Files
116.02_KR_DataCenter_Unpacked/StrSheet_Abnormality/StrSheet_Abnormality-00000.xml
2024-07-18 22:48:21 -05:00

11375 lines
1.4 MiB

<StrSheet_Abnormality xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Abnormality StrSheet_Abnormality.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Abnormality">
<String id="1" name="더미_이상상태" tooltip="유명한 무법자가 되었습니다.$BR휴식의 신관, 휴식의 신장, 사냥터 이동 관리인, 페가수스 이동 메뉴를 사용 할 수 없습니다.$BR사망 시 크리스탈 파괴 판정 횟수가 증가합니다.$BR컨디션 감소량이 증가합니다.$BR힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다 또한 이동속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다.$BR악명이 0일때 비 전투 상태를 60초 동안 유지하면 유명한 무법자 상태가 해제됩니다." />
<String id="2" name="테스트용_후덜덜" tooltip="공격력 100배 / 방어력 100배 효과! 5시간 지속! 일반 게임 플레이 시 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="3" name="테스트용_MP자연회복_없음" tooltip="MP 자연 회복 없음! 30분 지속! 일반 게임 플레이 시 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4" name="테스트용 폭탄" tooltip="스턴 효과" />
<String id="5" name="효과가 없는 이상상태" tooltip="효과가 없는 이상상태" />
<String id="6" name="데미지 완전 무적" tooltip="데미지 완전 무적" />
<String id="7" name="데미지 하프 무적" tooltip="데미지 하프 무적" />
<String id="8" name="이상상태 완전 무적" tooltip="이상상태 완전 무적" />
<String id="9" name="이상상태 하프 무적" tooltip="이상상태 하프 무적" />
<String id="10" name="리액션 완전 무적" tooltip="리액션 완전 무적" />
<String id="11" name="스톤" tooltip="스톤" />
<String id="12" name="회오리" tooltip="회오리" />
<String id="13" name="여신 강림" tooltip="여신 강림" />
<String id="15" name="속보 I" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="21" name="몰이사냥_리액션_저항 테스트" tooltip="지액션 저항 확률 10배 증가" />
<String id="22" name="테스트_스킬데미지증가" tooltip="테스트 전용! 모든 스킬 데미지 40% 증가!" />
<String id="23" name="자신 치명타 100%" tooltip="자신의 공격이 100% 치명타가 된다. $BR테스트 전용" />
<String id="24" name="상대에게 치명타 100% 이상상태 부여" tooltip="상대에게 100% 치명타를 유발하는 이상상태 부여. $BR테스트 전용" />
<String id="25" name="T.E.R.A TIME" tooltip="미칠 듯한 스킬 난사의 짜릿함을 느껴 보세요! 연맹 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 시간이 80% 감소하고, 초당 마나 회복량이 크게 증가합니다." />
<String id="26" name="T.E.R.A TIME" tooltip="미칠 듯한 스킬 난사의 짜릿함을 느껴 보세요! 연맹 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 시간이 80% 감소하고, 초당 마나 회복량이 크게 증가합니다." />
<String id="27" name="T.E.R.A TIME" tooltip="미칠 듯한 스킬 난사의 짜릿함을 느껴 보세요! 연맹 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 시간이 80% 감소하고, 초당 마나 회복량이 크게 증가합니다." />
<String id="28" name="T.E.R.A TIME" tooltip="미칠 듯한 스킬 난사의 짜릿함을 느껴 보세요! 연맹 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 시간이 80% 감소하고, 초당 마나 회복량이 크게 증가합니다." />
<String id="29" />
<String id="30" name="아마룬의 수호" tooltip="강직하고 용맹한 성품을 지닌 관대한 신 아마룬의 수호를 받아, 던전에 처음 도전하는 모험가들의 최대 HP가 상승합니다." />
<String id="31" name="신규 지원 이벤트" tooltip="짜릿짜릿한 공격의 손맛을 느껴 보세요! 공격 시 공격력이 20% 증가하며, 공격 속도가 크게 증가합니다." />
<String id="32" />
<String id="35" />
<String id="36" name="4주년 기념 버프(공격력 증가)" tooltip="짜릿짜릿한 공격의 손맛을 느껴 보세요! 공격 시 공격력이 20% 증가하며, 공격 속도가 크게 증가합니다." />
<String id="37" name="4주년 기념 버프(쿨타임 감소)" tooltip="미칠 듯한 스킬 난사의 짜릿함을 느껴 보세요! 연맹 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 시간이 80% 감소하고, 초당 마나 회복량이 크게 증가합니다." />
<String id="38" />
<String id="39" name="전투의 기상(PC방)" tooltip="공격력, 공격속도, 회복력이 2% 상승합니다. 해당 이상상태는 PC방에서만 이용할 수 있습니다." />
<String id="40" name="발데라의 가호(PC방)" tooltip="발데라의 가호 아래, 채집 숙련도가 30 증가하며 채집 및 제작 시간이 단축됩니다. 해당 이상상태는 PC방에서만 이용할 수 있습니다." />
<String id="41" name="강화 장인의 가호" tooltip="강화 시도 시, 최종 성공 확률이 소폭 증가합니다." />
<String id="42" name="축복받은 강화 장인의 가호" tooltip="강화 시도 시, 최종 성공 확률이 증가합니다." />
<String id="43" name="빛나는 강화 장인의 가호" tooltip="강화 시도 시, 최종 성공 확률이 크게 증가합니다." />
<String id="44" name="강화 장인의 가호" tooltip="강화 시도 시, 최종 성공 확률이 소폭 증가합니다." />
<String id="45" name="축복받은 강화 장인의 가호" tooltip="강화 시도 시, 최종 성공 확률이 증가합니다." />
<String id="46" name="빛나는 강화 장인의 가호" tooltip="강화 시도 시, 최종 성공 확률이 크게 증가합니다." />
<String id="47" name="테스트_스킬데미지증가/적대치 감소" tooltip="테스트 전용! 모든 스킬 데미지 50% 증가/적대치 50% 감소" />
<String id="49" name="테스트용_공간왜곡" tooltip="테스트용 무적입니다. 1시간 동안 마법사의 공간왜곡 스킬의 버프를 받게 됩니다.$BR전멸기를 제외한 모든 공격에 대해 무적입니다." />
<String id="50" name="테스트용_수호의갑옷" tooltip="테스트용 수호의 갑옷입니다. 1시간 동안 5억의 보호막 버프를 받게 됩니다. $BR공격 받을 시, 시스템 채팅 탭에서 ***데미지를 흡수했다고 출력됩니다." />
<String id="51" name="DPS테스트용 기절" tooltip="DPS 테스트를 위해 기절 된 상태. 아래 이상상태가 추가 적용 됨&#xA;맷집 $H_W_BAD$value$COLOR_END감소 (방어구 부수기 3중첩)&#xA;맷집 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소 (고통의 주박 문장)&#xA;치명타 저항 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소 (고통의 주박 특성)" />
<String id="52" name="슈퍼 테라타임[힘/공속]" tooltip="힘이 200%, 공격 속도가 20% 상승합니다." />
<String id="53" name="테라타임[힘/공속/스킬위력]" tooltip="힘이 50%, 공격 속도가 10%, 스킬 위력이 50% 상승합니다." />
<String id="54" name="테라타임[치명타 위력]" tooltip="치명타 위력이 1.42배 상승합니다." />
<String id="55" name="슈퍼 테라타임[스킬 쿨타임/MP회복]" tooltip="모든 스킬 쿨타임이 80% 감소, 초당 MP회복량이 증가합니다." />
<String id="56" name="테라타임[스킬 쿨타임]" tooltip="모든 스킬 쿨타임이 15% 감소합니다." />
<String id="57" name="슈퍼 테라타임[치명타 유발]" tooltip="크리티컬 발생 확률이 2900% 상승합니다." />
<String id="58" name="테라타임[치명타 유발]" tooltip="치명타 유발이 55 상승합니다." />
<String id="59" name="【이벤트】해피해피" tooltip="치명타 위력이 1.42배 상승합니다." />
<String id="60" name="【이벤트】신난다" tooltip="모든 스킬 쿨타임이 15% 감소합니다." />
<String id="61" name="【이벤트】감동" tooltip="치명타 유발이 55 상승합니다." />
<String id="62" name="[이벤트] 특제 초콜릿" tooltip="사용 시 공격 속도가 10% 향상됩니다.$BR해당 아이템은 리더보드 컨텐츠에서 사용할 수 없습니다.$BR$BR'아니 이게 특제 초콜릿인데, 그렇게 맛있나봐'" />
<String id="63" name="[이벤트] 특제 막대사탕" tooltip="공격 스킬의 재사용 시간이 10% 감소됩니다.$BR해당 아이템은 리더보드 컨텐츠에서 사용할 수 없습니다.$BR$BR'아니 이게 특제 초콜릿인데, 그렇게 맛있나봐'" />
<String id="64" name="[이벤트] 특제 막대과자 만능 비약" tooltip="사용 시 아래 4가지 소모품 아이템 효과를 한번에 받을 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[만능 전투 비약]&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR$BR[용맹의 물약]$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR$BR[음식 효과]$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR$BR[정제된 녹테늄 강화탄(전설)]$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)$BR$BR'도망치지마! 달달한거 먹고 다시 맞서 싸워!'" />
<String id="65" name="[이벤트] 특제 막대과자 만능 비약" tooltip="사용 시 아래 4가지 소모품 아이템 효과를 한번에 받을 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[만능 전투 비약]&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR$BR[용맹의 물약]$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR$BR[음식 효과]$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR$BR[정제된 녹테늄 강화탄(전설)]$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)$BR$BR'도망치지마! 달달한거 먹고 다시 맞서 싸워!'" />
<String id="66" name="[이벤트] 특제 막대과자 만능 비약" tooltip="사용 시 아래 4가지 소모품 아이템 효과를 한번에 받을 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[만능 전투 비약]&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR$BR[용맹의 물약]$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR$BR[음식 효과]$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR$BR[정제된 녹테늄 강화탄(전설)]$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)$BR$BR'도망치지마! 달달한거 먹고 다시 맞서 싸워!'" />
<String id="67" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="68" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="69" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="70" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="71" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="101" name="기상 공격" tooltip="효과가 지속되는 동안 리액션에 면역이 됩니다." />
<String id="201" name="힘의 축복 I" tooltip="강인한 힘의 축복을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="202" name="힘의 축복 II" tooltip="강인한 힘의 축복을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="203" name="천벌" tooltip="물리 및 마법 저항이 $calcValue(multiple,1004,0,3) 만큼 감소됩니다." />
<String id="204" name="주박" tooltip="물리 및 마법 저항이 $calcValue(multiple,1004,0,3) 만큼 감소됩니다." />
<String id="301" name="번개의 각인" tooltip="강력한 전기 충격에 의해 기절했습니다." />
<String id="501" name="이동속도 증가" tooltip="이동속도가 대폭 증가 합니다." />
<String id="601" name="광기의 힘 I" tooltip="광기어린 정령의 기운을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 공격 속도가 $H_W_GOOD6$COLOR_END 향상됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="602" name="광기의 힘 II" tooltip="광기어린 정령의 기운을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 공격 속도가 $H_W_GOOD6$COLOR_END 향상됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="603" name="광기의 힘 III" tooltip="광기어린 정령의 기운을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 공격 속도가 $H_W_GOOD9.6$COLOR_END 향상됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="901" name="섬광탄 I" tooltip="순간적인 강한 빛에 의해 기절했습니다. 기절 효과 후 6초간 이동속도가 느려지는 효과가 적용됩니다." />
<String id="902" name="녹테늄 강화탄" tooltip="녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="903" name="살의" tooltip="살의를 통해 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되며 공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END , 치명타 확률 $H_W_GOOD$value5$COLOR_END , 이동속도가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가 합니다." />
<String id="904" name="신성의 번개 - 증폭" tooltip="최초 피격이 발생되는 스킬에 대해서만 데미지가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END만큼 증가합니다. 시전자 자신에게는 적용되지 않습니다." />
<String id="905" name="재생의 바람 - 마력회복" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END 마다 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="906" name="재생의 성역 - 마력회복" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END 마다 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="907" name="광기의 가호 - 가속" tooltip="최초 사용하는 스킬에 대해서만 시전속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END만큼 증가합니다" />
<String id="908" name="회복탄 - 보호" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="910" name="상급 녹테늄 강화탄 - 테스트용" tooltip="테스트용 상급 녹테늄 강화탄" />
<String id="911" name="녹테늄 강화탄" tooltip="녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="912" name="녹테늄 강화탄" tooltip="녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="913" name="녹테늄 강화탄" tooltip="녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="916" name="녹테늄 강화탄" tooltip="녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="917" name="녹테늄 강화탄" tooltip="녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="920" name="정제된 녹테늄 효과 [고급]" tooltip="스킬의 효과를 증가 시킵니다. 녹테늄 강화탄 효과가 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배로 증가되며, 모든 스킬의 공격력이 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 상승합니다. (일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END) 일반 녹테늄 효과와 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="921" name="정제된 녹테늄 효과 [희귀]" tooltip="스킬의 효과를 증가 시킵니다. 녹테늄 강화탄 효과가 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배로 증가되며, 모든 스킬의 공격력이 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 상승합니다. (일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END) 일반 녹테늄 효과와 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="922" name="정제된 녹테늄 효과 [전설]" tooltip="스킬의 효과를 증가 시킵니다. 녹테늄 강화탄 효과가 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배로 증가되며, 모든 스킬의 공격력이 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 상승합니다. (일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END) 일반 녹테늄 효과와 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="929" name="테스트용 정제된 녹테늄 효과" tooltip="스킬의 효과를 증가 시킵니다. 일반 녹테늄 강화탄 효과의 150% 로 효과가 극대화 됩니다.. 오버라이딩 없는 상태 &#xA;정제된 녹테늄 강화탄에 중독되어 있는동안 PVP 공격력이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="1100" name="급속 성장 물약" tooltip="급속 성장 물약의 특별한 효과로 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 급속 성장 물약 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1101" name="군중의 환호 I" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 군중의 환호 I 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1102" name="축제의 불꽃 I" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 축제의 불꽃 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1103" name="군중의 환호 II" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 군중의 환호 II 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1104" name="축제의 불꽃 II" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 축제의 불꽃 II 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1105" name="강력한 급속 성장 물약" tooltip="강력한 급속 성장 물약의 특별한 효과로 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 급속 성장 물약 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1106" name="군중의 환호 II" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 군중의 환호 II 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1107" name="군중의 환호 III" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD300%$COLOR_END 증가됩니다. 군중의 환호 III 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1110" name="세렌의 고고한 축복" tooltip="새롭게 여행을 시작한 모험가들에게 달의 여신 세렌이 축복을 내렸습니다! 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되며, 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1120" name="세렌의 따뜻한 축복 - 방출" tooltip="새롭게 여행을 시작한 모험가들에게 달의 여신 세렌이 축복을 내렸습니다! 자신을 포함한 주변 40m 범위 내 파티원들에게 세렌의 따뜻한 축복 효과가 부여됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1125" name="세렌의 따뜻한 축복" tooltip="달의 여신 세렌의 따뜻한 축복이 전해져 옵니다. 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되며, 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1130" name="하트 막대 사탕" tooltip="달콤한 막대 사탕의 힘으로 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD4%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1131" name="하트 초콜릿" tooltip="그 어떤 초콜릿보다 더욱 달콤한 하트 초콜릿으로 인해 전체 MP 대비 $H_W_GOOD50%$COLOR_END에 달하는 MP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="1132" name="사랑의 편지" tooltip="편지를 읽는 두근 거림으로 인해 효과 지속 시간 동안 컨디션이 감소되지 않습니다." />
<String id="1134" name="여신의 축복" tooltip="지속 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 스킬 사용 시 해제됩니다." />
<String id="1135" name="연합의 부름" tooltip="발키온 연합이 신병들을 위하여 퀘스트에 대한 보상을 상향했다! 반복 퀘스트를 제외한 모든 퀘스트의 골드 보상이 2배로 지급된다." />
<String id="1136" name="엘런의 열쇠" tooltip="지속 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 스킬 사용 시 해제됩니다." />
<String id="1150" name="HP 회복 시약" tooltip="HP 회복 시약의 특별한 효과로 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1151" name="강력한 HP 회복 시약" tooltip="강력한 HP 회복 시약의 특별한 효과로 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1200" name="MP 회복 시약" tooltip="MP 회복 시약의 특별한 효과로 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1201" name="강력한 MP 회복 시약" tooltip="강력한 MP 회복 시약의 특별한 효과로 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1250" name="공격력 강화 시약" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1251" name="공격력 강화 시약" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1300" name="방어력 강화 시약" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1301" name="방어력 강화 시약" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1350" name="투지의 시약" tooltip="다른 PC 공격 시 스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 투지의 시약 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1400" name="근성의 시약" tooltip="다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 받는 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다. 근성의 시약 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="1440" name="마법 붕대 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1441" name="마법 붕대 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1442" name="마법 붕대 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1443" name="마법 붕대 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1444" name="마법 붕대 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1445" name="마법 붕대 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1446" name="마법 붕대 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1450" name="붕대 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1451" name="붕대 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1452" name="붕대 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1453" name="붕대 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1454" name="붕대 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1455" name="붕대 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="1460" name="레린의 마법붕대" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1461" name="송편" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1462" name="사과캔디" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1470" name="신속의 성수" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1471" name="신속의 성수" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1480" name="신관의 축복" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1490" name="지속성 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1491" name="지속성 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1492" name="수호자의 지속 HP 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD15000$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1495" name="전장의 독기" tooltip="전장의 독기에 취해, 이동속도가 느려지고 HP가 초당 50,000씩 감소됩니다." />
<String id="1510" name="급속 회복 물약" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="1511" name="엘릭서" tooltip="전체 HP, MP 대비 $H_W_GOOD60%$COLOR_END에 달하는 HP, MP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="1512" name="사샤의 감자" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD60%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="1530" name="MP 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD216$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1531" name="MP 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD386$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1600" name="수호자의 지속 MP 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD259$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1601" name="수호자의 지속 MP 회복 물약" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD463$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1610" name="회복 구슬" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="1630" name="강력 회복 구슬" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD25%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="1640" name="장인의 향초" tooltip="모든 장비 아이템의 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1641" name="장인의 등불" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1642" name="악령의 등불" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="1643" name="제작 속도 증가 50% (30분)" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 소폭 향상됩니다." />
<String id="1644" name="제작 속도 증가 50% (1시간)" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 소폭 향상됩니다." />
<String id="1645" name="제작 속도 증가 80% (30분)" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 대폭 향상됩니다." />
<String id="1646" name="제작 속도 증가 80% (1시간)" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 대폭 향상됩니다." />
<String id="1650" name="카이아의 뿔나팔" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="1660" name="세렌의 향수" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="1670" name="숙련된 사냥꾼" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="1671" name="의문의 구슬" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="1800" name="약화된 능력" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END, 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END, 이동속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2000" name="MP 지속 회복 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="2010" name="MP 지속 회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="2020" name="HP 즉시 회복" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD35%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="2030" name="이상상태 저항 증가" tooltip="모든 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2040" name="불굴의 의지 I" tooltip="맷집, 균형, 모든 이상상태 저항이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="2041" name="불굴의 의지 II" tooltip="맷집, 균형, 모든 이상상태 저항이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="2042" name="불굴의 의지 III" tooltip="맷집, 균형, 모든 이상상태 저항이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="2050" name="피의 갈증" tooltip="모든 스킬의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2051" name="피의 갈증" tooltip="이 몬스터를 처치하면 모든 스킬의 피해량과 공격 속도가 증가되는 $H_W_GOOD피의 갈증$COLOR_END 효과를 받을 수 있습니다!" />
<String id="2052" name="보물의 저주" tooltip="쿠마스 보물을 들고 있는 동안 이동 외에 다른 행동을 할 수 없습니다." />
<String id="2054" name="체력 저하 I" tooltip="많은 피해를 입어 체력이 저하되었습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2055" name="체력 저하 II" tooltip="많은 피해를 입어 체력이 저하되었습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2056" name="체력 저하 III" tooltip="많은 피해를 입어 체력이 저하되었습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2057" name="쿠마스 체력 회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2058" name="쿠마스 체력 회복 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2059" name="쿠마스 체력 회복 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2060" name="보호의 굴레" tooltip="보호의 굴레가 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2061" name="보호의 굴레" tooltip="이 몬스터를 처치하면 일정 시간 동안 다운 및 경직에 면역이 됨과 동시에 일정량의 피해를 흡수할 수 있는 $H_W_GOOD보호의 굴레$COLOR_END 효과를 받을 수 있습니다!" />
<String id="2062" name="슬로우 테스트" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2063" name="보물의 무게감" tooltip="보물을 가지고 있는 동안 기본 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2064" name="쿠마스의 저주 - 기절" tooltip="쿠마스의 공격으로 인해 기절했습니다." />
<String id="2065" name="쿠마스의 저주 - 이동속도 감소" tooltip="쿠마스의 공격으로 인해 몸이 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2066" name="쿠마스의 저주 - 중독" tooltip="쿠마스의 공격으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 쿠마스의 저주 - 중독은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="2067" name="안개의 결계 I - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 안개의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="2068" name="안개의 결계 I" tooltip="치명타 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="2069" name="보물의 무게감" tooltip="보물을 가지고 있는 동안 기본 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2070" name="무한의 축복" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되며 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 또한 공격 속도가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END만큼 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2071" name="무한의 축복" tooltip="이 몬스터를 처치하면 아군 팀 전원이 힘과 맷집 증가, 공격 속도 증가, 이동 속도 증가 효과가 모두 포함된 강력한 $H_W_GOOD무한의 축복$COLOR_END 효과를 받을 수 있습니다!" />
<String id="2072" name="천상의 가호" tooltip="지속 시간 동안 다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이 효과는 피격시 탑승 해제가 되지 않으며 전투와 관련된 스킬을 사용하면 즉시 해제됩니다." />
<String id="2073" name="끈적끈적" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2074" name="헤롱헤롱" tooltip="순간적인 충격에 의해 기절했습니다." />
<String id="2075" name="천상의 가호(아기 쿠마스)" tooltip="지속 시간 동안 다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이 효과는 피격시 탑승 해제가 되지 않으며 전투와 관련된 스킬을 사용하면 즉시 해제됩니다." />
<String id="2080" name="역전의 함성" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 힘과 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END만큼 증가됩니다.$BR이 효과는 적군과의 점수 차이가 좁혀지면 사라지게 됩니다." />
<String id="2081" name="눈싸움 전용 보호 주문서" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2082" name="눈싸움 전용 보호 주문서" tooltip="지속 시간 동안 다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="2083" name="역전의 함성 I" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 힘과 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2084" name="역전의 함성 II" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 힘과 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2085" name="역전의 함성 III" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 힘과 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2086" />
<String id="2089" />
<String id="2090" name="페가수스의 기운" tooltip="페가수스의 기운에 의해 탈 것 탑승 시 이동 속도가 탈 것 종류에 상관 없이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END으로 상향 고정됩니다." />
<String id="2091" name="쾌속의 기운" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="2092" />
<String id="2093" />
<String id="2094" />
<String id="2095" />
<String id="2096" />
<String id="2097" name="스킬 봉쇄" tooltip="깜짝 놀란 아기쿠마스는 3초간 기본 공격을 제외한 모든 스킬을 사용할 수 없게 됩니다." />
<String id="2098" name="투명화(보이면버그)" />
<String id="2099" name="치유의 오라" tooltip="파괴된 석상에게서 회복의 기운을 얻었습니다. 주위 아기 쿠마스들의 체력을 주기적으로 회복 시킵니다." />
<String id="2100" name="감속!" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2101" name="회복의 기운" tooltip="치유의 오라 효과로 회복의 기운을 얻었습니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다. 추가로 이동 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="2103" name="용맹함" tooltip="대장 쿠마스 주위 모든 아군은 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="2104" name="의욕 충만" tooltip="아기쿠마스의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 스킬로 피해를 입히면 효과가 사라집니다." />
<String id="2105" name="BTS_석상용" tooltip="보이면 버그" />
<String id="2106" name="BTS_대장용" tooltip="보이면 버그" />
<String id="2107" name="BTS_대장용" tooltip="보이면 버그" />
<String id="2108" name="보이면 버그" tooltip="보이면 버그" />
<String id="2109" name="BTS_대장용" tooltip="보이면 버그" />
<String id="2110" name="피의 갈증" tooltip="모든 스킬의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2111" name="피의 갈증" tooltip="이 몬스터를 처치하면 모든 스킬의 피해량이 증가되는 $H_W_GOOD피의 갈증$COLOR_END 효과를 받을 수 있습니다!" />
<String id="2112" name="보호의 굴레" tooltip="보호의 굴레가 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2113" name="보호의 굴레" tooltip="이 몬스터를 처치하면 아군 팀 전원이 일정 시간 동안 다운 및 경직에 면역이 됨과 동시에 일정량의 피해를 흡수할 수 있는 $H_W_GOOD보호의 굴레$COLOR_END 효과를 받을 수 있습니다!" />
<String id="2114" name="무한의 축복" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되며 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="2115" name="무한의 축복" tooltip="이 몬스터를 처치하면 아군 팀 전원이 힘과 맷집 증가, 이동 속도 증가 효과가 모두 포함된 강력한 $H_W_GOOD무한의 축복$COLOR_END 효과를 받을 수 있습니다!" />
<String id="2116" name="투사의 HP 회복 물약" tooltip="HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 회복됩니다." />
<String id="2117" name="투사의 MP 회복 물약" tooltip="MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 회복됩니다." />
<String id="2118" name="투사의 고통 억제 물약" tooltip="플레이어에게 피격 시 받는 데미지가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="2119" name="전투 소모품: 순간 보호막 주문서 I" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2400" name="신형의 물약" tooltip="나락의 굴레 효과 중 스킬의 재사용 시간 효과의 저항 확률이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 최대 5회까지 중첩되며 사망 시에는 사라집니다." />
<String id="2500" name="치유의 물약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2501" name="치유의 물약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2502" name="치유의 물약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2503" name="치유의 물약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2504" name="치유의 물약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2505" name="치유의 물약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2506" name="치유의 물약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2507" name="치유의 물약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2508" name="치유의 물약 IX" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2509" name="치유의 물약 X" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2515" name="강력한 치유의 물약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2516" name="강력한 치유의 물약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2517" name="강력한 치유의 물약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2518" name="강력한 치유의 물약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2519" name="강력한 치유의 물약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2520" name="강력한 치유의 물약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2521" name="강력한 치유의 물약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2522" name="강력한 치유의 물약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2530" name="마력의 물약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2531" name="마력의 물약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2532" name="마력의 물약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2533" name="마력의 물약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2534" name="마력의 물약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2535" name="마력의 물약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2536" name="마력의 물약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2537" name="마력의 물약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2538" name="마력의 물약 IX" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2539" name="마력의 물약 X" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2545" name="강력한 마력의 물약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2546" name="강력한 마력의 물약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2547" name="강력한 마력의 물약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2548" name="강력한 마력의 물약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2549" name="강력한 마력의 물약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2550" name="강력한 마력의 물약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2551" name="강력한 마력의 물약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2552" name="강력한 마력의 물약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2560" name="재생의 물약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2561" name="재생의 물약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2562" name="재생의 물약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2563" name="재생의 물약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2564" name="재생의 물약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2565" name="재생의 물약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2566" name="재생의 물약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2567" name="재생의 물약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2575" name="강력한 재생의 물약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2576" name="강력한 재생의 물약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2577" name="강력한 재생의 물약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2578" name="강력한 재생의 물약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2579" name="강력한 재생의 물약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2580" name="강력한 재생의 물약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2581" name="강력한 재생의 물약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2582" name="강력한 재생의 물약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2590" name="치유의 영약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2591" name="치유의 영약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2592" name="치유의 영약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2593" name="치유의 영약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2594" name="치유의 영약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2595" name="치유의 영약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2596" name="치유의 영약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2597" name="치유의 영약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2598" name="치유의 영약 IX" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2599" name="치유의 영약 X" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2605" name="강력한 치유의 영약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2606" name="강력한 치유의 영약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2607" name="강력한 치유의 영약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2608" name="강력한 치유의 영약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2609" name="강력한 치유의 영약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2610" name="강력한 치유의 영약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2611" name="강력한 치유의 영약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2612" name="강력한 치유의 영약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2620" name="마력의 영약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2621" name="마력의 영약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2622" name="마력의 영약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2623" name="마력의 영약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2624" name="마력의 영약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2625" name="마력의 영약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2626" name="마력의 영약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2627" name="마력의 영약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2628" name="마력의 영약 IX" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2629" name="마력의 영약 X" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2635" name="강력한 마력의 영약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2636" name="강력한 마력의 영약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2637" name="강력한 마력의 영약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2638" name="강력한 마력의 영약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2639" name="강력한 마력의 영약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2640" name="강력한 마력의 영약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2641" name="강력한 마력의 영약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2642" name="강력한 마력의 영약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2650" name="재생의 영약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2651" name="재생의 영약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2652" name="재생의 영약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2653" name="재생의 영약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2654" name="재생의 영약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2655" name="재생의 영약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2656" name="재생의 영약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2657" name="재생의 영약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2665" name="강력한 재생의 영약 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2666" name="강력한 재생의 영약 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2667" name="강력한 재생의 영약 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2668" name="강력한 재생의 영약 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2669" name="강력한 재생의 영약 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2670" name="강력한 재생의 영약 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2671" name="강력한 재생의 영약 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2672" name="강력한 재생의 영약 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, MP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="2680" name="지속 주문서 - 치명타 유발 I" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2681" name="지속 주문서 - 치명타 유발 II" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2682" name="지속 주문서 - 치명타 유발 III" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2683" name="지속 주문서 - 치명타 유발 IV" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2684" name="지속 주문서 - 치명타 유발 V" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2685" name="지속 주문서 - 치명타 유발 VI" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2686" name="지속 주문서 - 치명타 유발 VII" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2695" name="지속 주문서 - 치명타 위력 I" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2696" name="지속 주문서 - 치명타 위력 II" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2697" name="지속 주문서 - 치명타 위력 III" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2698" name="지속 주문서 - 치명타 위력 IV" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2699" name="지속 주문서 - 치명타 위력 V" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2700" name="지속 주문서 - 치명타 위력 VI" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2701" name="지속 주문서 - 치명타 위력 VII" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+$value$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="2710" name="충격 증가 주문서 I" tooltip="충격이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2711" name="충격 증가 주문서 II" tooltip="충격이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2712" name="충격 증가 주문서 III" tooltip="충격이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2713" name="충격 증가 주문서 IV" tooltip="충격이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2714" name="충격 증가 주문서 V" tooltip="충격이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2725" name="지속 주문서 - 공격 속도 I" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2726" name="지속 주문서 - 공격 속도 II" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2727" name="지속 주문서 - 공격 속도 III" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2728" name="지속 주문서 - 공격 속도 IV" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2729" name="지속 주문서 - 공격 속도 V" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2730" name="지속 주문서 - 공격 속도 VI" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2740" name="삭제_이동 속도 증가 주문서 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2741" name="삭제_이동 속도 증가 주문서 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2742" name="삭제_이동 속도 증가 주문서 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2743" name="삭제_이동 속도 증가 주문서 IV" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2744" name="삭제_이동 속도 증가 주문서 V" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2755" name="순간 주문서 - 보호 I" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2756" name="순간 주문서 - 보호 II" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2757" name="순간 주문서 - 보호 III" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2758" name="순간 주문서 - 보호 IV" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2759" name="순간 주문서 - 보호 V" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2760" name="순간 주문서 - 보호 VI" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2761" name="순간 주문서 - 보호 VII" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="2770" name="저항 주문서 - 상태 약화 I" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2771" name="저항 주문서 - 상태 약화 II" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2772" name="저항 주문서 - 상태 약화 III" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2773" name="저항 주문서 - 상태 약화 IV" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2774" name="저항 주문서 - 상태 약화 V" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2785" name="저항 주문서 - 지속 피해 I" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2786" name="저항 주문서 - 지속 피해 II" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2787" name="저항 주문서 - 지속 피해 III" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2788" name="저항 주문서 - 지속 피해 IV" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2789" name="저항 주문서 - 지속 피해 V" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2800" name="저항 주문서 - 행동 불능 I" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2801" name="저항 주문서 - 행동 불능 II" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2802" name="저항 주문서 - 행동 불능 III" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2803" name="저항 주문서 - 행동 불능 IV" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2804" name="저항 주문서 - 행동 불능 V" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2815" name="강력한 저항 주문서 - 상태 약화 I" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2816" name="강력한 저항 주문서 - 상태 약화 II" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2817" name="강력한 저항 주문서 - 상태 약화 III" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2818" name="강력한 저항 주문서 - 상태 약화 IV" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2819" name="강력한 저항 주문서 - 상태 약화 V" tooltip="상태 약화 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2830" name="강력한 저항 주문서 - 지속 피해 I" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2831" name="강력한 저항 주문서 - 지속 피해 II" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2832" name="강력한 저항 주문서 - 지속 피해 III" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2833" name="강력한 저항 주문서 - 지속 피해 IV" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2834" name="강력한 저항 주문서 - 지속 피해 V" tooltip="지속 피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2845" name="강력한 저항 주문서 - 행동 불능 I" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2846" name="강력한 저항 주문서 - 행동 불능 II" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2847" name="강력한 저항 주문서 - 행동 불능 III" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2848" name="강력한 저항 주문서 - 행동 불능 IV" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2849" name="강력한 저항 주문서 - 행동 불능 V" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2860" name="순간 주문서 - 질주 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2861" name="순간 주문서 - 질주 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2862" name="순간 주문서 - 질주 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2875" name="각성의 물약 I" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2876" name="각성의 물약 II" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2877" name="각성의 물약 III" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="2880" name="소멸의 물약 I" tooltip="스킬 시전을 통해 획득하는 적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2881" name="소멸의 물약 II" tooltip="스킬 시전을 통해 획득하는 적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2882" name="소멸의 물약 III" tooltip="스킬 시전을 통해 획득하는 적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2883" name="소멸의 물약 IV" tooltip="스킬 시전을 통해 획득하는 적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2884" name="소멸의 물약 V" tooltip="스킬 시전을 통해 획득하는 적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="2890" name="교란의 폭탄" tooltip="효과 지속 시간 동안 락온 계열 스킬은 사용할 수 없습니다." />
<String id="2905" name="구속의 폭탄" tooltip="효과 지속 시간 동안 회피 및 이동 계열 스킬은 사용할 수 없습니다." />
<String id="2930" name="영원의 성수 I" tooltip="효과 지속 시간 동안 컨디션이 감소되지 않습니다." />
<String id="2931" name="영원의 성수 II" tooltip="효과 지속 시간 동안 컨디션이 감소되지 않습니다." />
<String id="2932" name="영원의 성수 III" tooltip="효과 지속 시간 동안 컨디션이 감소되지 않습니다." />
<String id="2945" name="독수리의 비약 I" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2946" name="독수리의 비약 II" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2947" name="독수리의 비약 III" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2948" name="독수리의 비약 IV" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2949" name="독수리의 비약 V" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2950" name="대용량 독수리의 비약 V" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2960" name="사자의 비약 I" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2961" name="사자의 비약 II" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2962" name="사자의 비약 III" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2963" name="사자의 비약 IV" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2964" name="사자의 비약 V" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2965" name="대용량 사자의 비약 V" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2966" name="맹수의 비약 I" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2967" name="맹수의 비약 I(나오면 BTS)" tooltip="독수리의 비약, 사자의 비약과 중복 사용 할 수 없도록 더미 카테고리를 입력하기 위한 이상상태 노출되면 BTS" />
<String id="2968" name="맹수의 비약 II" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2969" name="맹수의 비약 II((나오면 BTS)" tooltip="독수리의 비약, 사자의 비약과 중복 사용 할 수 없도록 더미 카테고리를 입력하기 위한 이상상태 노출되면 BTS" />
<String id="2970" name="맹수의 비약 III" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2971" name="맹수의 비약 III(나오면 BTS)" tooltip="독수리의 비약, 사자의 비약과 중복 사용 할 수 없도록 더미 카테고리를 입력하기 위한 이상상태 노출되면 BTS" />
<String id="2972" name="맹수의 비약 IV" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2973" name="맹수의 비약 IV(나오면 BTS)" tooltip="독수리의 비약, 사자의 비약과 중복 사용 할 수 없도록 더미 카테고리를 입력하기 위한 이상상태 노출되면 BTS" />
<String id="2974" name="맹수의 비약 V" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2975" name="맹수의 비약 V(나오면 BTS)" tooltip="독수리의 비약, 사자의 비약과 중복 사용 할 수 없도록 더미 카테고리를 입력하기 위한 이상상태 노출되면 BTS" />
<String id="2976" name="대용량 맹수의 비약 V" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="2977" name="대용량 맹수의 비약 V(나오면 BTS)" tooltip="독수리의 비약, 사자의 비약과 중복 사용 할 수 없도록 더미 카테고리를 입력하기 위한 이상상태 노출되면 BTS" />
<String id="3000" name="검붉은 날개의 기운" tooltip="검붉은 날개의 기운을 통해 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되며 공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value5$COLOR_END, 이동속도가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가 합니다." />
<String id="3001" name="검은 영혼의 기운" tooltip="검은 영혼의 기운을 통해 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되며 공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 이동속도가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가 합니다." />
<String id="3002" name="학살의 기운" tooltip="학살의 기운을 통해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 이동속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가 합니다." />
<String id="4000" name="하급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD9%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD7%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD159$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+0.54배$COLOR_END 증가" />
<String id="4001" name="하급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD9%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD7%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD312$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+0.54배$COLOR_END 증가" />
<String id="4002" name="하급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4003" name="하급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4004" name="하급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD9%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD7%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD312$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+0.54배$COLOR_END 증가" />
<String id="4010" name="중급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD18%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD14%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD318$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.07배$COLOR_END 증가" />
<String id="4011" name="중급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD18%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD14%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD625$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.07배$COLOR_END 증가" />
<String id="4012" name="중급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4013" name="중급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4014" name="중급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD18%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD14%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD625$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.07배$COLOR_END 증가" />
<String id="4020" name="상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD459$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가" />
<String id="4021" name="상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가" />
<String id="4022" name="상급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4023" name="상급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4024" name="상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가" />
<String id="4025" name="상급 전투 비약_가이드용" />
<String id="4030" name="만능 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD459$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가" />
<String id="4031" name="만능 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가" />
<String id="4032" name="만능 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4033" name="만능 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4034" name="[이벤트] 루키나의 자신만만 초콜렛" tooltip="발렌타인 데이 기념 초콜렛으로 자신감이 쑥쑥 올라가는 초콜렛입니다. 공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4035" name="[이벤트] 라무스의 똑똑한 초콜렛" tooltip="발렌타인 데이 기념 초콜렛으로 머리가 똑똑해지는 초콜렛입니다. 치명타 유발 효과가 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4036" name="[이벤트] 로스의 사과장인 초콜렛" tooltip="발렌타인 데이 기념 초콜렛으로 정성이 가득한 초콜렛입니다. 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4037" name="[이벤트] 로스의 사과장인 초콜렛" tooltip="발렌타인 데이 기념 초콜렛으로 정성이 가득한 초콜렛입니다. 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4038" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="4039" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="4040" name="만능 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가" />
<String id="4041" name="여행자의 만능 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻으며, 사망 시에도 효과가 유지됩니다. 전장 및 길드대전 입장 시에는 효과가 해제됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)" />
<String id="4042" name="여행자의 만능 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻으며, 사망 시에도 효과가 유지됩니다. 전장 및 길드대전 입장 시에는 효과가 해제됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD459$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)" />
<String id="4043" name="여행자의 만능 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻으며, 사망 시에도 효과가 유지됩니다. 전장 및 길드대전 입장 시에는 효과가 해제됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)" />
<String id="4044" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4045" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4046" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4047" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4048" name="여행자의 만능 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4400" name="스마일 폭죽" tooltip="Don't Worry. Be happy! 웃으면 복이 와요!" />
<String id="4401" name="기분 좋은 인사" tooltip="기분 좋은 인사를 받으니 발걸음이 경쾌해졌습니다. 15분 동안 평화 상태의 이동 속도가 약간 증가합니다." />
<String id="4402" name="[친구 초대 혜택] 경험치 100% 추가 지급" tooltip="친구 초대 혜택으로 30일 동안 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 추가 지급됩니다. 다른 종류의 경험치 상승 주문서 사용 시 효과가 중복 적용되며 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="4403" name="기분 좋은 인사_보이면 버그" tooltip="보이면 버그" />
<String id="4404" name="[친구 초대 혜택] 공격력 10 % 증가 효과" tooltip="짜릿짜릿한 공격의 손맛을 느껴 보세요! 7일 동안 공격 시 공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END가 증가합니다. 다른 종류의 공격력 증가 아이템 사용 시 효과가 중복 적용되며 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="4405" name="제작의 즐거움" tooltip="연금, 제련, 가공, 각인, 요리의 숙련도가 500 이하일 때 제작 시 2배의 숙련도를 획득할 수 있습니다." />
<String id="4500" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4501" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4502" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4503" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD40%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4504" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4505" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD60%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4506" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD70%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4507" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4508" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD90%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4509" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4510" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD2.5배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4511" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4512" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD4배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4513" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD5배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4514" name="고속 성장" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD10배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4600" name="크리스탈 보호 주문서" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지하며 1만큼 중첩이 삭제됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다. 완전한 크리스탈 보호 주문서가 적용된 상태에선 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="4610" name="완전한 크리스탈 보호 주문서" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="4612" name="완전한 크리스탈 보호 주문서" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="4615" name="완전한 크리스탈 보호 주문서" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="4616" name="완전한 크리스탈 보호 주문서" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="4620" name="제작 속도 증가 주문서" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4621" name="강력한 제작 속도 증가 주문서" tooltip="모든 아이템의 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4630" name="채집 숙련도 증가 주문서" tooltip="$time 동안 채집 숙련도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="4640" name="세렌의 손길 주문서" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4650" name="벨릭의 풍요로운 축복 - 방출" tooltip="인던 초심자를 위한 벨릭의 축복으로 인던 마지막 보스의 드랍률이 25% 상승합니다. 보스와의 전투 중에 사망하여 일시적으로 축복이 사라지더라도 보스의 100미터 이내에 있다면 드랍률 상승 효과는 유지됩니다.$BR벨릭의 풍요로운 축복은 해당 인던을 10회 클리어 할때까지 유지됩니다." />
<String id="4651" name="벨릭의 풍요로운 축복" tooltip="인던 초심자와 함께 파티를 하여 인던 마지막 보스의 드랍률이 25% 상승합니다. 보스와의 전투 중에 초심자가 사망하여 일시적으로 축복이 사라지더라도 초심자가 보스의 100미터 이내에 있다면 드랍률 상승 효과는 유지됩니다." />
<String id="4660" name="채집 속도 증가 주문서" tooltip="채집 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="4710" name="저주 해방" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD12%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="4720" name="신성한 구속" tooltip="신성한 구속의 힘이 사악한 저주를 약화시키고 있습니다! 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4730" name="신성한 보호" tooltip="신성한 보호의 힘이 느껴집니다! 지속 시간 동안 아카샤의 사악한 파멸의 역병에 면역 상태가 되며, 신성한 보호는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="4731" name="신성한 보호" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="4760" name="육포" tooltip="쫄깃쫄깃하고 감칠맛이 최고인 육포 $H_W_GOOD7122$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="4761" name="표범의 비약" tooltip="표범의 다리를 고아 만든 약!!!평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4762" name="오래된 와인" tooltip="너무나 오래되어 신맛이 강해진 와인의 힘으로 $H_W_GOOD1013$COLOR_END에 달하는 MP가 즉시 회복되며 지속 시간 동안 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="4763" name="오래된 육포" tooltip="너무나 오래된 육포 $H_W_GOOD10684$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복되며 지속 시간 동안 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="4764" name="잘익은 바나나" tooltip="바나나의 달콤한 힘으로 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD1424$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="4765" name="비상식량" tooltip="먹을것이 부족하여 위험한 순간!!!$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD890$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="4766" name="물고기 구이" tooltip="좌르르 윤기가 흐르는 물고기 구이의 힘으로 인해 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD2137$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="4767" name="아르곤의 정화 물약" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4800" name="수호의 연계 III" tooltip="모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상되고, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 추가로 받는 피해가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소되며, 다운 / 경직 발생 확률도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4801" name="공격의 연계 III" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4802" name="회복의 연계 III" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4810" name="수호의 연계 II" tooltip="모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상되고, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 추가로 받는 피해가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소되며, 다운 / 경직 발생 확률도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4811" name="공격의 연계 II" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4812" name="회복의 연계 II" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4820" name="수호의 연계 I" tooltip="모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상되고, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 추가로 받는 피해가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소되며, 다운 / 경직 발생 확률도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4821" name="공격의 연계 I" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4822" name="회복의 연계 I" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4830" name="용맹의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4831" name="용맹의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4833" name="용맹의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4840" name="수호의 물약" tooltip="모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상되고, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 추가로 받는 피해가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소되며, 다운 / 경직 발생 확률도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="4841" name="공격과 회복의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4850" name="잠입상태" tooltip="잠입 상태로 변경되어 주변이 흐려집니다." />
