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2024-07-18 22:48:21 -05:00

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<String string="전투 중에 할 수 없는 행위입니다." delayTime="0" readableId="SMT_IMPOSSIBLE_IN_COMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="주사위를 포기했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_DICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 주사위를 포기했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_DICE_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="골드 경매를 포기했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_GOLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 골드 경매를 포기했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_GOLD_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="포기" delayTime="0" readableId="SMT_ABANDON_DIVIDE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="영구제재" delayTime="0" readableId="SMT_ABIDINGLY_SANCTIONS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 수락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCEPT_QUEST" effect="-1" sound="2033" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="업적 {grade}이 되셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{name}님이 업적 {grade}을 달성 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE_ALL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{name}님이 업적 {grade}을 달성 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE_GUILD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{name}님이 업적 {grade}을 달성 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOMPLISH_ACHIEVEMENT_GRADE_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_BT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Product}을 사용 중이며, {Year}-{Month}-{Day} {Time}:{Min} 내 {Time}시간 {Min}분 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_FREE_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정액 요금제 사용 중이며, {Day}일 {Time}시간 {Min}분 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_HOURLY_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정액 요금제 사용 중이며, {year}년 {month}월 {Day}일 {Time}시간 {Min}분에 종료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_MONTHLY_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="PC방 접속 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_NETCAFE_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="결제 정보" delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_INFO_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="계정 창고 확장 아이템을 구입하면 계정 창고를 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_WAREHOUSE_BUY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="계정 창고가 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_WAREHOUSE_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="계정 창고를 확장합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_WAREHOUSE_UPGRADE_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="스타일 창고가 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_STYLEWAREHOUSE_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스타일 창고를 확장합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_STYLEWAREHOUSE_UPGRADE_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="프리미엄 혜택 소지자 전용 메뉴입니다. 구매하러 가시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ACCOUNT_PREMIUMSLOT_UPGRADE_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_CLEAR_MESSAGE" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 &lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_CLEAR_MESSAGE_OPPONENT" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="업적 달성으로 인벤토리가 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_EXTEND_INVEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="업적 달성으로 창고가 확장 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_EXTEND_WAREHOUSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="업적 달성으로 {itemName} {itemAmount}개를 얻었습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="귀하는 [&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt;] 업적을 달성하였고 이에 노고를 치하하며 아이템을 지원해 드립니다. 앞으로 더 많은 활약을 기대합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM_MAIL_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" displayChat="false" />
<String string="업적 달성 보상 아이템 발송" delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM_MAIL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="업적 달성으로 {itemName} 외 {itemNumber}종을 얻었습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_ITEM_PLURAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="업적 달성으로 {goldAmount@money} 를 얻었습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GET_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE0_CLEAR_MESSAGE" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE1_CLEAR_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE2_CLEAR_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE3_CLEAR_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{AchievementName}&lt;/font&gt; 업적을 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACHIEVEMENT_GRADE4_CLEAR_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="제작({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_ARTISAN_VILLAGER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="제거({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_BUILD_OBJECT_NOTICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이동하기({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_CLIMB" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="채집({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_COLLECTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="획득({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_LOOT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="획득({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_LOOT_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="점령({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_STRONGHOLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="탑승({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VEHICLE_EX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수리({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VEHICLE_EX_REPAIR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상점 이용({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VENDING_MACHINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="대화({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_VILLAGER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상호 작용({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{WorkObjectName}{은} 파티 상태에서 조작할 수 없습니다. 파티를 탈퇴한 후 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT_PARTYCANTWORK_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="조작을 위해서 {ItemName}{ItemAmount}개가 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT_REQUIRED_KEY_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 없어 조작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_WORKOBJECT_REQUIRED_KEY_ITEM_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Key}키를 누르면 {JumpGearName}{을} 이용하여 이동합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACTION_KEY_ACTIVE_JUMPGEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 퀘스트가 진행 중이므로 해당 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACTIVE_QUEST_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="친구 추가" delayTime="0" readableId="SMT_ADD_FRIEND_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="그룹추가" delayTime="0" readableId="SMT_ADD_GROUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="악명이 증가하였습니다. 현재 악명 {pkPoint}" delayTime="0" readableId="SMT_ADD_PK_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 정책 포인트 {policyPoint}를 획득 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ADD_UNION_POLICY_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전장 종료를 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_EXIT_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 종료" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_EXIT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="매칭을 진행하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_MATCHING_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="매칭" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_BF_MATCHING_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Normal" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_TAB_NAME_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="BF" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_TAB_NAME_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[{UnionType}][{SendUser}] : {ChatString}" delayTime="0" readableId="SMT_ADMINTOOL_UNIONCHAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="HP, MP 를 최대수치로 회복하려면 {Amount@money}가 필요합니다. HP, MP를 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ALL_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="중복 착용할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_EQUIP_UNIQUE_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 같은 계열의 크리스탈이 장착되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_EXIST_ATTACH_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 투표에 참가 하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_EXIST_BETTING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="이미 다른 아이템이 존재합니다. 해당 슬롯 아이템을 제거하고 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_EXIST_ENCHANT_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 적군이 수리 중 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_FIX_VEHICLE_BY_ENEMY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 습득한 레시피입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_HAS_RECIPE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 장바구니에 포함 되어 있는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_INGAMESTORE_BASKET_ADDED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 연맹에 가입된 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_JOIN_UNION" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 패시브 스킬은 이미 배웠습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_LEARNED_PASSIVE_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 진행중인 {party}원 추방이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_PARTY_BAN_DOING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 무법자 선언을 하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_PK_MODE_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 집정관 후보에 등록된 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_REG_CONSUL_CANDIDATE" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 다른 유저가 탑승하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_USER_USE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="함께 신청할 수 있는 인원을 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_APPLICATION_MEMBER_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 사령관에 임명되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_APPOINT_COMMANDER" effect="-1" sound="2066" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="집정관에 임명 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_APPOINT_CONSUL" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}{가} 소환되었습니다!!" delayTime="0" readableId="SMT_ARENA_NPC_SPAWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}{가} 승리하였습니다!!" delayTime="0" readableId="SMT_ARENA_NPC_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="제작 중에는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ARTISAN_CANT_ACTION_THIS_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 공간이 부족하여 제작이 취소됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_ARTISAN_CANT_PRODUCE_FULL_INVEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제작/채집 행위 시 생산력을 소모하며 생산력이 부족하면 더 이상 제작/채집 행위를 진행할 수 없습니다. 생산력은 5분에 5포인트, 하루에 총 1,440 포인트가 회복됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_ARTISAN_GUIDE_AWESOMIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="제작 승급 시험을 진행할 수 있는 조건을 달성했습니다. 제작 창을 확인해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_ARTISAN_POSSIBLE_UPGRADE" effect="-1" sound="2025" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 제작 스킬의 등급이 초기화되었습니다." readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="취소" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="등급을 초기화 하시겠습니까? 초기화 시 &lt;font color = '#FF0000'&gt;숙련도가 일반공 단계로 하락&lt;/font&gt;하며 습득한 해당 등급의 &lt;font color = '#FF0000'&gt;레시피도 모두 삭제&lt;/font&gt;됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#0054FF'&gt;{Item_Name} X 1개&lt;/font&gt; 필요 (현재 : {Item_Count}개)" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#0054FF'&gt;{Item_Name} X 1개&lt;/font&gt; 필요 (현재 : {Item_Count}개)" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="등급 초기화" readableId="SMT_ARTISAN_RESET_GRADE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="제작 등급을 올리려면 시험에 통과해야 합니다.&lt;br&gt;시험을 진행하시겠습니까?&lt;br&gt;&lt;br&gt;제작 스킬 별로 계정 내 가장 높은 등급에 따라&lt;br&gt;&lt;font color = '#0054FF'&gt;최대 생산력&lt;/font&gt;이 증가합니다." readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승급 시험" readableId="SMT_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_ASKDIALOG_OR" delayTime="0" readableId="SMT_ASKDIALOG_OR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_ASKDIALOG_TEL" delayTime="0" readableId="SMT_ASKDIALOG_TEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_ASKDIALOG_TEL_END" delayTime="0" readableId="SMT_ASKDIALOG_TEL_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Requestor}님이 친구 소환을 신청했습니다.&lt;BR&gt; 친구 소환을 수락하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_RECV_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Requestee}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_SEND_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="친구 소환" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_SUMMON_FRIEND_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용하기" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_BT1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_BT2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 아이템을 사용합니다. 아이템을 사용하시면 정액 사용 기간이 즉시 연장 됩니다. 아이템 사용에 동의합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{name} 캐릭터가\n친구 초대 혜택을 받고 있네요!\n친구 초대 혜택을 받고 있는 캐릭터로 혜택 기간 내에\n65레벨을 달성하면 특별한 선물을 받으실 수 있어요!" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_AFTER_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="혜택 기간 : {time}까지" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_AFTER_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="축하합니다! 친구 초대 대상자이시네요!\n친구 초대 코드를 입력하고 초대 혜택을 받을\n{level}레벨 이하의 캐릭터를 선택하면\n특별한 혜택을 받으며 테라를 플레이할 수 있어요!" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_BEFORE_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="입력 기간 : {time}까지" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_BEFORE_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{level}레벨 이하의 캐릭터" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_TIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 코드" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 혜택을 받을 캐릭터는 1회에 한하여 선택 가능하며 변경할 수 없습니다. 정말 이 캐릭터로 초대 혜택을 받으시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_WARNING_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 코드 입력 확인" delayTime="0" readableId="SMT_ATTEND_FRIEND_WARNING_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{AlertMessage}" delayTime="0" readableId="SMT_AWESOMIUM_ALERT_MSG" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="차원의 인력에 의한 보너스 포인트 획득!" delayTime="0" readableId="SMT_BALANCING_BONUS_ACQUIRED" effect="-1" sound="50433" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 차단했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_BAN_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 차단해제 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_CANCEL_BAN_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 당신을 차단하여 해당 요청을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_CANT_CONTRACT_YOUR_SMH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 차단된 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_CANT_REG_ALREADY_USERNAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="최대 120명까지 차단 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_MAX_USER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="차단" delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_MSGBOX_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="차단할 이름을 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_MSGBOX_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="유저 차단" delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_MSGBOX_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님이 {party}에서 추방되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BAN_PARTY_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}의 추방 투표 결과 : 찬성{AgreeMember}명으로 무산되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BAN_PARTY_PARTYPLAYER_BF_FAIL" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}의 추방 투표 결과 : 찬성{AgreeMember}명으로 추방되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BAN_PARTY_PARTYPLAYER_BF_SUCCESS" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}님이 공격대에서 추방되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BAN_UNIONPARTY_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="전장 파티 매칭 신청 확인" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_MATCHING_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신청" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_MATCHING_MSGBOX_ACCEPT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_MATCHING_MSGBOX_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="공정한 경쟁을 위해 &lt;font color = '#ff0000'&gt;매칭 완료 후 전장에 입장 시,&lt;/font&gt; 정제된 녹테늄 강화탄 및 음식, 전투 비약, 용맹의 물약, 아룬의 축복 등 &lt;font color = '#ff0000'&gt;모든 아이템 및 스킬에 의한 버프 효과가 사라집니다.&lt;/font&gt; 전장 매칭을 신청 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_MATCHING_MSGBOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 {party}매칭이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_CANCEL" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전장 {party}매칭에 등록되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_REQUEST" effect="-1" sound="2077" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 전장 {party}매칭 기능을 사용할 수 없습니다. 잠시 후 다시 이용해 주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="서버 오류로 인해, 현재 {party}매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELDMATCHING_SERVERDOWN2" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 파티 매칭 등록에 필요한 인원이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_CANT_ENTER_MINIMUM_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티 인원 중 신청할 수 있는 힐러 인원이 부족해서 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_CANT_ENTER_MIN_HEALER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티 인원 중 신청할 수 있는 최대 힐러 인원을 넘어 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_CANT_ENTER_MAX_HEALER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserCount}명의 팀원이 아직 전장에서 이탈하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_CANT_MATCHING_REMAIN_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 적군의 {NpcName}{을} 쓰러뜨렸습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_DEATH_ENEMYMONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 아군의 {NpcName}{을} 쓰러뜨렸습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_DEATH_OURMONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="[점프] 키를 사용하여 아군 플레이를 관전할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_DIE_ENTER_SPACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 {NpcName} 사냥에 성공했습니다." readableId="SMT_BATTLEFIELD_ENEMY_KILL_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{BattleFieldName}에서 경쟁 포인트 지급 시간이 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_FINISH_REWARD_ELECTIONPOINT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{BattleFieldName}의 입장 상태가 입장 불가로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_JOIN_END" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{BattleFieldName}의 입장 상태가 입장 가능으로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_JOIN_START" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{BattleFieldName}에서 경쟁 포인트 획득이 가능해졌습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_JOIN_START_REWARD_ELECTIONPOINT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 {UserName} 님의 플레이를 관전 중 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_OBSERVER_MODE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 {NpcName} 사냥에 성공했습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_OUR_KILL_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="동시에 거점을 점령할 수 있는 인원 수를 초과하여 시도할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_OVER_BASECAPTURE_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ROUNDNUMBER} 라운드 무승부." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="{ROUNDNUMBER} 라운드 패배." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="{ROUNDNUMBER} 라운드 시작!" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_NUMBER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="{ROUNDNUMBER} 라운드 승리!" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_ROUND_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="적군이 아군의 점수를 역전하였습니다." readableId="SMT_BATTLEFIELD_TURNAROUND_TEAMPOINT_ENEMY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="아군이 적군의 점수를 역전하였습니다." readableId="SMT_BATTLEFIELD_TURNAROUND_TEAMPOINT_OUR" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{MaxRound}전 {WinRound} 선승" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEFIELD_WIN_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="당신은 {AttackerName}의 {AbnormalName} 효과를 저항하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_ABNORMAL_RESIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" chatChannel="103" displayChat="true" />
<String string="당신은 {TargetName}에게 {AbnormalName}효과를 성공적으로 적용시켰습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_ABNORMAL_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="아군이 {AbnormalName} 효과를 얻었습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_BLUETEAM_BUFF_DEBUFF" effect="-1" sound="2066" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{AbnormalName} 효과가 느껴집니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_BUFF_DEBUFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 상위 레벨의 효과가 적용되어 있어서 {AbnormalName} 적용에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_BUFF_LEVEL_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="봉인된 아이템은 변환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INHERITANCE_CANNOT_CHANGE_ITEM_SEALED_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크리스탈이 장착된 아이템은 변환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INHERITANCE_CANNOT_CHANGE_ITEM_ARTIFACT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비를 변환 하시겠습니까? 한번 변환된 장비는 되돌릴 수 없습니다.&#xA;&lt;font color = '#ff0000'&gt;장비 변환 시 듀얼 옵션, 장비 합성 옵션이 사라지므로 주의하시기 바랍니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_INHERITANCE_CHANGE_ITEM_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전투 중에는 장비 아이템을 장착하거나 탈착 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_CHANGE_EQUIPPOS_IN_BATTLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 크리스탈을 탈착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_CUSTOMIZING_ITEM_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 크리스탈을 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_CUSTOMIZING_ITEM_USE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 상태 중에는 월드를 뜰 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_LEAVE_WORLD_IN_COMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 채널을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_MOVE_CHANNEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 부활할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANNOT_RESURRECT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 사용할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CANT_USE_ITEM_THIS_STATUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{stamina}의 스태미너를 소모하여 방어에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CAN_DEFENCE_STAMINA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="휴식 상태에서만 부적을 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CHARM_FAIL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전투 상태에서는 모닥불을 피울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CONNOT_CAMPFIRE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Damage}의 크리티컬 피해를 주었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_CRITICAL_SUCKS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_TARGET" chatChannel="102" displayChat="true" />
<String string="{Damage}의 물리 크리티컬 피해를 주었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_PHYSICAL_CRITICAL_SUCKS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_TARGET" chatChannel="102" displayChat="true" />
<String string="{Damage}의 마법 크리티컬 피해를 주었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_MAGICAL_CRITICAL_SUCKS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_TARGET" chatChannel="102" displayChat="true" />
<String string="{Target}{은} {AbnormalityName}에 면역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_DEBUFF_IMMUNE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="{Target}{이} {AbnormalName}에 저항했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_DEBUFF_RESIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="전투가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Damage}의 피해를 주었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_ENEMY_DAMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" chatChannel="101" displayChat="true" />
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<String string="경험치를 {exp@exp} {bonusExp@bonusExp} {vipSystemBonusExp@vipSystemBonusExp}만큼 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_EXP_CHATMSG_UPDATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GET_EXP" chatChannel="210" displayChat="true" />
<String string="전투가 종료된 전장입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ALREADY_FINISHED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 전장팀에 소속되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ALREADY_IN_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거점 공격을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_CANCEL_OCCUPATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지휘관이 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_CHANGE_COMMANDER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[남은 시간: &lt;font color = '#FFFFCC'&gt;{RevivalRemainTime}&lt;/font&gt;초] 후에 아군의 진영에서 부활합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DEAD_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DEAD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="탈영병 상태에는 전장에 참가할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DESERTER_WARNING" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장팀이 지휘관에 의해 해체되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_DESTROY_TEAM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전투가 종료됐습니다. 2분 후에 전장에서 나갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_END" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="참가" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="나중에 참가" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 상대가 결정되었습니다. 참가를 선택하면 전장으로 이동합니다. 나중에 참가를 선택하면 입장을 보류합니다. 전장 팀(B) 창을 열어서 다시 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_MSG" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 입장" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_TITLE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 대기 목록에 팀의 이름을 올렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_ENTER_WAITING_LINE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="존재하지 않는 전장팀입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVALID_TEAM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="참가" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{GuildName}의 {UserName}님이 전장 팀에 초대했습니다. 전장 팀에 참가하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_MSG" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 초대" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_INVITE_TITLE" effect="-1" sound="2009" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 진행 중에 탈퇴할 경우 탈영병 상태가 되어 15분 동안 전장에 참가할 수 없습니다. 전장에서 탈퇴하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_LEAVE_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_LEAVE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="분" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_MIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 참가자만 전장팀에 참여할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_NOT_GUILD_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장팀에 소속되어 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_NOT_IN_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 요청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_REQUEST_EXIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장팀의 인원이 너무 적습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_REQUIRE_USER_MORE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="초" delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_SEC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="거점 공격을 시작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_START_OCCUPATION" effect="-1" sound="2064" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 전장팀의 정원이 초과되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_FIELD_TOO_MANY_USER_IN_TEAM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{Damage}의 크리티컬 피해를 입었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_MY_CRITICAL_DAMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_CRI_DMG_TO_ME" chatChannel="104" displayChat="true" />
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<String string="전투 상태에서는 착발검 소셜을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_NO_SHEATH_SOCIAL_IN_COMBAT_STATUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="적군이 {AbnormalName} 효과를 얻었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_REDTEAM_BUFF_DEBUFF" effect="-1" sound="2066" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="조건이 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_DISSATISFACTION" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}{을} 소환했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_ELEMENTAL_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="아케인 에너지가 부족하여 스킬을 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_LOW_ARCANE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
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<String string="스태미너가 부족하여 스킬을 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_LOW_STAMINA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="차크라가 부족하여 스킬을 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_LOW_CHAKRA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="월광력이 부족하여 스킬을 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_LOW_MOON_LIGHT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="현재 상태에서는 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_FAIL_STONE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 스킬은 {ItemName} 아이템이 있어야 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_NEED_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 스킬은 무기가 장착되어 있어야 쓸 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SKILL_NEED_WEAPON" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투가 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="방어에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_SUCCESS_SHIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="{TargetName}{은} {Damage}의 데미지를 흡수하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_TARGET_ABSORB_DAMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_TARGET" chatChannel="101" displayChat="true" />
<String string="세컨드 캐릭터인 경우에만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_2ND_CHAR_MISMATCH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="클래스가 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_CLASS" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드에 가입되어 있지 않거나, 길드레벨이 낮아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_GUILD_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아서 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_LEVEL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="종족이 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_USE_ITEM_DISABLE_RACE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아서 착용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_WEAR_ITEM_DISABLE_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="봉인된 아이템은 착용할 수 없습니다. 캐릭터 정보창을 닫고 아이템을 우클릭하여 봉인을 해제해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_WEAR_ITEM_DISABLE_UNIDENTIFY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="당신은 {Damage}의 데미지를 흡수하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_YOU_ABSORB_DAMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" chatChannel="103" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 사망하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLE_YOU_DIE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="교환을 시작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BEGINNING_TRADE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="몬스터 투표를 취소하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금부터 투기장을 이탈하면 보상을 받을 수 없게됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_CANCEL_WARNING" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="추가 투표는 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_CANNOT_ADDBETTING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="몬스터 투표가 완료 되지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_DOING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="몬스터 투표를 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} {ItemAmount}개 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_NO_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="비정상적으로 종료 되어 베팅하였던 아이템이 반환 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_ROLLBACK_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="달튼 레이너" delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_ROLLBACK_SENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템이 반환되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_ROLLBACK_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 사용 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="몬스터 투표가 가능한 시간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_BETTING_TIME_OUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 단위로 매칭 신청이 불가능한 전장이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BFMATCHING_CANT_REQUEST1" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 {party}원이 가득 찼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BFMATCHING_CANT_REQUEST2" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party}원 구성이 올바르지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BFMATCHING_CANT_REQUEST3" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자리 비움 상태가 되어 {Sec}초 후에 전장에서 이탈합니다. 캐릭터를 움직여서 해제할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_BAN_GUIDE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="자리 비움 상태가 해제되지 않아서 전장에서 강제로 이탈합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_BAN_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="몬스터 처치" delayTime="0" readableId="SMT_BF_BONUS_NPCKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거점 점령" delayTime="0" readableId="SMT_BF_BONUS_STRONGHOLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="적군 처치" delayTime="0" readableId="SMT_BF_BONUS_USERKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="보상을 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_ACQUIRE_REWARD_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{countsec}초 후에 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_BAN_CHAT" effect="-1" sound="2061" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 채팅 금지를 시킬 수 없습니다. 금지하려면 다른 유저의 채팅 금지를 해제하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_BAN_CHAT_MAX" effect="-1" sound="2061" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="기간 내 전장 입장 가능 횟수를 초과했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_ENTER_COUNT_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 매칭 신청이 불가능한 플레이어가 속해 있습니다. {UserName} 기간 내 전장 입장 가능 횟수를 초과했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_ENTER_COUNT_LIMIT_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장에서 이탈할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_EXIT_BATTLEFIELD_IN_PLAY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사망 상태에는 보상을 받을 수 없습니다. 거점에서 부활한 뒤에 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_GET_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="당신이 속한 팀이 {KillCount}Kill 조건을 만족하지 못하여 전장 보상을 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_GET_REWARD_GG_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 전투를 포기할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_GIVEUP_THIS_STATE" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 이미 전장 팀에 소속되어 있어 초대할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_INVITE_TEAM_ALREADY_ANOTHER_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 전장 신청이 진행된 팀입니다. 참가할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_ALREADY_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투그룹에 참가 중이여서 전장 팀에 참가할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_IS_GROUP_DUEL" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 전장에 참가할 수 있는 레벨이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_JOIN_MISS_LEVEL_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="해당 아이템은 전장에서 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_USE_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 내에서 사용할 수 없는 스킬입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_USE_SKILL_BEFORE_BATTLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="전장 내에서 사용할 수 없는 기능입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CANT_BAN_PARTY_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{stronghold}이 점령되어 남은 시간이 {minute}분 추가되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CAPTURE_ADDTIME_ENEMY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_STRONGHOLD_MSG" displayChat="true" />
<String string="{player}님에게 {stronghold}{을} 공격당했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CHATMSG_ATTACKED_STRONGHOLD" effect="-1" sound="2059" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{player}님이 {stronghold}{을} 공격했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_CHATMSG_ATTACK_STRONGHOLD" effect="-1" sound="2058" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="{UserName}님을 피해 도망쳐야 됩니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_ENEMY4" effect="-1" sound="1246" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님은 전장의 신입니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_ENEMY5" effect="-1" sound="1248" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 학살 중입니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_OUR1" effect="-1" sound="1237" style="SMS_MSG_BF_NOTICE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 적군을 박살내고 있습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_OUR2" effect="-1" sound="1238" style="SMS_MSG_BF_NOTICE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 주변을 초토화시키고 있습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_OUR3" effect="-1" sound="1239" style="SMS_MSG_BF_NOTICE_MSG" displayChat="false" />
<String string="적군이 {UserName}님을 피해 도망치고 있습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_OUR4" effect="-1" sound="1240" style="SMS_MSG_BF_NOTICE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님은 전장의 신입니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_CONTINUALKILLMESSAGE_OUR5" effect="-1" sound="1242" style="SMS_MSG_BF_NOTICE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}을 파괴하여 남은 시간이 {minute}분 추가되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_DESTROY_ADDTIME" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}이 파괴되어 남은 시간이 {minute}분 추가되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_DESTROY_ADDTIME_ENEMY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="전장에서 승리하기 위한 최소 PK 포인트를 얻지 못하여 무승부처리되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_DRAW_BECAUSE_MINFINALBLOW" effect="-1" sound="2050" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="적군의 {NpcName}{을} 쓰러트렸습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_DOWN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아군의 {NpcName} HP가 50% 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_HP_HALF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아군의 {NpcName} HP가 10% 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_HP_TENPER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아군의 {NpcName}{이} 눈덩이에 맞아 사망하였습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_ENEMYNPC_KILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="상대 팀이 1분 안에 전장에 입장하지 않을 시 전장이 즉시 종료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_ENEMY_NOTENTER_BFEND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전장에 입장했습니다. TAB키를 누르면 전투 정보를 확인할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_ENTER_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 첫번째 킬을 따냈습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_FIRSTBLOOD" effect="-1" sound="1222" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{battleFieldName}에 귀속된 전장 팀입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_BATTLEFIELD_TYPE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{EnemyTeamUserName}님의 공격으로 사망했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_ENEMY_KILL_TO_ME" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EnemyTeamUserName}님이 {OurTeamUserName}님을 쓰러트렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_ENEMY_KILL_TO_OURTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_KILL_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="거점을 공격했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_I_ATTACK_TO_STRONGHOLD" effect="-1" sound="2064" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격한 거점이 완전히 점령되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_I_CAPTURE_TO_STRONGHOLD" effect="-1" sound="2061" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="거점을 방어했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_I_DEFENCE_TO_STRONGHOLD" effect="-1" sound="2065" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EnemyTeamUserName}님을 쓰러트렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_I_KILL_TO_ENEMY" effect="-1" sound="2089" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="적군의 {NpcName} HP가 {percent}퍼센트 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_NOTIFY_HP_ENEMYMONSTER" effect="-1" sound="2062" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아군의 {NpcName} HP가 {percent}퍼센트 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_NOTIFY_HP_OURMONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{OurTeamUserName}님이 {EnemyTeamUserName}님을 쓰러트렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_OURTEAM_KILL_TO_ENEMY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_KILL_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="도움 점수를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_OURTEAM_KILL_TO_ENEMY_MY_ASSIST" effect="-1" sound="2062" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{maxRedTeamMember} : {maxBlueTeamMember}" delayTime="0" readableId="SMT_BF_INFO_TEAM_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 전장 팀에 초대하였습니다. 참가하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BF_INVITE_CONFIRM_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2009" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대할 상대의 이름을 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INVITE_INPUT_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_INVITE_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName} 님이 보유하고 있던 보물을 떨어트렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_DROP_TREASURE_KUMASTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{ENEMYTeamUserName} 님이 보유하고 있던 보물을 떨어트렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_DROP_TREASURE_PCTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="적군이 빼았은 보물 운반에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_FAIL_TREASURE_DEFENCE" effect="-1" sound="2060" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="아군이 획득한 보물을 안전하게 운반하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_GET_SUCCESS_TREASURE" effect="-1" sound="2062" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="보물을 획득하였습니다" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_GET_TREASURE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName}님이 보물을 획득하였습니다" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_GET_TREASURE_OURTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="제한시간 내에 인간 팀으로부터 보물을 보호하시오" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_KUMASTEAM_PURPOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="제한시간 내에 쿠마스의 보물을 찾아 훔쳐 돌아오시오" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_PCTEAM_PURPOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName}님이 적군으로부터 보물을 되찾았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_RETURN_TREASURE_KUMASTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{ENEMYTeamUserName}님에게 운반 중이던 보물을 빼았겼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_RETURN_TREASURE_PCTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="적군이 보물을 훔쳐 달아나고 있습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_STOLEN_TREASURE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="보물운반장소" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_TREASURE_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="쿠마스의 보물 획득" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_WIN_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전투점수 {BFScore}점을 넘지 못하여 보상을 얻지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_FREEFIGHT_COMPENSATION_NOT_ACQUIRED" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="패배까지 남은 {NpcName} HP : {HPremain}" delayTime="0" readableId="SMT_BF_LOSE_REMAIN_HP" effect="-1" sound="2065" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" displayChat="false" />
<String string="전장 팀을 생성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_MAKE_TEAM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님의 팀" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MAKE_UI_DEFAULT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전투 시작까지 남은 시간: {Sec}초" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MSGBOX_SUMMON_UI_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="전투 중" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MSGBOX_SUMMON_UI_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{EnemyTeamUserName}님이 {OurTeamUserName}님의 연속 킬을 저지하였습니다. (추가점수: {BonusPoint})" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYOURTEAM_KILLSTOP" effect="-1" sound="1223" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님 더블 킬." delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_DOUBLEKILL" effect="-1" sound="1231" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 전장을 지배하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_MULTIKILL" effect="-1" sound="1236" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님 펜타 킬." delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_PENTAKILL" effect="-1" sound="1234" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님 쿼드라 킬." delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_QUADRUPLEKILL" effect="-1" sound="1233" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님 트리플 킬." delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_ENEMYTEAM_TRIPLEKILL" effect="-1" sound="1232" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{OurTeamUserName}님이 {EnemyTeamUserName}님의 연속 킬을 저지하였습니다. (추가점수: {BonusPoint})" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAMENEMY_KILLSTOP" effect="-1" sound="1223" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님 더블 킬!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_DOUBLEKILL" effect="-1" sound="1225" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 전장을 지배하고 있습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_MULTIKILL" effect="-1" sound="1230" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
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<String string="적군의 {NpcName} HP가 50% 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_OURNPC_HP_HALF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="적군의 {NpcName} HP가 10% 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_OURNPC_HP_TENPER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{partyNumber} 파티" delayTime="0" readableId="SMT_BF_PARTY_SHARE_MARKER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="잠시 후 전장으로 이동합니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_PENDING_TELEPORT_TO_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{userName}님을 채팅 금지 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BF_POPUP_CONFIRM_CHAT_BAN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니요" delayTime="0" readableId="SMT_BF_POPUP_CONFIRM_CHAT_BAN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_BF_POPUP_CONFIRM_CHAT_BAN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="채팅 금지" delayTime="0" readableId="SMT_BF_POPUP_TITLE_CHAT_BAN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="탑승할 수 없는 비공정입니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_CANT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 적군의 비공정을 파괴하였습니다." readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_DESTROY_ENEMYTEAM" effect="-1" sound="2062" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님에 의해 아군의 비공정이 파괴되었습니다." readableId="SMT_BF_RAINFIRE_FLYSHIP_DESTROY_OURTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
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<String string="적군이 {TensionPoint}점을 돌파했습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_REACH_TENSION_POINT_ENEMY_TEAM" effect="-1" sound="2063" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="true" />
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<String string="부활 지점 마커를 클릭하여 부활 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_READY_SELECT_REVIVE_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" displayChat="false" />
<String string="지휘관 스킬을 사용할 준비가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_READY_USE_COMMANDER_SKILL" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[남은 시간: &lt;font color = '#FFFFCC'&gt;{RevivalRemainTime}&lt;/font&gt;초] 후에 부활거점을 선택할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_REVIVALPOINT_CHOICE_READY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="라운드 종료까지 {RoundTime}분 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_ROUNDTIME_REMAIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="false" />
<String string="검색 대상이 확장되었습니다. 실력 차이가 많이 나는 팀과 연결될 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_SEARCH_EXPAND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지휘관 스킬을 사용할 지점을 선택하세요." delayTime="0" readableId="SMT_BF_SELECTED_COMMANDER_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="인벤토리가 부족하여 우편으로 보상이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_SEND_REWARD_TO_PARCEL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="비밀번호는 최대 8글자로 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_SET_FAIL_PASSWORD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 종료까지 {TimeLeft}분 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_TIME_REMAIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="false" />
<String string="현재 {Hitcount}회 피격 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_COUNT_LONELY_HIT" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="스킬에 {count}회 피격 되었습니다.." delayTime="0" readableId="SMT_BF_COUNT_LONELY_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="현재 최저 HP비율은 {HpRate}% 입니다" delayTime="0" readableId="SMT_BF_COUNT_LONELY_HPRATE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
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<String string="비밀번호를 입력하세요. (영문, 숫자 조합 8글자)" delayTime="0" readableId="SMT_BF_UI_PASSWORD_DEFAULT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="높은 전투점수 획득" delayTime="0" readableId="SMT_BF_WIN_MORE_SCORE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{victoryScore}점" delayTime="0" readableId="SMT_BF_WIN_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="내 승율: {winRatio}, 팀의 승율: {TeamWinRatio}" delayTime="0" readableId="SMT_BF_WIN_RATIO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="승리까지 남은 {NpcName} HP : {HPremain}" delayTime="0" readableId="SMT_BF_WIN_REMAIN_HP" effect="-1" sound="2065" style="SMS_CHAT_BATTLEFIELD_INFO" displayChat="false" />
<String string="주사위 굴림 대기시간이 지났습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BIDDING_DICE_TIMEOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="'입찰 획득자 반복 입찰 제한' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BIDDING_REPEAT_LIMIT_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'입찰 획득자 반복 입찰 제한' 옵션이 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BIDDING_REPEAT_LIMIT_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="기록이 완료되면 수정이나 삭제를 할 수 없습니다. 정말 기록을 남기시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BOARD_INPUT_CONFIRM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="기록할 글을 입력하세요. 최대 20자 까지 작성할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BOARD_INPUT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="오늘은 이미 기록을 남기셨습니다. 내일 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_BOARD_INPUT_WARNING_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="게시글을 남길 수 없습니다. 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_BOARD_WRITE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="귀속된 아이템 입니다. 해당 작업을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BOUND_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="팻말의 내용을 입력해주세요.&lt;br&gt;&lt;font color = '#c21919'&gt;[주의!] 입력할 수 있는 최대 글자 수를 확인하세요. 한 번 입력한 메시지는 수정할 수 없습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_BUILD_OBJECT_NOTICE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="팻말 내용 입력" delayTime="0" readableId="SMT_BUILD_OBJECT_NOTICE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="투표 아이템 받기" delayTime="0" readableId="SMT_BUTTON_GET_BALLOT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아지트 사기 &#xA; 아지트는 {agitName} &#xA; 임대료료는 {rentPrice@money} &#xA; 총액은 {totPrice@money}" delayTime="0" readableId="SMT_BUYAGIT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_BUYAGIT_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_BUYAGIT_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아지트 사기" delayTime="0" readableId="SMT_BUYAGIT_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="목록이 가득차 더 이상 계약 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BUYERRAND_CANT_CONTRACT_TOO_MANY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="구매대행 계약을 파기하시겠습니까? 계약 기간에 따라 계약금을 받지 못할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BUYERRAND_MSGBOX_ANNULMENT_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="아지트 사기 UI" delayTime="0" readableId="SMT_BUY_AGIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="이미 아지트를 가지고 있어서 아지트를 살 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL_ALREADYOWN" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="매물로 등록된 아지트가 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_BUY_AGIT_FAIL_NOTFORSALE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="전장 팀일 경우에만 지휘 채팅을 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAHT_CANT_INPUT_USE_ONLY_BATTLEFIELD_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="알림 채팅은 공격대장만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAHT_CANT_INPUT_USE_ONLY_UNIONPARTY_READER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 채팅채널이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAHT_CHANNEL_NAME_IS_NONEXISTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="주위에 순간 이동하고자 하는 캠프가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAMPFIRE_NOT_EXIST_NEARBY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{SectionName}{으}로 텔레포트 합니다. 텔레포트 비용은 {fee@money}입니다. 이동 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CAMP_TELEPORT_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캠프 이동" delayTime="0" readableId="SMT_CAMP_TELEPORT_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SectionName}에 대한 텔레포트 경로가 등록되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAMP_TELEPORT_RECORD_CAMP" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_CANCELSTORE_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="장바구니에 거래 준비 중인 아이템이 남아있습니다. 거래를 종료하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CANCELSTORE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="승급 시험을 포기하시겠습니까? 포기 시 그동안 진행한 시험 내용들은 모두 초기화됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승급 시험 포기" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_ARTISAN_UPGRADE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="배팅 창에 배팅 정보가 등록되어 있습니다. 배팅을 취소하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_BATTING_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="등록을 취소하여도 공탁금을 환불 받을 수 없습니다. 후보자 등록을 취소하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_CANDIDATE_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="후보자 등록 취소" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_CANDIDATE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="장비 강화 대상 아이템이 등록되어 있습니다. 강화를 취소하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_ENCHANT_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="추출 대상 아이템이 등록되어 있습니다. 추출을 취소하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_EXTRACT_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_EXTRACT_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님의 {party} 초대 권한이 박탈 됐습니다." readableId="SMT_CANCEL_INVITE_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="아이템 조합 작업을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_MIX_PROGRESS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="투표 진행이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANCEL_VOTE_PARTYMASTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="이 아이템은 더 이상 인벤토리에 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ADD_INVENTORY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{BuffedAbnormalName} 효과는 더 이상 추가할 수 없습니다. 기존 효과 만료 후 사용해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ADD_MORE_BUFF_ABNORMALITY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Item_Name}(이) 부족하여 제작 스킬 등급을 초기화 할 수 없습니다." readableId="SMT_CANNOT_ARTISAN_RESET_GRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상 아이템에 크리스탈을 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ATTACH_CUSTOMIZING_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 아이템으로 투표할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_BALLOT_WITH_THIS_ITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="레벨 58미만의 비검사는 전장 입장이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_BATTLEFIELDMATCHING_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 세력 평판이 낮아서 구매할 수 없는 물품입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_BUY_REPUTATION_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="캐릭터 삭제를 취소할 수 없습니다. 이 계정은 캐릭터를 {Num}개 까지 사용 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CANCEL_DEL_CHARACTER" effect="-1" sound="2003" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="전투중에는 장비 아이템을 장착하거나 탈착 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_EQUIPPOS_IN_BATTLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="삭제 대기 중인 캐릭터에게는 길드장 위임을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTER_CHAR_DELETE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="길드장이 집정관일 경우 길드장 위임을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTER_BY_CONSUL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="집정관은 길드장위임기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTTER_BY_CONSUL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="집정관 후보로 등록되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTTER_BY_CONSUL_CANDIDATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사령관의 경우 연맹원 이상만 길드장 위임이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_GUILD_MASTTER_BY_NOT_UNION_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 인벤토리에서 움직일수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_INVENPOS" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 세금을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_TAX" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 상태 중에는 오를 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CLIMB_IN_COMBAT_STATUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템을 회수할 수 있는 권한이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_COLLECT_GUILDWAREHOUSE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="동일한 지역이 아니기 때문에 흥정이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONTINENT_BARGAIN_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="동일한 지역이 아니기 때문에 길드에 가입/초대가 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONTINENT_JOIN_APPLY_GUILD_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="동일한 지역이 아니기 때문에 파티에 가입/초대가 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONTINENT_JOIN_APPLY_PARTY_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONTINUE_CONTRACT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리 공간이 부족하여 변환된 아이템을 획득하지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONVERT_EVENT_SEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="캐릭터를 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CREATE_CHARACTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="40레벨 이상의 캐릭터를 소지하여야 생성 가능합니다" delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CREATE_SOULLESS_CHARACTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 {RaceName} 종족으로 {ClassName} 캐릭터를 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CREATE_CHARACTER_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="전투중에는 제련할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ENCHANT_IN_BATTLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{UserName}님을 따라갈 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_FOLLOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NpcGuildName}의 최대 평판 포인트 보유 한도를 초과하여 평판 포인트를 더 이상 획득할 수 없습니다.." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_GAIN_REPUTATION_POINT_BY_MAXLIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="창고에 보관된 소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_GET_GOLD_FROM_WAREHOUSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="이미 길드 창고의 수수료가 납부되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_GUILDWAREHOUSE_COMMISSION_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="길드 탈퇴 후, 재가입까지 필요한 시간은 6시간 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_GUILD_CREATE_COOLTIME_NHN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
