forked from TERA_p3104/Server-Datasheets
Translated some Korean comments to english, added some abnormalities for AINM/HM
This commit is contained in:
@@ -1,16 +1,16 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<CreateCharData>
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<!-- 해당 데이터 시트는 아비터서버에서만 로드 -->
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<!-- 캐릭 만들면 처음에 인벤에 넣어둘 아이템들 표시해 둔다 -->
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<!-- 캐릭터를 처음에 만들면서 레벨을 1로 만들건지 50레벨로 만들건지 설정하려면 createdLevel 에 원하는 숫자 쓰면됨
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쓰지 않으면 기본으로 1레벨 캐릭터
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캐릭터 만들면서 캐릭터의 클래스가 습득할수 있는 모든 문장을 미리 배워 놓으려면 learnAllCrests 에 true 쓰면 됨
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쓰지 않으면 기본으로 false
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캐릭터 만들때 인벤토리 크기는 8*5=40 인데 이걸 다른 값으로 하고 싶으면 firstInvenSize="48" 처럼 쓰면 된다
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값을 쓰지 않으면 원래 값인 40 이 된다
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캐릭터 만들때 원하는 레벨까지의 미션 퀘스트를 다 완료했다고 세팅하고 싶으면 completeAllPriorMissionQuestLevel="49" 처럼 쓰면
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49레벨까지의 미션퀘들을 완료한것으로 처리한다
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<!-- This data sheet is only loaded on the Arbiter server. -->
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<!-- Items to be placed in the inventory when the character is created. -->
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<!-- To set the starting level of a character to 1 or 50, write the desired number in createdLevel.
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If not specified, the default is level 1.
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To have the character learn all crests upon creation, set learnAllCrests to true.
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If not specified, the default is false.
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To change the starting inventory size (default is 8x5=40), you can set firstInvenSize="48" for example.
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If not specified, it defaults to 40.
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To mark all mission quests up to a specific level as completed when the character is created,
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set completeAllPriorMissionQuestLevel="49" to mark missions up to level 49 as completed.
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-->
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<Char class="warrior" createdLevel="1">
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<InitItem itemTemplateId="10001" initWear="true" amount="1" />
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@@ -127,9 +127,9 @@
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<!-- 골드 -->
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<InitMoney amount="0" />
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<!-- ComplateQuest : 캐릭터 생성시 완료되어 있는 퀘스트 -->
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<!-- StoryGroupList@id : 예외 처리할 퀘스트의 그룹 id(QuestGroupList.xml 의 StoryGroupList@id)
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Quest@id : 예외 처리할 퀘스트 id -->
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<!-- CompleteQuest: Quests that are completed upon character creation -->
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<!-- StoryGroupList@id: The ID of the quest group to be excluded (from QuestGroupList.xml StoryGroupList@id) -->
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<!-- Quest@id: The ID of a specific quest to be excluded from completion -->
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<CompleteQuest>
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<StoryGroupList idList="1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14"/>
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<Quest idList="6181,6359,6381,8402"/>
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@@ -147,11 +147,11 @@
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<!-- 고속의 성수-->
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<InitMoney amount="0" />
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</Char>
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<!-- 앞에서 따로 지정되지 않은 것들은 이걸로 만들어준다 -->
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<!-- For those that are not specifically defined earlier, this will be used to create them -->
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<TutorialInitPos>
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<Pos continent="9015" pos="8594.0420,-56722.7031,95.5640" dist="100" dir="180" />
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</TutorialInitPos>
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<!-- 처음에 어느 위치에 spawn될건지 -->
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<!-- The location where the character will spawn initially -->
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<InitLoc default="true">
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<Pos continent="13" pos="93492.7422,-88216.6406,-4523.0073" dist="100" dir="180" />
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</InitLoc>
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