<String id="4851" name="카이아의 수호" tooltip="자신을 제외한 주변 20m 범위 내 PC의 공격 속도가 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 향상되며 힘과 맷집이 $H_W_GOOD100배$COLOR_END 향상 됩니다. 또한 재사용 시간이 $H_W_GOOD90%$COLOR_END만큼 감소합니다." />
<String id="4852" name="카이아의 수호" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 힘과 맷집이 $H_W_GOOD100배$COLOR_END 향상 됩니다. 또한 재사용 시간이 $H_W_GOOD90%$COLOR_END만큼 감소합니다." />
<String id="4860" name="검투사의 귀환" tooltip="카이아의 축복을 받은 검투사의 피격 시 피해가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소하며 적대치가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 다운/경직이 면역됩니다." />
<String id="4861" name="동행의 축복 - 방출" tooltip="친구의 권유로 새롭게 여행을 시작한 모험가들에 동행의 축복이 내려집니다! 주변 40m 범위 내에 모험을 권유한 친구와 파티 상태에 있을 때 자신과 친구 모두에게 동행의 축복 효과가 부여됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="4862" name="우정의 축복" tooltip="친구 초대의 혜택! 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4863" name="동행의 축복" tooltip="친구 초대의 혜택! 초대한 유저와 동행시에는 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4864" />
<String id="4865" name="동행의 축복 - 방출" tooltip="친구의 권유로 새롭게 여행을 시작한 모험가들에 동행의 축복이 내려집니다! 주변 40m 범위 내에 모험을 권유한 친구와 파티 상태에 있을 때 자신과 친구 모두에게 동행의 축복 효과가 부여됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="4866" name="달콤한 호박파이 향기" tooltip="달콤한 파이에 취한다! 잭 오 랜턴이 특별한 것을 선물할지도?" />
<String id="4867" />
<String id="4868" />
<String id="4869" />
<String id="4870" name="눈사람" tooltip="몸이 얼어 붙어 눈사람이 되었습니다! 다른 플레이어가 불덩이로 해제해 줄 수 있습니다." />
<String id="4871" name="혼미" tooltip="돌 섞인 눈에 맞아 정신을 잃었습니다!" />
<String id="4872" name="손난로" tooltip="눈사람 상태와 동상 상태가 해제됩니다. 효과가 지속되는 동안에는 눈사람 상태와 동상 상태가 걸리지 않습니다." />
<String id="4873" name="추위" tooltip="일반 눈에 맞아 몸이 얼어가고 있습니다! 효과가 $H_W_BAD3회$COLOR_END 누적되면 눈사람으로 변하게 됩니다." />
<String id="4874" name="비틀거림" tooltip="거대한 눈뭉치에 맞아 이동속도가 감소합니다!" />
<String id="4875" name="눈사람" tooltip="몸이 얼어 붙어 눈사람이 되었습니다! 효과가 지속되는 중 데미지를 입거나 스킬을 사용하면 상태가 해제됩니다. 또한 다른 플레이어가 불덩이로 해제해 줄 수 있습니다." />
<String id="4876" />
<String id="4877" />
<String id="4878" />
<String id="4879" name="눈사람의 축복" tooltip="모든 이상상태에 면역이 되고, 데미지를 입지 않습니다." />
<String id="4880" />
<String id="4881" />
<String id="4882" name="강렬한 손난로" tooltip="효과가 지속되는 동안에는 눈사람 상태가 걸리지 않습니다." />
<String id="4883" name="달콤한 핫초코" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="4884" name="알록달록 아이스크림" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="4885" name="시원한 블루 스무디" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="4886" name="용맹의 물약 II" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4950" name="카이아의 보호" tooltip="효과가 지속되는동안 사망해도 크리스탈이 파괴되지 않습니다." />
<String id="4951" name="카이아의 축복" tooltip="전신 카이아의 축복을 받아, 사망 시 해당 장소에서 모든 HP와 MP가 회복된 상태로 1회 부활 가능합니다. 부활의 가호 및 환생의 축복, 벨릭의 은총 스킬과 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="4952" name="카이아의 용맹" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD12%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="4953" name="강화의 물약" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD12%$COLOR_END 증가됩니다. 서버간 파티 매칭 버프와 중첩되지 않습니다." />
<String id="4955" name="강화의 물약" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가됩니다. 서버간 파티 매칭 버프와 중첩되지 않습니다." />
<String id="4956" name="부활절 달걀 바구니" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="4957" name="할로윈 큐브 바구니" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="5050" name="징벌의 장막 쿨타임 초기화" tooltip="(숨김) 대지의 분노 적중 시 징벌의 장막 쿨타임 초기화" />
<String id="5060" name="정기 흡수 리액션 저항" tooltip="정기 흡수 리액션 저항" />
<String id="5506" name="무한의 주화(이벤트)" tooltip="모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 중에만 효과가 적용됩니다." />
<String id="5510" name="무한의 주화(1시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="5511" name="무한의 주화(3시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="5512" name="무한의 주화(5시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="5513" name="무한의 주화(10시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="5514" name="무한의 주화(20시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="5515" name="무한의 주화(30시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="5520" name="신속의 주화 I(1시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5521" name="신속의 주화 I(3시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5522" name="신속의 주화 I(5시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5523" name="신속의 주화 I(10시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5524" name="신속의 주화 I(20시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5525" name="신속의 주화 I(30시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5526" name="신속의 주화 I(이벤트)" tooltip="모험의 주화 충전 속도가 1 증가합니다. 접속 중에만 효과가 적용됩니다." />
<String id="5530" name="신속의 주화 II(1시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5531" name="신속의 주화 II(3시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5532" name="신속의 주화 II(5시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5533" name="신속의 주화 II(10시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5534" name="신속의 주화 II(20시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5535" name="신속의 주화 II(30시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5536" name="신속의 주화 II(이벤트)" tooltip="모험의 주화 충전 속도가 2 증가합니다. 접속 중에만 효과가 적용됩니다." />
<String id="5540" name="신속의 주화 III(1시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5541" name="신속의 주화 III(3시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5542" name="신속의 주화 III(5시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5543" name="신속의 주화 III(10시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5544" name="신속의 주화 III(20시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5545" name="신속의 주화 III(30시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5546" name="신속의 주화 III(이벤트)" tooltip="모험의 주화 충전 속도가 3 증가합니다. 접속 중에만 효과가 적용됩니다." />
<String id="5550" name="신속의 주화 IV(1시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5551" name="신속의 주화 IV(3시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5552" name="신속의 주화 IV(5시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5553" name="신속의 주화 IV(10시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5554" name="신속의 주화 IV(20시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5555" name="신속의 주화 IV(30시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 종료 시 지속 시간이 차감되지 않고 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="5556" name="신속의 주화 IV(이벤트)" tooltip="모험의 주화 충전 속도가 4 증가합니다. 접속 중에만 효과가 적용됩니다." />
<String id="5557" name="무한의 주화(1시간)" tooltip="지속 시간 동안 모험의 주화가 소모되지 않습니다. 접속 종료 시에도 지속 시간이 차감됩니다." />
<String id="6001" name="용의 혈맥" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6002" name="진룡의 혈맥" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6003" name="화염의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6004" name="폭염의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6005" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="6006" name="피닉스의 기운" tooltip="지속 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 스킬 사용 시 해제됩니다." />
<String id="6007" name="피닉스의 회복" tooltip="전체 HP, MP 대비 $H_W_GOOD100%$COLOR_END에 달하는 HP, MP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="6008" name="[영물](전설)패시브 공용 대기시간" tooltip="[영물]의 기운을 받았습니다. 지속시간이 끝나기 전까지 전설급 [영물]들의 고유 효과가 발동되지 않습니다." />
<String id="6009" name="피닉스의 보호" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="6010" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="6011" name="[영물](희귀)패시브 공용 대기시간" tooltip="[영물]의 기운을 받았습니다. 지속시간이 끝나기 전까지 희귀급 [영물]들의 고유 효과가 발동되지 않습니다." />
<String id="6012" name="행운의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6013" name="행운의 상징" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6014" />
<String id="6015" />
<String id="6016" name="피닉스의 기운" tooltip="지속 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 스킬 사용 시 해제됩니다." />
<String id="6017" name="흑룡의 혈맥" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6018" name="암룡의 혈맥" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6019" name="흑룡의 분노" tooltip="HP가 320000 감소합니다" />
<String id="6020" name="암룡의 분노" tooltip="HP가 400000 감소합니다" />
<String id="6021" name="흑룡의 분노" tooltip="아무르타트가 방출한 분노의 힘을 부여 받아, 치명타 적중 시 320000의 추가 고정 피해를 입힙니다. 단, 해당 효과는 발동 후 1분간 다시 발동하지 않습니다." />
<String id="6022" name="암룡의 분노" tooltip="아무르타트가 방출한 분노의 힘을 부여 받아, 치명타 적중 시 400000의 추가 고정 피해를 입힙니다. 단, 해당 효과는 발동 후 1분간 다시 발동하지 않습니다." />
<String id="6023" name="흑룡의 분노" tooltip="아무르타트가 방출한 분노의 힘을 부여 받아, 치명타 적중 시 320000의 추가 고정 피해를 입힙니다. 단, 해당 효과는 발동 후 1분간 다시 발동하지 않습니다." />
<String id="6024" name="암룡의 분노" tooltip="아무르타트가 방출한 분노의 힘을 부여 받아, 치명타 적중 시 400000의 추가 고정 피해를 입힙니다. 단, 해당 효과는 발동 후 1분간 다시 발동하지 않습니다." />
<String id="6025" name="신비한 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6026" name="미지의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6027" name="이그리프 희귀 랜덤버프" />
<String id="6028" name="이그리프 전설 랜덤버프" />
<String id="6029" name="총명함 I (3% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 3% 증가합니다." />
<String id="6030" name="총명함 I (5% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 5% 증가합니다." />
<String id="6031" name="총명함 I (7% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 7% 증가합니다." />
<String id="6032" name="총명함 I (9% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 9% 증가합니다." />
<String id="6033" name="총명함 II (3% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 3% 증가합니다." />
<String id="6034" name="총명함 II (5% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 5% 증가합니다." />
<String id="6035" name="총명함 II (7% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 7% 증가합니다." />
<String id="6036" name="총명함 II (9% 증가)" tooltip="이그리프로 부터 고대의 지혜를 공유 받아 효과 지속시간 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;스킬연마 경험치&lt;/font&gt; 획득량이 9% 증가합니다." />
<String id="6039" name="차가운 피" tooltip="빙룡의 영향을 받아 스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상되며 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소되고, 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 더불어 탈것의 비행 가능 시간이 매우 증가됩니다.$BR'용맹의 물약'과 동시에 사용할 수 없습니다." />
<String id="6040" name="빙룡의 주인" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6041" name="극빙룡의 주인" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6042" name="[연습 던전]상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD459$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6043" name="[연습 던전]상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6044" name="상급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6045" name="상급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6046" name="[연습 던전]상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6047" name="[연습 던전]용맹의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6048" name="[연습 던전]엘릭서" tooltip="전체 HP, MP 대비 $H_W_GOOD60%$COLOR_END에 달하는 HP, MP가 즉시 회복됩니다.&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6049" name="[연습 던전]날카로운 생선 요리 세트" tooltip="생선 구이, 생선 찜, 생선 수프, 생선 스테이크 효과를 가집니다.$BR$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval5$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR$H_W_GOOD$tickInterval6$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR회복스킬 사용 시 HP 회복 성능 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value8$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6050" name="[연습 던전]강인한 생선 요리 세트" tooltip="생선 구이, 생선 찜, 생선 수프, 생선 튀김 효과를 가집니다.$BR$BR힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval5$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR$H_W_GOOD$tickInterval6$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR회복스킬 사용 시 HP 회복 성능 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value8$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6051" name="[연습 던전]수호의 생선 요리 세트" tooltip="생선 구이, 생선 찜, 생선 수프, 생선 절임 효과를 가집니다.$BR$BR맷집 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval5$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR$H_W_GOOD$tickInterval6$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR회복스킬 사용 시 HP 회복 성능 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value8$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6052" name="[연습 던전][특제] 기운 나는 키라쉬 찜" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END% 증가$BR물리 증폭 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6053" name="[연습 던전][특제] 정신 드는 키라쉬 찜" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END% 증가$BR마법 증폭 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6054" name="[연습 던전]정제된 녹테늄 효과 [전설]" tooltip="스킬의 효과를 증가 시킵니다. 녹테늄 강화탄 효과가 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배로 증가되며, 모든 스킬의 공격력이 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 상승합니다. (일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END) 일반 녹테늄 효과와 중복 적용되지 않습니다.&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6055" name="[연습 던전]레이너식 흑맥주" tooltip="$time 동안 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하지만, 매우 어지러울 수 있습니다.&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6056" />
<String id="6057" />
<String id="6058" name="행운의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6059" name="행운의 상징" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6060" name="[세렌의 선물] 상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD459$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6061" name="[세렌의 선물] 상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6062" name="상급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6063" name="상급 전투 비약(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6064" name="[세렌의 선물] 상급 전투 비약" tooltip="지속 시간 동안 아래의 효과를 얻습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6065" name="[세렌의 선물] 양 불고기" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가&lt;br&gt;해당 효과는 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6066" name="[세렌의 선물]정제된 녹테늄 효과 [전설]" tooltip="스킬의 효과를 증가 시킵니다. 녹테늄 강화탄 효과가 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배로 증가되며, 모든 스킬의 공격력이 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 상승합니다. (일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END) 일반 녹테늄 효과와 중복 적용되지 않습니다.&lt;br&gt;해당 효과는 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6067" name="[세렌의 선물]용맹의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.&lt;br&gt;해당 효과는 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6068" name="싱글 코어" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6069" name="듀얼 코어" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6070" name="공룡의 열정" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6071" name="공룡의 폭주" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6072" name="공룡의 재주 (제작)" tooltip="공룡의 힘으로 시간이 가속되어 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="6073" name="공룡의 재주 (채집)" tooltip="공룡의 힘으로 시간이 가속되어 채집 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="6074" name="공룡의 재주 (낚시)" tooltip="공룡의 힘으로 시간이 가속되어 수동 낚시 입질 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소하고, 자동 낚시 소요 시간이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소합니다. 추가로 낚시 난이도가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="6075" />
<String id="6076" name="공룡의 재롱 (제작)" tooltip="공룡의 힘으로 시간이 가속되어 제작 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="6077" name="공룡의 재롱 (채집)" tooltip="공룡의 힘으로 시간이 가속되어 채집 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="6078" name="공룡의 재롱 (낚시)" tooltip="공룡의 힘으로 시간이 가속되어 수동 낚시 입질 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소하고, 자동 낚시 소요 시간이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소합니다. 추가로 낚시 난이도가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="6079" />
<String id="6080" name="[연습 던전]완전한 크리스탈 보호 버프" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다.&lt;br&gt;해당 효과는 연습 던전을 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="6081" name="든든한 간식" tooltip="댕댕이에게 간식을 줍니다. 간식이 순식간에 사라지는 모습을 지켜보며 체중 감량을 시켜야겠다는 다짐과 함께 주인까지도 포만감을 느낍니다. (사용 시 최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 상승하고 [영물]들과 스킬의 재사용 시간을 공유하지 않습니다." />
<String id="6082" name="신수의 보호I" tooltip="신수의 보호를 받아 죽음의 위기에서 벗어났습니다. 전체 HP, MP 대비 $H_W_GOOD100%$COLOR_END에 달하는 HP, MP가 즉시 회복되며, 해로운 효과가 해제됩니다." />
<String id="6083" name="신수의 보호II" tooltip="신수의 보호를 받아 죽음의 위기에서 벗어났습니다. 전체 HP, MP 대비 $H_W_GOOD100%$COLOR_END에 달하는 HP, MP가 즉시 회복되며, 해로운 효과가 해제됩니다." />
<String id="6086" name="신비한 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6087" name="미지의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6088" name="용의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+1.5$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6089" name="비룡의 기운" tooltip="몬스터 공격 시 치명타 위력이 $H_W_GOOD+2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="6090" name="푸르미르의 축복" tooltip="푸르미르의 축복을 받아 아래의 효과를 얻으며, 사망 시에도 효과가 유지됩니다. 전장 및 길드대전 입장 시에는 효과가 해제됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)" />
<String id="6091" name="푸르미르의 축복" tooltip="푸르미르의 축복을 받아 아래의 효과를 얻으며, 사망 시에도 효과가 유지됩니다. 전장 및 길드대전 입장 시에는 효과가 해제됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD459$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)" />
<String id="6092" name="푸르미르의 축복" tooltip="푸르미르의 축복을 받아 아래의 효과를 얻으며, 사망 시에도 효과가 유지됩니다. 전장 및 길드대전 입장 시에는 효과가 해제됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD27%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;힘 $H_W_GOOD10$COLOR_END 증가&lt;br&gt;맷집 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가&lt;br&gt;매 5초마다 MP $H_W_GOOD902$COLOR_END 회복&lt;br&gt;공격 스킬의 재사용 시간 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;공격 시 치명타 위력 $H_W_GOOD+1.42배$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가$BR스킬 데미지 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR받는 피해 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 감소$BR최대 HP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 증가$BR녹테늄 강화탄 효과 $H_W_GOOD1.5$COLOR_END 배 증폭$BR모든 공격 스킬 $H_W_GOOD4~12%$COLOR_END 랜덤한 추가 피해$BR(일부 스킬 한정 $H_W_GOOD6~20%$COLOR_END)" />
<String id="6093" name="푸르미르의 축복(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6094" name="푸르미르의 축복(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6095" name="푸르미르의 축복(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6096" name="푸르미르의 축복(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6097" name="푸르미르의 축복(나오면 BTS)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="6098" name="해수의 기운" tooltip="$time 동안 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 물리 및 마법 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 물리 및 마법 치명타 위력이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="6099" name="해수의 화신" tooltip="$time 동안 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 물리 및 마법 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 물리 및 마법 치명타 위력이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="6100" />
<String id="10100" name="맹독 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10101" name="맹독 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10102" name="맹독 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10103" name="맹독 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10104" name="맹독 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10105" name="맹독 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10106" name="맹독 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10110" name="맹독 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10111" name="맹독 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10112" name="맹독 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10113" name="맹독 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10114" name="맹독 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10115" name="맹독 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10116" name="맹독 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10120" name="맹독 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10121" name="맹독 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10122" name="맹독 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10123" name="맹독 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10124" name="맹독 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10125" name="맹독 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="10200" name="치명타 위력 증가 I [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.18$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10201" name="치명타 위력 증가 II [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.22$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10202" name="치명타 위력 증가 III [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.26$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10203" name="치명타 위력 증가 IV [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.28$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10204" name="치명타 위력 증가 V [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.32$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10205" name="치명타 위력 증가 VI [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.36$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10206" name="치명타 위력 증가 VII [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.38$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10210" name="치명타 위력 증가 I [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.22$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10211" name="치명타 위력 증가 II [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.26$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10212" name="치명타 위력 증가 III [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.3$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10213" name="치명타 위력 증가 IV [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.36$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10214" name="치명타 위력 증가 V [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.4$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10215" name="치명타 위력 증가 VI [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.44$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10216" name="치명타 위력 증가 VII [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.46$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10220" name="치명타 위력 증가 I [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.2$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10221" name="치명타 위력 증가 II [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.24$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10222" name="치명타 위력 증가 III [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.28$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10223" name="치명타 위력 증가 IV [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.32$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10224" name="치명타 위력 증가 V [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.36$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10225" name="치명타 위력 증가 VI [크리스탈]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.4$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="10300" name="힘 증가 I [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10301" name="힘 증가 II [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10302" name="힘 증가 III [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10303" name="힘 증가 IV [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10304" name="힘 증가 V [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10305" name="힘 증가 VI [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10306" name="힘 증가 VII [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10310" name="힘 증가 I [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10311" name="힘 증가 II [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10312" name="힘 증가 III [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10313" name="힘 증가 IV [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10314" name="힘 증가 V [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10315" name="힘 증가 VI [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10316" name="힘 증가 VII [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10320" name="힘 증가 I [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10321" name="힘 증가 II [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10322" name="힘 증가 III [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10323" name="힘 증가 IV [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10324" name="힘 증가 V [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10325" name="힘 증가 VI [크리스탈]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="10400" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10401" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10402" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10403" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10404" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10405" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10406" name="보호막 VII [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10500" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10501" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10502" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10503" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10504" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10505" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10506" name="보호막 VII [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10510" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10511" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10512" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10513" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10514" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10515" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10516" name="보호막 VII [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10520" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10521" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10522" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10523" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10524" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10525" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10600" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10601" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10602" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10603" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10604" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10605" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10606" name="보호막 VII [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10610" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10611" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10612" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10613" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10614" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10615" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10616" name="보호막 VII [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10620" name="보호막 I [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10621" name="보호막 II [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10622" name="보호막 III [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10623" name="보호막 IV [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10624" name="보호막 V [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10625" name="보호막 VI [크리스탈]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10700" name="HP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10701" name="HP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10702" name="HP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10703" name="HP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10704" name="HP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10705" name="HP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10706" name="HP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10710" name="HP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10711" name="HP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10712" name="HP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10713" name="HP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10714" name="HP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10715" name="HP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10716" name="HP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10720" name="HP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10721" name="HP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10722" name="HP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10723" name="HP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10724" name="HP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10725" name="HP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10800" name="HP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10801" name="HP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10802" name="HP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10803" name="HP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10804" name="HP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10805" name="HP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10806" name="HP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10900" name="MP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10901" name="MP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10902" name="MP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10903" name="MP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10904" name="MP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10905" name="MP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10906" name="MP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10910" name="MP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10911" name="MP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10912" name="MP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10913" name="MP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10914" name="MP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10915" name="MP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10916" name="MP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10920" name="MP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10921" name="MP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10922" name="MP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10923" name="MP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10924" name="MP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="10925" name="MP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11000" name="MP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11001" name="MP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11002" name="MP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11003" name="MP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11004" name="MP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11005" name="MP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11006" name="MP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11010" name="MP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11011" name="MP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11012" name="MP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11013" name="MP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11014" name="MP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11015" name="MP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11016" name="MP 지속 회복 VII [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11020" name="MP 지속 회복 I [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11021" name="MP 지속 회복 II [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11022" name="MP 지속 회복 III [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11023" name="MP 지속 회복 IV [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11024" name="MP 지속 회복 V [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11025" name="MP 지속 회복 VI [크리스탈]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="11100" name="MP 즉시 회복 I [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11101" name="MP 즉시 회복 II [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11102" name="MP 즉시 회복 III [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11103" name="MP 즉시 회복 IV [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11104" name="MP 즉시 회복 V [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11105" name="MP 즉시 회복 VI [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11106" name="MP 즉시 회복 VII [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11110" name="MP 즉시 회복 I [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11111" name="MP 즉시 회복 II [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11112" name="MP 즉시 회복 III [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11113" name="MP 즉시 회복 IV [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11114" name="MP 즉시 회복 V [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11115" name="MP 즉시 회복 VI [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11119" name="MP 즉시 회복 VII [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11120" name="MP 즉시 회복 I [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11121" name="MP 즉시 회복 II [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11122" name="MP 즉시 회복 III [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11123" name="MP 즉시 회복 IV [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11124" name="MP 즉시 회복 V [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11125" name="MP 즉시 회복 VI [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11200" name="MP 즉시 회복 I [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11201" name="MP 즉시 회복 II [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11202" name="MP 즉시 회복 III [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11203" name="MP 즉시 회복 IV [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11204" name="MP 즉시 회복 V [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11205" name="MP 즉시 회복 VI [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11206" name="MP 즉시 회복 VII [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11210" name="MP 즉시 회복 I [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11211" name="MP 즉시 회복 II [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11212" name="MP 즉시 회복 III [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11213" name="MP 즉시 회복 IV [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11214" name="MP 즉시 회복 V [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11215" name="MP 즉시 회복 VI [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11216" name="MP 즉시 회복 VII [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11220" name="MP 즉시 회복 I [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11221" name="MP 즉시 회복 II [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11222" name="MP 즉시 회복 III [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11223" name="MP 즉시 회복 IV [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11224" name="MP 즉시 회복 V [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="11225" name="MP 즉시 회복 VI [크리스탈]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="12001" name="몰아치기 VII [아티팩트 보조효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="12003" name="반격준비 VII [아티팩트 보조효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="12004" name="맹공의 투사 VII [아티팩트 보조효과]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="12010" name="응징의 투사 VII [아티팩트 보조효과]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="12060" name="맹독 VII [아티팩트]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="12080" name="기회 포착VII [아티팩트]" tooltip="치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.48$COLOR_END배 증가됩니다." />
<String id="12090" name="힘 증가 VII [아티팩트]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="12120" name="반격 준비 VII [아티팩트]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="12130" name="몰아 치기 VII [아티팩트]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="12170" name="맹공의 투사 VII [아티팩트]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="12230" name="냉철한 대응 VII [아티팩트]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="12240" name="구원의 축복 VII [아티팩트]" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="12250" name="구원의 손길 VII [아티팩트]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="12290" name="응징의 투사 VII [아티팩트]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="13000" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13001" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13002" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13003" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13004" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13005" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13006" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13007" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13008" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13009" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13010" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13011" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13012" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13013" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13014" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13015" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13016" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13017" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13018" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13019" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13020" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13021" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13022" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13023" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13024" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13025" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13026" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13027" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13028" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13029" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13030" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13031" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13032" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13033" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13034" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13035" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13036" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13037" name="강인한 힘" tooltip="파트너로부터 강인한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13040" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13041" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13042" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13043" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13044" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13045" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13046" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13047" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13048" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13049" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13050" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13051" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13052" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13053" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13054" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13055" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13056" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13057" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13058" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13059" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13060" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13061" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13062" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13063" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13064" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13065" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13066" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13067" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13068" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13069" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13070" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13071" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13072" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13073" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13074" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13075" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13076" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13077" name="다채로운 에너지" tooltip="파트너로부터 다채로운 에너지가 느껴집니다. 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13080" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13081" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13082" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13083" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13084" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13085" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13086" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13087" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13088" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13089" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13090" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13091" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13092" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13093" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13094" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13095" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13096" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13097" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13098" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13099" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13100" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13101" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13102" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13103" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13104" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13105" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13106" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13107" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13108" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13109" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13110" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13111" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13112" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13113" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13114" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13115" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13116" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13117" name="거친 기운" tooltip="파트너로부터 거친 기운이 느껴집니다. 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="13120" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13121" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13122" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13123" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13124" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13125" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13126" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13127" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13128" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13129" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13130" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13131" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13132" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13133" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13134" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13135" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13136" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13137" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13138" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13139" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13140" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13141" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13142" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13143" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13144" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13145" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13146" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13147" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13148" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13149" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13150" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13151" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13152" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13153" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13154" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13155" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13156" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="13157" name="영원한 힘" tooltip="파트너로부터 영원한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR영원한 힘 교감 스킬은 PC가 사망하여도 해제되지 않습니다." />
<String id="14000" name="긴급 회복 I" tooltip="$time 동안 매 초당 HP를 $value 회복시킵니다." />
<String id="14001" name="긴급 회복 II" tooltip="$time 동안 매 초당 HP를 $value 회복시킵니다." />
<String id="14002" name="긴급 회복 III" tooltip="$time 동안 매 초당 HP를 $value 회복시킵니다." />
<String id="14003" name="긴급 지원 I" tooltip="$time 동안 매 초당 MP를 $value 회복시킵니다." />
<String id="14004" name="긴급 지원 II" tooltip="$time 동안 매 초당 MP를 $value 회복시킵니다." />
<String id="14005" name="긴급 지원 III" tooltip="$time 동안 매 초당 MP를 $value 회복시킵니다." />
<String id="14006" name="보호막 I" tooltip="$time 동안 피해를 $value만큼 흡수합니다." />
<String id="14007" name="보호막 II" tooltip="$time 동안 피해를 $value만큼 흡수합니다." />
<String id="14008" name="보호막 III" tooltip="$time 동안 피해를 $value만큼 흡수합니다." />
<String id="14009" name="교감 강화 I" tooltip="$time 동안 파트너가 걸어주는 버프의 지속 시간이 20% 증가합니다." />
<String id="14010" name="교감 강화 II" tooltip="$time 동안 파트너가 걸어주는 버프의 지속 시간이 40% 증가합니다." />
<String id="14011" name="교감 강화 III" tooltip="$time 동안 파트너가 걸어주는 버프의 지속 시간이 60% 증가합니다." />
<String id="14012" name="성장 가속 I" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14013" name="성장 가속 II" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14014" name="성장 가속 III" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14015" name="연마 가속 I" tooltip="$time 동안 사냥 시 연마 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14016" name="연마 가속 II" tooltip="$time 동안 사냥 시 연마 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14017" name="연마 가속 III" tooltip="$time 동안 사냥 시 연마 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14018" name="복합 가속 I" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량과 연마 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14019" name="복합 가속 II" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량과 연마 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14020" name="복합 가속 III" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량과 연마 경험치 획득량이 $value 증가합니다." />
<String id="14021" name="제작 지원 I" tooltip="대성공 확률이 기존 대비 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="14022" name="제작 지원 II" tooltip="대성공 확률이 기존 대비 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="14023" name="제작 지원 III" tooltip="대성공 확률이 기존 대비 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="14024" name="낚시 지원 I" tooltip="대물 낚을 확률이 기존 대비 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="14025" name="낚시 지원 II" tooltip="대물 낚을 확률이 기존 대비 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="14026" name="낚시 지원 III" tooltip="대물 낚을 확률이 기존 대비 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="14027" name="채집 지원 I" tooltip="채집 소요 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="14028" name="채집 지원 II" tooltip="채집 소요 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="14029" name="채집 지원 III" tooltip="채집 소요 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="14030" name="대물 자동 낚시" tooltip="자동 낚시를 진행하면 수동 낚시와 동일한 확률로 대물을 낚을 수 있습니다." />
<String id="15000" name="아카샤의 침묵" tooltip="아카샤의 강압적인 침묵에 의해 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다." />
<String id="15010" name="악신의 저주 : 약화" tooltip="악신의 저주에 의해 모든 이상상태 저항이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="15011" />
<String id="15020" name="언데드의 힘" tooltip="언데드의 힘에 의해 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="15030" name="마수의 저주 : 얼음 감옥" tooltip="얼음 감옥의 휘몰아치는 냉기에 의해 기절했습니다!" />
<String id="15031" name="마수의 저주 : 얼음 감옥" tooltip="얼음 감옥의 휘몰아치는 냉기에 의해 기절했습니다!" />
<String id="15040" name="마수의 저주 : 꺼지지 않는 불꽃" tooltip="꺼지지 않는 불꽃에 의해 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 경직이 발생되며, 경직 발생 시마다 HP도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="15041" name="마수의 저주 : 꺼지지 않는 불꽃" tooltip="꺼지지 않는 불꽃에 의해 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 지속 시간 중 1회 경직이 발생 합니다." />
<String id="15050" name="유령 빙의" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="15060" name="야수의 저주 : 충격" tooltip="강력한 충격에 의해 기절했습니다!" />
<String id="15070" name="악신의 저주 : 부패" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="15080" name="샤르티의 번개" tooltip="번개 충격에 의해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 HP도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="15090" name="볼카누스의 분노" tooltip="가득 찬 분노의 힘으로 치명타 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="15100" name="야수의 저주 : 중독" tooltip="치명적인 맹독에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="15110" name="이계의 벼락" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="15120" name="나무 뿌리의 속박" tooltip="지속 시간 동안 평화 상태에서 이동속도가 감소하며 전투 상태에선 제 자리에서 움직일 수 없습니다!" />
<String id="15130" name="야수의 저주 : 속박" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="15140" name="마법의 갑옷" tooltip="마법의 갑옷으로 보호 받고 있습니다! 지속 시간 동안 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="15150" name="자연의 동화" tooltip="지속 시간 동안 몬스터에게 적대치가 쌓이지 않습니다." />
<String id="15160" name="철기장의 마지막 손길" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="15161" name="철기장 최후의 자비" tooltip="치명타 저항이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="15162" name="징벌자의 표식" tooltip="치명타 저항이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="15163" name="아르가프의 표식" tooltip="[아르가프의 표식] 발동 효과: 치명타 저항이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="15164" name="카이아의 심판" tooltip="[카이아의 심판] 발동 효과: 치명타 저항이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소하며, 물리 및 마법 저항이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="15170" name="여왕의 휘감는 벼락" tooltip="여왕의 벼락이 온 몸을 휘감아 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="15500" />
<String id="15600" />
<String id="18500" name="HP 지속 회복 [장비 효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END씩 총 20%의 HP가 점차 회복됩니다." />
<String id="18501" name="HP 지속 회복 [장비 효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END씩 총 25%의 HP가 점차 회복됩니다." />
<String id="18502" name="HP 지속 회복 [장비 효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END씩 총 30%의 HP가 점차 회복됩니다." />
<String id="18600" name="MP 지속 회복 [장비 효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1.5%$COLOR_END씩 총 15%의 MP가 점차 회복됩니다." />
<String id="18601" name="MP 지속 회복 [장비 효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1.7%$COLOR_END씩 총 17%의 MP가 점차 회복됩니다." />
<String id="18602" name="MP 지속 회복 [장비 효과]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END씩 총 20%의 MP가 점차 회복됩니다." />
<String id="18700" name="MP 회복 [장비 효과]" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18710" name="MP 회복 [장비 효과]" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18720" name="HP 회복 [장비 효과]" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18730" name="HP 회복 [장비 효과]" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18740" name="HP 회복 [장비 효과]" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18750" name="HP 회복 [장비 효과]" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18751" />
<String id="18752" />
<String id="18801" name="고통 증폭" tooltip="맷집을 $H_W_BAD20$COLOR_END 감소시키며, 최대 2회 중첩할 수 있습니다." />
<String id="18802" name="사신의 부름" tooltip="회복 스킬에 의한 HP 회복량이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="18803" name="징벌의 낙인" tooltip="3회 중첩 시 $H_W_BAD75,600$COLOR_END의 고정 피해를 입습니다." />
<String id="18804" name="징벌의 낙인_폭발" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18805" name="순환 파괴" tooltip="스킬 쿨타임이 $H_W_BAD30%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="18806" name="파도 속의 발걸음" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="18807" name="무력화" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="18808" name="강철의 심장" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="18809" />
<String id="18810" />
<String id="18811" name="물리 저항 무시 증가" tooltip="15초 동안 물리 저항 무시가 18000증가합니다." />
<String id="18812" name="마법 저항 무시 증가" tooltip="15초 동안 마법 저항 무시가 18000증가합니다." />
<String id="18813" name="마법 저항 증가" tooltip="15초 동안 마법 저항이 20000증가합니다." />
<String id="18814" name="무적" tooltip="3초 동안 무적 효과가 적용됩니다." />
<String id="18815" name="공속 증가" tooltip="15초 동안 공속 20 증가" />
<String id="18816" name="보호막" tooltip="5만의 데미지를 흡수하는 보호막이 2초 동안 유지됩니다." />
<String id="18817" name="과부하" tooltip="과부하에 걸려 흑맥주 효과를 받을 수 없습니다." />
<String id="18818" name="물리 관통 증가" tooltip="15초 동안 물리 관통이 820증가합니다." />
<String id="18819" name="마법 관통 증가" tooltip="15초 동안 마법 관통이 820증가합니다." />
<String id="18820" name="물리 치명타 위력 증가" tooltip="15초 동안 물리 치명타 위력이 0.09증가합니다." />
<String id="18821" name="마법 치명타 위력 증가" tooltip="15초 동안 마법 치명타 위력이 0.09증가합니다." />
<String id="18822" name="물리 관통 증가" tooltip="15초 동안 물리 관통이 820증가합니다." />
<String id="18823" name="마법 관통 증가" tooltip="15초 동안 마법 관통이 820증가합니다." />
<String id="18824" name="지독한 저주" tooltip="물리 및 마법 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소합니다.$BR이 효과는 최대 100회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="18825" name="소멸의 표식" tooltip="소멸의 표식이 15회 중첩되면, 대상의 최대 HP의 $H_W_GOOD0.1%$COLOR_END 만큼의 피해를 줍니다. $BR이 효과는 최대 200,000,000의 피해까지만 줄 수 있습니다." />