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<String string="상대가 PK준비 상태이면 {party} 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_PARTY_IN_PK_READY" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 공격대원이 가득 차 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_UNIONPARTY_FULL_PARTY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PK 관계인 대상에게 공격대 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_UNIONPARTY_IN_PK_ENEMY" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="상대가 PK준비 상태이면 공격대 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INVITE_UNIONPARTY_IN_PK_READY" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 위치에서는 매칭 신청을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_JOIN_EVENT_AT_THIS_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_LOOT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MAKE_CONTRACT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 채널을 이동할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOVE_CHANNEL_GENERAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="임시 창고에는 아이템을 보관할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOVE_ITEM_TO_WITHDRAW_ONLY_WAREHOUSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{은} 우편에 첨부할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PARCEL_THISITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="수수료를 지불하고 물품을 받는 우편은 일괄 수령할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_RECEIVE_ESCROW_PARCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="물품을 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_RECEIVE_ITEM" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_REGISTER_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 부활할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_RESURRECT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 연맹에서 소환한 공성병기입니다. 탑승이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_RIDE_DIFFERENT_UNION_VEHICLE_EX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="보낸 우편함이 가득 찼습니다. 에스크로 우편을 보낼 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_ESCROWLIST_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상의 우편함이 가득차 있어 우편을 발송할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_LIST_FULL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_LOW_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="잘못된 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_MYSELF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 첨부 물품 등록 혹은 소지금이 부족하여 우편을 발송하지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_NO_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SENDPARCEL_NO_RECEIVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 위탁 구매할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SET_BUYERRAND" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 아이템은 길드 창고에 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_STORE_GUILDWAREHOUSE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="창고에 아이템을 보관하지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_STORE_ITEM_INTO_WARE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="창고에 소지금을 보관하지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_STORE_MONEY_INTO_WARE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 아이템은 계정 창고에 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_STORE_WAREHOUSE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 아이템은 스타일 창고에 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_STORE_STYLEWAREHOUSE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 아이템은 개인 보관함에 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_STORE_USERWAREHOUSE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 영지에서 타 연맹원인 파티멤버는 동료소환이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SUMMON_NONUNION_PARTYMEMBER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="레벨 58미만의 비검사는 파티 소환이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SUMMON_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 위치에서는 순간 이동을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TELEPORT_AT_THIS_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 [순간 이동 불가] 장소에 위치하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TELEPORT_CLASS_EXCEPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="교환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장착한 아이템은 교환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TRADE_PAPERDOLLITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 교환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TRADE_THISITEM" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="세금 회수 쿨타임으로 인하여 세금 회수를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_UNION_TAX_WITHDRAW_BY_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투시간 중에는 세금 회수를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_UNION_TAX_WITHDRAW_IN_BATTLE_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 종족은 {ItemName}{을} 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_CHANGE_RACE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 성별은 {ItemName}{을} 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_CHANGE_GENDER_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 클래스는 {ItemName}{을} 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_CHANGE_CLASS_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 장비에 사용할 수 없는 마법각인서입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ENCHANTSCROLL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비의 착용 레벨이 낮아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ENCHANTSCROLL_EQUIP_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="봉인된 장비에는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ENCHANTSCROLL_EQUIP_UNIDENTIFY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 사용할 수 없습니다. 잠시 후에 다시 시도해주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_RETRY_AGAIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_WHILE_CONTRACT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 사용중에는 해당 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITS_FUNCTION_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 사용자에게는 해당 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITS_FUNCTION_TO_FREE_SERVICE_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 상태에서는 파티 매칭 기능을 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PARTYMATCHING" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재는 해당 던전을 이용하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PREMIUM_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장에서 사용할 수 없는 스킬입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_SKILL_IN_BATTLE_FIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_THISITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="행동 중에 해당 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_THISITEM_WHILE_DOING_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{SkillName}{은} 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_THISSKILL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="아직 {NPCGuildName} 세력을 발견하지 못해 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_UNKNOWN_REPUTATION_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="투표를 진행할 수 있는 인원이 부족합니다. 투표진행은 같은 공간에 {party}원의 과반수 이상이 존재해야만 진행 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_VOTE_NECESSARY_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아직 투표를 제안 할 수 없습니다. 잠시후 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_VOTE_WAITING_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="준연맹원은 임명할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNT_APPOINT_PRE_MEMBER" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 세율을 조정할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNT_CHANGE_TAXRAGE_BY_COOLTIME" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 세율을 조정할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNT_CHANGE_TAXRATE_BY_COOLTIME" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 훈련소 입장 시간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNT_ENTER_UNION_DUNGEON_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 탈퇴 후, 재가입까지 필요한 시간은 6시간 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNT_JOIN_BY_COOLTIME" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 여신의 선물을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ACQUIRED_GODDESS_PRESENT_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사망 상태에서는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ACTION_DEAD_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기어오르기 중에는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ACTION_ON_CLIMBING_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="더 이상 승급을 할 수 없습니다. 승급 진행을 위해서는 다른 제작 스킬의 등급을 초기화해야 합니다." readableId="SMT_CANT_ARTISAN_UPGRADE_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 각성된 장비입니다. 각성 강화 기능을 이용해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_ALREADY_AWAKENED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="각성이 완료된 장비만 각성 강화가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_ENCHANT_NOT_AWAKEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="각성하려는 장비와 같은 단계의 강화석만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_INVALID_MATERIAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="각성에는 명품 강화제, 단련의 가루만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_INVALID_SCROLL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화 +12단계를 달성해야 각성이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_LOW_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 부족합니다. 각성에는 2000개가 소모됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_NOT_ENOUGH_MATERIAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 부족합니다. 각성에는 {ItemCount}개가 소모됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_NOT_ENOUGH_SCROLL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화 +12단계를 달성한 명품 장비만 각성이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_NOT_MASTERPIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화 +12단계를 달성한 장비 중 각성 강화가 가능한 장비만 각성시킬 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_AWAKEN_THIS_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 상태에서는 전장 매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_BATTLEFIELDMATCHING_CURRENT_SITUATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 장비는 배팅할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_BETTING_CURSE_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 길드장이 될 수 없습니다." readableId="SMT_CANT_BE_APPOINTED_GUILD_CHIEF_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 판매 완료된 물품입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_BUY_ALREADY_SELLOUT" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 문장 변경을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CHANGE_CREST_INCOMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 분배 설정을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CHANGE_DIVIDE_OPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NextTime@dateTime} 이전에는 길드전 허용 상태를 변경할 수 없습니다." readableId="SMT_CANT_CHANGE_GUILDWAR_ACCEPTABLE_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
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<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CHANGE_PARTS_BT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="전장 내에서는 퀘스트를 완료할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_COMPLETE_QUEST_IN_BATTLE_FIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 당신이 차단한 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CONTRACT_BLOCK_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 당신을 차단하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CONTRACT_OPPONENT_BLOCK_ME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리 공간이 부족하여 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CONVERT_NOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 길드 생성이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CREAT_ENTER_GUILD_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용자는 길드를 창설할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CREAT_GUILD_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 아이템은 저주받은 꿈의 파편으로만 강화할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CURSE_ENCHANT_NOT_CURSE_PIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹에 가입되어 있는 길드는 길드장 위임을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DELEGATE_GUILD_CHIEF_WHILE_UNION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주 후보 길드이거나 영주 경쟁 중인 길드는 해체할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DELETE_GUILD_BY_CANDIDATE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주의 길드는 해체할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DELETE_GUILD_BY_LORD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드원중에 집정관, 사령관, 정예연맹원이 속해 있으면 길드 해체가 불가 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DELETE_GUILD_BY_UNION_COMMANDER " effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주 캐릭터는 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DELETE_LORD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="true" />
<String string="유료아이템을 소지하고 있는 캐릭터는 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DELETE_USER_HAS_CASH_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="현재 상태에서는 던전 매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DUNGEONMATCHING_CURRENT_SITUATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[임시] 신청할 수 없는 역할입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DUNGEONMATCHING_INVALID_ROLE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="해당 인스턴스 던전에서는 추가모집 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DUNGEON_PLUS_RECRUIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="착용 중인 아이템은 강화할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_EQUIPPED_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="+12강 이상의 아이템에는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_FULL_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상 아이템의 강화 수치가 주문서의 허용 가능 수치인 +{number}보다 높아 더 이상 강화를 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_HIGH_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상 아이템의 단계가 주문서의 허용 가능 단계인 {number}보다 높아 더 이상 강화를 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_HIGH_RANK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="강화 대상의 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_INVALID_ENCHANTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="명품 판정이 되지 않은 아이템 입니다. 명품 판정을 받은 이후 다시 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_NOT_MASTERPIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 강화할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_BECAUSE_ENCAHNT_LIMIT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비한 아이템은 제련에 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 강화에 필요한 {ItemName}{이} 없습니다. (필요 수량: {Amount}개)" delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_NEED_SCROLL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화 대상의 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_THIS_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="봉인된 아이템은 강화할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANT_UNIDENTIFY_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 해당 전장에 매칭 신청을 할 수 없습니다. 재 입장 가능까지 {Min}분 {Sec}초 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_BATTLEFIELD_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 매칭 신청이 불가능한 플레이어가 속해 있습니다. {UserName} 재 입장 가능까지 {Min}분 {Sec}초 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_BATTLEFIELD_COOLTIME_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 전장에 입장 가능한 시간이 아닙니다. 전장 입장 가능 시간은 {Hour}시 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_BATTLEFIELD_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Level} 레벨 이하는 해당 채팅 채널을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_CHAT_CHANNEL_LEVEL_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 동일한 계정의 다른 캐릭터가 입장하였기 때문에 검은 차원의 아공간에 입장하실 수 없습니다. 남은시간 : {Min}분 {Sec}초" delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DARKRIFT_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기간 내 인던 입장 가능 횟수를 초과했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_COUNT_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기간 내 남은 계정 인던 입장 가능 횟수를 초과했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_USERACCOUNT_COUNT_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티 상태에서는 해당 인스턴스 던전에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 인스턴스 던전은 파티 상태에서만 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_SOLO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 상태에서는 인스턴스 던전에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_UNIONPARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Sec}초 뒤 미니게임을 플레이 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_MINIGAME_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 해당 던전에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_TO_RESTRICTED_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="서버 통합으로 보유하신 캐릭터가 {MAX_CHARACTER_COUNT}개를 초과하였습니다. 사용하실 {MAX_CHARACTER_COUNT}개의 캐릭터 이외에는 캐릭터를 삭제해야 게임 입장이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_WORLD_CHARACTER_COUNT_EXCEEDED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="영주 임명 중에는 길드장 위임을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTRUST_BY_LORD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 캐릭터에게 귀속된 아이템은 착용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_EQUIP_ITEM_SEAL_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="봉인된 장비는 봉인을 해제한 뒤에 착용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_EQUIP_UNIDENTIFIED_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="전투 중에는 게임을 종료할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_EXIT_GAME_ON_BATTLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 추출을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_EXTRACT_ON_BATTLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="위치 추적 대상이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_FIND_TRACKING_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리에 공간이 부족하여 프리셋 교체를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_FREE_SET_INVEN_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용자는 그룹 결투에 참가할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_GROUPS_DUEL_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 유저가 먼저 호위를 시작하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_GUARD_QUEST_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 태고의 봉인 해제 주문서로 해제할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_IDENTIFY_ITEM_GRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="고공구간에서는 일반 채팅을 입력할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_INPUT_NORMAL_CHAT_IN_HIGHWAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모집글에 금지어가 포함되어 있어 모집글을 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_INPUT_VULGARISM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 지급 대상이 없습니다. 아이템을 다시 루팅한 뒤에 분배해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_INSERT_ITEM_USER_NULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 친구 초대가 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_INVITE_FRIEND_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장에서는 친구를 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_INVITE_FRIEND_IN_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장에서는 길드원을 추가할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_INVITE_GUILD_IN_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="담보 아이템은 해당 작업을 수행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_IS_MORTGAGE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="교환 불가 아이템은 해당 작업을 수행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_IS_NOT_TRADABLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대여 아이템은 해당 작업을 수행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_IS_RENT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 퀘스트 진행 단계에서는 조합할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ITEMMIX_NOW_QUEST_TASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전 일일 입장제한 횟수를 초과하여 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_EXCEED_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 해당 던전에 입장할 수 없습니다. {Hour}시간 후에 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_HOUR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="지금은 해당 던전에 입장할 수 없습니다. {Min}분 후에 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_MINUTE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="지금은 해당 던전에 입장할 수 없습니다. {Sec}초 후에 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_JOIN_DUNGEON_SEC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="지금은 입장할 수 없습니다. 잠시 후에 시도하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_JOIN_INSTANT_DUNGEON" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="퀘스트 보상으로 습득할 수 있는 스킬입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_QUEST_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제작 등급이 일치하지 않아 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_RECIPE_GRADE_NOT_MATCH" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장에서는 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="전장에서는 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_IN_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_IN_COMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="페가수스 탑승 중에는 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_IN_PEGASUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소지금이 {money} 부족하여 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_SHORTCUTCHANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채집 중에는 스킬을 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LEARN_SKILL_WHILE_PICKING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 가득 차서 {ItemName}{을} 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LOOTED_QUEST_ITEM_FULL_INVEN" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중 루팅 금지 옵션이 적용 중입니다. 전투 상태 해제 후에 아이템을 루팅할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LOOT_ITEM_IN_BATTLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 루팅되어 분배 대기 중인 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_LOOT_ITEM_IN_BIDDING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드에게서는 더 이상 경쟁 점수를 획득할 수 없습니다." readableId="SMT_CANT_LORD_GUILDWAR_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{UserName}{은} 경쟁 포인트 획득할 수 없는 레벨입니다." readableId="SMT_CANT_LORD_GUILDWAR_POINT_USERLEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="길드 이름은 한글 기준으로 3~15글자 까지만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MAKE_GUILD_MISCOUNT_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MAKING_THIS_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="클래스가 중복되어 전장 매칭 신청을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MATCH_CLASS_OVERLAP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{itemName} 은 거래 회수를 초과하여 거래 중개소에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MEDIATE_EXCEED_NUMBER_OF_TRANSACTIONS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 거래 중개소 이용이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MEDIATE_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 내부에서 사용할 수 없는 채팅채널 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MESSAGE_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전장 내부에서 적군과는 귓속말을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MESSAGE_WHISPER_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 탈 것에 탑승할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MOUNT_THIS_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="탑승 스킬 사용에 필요한 아이템을 장착하지 않아 탑승 스킬 사용에 실패 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MOUNT_BECAUSE_NOT_EQUIPED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 해당 아이템을 옮길 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_MOVE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 장비는 우편으로 보낼 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PARCEL_CURSE_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="꿈의 파편은 우편으로 보낼 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PARCEL_DREAM_PIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투가 종료된 후 {sec}초 동안은 {party}원을 추방시킬 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PARTYPLAYER_BAN_ON_BATTLE_MODE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 분배 중에는 {party}원을 추방시킬 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PARTYPLAYER_BAN_ON_ITEM_DIVISION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 파티관련 투표가 진행중일때는 투표를 제안하실수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PARTY_BALLOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="파티가 전투중일때는 루팅규칙을 변경할수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PARTY_ROUTINGRULES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="무법자 선언을 해제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PK_MODE_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="입어 보기 기능을 사용할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PREVIEW_DISABLE_CLASS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용자는 {party} 홍보기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_PR_PARTY_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용자는 {party} 모집기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_RECRUITMENT_PARTY_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 +{number} 단계까지 강화가 완료된 장비입니다. 더 이상 강화할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REG_ENCAHT_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비 아이템은 구매기에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REG_EQUIP_ITEM_SELL_ONLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="더 이상 기본 숏컷에 스킬을 자동으로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REG_FROM_SHOT_CUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="집정관 후보는 추방할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REMOVE_CONSUL_CANDIDATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티원이 모두 온라인 상태에서만 매칭 신청이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REQUEST_PARTYWAITING_OFFLINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬 사용 조건을 만족하지 못하여 해당 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_SKILL_USER_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당슬롯에 맞지 않는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_SOURCESTONE_ADD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 설치할 수 없는 지역입니다." readableId="SMT_CANT_SPAWN_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="깃발을 소환하는 데 실패하였습니다." readableId="SMT_CANT_SPAWN_LORD_FLAG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="근처에 이미 깃발이 존재합니다." readableId="SMT_CANT_SPAWN_LORD_FLAG_IS_DISTANCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="퀘스트({QuestName})를 시작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_START_QUEST" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 장비는 창고에 보관할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_STORAGE_CURSE_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="꿈의 파편은 창고에 보관할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_STORAGE_DREAM_PIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 창고 이용이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_STORAGE_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 상점 이용이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_STORE_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="튜토리얼을 완료하기 전에 텔레포트 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TELEPORT_BEFORE_TUTORIALCLEAR" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="고공구간에서는 텔레포트를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TELEPORT_IN_HIGHWAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 유저는 아이템을 파괴할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_THROW_OUT_ITEM_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 장비는 거래 중개소에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TRADE_BROKER_CURSE_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 장비는 거래할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TRADE_CURSE_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 개인 거래는 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TRADE_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 이용자에게는 거래를 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TRADE_FREE_SERVICE_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 꿈의 파편은 저주받은 캐릭터끼리만 거래할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_TRADE_NOT_CURSE_PLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 해방시킬 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNBIND_ANYMORE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크리스탈이 장착된 아이템은 귀속해제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNBIND_HAS_CRYSTAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해방이 불가능한 주문서입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNBIND_INVALID_UNBINDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화 +{EnchantLevel}단계를 달성 해야 해방이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNBIND_LOW_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="귀속되어있지 않은 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNBIND_NOT_BOUND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 해방이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNBIND_THIS_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주받은 장비는 장착 해제 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNEQUIP_CURSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사냥이 끝난 후 {sec}초 동안은 공격대원을 추방시킬 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNIONPARTYPLAYER_BAN_ON_BATTLE_MODE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 분배 중에는 공격대원을 추방시킬 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_UNIONPARTYPLAYER_BAN_ON_ITEM_DIVISION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 개인 상점 이용이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USER_STORE_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전 안에서는 전장 추가모집 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ADDITIONMATCHING_NOW" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 부족하여 분해를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_DISMANTLE_FULL_INVEN" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소지금이 부족하여 분해를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_DISMANTLE_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화되지 않은 장비는 분해를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_DISMANTLE_NO_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아케인 에너지가 부족하여 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_EMPTY_ARCANE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스태미너가 부족하여 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_EMPTY_STAMINA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 재사용 시간 적용 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전에서 사용할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_IN_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 분쟁 지역에서는 사용할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_IN_TROUBLED_REGION" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템을 사용할 수 없는 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_MISS_AREA" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 해당 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_NOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 연맹 영지에서 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_UNION_LAWLESS_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{MenuName}{은} {Level}레벨 이상부터 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_MENUITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 메뉴는 현재 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_CUSTOM_DISABLED_MENUITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 메뉴는 현재 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_PLAYGUIDE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 분쟁 지역에서는 사용할 수 없는 스킬입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_SKILL_IN_TROUBLED_REGION" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PC 레벨이 낮아서 해당 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_SKILL_LIMIT_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬 사용이 제한되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_SKILL_LIMITED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 메뉴는 현재 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_STYLESHOP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="마법 각인된 장비는 호문쿨루스에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_VM_TRADE_ENCHANT_EQUIPMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 유저는 투표할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_VOTE_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 귓속말을 하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_WHISPER_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 이용자와는 친구일 때만 귓속말을 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_WHISPER_FREE_SERVICE_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="카메라 거리를 늘리려면 '시스템 설정 &lt;img src='img://__Icon_KeyboardShape.Keyboard_O' width='18' height='18' vspace='-6'/&gt; -&gt; 게임설정 -&gt; 화면설정' 에서 카메라 최대 거리 제한을 변경해야 합니다. " delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ZOOM_OUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="카메라 거리를 늘리려면 '시스템 설정 ({Key}) -&gt; 게임설정 -&gt; 화면설정' 에서 카메라 최대 거리 제한을 변경해야 합니다. " delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ZOOM_OUT_CUSTOMIZED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="해당 공간은 파티 및 공격대 상태에서는 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_ENTER_DUNGEON_ONLY_SOLO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 공간은 공격대상태 일 때는 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_ENTER_DUNGEON_ONLY_SOLO_UNIONPARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 공간은 파티 매칭을 통해서만 입장 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_ENTER_DUNGEON_ONLY_SYSTEMPARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크리스탈 장착 가능" delayTime="0" readableId="SMT_CAN_MOUNT_CRISTAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="오브 장착 가능" delayTime="0" readableId="SMT_CAN_MOUNT_ORB" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 염색되어 있는 색상과 동일한 색상으로는 염색이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_NOT_CHANGE_SAME_COLOR" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 {party} 참가만 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_ONLY_ENTER_PARTY_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="우편 발송및 물품 받기는 창고지기를 통해서만 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_ONLY_RECEIVE_MAIL_BY_MINIMAP_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용 중에는 우편 수신만 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_ONLY_RECEIVE_MAIL_FREE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전 내의 {party}원 추방은 던전 내에서만 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_PARTY_BAN_ONLY_IN_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}{이} 적군에게 공격 당하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_BEATTACKEDOBJECT" effect="-1" sound="2065" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="아군이 {NpcName}{을} 공격하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_BEATTACKEDOBJECT_OURTEAM" effect="-1" sound="2065" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 {NpcName}을 파괴하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_DESTROY_ENEMYTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 {NpcName}을 파괴하였습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_CBF_DESTROY_OURTEAM" effect="-1" sound="2062" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="1라운드가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_END_OF_FIRST_HALF" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="false" />
<String string="2라운드가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_END_OF_SECOND_HALF" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="false" />
<String string="낙하 가능 구역이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_FLYSHIP_CANT_DROP" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="수호탑" delayTime="0" readableId="SMT_CBF_GUARDTOWER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}의 체력이 {HpPercent}% 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_OBJECTHPPERCENT" effect="-1" sound="2065" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}의 체력이 {HpPercent}% 남았습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_CBF_OBJECTHPPERCENT_OURTEAM" effect="-1" sound="2065" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="제한시간 내에 성 내부로 침투하여 수호탑을 파괴하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDPURPOSE_ATTACK" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="제한시간 동안 적군의 공격으로부터 수호탑을 보호하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDPURPOSE_DEFENSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="다음 라운드에서 제한 시간 동안 수호탑의 체력을 {RemainTowerHp} 이상으로 보호해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_ATTEAM_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="다음 라운드에서 {PassTime@duration} 보다 더 오래 수호탑을 보호해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_ATTEAM_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="다음 라운드에서 {PassTime@duration} 보다 더 빠르게 수호탑을 파괴해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_DFTEAM_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="다음 라운드에서 제한 시간 동안 수호탑의 체력을 {RemainTowerHp} 이하로 공격해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_DFTEAM_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="{PassTime@duration}" delayTime="0" readableId="SMT_CBF_ROUNDRESULT_REMAINTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="1라운드가 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_START_OF_FIRST_HALF" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="false" />
<String string="2라운드가 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CBF_START_OF_SECOND_HALF" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="false" />
<String string="수호탑 파괴" delayTime="0" readableId="SMT_CBF_WIN_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="새로운 길드명은 {NewName}입니다. 정말 변경하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGEGUILD_CONFIRM_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용할 수 없는 길드명입니다.&#xA;새로운 길드명을 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGEGUILD_DISABLE_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경할 길드명을 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGEGUILD_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드명이 {NewName}으로 변경하는데 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGEGUILD_RESULT_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드명이 {NewName}으로 변경 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGEGUILD_RESULT_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 이름 변경" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGEGUILD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="외형변경 진행을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_PROGRESS_CANCEL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="외형변경이 성공적으로 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_PROGRESS_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="외형변경 비용으로 {goldAmount@money}를 소모했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_PROGRESS_SUCCESS_USE_MONEY" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 이름 변경이 취소 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_CANCEL_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="새로운 캐릭터 이름은 {NewName}입니다. 정말 변경하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_CONFIRM_MSG" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 사용 중이거나 사용이 불가능한 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_DISABLE_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}에 가입되어 있어 캐릭터 이름 변경 서비스를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_IMPOSSIBLE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="전장 팀에 가입되어 있어 캐릭터 이름 변경 서비스를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_IMPOSSIBLE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="그룹 결투 중에는 캐릭터 이름 변경 서비스를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_IMPOSSIBLE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="공격대에 가입되어 있어 캐릭터 이름 변경 서비스를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_IMPOSSIBLE_UNIONPARTY_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="변경할 캐릭터의 이름을 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 사용 중이거나 사용이 불가능한 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_OVERLAP_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이름 변경 신청" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_REQUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 이름이 {NewName}{이} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_RESULT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 이름 변경" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGENAME_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신체 변형이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_APPEARANCE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="신체 변형에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_APPEARANCE_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="잠시 후 본 캐릭터 {CharName}{이} 소환됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_CHARACTER_INFORM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="체력이 소진되었습니다. 어떤 만렙 캐릭터를 소환하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_CHARACTER_POPUP_MSG1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="소환 시 {EpUse}EP가 소모됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_CHARACTER_POPUP_MSG2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_CHARACTER_POPUP_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="만렙 캐릭터 소환" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_CHARACTER_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_CHARACTER_POPUP_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}의 염색 효과가 사라졌습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_COLOR_END_LIFETIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="염색 진행을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_COLOR_PROGRESS_CANCEL" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}에 염색 효과가 성공적으로 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_COLOR_PROGRESS_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 레벨이 &lt;font color = '#ff6753'&gt;{GuildLevel}&lt;/font&gt;{가} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_GUILDLEVEL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_GUILD_LEVEL_CHANGE" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="상대 길드로부터의 길드전을 요청을 허용합니다." readableId="SMT_CHANGE_GUILDWAR_ACCEPTABLE_STATE_TO_ACCEPTABLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="상대 길드로부터의 길드전 요청을 허용하지 않습니다." readableId="SMT_CHANGE_GUILDWAR_ACCEPTABLE_STATE_TO_NON_ACCEPTABLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="이름 변경이 필요한 캐릭터입니다.&#xA;새로운 캐릭터 이름을 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_NAME_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용할 수 없는 이름입니다.&#xA;새로운 캐릭터 이름을 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_NAME_TEXT_DUPLICATE_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이름 변경" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_NAME_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}장으로 임명되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_PARTYMASTER" effect="-1" sound="2030" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="204" displayChat="true" />
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<String string="비밀번호가 틀렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_COMMAND_IS_PASSWORD_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="고객님은 {year}년 {month}월 {day}일 {time}시 {minute}분까지 G.O에 의해 채팅 제재를 당하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_BLOCK_FROM_GM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="고객님은 G.O에 의해 채팅 제재를 당하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_BLOCK_FROM_GM_INFINITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="흥정 상태가 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_DEALING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="팀에 참여하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_TEAM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹에 가입하지 않아서 입력할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_INPUT_UNION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{UserName}님은 현재 초대 불가능 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_INVITE_CHANNEL_IS_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="입장 가능한 채팅채널의 갯수는 8개 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_JOIN_CHANNEL_IS_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채팅채널에는 최대 100명까지만 참가할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_JOIN_ENTRY_IS_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주가 아니거나 소속 가드가 아닌 지역에서는 영주 채팅을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_LORD_CHATING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채팅채널이름은 문자를 포함한 2~8글자로만 생성할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_MAKE_CHANNEL_IS_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 존재하는 채팅채널이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_MAKE_CHANNEL_IS_SAME_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="메가폰 아이템이 부족합니다. 메가폰 아이템은 T-cat상점에서 구입하실 수 있습니다" delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_USE_MEGAPHONE_AMOUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="재사용 대기 시간이 지나지 않아 사용하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_CANT_USE_MEGAPHONE_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="허용되지 않은 문자입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_INPUTRESTRICTION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="비밀번호는 4자리 숫자(1000~9999)로만 입력할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_PASSWORD_IS_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채팅을 연속적으로 너무 많이 입력하여 입력 제한 상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_PENALTY_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="보상으로 받을 아이템을 선택해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHOICE_QUEST_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 캐릭터를 선택하세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHOOSE_DIF_CHAR" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="크로노스크롤 사용 실패" delayTime="0" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_PETITION_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="크로노스크롤 진정" delayTime="0" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_PETITION_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Chronoscroll 아이템은 계정당 동시에 최대 {amount}개만을 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_REG_LIMIT_NOTI" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제한된 거래 회수를 초과하였습니다. 매일 자정에 초기화 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_TRADE_LIMIT_NOTI" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크로노스크롤 사용에 실패하였습니다. 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_USE_FAILURE_RETRY_AGAIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="크로노스크롤 계정 혜택을 받기 위해서는 다시 로그인하셔야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHRONOSCROLL_USE_POPUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#ff5252'&gt;{guild1}&lt;/font&gt; {name}님이 &lt;font color = '#ff5252'&gt;{guild2}&lt;/font&gt; 전초기지를 &lt;font color = '#ff5252'&gt;파괴&lt;/font&gt; 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_ANNOUNCE_DESTROY_BASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_GUILD_WAR_NORMAL_TOWER" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ff5252'&gt;{guild}&lt;/font&gt; 길드의 전초기지가 최소 진행 인원 부족으로 자동 파괴 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_OUTPOST_DESTROYED_DUE_TO_LACK_OF_MINIMUM_PERSONNEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_GUILD_WAR_NORMAL_TOWER" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 임무로 획득한 발데리온 증표가 부족하여 입장하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_GUILD_QUEST_POINT_TO_ENTRY_CITYWAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="10분 뒤 길드대전이 종료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_ANNOUNCE_END" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{name}님이 [{guild}]길드의 전초기지를 발견하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_ANNOUNCE_FIND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_GUILD_WAR_NORMAL_TOWER" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="10분 뒤 길드대전이 시작됩니다. 시작 시 자동으로 시작위치로 이동됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_ANNOUNCE_START" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="설치된 전초기지가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_CANNOT_USE_NOBASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="길드대전 중에는 설치할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BASE_FAIL_DURING_CITYWAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="설치반경 3m 주위로 고저차가 완만한 지형 위에 설치가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BASE_FAIL_GROUNDALT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="너무 높은 곳에는 설치할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BASE_FAIL_MAXALT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="너무 낮은 곳에는 설치할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BASE_FAIL_MINALT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="반경 30m 내 다른 길드의 기지가 있어 건설이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BASE_FAIL_PROXIMATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="설치공간이 부족하거나, 기울기가 심해 설치할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BASE_FAIL_SLOPEALT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{title} &lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{npcname}&lt;/font&gt; {가} 등장하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BOSS_APPEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CITYWAR_BOSS_APPEAR" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{guild}&lt;/font&gt; {name}님이 &lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{npcname}&lt;/font&gt; {을} 처치하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_BOSS_DEATH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CITYWAR_BOSS_DEATH" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#e4e4e4'&gt;길드대전이 종료되었습니다. &lt;/font&gt;&lt;BR&gt;&lt;font color = '#f7ff7a'&gt;{cityname}가 해방 되었습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_END_FREE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CITYWAR_END_FREE" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#e4e4e4'&gt;길드대전이 종료되었습니다. &lt;/font&gt;&lt;BR&gt;&lt;font color = '#f7ff7a'&gt;{guild} 길드가 승리 하였습니다!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_END_LAST_BASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CITYWAR_END_WIN" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="다음 길드대전 진행을 위해 전초기지를 자동으로 철거합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_END_REMOVE_BASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_GUILD_WAR_NORMAL_TOWER" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="길드대전 컨텐츠가 비활성화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_CLOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="무법자 선언 상태에서는 입장하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_OUTLAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드대전 입장이 금지된 길드입니다. 고객센터에 문의를 부탁드립니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_BAN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="11레벨 이상만 입장이 가능한 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드대전 중에는 전초기지를 설치한 길드 회원만 입장이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_INTERESTED_ONLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채널 입장 가능 인원이 초과되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_MAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드대전 중 전초기지가 파괴된 경우 재입장 하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_FAIL_ENTER_RETIRE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 입장할 수 없습니다. {time}부터 입장 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_ANNOUNCE_NOENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#40fb40'&gt;{Name1}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님이&lt;/font&gt; &lt;font color = '#ee1c24'&gt;{GuildName2} {Name2}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님을 쓰러트렸습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_GUILD_KILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ee1c24'&gt;{GuildName2} {Name2}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님이&lt;/font&gt; &lt;font color = '#40fb40'&gt;{Name1}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님을 죽였습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_GUILD_DEATH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드대전 &lt;font color = '#01ff96'&gt;{WARRANK}&lt;/font&gt; 위 보상으로 길드 경험치를 &lt;font color = '#01ff96'&gt;+{EXPPOINT}&lt;/font&gt; 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_REWARD_RANKEXP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드대전 참여 공헌도를 &lt;font color = '#01ff96'&gt;+{CPOINT}&lt;/font&gt; 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_REWARD_CONTRIBUTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="화면 품질 최적화 기능이 적용되었습니다. 해당 지역에서 벗어날 경우 원래 비디오 설정으로 복구됩니다. 해당 기능은 비디오 설정 창의 화면 품질 최적화 자동 적용에서 해제 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SCREEN_QUALITY_OPTIMIZE_OPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ffee92'&gt;길드대전이 시작되었습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CITYWAR_START" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="해당 지역에서는 무법자 선언 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_NONPK_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="저주가 강력하여 해제 주문이 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CLEAR_CURSE_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저주의 기운이 사라지는 것이 느껴집니다." delayTime="0" readableId="SMT_CLEAR_CURSE_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아 채집할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_CANT_LIMIT_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채집 중에 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_CANT_THIS_ACTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아직 사용할 수 없습니다. 잠시 후 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_COOLTIMED_SKILL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상의 채집 등급이 낮아 채집 숙련도를 얻을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_GET_EXP_FAIL_LOW_GRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 다른 사람이 채집 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_OTHER_PARTY_OCCUPIED" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="풍부한" delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_PLENTIFUL_STRING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_COL_CANNOT_PICK_NOW" delayTime="0" readableId="SMT_COL_CANNOT_PICK_NOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="채집을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COL_SYSMSG_PICK_CANCEL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="채집을 중단했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COL_SYSMSG_PICK_INTERRUPT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="식물 채집 레벨이 {grade}{가} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COL_SYSMSG_UPGRADE_HERB" effect="-1" sound="2020" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="광석 채집 레벨이 {grade}{가} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COL_SYSMSG_UPGRADE_MINERAL" effect="-1" sound="2020" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="정기 채집 레벨이 {grade}{가} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COL_SYSMSG_UPGRADE_ENERGY" effect="-1" sound="2020" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="닫기" readableId="SMT_COMMON_CLOSE" />
<String string="확인" readableId="SMT_COMMON_CONFIRM" />
<String string="{itemName}{이} 부족하여 사용할 수 없습니다." readableId="SMT_COMMON_NO_MORE_ITEM_TO_USE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="상점 이동" readableId="SMT_COMMON_OPEN_SHOP" />
<String string="계속 사용" readableId="SMT_COMMON_USE_AGAIN" />
<String string="보상 획득!" delayTime="0" readableId="SMT_COMPENSATION_ACQUIRED" effect="-1" sound="50433" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" displayChat="true" />
<String string="보상 획득 실패!" delayTime="0" readableId="SMT_COMPENSATION_NOT_ACQUIRED" effect="-1" sound="50434" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMPLATE_GUILD_QUEST" effect="-1" sound="2034" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 퀘스트를 완료하여 해당 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMPLETED_QUEST_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="[{QuestName}]미션을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMPLETE_MISSION" effect="-1" sound="2034" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMPLETE_QUEST" effect="-1" sound="2034" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="모든 퀘스트 성공에 의한 보너스 포인트 획득!" delayTime="0" readableId="SMT_COMPLETION_COMPENSATION_ACQUIRED" effect="-1" sound="50433" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="G.O에 의해 호문쿨루스가 강제종료 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMPULSION_CLOSE_HOMUNCULUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {ItemAmount}개를 재료로 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMSUME_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="컨디션을 회복하면 최대 HP와 MP가 상승하며 회복 비용으로 {Amount@money}가 필요합니다. 컨디션을 최상으로 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CONDITION_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="그룹을 삭제하면 그룹에 속한 친구가 일반 친구 그룹으로 모두 이동됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_REMOVE_GROUP_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="그룹 삭제" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_REMOVE_GROUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#ffff00'&gt;강화 상태&lt;/font&gt;이거나 &lt;font color = '#ffff00'&gt;크리스탈&lt;/font&gt;이 장착된 아이템입니다. 판매 완료된 아이템은 다시 복구 할 수 없습니다. 정말 판매하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_SELL_ITEM_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{FriendName}님을 소환하시겠습니까? 재사용 대기 시간은 {time} 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_SUMMON_FRIEND_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{requestor}님의 요청이 있습니다. ALT키를 눌러 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_CONTRACT_ALERT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_ALERT_INTERACTION" chatChannel="207" displayChat="true" />
<String string="{UserName}{은} 존재하지 않는 캐릭터 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONTRACT_GUILD_JOIN_FAIL_MISS_USERNAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 소속된 길드가 존재하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONTRACT_GUILD_JOIN_FAIL_OPPONENT_SOLO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 변환에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONVERT_EVENT_SEED_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 변환에 성공하였습니다. {ItemName1}{을} {ItemCount}개 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONVERT_EVENT_SEED_SUCCESS" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 변환에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONVERT_EVENT_SEED_SUCCESS_SET" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}을 장착하려면 {cost@money}비용이 소모됩니다. 장착하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CORE_ASK_EQUIP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="코어를 장착하면 해당 아이템이 귀속됩니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CORE_CONFIRM_BOUND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 아이템에 슬롯을 생성하시겠습니까? 한 번 생성하면 되돌릴 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CORE_CONFIRM_BOUND_MAKE_SOLT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="코어의 흔적이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CORE_NOT_TRACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="토탈코어 장착 취소" delayTime="0" readableId="SMT_CORE_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="토탈코어 장착 중" delayTime="0" readableId="SMT_CORE_PROGRESS_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 아이템에는 코어를 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CORE_THISITEM_NOT_EQUIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아 근원석이 활성화 되지 않습니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CORE_WARNING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 여신의 선물을 열람할 수 없습니다. 잠시 후 다시 시도해 주십시오" delayTime="0" readableId="SMT_COUPONBOX_TIMEOUT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="받은 날짜:" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_DAY_OF_ISSUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기한 만료" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_EXPIRED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="유효 기간:" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_EXPIRED_DAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선물 사용에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_FAIL_TO_USE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="인벤토리에 여유가 없어서 선물을 사용할 수 없습니다. 인벤토리를 비운 후에 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_INVEN_FULL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="계정 단위 사용 가능" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_PERMISSION_ACCOUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 단위 사용 가능" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_PERMISSION_CHARACTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선물을 정말 삭제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_POPUP_DELETE_MESESAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선물 삭제" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_POPUP_DELETE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 아이템을 인벤토리로 이전 시 청약철회가 불가능합니다. 이전하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_POPUP_PAID_COUPON_USE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 아이템을 인벤토리로 이동합니다. 인벤토리 이동과 동시에 사용 기간 차감이 시작되고, 결제 취소가 불가능 할 수 있으니 참고하여 주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_POPUP_PAID_PERIOD_ITEM_COUPON_USE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="선물을 정말 사용하시겠습니까?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;아이템을 구매한 날로부터 7일 이내 청약철회가 가능하며,&lt;BR&gt;본 상품(들)의 경우 여신의 선물에서 캐릭터의 인벤토리로 지급 받은 경우 청약철회가 불가능합니다.&lt;BR&gt;즉, 인벤토리 지급된 시점을 해당 아이템을 사용한 시점으로 간주합니다." delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_POPUP_USE_MESESAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선물 사용" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_POPUP_USE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{day}일 남음" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_REMAIN_DAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{hour}시간 남음" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_REMAIN_HOUR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{minute}분 남음" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_REMAIN_MINUTE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용됨" delayTime="0" readableId="SMT_COUPON_USED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시즌 공헌도" delayTime="0" readableId="SMT_CP_MERCHANT_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 평판 상점" delayTime="0" readableId="SMT_CP_MERCHANT_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 훈련소 입장 시간이 배정되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREATE_DUNGEON_SCHDULE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스킬 창의 문장 탭이 활성화되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_ACTIVATE_CREST" effect="-1" sound="2029" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{CrestName}{을} 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_ALREADY_REGISTERED_CREST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="문장을 초기화 합니다. {Fee@money}의 비용이 소모됩니다. 초기화하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="문장 초기화 확인" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_DISAPPLYALL_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="문장 포인트가 {point}증가 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_INCREATE_POINT" effect="-1" sound="2029" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="문장 포인트가 모자랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_INSUFFICIENCY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="문장 초기화 비용이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="문장 포인트가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_NOT_ENOUGH_POINT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{CrestName}에 해당하는 대상 스킬이 존재하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_NOT_EXIST_TARGET_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{CrestName}{은} 이미 등록 되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_OVERLAPPING" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="높은 등급의 문장이 장착되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_OVERLAPPING_LOWGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="{CrestName}이 등록 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_REGISTRATION" effect="-1" sound="2041" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="문장 포인트를 초기화했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_RESET" effect="-1" sound="2042" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="망각의 열매를 사용하여 현재 활성화된 문장을 모두 초기화하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_RESET_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="문장 초기화는 문장 교관을 통해서할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_REWEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="문장을 이대로 장착하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 장착되어 있는 문장이 있습니다. 새로운 문장 장착시 기존의 문장은 제거됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_RARE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 장착되어 있는 문장이 있습니다. 새로운 문장 장착 시 기존의 문장은 제거되며, 문장이 활성화되어 있는 경우 비활성화 상태로 전환됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_RAREPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="문장 적용 확인" delayTime="0" readableId="SMT_CREST_WEAR_MSGBOX_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{AttackerName}의 공격에 의해 사망하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CRETURE_ATTACK_ONEKILL" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="103" displayChat="true" />
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<String string="아이템 반송" delayTime="0" readableId="SMT_CRYSTAL_MAIL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="크리스탈이 파괴되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_DETACH_DESTROYED" effect="-1" sound="2005" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 크리스탈이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_INVALID_CUSTOMIZING_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크리스탈 장착 슬롯이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_NOT_ENOUGH_CUSTOMIZING_SLOT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="탈착할 아이템이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_NOT_EXIST_DETACH_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상 아이템에 크리스탈을 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_NOT_THIS_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 파괴되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_ONDEAD_DESTROYED" effect="-1" sound="2005" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="변경 대상 아이템과 외형이 같은 아이템을 추출 대상으로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PARTS_CANT_REG_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="외형 변경을 진행하면 외형을 추출한 아이템은 소모되어 사라집니다. 외형 변경을 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="외형변경 확인" delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 같은 계열의 크리스탈이 장착되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_PREVIOUS_SAME_SERIES" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[벨릭의 가호] 제작과 채집, 전투 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_FRIDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[기드의 가호] 평판 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_MONDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[엘리누의 가호] 일일 퀘스트 및 던전 드랍 아이템, 전투 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_SATURDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[카이아의 가호] 채집 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_SUNDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[발더의 가호] 일일 퀘스트 및 던전 드랍 아이템, 전투 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_THURSDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[세렌의 가호] 일일 퀘스트와 전투 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_TUESDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[미스텔의 가호] 평판 관련 효과를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DAILYEVENT_WEDNESDAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="검은 차원의 아공간 입장" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_CALL_YOU_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color='#ff1515'&gt;매우 혼잡&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_CONGESTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color='#606060'&gt;퀘스트 수주 불가&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_FULLY_CONGESTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;상태: {congested}&lt;/li&gt;&lt;li&gt;지원 현황: {curOrders}/{maxOrders}명&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_MAP_MARKER_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열 ({time@durationBrief} 후 열림)&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;상태: {congested}&lt;/li&gt;&lt;li&gt;지원 현황: {curOrders}/{maxOrders}명&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_MAP_MARKER_TOOLTIP_NOT_OPEN_YET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{remainTime@durationBrief}" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_MAP_ON_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{waitingTime@durationBrief} 후 시공의 균열이 열립니다!" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_MAP_ON_WAITINGMESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color='#FFCC00'&gt;혼잡&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_MILDLY_CONGESTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="개인 기여도 미달" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_NOT_SUFFICIENT_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열" readableId="SMT_DARKRIFT_QUEST_LINK_NAME" />
