500" name="Erfahrungstrank des Exarchen" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP." />
<String id="99005510" name="Erfahrungstrank des Exarchen I" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um 10 %." />
<String id="99005520" name="Erfahrungstrank des Exarchen II" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um 20 %." />
<String id="99005530" name="Erfahrungstrank des Exarchen III" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um 45 %." />
<String id="99005540" name="Erfahrungstrank des Exarchen IV" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um 65 %." />
<String id="99005550" name="Erfahrungstrank des Exarchen V" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um 90 %." />
<String id="99005560" name="Erfahrungstrank des Exarchen VI" tooltip="Erhöht die durch die Jagd erzielten EP um 100 %." />
<String id="99005600" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall." />
<String id="99005610" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen I" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005620" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen II" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005630" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen III" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005640" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen IV" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005650" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen V" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005660" name="Verteidigungsstärkung des Exarchen VI" tooltip="Erhöht Kraft, Konstitution, Gleichgewicht und Aufprall um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99005700" name="Unsichtbarkeit" tooltip="Macht Euch komplett unsichtbar. Dieser Effekt wird von Sichtbarkeitstotem aufgehoben oder verschwindet, wenn Ihr Euch in den Kampfmodus begebt." />
<String id="99005710" name="Unsichtbar" tooltip="Unsichtbar, aber noch immer gefährlich." />
<String id="99005800" name="Partielle Unsichtbarkeit" tooltip="Macht Euch teilweise unsichtbar." />
<String id="99005900" name="PvP-Auftrieb des Exarchen" tooltip="Erhöht die PvP-Fähigkeit." />
<String id="99005910" name="PvP-Auftrieb des Exarchen I" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um $value und verringert den erlittenen PvP-Schaden um $value." />
<String id="99005920" name="PvP-Auftrieb des Exarchen II" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um $value und verringert den erlittenen PvP-Schaden um $value." />
<String id="99005930" name="PvP-Auftrieb des Exarchen III" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um $value und verringert den erlittenen PvP-Schaden um $value." />
<String id="99005940" name="PvP-Auftrieb des Exarchen IV" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um $value und verringert den erlittenen PvP-Schaden um $value." />
<String id="99005950" name="PvP-Auftrieb des Exarchen V" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um $value und verringert den erlittenen PvP-Schaden um $value." />
<String id="99005960" name="PvP-Auftrieb des Exarchen VI" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um $value und verringert den erlittenen PvP-Schaden um $value." />
<String id="99006000" name="Blendgranate" tooltip="Ihr seid geblendet und könnt nichts sehen! Weißer Blitz kann nicht entfernt werden." />
<String id="99006100" name="Angriffsaufwertung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="99006200" name="Angriffsaufwertung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="99006300" name="Angriffsaufwertung" tooltip="Erhöht den Fertigkeitsschaden bei jeder Akkumulierung um $H_W_GOOD12%$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht widerrufen werden." />
<String id="99006400" name="Gnade der Allianz" tooltip="Feinde können Euch nicht schaden, solange Ihr nicht angreift." />
<String id="99006500" name="Unsichtbarkeit" tooltip="Test" />
<String id="99006600" name="Niederlage" tooltip="Beschützen des Salvalithen fehlgeschlagen." />
<String id="99006700" name="Überwacher" tooltip="Nimmt unsichtbare Einheiten wahr." />
<String id="99006800" name="Waffenstillstand" tooltip="NPC kann in Friedenszeiten nicht angegriffen werden." />
<String id="99006900" name="Adiars Schutz" tooltip="Verbreitet Adiars heilige Energie unter Allianzmitgliedern." />
<String id="99007000" name="Derenes Schutz" tooltip="Verbreitet Derenes Kernenergie unter Allianzmitgliedern." />
<String id="99007100" name="Fratekos Schutz" tooltip="Verbreitet Fratekos Aura unter Allianzmitgliedern." />
<String id="99007200" name="Blendgranate" tooltip="Ihr könnt fast nichts sehen. Weißer Blitz kann nicht entfernt werden." />
<String id="99008100" name="Siegeswille (BTS)" tooltip="BTS" />
<String id="99008200" name="Siegeswille" tooltip="Fügt 34 PvP-Fertigkeitsschaden und 20 Konstitution pro Allianzmitglied im Allianzterritorium hinzu. (Diese Stärkung wird alle 3 Minuten aktualisiert auf die Kämpfer angewendet.)" />