<String id="18828" name="전장의 북소리 I" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18830" name="전장의 북소리 II" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18832" name="전장의 북소리 III" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18834" name="전장의 북소리 IV" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18836" name="전장의 북소리 V" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18839" name="마흐트난의 힘 I" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="18842" name="마흐트난의 힘 II" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="18845" name="마흐트난의 힘III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="18848" name="마흐트난의 힘 IV" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="18851" name="마흐트난의 힘 V" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="18852" name="사형 선고" tooltip="치명타 저항이 30, 물리 및 마법 저항이 5,000 감소합니다." />
<String id="18855" name="기회주의자 I" tooltip="다음 1회 타격의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="18858" name="기회주의자 II" tooltip="다음 1회 타격의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="18861" name="기회주의자 III" tooltip="다음 1회 타격의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="18864" name="기회주의자 IV" tooltip="다음 1회 타격의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="18867" name="기회주의자 V" tooltip="다음 1회 타격의 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="18869" name="용기의 찬가 I" tooltip="용기의 찬가 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD2%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18871" name="용기의 찬가 II" tooltip="용기의 찬가 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18873" name="용기의 찬가 III" tooltip="용기의 찬가 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18875" name="용기의 찬가 IV" tooltip="용기의 찬가 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="18877" name="용기의 찬가 V" tooltip="용기의 찬가 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19001" name="내재된 힘 I" tooltip="내면의 힘을 끌어올려 적에게 더욱 강한 피해를 줍니다." />
<String id="19002" name="내재된 힘 II" tooltip="내면의 힘을 끌어올려 적에게 더욱 강한 피해를 줍니다." />
<String id="19003" name="내재된 힘 III" tooltip="내면의 힘을 끌어올려 적에게 더욱 강한 피해를 줍니다." />
<String id="19004" name="내재된 힘 IV" tooltip="내면의 힘을 끌어올려 적에게 더욱 강한 피해를 줍니다." />
<String id="19005" name="내재된 힘 V" tooltip="내면의 힘을 끌어올려 적에게 더욱 강한 피해를 줍니다." />
<String id="19101" name="시공의 균열 이펙트용" tooltip="이 툴팁이 보인다면 BTS" />
<String id="19102" name="뼈에 새긴 교훈 I" tooltip="중첩 당 맷집이 $H_W_GOOD1$COLOR_END씩 증가합니다. 최대 $H_W_GOOD20$COLOR_END회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19103" name="뼈에 새긴 교훈 II" tooltip="중첩 당 맷집이 $H_W_GOOD1$COLOR_END씩 증가합니다. 최대 $H_W_GOOD30$COLOR_END회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19104" name="뼈에 새긴 교훈 III" tooltip="중첩 당 맷집이 $H_W_GOOD2$COLOR_END씩 증가합니다. 최대 $H_W_GOOD20$COLOR_END회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19105" name="뼈에 새긴 교훈 IV" tooltip="중첩 당 맷집이 $H_W_GOOD2$COLOR_END씩 증가합니다. 최대 $H_W_GOOD25$COLOR_END회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19106" name="뼈에 새긴 교훈 V" tooltip="중첩 당 맷집이 $H_W_GOOD3$COLOR_END씩 증가합니다. 최대 $H_W_GOOD20$COLOR_END회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19107" name="반격의 보호막 I" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19108" name="반격의 보호막 II" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19109" name="반격의 보호막 III" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19110" name="반격의 보호막 IV" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19111" name="반격의 보호막 V" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19113" name="신뢰의 찬가 I" tooltip="신뢰의 찬가 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD2%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19115" name="신뢰의 찬가 II" tooltip="신뢰의 찬가 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19117" name="신뢰의 찬가 III" tooltip="신뢰의 찬가 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19119" name="신뢰의 찬가 IV" tooltip="신뢰의 찬가 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19121" name="신뢰의 찬가 V" tooltip="신뢰의 찬가 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19124" name="환영 장막 I" tooltip="환영 장막이 몸을 감싸 매 중첩 당 받는 피해를 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 감소시킵니다.$BR이 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19127" name="환영 장막 II" tooltip="환영 장막이 몸을 감싸 매 중첩 당 받는 피해를 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 감소시킵니다.$BR이 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19130" name="환영 장막 III" tooltip="환영 장막이 몸을 감싸 매 중첩 당 받는 피해를 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 감소시킵니다.$BR이 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19133" name="환영 장막 IV" tooltip="환영 장막이 몸을 감싸 매 중첩 당 받는 피해를 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 감소시킵니다.$BR이 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19136" name="환영 장막 V" tooltip="환영 장막이 몸을 감싸 매 중첩 당 받는 피해를 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소시킵니다.$BR이 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19137" name="반전의 보호막 I" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19138" name="반전의 보호막 II" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19139" name="반전의 보호막 III" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19140" name="반전의 보호막 IV" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19141" name="반전의 보호막 V" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19142" name="최후의 방패 I" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19143" name="최후의 방패 II" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19144" name="최후의 방패 III" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19145" name="최후의 방패 IV" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19146" name="최후의 방패 V" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19149" name="마력의 노래 I" tooltip="마력의 노래 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD2%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19151" name="마력의 노래 II" tooltip="마력의 노래 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19153" name="마력의 노래 III" tooltip="마력의 노래 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19155" name="마력의 노래 IV" tooltip="마력의 노래 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19157" name="마력의 노래 V" tooltip="마력의 노래 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19158" name="간발의 차이 I" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="19159" name="간발의 차이 II" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="19160" name="간발의 차이 III" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="19161" name="간발의 차이 IV" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="19162" name="간발의 차이 V" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="19163" name="파멸의 저주" tooltip="전투 시 매 2초마다 전체 HP의 3% 씩 감소하는 상태입니다.$BRHP 30% 미만이 될 시 해제됩니다." />
<String id="19164" name="피의 저주 테스트용(대기용)" tooltip="보이면BTS" />
<String id="19166" name="절대 영도" tooltip="절대 영도가 5회 중첩되면, 대상의 최대 HP의 0.2% 만큼 고정 피해를 입힙니다.$BR최대 피해량은 100,000,000을 초과할 수 없습니다." />
<String id="19168" name="만년설의 저주" tooltip="대상의 물리/마법 저항을 320 만큼 감소합니다.$BR이 효과는 최대 30회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="19170" name="기회" tooltip="5초 동안 피해량 및 HP 회복 스킬의 회복량이 증가합니다." />
<String id="19181" name="서리꽃의 수호 I" tooltip="자신과 주변 파티원이 받는 피해량이 1% 감소합니다." />
<String id="19183" name="서리꽃의 수호 II" tooltip="자신과 주변 파티원이 받는 피해량이 2% 감소합니다." />
<String id="19185" name="서리꽃의 수호 III" tooltip="자신과 주변 파티원이 받는 피해량이 3% 감소합니다." />
<String id="19187" name="서리꽃의 수호 IV" tooltip="자신과 주변 파티원이 받는 피해량이 4% 감소합니다." />
<String id="19189" name="서리꽃의 수호 V" tooltip="자신과 주변 파티원이 받는 피해량이 5% 감소합니다." />
<String id="19195" name="혹한의 가르침 I" tooltip="힘이 2 증가합니다." />
<String id="19198" name="혹한의 가르침 II" tooltip="힘이 2 증가합니다." />
<String id="19201" name="혹한의 가르침 III" tooltip="힘이 2 증가합니다." />
<String id="19204" name="혹한의 가르침 IV" tooltip="힘이 2 증가합니다." />
<String id="19207" name="혹한의 가르침 V" tooltip="힘이 2 증가합니다." />
<String id="19208" name="절망 I" tooltip="절망의 효과로 4초간 받는 HP 회복량이 10% 감소합니다." />
<String id="19209" name="절망 II" tooltip="절망의 효과로 4초간 받는 HP 회복량이 20% 감소합니다." />
<String id="19210" name="절망 III" tooltip="절망의 효과로 4초간 받는 HP 회복량이 30% 감소합니다." />
<String id="19211" name="절망 IV" tooltip="절망의 효과로 4초간 받는 HP 회복량이 40% 감소합니다." />
<String id="19212" name="절망 V" tooltip="절망의 효과로 4초간 받는 HP 회복량이 50% 감소합니다." />
<String id="19214" name="꿈의 노래 - 노을 I" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19216" name="꿈의 노래 - 노을 II" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19218" name="꿈의 노래 - 노을 III" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19220" name="꿈의 노래 - 노을 IV" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19222" name="꿈의 노래 - 노을 V" tooltip="물리 및 마법 관통이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19225" name="천년 묵은 서리꽃 I" tooltip="받는 HP 회복량이 1% 증가합니다." />
<String id="19228" name="천년 묵은 서리꽃 II" tooltip="받는 HP 회복량이 1% 증가합니다." />
<String id="19231" name="천년 묵은 서리꽃 III" tooltip="받는 HP 회복량이 1% 증가합니다." />
<String id="19234" name="천년 묵은 서리꽃 IV" tooltip="받는 HP 회복량이 1.5% 증가합니다." />
<String id="19237" name="천년 묵은 서리꽃 V" tooltip="받는 HP 회복량이 1.5% 증가합니다." />
<String id="19244" name="서리꽃의 가호" tooltip="전투 시 매 5초마다 서리꽃의 가호 효과가 부여됩니다.$BR5회 중첩 시 받는 피해량을 감소시키는 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="19245" name="서리꽃의 가호 I" tooltip="받는 피해량 5% 감소, 피격 시 해제됩니다." />
<String id="19248" name="서리꽃의 가호" tooltip="전투 시 매 5초마다 서리꽃의 가호 효과가 부여됩니다.$BR5회 중첩 시 받는 피해량을 감소시키는 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="19249" name="서리꽃의 가호 II" tooltip="받는 피해량 7% 감소, 피격 시 해제됩니다." />
<String id="19252" name="서리꽃의 가호" tooltip="전투 시 매 5초마다 서리꽃의 가호 효과가 부여됩니다.$BR5회 중첩 시 받는 피해량을 감소시키는 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="19253" name="서리꽃의 가호 III" tooltip="받는 피해량 9% 감소, 피격 시 해제됩니다." />
<String id="19256" name="서리꽃의 가호" tooltip="전투 시 매 5초마다 서리꽃의 가호 효과가 부여됩니다.$BR5회 중첩 시 받는 피해량을 감소시키는 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="19257" name="서리꽃의 가호 IV" tooltip="받는 피해량 11% 감소, 피격 시 해제됩니다." />
<String id="19260" name="서리꽃의 가호" tooltip="전투 시 매 5초마다 서리꽃의 가호 효과가 부여됩니다.$BR5회 중첩 시 받는 피해량을 감소시키는 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="19261" name="서리꽃의 가호 V" tooltip="받는 피해량 15% 감소, 피격 시 해제됩니다." />
<String id="19263" name="꿈의 노래 - 별빛 I" tooltip="꿈의 노래 - 별빛 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19265" name="꿈의 노래 - 별빛 II" tooltip="꿈의 노래 - 별빛 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19267" name="꿈의 노래 - 별빛 III" tooltip="꿈의 노래 - 별빛 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19269" name="꿈의 노래 - 별빛 IV" tooltip="꿈의 노래 - 별빛 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19271" name="꿈의 노래 - 별빛 V" tooltip="꿈의 노래 - 별빛 효과를 받아 물리 저항이 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19272" name="끈질긴 생명 I" tooltip="전투 시 매 5초마다 전체 HP의 1%를 회복합니다." />
<String id="19273" name="끈질긴 생명 II" tooltip="전투 시 매 4초마다 전체 HP의 1%를 회복합니다." />
<String id="19274" name="끈질긴 생명 III" tooltip="전투 시 매 3초마다 전체 HP의 1%를 회복합니다." />
<String id="19275" name="끈질긴 생명 IV" tooltip="전투 시 매 2초마다 전체 HP의 1%를 회복합니다." />
<String id="19276" name="끈질긴 생명 V" tooltip="전투 시 매 1초마다 전체 HP의 1%를 회복합니다." />
<String id="19277" name="고결한 축복 I" tooltip="보호막이 최대 80,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19278" name="고결한 축복 II" tooltip="보호막이 최대 100,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19279" name="고결한 축복 III" tooltip="보호막이 최대 120,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19280" name="고결한 축복 IV" tooltip="보호막이 최대 140,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19281" name="고결한 축복 V" tooltip="보호막이 최대 160,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19282" name="오감 극대화 I" tooltip="보호막이 최대 60,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19283" name="오감 극대화 II" tooltip="보호막이 최대 80,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19284" name="오감 극대화 III" tooltip="보호막이 최대 100,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19285" name="오감 극대화 IV" tooltip="보호막이 최대 120,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19286" name="오감 극대화 V" tooltip="보호막이 최대 150,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19288" name="꿈의 노래 - 달빛 I" tooltip="꿈의 노래 - 달빛 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19290" name="꿈의 노래 - 달빛 II" tooltip="꿈의 노래 - 달빛 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19292" name="꿈의 노래 - 달빛 III" tooltip="꿈의 노래 - 달빛 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19294" name="꿈의 노래 - 달빛 IV" tooltip="꿈의 노래 - 달빛 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19296" name="꿈의 노래 - 달빛 V" tooltip="꿈의 노래 - 달빛 효과를 받아 마법 저항이 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19298" name="꿈의 노래 - 햇살 I" tooltip="꿈의 노래 - 햇살 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19300" name="꿈의 노래 - 햇살 II" tooltip="꿈의 노래 - 햇살 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19302" name="꿈의 노래 - 햇살 III" tooltip="꿈의 노래 - 햇살 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19304" name="꿈의 노래 - 햇살 IV" tooltip="꿈의 노래 - 햇살 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19306" name="꿈의 노래 - 햇살 V" tooltip="꿈의 노래 - 햇살 효과를 받아 물리 및 마법 증폭이 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 증가합니다.$BR이 효과는 가장 높은 등급의 효과만 적용됩니다." />
<String id="19307" name="오샤르의 총애 I" tooltip="보호막이 최대 200,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19308" name="오샤르의 총애 II" tooltip="보호막이 최대 300,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19309" name="오샤르의 총애 III" tooltip="보호막이 최대 400,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19310" name="오샤르의 총애 IV" tooltip="보호막이 최대 500,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19311" name="오샤르의 총애 V" tooltip="보호막이 최대 600,000 만큼의 피해를 흡수합니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="19313" name="만년설의 한기" tooltip="만년설의 한기로 공격속도가 10% 감소한 상태입니다.$BR영물 '치명타 위력 증가' 효과 발동 시 해당 효과는 일시적으로 해제됩니다." />
<String id="19321" name="서리꽃의 인내 I" tooltip="받는 피해량이 0.1% 감소합니다." />
<String id="19324" name="서리꽃의 인내 II" tooltip="받는 피해량이 0.1% 감소합니다." />
<String id="19327" name="서리꽃의 인내 III" tooltip="받는 피해량이 0.1% 감소합니다." />
<String id="19330" name="서리꽃의 인내 IV" tooltip="받는 피해량이 0.1% 감소합니다." />
<String id="19333" name="서리꽃의 인내 V" tooltip="받는 피해량이 0.1% 감소합니다." />
<String id="19335" name="꽃잎 방패" tooltip="피격 시, 받는 피해가 10% 감소하며 중첩이 1회 감소합니다.$BR이 효과는 최대 3회까지 중첩시킬 수 있습니다." />
<String id="19337" name="찰나의 속삭임 I" tooltip="스킬 위력 및 HP 회복 스킬의 효과가 9% 증가합니다." />
<String id="19338" name="찰나의 속삭임 II" tooltip="스킬 위력 및 HP 회복 스킬의 효과가 11% 증가합니다." />
<String id="19339" name="찰나의 속삭임 III" tooltip="스킬 위력 및 HP 회복 스킬의 효과가 13% 증가합니다." />
<String id="19340" name="찰나의 속삭임 IV" tooltip="스킬 위력 및 HP 회복 스킬의 효과가 15% 증가합니다." />
<String id="19341" name="찰나의 속삭임 V" tooltip="스킬 위력 및 HP 회복 스킬의 효과가 18% 증가합니다." />
<String id="21010" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="21020" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 몰아치기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="21030" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 내려찍기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="21040" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 근성 연타 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21050" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 맹독의 일격 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="21060" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 몰아치기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="21070" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="21080" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 몰아치기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21090" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="21100" name="이동 불가 [나태의 문장]" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="21110" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 투지의 일격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21111" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 투지의 일격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21120" name="기절 [기절의 문장]" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="21130" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 내려찍기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21131" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 내려찍기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21140" name="HP 회복 [연계 근성의 문장]" tooltip="연계 스킬로 맹독의 일격 적중 시 전체 HP를 기준으로 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="21150" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="21160" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="21170" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21180" name="힘 증가 [근력의 문장]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="21190" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 강격베기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="21200" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="22010" name="힘 증가 [근력의 문장]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="22020" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 반격 찌르기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="22030" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="22040" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 반격 찌르기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="22050" name="HP 회복 효과 강화 [구원의 문장]" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="22060" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 맹렬한 돌진 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="22070" name="HP 회복 효과 강화 [구원의 문장]" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="22080" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="22090" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="22100" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="22110" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="22120" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="22130" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="23010" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="23020" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="23030" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 회전베기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23031" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 일도양단 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23032" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 일섬 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23040" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 내려찍기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23050" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="23060" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 급소 치기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23061" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 급소 치기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23070" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 후려치기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23080" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 회전 베기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23090" name="HP 회복 [연계 근성의 문장]" tooltip="연계 스킬로 칼등 치기 적중 시 전체 HP를 기준으로 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="23100" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="23110" name="균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD1.5배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="23111" name="균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="23120" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 분노의 일격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23130" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 일도양단 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23140" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23150" name="스킬 위력 증가[투지의 문장]" tooltip="4초간 스킬 위력이 10% 증가됩니다." />
<String id="23155" name="스턴 효과[기절의 문장]" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="23160" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23170" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23180" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23190" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 후려치기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23200" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 뒤잡기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="23210" name="MP 지속 회복 [정신의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD6%$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="23220" name="보이지 않는 이상상태" />
<String id="24010" name="힘 증가 [근력의 문장]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24020" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 대지치기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="24030" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 질주 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="24050" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 대지치기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="24060" name="힘 증가 [근력의 문장]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24070" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 뒤돌리기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24080" name="충격 증가 [충격의 문장]" tooltip="충격이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24090" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24091" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24092" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24100" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 대지 치기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24101" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 대지 치기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24110" name="균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD1.5배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24111" name="균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24120" name="공격 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 혼신의 일격 사용 시 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24130" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 모아 치기 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24140" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="24150" name="MP 지속 회복 [정신의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD6%$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="24160" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24161" name="크리티컬 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24170" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 모아 치기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24180" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 되받아 치기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="24181" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 되받아 치기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24190" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 소용돌이 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="24200" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 혼신의 일격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25010" name="힘 증가 [근력의 문장]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="25020" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="25021" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="25030" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 서리 구체 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25040" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 화염기둥 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="25050" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 운석 낙하 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25060" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 추적의 업화 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25070" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 화염 기둥 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25080" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 추적의 업화 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25090" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 번개의 각인 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25100" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 운석 낙하 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25110" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 수면의 바람 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25120" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="25130" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="이어서 사용하는 다음 스킬의 위력이 1회에 한하여 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25140" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 폭렬구 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25150" name="마력 방패 효과 [조력의 문장]" tooltip="마력의 방패로 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1당 최대 14까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="25160" name="HP 회복 감소 [차단의 문장]" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="25170" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25171" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25180" name="HP 회복 [근성의 문장]" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 회복됩니다. 전투 상태에 진입하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="25190" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25200" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 추적의 업화 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25201" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2.5배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="25202" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2.5배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26010" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="26020" name="기절 [기절의 문장]" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="26030" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 다중사격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26040" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 거미줄 화살 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="26050" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 맹독의 화살 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="26060" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 폭발의 덫 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="26070" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 관통사격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26080" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26090" name="기절 [기절의 문장]" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="26100" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 맹독의 화살 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26110" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 기절의 덫 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26111" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 기절의 덫 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26120" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26130" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 폭발의 덫 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26140" name="HP 지속 회복 [근성의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="26141" name="HP 지속 회복 [근성의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="26150" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 다중 사격 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26160" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 관통 사격 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26170" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 관통 사격 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26171" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 관통 사격 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26180" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 집중 사격 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26190" name="차지 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 관통 사격 사용 시 차지 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26200" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26210" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="26220" name="맷집 감소 [약화의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="26230" name="MP 지속 회복 [정신의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD6%$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="26240" name="균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD1.5배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="26241" name="균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="26250" name="치명타 유발 증가[필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="26251" name="맷집 감소 [약화의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27010" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27020" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 징벌의 장막 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27030" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 고통의 주박 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27040" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 회복의 정기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27050" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 마력의 정기 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27060" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27070" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 회복의 정기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27080" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 회복의 정기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27090" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 정령 소환 : 생명의 정령 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27100" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 마력의 정기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27110" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27120" name="맷집 증가 [협동의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="27130" name="피격 시 균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD5배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="27140" name="HP 회복 [근성의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD35000$COLOR_END에 달하는 HP가 회복됩니다." />
<String id="27150" name="HP 회복 효과 강화 [구원의 문장]" tooltip="HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27160" name="맷집 감소 [약화의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="27161" name="HP 회복 효과 강화 [구원의 문장]" tooltip="HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="27170" name="최대 HP 상태로 회복 [영혼의 문장]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="28010" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 징벌의 손길 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="28020" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 징벌의 장막 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="28030" name="맷집 증가 [보호의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="28040" name="소모 MP 감소 [연계 정신의 문장]" tooltip="연계 스킬로 치유의 빛 사용 시 소모 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="28050" name="전투 이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="28060" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 심판의 손길 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="28070" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="28080" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="28090" name="맷집 감소 [약화의 문장]" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="28100" name="HP 지속 회복 [구원의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="28101" name="HP 지속 회복 [구원의 문장]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="28110" name="HP 지속 회복 [구원의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="28111" name="최대 HP 상태로 회복 [영혼의 문장]" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="28120" name="피격 시 균형 증가 [균형의 문장]" tooltip="균형이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="28130" name="MP 회복 [정신의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END$COLOR_END 마다 $H_W_GOODMP 2%$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="28131" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 심판의 손길 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="28132" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 징벌의 손길 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="28133" name="재사용 대기시간 초기화 [기회의 문장]" tooltip="보이면 bts입니다" />
<String id="29010" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="29011" name="치명타 유발 증가 [필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29020" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 내려치기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29030" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 가르기 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29040" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 가르기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29041" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 내려치기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29050" name="공격 속도 감소 [감속의 문장]" tooltip="공격 속도가 중첩 당 $H_W_BAD$value$COLOR_END%씩 감소됩니다." />
<String id="29060" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 회전 칼날 사용 시 치명타 유발 확률 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29070" name="이동 불가 [나태의 문장]" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="29090" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="역포획 스킬 적중 성공 시 2.5초간 스킬의 시전 속도가 50% 증가합니다." />
<String id="29100" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 암흑 폭발 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29110" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29111" name="크리티컬 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29112" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 비검 내려치기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="29113" name="크리티컬 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="30010" name="아케인 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="30020" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="30021" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="30030" name="사후 모션 거리 감소 [숙련의 문장]" tooltip="사후 모션에 의해 밀려나는 거리가 40% 감소합니다." />
<String id="30040" name="아케인 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="30050" name="공격 속도 증가 [조력의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="30060" name="아케인 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="30070" name="아케인 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="30080" name="이동 속도 증가 [활력의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="30090" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="다음 스킬 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="30100" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 산탄 발사 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="30200" name="치명타 유발 증가 [필살의 문장]" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="31010" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="31020" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="31030" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="31040" name="분노 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="31050" name="분노 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="31060" name="분노 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="31080" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="31090" name="분노 추가 회복 [정신의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="31100" name="힘 증가 [근력의 문장]" tooltip="힘이 $H_W_GOOD25$COLOR_END 상승됩니다." />
<String id="31110" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="31120" name="(방어) [보호의 문장]" tooltip="다음 사용하는 폭연타/승천타/일격타 스킬이 전방 방어 효과가 적용됩니다." />
<String id="31130" />
<String id="31140" />
<String id="32002" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="32005" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32010" name="재사용 대기 시간 초기화 [집중의 문장]" tooltip="이 이상상태가 보이면 버그" />
<String id="32020" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 돌려 베기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32024" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 삼각 베기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32033" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 폭염술 및 화염술 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32044" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 돌려 베기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32047" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 삼각 베기 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32058" name="시전 속도 증가 [연계 신속의 문장]" tooltip="연계 스킬로 폭염술 및 화염술 사용 시 시전 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="32060" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="33010" name="공격 속도 증가 [신속의 문장]" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="33020" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 [승격참] 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="33070" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="3초 간 모든 공격 스킬의 위력 15% 증가됩니다." />
<String id="33071" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="3초 간 모든 공격 스킬의 위력 15% 증가됩니다." />
<String id="33072" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="3초 간 모든 공격 스킬의 위력 20% 증가됩니다." />
<String id="33073" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="3초 간 모든 공격 스킬의 위력 20% 증가됩니다." />
<String id="33074" name="치명타 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="30초 간 공격 스킬 적중 시 치명타 확률이 1.2배 증가됩니다." />
<String id="33075" name="치명타 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="30초 간 공격 스킬 적중 시 치명타 확률이 1.2배 증가됩니다." />
<String id="33076" name="치명타 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="30초 간 공격 스킬 적중 시 치명타 확률이 1.3배 증가됩니다." />
<String id="33077" name="치명타 확률 증가 [필살의 문장]" tooltip="30초 간 공격 스킬 적중 시 치명타 확률이 1.3배 증가됩니다." />
<String id="33100" name="이동 속도 감소 [나태의 문장]" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="33130" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 [승격참] 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="33140" />
<String id="33141" />
<String id="33150" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 [승격참] 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="33170" name="HP 지속 회복 [근성의 문장]" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="33200" name="스킬 위력 증가[연계 투지의 문장]" tooltip="몬스터를 대상으로 다음 1회의 공격에 스킬 위력이 30% 증가됩니다." />
<String id="33210" name="스킬 위력 증가 [연계 투지의 문장]" tooltip="연계 스킬로 [달빛의 공명] 사용 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="45301" name="강한 충격" tooltip="포탄에 맞아 강한 충격을 받았습니다." />
<String id="45302" name="균형 상실" tooltip="강한 충격을 받아 균형을 잃고 넘어집니다." />
<String id="45303" tooltip="13초 뒤 드릴이 사라집니다." />
<String id="46700" name="타게팅 확인용0" />
<String id="46701" name="타게팅 확인용1" />
<String id="46702" name="타게팅 확인용2" />
<String id="46703" name="타게팅 확인용3" />
<String id="46704" name="타게팅 확인용4" />
<String id="46705" name="재앙" tooltip="산성 공격으로 방어력이 감소하며, 이 효과는 중첩 됩니다. 이 효과는 해제로 해제할 수 없습니다." />
<String id="46706" name="대재앙" tooltip="산성 공격으로 방어력이 대폭 감소하며, 이 효과는 중첩됩니다. 이 효과는 해제로 해제할 수 없습니다." />
<String id="46710" name="피부 폭발" tooltip="해제하지 않고 지속시간이 경과하면 오염된 체액으로 피부가 폭발하여 자기 자신과 주변에 피해를 줍니다." />
<String id="46711" name="피부 폭발" tooltip="펑!" />
<String id="46712" name="주변 오염" tooltip="펑!" />
<String id="46713" name="주변 오염" tooltip="펑!" />
<String id="46720" />
<String id="46721" />
<String id="46722" />
<String id="46723" />
<String id="46724" />
<String id="46750" name="타오르는 분노" tooltip="타오르는 분노에 돌입하여 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 방어력이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="46751" name="단단한 갑주" tooltip="방어력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="46752" name="다이아몬드 갑주" tooltip="방어력이 기하급수적으로 증가하여 피해 입지 않습니다." />
<String id="46753" name="포효" tooltip="지속시간 동안 포효가 1회 더 중첩되면 '단단한 갑주' 효과를 받게 됩니다." />
<String id="46754" name="다이아몬드 갑주" tooltip="방어력이 기하급수적으로 증가하여 피해 입지 않습니다." />
<String id="46755" name="상대방을 향한 집념" tooltip="서로의 애틋한 마음이 증폭하여 이상상태가 면역되며, 리액션 되지 않습니다." />
<String id="46756" name="부패한 폐수" tooltip="부패한 폐수를 뒤집이 쓰게 되어 2초마다 15,000씩 피해를 받습니다." />
<String id="46757" name="타게팅 확인용 프리마" />
<String id="46758" name="타오르는 광기" tooltip="공격을 받으면 공격자에게 일정 수치의 데미지를 반사합니다." />
<String id="46759" name="메스꺼움" tooltip="해제하지 않고 지속시간이 경과하면 속이 메스꺼워 잠시 동안 기절하게 됩니다." />
<String id="46760" name="구토" tooltip="속이 메스꺼워 구토합니다. 구토하는 동안 움직일 수 없습니다. &quot;우웩&quot; " />
<String id="46761" name="오염된 폐수" tooltip="몸에 이상한 기운이 감돌며 힘이 빠집니다. 힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END, 공격속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="46762" name="정체불명" tooltip="모든 이상상태를 무시하며, 이동속도가 증가하지만 공격력이 대폭 감소합니다." />
<String id="46763" name="정체불명의 효과 이펙트" tooltip="모든 이상상태를 무시하며, 이동속도가 증가하지만 공격력이 대폭 감소합니다." />
<String id="48730" name="아이차" tooltip="찬 음식을 먹었습니다." />
<String id="48731" name="과일빙수" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="48732" name="띵" tooltip="짧은 시간에 찬 음식을 너무 많이 먹었습니다. 머리가 아파옵니다. 몸이 얼어 붙어 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="48733" name="포이즌티어" tooltip="로세츠의 독주를 마셨습니다. 마실수록 취기가 오릅니다." />
<String id="48734" name="취기I" tooltip="취기가 올라 시야가 일렁이고 감각이 둔해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="48735" name="취기II" tooltip="취기가 올라 시야가 일렁이고 감각이 둔해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="48736" name="취기III" tooltip="취기가 올라 시야가 일렁이고 감각이 둔해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="48737" name="취기IV" tooltip="취기가 심하게 오릅니다. 심하게 어지럽습니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="48738" name="취기V" tooltip="더 이상 마시면 몸에 무리가 올 것 같습니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="48739" name="만취" tooltip="만취한 상태입니다. 술이 깰 때까지 몸이 움직이지 않습니다." />
<String id="48740" />
<String id="48741" name="조증" tooltip="이유없이 기분이 좋아집니다. 흥에 겨워 어깨춤이 절로 납니다." />
<String id="48742" name="우울증" tooltip="이유없이 슬픔이 몰려옵니다. 눈물을 참을 수가 없습니다." />
<String id="48743" />
<String id="48744" name="과일빙수" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD170$COLOR_END의 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="50003" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="50004" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="50005" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="50006" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="50007" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="60001" name="야수의 환희 III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60002" name="야수의 전율 III" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60003" name="정령의 바람 III" tooltip="MP가 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60004" name="여신의 응징 III" tooltip="날카로운 갑옷에 의해 출혈 효과가 일어나 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="60005" name="여신의 방벽 III" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="60006" name="여신의 면죄 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩, MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60007" name="신비한 고대의 영단" tooltip="실제 시간 $H_W_GOOD$time$COLOR_END일 동안 힘/맷집/충격/균형/치명타 유발/이동속도가 $H_W_GOOD3$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="60008" name="마수의 저주 : 맹독" tooltip="강력한 독에 의해 중독 효과가 일어나 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="60009" name="마수의 저주 : 벼락" tooltip="번개 충격에 의해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 HP도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="60010" name="마수의 저주 : 충격" tooltip="강력한 충격에 의해 방어력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="60011" name="마수의 저주 : 가시" tooltip="날카로운 갑옷에 의해 출혈 효과가 일어나 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="60012" name="정령의 축복 : 생존" tooltip="축복에 의해 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60013" name="정령의 축복 : 보호" tooltip="축복에 의해 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60014" name="강력한 야수의 환희 III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60015" name="강력한 야수의 전율 III" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60016" name="강력한 정령의 바람 III" tooltip="MP가 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60017" name="강력한 여신의 응징 III" tooltip="날카로운 갑옷에 의해 출혈 효과가 일어나 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="60018" name="강력한 여신의 방벽 III" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="60019" name="강력한 여신의 면죄 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩, MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60020" name="쇠약한 기운(저주)" tooltip="몸에 이상한 기운이 감돕니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며 이동 속도도 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소합니다. " />
<String id="60021" name="호기심이 부른 대참사(저주)" tooltip="몸에 이상한 기운이 감돌며 힘이 빠집니다. 힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END, 공격속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="60022" name="야수의 환희 IV" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60023" name="야수의 전율 IV" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="60024" name="정령의 바람 IV" tooltip="MP가 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60025" name="여신의 응징 IV" tooltip="날카로운 갑옷에 의해 출혈 효과가 일어나 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="60026" name="여신의 방벽 IV" tooltip="보호막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="60027" name="여신의 면죄 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩, MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60029" name="정신 집중 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60030" name="정신 집중 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60031" name="정신 집중 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD7%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60032" name="정신 집중 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD9%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="60033" name="호박 식혜" tooltip="$time 동안 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="60034" name="수박 주스" tooltip="$time 동안 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="60035" name="한우 불고기" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR전투 이동속도$H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가" />
<String id="60036" name="폭탄주" tooltip="힘 증가$H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR맷집 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가" />
<String id="60037" name="용기의 증표" tooltip="용기 +99999" />
<String id="60038" name="사랑의 증표" tooltip="두근거림 +99999" />
<String id="60039" name="배달의 증표" tooltip="배달력 +99999" />
<String id="70201" name="팝콘" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가" />
<String id="70202" name="감자 샐러드" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복" />
<String id="70203" name="피글링 구이" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복" />
<String id="70205" name="기운 나는 키라쉬 찜" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END% 증가$BR물리 증폭 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70206" name="정신 드는 키라쉬 찜" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END% 증가$BR마법 증폭 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70211" name="브로콜리 수프" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70212" name="호박 머핀" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70213" name="라즈베리 쿠키" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR힘 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70214" name="삶은 달걀" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가" />
<String id="70215" name="[특제] 기운 나는 키라쉬 찜" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END% 증가$BR물리 증폭 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70216" name="[특제] 정신 드는 키라쉬 찜" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END% 증가$BR마법 증폭 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70221" name="타조 가슴살 샐러드" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70222" name="반달 크로켓" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR힘 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70223" name="리카노르 불꽃 샐러드" tooltip="최대 HP, MP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가" />
<String id="70224" name="벨릭의 날개" tooltip="치명타 저항 $H_W_GOOD20$COLOR_END 증가" />
<String id="70225" name="카이아도르 전통 바비큐" tooltip="HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가" />
<String id="70226" name="생선 구이" tooltip="치명타 저항 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval2$COLOR_END마다 HP $H_W_GOOD1%$COLOR_END 지속적으로 회복$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70227" name="생선 찜" tooltip="최대 HP, MP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval3$COLOR_END마다 MP $H_W_GOOD1%$COLOR_END 지속적으로 회복" />
<String id="70228" name="생선 수프" tooltip="회복 스킬 사용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70231" name="양 불고기" tooltip="최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70232" name="생선 스테이크" tooltip="치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70233" name="생선 튀김" tooltip="힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70234" name="생선 절임" tooltip="맷집 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70235" name="초경질 블레이드의 날" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="70241" name="멜리사의 고급 연회 세트" tooltip="리카노르 샐러드, 벨릭의 날개, 카이아도르 전통 바비큐 효과를 가집니다.$BR$BRHP 회복 효과 적용 시 HP 회복량 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR최대 HP, MP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가" />
<String id="70242" name="잔칫상" tooltip="양 불고기, 고급 리카노르 불꽃 샐러드, 벨릭의 날개, 카이아도르 전통 바비큐 효과를 가집니다.$BR$BRHP 회복 효과 적용 시 HP 회복량 $H_W_GOOD$value5$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval3$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR최대 HP $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value6$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가" />
<String id="70243" name="날카로운 생선 요리 세트" tooltip="생선 구이, 생선 찜, 생선 수프, 생선 스테이크 효과를 가집니다.$BR$BR치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval5$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR$H_W_GOOD$tickInterval6$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR회복스킬 사용 시 HP 회복 성능 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value8$COLOR_END 증가" />
<String id="70244" name="강인한 생선 요리 세트" tooltip="생선 구이, 생선 찜, 생선 수프, 생선 튀김 효과를 가집니다.$BR$BR힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval5$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR$H_W_GOOD$tickInterval6$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR회복스킬 사용 시 HP 회복 성능 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value8$COLOR_END 증가" />
<String id="70245" name="수호의 생선 요리 세트" tooltip="생선 구이, 생선 찜, 생선 수프, 생선 절임 효과를 가집니다.$BR$BR맷집 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR치명타 저항 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR최대 MP $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval5$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP 지속적으로 회복$BR$H_W_GOOD$tickInterval6$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 MP 지속적으로 회복$BR회복스킬 사용 시 HP 회복 성능 $H_W_GOOD$value7$COLOR_END 증가$BR공격속도 $H_W_GOOD$value8$COLOR_END 증가" />
<String id="70246" />
<String id="70247" name="블러드 샐러드" tooltip="1시간 동안 체력이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="70248" name="지옥의 날개" tooltip="1시간 동안 힘이 $H_W_GOOD1%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="70249" name="마그마 아이스크림" tooltip="1시간 동안 치명타 유발이 $H_W_GOOD5$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="70250" name="올리벙의 필살 도시락" tooltip="1시간 동안 체력이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END, 치명타 유발이 $H_W_GOOD5$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD1%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="70251" name="리카노르 맥주" tooltip="$time 동안 기분이 좋아지지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70252" name="라즈베리 와인" tooltip="$time 동안 기분이 좋아지지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70253" name="하늘 연꽃주" tooltip="$time 동안 다운 및 경직에 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 저항할 수 있지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70254" name="레이너식 흑맥주" tooltip="$time 동안 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70255" name="터커식 꿀호박술" tooltip="$time 동안 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70256" name="과실주" tooltip="$time 동안 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70257" name="사과호박 스무디" tooltip="$time 동안 사냥 시 경험치 획득량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="70258" name="레드 와인" tooltip="$time 동안 물리 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 물리 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 물리 치명타 위력이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="70259" name="화이트 와인" tooltip="$time 동안 마법 증폭이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 마법 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 마법 치명타 위력이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="70261" name="생선 샐러드" tooltip="입질 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소$BR낚시 난이도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소" />
<String id="70262" name="해물 버섯 샐러드" tooltip="비행 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR$H_W_GOOD$tickInterval2$COLOR_END마다 비행 게이지 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 회복" />
<String id="70263" name="당근 절임" tooltip="채집 소요 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="70264" name="호박 파이" tooltip="제작 소요 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소$BR대성공 확률 기존 대비 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가" />
<String id="70271" name="최하급 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70272" name="하급 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70273" name="중급 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD40%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70274" name="상급 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD60%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70275" name="최상급 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70276" name="크램 떡밥" tooltip="크램 떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR엑소도르에서 물고기를 낚을 수 있습니다." />
<String id="70281" name="최하급 지렁이" tooltip="지렁이를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70282" name="하급 지렁이" tooltip="지렁이를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 감소$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70283" name="중급 지렁이" tooltip="지렁이를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD40%$COLOR_END 증가$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 감소$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70284" name="상급 지렁이" tooltip="지렁이를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD60%$COLOR_END 증가$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD6%$COLOR_END 감소$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70285" name="최상급 지렁이" tooltip="지렁이를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD8%$COLOR_END 감소$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70286" name="미끼용 셀리시움 조각" tooltip="미끼용 셀리시움 조각을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR하늘 무리 낚시터에서 연구용 엘리늄을 낚을 수 있습니다." />
<String id="70287" name="환각초 꽃잎" tooltip="환각초 꽃잎을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR거친 항구 낚시터에서 악취나는 심해어를 낚을 수 있습니다." />
<String id="70288" name="퀘스트용 미끼3" tooltip="미끼를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70289" name="미끼용 백골 조각" tooltip="미끼용 백골 조각을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR식인의 늪 낚시터에서 곤죽어를 낚을 수 있습니다." />