<String string="&lt;font color='#80e71c'&gt;원활&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_QUIET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[개인] 처치한 적" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_KILL_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="마지막으로 공격하여 처치한 몬스터가 많을수록 보상을 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_KILL_POINT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[전체] 남은 장치" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_SUCCESS_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열 제거 장치를 많이 지켜낼수록 높은 보상을 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_SUCCESS_POINT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[지역] 방어 수준" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_SUM_HP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열 제거 장치가 데미지를 적게 받을수록 높은 보상을 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_SUM_HP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[지역] 방어 시간" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열 제거 장치를 방어한 시간에 비례해 보상을 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_RESULT_TIME_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열이 생성되고 있습니다. 지도를 열어 바라카니아 가드를 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_START" effect="-1" sound="50437" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="시공의 균열 영역에 진입하셨습니다. 자동 파티 매칭을 신청하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_SUGGEST_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거절" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_SUGGEST_POPUP_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_SUGGEST_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수락" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_SUGGEST_POPUP_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열로 순간이동합니다. 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열로 순간이동" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_TELEPORT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color='#00bfff'&gt;진행 중&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_TOOLTIP_MAIN_TOWER_HP_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color='#606060'&gt;파괴&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DARKRIFT_TOOLTIP_MAIN_TOWER_HP_ZERO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="검은 차원의 아공간에서 {name}님을 소환하려고 합니다. 입장하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_CALL_YOU" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열이 완전히 사라졌습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_DESTROYED" effect="-1" sound="50433" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="시공의 균열 제거 장치가 파괴되어, 방어에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_INSTANCE_CLOSE" effect="-1" sound="50436" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="시공의 균열이 열렸습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_INSTANCE_OPEN" effect="-1" sound="50435" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="검은 차원의 아공간 입구" delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_MARK_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시공의 균열이 사라졌습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_ONE_DESTROYED" effect="-1" sound="50433" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="시공의 균열이 아직 {count}개 남아있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DARK_RIFT_REMAIN_COUNT" effect="-1" sound="50437" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="악명이 감소하였습니다. 현재 악명 {pkPoint}" delayTime="0" readableId="SMT_DECREASE_PK_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{sec}초 후에 자동 완료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_DEFAULT_COUNT_TIME_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="일반 친구" delayTime="0" readableId="SMT_DEFAULT_FIRST_GROUP_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="친구들에게 보여줄 문구 입력 (10자 이내)" delayTime="0" readableId="SMT_DEFAULT_MYPROFILE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party} 모집합니다~!" delayTime="0" readableId="SMT_DEFAULT_PARTY_PR_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터를 {Num}개 이하로 줄이기 전에는 시작할 수 없습니다. 캐릭터를 삭제 혹은 삭제 대기 상태로 만들어 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_BEFORE_ENTER_WORLD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="삭제할 캐릭터 이름을 입력하고 확인 버튼을 누르시면 캐릭터가 즉시 삭제되며 복구가 불가능합니다.&#xA;&lt;font color = '#ff0000'&gt;캐릭터를 삭제하면 보유하고 있는 프리미엄 아이템이 함께 삭제됩니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_IMMEDIATELY_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 삭제 ID 확인" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제할 캐릭터 이름을 입력하고 확인 버튼을 누르시면 캐릭터가 삭제 대기상태가 되며, 레벨 {ClassifyLevel} 이하의 캐릭터는 {ExpireHour}시간이 지난 후에는 복구가 불가능합니다.&#xA;&lt;font color = '#ff0000'&gt;캐릭터를 삭제하면 보유하고 있는 프리미엄 아이템이 함께 삭제됩니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="입력한 이름이 삭제할 캐릭터 이름과 일치하지 않습니다. 다시 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제할 캐릭터 ID 입력" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제할 캐릭터 이름을 입력하고 확인 버튼을 누르시면 캐릭터가 삭제 대기상태가 되며, 레벨 {ClassifyLevel} 이상의 캐릭터는 {ExpireHour}시간이 지난 후에는 복구가 불가능합니다.&#xA;&lt;font color = '#ff0000'&gt;캐릭터를 삭제하면 보유하고 있는 프리미엄 아이템이 함께 삭제됩니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UI_MESSAGE5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제할 캐릭터 이름을 입력하고 확인 버튼을 누르시면 캐릭터가 즉시 삭제되며 복구가 불가능합니다.&#xA;&lt;font color = '#ff0000'&gt;캐릭터를 삭제하면 보유하고 있는 프리미엄 아이템이 함께 삭제됩니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_CHARACTER_UNDER_5_LEVEL_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{FriendName}님을 정말 삭제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_FRIEND_CONFIRM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="친구 삭제" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_FRIEND_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초청 관계에 의한 친구는 한번 삭제하면 복구할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초청 친구 삭제" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_RAF_FRIEND_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}(x{Amount}){을} &lt;font color = '#ff0000'&gt;파괴&lt;/font&gt;합니다. 파괴된 아이템은 다시 복구 할 수 없습니다. 정말 파괴하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DELITEM_AMOUNT_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} &lt;font color = '#ff0000'&gt;파괴&lt;/font&gt;합니다. 파괴된 아이템은 다시 복구 할 수 없습니다. 정말 파괴하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DELITEM_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_DELITEM_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_DELITEM_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_DELITEM_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{은} &lt;font color = '#ffff00'&gt;퀘스트 아이템&lt;/font&gt;입니다. 파괴된 아이템은 다시 복구 할 수 없으며 퀘스트 진행에 지장이 있을 수 있습니다. 정말 파괴하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DEL_QUEST_ITEM_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수호 탑이 파괴되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DESTROYED_GUARD_TOWER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 수호 탑을 파괴하였습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_DESTROY_ENEMY_GUARD_TOWER" effect="-1" sound="2062" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="'전투 중 아이템 루팅 금지' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISABLE_LIMITED_LOOT_ON_BATTLE_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="크리스탈 깨질 확률이 발생하여 크리스탈 보호 효과가 사라집니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISAPPEAR_CRYSTAL_PROTECTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="15초 후 접속을 종료합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISCONNECT_AFTER_15_SEC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="1분 후 접속을 종료합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISCONNECT_AFTER_1_MIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="30초 후 접속을 종료합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISCONNECT_AFTER_30_SEC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="장비 분해에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISMANTLE_SUCCESSFUL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="집정관이 해임 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISMISS_CONSUL" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_DISMISS_PARTY_FAILED" delayTime="0" readableId="SMT_DISMISS_PARTY_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party}가 해산됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISMISS_PARTY_SUCCEED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="연맹에서 추방되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISMISS_UNION" effect="-1" sound="2028" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대가 해산됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISMISS_UNIONPARTY_SUCCEED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="해당 파티가 해산되어 {party}매칭이 취소되었습니다. 조금 뒤에 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_DISSOLUTION_MATCHING_CANCEL" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="예외적인 상황에 의해서 정상적으로 획득하지 못한 아이템을 보내드립니다." delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_ITEM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시스템 관리자" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_ITEM_SENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="분실 물품 지급" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_ITEM_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="포기 {Key}" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_MSGBOX_BTN_ABANDON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="입찰 {Key}" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_MSGBOX_BTN_BIDDING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="차비 {Key}" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_MSGBOX_BTN_FARE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_BTN_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="순차 분배, 랜덤 분배 시 획득 시 귀속 아이템에 대한 획득 여부를 확인하지 않고 분배합니다. 정말로 해제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_OPTION_CLEAR_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="(분배 대기 중)" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_WAITING_ITEM_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="낙하데미지로 {Damage}를 입었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DROPDMG_DAMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_DMG_TO_ME" chatChannel="105" displayChat="true" />
<String string="{target}님이 결투를 수락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_ACCEPT" effect="-1" sound="2064" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투그룹에 참가한 상태에서는 개인결투를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_CANT_DUEL_IS_GROUP" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="플레이어의 상태 변경으로 인하여 결투가 강제 종료 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_CHANGED" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{target}님이 결투를 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_DENY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{countsec}초 후에 결투가 종료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_END_ALERT" effect="-1" sound="2064" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투에서 패배했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_LOSE" effect="-1" sound="2049" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 결투를 진행하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_ME_BUSY" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{requestor}님이 결투를 신청했습니다. 수락하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_MSGBOX_REQUEST" effect="-1" sound="2051" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{target}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_MSGBOX_WAIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="PK상태가 시작되어 결투가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_NEWPK" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투 대상이 월드에 존재하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_NO_TARGET" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PK 상대와는 결투를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_ON_PK" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{countsec}초 후에 결투가 시작됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_READY" effect="-1" sound="2064" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{requestor}님이 결투를 신청했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_REQUEST" effect="-1" sound="2051" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투를 신청 할 수 있는 지역이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_RESTRICT_AREA" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{winner}님이 {loser}님과의 결투에서 승리했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_RESULT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투가 시작됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_START" effect="-1" sound="2047" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 다른 행동 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_TARGET_BUSY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="시간이 경과하여 무승부 처리되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_TIE" effect="-1" sound="2050" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="거리가 멀어 결투 신청을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_TOO_FAR" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투에서 승리했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_WIN" effect="-1" sound="2048" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투에서 기권하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUEL_WITHDRAW" effect="-1" sound="2051" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 {party} 매칭을 신청 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_ALREADYREQUEST" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 매칭 취소 요청을 하였습니다. 잠시만 기다려 주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_ALREADY_DEL_REQUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전 목표 달성에 대한 보상이 우편으로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_BONUS_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="발키온소집 명령에 대한 보상이 우편으로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CALL_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인던 {party}매칭이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANCEL" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="파티의 상태가 변경되어 파티 매칭이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANCEL2" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="서버간 {party} 매칭 상태에서는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANNOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 매칭 상태가 아니어서 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANNOT_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전 입장 후 초기화가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_PARTY_BAN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티 내에 인스턴스 던전 매칭 조건이 맞지 않는 파티원이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST1" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 {party}원이 가득 찼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST2" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party}원 구성이 올바르지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST3" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}이 현재 매칭 신청이 불가능한 지역에 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 대기실은 매칭 등록을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST6" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="입장 조건에 맞지 않아 매칭 등록을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANT_REQUEST7" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="탱커/딜러/힐러 유무에 상관 없이 던전 파티 매칭을 시도합니다. 수락하시겠습니까? (취소 시 계속 탱커/딜러/힐러를 찾습니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CHANGE_RULE" effect="-1" sound="-1" style="SMT_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="던전 매칭 취소를 요청하였습니다. 잠시만 기다려 주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_DEL_REQUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 매칭이 진행 중 입니다. 잠시만 기다려 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_DOING" effect="-1" sound="2077" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party}매칭 추가모집에 대한 보상이 우편으로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_JOIN_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인던 {party}매칭에 등록되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_PARTYREQUEST" effect="-1" sound="2077" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인던 {party}매칭에 등록되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_REQUEST" effect="-1" sound="2077" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이후부터 현재의 {party}를 탈퇴하면 겁쟁이 상태가 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_SECESSION_PENALTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 {party}매칭 기능을 사용할 수 없습니다.잠시 후 다시 이용해 주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="서버 오류로 인해, 현재 {party}매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_SERVERDOWN2" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전체 시즌(현재 시즌 미포함)" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONRANK_TOTAL_SEASON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="던전이 이미 시작되어 들어갈 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_ALREADY_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인스턴스 던전에 {party}원이 있어 초기화할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_CANT_RESET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모든 인스턴스 던전이 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RESET" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상 인던의 쿨타임 또는 입장 횟수가 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_ALL_HISTORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 아이템을 사용합니다. 아이템을 사용하시면 아이템 툴팁에 나타난 던전의 쿨타임 또는 입장 횟수가 초기화됩니다. 아이템 사용에 동의합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용하기" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RESET_SCROLL_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 인스턴스 던전의 입장 횟수가 회복되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RECOVERENTERLIMITCOUNT" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상 인던의 입장 횟수가 회복되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RECOVERENTERLIMITCOUNT_ALL_HISTORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RECOVERENTERLIMITCOUNT_SCROLL_POPUP_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 아이템을 사용합니다. 아이템을 사용하시면 아이템 툴팁에 나타난 던전의 일간 입장 횟수, 혹은 주간 입장 횟수가 회복됩니다. 아이템 사용에 동의합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RECOVERENTERLIMITCOUNT_SCROLL_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용하기" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RECOVERENTERLIMITCOUNT_SCROLL_POPUP_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_RECOVERENTERLIMITCOUNT_SCROLL_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="그룹편집" delayTime="0" readableId="SMT_EDIT_GROUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="성공적으로 투표에 참여했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ELECTION_VOTE_COMPLETED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 집정관에 선출 되셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ELECT_CONSUL" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'전투 중 아이템 루팅 금지' 옵션이 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENABLE_LIMITED_LOOT_ON_BATTLE_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="강화보정치가 크게 상승하였습니다. 다음 번 강화 시 강화 성공 확률이 올라갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_BALANCE_HIGH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="강화보정치가 약간 상승하였습니다. 다음 번 강화 시 강화 성공 확률이 올라갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_BALANCE_LOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="보정치가 상승하였습니다. 다음 번 강화 시 강화 성공 확률이 올라갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_BALANCE_MEDIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{TargetName}{을} 분해하여 {ResultName} {ResultAmount}개를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_DECOMPOSE_COMPLETE" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 분해 비용으로 {Amount@money}를 소모했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_DECOMPOSE_FEE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화" readableId="SMT_ENCHANT_EXECUTE_BUTTON_START" />
<String string="추천 등록" readableId="SMT_ENCHANT_EXECUTE_BUTTON_USE_RECOMMENDED_MATERIALS" />
<String string="{ItemName} 강화에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 손상되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED_DAMAGE" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 강화 수치가 {Count}만큼 감소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_FAILED_CRI" effect="-1" sound="2005" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="강화제로 사용할 수 없는 아이템 입니다." readableId="SMT_ENCHANT_FAILED_SCROLL_STEP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="강화창의 버튼으로 강화석 배수를 지정해 주세요" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MATERIAL_ADD_DISABLE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 강화합니다. 강화하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="실행" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_WARNING_MESSAGE_BOX_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="재료로 선택된 장비 아이템의 강화 단계가 대상으로 선택한 장비 아이템의 강화 단계보다 낮습니다. 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_WARNING_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="경고" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_WARNING_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="실행" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_WARNING_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_MESSAGE_BOX_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{MaterialItemName}의 강화, 랜덤 옵션, 각인 정보가 {TargetItemName}로 계승됩니다. 계승하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="계승" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="실행" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="계승에 실패 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{MaterialItemName}의 랜덤 옵션 정보가 {TargetItemName}로 이전됩니다. 랜덤 옵션 이전을 실행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_RANDOMOPTION_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="랜덤 옵션 이전" delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_RANDOMOPTION_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="되돌리기" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_RETURN_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경된 랜덤 옵션을 기존 랜덤 옵션으로 되돌리시겠습니까? 되돌리기는 창고 및 거래, 계승 전까지 1회 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_RETURN_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="실행" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_RETURN_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_RETURN_MESSAGE_BOX_CANCLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비의 계승이 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_MOVE_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비의 랜덤 옵션 이전이 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비의 승급이 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비의 수리가 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIP_UPGRADE_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비에 대한 공명 각인이 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_IMPRINT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비에 대한 강화가 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 강화에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_SUCCEED" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 강화에 성공했습니다. 해방 아이템을 사용하여 해방시킬 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_SUCCEED_CAN_UNBIND" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 경쟁이 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_END_COMPETITION_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹의 시즌이 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_END_SEASON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EnterLimitCount}회 전장입장 가능" delayTime="0" readableId="SMT_ENTERLIMITCOUNT_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="일간 {EnterLimitCount}회 입장 가능" delayTime="0" readableId="SMT_ENTERLIMITCOUNT_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="입장 조건을 만족하지 못해 특수 공간에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_DISSATISFACTION_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="착용 아이템 레벨 {itemLevel} 이상부터 입장가능한 던전입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_ITEMLEVEL_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{level}레벨 이상만 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_LEVEL_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{level}레벨 이하만 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_LEVEL_UNDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티의 인원이 {Count}명 이상이어야 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_PARTY_MEMBER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 완료해야 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_QUEST_COMPLETE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트의 진행 단계가 맞지 않아 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_QUEST_PROGRESS" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대의 인원이 {Count}명 이상이어야 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_UNIONPARTY_MEMBER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인던 권장 인원수를 초과하여 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENTER_FAILED_REASON_UNIONPARTY_MEMBER_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="특성 습득에 실패했습니다. 잠시 후 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_LEARN_EP_PERK" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다음 단계 습득 조건 : {PrecedencePerkName} {PrecedencePerkLevel}단계 습득 필요" delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_LEARN_PRECEDENCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="다음 단계 습득 조건 : 특성 포인트 총량 {TotalEp} 이상 필요" delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_LEARN_TOTALEP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="다음 단계 습득 조건 : {UserLevel}레벨 도달 필요" delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_LEARN_USERLEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이동 및 전투 중에는 특성 설정 창을 열 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_OPEN_WINDOW_WHEN_ACTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="설정한 특성이 없으므로 특성 설정 리셋이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_RESET_NO_USED_EP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="현재 특성 리셋을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_USE_RESET_EP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{AncestorPerkName}의 습득 조건이므로 단계를 내릴 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_SUBTRACT_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 더 이상 특성 경험치 획득이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_USE_ITEM_BY_EP_LEVEL_MAX" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 특성 포인트를 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_EARN_EP_POINT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="특성이 활성화 되어야 사용이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_USE_ITEM_BY_EP_LEVEL_ZERO" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="일반 특성" delayTime="0" readableId="SMT_EP_COMMON_PERK_SKILL_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아직 습득하지 않은 특성입니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_NOT_LEARNED_PERK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{PerkName} - {PerkLevel} 단계" delayTime="0" readableId="SMT_EP_REWARD_MESSAGE_CAN_LEARN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="특성 설정" delayTime="0" readableId="SMT_EP_WINDOW_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 슬롯에 저장되어 있는 일부 장비를 찾지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_PRESET_CANT_FIND_ALLEQUIPMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 슬롯에는 이미 장비 설정이 저장되어 있습니다. 덮어 씌우시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_PRESET_OVERWRITE_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 장비 설정을 선택한 슬롯에 저장하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_PRESET_SAVE_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="행동 중에는 비상탈출을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_FAILED_BUSY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 지역에서는 비상탈출을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_FAILED_REGION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="지금 비상탈출하면 {RecallTownName}{으}로 이동합니다. 탈출하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="비상탈출은 {DelayTime}분 뒤에 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="비상탈출은 {DelayTime}초 뒤에 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{sec}초 뒤에 자동으로 비상탈출 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_MESSAGE4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="비상탈출" delayTime="0" readableId="SMT_ESCAPE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 사용할 수 없는 위치입니다. 장애물이 없는 위치에서 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_EVENT_CANNOT_USE_NOT_ENOUGH_SPACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이벤트가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EVENT_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템을 모두 획득하여 이벤트가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EVENT_ITEM_EMPTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 이벤트를 통해서 {ItemName}{을} {ItemCount}개 획득하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EVENT_OBTAIN_EXCEPT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이벤트를 시작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EVENT_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="입력 가능한 금액을 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXCEED_BETTING_VALUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="직책이 존재합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXIST_CLASS" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 있는 그룹입니다" delayTime="0" readableId="SMT_EXIST_FRIEND_GROUP" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="{AccountBenefitName}: {expire@dateTime} 까지 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXPIRE_ACCOUNT_BENEFIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SkillName}의 기간이 연장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXTEND_SKILL_PERIOD" effect="-1" sound="2022" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="추출기 열쇠 아이템은 {Num}개 이상 소유할 수 없습니다. 탈취할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXTRACTOR_ITEM_POCCESS_COUNT_EXCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="이 추출기는 잠겨져 있습니다. {Min}분 후에 탈취가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXTRACTOR_LOCKED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="비연맹원은 추출기를 탈취할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXTRACTOR_NONE_UNION_PICK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 다른 유저가 추출기를 탈취 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXTRACTOR_OTHER_USER_PICK_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="자신의 영지에 있는 추출기는 탈취할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXTRACTOR_SAME_UNION_PICK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="탈취를 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_CANCEL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="탈취에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_FAIL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="탈취를 중단했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_INTERRUPT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="탈취에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXT_SYSMSG_PICK_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="세율 적용에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAILED_CHANGE_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAILED_QUEST" effect="-1" sound="2035" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트는 포기할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAILED_QUEST_CANCLE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 완료할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAILED_QUEST_COMPENSATION" effect="-1" sound="2036" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬을 모두 습득한 상태에서만 퀘스트를 진행할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAILED_QUEST_ALL_SKILL_CHECK" effect="-1" sound="2036" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="퀘스트를 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAILED_QUEST_TASKUI" effect="-1" sound="2035" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{hostUserName}님이 초대한 친구 {newUserName}님이 친구 목록에 추가되지 않아 편지를 보내 드려요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;{hostUserName}님 또는 {newUserName}님의 친구 목록이 가득 차 있거나 차단되어 있는 상태라 친구 추가에 실패했어요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;친구 추가에 실패했더라도 친구 초대 혜택은 받을 수 있지만, 친구가 되어 함께 플레이하면 친밀도를 쌓고 친구 소환 기능을 이용할 수 있답니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;친구 메뉴(단축키:U)에서 친구 목록과 차단 목록을 확인 후 {newUserName}님을 친구로 추가해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_ADD_FRIEND_MAIL_BODY_TO_HOSTUSER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{hostUserName}님의 초대를 받고 테라의 세상에 오신 것을 환영합니다!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;{newUserName}님을 초대한 친구 {hostUserName}님이 친구 목록에 추가되지 않아 편지를 보내 드려요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;{newUserName}님 또는 {hostUserName}님의 친구 목록이 가득 차 있거나 차단되어 있는 상태라 친구 추가에 실패했어요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;친구 추가에 실패했더라도 친구 초대 혜택은 받을 수 있지만, 친구가 되어 함께 플레이하면 친밀도를 쌓고 친구 소환 기능을 이용할 수 있답니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;친구 메뉴(단축키:U)에서 친구 목록과 차단 목록을 확인 후 {hostUserName}님을 친구로 추가해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_ADD_FRIEND_MAIL_BODY_TO_NEWUSER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{hostUserName}님이 초대한 친구가 친구 목록에 추가되지 않았어요!" delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_ADD_FRIEND_MAIL_TITLE_TO_HOSTUSER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{newUserName}님을 초대한 친구가 친구 목록에 추가되지 않았어요!" delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_ADD_FRIEND_MAIL_TITLE_TO_NEWUSER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 추출에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_EXTRACT" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 사용하여 추가 캐릭터 소켓을 확장할 수 없습니다. 조건에 맞는 다른 아이템을 사용해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_T0_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="캐릭터 소켓 확장에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_TO_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자격이 되지 않아 해당 아이템을 제작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FAIL_UNION_PRODUCE" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="너무 멀리 떨어져 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FARAWAY_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="클라이언트가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FATAL_CRASH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="생산력을 회복합니다. 회복된 생산력은 최대 {maxFatiguePoint}{을} 넘길 수 없습니다. 아이템을 사용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용" delayTime="0" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_POPUP_BT_ACCEPT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_POPUP_BT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용 확인" delayTime="0" readableId="SMT_FATIGUEPOINT_RECOVERY_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 기능은 이미 사용중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_ALREADY_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="파츠 적용 후 {Hour}시간 {Min}분의 사용대기 시간이 존재합니다, 현재 장착된 파츠를 일괄 적용 하시겠습니까? " readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_APPLY_PARTS_POPUP_TEXT" />
<String string="파츠 적용 확인" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_APPLY_PARTS_POPUP_TITLE" />
<String string="{PartsName} 를 {N}개 구매 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_BUY_CONFIRM_POPUP_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="파츠 구매 확인" delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_BUY_CONFIRM_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartsName} 를 구매 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_BUY_PARTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 창공요새 부품을 변경하여 창공요새 내 길드원들의 위치가 이동됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_CHANGE_PARTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{PartsName} 를 부착 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_EQUIP_PARTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 깃발은 128 X 128 의 BMP 파일로만 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_GUILD_FLAG_CANT_REG_IMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선택한 깃발로 길드 깃발을 변경하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_GUILD_FLAG_REG_MSGBOX_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 깃발 등록" delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_GUILD_FLAG_REG_MSGBOX_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="최대 보유 가능 경쟁코인: 40000" delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_MAX_PARTSCOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연결다리 를 먼저 장착 해주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_CONNECT_BRIDGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="스타일 상인을 소환할 경쟁코인이 {cost} 필요 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_ENOUGH_PARTSCOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{PartsName} 를 탈착 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_EQUIP_PARTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 파츠는 보유하고 있지 않아 장착할 수 없습니다." readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_GET_PARTS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="경쟁코인이 부족하여 구매 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_GUILDCOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연결 다리 가 부착된 위치에만 장착 및 미리보기가 가능합니다." readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_LINK_PARTS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="벨리카, 알레만시아 주변 창공요새만 페가수스 이동 운행합니다. 다른 이동수단을 이용 해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_PEGASUSPATH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="창공요새 유지비가 {cost@money} 부족하여 창공요새 기능을 이용하실 수 없습니다. 길드창고에 {cost@money}이상 보관하시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_NOT_USE_COST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="1일 획득 가능 최대 포인트: 3000" delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_ONEDAY_MAX_PARTSCOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="창공요새 페가수스 탑승 중에는 비디오 옵션을 변경할 수 없습니다. 도착 후 변경해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_PEGASUS_NOT_CHANGE_VIDEO_OPTION" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PVE 경쟁에서 우위를 점하여 보상을 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_PVE_RATING_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="PVP 경쟁에서 우위를 점하여 보상을 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_PVP_RATING_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="변경된 파츠가 있습니다. 파츠를 저장하고 나가시겠습니까? 파츠 적용 후 {Hour}시간 {Min}분의 사용대기 시간이 존재합니다." readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_SAVE_PARTS_POPUP_TEXT" />
<String string="파츠 장착 확인" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_SAVE_PARTS_POPUP_TITLE" />
<String string="장착 위치가 서로 달라 이동할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATINGCASTLE_SLOT_CHANGE_WARNING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 상점을 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLOATING_CASLTE_STORE_CLOSED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 따라가는 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FOLLOWING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_FIXED" displayChat="false" />
<String string="G.O가 처리 중인 진정 문의는 취소할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FORCE_PETITION_CANNOT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="G.O가 접수한 진정에 대해서는 설문을 진행하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FORCE_PETITION_CANNOT_SURVEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 계정등급 이용자를 대상으로 사용할 수 없는 기능입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FREE_SERVICE_CANT_ACTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결제를 하시면 모험을 이어가실 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FREE_SERVICE_IS_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="본 계정등급 이용자는 활동 지역이 제한되어 해당 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FREE_SERVICE_LIMIT_ACTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Level}레벨이 되어 {minute}분 후 무료 서비스가 종료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_FREE_SERVICE_LITTLE_TIME_LEFT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{type}{을} 통해 친밀도 {point}점 획득" delayTime="0" readableId="SMT_FRIENDSHIP_GETTING_POINT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 친구로 등록 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_ADD_SUCCESS" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 이미 친구 목록에 있거나 친구 신청 수락 대기 중인 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_ALREADY_EXIST" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 당신을 차단하여 친구로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_BLOCKED_USER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 당신이 차단한 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_CANT_INVITE_IS_BAN_USER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="친구에 대한 메모를 작성해 주세요" delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_CHANGE_MEMO_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="자기소개 수정" delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_CHANGE_PROFILE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터" delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_CHARACTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{friend}님을 친구에서 삭제했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_DELETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 친구 목록에서 삭제했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_DELETE_SUCCESS" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="그룹은 최대 10개까지 추가할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_GROUP_OVER" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="잘못된 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_INVALID_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 접속하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_IS_CONNECTED" effect="-1" sound="2007" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="친구 목록이 가득 찼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_LIST_IS_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="메모가 너무 깁니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_MEMO_LONG" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="온라인 상태의 캐릭터만 친구로 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_NOT_CONNECTED_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 캐릭터입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_NOT_EXIST_USER" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="친구가 아닌 플레이어입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_NOT_MINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="하루 3회이상 같은 대상을 친구 등록 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_OVER_TRIED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}{이} 당신을 보고 반가워합니다." delayTime="0" readableId="SMT_FRIEND_RECEIVE_HELLO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_INTERACTION" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="{UserName}님이 {gachaItemName}{을} 사용하여 {randomItemName}{을} {randomItemCount}개를 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GACHA_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 가득 차서 우편으로 아이템이 지급 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GACHA_SEND_PARCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="우편함으로 {ItemName}{이} 발송되었습니다." readableId="SMT_GACHA_REWARD_SENT_BY_PARCEL" />
<String string="아이템은 소지품에서 확인할 수 있습니다." readableId="SMT_GACHA_SUCCESS_GUIDE" />
<String string="뽑기 상자 아이템 발송" readableId="SMT_GACHA_REWARD_SEND_PARCEL" />
<String string="{gachaItemName}상자를 사용하였으나, 인벤토리에 저장할 수 없어 우편으로 전달 드립니다." readableId="SMT_GACHA_REWARD_SEND_PARCEL_MSG" />
<String string="기간 내에 획득할 수 있는 평판 포인트의 양을 초과하여 더 이상 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAIN_REPUTATION_POINT_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모닥불이 꺼져가고 있습니다. 곧 판도라의 상자가 사라질 것입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_ALERT_BONFIRE_DISAPPEAR" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="모닥불이 꺼져가고 있습니다. 곧 판도라의 상자가 사라질 것입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CAMPFIRE_END" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 가득 차있어서, 판도라의 상자를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CANNOT_INVEN_FULL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GamebleBoxName}에는 재료 아이템만 넣을 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CANNOT_USE_FOR_RESOURCE_ITEM_ONLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자를 소환할 수 없는 위치입니다. 장애물이 없는 위치에서 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CANNOT_USE_NOT_ENOUGH_SPACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자를 이미 사용하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CANT_START_ALREADY_GAMBLING" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 가득 차 있어서 판도라의 상자를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CANT_START_INVENTORY_FULL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자는 휴식상태에서만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CANT_START_NOT_ON_RELAX" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자는 휴식상태에서만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CAN_USE_RESTING" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 상자에서 사용할 수 없는 아이템 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_CONNOT_USE_BOX" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용에 실패하여 판도라의 상자가 사라졌습니다." delayTime="1" readableId="SMT_GAMBLE_FAIL" effect="-1" sound="2021" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이 상자에서 사용할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_INVALID_ON_BOXTYPE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다음 기회에…" delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자가 빛났습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_SUCCESS" effect="-1" sound="2020" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{InItemName}{이} {OutItemName}으로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_SUCCESS_SPECIAL_ITEM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {ItemName}{을} 판도라의 상자에 {InAmount}개 넣어서 {OutAmount}개 획득했습니다." delayTime="1" readableId="SMT_GAMBLE_SUCCESS_THIRD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="부적은 모닥불 근처에서만 사용 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_USE_CHARM_IN_CAMPFIRE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장작은 모닥불 근처에서만 사용 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_USE_FIREWOOD_IN_CAMPFIRE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자는 모닥불 근처에서만 사용 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_USE_IN_CAMPFIRE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판도라의 상자를 이미 사용하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_USING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {ItemName}아이템을 판도라의 상자에 {InAmount}개 넣어서 {OutAmount}개 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMBLE_WIN_3GO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_BTN_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="게임 컨트롤러가 PC에 연결되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_PLUG_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="게임 컨트롤러" delayTime="0" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="게임 컨트롤러가 PC에서 제거되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAMEPAD_CONFIRM_MSGBOX_UNPLUG_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Name}님이 길드에 가입되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYLIST_1" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Name}님의 길드가입이 거절되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYLIST_2" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}의 가입신청 내역" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYLIST_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Name1}님이 {Name2}님의 길드 가입 신청을 승낙하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYRESULT_1" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Name1}님이 {Name2}님의 길드 가입 신청을 거절하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYRESULT_2" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 가입 결과" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLYRESULT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 가입 신청과 함께 보낼 메시지를 작성해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신청" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 가입 신청" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_APPLY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="가입 승인/거절 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_AUTHORITY_INVITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 창고 사용 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_AUTHORITY_WAREHOUSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드에서 {MemberName}님을 추방하시겠습니까? &lt;br&gt;&lt;font color = '#ff0000'&gt;※길드원이 모두 탈퇴하여 길드에 길드장만 남을 경우 자동으로 길드가 해산됩니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 추방" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_BAN_TITLE" effect="-1" sound="2012" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="계급 설정" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CHANGE_GUILD_MEMBER_GROUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Requestor}님이 {GuildName}길드의 창설을 제안하셨습니다.&#xA;동의 할 경우 자동으로 길드원에 가입됩니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동의" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거절" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEAGREE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="1. 생성하실 길드의 이름을 정해 주세요.&#xA;2. 길드명 작성 후 중복 검사를 해주세요.&#xA;3. 모두 완료되었으면 신청 버튼을 눌러 동행 {party}원에게 동의 여부를 확인합니다.&#xA;&#xA;길드를 생성하기 위해서는 LV{Level}, 소지금{Money}, 동행 {party}원 1인의 동의가 있어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드명" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="중복검사" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드명은 3~15자 이내로 기존의 길드명과 중복되지 않아야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}{은} 사용할 수 있는 길드명입니다. 신청 버튼을 누르면 동행 {party}원에게 길드생성 동의를 확인하는 창이 출력됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}{은} 사용할 수 없는 길드명입니다. 다른 길드명을 입력하여 중복검사를 해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_6" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 생성을 하기 위해서는 레벨이 {Level}이상, 소지금이 {Money@money}있어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_7" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신청" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_8" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="닫기" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_9" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 창설" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATEGUILD_TITLE" effect="-1" sound="2027" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}원이 길드 생성에 동의하였습니다.&#xA;{GuildName}길드가 생성되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}원이 길드 생성을 거절하였습니다.&#xA;{GuildName}길드의 생성이 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}원이 이미 다른 길드에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_4" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_CREATERESULT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NewChiefName}님에게 길드장을 위임하시겠습니까? &#xA;{CurrentChiefName}님은 길드원으로 강등됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NewChiefName}이 길드장이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_4" effect="-1" sound="2027" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드장 위임" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DELEGATE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드를 정말 해체하시겠습니까?&#xA;해체할 경우 길드 창고의 아이템과 소지금이 모두 &lt;font color = '#ff0000'&gt;삭제&lt;/font&gt;됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_1" effect="-1" sound="2012" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 해체" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_DESTROYGUILD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="추가할 직책 이름을 작성해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="추가" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="계급 추가" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPADD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="직책명 변경" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPRENAME_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경할 직책명을 입력해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUPRENAME_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="설정할 직책을 선택하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이 직책에 허용할 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="추가" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_6" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GroupName} 직책을 삭제 하시겠습니까?&#xA;삭제된 직책의 길드원들은 기본 직책으로 변경됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="직책 삭제" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_DELETE_CONFIRM_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 권한 설정" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_GROUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 정보" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INFO_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Name}님이 아래 길드로 초대하였습니다.&#xA;길드: {GuildName}{GuildState} / 진행 중 길드전 수: {GuildWarCount}&#xD;가입하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="가입" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거절" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 초대" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_INVITE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드를 탈퇴 할 경우 24시간 동안 길드가입을 할 수 없습니다. 또한 발데리온 증표의 누적 보상 수령이 불가능하며, 공헌도가 모두 삭제됩니다. 길드를 탈퇴 하시겠습니까? &lt;br&gt;&lt;font color = '#ff0000'&gt;※길드원이 모두 탈퇴하여 길드에 길드장만 남을 경우 자동으로 길드가 해산되며, 길드 창고에 있는 아이템은 사라집니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드를 탈퇴 할 경우 24시간 동안 길드가입을 할 수 없습니다. 또한 발데리온 증표의 누적 보상 수령이 불가능하며, 공헌도가 모두 삭제됩니다. 길드를 탈퇴 하시겠습니까? &lt;br&gt;&lt;font color = '#ff0000'&gt;※길드원이 모두 탈퇴하여 길드에 길드장만 남을 경우 자동으로 길드가 해산되며, 길드 창고에 있는 아이템은 사라집니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_4" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 탈퇴 확인" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_LEAVE_TITLE" effect="-1" sound="2011" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}의 {GroupName}" delayTime="0" readableId="SMT_GC_MSGBOX_MEMBERLIST_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Acceptor}님이 {Acceptee}님의 {GuildName}길드 가입을 수락하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_ACCEPT_GUILD_APPLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{Name}님이 길드생성에 동의하였습니다. {GuildName}길드가 생성되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_ACCEPT_GUILD_CREATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="이미 길드에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_ALREADY_IN_GUILD" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자기 자신은 추방할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANNOT_BAN_SELF" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장으로 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANNOT_CHANGE_GROUP_TO_CHIEF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 계급은 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANNOT_DELETE_GROUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 이미 길드에 가입되어 있어 새로운 길드의 창설 멤버가 될 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CANT_AGREE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장은 이 행동을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_CHIEF_CANNOT_DO_THIS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="같은 계급 이름이 이미 존재합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_DUPLICATED_GROUP_NAME" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 생성에 실패했습니다. 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_FAILED_GUILD_CREATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Name}님이 길드장이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_CHIEF_CHANGED" effect="-1" sound="2027" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드가 해체되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_DESTROYED" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="계급 이름은 {MinLength}~{MaxLength}자 사이로 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_GROUP_NAME_LENGTH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Name}님을 길드에서 추방 시켰습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_MEMBER_BANNED" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 길드에서 추방되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_GUILD_MEMBER_BANNED_2" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드에서 탈퇴하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_LEAVE_GUILD" effect="-1" sound="2011" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 길드에서 탈퇴하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_LEAVE_GUILD_FRIEND" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="존재하는 않는 계급입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_NON_EXIST_GROUP" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 명령을 수행할 권한이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_NO_AUTHORITY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 계급을 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_NO_MORE_GUILD_GROUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Acceptor}님이 {Acceptee}님의 {GuildName}길드 가입을 거절하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_REFUSE_GUILD_APPLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{Name}님이 길드생성을 거절하였습니다. {GuildName}길드 생성이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GC_SYSMSG_REFUSE_GUILD_CREATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GD_ACE_MOVE_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{UserName}님은 {TeamName}팀의 대표로 지정되어 있습니다. 팀을 옮기면 대표 지정이 해제됩니다. 팀을 옮기시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GD_ACE_MOVE_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{UserName}님을 {TeamName}팀의 대표로 지정하시겠습니까? 대표로 지정된 참가자는 아이템을 걸 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GD_ACE_SELECT_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GD_ACE_SELECT_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거리가 멀어 요청이 취소됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GENERAL_CANCEL_CONTRACT_FAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 단어가 포함되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GENERAL_CANT_INPUT_FORBIDDEN_WORD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 아이템을 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GENERAL_CANT_REG_ITEM_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="목록이 가득 차서 더 이상 추가할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GENERAL_CANT_REG_USERNAME_IS_FULL_LIST" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="벨릭의 풍요로운 축복으로 드랍률이 25% 상승하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GET_DUNGEON_NEWBIE_BONUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="정책 포인트를 {PolicyPoint} 만큼 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GET_POLICY_POINT" effect="-1" sound="2029" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="몬스터가 인식하는 상태로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANCEL_STATE_HIDE_FOR_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="투명 상태가 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANCEL_STATE_HIDE_FOR_PLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="무적 상태가 해제 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANCEL_STATE_INVINCIBLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="G.O에 의해서 개설 중인 자판기가 중단되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANCEL_VENDINGMACHINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="기본 북마크는 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_DELETE_BASIC_BOOKMARK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 북마크 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_DELETE_NON_EST_BOOKMARK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="몬스터에게만 사용할 수 있는 기능입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_DELETE_ONLY_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 존재하는 북마크 이름 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_MAKE_BOOKMARK_DUPLICATION_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 북마크를 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_MAKE_BOOKMARK_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="부활 기능은 사망한 캐릭터에게만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_REVIVAL_USER_NO_DIE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자판기 제재 중입니다. {time}시간 후에 자판기를 설치할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자판기 영구 제재 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE_FOREVER" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="G.O에 의해서 자판기 개설이 영구적으로 금지되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE_FOREVER_NOTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자판기 제재 중입니다. {time}분 후에 자판기를 설치할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_START_VENDINGMACHINE_MIN" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 NPC ID 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_SUMMON_NON_EST_ID" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 페가수스 이동 중이라서 텔레포트 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CANT_TELEPORT_TO_TARGET_ON_PEGASUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이동 속도가 {Point}포인트로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CHANGE_MOVE_SPEED" effect="-1" sound="2029" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="몬스터가 인식하지 않는 상태로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CHANGE_STATE_HIDE_FOR_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="투명 상태가 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CHANGE_STATE_HIDE_FOR_PLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="무적 상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CHANGE_STATE_INVINCIBLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="G.O에 의해 자판기 제재가 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_CLEAR_SANCTIONS_VENDINGMACHINE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="북마크 {Bookmark}{이} 삭제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_DELETE_BOOKMARK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}{을} 삭제했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_DELETE_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="북마크 {Bookmark}{이} 등록되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_MAKE_BOOKMARK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 월드에서 추방하겠습니까? G.O에 의해 강제 추방됨이 사용자에게 안내 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_KICK_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님을 부활시키겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_REVIVAL_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님을 소환하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_SUMMON_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제할 북마크의 이름을 입력한 후에 확인 버튼을 눌러주세요." delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_DELETE_BOOKMARK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}{을} 삭제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_DELETE_MONSTER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 위치를 북마크로 등록합니다. 북마크 이름을 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_MAKE_BOOKMARK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="소환할 NPC의 ID를 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_SUMMON_MONSTER_STEP1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}{을} 소환하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GM_MSGBOX_UI_SUMMON_MONSTER_STEP2" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="주변 캐릭터 검색" delayTime="0" readableId="SMT_GM_NEAR_USER_INQUIRY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="G.O에 의해 자판기 개설이 {Min}분 동안 제한되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_SANCTION_VENDINGMACHINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}{이} 소환되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GM_SUMMON_MONSTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="{DungeonName} 던전의 모험의 주화, 재입장 제한시간 혹은 생성 횟수 차감이 적용 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GRANT_DUNGEON_COOLTIME_AND_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="결투그룹에 빈 자리가 없어 초대할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_FULL" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 중인 대상은 결투그룹에 초대할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_PARTY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PK 중인 대상은 결투그룹에 초대할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_PK" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 다른 팀에 참가한 대상은 결투그룹에 초대할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_IS_TEAM" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투그룹에 참가했을 때는 {party} 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_INVITE_PARTY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="PK 중에는 결투그룹을 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_PK" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 다른 팀에 속해있어 결투그룹을 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_MAKE_IS_TEAM" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투그룹 참가자는 페가수스를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_PEGASUS_IS_GROUP_DUEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="그룹결투 참가자는 {party} 정보를 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_RESET_PARTY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투 시작전에 사망자가 발생하여 결투 상태가 초기화되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_BECAUSE_DEAD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="모든 결투그룹 참가자가 시야거리 내에 있어야 시작할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_IS_DISTANCE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="목표 포인트가 팀의 인원보다 많아 달성할 수 없는 승리 조건입니다. 다시 설정하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_IS_OVER_POINT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="하나의 팀에 대표가 지정되어 있지 않아 그룹 결투를 시작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_NO_ACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모든 참가자가 결투 준비를 완료하지 않아 시작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_START_NO_READY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투 중에는 텔레포트 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_TELEPORT_IS_DUEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="승리 조건이 {Point}인 베기로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CHANGE_GROUP_SETTING" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="승리 조건이 모두 베기로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CHANGE_GROUP_SETTING_ALL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="결투에서 비겼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_DRAW" effect="-1" sound="2050" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투가 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_DUEL_FINISH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="당신이 {TeamName}팀의 대표가 되었습니다. 아이템을 내기에 걸수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_ENTRY_ACE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {TeamName}팀의 대표가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_ENTRY_ACE_OTHER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{TeamName}팀의 {UserName}님이 결투그룹에서 나갔습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_EXIT_WHO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="기권했습니다. 내기에 건 재화가 있어도 돌려받지 못합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_GIVE_UP" effect="-1" sound="2051" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="{_InformationMessage}({PlayerCount}/{TotalCount})[현재 내기금액: {TotalBet@money}]" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_INFORMATION_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="결투에서 승리했습니다. {Amount@money}가 창고로 입금되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_INSERT_MONEY_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 결투그룹에 참가했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_JOIN_USER" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="결투그룹에서 퇴장했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_LEAVE_ME" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 결투그룹에서 나갔습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_LEAVE_USER" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="결투에서 패배했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_LOSE" effect="-1" sound="2049" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 결투그룹에서 추방하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_BAN_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_BAN_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="결투에서 기권합니다. 내기에 재화를 걸었을 경우 돌려받지 못합니다. 기권하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_GIVEUP_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_GIVEUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_INVITE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 결투그룹에 초대했습니다. 참가하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_INVITE_REQUEST_MESSAGE" effect="-1" sound="2009" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_INVITE_REQUEST_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_MSGBOX_INVITE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="당신은 결투그룹에서 추방당했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_OUT_USER" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="그룹결투가 비정상적으로 종료되어 내기 물품이 반환되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_PARCEL_CONTENTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="발키온 연합 우편관리소" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_PARCEL_SENDER_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="결투 취소에 따른 내기 물품 반환" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 참가자가 결투 준비를 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_READY_ALL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="그룹결투 결과에 의해서 아래의 보상을 지급합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_RESULT_PARCEL_CONTENTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="그룹결투 결과에 따른 보상 지급" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_RESULT_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{TeamName}팀의 {UserName}님이 결투그룹에 복귀했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_RETURN_WHO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 내기 물품을 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_SET_BETTING_CANT_LIMIT_SLOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Amount@money}를 내기에 걸었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_SET_BETTING_MONEY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {Amount@money}를 내기에 걸었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_SET_BETTING_MONEY_OPPOENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="{Count}초 후에 결투를 시작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_START_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="{Count}초 후에 결투를 종료합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_TIME_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_TEAM_INFO" chatChannel="206" displayChat="true" />