<String id="99008300" name="Kriegsruf" tooltip="Fügt zweit- und drittplatzierten Allianzen 41 Kraft und 25 Konstitution hinzu. Der Effekt kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Diese Stärkung wird nur angewendet, wenn der Allianzkonflikt in der Vorwoche verloren wurde." />
<String id="99008400" name="Territorialkonflikt" tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 0,6%, während Ihr normale Monster im Allianzterritorium jagt. (Diese Territorialeffekte können bis zu 30-mal akkumuliert werden. Im PvP-Modus wird der Akkumulationswert dieses Effekts verdoppelt, es sei denn, Ihr sterbt. Dieser Effekt verschwindet, wenn Ihr das gegenwärtige Allianzterritorium verlasst.)" />
<String id="99008500" name="Territorialangriff" tooltip="Erhöht den PvP-Schaden um 0,5%, während Ihr Bossmonster im Allianzterritorium jagt. (Diese Territorialeffekte können bis zu 30-mal akkumuliert werden. Im PvP-Modus wird der Akkumulationswert dieses Effekts verdoppelt, es sei denn, Ihr sterbt. Dieser Effekt verschwindet, wenn Ihr das gegenwärtige Allianzterritorium verlasst.)" />
<String id="99008600" name="Territorialtempo" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 2, während des Sammelns im Allianzterritorium. (Diese Territorialeffekte können bis zu 30-mal akkumuliert werden. Im PvP-Modus wird der Akkumulationswert dieses Effekts verdoppelt, es sei denn, Ihr sterbt. Dieser Effekt verschwindet, wenn Ihr das gegenwärtige Allianzterritorium verlasst.)" />
<String id="99008700" name="Allianzsalvalith" tooltip="Allianzgüter mit der Kraft des Noktenium locken keine Monster an." />
<String id="99008800" name="Held der Allianz" tooltip="Dieser Effekt ist reserviert für User, die im Belagerungskampf Heldenmut bewiesen haben. Er erhöht ihre Charaktergröße während des Belagerungskampfes. Wenn sie sterben, wird ihre Charaktergröße wieder auf normal zurückgesetzt." />
<String id="99008900" name="Gewinner der Allianz" tooltip="Für die Allianz!" />
<String id="99009000" name="Salvalithkraft" tooltip="Salvalithe stellen alle 12 Sekunden 0,3% Eurer LP wieder her." />
<String id="99010000" name="Verwandlung in Kanone" tooltip="Verwandelt sofort in eine Kanone." />
<String id="99010110" name="Aura des beharrlichen Kommandanten" tooltip="Aura, die Immunität gegen Effekte Betäubung und Niederschlagen vom Sturmkommandanten auf nahe Verbündete überträgt." />
<String id="99010210" name="Aura des ausdauernden Kommandanten" tooltip="Aura, die Konstitution und Verteidigung erhöht und die sich vom Verteidigungskommandanten auf nahe Verbündete überträgt." />
<String id="99010310" name="Aura des aufrichtigen Kommandanten" tooltip="Stellt für Verbündete in der Nähe des Hilfskommandanten kontinuierlich Ausdauer wieder her." />
<String id="99020000" name="Wachsamkeit der Vorhut" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BR$BRDer Effekt betrifft alle Charaktere dieses Accounts." />
<String id="99020010" name="Elan der Vorhut" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END.$BR$BRDer Effekt betrifft alle Charaktere dieses Accounts." />
<String id="99020020" name="Tapferkeit der Vorhut" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD6%$COLOR_END.$BR$BRDer Effekt betrifft alle Charaktere dieses Accounts. $BR&quot;Ein großes Lob für Eure Ergebenheit gegenüber dem Schicksal von Arun. - Dougal&quot;" />
<String id="99070000" name="Bluten" tooltip="Eure Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich um $H_W_BAD30%$COLOR_END und Ihr verliert immer nach $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END $H_W_BAD3%$COLOR_END Eurer LP." />
<String id="99070001" name="Azurhimmel" tooltip="Ihr seid immun gegen jeglichen Schaden und Eure Gesamt-LP werden zu $H_W_GOOD5%$COLOR_END wiederhergestellt." />
<String id="99070002" name="Erbarmungsloses Brennen" tooltip="Zieht immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2,8%$COLOR_END Eurer LP ab." />
<String id="99070003" name="Raserei" tooltip="Erhöht die Kraft 30 Sek. lang um 30 Sekunden lang um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99070004" name="Elektroschock" tooltip="Euer Körper verkrampft sich und Ihr verliert immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END $H_W_BAD2,5%$COLOR_END Eurer LP." />
<String id="99070005" name="Bittere Kälte" tooltip="Euer Körper friert ein. Ihr verliert 2,7% Eurer Gesamt-LP und Eure Angriffsgeschwindigkeit verringert sich immer nach $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END um $H_W_BAD$value2$COLOR_END." />
<String id="99070006" name="Unschädlichkeit" tooltip="Der Schock verringert Eure Konstitution um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="99070007" name="Rote Energie" tooltip="Die geheimnisvolle rote Energie erhöht die Kraft des Monsters um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99070008" name="Blaue Energie" tooltip="Die geheimnisvolle blaue Energie erhöht die Konstitution des Monsters um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="99070009" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070010" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070011" name="Kalter Schauer" tooltip="Euch fährt ein kalter Schauer über den Rücken nach dem Tod des Kürbiskopfes." />