<String id="70290" name="극락초 즙이 묻은 미끼" tooltip="극락초 즙이 묻은 미끼를 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR얼어붙은 눈물 호수 낚시터에서 은빛 송어를 낚을 수 있습니다." />
<String id="70291" name="만능 채집 도구 I" tooltip="채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소$BR$BR채집 시 일정 확률로 '채집의 즐거움' 효과를 받을 수 있다." />
<String id="70292" name="만능 채집 도구 II" tooltip="채집 시간 $H_W_GOOD3초$COLOR_END 감소$BR$BR채집 시 일정 확률로 '채집의 즐거움' 효과를 받을 수 있다." />
<String id="70293" name="만능 채집 도구 III" tooltip="채집 시간 $H_W_GOOD4초$COLOR_END 감소$BR$BR채집 시 일정 확률로 '채집의 즐거움' 효과를 받을 수 있다." />
<String id="70294" name="만능 채집 도구 IV" tooltip="채집 시간 $H_W_GOOD6초$COLOR_END 감소$BR$BR채집 시 일정 확률로 '채집의 즐거움' 효과를 받을 수 있다." />
<String id="70295" name="만능 채집 도구 V" tooltip="채집 시간 $H_W_GOOD8초$COLOR_END 감소$BR$BR채집 시 일정 확률로 '채집의 즐거움' 효과를 받을 수 있다." />
<String id="70300" name="허름한 낫" tooltip="식물 채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소" />
<String id="70301" name="최하급 낫" tooltip="식물 채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소" />
<String id="70302" name="하급 낫" tooltip="식물 채집 시간 $H_W_GOOD3초$COLOR_END 감소" />
<String id="70303" name="중급 낫" tooltip="식물 채집 시간 $H_W_GOOD4초$COLOR_END 감소" />
<String id="70304" name="상급 낫" tooltip="식물 채집 시간 $H_W_GOOD6초$COLOR_END 감소" />
<String id="70305" name="최상급 낫" tooltip="식물 채집 시간 $H_W_GOOD8초$COLOR_END 감소" />
<String id="70310" name="허름한 곡괭이" tooltip="광석 채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소" />
<String id="70311" name="최하급 곡괭이" tooltip="광석 채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소" />
<String id="70312" name="하급 곡괭이" tooltip="광석 채집 시간 $H_W_GOOD3초$COLOR_END 감소" />
<String id="70313" name="중급 곡괭이" tooltip="광석 채집 시간 $H_W_GOOD4초$COLOR_END 감소" />
<String id="70314" name="상급 곡괭이" tooltip="광석 채집 시간 $H_W_GOOD6초$COLOR_END 감소" />
<String id="70315" name="최상급 곡괭이" tooltip="광석 채집 시간 $H_W_GOOD8초$COLOR_END 감소" />
<String id="70320" name="허름한 추출기" tooltip="정기 채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소" />
<String id="70321" name="최하급 추출기" tooltip="정기 채집 시간 $H_W_GOOD2초$COLOR_END 감소" />
<String id="70322" name="하급 추출기" tooltip="정기 채집 시간 $H_W_GOOD3초$COLOR_END 감소" />
<String id="70323" name="중급 추출기" tooltip="정기 채집 시간 $H_W_GOOD4초$COLOR_END 감소" />
<String id="70324" name="상급 추출기" tooltip="정기 채집 시간 $H_W_GOOD6초$COLOR_END 감소" />
<String id="70325" name="최상급 추출기" tooltip="정기 채집 시간 $H_W_GOOD8초$COLOR_END 감소" />
<String id="70330" name="낡은 낚싯대" tooltip="0 ~ 2 등급의 물고기를 잡을수 있습니다." />
<String id="70331" name="강철 낚싯대 I" tooltip="1 ~ 3 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD3%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD1.5%$COLOR_END 감소" />
<String id="70332" name="강철 낚싯대 II" tooltip="2 ~ 4 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD6%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 감소" />
<String id="70333" name="강철 낚싯대 III" tooltip="3 ~ 5 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD9%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 감소" />
<String id="70334" name="강철 낚싯대 IV" tooltip="4 ~ 6 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD12%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD6%$COLOR_END 감소" />
<String id="70335" name="강철 낚싯대 V" tooltip="5 ~ 7 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD15%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD7.5%$COLOR_END 감소" />
<String id="70336" name="강철 낚싯대 VI" tooltip="6 ~ 8 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD18%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD9%$COLOR_END 감소" />
<String id="70337" name="강철 낚싯대 VII" tooltip="7 ~ 9 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD21%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD10.5%$COLOR_END 감소" />
<String id="70338" name="강철 낚싯대 VIII" tooltip="8 ~ 10 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;높은 등급의 물고기를 낚을 확률 + $H_W_GOOD25%$COLOR_END&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD12%$COLOR_END 감소" />
<String id="70341" name="물푸레 낚싯대 I" tooltip="1 ~ 3 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD0.3%$COLOR_END" />
<String id="70342" name="물푸레 낚싯대 II" tooltip="2 ~ 4 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD0.6%$COLOR_END" />
<String id="70343" name="물푸레 낚싯대 III" tooltip="3 ~ 5 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD0.9%$COLOR_END" />
<String id="70344" name="물푸레 낚싯대 IV" tooltip="4 ~ 6 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD1.2%$COLOR_END" />
<String id="70345" name="물푸레 낚싯대 V" tooltip="5 ~ 7 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD1.5%$COLOR_END" />
<String id="70346" name="물푸레 낚싯대 VI" tooltip="6 ~ 8 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD1.8%$COLOR_END" />
<String id="70347" name="물푸레 낚싯대 VII" tooltip="7 ~ 9 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD2.1%$COLOR_END" />
<String id="70348" name="물푸레 낚싯대 VIII" tooltip="8 ~ 10 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD2.6%$COLOR_END" />
<String id="70351" name="요정나래 낚싯대 I" tooltip="1 ~ 3 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소 " />
<String id="70352" name="요정나래 낚싯대 II" tooltip="2 ~ 4 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70353" name="요정나래 낚싯대 III" tooltip="3 ~ 5 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70354" name="요정나래 낚싯대 IV" tooltip="4 ~ 6 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70355" name="요정나래 낚싯대 V" tooltip="5 ~ 7 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70356" name="요정나래 낚싯대 VI" tooltip="6 ~ 8 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70357" name="요정나래 낚싯대 VII" tooltip="7 ~ 9 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70358" name="요정나래 낚싯대 VIII" tooltip="8 ~ 10 등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;자동 낚시 대기 시간 $H_W_GOOD$value$COLOR_END감소" />
<String id="70359" name="골든벨-낚시 버프" tooltip="골든벨의 기운을 받아 낚시 효율이 크게 증가합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;입질 대기 시간 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 감소&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가" />
<String id="70360" name="포포리 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70361" name="포린이 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD25%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70362" name="강화 기계 지렁이" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70363" name="기계 지렁이" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70364" name="무지개 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70365" name="얼룩덜룩한 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70366" name="클로버의 행운 (1시간)" tooltip="클로버의 행운이 적용되었습니다.$BR$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가" />
<String id="70367" name="클로버의 행운 (30분)" tooltip="클로버의 행운이 적용되었습니다.$BR$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가" />
<String id="70368" name="클로버의 행운 (20분)" tooltip="클로버의 행운이 적용되었습니다.$BR$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가" />
<String id="70369" name="클로버의 행운 (10분)" tooltip="클로버의 행운이 적용되었습니다.$BR$BR입질 대기 시간 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 증가" />
<String id="70370" name="[이벤트] 잉어 특화 떡밥" tooltip="3kg, 10kg, 100kg 잉어를 포획할 수 있게 되었습니다.$BR$BR식인의 늪 낚시터, 세렌의 호수 낚시터에서만 사용할 수 있습니다." />
<String id="70371" name="[이벤트] 상어 전용 떡밥" tooltip="이동이 불편해 보이는 상어를 포획하기 위한 특수 미끼입니다.$BR$BR하늘무리 낚시터에서만 사용할 수 있습니다.$BR낚시터에서 미끼를 활성화하면 낚시를 할 수 있습니다." />
<String id="70372" name="[거래가능]무지개 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70373" name="[거래가능]얼룩덜룩한 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR높은 등급의 물고기를 낚을 확률 $H_W_GOOD80%$COLOR_END 증가$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70374" name="대물 떡밥" tooltip="떡밥을 낚싯바늘에 걸었다.$BR$BR대물 낚을 확률 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 증가$BR$BR높은 등급의 미끼를 사용할 수록 높은 등급의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다." />
<String id="70375" name="지포스나우 낚시 버프" tooltip="1시간 동안 대물 낚을 확률 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가" />
<String id="70403" name="시공의균열_감속" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="70406" name="시공의균열_공포" tooltip="공포에 빠져 무작정 도망칩니다." />
<String id="70407" name="무력화" tooltip="온몸에서 힘이 빠져나가, 균열의 기운을 받은 자 외에는 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다." />
<String id="70408" />
<String id="70409" name="정신착란" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다. 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="70410" name="시공의균열_공격력 증가" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="70411" name="맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="70416" />
<String id="70439" name="균열의 기운" tooltip="$time 동안 강력한 힘을 사용할 수 있으며, 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 점프하면 균열의 기운이 해제됩니다." />
<String id="70440" />
<String id="70441" />
<String id="70442" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="70445" />
<String id="70446" name="분노 폭발" tooltip="분노가 쌓여 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="70447" name="오린의 가호" tooltip="지속 시간 내에 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="70448" />
<String id="70449" name="속박" tooltip="악탄의 함정에 빠졌습니다. 지속 시간 동안 움직일 수 없습니다." />
<String id="70450" />
<String id="70451" name="미행" tooltip="잠시 모습이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="70452" />
<String id="70453" />
<String id="70454" name="잠입" tooltip="잠시 모습이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="70455" />
<String id="70456" />
<String id="70457" name="어그로 체크" />
<String id="70458" name="어그로 무시" />
<String id="70459" name="발악" tooltip="그린델라가 배고픔을 견디지 못하고 발악합니다. 발악할 때마다 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하며, 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="70460" name="에너지 충전" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="70461" name="감전" tooltip="감전되어 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="70462" name="방어막" tooltip="강력한 에너지로 충전되었습니다. 피해를 흡수합니다." />
<String id="70463" name="맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소합니다." />
<String id="70464" />
<String id="70465" name="[이벤트]아드레날린 주사기" tooltip="$time 동안 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가, 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가 하지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="70466" name="[이벤트]진통제" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP / MP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP / MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="70467" name="[이벤트]구급상자" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD100%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="76756" name="부패한 폐수" tooltip="부패한 폐수를 뒤집이 쓰게 되어 2초마다 7,000씩 피해를 받습니다." />
<String id="76901" name="광폭화 경고" tooltip="지속 시간이 종료되면 광폭화 합니다." />
<String id="76902" name="광폭화" tooltip="광폭화 되어 아무도 막을 수 없습니다." />
<String id="76903" name="화상" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD10%$COLOR_END 감소되고 $H_W_BAD2초$COLOR_END 마다 $H_W_BADHP 5%$COLOR_END가 감소합니다. 이 효과는 중첩되며, 해제할 수 없습니다." />
<String id="76904" name="정령의 불꽃" tooltip="정령의 불꽃이 방어구 속으로 튀어 들어와 $H_W_BAD1초$COLOR_END 마다 $H_W_BADHP 6%$COLOR_END의 피해를 줍니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="76905" name="발화" tooltip="해제하지 않고 지속시간이 경과하면 잠시 후 폭발하여 자기 자신과 주변에 피해를 줍니다." />
<String id="76906" />
<String id="76907" />
<String id="76908" />
<String id="76909" />
<String id="77000" name="황금의 낚시대" tooltip="5~7등급의 물고기를 잡을수 있습니다.&lt;br&gt;대물을 낚을 확률 + $H_W_GOOD50%$COLOR_END" />
<String id="77001" name="낚시꾼의 첫작업" tooltip="자동 낚시 대기 시간 15% 감소" />
<String id="77002" name="신년 버프" tooltip="임시" />
<String id="77003" name="신년 버프" tooltip="임시" />
<String id="77004" name="이벤트 버프" tooltip="힘 50%, 공격 속도 10%, 스킬 위력 50% 증가" />
<String id="77005" name="이벤트 버프" tooltip="모든 스킬 쿨타임 80% 감소, 초당 MP 회복량 증가" />
<String id="81163" name="과열된 우정" tooltip="친구 소환으로 인해 우정이 과열됐습니다. 우정이 과열된 상태에서는 친구 소환 기능을 사용할 수 없습니다." />
<String id="82101" />
<String id="82102" name="포탄 저항 물약" tooltip="$time 동안 포탄으로 입는 피해를 감소시켜 줍니다." />
<String id="82601" name="암흑 결계" tooltip="듀리온의 흑마법이 온몸을 파고들어 움직일 수 없습니다." />
<String id="82602" />
<String id="82603" />
<String id="82604" />
<String id="82605" name="암흑 보호막" tooltip="듀리온이 사악한 마법으로 온몸을 방어하고 있습니다.&lt;br&gt;정신 집중을 흐트러뜨리면 해제할 수 있습니다." />
<String id="82606" name="암흑 보호막" tooltip="듀리온이 사악한 마법으로 온몸을 방어하고 있습니다.&lt;br&gt;정신 집중을 흐트러뜨리면 해제할 수 있습니다." />
<String id="82607" name="암흑 결계" tooltip="듀리온의 흑마법이 온 몸을 파고들어 움직일 수 없습니다." />
<String id="82608" />
<String id="82609" />
<String id="88601" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="88602" name="녹아버린 방어구" tooltip="방어력이 매 중첩당 10%씩 감소합니다. 이 효과는 해제로 해제할 수 없습니다." />
<String id="88603" name="타게팅 확인용" />
<String id="88604" name="폭탄의 불씨" tooltip="내 몸 안에 이상한 기운이 들어왔습니다. 곧 터질 것만 같습니다!!" />
<String id="88605" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="88606" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="88607" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="88608" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="88609" name="표피강화" tooltip="카슈바르의 표피가 단단하게 굳습니다. 그 어떤 종류의 피해도 입지 않습니다." />
<String id="88610" name="뱀의 독" tooltip="뱀 머리 속에 있습니다!!! 뱀의 독에 체력이 점차 감소하지만, 왠지 안전 해 보입니다." />
<String id="88611" name="외피강화" tooltip="카슈바르의 외피가 단단해지며, 일정 피해를 흡수합니다." />
<String id="88612" name="철의 장막" tooltip="철의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="88613" name="끝없는 분노" tooltip="끝없는 분노에 돌입하여 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="88614" name="주시대상" tooltip="모든 몬스터가 나를 바라보고 있습니다." />
<String id="90100" name="결투의 달인" tooltip="다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 다운 및 경직이 발생할 확률이 대폭 감소됩니다." />
<String id="90101" name="강인한 영혼" tooltip="$H_W_GOOD$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="90200" name="코어의 축복" tooltip="$H_W_GOOD$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END$COLOR_END 마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="90300" name="문장 각성" tooltip="전투 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상 되지만, 피격 시 다운 발생 확률이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 다운 발생 시 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="90400" name="역전의 투사" tooltip="피격 시 다운 및 경직이 발생할 확률이 감소됩니다." />
<String id="90500" name="자연의 친구" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소되지만, 몬스터에게 선제 공격을 당하지 않습니다. 스킬 및 아이템을 사용하거나 전투 상태에 들어가면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="90510" name="여행의 즐거움" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="90520" name="각성의 기운" tooltip="각성의 기운을 받아 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="90600" name="자연 동화" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="96901" name="광폭화 경고" tooltip="지속 시간이 종료되면 광폭화 합니다." />
<String id="96902" name="광폭화" tooltip="광폭화 되어 아무도 막을 수 없습니다." />
<String id="96903" name="화상" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD10%$COLOR_END 감소되고 $H_W_BAD2초$COLOR_END 마다 $H_W_BADHP 5%$COLOR_END가 감소합니다. 이 효과는 중첩되며, 해제할 수 없습니다." />
<String id="96904" name="정령의 불꽃" tooltip="정령의 불꽃이 방어구 속으로 튀어 들어와 $H_W_BAD1초$COLOR_END 마다 $H_W_BADHP 6%$COLOR_END의 피해를 줍니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="96905" name="발화" tooltip="해제하지 않고 지속시간이 경과하면 잠시 후 폭발하여 자기 자신과 주변에 피해를 줍니다." />
<String id="96907" />
<String id="96908" />
<String id="96909" />
<String id="100100" name="칼날의 결의 I" tooltip="힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END와 치명타 유발 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 몬스터 공격 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가되지만 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100101" name="칼날의 결의 II" tooltip="힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END과 치명타 유발 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 몬스터 공격 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가되지만 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100102" name="칼날의 결의 III" tooltip="힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END와 치명타 유발 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 몬스터 공격 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가되지만 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100103" name="칼날의 결의 IV" tooltip="힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END과 치명타 유발 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 몬스터 공격 시 스킬 위력이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 증가되지만 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100150" name="보이지 않는 이상상태(보이면 BTS)" tooltip="몬스터 공격 시 데미지 30% 추뎀" />
<String id="100200" name="강철의 결의 I" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 균형이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 몬스터 공격 시 치명타 발생 확률이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가합니다. 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되며, 전투 시 일부 몬스터의 특수 공격을 제외하고 밀려나지 않게 됩니다." />
<String id="100201" name="강철의 결의 II" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 균형이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 몬스터 공격 시 치명타 발생 확률이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END, 물리 저항이 $H_W_GOOD25%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되며, 전투 시 일부 몬스터의 특수 공격을 제외하고 밀려나지 않게 됩니다." />
<String id="100202" name="강철의 결의 III" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 균형이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 몬스터 공격 시 치명타 발생 확률이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가합니다. 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되며, 전투 시 일부 몬스터의 특수 공격을 제외하고 밀려나지 않게 됩니다." />
<String id="100203" name="강철의 결의 IV" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 균형이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 몬스터 공격 시 치명타 발생 확률이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가합니다. 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되며, 전투 시 일부 몬스터의 특수 공격을 제외하고 밀려나지 않게 됩니다." />
<String id="100293" name="쌍검 막기 기본 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="100294" name="극기Ⅰ" tooltip="극기Ⅰ효과로 Mp가 5% 회복됩니다." />
<String id="100295" name="질풍Ⅰ" tooltip="질풍Ⅰ 효과로 질풍 가르기 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다" />
<String id="100296" name="강철의 결의(몬스터대상 크리티컬 확률 추가)" tooltip="몬스터대상 크리티컬 확률 15% 추가(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="100297" />
<String id="100298" name="강철의 결의 IV-2" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="100299" name="강철의 결의 IV-3" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="100300" name="충격의 외침" tooltip="고막을 찢는 우렁찬 외침 소리에 의해 기절했습니다." />
<String id="100301" name="삭제_충격의 외침 II" tooltip="고막을 찢는 우렁찬 외침 소리에 의해 기절했습니다." />
<String id="100400" name="회오리 베기 활성화" tooltip="회오리 베기 스킬을 사용할 수 있습니다." />
<String id="100500" name="맹독의 일격 I" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100501" name="맹독의 일격 II" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100502" name="맹독의 일격 III" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100503" name="맹독의 일격 IV" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100504" name="맹독의 일격 V" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100505" name="맹독의 일격 VI" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100506" name="맹독의 일격 VII" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100507" name="맹독의 일격 VIII" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100508" name="맹독의 일격 IX" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100509" name="맹독의 일격 X" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100510" name="맹독의 일격 XI" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(multiple,51,0,3) 만큼 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100520" name="맹독의 일격 I" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100521" name="맹독의 일격 II" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100522" name="맹독의 일격 III" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100523" name="맹독의 일격 IV" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100524" name="맹독의 일격 V" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100525" name="맹독의 일격 VI" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100526" name="맹독의 일격 VII" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100527" name="맹독의 일격 VIII" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100528" name="맹독의 일격 IX" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100529" name="맹독의 일격 X" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100530" name="맹독의 일격 XI" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(multiple,51,0,3) 만큼 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="100600" name="발목 노리기 I" tooltip="대상의 발목을 노려 일정 확률로 이동 속도와 공격 속도를 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 감소 시킵니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소되며, 연속 공격 마지막 타격에서만 효과가 발동됩니다." />
<String id="100630" name="발목 부상" tooltip="발목 부상으로 인해 이동 속도와 공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100700" name="반격 뒤돌리기 활성화" tooltip="반격 뒤돌리기 스킬을 사용할 수 있습니다." />
<String id="100800" name="필살의 의지 I" tooltip="$time간 치명타 확률이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="100801" name="필살의 의지 II" tooltip="$time간 치명타 확률이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 효과 지속 시간 동안 칼날폭풍을 제외한 근접 공격 스킬의 재사용 시간이 절반으로 감소하며 지속 시간 중 아래 스킬들이 강화됩니다.$BR - [몰아치기 IX]: 10%의 추가 대미지를 가지며 스택이 2배로 쌓입니다.$BR - [무쌍난무 : 가르기 IX]: 10%의 추가 대미지를 가지며 스택이 2배로 쌓입니다.$BR - [질풍 가르기 IX]: 스킬의 위력이 10%, 범위가 20% 증가합니다." />
<String id="100810" />
<String id="100811" tooltip="보이면 bts" />
<String id="100812" tooltip="보이면 bts" />
<String id="100900" name="강격 베기 I" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="100901" name="강격 베기 II" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="100902" name="강격 베기 III" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="100903" name="강격 베기 IX" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="100904" name="강격 베기 X" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101000" name="뒤잡기 I" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101001" name="뒤잡기 II" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101100" name="반격 뒤돌리기 I" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101101" name="반격 뒤돌리기 II" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101102" name="반격 뒤돌리기 III" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101103" name="반격 뒤돌리기 IX" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101104" name="반격 뒤돌리기 X" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101105" name="반격 뒤돌리기 XI" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="101200" name="투지의 일격" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다" />
<String id="101210" name="투지의 일격" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END, 물리 및 마법 저항이 $calcValue(multiple,1003,0,3) 만큼 감소됩니다" />
<String id="101220" name="투지의 일격" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 HP 회복효과가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="101300" name="무쌍난무 : 찌르기" tooltip="매 중첩 시마다 공격자의 공격속도가 0.9%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 13번까지 중첩됩니다." />
<String id="101301" name="무쌍난무 : 찌르기" tooltip="매 중첩 시마다 공격자의 공격속도가 0.9%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 13번까지 중첩됩니다." />
<String id="101350" name="무쌍난무 : 찌르기" tooltip="매 중첩 시마다 공격자의 공격속도가 0.9%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 13번까지 중첩됩니다." />
<String id="101400" name="근성 연타" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="101500" name="파열" tooltip="질풍 가르기 피격 시 스킬 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="101501" name="파열" tooltip="온몸이 파열되는 충격을 느끼며 $H_W_BAD$time$COLOR_END 동안 기절합니다." />
<String id="101600" name="그림자 바꾸기" tooltip="그림자 분신이 유지시간 만큼 유지됩니다." />
<String id="101700" name="연속 공격" tooltip="연속 공격 14회 성공 시 연속 공격의 속도가 상승합니다." />
<String id="101750" name="연속 공격" tooltip="연속 공격의 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 상승 합니다." />
<String id="101800" name="속박의 검 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="101801" name="속박의 검 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="101900" name="속박의 검 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="102010" name="쌍검 막기 강화 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="102100" name="무쌍난무:가르기 사용 불가" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="102500" name="분노 유발" tooltip="과한 힘을 사용하여 해당 시간동안 강철의 결의, 칼날의 결의 스킬을 사용할 수 없게 됩니다." />
<String id="102600" name="그림자 분신" tooltip="그림자에게 받은 피해의 $H_W_GOOD50%$COLOR_END를 전이합니다. 그림자 주변 20m 범위 내에 있을 때만 효과를 받을 수 있습니다. 플레이어에게 받는 피해는 20%만 전이할 수 있습니다." />
<String id="102800" name="폭풍의 기운" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="102900" name="칼날 폭풍 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 칼날 폭풍 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다." />
<String id="102910" name="칼날 폭풍 공격 준비가 끝나갈 때, 아이콘 연출 이상상태 호출용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="102911" name="칼날 폭풍 공격 준비가 끝나갈 때, 아이콘 연출" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="102920" name="칼날 폭풍 공격 준비가 끝나갈 때, 화면 숏컷 연출 이상상태 호출용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="102921" name="칼날 폭풍 공격 준비가 끝나갈 때, 화면 숏컷 연출 연출" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="102922" name="칼날 폭풍 1타 사용 후, 2타가 바로 사용되지 않도록 하기 위함" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="103000" name="폭풍의 기운 II" tooltip="효과 지속 시간 동안 폭풍의 기운 II이 중첩됩니다." />
<String id="103100" name="폭풍의 기운 II" tooltip="해당 효과가 지속되는 동안 공격 스킬 사용 시, 폭풍의 그림자가 10%의 추가 타격을 가합니다. 또한 모든 공격 스킬의 마지막 타격 성공 시, 스킬위력 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 공격속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가 및 재사용 대기시간 $H_W_GOOD0.5%$COLOR_END 감소 효과가 중첩됩니다." />
<String id="103101" name="폭풍의 기운 II 해제 보이지 않는 이상상태" />
<String id="103102" name="폭풍의 기운 II_분신 소환" tooltip="보이면bts" />
<String id="103103" name="폭풍의 기운 II_분신 해제" tooltip="보이면bts" />
<String id="103104" name="폭풍의 그림자 II" tooltip="해당 효과가 지속되는 동안 공격 스킬 사용 시, 폭풍의 그림자가 15%의 추가 타격을 가합니다. 또한 공격속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가 및 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD7%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="103110" name="폭풍의 기운 I" tooltip="폭풍의 기운 패시브 습득시 영구 지속. 이 이상상태가 있을 경우에만 103120이상상태가 자신에게 걸림 (보이지 않는 이상상태)" />
<String id="103120" name="폭풍의 기운 I" tooltip="해당 효과가 지속되는 동안 모든 공격 스킬의 마지막 타격 성공 시, 공격속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가 및 재사용 대기시간 $H_W_GOOD0.1%$COLOR_END 감소 효과가 중첩됩니다." />
<String id="103130" name="폭풍의 그림자 I" tooltip="해당 효과가 지속되는 동안 공격 스킬 사용 시, 폭풍의 그림자가 15%의 추가 타격을 가합니다. 또한 공격속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가 및 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="103131" name="폭풍의 기운 II_분신 소환" tooltip="보이면bts" />
<String id="104100" name="이단검무 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 이단 검무 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다." />
<String id="104101" name="이단검무 1타 사용 후, 2타가 바로 사용되지 않도록 하기 위함" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="104110" name="이단검무 사용 후, 다음 스킬 연계 가능" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="104120" name="화려한 연계" tooltip="화려한 연계 공격을 통해 다음 공격의 치명타 발생 확률이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="105100" name="종단가르기 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 종단 가르기 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다.(보이지 않음)" />
<String id="105101" name="폭풍의 그림자(테스트용)" tooltip="강화 몰아치기, 강화 무쌍난무: 가르기 용 (보이지 않음)" />
<String id="105200" tooltip="보이면 bts" />
<String id="105201" tooltip="보이면 bts" />
<String id="105202" tooltip="보이면 bts" />
<String id="105300" name="검흔" tooltip="7중첩 시 검흔 효과로 인해 기절하며, 방어구가 파괴되어 맷집이 감소됩니다." />
<String id="105301" name="방어구 파괴" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="105302" name="기절" tooltip="방어구 파괴로 인한 충격으로 잠시 기절합니다." />
<String id="105303" name="상처" tooltip="7중첩 시 출혈이 발생하여, 주기적으로 hp가 감소하며, PC에게 받는 피해가 증가합니다." />
<String id="105304" name="출혈" tooltip="출혈이 발생하여 주기적으로 hp가 감소하며, PC에게 받는 피해가 증가합니다." />
<String id="105305" name="함성" tooltip="자신의 주변에 있는 아군에게 플레이어를 타격 시 위력이 8% 증가하는 함성 효과를 부여합니다." />
<String id="105306" name="함성" tooltip="함성의 효과를 받아 플레이어를 타격할 경우 위력이 8% 증가합니다." />
<String id="105307" tooltip="보이면 bts" />
<String id="105308" name="관통" tooltip="7중첩 시 방어구가 파괴되어 맷집이 감소됩니다." />
<String id="105309" name="방어구 파괴" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="200100" name="포획" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="200200" name="신뢰의 오라 I" tooltip="자신을 포함한 주변 40m 범위 내 파티원들에게 $H_W_GOOD신뢰의 힘$COLOR_END 효과를 부여합니다." />
<String id="200201" name="신뢰의 오라 II" tooltip="자신을 포함한 주변 40m 범위 내 파티원들에게 $H_W_GOOD신뢰의 힘$COLOR_END 효과를 부여합니다." />
<String id="200202" name="신뢰의 오라 III" tooltip="자신을 포함한 주변 40m 범위 내 파티원들에게 $H_W_GOOD신뢰의 힘$COLOR_END 효과를 부여합니다." />
<String id="200230" name="신뢰의 힘 I" tooltip="강인한 신뢰의 유대감으로 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 만큼 향상됩니다. 시전자 주변 40m 범위 내에 있을 때만 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="200231" name="신뢰의 힘 II" tooltip="강인한 신뢰의 유대감으로 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 만큼 향상됩니다. 시전자 주변 40m 범위 내에 있을 때만 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="200232" name="신뢰의 힘 III" tooltip="강인한 신뢰의 유대감으로 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 만큼 향상됩니다. 시전자 주변 40m 범위 내에 있을 때만 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="200300" name="방어구 부수기 I" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 또한 PVP시 중첩과 상관없이 HP 회복효과가 $H_W_BAD 30%$COLOR_END 감소됩니다" />
<String id="200301" name="방어구 부수기 II" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 또한 PVP시 중첩과 상관없이 HP 회복효과가 $H_W_BAD 30%$COLOR_END 감소됩니다" />
<String id="200302" name="방어구 부수기 III" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END, 물리 및 마법 저항이 $calcValue(multiple,1003,0,3) 만큼 감소됩니다. 또한 PVP시 HP 회복효과가 $H_W_BAD 30%$COLOR_END 감소됩니다" />
<String id="200350" name="방어구 부수기 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="200351" name="방어구 부수기 II" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="200352" name="방어구 부수기 III" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="200400" name="방패 치기 I" tooltip="방패에 맞은 충격으로 기절했습니다." />
<String id="200500" name="마력 추출 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="200700" name="전투의 의지 I" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가하고 몬스터 공격 시 스킬 위력이 5% 증가합니다." />
<String id="200701" name="전투의 의지 II" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가하고 몬스터 공격 시 스킬 위력이 5% 증가합니다." />
<String id="200731" name="전투의 의지 II" tooltip="모든 &lt;font color = '#f9b600'&gt;공격 스킬&lt;/font&gt;에 의한 &lt;font color = '#66bbff'&gt;적대치&lt;/font&gt;가 8% 향상됩니다. $BR&lt;font color = '#f9b600'&gt;[방패치기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[방어구 부수기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[진격 찌르기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[충격의 맹타]&lt;/font&gt; 스킬을 제외한 근접 &lt;font color = '#f9b600'&gt;공격 스킬&lt;/font&gt;의 &lt;font color = '#66bbff'&gt;재사용&lt;/font&gt;시간이 50% 감소됩니다." />
<String id="200732" name="전투의 의지 I" tooltip="모든 &lt;font color = '#f9b600'&gt;공격 스킬&lt;/font&gt;에 의한 &lt;font color = '#66bbff'&gt;적대치&lt;/font&gt;가 8% 향상됩니다. $BR&lt;font color = '#f9b600'&gt;[방패치기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[방어구 부수기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[진격 찌르기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[충격의 맹타]&lt;/font&gt; 스킬을 제외한 근접 &lt;font color = '#f9b600'&gt;공격 스킬&lt;/font&gt;의 &lt;font color = '#66bbff'&gt;재사용&lt;/font&gt;시간이 50% 감소됩니다." />
<String id="200800" name="방패 연타" tooltip="방패에 맞은 충격으로 기절했습니다." />
<String id="200900" name="수호의 맹세 I - 방출" tooltip="자신을 제외한 주변 20m 범위 내 파티원들에게 $H_W_GOOD수호의 맹세$COLOR_END 효과를 부여합니다." />
<String id="200901" name="수호의 맹세 II - 방출" tooltip="자신을 제외한 주변 20m 범위 내 파티원들에게 $H_W_GOOD수호의 맹세$COLOR_END 효과를 부여합니다." />
<String id="200930" name="수호의 맹세 I" tooltip="효과를 시전한 창기사에게 받은 피해의 $H_W_GOOD20%$COLOR_END를 전이하고, 받는 피해도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 물리 저항이 $calcValue(multiple,1003,0.15,3) 만큼 증가합니다. 시전자 주변 20m 범위 내에 있을 때만 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="200931" name="수호의 맹세 II" tooltip="효과를 시전한 창기사에게 받은 피해의 $H_W_GOOD20%$COLOR_END를 전이하고, 받는 피해도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 시전자 주변 20m 범위 내에 있을 때만 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="201000" name="연쇄 포획 활성화" tooltip="연쇄 포획 스킬을 사용할 수 있습니다." />
<String id="201100" name="충격의 맹타 I" tooltip="이동 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="201101" name="충격의 맹타 II" tooltip="이동 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="201102" name="충격의 맹타 III" tooltip="이동 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="201103" name="충격의 맹타 IV" tooltip="이동 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="201104" name="충격의 맹타 V" tooltip="이동 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="201200" name="정의의 파동 I" tooltip="이동 속도와 공격 속도가 각각 $value씩 감소됩니다." />
<String id="201300" name="철갑의 의지 I" tooltip="최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1 당 최대 20까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="201301" name="철갑의 의지 II" tooltip="최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1 당 최대 33까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="201302" name="철갑의 의지 III" tooltip="최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1 당 최대 50까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="201303" name="철갑의 의지 IV" tooltip="최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1 당 최대 50까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="201304" name="철갑의 의지 V" tooltip="최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1 당 최대 100까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="201305" name="철갑의 의지 VI" tooltip="최대 $H_W_GOOD$calcValue(multiple,228,0,3)$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1 당 최대 100까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="201400" name="작살 사슬" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="201401" name="작살 사슬" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="201500" name="연속 공격" tooltip="연속 공격 8회 성공 시 방패 연타의 시전 속도가 상승 합니다." />
<String id="201550" name="연속 공격" tooltip="다음 공격시 방패 연타의 시전 속도가 상승합니다." />
<String id="201600" name="전선 유지 I" tooltip="효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 됩니다." />
<String id="201700" name="방패 방어 강화 I " tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="201701" name="방패 방어 강화 I " tooltip="각 중첩 당 적대치 $H_W_GOOD8%$COLOR_END, 힘 $H_W_GOOD8$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD12$COLOR_END이 향상됩니다. 최대 5회까지 중첩됩니다." />
<String id="201702" name="도발의 포효" tooltip="전투 시 몬스터의 특수한 일부 공격을 제외하고 밀려나지 않습니다." />
<String id="201799" name="작살 사슬 면역" tooltip="지속 시간 동안 작살 사슬 스킬에 면역이 됩니다. 이 효과는 정화할 수 없습니다." />
<String id="201800" name="도발의 낙인" tooltip="작살 사슬 스킬의 표적이 되는 낙인이 찍힌 상태입니다. 정화할 수 없으며, 리액션 시 해제됩니다." />
<String id="201801" name="작살 사슬 면역" tooltip="지속 시간 동안 작살 사슬 스킬에 면역이 됩니다. 이 효과는 정화할 수 없습니다." />
<String id="201802" name="작살 사슬" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 이후 일정 시간 작살 사슬의 표적이 되지 않습니다." />
<String id="201803" name="작살 사슬 연계" tooltip="지속 시간 동안 작살 사슬 스킬 연계 사용이 가능합니다." />
<String id="201804" name="가시 방패" tooltip="반격 찌르기 스킬 위력이 10% 증가됩니다. 최대 10회까지 중첩되며, 반격 찌르기 시전 시 사라집니다." />
<String id="201805" name="가시 방패 : 반격 찌르기 초기화" tooltip="보이면 안되는 이상상태_반격찌르기 초기화" />
<String id="201806" name="방벽 전개" tooltip="경직 및 다운에 면역이 됩니다. 이 효과는 해제가 가능합니다." />
<String id="201807" name="천상의 방패" tooltip="$time동안 모든 공격의 피해를 $H_W_GOOD$calcValue(multiple,337,0,3)$COLOR_END 만큼 흡수하고 전투 이동속도가 상승하며 다운, 경직 및 기절에 면역인 방패 효과를 부여합니다. 이 효과는 축복 해제, 무기력의 예언 스킬에 의해 해제되지 않습니다." />
<String id="201808" name="정의의 도약 : 방어" tooltip="$time동안 공격을 한번 막아줍니다. 회피로 피할 수 없는 특수 공격은 방어 할 수 없습니다. 이 효과는 축복 해제, 무기력의 예언 스킬에 의해 해제되지 않습니다." />
<String id="201809" name="방어 자세" tooltip="보이면 안되는 이상상태_전투 시 몬스터의 특수한 일부 공격을 제외하고 밀려나지 않습니다. 평화시 해제" />
<String id="201810" name="방어 자세" tooltip="경직 및 다운에 면역이 됩니다. 이 효과는 해제가 가능합니다. 보이면 bts" />
<String id="201811" name="방벽 파괴" tooltip="방벽이 파괴되었습니다. 재생성까지 10분이 소요됩니다." />
<String id="201812" name="천상의 방패 면역" tooltip="지속 시간 동안 천상의 방패 효과를 받을 수 없습니다. 이 효과는 정화할 수 없습니다." />
<String id="201813" name="천상의 방패 면역" tooltip="지속 시간 동안 천상의 방패 효과를 받을 수 없습니다. (보이지 않는 이상상태)" />
<String id="201820" name="가시 방패 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="201821" name="극기Ⅰ" tooltip="극기Ⅰ효과로 Mp가 5% 회복됩니다." />
<String id="201822" name="반격Ⅰ" tooltip="반격Ⅰ 효과로 반격 찌르기 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (이상상태 툴팁 표시 안됨)" />
<String id="201830" name="보이지 않는 이상상태" />
<String id="201831" name="보이지 않는 이상상태" />
<String id="201850" name="보이지 않는 이상상태" />
<String id="201901" name="진격" tooltip="플레이어를 대상으로 스킬 위력이 30%증가하는 대신 받는 피해가 30% 증가합니다." />
<String id="201902" name="방패 방어-반격" tooltip="다음 사용하는 [반격 찌르기] 스킬의 위력이 30%만큼 증가합니다." />
<String id="201903" name="전투의 의지 II" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가하고 몬스터 공격 시 스킬 위력이 5% 증가합니다." />
<String id="201904" name="전투의 의지 II" tooltip="모든 &lt;font color = '#f9b600'&gt;공격 스킬&lt;/font&gt;에 의한 &lt;font color = '#66bbff'&gt;적대치&lt;/font&gt;가 8% 향상됩니다. $BR&lt;font color = '#f9b600'&gt;[방패치기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[진격 찌르기]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#f9b600'&gt;[충격의 맹타]&lt;/font&gt;스킬을 제외한 근접 &lt;font color = '#f9b600'&gt;공격 스킬&lt;/font&gt;의 &lt;font color = '#66bbff'&gt;재사용&lt;/font&gt;시간이 50% 감소됩니다." />
<String id="201905" name="전투의 의지 II(전략 변경)" tooltip="공격 속도가 30%, 몬스터 공격 시 스킬 위력이 15%, 공격 스킬의 추가적인 적대치가 18%씩 증가하며, [방패치기], [진격 찌르기], [충격의 맹타] 스킬을 제외한 근접 공격 스킬의 재사용 시간이 60% 감소합니다." />
<String id="201906" />
<String id="300100" name="기합 I" tooltip="MP가 자연 감소되고 있는 상황이면 내지른 기합의 힘으로 기운이 안정되어 효과 지속 시간 동안 MP 자연 감소가 멈춥니다." />
<String id="300101" name="기합 II" tooltip="MP가 자연 감소되고 있는 상황이면 내지른 기합의 힘으로 기운이 안정되어 효과 지속 시간 동안 MP 자연 감소가 멈춥니다." />
<String id="300200" name="뒤잡기 I" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="300201" name="뒤잡기 II" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="300300" name="힘 모으기 I" tooltip="다음 1회의 공격은 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="300301" name="힘 모으기 II" tooltip="다음 [급소 치기], [후려치기], [회전 베기] 사용 시 1회에 한하여 스킬 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 만큼 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="300330" name="힘 모으기 발동" tooltip="4초마다 한번 [급소 치기], [후려치기], [회전 베기]의 1회 공격을 강력하게 만들어주는 효과를 부여합니다." />
<String id="300400" name="후퇴 차기" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="300500" name="전진 도약 I" tooltip="다음 1회의 공격은 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 공격 속도가 증가됩니다." />
<String id="300501" name="전진 도약 II" tooltip="다음 1회의 공격은 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 공격 속도가 증가됩니다." />
<String id="300502" name="전진 도약 III" tooltip="다음 1회의 공격은 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 공격 속도가 증가됩니다." />
<String id="300503" name="전진 도약 IV" tooltip="다음 1회의 공격은 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 공격 속도가 증가됩니다." />
<String id="300600" name="질주 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="300601" name="질주 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="300602" name="질주 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="300700" name="칼등 치기" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="300800" name="파괴의 기백 I" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 만큼 향상되며 공격속도가$H_W_GOOD$value2$COLOR_END 만큼 향상됩니다. " />
<String id="300801" name="파괴의 기백 II" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 만큼 향상되며 공격속도가$H_W_GOOD$value2$COLOR_END 만큼 향상됩니다. 일도양단의 공격력이 30% 증가하며 재사용 대기 시간이 적용되지 않습니다." />
<String id="300802" name="진 일도양단 초기화" tooltip="진 일도양단이 초기화 됩니다" />
<String id="300805" name="파괴의 기백 II" tooltip="스킬 위력이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 만큼 향상되며 공격속도가$H_W_GOOD$value2$COLOR_END 만큼 향상됩니다. 일도양단의 공격력이 30% 증가하며 재사용 대기 시간이 적용되지 않습니다." />
<String id="300806" name="균형" tooltip="공격 시 후방에서 공격하는 효과를 가집니다." />
<String id="300807" name="균형" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="300808" name="집중" tooltip="일도양단 대미지가 10% 증가합니다." />
<String id="300809" name="무장" tooltip="원거리 공격에 대한 받는 피해량이 30% 감소하며, 전투 이동 속도가 20 증가합니다." />
<String id="300850" name="보이면 안되는 이상상태" tooltip="보이면안됨" />
<String id="300900" name="신경 가르기 I" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="300901" name="신경 가르기 II" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="300902" name="신경 가르기 III" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="301000" name="일섬 I" tooltip="이상상태 종료 시 즉사합니다." />
<String id="301001" name="일섬 I" tooltip="이상상태 종료 시 즉사합니다." />
<String id="301002" name="일섬 I" tooltip="이상상태 종료 시 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소 됩니다." />
<String id="301020" name="일섬 I" tooltip="이상상태 종료 시 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소 됩니다." />
<String id="301030" name="분노의 일격" tooltip="HP 회복효과가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="301040" name="집념" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 크게 향상됩니다." />
<String id="301041" name="정신력" tooltip="효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 됩니다. 상태 약화 저항이 높게 향상 됩니다" />
<String id="301100" name="연속 공격" tooltip="연속 공격 4회 성공 시 회전 베기의 시전 속도가 증가합니다." />
<String id="301150" name="연속 공격" tooltip="다음 공격시 회전 베기의 시전 속도가 증가합니다." />
<String id="301200" name="긴급 회피 연계" tooltip="$time안에 한번 더 긴급 회피를 사용할 수 있지만 재사용 시간이 적용됩니다. " />
<String id="301300" name="일도양단: 집중" tooltip="[일도양단] 위력 20% 증가(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="301310" name="일도양단: 집중" tooltip="중첩당 스킬 위력 2% 증가" />
<String id="301500" name="완벽한 연계" tooltip="콤보 성공 시 다음 스킬의 위력 30%증가" />
<String id="301510" name="거합" tooltip="거합 시전 중 받는 피해량이 50% 감소하며, 다운/리액션 면역이 되며 이동 속도가 감소합니다." />
<String id="301600" name="무사: 거합 풀차징" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="301601" name="섬단" tooltip="해당 효과가 지속되는 동안 몬스터 공격 시 항상 후방에서 때리는 효과가 적용됩니다." />
<String id="301602" name="섬단" tooltip="효과 지속 시간 내에 섬단 스킬을 한 번 더 사용 가능합니다. 섬단 스킬을 사용하거나 지속 시간이 지나면 재사용 시간이 적용됩니다." />
<String id="301603" name="섬단" tooltip="해당 효과가 지속되는 동안 몬스터 공격 시 항상 후방에서 때리는 효과가 적용됩니다." />
<String id="301604" name="보이지 않는 이상상태" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="301800" name="기력 방출" tooltip="매 중첩마다 공격속도가 5%, 치명타가 5%씩 증가합니다." />
<String id="301801" name="기력 방출 해제" tooltip="매회 중첩 당 공격속도가 5%, 치명타가 5%씩 증가합니다." />
<String id="301802" name="약점 공격" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="301803" name="오버차징 이펙트용 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="301804" name="오버차징 이펙트용 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="301900" name="턱 부수기" tooltip="턱을 맞아 잠시 동안 이동 및 회피 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="302000" name="해당 이상상태 지속시간 동안 무적입니다." tooltip="보이면 안됨" />
<String id="302100" name="급소 가격" tooltip="대상의 급소를 찾아 잠시 동안 물리 저항 무시 능력치가 $calcValue(multiple,1009,0,3) 만큼 증가합니다." />
<String id="400100" name="광폭화 I" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="400101" name="광폭화 II" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="400102" name="광폭화 III" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="400103" name="광폭화 IV" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="400104" name="광폭화 V" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="400105" name="광폭화 VI" tooltip="폭발한 분노로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 최대 HP가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="400200" name="방향 감각 상실 I" tooltip="강하게 얻어 맞은 공격에 의해 순간적으로 방향 감각을 상실하고 기절 했습니다." />
<String id="400201" name="기절 I" tooltip="강하게 얻어 맞은 공격에 의해 순간적으로 기절 했습니다." />
<String id="400300" name="질주 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="400301" name="질주 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="400302" name="질주 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="400303" name="질주_분노 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="400400" name="기합 I" tooltip="MP가 자연 감소되고 있는 상황이면 내지른 기합의 힘으로 기운이 안정되어 효과 지속 시간 동안 MP 자연 감소가 멈춥니다." />
<String id="400401" name="기합 II" tooltip="MP가 자연 감소되고 있는 상황이면 내지른 기합의 힘으로 기운이 안정되어 효과 지속 시간 동안 MP 자연 감소가 멈춥니다." />
<String id="400500" name="광기 증폭 I" tooltip="공격 속도와 차징 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="400501" name="광기 증폭 II" tooltip="공격 속도와 차징 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="400502" name="광기 증폭 II" tooltip="공격 속도와 차징 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="400508" name="광기 증폭 II" tooltip="공격 속도와 차징 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="400509" name="내 안에 잠든 광기" tooltip="광폭화 스킬을 사용하여도 광기 증폭 효과를 받을 수 없습니다." />
<String id="400600" name="날카로운 고함 I" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400601" name="날카로운 고함 II" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400602" name="날카로운 고함 III" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400603" name="날카로운 고함 IV" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400604" name="날카로운 고함 V" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400611" name="광란의 질주(무적, 보이면 BTS)" />
<String id="400612" name="광란의 질주" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="400615" name="스택 쌓기" />
<String id="400616" name="스택 쌓으면 쿨돌리기" />
<String id="400620" name="날카로운 고함 I" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400621" name="날카로운 고함 II" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400622" name="날카로운 고함 III" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400623" name="날카로운 고함 IV" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400624" name="날카로운 고함 V" tooltip="날카로운 고함 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="400700" name="격노 I" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 향상되고, 충격과 균형도 각각 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END씩 향상됩니다. 추가로 몬스터 공격 시에는 스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="400701" name="격노 II" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 향상되고, 충격과 균형도 각각 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END씩 향상됩니다. 추가로 몬스터 공격 시에는 스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="400702" name="조롱" tooltip="받는 피해가 3% 증가합니다." />
<String id="400703" name="조롱" tooltip="받는 피해가 9% 증가합니다." />
<String id="400704" name="카리스마" tooltip="몬스터 공격 시 위력이 10% 증가합니다." />
<String id="400705" name="광기" tooltip="플레이어 캐릭터 공격 시 스킬 위력이 20% 늘어나지만 받는 피해량이 10% 증가합니다." />
<String id="400710" name="광기 증폭 I" tooltip="공격 속도와 차징 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="400711" name="광기 증폭 II" tooltip="공격 속도와 차징 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="400800" name="살기 분출 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 플레이어 캐릭터에게 효과 적용 시에는 효과 지속 시간 동안 회피 및 이동 계열 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="400801" name="살기 분출 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 플레이어 캐릭터에게 효과 적용 시에는 효과 지속 시간 동안 회피 및 이동 계열 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="400900" name="늑골 부수기" tooltip="늑골 부수기 스킬을 사용할 수 있습니다." />
<String id="400910" name="소용가속특성 삭제시키기(보이면안되용)" />
<String id="400920" name="늑골 부수기 강제 쿨타임 적용(보이지 않는 속성)" />
<String id="401000" name="고함 I" tooltip="효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 됩니다. 상태 약화 저항이 높게 향상 됩니다" />
<String id="401001" name="고함 II" tooltip="효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 됩니다. 상태 약화 저항이 높게 향상 됩니다" />
<String id="401002" name="고함 III" tooltip="효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 됩니다. 상태 약화 저항이 높게 향상 됩니다" />
<String id="401100" name="연속 공격" tooltip="연속 공격 4회 성공 시 차징속도가 상승 합니다." />
<String id="401150" name="연속 공격" tooltip="다음 차징 공격의 차징 속도가 상승합니다." />
<String id="401200" name="기합" tooltip="효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 되며, 행동 불능 이상상태 저항이 크게 향상됩니다. 또한 상태 약화 저항이 높게 향상됩니다." />
<String id="401300" name="불멸의 광전사 I" tooltip="효과가 지속되는 동안 HP가 1이하로 내려가지 않습니다. 단 최대 HP를 상회하는 데미지를 한번에 받으면 사망합니다" />
<String id="401400" name="분노의 역류 I" tooltip="주변 8m 범위로 분노를 방출하며, 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되며 전투 시 몬스터의 특수한 일부공격을 제외하고 밀려나지 않습니다." />
<String id="401401" name="확산된 분노" tooltip="광전사의 분노를 감지해 매 초 적대치가 올라갑니다." />
<String id="401402" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_되받아 치기 사용 가능" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="401403" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_되받아 치기 사용 가능2" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="401404" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_되받아 치기 사용 가능3" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="401410" name="광전사_분노의 역류 시 스킬 관련 효과" tooltip="광전사_분노의 역류 시 스킬 관련 효과" />
<String id="401411" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_광폭화 쿨타임 감소" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_광폭화 쿨타임 감소" />
<String id="401412" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_전진 횡베기 쿨타임 감소" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_전진 횡베기 쿨타임 감소" />
<String id="401413" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_긴급 회피 사용 가능" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_긴급 회피 사용 가능" />
<String id="401415" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_되받아 치기 사용 가능" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_되받아 치기 사용 가능" />
<String id="401416" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_대지 치기 쿨타임 감소" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_대지 치기 쿨타임 감소" />
<String id="401417" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_올려 베기 사용 가능" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_올려 베기 사용 가능" />
<String id="401419" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_광신강림 쿨타임 증가" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_광신강림 쿨타임 증가" />
<String id="401420" name="광전사_분노의 역류 시 스킬 사용 금지 효과" tooltip="광전사_분노의 역류 시 스킬 사용 금지 효과" />
<String id="401421" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_소용돌이 사용 불가능" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_소용돌이 사용 불가능" />
<String id="401422" />
<String id="401423" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_소용돌이 사용 불가능" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_소용돌이 사용 불가능" />
<String id="401424" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_소용돌이 사용 불가능" tooltip="광전사_보이면 안되는 이상상태_소용돌이 사용 불가능" />
<String id="401498" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_늑골 사용시 긴회 쿨 돌리기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="401499" name="광전사_보이면 안되는 이상상태_긴회 사용시 늑골 쿨 돌리기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="401500" name="올려 베기" tooltip="매 중첩 시마다 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다." />
<String id="401600" />
<String id="401601" />
<String id="401602" />
<String id="401701" name="소용돌이 : 태풍 발동" tooltip="소용돌이 시간 중 소용돌이 :태풍 시전이 가능해지며, 무기 막기 사용 또는 초기화 시간 종료 시 소용돌이 스킬의 재사용 시간이 적용됩니다. " />
<String id="401702" name="소용돌이 : 태풍 최대단계제한" tooltip="소용돌이 스킬 시전 시 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="401703" name="날뛰는 분노" tooltip="차징 중 이동속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="401704" name="피의 보복" tooltip="다음에 시전하는 스킬의 치명타 확률 및 위력이 10% 증가합니다. 다음 스킬 사용 시 효과가 삭제됩니다." />
<String id="401705" name="폭주" tooltip="분노에 사로잡혀 폭주합니다. 지정된 스킬 외 모든 스킬, 아이템 사용이 불가능합니다." />
<String id="401706" name="폭주 : 강화" tooltip="공격 속도 및 [폭주: 좌수 I], [폭주: 우수 I], [폭주: 쌍수 I]의 위력이 점점 증가합니다." />
<String id="401707" />
<String id="401710" name="폭주 : 야수의 돌진 강화" tooltip="야수의 돌진 공격의 위력이 중첩에 비례해 강해집니다." />
<String id="401711" name="폭주 : 탈진" tooltip="지속 시간 동안 모든 스탯이 대폭 하락합니다." />
<String id="401712" />
<String id="401713" />
<String id="401714" />
<String id="401715" name="소용돌이 : 태풍 카운터 초기화" />
<String id="401716" name="우수 베리" tooltip="우수 베리" />
<String id="401717" name="좌수 베리" tooltip="좌수 베리" />
<String id="401718" name="쌍수 베리" tooltip="쌍수 베리" />
<String id="401719" name="소용돌이 : 태풍 취소" tooltip="소용돌이 시간 중 소용돌이 :태풍 시전이 가능해지며, 종료 시 소용돌이 스킬의 재사용 시간이 적용됩니다." />
<String id="401720" name="소용돌이 : 태풍 카운터" tooltip="소용돌이 시전 횟수" />
<String id="401721" name="소용돌이 : 태풍 I 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value 증가합니다. " />
<String id="401722" name="소용돌이 : 태풍 II 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value 증가합니다. " />
<String id="401723" name="소용돌이 : 태풍 III 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value 증가합니다. " />
<String id="401724" name="소용돌이 : 태풍 IV 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401725" name="소용돌이 : 태풍 V 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401726" name="소용돌이 : 태풍 I 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401727" name="소용돌이 : 태풍 II 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401728" name="소용돌이 : 태풍 III 단계" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401730" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="401800" name="출혈" tooltip="맷집이 5% 감소합니다." />
<String id="401900" name="소용돌이 방어력 상승 1" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401901" name="소용돌이 방어력 상승 2" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401902" name="소용돌이 방어력 상승 3" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401903" name="소용돌이 방어력 상승 4" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401904" name="소용돌이 방어력 상승 5" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401905" name="소용돌이 방어력 상승 6" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401906" name="소용돌이 방어력 상승 7" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401907" name="소용돌이 방어력 상승 8" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401908" name="소용돌이 방어력 상승 9" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401909" name="소용돌이 방어력 상승 10" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401910" name="소용돌이 방어력 상승 11" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401911" name="소용돌이 방어력 상승 12" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401912" name="소용돌이 방어력 상승 13" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401913" name="소용돌이 방어력 상승 14" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401914" name="소용돌이 방어력 상승 15" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401915" name="소용돌이 방어력 상승 16" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401916" name="소용돌이 방어력 상승 17" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401917" name="소용돌이 방어력 상승 18" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401918" name="소용돌이 방어력 상승 19" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401919" name="소용돌이 방어력 상승 20" tooltip="소용돌이 스킬 위력이 $value1 증가합니다. " />
<String id="401920" name="대지치기 공속 증가" tooltip="대지치기의 공격 속도가 50% 빨라집니다." />
<String id="401921" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="401922" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="401923" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="425000" name="1초 뒤 수정 어그로" tooltip="주변 8m 범위로 분노를 방출하며, 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="425001" name="어그로" tooltip="주변 8m 범위로 분노를 방출하며, 추가로 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. " />