<String string="예상 상금: {Amount@money}" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="A팀 내기 총액: {Amount@money}" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_TOTAL_ATEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="B팀 내기 총액: {Amount@money}" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_TOTAL_BTEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="내 내기 금액: {Amount@money}" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_TOTAL_MINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{VictoryPoint}인 베기(시간 제한 {LimitTime}분)" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_VICTORY_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모두 베기(시간 제한 {LimitTime}분)" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_GROUP_VICTORY_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="홍보 메시지를 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_SET_DEFAULT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{VictoryPoint}인 베기" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_SET_VICTORY_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모두 베기" delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_UI_SET_VICTORY_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="결투에서 승리했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_WIN" effect="-1" sound="2048" style="SMS_DUEL_RESULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="그룹 이름이 너무 깁니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_NAME_LONG" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="선거 기간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUARD_NO_ELECTION_STATE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호위가 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUARD_QUEST_START" effect="-1" sound="2052" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="토너먼트 참가자는 {Month}월 {Day}일 {Hour}시까지 전장팀을 생성해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUARD_TOURNAMENT_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 결과로 인해 {WinLosePoint}점을 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDCOMPETITION_BATTLEFIELD_WINLOSEPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{LeagueName} 길드경쟁에 참여 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDCOMPETITION_LEAGUE_JOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제작 대성공 점수 {CriticalSuccessPoint}점을 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDCOMPETITION_PRODUCE_CRITICALSUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드조건 설정에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDSETTING_FAIL_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전이 전술칩 경쟁 불가능상태로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_BATTLECHIPTIMECLOSE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드전이 전술칩 경쟁 가능상태로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_BATTLECHIPTIMEOPEN" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드와의 길드전으로 인해서 전장에서 이탈되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_BE_LEAVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전장 팀내의 길드전 관계에 있는 캐릭터들이 전장에서 이탈 처리되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_BE_LEAVE_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="적대 길드원이 있어서 {party}를 맺을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANNOT_JOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="길드전 진행중에는 길드를 해체할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_BREAKUP_GUILD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 전쟁 중인 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="길드전 재선포 시간이 지나지 않은 길드입니다. {RESTCOOLTIME@durationBrief} 후에 선포할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="올바르지 않은 길드명입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="길드전 선포 가능한 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="한쪽 길드의 전술칩이 부족하여, 길드전을 선포할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="상대 길드의 인원 수가 맞지 않아, 길드전은 선포할 수 없습니다.(필요 계정 수 : 30명 이상, 100명 이하)" delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME6" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="상대 길드에게 선포된 길드전이 너무 많아, 길드전을 선포할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARER_GUILDNAME7" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="길드전 선포 권한이 없거나, 길드전 선포가 불가능한 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARE_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="최대 길드전 선포 횟수 제한을 초과하여 더 이상 길드전 선포를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DECLARE_MAXCOUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전 중에는 길드장을 위임할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_DELEGATE_GUILDLEADER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전 진행 중에는 길드 탈퇴 또는 추방이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_GUILDLEAVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아직 항복할 수 없는 길드전 입니다. {RESTCOOLTIME@durationBrief} 후에 항복할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_SURRENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전 선포/항복 권한이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_SURRENDER_NO_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="시스템 길드는 길드전을 선포할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_SYSTEM_GUILD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="SMT_GUILDWAR_CANT_WARP" delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_WARP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드전 허용 상태가 아닐 때에는 길드전을 선포할 수 없습니다." readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_WHEN_MY_STATE_IS_NOT_ACCEPTABLE_GUILDWAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="길드전을 허용하지 않는 길드를 대상으로는 길드전을 선포할 수 없습니다." readableId="SMT_GUILDWAR_CANT_WHEN_OPPOSITE_IS_NOT_ACCEPTABLE_GUILDWAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="취소로 인해 전술칩을 {Battlechip}개 잃었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="무승부로 인해 전술칩을 {Battlechip}개 잃었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} 길드의 포기로 인해 전술칩을 {Battlechip}개 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_GIVEUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="포기로 인해 전술칩을 {Battlechip}개 잃었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_GIVEUP_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="패배하여 전술칩을 {Battlechip}개 잃었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="승리하여 전술칩을 {Battlechip}개 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_CHAT_RESULT_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드 전투 상태에서는 채널 변경을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_COMBAT_CHANNEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font&gt;&lt;font color = '#ff3c3c'&gt;{HOSTILEGUILDNAME}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#cccccc'&gt;길드의 &lt;font color = '#ff3c3c'&gt;{HOSTILEUSERNAME}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#cccccc'&gt;님이&lt;/font&gt; &lt;font color = '#0196ff'&gt;{USERNAME}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#cccccc'&gt;님을 죽였습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_DEATH_LOG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="{DECLARERGUILDNAME}길드와 {TARGETGUILDNAME}길드와의 길드전이 무승부로 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않거나 전쟁 선포를 할 수 없는 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_FAIL_REQUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드가 우리 길드에게 전쟁을 선포했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_FROM_DECLARE" effect="-1" sound="2061" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드와의 길드전으로 인해서 결투그룹에서 탈퇴 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_GROUPDUEL_LEAVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="결투그룹내의 길드전 관계에 있는 캐릭터들이 탈퇴 처리되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_GROUPDUEL_LEAVE_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GUILDNAME}길드가 해체되어 길드전에서 승리했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_GUILDBREAK_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font&gt;&lt;font color = '#0196ff'&gt;{USERNAME}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#cccccc'&gt;님이&lt;/font&gt; &lt;font color = '#ff3c3c'&gt;{HOSTILEGUILDNAME}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#cccccc'&gt;길드의 &lt;font color = '#ff3c3c'&gt;{HOSTILEUSERNAME}&lt;/font&gt; &lt;font color = '#cccccc'&gt;님을 쓰러트렸습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_KILL_LOG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="205" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드와의 길드전으로 인해서 파티에서 탈퇴 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_LEAVE_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="진행 중인 길드전이 있습니다. 길드창을 열어 확인할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_ONGOING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드전 점수 현황: {GUILDNAME}길드 {GUILDWARPOINT}점 / {HOSTILEGUILDNAME}길드 {HOSTILEGUILDPOINT}" delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_POINT_LOG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="추가 베팅 가능한 시간이 지났습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_RAISE_TIMEOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildWarSetTime}초 후에 {GuildName}길드와의 길드전이 시작됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_READY" effect="-1" sound="2064" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{declarerGuildName}길드와 {targetGuildName}길드가 전쟁을 시작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_START_BROADCAST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드의 전술칩이 부족하여 길드전이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="우리 길드의 전술칩이 부족하여 {GuildName}길드와의 길드전이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CANCEL_OUR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} 길드가 길드전을 수락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_ACCEPT" effect="-1" sound="2061" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} 길드가 길드전을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_CANCEL" effect="-1" sound="2061" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} 길드가 길드전을 포기했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_GIVEUP" effect="-1" sound="2061" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{GuildName} 길드가 추가 베팅했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_ENEMY_RAISE" effect="-1" sound="2061" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="우리 길드가 {GuildName} 길드와의 길드전을 수락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_ACCEPT" effect="-1" sound="2060" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="우리 길드가 {GuildName} 길드와의 길드전을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_CANCEL" effect="-1" sound="2060" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="우리 길드가 {GuildName} 길드와의 길드전을 포기했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_GIVEUP" effect="-1" sound="2060" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="우리 길드가 {GuildName} 길드와의 길드전에 추가 베팅했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_STAT_CHANGE_OUR_RAISE" effect="-1" sound="2060" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드전에 문제가 발생하여 진행 중인 길드전이 모두 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_SYSTEM_CANCEL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전에 문제가 발생하여 현재 길드전 진행이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_SYSTEM_OFF" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="우리 길드가 {GuildName} 길드에게 전쟁을 선포했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_TO_DECLARE" effect="-1" sound="2060" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{WINGUILDNAME}길드가 {LOSEGUILDNAME}길드와의 길드전에서 승리했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDWAR_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="가입신청을 할 수 없는 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CANNOT_APPLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 길드 레벨 연장 기간이 아닙니다. {YEAR}년 {MONTH}월 {DAY}일 {TIME}시 {MINUTE}분부터 연장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CANT_EXTEND_NOT_PERIOD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 공지사항은 60글자까지만 입력 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CANT_INPUT_NOTICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}{은} 이미 사용 중인 길드 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CANT_MAKE_GUILD_ALREADY_NAME" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주 후보로 지원한 상태에는 길드장을 위임할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CANT_MANDATE_CANDIDATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장 캐릭터는 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CHIEF_DELETE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="참여하기" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_APPLICANT_BTN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 시즌 결과" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_CURRENT_SEASON_BTN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{season} 주차 종합랭킹 " delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_CURRENT_SEASON_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="참여중" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PARTICIPATED_BTN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지난 시즌 결과" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PREVIOUS_SEASON_BTN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지난 시즌 결과({year} {season}시즌)" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PREVIOUS_SEASON_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지난 시즌 결과가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_PREVIOUS_SEASON_INFO_NO_EXIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="순위 업데이트까지 남은 시간 : " delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_COMPETITION_REMAIN_NEXT_REFRASH_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party}원이 없어 길드를 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CREATE_PARTY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대원이 없어 길드를 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CREATE_UNIONPARTY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_GUILDWAR_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 퀘스트 취소 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_GUILDQUEST_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 자금 사용 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_GUILDSTORE_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 길드 초대를 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_INVITE_FAIL_OPPONENT_CANCEL" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 길드에 가입할 수 없는 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_INVITE_FAIL_OPPONENT_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 레벨 유지기간을 연장했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LEVEL_EXTEND_PERIOD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="선택한 문장으로 길드 문장을 변경하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOGO_REG_MSGBOX_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="등록 확인" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOGO_REG_MSGBOX_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{AccepteeName}님이 {AcceptorName}님을 통해 길드에 가입하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOG_APPLY" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 길드에서 추방되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOG_BAN" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드명이 {OldName}에서 {NewName}로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOG_CHANGE_NAME" effect="-1" sound="2027" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 길드장이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOG_CHIEF" effect="-1" sound="2027" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {GroupName} 계급이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOG_GROUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 길드에서 탈퇴하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_LOG_LEAVE" effect="-1" sound="2011" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="{party}원에게 길드 생성 동의 신청을 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MAKE_MESSAGE_SEND_TO_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대원에게 길드 생성 동의 신청을 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MAKE_MESSAGE_SEND_TO_UNIONPARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공지 작성 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MANAGE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드원 {UserName}님이 접속하셨습니다. 오늘의 한마디 : {Comment}" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_LOGON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드원 {UserName}님이 접속하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_LOGON_NO_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드원 {UserName}님이 접속종료 하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_LOGOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="접속중" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_MEMBER_ONLINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드의 이름에 사용 불가능한 문자가 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NAME_FORBIDDEN_LETTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NAME_FORBIDDEN_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 단어가 포함되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NAME_FORBIDDEN_WORD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드의 이름에 특수문자를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NAME_SPECIAL_LETTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드의 이름에 공백을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NAME_WHITESPACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 레벨 유지 시간이 얼마남지 않았습니다. 길드 관리인을 통해서 연장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOTICE_GUILD_LEVEL_HOLDING_TIME" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="{UserName1}님의 초대로 {UserName2}님이 길드에 가입했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOTICE_JOIN_USER" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드 공지사항 : " delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOTICE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드장이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOT_CHIEF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOT_EXIST" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드에 가입되어 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOT_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드원이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOT_MEMBER_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 홍보 채널 사용 권한" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_PROMOTION_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드의 가입은 {MONTH}월 {DAY}일 {TIME}시 {MINUTE}분부터 가능합니다." readableId="SMT_GUILD_REJOIN_COOLTIME_GUIDE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="길드 문장은 64 X 64(24bit)의 BMP 파일로만 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_SYMBOL_CANT_REG_IMAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {ItemAmount}개 보관" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_INSERT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Amount@money} 보관" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_INSERT_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} {ItemAmount}개 꺼냄" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_TAKE_OUT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Amount@money} 꺼냄" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAREHOUSE_TAKE_OUT_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="추적할 적 길드원이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_TRACE_OPPONENT_GUILD_NOT_FOUND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="집정관, 사령관, 정예연맹원에 해당하는 길드원은 길드 추방을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WITHRAW_WARNING_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{UserName}에게서 사랑의 마음을 전달받았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HIT_LOVE_FIREWORK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_INTERACTION" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}{이} 당신을 보고 즐거워합니다." delayTime="0" readableId="SMT_HIT_SMILE_FIREWORK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_INTERACTION" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="벌서기 중에는 게임을 종료할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HOLD_PLAYER_CANT_LEAVE_WORLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="벌서기 중에는 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HOLD_PLAYER_CANT_USE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{OwnerName}의 {HomunName}" delayTime="0" readableId="SMT_HOMUN_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="HP와 MP를 최대수치로 회복하려면 {Amount@money}가 필요합니다. HP와 MP를 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_HP_MP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="HP를 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_FREE_HP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="HP를 최대수치로 회복하려면 {Amount@money}가 필요합니다. HP를 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_HP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="HP를 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_HP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE_TBA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이벤트가 진행 중이오니 자세한 내용은 홈페이지를 참고해 주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_EVENT_ANNOUNCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ffff00'&gt;[이벤트]&lt;/font&gt; &lt;font color = '#ffffff'&gt;{EventName} 이벤트가 진행 중입니다.&lt;/font&gt; " delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_EVENT_NOTICE_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사냥터 소득세" delayTime="0" readableId="SMT_HUNTING_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사냥터에서 화폐를 습득할 때 적용되는 세금입니다. &#xA;({MinTaxRate}) 에서 ({MaxTaxRate})%까지 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HUNTING_TAX_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Skill}{이} {Rank}랭크가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INCREASE_SKILL_RANK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="캐릭터 소켓이 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="캐릭터 소켓을 확장합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_INCREMENT_CHARACTER_SOCKET_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장바구니" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택한 아이템을 장바구니에 보관 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET_ADDED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 아이템을 장바구니에 보관 할 수 없습니다.&#xA;먼저 보관된 아이템을 삭제한 후 이용할 수 있습니다.&#xA;장바구니 최대 등록 개수는 &lt;font color = '#FF0000'&gt;{Count}개&lt;/font&gt;입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET_ADDFAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선택한 아이템을 장바구니에서 삭제 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BASKET_DELETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="Buy one get one free" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BOGO_SHORT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="패키지에 포함된 상품 목록" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUNDLE_PACKAGE_CONTAINS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상점에서 구매한 상품들은 &lt;font color = '#FFFFFF'&gt;여신의 선물&lt;/font&gt;로 지급됩니다. &lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;여신의 선물에서 캐릭터의 인벤토리로 아이템을 지급 받거나 구매 후 7일이 경과한 경우에는 청약철회가 불가능합니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUYALERT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Count} 개 구입" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUYAMOUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc} 를 개당 {EachPrice@cash} 에 구입 하였습니다. 여신의 선물을 통해 구매한 아이템을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더이상 유효하지 않은 상품입니다. 테라 상점을 다시 열어 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_INVALID_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 구매가 완료되었습니다.&#xA;여신의 선물을 통해 구매한 아이템을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="일시적인 네트워크 오류가 발생했습니다. 다시 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_NETWORK_ERROR_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="구매 과정 중 오류가 발생했습니다. 잠시 후 테라 상점을 다시 열어 시도해 주세요. [오류 코드:{ErrorText}]" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_MONEY_PRODUCT_POPUP_UNKNOWN_ERROR_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemDesc} {Count} 개를 개당 {EachPrice@tcat} T-cat에 구입 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_BUY_TCAT_PRODUCT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="코인 충전 페이지로 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHARGE_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="보유중인 금액이 부족합니다.&#xA;충전 후 구매해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHARGE_PRICE_GUIDE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="잔액 확인을 실패했습니다. 새로고침 버튼을 눌러 다시 조회를 시도해 주세요. [오류 코드:{ErrorText}]" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHECKING_BALANCE_FAILED_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선택한 아이템을 장바구니에 등록했습니다.&#xA;구매를 원하시면 장바구니를 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_CHECK_BASKET_PRODUCT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금은 상점을 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_CLOSED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="삭제" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_DELBASKET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택한 아이템이&#xA;장바구니에서 삭제되었습니다" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_DELETE_BASKET_PRODUCT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상품을 구매 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="보유중인 금액이 부족합니다. 충전후 구매해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_LOWMONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Open Elite Page" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_OPEN_ELITE_WEBPAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여신의 선물 열기" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_OPEN_ITEM_CLAIM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="T-cat" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_TCAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="구매된 아이템은 캐릭터의 &lt;font color = '#FFFFFF'&gt;인벤토리&lt;/font&gt;로 지급됩니다. &lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;T-cat으로 구매한 아이템은 다시 T-cat으로 교환이 불가능합니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_TCAT_BUYALERT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="테라 상점" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_TERA_SHOP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="보관" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_TOBASKET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="프리미엄 아이템으로 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_WEBSTORE_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="프리미엄 아이템" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_WEBSTORE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="http://tera.hangame.com/shop/indexItem.nhn" delayTime="0" readableId="SMT_INGAMESTORE_WEBSTORE_URL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기어오르기 최종 좌표가 유효 오차 범위를 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_CLIMBING_END_POS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 크리스탈이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_CUSTOMIZING_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템이 올바르지 않습니다. 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_ITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제련 재료가 될 수 없습니다. 아이템을 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_MATERIAL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제련 주문서만이 등록 가능합니다. 아이템을 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_SCROLL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제련 가능한 아이템이 아닙니다. 아이템을 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_ENCHANT_TARGET" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="추출할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_EXTRACT_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="알 수 없는 길드 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_GUILDNAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용 횟수가 초과되었거나 잘못 입력한 초대 코드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_INVITE_CODE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="인벤토리 소지 제한 금액을 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="잘못된 페이지 요청입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_PAGE" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="잘못된 레시피입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_RECIPE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="잘못된 요청입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_REQUEST" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인벤토리 관리인을 통해서는 더 이상 인벤토리를 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_FAILED_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리가 최대치에 도달하여 더 이상 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_FAILED_LIMIT120" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리 확장에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_FAILED_MONEY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리 슬롯을 확장합니다. {money@money}를 소모합니다. 확장하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="인벤토리 확장" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="인벤토리 슬롯이 {SlotCount}칸으로 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_EXTENSION_SUCCESS" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인벤토리에 더 이상 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_FULL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인벤토리에 공간이 부족하여 보상을 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_FULL_EVENTSYS" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Contractor}님이 구매대행 계약을 요청했습니다. 수락하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_INVITED_BUYERRAND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2016" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_INVITETRADE_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_INVITETRADE_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_INVITETRADE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{trader}님이 교환을 신청했습니다. 교환을 수락하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_INVITETRADE_RECV_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2013" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{trader}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITETRADE_SEND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_BUYERRAND_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_BUYERRAND_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Opponent}님의 응답을 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_BUYERRAND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_BUYERRAND_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 코드는 최대 {codeUseCountMax}명의 친구가 {resetInviteCodePeriod}까지 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_CODE_EXPIRE_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{name}님과 테라를 함께 즐겨요.\n초대코드를 입력하고 게임을 시작하면\n특별한 혜택을 받을 수 있어요!\n\n초대 서버 : {server}\n초대 코드 : {code}\n\n테라 바로가기 : {url}" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_COPY_STRING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{newUserName}님이 친구 초대 코드를 입력하여 우정의 선물을 우편으로 발송했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_FIRST_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="친구를 초대하면 좋은 일이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_HOST_USER_REWARD_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 혜택" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_HOST_USER_REWARD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대한 친구 {newUserName}님의 {level} 레벨 달성을 기념하여 우정의 선물을 우편으로 발송했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_LEVEL_UP_COMPENSATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="친구 초대를 받으면 좋은 일이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_NEW_USER_REWARD_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 혜택" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_NEW_USER_REWARD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 코드 발행 기능은 {level}레벨 이상부터 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_TIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초대 코드" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_FRIEND_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="가입 최대 인원을 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_FAIL_BECAUSE_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드초대를 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_FAIL_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드에 {userName}님을 정상적으로 초대하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_SUCCESS_MSG_FOR_INVITOR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 초대" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_SUCCESS_TITLE_FOR_INVITEE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_INVITE_PARTY_FAILED" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_PARTY_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_INVITE_PARTY_SUCCEED" delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_PARTY_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="사령관 혹은 정예연맹원이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_IS_NOT_COMMANDER_OR_ELITE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 각성에 성공했습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_AWAKEN_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="착용하고자 하는 {Item1}{은} 이미 장착된 {Item2}{와} 동시에 착용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_CANNOT_EQUIP_SAME_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 사용할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_CANNOT_USE_ONCOMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 더 이상 가질 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_CANT_POSSESS_MORE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="염색 됨({DateTime@dateTimeShort}까지)" readableId="SMT_ITEM_COLORING_EXPIRE_DATETIME" />
<String string="영구제 염색약으로 염색된 아이템은 영구제 염색약으로만 염색할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_CANNOT_EXECUTE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="염색을 진행하시겠습니까? " delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_EXECUTE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="염색 실행" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_EXECUTE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="염색 시 기존 염색된 색상 정보는 삭제됩니다. 염색을 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_COLORING_MSGBOX_EXECUTE_WARNING_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="영구제" readableId="SMT_ITEM_COLORING_PERMANENT" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 버렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_DELETED" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 분배 방식이 '자유 획득'으로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_DIVIDE_FREE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인벤토리의 {ItemName}{을} {ItemAmount}개 드랍했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_DROPED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="강화 진행 중" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_ENCHANTER_PROGRESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화를 취소하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_ENCHANTER_PROGRESS_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{itemName}{이} {count}개 필요합니니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOSTER_SHORTAGE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 이미 강화가속제가 적용된 아이템입니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_ALREADY_DONE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName1}에 {ItemName2}{를} 적용할 수 없습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_BOOSTER_FOR_TARGET" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템의 사용부위가 서로 달라 강화가속제를 적용할 수 없습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_EQUIP_TYPE_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName1}{은} {ItemName2}보다 강화단계가 낮거나 같아 강화가속제를 적용할 수 없습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_MATERIAL_GRADE" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName1}{은} {ItemName2}{와} 추출 단계가 달라 강화가속제를 적용할 수 없습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_INVALID_MATERIAL_RANK" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 강화가속제로 사용할 수 없습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_NON_SCROLL_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 강화 할 수 없는 아이템입니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_NON_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="강화 가속제를 적용할 대상이 없습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_NO_EXIST_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName1}에 {ItemName2}{를} 적용하여 {Percent@rateaspercentage2}의 추가 보정치를 획득하였습니다." readableId="SMT_ITEM_ENCHANT_BOOST_SUCCESS" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 아이템의 사용 기간이 연장됩니다. 두 아이템 중 '귀속된 아이템'이 있을 경우에는 자동으로 '귀속된 상태'로 병합됩니다. 다른 캐릭터에 귀속된 아이템과는 병합이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MERGE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 사용 기간 병합" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MERGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동일한 종류의 아이템만 병합이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MERGE_WARNING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName1} {ItemNumber1}개를 소모하여&lt;br&gt;{ItemName2} {ItemNumber2}개로 변환합니다.&lt;br&gt;(Shift+우클릭시 한꺼번에 변환할 수 있습니다.)&lt;br&gt;&lt;font color='#ff1111'&gt;변환한 아이템은 이전 단계로 되돌릴 수 없습니다.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;계속하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MIX_ENCHANT_MATERIAL_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 조합에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MIX_FAILED" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {ItemCount}개를 모두 변환합니다.&lt;br&gt;&lt;font color='#ff1111'&gt;변환한 강화석은 이전 단계로 되돌릴 수 없습니다.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;계속하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MIX_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 조합" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MIX_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="조합에 필요한 재료 아이템의 수량이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MIX_NEED_METERIAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 조합에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_MIX_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님의 인벤토리가 가득 차서 아이템을 분배할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_RECEIVER_INVEN_FULL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="옵션을 변경할 수 있는 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_RESET_CANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="옵션을 추가할 수 있는 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_INCREASE_CANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="귀속되지 않은 아이템에는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_RESET_BIND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="옵션 리셋에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_RESET_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}에 대한 {UserName}님의 입찰 주사위: {Amount}" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_ROULETTE_VALUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{는} {UnbindCount}회 해방이 가능합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNBIND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="봉인을 해제할 수 있는 대상이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_CANT_CLEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="봉인을 할 수 있는 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_CANT_SEAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 명품화 되지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_FAIL_MASTERPIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="주문서와 아이템의 단계가 서로 일치하지 않아 사용이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_FAIL_MISMATCH_ENCHANTGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 봉인에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_FAIL_SEAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 봉인을 성공적으로 해제했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_SUCCESS_CLEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 명품으로 판정되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_SUCCESS_CLEAR_MASTERPIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 성공적으로 재봉인했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_UNIDENTIFY_SUCCESS_SEAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_USED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {을} 활성화 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_USED_ACTIVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} {을} 비활성화 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_USED_DEACTIVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_USED_NOT_CONSUME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}에 대한 {UserName}님의 차비 주사위: {Amount}" delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_YIELD_VALUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="축하합니다! 전장에서 승리하여 {ItemName} {amount}개가 우편으로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_END_WINNER_REWARD_MESSAGE1" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="축하합니다! 전장에서 승리하여 승점 {ratio}배가 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_END_WINNER_REWARD_MESSAGE2" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이번 전장에서 승리하면 {ItemName} {amount}개 지급!" delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_REWARD_MESSAGE1" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이번 전장에서 승리하면 승점 {ratio}배 지급!" delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_REWARD_MESSAGE2" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이번 전장 경기는 추가 보상이 지급됩니다!" delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_BATTLEFIELD_START_MESSAGE" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="주사위를 굴렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_DICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 주사위를 굴렸습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_DICE_PATYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{GoldAmount@money}를 배팅했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_GOLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {GoldAmount@money}를 배팅했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_DIVIDE_GOLD_PATYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{party}에 참가했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_PARTY" effect="-1" sound="2031" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}님이 {party}에 참가했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_PARTY_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="2031" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="공격대에 참가했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_UNIONPARTY" effect="-1" sound="2031" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}님이 공격대에 참가했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_JOIN_UNIONPARTY_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="2031" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="SMT_KICK_PARTY_FAILED" delayTime="0" readableId="SMT_KICK_PARTY_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_KICK_PARTY_SUCCEED" delayTime="0" readableId="SMT_KICK_PARTY_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="본 게임물은 청소년이용불가 게임물로 18세 미만의 청소년은 이용할 수 없습니다. 과도한 게임이용은 정상적인 일상생활에 지장을 줄 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_KOREAN_RATING_TEENAGER_PROHIBITED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="최종 접속 정보 - " delayTime="0" readableId="SMT_LAST_ACCESS_PREFIX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{time} 동안 오프라인" delayTime="0" readableId="SMT_LAST_ACCESS_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="'{SkillName}' 스킬을 습득하시겠습니까? &lt;br&gt;습득 비용: {Money@money}" delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="스킬 배우기" delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_SKILL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="제한 시간을 초과하여 {party}에서 자동 탈퇴했으며, 패널티로 겁쟁이 상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEAVE_PARTY_TIMEOUT" effect="-1" sound="2032" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
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<String string="{level}레벨이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEVEL_CHATMSG_UPDATE" effect="1093" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party}찾기 채팅이 활성화되었습니다." readableId="SMT_LFG_CHANNEL_ENABLED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="퀘스트 및 인스턴스 던전 {party}찾기를 도와주는 {party}찾기 채팅 채널이 채팅창에서 활성화되었습니다. {KeyName} 키를 눌러 {party}를 모집하거나 찾아볼 수 있습니다." readableId="SMT_LFG_CHANNEL_ENABLED_LONG_VERSION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 담보로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOAN_CANT_REGISTERED_MORTGAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="플레이 시간을 모두 소진하여 서버에 접속할 수 없습니다. 다음 테스트를 기대해 주세요!" delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CANNOT_CONNECT_TIME_EXPIRED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="거래 중개소에 등록된 아이템이 있어 캐릭터를 삭제할 수 없습니다. 거래중개소에 등록된 아이템을 회수하고 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CANNOT_DELETE_CHARACTER_WITH_REG_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 소켓 부족으로 더 이상 캐릭터를 생성할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CHARACTER_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="최대 촬영 개수를 초과하였습니다. 스냅샷 목록에서 기존의 스냅샷을 지운 이후 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CHARACTER_SNAPSHOT_MAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="커스터마이즈 등록을 위해 적어도 하나 이상의 스냅샷이 촬영되어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CHARACTER_SNAPSHOT_NONE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="프리미엄 파츠는 커스터마마이즈 갤러리에 등록할 수 없습니다.&lt;br&gt;프리미엄 파츠를 제외한 뒤 등록해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CUSTOMIZE_HAS_PREMIUM_PARTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="커스터마이즈 등록을 위해 제목과 내용을 모두 입력해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CUSTOMIZE_UPLOAD_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 설정된 커스터마이즈를 업로드 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CUSTOMIZE_UPLOAD_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이전 화면으로 이동하면 커스터마이징 설정이 모두 초기화 됩니다. 이전 화면으로 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CONFIRM_BACK_TO_CLASS" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="일괄 설정을 선택하면 커스터마이징 설정이 모두 초기화 됩니다. 일괄 설정을 선택하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_LOBBY_CONFIRM_SELECT_PRESET" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOTED_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_LOOT_ITEM" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="{Money@money}를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOTED_MONEY" effect="-1" sound="3000" style="SMS_CHAT_LOOT_MONEY" chatChannel="211" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOTED_SPECIAL_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="'{rule}'로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOTING_EXCEPTION_CHANGED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'분배 방식 예외 적용' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOTING_EXCEPTION_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_LOOT_ITEM_BUSY" delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_ITEM_BUSY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="무법자 상태에서 획득할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_ITEM_NOT_ALLOWED_DURING_PK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소유권한이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_ITEM_NO_PERMISSION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_BTN_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{은} 획득 시 귀속됩니다. 귀속 아이템은 거래 불가, 길드창고보관불가 상태가 됩니다. 정말로 획득하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_LOOT_SEAL_ITEM_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{continent}에서 {guild} 길드가 큰 지지를 받고 있습니다." readableId="SMT_LORD_ACHIEVEMENT_1ST_RANKER_CHANGED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{continent}에서 {guild} 길드가 최고의 영주가 되었습니다." readableId="SMT_LORD_ACHIEVEMENT_ANNOUNCE_1ST_RANKER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GuardName}의 영주 {UserName}님이 세금으로 {Amount@money}를 지급받았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CALCULATE_TAX" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_GUILD_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="영주 후보 경쟁 기간에만 볼 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_OPEN_CANDIDATEWINDOW_BYSTATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="한 계정당 하나의 캐릭터만 후보로 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_ACCOUNT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Level}레벨 이상의 캐릭터만 후보로 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_LEVEL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드원이 {Count}명 이상이어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MEMBER_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 레벨이 낮아서 후보로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG1" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="발키온 훈장이 부족하여 후보로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG2" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 {ElectionContinent}의 후보로 등록되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 후보 등록기간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장이 아니라서 후보로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG5" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="후보로 등록할 수 있는 인원 제한에 도달하여 해당 대륙에 더 이상 지원할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_MSG6" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주 후보로 등록하기 위해서는 {Amount@money}가 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_REG_CANDIDATE_NEED_MONEY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Level}레벨 이상만 투표에 참여할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CANT_VOTE_LIMIT_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {GuardName}의 {PolicyName}정책을 {PolicyItemName}상태로 변경하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_CHANGE_POLICY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {GuardName}의 {PolicyName}정책을 {PolicyItemName}{으}로 연장하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_EXTEND_POLICY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{lordNumber}대 영주 선출이 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_FINISH_CONTEST_CANDIDATE_MSG1" effect="-1" sound="2026" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="영주 현황을 통해서 각 가드의 영주를 확인할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_FINISH_CONTEST_CANDIDATE_MSG2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{lordNumber}대 영주 선출을 위한 후보 등록이 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_FINISH_REG_CANDIDATE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 지역 영주만 깃발을 세울 수 있습니다." readableId="SMT_LORD_FLAG_ONLY_OWNTERRITORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="영주 인사말 입력 제한을 초과하였습니다. 100자까지 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GREETINGS_LENGTH_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제{Num}대 {GuardName} 영주 정보" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="투표 경쟁" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 경쟁" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{YEAR}년 {MONTH}월 {DAY}일 {TIME}시까지" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드전 경쟁" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_INFO_UI_MESSAGE5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정책포인트: {Point}" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_SET_UI_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{YEAR}년 {MONTH}월 {DAY}일 {TIME}시까지" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_SET_UI_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Fee}포인트 당 {Day}일" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_GUARD_SET_UI_MESSAGE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드로부터 추가 점수 {BonusPoint}점 획득하였습니다." readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_BONUS_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="영주 선출 길드전이 종료되었습니다. 경쟁 길드와의 길드전 관계가 해제됩니다." readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드로부터 {KillPoint}점 획득하였습니다." readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="영주 선출 길드전 점수 현황: {GuildWarPoint}점" readableId="SMT_LORD_GUILDWAR_POINT_LOG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {ItemAmount}개, {goldAmount@money}" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NEED_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정책 포인트가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NEED_POLITICS_POINT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="투표에 참여해 주셔서 감사합니다. &#xA;&#xA;{ElectionContinent}투표 결과&#xA;{GuildName}길드의 {UserName}에게 투표하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_BALLOT_RESULT_PARCEL_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ElectionContinent} 투표 결과 안내" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_BALLOT_RESULT_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="축하합니다! {lordNumber}대 {guardName}의 영주로 선출 되었습니다!&#xA;영주 혜택 : 영주 전용 승마 스킬을 길드원 전체에 지급합니다. 가드내 세율을 설정하며 이를 통하여 세수익을 얻을 수 있습니다. &#xA;영주 권한 : 영주는 통치 가드내 기능 Npc배치와 PK 정책 등을 설정하며 세율을 조절할 수 있습니다. 또한 가드내 유저들에게 공지사항을 알릴 수 있습니다.&#xA;설정 방법 : 자신의 통치 가드내 마을의 보좌관Npc에게서 정책과 세율을 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_ELECTION_RESULT_PARCEL_CONTENT" effect="-1" sound="2026" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ElectionContinent} 영주당선 결과" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_ELECTION_RESULT_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="그 동안 발키온 연합을 위해 수고해주셨습니다. 남은 가드의 수익금을 첨부합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_FINISH_TERM_PARCEL_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="영주 임기 종료 안내" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_FINISH_TERM_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{lordNumber}대 발키온 연합 영주에 입후보 해주신 것에 감사드리며 당선을 기원합니다.&#xA;입후보 내역&#xA;선택 대륙 : {ElectionContinent}&#xA;경쟁 방식 :{ContestType}&#xA;선택가드&#xA;1순위 선택가드{guardName1}&#xA;2순위 선택가드{guardName2}&#xA;3순위 선택가드{guardName3}&#xA;4순위 선택가드{guardName4}&#xA;5순위 선택가드{guardName5}&#xA;투표 경쟁의 경우 경쟁 기간이 되면 게임내 모든 유저들에게 투표권을 지급합니다. 길드원들이 모두 힘을 합쳐 게임내의 유저들에게 신임을 얻는 것이 중요합니다!&#xA;전장 경쟁의 경우 경쟁 기간이 되는 순간 부터 당선 순간 까지 길드원들이 전장의 승리를 통해 전장 경쟁 포인트를 모을 수 있습니다. 무엇보다 길드원들의 적극적인 참여가 중요합니다!" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_REG_CANDIDATE_PARCEL_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{lordNumber}대 발키온 연합 영주 입후보 결과 안내" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_REG_CANDIDATE_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="발키온 연합을 위한 새로운 영주들을 선출할 예정입니다. 많은 관심 부탁 드립니다.&#xA;&#xA;영주 후보 등록은 대도시의 선출관리인을 통해 할 수 있습니다.&#xA;&#xA;영주 입후보 자격&#xA;길드레벨{GuildLevel}이상&#xA;후보자 레벨 50이상&#xA;&#xA;등록 비용&#xA;발키온 훈장 {Amount}개&#xA;{Money@money}" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_START_CANDIDATE_PARCEL_CONTENT" effect="-1" sound="2053" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="영주 선출 안내" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_NOTICE_START_CANDIDATE_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="발키온 선거 관리 위원회" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_PARCEL_SENDER_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{CandidateName}님의 공약" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_PLEDGE_MSGBOX_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="영주 후보로 등록했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="영주 후보자 공약 글의 입력 제한을 초과하였습니다. 최대 200자까지 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_GREETINGS_LENGTH_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="영주 후보 조건: 레벨 {PcLevel}이상인 길드장" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="후보자 길드 조건: 길드 레벨 {GuildLevel}레벨 이상, 길드원 수 {Count}인 이상" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="등록 비용: {ItemName} {Amount}개, {goldAmount@money}" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="후보자 등록 마감 시간: {Year}년 {Month}월 {Day}일 {Time}시" delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_CANDIDATE_UI_TEXT4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="각 대륙 별 투표 20명, 전장 50명까지만 입후보 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_REG_LIMIT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuardName}의 {PolicyName}정책이 초기화 되어 {PolicyItemName}상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_RESET_POLICY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{lordNumber}대 영주 선출을 위한 후보 경쟁이 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_START_CONTEST_CANDIDATE_MSG1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="후보 경쟁 UI를 통해서 경쟁 현황을 확인할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_START_CONTEST_CANDIDATE_MSG2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="투표 알림 아이콘을 클릭하여 투표에 참여할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_START_CONTEST_CANDIDATE_MSG3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{lordNumber}대 영주 선출을 위한 후보 등록기간이 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_START_REG_CANDIDATE_MSG1" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대도시에 위치한 '정치 선출 관리인'을 통해서 후보 등록이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LORD_START_REG_CANDIDATE_MSG2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="잠시 후 텔레포트로 이탈합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOST_DUNGEON_OWNERSHIP" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="소지 T-cat 이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_LOW_TCAT_MESSAGE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공지사항으로 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MAIN_MENU_ANNOUNCE_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="GameTip WebPage" delayTime="0" readableId="SMT_MAIN_MENU_GAME_TIP_BOARD_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="테라 {PageName} 페이지로 연결하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MAIN_MENU_SNS_PROMOTION_PAGE_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PageName} 페이지로 연결하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MAIN_MENU_PLAYGUIDE_PAGE_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{username}이 집정관으로 위임 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MANDATE_CONSUL" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party}원 정보가 올바르지 않아 추가 매칭을 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MATCHING_CANT_REQUEST4" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {ItemName} 강화에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MAX_ENCHANT_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDALSTORE_LACK_MEDAL_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="흥정 가격을 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_BARGAIN_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="정산을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CALCULATE" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CALCULATE_GET_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_LOOT_ITEM" chatChannel="209" displayChat="true" />
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<String string="{Amount@tcat} T-cat을 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CALCULATE_GET_TCAT" effect="-1" sound="3000" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="흥정을 하려면 인벤토리에 1칸 이상의 슬롯이 비어있어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_BARGAIN_REQUEST" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="흥정 제안은 동시에 5개까지만 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_CONTRACT_BECUASE_FULL_LINK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 흥정 제안을 한 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_OFFER_ALREADY_OFFER" effect="-1" sound="2016" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="정산할 물품이 너무 많아서 새로운 물품을 등록할 수 없습니다. 정산 후에 다시 등록하세요." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_REG_ITEM_CALCULATE_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 아이템을 등록할 수 없습니다. 아이템 등록은 최대 {MaxRegisterItem}개 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_REG_ITEM_LIMIT" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거래 물품의 가격은 {Money@money}를 넘을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_REG_ITEM_PRICE_LIMITED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="거래 물품의 가격은 {Money@t-cat}를 넘을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_REG_ITEM_PRICE_LIMITED_TCAT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="구매 목록이 포화상태입니다. 정산 후에 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CANT_TRADE_BECUASE_FULL_PURCHASE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CONFIRM_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CONFIRM_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}{을} {goldAmount@money}에 판매하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CONFIRM_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2013" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="흥정 확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CONFIRM_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="흥정을 요청했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_CONTRACT_BARGAIN" effect="-1" sound="2016" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님의 흥정 제안을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_DISCONNECT_CANCEL_OFFER_BY_ME" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 흥정 제안을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_DISCONNECT_CANCEL_OFFER_BY_OPPONENT" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 흥정 제안에 응답하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_DISCONNECT_TIMEOUT" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="정산에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_FAIL_CALCULATE" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판매자에게 귓속말" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}에 대해서 이미 흥정이 진행되고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_INTRUDE_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}{을} 즉시 구매합니다. 구매 비용은 수수료를 포함하여 {fee@tcat} T-cat 입니다. 구매하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TCATTRADE_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="구매" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}{을} 즉시 구매합니다. 구매 비용은 수수료를 포함하여 {fee@money} 입니다. 구매하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="구매 확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_MSGBOX_DIRECT_TRADE_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="올바른 단어 검색 결과를 얻기 위해서 2글자 이상 입력해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_NEED_4BYTE_INPUT_FOR_SEARCH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거래 중개소에 정산할 물품이 남아있습니다. 중개인을 통해서 정산할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_NOTIFY_CALCULATE" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인벤토리에 공간이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_FAIL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc} 등록을 취소합니다. 등록 시에 지불한 등록 수수료를 돌려받지 못합니다. 취소하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_CANCEL_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="소지금이 부족하여 물품을 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_FAIL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거래 중개소에 등록할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_FAIL_IS_NO_AGENT_TYPE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemDesc} {Count} 개를 개당 {HopeSellPrice@money} 혹은 {tcatPrice@tcat} T-cat에 등록합니다. 등록 수수료로 {fee@money}를 지불해야 합니다. 등록하시겠습니까?&lt;br&gt;골드 거래와 T-cat 거래 두 가지를 모두 등록 하신 경우 둘 중 한 가지 결제 수단으로 판매됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_ITEM_MONEYTCAT_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc} {Count} 개를 개당 {HopeSellPrice@money}에 등록합니다. 등록 수수료로 {fee@money}를 지불해야 합니다. 등록하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_ITEM_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="판매희망 수량 및 가격을 입력하시오." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_ITEM_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="가격 및 수량 입력" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_NUM_PRICE_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="개당 판매희망가격을 입력하시오." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_ITEM_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="판매희망가격" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_MONEY_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거래중인 아이템이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_NO_REGISTERED_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="가격 입력" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_PRICE_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거래 중개소에 {ItemName} {Count} 개를 개당 {amount@money} 에 등록 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_SUCCESS_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="거래 중개소에 {ItemName} {Count} 개를 개당 {amount@money} 혹은 {tcatPrice@tcat} T-cat 에 등록 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_SUCCESS_ITEM_MONEYTCAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="거래 중개소에 {ItemName} {Count} 개를 개당 {amount@tcat} T-cat에 등록 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_SUCCESS_TCATITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemDesc} {Count} 개를 개당 {HopeSellPrice@tcat} T-cat에 등록합니다. 등록 수수료는 없습니다. 등록하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_TCATITEM_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemDesc}{을} {HopeSellPrice@money}에 등록합니다. 등록 수수료로 {fee@money}를 지불해야 합니다. 등록하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RemainDays}일" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REMAIN_DAYS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 {ItemDesc}에 대해서 흥정을 요청하였습니다. 수락하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2016" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REQUEST_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거래 중개소에서 {ItemName}{을} 구매했습니다. 중개인을 통해서 정산할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_SUCCESS_BUY" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="거래 중개소에 등록된 {ItemName}{을} 판매했습니다. 중개인을 통해서 정산할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_SUCCESS_SELL" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {ItemName} {Amount1}개에 대해 흥정을 요청했습니다.&lt;br&gt;판매자 등록가격:{Amount3@money}&lt;br&gt;구매자 제시가격:{Amount2@money}" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_SUGGEST" effect="-1" sound="2016" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="(흥정 거절)" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_SUGGEST_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="(흥정 수락)" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_SUGGEST_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="흥정을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CANCEL_ME" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 흥정을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CANCEL_OPPONENT" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="흥정 요청 시 입력한 제시 가격보다 낮은 금액을 입력할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CANT_INPUT_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="흥정 확인을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CONFIRM_ME" effect="-1" sound="2016" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 흥정 확인을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_CONFIRM_OPPONENT" effect="-1" sound="2016" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 구매했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_BUY_ITEM" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 판매했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_SELL_ITEM" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="구매 대금으로 {Amount@money}를 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_USE_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="구매 대금으로 {Amount@tcat} T-cat을 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_FINISH_USE_TCAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {Amount@money}를 거래가격으로 제시하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_TRADE_INPUT_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_WAITING_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{YEAR}년 {MONTH}월 {DAY}일 {TIME}시 {MINUTE}분" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_YEAR_MONTH_DAY_STRING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="외칠 문구를 입력해주세요. 최대 {length}글자" delayTime="0" readableId="SMT_MEGAPHONE_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="메가폰" delayTime="0" readableId="SMT_MEGAPHONE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결제 정보" delayTime="0" readableId="SMT_MENU_ACCOUNT_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전장 {party} 매칭" delayTime="0" readableId="SMT_MENU_BF_MATCHING_WINDOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장바구니에 더 이상 아이템을 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MERCHANT_CANNOT_INSERT_BASKET_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소지금이 부족하여 거래를 완료할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MERCHANT_CANNOT_TRADE_LOW_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 상점에 팔 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_MERCHANT_CANT_SELL_ITEM" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="Part of your last message did not go through because it was in violation of our rules of conduct" delayTime="0" readableId="SMT_MESSAGE_FILTERED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="m" delayTime="0" readableId="SMT_METER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{은} 미니게임 중에 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MINIGAME_CANNOT_USE_THISITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="미니게임에 인원이 가득 찼습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_MINIGAME_CREATE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="미니게임에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MINIGAME_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 조합 취소" delayTime="0" readableId="SMT_MIX_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 조합" delayTime="0" readableId="SMT_MIX_PROGRESS_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{sectionName}{을} 발견하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MM_SYSMSG_VISIT_NEW" effect="-1" sound="2024" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="소지금이 가득 차 더는 가질 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MONEY_TOO_MUCH_TO_HAVE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="MP를 최대수치로 회복하려면 {Amount@money}가 필요합니다. MP를 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MP_RESTORE_VILLAGER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{ItemName}은 봉인 해제 시에 귀속되어 거래할 수 없습니다. 봉인을 해제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MSGBOX_ITEM_CONFIRMED_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MSGBOX_ITEM_CONFIRMED_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 재봉인하시겠습니까? 재봉인을 하시면 강화 정보가 초기화 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_MSGBOX_UNIDENTIFY_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MSGBOX_UNIDENTIFY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 장비를 장착하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NEED_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="새로운 선물이 도착했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NEW_COUPON_NOTIFY" effect="-1" sound="2008" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="영주 또는 집정관이 선출되지 않은 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NONEXISTENT_LORD_GUARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="퀘스트 수행 인원이 초과 되어, 더 이상 퀘스트를 받을 수 없습니다. 해당 퀘스트의 수행 인원은 총 120명으로 제한 되어 있습니다. 다른 검은 틈에서 퀘스트를 받아 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_NON_AVAILABLE_QUEST_COUNT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="아이템 분배 방식이 '순차 분배'로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NORMAL_ITEM_DIVIDE_SEQUENCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 대상입니다. 다시 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_NOTE_CANNOT_SEND_NAME_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_NOTE_DELETE_NOTE" delayTime="0" readableId="SMT_NOTE_DELETE_NOTE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="쪽지를 정말로 삭제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_NOTE_DELETE_NOTE_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 쪽지 수신을 거부하여 보낼 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOTE_DENIAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="쪽지 함이 가득 찼습니다. 새 쪽지가 도착하면 기존의 쪽지가 삭제됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOTE_FULL_LIST" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_NOTE_RECEIVED" delayTime="0" readableId="SMT_NOTE_RECEIVED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="성장 서버의 제한레벨에 도달하셨습니다. 무료 서버이전을 통해 추가적인 컨텐츠를 즐기실 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOTIFY_PROMOTION_SERVER_ENDLEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" displayChat="false" />