<String id="99070012" name="Spiel der Geister" tooltip="Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern." />
<String id="99070013" name="Tragische Geister" tooltip="Verringert die Ausdauer von Monstern." />
<String id="99070014" name="Wütende Geister" tooltip="Verringert die Kraft der Monster." />
<String id="99070015" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070017" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="99070018" name="BTS" tooltip="Valkyon-Föderation" />
<String id="99070019" name="Giftiges Gas" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um $H_W_BAD30%$COLOR_END." />
<String id="99070020" name="Exzessive Blutung" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END und die LP fortwährend." />
<String id="99070021" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070022" name="Aufregung" tooltip="Ihr werdet wütend!" />
<String id="99070023" name="Erschöpft" tooltip="Physische Fertigkeiten lassen nach." />
<String id="99070024" />
<String id="99070025" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070026" />
<String id="99070027" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070028" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070029" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070030" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070031" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070032" name="Wilde Raserei" tooltip="Wütend! Der rasende Zorn setzt jegliche Kontrolle außer Kraft!" />
<String id="99070033" name="Zuckerrausch" tooltip="Ein Kumas mit einem Zuckerdiamant ist unbesiegbar!" />
<String id="99070034" name="Federleichtes Fallen" tooltip="Ihr seid 1 Minute lang leicht wie eine Feder. Ihr erleidet keinen Fallschaden." />
<String id="99070035" name="Himmlische Feder - wenn Ihr dieses Icon seht, ist es ein Fehler" tooltip="Ihr seid leicht wie eine Feder. Ihr erleidet keinen Fallschaden." />
<String id="990070311" name="Wärmender Segen des Schreins" tooltip="Stellt 3 Minuten lang LP wieder her. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="990070312" name="Großzügiger Segen des Schreins" tooltip="Stellt 3 Minuten lang MP wieder her. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="990070313" name="Erbarmungsloser Segen des Schreins" tooltip="Die Ausdauer verringert sich 3 Minuten lang nicht. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="990070314" name="Flinker Segen des Schreins" tooltip="Die Angriffsgeschwindigkeit ist 3 Minuten lang erheblich erhöht. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="990070315" name="Wendiger Segen des Schreins" tooltip="Die Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf ist 3 Minuten lang erhöht. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="990070316" name="Scharfer Segen des Schreins" tooltip="Die kritische Trefferrate ist 3 Minuten lang erheblich erhöht. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="990070317" name="Kraftvoller Segen des Schreins" tooltip="Die Kraft ist 3 Minuten lang erheblich erhöht. Der Segen des Schreins kann nicht akkumuliert werden." />
<String id="999001001" name="Glück" tooltip="Ihr habt Glück! Wenn Ihr auf diesem Schlachtfeld siegt, erhaltet Ihr zusätzliche Punkte." />
<String id="999001002" name="Glück" tooltip="Ihr habt Glück! Wenn Ihr auf diesem Schlachtfeld siegt, erhaltet Ihr zusätzliche Punkte." />
<String id="999001003" name="Event mit erhöhter Abwurfrate" tooltip="Ein Event mit erhöhter Abwurfrate ist im Gange." />
<String id="999001004" name="EP-Event" tooltip="Ein Event mit Bonus-EP ist im Gange." />
<String id="999001005" name="Goldevent" tooltip="Ein Event mit vermehrt Gold ist im Gange." />
<String id="999001006" name="Jagdevent" tooltip="Ein Event mit Jagd nach Gegenständen ist im Gange." />
<String id="999001007" name="TERA-Monsterzeit!" tooltip="Das Event &quot;TERA-Monsterzeit!&quot; ist gerade im Gange. Jagt Monster und staubt tolle Gegenstände ab." />
<String id="999001011" name="Blinde Kuh" tooltip="Eure Augen sind verbunden während Ihr das Minigame &quot;Schlag die Melone&quot; spielt." />
<String id="999001012" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001013" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001014" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001017" name="BTS" tooltip="BTS" />
<String id="999001018" name="Gruppengefühl" tooltip="Je mehr Mitglieder Eure Gruppe hat, desto mehr Gegenstände erhaltet Ihr. Aktueller Belohnungsbonus liegt bei 0%." />
<String id="999001019" name="Gruppengefühl" tooltip="Je mehr Mitglieder Eure Gruppe hat, desto mehr Gegenstände erhaltet Ihr. Aktueller Belohnungsbonus liegt bei 20%." />