<String id="425100" name="봉인" tooltip="너무 강력한 힘은 사용할 수 없습니다!" />
<String id="425101" name="봉인" tooltip="너무 강력한 힘은 사용할 수 없습니다!" />
<String id="425102" name="보이지 않는 이상상태(보이면 BTS)" tooltip="방패방어II의 가시방패 패시브 효과를 받을 수 없습니다." />
<String id="425103" name="전투 준비" tooltip="스폰지역에서는 순간이동 스킬과 월광무사: 달빛의 가호 스킬, 비검사: 역포획 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="425104" name="변신술 금지 (보이면 BTS)" tooltip="해당 지역에서는 변신술을 사용할 수 없습니다. (보이면 BTS)" />
<String id="429001" name="완전한 방어" tooltip="부활한 코르누스가 방어에 집중해 방어력이 중첩 당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 상승했습니다. 이 효과는 최대 10회 중첩 됩니다." />
<String id="429002" name="무기 녹이기" tooltip="부활한 코르누스가 무기를 강하게 내리쳐 무기가 망가졌습니다. 무기 피해 방어량이 중첩 당 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 감소합니다." />
<String id="429003" name="코르누스의 표적" tooltip="부활한 코르누스가 당신을 표적으로 삼았습니다!!" />
<String id="429004" name="카프리콘의 표적" tooltip="카프리콘이 당신을 표적으로 삼았습니다!! 그의 시선이 두렵지만, 왠지 그가 지켜보고 있는 한 죽지는 않을 것 같습니다." />
<String id="429005" name="카프리콘의 사슬" tooltip="카프리콘의 사슬에 묶여 꼼짝도 할 수 없습니다!" />
<String id="429006" name="뱀의 독" tooltip="뱀 머리 속에 있습니다!!! 뱀의 독에 체력이 점차 감소하지만, 왠지 안전 해 보입니다." />
<String id="429007" name="출혈" tooltip="드릴에 휩쓸려서 출혈이 발생했습니다! 피가 모자라 정신이 혼미해집니다. 힘이 줄어들고 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="429008" name="방어력 감소" tooltip="사제의 저주에 맞아 맷집이 감소 했습니다!" />
<String id="429009" name="위험지역!" tooltip="비석의 결계 범위 내에 들어왔습니다! 힘과 맷집이 감소하고 지속적으로 HP가 감소합니다!" />
<String id="429010" name="빙결" tooltip="얼음폭풍에 맞아 몸이 굳었습니다! 공격력이 감소합니다." />
<String id="429011" name="카프리콘의 저주" tooltip="카프리콘의 오망성 저주에 피격당했습니다! 온몸이 저주의 화염으로 뒤덮여 지속적으로 HP가 감소하고 카프리콘에게 받는 데미지가 1.3배 증가합니다!" />
<String id="429012" name="보이면 BTS!" tooltip="보이면 안대영~" />
<String id="429013" name="공_기본적으로 가지고 있는 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="429014" name="코르누스 사라지기" tooltip="공간 어딘가에 사라져있다." />
<String id="429015" name="공_기본적으로 가지고 있는 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="429016" name="소환중" tooltip="지옥에 있는 로그란을 소환하는 중입니다!" />
<String id="429017" name="드릴 마이 아파" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="429018" name="360도 휘두르기 맞았쪙" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="429019" name="카프리콘의 표적" tooltip="카프리콘가 당신을 표적으로 삼았습니다!!" />
<String id="429020" name="출혈" tooltip="카프리콘의 날카로운 낫에 베어 출혈이 일어났습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="429021" name="소멸" tooltip="지속 시간 이후 대상자를 즉사 시키는 소멸 효과가 유발됩니다.$BR소멸은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="457001" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="457002" name="타올라라" tooltip="돌거인이 분노하여 몸에 불이 붙었습니다. 반경 21m안에 위치한 대상은 '열기' 이상상태를 획득합니다." />
<String id="457003" name="타올라라" tooltip="돌거인이 분노하여 몸에 불이 붙었습니다. 반경 3m안에 위치한 대상은 '열기' 이상상태를 획득합니다." />
<String id="457004" name="열기" tooltip="돌거인의 뜨거운 열기에 몸이 녹아내리는 것 같습니다." />
<String id="457005" name="꺼지지 않는 불" tooltip="용암의 강력한 열기에 몸이 불타고 있습니다." />
<String id="457006" name="불의 꽃" tooltip="아케론이 만들어낸 불타는 꽃입니다. 주변에 있으면 '열기' 이상상태를 획득합니다.이상상태가 종료될 때 강력한 공격이 퍼져 나갑니다." />
<String id="457007" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(보이면 BTS 등록)" />
<String id="457008" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(보이면 BTS 등록)" />
<String id="457009" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="457010" name="캐릭터 띄우기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="457011" name="폭발의 충격" tooltip="마석의 폭발로 충격을 입었습니다. 충격이 중첩될 경우 넘어질 수도 있습니다." />
<String id="457012" name="꽈광" tooltip="일정 시간 안에 강력한 충격을 연달아 받더니 뻗어 버렸습니다." />
<String id="457013" name="짱 멋진 봉인검" tooltip="봉인검은 지 멋대로 hp가 회복되네요" />
<String id="457014" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="457015" name="흡수" tooltip="용암 괴물이 수증기를 흡수하고 있습니다. 얘 좀 저리 치워주세요." />
<String id="457016" name="단단해지기" tooltip="용암 괴물이 수증기를 흡수하기 위해 자리 잡고 누웠습니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457017" name="아케론의 보호" tooltip="아케론의 보호를 받고 있습니다. 보호가 지속되는 동안에는 여러분을 밟기만 할 것입니다." />
<String id="457018" name="무기 녹이기" tooltip="돌거인의 강력한 열기에 방어구가 녹아내립니다." />
<String id="457019" name="아케론의 징표" tooltip="아케론에게 지목 당하였습니다. 불돌이는 당신만을 쫓아다닐 것입니다." />
<String id="457020" name="정신차려 !!" tooltip="정신차려 !! " />
<String id="457021" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="457022" name="아케론의 명령" tooltip="아케론의 명령으로 정신이 멍해져 있습니다. 빈틈을 공략하세요." />
<String id="457023" name="정신차려 !!" tooltip="정신차려 !! " />
<String id="457024" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="457025" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="457026" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="457027" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="457028" name="숨 크게 들이마시기" tooltip="숨을 크게 들이마시고 있습니다. 이 순간에는 리액션 저항력이 매우 감소합니다." />
<String id="457029" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="457030" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457031" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="457032" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="457033" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="457034" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457035" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457036" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457037" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457038" name="무녀의 축복" tooltip="무녀의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457039" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 축복" tooltip="성검의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457040" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 축복" tooltip="성검의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457041" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 축복" tooltip="성검의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457042" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 힘" tooltip="성검이 약해질수록 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457043" name="사자의 영혼" tooltip="사자의 영혼을 성검-글레임에게 가져가세요." />
<String id="457044" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="457045" name="명령내리기" tooltip="명령을 내리느라 정신이 팔렸습니다. 스턴이 잘 먹히게 됩니다." />
<String id="457046" name="수면의 손길" tooltip="깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="457047" />
<String id="457048" />
<String id="457049" name="어둠의 저주-정신착란" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다. " />
<String id="457050" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="457051" name="무녀의축복-신속" tooltip="무녀의 축복을 받아 공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="457052" name="아케론의 부름" tooltip="아케론의 부름과 함께 보호를 받고 있습니다. 보호를 부수지 못하면 다르투마는 강해질 것입니다." />
<String id="457053" name="아케론의 축복-광폭" tooltip="아케론의 축복을 받아 광폭해 졌습니다." />
<String id="457054" name="출혈" tooltip="날카로운 발톱에 상처를 입었습니다. Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="457055" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="457056" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="460001" name="자폭병의 표적" tooltip="자폭병들이 이 오브젝트를 표적으로 삼았습니다" />
<String id="460002" name="캐릭터 띄우기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="460003" name="감전 - 과부하" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되었습니다. 과부하가 심해지면 끔찍한 일이 벌어질 것 같습니다. 물에는 가까이 가지 않는 것이 좋을 것 같습니다." />
<String id="460004" name="감전 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 쇼크가 일어나고 있습니다. 전기 에너지에 몸을 가눌 방법이 없습니다!" />
<String id="460005" name="감전 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 쇼크가 일어나고 있습니다. 전기 에너지에 몸을 가눌 방법이 없습니다!" />
<String id="460006" name="과부하 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="460007" name="켈리반의 표적" tooltip="켈리반이 당신을 돌진 대상으로 삼았습니다! 빠르게 피해야 합니다!" />
<String id="460008" name="번개의 힘 삭제를 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="460009" name="번개의 분노" tooltip="공포로 꼼작 할 수 없습니다. 누군가 도와주지 않는다면 이대로 죽어 버릴 것 같습니다." />
<String id="460010" name="번개 안전지역" tooltip="번개 안전지역 효과" />
<String id="460011" name="미끄러짐" tooltip="바닥에 물이 고여 있습니다! 미끄러짐 효과를 받아 이동 속도가 2배 증가합니다!" />
<String id="460012" name="내부에서 충돌하고 있는 번개의 힘 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="460013" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="460015" name="물장판 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="460016" name="기력 분출" tooltip="몬스터가 자신의 기력을 분출해 힘이 더욱 강해졌습니다! 단, 이동속도는 그만큼 느려집니다." />
<String id="460017" name="약화" tooltip="기절과 수면에 대한 저항이 매우 낮아집니다." />
<String id="460018" name="혼란" tooltip="배가 흔들려 멀미가 납니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="460019" name="공포" tooltip="배가 흔들려 방향 감각을 상실했습니다! 배의 흔들림 때문에 몸을 제대로 가눌 수가 없습니다!" />
<String id="460020" name="기절" tooltip="폭발의 피해 여파로 잠시 동안 정신을 차릴 수 없습니다." />
<String id="460021" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="460022" name="석화 진행" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 정말 끔찍합니다! 몸이 점점 굳어지는 것이 느껴집니다. 어서 해제 해야 합니다." />
<String id="460023" name="석화" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 몸이 굳어 움직일 수 없습니다." />
<String id="460024" name="폭탄의 불씨" tooltip="폴리페모스의 공격으로 내 몸 안에 이상한 기운이 들어왔습니다. 곧 터질 것만 같습니다!!" />
<String id="460025" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="460026" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="460027" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="460028" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="460029" name="가지고태어나" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="460030" name="투명NPC공격" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="460031" name="화염지대!" tooltip="화염지대 안에 있습니다! HP와 이동속도가 감소 합니다." />
<String id="460032" name="마법의 화염가루" tooltip="마법의 화염가루가 온 몸에 묻었습니다! 화염지대를 내 뿜는 숙주가 되었습니다!" />
<String id="460033" name="마법의 화염가루 안먹기" tooltip="보이면BTS" />
<String id="460034" name="화염지대 안먹기" tooltip="보이면BTS" />
<String id="460035" />
<String id="468001" name="암흑구슬" tooltip="보이면BTS" />
<String id="468002" name="듀리온 텔레포트" tooltip="공간 어딘가에 사라져있다." />
<String id="468003" />
<String id="468004" name="구슬의 저주" tooltip="흑마법 구슬의 영향권에 휩쓸렸습니다. HP가 감소합니다." />
<String id="468005" name="암흑 결계" tooltip="듀리온이 변형된 흑마법석의 심연에서 힘을 흡수하고 있습니다. 빨리 듀리온을 저지해야 합니다!" />
<String id="468006" name="흑마법의 속박" tooltip="듀리온의 흑마법이 온몸을 파고들어 잠깐 움직일 수 없습니다." />
<String id="468007" />
<String id="468008" name="암흑 패기" tooltip="듀리온의 완전체의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="468009" name="관통" tooltip="듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되고 있습니다." />
<String id="468010" name="암흑 사슬" tooltip="변신한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="468011" />
<String id="468012" name="끔찍한 저주" tooltip="끔찍한 저주에 걸렸습니다. 아군에게 피해를 주는 흉측한 괴물이 되었습니다. 한번 더 저주에 걸리면 위험 할 것 같습니다. 과연 이런 괴물이 쓸모가 있을까요..?" />
<String id="468013" name="주시" tooltip="듀리온의 완전체가 당신을 주시하고 있습니다. 불길합니다." />
<String id="468014" name="집중 주시대상" tooltip="듀리온의 완전체가 나만 쳐다보는 것 같습니다. 뭔가 끔찍한 일이 일어 날 것 같습니다!" />
<String id="468015" name="암흑 강화" tooltip="마석을 먹고 암흑 수호 골렘이 더욱 강해졌습니다!" />
<String id="468016" name="흑마법 전이" tooltip="듀리온의 완전체의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="468017" name="구슬이다" tooltip="구슬로 변하는 이상상태" />
<String id="468018" name="라칸의 저주" tooltip="라칸의 저주를 받았습니다. 해제하지 않는다면 곧 죽을것 같습니다." />
<String id="468019" name="흑마력 집중" tooltip="듀리온의 완전체가 당신에게 흑마력을 집중하고 있습니다. 뭔가 불길한 예감이 듭니다." />
<String id="468020" name="마력 흡수" tooltip="암흑 수호 골렘이 변형된 흑마법석에서 마력을 흡수하고 있습니다. 마력을 흡수하는 동안 매우 불안정하기 때문에 보호막으로 자신을 보호하고 있습니다." />
<String id="468021" name="마기 침투" tooltip="내 몸 속으로 무엇인가가 차오르고 있습니다. 무언가 끔찍한 일이 벌어질 것 같습니다." />
<String id="468022" name="마력 충전" tooltip="암흑 수호 골렘이 변형된 흑마법석에서 마력을 흡수해 에너지를 확보했습니다. 끔찍한 일이 벌어지고 있습니다." />
<String id="468023" />
<String id="468024" />
<String id="468025" />
<String id="468026" />
<String id="468027" />
<String id="468028" name="절망" tooltip="절망으로 가득했던 시간들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="468029" name="탐욕" tooltip="탐욕으로 벌어진 끔찍한 사건들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="468030" name="살생" tooltip="살생으로 죽어간 생명체들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="468031" name="증오" tooltip="증오로 벌어진 수 많은 일들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="468032" name="절망" tooltip="이전거" />
<String id="468033" name="탐욕" tooltip="이전거" />
<String id="468034" name="살생" tooltip="이전거" />
<String id="468035" name="증오" tooltip="이전거" />
<String id="468036" name="저주시작" tooltip="저주시작확인" />
<String id="468037" name="마기" tooltip="듀리온의 완전체의 마기에 피격당해 중독되었습니다. Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="468038" name="불안정한 마기" tooltip="듀리온의 완전체가 라칸의 권능을 빌려 마기를 폭주시켰습니다. 듀리온의 완전체의 공격력이 강해지고 공격 속도가 더 빨라지지만 그의 몸이 불안정한 마기로 둘러싸입니다. 만약, 마기를 안정화할 시간이 주어진다면 감당할 수 없을 것입니다." />
<String id="468039" name="흑마법의 저주" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="468040" />
<String id="468041" name="불안정한 마기" tooltip="듀리온의 폭주한 마기에 침식당해 Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="468042" name="흑마력 방패" tooltip="듀리온의 완전체가 사악한 흑마력으로 온 몸을 방어하고 있습니다." />
<String id="468043" name="흑마법" tooltip="듀리온이 사악한 흑마법을 사용해 방어력이 상승 된 상태입니다." />
<String id="468044" name="라칸의 저주" tooltip="듀리온이 라칸의 권능을 이어받아 저주를 내렸습니다! Hp가 지속적으로 감소합니다. 3회 이상 저주에 걸릴 경우 대상자가 즉사하고 모든 파티원이 저주에 걸릴 경우 라칸의 권능이 실현됩니다." />
<String id="468045" />
<String id="468046" />
<String id="468047" name="안정된 마기(광폭화)" tooltip="듀리온의 완전체가 폭주한 마기를 안정적으로 다스릴 수 있게 되었습니다. 이제 그를 막을 수 없습니다." />
<String id="468048" name="흑마법 전이" tooltip="듀리온의 완전체의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="468049" name="마석의 힘 각성(광폭화)" tooltip="암흑 수호 골렘이 자신에게 봉인된 마석의 힘을 각성시켰습니다. 공격력과 공격 속도가 급격히 증가합니다." />
<String id="468050" name="이상상태 면역" tooltip="해로운 이상상태 면역" />
<String id="470000" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="470001" name="타르스키의 변덕" tooltip="이 상태가 일정 이상 쌓이면, 타르스키가 거짓말을 칩니다. 얼마에 한번 거짓말을 칠지는 타르스키 마음입니다." />
<String id="470002" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="470003" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="470004" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="470005" name="보이면 안됨" />
<String id="470006" name="보이면 안됨" />
<String id="470007" name="보이면 안됨" />
<String id="470008" name="보이면 안됨" />
<String id="470009" name="보이면 안됨" />
<String id="470010" name="보이면 안됨" />
<String id="470011" name="보이면 안됨" />
<String id="470012" name="무적" tooltip="현재 타르스키는 무적입니다." />
<String id="470013" name="보이면 안됨" />
<String id="470014" name="보이면 안됨" />
<String id="470015" name="눈사람" tooltip="타르스키의 부하에게 속아 넘어가셨군요? 점프를 연속으로 하면 해제되며, 초당 HP가 5%씩 줄어듭니다." />
<String id="470016" />
<String id="470017" name="눈사람" tooltip="타르스키의 부하에게 속아 넘어가셨군요? 점프를 연속으로 하면 해제되며, 초당 HP가 5%씩 줄어듭니다." />
<String id="470018" name="눈사람" tooltip="타르스키의 부하에게 속아 넘어가셨군요? 점프를 연속으로 하면 해제되며, 초당 HP가 5%씩 줄어듭니다." />
<String id="470019" />
<String id="470020" name="기절" tooltip="기절했습니다. 동료들이 도와주길 기대하며 기도하세요" />
<String id="470021" />
<String id="470022" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="470023" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="470024" name="변덕 - 힘 증가" tooltip="타르스키의 거짓말을 간파하여 힘이 증가됩니다." />
<String id="470025" name="변덕 - 즉사" tooltip="타르스키에게 완전히 속아 넘어갔군요. 곧 죽습니다." />
<String id="470026" name="눈사람" tooltip="타르스키에게 속아 넘어가셨군요? 점프를 연속으로 하면 해제되며, 초당 HP가 25%씩 줄어듭니다." />
<String id="470027" name="눈사람" tooltip="타르스키에게 속아 넘어가셨군요? 점프를 연속으로 하면 해제되며, 초당 HP가 25%씩 줄어듭니다." />
<String id="470028" name="눈사람" tooltip="타르스키에게 속아 넘어가셨군요? 점프를 연속으로 하면 해제되며, 초당 HP가 25%씩 줄어듭니다." />
<String id="470029" />
<String id="470030" name="변덕 - 힘 증가" tooltip="타르스키의 거짓말을 간파하여 힘이 증가됩니다." />
<String id="470031" name="변덕" tooltip="타르스키의 마음은 갈대랍니다. 5/4/3 단위로 거짓말을 할지 말지 계속해서 고민합니다." />
<String id="470032" />
<String id="470033" />
<String id="470034" name="출혈" tooltip="HP가 초당 15%씩 줄어듭니다." />
<String id="470035" />
<String id="470036" />
<String id="470037" name="혼란" tooltip="타르스키의 공격에 맞아 회복이 불가능한 상태가 되었습니다." />
<String id="470038" />
<String id="470039" />
<String id="470040" />
<String id="470041" />
<String id="470042" />
<String id="470043" />
<String id="470044" />
<String id="470045" />
<String id="470046" name="3에 대한 집착" tooltip="3이라는 숫자가 들어갔을 때 거짓말을 합니다. 또한, 맷집이 5%증가합니다." />
<String id="470047" name="6에 대한 집착" tooltip="6이라는 숫자가 들어갔을 때 거짓말을 합니다. 또한, 맷집이 5%증가합니다." />
<String id="470048" name="9에 대한 집착" tooltip="9라는 숫자가 들어갔을 때 거짓말을 합니다. 또한, 맷집이 5%증가합니다." />
<String id="470049" name="광폭화" tooltip="재미 없는 싸움으로 인해 타르스키가 분노합니다." />
<String id="470050" name="내상" tooltip="내상을 입어 움직이지 못합니다. 이동 속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소되고, 1초 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="470051" name="신났다! 신났어!" tooltip="타르스키가 너무 신난 모양이군요? 공격력과 이동 속도가 상승했습니다!" />
<String id="470052" />
<String id="470053" />
<String id="470054" />
<String id="470055" />
<String id="470056" />
<String id="470100" />
<String id="470101" name="랜덤 대미지 증폭 50%" tooltip="타르스키에게 입히는 피해량이 50% 증가합니다." />
<String id="470102" name="랜덤 대미지 증폭 100%" tooltip="타르스키에게 입히는 피해량이 100% 증가합니다." />
<String id="470103" name="랜덤 대미지 증폭 150%" tooltip="타르스키에게 입히는 피해량이 150% 증가합니다." />
<String id="470104" name="랜덤 대미지 증폭 200%" tooltip="타르스키에게 입히는 피해량이 200% 증가합니다." />
<String id="470105" name="랜덤 대미지 증폭 400%" tooltip="타르스키에게 입히는 피해량이 400% 증가합니다." />
<String id="470106" name="랜덤 대미지 증폭 999%" tooltip="타르스키에게 입히는 피해량이 999% 증가합니다." />
<String id="470110" name="랜덤 대미지 룰렛" tooltip="대미지 버프를 선택 중입니다." />
<String id="473650" name="전이된 공포" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="475150" name="파멸의 분노" tooltip="켈사이크가 파멸의 분노에 빠져 들었습니다! 이제 세상 그 어떤 누구도 켈사이크를 막을 수 없을 것입니다…" />
<String id="475151" name="무능의 결계" tooltip="스킬 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 자신을 포함한 주변 모든 파티원들에게서 업화의 저주 - 오라 효과가 완전히 해제될 때까지 이 효과는 끊임 없이 지속됩니다." />
<String id="476106" name="전기방출_효과" tooltip="기절의 상태로 움직일 수 없습니다!" />
<String id="476107" name="비비슈의 저주_감속" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 비비슈의 저주_감속은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476108" name="비비슈의 저주_약화" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 비비슈의 저주_약화는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476109" name="비비슈의 저주_파괴" tooltip="지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다. 비비슈의 저주_파괴는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476110" name="비비슈의 저주_혼란" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다. 비비슈의 저주_혼란은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476111" name="비비슈의 저주_공포" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 비비슈의 저주는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다. 비비슈의 저주_공포는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476112" name="비비슈의 저주_침묵" tooltip="효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다! 비비슈의 저주_침묵은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476211" name="오칸의 저주_무기력 II" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476212" name="오칸의 저주_무기력 III" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476213" name="오칸의 저주_무기력 IV" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476214" name="오칸의 저주_무기력 V" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476215" name="오칸의 저주_무기력 VI" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476216" name="오칸의 저주_무기력 VII" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 오칸의 축복_무기력 VII은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476217" name="양날의 검_방어 II" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 힘이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476218" name="양날의 검_방어 III" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 힘이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476219" name="양날의 검_방어 IV" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 힘이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="476220" name="양날의 검_방어 V" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 힘이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 양날의 검_방어 V는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476221" name="양날의 검_공격 II" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="476222" name="양날의 검_공격 III" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="476223" name="양날의 검_공격 IV" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="476224" name="양날의 검_공격 V" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 양날의 검_공격 V은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476225" name="치명적 기절_스턴" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="476226" name="자바르만의 기백" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="476302" name="공멸의 빛" tooltip="기절의 상태로 움직일 수 없습니다! $BR공명의 빛은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476602" name="짜릿한 전기" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 짜릿한 전기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476611" name="전기충전 1단계" tooltip="전기 충전이 일어납니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 전기 충전은 4번까지 중첩됩니다. 전기 충전 1단계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476612" name="전기충전 2단계" tooltip="전기 충전이 일어납니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 전기 충전은 4번까지 중첩됩니다. 전기 충전 2단계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476613" name="전기충전 3단계" tooltip="전기 충전이 일어납니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 전기 충전은 4번까지 중첩됩니다. 전기 충전 3단계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476614" name="완충" tooltip="전기 충전이 완전 충전 되었습니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 완충은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476615" name="전기충격 1단계" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 전기속성 공격에 대한 피격데미지가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가됩니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="476616" name="전기충격 2단계" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 전기속성 공격에 대한 피격데미지가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가됩니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="476617" name="전기충격 3단계" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 전기속성 공격에 대한 피격데미지가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가됩니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="476618" name="강렬한 쇼크" tooltip="강렬한 쇼크로 인해 지속시간 이후 전체 HP 대비 $H_W_BAD60%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소되며 기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 강렬한 쇼크는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476619" name="전기충격기본제거" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="476621" name="숙면" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="476625" name="전기충격 1단계" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 피격 시 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="476626" name="전기충격 2단계" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 피격 시 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="476627" name="전기충격 3단계" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 피격 시 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="476628" name="강렬한 쇼크" tooltip="강렬한 쇼크로 인해 지속시간 이후 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소되며 기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 강렬한 쇼크는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476629" name="전기충격기본제거" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="476705" name="다곤의 정화" tooltip="정화가 되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다. 다곤의 정화는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476806" name="시공 붕괴!" tooltip="시공이 붕괴되고 있습니다! 서둘러 해제하지 않는다면 $H_W_BAD$time$COLOR_END 후, 당신은 피할 수 없는 죽음에 이르게 될 것입니다…!!" />
<String id="476814" name="춤추는 즐거움!" tooltip="차원의 군무 효과 중첩에 의해 강제로 춤을 추고 있습니다! 이것 참, 도저히 멈출 수가 없군요!" />
<String id="476815" name="높이! 더 높이!" tooltip="차원의 활력 효과에 의해 점프를 할 때 마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩, 최대 $H_W_GOOD75%$COLOR_END까지 증가됩니다." />
<String id="476818" name="검은 차원의 본능" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="476905" name="전류 방출 - 효과" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 다운 경직이 발생합니다.$BR전류 방출 - 효과는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476906" name="죽음의 선언" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 이상상태를 전파하며 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="476907" name="정신 붕괴-효과" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없으며 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다.$BR정신 붕괴-효과는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="476908" name="전류 방출 - 효과" tooltip="효과 없음" />
<String id="477007" name="아르곤 기생충" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다." />
<String id="477008" name="기생충 떨구기" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR기생충 떨구기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="477014" name="아르곤 바이러스" tooltip="바이러스에 걸렸습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 이동 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 현기증 효과를 유발합니다.$BR아르곤 바이러스는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="477018" name="여왕의 포효 1단계" tooltip="여왕의 포효 1단계" />
<String id="477019" name="여왕의 포효 2단계" tooltip="여왕의 포효 2단계" />
<String id="477020" name="여왕의 포효 3단계" tooltip="여왕의 포효 3단계" />
<String id="477022" name="여왕의 저주" tooltip="$H_W_BAD$value$COLOR_END로 HP가 고정됩니다." />
<String id="477023" name="여왕의 오만" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="477026" name="여왕의 진노" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="477101" name="코어 방어막" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 치명타 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 맷집이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END으로 향상됩니다.$BR코어 방어막은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="494550" name="오염된 피" tooltip="오염의 근원이 근처에 있습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="495006" name="업화의 저주 - 효과" tooltip="스킬 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 자신을 포함한 주변 모든 파티원들에게서 무능의 결계 - 방출 효과가 완전히 해제될 때까지 이 효과는 끊임 없이 지속됩니다." />
<String id="500100" name="마력 강화 I" tooltip="공격 속도가 20% 증가하며 몬스터를 대상으로 스킬 사용 시 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="500150" name="마력 강화 II" tooltip="공격 속도가 30% 증가하며 몬스터를 대상으로 스킬 사용 시 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다.$BR최대 MP가 $H_S_GOOD8%$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="500200" name="빙결의 대지" tooltip="얼어 붙은 대지의 파고드는 냉기로 인해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="500300" name="마력 응집 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="500301" name="마력 응집 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="500500" name="빙결 I" tooltip="몸이 얼어 붙어 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="500600" name="마력 방패 I" tooltip="마력의 방패로 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1당 최대 14까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="500601" name="마력 방패 II" tooltip="마력의 방패로 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1당 최대 33까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="500602" name="마력 방패 III" tooltip="마력의 방패로 최대 $calcValue(multiple,228,0,3) 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1당 최대 50까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="500700" name="오염의 저주 I" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500701" name="오염의 저주 II" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500702" name="오염의 저주 III" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500703" name="오염의 저주 IV" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500704" name="오염의 저주 V" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500705" name="오염의 저주 VI" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500706" name="오염의 저주 VII" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500707" name="오염의 저주 VIII" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500720" name="오염의 저주 I" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500721" name="오염의 저주 II" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500722" name="오염의 저주 III" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500723" name="오염의 저주 IV" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500724" name="오염의 저주 V" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500725" name="오염의 저주 VI" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500726" name="오염의 저주 VII" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500727" name="오염의 저주 VIII" tooltip="오염의 저주에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="500800" name="수면의 바람 I" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="500801" name="수면의 바람 II" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="500802" name="수면의 바람 III" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="500900" name="신경 쇠약 I" tooltip="쇠약해진 신경으로 인해 모든 스킬을 사용할 수 없습니다. 이 효과는 플레이어 캐릭터에 한해서만 적용되며 피격 및 다운 발생 시 해제됩니다." />
<String id="501000" name="불타는 숨결 I" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501001" name="불타는 숨결 II" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501002" name="불타는 숨결 III" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501003" name="불타는 숨결 IV" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501004" name="불타는 숨결 V" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501005" name="불타는 숨결 VI" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501006" name="불타는 숨결 VII" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501020" name="불타는 숨결 I" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501021" name="불타는 숨결 II" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501022" name="불타는 숨결 III" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501023" name="불타는 숨결 IV" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501024" name="불타는 숨결 V" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501025" name="불타는 숨결 VI" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501026" name="불타는 숨결 VII" tooltip="불타는 숨결에 의해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501100" name="정신 고갈 I" tooltip="정신이 점점 메말라 갑니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501101" name="정신 고갈 II" tooltip="정신이 점점 메말라 갑니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="501150" name="정신 고갈 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="501151" name="정신 고갈 II" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="501160" />
<String id="501161" />
<String id="501200" name="신속의 계약 I" tooltip="지속 시간 동안 공격 속도가 향상됩니다." />
<String id="501300" name="속박의 저주 I" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501301" name="속박의 저주 II" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501302" name="속박의 저주 III" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501303" name="속박의 저주 IV" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501320" name="속박의 저주 I" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 회피 및 이동 계열 스킬도 사용할 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501321" name="속박의 저주 II" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 회피 및 이동 계열 스킬도 사용할 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501322" name="속박의 저주 III" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 회피 및 이동 계열 스킬도 사용할 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501323" name="속박의 저주 IV" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 회피 및 이동 계열 스킬도 사용할 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="501400" name="얼음 폭풍" tooltip="매서운 얼음 폭풍에 의해 몸이 얼어 붙어 매 중첩 시마다 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="501402" name="얼음 폭풍" tooltip="매서운 얼음 폭풍에 의해 몸이 얼어 붙어 매 중첩 시마다 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="501500" name="암석화" tooltip="암석화 효과가 발생합니다. 지속시간 동안 모든 해로운 효과에 대해 피해를 입지 않습니다." />
<String id="501501" name="암석화 I - 어그로 면역" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="501600" name="공간 왜곡 I" tooltip="$time동안 피해를 무효화 시키고, 최대 MP의 5%를 회복합니다. 시공간이 왜곡되어, 마력 강화II의 공격 속도 증가 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="501601" />
<String id="501602" />
<String id="501603" />
<String id="501604" />
<String id="501605" />
<String id="501606" />
<String id="501607" />
<String id="501608" />
<String id="501650" name="공간 왜곡 I" tooltip="$time동안 피해를 무효화 시키고, 최대 MP의 5%를 회복합니다. 시공간이 왜곡되어, 마력 강화II의 공격 속도 증가 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="501700" name="마력 폭발 I" tooltip="다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 받는 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="501800" name="얼음 창 강화" tooltip="지속 시간동안 &lt;font color = '#f9b600'&gt;[얼음 창]&lt;/font&gt;의 표면을 비전 에너지로 강화시켜 위력을 10% &lt;font color = '#66bbff'&gt;증가&lt;/font&gt; 시킵니다." />
<String id="501860" name="재구성" tooltip="다음 사용되는 [폭렬구] 혹은 [마력 폭발]스킬의 위력 및 공격속도를 10% 향상 시킵니다." />
<String id="502001" name="공간 단층" tooltip="몬스터를 대상으로 지속 시간동안 모든 스킬에 &lt;font color = '#66bbff'&gt;후방 공격 판정&lt;/font&gt; 효과를 부여합니다." />
<String id="502020" name="[융합] (화염+냉기)" tooltip="&lt;font color = '#f9b600'&gt;[태초의 불꽃]&lt;/font&gt; 스킬을 사용 할 수 있습니다." />
<String id="502027" name="상반된 기운" tooltip="몸 안에서 서로 다른 기운들이 요동 칩니다." />
<String id="502028" name="내면의 혼돈" tooltip="기절" />
<String id="502030" name="[융합] (비전+화염)" tooltip="&lt;font color = '#f9b600'&gt;[비전 폭풍]&lt;/font&gt; 스킬을 사용 할 수 있습니다." />
<String id="502040" name="[융합] (냉기+비전)" tooltip="&lt;font color = '#f9b600'&gt;[빙하 융기]&lt;/font&gt; 스킬을 사용 할 수 있습니다." />
<String id="502041" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="502050" name="[융합] (화염+냉기+비전)" tooltip="&lt;font color = '#f9b600'&gt;[원소 융합]&lt;/font&gt; 스킬을 사용 할 수 있습니다." />
<String id="502051" name="0의 원소" tooltip="원소의 근원을 얻어 모든 스킬의 공격 속도를 10%씩 &lt;font color = '#66bbff'&gt;증가&lt;/font&gt;시키고 &lt;font color = '#f9b600'&gt;[붕괴]&lt;/font&gt; 스킬을 &lt;font color = '#66bbff'&gt;활성화&lt;/font&gt; 시킵니다." />
<String id="502052" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="502053" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="502054" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="502055" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="502070" name="원소 강화" tooltip="&lt;font color = '#66bbff'&gt;두 속성&lt;/font&gt;이 조합된 &lt;font color = '#f9b600'&gt;[융합]&lt;/font&gt; 스킬의 위력을 20% 증가시킵니다." />
<String id="502071" name="원소 강화" tooltip="&lt;font color = '#66bbff'&gt;두 속성&lt;/font&gt;이 조합된 &lt;font color = '#f9b600'&gt;[융합]&lt;/font&gt; 스킬의 위력을 20% 증가시킵니다." />
<String id="502072" name="원소 강화" tooltip="&lt;font color = '#66bbff'&gt;두 속성&lt;/font&gt;이 조합된 &lt;font color = '#f9b600'&gt;[융합]&lt;/font&gt; 스킬의 위력을 20% 증가시킵니다." />
<String id="502073" />
<String id="502074" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="503001" />
<String id="503011" name="방어구 손상 - 동파" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 약점 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="503012" name="얼음 폭풍" tooltip="매서운 얼음 폭풍에 의해 몸이 얼어 붙어 매 중첩 시마다 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="503013" name="X(보이면 BTS)" />
<String id="503014" name="얼음 폭풍 (한파)" tooltip="뼛속까지 파고드는 냉기로인해 일정시간 기절 효과를 받습니다." />
<String id="503015" />
<String id="503021" name="얼음 폭풍 (동상)" tooltip="매서운 얼음 폭풍에 의해 몸이 얼어 붙어 매 중첩 시마다 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다." />
<String id="503022" name="얼음 폭풍 (동상)" tooltip="매서운 얼음 폭풍에 의해 몸이 얼어 붙어 매 중첩 시마다 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다." />
<String id="503061" name="마력 강화 II (신비)" tooltip="공격 속도가 30% 증가하며 몬스터를 대상으로 스킬 사용 시 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다.$BR최대 MP가 $H_S_GOOD8%$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="503071" name="마력 조작 (MP 감소)" tooltip="매 초마다 MP를 4%씩 잃습니다." />
<String id="503072" name="마력 조작 (MP 회복)" tooltip="매 초마다 MP를 4%씩 얻습니다." />
<String id="503081" name="마력 방패(평정)" tooltip="마력 방패(평정)의 효과가 지속되는 동안 모든 행동불능 효과에 저항할 확률이 대폭 증가합니다." />
<String id="503082" />
<String id="600100" name="죽은 척하기 I" tooltip="죽은 척하고 있습니다. 스킬을 사용하거나 피격 당하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="600101" name="죽은 척하기 II" tooltip="죽은 척하고 있습니다. 스킬을 사용하거나 피격 당하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="600102" name="죽은 척하기 III" tooltip="죽은 척하고 있습니다. 스킬을 사용하거나 피격 당하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="600103" name="죽은 척하기 IV" tooltip="죽은 척하고 있습니다. 스킬을 사용하거나 피격 당하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="600200" name="연사 활성화" tooltip="연사 스킬을 사용할 수 있습니다." />
<String id="600300" name="기절의 덫" tooltip="순간적인 충격에 의해 기절했습니다." />
<String id="600400" name="거미줄 덫" tooltip="교묘한 거미줄에 걸려 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="600500" name="궁수의 징표 I" tooltip="집중 공격 대상으로 지목됐습니다! 궁수 클래스에게 효과 지속 시간 중 공격을 받으면 $H_W_BAD10%$COLOR_END 더 많은 피해를 입게 됩니다." />
<String id="600501" name="궁수의 징표 II" tooltip="집중 공격 대상으로 지목됐습니다! 궁수 클래스에게 효과 지속 시간 중 공격을 받으면 $H_W_BAD10%$COLOR_END 더 많은 피해를 입게 됩니다." />
<String id="600502" name="궁수의 징표 III" tooltip="집중 공격 대상으로 지목됐습니다! 궁수 클래스에게 효과 지속 시간 중 공격을 받으면 $H_W_BAD10%$COLOR_END 더 많은 피해를 입게 됩니다." />
<String id="600600" name="중독의 덫 I" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600601" name="중독의 덫 II" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600602" name="중독의 덫 III" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600603" name="중독의 덫 IV" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600604" name="중독의 덫 V" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600605" name="중독의 덫 VI" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600620" name="중독의 덫 I" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600621" name="중독의 덫 II" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600622" name="중독의 덫 III" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600623" name="중독의 덫 IV" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600624" name="중독의 덫 V" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600625" name="중독의 덫 VI" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600700" name="거미줄 화살 I" tooltip="교묘한 거미줄에 걸려 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="600701" name="거미줄 화살 II" tooltip="교묘한 거미줄에 걸려 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="600702" name="거미줄 화살 III" tooltip="교묘한 거미줄에 걸려 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="600800" name="돌려차기" tooltip="돌려차기에 턱을 얻어 맞고 기절했습니다." />
<String id="600900" name="맹독의 화살 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600901" name="맹독의 화살 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600902" name="맹독의 화살 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600903" name="맹독의 화살 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600904" name="맹독의 화살 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600905" name="맹독의 화살 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600906" name="맹독의 화살 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600907" name="맹독의 화살 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(multiple,51,0,3) 씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600908" name="맹독의 화살 IX" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600920" name="맹독의 화살 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600921" name="맹독의 화살 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600922" name="맹독의 화살 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600923" name="맹독의 화살 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600924" name="맹독의 화살 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600925" name="맹독의 화살 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600926" name="맹독의 화살 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600927" name="맹독의 화살 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(multiple,51,0,3) 씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="600928" name="맹독의 화살 IX" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="601000" name="견제 사격 I" tooltip="이동 속도가 $value2, 공격 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="601001" name="견제 사격 II" tooltip="이동 속도가 $value2, 공격 속도가 $value 감소됩니다." />
<String id="601100" name="집중 자세 : 용맹 I" tooltip="힘과 공격 속도가 각각 $value과 $value2 만큼 향상되며, 이동 속도가 $value3 증가됩니다. 몬스터 공격 시 $H_W_GOOD7%$COLOR_END, PC 공격 시 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="601101" name="집중 자세 : 용맹 II" tooltip="힘과 공격 속도가 각각 $value과 $value2 만큼 향상되며, 이동 속도가 $value3 증가됩니다. 몬스터 공격 시 $H_W_GOOD7%$COLOR_END, PC 공격 시 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="601110" name="집중 자세 : 신중 I" tooltip="공격 속도와 힘이 각각 $value2와 $value 만큼 향상되며, 맷집이 $value3 증가됩니다. 일반 몬스터 공격 시 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="601111" name="집중 자세 : 신중 II" tooltip="공격 속도와 힘이 각각 $value2와 $value 만큼 향상되며, 맷집이 $value3 증가됩니다. 일반 몬스터 공격 시 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 향상된 피해를 입힙니다." />
<String id="601130" name="집중 자세 : 용맹(중형 추가 피해)" tooltip="중형 몬스터 추가 피해(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="601131" name="집중 자세 : 용맹(중형 추가 피해)" tooltip="중형 몬스터 추가 피해(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="601132" tooltip="플레이어 추가 피해(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="601133" tooltip="플레이어 추가 피해(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="601140" name="집중 자세 : 신중(일반 추가 피해)" tooltip="일반 몬스터 추가 피해(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="601141" name="집중 자세 : 신중(일반 추가 피해)" tooltip="일반 몬스터 추가 피해(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="601200" name="마비 덫 화살 I" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="601201" name="마비 덫 발사" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="601300" name="거미 덫 화살 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="601301" name="거미 덫 화살 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="601310" name="거미 덫 화살 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="601311" name="거미 덫 화살 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="601400" name="집중 준비" tooltip="일반 사격, 속사, 연사 스킬로 타격 10회 성공 시 관통 사격, 집중 사격의 차징속도가 상승 합니다." />
<String id="601450" name="집중" tooltip="10초 동안 차징 속도가 50% 상승, 치명타 확률이 7%, 몬스터 대상으로 치명타 위력이 0.8 상승합니다." />
<String id="601460" name="집중" tooltip="10초 동안 관통 사격, 집중사격의 차징 속도가 상승합니다." />
<String id="601500" name="집념" tooltip="행동 불능 이상상태 저항이 크게 향상됩니다." />
<String id="601600" name="약점 관찰" tooltip="다음 1회의 공격은 어떤 위치에 있더라도 후방 공격과 동일한 피해를 입힙니다." />
<String id="601610" />
<String id="601611" name="약점 노출" tooltip="&lt;font color = '#f9b600'&gt;[집중 사격], [관통 사격], [뇌룡의 일격]&lt;/font&gt; 스킬로 약점을 공략하면 &lt;font color = '#66bbff'&gt;후방 공격 효과&lt;/font&gt; 및 위력이 &lt;font color = '#66bbff'&gt;증가&lt;/font&gt; 합니다. &lt;font color = '#f9b600'&gt;[약점 노출[강화]]&lt;/font&gt; 전직 스킬 활성화 시, 위력이 더욱 증가합니다." />
<String id="601613" name="약점 유발" tooltip="&lt;font color = '#f9b600'&gt;[집중 사격], [관통 사격], [뇌룡의 일격]&lt;/font&gt; 스킬로 약점을 공략하면 &lt;font color = '#66bbff'&gt;후방 공격 효과&lt;/font&gt; 및 위력이 &lt;font color = '#66bbff'&gt;증가&lt;/font&gt; 합니다. 약점을 공략해도 약점이 사라지지 않습니다." />
<String id="601700" name="거미 덫 화살 폭발" tooltip="(보이면 안되는 이상상태)" />
<String id="601800" name="화살의 비 강화 I" tooltip="화살의 비 데미지가 분산되지 않습니다(보이면 안되는 이상상태)" />
<String id="601900" />
<String id="602101" name="바람의 선율" tooltip="바람에 몸을 맡깁니다." />
<String id="602102" />
<String id="602103" name="요동치는 시위" tooltip="다음 &lt;font color = '#f9b600'&gt;[집중 사격], [관통 사격], [뇌룡의 일격]&lt;/font&gt; 스킬의 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 만큼 &lt;font color = '#66bbff'&gt;증가&lt;/font&gt;합니다." />
<String id="602104" />
<String id="602105" name="추격자" tooltip="지속 시간동안 모든 스킬에 후방 공격 판정을 부여합니다." />
<String id="602106" />
<String id="602107" />
<String id="602108" />
<String id="602201" name="깊은 상처" tooltip="받는 치유 효과를 30% 감소 시킵니다." />
<String id="602211" name="방어구 손상 - 전류" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 약점 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="602221" name="바람의 선율 (질풍)" tooltip="바람에 몸을 맡깁니다." />
<String id="602222" />
<String id="602223" name="미풍" tooltip="이동속도를 80만큼 증가시킵니다." />
<String id="602227" name="바람의 선율 (돌풍)" tooltip="바람에 몸을 맡깁니다." />
<String id="602228" name="돌풍" tooltip="플레이어를 대상으로 모든 스킬의 위력이 20%증가하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="603101" />
<String id="620000" name="부웅~~I" tooltip="강한 충격파에 몸이 공중으로 떠 올라서 움직일 수 없습니다." />
<String id="620001" name="부웅~~~II" tooltip="강한 충격파에 몸이 공중으로 떠 올라서 움직일 수 없습니다." />
<String id="620002" />
<String id="620003" />
<String id="621000" name="미끈한 비눗방울" tooltip="미끈미끈한 비눗방울에 갇혀 이동속도가 감소합니다. 다른 비눗방울과 부딪히면 해제됩니다." />
<String id="621004" />
<String id="621100" name="블루팀을 처치하세요" />
<String id="621102" name="레드팀을 처치하세요" />
<String id="621103" />
<String id="621104" name="물풍선" tooltip="근처에 아군나 적군이 다가가서 구해주거나 죽일 수 있습니다." />
<String id="621105" name="물풍선" tooltip="근처에 아군나 적군이 다가가서 구해주거나 죽일 수 있습니다." />
<String id="621106" />
<String id="621107" />
<String id="621108" />
<String id="621109" />
<String id="621110" />
<String id="621111" name="레드팀" />
<String id="621112" name="블루팀" />
<String id="621113" name="고소공포증" tooltip="시작지점이 너무 높아서 데미지를 받고있습니다. 아래로 뛰어내리면 데미지를 받지 않습니다." />
<String id="622000" />
<String id="622001" />
<String id="622002" name="혼돈의 저주" tooltip="혼돈의 저주에 의해 공포에 떨며 도망치고 있습니다!" />
<String id="622003" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="623000" />
<String id="623001" />
<String id="623002" />
<String id="623003" />
<String id="623004" />
<String id="623005" />
<String id="623006" />
<String id="623007" />
<String id="623008" />
<String id="623009" name="후카의 실망(수호자 임무 전용)" tooltip="훈련에 건성으로 참여하는 당신의 모습에 실망한 후카가 반연합에 대한 정보를 제공하지 않습니다.(정보를 얻지 못하면 수호자 점수를 획득할 수 없습니다.)&#xA;&#xA;훈련에 열심히 참여하는 모습을 보여주면 해제됩니다." />
<String id="623010" />
<String id="623011" />
<String id="623012" />
<String id="626004" />
<String id="628000" name="분노 보호막" tooltip="마그누트의 붉은 힘, 분노의 공격을 흡수하는 보호막" />
<String id="628001" name="증오 보호막" tooltip="마그누트의 푸른 힘, 증오의 공격을 흡수하는 보호막" />
<String id="628002" name="분노 부스터" tooltip="분노의 힘을 흡수하였습니다. 스택 갯수에 따라 공격력이 크게 증가합니다." />
<String id="628003" name="증오 부스터" tooltip="증오의 힘을 흡수하였습니다. 스택 갯수에 따라 공격력이 크게 증가합니다." />
<String id="628004" />
<String id="628005" />
<String id="628006" />
<String id="628007" />
<String id="628008" />
<String id="628009" />
<String id="628010" />
<String id="628011" />
<String id="628012" />
<String id="628013" />
<String id="628014" />
<String id="628015" />
<String id="628016" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="628017" name="분노 보호막" tooltip="마그누트의 붉은 힘, 분노의 공격을 흡수하는 보호막" />
<String id="628018" name="증오 보호막" tooltip="마그누트의 푸른 힘, 증오의 공격을 흡수하는 보호막" />
<String id="628019" name="TNPC 자살" tooltip="보이면BTS" />
<String id="628020" name="출혈" tooltip="펜리르의 공격을 받아 지속적으로 HP가 감소합니다.&lt;br&gt;$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD3%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="628021" name="이속감소인데 안씀" />
<String id="628022" name="공포" tooltip="지속적으로 펜리르의 포효에 노출되어 공포 상태에 빠졌습니다." />
<String id="628023" name="정신공격" tooltip="지속적으로 펜리르의 포효에 노출되어 기절 상태에 빠졌습니다." />
<String id="628024" name="광기의 포효" tooltip="광기의 포효의 힘으로 피해량이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.&lt;br&gt;지속적으로 피격당할 시 공포에 빠집니다." />
<String id="628025" name="폭풍의 포효" tooltip="폭풍의 포효의 힘으로 공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다.&lt;br&gt;지속적으로 피격당할 시 기절 상태에 빠집니다." />
<String id="628026" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="628027" name="펜리르_쿨제어or무적1" tooltip="보이면 BTS 안보이는 이상상태" />
<String id="628028" name="펜리르_쿨제어or무적2" tooltip="보이면 BTS 안보이는 이상상태" />
<String id="628029" name="펜리르_쿨제어or무적3" tooltip="보이면 BTS 안보이는 이상상태" />
<String id="628030" name="펜리르_쿨제어or무적4" tooltip="보이면 BTS 안보이는 이상상태" />
<String id="628031" name="화상" tooltip="펜리르의 화염에 피격당해 화상 상태가 되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD3%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="628032" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="630201" name="비행 게이지 회복" tooltip="가이드 표시 시간 동안 비행 게이지가 회복됩니다." />
<String id="630202" name="비행 게이지 회복" tooltip="가이드 표시 시간 동안 비행 게이지가 회복됩니다." />
<String id="630210" name="재빠른 추격" tooltip="지속 시간 동안 비행 게이지가 회복됩니다." />
<String id="630211" />
<String id="630301" />
<String id="630400" name="바람의 정수" tooltip="바람의 정수 5중첩을 쌓으면, 불의 정수를 흡수한 몬스터를 처치 가능합니다." />
<String id="630410" />
<String id="630411" />
<String id="630412" />
<String id="630413" />
<String id="630500" name="불의 정수" tooltip="불의 정수 5중첩을 쌓으면, 바람의 정수를 흡수한 몬스터를 처치 가능합니다." />
<String id="630510" />
<String id="630511" />
<String id="630512" />
<String id="630513" />
<String id="630515" />
<String id="630900" />
<String id="630903" />
<String id="630904" />
<String id="631001" name="스파크" tooltip="스파크 10중첩을 쌓으면, 비행 속도 증가 효과를 얻을 수 있습니다." />
<String id="631002" name="스파크 과부하" tooltip="스파크가 과부하되어 비행 속도가 증가합니다." />
<String id="631003" />
<String id="631004" />
<String id="631201" name="비행 게이지 회복" tooltip="가이드 표시 시간 동안 비행 게이지가 회복됩니다." />
<String id="631202" name="비행 게이지 회복" tooltip="가이드 표시 시간 동안 비행 게이지가 회복됩니다." />
<String id="631301" />
<String id="631900" />
<String id="631901" />
<String id="631902" />
<String id="631903" />
<String id="681000" />
<String id="681001" />
<String id="681002" />
<String id="681003" />
<String id="681004" />
<String id="681005" />
<String id="681006" />
<String id="681007" />
<String id="681008" />
<String id="681009" />
<String id="681010" />
<String id="700100" name="환생의 축복 I" tooltip="축복의 힘으로 지속 시간 내에 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="700200" name="안개의 결계 I - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 안개의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700201" name="안개의 결계 II - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 안개의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700202" name="안개의 결계 III - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 안개의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700203" name="안개의 결계 IV - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 안개의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700230" name="안개의 결계 I" tooltip="치명타 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700231" name="안개의 결계 II" tooltip="치명타 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700232" name="안개의 결계 III" tooltip="치명타 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700233" name="안개의 결계 IV" tooltip="치명타 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700300" name="정신의 결계 I - 방출" tooltip="자신을 제외한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 정신의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700330" name="정신의 결계 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700400" name="회복탄 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700401" name="회복탄 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700402" name="회복탄 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700403" name="회복탄 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700404" name="회복탄 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700405" name="회복탄 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700406" name="회복탄 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700407" name="회복탄 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700408" name="회복탄 IX" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700409" name="회복탄 X" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="700500" name="구속탄 I" tooltip="알 수 없는 힘에 의해 몸이 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="700501" name="후유증" tooltip="섬광탄 후유증으로 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="700600" name="분노의 결계 I - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 광기의 힘 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700601" name="분노의 결계 II - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 분노의 힘과 광기의 힘 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700602" name="분노의 결계 III - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 분노의 힘과 광기의 힘 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700603" name="분노의 결계 IV - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 분노의 힘과 광기의 힘 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700630" name="분노의 힘 I" tooltip="분노의 정령의 영향을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 증가합니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700631" name="분노의 힘 II" tooltip="분노의 정령의 영향을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD120%$COLOR_END 증가합니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700700" name="신속의 결계 I - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 신속의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700701" name="신속의 결계 II - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 신속의 결계 효과를 부여합니다. 스킬을 활성화하고 있는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 MP가 감소 합니다." />
<String id="700730" name="신속의 결계 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700731" name="신속의 결계 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 시전자 주변 30m 범위 내에 있을 때만 결계 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="700800" name="고통의 주박 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(multiple,51,0,3) 씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700801" name="고통의 주박 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700802" name="고통의 주박 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700803" name="고통의 주박 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700804" name="고통의 주박 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700805" name="고통의 주박 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700806" name="고통의 주박 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700807" name="고통의 주박 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700808" name="고통의 주박 IX" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700809" name="고통의 주박 IX" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700820" name="고통의 주박 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(multiple,51,0,3) 씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700821" name="고통의 주박 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700822" name="고통의 주박 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700823" name="고통의 주박 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700824" name="고통의 주박 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700825" name="고통의 주박 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700826" name="고통의 주박 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700827" name="고통의 주박 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700828" name="고통의 주박 IX" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700829" name="고통의 주박 IX" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="700900" name="마력 회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다. 효과 시간 중 공격을 받거나 전투용 스킬 및 전투용 아이템을 사용하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701000" name="정령의 가호 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701001" name="정령의 가호 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701002" name="정령의 가호 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701003" name="정령의 가호 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701004" name="정령의 가호 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701005" name="정령의 가호 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701006" name="정령의 가호 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701007" name="정령의 가호 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701008" name="정령의 가호 IX" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701009" name="정령의 가호 X" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701010" name="정령의 가호 XI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701011" name="정령의 가호 XII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701012" name="정령의 가호 XIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701100" name="유사의 속박 I" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="701101" name="유사의 속박 II" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="701200" name="나태의 저주 I" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD20%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="701201" name="나태의 저주 II" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD20%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="701202" name="나태의 저주 III" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD20%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="701300" name="혼돈의 저주 I" tooltip="혼돈의 저주에 의해 공포에 떨며 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701320" name="혼돈의 저주 I" tooltip="혼돈의 저주에 의해 공포에 떨며 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701330" name="혼돈의 저주 저항 I" tooltip="혼돈의 저주에 걸리지 않습니다." />