<String string="{ItemName1}{을} 이용해 획득할 수 있는 {ItemName2}{이} {count}개 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOTI_LEFT_LIMITED_GACHA_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 임명할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_APPOINT_COMMANDER" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 사령관이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_COMMANDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="입장 시간 배정이 진행되지 않았습니다. 매일 {Time}시 경쟁 결과에 의해 배정 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_CREATE_NEXT_DUNGEON_SCHDULE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{가} 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_CONSUME_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="커스터마이징 슬롯의 공간이 충분하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_CUSTOMIZING_SLOT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="제련 스크롤 개수가 부족합니다. 아이템을 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_ENCHANT_SCROLL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드원이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_GUILD_MEMBER" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="제작에 사용될 재료가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_MATERIAL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="발키온 훈장이 부족하여 길드의 레벨을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_MEDAL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 정책 포인트가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_POLICY_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Skill} 스킬의 숙련도가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_SKILL_PROF" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="추출 랭크가 낮아서 추출할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_SKILL_RANK" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="흔적 아이템이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_ENOUGH_TRACEITEM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상은 장비 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_EQUIPMENT_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="탈착할 아이템이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_EXIST_DETACH_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 길드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_EXIST_GUILD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="존재하지 않는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_EXIST_MEMBER" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 캐릭터입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_EXIST_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_GUILD_MASTER" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용에 필요한 스킬을 배우지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_LEARNED_REQUIRE_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{name}님은 파티 상태가 아니기 때문에, 파티 전체 초대 기능이 동작하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_PARTY_CANT_INVITE_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 집정관 경쟁 후보자 등록 기간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_REG_CONSUL_CANDIDATE_DATE" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연합의원이 아닙니다" delayTime="0" readableId="SMT_NOT_SENATOR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="등록된 후보가 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_SENATOR_CANDIDATE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="비 연맹원입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_UNION" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아직 모든 {party}원이 입장하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_YET_ALL_MEMBER_ENTERED_IN_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아직 모든 공격대원이 입장하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_YET_ALL_MEMBER_ENTERED_IN_DUNGEON_UNIONPARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아직 퀘스트를 받지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_EXIST_QUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="추출 대상으로 등록된 아이템이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_EXTRACT_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="그룹 이름을 입력하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_GROUP_NAME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="존재하지 않는 가드입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_GUARD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="습득하지 않은 퀘스트입니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_HAVE_QUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_ITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="런처가 실행되지 않았습니다. 런처를 통해서 게임을 실행해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_NO_LAUNCHER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="더 이상 {ItemName}{을} 설치할 수 없습니다." readableId="SMT_NO_MORE_LORD_FLAG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="더 이상의 패시브 스킬은 배울 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_MORE_PASSIVE_SKILL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 진행 중인 투기장이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_NPC_ARENA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_NO_SELECT_POPUP_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선택하신 팀이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_SELECT_WARNING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 상태에서는 해당 소셜을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NO_SOCIAL_IN_COMBAT_STATUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지형이 없습니다. 텔레포트하세요." delayTime="0" readableId="SMT_NO_TOPODATA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="구매대행 관리인" delayTime="0" readableId="SMT_NPC_BUYERRAND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="대부업 관리인" delayTime="0" readableId="SMT_NPC_MORTGAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="발키온 연합 우편관리소" delayTime="0" readableId="SMT_NPC_PARCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거래 중개소 관리인" delayTime="0" readableId="SMT_NPC_PARCEL_MEDIATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="대여업 관리인" delayTime="0" readableId="SMT_NPC_RENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NpcName}에서 {SkillName} 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OBJECTNPC_USE_CANT_SKILL" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아직 {SkillName}{을} 사용할 수 없습니다. 남은 시간 : {Sec}" delayTime="0" readableId="SMT_OBJECTNPC_USE_CANT_SKILL_SOFAR" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NpcName}에서 {SkillName} 스킬을 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OBJECTNPC_USE_CAN_SKILL" effect="-1" sound="2001" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전장 포인트 이벤트({ratio}배)가 진행 중 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ON_BATTLE_FIELD_POINT_EVENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 다른 행동 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPPONENT_IS_BUSY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 응답할 수 없는 상태입니다. 잠시 후에 다시 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_OPPONENT_NO_EXIST" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 너무 멀리 떨어져있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPPONENT_TOO_FAR" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="메모리 부족으로 인해 텍스처 해상도가 일시적으로 하향 조절됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIMIZE_TEXTURE_LODDOWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party}에서 추방됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OUT_PARTY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 {party}에서 추방하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_OUT_PARTY_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_OUT_PARTY_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="공격대에서 추방됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OUT_UNIONPARTY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 공격대에서 추방하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_OUT_UNIONPARTY_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="입장 가능" delayTime="0" readableId="SMT_PAPERDOLL_CAN_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="살펴보기 기능을 사용할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PAPERDOLL_CANNOT_FIND_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 물품 구입을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_BUYERRAND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="우편을 반송할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_CANT_SENDING_BACK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선택한 우편을 삭제했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_DELETE_PARCEL" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 대금을 지불하여 거래가 완료되었습니다. &#xA; 거래된 물품의 정보는 아래와 같습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_ACCEPT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 우편을 수령했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_ACCEPT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 물품을 반송하여 거래가 취소되었습니다.&#xA; 반송된 물품의 정보는 아래와 같습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_RETURN_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 우편을 반송했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_ESCROW_RETURN_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="받은 우편함에 읽지 않은 우편이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_INFORMATION_UNCONFIRMED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_PARCEL_MORTGAGE" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MORTGAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="우편을 삭제하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_DEL_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삭제 확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_DEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="물품 대금을 입력하세요" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_ESCROW_UI_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="물품 대금 입력" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_ESCROW_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="물품을 수령합니다. 물품 대금으로 {Amount@money}를 지불합니다. 물품을 받으시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_GET_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수령 확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_GET_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="우편을 모두 수령하시겠습니까?&#xA;모두 수령 기능 사용 시, 물품 수령과 동시에 우편함에 존재하는 모든 우편이 삭제됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_GETALL_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모두 수령 확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_GETALL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선물할 금액을 입력하세요" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_PRESENT_UI_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="첨부 금액 입력" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_PRESENT_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="우편을 반송하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_RETURN_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="반송 확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_MSGBOX_RETURN_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="SMT_PARCEL_PAY_FEE" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PAY_FEE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="물품 대금은 {PayMoney@money}입니다. 대금을 지불하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PAY_FEE_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PAY_FEE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="고객님의 호문쿨루스가 소지하고 있던 물품을 회수하여 보내드립니다.&#xA;공방의 운영 비용으로 물품 대금을 받고 보내드립니다.&#xA;감사합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_ESCROW_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스 사망에 따른 물품 지급" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_ESCROW_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="고객님의 호문쿨루스가 소지하고 있던 금액을 회수하여 보내드립니다.&#xA;공방의 운영 비용으로 회수한 금액의 10%를 제외하였습니다.&#xA;감사합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_PERESNT_MESSAGE" effect="-1" sound="2014" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스 사망에 따른 금액 지급" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_PRESENT_TITLE" effect="-1" sound="2014" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스 공방" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PET_SYSTEM_SENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="우편 아이템을 찾을수 없습니다. 기다리세요." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_PE_PAID" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="받은 우편함에 새로운 우편이 도착했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_RECEIPT" effect="-1" sound="2008" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_PARCEL_RENT" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_RENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="우편을 반송했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACK" effect="-1" sound="2008" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="물품 대금을 지불한 경우 반송하여도 대금을 돌려받을 수 없습니다. 반송하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACKMSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Receiver}님에게 보낸 우편이 반송되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENDING_BACK_FROM_RECEIVER" effect="-1" sound="2008" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="우편 수수료는 {Fee@money}입니다. 우편을 발송하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENDPARCEL_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENDPARCEL_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님의 {party}에 지원했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_APPLY" effect="-1" sound="2030" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="당신은 팀에 속해있어 파티에 지원할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_IS_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 다른 행동 중입니다. 잠시 후에 시도하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_BUSY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 모집 글을 찾을 수 없습니다. 다시 확인해주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_DELETE_LIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상을 찾을 수 없습니다. 다시 확인해주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_OFFLINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {party} 지원을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_REFUSE" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 {party} 모집을 중단한 상태입니다. 잠시 후에 시도하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_STOP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 그룹결투에 참가하였습니다. {party}에 지원할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="당신은 {party} 등록을 하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CANT_ORDER_YOUR_SOLO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 목적이 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_CHANGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party} 모집 글이 삭제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_DELETE_YOUR_LIST" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party} 목적을 기입해야 합니다. (ex: /{party}목적 [{party}목적])" delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 목적은 최대 30글자로 작성할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE_IS_TEXT_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 모집 글을 등록했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_RECORDED_YOUR_LIST" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party} 모집을 재개합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_RESTART_INVITE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{party} 모집을 중단합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYBOARD_STOP_INVITE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="지금은 실행 할 수 없습니다. 잠시 후에 다시 시도해주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTYMATCHING_CANT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상은 이미 다른 {party}에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_ALREADY_JOINED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="{Invoker}님이 {party}에 지원했습니다. {party}에 초대하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_APPLY_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2030" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Invoker}님의 응답을 기다리는 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_APPLY_SEND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{USERNAME}님이 루팅 규칙을 변경하는데 반대하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_BALLOT_ROUTINGRULES_DISSENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" displayChat="true" />
<String string="결투그룹 참가자는 {party} 신청할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_CANT_INVITE_IS_GROUP_DUEL" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 잘못되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_CANT_TARTGET_IS_OTHER_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party}장만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_CANT_YOUR_NOT_PARTYMASTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소속된 {party}가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_CANT_YUOT_NOT_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ChannelNumber}번 채널" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_INFO_UI_TOOLTIP_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님이 {ItemName}{을} {ItemAmount}개 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_LOOT_ITEM_PARTYPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 단어가 포함되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_MATCHING_ABUSE_WORD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="당신은 이미 {party}에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_MATCHING_ALREADY_PARTY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 모집 정보가 등록되어 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_MATCHING_CANT_PR_NO_INFORMATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티 모집" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_PR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party} 모집합니다~!" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_PR_DEFAULT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="재미있는 테라 같이 즐기실 분 모집합니다~!!!!" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_RECORD_UI_DEFAULT_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="같이 광렙 하실 분 모집합니다~ 부담없이 지원해주세요!!" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_RECORD_UI_DEFAULT_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="같이 {party}하면서 친구하실 분~~!!" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_RECORD_UI_DEFAULT_MESSAGE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Opponent}님이 {party} 신청을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_REJECT_OPPNENT" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {party}에 지원했습니다. 수락하시겠습니까? &#xA; 레벨: {level}, 직업:{class}" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_REQUEST_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2030" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_REQUEST_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="월드에 존재하는 대상에게만 {party}장을 위임할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_SET_MANAGER_ONLY_WORLD" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{party} 상태에서는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_STATE_UNABLE_TO_ACT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_SUMMON_MSGBOX_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{UserName}님이 당신을 소환합니다. 수락하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_SUMMON_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{UserName}님의 응답을 기다리고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTY_WAITING_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{Amount@money}를 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PAY_FOR_COST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="비행 중에 할 수 있는 행동이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_PEGASUS_CANNOT_DO_IT_IN_PEGASUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Destination}{으}로 이동 하려면 {fee@money}가 필요합니다. 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PEGASUS_MOVE_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PEGASUS_MOVE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이동 수단 수수료" delayTime="0" readableId="SMT_PEGASUS_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="비행이동 수수료에 적용되는 수수료입니다. 출발 지점의 세율이 적용됩니다. &#xA;({MinTaxRate}) 에서 ({MaxTaxRate})%까지 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PEGASUS_TAX_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 캐릭터로 장착할 수 없는 아이템은 찾으실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_GET_CLASS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 캐릭터에게 귀속된 아이템은 사용 기간을 병합하실 수 없습니다" delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_BOUND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="같은 종류의 아이템만 사용 기간을 병합하실 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_CATEGORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용 기간 병합에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 사용 기간을 병합하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 아이템의 남은 사용 기간이 {Day}일 {Hour}시 {Min}분으로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_MERGE_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 아이템의 사용 기간이 만료되어 아이템이 삭제 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_EXPIRE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="{Added}{ItemName}{을} 장비합니다. 아이템 장비와 동시에 사용 기간 차감이 시작되니 참고하여 주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기간제 아이템 장착" delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="개인 보관함 확장 아이템을 구입하면 개인 보관함을 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERSONAL_WAREHOUSE_BUY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="개인 보관함이 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERSONAL_WAREHOUSE_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="개인 보관함을 확장합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PERSONAL_WAREHOUSE_UPGRADE_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진정 답변 완료 후 24시간이 지나 설문 참여가 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_CANNOT_SURVEY_TIMEOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="진정 상담 중에는 상담 창을 닫을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_CANT_CLOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="진정 서비스 제공 시간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_NOT_SERVICE_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="진정 서비스 설문 중입니다. 설문을 계속하시려면 UI 모드로 전환해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_NOT_VOTE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="G.O와의 상담 진행 중입니다. 상담을 계속하시려면 UI 모드로 전환해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_NOW_COUNCELING" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="일일 접수 가능한 진정 횟수를 초과 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_OVER_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="테라 운영팀" delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_PARCEL_SENDER_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진정 접수 결과입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_PARCEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RemainTime} 초 후에 자동으로 팝업됩니다" delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_POPUP_REMAIN_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="진정 답변이 완료 되었습니다. G.O의 답변을 확인 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_RECIEVE_REPLY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{RequestNum}(접수번호) 진정 문의가 접수 되었습니다. 금일 접수 가능한 진정 횟수는 {LimitNum}회 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_REQUEST_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="G.O와의 상담이 시작 되었습니다. 확인 버튼 클릭 시 상담창이 팝업 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_START_COUNCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{RequestNum}(접수번호) 진정 문의가 접수되었습니다. 금일 접수 가능한 진정 횟수는 {LimitNum}회 입니다. 상담 중 UI 모드가 비활성화 될 시 상담 UI는 사라지며, UI모드로 재전환 시 상담을 계속 하실 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RequestNum}(접수번호) 진정 상담이 종료되었습니다. 진정 서비스 만족도 설문에 참여 부탁 드립니다. 감사합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RequestNum}(접수번호) 진정 접수가 취소되었습니다. 금일 접수 가능한 진정 횟수는 {LimitNum}회 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="G.O에 의해 강제 진정 상담이 접수되었습니다. 접수 번호는 {RequestNum}번 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE4" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="G.O가 처리중인 진정 문의는 취소할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PETITION_UI_MESSAGE5" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="소환해제 할 호문쿨루스가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ALREADY_DESPAWNED" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 장착되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ALREADY_EQUIPPED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 소환되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ALREADY_SPAWNED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스가 {attacker}님의 공격을 받고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ATTACKED_NOW" effect="-1" sound="2040" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="{UserName}의 펫" delayTime="0" readableId="SMT_PET_BASIC_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스의 제어권을 다시 얻었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_BIND_ON_LOGIN" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 삽니다. 구경하고 가세요~!" delayTime="0" readableId="SMT_PET_BUY_DEFAULT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="삽니다!" delayTime="0" readableId="SMT_PET_BUY_SHORT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="다른 월드에 있는 호문쿨루스에게는 명령을 내릴 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CANNOT_COMMAND_ON_DISCONNECT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이곳에서는 호문쿨루스를 소환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CANNOT_SPAWN_HERE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스가 소환되어 있는 상태에서는 장착 해제를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CANNOT_UNEQUIP_ON_SPAWNED" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거리가 멀어서 사용해제를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CANNOT_UNUSE_BYFAR" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소환된 펫의 기력이 없어 펫 기능을 사용할 수 없습니다. 펫에게 먹이를 주어 기력을 올리세요." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CANT_ACTION_NO_ENERGY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 펫이 해당 명령을 수행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CANT_ACTION_ORDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="다른 기능을 사용중이거나 장착되지 않은 상태에서는 해당 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_CAN_USE_ON_EQUIPPED" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스가 {attacker}님의 공격에 의해 소환 해제 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_DESPAWNED_BYATTACK" effect="-1" sound="2039" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스가 {attacker}님의 공격에 의해 호문쿨루스 아이템이 파괴 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_DESTROYED_BYATTACK" effect="-1" sound="2005" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스의 기력이 모두 소모되어 호문쿨루스 아이템이 파괴 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_DESTROYED_DURABILITY" effect="-1" sound="2005" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="활성화된 펫이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_DO_NOT_HAVE_ACTIVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스의 기력을 +{Durability}만큼 회복했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_DURABILITY_RECOVERY" effect="-1" sound="2023" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 제거했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EQUIP_CANCEL_ORB_ITEM" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 장착 해제 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EQUIP_CANCEL_PET_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 장착에 실패했습니다. 오브가 사라졌습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EQUIP_FAIL_ORB_ITEM" effect="-1" sound="2005" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 장착했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EQUIP_ORB_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 장착 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EQUIP_PET_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="기력이 완전히 회복된 상태입니다. 더 이상 회복할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_FULL_DURABILITY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="부화기에 맡긴 알의 부화가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_INCUBATING_FINISH" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="부화를 시작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_INCUBATION_CANNOT_START" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 작업은 부화가 완료 되었을때만 가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_INCUBATION_ONLY_COMPLETE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 작업은 부화중이 아닐때만 가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_INCUBATION_ONLY_EMPTY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스의 기력이 너무 낮습니다. 기력회복이 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_LOW_DURABILITY" effect="-1" sound="2039" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="해당 작업은 호문쿨루스가 단순 장착된 상태에서만 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_MANIP_ON_EQUIPPED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_BUTTON_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_BUTTON_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스를 장착하면 해당 아이템은 당신에게 각인됩니다. 각인된 호문쿨루스는 &lt;font color = '#ff0000'&gt;거래 불가&lt;/font&gt; 상태가 됩니다. 장착하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_EQUIP" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기능 오브를 장착합니다. 동일 종류의 낮은 등급 오브가 장착되었을 경우 덮어씁니다. 일정 확률에 의해 장착에 실패할 경우 오브는 &lt;font color = '#ff0000'&gt;파괴&lt;/font&gt;됩니다. 장착하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_ORB_ATTACH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="오브를 제거합니다. 제거된 오브는 &lt;font color = '#ff0000'&gt;파괴&lt;/font&gt;됩니다. 제거하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_ORB_DELETE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스의 기력을 완전히 회복합니다. {cost@money}의 비용이 소모됩니다. 기력을 회복하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_REPAIR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용 가능만큼 최대 수량 입력이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스 알이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_NOT_EGG" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스 알을 등록할 슬롯이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_NOT_ENOUGH_EGG_SLOT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기능 오브를 장착할 슬롯이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_NOT_ENOUGH_ORB_SLOT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="탈착할 기능 오브가 존재하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_NOT_EXIST_ORB" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스 기능 오브 아이템이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ONLY_ORBITEM" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스 아이템만 장착이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ONLY_PETITEM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="같거나 더 높은 등급의 계열 오브가 이미 장착되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ORB_ALREADY_EXIST" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 기능은 사용할 수 없는 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ORB_CANNOT_USE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_PET_ORB_DESTROYED" delayTime="0" readableId="SMT_PET_ORB_DESTROYED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스의 기력이 너무 낮아 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ORB_DURABILITY_LIMIT" effect="-1" sound="2039" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 기능 오브는 더 높은 등급의 호문쿨루스에게만 장착할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ORB_HIGHER_NEEDED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 기능을 사용하기에는 레벨이 낮습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_ORB_LEVEL_LIMIT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 작업은 알 부화 기술을 먼저 습득해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_PROF_ZERO" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 팝니다. 구경하고 가세요~!" delayTime="0" readableId="SMT_PET_SELL_DEFAULT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="팝니다!" delayTime="0" readableId="SMT_PET_SELL_SHORT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PI_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_PI_RECEIVE_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PI_RECEIVE_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Invoker}님이 {party}에 초대했습니다. {party}에 참가하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PI_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2030" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Invoker}님의 응답을 기다리는 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PI_SEND_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="PK 상태에서는 월드를 떠날 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CANNOT_LEAVE_WORLD" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PK 준비 중에는 PK를 선언할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CANT_DECLARE_IN_PK_COUNT" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="결투그룹에 참가한 상태에서는 PK 선언을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CANT_PK_IS_GROUP" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{declarer}{이} {target}님에게 PK를 선언했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CHATMSG_DECLARE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="당신은 이때까지 {pkCount}번의 PK를 선언하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CHATMSG_DECLARE_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="{declarer}님의 공격에 의해 {target}{이} 사망했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CHATMSG_KILL" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="PK포인트를 획득하였습니다. 현재 당신의 살인 횟수는 {pkPoint}번 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_CHATMSG_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="PK를 선언할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_DECLARE_INVALID_TARGET" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PK 선언 비용으로 {ItemName}{을} {ItemAmount}개 소모했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_DECLARE_ITEM_USED" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상은 이미 PK 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_DECLARE_TARGET_ALREADY_PVP" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 너무 멀리 떨어져있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_DECLARE_WRONG_RANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="‘무법자’상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_0" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="‘이름난 무법자’상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="‘유명한 무법자’상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="‘악명 높은 무법자’상태가 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOTY_GRADE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이 지역에서는 PK선언을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOT_ALLOWED_HERE" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="죽은 상태에서는 PK선언을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOT_ALLOWED_ONDEAD" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 부족하여 PK 선언을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_NOT_ENOUGH_ITEM" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="무법자 페널티에 의해서 사용할 수 없는 메뉴 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_PENALTY_CANT_USE_VILLGER_MENU" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{countsec}초 후에 PK가 시작됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_READY" effect="-1" sound="2064" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="당신은 {player}님에게 PK를 선언했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_SYSMSG_DECLARE_OBJECT" effect="-1" sound="2043" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="{player}님이 당신에게 PK를 선언했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_SYSMSG_DECLARE_SUBJECT" effect="-1" sound="2043" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="PK 상태가 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_SYSMSG_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="당신은 {player}{을} 죽였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_SYSMSG_KILL_OBJECT" effect="-1" sound="2045" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="{player}{이} 당신을 죽였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_SYSMSG_KILL_SUBJECT" effect="-1" sound="2045" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="PK를 선언하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PK_SYSMSG_START" effect="-1" sound="2044" style="SMS_PK_ALERT" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="그 동안 테라를 아껴주신 수호자 여러분께 감사의 말씀을 전해드립니다. 수호자 여러분께서 플레이를 원활히 하실 수 있도록 다양한 이벤트를 준비하였으니, 자세한 사항은 공식 홈페이지에서 확인을 부탁 드립니다. 감사합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAYTIME_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="플레이 하신지 {PlayTime}시간이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAYTIME_TIMER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EventName}에 완료된 항목이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_GUIDE_COMPLETE_EVENT" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EventName}에 새로운 항목이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_GUIDE_NEW_EVENT" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="오늘의 지령서를 모두 완료하였습니다. 발키온 연합 지령서의 보상이 줄어들고, 주간 보너스를 더 이상 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_GUIDE_TODAY_COMPLETE" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_COUNT_DOWN" existTime="6" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 동영상 재생을 중단했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_MOVIE_CANCELED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 캐릭터로 {Time} 플레이 하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="일" delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_TIME_DAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시간" delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_TIME_HOUR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="분" delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_TIME_MIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="초" delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_TIME_SEC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="년" delayTime="0" readableId="SMT_PLAY_TIME_YEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판점수가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_POINTSTORE_LACK_REPUTATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}의 포인트 상점" delayTime="0" readableId="SMT_POINT_MERCHANT_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정책 포인트" delayTime="0" readableId="SMT_POLICY_MERCHANT_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정책 상점" delayTime="0" readableId="SMT_POLICY_MERCHANT_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="최신 패치를 받아주세요." delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_INVALID_BUILD_VERSION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_INVALID_BUILD_VERSION_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="특성 설정을 초기화합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_RESET_EP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="특성 설정 초기화" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_RESET_EP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연습모드가 진행 중입니다. 초기화할 경우 전투를 처음부터 진행하게 됩니다. 그래도 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PRACTICEMODE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="튜토리얼 던전 초기화" delayTime="0" readableId="SMT_PRACTICEMODE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템을 합성할 때에는 이 행동을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_CANT_USE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {premiumcomposeItemName}을 사용하여 {randomItemName}{을} {randomItemCount}개를 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템을 정말 합성하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_USE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 합성" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMCOMPOSE_USE_TITLE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지형지물로 인해서{ItemName}{은} 사용할 수 없습니다. 다른 지역에서 사용해주시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_CANT_LOADNPC_GROUND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이곳은 여행자의 책에 등록할 수 없는 장소 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_CANT_SAVE_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 장소를 등록할 수 없습니다. 기존 장소를 삭제한 후 시도해주세요" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_CANT_SAVE_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{AreaName}{을} 여행자의 책에서 삭제합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_AREA_DELETE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{AreaName}{으}로 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_AREYOUMOVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템에 등록할 텍스트를 입력합니다.&lt;BR&gt;텍스트는 최대 한글 4글자, 영어 8글자까지만 입력할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_CARVE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 위치를 여행자의 책에 기억합니다. 장소의 이름을 입력해주세요" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_PLZ_NAMING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_POPUP_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_MESSAGE_POPUP_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여행자의 책 장소 삭제" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_AREA_DELETE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여행자의 책 장소 이동" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_AREA_MOVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여행자의 책 장소 등록" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_AREA_SAVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="텍스트 등록" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_CARVE" />
<String string="여행자의 책 마을 이동" delayTime="0" readableId="SMT_PREMIUMITEM_POPUPTITLE_HOMETOWN_MOVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="죽음에 이르는 공격으로부터 보호되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREVENTION_FOR_DEATH" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" displayChat="false" />
<String string="이미 캐릭터를 생성했기 때문에, 본 캐릭터로는 커스터마이징 체험만 가능하며, 실제 생성은 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREVIEW_ALREADY_HAVE_CHARACTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사전 선택 서비스 기간에는 캐릭터 생성만 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PREVIEW_ENTER_WORLD_NOT_AVAILABLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="감옥 상태에서는 이 행동을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PRISONER_CANNOT_DO_THIS" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ffffff'&gt; {userName}&lt;/font&gt;&lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님이 채널장으로 설정되었습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PRIVATE_CHANNEL_CHIEF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ffffff'&gt; {userName}&lt;/font&gt;&lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님이 채널에 입장하셨습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PRIVATE_CHANNEL_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ffffff'&gt; {userName}&lt;/font&gt;&lt;font color = '#c8c8b6'&gt;님이 채널에서 퇴장하셨습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PRIVATE_CHANNEL_EXIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#c8c8b6'&gt; 개인 채널이 생성되었습니다.&lt;/font&gt; " delayTime="0" readableId="SMT_PRIVATE_CHANNEL_OPEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="난이도가 낮아 숙련도가 증가하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PRODUCE_SKILL_PROF_LIMIT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="탑승 상태에서는 거점을 점령할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PROHIBITED_ACTION_CAPTURE_ON_RIDE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="탑승 중에는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PROHIBITED_ACTION_ON_RIDE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="변신 중에는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PROHIBITED_ACTION_ON_TRANSFORMATION" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="무료 성장 서버에 오신 것을 환영합니다!!\n본 서버에서는 58레벨까지 경험치 2배! 퀘스트 골드 보상 2배! 의 혜택을 받으며 성장하실 수 있으며, 1회에 한해서 다른 서버로 무료로 이전하실 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PROMOTIONACCOUNT_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수호가 시작되었습니다. 몬스터들이 몰려오기 시작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PROTECT_QUEST_START" effect="-1" sound="2052" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 스킬은 중첩시켜 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVESKILLCART_MAXCOUNT_ONE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="스킬 사용 중첩 횟수가 초과하여 스킬 추가가 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVESKILLCART_MAXCOUNT_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="스킬 포인트가 부족하여, 스킬 추가가 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVESKILLCART_POINT_OVER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{targetName}{가} 곧 도망갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_DESPAWN_TERRITORY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="추가 스킬 포인트 {Point}이 지급 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_GET_ABILITYPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="아군이 {NpcName}{을} 처치했습니다!!" delayTime="0" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_NPC_KILL" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="적군이 {NpcName}{을} 처치했습니다!!" delayTime="0" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_NPC_KILL_RED" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="{sec}초 후에 {ROUNDNUMBER} 라운드가 종료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_ROUND_END" effect="-1" sound="2097" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="{SkillName} 스킬을 선택했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVE_BATTLEFIELD_SELECT_SKILL" effect="-1" sound="2094" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
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<String string="{UserName}님이 {NpcName}의 공격으로 사망했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PVE_INFO_DEATH" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="QA용 서버에 접속하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QA_SERVER_WARNING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="어느 놈이 감히 이 데톡스님의 잠을 깨우려 드느냐!" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT3_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="백작의 관을 몰래 열려고 하자 어디선가 괴이한 종소리가 들려온다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT4_START" effect="-1" sound="2065" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="백작부인의 관을 몰래 열려고 하자 어디선가 음산한 종소리가 들려온다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_DIRECTING_WORKOBJECT5_START" effect="-1" sound="2065" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="강화 성공" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_ENCHANT_TRY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 전달하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_ITEM_DELETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인원이 모자라 퀘스트를 시작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_MEMBER" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 포기하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_MSGBOX_CANCEL_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="퀘스트 포기" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_MSGBOX_CANCEL_TITLE" effect="-1" sound="2036" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[{QuestName}] 퀘스트가 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_RESET_MESSAGE" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_RETRY_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_RETRY_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[{QuestName}] 퀘스트의 진행 단계를 해당 특수공간의 최초 단계로 되돌리시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_ROLLBACK_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="퀘스트 초기화" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_ROLLBACK_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님이 [{QuestName}]{을} 공유했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE1" effect="-1" sound="2037" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님과 [{QuestName}]{을} 공유했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE2" effect="-1" sound="2037" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 퀘스트 공유를 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE3" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공유할 수 없는 퀘스트입니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE4" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 해당 퀘스트를 수행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_SHARE_MESSAGE5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="퀘스트 공유" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_SHARE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="퀘스트 알림창에는 최대 20개까지 퀘스트를 등록할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_TASKUIMAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="미션 퀘스트 텔레포트 지점이 등록 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_TASK_NEW_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 사용" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_USE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillName} 사용" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_USE_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 같은 {party}입니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUICKMENU_ALREADY_IN_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 같은 공격대입니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUICKMENU_ALREADY_IN_UNIONPARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상을 찾을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUICKMENU_CANNOT_FIND_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_QUICKMENU_NOT_AVAILABLE_TARGET" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="도와주세요!" delayTime="0" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_0" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="새로운 몬스터가 공격해요!" delayTime="0" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="파티 하실래요?" delayTime="0" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="잠시 기다려주세요!" delayTime="0" readableId="SMT_QUICK_MENU_CHAT_MACRO_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집" delayTime="0" readableId="SMT_RAID_PR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="평점 점수가 낮아 해당 아이템을 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANKGRADE_SHORTAGE_CANT_BUY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="주사위 분배 설정이 해제됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_DICE_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{rareGrade} 등급 이상 아이템은 '주사위 분배'로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_DICE_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'획득 시 귀속 아이템은 무조건 주사위 분배' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_DICE_SEAL_EQUIPMENT_CHECK_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'획득 시 귀속 아이템은 무조건 주사위 분배' 옵션이 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_DICE_SEAL_EQUIPMENT_CHECK_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="골드 경매 설정이 해제됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_GOLD_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{rareGrade}등급 이상 아이템은 '골드 경매'로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_GOLD_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'획득 시 귀속 아이템은 무조건 골드 경매' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_GOLD_SEAL_EQUIPMENT_CHECK_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'획득 시 귀속 아이템은 무조건 골드 경매' 옵션이 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_GOLD_SEAL_EQUIPMENT_CHECK_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'장비 아이템은 무조건 적용' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_EQUIPMENT_CHECK_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'장비 아이템은 무조건 적용' 옵션이 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_EQUIPMENT_CHECK_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="랜덤 분배 설정이 해제됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{rareGrade} 등급 이상 아이템은 '랜덤 분배'로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'사용 가능한 클래스만 분배 권한 부여' 옵션이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_REQUIRED_LEVEL_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="'사용 가능한 클래스만 분배 권한 부여' 옵션이 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_ROULETTE_REQUIRED_LEVEL_ON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="획득 시 귀속 아이템에 대한 분배 옵션이 해제됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RARE_ITEM_DIVIDE_SEAL_EQUIPMENT_CHECK_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="캐릭터 소켓을 더 이상 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REACH_CHARACTER_SOCKET_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{EventName} 완료 보상으로 {itemName} {itemAmount}개를 획득했습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EventName} 완료 보상으로 {itemName} 외 {itemNumber}종을 획득했습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_PLURAL" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EventName} 완료 보상으로 {itemName} 외 {itemNumber}종을 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_PLURAL_TO_INVENTORY" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{EventName} 완료 보상으로 {itemName} {itemAmount}개를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_TO_INVENTORY" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="발키온 주간 보너스 보상으로 {itemName} {itemAmount}개를 획득했습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="발키온 주간 보너스 보상으로 {itemName} 외 {itemNumber}종을 획득했습니다. 우편함을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD_PLURAL" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="발키온 주간 보너스 보상으로 {itemName} 외 {itemNumber}종을 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD_PLURAL_TO_INVENTORY" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="발키온 주간 보너스 보상으로 {itemName} {itemAmount}개를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_EXTRA_REWARD_TO_INVENTORY" effect="-1" sound="2018" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{friendName}님이 친구 신청을 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_FRIEND_REQUEST_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="친구 신청 확인" delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_FRIEND_REQUEST_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="MP를 무리해서 소모했습니다. 회복에 패널티를 받습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECORVER_PENALTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금 입력한 내용으로 등록하시겠습니까? 등록이 완료되면 공약을 수정할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REGISTER_CANDIDATE_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_REGISTER_CANDIDATE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_FAILED" delayTime="0" readableId="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_SUCCEED" delayTime="0" readableId="SMT_REGIST_PARTY_SEARCH_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 집정관 후보로 정상 등록 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REG_CONSUL_CANDIDATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 집정관 후보자 등록 기간입니다." delayTime="0" readableId="SMT_REG_CONSUL_CANDIDATE_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트를 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REJECTION_QUEST" effect="-1" sound="2036" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 교환을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REJECT_TRADE" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Opponent}님이 교환을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REJECT_TRADE_OPPONENT" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="반대한 사람이 있어 추방 투표가 무산되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REJECT_VOTE_PARTYPLAYER_BAN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="반대한 사람이 있어 던전 리셋이 무산되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REJECT_VOTE_PARTY_DUNGEONRESET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="반대한 사람이 있어 파티 해산이 무산되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REJECT_VOTE_PARTY_DISMISS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="플레이 가능한 시간이 {Hour}시간 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REMAIN_PLAY_TIME_HOUR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="플레이 가능한 시간이 {Minute}분 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REMAIN_PLAY_TIME_MINUTE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="팻말을 제거하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REMOVE_BUILD_OBJECT_NOTICE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_REMOVE_PARTY_SEARCH_FAILED" delayTime="0" readableId="SMT_REMOVE_PARTY_SEARCH_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_REMOVE_PARTY_SEARCH_SUCCEED" delayTime="0" readableId="SMT_REMOVE_PARTY_SEARCH_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드명은 길드장만 변경할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RENAME_GUILD_IMPOSSIBLE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="길드전 중에는 길드명을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RENAME_GUILD_IMPOSSIBLE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="확인 버튼을 누르면 입력한 텍스트가 적용됩니다. 계속 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RENAME_USE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="텍스트 등록" delayTime="0" readableId="SMT_RENAME_USE_TITLE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템에는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RENAME_NOT_VALID_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="모든 장비를 수리합니다. 수리비가 {cost@money} 소모됩니다. 수리하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_ALLITEM_ASKPOPUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 아이템 수리가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_ALLITEM_COMPLETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}을 사용하여 장비를 수리합니다. 수리하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_BY_USINGITEM_ASKPOPUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 을 사용하여 장비를 수리하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_BY_USINGITEM_COMPLETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="장착된 장비를 수리합니다. 수리비가 {cost@money} 소모됩니다. 수리하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_EQUIPITEM_ASKPOPUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장착된 아이템 수리가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_EQUIPITEM_COMPLETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}이 파괴 되었습니다. 수리하시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_ITEM_DESTROYED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}이 완전히 파괴 되었습니다. 수리하시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_ITEM_TOTALLY_DESTROYED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 을 수리합니다. 수리비가 {cost@money} 소모됩니다. 수리하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_ONEITEM_ASKPOPUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 수리가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_ONITEM_COMPLETED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="닫기" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_CONFIRM_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="메시지 전송에 문제가 있어 신고를 할 수 없습니다. 불편하시더라도 테라 운영팀으로 진정 접수를 부탁 드립니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{sec}초 후에 자동 완료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고 오류" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_FAIL_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고 페이지로 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUBMIT_MSGBOX_CANCEL_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUBMIT_MSGBOX_CONFIRM_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고를 정말 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUBMIT_MSGBOX_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUBMIT_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="닫기" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_CONFIRM_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고 접수가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{sec}초 후에 자동 완료됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고 접수 완료" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_SUCCESS_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신고" delayTime="0" readableId="SMT_REPORT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판 수치가 {Exp}만큼 하락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_EXP_DOWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판 수치가 {Exp}만큼 상승했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_EXP_UP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판이 {Grade} 단계로 하락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_GRADE_DOWN" effect="-1" sound="2085" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판이 {Grade} 단계로 상승했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_GRADE_UP" effect="-1" sound="2084" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName} 세력을 알게 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_NPCGUILD_ADD" effect="-1" sound="2083" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판 포인트를 {Point}만큼 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_POINT_DOWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{NPCGuildName}의 포인트" delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_POINT_MERCHANT_UI" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{NPCGuildName}에 대한 평판 포인트를 {Point}만큼 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPUTATION_POINT_UP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="한 번 결재가 요청된 크로노스크롤은 거래 중개소에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REQUESTED_CHRONOSCROLL_CANNOT_REGISTER_TRADE_BROKER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="우리 친구 해요!" delayTime="0" readableId="SMT_REQUEST_FRIEND_DEFAULT_MEMO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상대방의 캐릭터 이름을 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_REQUEST_FRIEND_DEFAULT_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="친구 신청 메시지가 너무 깁니다." delayTime="0" readableId="SMT_REQUEST_FRIEND_MSG_LONG" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드에 가입신청을 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REQUEST_JOIN_GUILD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 교환을 신청했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REQUEST_TRADE" effect="-1" sound="2013" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Hour}시간 {Min}분 후" delayTime="0" readableId="SMT_RESET_COOLTIME_DUNGEON_MSG1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="{DungeonName} 던전의 재입장 가능시간과 입장 기록이 초기화되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_COOLTIME_AND_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="리셋 전까지 입장 가능횟수가 {number}회 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_COUNT_LEFT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="던전이 초기화 되었습니다. 잠시 후 던전 밖으로 이동됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_GET_OUT" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[초기화되는 던전 목록]" readableId="SMT_RESET_DUNGEON_LIST_HEADER" />
