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<StrSheet_BattleField xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_BattleField StrSheet_BattleField.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_BattleField">
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<String id="1" string="전투 중" />
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<String id="2" string="진입 중" />
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<String id="3" string="대기 중" />
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<String id="4" string="지휘관" />
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<String id="5" string="부활 지점" />
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<String id="6" string="불덩어리 작렬 스킬" />
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<String id="7" string="발키온 보상관" />
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<String id="8" string="전장 활약에 따른 보상 지급" />
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<String id="9" string="귀하의 뛰어난 활약에 대해서 발키온 연합의 이름을 대신하여 보상을 지급합니다." />
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<String id="10" string="아크라단 거점" />
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<String id="11" string="아크라단 거점에서 PVPVE를 해라." />
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<String id="20" string="[ 통일 장비 ] - 명예의 전장" />
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<String id="21" string="3개의 거점을 점령하는 방식의 전장입니다. 거점을 점령하거나 적군 처치 또는 몬스터 사냥에 성공했을 때, 점수를 획득할 수 있습니다. 목표한 점수를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다." />
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<String id="22" string="제 1거점" />
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<String id="23" string="제 2거점" />
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<String id="24" string="제 3거점" />
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<String id="25" string="아군 요새" />
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<String id="26" string="적군 요새" />
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<String id="27" string="정예 명예의 전장" />
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<String id="28" string="3개의 거점을 점령하는 방식의 전장입니다. 거점을 점령하거나 적군 처치 또는 몬스터 사냥에 성공했을 때, 점수를 획득할 수 있습니다. 목표한 점수를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 정예 명예의 전장은 15인 공격대가 구성된 공격대만 참여할 수 있습니다." />
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<String id="29" string="명예의 전장 (통일장비)" />
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<String id="290" string="3개의 거점을 점령하는 방식의 전장입니다. 거점을 점령하거나 적군 처치 또는 몬스터 사냥에 성공했을 때, 점수를 획득할 수 있습니다. 목표한 점수를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 명예의 전장 (통일장비)는 본인장비가 아닌 전장에서 지급하는 장비를 착용하고 진행됩니다." />
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<String id="291" string="3개의 거점을 점령하는 방식의 전장으로 승패에 따른 차등 보상이 존재합니다.<BR><FONT COLOR='#1000FF'>[승리]</FONT><BR>투사의 강화 재료 상자 8개<BR><FONT COLOR='#FF0000'>[패배]</FONT><BR>투사의 강화 재료 상자 5개" />
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<String id="60" string="[ 통일 장비 ] - 지하의 격전장" />
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<String id="61" string="적과의 전투를 통해 전투 점수를 획득하여 최종 점수가 높은 팀이 승리합니다." />
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<String id="62" string="[ 승리 보상 ]<BR>승리의 인도자 포인트 216,000<BR>투사의 <FONT COLOR='#0B610B'>조각</FONT> 상자 3개<BR><BR>[ 패배 보상 ]<BR>승리의 인도자 포인트 72,000<BR>투사의 <FONT COLOR='#0B610B'>조각</FONT> 상자 1개<BR>" />
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<String id="63" string="연습용 지하의 격전장" />
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<String id="64" string="제한시간 동안 적군과의 전투를 통해 팀 전투점수를 획득, 승리를 쟁취하는 전장입니다. 적군을 처치해서 높은 전투점수를 획득하세요. 해당 전장은 레벨 40~64까지만 입장할 수 있습니다." />
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<String id="65" string="연습용 지하의 격전장은 동일한 수준의 장비를 장착시켜주는 통일장비 전장이며, 일정 시간마다 소환되는 석상과 마석을 파괴하여 특수한 효과들을 얻을 수 있습니다." />
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<String id="30" string="투지의 전장" />
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<String id="31" string="적군을 모두 쓰러트렸을 때 라운드를 획득할 수 있습니다. 목표 라운드를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 투지의 전장은 중복된 클래스 없이 3인이 모두 구성된 파티 상태로만 신청이 가능하며, 회복계열 클래스가 2명 이상 한팀이 될 수 없습니다." />
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<String id="32" string="[ 개인 장비 ] - 투지의 전장(팀)" />
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<String id="33" string="돌아온 5인 투지의 전장" />
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<String id="34" string="돌아온 5인 투지의 전장(개인 신청)" />
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<String id="35" string="적군을 모두 쓰러트렸을 때 라운드를 획득할 수 있습니다. 목표 라운드를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 돌아온 5인 투지의 전장은 중복된 클래스 없이 5인이 모두 구성된 파티 상태로만 신청이 가능하며, 회복계열 클래스가 2명 이상 한팀이 될 수 없습니다." />
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<String id="36" string="적군을 모두 쓰러트렸을 때 라운드를 획득할 수 있습니다. 목표 라운드를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 돌아온 5인 투지의 전장 (개인 신청)은 오직 1인 단위로만 신청이 가능합니다." />
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<String id="38" string="[ 개인 장비 ] - 투지의 전장(개인)" />
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<String id="39" string="적군을 모두 쓰러트렸을 때 라운드를 획득할 수 있습니다. 목표 라운드를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 개인 신청 투지의 전장은 오직 1인 단위로만 신청이 가능합니다." />
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<String id="100" string="전체" />
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<String id="101" string="내 서버" />