<String id="701331" name="유사의 속박 저항 I" tooltip="유사의 속박에 걸리지 않습니다." />
<String id="701332" name="섬광탄 저항 I" tooltip="섬광탄에 걸리지 않습니다." />
<String id="701400" name="바위의 속박 I" tooltip="몸이 바위처럼 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 대신 효과 지속 시간 동안 균형은 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701401" name="바위의 속박 II" tooltip="몸이 바위처럼 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 대신 효과 지속 시간 동안 균형은 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701420" name="바위의 속박 I" tooltip="몸이 바위처럼 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 대신 효과 지속 시간 동안 균형은 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701421" name="바위의 속박 II" tooltip="몸이 바위처럼 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 대신 효과 지속 시간 동안 균형은 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701500" name="회복의 정기 I" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD390$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701501" name="회복의 정기 II" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD515$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701502" name="회복의 정기 III" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD716$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701503" name="회복의 정기 IV" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD994$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701504" name="회복의 정기 V" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD1375$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701505" name="회복의 정기 VI" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD1901$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701506" name="회복의 정기 VII" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD2626$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701507" name="회복의 정기 VIII" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD3627$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701508" name="회복의 정기 IX" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD5007$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701509" name="회복의 정기 X" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD6921$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701510" name="회복의 정기 XI" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD10254$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701511" name="회복의 정기 XII" tooltip="$H_W_GOOD1초$COLOR_END마다 $H_W_GOOD10342$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="701520" />
<String id="701521" />
<String id="701522" />
<String id="701523" />
<String id="701524" />
<String id="701525" />
<String id="701526" />
<String id="701527" />
<String id="701528" />
<String id="701529" />
<String id="701530" />
<String id="701531" />
<String id="701540" />
<String id="701541" />
<String id="701542" />
<String id="701543" />
<String id="701544" />
<String id="701545" />
<String id="701546" />
<String id="701547" />
<String id="701548" />
<String id="701549" />
<String id="701550" />
<String id="701551" />
<String id="701560" />
<String id="701561" />
<String id="701562" />
<String id="701563" />
<String id="701564" />
<String id="701565" />
<String id="701566" />
<String id="701567" />
<String id="701568" />
<String id="701569" />
<String id="701570" />
<String id="701571" />
<String id="701590" name="마력의 정기 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="701600" name="영기 소환 - 균형 I" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="701601" name="영기 소환 - 속박 I" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="701602" name="영기 소환 - 신속 I" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="701603" name="영기 소환 - 의지 I" tooltip="모든 이상상태 저항이 각각 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다." />
<String id="701604" name="영기 소환 - 보호 I" tooltip="소환된 영기가 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="701605" name="영기 소환 - 보호 I" tooltip="소횐된 영기로 인해 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701606" name="영기 소환 - 보호 II" tooltip="소환된 영기의 가호 아래 넘어짐, 경직에 저항합니다." />
<String id="701607" name="영기 소환 - 보호 II" tooltip="소횐된 영기로 인해 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="701700" name="역병 창궐 I" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701701" name="역병 창궐 II" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701702" name="역병 창궐 III" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701703" name="역병 창궐 IV" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701704" name="역병 창궐 V" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701705" name="역병 창궐 VI" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701706" name="역병 창궐 VII" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701707" name="역병 창궐 VIII" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701708" name="역병 창궐 IX" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701720" name="역병 창궐 I" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701721" name="역병 창궐 II" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701722" name="역병 창궐 III" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701723" name="역병 창궐 IV" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701724" name="역병 창궐 V" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701725" name="역병 창궐 VI" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701726" name="역병 창궐 VII" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701727" name="역병 창궐 VIII" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701728" name="역병 창궐 IX" tooltip="$time동안 역병의 숙주가 되어 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소됩니다. 숙주는 정화 스킬로 해제가 불가능하며, 주변 7m 내의 아군에게 역병을 전파합니다. " />
<String id="701800" name="역병 창궐 I" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701801" name="역병 창궐 II" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701802" name="역병 창궐 III" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701803" name="역병 창궐 IV" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701804" name="역병 창궐 V" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701805" name="역병 창궐 VI" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701806" name="역병 창궐 VII" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701807" name="역병 창궐 VIII" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701808" name="역병 창궐 IX" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받습니다." />
<String id="701820" name="역병 창궐 I" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701821" name="역병 창궐 II" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701822" name="역병 창궐 III" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701823" name="역병 창궐 IV" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701824" name="역병 창궐 V" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701825" name="역병 창궐 VI" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701826" name="역병 창궐 VII" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701827" name="역병 창궐 VIII" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701828" name="역병 창궐 IX" tooltip="역병에 감염되었습니다. 지속적으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 피해를 받으며, HP회복량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소합니다. " />
<String id="701900" name="순간이동 무적" tooltip="보이면안됨" />
<String id="702000" name="정령화" tooltip="정령이 몸에 깃들어 이동속도가 10 증가합니다. 정령 소환 스킬 사용 시 각자 다른 효과가 일어납니다." />
<String id="702001" name="정령: 수호의 정령" tooltip="수호의 정령이 당신에게 보호막 효과를 부여했습니다.$BR보호막은 최대 $calcValue(multiple,227,0,3) 의 &lt;font color = '#66bbff'&gt;피해를 흡수&lt;/font&gt;합니다.$BR보호막 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다.$BR최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이$BR효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="702002" name="정령: 생명의 정령" tooltip="생명의 정령이 당신에게 깃들어 MP를 초당 773씩 &lt;font color = '#66bbff'&gt;회복&lt;/font&gt;합니다. 효과 유지 중에 전투 이동 속도가 10 증가하며,$BR다운 시 해제됩니다." />
<String id="702003" name="정령: 번개의 정령" tooltip="번개의 정령이 당신에게 깃들어 힘이 $calcValue(multiple,3,0,3) 만큼 상승합니다.$BR다운 시 해제됩니다." />
<String id="702004" name="정령: 파괴의 정령" tooltip="파괴의 정령이 당신에게 깃들어 치명타 위력이 $calcValue(multiple,19,0,4) 배 만큼 증가합니다.$BR다운 시 해제됩니다." />
<String id="702005" name="정령화" tooltip="정령이 몸에 깃들어 이동속도가 10 증가하며 2초당 MP가 200씩 소모됩니다. 정령 소환 스킬 사용 시 각자 다른 효과가 일어납니다." />
<String id="702012" name="회복의 흐름" tooltip="해당 효과 지속 시간 중에 회복탄, 신비한 구슬에 적중 당했을 때 HP 15000이 추가적으로 &lt;font color = '#66bbff'&gt;회복&lt;/font&gt;됩니다." />
<String id="702120" name="정령: 수호의 정령" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="702121" name="정령: 생명의 정령" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="702122" name="정령: 번개의 정령" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="702123" name="정령: 파괴의 정령" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="702124" name="정령왕 어그로 초기화\" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="702125" />
<String id="702200" name="회복 증폭" tooltip="회복 증폭 효과를 받아 잠시 동안 받는 HP 회복량이 15% 증가합니다." />
<String id="702201" name="파멸 I" tooltip="파멸 효과로 인해 잠시 동안 공격력이 7.5% 감소합니다." />
<String id="702202" name="파멸 II" tooltip="파멸 효과가 증폭되어 잠시 동안 공격력이 15% 감소합니다." />
<String id="702301" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.05%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702302" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.1%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702303" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.15%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702304" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.2%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702305" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.25%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702306" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.3%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702307" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.35%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702308" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.4%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702309" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.45%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702310" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702311" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.55%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702312" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.6%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702313" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.65%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702314" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.7%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702315" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.75%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702316" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.8%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702317" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.85%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702318" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.9%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702319" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD2.95%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702320" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702321" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.05%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702322" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.1%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702323" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.15%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702324" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.2%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702325" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.25%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702326" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.3%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702327" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.35%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702328" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.4%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702329" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.45%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702330" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702331" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.55%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702332" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.6%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702333" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.65%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702334" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.7%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702335" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.75%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702336" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.8%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702337" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.85%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702338" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.9%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702339" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD3.95%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702340" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702341" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.05%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702342" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.1%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702343" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.15%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702344" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.2%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702345" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.25%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702346" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.3%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702347" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.35%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702348" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.4%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702349" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.45%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702350" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702351" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.55%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702352" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.6%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702353" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.65%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702354" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.7%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702355" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.75%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702356" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.8%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702357" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.85%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702358" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.9%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702359" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD4.95%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="702360" name="뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="757001" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="757002" name="타올라라" tooltip="돌거인이 분노하여 몸에 불이 붙었습니다. 반경 21m안에 위치한 대상은 '열기' 이상상태를 획득합니다." />
<String id="757003" name="타올라라" tooltip="돌거인이 분노하여 몸에 불이 붙었습니다. 반경 3m안에 위치한 대상은 '열기' 이상상태를 획득합니다." />
<String id="757004" name="열기" tooltip="돌거인의 뜨거운 열기에 몸이 녹아내리는 것 같습니다." />
<String id="757005" name="꺼지지 않는 불" tooltip="용암의 강력한 열기에 몸이 불타고 있습니다." />
<String id="757006" name="불의 꽃" tooltip="아케론이 만들어낸 불타는 꽃입니다. 주변에 있으면 '열기' 이상상태를 획득합니다.이상상태가 종료될 때 강력한 공격이 퍼져 나갑니다." />
<String id="757007" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(보이면 BTS 등록)" />
<String id="757008" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(보이면 BTS 등록)" />
<String id="757009" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="757010" name="캐릭터 띄우기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="757011" name="폭발의 충격" tooltip="마석의 폭발로 충격을 입었습니다. 충격이 중첩될 경우 넘어질 수도 있습니다." />
<String id="757012" name="꽈광" tooltip="일정 시간 안에 강력한 충격을 연달아 받더니 뻗어 버렸습니다." />
<String id="757013" name="짱 멋진 봉인검" tooltip="봉인검은 지 멋대로 hp가 회복되네요" />
<String id="757014" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="757015" name="흡수" tooltip="용암 괴물이 수증기를 흡수하고 있습니다. 얘 좀 저리 치워주세요." />
<String id="757016" name="단단해지기" tooltip="용암 괴물이 수증기를 흡수하기 위해 자리 잡고 누웠습니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757017" name="아케론의 보호" tooltip="아케론의 보호를 받고 있습니다. 보호가 지속되는 동안에는 여러분을 밟기만 할 것입니다." />
<String id="757018" name="무기 녹이기" tooltip="돌거인의 강력한 열기에 방어구가 녹아내립니다." />
<String id="757019" name="아케론의 징표" tooltip="아케론에게 지목 당하였습니다. 불돌이는 당신만을 쫓아다닐 것입니다." />
<String id="757020" name="정신차려 !!" tooltip="정신차려 !! " />
<String id="757021" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="757022" name="아케론의 명령" tooltip="아케론의 명령으로 정신이 멍해져 있습니다. 빈틈을 공략하세요." />
<String id="757023" name="정신차려 !!" tooltip="정신차려 !! " />
<String id="757024" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="757025" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="757026" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="757027" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨(BTS 등록 바람)" />
<String id="757028" name="숨 크게 들이마시기" tooltip="숨을 크게 들이마시고 있습니다. 이 순간에는 리액션 저항력이 매우 감소합니다." />
<String id="757029" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="757030" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757031" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="757032" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="757033" name="아케론의 저주-부식" tooltip="아케론의 저주로 칼이 부식되기 시작합니다." />
<String id="757034" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757035" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757036" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757037" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757038" name="무녀의 축복" tooltip="무녀의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757039" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 축복" tooltip="성검의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757040" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 축복" tooltip="성검의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757041" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 축복" tooltip="성검의 축복을 받아 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757042" name="&quot;성검 - 글레임&quot;의 힘" tooltip="성검이 약해질수록 강해집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757043" name="사자의 영혼" tooltip="사자의 영혼을 성검-글레임에게 가져가세요." />
<String id="757044" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="757045" name="명령내리기" tooltip="명령을 내리느라 정신이 팔렸습니다. 스턴이 잘 먹히게 됩니다." />
<String id="757046" name="수면의 손길" tooltip="깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="757047" />
<String id="757048" />
<String id="757049" name="어둠의 저주-정신착란" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다. " />
<String id="757050" name="아케론의 축복-단단한몸" tooltip="아케론의 축복을 받아 강해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="757051" name="무녀의축복-신속" tooltip="무녀의 축복을 받아 공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="757052" name="아케론의 부름" tooltip="아케론의 부름과 함께 보호를 받고 있습니다. 보호를 부수지 못하면 다르투마는 강해질 것입니다." />
<String id="757053" name="아케론의 축복-광폭" tooltip="아케론의 축복을 받아 광폭해 졌습니다." />
<String id="757054" name="출혈" tooltip="날카로운 발톱에 상처를 입었습니다. Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="757055" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="757056" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="757057" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="757058" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="757059" name="보이면 안됨" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="760001" name="자폭병의 표적" tooltip="자폭병들이 이 오브젝트를 표적으로 삼았습니다" />
<String id="760002" name="캐릭터 띄우기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="760003" name="감전 - 과부하" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되었습니다. 과부하가 심해지면 끔찍한 일이 벌어질 것 같습니다. 물에는 가까이 가지 않는 것이 좋을 것 같습니다. " />
<String id="760004" name="감전 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 쇼크가 일어나고 있습니다. 전기 에너지에 몸을 가눌 방법이 없습니다!" />
<String id="760005" name="감전 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 쇼크가 일어나고 있습니다. 전기 에너지에 몸을 가눌 방법이 없습니다!" />
<String id="760006" name="과부하 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="760007" name="켈리반의 표적" tooltip="켈리반이 당신을 돌진 대상으로 삼았습니다! 빠르게 피해야 합니다!" />
<String id="760008" name="번개의 힘 삭제를 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="760009" name="번개의 분노" tooltip="공포로 꼼작 할 수 없습니다. 누군가 도와주지 않는다면 이대로 죽어 버릴 것 같습니다." />
<String id="760010" name="번개 안전지역" tooltip="번개 안전지역 효과" />
<String id="760011" name="미끄러짐" tooltip="바닥에 물이 고여 있습니다! 미끄러짐 효과를 받아 이동 속도가 2배 증가합니다!" />
<String id="760012" name="내부에서 충돌하고 있는 번개의 힘 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="760013" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="760015" name="물장판 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="760016" name="기력 분출" tooltip="몬스터가 자신의 기력을 분출해 힘이 더욱 강해졌습니다! 단, 이동속도는 그만큼 느려집니다." />
<String id="760017" name="약화" tooltip="기절과 수면에 대한 저항이 매우 낮아집니다." />
<String id="760018" name="혼란" tooltip="배가 흔들려 멀미가 납니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="760019" name="공포" tooltip="배가 흔들려 방향 감각을 상실했습니다! 배의 흔들림 때문에 몸을 제대로 가눌 수가 없습니다!" />
<String id="760020" name="기절" tooltip="폭발의 피해 여파로 잠시 동안 정신을 차릴 수 없습니다. 맷집이 30% 감소 합니다." />
<String id="760021" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="760022" name="석화 진행" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 정말 끔찍합니다! 몸이 점점 굳어지는 것이 느껴집니다. 어서 해제 해야 합니다." />
<String id="760023" name="석화" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 몸이 굳어 움직일 수 없습니다." />
<String id="760024" name="폭탄의 불씨" tooltip="폴리페모스의 공격으로 내 몸 안에 이상한 기운이 들어왔습니다. 곧 터질 것만 같습니다!!" />
<String id="760025" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="760026" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="760027" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="760028" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="760029" name="가지고태어나" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="760030" name="투명NPC공격" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="760031" name="화염지대!" tooltip="화염지대 안에 있습니다! HP와 이동속도가 감소 합니다." />
<String id="760032" name="마법의 화염가루" tooltip="마법의 화염가루가 온 몸에 묻었습니다! 화염지대를 내 뿜는 숙주가 되었습니다!" />
<String id="768001" name="암흑구슬" tooltip="보이면BTS" />
<String id="768002" name="듀리온 텔레포트" tooltip="공간 어딘가에 사라져있다." />
<String id="768003" />
<String id="768004" name="구슬의 저주" tooltip="흑마법 구슬의 영향권에 휩쓸렸습니다. HP가 감소합니다." />
<String id="768005" name="암흑 결계" tooltip="듀리온이 변형된 흑마법석의 심연에서 힘을 흡수하고 있습니다. 빨리 듀리온을 저지해야 합니다!" />
<String id="768006" name="흑마법의 속박" tooltip="듀리온의 흑마법이 온몸을 파고들어 잠깐 움직일 수 없습니다." />
<String id="768007" />
<String id="768008" name="암흑 패기" tooltip="듀리온의 완전체의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="768009" name="관통" tooltip="듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되고 있습니다." />
<String id="768010" name="암흑 사슬" tooltip="변신한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="768011" />
<String id="768012" name="끔찍한 저주" tooltip="끔찍한 저주에 걸렸습니다. 아군에게 피해를 주는 흉측한 괴물이 되었습니다. 한번 더 저주에 걸리면 위험 할 것 같습니다. 과연 이런 괴물이 쓸모가 있을까요..?" />
<String id="768013" name="주시" tooltip="듀리온이 주시하고 있습니다. 불길합니다." />
<String id="768014" name="집중 주시대상" tooltip="듀리온이 나만 쳐다보는 것 같습니다. 뭔가 끔찍한 일이 일어 날 것 같습니다!" />
<String id="768015" name="암흑 강화" tooltip="마석을 먹고 암흑 수호 골렘이 더욱 강해졌습니다!" />
<String id="768016" name="흑마법 전이" tooltip="듀리온의 완전체의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="768017" name="구슬이다" tooltip="구슬로 변하는 이상상태" />
<String id="768018" name="라칸의 저주" tooltip="라칸의 저주를 받았습니다. 해제하지 않는다면 곧 죽을것 같습니다." />
<String id="768019" name="흑마력 집중" tooltip="듀리온의 완전체가 당신에게 흑마력을 집중하고 있습니다. 뭔가 불길한 예감이 듭니다." />
<String id="768020" name="마력 흡수" tooltip="암흑 수호 골렘이 변형된 흑마법석에서 마력을 흡수하고 있습니다. 마력을 흡수하는 동안 매우 불안정하기 때문에 보호막으로 자신을 보호하고 있습니다." />
<String id="768021" name="마기 침투" tooltip="내 몸 속으로 무엇인가가 차오르고 있습니다. 무언가 끔찍한 일이 벌어질 것 같습니다." />
<String id="768022" name="마력 충전" tooltip="암흑 수호 골렘이 변형된 흑마법석에서 마력을 흡수해 에너지를 확보했습니다. 끔찍한 일이 벌어지고 있습니다." />
<String id="768023" />
<String id="768024" />
<String id="768025" />
<String id="768026" />
<String id="768027" />
<String id="768028" name="절망" tooltip="절망으로 가득했던 시간들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="768029" name="탐욕" tooltip="탐욕으로 벌어진 끔찍한 사건들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="768030" name="살생" tooltip="살생으로 죽어간 생명체들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="768031" name="증오" tooltip="증오로 벌어진 수 많은 일들이 떠오릅니다.. 끔찍합니다." />
<String id="768032" name="절망" tooltip="이전거" />
<String id="768033" name="탐욕" tooltip="이전거" />
<String id="768034" name="살생" tooltip="이전거" />
<String id="768035" name="증오" tooltip="이전거" />
<String id="768036" name="저주시작" tooltip="저주시작확인" />
<String id="768037" name="마기" tooltip="듀리온의 마기에 피격당해 중독되었습니다. Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="768038" name="불안정한 마기" tooltip="듀리온의 완전체가 라칸의 권능을 빌려 마기를 폭주시켰습니다. 듀리온의 완전체의 공격력이 강해지고 공격 속도가 더 빨라지지만 그의 몸이 불안정한 마기로 둘러싸입니다. 만약, 마기를 안정화할 시간이 주어진다면 감당할 수 없을 것입니다." />
<String id="768039" name="흑마법의 저주" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="768040" />
<String id="768041" name="불안정한 마기" tooltip="듀리온의 폭주한 마기에 침식당해 Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="768042" name="흑마력 방패" tooltip="듀리온의 완전체가 사악한 흑마력으로 온 몸을 방어하고 있습니다." />
<String id="768043" name="흑마법" tooltip="듀리온이 사악한 흑마법을 사용해 방어력이 상승 된 상태입니다." />
<String id="768044" name="라칸의 저주" tooltip="듀리온이 라칸의 권능을 이어받아 저주를 내렸습니다! Hp가 지속적으로 감소합니다. 3회 이상 저주에 걸릴 경우 대상자가 즉사하고 모든 파티원이 저주에 걸릴 경우 라칸의 권능이 실현됩니다." />
<String id="768045" />
<String id="768046" />
<String id="768047" name="안정된 마기(광폭화)" tooltip="듀리온의 완전체가 마석의 마기를 모두 안정적으로 각성했습니다. 그를 막을 수 없게 되었습니다." />
<String id="768048" name="흑마법 전이" tooltip="듀리온의 완전체의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="768049" />
<String id="768050" name="이상상태 면역" tooltip="해로운 이상상태 면역" />
<String id="776013" name="살아있는폭탄" tooltip="너는 폭탄!!" />
<String id="776014" name="살아있는폭탄" tooltip="터진다!!" />
<String id="776015" name="살아있는폭탄" tooltip="터진다!!" />
<String id="776017" name="어둠의 힘" tooltip="끌어 모은 어둠의 힘을 사용하고 있습니다. 이 시간대에는 매우 강력합니다." />
<String id="776018" name="어둠의 힘 충전" tooltip="바르보사가 어둠의 힘을 모으는 동안 무방비 상태입니다." />
<String id="776019" name="해적선_2번방 무적 효과" tooltip="이 문은 부술 수 없습니다." />
<String id="776020" name="해적선_2번방 문 부수기" tooltip="잠시 후 문이 부숴집니다." />
<String id="776021" name="해적선_섬광과 스턴" tooltip="퉁가'가 사용한 섬광 폭탄 때문에 앞을 볼 수 없습니다." />
<String id="776022" name="붉은 해적단의 함정" tooltip="함정에 걸렸습니다." />
<String id="776023" name="해적선_이동 속도 감소" tooltip="이동 속도가 감소됩니다." />
<String id="776024" name="해적선_어둠의 숙주" tooltip="지속 시간 종료 후 주변에 광역 데미지를 주게 됩니다." />
<String id="776025" name="해적선_어둠의 폭발" tooltip="주변에 광역 데미지를 주고 있습니다." />
<String id="776026" name="해적선_어둠의 피해 연쇄 효과" tooltip="어둠의 폭발에 의한 피해를 입고 있습니다." />
<String id="776027" />
<String id="776028" />
<String id="776029" />
<String id="776030" />
<String id="777001" name="완전한 고대의 광기" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="777002" name="완전한 고대의 파괴력" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD100%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="777007" name="아르곤 기생충" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다." />
<String id="777009" name="지하수로_1번방_모여맞기_해제_1" tooltip="모여맞기_해제_1" />
<String id="777010" name="지하수로_1번방_모여맞기_해제_2" tooltip="모여맞기_해제_2" />
<String id="777014" name="아르곤 바이러스" tooltip="바이러스에 걸렸습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 이동 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 현기증 효과를 유발합니다.$BR아르곤 바이러스는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="777015" name="기생충 부화" tooltip="곧 기생충이 부화합니다." />
<String id="777023" name="부화" tooltip="피톤의 알이 부화할 준비가 되었습니다." />
<String id="777026" name="여왕의 진노" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="777027" name="여왕의 진노" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="777028" name="인펙션 잡아 먹기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="777029" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="777032" name="진화 : 퀴르갈" tooltip="퀴르갈이 데모크론 에너지를 이용해 강력해 졌습니다." />
<String id="777033" name="감염 : 데모크론 바이러스" tooltip="데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="777034" name="데모크론의 저주" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가되지만, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="777035" name="균형 상실" tooltip="그렉톤이 넘어지는 충격으로 균형을 잃고 넘어집니다." />
<String id="777036" name="데모크론의 징표" tooltip="데모크론 바이러스가 몸을 휘감습니다. 이동 속도가 느려지고, 데모크론의 최우선 처단 순위가 됩니다." />
<String id="777037" name="데모크론의 징표" tooltip="효과 지속 시간 동안 회피 및 이동 계열 스킬은 사용할 수 없습니다." />
<String id="777038" name="보이지 않아야함" tooltip="보이면 BTS 등록 바랍니다." />
<String id="780001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780100" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780102" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780103" name="화상" tooltip="푸른 화염이 온몸을 휘감습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD5%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="780104" name="타오르는 발바닥" tooltip="불꽃이 남긴 불길에 닿아 발바닥이 타오릅니다. 이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="780105" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780106" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780107" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="780108" name="지진파" tooltip="지진의 충격으로 몸을 가눌 수 없습니다. $H_W_BAD$time$COLOR_END동안 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="780200" name="강산성 위액" tooltip="강력한 산성 위액에 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD5%$COLOR_END의 피해를 입습니다." />
<String id="780201" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="780202" name="출혈" tooltip="날카로운 도끼에 맞아 출혈이 발생해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD1%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="780203" name="극심한 출혈" tooltip="벨데그의 강력한 일격에 아주 큰 상처가 발생하여 막대한 피를 흘립니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD10%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="780204" name="분노의 공격" tooltip="벨데그가 분노하여 바닥을 크게 내려칩니다. 3중첩시 매우 강력한 공격을 합니다." />
<String id="781001" name="다르칸의 씨앗" tooltip="다르칸의 씨앗이 심어졌습니다! 3개 중첩되면 씨앗이 발아하여 하수인이 소환됩니다! 이 저주는 해제되지 않습니다." />
<String id="781002" name="무기력" tooltip="스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="781003" name="반갑지 않은 매력" tooltip="모든 적대적인 대상이 당신을 공격하려고 합니다!" />
<String id="781004" name="술래" tooltip="술래가 되었습니다! 유령이 당신을 쫓아갑니다!" />
<String id="781005" name="보이면 안됨" />
<String id="781006" />
<String id="781007" />
<String id="781008" />
<String id="781009" />
<String id="781010" name="암흑 파편" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 스킬을 사용할 수 없습니다. " />
<String id="781011" name="화상" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 다르칸의 꺼지지 않는 불꽃은 해제할 수 없습니다." />
<String id="781012" />
<String id="781013" />
<String id="781014" />
<String id="781015" />
<String id="781016" name="듀리온의 광기" tooltip="부활한 듀리온이 점점 광기에 휩쌓입니다! 공격력이 10%증가하고, 방어력이 5%하락합니다." />
<String id="781017" />
<String id="781018" name="듀리온의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD100%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 정화장치에 접근해야만 해제할 수 있습니다!" />
<String id="781019" name="저주 해제" tooltip="듀리온의 저주가 해제되었습니다!" />
<String id="781020" />
<String id="781024" name="암흑 사슬" tooltip="부활한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="781025" name="암흑 사슬" tooltip="부활한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="781026" name="흑마법의 저주" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="781027" name="흑마력 집중" tooltip="부활한 듀리온이 당신에게 흑마력을 집중하고 있습니다. 뭔가 불길한 예감이 듭니다." />
<String id="781028" name="흑마력 방패" tooltip="부활한 듀리온이 사악한 흑마력으로 온 몸을 방어하고 있습니다." />
<String id="781029" name="암흑 패기" tooltip="부활한 듀리온의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="781030" name="관통" tooltip="부활한 듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되고 있습니다." />
<String id="781031" name="흑마법 전이" tooltip="부활한 듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="781032" />
<String id="781033" name="흑마법 전이" tooltip="부활한 듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="781034" />
<String id="781035" />
<String id="781036" name="광폭화" tooltip="다시 찾아온 죽음의 위기 앞에서 부활한 다르칸이 분노합니다. 공격력이 10%상승하고, 이동 속도가 5% 상승합니다." />
<String id="781037" />
<String id="781038" name="부담감" tooltip="신을 상대하는 부담감으로 이동 속도가 저하됩니다! 해제 가능합니다!" />
<String id="781039" />
<String id="781040" name="고통" tooltip="신의 공격에 맞아 체력이 지속적으로 감소합니다." />
<String id="781041" name="빨강맛" tooltip="빨강맛 이상 상태에 걸렸습니다. 2중첩이 되면 죽습니다." />
<String id="781042" name="파랑맛" tooltip="파랑맛 이상 상태에 걸렸습니다. 2중첩이 되면 죽습니다." />
<String id="781043" />
<String id="781044" name="예정된 죽음" tooltip="라칸의 강력한 공격에 맞았습니다. 오마에와 모오 신데이루!!" />
<String id="781045" />
<String id="781046" />
<String id="781047" />
<String id="781048" />
<String id="781049" />
<String id="781050" />
<String id="781051" name="자폭" tooltip="라칸의 공격에 맞아 잠시 후 폭발합니다" />
<String id="781052" name="균형" tooltip="조화로운 상황을 보며 라칸이 만족합니다. 공격력, 방어력, 공격 속도가 상승합니다." />
<String id="781053" name="기절" tooltip="라칸의 공격에 맞아 6초 동안 기절합니다. 이 상태는 해제가 가능합니다." />
<String id="781054" />
<String id="781055" name="도둑질" tooltip="라칸의 정기를 훔쳐 끌려다니지 않게 되었습니다." />
<String id="781057" />
<String id="781058" />
<String id="781059" name="불균형" tooltip="균형이 깨져 라칸이 집중력을 잃습니다. 방어력이 하락합니다." />
<String id="781060" name="화상" tooltip="라칸의 공격에 맞아 화상을 당했습니다. 체력이 지속적으로 감소합니다." />
<String id="781061" name="집중력 하락" tooltip="라칸의 공격에 맞아 정신이 멍해졌습니다. 방어력이 10%하락하며, 최대 5중첩까지 쌓입니다." />
<String id="781062" />
<String id="781063" />
<String id="781064" />
<String id="781065" />
<String id="781066" name="예정된 저주" tooltip="1분 후 저주로 변경됩니다. 저주로 바뀌면 회복류 스킬을 사용할 때, 회복 대신 피해를 입힙니다." />
<String id="781067" name="축복이라는 이름의 저주" tooltip="저주를 받았습니다. 회복류 스킬을 사용하면 아군에게 피해를 입힙니다." />
<String id="781068" />
<String id="781069" />
<String id="781070" />
<String id="781071" />
<String id="781072" />
<String id="781073" />
<String id="781074" />
<String id="781075" />
<String id="781076" />
<String id="781077" />
<String id="781078" />
<String id="781079" />
<String id="781080" />
<String id="781081" name="순간 이동 후유증" tooltip="순간 이동의 후유증으로 3만의 피해를 입습니다." />
<String id="781082" />
<String id="781083" name="집중 주시대상" tooltip="부활한 듀리온이 나만 쳐다보는 것 같습니다. 뭔가 끔찍한 일이 일어 날 것 같습니다!" />
<String id="781084" />
<String id="781085" name="암흑 사슬" tooltip="부활한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="781086" name="흑마법의 속박" tooltip="부활한 듀리온의 흑마법이 온몸을 파고들어 잠깐 움직일 수 없습니다." />
<String id="781087" name="암흑 패기" tooltip="부활한 듀리온의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="781088" name="주시" tooltip="부활한 듀리온이 당신을 주시하고 있습니다. 불길합니다." />
<String id="781089" name="불안정한 마기" tooltip="부활한 듀리온이 라칸의 권능을 빌려 마기를 폭주시켰습니다. 부활한 듀리온의 공격력이 강해지고 공격 속도가 더 빨라지지만 그의 몸이 불안정한 마기로 둘러싸입니다. 만약, 마기를 안정화할 시간이 주어진다면 감당할 수 없을 것입니다." />
<String id="781090" name="내면의 보호막" tooltip="라칸이 내면 세계로 전환하며, 당신의 공격을 막을 보호막을 생성했습니다." />
<String id="781091" />
<String id="781092" />
<String id="781093" name="라칸의 저주" tooltip="저주에 걸려 1초에 30%의 체력이 하락합니다" />
<String id="781094" name="영혼 세계로의 이동" tooltip="영혼 세계로 전환하며 라칸이 보호막을 생성합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="781095" name="흐뭇한 라칸" tooltip="저주에 걸린 당신을 보며 라칸이 만족스러워 합니다" />
<String id="781096" />
<String id="781097" />
<String id="781098" />
<String id="781099" name="기절" tooltip="라칸의 공격에 맞기 직전, 강력한 기운이 당신을 엄습해 기절시켰습니다" />
<String id="781100" />
<String id="781101" />
<String id="781102" />
<String id="781103" />
<String id="781104" />
<String id="781105" />
<String id="781106" />
<String id="781107" />
<String id="781108" />
<String id="781109" />
<String id="781110" />
<String id="781111" name="라칸의 씨앗" tooltip="라칸이 당신에게 마력의 씨앗을 심었습니다. 일정 시간 후 폭발합니다" />
<String id="781112" />
<String id="781113" />
<String id="781114" />
<String id="781115" />
<String id="781116" name="라칸의 씨앗" tooltip="라칸이 당신에게 마력의 씨앗을 심었습니다. 일정 시간 후 폭발합니다" />
<String id="781117" />
<String id="781118" />
<String id="781119" name="마력 응축" tooltip="라칸이 전멸기를 시전하기 위해 마력을 모으고 있습니다. 라칸에게 수면류 공격을 사용하여, 잠재워야 됩니다!" />
<String id="781120" />
<String id="781121" />
<String id="781122" />
<String id="781123" />
<String id="781124" />
<String id="781125" name="라칸의 영향력" tooltip="해당 공간은 라칸의 지배권입니다. 라칸의 탐욕이 당신의 힘을 일부 빼앗아 갑니다. 덕분에 공격력이 하락했습니다." />
<String id="781126" />
<String id="781127" name="구슬의 저주" tooltip="흑마법 구슬의 영향권에 휩쓸렸습니다. HP가 감소합니다." />
<String id="781131" />
<String id="781132" />
<String id="781133" />
<String id="800100" name="재생의 바람 I" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,123,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800101" name="재생의 바람 II" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,155,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800102" name="재생의 바람 III" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,190,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800103" name="재생의 바람 IV" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,225,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800104" name="재생의 바람 V" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,255,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800105" name="재생의 바람 VI" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,277,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800106" name="재생의 바람 VII" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,291,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800107" name="재생의 바람 VIII" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,300,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800108" name="재생의 바람 IX" tooltip="불어오는 바람에서 따스함이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,308,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800200" name="마력 회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="800300" name="수호의 갑옷 I" tooltip="신성한 수호의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="800301" name="수호의 갑옷 II" tooltip="신성한 수호의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="800302" name="수호의 갑옷 III" tooltip="신성한 수호의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="800303" name="수호의 갑옷 IV" tooltip="신성한 수호의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="800304" name="수호의 갑옷 V" tooltip="신성한 수호의 갑옷이 최대 $calcValue(multiple,227,0,3) 의 피해를 흡수합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="800400" name="인내의 축복 I" tooltip="모든 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="800500" name="보호의 축복 I" tooltip="견고한 보호의 축복을 받아 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="800501" name="보호의 축복 II" tooltip="견고한 보호의 축복을 받아 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="800600" name="재생의 축복 I" tooltip="모든 것이 서서히 치유되는 축복 속에서 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800601" name="재생의 축복 II" tooltip="모든 것이 서서히 치유되는 축복 속에서 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800602" name="재생의 축복 III" tooltip="모든 것이 서서히 치유되는 축복 속에서 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800603" name="재생의 축복 IV" tooltip="모든 것이 서서히 치유되는 축복 속에서 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800604" name="재생의 축복 V" tooltip="모든 것이 서서히 치유되는 축복 속에서 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="800700" name="마력 추출 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="800800" name="속박의 낙인" tooltip="성스러운 속박의 힘에 의해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="800900" name="무기력의 예언 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800901" name="무기력의 예언 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800902" name="무기력의 예언 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800903" name="무기력의 예언 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800904" name="무기력의 예언 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800905" name="무기력의 예언 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800906" name="무기력의 예언 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800907" name="무기력의 예언 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="800920" name="무기력의 예언 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800921" name="무기력의 예언 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800922" name="무기력의 예언 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800923" name="무기력의 예언 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800924" name="무기력의 예언 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800925" name="무기력의 예언 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800926" name="무기력의 예언 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800927" name="무기력의 예언 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 HP가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 추가로 효과 지속 시간 중 사용하는 모든 근거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="800950" name="[연계 가능] 치유의 바람" tooltip="효과 지속시간 동안 치유의 바람 사용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD25%$COLOR_END,$BR시전 속도가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="801000" name="수호자의 성역 I" tooltip="원거리 공격에 의한 피해가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소 되며 상태약화, 지속피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 행동불능 이상상태 저항 수치가 높게 향상 됩니다" />
<String id="801001" name="수호자의 성역 II" tooltip="원거리 공격에 의한 피해가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소 되며 상태약화, 지속피해 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 행동불능 이상상태 저항 수치가 높게 향상 됩니다" />
<String id="801100" name="평정의 가호 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,681,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="801101" name="평정의 가호 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,852,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="801200" name="이샤라의 자장가 I" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="801201" name="이샤라의 자장가 II" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="801202" name="이샤라의 자장가 III" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="801300" name="각성 I" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="801301" name="각성 II" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="801400" name="재생의 성역 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,575,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="801401" name="재생의 성역 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $calcValue(heal,51,588,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="801500" name="신성의 번개 I" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가하며, 재사용 시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="801501" name="신성의 번개 II" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가하며, 재사용 시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="801502" name="신성의 번개 III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가하며, 재사용 시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="801503" name="신성의 번개 IV" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가하며, 재사용 시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="801510" name="신성의 번개 시 재사용 대기시간 감소" tooltip="보이지 않는 이상상태(보이면 BTS)" />
<String id="801550" name="신성의 번개_이펙트_표시전용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="801600" name="치유의 날개 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD625$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="801601" name="치유의 날개 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD625$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="801650" name="치유의 날개_이펙트_표시전용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="801700" name="부활의 가호 I" tooltip="신의 힘을 빌어 지속 시간 내에 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="801800" name="마력 재생" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="801801" name="마력 재생" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="801802" name="마력 재생" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="801803" name="마력 재생" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="801900" name="신의 숨결 I" tooltip="적을 공중에 띄웁니다.(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="801901" name="신의 숨결 I" tooltip="적을 공중에 띄웁니다.(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="801920" name="신의 숨결 I" tooltip="적을 공중에 띄웁니다.(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="802000" name="구원의 손길 I" tooltip="전방에 있는 아군을 자신의 앞으로 소환합니다.(보이지 않는 이상상태) " />
<String id="802001" name="구원의 손길 I" tooltip="구원의 손길을 받아 잠시 동안 모든 공격에 저항합니다." />
<String id="802002" name="혼신의 손길 I" tooltip="혼신의 손길을 받아 잠시 동안 모든 공격에 저항합니다." />
<String id="805100" name="아룬의 축복 I" tooltip="아룬의 축복을 받아 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되고, HP가 $calcValue(heal,51,67,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="805101" name="아룬의 축복 II" tooltip="아룬의 축복을 받아 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD10$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD17$COLOR_END, 모든 상태이상 저항이 $H_W_GOOD5$COLOR_END, 맷집이 $H_W_GOOD8$COLOR_END 향상되고, HP가 $calcValue(heal,51,71,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="805102" name="아룬의 축복 III" tooltip="아룬의 축복을 받아 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD10$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD25$COLOR_END, 모든 상태이상 저항이 $H_W_GOOD5$COLOR_END, 맷집이 $H_W_GOOD11$COLOR_END 향상되고, HP가 $calcValue(heal,51,73,0) 만큼 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="805600" name="샤라의 축복 I" tooltip="샤라의 축복을 받아 $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복되며 맷집이 6 증가합니다." />
<String id="805601" name="샤라의 축복 II" tooltip="샤라의 축복을 받아 $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복되며 맷집이 6 증가합니다." />
<String id="805602" name="샤라의 축복 III" tooltip="샤라의 축복을 받아 $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복되며 맷집이 6, 모든 상태이상 저항이 5 증가합니다." />
<String id="805603" name="샤라의 축복 IV" tooltip="샤라의 축복을 받아 $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복되며 맷집이 11, 모든 상태이상 저항이 5 증가합니다." />
<String id="805604" name="샤라의 축복 V" tooltip="샤라의 축복을 받아 $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복되며 맷집이 11, 모든 상태이상 저항이 5 증가합니다." />
<String id="805700" name="혼신의 주문 I" tooltip="강화 혼신의 주문을 받을 수 있는 상태입니다." />
<String id="805701" name="혼신의 주문 I" tooltip="이동속도가 최대로 증가합니다 (보이지 않는 이상상태)" />
<String id="805710" name="강화 혼신의 주문 I" tooltip="강화된 혼신의 주문을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 치명타 위력이 $H_W_GOOD0.14$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="805711" name="강화 혼신의 주문 II" tooltip="강화된 혼신의 주문을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 치명타 위력이 $H_W_GOOD0.16$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="805712" name="강화 혼신의 주문 III" tooltip="강화된 혼신의 주문을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 치명타 위력이 $H_W_GOOD0.18$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="805713" name="강화 혼신의 주문 IV" tooltip="강화된 혼신의 주문을 받아 힘이 $calcValue(multiple,3,0,3), 치명타 위력이 $calcValue(multiple,19,0,4) 만큼 증가합니다." />
<String id="805800" name="심판의 주문" tooltip="심판의 주문을 받아 힘이 $calcValue(multiple,3,0,3) 상승하며, 치명타 유발이 $calcValue(multiple,6,0,3) 만큼 증가합니다. 또한, 찬란한 섬광, 징벌의 장막, 징벌의 손길, 심판의 손길, 신의 숨결의 능력이 크게 강화되고 재사용 대기시간이 50% 감소합니다." />
<String id="805801" name="심판의 주문" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="805802" name="심판의 주문" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="805803" name="심판의 주문" tooltip="심판의 주문을 받아 힘이 $calcValue(multiple,3,0,3), 치명타 유발이 $calcValue(multiple,6,0,3) 만큼 증가합니다. 다운 시 해제됩니다." />
<String id="805900" name="징벌의 기운 I" tooltip="징벌의 기운을 받아 잠시 동안 공격스킬 적중 시 치명타 확률이 1.5배 증가합니다." />
<String id="806001" name="좀비 피튀기는 효과" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="806002" name="좀비 피튀기는 효과 해제" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="806020" name="축복의 기운 I" tooltip="축복의 기운을 받아 받는 피해가 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소하며, 1초당 HP가 100씩 회복됩니다." />
<String id="806021" name="강화 축복의 기운 I" tooltip="강화된 축복의 기운을 받아 받는 피해가 30% 감소하며, 넘어짐, 경직에 저항합니다. 또한 1초당 HP가 500씩 회복됩니다." />
<String id="806022" name="강화 축복의 기운 I" tooltip="강화된 축복의 기운을 받아 받는 피해가 30% 감소하며, 넘어짐, 경직에 저항합니다. 또한 1초당 HP가 500씩 회복됩니다." />
<String id="806023" name="축복의 기운 I" tooltip="축복의 기운을 받아 받는 피해가 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소하며, 1초당 HP가 100씩 회복됩니다." />
<String id="806028" name="치유의 날개 I" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="806100" name="치유" tooltip="치유 효과를 받아 잠시 동안 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="806101" name="약화의 빛 I" tooltip="약화의 빛 효과로 인해 잠시 동안 HP가 회복량이 15% 감소합니다." />
<String id="806102" name="약화의 빛 II" tooltip="약화의 빛 효과를 증폭시켜 잠시 동안 HP가 회복량이 30% 감소합니다." />
<String id="806103" name="강화 축복의 기운 I" tooltip="강화된 축복의 기운을 받아 받는 피해가 30% 감소하며, 넘어짐, 경직에 저항합니다. 또한 1초당 HP가 500씩 회복됩니다." />
<String id="806104" />
<String id="806201" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806202" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806203" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806204" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806205" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806206" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806207" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806208" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806209" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806210" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806211" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806212" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806213" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806214" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806215" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806216" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806217" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806218" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806219" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806220" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806221" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806222" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806223" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806224" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806225" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806226" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806227" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806228" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806229" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806230" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806231" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806232" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806233" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806234" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806235" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806236" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806237" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806238" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806239" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806240" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806241" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806242" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806243" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806244" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806245" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806246" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806247" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806248" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806249" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806250" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806251" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806252" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806253" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806254" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806255" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806256" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806257" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806258" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806259" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="806260" name="전투의 축복" tooltip="전투의 축복을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END배 증가합니다." />
<String id="808101" name="흑마법의 저주" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다. 흑마법의 저주는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="808102" name="흑마법 해제" tooltip="흑마법을 해제하여 네임드가 기절 합니다." />
<String id="808103" name="흑마법의 저주" tooltip="흑마법의 영향으로 전체 HP 대비 $H_W_BAD80%$COLOR_END에 달하는 HP가 0.1초 후 감소됩니다. 흑마법의 저주 - 중독은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="808104" name="강력한 흑마법" tooltip="데미지를 받지 않고, 이상상태에 걸리지 않습니다." />