<String string="{DungeonName}의 {QuestName} 관련 이벤트가 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESET_QUEST_EVENT_EXIT_DUNGEON" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{DungeonName}에서 퇴장하여 {QuestName}{이} 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESET_QUEST_EXIT_DUNGEON" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="외형복원 진행을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESTORELOOK_PROGRESS_CANCEL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="외형복원이 성공적으로 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESTORELOOK_PROGRESS_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="외형복원 비용으로 {goldAmount@money}를 소모했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESTORELOOK_PROGRESS_SUCCESS_USE_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="외형을 복원하면 장비의 외형 및 색상이 기본 외형 및 색상으로 초기화됩니다. 외형 복원을 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RESTORE_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="외형복구 실행" delayTime="0" readableId="SMT_RESTORE_PARTS_MSGBOX_EXECUTE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모닥불에 사용된 아이템이 너무 많습니다. 잠시 후에 사용해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CAMPFIRE_EXCESS_USE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="근처에 이미 모닥불이 존재합니다." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CAMPFIRE_EXIST" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지형지물로 인해서 모닥불을 사용할 수 없습니다. 다른 지역에서 사용해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CAMPFIRE_NOT_USE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{CharmEffectName}{이} 느껴집니다." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CHARM_EFFECT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="몸이 피로합니다. 모닥불 옆에서 휴식이 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CONDITION_BAD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="충분히 휴식하여 컨디션이 최고입니다." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CONDITION_BEST" effect="-1" sound="2023" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="평상시 컨디션으로 돌아왔습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REST_CONDITION_GOOD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="정액 사용기간이 {Year}년 {Month}월 {Day}일 {Time}시 {Min}분으로 연장 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RESULT_USE_CHRONOSCROLL_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="PC방에서만 사용 가능한 장비가 삭제되었을 경우, 이미 장착되어 있던 크리스탈, 아티팩트는 반환됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RETURN_PCBANG_CRYSTAL_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PC방 플레이 도우미" delayTime="0" readableId="SMT_RETURN_PCBANG_CRYSTAL_SENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크리스탈, 아티팩트 반환 안내" delayTime="0" readableId="SMT_RETURN_PCBANG_CRYSTAL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="복귀 용사 지원 장비는 [서버당 1회]만&lt;BR&gt; 지급 받을 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;현재 캐릭터로 지급 받으시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RETURN_USER_GUIDE_EQUIPMENT_POPUP_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비 지원" delayTime="0" readableId="SMT_RETURN_USER_GUIDE_EQUIPMENT_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 사용 중이거나 사용이 불가능한 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_ABUSE_LETTER_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에는 영문/숫자만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_ALPHANUMERICONLY_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에 공백 문자가 들어갈 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_BLANK_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에 한자는 쓸 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_CHINESE_CLASSICS_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 사용 중이거나 사용이 불가능한 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_CONFIG_LETTER_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에 확장 한글이 포함될 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_EXPANDED_HANGEUL_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 사용 중이거나 사용이 불가능한 이름입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_FORBIDDEN_NAME_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에 비완성형 한글이 포함될 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_IMPERFECT_HANGEUL_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}의 영문/숫자 길이는 최대 {max}자여야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_LENGTHASCIIONLY_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}의 길이는 최대 {max}자(한글 {nonasciimax}자)여야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_LENGTH_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}의 길이는 최소 {min}자(한글 {nonasciimin}자)이상이어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_MINLENGTH_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 문자입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_NET_MODERATOR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에는 숫자만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_NUMERICONLY_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}{은} {min} ~ {max} 사이의 숫자만 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_RANGEDNUMERICONLY_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{desc}에 특수문자가 포함될 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_SPECIAL_CHARACTER_RESTRICTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용할 수 없는 문자입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RE_UNKNOWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RIDE_CANT_ACTION_IS_NOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 지역에서는 이동 수단을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RIDE_PROHIBITED_AREA" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 지역에서는 이용할 수 없는 이동 수단 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RIDE_PROHIBITED_RIDE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="주문서 사용" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="마을 부활" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="던전 입구 부활" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_BTN3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여신의 축복 주문서를 보유하고 있습니다.&#xA;&lt;font color = '#00BFFF'&gt;현재 위치&lt;/font&gt;에서 부활할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_MESSAGE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="( 보유 수량 : &lt;font color = '#00BFFF'&gt;{ItemAmount}&lt;/font&gt; )" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_MESSAGE_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&#xA;부활 주문서를 사용하지 않을 경우, &#xA;{RevivalRemainTime}분 후에 &lt;font color = '#00BFFF'&gt;{RecallTownName}&lt;/font&gt;에서 자동으로 부활합니다.&#xA;&#xA;여신의 축복 주문서를 사용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_MESSAGE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_AUTORESURRECTION_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금 부활" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_BTN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RevivalRemainTime}분 후에 자동으로 부활합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금 부활하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_2" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="부활 장소: &lt;font color = '#00BFFF'&gt;{RecallTownName}&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="EP가 모자라 본캐릭터를 소환 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="부활 시 &lt;font color = '#FF0000'&gt;던전&lt;/font&gt;에서 &lt;font color = '#FF0000'&gt;이탈&lt;/font&gt;하게 됩니다.&lt;br&gt;부활하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_MESSAGE_5" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_BTN_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_BTN_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_DEAD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_BTN1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_BTN2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Invoker}님이 부활 스킬을 사용했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_MESSAGE_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여기에서 부활하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_MESSAGE_2" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="자동 부활이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_MESSAGE_AUTO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_RM_MSGBOX_REVIVED_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="부활 장소를 선택하여 주십시오. 선택하지 않을 시 {Sec}초 후 요새에서 자동으로 부활합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RM_SELECT_REVIVAL_POS_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="명품 아이템 입니다. 제물 장비로 사용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SACRIFICE_MASTERPIECE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화가 되어있는 아이템 입니다. 제물 장비로 사용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_SACRIFICE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Folder}경로에 스크린 샷이 저장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SAVE_SCREEN_SHOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스크린 샷에 대한 메시지를 입력 하세요. (최대 500자)\n이미지 파일과 동일한 이름의 .txt파일로 생성됩니다." readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_MSG" />
<String string="취소" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_NO_BTN" />
<String string="{Folder}경로에 텍스트 파일이 저장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스크린 샷 텍스트 파일 생성" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_TITLE" />
<String string="저장" readableId="SMT_SCREENSHOOT_MESSAGE_SAVE_YES_BTN" />
<String string="&lt;font color='#1DDB16'&gt;{OptionTooltip}&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_ENCHANT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#FFBB00'&gt;{OptionTooltip}&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_ENCHANT_MSG_GOOD_OPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;br/&gt;&lt;font &gt;강화 랜덤 옵션에는 같은 옵션이 중복해서 적용되지 않습니다.&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_ENCHANT_NOTICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font &gt;적용 가능한 강화 랜덤 옵션 목록&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_ENCHANT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#1DDB16'&gt;{OptionTooltip}&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_PASSIVITY_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#FFBB00'&gt;{OptionTooltip}&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_PASSIVITY_MSG_GOOD_OPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font &gt;적용 가능한 랜덤 패시브 옵션 목록&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_BALLOON_GUIDE_PASSIVITY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="명품이나 각성이 완료된 아이템에는 {ItemName2}를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_ERROR_GRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 재봉인에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Added}{ItemName}{을} {TargetItemName}에 각인합니다. 각인한 아티팩트는 {TargetItemName}{을} 승급한 장비를 비롯한 다른 장비에 장착할 수 없습니다. 각인하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_ITEM_TO_EQUIP_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="축하합니다! {ItemName}이 명품으로 판정되었습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_MASTERPIECE_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="명품화 성공" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_MASTERPIECE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Added}{ItemName}{을} 각인합니다. 각인된 아이템은 거래할 수 없습니다. 각인하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="각인" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Time}초 후에 다시 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_NEW_OPTION_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName1}{을} 사용하려면, 잡화 상점에서 판매하는 {ItemName2}{이} 있어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_NO_IDENTIFY_SCROLL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemNameList}{을} 모두 소모하여 옵션을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_NO_MATERIAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="옵션 보존에 필요한 {ItemName}{이} 수량이 부족합니다. (필요 수량 : {Amount}개)" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_OPTION_CHOICE_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 귀속 취소" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_PROGRESS_CANCEL_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 귀속" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_PROGRESS_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 수량이 부족하여 선택한 옵션 잠금이 해제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_RESET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_RESET_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="옵션 잠금 해제" delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_RESET_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}의 옵션이 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAL_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="탑승 권한이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SEAT_ATTACH_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 텔레포트 위치를 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_CHAR_CANNOT_RECORD_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="EP가 부족해서 실행이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_CHAR_NOT_ENOUGH_EP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드가 아지트를 소유하고 있지 않아서 아지트를 살 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_GUILD_HAVENOAGIT" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 아지트를 팔 수 없는 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_INVALID_STAT" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드에 가입되어있지 않아서 아지트를 살 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_NOT_GUILD" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장이 아니어서 아지트를 살 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SELL_AGIT_FAIL_NOT_GUILDMASTER" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아지트 팔기 &#xA; {sellPrice@money} 가격에 팔고 &#xA; 수수료는 {sellCommision@money} &#xA; 판매글은 {sellComment} &#xA; {canEnter} 까지 이용할수있고 &#xA; {canCancel} 까지 판매 취소할수 있다." delayTime="0" readableId="SMT_SELL_AGIT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_SENATOR_BATTLEFIELD_CONTEST_END" delayTime="0" readableId="SMT_SENATOR_BATTLEFIELD_CONTEST_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_SENATOR_BATTLEFIELD_CONTEST_START" delayTime="0" readableId="SMT_SENATOR_BATTLEFIELD_CONTEST_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연합의원은 다른 선거 그룹에는 후보 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SENATOR_CANNOT_REGISTER_OTHER_ELECTION_GROUP" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_SENATOR_DISMISSED" delayTime="0" readableId="SMT_SENATOR_DISMISSED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="포인트가 부족하여 토너먼트에 참가하지 못했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SENATOR_DROP_TOURNAMENT_ENTRY" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="SMT_SENATOR_ELECTED" delayTime="0" readableId="SMT_SENATOR_ELECTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="현재 설정 값을 사용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SERVICE_CUSTOMIZING_CONFIRM_POPUP_USE_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 설정 값을 사용하시겠습니까?\n&lt;font color = '#ff0000'&gt;현재 해제된 프리미엄 파츠가 있습니다.\n해제된 프리미엄 파츠는 결정 이후 다시 되돌릴 수 없습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SERVICE_CUSTOMIZING_CONFIRM_POPUP_NOTICE_PREMIUM_PART" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="변심의 열매가 존재하지 않아 세트 적용이 취소됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_SETITEM_APPLY_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 분배 방식이 랜덤 분배로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SET_PARTY_LOOTING_METHOD_RANDOM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
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<String string="{battleFieldName} : {count}회 전장입장 가능" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_BATTLE_FIELD_INFO_ENTER_LIMIT_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{dungeonName} : {count}회 인던생성 가능" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_INFO_ENTER_LIMIT_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{dungeonName} : 입장 가능" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_INFO_ENTER_PERMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="거절한다" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_RETRY_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="부활한다" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_RETRY_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Gold}(골드)를 지불하면 제자리에서 부활하고\n아래 아이템의 효과를 적용 받을 수 있습니다.\n&lt;font color = '#ff0000'&gt;창을 닫아도 5초 후 다시 열립니다.&lt;/font&gt;\n(남은 사용 횟수: {RemainReviveCount}회 )" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_RETRY_CONFIRM_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="오샤르의 부활 주문서" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_RETRY_CONFIRM_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="오샤르의 부활 주문서가 5초 후 다시 열립니다." delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_DUNGEON_RETRY_CANCEL_REACTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string=" {Level} 레벨 달성 시 보상을 받을 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_EVENT_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="더 이상 설치할 수 없습니다. &lt;br&gt;팻말은 종류에 관계없이 한 계정당 최대 5개까지 동시에 설치할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SIGNBOARD_CANNOT_MORE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="근처에 다른 설치물이 있어 설치할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SIGNBOARD_CANNOT_NEARBYANOTHER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지형지물로 인해 설치할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SIGNBOARD_CANNOT_THISAREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 배운 스킬입니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILLBOOK_ALREADY_LEARNED" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILLBOOK_REQUIRED_LEVEL_MISMATCH" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="조건에 맞지 않아 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILLBOOK_REQUIREMENTS_MISMATCH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이 스킬은 이어지는 스킬로 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_CANNOT_CUSTOMIZE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이어지는 스킬 설정을 초기화하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_SKILLHOTKEY_RESET_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전투 [액티브]" readableId="SMT_SKILLWINDOW_ACTIVE_SKILL_TAB" />
<String string="스킬을 선택하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_ACTIVE_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="[화살표 마크가 붙어 있는 스킬]을 클릭하거나&lt;br&gt;&lt;br&gt;마을에 있는 스킬 교관을 통해 &lt;br&gt;&lt;br&gt;새로운 스킬을 배우거나 업그레이드 할 수 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_ACTIVE_TAB" />
<String string="방대한 아르보레아 대륙을 빠르게 여행하기 위해서는&lt;br&gt;탈 것이 필요합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;탈 것을 소환할 수 있는 탑승 스킬은&lt;br&gt;퀘스트나 업적, 몬스터 사냥 등&lt;br&gt;게임 플레이를 통해 획득할 수 있고, &lt;br&gt;테라 상점을 방문하여 특별한 외형과 능력의&lt;br&gt;탈 것을 구할 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;" readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_MOUNT_TAB" />
<String string="마을에 있는 스킬 교관이나 퀘스트를 통해&lt;br&gt;새로운 스킬을 배울 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;새로 배울 수 있는 스킬 아이콘에는&lt;br&gt;마크가 부착되어 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_PASSIVE_TAB" />
<String string="연맹에 가입하면 연맹 스킬을 배울 수 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_DETAILED_GUIDE_TEXT_UNION_TAB" />
<String string="탑승" readableId="SMT_SKILLWINDOW_MOUNT_SKILL_TAB" />
<String string="탈 것은 퀘스트, 업적 등 게임 플레이로 획득할 수 있고 테라 상점에서 구매할 수도 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_MOUNT_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="축하합니다! 신규 스킬을 획득하셨습니다!" readableId="SMT_SKILLWINDOW_NEW_SKILL_ACQUIRED_INFO" />
<String string="획득 가능한 새로운 스킬이 존재합니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_NOT_LEARNED_SKILL_AVAILABLE_INFO" />
<String string="전투 [패시브]" readableId="SMT_SKILLWINDOW_PASSIVE_SKILL_TAB" />
<String string="스킬을 선택하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_PASSIVE_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="문장" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_CREST_COLUMN" />
<String string="문장을 활성화하면 스킬이 더욱 강력해집니다. ({RemainCrestPoint} 문장 포인트 사용 가능)" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_CREST_POINT_UNUSED_INFO" />
<String string="스킬 상세 정보" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_DETAIL_INFO_COLUMN" />
<String string="스킬" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_NAME_COLUMN" />
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<String string="연맹" readableId="SMT_SKILLWINDOW_UNION_SKILL_TAB" />
<String string="연맹에 가입하면 연맹 스킬을 배울 수 있습니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_UNION_SKILL_TAB_INFO" />
<String string="업그레이드가 가능한 스킬이 존재합니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_UPGRADABLE_SKILL_AVAILABLE_INFO" />
<String string="{AbnormalName}{을} 해제하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANCEL_BUFF_DEBUFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스킬을 배울 때 필요한 아이템이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬을 배울 수 있는 레벨이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_LEVEL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬을 배울 소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="다른 스킬을 먼저 습득 한 후에 습득이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_LEARN_SKILL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 스킬은 전투 상태에서는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_USE_ONCOMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬 문장을 활성화하면 스킬이 더욱 강력해집니다. 스킬 문장을 활성화하시겠습니까?" readableId="SMT_SKILL_CREST_FIRST_UNLOCK_ALARM" />
<String string="새로운 스킬 문장을 획득하셨습니다! 지금 바로 확인하시겠습니까?" readableId="SMT_SKILL_CREST_POINT_UNUSED_INFO_ALARM" />
<String string="문장 프리셋에 저장된 내용으로 문장을 설정할 수 없습니다. 선택하신 문장 프리셋을 리셋합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CREST_PRESET_RESET_FORCEFULLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="문장 프리셋을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CREST_PRESET_SWITCH_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="활성화 가능한 문장이 없거나 문장 포인트가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="현재 설정되어 있는 문장이 모두 초기화되고, 많은 사람들이 선택한 문장으로 설정됩니다." readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_TEXT" />
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<String string="확인" readableId="SMT_SKILL_CREST_RECOMMEND_YES" />
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<String string="현재 설정되어 있는 문장이 모두 초기화 됩니다." readableId="SMT_SKILL_CREST_RESET_TEXT" />
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<String string="지금은 해당 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_FAIL_CATEGORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="스킬 습득에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_LEARN_FAILED" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="신규 스킬을 배울 수 있습니다. 스킬북(K)을 확인해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_NEW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillName}의 재사용 시간이 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_NO_COOLTIME_COST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="물품 처분세" delayTime="0" readableId="SMT_STORE_BUY_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String delayTime="0" readableId="SMT_STORE_BUY_TAX_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="인벤토리가 가득 차서 더 이상 물품을 구매할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STORE_CANT_BUY_FULL_INVEN" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="물품 구매세" delayTime="0" readableId="SMT_STORE_SELL_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상점에서 물품을 구입할 때 적용되는 세금입니다. &#xA;({MinTaxRate}) 에서 ({MaxTaxRate})%까지 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STORE_SELL_TAX_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거래를 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STORE_TRADE_ACCEPTED" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="한번에 입력 가능한 문자열의 수를 넘었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STRING_LENGTH_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="구매" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BT_BUY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BT_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BT_CHECK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시스템 장애로 구매를 실패 하였습니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BUY_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택하신 상품을 구매 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BUY_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="구매를 완료 했습니다. 이용해 주셔서 감사합니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BUY_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택하신 상품을 구매 하실 수 없습니다. 해당 아이템은 발키온 정찰대 평판 6단계가 되어야 구매가 가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_REPUTATION_HIGH_RANK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="발키온 정찰대 평판 포인트가 부족하여 해당 상품을 구매 하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_REPUTATION_POINT_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="{Folder}경로에 스크린 샷이 저장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_SAVE_SCREEN_SHOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="T-cat이 부족 합니다.&lt;br&gt;T-cat은 테라 상점에서 관련상품 구매 시 획득할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_TCAT_POINT_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사러가기" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_BUY_TCAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상품 준비 중" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_ITEM_PREPARING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="T-cat 지급 상품 사러가기&lt;br&gt;&lt;br&gt;[추천 상품]&lt;br&gt;-행운의 대용량 T-cat 꾸러미&lt;br&gt;-행운의 열쇠 꾸러미" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_DIRECT_PURCHASE_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="액세서리는 '액세서리 변환' 기능을 이용해 크기/위치를 조절할 수 있어요!" delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_TRANSFORMABLE_ACCESSORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="크리스탈 깨질 확률이 발생하여 크리스탈 보호 효과가 차감됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUBTRACTION_CRYSTAL_PROTECTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 정책 포인트 {policyPoint}를 소비 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUB_UNION_POLICY_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="퀘스트 추가 보상을 받을 수 있는 조건이 만족되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUCCESSOR_CARE_QUEST_ADDITIONAL_COMPENSATION_ACCOMPLISHED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="세율이 정상적으로 적용되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUCCESS_CHANGE_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 추출에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUCCESS_EXTRACT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대성공의 징조가 느껴집니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUCCESS_PRODUCE_CRITICAL" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 소환하는데 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FAIL_IS_PEGASUS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 사망 상태입니다. 소환에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FAIL_ON_DEATH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 선행 퀘스트를 완료하지 않았습니다. 소환에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FAIL_REQUIRE_QUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자신 혹은 상대방이 낙하 중일 때는 친구 소환 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FRIEND_CANNOT_FALLING" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="재사용 대기시간 {time}{이} 지나지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FRIEND_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="친구를 소환할 수 없는 장소입니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FRIEND_INVALID_LOCATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="파티원 소환 수락을 할 수 없는 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_PARTY_INVALID_LOCATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="오프라인 상태의 친구는 소환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FRIEND_OFF_LINE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="친구 소환 사용 불가 (친밀도 3단계부터 사용 가능)" delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_FRIEND_UNDER_FRIENDSHIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="최대 소환 갯수 {Num}개를 초과했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_UNION_NPC_COUNT_EXCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="해당 지역에서는 소환할 수 없습니다. 자신의 연맹 영지에서만 소환이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUMMON_UNION_NPC_WRONG_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="추가모집을 요청한 파티가 매칭을 취소 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SUPPLEMENT_CANCEL_STATE" effect="-1" sound="2077" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="ALT 키를 눌러 UI 모드로 전환하시면 게임 플레이에 대한 설문에 참여할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SURVEY_INFORMATION_FOR_SURVEY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="정제된 녹테늄 합성을 중지하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SYNTHESIZER_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}을 사용하여 {ItemName1}{을} {ItemCount}개 획득하였습니다." readableId="SMT_SYNTHESIZER_GET_ITEM" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {ItemName}을 사용하여 {SynthesizeItemName}을 {SynthesizeItemCount}개를 합성 성공하였습니다." readableId="SMT_SYNTHESIZER_GET_ITEM_NOTI" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" />
<String string="{itemName}은 변환대상 아이템이 아닙니다." readableId="SMT_SYNTHESIZER_IS_NO_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{itemName}은 합성기가 아닙니다." readableId="SMT_SYNTHESIZER_NO_EXIST" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="등록된 변환대상 아이템이 없습니다." readableId="SMT_SYNTHESIZER_NO_REGISTERED_TARGET_ITEM" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="사용 회수를 1회 이상으로 설정하여야 합니다." readableId="SMT_SYNTHESIZER_TRY_COUNT_ZERO" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="시스템길드 가입을 통해서 연맹을 즐길 수 있습니다.(시스템 길드는 &quot;길드&quot; &gt; &quot;길드현황&quot; 에서 찾을수 있으며, 명칭이 녹색으로 표시되어 있습니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_SYSTEMGUILD_NONGUILDPLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="상대방의 친구 목록이 가득 찼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TARGET_FRIEND_LIST_IS_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투중에는 텔레포트 위치를 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_ADD_IN_COMBAT_OR_PEGASUS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="텔레포트 좌표는 캐릭터당 {MaxNum}개 이상 저장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_EXCEED_MAXIMUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전투중에는 텔레포트를 실행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_TELEPORT_IN_COMBAT_OR_PEGASUS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 없어 이동할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_TELEPORT_NO_HAVE_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="포탈을 생성한 캐릭터만 이동할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_TELEPORT_NO_PERMIT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="재입장을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_CANNOT_TELEPORT_REPEAT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ffe400'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{가} 등장하였습니다" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_NOTIFY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="텔레포트 좌표를 삭제하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_DELETE_CONFIRM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택한 좌표로 텔레포트하겠습니까? 텔레포트시 {EpUse}EP를 소모합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_EXCUTE_CONFIRM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="좌표의 이름을 입력하세요" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_INPUT_POS_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{TelLoc}{으}로 이동합니다. 비용으로 {Amount@money}를 소모합니다. 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_GOLD_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{TelLoc}{으}로 이동합니다. 비용으로 {ItemName} 혹은 {Amount@money}를 소모합니다. 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_ITEM_AND_GOLD_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{TelLoc}{으}로 이동합니다. 비용으로 {ItemName}{을} 소모합니다. 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_ITEM_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{TelLoc}{으}로 이동합니다. 이동하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_CONTENT_NO_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="EP가 부족해서 실행이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_NOT_ENOUGH_EP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 텔레포트 위치를 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_NO_MORE_TELEPORT_POSITION" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 소환을 수락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_TARGET_ACCEPT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="{AreaName}{으}로 이동합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TELEPORT_TO_ANOTHER_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="https://playtera.co.kr" delayTime="0" readableId="SMT_TERA_KOREA_URL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="추천 등록할 제물 장비 및 강화제(단련의 가루)가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_THERE_ARE_NO_ENCHANT_MATERIALS_AND_SCROLLS_TO_RECOMMEND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="추천 등록할 제물 장비가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_THERE_ARE_NO_ENCHANT_MATERIALS_TO_RECOMMEND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="Ctrl + Z 를 누르면 1인칭 스크린샷 모드로 변경됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_TOGGLE_UI_TPMODE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 소지하고 있는 제물 아이템을 이용해 {count}회 강화 시도할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_ENCHANTABLE_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용 기간: &lt;span class='style9'&gt;{periodInSeconds@durationBrief}&lt;/span&gt;&lt;br&gt;본 상품은 구매 후 사용 기간 만큼 사용이 가능하고, 사용 기간은 현실 시간에 따라 차감됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_PERIOD_BEFORE_PURCHASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용 기간이 만료된 상품입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_PERIOD_EXPIRED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="스킬 사용 기간: &lt;span class='style9'&gt;{time@durationBrief}&lt;/span&gt;&lt;br&gt;[스킬북 사용후 {time@durationBrief} 동안 사용 가능 및 사용 기간이 연장됩니다.]" delayTime="0" readableId="SMT_TOOLTIP_ITEM_SKILL_PERIOD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용 기간: &lt;span class='style24'&gt;{date}&lt;/span&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TOOLTIP_SKILL_PERIOD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="더 이상 T-cat 을 가질 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TOOMANY_TCAT_MESSAGE" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
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<String string="거래 중개소에 판매를 위임한 {ItemName}의 판매 기간이 만료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADEBROKER_EXPIRE_ITEM_CONTENTS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="교환 창에 더 이상 아이템을 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_INSERT_BASKET_FULL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자신의 물품 등록 창에만 아이템을 등록 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_NOT_MY_SLOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거래 대기 상태에는 아이템을 습득하거나 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANNOT_USE_ITEM_THIS_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="숏컷에 등록된 스킬이나 아이템은 거래 창에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANT_MOVE_FROM_SHOT_CUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장착한 아이템은 교환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANT_REGISTERED_EQUIP" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 교환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANT_REGISTERED_NOT_TRADABLE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PK 혹은 결투 중인 대상과 교환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CANT_TRADE_PK_OR_DUEL" effect="-1" sound="2046" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="물품 등록을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CONFIRM" effect="-1" sound="2013" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="교환 창의 내용이 변경됐습니다. 다시 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CONFIRM_CANCEL" effect="-1" sound="2013" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Opponent}님이 물품 등록을 완료했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_CONFIRM_OPPONENT" effect="-1" sound="2013" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} {ItemAmount}개를 교환 창에서 회수했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_DEL_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Opponent}님이 {ItemName} {ItemAmount}개를 교환 창에서 회수했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_DEL_ITEM_OPPONENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="교환이 완료됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_DONE" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 다른 행동 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_FAIL_BUSY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 전투 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_FAIL_COMBAT" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 너무 멀리 떨어져있습니다.." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_FAIL_FAR" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 응답하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_FAIL_TIME" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="한번 등록한 물품은 취소할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_ITEM_CANNOT_DEL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="판매 목록: {Count}개" delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_SELL_LIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="교환 창에 입력된 금액을 {Money@money}로 변경했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_SET_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Opponent}님이 교환 창에 입력된 금액을 {Money@money}로 변경했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRADE_SET_MONEY_OPPONENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="튜토리얼 플레이 중인 유저에게 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TUTORIAL_ACTION_CANT_PLAYER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="튜토리얼 플레이 중에 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TUTORIAL_ACTION_CANT_YOU" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="튜토리얼 플레이 지역으로는 이동할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TUTORIAL_REGION_CANT_YOU" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="계승의 아티팩트 원석과 합성할 수 없는 크리스탈입니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNCOMBINALE_CRYSTAL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="This is a system message." delayTime="0" readableId="SMT_UNDEFINED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님의 공격대에 지원했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_APPLY" effect="-1" sound="2030" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="당신은 팀에 속해있어 공격대에 지원할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_IS_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집 글을 찾을 수 없습니다. 다시 확인해주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_DELETE_LIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 공격대 지원을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_REFUSE" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 공격대 모집을 중단한 상태입니다. 잠시 후에 시도하십시오." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_STOP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상이 그룹결투에 참가하였습니다. 공격대에 지원할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_APPLY_OPPONENT_IS_TEAM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="당신은 공격대 등록을 하지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CANT_ORDER_YOUR_SOLO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 목적이 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_CHANGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집 글이 삭제되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_DELETE_YOUR_LIST" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대 목적을 기입해야 합니다. (ex: /공격대목적 [공격대목적])" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 목적은 최대 30글자로 작성할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_FAIL_CHANGE_TITLE_IS_TEXT_LIMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집 글을 등록했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_RECORDED_YOUR_LIST" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집을 재개합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_RESTART_INVITE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집을 중단합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTYBOARD_STOP_INVITE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="일부 공격대원의 전투 준비가 완료되지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_ALLMEMBER_NOTOK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모든 공격대원의 전투 준비가 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_ALLMEMBER_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="대상은 이미 다른 공격대 또는 파티에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_ALREADY_JOINED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 수락" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLICATION_ACCEPT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="공격대 거절" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLICATION_REJECT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="공격대에 지원합니다. 직업:{Class} / 레벨:{Level}" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLY_CHAT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Invoker}님이 공격대에 지원했습니다. 공격대에 초대하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_APPLY_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2030" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="특수 공간 및 인스턴스 던전에서는 공격대를 구성할 수 없습니다." readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_GROUPMAKE_INDUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="공격대 상태 일 때, 해당 퀘스트를 진행 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_QUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 상태 일 때, 해당 퀘스트를 완료 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_QUEST_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 상태에서는 인스턴스 던전 초기화를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_RESET_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소속된 공격대가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_CANT_YUOT_NOT_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 분배 방식이 담당자 분배로 변경됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_CHANGE_LOOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="인스턴스 던전에 공격대원이 있어 초기화할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_DUNGEON_CANT_RESET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="적대 길드원이 있어서 공격대를 맺을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_GUILDWAR_CANNOT_JOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드와의 길드전으로 인해서 공격대에서 탈퇴 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_GUILDWAR_LEAVE_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{party} 초대 권한을 가지고 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_HAVENOT_INVITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{party} 초대 권한이 없어서 {UserName}님의 {party} 신청이 거부되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_HAVENOT_INVITE_CANCLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대장이 전투 준비 상태를 확인합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_LEADER_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="당신은 이미 공격대에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_MATCHING_ALREADY_PARTY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공격대 모집 정보가 등록되어 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_MATCHING_CANT_PR_NO_INFORMATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Invoker}님이 공격대에 초대했습니다. 공격대에 참가하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_PI_RECEIVE_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2030" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="공격대 모집" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_PR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Opponent}님이 공격대 신청을 거절했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_REJECT_OPPNENT" effect="-1" sound="2012" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 공격대에 지원했습니다. 수락하시겠습니까? &#xA; 레벨: {level}, 직업:{class}" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_REQUEST_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="2030" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="월드에 존재하는 대상에게만 공격대장을 위임할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_SET_MANAGER_ONLY_WORLD" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_PARTY_INFO" chatChannel="204" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님은 {party} 초대 권한을 가지고 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPARTY_THEPC_HAVENOT_INVITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 영지 지역에 진입하셨습니다. 자동 파티 매칭을 신청하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거절" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹전" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수락" delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPOSTBATTLE_SUGGEST_POPUP_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 퀘스트는 연맹전 중에 퀘스트를 완료 할 수 없으며, 연맹전 종료 후에 완료 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNIONPOST_CANT_RECEIVE_BASIC_QUEST_REWARD" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UnionName}의 {UnionClass}으로 임명되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_APPOINT_CLASS" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 {UnionClass}에 임명하겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_APPOINT_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="직책 임명" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_APPOINT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="돌격사령관 전용 아이템이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ASSAULT_COMMANDER_SKILL_ISSUED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="알레만시아 패시브 효과에 의해 {Point} 평판 포인트가 추가로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_BONUS_REPUTATION_BY_PASSIVITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="분쟁 영지에서는 PK 선언을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANNOT_DECLARE_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="동일한 연맹이 아니기 때문에 파티에 가입/초대가 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANNOT_JOIN_APPLY_PARTY_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹전 중에는 스타일 아이템(몸톰)을 교체 해도, 연맹 유니폼으로 보여집니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANNOT_USE_STYLEITEM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="시스템 길드는 사령관으로 임명 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_APPOINT_COMMANDER_TO_SYSTEM_GUILD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 영지에서는 결투 신청을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_DUEL_IN_LAWLESS_AREA" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹전 중 집행관이 사망하여 영지에서 추방 당하면, 연맹전이 끝나기 전까지 영지에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_ENTER_LAWLESS_AREA_WHEN_ELIMINATED" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="무법자 상태에서는 연맹 영지로 진입할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_ENTER_LAWLESS_AREA_WITH_PK_STARTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 정책설명은 256글자까지만 입력 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_INPUT_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 공지사항은 256글자까지만 입력 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_INPUT_NOTICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="분배하기에는 골드가 모자랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_SHARE_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="분배하기에는 정책 포인트가 모자랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_SHARE_POLICY_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 호문쿨루스는 더 이상 사용 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_SUMMON_SUPPLY_HOMUN_BY_CLASS_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹원이 아닙니다. 연맹 보급관을 소환할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CANT_SUMMON_SUPPLY_HOMUN_BY_UNION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UnionName}의 {UnionClass}으로 임명되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CHANGE_CLASS" effect="-1" sound="2010" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UnionName}의 정예 연맹원으로 임명되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CHANGE_ELITE" effect="-1" sound="2010" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전체 사령관" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_COMMANDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="집정관 스킬 쿨타임입니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CONSUL_SKILL_COOLTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="집정관 스킬의 예약 시간이 시즌 종료 시간 이후 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CONSUL_SKILL_PENDING_TIME_OVER" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="동일 연맹원의 지원 사령관 호문클루스가 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_CONTACT_NONUNION_HOMUN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="방어사령관 전용 아이템이 지급되었습니다" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DEFENCE_COMMANDER_SKILL_ISSUED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="돌격 사령관이 해임되었습니다. 소환된 침투 와드는 사라집니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_ASSULT_COMMANDER_MESSAGE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{UnionName}의 {UnionClass}에서 해임되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_CLASS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="방어 사령관이 해임되었습니다. 소환된 목책/경비병/대포 는 사라집니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_DEFENCE_COMMANDER_MESSAGE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{UnionName}의 정예 연맹원에서 해임되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_ELITE" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님을 {UnionClass}에서 해임시키겠습니까?&#xA;(돌격 사령관 해임/변경시 이전 돌격사령관이 소환한 침투 와드는 사라집니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_MESSAGE_ASSULT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님을 {UnionClass}에서 해임시키겠습니까?&#xA;(방어 사령관 해임/변경시 이전 방어사령관이 소환한 목책,경비병,대포 는 사라집니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_MESSAGE_DEFENCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UserName}님을 {UnionClass}에서 해임시키겠습니까?&#xA;(지원 사령관 해임/변경시 이전 지원사령관이 소환한 연맹상인 은 사라집니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_MESSAGE_SUPPLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지원 사령관이 해임되었습니다. 소환된 연맹상인은 사라집니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_SUPPLY_COMMANDER_MESSAGE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="직책 해임" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_DISMISS_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="전체 정예 연맹원" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ELITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 영지에서 강제 추방 중입니다. 스킬과 아이템의 텔레포트 기능 및 비상탈출 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_EXLIE_FROM_LAWLESS_AREA" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Sec} 초 이 후에 연맹 영지에서 강제 추방됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_EXLIE_FROM_LAWLESS_AREA_IN_SECONDS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="평화 상태에서는 추출기 퀘스트의 보상 공헌도가 다소 낮습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_EXTRACTOR_CP_POINT_LOW" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="만료된 추출기 열쇠 아이템이 존재하여 인벤토리에서 자동 삭제됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_EXTRACTOR_EXPIRED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 영지 보호석" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_FORCE_STONE_MARK_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 아이템에 의해 소환되는 NPC는 영지마을 안에서만 소환가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_CANT_SUMMON_NPC_OUTSIDE_VILLAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="정책 포인트가 부족합니다. 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_NOT_ENOUGH_POLICYPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 연맹 영지에서만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_SUMMON_NPC_ALL_UNION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 자신의 연맹 영지에서만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_SUMMON_NPC_MY_UNION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용을 위한 직책이 맞지 않습니다. 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_WRONG_CLASS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용을 위한 계급이 맞지 않습니다. 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_WRONG_ELITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용을 위한 연맹이 맞지 않습니다. 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ITEM_WRONG_UNION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{UnionName}에 가입했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_JOIN" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="1. 길드장 &#xA;2. 최소 소지금 100골드 &#xA;&#xA; 연맹 가입 조건을 모두 만족한 상태에서만 연맹 가입이 가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_JOIN_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 가입 조건" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_JOIN_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName} 길드를 {UnionName}에서 추방시키겠습니까?&#xA;(해임에는 {PolicyPoint} 정책 포인트가 필요합니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_KICKOUT_GUILD_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드 추방" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_KICKOUT_GUILD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{UnionName}에서 탈퇴했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_LEAVE" effect="-1" sound="2010" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UnionName}에서 탈퇴하여 비연맹이 됩니다. &#xA;&#xA;모든 길드원이 비연맹이 되며, 어떠한 연맹의 혜택도 받을 수 없게 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_LEAVE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 탈퇴" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_LEAVE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="벨리카 패시브 효과에 의해서 {Money@money} 골드가 추가로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_LOOTED_BONUS_MONEY_BY_UNION_PASSIVITY" effect="-1" sound="3000" style="SMS_CHAT_LOOT_MONEY" chatChannel="211" displayChat="true" />
<String string="전체 연맹원" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_MEMBER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 아이템이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_MEMBER_SKILL_ISSUED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="동일 연맹원이 아닌 유저가 파티에 존재합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_NONUNION_PARTY_MEMBER_EXIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="정책 포인트가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_NOTENOUGH_POLICYPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="개인 정책포인트가 모자랍니다. {PolicyPoint}정책 포인트가 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_NOT_ENOUGH_MEMBER_POLICY_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 영지에서 추방 중입니다. 추방된 후에 텔레포트가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_ON_EXLIE_FROM_LAWLESS_AREA" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재는 연맹전 시간으로 집정관, 돌격/방어/지원 사령과, 정예 연맹원 1~3등급을 제외한 다른 연맹원은 연맹 영지 이동이 제한 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POSTBATTLE_CANNOTUSE_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹전 중인 {TelLoc}{으}로 이동 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POSTBATTLE_CANUSE_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹전 결과에 따라 보상이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POSTBATTLE_REWARD_MAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹전 중에는 스타일 아이템(몸톰)을 교체 해도, 연맹 유니폼으로 출력 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_CANNOT_USE_STYLEITEM" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="집행관, 침투/방어/지원 사령관 및 정예연맹원 3급 이상이 아니면 연맹전에 참여 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이곳을 공격 해주세요!!" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_POST_BATTLE_MAKER_ATTACK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이곳은 위헙 합니다!!" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_POST_BATTLE_MAKER_DANGER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이곳을 방어 해주세요!!" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_POST_BATTLE_MAKER_DEFENCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이곳으로 집합 해주세요!!" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_POST_BATTLE_MAKER_WITHDRAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="연맹 집행관" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_REWARD_SENDER_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹전 보상이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_REWARD_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹전 보상" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_POST_BATTLE_REWARD_TITLE_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="준연맹원은 연맹 훈련소에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_PRE_MEMBER_CANT_ENTER_DUNGEON" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="(연맹)" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_QUEST_STRING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="(연맹)" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_QUEST_TITLE_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="집정관으로부터 활동비를 지급 받았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHARED_ACTIVITY_COST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="활동비는 집정관 자신의 골드를 사용해서 연맹원들에게 지급하게 됩니다. 접속중인 {Num}명의 {Target}에게 {Gold1}가 균등 분할되어 지급됩니다. (수수료:{Gold2})" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHAREMONEY_MESSAGE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="활동비는 집정관 자신의 골드를 사용해서 연맹원들에게 지급하게 됩니다. {Num}명의 {Target}에게 {Gold1}가 균등 분할되어 지급됩니다. (수수료:{Gold2})" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHAREMONEY_MESSAGE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="활동비 지급" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHAREMONEY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 연맹원에게 연맹 활동비를 지급하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHARE_ACTIVITY_COST_TO_ALL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="사령관에게 연맹 활동비를 지급하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHARE_ACTIVITY_COST_TO_COMMANDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="정예 연맹원에게 연맹 활동비를 지급하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHARE_ACTIVITY_COST_TO_ELITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹 정책 포인트 {policyPoint}를 분배하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SHARE_POLICY_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="정책 포인트가 부족합니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_NOT_ENOUGH_POLICYPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="연맹 스킬 아이템이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_PARSEL_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 스킬 아이템이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_PARSEL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 스킬은 연맹 영지에서만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_SUMMON_NPC_ALL_UNION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 스킬은 자신의 연맹 영지에서만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_SUMMON_NPC_MY_UNION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬 사용을 위한 직책이 맞지 않습니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_WRONG_CLASS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="스킬 사용을 위한 계급이 맞지 않습니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_WRONG_ELITE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="스킬 사용을 위한 연맹이 맞지 않습니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SKILL_WRONG_UNION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="지원 사령관 전용 아이템이 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_SUPPLY_COMMANDER_SKILL_ISSUED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="연맹에 징수된 세금을 모두 회수 합니다.(인벤토리 골드한도까지)&#xA;현재까지 징수된 금액 {Gold}&#xA;징수 가능한 금액 {Gold1}&#xA;세금 회수 후 {CoolTime} 시간 후에 다시 회수 가능합니다" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_TAX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="세금 회수" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_TAX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="연맹 보급품" delayTime="0" readableId="SMT_UNION_UNION_ISSUE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="길드원중에 집정관, 사령관, 정예연맹원이 속해 있으면 연맹 탈퇴가 불가 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_UNION_WITHDRAW_WARNING_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="규정된 깃발 아이템이 아닙니다." readableId="SMT_UNLICENSED_LORD_FLAG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="[{QuestName}]퀘스트의 목표를 달성했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UPDATE_QUEST_TASK" effect="-1" sound="2029" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="업적 {grade} 달성!" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_ACHIEVEMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="펫 스킬을 배우시겠습니까? (펫의 보관함이 모두 확장되어 있는 경우, 더 이상 보관함은 확장되지 않습니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_USER_WAREHOUSE_WARNING_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 장비에 마법 각인을 하시겠습니까? 단, 이미 마법 각인이 된 장비의 경우 기존 능력은 삭제됩니다. 장비 승급 시 마법 각인은 삭제됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ENCHANTSCROLL_POPUP_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="세컨드 캐릭터 조건에 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_2ND_CHAR_MISMATCH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_CLASS_MISMATCH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} 강화합니다. 강화를 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 강화합니다. 강화를 진행하시겠습니까?\n&lt;font color = '#ff0000'&gt;실패 시 강화 수치가 하락할 수 있습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_DOWNUI" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화 주문서 사용" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_ENCHANTER_POPUP_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#ff0000'&gt;아이템 사용 중 오류가 발생되었습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_FAIL_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildBuffUseUserName}님이 {ItemName}을 사용하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_GUILD_BUFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_LEVEL_MISMATCH" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="수량이 남아 있지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_NO_EXIST" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="종족이 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_RACE_MISMATCH" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="상태 조건이 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ITEM_USER_STATUS_MISMATCH" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장만 사용 가능한 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_ONLY_GUILDMASTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="생산력이 {Num} 회복되었습니다. 회복된 생산력은 최대 {maxFatiguePoint}{을} 넘길 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_PRODUCEFATIGUEPOINT_ITEM" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스킬 사용을 취소했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_SKILL_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{AccountBenefitName}{을} 이용 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_USING_ACCOUNT_BENEFIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" displayChat="true" />
<String string="공성병기 수리 취소" delayTime="0" readableId="SMT_VEHICLEEX_CANCEL_FIX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="공성병기 수리 중" delayTime="0" readableId="SMT_VEHICLEEX_START_FIX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상점 거래 상태일 때 종료 할 수 없습니다. 거래를 중단하고 시도하세요." delayTime="0" readableId="SMT_VENDER_CANT_OFF_IS_USE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거리가 멀어 명령을 내릴 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VENDER_CANT_USE_IS_FAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자판기 거래세" delayTime="0" readableId="SMT_VENDINGMACHINE_TAX" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="호문쿨루스의 간이 상점기능을 통해서 물품을 구입하거나 판매할 때 적용되는 세금입니다. &#xA;({MinTaxRate}) 에서 ({MaxTaxRate})%까지 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VENDINGMACHINE_TAX_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기력이 너무 낮습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_ALERT_LOW_DURABILITY" effect="-1" sound="2039" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="true" />
<String string="지금은 판매기로만 소환할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_AVAILABLE_BUYING_VM_ONLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 구매기로만 소환할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_AVAILABLE_SELLING_VM_ONLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="간이 상점에 등록한 {ItemName}{Count}개가 구매됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_BOUGHT_ITEM" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="구매자가 거래를 중단했습니다. 잠시 후에 이용하세요" delayTime="0" readableId="SMT_VM_BUYING_STOP" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="착용 중인 아이템은 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_CANNOT_REGISTER_ITEM_EQUIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="물품을 등록하지 않으면 상점을 시작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_CANNOT_START_BECAUSE_EMPTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="구매 목록에 없는 아이템은 거래할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_CANNOT_TRADE_NON_BUYING_ITEM" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판매 목록에 없는 아이템은 거래할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_CANNOT_TRADE_NON_SELLING_ITEM" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자판기에 등록할 수 있는 아이템의 가치는 1억 금화를 넘을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_CANT_REG_ITEM_INVALID_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="상점 기능을 종료하려면, 현재등록된 모든 물품을 회수해야 합니다. 물품을 회수하고 상점을 종료하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VM_INIT_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_VM_INIT_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상점을 설치할 수 없는 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_INVALID_SPAWN_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="호문쿨루스를 통해서 물품이 거래되었습니다. 호문쿨루스를 통해서 정산할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_NEED_COMMIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="판매자가 거래를 중단했습니다. 잠시 후에 이용하세요" delayTime="0" readableId="SMT_VM_SELLING_STOP" effect="-1" sound="2015" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="간이 상점에 등록한 {ItemName}{Count}개가 판매됐습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VM_SOLD_ITEM" effect="-1" sound="2014" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="거절" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_DEFAULT_PARTY_POPUP_MSGBOX_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