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<String id="40" string="[ 통일 장비 ] - 포화의 전장" />
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<String id="41" string="공격과 수비를 번갈아 하며, 적의 수호 탑을 더 빠르게 파괴한 팀이 최종 승리합니다." />
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<String id="42" string="1거점" />
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<String id="43" string="정예 포화의 전장" />
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<String id="44" string="정예 포화의 전장은 20인 공격대가 구성된 공격대만 참여할 수 있습니다. 공성 팀은 제한 시간 내에 성 내부의 수호 탑을 공격하여 파괴시켜야 합니다. 수성 팀은 제한 시간 내에 수호 탑이 파괴되는 것을 방어해야 합니다. 두 팀이 공격과 수비를 번갈아 가며 더욱 빠른 시간 내에 수호 탑을 파괴하는 팀이 최종 승리 합니다. " />
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<String id="45" string="2거점" />
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<String id="46" string="3거점" />
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<String id="47" string="[ 승리 보상 ]<BR>승리의 인도자 포인트 216,000<BR>투사의 <FONT COLOR='#0B610B'>조각</FONT> 상자 4개<BR><BR>[ 패배 보상 ]<BR>승리의 인도자 포인트 72,000<BR>투사의 <FONT COLOR='#0B610B'>조각</FONT> 상자 2개<BR>" />
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<String id="50" string="쿠마스 월드" />
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<String id="51" string="보물을 서로 차지하기 위해 인간 팀과 쿠마스 팀이 경쟁합니다. 인간 팀은 제한 시간 내에 최대한 많은 보물을 훔쳐서 운반해야 하고, 쿠마스 팀은 보물을 훔쳐 달아나는 인간 팀을 방해해야 합니다." />
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<String id="52" string="부활 거점" />
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<String id="53" string="보물" />
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<String id="54" string="쿠마스 팀" />
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<String id="55" string="보물 원정대 팀" />
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<String id="11801" string="쿠마스의 놀이터" />
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<String id="11802" string="모든 인원이 쿠마스로 변신해 상대편 대장을 처치하면 이기는 전장입니다. 서로 힘을 모아 아군 대장을 보호하고, 적 팀 대장을 집중 공격 해야 합니다." />
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<String id="11803" string="시작 지점" />
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<String id="11804" string="대장 쿠마스" />
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<String id="11805" string="1팀" />
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<String id="11806" string="2팀" />
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<String id="11807" string="부활 거점" />
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<String id="11901" string="쿠마스의 놀이터" />
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<String id="90" string="눈싸움 전장" />
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<String id="91" string="겨울 시즌에만 즐길 수 있는 눈싸움! 누구나 모두 함께 재밌게 즐겨보세요! 상대방을 모두 섬멸하면 승리합니다. 제한시간 초과 시 남은 인원수가 많은 팀이 승리합니다." />
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<String id="92" string="필드에서 눈뭉치들을 획득하여 상대편을 공격할 수 있습니다.<BR>눈싸움 전장에서는 기존 스킬들을 사용할 수 없으며, 레벨에 관계없이 모든 플레이어의 체력이 동일하게 설정됩니다." />
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<String id="93" string="어릴적 동심을 자극하는 눈싸움 전장! 상대방을 모두 섬멸하면 승리합니다. 제한시간 초과 시 남은 인원수가 많은 팀이 승리합니다." />
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<String id="94" string="필드에서 눈뭉치들을 획득하여 상대편을 공격할 수 있습니다.<BR>눈싸움 전장에서는 기존 스킬들을 사용할 수 없으며, 레벨에 관계없이 모든 플레이어의 체력이 동일하게 설정됩니다." />
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<String id="110" string="역전의 원형경기장" />
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<String id="111" string="각 진영에 스폰되는 몬스터를 사냥하여 점수를 쌓아 적군과 점수를 겨루는 전장입니다. 몬스터를 쓰러트려 얻는 스킬포인트를 사용하여 적군을 약화 시키거나, 아군을 강화 시킬 수 있으며, 이런 전략적인 행동이 승패를 좌우 할 수 있습니다." />
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<String id="112" string="역전의 수련장" />
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<String id="201" string="공격력 증가" />
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<String id="202" string="HP 지속 회복" />
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<String id="203" string="공격속도 증가" />
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<String id="204" string="치명타 확률 증가" />
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<String id="205" string="적군 방어력 감소" />
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<String id="206" string="적군 이동속도 감소" />
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<String id="207" string="적군 다운 저항 감소" />
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<String id="208" string="적군 공격력 감소" />
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<String id="209" string="날렵한 자코 몬스터 스폰 I" />
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<String id="210" string="날렵한 자코 몬스터 스폰 II" />
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<String id="211" string="날렵한 자코 몬스터 스폰 III" />
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<String id="212" string="날렵한 자코 몬스터 스폰 IV" />
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<String id="213" string="날렵한 자코 몬스터 스폰 V" />
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<String id="214" string="강력한 자코 몬스터 스폰 I" />
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<String id="215" string="강력한 자코 몬스터 스폰 II" />
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<String id="216" string="강력한 자코 몬스터 스폰 III" />
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<String id="217" string="강력한 자코 몬스터 스폰 IV" />
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<String id="218" string="강력한 자코 몬스터 스폰 V" />