<String id="808105" name="폭주하는 흑마법" tooltip="흑마법이 폭주하여 공격력 $H_W_BAD$value%$COLOR_END와 공격속도가 $H_W_BAD$value2%$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="808106" name="흑마법석" tooltip="아크데바 주술사가 소환한 흑마법석. 강력한 흑마법 에너지를 보유하고 있다." />
<String id="808107" name="불사의 흑마법" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="808108" name="두비 무적" tooltip="두빈은 전투 대상이 아닙니다." />
<String id="808109" name="흑마법의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$min$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="810001" name="밝혀지지 않은 태고신의 힘" tooltip="밝혀지지 않은 태고신의 힘 입니다." />
<String id="810002" name="알려지지 않은 태고신의 힘" tooltip="알려지지 않은 태고신의 힘." />
<String id="811060" name="투명 변신 물약" tooltip="고고학 연구소에서 획득한 투명 변신 물약을 마시면 적용되는 투명 변신 상태입니다. " />
<String id="811061" name="오래된 투명 변신 물약" tooltip="10년 전 마지막으로 사용하고 남은 투명 변신 물약으로 잘못 발효되어 변질된 상태. 마시면 속이 메스껍고 울렁거립니다." />
<String id="811062" name="투명 변신 상태 해제" />
<String id="813001" />
<String id="813002" name="강력한 수호자의 힘" tooltip="스킬 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="813003" name="강력한 수호자의 회복력" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="821100" name="시오즈의 절규" tooltip="아직 희미하게나마 남아있는 시오즈의 영혼이 더럽혀진 육신을 스스로 옭아매고 있습니다! 공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="821101" name="연민" tooltip="그녀의 고통을 덜어주기위해서라도... 이제 그녀를 죽여야만 합니다. 도대체 왜, 어째서, 이런 일이 벌어진 것일까요…" />
<String id="830001" name="리액션 저항" tooltip="리액션 저항 확률 증가" />
<String id="830002" name="방어력 감소" tooltip="방어력이 감소" />
<String id="830003" name="방어력 증가" tooltip="방어력이 증가" />
<String id="830004" name="전사의 축복" tooltip="1초마다 전체 대비 5%에 달하는 HP, MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="830005" name="투명화용" tooltip="잠시 모습이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="830006" name="투명화 해제" tooltip="투명화 해제" />
<String id="830007" name="눈사람" tooltip="몸이 얼어 붙어 눈사람이 되었습니다!" />
<String id="830008" name="눈사람 저항" tooltip="잠시 눈사람이 되지 않습니다" />
<String id="830009" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="830010" name="맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="830011" name="버프" tooltip="미공개 보이면 BTS 등록" />
<String id="830012" name="공격력 증가" tooltip="1중첩마다 공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD2%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="830013" name="투명화용" tooltip="잠시 모습이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="830014" name="투명화용1" tooltip="잠시 모습이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="830015" name="보이지 않는 지원" tooltip="공격속도가 증가합니다. 사제와 정령사에게만 적용 됩니다." />
<String id="830016" name="석화" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 몸이 굳어 움직일 수 없습니다." />
<String id="830017" name="혼돈!" tooltip="공포에 떨며 도망치고 있습니다!" />
<String id="830018" name="투명화용" tooltip="잠시 모습이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="830019" name="경기장 우승" tooltip="당신은 훌륭한 전사입니다." />
<String id="830020" name="혼돈저항" tooltip="잠시 혼돈에 걸리지 않습니다" />
<String id="830021" name="퀘스트용" tooltip="퀘스트용" />
<String id="830022" name="천공의 경기장(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830023" name="천공의 경기장(솔로)-창기사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830024" name="천공의 경기장(솔로)-궁수" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830025" name="천공의 경기장(솔로)-비검사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830026" name="천공의 경기장(솔로)-마법사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830027" name="천공의 경기장(솔로)-무사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830028" name="천공의 경기장(솔로)-정령사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830029" name="천공의 경기장(솔로)-사제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830030" name="천공의 경기장(솔로)-광전사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830031" name="천공의 경기장(솔로)-권술사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830032" name="천공의 경기장(솔로)-검투사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830033" name="천공의 경기장(솔로)-암술사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830034" name="솔로던전_균형보정(마법사)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830035" name="솔로던전_균형보정(궁수)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830036" name="솔로던전_균형보정(사제/정령)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830037" name="솔로던전_클리어" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830038" name="수박 파괴자" tooltip="수박을 빠르게 파괴하고 싶은 마음이 생겨 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="830039" name="관중의 응원" tooltip="힘들어 하는 당신의 이름을 부르며 관중들이 환호 하고 있습니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가되며, 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가합니다. 또한 공격 속도가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END만큼 증가됩니다. 추가로 이동 속도도 $H_W_GOOD$value5$COLOR_END만큼 증가됩니다." />
<String id="830040" name="어그로 면역" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830041" name="맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="830042" name="오크통 이펙트용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="830043" name="맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="830044" name="천공의 경기장(솔로)-월광무사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="860001" name="자폭병의 표적" tooltip="자폭병들이 이 오브젝트를 표적으로 삼았습니다" />
<String id="860002" name="캐릭터 띄우기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="860003" name="감전 - 과부하" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되었습니다. 과부하가 심해지면 끔찍한 일이 벌어질 것 같습니다. 물에는 가까이 가지 않는 것이 좋을 것 같습니다. " />
<String id="860004" name="감전 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 쇼크가 일어나고 있습니다. 전기 에너지에 몸을 가눌 방법이 없습니다!" />
<String id="860005" name="감전 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 쇼크가 일어나고 있습니다. 전기 에너지에 몸을 가눌 방법이 없습니다!" />
<String id="860006" name="과부하 쇼크" tooltip="켈리반의 전기 에너지에 감전되어 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="860007" name="켈리반의 표적" tooltip="켈리반이 당신을 돌진 대상으로 삼았습니다! 빠르게 피해야 합니다!" />
<String id="860008" name="번개의 힘 삭제를 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="860009" name="번개의 분노" tooltip="공포로 꼼작 할 수 없습니다. 누군가 도와주지 않는다면 이대로 죽어 버릴 것 같습니다." />
<String id="860010" name="번개 안전지역" tooltip="번개 안전지역 효과" />
<String id="860011" name="미끄러짐" tooltip="바닥에 물이 고여 있습니다! 미끄러짐 효과를 받아 이동 속도가 2배 증가합니다!" />
<String id="860012" name="내부에서 충돌하고 있는 번개의 힘 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="860013" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="860015" name="물장판 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="860016" name="기력 분출" tooltip="몬스터가 자신의 기력을 분출해 힘이 더욱 강해졌습니다! 단, 이동속도는 그만큼 느려집니다." />
<String id="860017" name="약화" tooltip="기절과 수면에 대한 저항이 매우 낮아집니다." />
<String id="860018" name="혼란" tooltip="배가 흔들려 멀미가 납니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="860019" name="공포" tooltip="배가 흔들려 방향 감각을 상실했습니다! 배의 흔들림 때문에 몸을 제대로 가눌 수가 없습니다!" />
<String id="860020" name="기절" tooltip="폭발의 피해 여파로 잠시 동안 정신을 차릴 수 없습니다. 맷집이 30% 감소 합니다." />
<String id="860021" name="알람 이펙트" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="860022" name="석화 진행" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 정말 끔찍합니다! 몸이 점점 굳어지는 것이 느껴집니다. 어서 해제 해야 합니다." />
<String id="860023" name="석화" tooltip="폴리페모스의 눈을 정면으로 쳐다 봤습니다! 몸이 굳어 움직일 수 없습니다." />
<String id="860024" name="폭탄의 불씨" tooltip="폴리페모스의 공격으로 내 몸 안에 이상한 기운이 들어왔습니다. 곧 터질 것만 같습니다!!" />
<String id="860025" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="860026" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="860027" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="860028" name="살아있는 폭탄 폭발" tooltip="폭발" />
<String id="860029" name="가지고태어나" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="860030" name="투명NPC공격" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="860031" name="화염지대!" tooltip="화염지대 안에 있습니다! HP와 이동속도가 감소 합니다." />
<String id="860032" name="마법의 화염가루" tooltip="마법의 화염가루가 온 몸에 묻었습니다! 화염지대를 내 뿜는 숙주가 되었습니다!" />
<String id="860033" name="가지고태어나" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="860034" name="가지고태어나" tooltip="이상상태 보이면 BTS" />
<String id="860035" name="환영의 탑 집중 공략" tooltip="환영의 탑에 있는 동안 다양한 이로운 효과를 얻을 수 있습니다. 효과는 다음과 같습니다.$BR힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END증가$BR맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END증가$BR공격 시 스킬 대미지 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END증가$BR공격 시 치명타 유발 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END증가" />
<String id="860036" name="환영의 탑 집중 공략" tooltip="환영의 탑에 있는 동안 다양한 이로운 효과를 얻을 수 있습니다. 효과는 다음과 같습니다.$BR힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END증가$BR맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END증가$BR공격 시 스킬 대미지 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END증가$BR공격 시 치명타 유발 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END증가" />
<String id="860037" name="환영의 탑 집중 공략" tooltip="환영의 탑에 있는 동안 다양한 이로운 효과를 얻을 수 있습니다. 효과는 다음과 같습니다.$BR힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END증가$BR맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END증가$BR공격 시 스킬 대미지 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END증가$BR공격 시 치명타 유발 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END증가" />
<String id="860038" name="환영의 탑 집중 공략" tooltip="환영의 탑에 있는 동안 다양한 이로운 효과를 얻을 수 있습니다. 효과는 다음과 같습니다.$BR힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END증가$BR맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END증가$BR공격 시 스킬 대미지 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END증가$BR공격 시 치명타 유발 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END증가" />
<String id="884100" name="파멸의 분노" tooltip="켈사이크가 파멸의 분노에 빠져 들었습니다! 이제 세상 그 어떤 누구도 켈사이크를 막을 수 없을 것입니다…" />
<String id="900100" name="콤보 공격에 의한 이동 속도 감소" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="900110" name="콤보 공격에 의한 이동 속도 감소" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="900200" name="콤보 공격에 의한 이동 속도 감소" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="900210" name="콤보 공격에 의한 이동 속도 감소" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="900300" name="스킬 차지에 의한 이동 속도 감소" tooltip="스킬 차지로 인해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 차지 중인 스킬을 사용하거나 피격에 의해 다운되면 해제됩니다." />
<String id="900400" name="지휘관의 축복" tooltip="전장 지휘관의 축복을 받았습니다! $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="900401" name="지휘관의 축복" tooltip="전장 지휘관의 축복을 받았습니다! $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="900500" name="지휘관의 구원" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="900501" name="지휘관의 구원" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="905000" name="수영중…" tooltip="수영 중에는 일부 전투 스킬 및 아이템을 사용할 수 없습니다." />
<String id="905401" name="오르카 전기은신" tooltip="공간 어딘가에 사라져있다." />
<String id="905402" />
<String id="905403" name="오르카의 전격" tooltip="오르카의 전격으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905404" />
<String id="905405" />
<String id="905406" />
<String id="905407" name="오르카의 전격" />
<String id="905408" name="오르카의 전기충격" tooltip="오르카의 전격으로 인해 스킬을 사용할 수 없는 상태" />
<String id="905409" name="오르카의 보호막" tooltip="강력한 보호막에 의해 보호받고 있는 상태" />
<String id="905410" />
<String id="905411" />
<String id="905412" />
<String id="905413" name="신격화" tooltip="강력한 기운이 오르카의 힘과 속도를 한계까지 끌어올린 상태 대신 방어력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 감소합니다" />
<String id="905414" name="물살에 젖은 몸" tooltip="오르카의 전격에 크게 반응한다." />
<String id="905415" />
<String id="905416" name="오르카의 전파전격" tooltip="오르카의 전파전격의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905417" name="오르카의 전파전격" tooltip="오르카의 전파전격의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905418" name="오르카의 전파전격" tooltip="오르카의 전파전격의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905419" name="오르카의 전파전격" tooltip="오르카의 전파전격의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905420" name="오르카의 전격" tooltip="오르카의 전격의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 강력한 전기피해를 주게 된다." />
<String id="905421" />
<String id="905422" />
<String id="905423" name="지독한 점액" tooltip="심해어의 지독한 점액으로 인해 MP회복이 되지 않습니다. 깨끗한 물로 몸을 씻으면 사라집니다." />
<String id="905424" name="상쾌한 몸" tooltip="깨끗한 물로 몸에 붙어 있는 점액을 털어냈습니다. 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="905425" />
<String id="905426" name="심해의 공포" tooltip="심해어의 공포로 인해 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, 잠시 동안 컨트롤 불능 상태가 됩니다." />
<String id="905427" />
<String id="905428" />
<String id="905429" />
<String id="905430" name="강인한 방어막" tooltip="등껍질로 자신을 보호받으면서 강력한 힘을 모으고 있다. " />
<String id="905431" />
<String id="905432" name="맹독" tooltip="강력한 맹독에 감염되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905433" name="맹독 연기" tooltip="지하 연기를 통해서 맹독에 감염되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905434" />
<String id="905435" />
<String id="905436" />
<String id="905437" />
<String id="905438" />
<String id="905439" />
<String id="905440" name="무적" tooltip="무적 상태로 피해를 받지 않는 상태." />
<String id="905441" name="심장" tooltip="심장체에게 데미지를 줄 수 있는 상태." />
<String id="905442" />
<String id="905443" />
<String id="905444" />
<String id="905445" name="물살 출혈" tooltip="강력한 물살에 의해 출혈이 발생해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD12.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905446" />
<String id="905447" />
<String id="905448" name="정령의 물거품" tooltip="물거품에 의해 몸이 무거워져 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="905601" />
<String id="905602" />
<String id="905603" />
<String id="905604" />
<String id="905605" name="쿠마스전류" tooltip="쿠마스전류의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 전체 HP 대비 $H_W_BAD25%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 자신의 전체 HP 대비 $H_W_BAD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="905606" name="공간 자기장" tooltip="발로나 공간의 영향으로 외부에서는 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="905607" name="봉인된 발로나의 힘" tooltip="발로나의 공격력 $H_W_GOOD25%$COLOR_END, 방어력 $H_W_GOOD100%$COLOR_END가 상승하게 됩니다." />
<String id="905608" name="봉인된 발로나의 저주" tooltip="발로나의 저주로 인해 초당 전체 HP 대비 $H_W_BAD12%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="905609" name="강인한 방어" tooltip="강인한 방어 상태인 동안 이상상태 저항 수치가 올라가며, 전체 피해량 대비 $H_W_GOOD20%$COLOR_END만 피해를 받게 됩니다." />
<String id="905610" name="강인한 방어" tooltip="강인한 방어 상태인 동안 이상상태 저항 수치가 올라가며, 전체 피해량 대비 $H_W_GOOD20%$COLOR_END만 피해를 받게 됩니다." />
<String id="905611" />
<String id="905612" />
<String id="905613" />
<String id="905614" />
<String id="905615" />
<String id="905616" name="공간이동 후유증" tooltip="공간이동으로 인해 정신이 혼란스러운 상태가 유지됩니다." />
<String id="905620" name="캐릭터 띄우기(발로나 상급 업적관련 - 다른 곳에서 사용하면 안됨.)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!, 발로나 상급 업적에 관련된 이상상태이므로 다른 곳에서 사용하면 안됨." />
<String id="905621" name="쿠마스_기본적으로 가지고 있는 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="905622" name="쿠마스_공격력 증가 이상상태 PC 안 걸리게" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="905623" name="벼락 충전 !!" tooltip="쿠마스가 벼락에너지를 흡수하여 강해집니다." />
<String id="905624" name="벼락 충전 !!" tooltip="강력한 벼락 에너지에 상처를 입어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD12.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 벼락 에너지를 다시 맞게 될 경우 '과충전'상태가 됩니다." />
<String id="905625" name="과충전" tooltip="체내에 너무 많은 전격 에너지가 쌓였습니다. 주변에 위치한 PC가 스턴 상태에 걸려듭니다." />
<String id="905626" name="감전" tooltip="과충전의 여파에 의해 기절했습니다." />
<String id="905627" name="정전기 충전" tooltip="팔을 돌리는 동안 먹구름이 몰려옵니다. 행동이 끝난 이후에는 이벤트 게이지가 20채워집니다." />
<String id="905628" name="캐릭터 띄우기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="905629" />
<String id="905630" name="무방비 상태" tooltip="발로나가 스턴에 무방비 상태가 되었습니다" />
<String id="905631" />
<String id="905632" />
<String id="905633" />
<String id="905634" />
<String id="905635" name="공간이동 후유증" tooltip="공간이동으로 인해 정신이 혼란스러운 상태가 유지됩니다." />
<String id="905636" />
<String id="905637" />
<String id="905638" />
<String id="905639" />
<String id="905640" />
<String id="905641" name="흑룡의 기운" tooltip="흑룡의 기운이 온 몸을 감싸고 있는 상태. 백룡의 공격에 대해 30% 피해가 감소하며, 주변에 백룡의 기운이 있을 시 지속적으로 피해를 받게 된다." />
<String id="905642" name="백룡의 기운" tooltip="백룡의 기운이 온 몸을 감싸고 있는 상태. " />
<String id="905643" name="백룡의 기운" tooltip="백룡의 기운이 온 몸을 감싸고 있는 상태입니다. 방어력이 매우 높으며, 공격 시 HP가 10% 감소합니다. 용의 구슬은 백룡의 힘을 흡수하여 특수 공격을 사용합니다." />
<String id="905644" />
<String id="905645" />
<String id="905646" />
<String id="905647" />
<String id="905648" />
<String id="905649" />
<String id="905650" />
<String id="905651" name="태양의 빛" tooltip="발로나의 주변에 주기적으로 강력한 빛으로 인해 시야를 제약받게 되고, 일정량의 보호막이 생성됩니다." />
<String id="905652" name="악마의 미소" tooltip="발로나의 주변에 어둠 속에 갖혀 시야를 제약받게 하고, 15초당 악마의 계약이 걸리게 됩니다." />
<String id="905653" name="여신의 손짓" tooltip="발로나의 공격력 $H_W_GOOD30%$COLOR_END, 방어력 $H_W_GOOD100%$COLOR_END, 가속도가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 상승하게 됩니다." />
<String id="905654" />
<String id="905655" name="악마의 계약" tooltip="10초 내에 악마의 계약을 해제하지 못하면 죽음에 이르는 피해를 입게 됩니다." />
<String id="905656" />
<String id="905657" />
<String id="905661" name="태양의 빛" tooltip="5초마다 체력의 3% 만큼 회복된다." />
<String id="905662" name="악마의 미소" tooltip="15초마다 마력이 100% 상태로 회복됩니다." />
<String id="905663" name="여신의 손짓" tooltip="방어력이 20% 증가합니다." />
<String id="905664" />
<String id="905665" />
<String id="905666" />
<String id="905667" name="용의 포효" tooltip="힘을 모으며 방심하고 있습니다. 스턴이 잘 일어납니다." />
<String id="905668" name="구슬의 축복" tooltip="용의 구슬에 의해 에너지가 모이고 있습니다. 해제하지 못할 경우 강력한 힘을 얻습니다." />
<String id="905669" name="진화 : 푸른 눈의 백룡" tooltip="구슬에 의해 강해졌습니다." />
<String id="905670" name="구슬의 저주" tooltip="용의 구슬에 의해 에너지가 모이고 있습니다. 해제하지 못하면 마비 상태에 빠지게 됩니다." />
<String id="905671" name="용의 충격" tooltip="용의 구슬에 의해 강력한 데미지를 입게 되어 정신이 차려지지 않습니다." />
<String id="905672" />
<String id="905673" name="용의 기운" tooltip="용의 기운이 온 몸을 감싸고 있는 상태. 받은 피해를 되돌려줍니다." />
<String id="905674" />
<String id="905675" />
<String id="905676" name="마인 전류" tooltip="마인 전튜로 인해 1초당 전체 MP의 5%가 감소합니다." />
<String id="905677" />
<String id="905678" name="석상레이저" tooltip="보이면BTS" />
<String id="905679" />
<String id="905680" />
<String id="905681" />
<String id="905682" name="백룡의 기운" tooltip="백룡의 기운이 온 몸을 감싸고 있는 상태. " />
<String id="905683" />
<String id="905684" name="구슬의 축복" tooltip="용의 구슬에 의해 에너지가 모이고 있습니다. 해제하지 못할 경우 강력한 힘을 얻습니다." />
<String id="905685" name="진화 : 붉은 눈의 흑룡" tooltip="구슬에 의해 강해졌습니다." />
<String id="905686" name="백룡의 기운" tooltip="백룡의 기운이 온 몸을 감싸고 있는 상태입니다. 방어력이 매우 높으며, 공격 시 HP가 10% 감소합니다. 용의 구슬은 백룡의 힘을 흡수하여 특수 공격을 사용합니다." />
<String id="905687" />
<String id="905698" />
<String id="905699" />
<String id="905700" />
<String id="905801" />
<String id="905802" />
<String id="905803" />
<String id="905804" />
<String id="905805" />
<String id="905810" />
<String id="905900" />
<String id="905901" />
<String id="905902" name="출혈" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="905903" />
<String id="905904" name="기절" tooltip="강력한 공격에 맞아 5초 간 기절합니다." />
<String id="905905" name="생명의 파동_HP 회복불가" tooltip="HP를 회복할 수 없는 상태가 됩니다." />
<String id="905906" name="활력의 파동_MP 회복불가" tooltip="MP를 회복할 수 없는 상태가 됩니다." />
<String id="905907" />
<String id="905908" />
<String id="905909" />
<String id="905910" />
<String id="905911" />
<String id="905912" />
<String id="905915" />
<String id="905916" />
<String id="905917" />
<String id="905918" />
<String id="905919" />
<String id="905920" name="비석에 이름을 새기다" tooltip="자신의 이름이 새겨진 비석이 사라지지 않으면, 비석과 함께 죽음을 맞이하게 된다. 움직일 수 없는 상태이다." />
<String id="905921" />
<String id="905922" />
<String id="905923" />
<String id="905924" name="락도스의 공포" tooltip="락도스의 공포로 인해 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소하며 공포에 질러 도망치게 됩니다." />
<String id="905925" />
<String id="905926" name="유령의 저주" tooltip="유령 저주로 인해 스턴 상태가 되며, 5초 후 죽음에 이르게 된다." />
<String id="905927" />
<String id="905928" name="악령섬의 유령" tooltip="유령의 영향으로 자신도 유령이 되며, 유령화가 되어 있는 동안 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다. 단, 특정 공격에 대해 면역 상태가 됩니다." />
<String id="905929" />
<String id="905930" />
<String id="905931" />
<String id="905932" name="광폭화" tooltip="강력한 악령의 힘으로 번스타인의 힘과 속도가 한계까지 끌어올린 상태 대신 방어력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 감소합니다" />
<String id="905933" name="락도스의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소되며, 3중첩 시 사망합니다. 락도스의 저주는 해제할 수 없습니다." />
<String id="905934" name="악령섬의 유령" tooltip="유령의 영향으로 자신도 유령이 되며, 유령화가 되어 있는 동안 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다. 단, 특정 공격에 대해 면역 상태가 됩니다." />
<String id="905935" name="전파용" />
<String id="905936" name="유령 해제" />
<String id="905937" name="PC체크용 효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="905938" name="어둠의 파편(1단계)" />
<String id="905939" name="어둠의 파편(2단계)" tooltip="2중첩 시, 어둠의 보호막 효과를 얻습니다." />
<String id="905940" name="어둠의 파편(3단계)" tooltip="3중첩 시, 어둠의 보호막 효과를 얻습니다." />
<String id="905941" name="어둠의 파편(4단계)" tooltip="4중첩 시, 어둠의 보호막 효과를 얻습니다." />
<String id="905942" name="어둠의 보호막" tooltip="락도스의 강력한 공격으로부터 보호받습니다." />
<String id="905943" name="전파용" />
<String id="905944" />
<String id="905945" />
<String id="905946" />
<String id="905947" name="락도스의 공포" tooltip="겁에 질려 도망치고 있습니다." />
<String id="905948" name="전파용" />
<String id="905949" name="번스타인의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 번스타인의 저주는 해제할 수 없습니다." />
<String id="905950" name="번스타인의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 3중첩 시 사망합니다. 번스타인의 저주는 해제할 수 없습니다." />
<String id="905951" name="무적" tooltip="무적" />
<String id="905952" name="악령의 손길" tooltip="악령의 손길에 의해 이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="905953" name="악령 봉인함_이펙트" tooltip="악령 봉인함_이펙트" />
<String id="905956" name="번스타인의 악령섬_3네임드_공중모드 무적" tooltip="번스타인의 악령섬_3네임드_공중모드 무적" />
<String id="905957" name="번스타인 캔슬용_리액션" tooltip="번스타인 캔슬용_리액션" />
<String id="905958" name="번스타인상급_1네임드_업적전용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="905959" />
<String id="905960" name="악령섬의 유령" tooltip="유령의 영향으로 자신도 유령이 되며, 유령화가 되어 있는 동안 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다. 단, 특정 공격에 대해 면역 상태가 됩니다." />
<String id="905961" name="번스타인_화면 연출용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="910000" name="발더의 가호" tooltip="발더의 가호 아래, 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가하고 던전에서 강화 아이템 드랍 확률이 증가합니다. 또한 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="910001" name="세렌의 가호" tooltip="세렌의 가호 아래, 사냥 시 경험치 획득량이 증가하고 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가합니다." />
<String id="910002" name="기드의 가호" tooltip="기드의 가호 아래, 평판 수치와 평판 포인트의 획득량이 증가합니다. (전장에서 획득한 평판 수치와 포인트에는 적용되지 않습니다)" />
<String id="910003" name="카이아의 가호" tooltip="카이아의 가호 아래, 채집 숙련도가 증가하며 채집물 획득량도 증가합니다." />
<String id="910004" name="미스텔의 가호" tooltip="미스텔의 가호 아래, 평판 수치와 평판 포인트의 획득량이 증가합니다. (전장에서 획득한 평판 수치와 포인트에는 적용되지 않습니다)" />
<String id="910005" name="벨릭의 가호" tooltip="벨릭의 가호 아래, 제작 시간이 단축되고 채집물 획득량이 증가합니다. 또한 사냥 시 경험치 획득량이 증가합니다." />
<String id="910006" name="엘리누의 가호" tooltip="엘리누의 가호 아래, 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가하고 던전에서 명품 아이템 드랍 확률이 증가합니다. 또한 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="910007" />
<String id="910008" name="발더의 가호" tooltip="발더의 가호 아래, 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가하고 던전에서 강화 아이템 드랍 확률이 증가합니다. 또한 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="910009" name="세렌의 가호" tooltip="세렌의 가호 아래, 사냥 시 경험치 획득량이 증가하고 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가합니다." />
<String id="910010" name="카이아의 가호" tooltip="카이아의 가호 아래, 채집 숙련도가 증가하며 채집물 획득량도 증가합니다." />
<String id="910011" name="미스텔의 가호" tooltip="미스텔의 가호 아래, 평판 수치와 평판 포인트의 획득량이 증가합니다. (전장에서 획득한 평판 수치와 포인트에는 적용되지 않습니다)" />
<String id="910012" name="벨릭의 가호" tooltip="벨릭의 가호 아래, 제작 시간이 단축되고 채집물 획득량이 증가합니다. 또한 사냥 시 경험치 획득량이 증가합니다." />
<String id="910013" name="엘리누의 가호" tooltip="엘리누의 가호 아래, 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가하고 던전에서 명품 아이템 드랍 확률이 증가합니다. 또한 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="916001" name="저항할 수 없는 공포" tooltip="어둠의 기운이 10중첩이 되어 $H_W_BAD저항할 수 없는 공포$COLOR_END에 사로잡힙니다. " />
<String id="916002" name="암흑을 두려워하는 자" tooltip="암흑 효과를 받지 못하여 다르칸이 당신을 주의깊게 지켜보고 있습니다. 방어력이 70% 감소합니다." />
<String id="916003" name="암흑을 두려워하는 자_타겟 체크용" tooltip="암흑 효과를 받지 못하여 다르칸이 당신을 주의깊게 지켜보고 있습니다. 방어력이 70% 감소합니다." />
<String id="916004" name="다르칸의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="916005" />
<String id="916018" name="사망" tooltip="사망하였습니다." />
<String id="916035" name="엘카라스 호_2네임드_업적전용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950001" name="불안정한 신계의 마력" tooltip="불안정한 신계의 마력이 지속적으로 흘러 나오고 있습니다." />
<String id="950002" name="살아있는 불씨" tooltip="베르고스의 진노로 인한 불씨가 남아 유저를 괴롭힙니다. 초당 HP가 8%씩 감소하고, 불씨를 해제하거나 불씨가 다 타오를 경우 일정 반경으로 터지게 됩니다." />
<String id="950003" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950004" name="살아있는 불씨" tooltip="살아있는 불씨에 피격당했습니다. 잠시 움직일 수 없습니다." />
<String id="950005" name="열기" tooltip="베르고스에게서 뿜어져 나오는 열기에 몸이 뜨겁습니다. 열기를 해제하면 중심을 제외하고 폭발이 일어나며, 해제하지 않아 지속 시간이 다 되면 더 큰 폭발이 일어납니다." />
<String id="950006" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950007" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950008" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950009" name="벨릭의 축복" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 증가합니다. 창기사의 신뢰의 오라, 수호의 맹세 효과 범위가 $H_W_GOOD10m$COLOR_END 증가합니다. 정령사의 모든 결계 스킬 효과 범위가 $H_W_GOOD20m$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="950010" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950011" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950013" name="아가레스의 저주" tooltip="아가레스로부터 불길한 기운이 뿜어져 나옵니다. 저주가 10중첩이 되면 사망합니다." />
<String id="950015" name="굴라드림의 저주" tooltip="굴라드림으로부터 불길한 기운이 뿜어져 나옵니다. 저주가 10중첩이 되면 사망합니다." />
<String id="950017" name="사브나크의 저주" tooltip="사브나크로부터 불길한 기운이 뿜어져 나옵니다. 저주가 10중첩이 되면 사망합니다." />
<String id="950019" name="살레오스의 저주" tooltip="살레오스로부터 불길한 기운이 뿜어져 나옵니다. 저주가 10중첩이 되면 사망합니다." />
<String id="950023" name="베르고스의 주시" tooltip="베르고스가 무서운 눈길로 노려봅니다. 베르고스의 주시가 6중첩이 되면 베르고스에 대한 공포 효과에 걸려 끔찍한 일이 벌어지게 됩니다." />
<String id="950024" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950030" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950034" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950035" name="대지의 가호" tooltip="살레오스가 대지의 힘을 빌어 자신을 보호하고, 강화합니다. 살레오스를 보호하는 바위를 파괴하고, 기절시켜서 강화를 막아야 합니다." />
<String id="950036" name="공격 준비 완료" tooltip="기를 모두 모았습니다. 신계의 관문을 파괴하는 공격을 곧 시작합니다. 빨리 기절 시켜 해당 공격을 막아야 합니다." />
<String id="950037" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950038" name="베르고스에 대한 공포" tooltip="베르고스가 겁에 질린 당신을 알아봅니다." />
<String id="950039" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950040" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950048" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950049" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950050" name="긴급 기동!" tooltip="발리스타의 동력을 높입니다. 발리스타의 이동속도가 2.5배 증가합니다." />
<String id="950051" name="굴라드림의 사념" tooltip="굴라드림과 가장 가까운 5명에게 암흑 사념체가 소환됩니다. 암흑 사념체는 굴라드림의 암흑 불길로만 처치할 수 있습니다." />
<String id="950052" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950053" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950054" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950055" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950056" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950057" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950058" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950059" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950060" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950061" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950062" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950063" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950064" name="화염" tooltip="화염에 뒤덮였습니다. 분진과 부딪히면 크게 폭발합니다." />
<String id="950065" name="분진" tooltip="분진에 뒤덮였습니다. 화염과 부딪히면 크게 폭발합니다." />
<String id="950066" name="폭발" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950067" name="폭발" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950068" name="화염 밀집" tooltip="곧 화염에 뒤덮입니다." />
<String id="950069" name="분진 밀집" tooltip="곧 분진에 뒤덮입니다." />
<String id="950070" name="분진 해제하는 이상상태" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950071" name="화염 해제하는 이상상태" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950072" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950073" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950074" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950075" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950076" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950077" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950078" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950079" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950080" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950081" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950082" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950083" tooltip="보이면BTS" />
<String id="950084" name="질퍽이는 용암" tooltip="용암이 질퍽거립니다. 이동 속도가 대폭 감소합니다." />
<String id="950085" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950086" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950087" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950088" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950089" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950090" name="신계의 마력" tooltip="베르고스가 신계의 틈새로부터 흘러나온 마력을 흡수했습니다. 중첩 당 공격력이 5%씩 상승합니다." />
<String id="950091" name="신계의 마력" tooltip="신계의 틈새로부터 흘러나온 마력이 폭발하여 기운이 뿜어져 나오고 있습니다. 스킬 위력이 50% 증가합니다." />
<String id="950092" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950093" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950094" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950095" name="강력한 열기" tooltip="베르고스에게서 뿜어져 나오는 강력한 열기에 몸이 뜨겁습니다. 열기가 해제되거나 지속 시간이 종료될 경우 폭발하여 전 지역에 피해를 입힙니다." />
<String id="950096" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950097" name="석화" tooltip="몸이 점점 굳어갑니다. 이동 속도가 느려지고, 곧 움직일 수 없게 됩니다." />
<String id="950100" />
<String id="950102" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950103" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950104" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950105" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950106" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950107" name="불타는 바위" tooltip="불타는 바위에 갇혔습니다. 바위는 시간이 지나면 폭발하여 전 지역에 큰 피해를 입힙니다." />
<String id="950108" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950109" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950110" name="연속 발사 준비 완료" tooltip="연속 발사 스킬 사용이 가능합니다." />
<String id="950111" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950112" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950113" name="연속 발사 준비" tooltip="연속 발사를 준비합니다." />
<String id="950114" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950115" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950116" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950117" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950118" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950119" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950120" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950121" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950122" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950123" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950124" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950125" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950126" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950127" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950128" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950129" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950130" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950131" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950132" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950133" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950134" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950135" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950136" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950137" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950138" name="폐쇄 공포증" tooltip="또 다시 바위에 갇히게 되면 질식하여 사망할 것 같습니다." />
<String id="950139" />
<String id="950140" name="불덩이 파편" tooltip="온 몸에 불덩이 파편이 묻었습니다. HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="950141" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950142" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950144" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950145" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950146" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950147" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950148" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950149" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950150" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950151" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950152" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950153" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950154" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950155" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950156" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950157" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950158" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950159" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950160" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950161" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950162" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950163" name="사기 증진" tooltip="사기가 올라 공격 속도가 20% 증가하고, 스킬 재사용 시간이 50% 감소합니다." />
<String id="950164" name="분진" tooltip="분진에 뒤덮였습니다. 지속시간 종료 시 분진에 의해 터지게 됩니다. 베르고스의 분진 공격에 맞거나 내려찍기 공격에 맞아도 터지게 됩니다. 베르고스의 화염 공격에 맞으면 폭발하여 해당 상태가 해제됩니다." />
<String id="950165" name="화염" tooltip="화염에 뒤덮였습니다. 지속시간 종료 시 화염에 의해 터지게 됩니다. 베르고스의 화염 공격에 맞거나 내려찍기 공격에 맞아도 터지게 됩니다. 베르고스의 분진 공격에 맞으면 폭발하여 해당 상태가 해제됩니다." />
<String id="950166" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950167" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950168" name="광폭화" tooltip="베르고스가 광폭화하여 힘과 공격 속도, 방어도가 비약적으로 증가합니다. 더 이상 그를 막을 수 없습니다." />
<String id="950169" />
<String id="950170" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950171" name="분노" tooltip="베르고스가 분노하여 공격 속도가 빨라집니다." />
<String id="950172" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950173" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950174" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950175" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950176" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950177" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950178" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950179" name="화염 밀집" tooltip="곧 화염에 뒤덮입니다." />
<String id="950180" name="분진 밀집" tooltip="곧 분진에 뒤덮입니다." />
<String id="950181" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950182" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950183" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950184" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950185" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950186" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950187" name="탈진" tooltip="베르고스가 모든 힘을 소모하여 탈진 했습니다. 베르고스의 방어도가 급격하게 떨어집니다." />
<String id="950188" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950189" />
<String id="950190" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950191" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950192" name="끓어 오르는 분노" tooltip="베르고스의 분노가 끓어오르고 있습니다. 시간이 지나면 베르고스가 광폭화 합니다." />
<String id="950193" name="끓어 오르는 분노" tooltip="베르고스의 분노가 끓어오르고 있습니다. 시간이 지나면 베르고스가 광폭화 합니다." />
<String id="950194" />
<String id="950195" />
<String id="950196" />
<String id="950197" name="신계의 마력 흡수" tooltip="베르고스가 신계의 마력을 흡수하고 있습니다. 신계의 마력 덕분에 베르고스의 방어력이 1.5배 강력해 집니다." />
<String id="950198" />
<String id="950199" />
<String id="950200" name="기운 밀집" tooltip="곧 알 수 없는 기운에 뒤덮입니다." />
<String id="950201" name="기운 밀집" tooltip="곧 알 수 없는 기운에 뒤덮입니다." />
<String id="950202" />
<String id="950203" />
<String id="950204" />
<String id="950205" />
<String id="950215" name="좌화우냉" tooltip="좌화우냉상태" />
<String id="950216" name="좌냉우화" tooltip="좌냉우화상태" />
<String id="950217" />
<String id="950300" name="대지의 힘" tooltip="살레오스가 대지의 힘을 받아 강력해집니다. 중첩 당 공격 속도가 25%씩 증가합니다." />
<String id="950301" />
<String id="950302" />
<String id="950303" name="울부짖음" tooltip="용들이 울부짖어 베르고스에게 도움을 요청합니다. 보호막을 깨고 이를 저지해야 합니다." />
<String id="950304" name="울부짖음" tooltip="용들이 울부짖어 베르고스에게 도움을 요청합니다. 보호막을 깨고 이를 저지해야 합니다." />
<String id="950305" />
<String id="950306" name="광폭화" tooltip="용들이 광폭화하여 공격력이 10배 증가하고, 공격속도가 2배 증가합니다." />
<String id="950307" />
<String id="950308" />
<String id="950309" />
<String id="950310" />
<String id="950311" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950312" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950313" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950314" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950315" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950316" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950317" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950318" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950319" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950320" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950321" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950322" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950323" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950324" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950325" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950326" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950327" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950328" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950329" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950330" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950331" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950332" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950333" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950334" name="무질서한 마력" tooltip="마력의 균형이 맞지 않아 주기적인 피해를 입습니다. 또한 공격력과 치유량, 받는 회복량 등이 50% 감소합니다." />
<String id="950335" name="사기 증진" tooltip="사기가 증진되어 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="950336" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950337" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950338" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950339" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950340" name="바람에 의한 상처" tooltip="아가레스의 날갯짓에 의해 상처를 입었습니다. 지속적으로 피해를 입습니다." />
<String id="950341" name="혼돈의 회오리 소환" tooltip="아가레스가 혼돈의 회오리를 소환합니다. 아가레스를 기절시켜 막아야 합니다." />
<String id="950342" name="위기 의식" tooltip="살레오스가 위기 의식을 느껴 갑피를 단단하게 합니다. 이 효과를 해제해야 합니다." />
<String id="950343" name="단단한 갑피" tooltip="살레오스의 갑피가 단단해져 받는 피해가 90% 감소하며, 주는 피해가 20% 증가합니다. 단단한 갑피는 타격 시마다 조금씩 벗겨집니다." />
<String id="950344" />
<String id="950345" />
<String id="950346" />
<String id="950347" />
<String id="950348" />
<String id="950349" />
<String id="950401" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950402" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950403" />
<String id="950404" />
<String id="950405" />
<String id="950410" />
<String id="950415" name="깊은 상처" tooltip="깊은 상처로 인해 출혈이 발생하고 있습니다. $H_W_GOOD1초당$COLOR_END $H_W_BAD10%의 HP$COLOR_END가 $H_W_BAD감소$COLOR_END 합니다." />
<String id="950435" name="사념체의 집념" tooltip="강력한 보호막에 의해 보호받고 있습니다. $H_W_GOOD해제$COLOR_END가 $H_W_GOOD가능$COLOR_END합니다." />
<String id="950436" name="대지의 바위" tooltip="대지의 바위에 갇혔습니다. 바위는 시간이 지나면 폭발하여 넓은 지역에 큰 피해를 입힙니다." />
<String id="950440" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="950450" />
<String id="950500" />
<String id="950501" />
<String id="950502" />
<String id="950503" />
<String id="950504" />
<String id="950505" />
<String id="950506" />
<String id="950507" />
<String id="950508" />
<String id="950509" />
<String id="950510" />
<String id="950511" />
<String id="950512" />
<String id="950513" name="마력 갑피" tooltip="베르고스가 자신의 갑피에 마력을 주입했습니다. 중첩당 방어도가 10%씩 증가하고 공격 속도가 20%씩 증가 합니다." />
<String id="950514" name="마력 갑피 생성" tooltip="베르고스가 자신의 갑피에 마력을 주입하고 있습니다. 해제 해야 합니다." />
<String id="950515" name="최후의 저항" tooltip="베르고스가 자신의 남은 힘을 모두 끌어내어 저항하고 있습니다. 공격 속도가 40% 증가하고 방어도가 70% 증가합니다." />
<String id="950516" name="화염 밀집" tooltip="곧 화염에 뒤덮입니다." />
<String id="950517" name="분진 밀집" tooltip="곧 분진에 뒤덮입니다." />
<String id="950518" name="앞발의 상처" tooltip="베르고스의 앞발에 피격되어 상처가 벌어졌습니다. 다시 한번 해당 공격에 맞으면 폭발합니다." />
<String id="950519" name="뒷발의 상처" tooltip="베르고스의 뒷발에 피격되어 상처가 벌어졌습니다. 다시 한번 해당 공격에 맞으면 폭발합니다." />
<String id="950520" />
<String id="950521" />
<String id="950600" name="여신의 가호" tooltip="벨릭 여신의 가호가 느껴집니다. 더욱 강력해진 느낌입니다." />
<String id="950601" />
<String id="950602" />
<String id="950603" />
<String id="975029" name="벨릭파워" tooltip="힘과 치명타확률이 증가합니다" />
<String id="975031" name="냉온찜질" tooltip="화염과 냉기가 적절히 섞이면 피가 깎입니다" />
<String id="975032" name="살아있는폭탄" tooltip="너는 폭탄!!" />
<String id="975033" name="살아있는폭탄" tooltip="터진다!!" />
<String id="975034" name="살아있는폭탄" tooltip="터진다!!" />
<String id="975039" name="켈사이크의둥지_전용_중간보스이속증가_효과" tooltip="주변 5m 범위 아군에게 이동속도 증가" />
<String id="975041" name="켈사이크의둥지_전용_보스주변무적_효과" tooltip="주변 10m 범위 아군에게 무적 보호막" />
<String id="975150" name="파멸의 분노" tooltip="켈사이크가 파멸의 분노에 빠져 들었습니다! 이제 세상 그 어떤 누구도 켈사이크를 막을 수 없을 것입니다…" />
<String id="975409" name="오르카의 보호막" tooltip="강력한 보호막에 의해 보호받고 있는 상태" />
<String id="975423" name="지독한 점액" tooltip="심해어의 지독한 점액으로 인해 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD16%$COLOR_END씩 MP가 감소합니다. 깨끗한 물로 몸을 씻으면 사라집니다." />
<String id="975425" />
<String id="975430" name="강인한 방어막" tooltip="등껍질로 자신을 보호받으면서 강력한 힘을 모으고 있다. " />
<String id="975431" />
<String id="975445" />
<String id="975601" name="쿠마스전류" tooltip="쿠마스전류의 영향으로 주변 범위 안에 있는 동료들에게 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="975602" />
<String id="975603" />
<String id="975604" />
<String id="975651" name="태양의 빛" tooltip="발로나의 공격력 $H_W_GOOD10%$COLOR_END, 방어력 $H_W_GOOD25%$COLOR_END가 상승하게 됩니다." />
<String id="975652" name="악마의 미소" tooltip="발로나의 공격력 $H_W_GOOD10%$COLOR_END, 방어력 $H_W_GOOD25%$COLOR_END가 상승하게 됩니다." />
<String id="975653" name="여신의 손짓" tooltip="발로나의 공격력 $H_W_GOOD10%$COLOR_END, 방어력 $H_W_GOOD25%$COLOR_END가 상승하게 됩니다." />
<String id="975655" />
<String id="975656" />
<String id="975657" />
<String id="975661" name="태양의 빛" tooltip="5초마다 체력의 3% 만큼 회복된다." />
<String id="975662" name="악마의 미소" tooltip="15초마다 마력이 100% 상태로 회복됩니다." />
<String id="975663" name="여신의 손짓" tooltip="방어력이 5% 증가합니다." />
<String id="975671" />
<String id="975672" />
<String id="975673" />
<String id="979501" />
<String id="980001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980007" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980008" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="980100" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980102" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980103" name="화상" tooltip="푸른 화염이 온몸을 휘감습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD7%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="980104" name="타오르는 발바닥" tooltip="불꽃이 남긴 불길에 닿아 발바닥이 타오릅니다. 이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="980200" name="강산성 위액" tooltip="강력한 산성 위액에 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD5%$COLOR_END의 피해를 입습니다." />
<String id="980201" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="980202" name="출혈" tooltip="날카로운 도끼에 맞아 출혈이 발생해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD5%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="980203" name="극심한 출혈" tooltip="벨데그의 강력한 일격에 아주 큰 상처가 발생하여 막대한 피를 흘립니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD10%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="980204" name="불타는 무기" tooltip="벨데그가 $H_W_BAD끔찍한 공격$COLOR_END을 준비합니다. 해제하지 않으면 모든 것이 파괴될 것 같습니다." />
<String id="980205" name="타오르는 분노" tooltip="벨데그가 분노로 모든 것을 파괴할 것입니다. $H_W_BAD죽음을 맞이하십시오.$COLOR_END" />
<String id="980206" name="끔찍한 고통" tooltip="화염 방출에 의해 상처가 불에 타 아물지 않습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END당 최대 체력의 $H_W_BAD10%$COLOR_END씩 피해를 입습니다." />
<String id="980207" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980208" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980209" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980210" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980211" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980212" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980213" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="980214" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="981001" name="다르칸의 씨앗" tooltip="다르칸의 씨앗이 심어졌습니다! 3개 중첩되면 씨앗이 발아하여 하수인이 소환됩니다! 이 저주는 해제되지 않습니다." />
<String id="981002" name="무기력" tooltip="스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="981003" name="반갑지 않은 매력" tooltip="모든 적대적인 대상이 당신을 공격하려고 합니다!" />
<String id="981004" name="술래" tooltip="술래가 되었습니다! 유령이 당신을 쫓아갑니다!" />
<String id="981005" name="보이면 안됨" />
<String id="981006" />
<String id="981007" />
<String id="981008" />
<String id="981009" />
<String id="981010" name="암흑 파편" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 스킬을 사용할 수 없습니다. " />
<String id="981011" name="화상" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 다르칸의 꺼지지 않는 불꽃은 해제할 수 없습니다." />
<String id="981012" />
<String id="981013" />
<String id="981014" />
<String id="981015" />
<String id="981016" name="듀리온의 광기" tooltip="부활한 듀리온이 점점 광기에 휩쌓입니다! 공격력이 10%증가하고, 방어력이 5%하락합니다." />
<String id="981017" />
<String id="981018" name="듀리온의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD100%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 정화장치에 접근해야만 해제할 수 있습니다!" />
<String id="981019" name="저주 해제" tooltip="듀리온의 저주가 해제되었습니다!" />
<String id="981020" />
<String id="981024" name="암흑 사슬" tooltip="부활한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="981025" name="암흑 사슬" tooltip="부활한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="981026" name="흑마법의 저주" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="981027" name="흑마력 집중" tooltip="부활한 듀리온이 당신에게 흑마력을 집중하고 있습니다. 뭔가 불길한 예감이 듭니다." />
<String id="981028" name="흑마력 방패" tooltip="부활한 듀리온이 사악한 흑마력으로 온 몸을 방어하고 있습니다." />
<String id="981029" name="암흑 패기" tooltip="부활한 듀리온의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="981030" name="관통" tooltip="부활한 듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되고 있습니다." />
<String id="981031" name="흑마법 전이" tooltip="부활한 듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="981032" />
<String id="981033" name="흑마법 전이" tooltip="부활한 듀리온의 창날에 관통 당해 움직일 수 없습니다. 매우 고통스럽습니다. 흑마법이 몸속으로 전이되어 이상 효과를 일으키고 있습니다." />
<String id="981034" />
<String id="981035" />
<String id="981036" name="광폭화" tooltip="다시 찾아온 죽음의 위기 앞에서 부활한 다르칸이 분노합니다. 공격력이 10%상승하고, 이동 속도와 공격 속도가 5% 상승합니다." />
<String id="981037" />
<String id="981038" name="부담감" tooltip="신을 상대하는 부담감으로 이동 속도가 저하됩니다! 해제 가능합니다!" />
<String id="981039" />
<String id="981040" name="고통" tooltip="신의 공격에 맞아 체력이 지속적으로 감소합니다." />
<String id="981041" name="빨강맛" tooltip="빨강맛 이상 상태에 걸렸습니다. 2중첩이 되면 죽습니다." />
<String id="981042" name="파랑맛" tooltip="파랑맛 이상 상태에 걸렸습니다. 2중첩이 되면 죽습니다." />
<String id="981043" />
<String id="981044" name="예정된 죽음" tooltip="라칸의 강력한 공격에 맞았습니다. 오마에와 모오 신데이루!!" />
<String id="981045" />
<String id="981046" />
<String id="981047" />
<String id="981048" />
<String id="981049" />
<String id="981050" />
<String id="981051" name="자폭" tooltip="라칸의 공격에 맞아 잠시 후 폭발합니다" />
<String id="981052" name="균형" tooltip="조화로운 상황을 보며 라칸이 만족합니다. 공격력, 방어력, 공격 속도가 상승합니다." />
<String id="981053" name="기절" tooltip="라칸의 공격에 맞아 6초 동안 기절합니다. 이 상태는 해제가 가능합니다." />
<String id="981054" />
<String id="981055" name="도둑질" tooltip="라칸의 정기를 훔쳐 끌려다니지 않게 되었습니다." />
<String id="981057" />
<String id="981058" />
<String id="981059" name="불균형" tooltip="균형이 깨져 라칸이 집중력을 잃습니다. 방어력이 하락합니다." />
<String id="981060" name="화상" tooltip="라칸의 공격에 맞아 화상을 당했습니다. 체력이 지속적으로 감소합니다." />
<String id="981061" name="집중력 하락" tooltip="라칸의 공격에 맞아 정신이 멍해졌습니다. 방어력이 10%하락하며, 최대 5중첩까지 쌓입니다." />
<String id="981062" />
<String id="981063" />
<String id="981064" />
<String id="981065" />
<String id="981066" name="예정된 저주" tooltip="1분 후 저주로 변경됩니다. 저주로 바뀌면 회복류 스킬을 사용할 때, 회복 대신 피해를 입힙니다." />
<String id="981067" name="축복이라는 이름의 저주" tooltip="저주를 받았습니다. 회복류 스킬을 사용하면 아군에게 피해를 입힙니다." />
<String id="981068" />
<String id="981069" />
<String id="981070" />
<String id="981071" />
<String id="981072" />
<String id="981073" />
<String id="981074" />
<String id="981075" />
<String id="981076" />
<String id="981077" />
<String id="981078" />
<String id="981079" />
<String id="981080" />
<String id="981081" name="순간 이동 후유증" tooltip="순간 이동의 후유증으로 3만의 피해를 입습니다." />
<String id="981082" />
<String id="981083" name="집중 주시대상" tooltip="부활한 듀리온이 나만 쳐다보는 것 같습니다. 뭔가 끔찍한 일이 일어 날 것 같습니다!" />
<String id="981084" />
<String id="981085" name="암흑 사슬" tooltip="부활한 듀리온의 사슬에 묶여 꼼짝 할 수 없습니다." />
<String id="981086" name="흑마법의 속박" tooltip="부활한 듀리온의 흑마법이 온몸을 파고들어 잠깐 움직일 수 없습니다." />
<String id="981087" name="암흑 패기" tooltip="부활한 듀리온의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="981088" name="주시" tooltip="부활한 듀리온이 당신을 주시하고 있습니다. 불길합니다." />
<String id="981089" name="불안정한 마기" tooltip="부활한 듀리온이 라칸의 권능을 빌려 마기를 폭주시켰습니다. 부활한 듀리온의 공격력이 강해지고 공격 속도가 더 빨라지지만 그의 몸이 불안정한 마기로 둘러싸입니다. 만약, 마기를 안정화할 시간이 주어진다면 감당할 수 없을 것입니다." />
<String id="981090" name="내면의 보호막" tooltip="라칸이 내면 세계로 전환하며, 당신의 공격을 막을 보호막을 생성했습니다." />
<String id="981091" />
<String id="981092" />
<String id="981093" name="라칸의 저주" tooltip="저주에 걸려 1초에 30%의 체력이 하락합니다" />
<String id="981094" name="영혼 세계로의 이동" tooltip="영혼 세계로 전환하며 라칸이 보호막을 생성합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="981095" name="흐뭇한 라칸" tooltip="저주에 걸린 당신을 보며 라칸이 만족스러워 합니다" />
<String id="981096" />
<String id="981097" />
<String id="981098" />
<String id="981099" name="기절" tooltip="라칸의 공격에 맞기 직전, 강력한 기운이 당신을 엄습해 기절시켰습니다" />
<String id="981100" />
<String id="981101" />
<String id="981102" />
<String id="981103" />
<String id="981104" />
<String id="981105" />
<String id="981106" />
<String id="981107" />
<String id="981108" />
<String id="981109" />
<String id="981110" />
<String id="981111" name="라칸의 씨앗" tooltip="라칸이 당신에게 마력의 씨앗을 심었습니다. 일정 시간 후 폭발합니다" />
<String id="981112" />
<String id="981113" />
<String id="981114" />
<String id="981115" />
<String id="981116" name="라칸의 씨앗" tooltip="라칸이 당신에게 마력의 씨앗을 심었습니다. 일정 시간 후 폭발합니다" />
<String id="981117" />
<String id="981118" />
<String id="981119" name="마력 응축" tooltip="라칸이 전멸기를 시전하기 위해 마력을 모으고 있습니다. 라칸에게 수면류 공격을 사용하여, 잠재워야 됩니다!" />
<String id="981120" />
<String id="981121" />
<String id="981122" />
<String id="981123" />
<String id="981124" />
<String id="981125" name="라칸의 영향력" tooltip="해당 공간은 라칸의 지배권입니다. 라칸의 탐욕이 당신의 힘을 일부 빼앗아 갑니다. 덕분에 공격력이 하락했습니다." />
<String id="981126" />
<String id="981127" name="구슬의 저주" tooltip="흑마법 구슬의 영향권에 휩쓸렸습니다. HP가 감소합니다." />
<String id="981128" />
<String id="981129" />
<String id="981130" />
<String id="981131" />
<String id="981132" />
<String id="988501" name="HP 증가 - 방출(1단계)" tooltip="HP증가 1단계 방출" />
<String id="988502" name="HP 증가 - 방출(2단계)" tooltip="HP증가 2단계 방출" />
<String id="988503" name="HP 증가 - 방출(3단계)" tooltip="HP증가 3단계 방출" />
<String id="988504" name="최대 HP 증가(1단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 최대 HP가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988505" name="최대 HP 증가(2단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 최대 HP가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988506" name="최대 HP 증가(3단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 최대 HP가 $H_W_GOOD40%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988511" name="Def 증가 - 방출(1단계)" tooltip="Def증가 1단계 방출" />
<String id="988512" name="Def 증가 - 방출(2단계)" tooltip="Def증가 2단계 방출" />
<String id="988513" name="Def 증가 - 방출(3단계)" tooltip="Def증가 3단계 방출" />
<String id="988514" name="맷집 증가(1단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 맷집이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988515" name="맷집 증가(2단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 맷집이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988516" name="맷집 증가(3단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 맷집이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988521" name="Atk 증가 - 방출(1단계)" tooltip="Atk증가 1단계 방출" />
<String id="988522" name="Atk 증가 - 방출(2단계)" tooltip="Atk증가 2단계 방출" />
<String id="988523" name="Atk 증가 - 방출(3단계)" tooltip="Atk증가 3단계 방출" />
<String id="988524" name="공격력 증가(1단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 힘이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988525" name="공격력 증가(2단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 힘이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988526" name="공격력 증가(3단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 힘이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988531" name="Drop 증가 - 방출(1단계)" tooltip="Drop증가 1단계 방출" />
<String id="988532" name="Drop 증가 - 방출(2단계)" tooltip="Drop증가 2단계 방출" />
<String id="988533" name="Drop 증가 - 방출(3단계)" tooltip="Drop증가 3단계 방출" />
<String id="988534" name="드랍율 증가(1단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 드랍율이 $H_W_GOOD25%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988535" name="드랍율 증가(2단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 드랍율이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988536" name="드랍율 증가(3단계)" tooltip="자신 및 파티원들의 드랍율이 $H_W_GOOD100%$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="988537" />
<String id="988538" />
<String id="988539" />
<String id="988540" />
<String id="988541" />
<String id="988542" />
<String id="988543" />
<String id="988544" />
<String id="988545" />
<String id="988546" />
<String id="988547" />
<String id="988548" />
<String id="988550" />
<String id="988551" name="환영의 기운" tooltip="강력한 환영의 힘을 얻어 막강한 기운을 주위에 흩뿌립니다." />