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<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_DEFAULT_PARTY_POPUP_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}를 해산하기 위해서 투표를 진행 중입니다. 모든 {party}원이 동의해야만 {party}를 해산 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_DISMISS_PARTY_MASTER_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}를 해산하기 위해서 투표를 진행합니다. 모든 {party}원이 동의해야만 {party}를 해산 할 수 있습니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_DISMISS_PARTY_PLAYER_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}를 해산하기 위해서 투표를 진행합니다. 모든 {party}원이 동의해야만 {party}해산 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_DISMISS_PARTY_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{GuildName}길드를 추천했습니다. 오늘의 잔여 길드 추천 횟수는 {RemainCount}회 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_GUILD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 추천을 하기 위해서는 {PcLevel}레벨 이상이 되어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_GUILD_CANT_VOTE_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드를 추천할 수 없습니다. 추천 가능한 시간까지{Min}분 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOLTIME_MIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드를 추천할 수 없습니다. 추천 가능한 시간까지{Sec}초 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOLTIME_SEC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{GuildName}길드를 추천할 수 없습니다. 추천 가능한 시간까지 {Time}시간 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOLTIME_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="하루에 {ARG}회 이상 추천할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_GUILD_EXCEED_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="인던 초기화를 위해서 투표를 진행 중입니다. 모든 {party}원이 동의해야만 인던초기화가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_INITDUNGEON_PARTY_MASTER_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="인던 초기화를 위해서 투표를 진행합니다. 모든 {party}원이 동의해야만 인던초기화가 가능합니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_INITDUNGEON_PARTY_PLAYER_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{party}를 해산하기 위해서 투표를 진행합니다. 모든 {party}원이 동의해야만 {party}해산 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_INITDUNGEON_PARTY_POPUP_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="분배 설정 변경투표가 진행 중입니다. 모든 {party}원이 동의해야만 변경이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_LOOTING_METHOD_MASTER_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="분배 설정 변경에 동의 하십니까? 모든 {party}원이 동의해야만 변경이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_LOOTING_METHOD_PLAYER_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Continent}의 {CandidateName}님에게 투표하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_CONTENT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경에 동의 하십니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_LOOTING_METHOD_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="분배 설정 변경 확인" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_LOOTING_METHOD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="투표 확인" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 {party}에서 추방시키기 위해서 투표를 진행하는 중입니다. 모든 {party}원이 동의해야만 추방시킬 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 {party}에서 추방시키기 위해서 투표를 진행합니다. {AgreeNumber}명 이상 동의해야만 추방될 수 있습니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_MESSAGE_BF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_MASTER_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거절" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동의" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_BTN_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 {party}에서 추방시키기 위해서 투표를 진행합니다. 모든 {party}원이 동의해야만 추방될 수 있습니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 {party}에서 추방시키기 위해서 투표를 진행합니다. {AgreeNumber}명 이상 동의해야만 추방될 수 있습니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_MESSAGE_BF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_PARTY_PLAYER_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 공격대에서 추방시키기 위해서 투표를 진행하는 중입니다. 모든 공격대원이 동의해야만 추방시킬 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_UNIONPARTY_MASTER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{PartyPlayerName}님을 공격대에서 추방시키기 위해서 투표를 진행합니다. 모든 공격대원이 동의해야만 추방될 수 있습니다. 동의하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_VOTE_UNIONPARTY_PLAYER_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="외모 변경화면으로 가기 위해 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_APPEARANCE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="성별 변경화면으로 가기 위해 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_GENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="종족 변경화면으로 가기 위해 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_RACE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="목소리 변경화면으로 가기 위해 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_ENTER_TO_CHANGE_VOICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="프로그램 종료를 기다립니다. (마을에서 접속종료를 하면 휴식 경험치를 획득할 수 있습니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_EXIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="프로그램 종료를 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_EXIT_TBA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_EXIT_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="즉시 종료" delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_EXIT_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터 선택화면으로 가기 위해 기다립니다. (마을에서 접속종료를 하면 휴식 경험치를 획득할 수 있습니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_RETURN_TO_LOBBY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="게임 모드 선택화면으로 가기 위해 기다립니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_RETURN_TO_LOBBY_TBA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_RETURN_TO_LOBBY_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="채널을 변경하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_SELECT_CHANNEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_WAIT_SELECT_CHANNEL_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="계정 창고를 더 이상 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_CANT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스타일 창고를 더 이상 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLEWAREHOUSE_CANT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="개인 보관함을 더 이상 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USERWAREHOUSE_CANT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="개인 보관함 능력을 보유한 서번트를 등록해야 개인 보관함을 이용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USERWAREHOUSE_NO_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="더 이상 넣을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_FULL" effect="-1" sound="2004" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{Amount@money}를 출금했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_GOLD_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{Amount@money}를 입금했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_GOLD_INSERT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 꺼냈습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_ITEM_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{을} {ItemAmount}개 넣었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_ITEM_INSERT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="창고에서 보관활 수 있는 금액의 한도를 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_LIMIT_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="창고 사용료를 지불하지 못했습니다. {Commission@money}를 지불해야 사용할 수 있습니다. 지불하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_MSGBOX_COMMISSION_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_WAREHOUSE_MSGBOX_COMMISSION_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="OS에 3GB 부트옵션이 적용되어 있습니다. 시스템에 문제가 생기면 부트옵션을 원래대로 복원하시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_3GB" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_WARN_INFO" chatChannel="208" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 정말 분해하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_DECOMPOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 분해합니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_DECOMPOSE_AMOUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 분해" delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_DECOMPOSE_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 PC방에서 접속 중이 아닙니다. 착용 중인 PC방 전용 장비 아이템이 삭제되며, 아이템에 장착되어 있던 아티팩트 및 크리스탈은 우편으로 반환됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_DELETE_PCBANG_EQUIPMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기간제로 사용 가능한 {Item} 아이템의 사용 가능 기간이 얼마 남지 않았습니다. 기간이 만료된 아이템은 자동으로 사라집니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_DELETE_PERIOD_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="명품이거나 강화 된 장비 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARNING_REINFORCED_OR_MASTERPIECE_EQUIPMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="임시 창고에 물품이 존재합니다. 임시 창고를 확인하여 주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_WARN_EXISTING_WITHDRAW_ONLY_WAREHOUSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="캐릭터를 선택 후 동영상을 재생해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_WARN_PLAY_MATINEE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="서버 통합으로 길드 이름이 변경되었습니다. 길드 정보 항목에서 길드 이름 변경이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARN_TO_CHANGE_GUILD_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_WARRING_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_BT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 사용에 동의하셔야 사용기간이 연장됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_WARRING_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="경고" delayTime="0" readableId="SMT_WARRING_USE_CHRONOSCROLL_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="웹 페이지를 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="웹 서비스" delayTime="0" readableId="SMT_WEBSERVICE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 소환된 대상이 존재합니다." delayTime="0" readableId="SMT_WORKOBJECT_CANT_USED_ALREADY_SPAWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{number}번 채널로 이동했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WORLD_CHANNEL_MOVED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="추가할 친구의 캐릭터이름을 입력하세요." delayTime="0" readableId="SMT_WRITE_ADD_FRIEND_NAME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_FAILED" delayTime="0" readableId="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_SUCCEED" delayTime="0" readableId="SMT_WRITE_PARTY_PURPOSE_SUCCEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 다른 작업을 하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_ARE_BUSY" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="생산력이 부족하여 채집할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_COLLECTION_NOT_ENOUGH_FATIGUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장착중인 아이템은 분해할 수 없습니다. 장착 해제 후 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_DECOMPOSE_ITEM_ON_PAPERDOLL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="분해할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_DECOMPOSE_THIS_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템을 분해해도 강화석을 얻을 수 없어 분해할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_DECOMPOSE_THIS_NOENCHANT_EQUIPMENT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비 강화 도중에는 분해가 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_DECOMPOSE_WHEN_OPEN_ENCHANTUI" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="생산력이 부족하여 제작할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_PRODUCE_NOT_ENOUGH_FATIGUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="초기화 할 던전이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_RESET_DUNGEON_NO_NOTHING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="크리스탈을 탈착한 장비만 분해가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_MUST_DETACH_CRYSTAL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="레벨이 낮아서 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_USE_ITEM_BY_LEVEL_MAX" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="저장하지 않은 특성 설정이 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CLOSE_UI_WITHOUT_SAVE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{number}명 이상일 때에만 매칭 신청이 가능 합니다" delayTime="0" readableId="SMT_CAN_MATCH_OVER_MIN_MEMBER_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{number}명 이하일 때에만 매칭 신청이 가능 합니다" delayTime="0" readableId="SMT_CAN_MATCH_UNDER_MAX_MEMBER_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="특성 경험치 {CurrentEpExpPercent}% 달성 (100% 달성시 특성 포인트 {EarnEp} 획득 가능)" delayTime="0" readableId="SMT_EP_EXP_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="성공" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_WORK_SUCCESS_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="실패" delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_WORK_FAIL_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전입장 횟수가 부족하여, 재도전 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_CANT_RETRY_SOLO_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드구함 메시지 등록에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FINDGUILD_FAIL_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드구함 메시지가 정상적으로 등록되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FINDGUILD_SUCCESS_MSG" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드조건 설정이 정상적으로 완료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILDSETTING_SUCCESS_MSG" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이미 길드에 초대된 유저입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_FAIL_BECAUSE_ALREADY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="존재하지 않는 길드구함 글을 통해 길드초대를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_FAIL_BECAUSE_NOT_EXIST_WANTEDWRITING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드초대 권한이 없어 초대할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_FAIL_HAVENOT_POWER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{guildName}길드로 부터 초대메시지가 도착했습니다. 길드검색 &gt; 초대 메시지를 확인해주십시오." delayTime="0" readableId="SMT_INVITE_GUILD_SUCCESS_MSG_FOR_INVITEE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드가입 메시지에 허용되지 않은 문자가 포함되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_APPLY_INPUTRESTRICTION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="공지사항에 허용되지 않은 문자가 포함되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_NOTICE_INPUTRESTRICTION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자기소개에 허용되지 않은 문자가 포함되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_INTRODUCE_INPUTRESTRICTION_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{userName}님은 이미 길드에 가입되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_CANNOT_INVITE_BECAUSE_ALREADY_GUILD_JOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 인사말은 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_SETTING_SKILL_SCRIPT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{SoloMedalName} 상점" delayTime="0" readableId="SMT_SOLO_DUNGEON_MEDAL_POINT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SoloMedalName}" delayTime="0" readableId="SMT_SOLO_DUNGEON_MEDAL_POINT_UI" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="명품 판정 가능한 장비에 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_CAN_MASTERPIECE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="각성 판정 가능한 장비에 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_CAN_AWAKEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="각성 장비에는 {+number}강 이상의 주문서만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_AWAKEN_ENCHANT_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="각성 판정이 되지 않은 아이템입니다. 각성 판정 이후 다시 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_NOT_AWAKEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="장비를 잘못 선택하였습니다. 올바른 장비에 주문서를 사용하세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_ALLOWED_EQUIPMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="손상된 장비에는 강화 주문서를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENCHANTER_ALLOWED_DAMAGED_EQUIPMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="이번 던전을 클리어하면 {ItemName} {amount}개 지급!" delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_DUNGEON_REWARD_MESSAGE1" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="이번 던전에서는 추가 보상이 지급됩니다!" delayTime="0" readableId="SMT_JACKPOT_DUNGEON_START_MESSAGE" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="특성이 초기화 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_RESET_EP_PERK" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="특성 초기화에 실패했습니다. 잠시 후 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_EP_CANT_RESET_EP_PERK" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="예외적인 상황에 의해서 정상적으로 획득하지 못한 아이템을 우편으로 보내드립니다." delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_DUNGEON_ITEM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시스템 관리자" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_DUNGEON_ITEM_SENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="물품 지급" delayTime="0" readableId="SMT_DIVIDE_DUNGEON_ITEM_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="적군발견!!" delayTime="0" readableId="SMT_WORLD_OF_TANK_ACTIVE_MOVE_BY_SPAWN_USER" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="!!!!" delayTime="0" readableId="SMT_WORLD_OF_TANK_ACTIVE_MOVE_BY_WARNING" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="자폭 적군 발견!!" delayTime="0" readableId="SMT_WORLD_OF_TANK_ACTIVE_MOVE_BY_BOMB" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="[마우스 왼쪽] 버튼을 사용하여 자폭할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WORLD_OF_TANK_USER_BOMB" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2" displayChat="false" />
<String string="지뢰와 자폭스킬을 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WORLD_OF_TANK_DESTROY_TANK" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2" displayChat="false" />
<String string="마우스 우클릭을 하여 카메라를 회전시킬 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TANK_CAMERA_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아군의 스킬: {SkillName}이 발동되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_START_COMMANDER_SKILL_BY_VEHICLE" effect="-1" sound="2066" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="그룹 결투 중에는 던전 매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_OPEN_DUNGEON_MATCHING_WINDOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="그룹 결투 중에는 전장 매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GROUP_DUEL_CANT_OPEN_BATTLE_FIELD_MATCHING_WINDOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="대상이 올바르지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_NOT_ABLE_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="매칭 중에는 솔로 던전에 입장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_WORK_BY_MATCHING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{AccountBenefitName}{을} 이용 중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_USING_PCBANG_BEGIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" displayChat="true" />
<String string="테라 PC방 혜택이 만료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USING_PCBANG_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="VIP 패키지 혜택이 만료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USING_PREMIUM_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="VIP 혜택이 종료되어 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PREMIUM_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="계정 당 1회만 혜택이 지급됩니다. 지금 받으시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_COMEBACK_USER_RECEIVE_BENEFIT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="true" />
<String string="{sec}초 후에 순간 이동 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMEBACK_USER_TIMEOUT_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{sec}초 후에 &lt;font color = '#fdd23f'&gt;[{QuestTitle}]&lt;/font&gt; 퀘스트 진행 장소로 순간 이동됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMEBACK_USER_TELEPORT_QUEST_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 퀘스트에는 이동할 지역이 설정되어 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMEBACK_USER_TELEPORT_QUEST_AREA_NOT_FOUND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="특별한 장소(던전, 전장 등)에 있을 때나 전투 중에는 혜택을 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_COMEBACK_USER_CANNOT_RECEIVE_BENEFIT_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="이동할 수 없는 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLY_WARNING_BLOCKING_VOLUME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="최대 고도에 도달하여 더 이상 상승할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLY_WARNING_HEIGHT_LIMIT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="비행 불가 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLY_WARNING_CANNTFLY_SECTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="비행 불가 지역에 진입하셨습니다. 3초 후 활강 모드로 전환됩니다. " delayTime="0" readableId="SMT_FLY_WARNING_DESCENTONLY_SECTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="활강 모드로 전환됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLY_WARNING_FORCE_DESCENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="현재 지역 최대 고도에 맞게 하강합니다." delayTime="0" readableId="SMT_FLY_WARNING_HEIGHT_LIMIT_CHANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="변신술 중에는 미리보기가 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_PREVIEW_WHILE_POLYMORPH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="서버와의 연결이 끊겼습니다. 해당 문제가 지속 발생할 경우 인터넷 연결상태를 확인해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_DISCONNECT_SERVER_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서버 선택 화면" delayTime="0" readableId="SMT_DISCONNECT_SERVER_GOTO_SERVER_SELECT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변신 중에는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ACTION_TRANSFORM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="변신 중인 상대에게는 할 수 없는 행동입니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPPONENT_IS_TRANSFORM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스타일 샵 자유 이용권" readableId="SMT_STYLESHOP_BENEFIT_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="판매 예정 아이템, 속옷, 탈 것, 펫 아이템은 지원하지 않습니다" readableId="SMT_STYLESHOP_BENEFIT_BUTTON_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RemainMonths}개월" delayTime="0" readableId="SMT_TIME_REMAIN_MONTHS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="PC방 이용 누적시간이 부족하여 보상을 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAYTIME_REWARD_NOT_ENOUGH_PLAYTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이미 획득한 보상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAYTIME_REWARD_ALREADY_RECEIVED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="보상을 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAYTIME_REWARD_GENERAL_ERROR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PC방 이용 계정만 획득할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PLAYTIME_REWARD_NO_ACCOUNT_BENEFIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="변신 중에는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_WHEN_POLYMORPH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="PC방 접속 이벤트로 지급된 스타일샵 아이템은 거래/판매/창고보관이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TRADE_PROMOTION_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 이용할 수 없는 서비스 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 이용이 중지된 서비스입니다." delayTime="0" readableId="SMT_STOP_USE_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이용 가능한 프리미엄 혜택이 없습니다. 테라 상점을 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PREMIUM_SERVICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 PC방 이벤트를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PROMOTION_OFF_BY_ADMIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 시험의 던전을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_OPEN_TASK_DUNGEON_WINDOW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 운영체제에서 이용할 수 없는 기능입니다." delayTime="0" readableId="SMT_OS_CANNOT_SUPPORT_AWESOMIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="VIP 던전" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_VIPSYSTEM_PREMIUM_DUNGEON_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금 VIP 던전에 입장하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_VIPSYSTEM_PREMIUM_DUNGEON_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="엘리누의 상점은 현재 닫혀있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VIPSYSTEM_STORE_NOT_OPENED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="해당 슬롯의 상품은 VIP {VipLevel}등급 부터 구입 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_VIPSHOP_CANT_BUYITEM_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="상품 목록을 초기화 할 수 없습니다. 잔여 초기화 횟수 : 0" delayTime="0" readableId="SMT_VIPSHOP_CANT_RESET_ITEMLIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="VIP 토큰이 부족합니다. 필요한 VIP 토큰 : {RequiredToken}" delayTime="0" readableId="SMT_VIPSHOP_NOT_ENOUGH_TOKEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="상품 목록 초기화" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_VIPSHOP_CLICK_RESET_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RequiredToken} VIP 토큰을 사용하여 상품 목록을 초기화하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_VIPSHOP_CLICK_RESET_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="VIP 토큰으로 다양한 상품을 구입할 수 있는 상점&lt;br&gt;(VIP 3등급 이상)" delayTime="0" readableId="SMT_VIPDETAIL_STORE_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="VIP 토큰을 획득할 수 있는 던전&lt;br&gt;(VIP 4등급 이상)" delayTime="0" readableId="SMT_VIPDETAIL_DUNGEON_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="접속 보상으로 VIP 토큰 획득&lt;br&gt;(VIP 2등급 이상)" delayTime="0" readableId="SMT_VIPDETAIL_REWARD_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 VIP 포인트 : {CurExp}/{TargetExp} ({ExpPercent}%)" delayTime="0" readableId="SMT_VIPICON_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="VIP 레벨 {Level} 달성&lt;br/&gt;다양한 혜택을 지금 확인하세요!" delayTime="0" readableId="SMT_VIPSYSTEM_LEVELUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="VIP 토큰 {Amount}개를 획득했습니다" delayTime="0" readableId="SMT_VIPSYSTEM_GET_TOKEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 상태에서는 VIP 던전에 진입할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VIPSYSTEM_CANT_ENTER_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="이미 구매하신 상품입니다." delayTime="0" readableId="SMT_VIPSHOP_CANT_BUYITEM_SOLDOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="현재 상태에서는 상점을 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_VIPSYSTEM_CANT_OPEN_STORE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{Hour}:{Minute}" delayTime="0" readableId="SMT_VIPSYSTEM_REMAIN_TIME_FORMAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아군의 대장이 죽었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_OUR_BOSS_KILLED" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="적군의 대장이 죽었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_ENEMY_BOSS_KILLED" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="적 대장 쿠마스 2회 처치" delayTime="0" readableId="SMT_BF_KUMAS_BOSS_WIN_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="Lv.{level} 습득 가능" delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_USE_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진행하기 좋은 단계로 퀘스트가 재설정 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_FORCE_RESTORE_MSG" effect="-1" sound="2017" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{GuildLogo}:{GuildName}:{GuildMasterName}:{Kill}:{Death}:{Hprate}" readableId="SMT_CITYWAR_TOWER_TOOLTIP" />
<String string="&lt;font color = '#cccccc'&gt;잠시 후 아래 선택한 장소에서 자동으로 부활합니다.&lt;br&gt;&lt;font color = '#ffffff'&gt;부활까지 남은 시간&lt;br&gt; &lt;font color = '#ff0000'&gt;{ReviveSec}&lt;/font&gt;초" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_DEAD_MESSAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#fcb7ff'&gt;[긴급] {QUESTNAME}&lt;/font&gt; 길드 임무 수락이 가능합니다. 잠시 후 &lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{ZONENAME}(1채널)&lt;/font&gt;에서 &lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{NPCNAME}&lt;/font&gt; {가} 출현합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_URGENT_NOTIFY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{가} &lt;font color = '#fcb7ff'&gt;등장&lt;/font&gt; 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_URGENT_APPEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#fcb7ff'&gt;{npcname}&lt;/font&gt; {가} &lt;font color = '#fcb7ff'&gt;도망&lt;/font&gt; 쳤습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_URGENT_RUNAWAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 길드임무를 수락 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_NORMAL_ACCEPT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_START" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{userName}&lt;/font&gt; 님이 &lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 길드임무를 취소 했습니다. " delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_NORMAL_CANCEL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_FAIL" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 길드임무를 완료 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_NORMAL_COMPLETE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_DONE" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 길드임무를 실패 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_NORMAL_FAIL_OVERTIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_FAIL" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="진행 중인 길드임무의 종료시간이 &lt;font color = '#f6f493'&gt;10분&lt;/font&gt; 남았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_NORMAL_END_NOTICE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{userName}&lt;/font&gt; 님이 &lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 길드임무를 수행 했습니다. ({value}/{targetValue})" delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_NORMAL_CARRYOUT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildName}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 선점임무를 수락 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_OCCUPY_ACCEPT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_START" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildName}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 선점임무를 완료 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_OCCUPY_COMPLETE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_DONE" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildName}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildQuestName}&lt;/font&gt; 선점임무를 실패 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_OCCUPY_FAIL_OVERTIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_GUILD_QUEST_FAIL" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="길드임무 수락실패. 완료 조건이 동일한 퀘스트는 동시에 진행하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GQUEST_FAIL_ACCEPT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="철거({Key})" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_TOWER_DEMOLISH" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="기지를 철거 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_TOWER_DEMOLISH_NOTICE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{cityWarCustomMsg}" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_CUSTOM_MSG" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 포인트가 부족하여 스킬을 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_GUILD_SKILL_FAIL_GUILD_POINT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 레벨이 부족하여 스킬을 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_GUILD_SKILL_FAIL_GUILD_LEVEL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선행 스킬을 습득하지 않아 해당 스킬을 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_GUILD_SKILL_FAIL_GUILD_PRE_SKILL" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="새로운 길드 스킬을 습득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_GUILD_SKILL_SUCCESS" effect="-1" sound="2001" style="SMS_GUILD_SKILL_LEARN" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#b967ff'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{가} 처치되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELDNAMED_DIE" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#1DDB16'&gt;{rank}&lt;/font&gt;위 &lt;font color='#1DDB16'&gt;{userName}&lt;/font&gt;님의 파티" delayTime="3" readableId="SMT_FIELDNAMED_RANK" effect="-1" sound="2025" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="길드 자금 사용 권한이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_STORE_FAIL_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 자금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_STORE_FAIL_GUILD_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 레벨이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_STORE_FAIL_GUILD_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 포상금이 우편으로 지급되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_INCENTIVE_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_GUILD_INCENTIVE" chatChannel="205" displayChat="true" />
<String string="포상금 지급이 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_INCENTIVE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
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<String string="길드 자금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_SKILL_FAIL_NOCOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드장만 사용 가능한 스킬입니다" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_SKILL_FAIL_AUTHORITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선행 퀘스트를 완료한 길드원이 존재하지 않습니다" delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_SKILL_FAIL_REQUIRE_QUEST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 장착/탈착이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_CHANGE_EQUIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="국고 현황" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_TAX_MESSAGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 국고는 {tax} 입니다. 길드대전 승리 길드에게 일정 비율의 금액이 지급됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_TAX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_NONE_MSG" displayChat="false" />
<String string="남은 체력 {Hprate}%" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_RESULT_STATE_HPRATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{DestroyTime} 분 파괴됨" delayTime="0" readableId="SMT_CITYWAR_RESULT_STATE_DESTROYEDTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="던전, 전장, 길드대전 지역 등과 같은 특수 공간 내부에서는 길드전 선포, 철회, 항복이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_CANT_CONTROL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드전 진행 중에는 길드 탈퇴로 인해 길드가 해산될 경우에 한해 길드 탈퇴를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_CANT_WITHDRAW_DURING_WAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{LeftTime} 분 후부터 전쟁 선포가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_CANT_DECLARE_AFTER_WITHDRAW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 자금이 부족해 길드 전쟁을 선포할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_CANT_DECLARE_GUILDMONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="선전포고할 길드명이 잘못 입력되었거나, 존재하지 않는 길드명입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_CANT_DECLARE_NOGUILD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="길드 자금이 부족하여 항복할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_CANT_SURRENDER_GUILDMONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName1}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName2}&lt;/font&gt; 에게 전쟁을 &lt;font color = '#5efdff'&gt;선포&lt;/font&gt; 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_DECLARE" effect="-1" sound="2060" style="SMS_GUILD_WAR_DECLARE" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName1}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName2}&lt;/font&gt; 에게 &lt;font color = '#5efdff'&gt;항복&lt;/font&gt; 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_SURRENDER" effect="-1" sound="2061" style="SMS_GUILD_WAR_SURRENDER" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName1}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName2}&lt;/font&gt; 에게 선포한 전쟁을 &lt;font color = '#5efdff'&gt;철회&lt;/font&gt; 했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_WITHDRAW" effect="-1" sound="2061" style="SMS_GUILD_WAR_WITHDRAW" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName1}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName2}&lt;/font&gt; 에게 선포한 전쟁이 길드 해산으로 인해 철회되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_WITHDRAW_DISMISS_1" effect="-1" sound="2061" style="SMS_GUILD_WAR_WITHDRAW" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName2}&lt;/font&gt; 가 해산하여 &lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName1}&lt;/font&gt; 길드가 선포한 전쟁이 철회되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_WITHDRAW_DISMISS_2" effect="-1" sound="2061" style="SMS_GUILD_WAR_WITHDRAW" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName1}&lt;/font&gt; 길드가 &lt;font color = '#5efdff'&gt;{GuildName2}&lt;/font&gt; 에게 선포한 전쟁이 자금 부족으로 철회되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GUILD_WAR_WITHDRAW_GUILDMONEY" effect="-1" sound="2061" style="SMS_GUILD_WAR_WITHDRAW" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="2차 비밀번호 등록 시간이 만료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_REGIST_TIMEOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="2차 비밀번호 등록에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_REGIST_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="2차 비밀번호 인증 시간이 만료되었습니다. 다시 서버에 접속해 주세요" delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_CONFIRM_TIMEOUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="비밀번호가 {Count}회 틀렸습니다. 5회 실패 시 본인 인증이 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_CONFIRM_FAILED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="게임이 종료된 후, 2차 비밀번호 초기화 페이지로 연결됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_CONFIRM_FAILED_CLOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="입력한 비밀번호가 일치하지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_REGIST_NOT_MATCHED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="2차 비밀번호는 모든 서버에서 공통으로 사용됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_REGIST_INFORM_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아래 키버튼으로만 입력이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_SECOND_AUTH_CONFIRM_INFORM_MSG" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_LOCKON_NOT_ABLE_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="최대 수리 가능 인원이 모두 찼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_FIX_VEHICLE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" displayChat="true" />
<String string="장비의 기능을 승계중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIP_INHERITANCE_PROGRESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비의 기능 승계를 취소하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIP_INHERITANCE_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="장비 변환에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIP_INHERITANCE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="변환할 수 없는 아이템 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INHERITANCE_CANNOT_CHANGE_ITEM_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="당신의 클리어 단계가 높아 던전에 진입할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ENTER_DUNGEON_PHASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="{CurrentPhaseLevel} 단계 클리어" delayTime="0" readableId="SMT_CURRENT_DUNGEON_PHASE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="진행 중인 던전에 진입할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ENTER_TO_ONGOING_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="이미 변신한 대상에게는 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CANNOT_TRANSFORM_TO_TRANSFORMER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="변신 중에는 스타일 샵을 사용하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STYLESHOP_CANNOT_USE_WHILE_TRANSFORMING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="퀘스트 아이템 다시 받기" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_BACKUP_ITEM_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[{QuestName}]의 퀘스트 아이템을 다시 받으시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_QUEST_BACKUP_ITEM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="더 높은 녹테늄 효과가 적용 중 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_NOCTAN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="메모리 부족 문제가 해소되어 텍스처 해상도가 상향 조절됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIMIZE_TEXTURE_LODUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 숏컷에 등록하여 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PERIOD_ITEM_CANT_USE_WITHOUT_DBID" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="미리보기 상태에는 아이템 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_SKILL_WHILE_PREVIEW" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="던전 파티장 검색" delayTime="0" readableId="SMT_GM_DUNGEON_USER_INQUIRY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="OX퀴즈 이벤트에 참여하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아직 모든 채널의 OX 퀴즈 도전이 종료되지 않았습니다. 지금 퇴장 시 이벤트 보상을 받을 수 없습니다. 나가시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_LEAVE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="참여할 수 있는 레벨이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_INVALID_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="이벤트가 이미 시작했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_ALREADY_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="인원이 모두 찼습니다. 잠시 후에 다시 시도해보십시오." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_FULL_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="경기장에서는 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_DONT_USE_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="하루에 참여할 수 있는 횟수를 넘었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_TOO_MUCH_JOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="이벤트를 포기하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_LEAVE_EVENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="다음 문제를 시작하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_NEXT_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="패자부활전을 시작하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_REPE_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Event}{을} 즉시 종료하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_END_EVENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{User}{을} {Event}에 초대합니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_SPAWN_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{User}{을} {Event}에서 추방합니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CONFIRM_KICK_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이벤트가 진행중인 경기장에서는 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CANNOT_USE_ITEM_IN_STADIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="스페셜 보상이 지급되었습니다. 우편함을 확인하세요." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_OXQUIX_RECV_SPECIAL_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="이벤트가 진행중인 경기장에서는 해당 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_CANNOT_ACTION_IN_STADIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="대상 유저가 초대 불가능한 위치에 있습니다. (전장, 던전, 특수공간 등)" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_INVALID_CONTINENT_FOR_SUMMON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="[패자부활전 예약 성공] 이번 문제 출제 후 시작됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_RESERVATION_REPE_NONE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="[패자부활전 예약 실패] 패자부활 문제가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_RESERVATION_FAILED_REPE_NONE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="[패자부활전 예약 실패] 이번이 마지막 문제입니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_RESERVATION_FAILED_REPE_LAST_LEVEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="OX 퀴즈 이벤트" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="시작까지 남은 시간 : {Time}\n참가자 상태 : {Status}\n오늘 남은 참여 횟수 : {Count}회" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_POPUP_CONTENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="참여하기" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_POPUP_JOIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="닫기" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_POPUP_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="여유" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_POPUP_STATUS_PROGRESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="마감 임박 ({Count}자리 남음)" delayTime="0" readableId="SMT_GMEVENT_POPUP_STATUS_END" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터명 선점 성공" delayTime="0" readableId="SMT_PREEMPTNICKNAME_TITLE_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#FFFF00'&gt;축하합니다!&lt;/font&gt;&lt;br&gt;캐릭터명 &lt;font color = '#00FFFF'&gt;{NickName}&lt;/font&gt;{을} 선점하셨습니다.&lt;br&gt; &lt;font color = '#FFFF00'&gt;{Time}&lt;/font&gt;, 선점하신 캐릭터명으로&lt;br&gt;신규클래스 월광무사를 만나보세요! &lt;font color = '#FF0000'&gt;({EndDateTime}까지 생성 가능)&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PREEMPTNICKNAME_INFO_SUCCESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="캐릭터명 확인" delayTime="0" readableId="SMT_PREEMPTNICKNAME_TITLE_QUESTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#00FFFF'&gt;'{NickName}'&lt;/font&gt;으로 결정하시겠습니까?&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;결정한 이후에는 변경할 수 없습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PREEMPTNICKNAME_INFO_QUESTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="던전 멘토링 이벤트 조건이 충족되었습니다. 던전 클리어 시, 보상으로 아이템 {itemName} {itemAmount}개가 지급 될 예정입니다." delayTime="0" readableId="SMT_DREVENT_MEET_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2_TIME" displayChat="true" />
<String string="던전 멘토링 이벤트 조건이 충족되었습니다. 던전 클리어 시, 보상으로 아이템 {itemName} {itemAmount}개 외 {itemCount}개가 지급 될 예정입니다." delayTime="0" readableId="SMT_DREVENT_MEET_CONDITION_PLURAL" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2_TIME" displayChat="true" />
<String string="던전 멘토링 이벤트 조건이 만족하지 않아 보상이 지급되지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DREVENT_NOT_MEET_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_TUTORIAL2_TIME" displayChat="true" />
<String string="주의" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_WARNING_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="등록하려는 아이템의 가격이 지난 3일간의 &lt;font color = '#FF0000'&gt;평균 가격 보다 낮습니다.&lt;/font&gt; 그래도 등록 하시겠습니까?&lt;br&gt;&lt;br&gt;{ItemDesc}&lt;br&gt;등록가 : {HopeSellPrice@money}&lt;br&gt;개별가 : {EachSellPrice@money}&lt;br&gt;평균가 : {AvgPrice@money}&lt;br&gt;수수료 : {fee@money}&lt;br&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_MEDIATE_REG_WARNING_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="듀얼 옵션 활성화" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_MSGBOX_TITLE_ADD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아래 아이템들을 소모하여 듀얼 옵션을 활성화 합니다. 듀얼 옵션은 장비 승급 시 새로 활성화해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {CurrentItemCount}/{ItemCount}개" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_ITEM_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="활성화" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_MSGBOX_BTN_ADD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_MSGBOX_BTN_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="옵션 교체" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_MSGBOX_TITLE_CHANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="옵션을 {OPTIONNUMBER}번으로 교체하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_CHANGE_INFO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="교체" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_MSGBOX_BTN_CHANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}의 듀얼 옵션을 활성화 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 옵션 교체에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_CHANGE_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 듀얼 옵션이 불가능한 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_CANT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="+{ItemEnchant}강화 이상의 아이템만 듀얼 옵션을 활성화 할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_CANT_ENCHANT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="재료가 부족하여 듀얼 옵션을 활성화 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 듀얼 옵션 활성화가 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_FAIL_FIGHT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="듀얼 옵션 활성화에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_FAIL_ANY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="활성화 실패" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_OPEN_FAIL_PROGRESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="옵션 교체 실패" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_CHANGE_FAIL_PROGRESS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="옵션 교체에 실패 하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_CHANGE_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 옵션 교체가 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_CHANGE_FAIL_FIGHT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="듀얼 옵션 활성화 : 장비를 [Shift + 우클릭]" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_STRING_BEFORE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="듀얼 옵션 교체 : [Shift + 우클릭]&lt;br&gt;다른 옵션 확인 : [Ctrl]" delayTime="0" readableId="SMT_DUALOPTION_STRING_AFTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="차단 확인" delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_CONFIRM_MSGBOX_UI_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="정말 {UserName}님을 차단하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_BANLIST_CONFIRM_MSGBOX_UI_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="거래 제한" delayTime="0" readableId="SMT_HUDDLEADDING_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="도용 피해 방지를 위해 휴대폰 본인인증 후&lt;br&gt;아래 기능을 통한 아이템 양도가 가능합니다.&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;우편, 거래중개소, 개인거래, 길드 창고&lt;/font&gt;&lt;br&gt;아래 확인 버튼 클릭 시 인증 창이 나타나며, 직접 해제가 어려우신 경우&lt;br&gt;[휴대폰 인증]을 하시거나, [마이핀 번호]를 고객센터로 접수 부탁 드립니다." delayTime="0" readableId="SMT_HUDDLEADDING_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Username}님은 아이템 및 골드 양도가 제한된 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_HUDDLEADDING_USER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="거래 제한" delayTime="0" readableId="SMT_HUDDLEADDING_TITLE_LEVEL3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="귀하의 계정은 도용 의심 계정으로 지정되어 168시간 동안 아래 기능을 이용한 골드 및 아이템 양도가 가능한 기능이 제한된 상태입니다.&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;우편, 거래중개소, 개인거래, 길드 창고, 테라샵 선물&lt;/font&gt;&lt;br&gt;제한 상태는 본인 인증으로도 해제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HUDDLEADDING_MESSAGE_LEVEL3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Username}님은 아이템 및 골드 양도가 제한된 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_HUDDLEADDING_USER_LEVEL3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="대상과의 거리가 너무 가까워 스킬을 시전할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CATCHBACK_SYSMSG_TOOCLOSE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="각 전장의 평점은 {Period}일 주기로 초기화 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_PAPERDOLL_BF_RESET_PERIOD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="던전 내에서만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_USE_IN_DUNGEON_ONLY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 기능은 파티장만 사용 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_DUNGEON_RESET_ONLY_PARTY_CHIEF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용 조건이 맞지않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_CANT_USE" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="위의 모습 중 한가지로 외모가 변경됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_NO_SELECT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="아이템 사용시 &lt;font color = '#FF0000'&gt;캐릭터의 외형이 랜덤하게 변경되며, 결과를 되돌릴 수 없습니다.&lt;/font&gt; 내용을 충분히 확인하신 후 구매하시기 바랍니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_SHOP_SELECT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="캐릭터의 외모가 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="캐릭터의 외모를 유지합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANGELOOK_CANCEL" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="악세서리 변환 정보가 저장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_COMMIT_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="변경 내용 적용" delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택한 {RandomSlotNum}개의 항목들 중 하나의 항목이 무작위로 적용됩니다. 정말 적용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOMIZING_CONFIRM_CHANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변신 중에는 악세서리 변환기를 사용하실 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_CANNOT_USE_WHILE_TRANSFORMING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="현재는 사용할 수 없는 기능입니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_CLOSED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="헤어 액세서리만 조절 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_ONLY_HAIR_TRANSFORMING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="최초 1회는 무료로 액세서리를 변환 가능 합니다. 이후 변경을 위해서는 [{ItemName}]{을} 필요로 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_FREE_USE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="변경 내용 저장을 위해 [{ItemName}]{을} &lt;font color = '#00FFFF'&gt;{Amount}&lt;/font&gt;개 사용합니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_PURCHASE_USE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="변경한 내용을 저장 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ACCESSORY_TRANSFORMER_PURCHASE_USE_NOCOST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="true" />
<String string="옵션 변경에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_FAIL" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{은} 옵션 변경이 불가능한 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_CANT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 옵션 변경이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_CANT_BECAUSE_COMBAT" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 옵션 변경이 불가능 합니다. 잠시 후 다시 시도해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_CANT_BECAUSE_ANY" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="옵션 리셋 주문서 보유량이 부족하여 옵션 변경에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_FAIL_BECAUSE_MATERIAL" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="옵션 확정" delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_BUTTON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택한 옵션으로 결정하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_BUTTON_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경할 옵션을 선택하지 않았거나, 옵션 리셋 주문서 보유량이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_BUTTON_TOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="옵션을 선택하세요" delayTime="0" readableId="SMT_OPTIONRESET_SELECT_PASSIVITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화가 불가능한 아이템 입니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_MATERIAL_ENCHANT" effect="-1" sound="2003" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 아이템은 승급할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_EQUIPMENT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자신에게 귀속되지 않은 아이템은 승급할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVALID_EQUIPMENT_UPGRADE_NOTBELONGTO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} 승급에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_UPGRADE_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 승급에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_UPGRADE_FAILE" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}{이} 파괴되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_UPGRADE_DESTRUCTION" effect="-1" sound="4000" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="보정치가 상승하였습니다. 다음 번 승급 시 승급 성공 확률이 올라갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_BALANCE_MEDIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{TargetName} {Amount}개를 분해하여 {ResultName} {ResultAmount}개를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_DECOMPOSE_COMPLETE" effect="-1" sound="2006" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_DECOMPOSE_ITEM_MSGBOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="+{enchantStep} {itemName}{은} &lt;font color = '#ffff00'&gt;강화&lt;/font&gt;된 장비입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;분해 완료된 아이템은 다시 복구할 수 없습니다. 정말 분해하시겠습니까?" readableId="SMT_CONFIRM_DECOMPOSE_ITEM_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_DECOMPOSE_ITEM_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_CONFIRM_DECOMPOSE_ITEM_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화하기" delayTime="0" readableId="SMT_START_MATERIAL_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승급하기" delayTime="0" readableId="SMT_OPEN_EQUIPMENT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승급하기" delayTime="0" readableId="SMT_START_EQUIPMENT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수리하기" delayTime="0" readableId="SMT_START_EQUIPMENT_REPAIR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승급" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 승급합니다. 승급하시겠습니까? 승급 성공시 {ItemName}에 적용되어 있던 마법 각인,랜덤 옵션,합성 옵션이 삭제 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 승급합니다. 승급하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_MESSAGE_BOX_SIMPLE_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="실행" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_MESSAGE_BOX_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수리" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 수리합니다. 수리하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="실행" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_MESSAGE_BOX_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 수리에 성공했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName}의 수리에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_FAIL" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="보정치가 상승하였습니다. 다음 번 수리 시 수리 성공 확률이 올라갑니다." delayTime="0" readableId="SMT_REPAIR_BALANCE_MEDIUM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="승급 성공" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_RESULT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;img src='{imgSrc}'&gt;&lt;BR&gt;축하합니다! {ItemName} 승급에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_RESULT_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_UPGRADE_RESULT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="크리스탈 및 아티팩트를 모두 탈착한 장비만 승급할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_YOU_MUST_DETACH_CRYSTAL_AND_ARTIFACT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="등록할 수 없는 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REGIST_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 상태에서는 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REGIST_IN_CURRENT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비를 강화하기 위해서는 반드시 장착한 장비를 해제해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REGIST_EQUIP" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 재료 강화 시스템을 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_MATERIAL_ENCHANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 장비 승급 시스템을 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_EQUIPMENT_UPGRADE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 아이템 분해 시스템을 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ITEM_DECOMPOSITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="받은 시간 : " delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_RECVTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="보낸 시간 : " delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENTTIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="수호자 임무 영역에 진입하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_ENTER" effect="-1" sound="2002" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="수호자 임무 영역에서 이탈하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_LEAVE" effect="-1" sound="2002" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="수호자 임무 조건을 모두 달성하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_COMPLETE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="수호자 임무의 시간이 종료되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_FAIL_OVERTIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{min}:{sec}" readableId="SMT_FIELD_EVENT_PROGRESS_TIME" />
<String string="(일일 계정 제한 {number}/{numbermax})" readableId="SMT_FIELD_EVENT_REWARD_TOOLTIP_TITLE_DAILY_LIMIT" />
<String string="버튼 클릭 시 지급 보상 " readableId="SMT_FIELD_EVENT_REWARD_TOOLTIP_TITLE_BTN" />
<String string="이벤트 보상" readableId="SMT_FIELD_EVENT_REWARD_TOOLTIP_TITLE_EVENT" />
<String string="수호자 임무 보상을 받을 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_REWARD_AVAILABLE" effect="-1" sound="2002" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 임무의 인원이 모두 차서 이동에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_USER_LIMIT_FULL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="순간 이동" readableId="SMT_FIELD_EVENT_TELEPORT_TITLE" />
<String string="[{titleString}] 임무 지역으로 이동하시겠습니까?" readableId="SMT_FIELD_EVENT_TELEPORT" />
<String string="공중섬 근처로는 순간이동 할 수 없습니다." readableId="SMT_FIELD_EVENT_CANT_TELEPORT" />
<String string="&lt;font color = '#FF0000'&gt;(경고 : 임무 종료까지 남은 시간이 {time}초 이하입니다.)&lt;/font&gt;" readableId="SMT_FIELD_EVENT_TELEPORT_REMAIN_TIME_WARNING" />
<String string="채널 이동" readableId="SMT_FIELD_EVENT_CHANNEL_GUIDE_POPUP_TITLE" />
<String string="현재 채널의 수호자 임무 수행 인원수가 모두 찼습니다. 다른 채널로 이동을 시도하시겠습니까?" readableId="SMT_FIELD_EVENT_CHANNEL_GUIDE_POPUP_CONTEXT" />
<String string="현재 참여 중인 수호자 임무입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_TELEPORT_FAIL_ENTERED_EVENT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중엔 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_TELEPORT_FAIL_IN_COMBAT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 존재하지 않는 수호자 임무입니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_TELEPORT_FAIL_NONEXISTENT_EVENT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="자리 비움 상태가 되어 {Sec}초 후에 안전한 장소로 이동합니다.&lt;br&gt;캐릭터를 움직여서 해제할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_BAN_GUIDE_MESSAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_MSG_BIG_CENTER" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="자리 비움 상태가 해제되지 않아 안전한 장소로 이동합니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_BAN_MESSAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_MSG_BIG_CENTER" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#4FC9DE'&gt;&lt;font&gt;추가 보상&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;" readableId="SMT_FIELD_EVENT_CLEAR_REWARD_TITLE" />
<String string="임무 성공 시, 획득한 점수에 따라 위의 보상을 확률적으로 획득할 수 있습니다. &lt;br&gt;보상은 임무 시간 종료 후, 우편을 통해 일괄 지급됩니다." readableId="SMT_FIELD_EVENT_CLEAR_REWARD_GUIDE" />
<String string="수호자 임무 추가 보상" readableId="SMT_FIELD_EVENT_CLEAR_REWARD_PARCEL_TITLE" />
<String string="수호자 임무에 성공하여 추가 보상을 획득하였습니다." readableId="SMT_FIELD_EVENT_CLEAR_REWARD_PARCEL_BODY" />
<String string="발키온 연합" readableId="SMT_FIELD_EVENT_CLEAR_REWARD_PARCEL_SENDER" />
<String string="수호자 임무의 추가 보상이 우편으로 발송되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_CLEAR_REWARD_SENT" effect="-1" sound="2002" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전설 수호자 임무가 시작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELD_EVENT_WORLD_ANNOUNCE" effect="-1" sound="50437" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="전투점수 {WarPoint} 점을 넘었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_BATTLEPOINT" effect="-1" sound="2002" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="순위 {Ranked}위가 되었습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_RANKED" effect="-1" sound="2002" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{EnemyTeamUserName}님을 쓰러트렸습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_SINFO_I_KILL_TO_ENEMY" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="더블 킬!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_DOUBLEKILL" effect="-1" sound="1225" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="트리플 킬!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_TRIPLEKILL" effect="-1" sound="1226" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="쿼드라 킬!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_QUADRUPLEKILL" effect="-1" sound="1227" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="펜타 킬!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_PENTAKILL" effect="-1" sound="1228" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="멀티 킬!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SURVIVAL_MULTIKILLMESSAGE_OURTEAM_MULTIKILL" effect="-1" sound="1228" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="false" />
<String string="이제 그만~~" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SNOWBF_ROUND_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="이제 그만~~" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SNOWBF_ROUND_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="눈싸움 시작!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SNOWBF_ROUND_NUMBER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="이제 그만~~" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SNOWBF_ROUND_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="드로우" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SummerBF_ROUND_DRAW" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="라운드 패배" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SummerBF_ROUND_LOSE" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ENEMYTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="전장 시작!" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SummerBF_ROUND_NUMBER" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_ROUND_MSG" displayChat="true" />
<String string="라운드 승리" delayTime="0" readableId="SMT_BF_SummerBF_ROUND_WIN" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" displayChat="true" />
<String string="이 지역에서는 PK를 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NON_PK_SECTION" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 순위표를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_LEADERBOARD_CANNOT_OPEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}을 습득합니다. 습득 후 이 아이템은 사라집니다. 습득하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_USE_ITEM_POPUP_CONTEXT" chatChannel="201" />
<String string="착용하지 않은 크리스탈 슬롯이 있습니다. 크리스탈을 장착하세요." delayTime="0" readableId="SMT_CUSTOM_ITEM_CRYSTALS_WARNING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ADMIN_NOTICE" displayChat="false" />
<String string="각성스킬 획득: {SkillName}" delayTime="0" readableId="SMT_LEARN_AWAKEN_SKILL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="착용된 아이템이 없어 '{SkillName}'을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_SKILL_NON_EQUIPPED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="'{SkillName}'은 {ItemName}으로 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_SKILL_THIS_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="행동 중일 때 사용할 수 없는 스킬입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_SKILL_WHILE_ACTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;BR&gt;&lt;font color = '#ff5555'&gt;※ 주의: [스킬 교본: 의상 비행]을 통해 스킬 습득 후 의상 비행이 가능합니다. &lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_NOTIFY_NEED_SKILLBOOK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="랭크 타이머가 시작 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_START_RANK_TIMER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="랭크 타이머가 중지 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_STOP_RANK_TIMER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소요 시간 : {time}" delayTime="0" readableId="SMT_SHOW_ELAPSED_TIME" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중에는 순간 이동을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TELEPORT_DURING_BATTLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="비행 중에는 순간 이동을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TELEPORT_DURING_FLIGHT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비 숙련도를 더 이상 획득할 수 없는 장비를 착용하고 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TAKE_EQUIPMENT_EXP" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="진행 중인 이벤트가 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MAIN_MENU_NO_EVENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="시작 지역 퀘스트를 완료해야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MAIN_MENU_INCOMPLETE_SOULLESS_QUEST_FOR_ORDERS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="칭찬을 완료하였습니다. 칭찬을 받은 숙련 수호자님에겐 추가 보상이 전달됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_MENTOR_COMPLIMENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="true" />
