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동일 길드 전쟁 선포 쿨타임 : coolTime 에 초단위 값 설정
길드전 유지 기간 : warPeriod 에 초 단위 값 설정/길드전 대기시간 : preWarPeriod 에 초 단위 값 설정
길드 전쟁 종결권 사용 불가 시간 : mandatoryWarPeriod 에서 초단위 값 설정. 길드 전 시작 후 지정한 시간이 지나야 해당 길드전에 대해 항복 할 수 있다.
 길드전 일정 점수 마다 메시지 뿌려줄 점수 단위 지정 : msgKillPoint
 길드장, 길드원 pK 점수 설정 : guildMasterKillPoint, guildMemberKillPoint 에서 적대 길드 1명 PK시 획득 Kill 점수를 설정
 길드전 승리 목표 점수 설정 : winKillPoint 에서 승리 조건 점수를 입력
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Cooldown for declaring war on the same guild: Set the value in seconds for coolTime.
Guild war duration: Set the value in seconds for warPeriod.
Guild war waiting time: Set the value in seconds for preWarPeriod.
Guild war surrender restriction period: Set the value in seconds for mandatoryWarPeriod. After the specified time has passed since the guild war started, the guild can surrender.
Set the score units to trigger messages at certain points during the guild war: msgKillPoint.
Set the PK score for the guild leader and members: Set the kill points for killing one member of the opposing guild in guildMasterKillPoint and guildMemberKillPoint.
Set the winning score for guild wars: Set the winning kill points in winKillPoint.
-->
<GuildWarData>
<RuleVar coolTime="86400" coolTimeQa="300" preWarPeriod="585" preWarPeriodQa="60" preWarCountDown="15" warPeriod="86400" warPeriodQa="300" mandatoryWarPeriod="3600" mandatoryWarPeriodQa="120" maxDeclareCount="3" maxGetDeclareCount="7" declareWaitTime="86400" declareWaitTimeQa="300" waitPenalty="giveup" traceCoolTime="300" traceUiTime="300" />
<KillPoint winKillPoint="500" winKillPointQa="10" guildMasterKillPoint="1" guildMemberKillPoint="1" msgKillPoint="1" underScoreDraw="30" underScoreDrawQa="5"/>