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<String id="219" string="상대편 진영의 몬스터 Max Hp 증가" />
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<String id="220" string="상대편 진영의 몬스터 공격력 증가" />
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<String id="221" string="적군 도트 데미지 공격" />
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<String id="222" string="적군 기절 공격" />
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<String id="301" string="공격력을 15% 증가 시킵니다." />
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<String id="302" string="10초에 전체 HP 대비 8%씩 지속적으로 HP를 회복 합니다." />
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<String id="303" string="공격속도를 15% 증가 시킵니다." />
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<String id="304" string="치명타 확률을 50% 증가 시킵니다." />
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<String id="305" string="적군의 방어력을 15% 감소 시킵니다." />
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<String id="306" string="적군의 일반/전투 상태의 이동 속도를 20% 감소 시킵니다." />
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<String id="307" string="적군의 다운 저항 확률을 20% 감소 시킵니다." />
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<String id="308" string="적군의 공격력을 15% 감소 시킵니다." />
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<String id="309" string="라운드 시작 60초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="310" string="라운드 시작 120초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="311" string="라운드 시작 180초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="312" string="라운드 시작 240초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="313" string="라운드 시작 300초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="314" string="라운드 시작 60초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="315" string="라운드 시작 120초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="316" string="라운드 시작 180초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="317" string="라운드 시작 240초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="318" string="라운드 시작 300초 후에, 상대편 진영에 자코 몬스터를 소환합니다. 해당 몬스터는 12초 후에 디스폰되며, 사냥 하지 못할 경우 1마리당 100점씩 총 점수가 감소 됩니다." />
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<String id="319" string="적 진영에 스폰되는 모든 NPC의 Max Hp를 25% 증가 시킵니다." />
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<String id="320" string="적 진영에 스폰되는 모든 NPC의 공격력을 30% 증가 시킵니다." />
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<String id="321" string="적군에게 5초당 전체 체력의 10% 데미지를 줍니다." />
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<String id="322" string="적군에게 15초에 한 번씩 기절 상태를 만듭니다." />
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<String id="401" string="아군 도움 스킬" />
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<String id="402" string="적군 방해 스킬" />
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<String id="403" string="특수 스킬" />
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<String id="500" string="해변 전장" />
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<String id="501" string="물폭탄을 획득하여 상대편을 공격할 수 있습니다.<BR>해변 전장에서는 기존 스킬들을 사용할 수 없으며, 레벨에 관계없이 모든 플레이어의 체력이 동일하게 설정됩니다." />
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<String id="502" string="물폭탄으로 적을 공격하고, 물풍선에 갇힌 적군에게 부딪혀서 처치 할 수 있습니다. 물풍선에 갇힌 아군과 부딪히면 구해줄 수도 있습니다! 제한시간 초과 시 남은 인원수가 많은 팀이 승리합니다." />
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<String id="90900" string="강철의 전장" />
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<String id="90901" string="다양한 전차를 이용해 상대팀을 모두 섬멸하여 먼저 2라운드를 획득하면 승리 합니다." />
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<String id="90902" string="전차에 탑승하거나 지뢰를 설치하며 상대편을 공격할 수 있습니다.<BR>강철의 전장에서는 기존 스킬들을 사용할 수 없으며, 레벨에 관계없이 모든 플레이어의 체력이 동일하게 설정됩니다." />
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<String id="5000" string="<FONT COLOR='#FF0000'>공성팀 가이드 </FONT>" />
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<String id="5001" string="<FONT COLOR='#1000FF'>수성팀 가이드 </FONT>" />
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<String id="5002" string="<FONT COLOR='#1000FF'>쿠마스팀 가이드 </FONT>" />
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<String id="5003" string="<FONT COLOR='#FF0000'>인간팀 가이드 </FONT>" />
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<String id="9001" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>적군보다 빨리 수호탑을 파괴하여 승리했습니다." />
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<String id="9002" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>적군보다 수호탑을 늦게 파괴하여 패배했습니다." />
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<String id="9003" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>적군의 남은 시간이 모두 소진되어 승리했습니다." />
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<String id="9004" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>남은 시간이 모두 소진되어 패배했습니다." />
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<String id="9005" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>적군보다 오래 수비하여 승리했습니다." />
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<String id="9006" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>적군보다 공략이 늦어 패배했습니다." />
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<String id="9007" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>보물을 모두 탈취하여 승리했습니다." />
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<String id="9008" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>보물을 모두 뺏겨 패배했습니다." />
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<String id="9009" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>제한 시간이 지나 승리했습니다." />