<String string="귀속된 캐릭터만 분해할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DECOMPOSE_BIND_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="귀속된 캐릭터만 변환할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INHERITANCE_BIND_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="미끼를 먼저 사용하여야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_FISHING_NON_BAIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="낚시 지역을 벗어났습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_FISHING_NON_AREA" effect="-1" sound="50437" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="인벤토리 공간이 부족하여 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_FISHING_FULL_INVEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 낚시를 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_FISHING_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="낚시 중입니다. 반응이 올 때까지 기다려주세요." delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_BITE_WAIT" effect="-1" sound="50437" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="무언가 걸렸습니다. {ActionKey}키를 눌러 낚아 올리세요.&#x9;{autoWaitingTime}초 후 물고기를 자동으로 낚습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_BITE_STATE" effect="-1" sound="50437" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="낚시에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_RESULT_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="낚시에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_RESULT_FAIL" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="낚시를 취소하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_RESULT_CANCLE" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ActionKey}키를 눌러 물고기를 안전 영역 안에 넣어 당기세요" delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_MINIGAME_HOWTO" effect="-1" sound="2019" style="SYSTEM_MSG_BF_OURTEAM_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{UserName}님이 {ItemName}{을} {ItemCount}개를 획득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FISHING_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="더 이상 납품할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_DELIVERY_NOMORE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{은} 납품가능목록에 포함되어 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_DELIVERY_NOT_CONTAIN_IN_LIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="정보 변경으로 납품 화면이 갱신되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DELIVERY_INFOR_RESET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;img src='img://__Icon_Equipments.Acc_325_Tex' width='40' height='40' vspace='-15'/&gt; {UserName}님이 골든벨을 울렸습니다! &lt;font color = '#f7ff7a'&gt;{AbnormalityName}&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_GOLDENBELL_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CITYWAR_END_WIN" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="{itemName}{은} 서버에 접속 중인 유저들에게 버프를 부여합니다. 정말로 사용하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GOLDENBELL_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="다른 사람들의 이펙트가 꺼집니다." delayTime="0" readableId="SMT_DISABLE_OTHERUSER_EFFECT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="다른 사람들의 이펙트가 켜집니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENABLE_OTHERUSER_EFFECT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RegionName}에 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{가} 등장하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELDBOSS_APPEAR" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{guildName}&lt;/font&gt;길드 &lt;font color = '#f6f493'&gt;{userName}&lt;/font&gt;님이 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{을} 처치하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELDBOSS_DIE_GUILD" effect="-1" sound="2025" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#f6f493'&gt;{userName}&lt;/font&gt;님이 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{을} 처치하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_FIELDBOSS_DIE_NOGUILD" effect="-1" sound="2025" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지역 이동 중에는 스킬을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_FAIL_ON_CHANGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="특성이 활성화되지 않았습니다." delayTime="0" readableId="SMT_NOT_OPENED_EXTRAPOINT_SYSTEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="장비 합성에 성공하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EQUIPMENT_COMBINE_SUCCESS" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="전투 중에 스킬 옵션을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_POLISHING_OPTION_CHANGE_FAIL_ON_BATTLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="효과 활성화 중 스킬 옵션을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_POLISHING_OPTION_CHANGE_FAIL_CHECK_ABNORMALITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스킬 연마 경험치를 {gainExp}만큼 습득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAIN_SKILL_POLISHING_EXP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="스킬 연마 포인트가 상승하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GAIN_SKILL_POLISHING_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ItemName} {Amount}개" delayTime="0" readableId="SMT_JUMPGEAR_ITEM_AMOUNT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="\n이상상태: {AbnormalName}" delayTime="0" readableId="SMT_JUMPGEAR_NEED_ABNORMALITY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{JumpGearName}{을} 사용하기 위해 다음과 같은 아이템 또는 금액이 필요합니다.\n{ItemList}{Money}" delayTime="0" readableId="SMT_JUMPGEAR_REQUIRED_CONDITIONS" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{JumpGearName}{을} 사용하기 위해 {AbnormalName} 이상상태가 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_JUMPGEAR_REQUIRED_ABNORMALITY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{JumpGearName}{을} 사용하기 위한 아이템 또는 골드가 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_JUMPGEAR_NOTENOUGH_COSTS" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{JumpGearName} 이용 중에는 스킬 및 아이템 사용이 불가능 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_JUMPGEAR_CANNOT_USE_SKILL_AND_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스크린 샷 저장에 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_SAVE_SCREENSHOT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 스킬의 재사용 대기시간이 적용 중일 경우, 옵션을 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DOING_SKILLCOOLTIME_NOTCHANGE_OPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ServantDefaultName}{을} 등록합니다. 계속 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_GET_SERVANT_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ServantDefaultName}{을} 등록합니다. 계속 하시겠습니까?&lt;BR&gt;등록 시 {ServantPeriod}일간 사용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GET_SERVANT_MSGBOX_MESSAGE_PERIOD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_GET_SERVANT_MSGBOX_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용하기" delayTime="0" readableId="SMT_GET_SERVANT_MSGBOX_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서번트 목록이 가득차 더 이상 등록할 수 없습니다. 목록을 확장하시거나 비워야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_GET_SERVANT_FULL_STORAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ServantName}{을} 등록했습니다. 서번트 목록의 이름 변경 버튼을 통해 이름을 변경할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GET_SERVANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_INCREASE_SERVANT_STORAGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서번트 목록을 확장합니다. 계속 하시겠습니까?" readableId="SMT_INCREASE_SERVANT_STORAGE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_INCREASE_SERVANT_STORAGE_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="사용하기" delayTime="0" readableId="SMT_INCREASE_SERVANT_STORAGE_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서번트 목록이 확장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INCREASE_SERVANT_STORAGE_SIZE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="서번트 목록을 더 이상 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INCREASE_SERVANT_STORAGE_SIZE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="피로도가 0 입니다. 선물 아이템을 사용하여 피로도를 회복시켜야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SPAWN_PARTNER_LACK_ENERGY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기력이 0 입니다. 먹이 아이템을 사용하여 기력을 회복시켜야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SPAWN_PET_LACK_ENERGY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="피로도가 가득 찬 상태입니다. 더 이상 회복할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PARTNER_PRESENT_FULL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파트너가 소환되지 않아 선물 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PARTNER_PRESENT_DESPAWN" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="기력이 가득 찬 상태입니다. 더 이상 회복할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PET_FEED_FULL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="펫이 소환되지 않아 먹이 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_PET_FEED_DESPAWN" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{ServantName}의 피로도가 0이 되어 소환 해제됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_DESPAWN_PARTNER_LACK_ENERGY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ServantName}의 기력이 0이 되어 소환 해제됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_DESPAWN_PET_LACK_ENERGY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{itemName}{을} 사용하여 {ServantName}의 피로도가 {Num} 회복되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_PARTNER_PRESENT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{itemName}{을} 사용하여 {ServantName}의 기력이 {Num} 회복되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_USE_PET_FEED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="선물 아이템이 아니라 사용할 수 없습니다. 선물 아이템을 사용해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_NOT_PRESENT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="먹이 아이템이 아니라 사용할 수 없습니다. 먹이 아이템을 사용해주세요." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_NOT_FEED" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="재능 스킬 변경" delayTime="0" readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="재능 스킬을 변경하시겠습니까?&lt;BR&gt;변경 시 보유한 재능 스킬이 &lt;font color = '#FF0000'&gt;랜덤하게&lt;/font&gt; 변경됩니다.&lt;BR&gt;변경 시마다 &lt;font color='#66bbff'&gt;재능 스킬 변경권&lt;/font&gt;이 1개 소모됩니다." readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경" delayTime="0" readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="재능 스킬 변경권을 보유하고 있지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_NO_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="재능 스킬 변경" delayTime="0" readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_RESULT_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SkillName} 스킬로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_RESULT_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_RESULT_POPUP_BT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금은 재능 스킬 변경을 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CONDITIONALSKILL_CHANGE_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소환 중인 서번트의 능력은 제거할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_DELETE_ABILITY_SPAWNED" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="능력 제거" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_ABILITY_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 능력을 제거하시겠습니까?&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;제거한 능력은 복구되지 않습니다.&lt;/font&gt;" readableId="SMT_DELETE_ABILITY_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_ABILITY_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="제거" delayTime="0" readableId="SMT_DELETE_ABILITY_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서번트 이름 변경" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경할 서번트의 이름을 입력해주세요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;최초 &lt;font color='#66bbff'&gt;1회&lt;/font&gt; 변경은 재화가 소모되지 않으며, 이후부터는 변경 시마다 &lt;font color='#66bbff'&gt;서번트 이름 변경권&lt;/font&gt;이 1개 소모됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="새로운 서번트 이름은 {NewName}입니다. 정말 변경하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_CONFIRM_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_CONFIRM_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확정" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_CONFIRM_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서번트 이름이 {NewName}{이} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SERVANTNAME_CHANGE_RESULT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="무료 변경 횟수가 모두 소진되어 서번트 이름 변경권이 필요합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SERVANTNAME_CHANGE_NO_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SubServantName}{을} &lt;font color = '#FF0000'&gt;소모&lt;/font&gt;하여 {MainServantName}의 등급을 증가시킵니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;승급 시 {MainServantName}의 교감도가 &lt;font color='#66bbff'&gt;랜덤하게&lt;/font&gt; 증가하며, 재료의 &lt;font color='#66bbff'&gt;등급 수치&lt;/font&gt;가 높을수록 높게 상승할 &lt;font color='#66bbff'&gt;확률&lt;/font&gt;이 증가합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;10등급이 되면 더 이상 승급이 불가능합니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진행" delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승급 결과" delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_RESULT_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ServantName}의 등급이 {level}{이} 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_RESULT_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PARTNER_LEVELUP_RESULT_POPUP_BT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="스타일 아이템을 장착 중인 파트너는 승급의 재료로 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PARTNER_LEVELUP_EQUIPSTYLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="지금은 승급을 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PARTNER_LEVELUP_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="능력 슬롯이 가득 차서 더 이상 능력을 이동시킬 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TRANSFER_ABILITY_NOMORE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_TRANSFER_ABILITY_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SubServantName}의 능력을 {MainServantName}에게 전수시킵니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;전수시킨 능력은 되돌릴 수 없으며&lt;br&gt;파트너 상세정보에서 &lt;font color='#c21919'&gt;제거&lt;/font&gt; 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRANSFER_ABILITY_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_TRANSFER_ABILITY_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진행" delayTime="0" readableId="SMT_TRANSFER_ABILITY_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{SubServantName}의 능력이 {MainServantName}에게 전수되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TRANSFER_ABILITY_COMPLETE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 전수를 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TRANSFER_ABILITY_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#ff0000'&gt;해당 파트너는 능력을 전수받을 수 없습니다.&lt;/font&gt;" readableId="SMT_CANNOT_TRANSFER_ABILITY" />
<String string="해당 아이템은 성장 재료로 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_LEVELUP_SELECT_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="아이템 등록 슬롯이 가득 찼습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_LEVELUP_SELECT_ITEM_FULL" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="등록한 아이템을 &lt;font color = '#FF0000'&gt;소모&lt;/font&gt;하여&lt;br&gt;{ServantName}에게 경험치를 부여합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;10레벨이 되면 &lt;font color = '#66bbff'&gt;파트너&lt;/font&gt;로 진화가 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진행" delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="성장 결과" delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_RESULT_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ServantName}의 경험치가 {exp} 증가하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_RESULT_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ServantName}의 경험치가 {exp} 증가하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP_COMPLETE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ServantName}{이} {level}레벨이 되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_LEVELUP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 성장을 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_LEVELUP_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="재료를 소모하여 진화를 진행합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;진화 성공 시 펫이 &lt;font color = '#FF0000'&gt;소모&lt;/font&gt;되고 랜덤한 &lt;font color='#66bbff'&gt;파트너&lt;/font&gt;를 획득합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의사항]&lt;br&gt;펫의 능력은 진화로 얻은 파트너에게 이전되지 않습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진행" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진화 성공!!!" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_SUCCESS_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진화에 성공하여 {ServantDefaultName}{을} 획득하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_SUCCESS_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color='#ffffff'&gt;서번트 목록의&lt;/font&gt; &lt;font color='#66bbff'&gt;이름 변경&lt;/font&gt;&lt;font color='#ffffff'&gt; 버튼을 통해 서번트 이름을 변경할 수 있습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_SUCCESS_POPUP_CONTEXT2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_SUCCESS_POPUP_BT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ServantName}의 진화에 실패했습니다. {level}레벨로 하락했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_EVOLUTION_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 진화를 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_EVOLUTION_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스타일 아이템을 장착 중인 펫은 진화를 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_EVOLUTION_EQUIPSTYLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{MainServantName}, {SubServantName}{을} &lt;font color = '#FF0000'&gt;소모&lt;/font&gt;하여 합성을 진행합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;합성 시 랜덤한 파트너 혹은 능력 없는 펫을 획득할 수 있으며, 등록한 두 펫의 &lt;font color='#66bbff'&gt;레벨 합&lt;/font&gt;이 높을수록 파트너를 획득할 &lt;font color='#66bbff'&gt;확률&lt;/font&gt;이 증가합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의사항]&lt;br&gt;펫의 능력은 합성으로 얻은 서번트에게 이전되지 않습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="진행" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="파트너 획득!!!" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_SUCCESS_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="합성으로 {ServantDefaultName}{을} 획득하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_SUCCESS_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#ffffff'&gt;서번트 목록의&lt;/font&gt; &lt;font color='#66bbff'&gt;이름 변경&lt;/font&gt;&lt;font color='#ffffff'&gt; 버튼을 통해 서번트 이름을 변경할 수 있습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_SUCCESS_POPUP_CONTEXT2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_SUCCESS_POPUP_BT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="펫 획득" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_FAIL_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="합성으로 {ServantDefaultName}{을} 획득하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_FAIL_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color='#ffffff'&gt;서번트 목록의&lt;/font&gt; &lt;font color='#66bbff'&gt;이름 변경&lt;/font&gt;&lt;font color='#ffffff'&gt; 버튼을 통해 서번트 이름을 변경할 수 있습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_FAIL_POPUP_CONTEXT2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_PET_MIX_FAIL_POPUP_BT_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금은 합성을 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_MIX_SERVERDOWN" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스타일 아이템을 장착 중인 펫은 합성을 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_PET_MIX_EQUIPSTYLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 슬롯에 등록할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_AUTOPOTION_REGISTER_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 보유 중인 모험의 주화가 부족합니다.&lt;br&gt;주화를 충전하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CHARGE_ACTPOINT_MSGBOX_MESSAGE" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="주간 {EnterLimitCount}회 입장 가능" delayTime="0" readableId="SMT_ENTERLIMITCOUNTPERWEEK_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모험의 주화가 가득 차 해당 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_MAXIMUM_ACTPOINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{MinAttack} ~ {MaxAttack}" delayTime="0" readableId="SMT_DISPLAY_ATTACK_VALUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{MinAttack} {FormattedMinStrengthAttack} ~ {MaxAttack} {FormattedMaxStrengthAttack}" delayTime="0" readableId="SMT_DISPLAY_ATTACK_VALUE_WITH_STRENGTH" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 계정으로는 더 이상 구매할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_BUY_NO_LIMITCOUNT_ACCOUNT" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="남은 재고가 없어 더 이상 구매할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_BUY_NO_LIMITCOUNT_SERVER" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="{buyMenu}의 구매 제한이 초기화되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_BUYLIMIT_ALERT_RESET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 상점은 {pointName}{으}로만 구매 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MERCHANT_BUYLIMIT_POINT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동일 상점이어도 구매 제한이 공유되지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MERCHANT_BUYLIMIT_TPYE_NPC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동일 상점끼리 구매 제한이 공유되며, 매일 {resetTime}시에 초기화 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_MERCHANT_BUYLIMIT_TPYE_DAY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANT_DELETE_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ServantName}{을} 제거합니다. 정말 진행하시겠습니까?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의사항]&lt;br&gt;제거된 서번트는 복구되지 않습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANT_DELETE_POPUP_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANT_DELETE_POPUP_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="제거" delayTime="0" readableId="SMT_SERVANT_DELETE_POPUP_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="소환된 서번트는 제거할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SERVANT_DELETE_SPAWNED" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="스타일 아이템을 장착 중인 파트너는 제거할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_SERVANT_DELETE_EQUIPSTYLE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파트너가 소환되지 않아 파트너 스타일 아이템을 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_EQUIP_PARTNER_STYLE_DESPAWN" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="소환된 서번트는 해당 파트너 스타일 아이템을 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_EQUIP_PARTNER_STYLE_MISMATCH" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_LOOKS_SERVANT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="서번트 외형 변경권과 {SubServant}{을} &lt;font color = '#FF0000'&gt;소모&lt;/font&gt;하여 {MainServant}의 외형을 변경합니다. 정말 진행하시겠습니까?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의사항]&lt;br&gt;소모된 서번트는 복구되지 않습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_LOOKS_SERVANT_CONTEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_LOOKS_SERVANT_BT_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="외형 변경" delayTime="0" readableId="SMT_CHANGE_LOOKS_SERVANT_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동일한 외형으로는 외형 변경할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_LOOKS_SERVANT_SAME_LOOK" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이겼닭! 오늘 저녁은 치킨이닭!" delayTime="0" readableId="SMT_PUBG_WIN_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_MSG_PUBG_STYLE" displayChat="false" />
<String string="그럴 수 있어. 이런 날도 있는 거지 뭐." delayTime="0" readableId="SMT_PUBG_LOSE_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_MSG_PUBG_STYLE" displayChat="false" />
<String string="매칭된 던전이 클리어 되어 현재는 추가 매칭 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DUNGEONMATCHING_SYSPARTY_CLEAR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="보유 재화만큼 최대 수량 입력이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CAN_INPUT_MAX_AMOUNT_MY_GOODS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="탭 확장" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_TAB_EXPAND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="슬롯 확장" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_SLOT_EXPAND" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="자동정렬 순서 설정" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_AUTO_SORTING_SETTING_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 종류" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_AUTO_SORTING_SETTING_ITEM_CATEGORY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템 종류를 선택하고 화살표를 눌러 순서를 변경하세요." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_AUTO_SORTING_SETTING_DESCRIPTION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="슬롯 하단부터 정렬" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POPUP_AUTO_SORTING_SETTING_SLOT_REVERSE_ORDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="퀘스트를 통해 [게티의 신비한 주머니] 업적 달성 시 주머니를 획득할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POCKET_CANT_UNLOCK_FOR_ACHIEVEMENT_REWARD" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="빈 공간이 존재하지 않아 이동이 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POCKET_FULL_CANT_MOVE_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="먼저 검색 및 분류 필터가 해제 되어야 합니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_FILTERED_CANT_MOVE_ITEM" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모든 던전" delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_EVENT_ALL_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 필드" delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_EVENT_ALL_FIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 전장" delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_EVENT_ALL_BATTLEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모든 던전 및 필드" delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_EVENT_ALL_ALL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{count}회" delayTime="0" readableId="SMT_HUNTINGZONE_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{RegionName}에 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{가} 등장하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WORLDSPAWN_NOTIFY_SPAWN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="{RegionName}에서 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{npcname}&lt;/font&gt;{가} 떠났습니다." delayTime="0" readableId="SMT_WORLDSPAWN_NOTIFY_DESPAWN" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="입력" delayTime="0" readableId="SMT_POPUP_NUMSEL_INPUT_TITLE" effect="-1" sound="2025" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="해당 NPC는 소환한 유저만 이용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INTERACTION_NO_PERMIT_ME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 NPC는 소환한 유저와 같은 파티의 유저만 이용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INTERACTION_NO_PERMIT_PARTY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 NPC는 소환한 유저와 소환한 시점에 주변에 있던 파티원만 이용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INTERACTION_NO_PERMIT_PARTY_NEAR_SUMMONTIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 NPC는 소환한 유저와 같은 파티 또는 공격대의 유저만 이용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INTERACTION_NO_PERMIT_RAID" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 NPC는 소환한 유저와 소환한 시점에 주변에 있던 파티원 또는 공격대원만 이용할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INTERACTION_NO_PERMIT_RAID_NEAR_SUMMONTIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 카드를 도감에 등록하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_REGISTER_CARD_CONFIRM_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="이미 도감에 해당 카드가 활성화되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_REGISTER_CARD_MESSAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="카드를 더 이상 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_FULLDECK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="코스트를 초과하여 카드를 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_COSTOVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="동일한 종류의 카드를 더 이상 장착할 수 없습니다.&#xA;&lt;img src='Property1.png' width='25' height='25' vspace='-8'&gt; &lt;img src='Property2.png' width='25' height='25' vspace='-8'&gt; &lt;img src='Property3.png' width='25' height='25' vspace='-8'&gt; &lt;img src='Property4.png' width='25' height='25' vspace='-8'&gt; &lt;img src='Property5.png' width='25' height='25' vspace='-8'&gt; &lt;img src='Property6.png' width='25' height='25' vspace='-8'&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_DUPLICATED_COUNTOVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지정된 선택 가능한 개수를 초과했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_ALBUMCOUNTOVER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="활성화되지 않은 카드는 장착할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_NOTACTIVATEDCARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="다른 등급의 동일 카드가 이미 장착되어 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_CATEGORY_DUPLICATION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_MOUNT_CARD_BT_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="카드 도감 보상" delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_BOOK_REWARD_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="카드 슬롯 확장" delayTime="0" readableId="SMT_CARD_PRESET_EXPEND_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="슬롯 확장" delayTime="0" readableId="SMT_CARD_PRESET_EXPEND_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_CARD_PRESET_EXPEND_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="마우스 더블 클릭, 혹은 우클릭 시 카드 장착이 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_BOOK_CARD_GUIDE_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택 가능한 개수 : {selectedAlbum}/{selectableAlbum} (도감 등급이 오를수록 선택할 수 있는 수집 효과의 수가 증가합니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_BOOK_ALBUM_GUIDE_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#66bbff'&gt; (수집 완료된 카드입니다)&lt;/font&gt;" readableId="SMT_COMPLETED_CARD_COLLECTION" />
<String string="추락 방지 시스템 가동. 지정된 위치로 차원 이동되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EXODORE_FALL_TELEPORT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="해당 채널 접속 제한 인원을 초과하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHANNEL_FULL_MESSAGE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="주머니 이름 변경" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_CHANGE_POCKET_NAME_SETTING_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="[&lt;font color = '#66bbff'&gt; {PocketName} &lt;/font&gt;]의 명칭을 다음으로 변경합니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_CHANGE_POCKET_NAME_SETTING_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="주머니 이름을 바꿀 소지금이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_CHANGE_POCKET_NAME_NOT_ENOUGH_MONEY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="주머니 이름이 그 전과 동일합니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_CHANGE_POCKET_NAME_NOT_CHANGED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="비속어를 주머니 이름으로 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_CHANGE_POCKET_NAME_RESTRICTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="주머니 1" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POCKET_TAB_NAME_1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="주머니 2" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POCKET_TAB_NAME_2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="주머니 3" delayTime="0" readableId="SMT_INVEN_POCKET_TAB_NAME_3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금은 GM노트를 열 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_GMNOTE_CANT_OPEN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신화 장비가 제작되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_COMPLETE" effect="-1" sound="2018" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="신화 장비 제작에 실패했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_FAIL" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="신화 장비 제작" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="신화 장비 제작 시, &lt;br&gt; 승격 장비의 강화 단계 및 랜덤 옵션이 승계됩니다. &lt;br&gt; (귀속 상태, 해방 횟수는 유지됩니다.)&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;(각인서 효과와 장비 합성 옵션이 사라집니다.)&lt;/font&gt; &lt;br&gt; 제작 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_BOX_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="제작 완료" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_COMPLETE_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="축하합니다! &lt;font color = '#c83dff'&gt; {ItemName} &lt;/font&gt;{을} 획득하셨습니다." delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_COMPLETE_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_COMPLETE_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="강화 정보를 승계할 승격 장비를 등록해 주세요.&lt;br&gt; (강화 정보를 승계 받습니다.)&lt;br&gt;&lt;font color = '#FF0000'&gt;(각인서 효과와 장비 합성 옵션이 사라집니다.)&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_GUIDE_DEFAULT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="핵심 장비를 등록해 주세요. &lt;br&gt; (핵심 장비의 강화 수준에 따라 비용이 감소합니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_GUIDE_TARGET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승격 장비와 핵심 장비를 사용하여 신화 장비를 제작합니다." delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_GUIDE_TARGET_READY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="승격 장비와 핵심 장비를 사용하여 신화 장비를 제작합니다.&lt;br&gt; (핵심 장비의 강화 상태로 인하여 제작 비용이 감소했습니다.)" delayTime="0" readableId="SMT_MYTHICCRAFT_MESSAGE_GUIDE_TARGET_DISCOUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템이 귀속 되지 않아 강화 주문서를 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_INHERITANCE_EQUIP_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="랜덤옵션 변경 아이템이 부족하거나 변경 가능한 옵션이 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_RANDOMOPTIONTOOLTIP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="랜덤 옵션은 최대 3개까지 보유할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ITEM_RANDOMOPTION_MAX_COUNT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="알림" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="선택할 수 없는 옵션입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_MESSAGE_BOX_OK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기존 옵션 유지" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_CANCLE_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="기존의 랜덤옵션을 유지합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_CANCLE_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_CANCLE_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_CANCLE_MESSAGE_BOX_CANCLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="옵션 적용" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_ACCEPT_MESSAGE_BOX_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="변경된 랜덤옵션을 적용합니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_ACCEPT_MESSAGE_BOX_TEXT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_ACCEPT_MESSAGE_BOX_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_ACCEPT_MESSAGE_BOX_CANCLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="랜덤 옵션이 무작위로 변경됩니다. &lt;br&gt;(랜덤 옵션 개수/랜덤 옵션 효과/랜덤 옵션 수치)" delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_GUIDE1" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="랜덤 옵션 변경 시, 옵션 개수는 유지되고 효과 및 수치만 변경됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_GUIDE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="랜덤 옵션 변경 시, 옵션 개수는 유지되고 효과 및 수치만 변경됩니다.&lt;br&gt;자물쇠 아이콘을 클릭 시 추가 비용을 지불하여 옵션 보존 여부를 설정할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_GUIDE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 옵션이 유지된 상태로 무작위 랜덤 옵션이 1개 추가됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_GUIDE4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#f0e715'&gt;옵션이 추가/삭제될 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_SUBGUIDE1" effect="-1" sound="-1" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#f0e715'&gt;옵션이 변경됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_SUBGUIDE2" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#f0e715'&gt;옵션이 변경됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_SUBGUIDE3" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font color = '#f0e715'&gt;신규 옵션이 추가됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_SUBGUIDE4" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아이템을 사용할 수 없는 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_RANDOMOPTION_CHANGE_DONOT_USE_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="채집의 즐거움 효과가 느껴집니다." delayTime="0" readableId="SMT_COLLECTION_KIT_BONUS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="확인" delayTime="0" readableId="SMT_EP_PAGE_EXPAND_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="슬롯 확장" delayTime="0" readableId="SMT_EP_PAGE_EXPAND_POPUP_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" delayTime="0" readableId="SMT_EP_PAGE_EXPAND_POPUP_CANCEL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="더 이상 특성 페이지를 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_PAGE_CANT_EXPAND_OVER_MAX_VALUE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금은 특성 페이지를 전환 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_PAGE_CANT_CHANGE_PAGE_ON_COMBAT_STATE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="골드가 부족하여 특성 페이지를 확장할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_EP_PAGE_CANT_EXPAND_PAGE_NOT_ENOUGH_GOLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} 강화 중 보호되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ENCHANT_PROTECT" effect="-1" sound="2019" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="모험의 주화를 {point}만큼 습득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ACTPOINT_LOOTING" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="모험의 주화가 가득 차 더 이상 습득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ACTPOINT_OVER_MAX_VALUE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="{DungeonName}의 입장 상태가 입장 가능으로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_ENTER_START" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{DungeonName}의 입장 상태가 입장 불가로 변경되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_ENTER_END" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="입장 불가 던전이 매칭 풀에 포함되어 있어 매칭이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEONMATCHING_CANCEL_TIME" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="던전이 입장 불가 상태가 되어 추가모집이 취소되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_DUNGEON_PLUS_RECRUIT_CANCEL_TIME" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="지금은 해당 던전에 입장할 수 없습니다. {time} 후에 입장할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ENTER_DUNGEON_TIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="false" />
<String string="지금은 해당 던전에 입장 가능한 시간이 아니므로 추가모집 기능을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_DUNGEON_PLUS_RECRUIT_TIME" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="모험중인 파트너는 해당 작업을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_TARGET_ADVENTURING_SERVANT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="현재 모험을 진행할 수 없는 상태입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ADVENTURE_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="잔여 시간 1시간 미만일 때 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_REDUCE_ADVENTURE_TIME_NOT_ENOUGH_HOUR" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="모험 즉시 완료권이 부족합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_REDUCE_ADVENTURE_TIME_NOT_ENOUGH_TICKET" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="모험 보상을 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_GET_ADVENTURE_REWARD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="조건이 맞지 않아 모험을 진행할 수 없는 상태입니다.{servantGrade} {servantMinLevel}등급 이상 모험 가능" delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ADVENTURE_CONDITION" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="해당 지역에 모험을 보낼 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ADVENTURE_HIDEFIELD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="현재 해당 컨텐츠가 비활성되어 진행할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ADVENTURE_ADMINTOOL_OFF" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="파트너 모험중인 캐릭터는 삭제할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_DELETE_CHARACTER_IF_SERVANT_ADVENTURE_IS_EXIST" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="모험중인 파트너는 해당 작업을 할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_ACTION_BECAUSE_LEAVING_FOR_ADVENTURE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="현재 파트너 모험의 아이템 획득 {MultiValue}배 이벤트 진행중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_START_SERVANT_ADVENTURE_EVENT_ACQUIRE_ITEM_MULTIPLE" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 파트너 모험의 시간단축 {TimeValue}% 이벤트 진행중입니다." delayTime="0" readableId="SMT_START_SERVANT_ADVENTURE_EVENT_TIME_REDUCTION" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{ProfType}의 숙련도를 더 이상 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_MAX_PROF_POINT" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillProfType}의 숙련도를 더 이상 획득할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_ALREADY_MAX_SKILL_PROF_POINT" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="장인 등급에서 해당 아이템을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ARTISAN_DOWNGRADE_TOOLTIP" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="{SkillProfType}의 숙련도 및 등급 조건이 맞지 않아 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ARTISAN_UPGRADE_MISMATCH_TOOLTIP" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="파티가 불가능한 지역에 입장하였습니다. 파티가 있다면 강제로 탈퇴됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_AREA_CANT_PARTY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="파티가 불가능한 지역에 입장하여 파티에서 강제로 탈퇴 됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_AREA_LEAVE_PARTY" effect="-1" sound="2001" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="던전 및 전장 매칭이 불가능한 지역입니다." delayTime="0" readableId="SMT_AREA_CANT_MATHING_PARTY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="{CharName}{는} 파티 신청이 불가능한 지역에 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_APPLY_PARTY_AREA" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="파트너 혹은 펫의 스킬은 3개까지만 활성화 가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_ACTIVE_SERVANT_ABILITY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="201" displayChat="false" />
<String string="개인 채널 생성은 지원되지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CHAT_PRIVATE_CHANNEL_NOT_SUPPORTED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="파티를 맺을 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CANNOT_PARTY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="귓속말을 할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CANNOT_WHISPER" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="친구 신청을 할 수 없는 대상입니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CANNOT_FRIEND_INVITE" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="이미 파티원이 가득 차 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CANNOT_MAX_PARTY" effect="-1" sound="2002" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" displayChat="false" />
<String string="{ItemName} {ItemAmount}개를 획득하여 전리품으로 이동합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_LOOTED_GACHA_ITEM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="209" displayChat="true" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;기차 출현&lt;br&gt;&lt;font size = '20' color = '#FADCA5'&gt;&lt;font color = '#ff3300'&gt;70금화&lt;/font&gt; 기차 출발, 종착역에서 금화를 획득할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_TRAIN_DEPART" effect="-1" sound="4032" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;기차 출현&lt;br&gt;&lt;font size = '20' color = '#FADCA5'&gt;&lt;font color = '#ff3300'&gt;150금화&lt;/font&gt; 기차 출발, 종착역에서 금화를 획득할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_TRAIN_DEPART01" effect="-1" sound="4032" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;기차 출현&lt;br&gt;&lt;font size = '20' color = '#FADCA5'&gt;&lt;font color = '#ff3300'&gt;200금화&lt;/font&gt; 기차 출발, 종착역에서 금화를 획득할 수 있습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_TRAIN_DEPART02" effect="-1" sound="4032" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;기차 도착&lt;br&gt;&lt;font size = '20' color = '#FADCA5'&gt;기차가 종착역에 도착하여 &lt;font color = '#ff3300'&gt;금화 상자&lt;/font&gt;를 하역합니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_TRAIN_ARRIVAL" effect="-1" sound="4033" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;파워스톤 출현&lt;br&gt;&lt;font size = '20' color = '#FADCA5'&gt;파괴 시 공격력 버프를 얻습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_SPAWN_BUFFSTONE01" effect="-1" sound="4030" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;골렘 출현&lt;br&gt;&lt;font size = '20' color = '#FADCA5'&gt;처치 시 &lt;font color = '#ff3300'&gt;150금화&lt;/font&gt;와 강력한 버프를 얻습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_SPAWN_BARON02" effect="-1" sound="4030" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;자이언트 출현&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;&lt;font color = '#ff3300'&gt;50금화&lt;/font&gt;와 생존력 버프를 얻습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_SPAWN_BARON03" effect="-1" sound="4030" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;골드 헌트&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;선두팀이 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{Gold}금화&lt;/font&gt;를 수집하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_LOOT_GOLD_HUNT" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_USE_TEAM_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;골드 러시&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;선두팀이 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{Gold}금화&lt;/font&gt;를 수집하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_LOOT_GOLD_RUSH" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_USE_TEAM_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;골드 블라섬&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;선두팀이 &lt;font color = '#ff3300'&gt;{Gold}금화&lt;/font&gt;를 수집하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_LOOT_GOLD_BLOSSOM" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_USE_TEAM_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;골드 캐슬&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;선두팀이 &lt;font color = '#ff3300'&gt;300금화&lt;/font&gt;를 수집하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_FEVERTIME_START" effect="-1" sound="2079" style="SMS_TBA_USE_TEAM_COLOR" displayChat="false" />
<String string="추가 시간" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_FEVERTIME_TITLE" effect="-1" sound="2079" style="SMS_TBA_USE_TEAM_COLOR" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;승리 저지!" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_FEVERTIME_CANCEL" effect="-1" sound="1223" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="골렘 출현 예정" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_SPAWN_BARON01" effect="-1" sound="4030" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="파워스톤 출현 예정" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_SPAWN_BUFFSTONE02" effect="-1" sound="4034" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt; 경쟁팀&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 전멸! &lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_TEAM_ANNIHILATION" effect="-1" sound="4030" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{Rank}위 달성&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;우리팀의 순위가 상승하였습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_TEAM_RANK_CHANGE" effect="-1" sound="4035" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;{UserName} &lt;/font&gt;&lt;font size = '25' color = '#ff3300'&gt;{Gold}금화&lt;/font&gt; 달성!" delayTime="0" readableId="SMT_HEROBATTLE_USER_ACHIEVE_TARGET_GOLD" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;{ItemName}&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 아이템 획득!&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;F1, F2 키를 이용해 아이템을 사용할 수 있습니다.&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_LOOT_ITEM" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35' color = '#ff3300'&gt;{UserName}&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 퍼스트킬!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_FIRST_KILL" effect="-1" sound="1222" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35' color = '#ff3300'&gt;{UserName}&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 펜타킬!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_MULTI_KILL" effect="-1" sound="1234" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;금화 상자&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 파괴!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_DESTROY_TREASURE_BOX" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;파워스톤&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 파괴!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_DESTROY_BUFF_STONE" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;자이언트&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 처단!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_DESTROY_BARON03" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35'&gt;골렘&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 처단!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_DESTROY_GOLEM" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35' color = '#ff3300'&gt;{UserName}&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 처치!&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size = '20'&gt;&lt;font color = '#1DDB16'&gt;HP 10,000&lt;/font&gt;이 회복됩니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_KILL_USER" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35' color = '#ff3300'&gt;{UserName}&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt; 처치 기여!&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_ASSIST_USER" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="&lt;font size = '35' color = '#ff3300'&gt;{UserName}&lt;/font&gt;&lt;font size = '25'&gt;에게 죽음&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_DEATH_USER" effect="-1" sound="4029" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="게임에 입장하였습니다!" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_TEAM_ENTER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="{TeamId}팀으로 선택되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_TEAM_SELECT" effect="-1" sound="-1" style="SYSTEM_MSG_DUNGEON_MSG" displayChat="false" />
<String string="{TeamCount}개의 팀이 영웅을 모두 확정하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_TEAM_CONFIRM" effect="-1" sound="50437" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" chatChannel="202" displayChat="true" />
<String string="모든 플레이어가 전장 영웅을 확정하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_TEAM_CONFIRM_ALL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="현재 모든 유저가 전장 입장 대기 중입니다!" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_ALL_CONFIRM" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{sec}초 후에 전장으로 진입합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CHATMSG_PRE_START" effect="-1" sound="2064" style="SMS_MSG_BF_NOTICE_MSG" displayChat="true" />
<String string="{GachaBoxName} {BoxCount}개를 실행하여 {GachaResultItemName} {ResultCount}개를 획득했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_GACHA_RESULT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="[{RunePageName}] 룬 페이지 변경 내용이 저장되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_RUNE_SAVE_CONFIRM" effect="-1" sound="2079" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="어서오세요. 테라 배틀 아레나의 세상에 오신걸 환영합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_PLAYTIME_START" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="&lt;font color = '#FFFF00'&gt;클릭 시 바로가기&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CHAT_QNA_NOTICE_LINK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="TIP: 테라 배틀 아레나 팬사이트에서 더 많은 궁금증을 해소하실 수 있습니다. &lt;font color = '#FFFF00'&gt;{link}&lt;/font&gt;" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_CHAT_QNA_NOTICE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="T-Cat 구매 페이지로 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_WEB_STORE_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="프로모션 영웅 획득 페이지로 연결 하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_TBA_PROMOTION_ASK" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="지금은 TERA BATTLE ARENA를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_JOIN_TBA_WORLD" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="지금은 배틀 패스를 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_BATTLEPASS" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="지금은 배틀 패스 상점을 이용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_BATTLEPASS_STORE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="지금은 영웅 확정은 불가능합니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_STATE_HEROSELECT_UNFIXED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="이미 영웅을 확정하였습니다.." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_STATE_HEROFIXED_TRYAGAIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="이미 다른 유저가 해당 영웅을 선택했습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_STATE_HEROFIXED_CHOOSEANOTHERUSER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="영웅 선택 요청이 올바르지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_STATE_ABNORMALENTRY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="영웅 선택 요청이 올바르지 않습니다." delayTime="0" readableId="SMT_TBA_SELECT_STATE_NOTOWNEDHERO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_TBA_USE_ALLY_COLOR" displayChat="false" />
<String string="해당 카드 조각을 재료로 사용하여 합성을 진행하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_CARDCOMPOSE_POPUP_DESC" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="횟수 입력" delayTime="0" readableId="SMT_CARDCOMPOSE_POPUP_INPUT_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재는 카드 합성을 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CARDCOMPOSE_DISABLED" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="주의" delayTime="0" readableId="SMT_HARDMODE_DIFFERENT_GRADE_ALERT_POPUP_TITLE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="현재 {dungeonName} {previousDungeonGrade}단계를 진행 중입니다. 정말 {dungeonName} {selectedDungeonGrade}단계로 입장하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_HARDMODE_DIFFERENT_GRADE_ALERT_POPUP_MESSAGE" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_HARDMODE_DIFFERENT_GRADE_ALERT_POPUP_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_HARDMODE_DIFFERENT_GRADE_ALERT_POPUP_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="퀘스트 건너뛰기 보상" readableId="SMT_QUEST_SKIP_REWARD_PARCEL_TITLE" />
<String string="인벤토리 공간 부족 혹은 아이템 최대 소지 제한 초과로 인해 우편으로 발송된 퀘스트 건너뛰기 보상입니다." readableId="SMT_QUEST_SKIP_REWARD_PARCEL_CONTENT" />
<String string="카드 도감 점수 보상" readableId="SMT_CARD_COLLECTION_REWARD_TO_PARCEL_TITLE" />
<String string="카드 도감 점수 보상이 우편으로 발송되었습니다." readableId="SMT_CARD_COLLECTION_REWARD_TO_PARCEL_BODY" />
<String string="시스템 관리자" delayTime="0" readableId="SMT_CARD_COLLECTION_REWARD_TO_PARCEL_SENDER" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="아니오" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_QUEST_JUMPING_MSGBOX_BTN_NO" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="예" delayTime="0" readableId="SMT_ASK_QUEST_JUMPING_MSGBOX_BTN_YES" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="{ItemName}{을} 사용하시겠습니까?\n확인 버튼을 누르면 해당 아이템이 사용됩니다." readableId="SMT_ASK_CHRONO_SCROLL_MSGBOX_MESSAGE" />
<String string="{UserName}님의 파티를 탈퇴하시겠습니까?\n예 버튼 클릭 시 파티에서 탈퇴됩니다." readableId="SMT_ASK_LEAVE_PARTY_MSGBOX_MESSAGE" />
<String string="받는 분: &lt;font color='#1DDB16'&gt;{Name}&lt;/font&gt;\n우편 수수료는 {Fee@money}입니다. 우편을 발송하시겠습니까?" delayTime="0" readableId="SMT_PARCEL_SENDPARCEL_MSGBOX_CONTENT_2" effect="-1" sound="2001" style="SMS_DEFAULT" displayChat="false" />
<String string="취소" readableId="SMT_SKILL_CREST_COPY_NO" />
<String string="내 캐릭터의 스킬 문장 1번 슬롯이 모두 초기화되고,\n해당 유저가 선택한 문장과 동일하게 설정됩니다." readableId="SMT_SKILL_CREST_COPY_TEXT" />
<String string="문장 설정 가져오기" readableId="SMT_SKILL_CREST_COPY_TITLE" />
<String string="확인" readableId="SMT_SKILL_CREST_COPY_YES" />
<String string="해당 유저의 문장을 가져오는데 실패하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_SKILL_CREST_COPY_FAIL" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="예상치 못한 문제로, 정보가 저장되지 않았습니다." readableId="SMT_RANKER_NO_DATA_TEXT" />
<String string="알림" readableId="SMT_RANKER_NO_DATA_TITLE" />
<String string="확인" readableId="SMT_RANKER_NO_DATA_YES" />
<String string="배틀패스 시즌 기간이 아닙니다." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEPASS_SEASON_OUT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_ALERT_CENTER" displayChat="false" />
<String string="{MissionTitle} &lt;font color='#1DDB16'&gt;+{RewardExp}p&lt;/font&gt;" readableId="SMT_BATTLEPASS_MISSION_COMPLETE_NOTIFICATION" />
<String string="{PassName} &lt;font color='#1DDB16'&gt;티어 {Level}&lt;/font&gt; 달성!" readableId="SMT_BATTLEPASS_LEVEL_UP_NOTIFICATION" />
<String string="{PassName} 시즌 {SeasonId}" readableId="SMT_BATTLEPASS_SEASON_NUMBERED_PASS_NAME" />
<String string="일시적으로 테라패스 보상을 수령할 수 없습니다. 잠시 후에 다시 시도해 주세요." delayTime="0" readableId="SMT_BATTLEPASS_CANNOT_RECEIVE_REWARD_RETRY_AGAIN" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="이로운 효과 목록에 {AbnormalityName} 효과 정보가 추가되었습니다." readableId="SMT_SUCCESS_TO_ADD_BENEFICIAL_ABNORMAL_LIST_MESSAGE" />
<String string="해로운 효과 목록에 {AbnormalityName} 효과 정보가 추가되었습니다." readableId="SMT_SUCCESS_TO_ADD_HARMFUL_ABNORMAL_LIST_MESSAGE" />
<String string="현재 이로운 효과 목록의 최대 저장 개수를 초과하여 목록 추가를 할 수 없습니다." readableId="SMT_FAIL_TO_ADD_BENEFICIAL_ABNORMAL_LIST_MESSAGE" />
<String string="현재 해로운 효과 목록의 최대 저장 개수를 초과하여 목록 추가를 할 수 없습니다." readableId="SMT_FAIL_TO_ADD_HARMFUL_ABNORMAL_LIST_MESSAGE" />
<String string="{itemName}{을} {itemAmount}만큼 습득하였습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RECEIVE_DAILY_PLAY_GUIDE_COMPENSATION_EPEXP" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_INFO_CHAT_ONLY" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="던전에서 사용 불가능한 아이템입니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANNOT_USE_ITEM_IN_DUNGEON" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="전투 중인 파티원 또는 공대원이 존재하여 모닥불 효과를 받을 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_RELAX_COMBAT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="해당 기능은 운영자에 의해 비활성화되었습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_ALCHEMY" effect="-1" sound="-1" style="SMS_CHAT_ERROR_INFO" chatChannel="203" displayChat="true" />
<String string="현재 사용할 수 없습니다." delayTime="0" readableId="SMT_CANT_USE_EQUIPMENT_INHERIT" effect="-1" sound="-1" style="SMS_DEFAULT" chatChannel="201" displayChat="true" />
<String string="현재 장비계승 기능 사용이 일시 중지되었습니다." readableId="SMT_CANT_USE_EQUIPMENT_INHERIT_TEXT" />
<String string="공명 중인 던전에서는 파티원을 충원할 수 없습니다." readableId="SMT_CANNOT_PARTY_ADD_DUNGEON_RESONANCE_SYSTEM" />
<String string="공명 중인 던전에서는 순간 이동 기능을 사용할 수 없습니다." readableId="SMT_CANNOT_TELEPORT_DUNGEON_RESONANCE_SYSTEM" />
<String string="공명 중인 던전에서는 장비 변경이 불가능합니다." readableId="SMT_CANNOT_CHANGE_EQUIP_DUNGEON_RESONANCE_SYSTEM" />
<String string="공명 던전에서는 채집이 불가능합니다." readableId="SMT_CANNOT_COLLECT_DUNGEON_RESONANCE_SYSTEM" />
<String string="타임 어택 시간 내에 공명 던전 클리어에 성공하였습니다" readableId="SMT_CLEAR_DUNGEON_RESONANCE_SYSTEM" />
<String string="파티장만 사용 가능합니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_NOT_LEADER" />
<String string="5인 파티만 이동할 수 있습니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_NOT_ENOUGH_PARTYMEMBER" />
<String string="전원 70레벨인 파티만 이동할 수 있습니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_LOW_LEVEL" />
<String string="장비 레벨이 부족한 파티원이 존재합니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_LOW_EQUIP_LEVEL" />
<String string="[공명석]이 부족한 파티원이 존재합니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_NOT_ENOUGH_STONE" />
<String string="모든 파티원은 마을 혹은 필드에 위치해야 합니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_NOT_IN_TOWN" />
<String string="일부 파티원이 입장을 거부하였습니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_MEMBER_DENY" />
<String string="도전 불가능한 난이도 단계입니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_NOT_AVAILABLE_DIFFICULTY" />
<String string="공명 던전 시즌이 아직 열리지 않았습니다." readableId="SMT_CANNOT_ENTER_RESONANCE_NOT_AVAILABLE_SEASON" />
<String string="남은 강화 횟수가 있습니다.\n정말 귀환하시겠습니까?" readableId="SMT_ASK_RETURN_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="{dungeonName} {difficulty}단계로 도전합니다.\n전원 수락 시, 즉시 던전으로 이동합니다." readableId="SMT_ASK_ENTER_CONFIRM_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="다른 파티원들의 응답을 기다리고 있습니다..." readableId="SMT_WAIT_ENTER_CONFIRM_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="공명 게이트" readableId="SMT_TITLE_ENTER_CONFIRM_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="수락" readableId="SMT_APPROVE_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="확인" readableId="SMT_CONFIRM_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="취소" readableId="SMT_CANCEL_POPUP_DUNGEON_RESONANCE" />
<String string="확인" readableId="SMT_TITLE_RESONANCESEAL_CONFIRM_POPUP" />
<String string="{originOption} 옵션을\n{modifiedOption}으로 변경하시겠습니까?" readableId="SMT_DESC_RESONANCESEAL_CONFIRM_POPUP" />
<String string="예" readableId="SMT_CONFIRM_RESONANCESEAL_CONFIRM_POPUP" />
<String string="아니오" readableId="SMT_CANCEL_RESONANCESEAL_CONFIRM_POPUP" />
<String string="모든 파티원이 차원의 파편 강화를 마쳐 공명의 제단이 사라집니다." readableId="SMT_DESPAWN_RESONANCE_ENCHANT_OBJECT" />
<String string="(최대 {StackCount}회 활성화)" readableId="SMT_STACKCOUNT_TOOLTIP" />
<String string="전직" readableId="SMT_SKILLWINDOW_SKILL_CLASS_ENHANCE_TAB" />
<String string="전직 스킬 개방" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_OPEN_SKILL_POPUP_TITLE" />
<String string="전직 스킬은 스킬 개방 이후 사용 가능합니다.\n전직 스킬을 개방하시겠습니까?" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_OPEN_SKILL_POPUP_DESCRIPTION" />
<String string="개방" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_OPEN_SKILL_POPUP_BTN0NAME" />
<String string="취소" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_OPEN_SKILL_POPUP_BTN1NAME" />
<String string="확인" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_POPUP_TITLE" />
<String string="해당 전직 스킬을 비활성 하면\n모든 전직 스킬이 비활성 됩니다.\n\n모든 전직 스킬이 비활성 되면\n내재된 힘이 활성 됩니다.\n\n선택한 전직 스킬을 비활성 하시겠습니까?" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_POPUP_DESCRIPTION" />
<String string="예" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_POPUP_CONFIRM" />
<String string="아니오" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_POPUP_CANCEL" />
<String string="확인" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_BTN_POPUP_TITLE" />
<String string="내재된 힘을 활성 하시겠습니까?\n\n내재된 힘이 활성 되면\n전직 스킬이 일괄 비활성 됩니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_BTN_POPUP_DESCRIPTION" />
<String string="예" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_BTN_POPUP_CONFIRM" />
<String string="아니오" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_ACTIVE_BTN_POPUP_CANCEL" />
<String string="확인" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_INACTIVE_POPUP_TITLE" />
<String string="내재된 힘이 활성 중입니다. 전직 스킬을 활성 하면\n내재된 힘이 비활성 됩니다.\n\n전직 스킬을 활성 하시겠습니까?" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_INACTIVE_POPUP_DESCRIPTION" />
<String string="예" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_INACTIVE_POPUP_CONFIRM" />
<String string="아니오" readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_INNER_FORCE_INACTIVE_POPUP_CANCEL" />
<String string="65Lv에 열리는 전직 퀘스트를 수행하면 전직 스킬 탭이 활성화됩니다." readableId="SMT_SKILLWINDOW_CLASS_ENHANCE_TAB_TOOLTIP" />
<String string="매일 ({remain}/{LimitOfPurchase})개 구매 가능" readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_PRODLIST_DAILY" />
<String string="매주 ({remain}/{LimitOfPurchase})개 구매 가능" readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_PRODLIST_WEEKLY" />
<String string="매월 ({remain}/{LimitOfPurchase})개 구매 가능" readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_PRODLIST_MONTHLY" />
<String string="계정 당 ({remain}/{LimitOfPurchase})개 구매 가능" readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_PRODLIST_PLANET" />
<String string="본 아이템은 매일 {LimitOfPurchase}개까지 구매 가능하며 구매 제한 수량은 매일 AM 07:00에 초기화 됩니다." readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_BUYPOPUP_DAILY" />
<String string="본 아이템은 매주 {LimitOfPurchase}개까지 구매 가능하며 구매 제한 수량은 매주 목요일 AM 07:00에 초기화 됩니다." readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_BUYPOPUP_WEEKLY" />
<String string="본 아이템은 매월 {LimitOfPurchase}개까지 구매 가능하며 구매 제한 수량은 매월 1일 AM 07:00에 초기화 됩니다." readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_BUYPOPUP_MONTHLY" />
<String string="본 아이템은 계정 당 {LimitOfPurchase}개까지 구매 가능합니다." readableId="SMT_INGAMESTORE_LIMITOFPURCHASE_BUYPOPUP_PLANET" />
<String string="보상 획득" readableId="SMT_TITLE_OPTIONAL_REWARD_GACHA_POPUP" />
<String string="&lt;font color='#00a3d2'&gt;{itemName}&lt;/font&gt;에서 아래의 보상을 획득하였습니다." readableId="SMT_DESC_OPTIONAL_REWARD_GACHA_POPUP" />
<String string="확인" readableId="SMT_CONFIRM_OPTIONAL_REWARD_GACHA_POPUP" />
<String string="재사용({itemCount})" readableId="SMT_RETRY_OPTIONAL_REWARD_GACHA_POPUP" />
<String string="의상 착용" readableId="SMT_TITLE_MONTHLYPASS_STYLESHOP_EQUIP_POPUP" />
<String string="{BenefitItemName} 혜택으로 &lt;font color='#00a3d2'&gt;{itemName}&lt;/font&gt;의상을 착용 하였습니다." readableId="SMT_DESC_MONTHLYPASS_STYLESHOP_EQUIP_POPUP" />
<String string="확인" readableId="SMT_CONFIRM_MONTHLYPASS_STYLESHOP_EQUIP_POPUP" />
<String string="착용 해제" readableId="SMT_TITLE_MONTHLYPASS_STYLESHOP_UNEQUIP_POPUP" />
<String string="다음 의상은 &lt;font color='#00a3d2'&gt;{BenefitItemName}&lt;/font&gt; 혜택으로 제공된\n무료 이용 의상입니다.\n의상 착용 해제 시 파괴되며, 월간패스 전용 스타일샵 메뉴에서\n다시 이용할 수 있습니다." readableId="SMT_DESC_MONTHLYPASS_STYLESHOP_UNEQUIP_POPUP" />
<String string="확인" readableId="SMT_CONFIRM_MONTHLYPASS_STYLESHOP_UNEQUIP_POPUP" />
<String string="취소" readableId="SMT_CANCEL_MONTHLYPASS_STYLESHOP_UNEQUIP_POPUP" />
<String string="확인" readableId="SMT_ENTER_POPUP_TITLE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="길드 토벌 랭킹전에 입장하시겠습니까?\n파티 상태에서는 파티원들에게 입장 메시지를 보냅니다." readableId="SMT_ENTER_CONFIRM_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원들의 길드 토벌 랭킹전 입장 요청 수락을 기다리고 있습니다." readableId="SMT_WAIT_VOTE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="{DungeonName} 던전 입장 요청이 왔습니다. 길드 토벌 랭킹전에 진입하시겠습니까?" readableId="SMT_VOTE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="입장 횟수가 부족하여 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_SOLO_NOT_AVAILABLE_ENTER_COUNT_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원 중 일부의 입장 횟수가 부족하여 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_PARTY_NOT_AVAILABLE_ENTER_COUNT_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원 중 일부가 입장 요청에 응답하지 않아 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_DISAGREE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="길드 토벌 랭킹전 입장을 취소하였습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_PLAYER_DISAGREE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="길드 미가입 상태이므로 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_NOT_JOINED_GUILD_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="길드 토벌 랭킹전 입장 가능 인원을 초과하여 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_TOO_MUCH_PARTY_MEMBER_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원 중 길드에 가입되지 않았거나 타 길드에 가입된 인원이 존재하여 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_NOT_SAME_GUILD_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원 중 일부가 오프라인 상태이므로 길드 토벌 랭킹전에 진입할 수 없습니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_EXIST_OFFLINE_MENBER_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="길드 토벌 랭킹전의 진행 기간이 아닙니다. 다시 한번 확인해 주세요." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_NOT_IN_PROGRESS_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원 상태에서 입장 신청은 불가능합니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_IS_PARTY_MEMBER_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="공격대가 구성된 상태에서 입장 신청은 불가능합니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_IS_RAID_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="길드 토벌 랭킹전 입장에 필요한 레벨이 부족합니다.\n(길드 토벌 랭킹전 레벨 제한: {RequiredMinLevel})" readableId="SMT_CANCEL_ENTER_SOLO_UNDER_REQUIRED_LEVEL_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="파티원 중 길드 토벌 랭킹전 입장에 필요한 레벨이 부족한 인원이 존재합니다.\n(길드 토벌 랭킹전 레벨 제한: {RequiredMinLevel})" readableId="SMT_CANCEL_ENTER_PARTY_UNDER_REQUIRED_LEVEL_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="모든 파티원은 마을 혹은 필드에 위치해야 합니다." readableId="SMT_CANCEL_ENTER_NOT_POSSIBLE_CONTINENT_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="탈퇴한 이전 길드에서 길드 토벌 랭킹전 진행 이력이 있으므로 길드 토벌 랭킹전 기록이 갱신되지 않습니다." readableId="SMT_ALERT_SOLO_NOT_RECORD_USER_SCORE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="탈퇴한 길드에서 진행한 길드 토벌 랭킹전 이력이 존재하므로 현 길드에서 길드 토벌 랭킹전의 기록을 갱신할 수 없습니다. 그러나 해당 이력은 파티원의 길드 토벌 랭킹전 점수 기록에 영향을 주지 않습니다." readableId="SMT_ALERT_PARTY_NOT_RECORD_USER_SCORE_GUILD_COOPDUNGEON" />
<String string="강화할 수 없는 차원의 파편입니다." readableId="SMT_CANNOT_ACTION_BECAUSE_OLD_RESONANCE_SEAL" />
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