<String id="999001020" name="Gruppengefühl" tooltip="Je mehr Mitglieder Eure Gruppe hat, desto mehr Gegenstände erhaltet Ihr. Aktueller Belohnungsbonus liegt bei 50%." />
<String id="999001021" name="Gruppengefühl" tooltip="Je mehr Mitglieder Eure Gruppe hat, desto mehr Gegenstände erhaltet Ihr. Aktueller Belohnungsbonus liegt bei 100%." />
<String id="999001024" name="Testausrüstung_Herz von XX" tooltip="Kräftigt Euer Herz. Erhöht die Stärke um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001025" name="Selbstreinigung" tooltip="(Sollte nicht sichtbar sein.) Wenn es sichtbar ist, ist es ein Fehler." />
<String id="999001026" name="Angezapfte Kraft" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001027" name="Wütender Groll" tooltip="Erhöht die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001028" name="Maximale Kapazität" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001029" name="Kraftvoller Elan" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001030" name="Kraftvolle Tapferkeit" tooltip="Erhöht die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001031" name="Kraftvolle Beharrlichkeit" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001032" name="Elan" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999001033" name="Tapferkeit" tooltip="Erhöht die kritische Trefferrate um $H_W_GOOD$value$COLOR_END und die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value2$COLOR_END." />
<String id="999001034" name="Beharrlichkeit" tooltip="Erhöht die Konstitution um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008300" name="Erhöht die Kraft" tooltip="Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008400" name="Verringerte Verteidigung" tooltip="Verringert die Verteidigung um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999008500" name="Erhöht die LP." tooltip="Die Konstitution verringert sich um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008600" name="Fortwährende LP-Wiederherstellung" tooltip="Erhöht bei jeder Akkumulation die LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
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<String id="999008701" name="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit." tooltip="Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um $H_W_GOOD$value$COLOR_END. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden." />
<String id="999008800" name="Erhöhter kritischer Trefferwert" tooltip="Erhöht den kritischen Trefferwert um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999008900" name="Verringerte Bewegungsgeschwindigkeit" tooltip="Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999009000" name="Verringerte Resistenz gegen Niederschlagen" tooltip="Die Chance auf Resistenz gegen Niederschlagen ist um $H_W_BAD$value$COLOR_END verringert." />
<String id="999009100" name="Verringerte Kraft" tooltip="Verringert die Kraft um $H_W_BAD$value$COLOR_END." />
<String id="999009200" name="Monsterkraft" tooltip="Erhöht die Angriffsstärke um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009300" name="Monsterleben" tooltip="Erhöht die maximalen LP um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009301" />
<String id="999009400" name="Desertierter Soldat" tooltip="Ihr seid vom Schlachtfeld desertiert. Deserteure können 1 Stunde lang kein Schlachtfeld betreten." />
<String id="999009500" name="Lebenssauger" tooltip="Verringert die maximalen LP alle 5 Sek. um 10%." />
<String id="999009600" name="Betäubungswelle" tooltip="Betäubt alle 15 Sekunden." />
<String id="999009700" name="Unbemerkte Kraft" tooltip="Ihr werdet unsichtbar für Gegner. Erhöht die Kraft um $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009710" name="LP-Regeneration" tooltip="Stellt 10.000 LP wieder her." />
<String id="999009720" name="Verringert Abklingzeit" tooltip="Verringert die Abklingzeit um $H_W_GOOD70%$COLOR_END." />
<String id="999009730" name="Movement Speed Increases" tooltip="Movement Speed increases to $H_W_GOOD$value$COLOR_END." />
<String id="999009740" name="MP Replenishment" tooltip="Replenishes MP." />
<String id="999009750" name="Da Bomb" tooltip="Became a suicide soldier. Right-click to explode and inflict damage to everyone around you." />
<String id="999009751" name="Set Us Up Da Bomb" tooltip="You are on the way to destruction." />
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<String id="999009790" name="Stagger Immunity" tooltip="Immune to stagger." />
<String id="999009800" name="Awesome Might" tooltip="Couldn't fully digest the awesome might and became big." />
<String id="999009810" name="Pollutant" tooltip="You are contaminated with industrial waste, as is anyone who gets too close to you." />
<String id="999009820" name="Shield" tooltip="Protects you with a damage-absorbing barrier, and increases Power by $H_W_GOOD$value$COLOR_END. The only thing left to do is killing them all." />
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