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<String id="9010" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>제한 시간이 지나 패배했습니다." />
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<String id="9011" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>목표 점수에 도달하여 승리했습니다." />
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<String id="9012" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>적군이 목표 점수에 도달하여 패배했습니다." />
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<String id="9013" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>상대방을 모두 섬멸했거나, 아군 생존자가 많아 승리했습니다." />
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<String id="9014" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>아군이 모두 사망했거나, 아군 생존자가 적어 패배했습니다." />
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<String id="9015" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>목표 킬 수에 도달하여 승리했습니다." />
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<String id="9016" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>적군이 목표 킬 수에 도달하여 패배했습니다." />
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<String id="9017" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>적군보다 점수가 높아 승리했습니다." />
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<String id="9018" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>적군보다 점수가 낮아 패배했습니다." />
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<String id="9019" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>무승부 사유 : </FONT>남아 있는 인원이 같아 무승부 처리되었습니다." />
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<String id="9020" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>무승부 사유 : </FONT>남은 시간이 모두 소진되었으나, 점수가 동일하여 무승부 처리되었습니다." />
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<String id="9021" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>무승부 사유 : </FONT>적군의 인원이 모자라 무승부 처리되었습니다." />
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<String id="9022" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>무승부 사유 : </FONT>아군의 인원이 모자라 무승부 처리되었습니다." />
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<String id="9023" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>승리 사유 : </FONT>더 많은 라운드를 이겨 승리했습니다." />
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<String id="9024" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FF0000'>패배 사유 : </FONT>적군이 더 많은 라운드를 이겨 패배했습니다." />
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<String id="9025" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>무승부 사유 : </FONT>한쪽팀의 인원이 모자라 무승부 처리되었습니다." />
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<String id="9026" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#80E71C'>무승부 사유 : </FONT>모든 라운드의 승패를 가릴 수 없어 무승부 처리되었습니다." />
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<String id="9027" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>승리 사유 : </FONT>적군의 인원이 모자라 승리했습니다." />
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<String id="9028" string="<FONT SIZE='18' COLOR='#FFA100'>패배 사유 : </FONT>아군의 인원이 모자라 패배했습니다." />
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<String id="10001" string="처치 점수" />
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<String id="10002" string="공격 점수" />
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<String id="10003" string="회복 점수" />
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<String id="10004" string="테크닉 점수" />
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<String id="10051" string="[ 통일 장비 ] - 해안 점령지" />
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<String id="10052" string="거점 점령 및 보스 몬스터 사냥 시 점수를 획득하고 먼저 승리 조건을 달성하는 팀이 승리합니다." />
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<String id="10053" string="제 1거점" />
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<String id="10054" string="제 2거점" />
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<String id="10055" string="제 3거점" />
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<String id="10056" string="아군 요새" />
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<String id="10057" string="적군 요새" />
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<String id="10058" string="3개의 거점을 점령하는 방식의 전장으로 목표한 점수를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. <BR><FONT COLOR='#1000FF'>[승리]</FONT><<BR><FONT COLOR='#FF0000'>[패배]</FONT><에 따른 차등 보상이 존재합니다." />
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<String id="10059" string="[ 승리 보상 ]<BR>승리의 인도자 포인트 135,000<BR>투사의 <FONT COLOR='#1000FF'>판금</FONT> 상자 4개<BR><BR>[ 패배 보상 ]<BR>승리의 인도자 포인트 45,000<BR>투사의 <FONT COLOR='#1000FF'>판금</FONT> 상자 2개<BR>" />
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<String id="156" string="금화 쟁탈전" />
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<String id="10000001" string="파티1" />
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<String id="10000002" string="파티2" />
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<String id="10000003" string="파티3" />
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<String id="10000004" string="파티4" />
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<String id="10000005" string="파티5" />
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<String id="10000006" string="파티6" />
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</StrSheet_BattleField>
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