<String id="988570" name="비비슈의 저주_감속" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 비비슈의 저주_감속은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="988571" name="비비슈의 저주_약화" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 비비슈의 저주_약화는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="988572" name="비비슈의 저주_파괴" tooltip="지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다. 비비슈의 저주_파괴는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="988573" name="비비슈의 저주_혼란" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다. 비비슈의 저주_혼란은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="988574" name="비비슈의 저주_공포" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 비비슈의 저주는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다. 비비슈의 저주_공포는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="988575" name="비비슈의 저주_침묵" tooltip="효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다! 비비슈의 저주_침묵은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="988576" name="비비슈의 저주_감속" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들의 이동 속도가 감소됩니다." />
<String id="988577" name="비비슈의 저주_약화" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들의 힘의 감소됩니다." />
<String id="988578" name="비비슈의 저주_파괴" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 20m 범위 내 파티원들이 즉사합니다." />
<String id="988579" name="비비슈의 저주_혼란" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들의 정신착란 상태에 빠집니다." />
<String id="988580" name="비비슈의 저주_공포" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들이 겁에 질려 도망갑니다." />
<String id="988581" name="비비슈의 저주_침묵" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들이 스킬을 사용 할 수 없습니다." />
<String id="988582" name="비비슈의 저주_대기(감속)" tooltip="5초 후에 비비슈의 저주_감속 효과가 발생합니다." />
<String id="988583" name="비비슈의 저주_대기(약화)" tooltip="5초 후에 비비슈의 저주_약화 효과가 발생합니다." />
<String id="988584" name="비비슈의 저주_대기(파괴)" tooltip="10초 후에 비비슈의 저주_파괴 효과가 발생합니다." />
<String id="988585" name="비비슈의 저주_대기(혼란)" tooltip="5초 후에 비비슈의 저주_혼란 효과가 발생합니다." />
<String id="988586" name="비비슈의 저주_대기(공포)" tooltip="5초 후에 비비슈의 저주_공포 효과가 발생합니다." />
<String id="988587" name="비비슈의 저주_대기(침묵)" tooltip="5초 후에 비비슈의 저주_침묵 효과가 발생합니다." />
<String id="990046" name="피글링 바비큐" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 회복됩니다." />
<String id="990070" name="젤리아드 디아르의 가호" tooltip="젤리아드 디아르의 성스러운 기운. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD0.25%$COLOR_END씩 HP를 지속적으로 회복합니다." />
<String id="990071" name="드미르 실버레인의 가호" tooltip="드미르 실버레인이 발산하는 코어의 기운. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD0.3%$COLOR_END씩 MP를 지속적으로 회복합니다." />
<String id="990072" name="프라테코 카일룸의 가호" tooltip="프라테코 카일룸이 발산하는 오라. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="990101" name="샘솟는 용기" tooltip="다운 효과에 면역이 된다.(지휘관의 가호 스킬과 중복 시, 효과가 덮어 씌어집니다.)" />
<String id="990102" name="강철 같은 피부" tooltip="방어력을 상향 시켜준다.(지휘관의 보호 스킬과 중복시 효과가 덮어 씌어집니다.)" />
<String id="990103" name="끊임없는 지원" tooltip="컨디션을 지속적으로 회복시켜준다.(아늑한 효과 스킬과 중복 적용 되지 않습니다.)" />
<String id="991000" name="전쟁의 화염" tooltip="전쟁의 화염으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 HP가 감소합니다. 또한 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 만큼 걸음이 느려집니다." />
<String id="991002" name="리액션 면역" tooltip="리액션 면역" />
<String id="999800" name="세렌의 보호" tooltip="여신 세렌의 보호를 받아 무법자의 공격에 의한 피해를 입지 않습니다. 65레벨이 되면 효과는 사라집니다." />
<String id="999801" name="무법자" tooltip="무법자 선언을 하여 다른 유저를 공격하거나 공격받을 수 있는 상태입니다. 비 전투 상태를 60초 동안 유지하면 무법자 상태가 해제됩니다." />
<String id="999802" name="이름난 무법자" tooltip="이름난 무법자가 되었습니다.$BR길드창고, 휴식의 신관, 휴식의 신장을 사용 할 수 없습니다.$BR사망 시 크리스탈 판정 횟수가 증가합니다.$BR악명이 0일때 비 전투 상태를 60초 동안 유지하면 무법자 상태가 해제됩니다." />
<String id="999803" name="유명한 무법자" tooltip="유명한 무법자가 되었습니다.$BR창고, 길드창고, 사냥터 이동관리인, 휴식의 신관, 휴식의 신장을 사용 할 수 없습니다.$BR사망 시 크리스탈 파괴 판정 횟수가 증가합니다.$BR힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다.$BR악명이 0일때 비 전투 상태를 60초 동안 유지하면 무법자 상태가 해제됩니다." />
<String id="999804" name="악명 높은 무법자" tooltip="악명 높은 무법자가 되었습니다.$BR거래 중개소, 창고, 길드창고, 사냥터 이동관리인, 휴식의 신관, 휴식의 신장을 사용 할 수 없습니다.$BR사망 시 크리스탈 파괴 판정 횟수가 증가합니다.$BR힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다.$BR악명이 0일때 비 전투 상태를 60초 동안 유지하면 무법자 상태가 해제됩니다." />
<String id="999993" name="천상의 가호" tooltip="지속 시간 동안 다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이 효과는 피격시 탑승 해제가 되지 않으며 전투와 관련된 스킬을 사용하면 즉시 해제됩니다." />
<String id="999994" name="겁쟁이" tooltip="당신은 겁에 질려 도망친 겁쟁이 입니다. 겁쟁이 상태에서는 파티 매칭을 신청할 수 없으며 파티 해제 시 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="999995" name="즉결 심판" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="999996" name="천상의 가호" tooltip="지속 시간 동안 다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이 효과는 피격시 탑승 해제가 되지 않으며 전투와 관련된 스킬을 사용하면 즉시 해제됩니다." />
<String id="999997" name="기다림의 선물" tooltip="서버 혼잡 속에서도 기다려주신 분들에게 드리는 감사의 선물입니다! 사냥 시 획득 경험치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다." />
<String id="999998" name="탈영병의 기운" tooltip="당신은 전장에서 도망친 탈영병입니다. 탈영병 상태에서는 전장에 참여할 수 없습니다." />
<String id="999999" name="수영중…" tooltip="수영 중에는 일부 전투 스킬 및 아이템을 사용할 수 없습니다." />
<String id="2000000" name="행운의 수집가 30 (1시간)" tooltip="1시간 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다." />
<String id="2000001" name="협상의 명수 30 (1시간)" tooltip="1시간 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다." />
<String id="2000002" name="협상의 명수 50 (1시간)" tooltip="1시간 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다." />
<String id="2000003" name="협상의 명수 100 (1시간)" tooltip="1시간 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다." />
<String id="2000004" name="신뢰의 증표 30 (1시간)" tooltip="1시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. " />
<String id="2000005" name="신뢰의 증표 50 (1시간)" tooltip="1시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. " />
<String id="2000006" name="신뢰의 증표 100 (1시간)" tooltip="1시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. " />
<String id="3000001" name="편안한 탑승 (MP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 MP의 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000002" name="신나는 탑승 (HP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP의 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000003" name="아늑한 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP, MP의 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000004" name="호랑이 기운 (HP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP의 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000005" name="기린의 축복 (HP, MP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP의 0.5%, MP의 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000006" name="조련사 카르랑의 관록(PC방)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP, MP의 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000007" name="조련사 카르랑의 관록(프리미엄)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP, MP의 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000008" name="쾌적한 탑승(HP MP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000009" name="안락한 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP의 0.5%, MP의 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000010" name="북유전용 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="탑승 중 매 초마다 전체 HP의 0.5%, MP의 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000012" name="비행 탑승" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다." />
<String id="3000013" name="비행 탑승 (HP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 전체 HP의 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000014" name="비행 탑승 (MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 전체 MP의 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000015" name="비행 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 0.5%씩 회복됩니다." />
<String id="3000016" name="비행 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000017" name="드래곤 탈것 탑승(HP,MP,오라)" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="3000019" name="비행 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복되며, 주위 30m 내 파티원들에게 용의 바람 효과를 전달합니다." />
<String id="3000020" name="용의 바람" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="3000021" name="용의 바람" tooltip="용의 바람에 의해 탈 것 탑승 시 이동 속도가 탈 것 종류에 상관 없이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END으로 상향 고정됩니다." />
<String id="3000022" name="피닉스 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. 피닉스의 열기 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000023" name="피닉스 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. 피닉스의 열기 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000024" name="[영물]" tooltip="영물들끼리는 서로의 고유 능력이 영향을 끼치지 않습니다." />
<String id="3000025" name="럭키 리리 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000026" name="럭키 리리 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000027" name="[영물]" tooltip="영물들끼리는 서로의 고유 능력이 영향을 끼치지 않습니다." />
<String id="3000028" />
<String id="3000029" />
<String id="3000030" name="비행 탑승" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다." />
<String id="3000031" name="이그리프 탈것 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000032" name="이그리프 탈것 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000033" name="아이스 드래곤 탈것 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000034" name="아이스 드래곤 탈것 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000035" name="오목눈이 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000036" name="오목눈이 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000037" name="윙슈트 비행 중 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000038" name="윙슈트 비행 중 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000039" name="비행 탈것 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000040" name="비행 탈것 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다. [영물] 효과가 적용됩니다." />
<String id="3000041" name="댕댕이 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000042" name="댕댕이 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다." />
<String id="3000043" />
<String id="3000044" name="오닉스 이그리프 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000045" name="오닉스 이그리프 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다." />
<String id="3000046" />
<String id="3000047" name="알비노 이그리프 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 1%씩 회복됩니다." />
<String id="3000048" name="알비노 이그리프 탑승 (HP, MP 회복)" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다.&lt;BR&gt;탑승 중 매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다." />
<String id="3000049" />
<String id="3000050" name="비행 탑승" tooltip="비행 가능 지역에서 비행할 수 있습니다." />
<String id="3012000" name="훈련소_사제 버프" tooltip="아룬의 축복III, 신성의 번개IV 효과가 지속되며, 강화 혼신의 주문IV이 25초, 심판의 주문이 60초마다 적용됩니다." />
<String id="3012001" name="훈련소_강화 혼신의 주문 IV" tooltip="강화된 혼신의 주문을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 치명타 위력이 $H_W_GOOD0.2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="3012002" name="심판의 주문" tooltip="심판의 주문을 받아 힘이 50, 치명타 유발이 30 증가합니다." />
<String id="3012010" name="훈련소_정령사 버프" tooltip="분노의 힘II, 광기의 힘III, 안개의 결계IV, 맷집 증가 효과가 지속되며, 번개의 정령 버프가 18초마다, 파괴의 정령 버프가 60초마다 적용됩니다." />
<String id="3012011" name="훈련소_번개의 정령" tooltip="번개의 정령이 당신에게 깃들어 힘 15가 상승합니다." />
<String id="3012012" name="훈련소_파괴의 정령" tooltip="파괴의 정령이 당신에게 깃들어 치명타 위력이 0.6 증가합니다." />
<String id="3012013" name="훈련소_뇌전의 힘" tooltip="뇌전의 힘을 받아 재사용 대기시간이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="3012020" name="방어구 부수기 II" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 또한 PVP시 중첩과 상관없이 HP 회복효과가 $H_W_BAD 30%$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="3036001" name="저항할 수 없는 공포" tooltip="어둠의 기운이 10중첩이 되어 $H_W_BAD저항할 수 없는 공포$COLOR_END에 사로잡힙니다. " />
<String id="3036002" name="암흑을 두려워하는 자" tooltip="암흑 효과를 받지 못하여 다르칸이 당신을 주의깊게 지켜보고 있습니다. 방어력이 70% 감소합니다." />
<String id="3036003" name="암흑을 두려워하는 자_타겟 체크용" tooltip="암흑 효과를 받지 못하여 다르칸이 당신을 주의깊게 지켜보고 있습니다. 방어력이 70% 감소합니다." />
<String id="3036004" name="다르칸의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="3036005" />
<String id="3036018" name="사망" tooltip="사망하였습니다." />
<String id="3036035" name="엘카라스 호_2네임드_업적전용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="3050001" name="스턴" tooltip="스턴에 걸려 움직일 수 없습니다. 지속시간이 종료 되면 해제됩니다." />
<String id="4510001" />
<String id="4510002" />
<String id="4510003" />
<String id="4510004" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510005" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510006" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510007" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510008" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510009" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510010" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510011" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510012" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510013" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510014" name="태양의 구슬" tooltip="태양의 구슬이 따라다닙니다. 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510015" name="용기의 멜로디" tooltip="후카 피리의 소리를 들으니 용기가 샘솟는것 같습니다. 스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="4510016" name="뿔피리 이팩트용 스킬" tooltip="아무런 효과가 없음 (이팩트 표시용)" />
<String id="5000000" name="오늘부터 우리는 강해진다!!" tooltip="힘/맷집/충격/균형/치명타 유발/이동속도가 $H_W_GOOD3$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="5000001" name="평판 포인트 상승" tooltip="획득하게 되는 평판 수치 및 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="5000002" name="제작 대성공 확률 상승" tooltip="대륙 최고의 철기장, 둔칸 가문의 축복입니다.$BR제작 진행 시 대성공 확률이 10% 증가합니다." />
<String id="5000003" name="완전한 크리스탈 보호" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="5000004" name="채집 속도 상승" tooltip="채집 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="5000005" name="슈퍼 테라타임[힘/공속]" tooltip="힘이 200%, 공격 속도가 20% 상승합니다." />
<String id="5000006" name="테라타임[힘/공속/스킬위력]" tooltip="힘이 50%, 공격 속도가 10%, 스킬 위력이 50% 상승합니다." />
<String id="5000007" name="테라타임[치명타 위력]" tooltip="치명타 위력이 1.42배 상승합니다." />
<String id="5000008" name="슈퍼 테라타임[스킬 쿨타임/MP회복]" tooltip="모든 스킬 쿨타임이 80% 감소, 초당 MP회복량이 증가합니다." />
<String id="5000009" name="테라타임[스킬 쿨타임]" tooltip="모든 스킬 쿨타임이 15% 감소합니다." />
<String id="5000010" name="슈퍼 테라타임[치명타 유발]" tooltip="크리티컬 발생 확률이 2900% 상승합니다." />
<String id="5000011" name="테라타임[치명타 유발]" tooltip="치명타 유발이 55 상승합니다." />
<String id="5000013" name="용맹의 물약" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="5000027" name="테라타임[피해 감소]" tooltip="받는 피해량이 20% 감소 합니다" />
<String id="5000033" name="버프 타임 [피해 감소]" tooltip="받는 피해량이 15% 감소합니다" />
<String id="5000034" name="버프 타임 [스킬 위력]" tooltip="스킬 위력이 5% 증가합니다" />
<String id="5690001" name="기억의 추적자" tooltip="기억의 파편 수집 중에는 사망 시 강화 크리스탈이 파괴되지 않습니다. " />
<String id="5690002" name="기억의 재구성" tooltip="기억 재구성을 통해 사망했던 기억을 삭제하여 부활할 수 있습니다. " />
<String id="5692001" name="놀이방의 지배자" tooltip="놀이방에서는 대적할 자가 없습니다." />
<String id="5692002" name="BTS마즈키에게 공격 명령" tooltip="보이면 버그" />
<String id="5692003" name="BTS마즈키에게 회복 명령" tooltip="보이면 버그" />
<String id="5692004" name="BTS최후의 쾌락" tooltip="보이면 버그" />
<String id="5692005" name="쾌락의 재물" tooltip="마즈키의 명령에 의해 사디킨은 움직일 수 없습니다." />
<String id="5692006" name="생명력 구걸" tooltip="마즈키에게 생명력을 구걸합니다." />
<String id="5692007" name="과도한 놀이" tooltip="마즈키가 힘을 많이 사용하여 잠시 동안 약해집니다." />
<String id="5692008" name="BTS사디킨 방어막 해제" tooltip="보이면 버그" />
<String id="5693001" name="품위 유지" tooltip="애완 거미들은 물라의 품위를 한껏 드높입니다. 품위를 유지하는 물라에게는 어떤 공격도 통하지 않습니다." />
<String id="5693002" name="거미독" tooltip="거미 시체의 독성에 중독되어 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소합니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다." />
<String id="5693003" name="물라 보호막 해제용 보이면 BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보호막해제" />
<String id="5693004" name="거미줄" tooltip="끈적거리는 거미줄을 밟았습니다. $time 동안 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 끈적거림은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="5693006" name="기절" tooltip="물라에게 치명적인 내상을 입었습니다. $time 동안 기절하여 움직일 수 없습니다." />
<String id="5693007" name="물라 패턴 전환용 보이면 BTS" tooltip="(보이면 안됨) 데미지, 이상상태, 리액션 완전 무적" />
<String id="5693008" name="거미스킬발동 조건 보이면 BTS" tooltip="(보이면 안됨) 효과없는 이상상태" />
<String id="5693009" name="물라 패턴 전환용 보이면 BTS" tooltip="(보이면 안됨) 데미지, 이상상태, 리액션 완전 무적" />
<String id="5693010" name="물라 보호막 해제용 보이면 BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보호막해제" />
<String id="5693101" name="거미스킬발동 조건 보이면 BTS" tooltip="(보이면 안됨) 효과없는 이상상태" />
<String id="5694001" name="보이면 BTS" tooltip="(보이면 BTS) 추가 임무 완료 체크용" />
<String id="5694002" name="보이면 BTS" tooltip="(보이면 BTS) 추가 임무 완료 체크용" />
<String id="5694003" name="보이면 BTS" tooltip="(보이면 BTS) 추가 임무 완료 체크용" />
<String id="5694004" name="보이면 BTS" tooltip="(보이면 BTS) 추가 임무 완료 체크용" />
<String id="6270001" />
<String id="6270003" />
<String id="6270004" />
<String id="6270005" />
<String id="6270006" />
<String id="6270007" />
<String id="6270008" />
<String id="6280001" />
<String id="6280002" />
<String id="6280003" />
<String id="7000001" name="신체 변화: 황금 비율" tooltip="귀여움으로 먹고 산다는 싸리싸리 요정족의 황금 신체 비율로 변화되었습니다. $BR일정 시간이 지나면 원래 비율로 돌아옵니다.$BR사용 시 지속 시간이 누적되며, 최대 20일까지 누적 가능합니다." />
<String id="7000002" name="신체 변화: 가슴 크기" tooltip="풍유환, 빈유환의 효과로 가슴 크기가 변화되었습니다.$BR $BR가슴부분이 신축성있는 재질로 되어 있는, '가슴크기 변형 가능'으로 표시된 몸통 방어구를 입었을 때에만 효과가 보입니다. $BR $BR 일정 시간이 지나면 상태가 해제되며, 원래 가슴 크기로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩 됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000003" name="신체 변화: 키" tooltip="장신환, 단신환의 효과로 키가 변화되었습니다. $BR $BR일정 시간이 지나면 상태가 해제되며 원래 키로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000004" name="신체 변화: 다리 굵기" tooltip="꿀벅환, 늘씬환의 효과로 다리 굵기가 변화되었습니다. $BR $BR일정 시간이 지나면 원래 다리 굵기로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000005" name="신체 변화: 몸집" tooltip="자이언트 캔디, 꼬꼬마 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000011" name="신체 변화: 황금 비율" tooltip="귀여움으로 먹고 사는 싸리싸리 요정족의 황금 신체 비율로 변화되었습니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 원래 비율로 돌아옵니다.$BR사용 시 지속 시간이 누적되며, 최대 20일까지 누적 가능합니다." />
<String id="7000012" name="신체 변화: 가슴 크기" tooltip="풍유환, 빈유환의 효과로 가슴 크기가 변화되었습니다. $BR $BR가슴부분이 신축성있는 재질로 되어 있는, '가슴크기 변형 가능'으로 표시된 몸통 방어구를 입었을 때에만 효과가 보입니다. $BR $BR일정 시간이 지나면 상태가 해제되며, 원래 가슴 크기로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩 됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000013" name="신체 변화: 키" tooltip="장신환, 단신환의 효과로 키가 변화되었습니다. $BR $BR일정 시간이 지나면 상태가 해제되며 원래 키로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000014" name="신체 변화: 다리 굵기" tooltip="꿀벅환, 늘씬환의 효과로 다리 굵기가 변화되었습니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 원래 다리 굵기로 돌아옵니다. 아이템을 사용한 횟수에 따라 효과가 중첩됩니다. (최소 -3단계 ~ 최대 +3 단계)" />
<String id="7000015" name="신체 변화: 몸집" tooltip="급성장 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다." />
<String id="7000016" name="신체 변화: 몸집" tooltip="급성장 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다." />
<String id="7000017" name="신체 변화: 몸집" tooltip="어린이 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다." />
<String id="7000018" name="신체 변화: 몸집" tooltip="어린이 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다." />
<String id="7000019" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000020" name="속옷 보기: 나에게만" tooltip="나에게만 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000021" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000022" name="속옷 보기: 나에게만" tooltip="나에게만 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000023" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000024" name="속옷 보기: 나에게만" tooltip="나에게만 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000025" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000026" name="속옷 보기: 나에게만" tooltip="나에게만 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000027" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000028" name="속옷 보기: 나에게만" tooltip="나에게만 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000029" name="신체 변화: 몸집" tooltip="급성장 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다." />
<String id="7000030" name="신체 변화: 몸집" tooltip="급성장 캔디의 효과로 몸집이 변화되었습니다. $BR $BR전투 상태에 들어가면, 효과는 즉시 해제 됩니다. 일정 시간이 지나면 원래 크기로 돌아옵니다." />
<String id="7000031" name="신체 변화: 황금 비율" tooltip="귀여움으로 먹고 사는 싸리싸리 요정족의 황금 신체 비율로 변화되었습니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 원래 비율로 돌아옵니다.$BR사용 시 지속 시간이 누적되며, 최대 20일까지 누적 가능합니다." />
<String id="7000032" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000033" name="속옷 보기: 모두에게" tooltip="모두에게 속옷이 보이는 상태입니다.$BR $BR일정 시간이 지나면 다시 원래대로 속옷이 보이지 않게 됩니다." />
<String id="7000034" name="옥토버페스트 맥주" tooltip="$time 동안 기분이 좋아지지만, 매우 어지러울 수 있습니다." />
<String id="7101000" name="마력 응축" tooltip="강력한 마력을 응축하여 힘과 공격 속도가 증가합니다. 이 이상상태는 해제할 수 없습니다." />
<String id="7101001" />
<String id="7101002" />
<String id="7101003" />
<String id="7101004" />
<String id="7101005" />
<String id="7101006" />
<String id="7101007" />
<String id="7101008" name="불과 번개의 기운" tooltip="고르고스가 속성의 기운을 통해 자신의 공격력을 증가시켰습니다." />
<String id="7101009" />
<String id="7101010" />
<String id="7101011" />
<String id="7101012" />
<String id="7101013" />
<String id="7101014" />
<String id="7101015" />
<String id="7101016" />
<String id="7101017" />
<String id="7101018" />
<String id="7101019" />
<String id="7101020" />
<String id="7101021" />
<String id="7101022" />
<String id="7101023" />
<String id="7101024" />
<String id="7101025" />
<String id="7101026" />
<String id="7101027" />
<String id="7101028" />
<String id="7101029" />
<String id="7101030" name="불 중독" tooltip="불의 기운에 중독되었습니다. 다른 사람으로부터 불을 전이 받으면 즉사합니다." />
<String id="7101031" />
<String id="7101032" name="번개 중독" tooltip="번개의 기운에 중독되었습니다. 다른 사람으로부터 번개를 전이 받으면 즉사합니다." />
<String id="7101033" />
<String id="7101034" />
<String id="7101035" />
<String id="7101036" />
<String id="7101037" />
<String id="7101038" />
<String id="7101039" />
<String id="7101040" />
<String id="7101041" />
<String id="7101042" />
<String id="7101043" />
<String id="7101044" />
<String id="7101045" />
<String id="7101046" />
<String id="7101047" />
<String id="7102000" name="이 곳은 위험해 !!" tooltip="불길한 마력의 기운이 몸을 감쌉니다. 어서 이 구역을 빠져나가야 합니다. 치유량이 $H_W_BAD30%$COLOR_END감소하며, $H_W_BAD5$COLOR_END중첩 시 안좋은 일이 생길 것 같습니다." />
<String id="7102001" name="마력 분출" tooltip="강력한 마력에 오랫동안 노출되어 몸이 감당할 수 없습니다. 1초당 $H_W_BAD50%$COLOR_END의 HP가 감소합니다." />
<String id="7102002" name="불길한 기운" tooltip="불길한 기운에 의해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="7102003" name="오염 지대" tooltip="오염 지대에 피격되어 2초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소합니다." />
<String id="7102004" name="2중 누킹" tooltip="해당 이상상태 부여된 pc에게 2중 누킹." />
<String id="7102005" name="철철" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 1초당 $H_W_BAD1%$COLOR_END의 HP가 감소합니다. 이 이상상태는 해제할 수 없습니다." />
<String id="7102006" name="불의 기운" tooltip="당신의 몸을 불이 감싸고 있습니다." />
<String id="7102007" name="번개의 기운" tooltip="당신의 몸을 번개가 감싸고 있습니다." />
<String id="7102008" name="기절 V" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="7102009" name="빛의 기운" tooltip="당신의 몸을 빛이 감싸고 있습니다." />
<String id="7102010" name="불 체크" tooltip="불 체크" />
<String id="7102011" name="번개 체크" tooltip="번개 체크" />
<String id="7102012" name="빛 체크" tooltip="빛 체크" />
<String id="7102013" />
<String id="7102014" />
<String id="7102015" name="번개 고리" tooltip="당신의 몸 주위에 번개 고리가 생겼습니다. 아군을 해칠 수가 있으니 조심해야 합니다." />
<String id="7102016" />
<String id="7102017" />
<String id="7102018" />
<String id="7102019" />
<String id="7102020" />
<String id="7102021" />
<String id="7102022" />
<String id="7102023" />
<String id="7102024" />
<String id="7102025" />
<String id="7102026" />
<String id="7102027" />
<String id="7102028" />
<String id="7102029" />
<String id="7102030" />
<String id="7102031" />
<String id="7102032" />
<String id="7102033" />
<String id="7102034" />
<String id="7102035" />
<String id="7102036" />
<String id="7102037" />
<String id="7102038" />
<String id="7102039" />
<String id="7102040" />
<String id="7102041" />
<String id="7102042" />
<String id="7102043" />
<String id="7102044" />
<String id="7102045" />
<String id="7102046" />
<String id="7102047" />
<String id="7102048" />
<String id="7102049" />
<String id="7102050" />
<String id="7102051" name="기분이 좋은 몰레크" tooltip="기분이 좋아 엔돌핀이 나옵니다. 몰레크의 공격력, 공격속도가 증가합니다." />
<String id="7102052" name="기분이 매우 좋은 몰레크" tooltip="기분이 매우 좋아 엔돌핀이 솟구칩니다. 몰레크의 공격력, 공격속도가 크게 증가합니다." />
<String id="7102053" name="화난 몰레크" tooltip="화가 났습니다. 몰레크의 공격력, 공격속도가 증가합니다." />
<String id="7102054" name="매우 화난 몰레크" tooltip="매우 화가 났습니다. 몰레크의 공격력, 공격속도가 크게 증가합니다." />
<String id="7102055" />
<String id="7102056" />
<String id="7102057" />
<String id="7102058" />
<String id="7102059" name="침묵" tooltip="몰레크에 압도당해 그 어떠한 스킬도 사용할 수 없습니다." />
<String id="7102060" />
<String id="7103000" />
<String id="7103001" />
<String id="7103002" />
<String id="7103003" />
<String id="7103004" />
<String id="7103005" />
<String id="7103006" />
<String id="7103007" name="이공간의 힘" tooltip="발바토스가 당신에게 무언가를 하려 합니다." />
<String id="7103008" name="이공간의 힘" tooltip="발바토스가 당신에게 무언가를 하려 합니다." />
<String id="7103009" name="이공간의 힘" tooltip="발바토스가 당신에게 무언가를 하려 합니다." />
<String id="7103010" />
<String id="7103011" />
<String id="7103012" />
<String id="7103013" />
<String id="7103014" />
<String id="7103015" />
<String id="7103016" />
<String id="7103017" />
<String id="7103018" />
<String id="7103020" name="이공간의 힘" tooltip="발바토스가 당신에게 무언가를 하려 합니다." />
<String id="7103021" />
<String id="7103022" />
<String id="7103023" />
<String id="7103024" />
<String id="7103025" />
<String id="7103026" />
<String id="7103027" />
<String id="7103028" />
<String id="7103029" />
<String id="7103030" />
<String id="7103031" />
<String id="7103032" />
<String id="7103033" />
<String id="7103034" />
<String id="7103035" />
<String id="7103036" />
<String id="7103037" />
<String id="7103038" />
<String id="7103039" />
<String id="7103040" name="이공간의 마력" tooltip="발바토스가 당신의 스킬을 봉인한 뒤 당신을 죽이려고 합니다." />
<String id="7103041" />
<String id="7104001" />
<String id="7104002" />
<String id="7104003" />
<String id="7104004" />
<String id="7104005" />
<String id="7201000" />
<String id="7201001" name="극심한 한기" tooltip="뼈가 시릴 정도로 극심한 한기가 느껴져 몸이 둔해졌습니다. 이동속도가 $H_W_BAD70%$COLOR_END 감소 합니다." />
<String id="7201002" name="양극 전파" tooltip="몸에서 이상한 기운이 흘러 나오고 있습니다. 주변 5m 이내에 아군이 기절합니다." />
<String id="7201003" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="7201004" name="동상" tooltip="극심한 한기로 인해 동상에 걸렸습니다. 움직일 수 없으며, 스킬을 사용할 수 없는 상태입니다. 하지만 화염 공격에는 끄떡 없을 것 같습니다." />
<String id="7201005" />
<String id="7201006" />
<String id="7201007" />
<String id="7202000" name="칼리오스의 저주" tooltip="칼리오스의 저주에 걸렸습니다. 2중첩 시 사망하게 됩니다." />
<String id="7202001" />
<String id="7202002" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="7202003" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 2초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="7202004" name="죽음의 기운" tooltip="저주를 더 이상 받을 수 없는 상태입니다. 현재 상태에서 저주가 또 걸리게 된다면, 사망할 것입니다." />
<String id="7202005" />
<String id="7202006" name="억압 1단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 50% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 1회 발동합니다." />
<String id="7202007" name="억압 2단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 20% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 주기적으로 발동합니다." />
<String id="7202008" />
<String id="7202009" />
<String id="7202010" />
<String id="7203000" name="마력 침투" tooltip="강력한 마력에 의해 몸을 가눌 수 없는 상태입니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="7203001" name="화염 면역" tooltip="화염 면역" />
<String id="7203002" name="분진 면역" tooltip="분진 면역" />
<String id="7203003" name="사용안함" tooltip="사용안함" />
<String id="7203004" name="마력 정화" tooltip="특수한 마법 공격에 면역 상태가 됩니다." />
<String id="7203005" />
<String id="7203006" name="마력 폭발" tooltip="마력 폭발 스택용 이상상태. 보이지 않음" />
<String id="7203007" name="마력 폭발 1단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD2%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="7203008" name="마력 폭발 2단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD4%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="7203009" name="마력 폭발 3단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD6%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="7203010" name="마력 폭발 4단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD8%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="7203011" name="마력 폭발 5단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD10%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="7203012" name="벌어진 상처" tooltip="날카로운 공격으로 인해 출혈이 발생하고 있습니다. 2초당 $H_W_BAD15%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="7203013" />
<String id="7203014" />
<String id="7203015" />
<String id="7203016" name="어둠의 기운" tooltip="어둠의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="7203017" name="빛의 기운" tooltip="빛의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="7203018" name="불안정한 마력" tooltip="불안정한 마력의 기운이 느껴집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 마력이 안정화되면 아주 강력한 힘을 얻게 됩니다." />
<String id="7203019" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="7203020" />
<String id="7203021" name="신속의 주문 시전" tooltip="공격 속도가 빨라지는 주문을 시전합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="7203022" />
<String id="7203023" />
<String id="7203024" />
<String id="7203025" />
<String id="7203026" />
<String id="7203027" />
<String id="7203028" />
<String id="7203029" />
<String id="7203030" name="마력 침투" tooltip="1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 MP가 감소합니다." />
<String id="7203031" />
<String id="7203032" name="마력 보호막" tooltip="강력한 마력으로 특수한 보호막을 생성하여 파멸의 주문을 시전합니다. 보호막을 파괴하여 주문 시전을 방해해야 합니다." />
<String id="7203033" name="테스트_전멸체크" />
<String id="7203034" name="테스트_그로기체크" />
<String id="7203035" />
<String id="7203036" />
<String id="7203037" name="절망의 기운" tooltip="절망의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="7203038" name="공포의 기운" tooltip="공포의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="7203039" name="심연의 기운" tooltip="심연의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="7203040" />
<String id="7203041" />
<String id="7203042" />
<String id="7203043" />
<String id="7203044" name="신속의 주문" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가 합니다. 해제가 불가능 합니다." />
<String id="7203045" />
<String id="7203046" />
<String id="7203047" />
<String id="7203048" name="둔화" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="7203049" />
<String id="7203050" />
<String id="7203051" name="마력 각성" tooltip="불안정하던 마력이 완전히 각성 하였습니다. 더 이상은 막을 수 없을 것 같습니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="7203052" />
<String id="7691000" name="정기 흡수" tooltip="릴리스의 매혹에 빠졌습니다. 아무런 행동을 할 수 없으며, $H_W_BAD2초$COLOR_END당 $H_W_BAD10000$COLOR_END의 고정 피해를 입습니다." />
<String id="7691001" name="보호막" tooltip="릴리스가 정기를 흡수하는 동안 일정 피해량을 흡수합니다." />
<String id="7691002" />
<String id="7691003" />
<String id="7691004" />
<String id="7691005" />
<String id="7691006" name="무기력" tooltip="몸에 힘이 들어가지 않습니다. 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="7691007" name="광폭화" tooltip="릴리스가 정기를 흡수하여 공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="7691008" />
<String id="7691009" />
<String id="7691010" />
<String id="7691011" name="슬로우" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 이상상태는 해제가 불가능합니다." />
<String id="7691012" name="릴리스의 저주" tooltip="릴리스의 저주가 발생하였습니다. 시간 내에 해제하지 못할 시, 즉사합니다." />
<String id="7691013" />
<String id="7691014" name="약해지는 의지" tooltip="릴리스의 현혹에 대한 내성이 점점 약해집니다. 5중첩 시 무언가 안좋은 일이 생길 것 같습니다." />
<String id="7691015" name="현혹" tooltip="릴리스에게 현혹되었습니다. 곧 끔찍한 일이 벌어집니다." />
<String id="7691016" name="정기 흡수" tooltip="릴리스의 매혹에 빠졌습니다. 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="7691017" />
<String id="7691018" name="보호막" tooltip="100,000 의 데미지를 흡수합니다." />
<String id="7691019" name="최면 준비" tooltip="릴리스가 플레이어에게 최면을 걸기 위해 준비합니다. 이 이상상태를 해제하지 못하면 수면에 빠지게 됩니다." />
<String id="7691020" name="이상상태 체크용" tooltip="이상상태 체크 후 수면" />
<String id="7691021" name="수면" tooltip="깊은 잠에 빠져들어 헤어나올 수 없습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="7691022" />
<String id="7691023" />
<String id="7692000" name="속박" tooltip="촛농이 몸에 묻어 이동속도가 느려집니다." />
<String id="7692001" />
<String id="7692002" name="굳어버린 촛농" tooltip="촛농이 굳어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="7692003" name="질주" tooltip="이동속도가 증가합니다." />
<String id="7692004" name="뜨거운 촛농" tooltip="뜨거운 촛농이 몸에 달라 붙었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="7692005" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="7777001" name="모두에게 보이는 속옷(1일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777002" name="모두에게 보이는 속옷(2일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777003" name="모두에게 보이는 속옷(3일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777004" name="모두에게 보이는 속옷(4일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777005" name="모두에게 보이는 속옷(5일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777006" name="모두에게 보이는 속옷(6일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777007" name="모두에게 보이는 속옷(7일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 모두에게 보여집니다." />
<String id="7777008" name="나에게만 보이는 속옷(1일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777009" name="나에게만 보이는 속옷(2일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777010" name="나에게만 보이는 속옷(3일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777011" name="나에게만 보이는 속옷(4일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777012" name="나에게만 보이는 속옷(5일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777013" name="나에게만 보이는 속옷(6일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777014" name="나에게만 보이는 속옷(7일)" tooltip="착용하고 있는 속옷 아이템이 자신에게만 보여집니다." />
<String id="7777015" name="T.E.R.A TIME" tooltip="미칠 듯한 스킬 난사의 짜릿함을 느껴 보세요! 연맹 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 시간이 20% 감소하고, 초당 마나 회복량이 크게 증가합니다." />
<String id="7819000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="7819001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="7819002" name="영혼 흡수" tooltip="라칸이 중첩당 $H_W_GOOD1%$COLOR_END 만큼 대미지와 방어력이 증가합니다." />
<String id="7819003" name="라칸의 저주 I" tooltip="라칸이 지켜보고 있습니다. 사망 시 HP가 감소합니다." />
<String id="7819004" name="라칸의 저주 II" tooltip="라칸이 지켜보고 있습니다. 사망 시 HP가 감소합니다." />
<String id="7819005" name="라칸의 저주 III" tooltip="라칸이 지켜보고 있습니다. 사망 시 HP가 감소합니다." />
<String id="7819006" name="라칸의 저주 IV" tooltip="라칸이 지켜보고 있습니다. 사망 시 HP가 감소합니다." />
<String id="7940000" />
<String id="7940001" />
<String id="7940002" name="자연의 위대함" tooltip="자연의 위대함이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="7941001" name="강력한 두통" tooltip="케이브키퍼가 나무에 머리를 박고 정신을 못 차리고 있습니다." />
<String id="7941002" name="케이브키퍼의 관심" tooltip="케이브키퍼가 당신을 노려봅니다. 당신을 향해 강력한 공격을 퍼부을 것 같습니다." />
<String id="7941003" />
<String id="7941004" />
<String id="7941005" />
<String id="7941006" />
<String id="7941007" />
<String id="7941008" />
<String id="7941009" />
<String id="7941010" />
<String id="7941011" name="단단한 피부" tooltip="단단한 피부가 케이브키퍼를 감싸고 있습니다. 이것을 깨면 왠지 이 녀석도 바나나 껍질을 밟을 수 있을 것 같습니다." />
<String id="7941012" />
<String id="7941013" />
<String id="7941014" name="출혈" tooltip="바닥에 떨어지면서 다쳤습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="7941015" name="충격" tooltip="강한 충격을 받아 아무것도 할 수가 없습니다." />
<String id="7941016" />
<String id="7941017" />
<String id="7941018" />
<String id="7941019" />
<String id="7941020" />
<String id="7941021" />
<String id="7941022" name="끈적거리는 액체" tooltip="끈적거리는 액체가 몸을 덮어 움직일 수가 없습니다." />
<String id="7941023" />
<String id="7941024" />
<String id="7941025" />
<String id="7941026" name="아기 원숭이의 응원-1단계" tooltip="아기 원숭이가 케이브키퍼를 응원합니다. 케이브키퍼의 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="7941027" name="아기 원숭이의 응원-2단계" tooltip="아기 원숭이가 케이브키퍼를 응원합니다. 케이브키퍼의 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="7941028" name="아기 원숭이의 응원-3단계" tooltip="아기 원숭이가 케이브키퍼를 응원합니다. 케이브키퍼의 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="7941029" />
<String id="7941030" name="아기 원숭이의 관심" tooltip="나무에 매달린 원숭이가 당신을 바라봅니다. 아무래도 바나나 껍질을 던질 것 같습니다." />
<String id="7941031" />
<String id="7941032" />
<String id="7941033" />
<String id="7941034" />
<String id="7941035" />
<String id="7942001" />
<String id="7942002" />
<String id="7942003" />
<String id="7942004" />
<String id="7942005" />
<String id="7942006" name="마력 침투" tooltip="레님이 당신에게 마력을 침투시켜 무언가를 소환하려 합니다." />
<String id="7942007" name="마력 침투" tooltip="레님이 당신에게 마력을 침투시켜 무언가를 소환하려 합니다." />
<String id="7942008" />
<String id="7942009" />
<String id="7942010" />
<String id="7942011" />
<String id="7942012" />
<String id="7942013" />
<String id="7942014" />
<String id="7942015" />
<String id="7942016" />
<String id="7942017" />
<String id="7942018" />
<String id="7942019" />
<String id="7942020" />
<String id="7942021" />
<String id="7942022" />
<String id="7942023" />
<String id="7942024" />
<String id="7942025" />
<String id="7942026" />
<String id="7942027" />
<String id="7942028" />
<String id="7942029" />
<String id="7942030" />
<String id="7942031" />
<String id="7942032" />
<String id="7942033" />
<String id="7942034" />
<String id="7942035" />
<String id="7942036" />
<String id="7942037" name="광물의 붉은 기운" tooltip="광물의 붉은 기운이 당신을 감싸고 있습니다. 붉은 빛의 광선은 당신을 해치지 못합니다." />
<String id="7942038" name="광물의 푸른 기운" tooltip="광물의 푸른 기운이 당신을 감싸고 있습니다. 푸른 빛의 광선은 당신을 해치지 못합니다." />
<String id="7942039" name="광물의 하얀 기운" tooltip="광물의 하얀 기운이 당신을 감싸고 있습니다. 하얀 빛의 광선은 당신을 해치지 못합니다." />
<String id="7942040" />
<String id="7942041" />
<String id="7942042" />
<String id="7942043" />
<String id="7942044" />
<String id="7942045" />
<String id="7942046" />
<String id="7942047" />
<String id="7942048" />
<String id="7942049" />
<String id="7942050" />
<String id="7942051" name="기절" tooltip="잘못된 광선에 노출되어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="7943001" />
<String id="7943002" />
<String id="7943003" />
<String id="7943004" />
<String id="7943005" />
<String id="7943006" />
<String id="7943007" />
<String id="7943008" />
<String id="7943009" />
<String id="7943010" />
<String id="7943011" />
<String id="7943012" />
<String id="7943013" />
<String id="7943014" />
<String id="7943015" />
<String id="7943016" />
<String id="7943017" />
<String id="7943018" />
<String id="7943019" />
<String id="7943020" />
<String id="7943021" />
<String id="7943022" />
<String id="7943023" />
<String id="7943024" />
<String id="7943025" />
<String id="7943026" />
<String id="7943027" />
<String id="7943028" name="신속한 이동 : 준비" tooltip="고블린의 이동 속도가 곧 빨라질 것 같습니다." />
<String id="7943029" />
<String id="7943030" />
<String id="7943031" />
<String id="7943032" />
<String id="7943033" />
<String id="7943034" name="신속한 이동" tooltip="고블린의 이동 속도가 매우 빨라졌습니다." />
<String id="7943035" />
<String id="7943036" />
<String id="7943037" />
<String id="7943038" />
<String id="7943039" />
<String id="7943040" name="전염-회복 불가" tooltip="고블린에게 전염되어 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="7943041" />
<String id="7943042" name="전염-스턴" tooltip="고블린에게 전염되어 움직일 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="7943043" />
<String id="7943044" />
<String id="7943045" name="차가운 기운" tooltip="차가운 기운이 당신을 맴돕니다. 이 기운이 응집할 때 데워 주지 않으면 피해를 입을 것 같습니다." />
<String id="7943046" name="뜨거운 기운" tooltip="뜨거운 기운이 당신을 맴돕니다. 이 기운이 응집할 때 식혀 주지 않으면 피해를 입을 것 같습니다." />
<String id="7943047" />
<String id="7943048" />
<String id="7943049" />
<String id="7943050" />
<String id="7943051" />
<String id="7943052" />
<String id="8000000" name="고속 성장 30 (5시간)" tooltip="5시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다." />
<String id="8000001" name="고속 성장 30 (10시간)" tooltip="10시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다." />
<String id="8000002" name="고속 성장 30 (30시간)" tooltip="30시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다." />
<String id="8000003" name="고속 성장 30 (1일)" tooltip="1일 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000004" name="고속 성장 30 (7일)" tooltip="7일 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000005" name="고속 성장 30 (30일)" tooltip="30일 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000006" name="고속 성장 50 (5시간)" tooltip="5시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다." />
<String id="8000007" name="고속 성장 50 (10시간)" tooltip="10시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다." />
<String id="8000008" name="고속 성장 50 (30시간)" tooltip="30시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다." />
<String id="8000009" name="고속 성장 50 (1일)" tooltip="1일 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000010" name="고속 성장 50 (7일)" tooltip="7일 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000011" name="고속 성장 50 (30일)" tooltip="30일 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000012" name="고속 성장 100 (5시간)" tooltip="5시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다." />
<String id="8000013" name="고속 성장 100 (10시간)" tooltip="10시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다." />
<String id="8000014" name="고속 성장 100 (30시간)" tooltip="30시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다." />
<String id="8000015" name="고속 성장 100 (1일)" tooltip="1일 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000016" name="고속 성장 100 (7일)" tooltip="7일 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000017" name="고속 성장 100 (30일)" tooltip="30일 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000018" name="행운의 수집가 30 (5시간)" tooltip="5시간 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다." />
<String id="8000019" name="행운의 수집가 30 (10시간)" tooltip="10시간 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다." />
<String id="8000020" name="행운의 수집가 30 (30시간)" tooltip="30시간 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다." />
<String id="8000021" name="행운의 수집가 30 (1일)" tooltip="1일 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000022" name="행운의 수집가 30 (7일)" tooltip="7일 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000023" name="행운의 수집가 30 (30일)" tooltip="30일 동안 사냥 시 획득 골드가 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000024" name="행운의 수집가 50 (5시간)" tooltip="5시간 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다." />
<String id="8000025" name="행운의 수집가 50 (10시간)" tooltip="10시간 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다." />
<String id="8000026" name="행운의 수집가 50 (30시간)" tooltip="30시간 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다." />
<String id="8000027" name="행운의 수집가 50 (1일)" tooltip="1일 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000028" name="행운의 수집가 50 (7일)" tooltip="7일 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000029" name="행운의 수집가 50 (30일)" tooltip="30일 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000030" name="행운의 수집가 100 (5시간)" tooltip="5시간 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다." />
<String id="8000031" name="행운의 수집가 100 (10시간)" tooltip="10시간 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다." />
<String id="8000032" name="행운의 수집가 100 (30시간)" tooltip="30시간 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다." />
<String id="8000033" name="행운의 수집가 100 (1일)" tooltip="1일 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000034" name="행운의 수집가 100 (7일)" tooltip="7일 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000035" name="행운의 수집가 100 (30일)" tooltip="30일 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000036" name="협상의 명수 30 (5시간)" tooltip="5시간 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다." />
<String id="8000037" name="협상의 명수 30 (10시간)" tooltip="10시간 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다." />
<String id="8000038" name="협상의 명수 30 (30시간)" tooltip="30시간 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다." />
<String id="8000039" name="협상의 명수 30 (1일)" tooltip="1일 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000040" name="협상의 명수 30 (7일)" tooltip="7일 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000041" name="협상의 명수 30 (30일)" tooltip="30일 동안 퀘스트 골드 보상이 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000042" name="협상의 명수 50 (5시간)" tooltip="5시간 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다." />
<String id="8000043" name="협상의 명수 50 (10시간)" tooltip="10시간 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다." />
<String id="8000044" name="협상의 명수 50 (30시간)" tooltip="30시간 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다." />
<String id="8000045" name="협상의 명수 50 (1일)" tooltip="1일 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000046" name="협상의 명수 50 (7일)" tooltip="7일 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000047" name="협상의 명수 50 (30일)" tooltip="30일 동안 퀘스트 골드 보상이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000048" name="협상의 명수 100 (5시간)" tooltip="5시간 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다." />
<String id="8000049" name="협상의 명수 100 (10시간)" tooltip="10시간 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다." />
<String id="8000050" name="협상의 명수 100 (30시간)" tooltip="30시간 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다." />
<String id="8000051" name="협상의 명수 100 (1일)" tooltip="1일 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000052" name="협상의 명수 100 (7일)" tooltip="7일 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000053" name="협상의 명수 100 (30일)" tooltip="30일 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000054" name="신뢰의 증표 30 (5시간)" tooltip="5시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000055" name="신뢰의 증표 30 (10시간)" tooltip="10시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000056" name="신뢰의 증표 30 (30시간)" tooltip="30시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000057" name="신뢰의 증표 30 (1일)" tooltip="1일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000058" name="신뢰의 증표 30 (7일)" tooltip="7일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000059" name="신뢰의 증표 30 (30일)" tooltip="30일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 30% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000060" name="신뢰의 증표 50 (5시간)" tooltip="5시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000061" name="신뢰의 증표 50 (10시간)" tooltip="10시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000062" name="신뢰의 증표 50 (30시간)" tooltip="30시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000063" name="신뢰의 증표 50 (1일)" tooltip="1일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000064" name="신뢰의 증표 50 (7일)" tooltip="7일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000065" name="신뢰의 증표 50 (30일)" tooltip="30일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000066" name="신뢰의 증표 100 (5시간)" tooltip="5시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000067" name="신뢰의 증표 100 (10시간)" tooltip="10시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000068" name="신뢰의 증표 100 (30시간)" tooltip="30시간 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000069" name="신뢰의 증표 100 (1일)" tooltip="1일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000070" name="신뢰의 증표 100 (7일)" tooltip="7일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000071" name="신뢰의 증표 100 (30일)" tooltip="30일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000072" name="고속 성장 30 (1시간)" tooltip="1시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 30% 증가합니다." />
<String id="8000073" name="고속 성장 50 (1시간)" tooltip="1시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 50% 증가합니다." />
<String id="8000074" name="고속 성장 100 (1시간)" tooltip="1시간 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다." />
<String id="8000075" name="행운의 수집가 50 (1시간)" tooltip="1시간 동안 사냥 시 획득 골드가 50% 증가합니다." />
<String id="8000076" name="행운의 수집가 100 (1시간)" tooltip="1시간 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다." />
<String id="8000077" name="카이아의 성수" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상되고, 받는 피해가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 추가로 공격 속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="8000078" name="고속 성장 100 (PC방)" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 가맹 PC방에서 접속 시에만 적용됩니다." />
<String id="8000079" name="신뢰의 증표 100 (PC방)" tooltip="획득하게 되는 평판 수치 및 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 가맹 PC방에서 접속 시에만 적용됩니다." />
<String id="8000080" name="협상의 명수 100 (PC방)" tooltip="퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다. 가맹 PC방에서 접속 시에만 적용됩니다." />
<String id="8000081" name="고속 성장 100 (15일)" tooltip="15일 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000082" name="신뢰의 증표 100 (15일)" tooltip="15일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000083" name="고속 성장 100 (10일)" tooltip="10일 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000084" name="행운의 수집가 100 (10일)" tooltip="10일 동안 사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000085" name="협상의 명수 100 (10일)" tooltip="10일 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000086" name="신뢰의 증표 100 (10일)" tooltip="10일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000087" name="고속 성장 100 (3일)" tooltip="3일 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000088" name="신뢰의 증표 100 (3일)" tooltip="3일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000089" name="고속 성장 100 (VIP)" tooltip="VIP 패키지가 적용되는 동안 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다." />
<String id="8000090" name="신뢰의 증표 100 (VIP)" tooltip="VIP 패키지가 적용되는 동안 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000093" name="협상의 명수 100 (TERA Club)" tooltip="VIP 패키지가 적용되는 동안 동안 퀘스트 골드 보상이 100% 증가합니다." />
<String id="8000094" name="숙련도 10% 증가(2시간)" tooltip="2시간 동안 숙련도가 10% 증가합니다." />
<String id="8000095" name="숙련도 10% 증가(1일)" tooltip="1일 동안 숙련도가 10% 증가합니다." />
<String id="8000096" name="숙련도 10% 증가(3일)" tooltip="3일 동안 숙련도가 10% 증가합니다." />
<String id="8000097" name="숙련도 10% 증가(7일)" tooltip="7일 동안 숙련도가 10% 증가합니다." />
<String id="8000098" name="숙련도 10% 증가(15일)" tooltip="15일 동안 숙련도가 10% 증가합니다." />
<String id="8000099" name="숙련도 10% 증가(30일)" tooltip="30일 동안 숙련도가 10% 증가합니다." />
<String id="8000100" name="숙련도 20% 증가(2시간)" tooltip="2시간 동안 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000101" name="숙련도 20% 증가(1일)" tooltip="1일 동안 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000102" name="숙련도 20% 증가(3일)" tooltip="3일 동안 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000103" name="숙련도 20% 증가(7일)" tooltip="7일 동안 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000104" name="숙련도 20% 증가(15일)" tooltip="15일 동안 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000105" name="숙련도 20% 증가(30일)" tooltip="30일 동안 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000106" name="숙련도 25% 증가(2시간)" tooltip="2시간 동안 숙련도가 25% 증가합니다." />
<String id="8000107" name="숙련도 25% 증가(1일)" tooltip="1일 동안 숙련도가 25% 증가합니다." />
<String id="8000108" name="숙련도 25% 증가(3일)" tooltip="3일 동안 숙련도가 25% 증가합니다." />
<String id="8000109" name="숙련도 25% 증가(7일)" tooltip="7일 동안 숙련도가 25% 증가합니다." />
<String id="8000110" name="숙련도 25% 증가(15일)" tooltip="15일 동안 숙련도가 25% 증가합니다." />
<String id="8000111" name="숙련도 25% 증가(30일)" tooltip="30일 동안 숙련도가 25% 증가합니다." />
<String id="8000112" name="숙련도 30% 증가(2시간)" tooltip="2시간 동안 숙련도가 30% 증가합니다." />
<String id="8000113" name="숙련도 30% 증가(1일)" tooltip="1일 동안 숙련도가 30% 증가합니다." />
<String id="8000114" name="숙련도 30% 증가(3일)" tooltip="3일 동안 숙련도가 30% 증가합니다." />
<String id="8000115" name="숙련도 30% 증가(7일)" tooltip="7일 동안 숙련도가 30% 증가합니다." />
<String id="8000116" name="숙련도 30% 증가(15일)" tooltip="15일 동안 숙련도가 30% 증가합니다." />
<String id="8000117" name="숙련도 30% 증가(30일)" tooltip="30일 동안 숙련도가 30% 증가합니다." />
<String id="8000118" name="고속 성장 100 (PC방)" tooltip="PC방에서 접속한 상태로 사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다." />
<String id="8000120" name="특성 경험치 20% 추가 획득 (월간 패스)" tooltip="월간 패스가 적용되는 동안 특성 경험치가 20% 증가합니다." />
<String id="8000121" name="장비 숙련도 20% 추가 획득 (월간 패스)" tooltip="월간 패스가 적용되는 동안 장비 숙련도가 20% 증가합니다." />
<String id="8000122" name="고속 성장 물약(100%)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000123" name="고속 성장 물약(50%)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000124" name="고속 성장 물약(30%)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000125" name="승리의 인도자의 증표 100 (테스트용)" tooltip="VIP 패키지가 적용되는 동안 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트가 100% 증가합니다." />
<String id="8000126" name="SP 인도자의 증표 100 몬스터 처치 (테스트용)" tooltip="100% 증가합니다." />
<String id="8000127" name="SP 인도자의 증표 100 퀘스트 완료 (테스트용)" tooltip="100% 증가합니다." />
<String id="8000128" name="SP 인도자의 증표 100 발키온 지령서 완료 (테스트용)" tooltip="100% 증가합니다." />
<String id="8000129" name="SP 인도자의 증표 100 아이템 사용 (테스트용)" tooltip="100% 증가합니다." />
<String id="8000130" name="경험치 인도자의 증표 100 퀘스트 완료 (테스트용)" tooltip="100% 증가합니다." />
<String id="8000131" name="경험치 인도자의 증표 100 발키온 지령서 완료 (테스트용)" tooltip="100% 증가합니다." />
<String id="8000132" name="스킬 연마 5 (1일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000133" name="스킬 연마 5 (3일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000134" name="스킬 연마 5 (7일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000135" name="스킬 연마 5 (10일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000136" name="스킬 연마 5 (15일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000137" name="스킬 연마 5 (30일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 5% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000138" name="해결사 50 (1일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000139" name="해결사 50 (3일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000140" name="해결사 50 (7일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000141" name="해결사 50 (10일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000142" name="해결사 50 (15일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000143" name="해결사 50 (30일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000144" name="발키온 연합 해결사 50 (1일)" tooltip="발키온 연합 지령서 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000145" name="발키온 연합 해결사 50 (3일)" tooltip="발키온 연합 지령서 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000146" name="발키온 연합 해결사 50 (7일)" tooltip="발키온 연합 지령서 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000147" name="발키온 연합 해결사 50 (10일)" tooltip="발키온 연합 지령서 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000148" name="발키온 연합 해결사 50 (15일)" tooltip="발키온 연합 지령서 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000149" name="발키온 연합 해결사 50 (30일)" tooltip="발키온 연합 지령서 완료 경험치 획득량이 50% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000150" name="쾌속 성장 물약(100%)(1시간)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 200% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="8000151" name="쾌속 성장 물약(200%)(1시간)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 400% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="8000152" name="쾌속 성장 물약(300%)(1시간)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 600% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="8000153" />
<String id="8000154" />
<String id="8000155" />
<String id="8000156" />
<String id="8000157" name="스킬 연마 15 (1시간)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 15% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000158" name="신뢰의 증표 100 (15일)" tooltip="15일 동안 획득하게 되는 평판 수치와 평판 포인트가 100% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000159" name="신뢰의 증표 50 (월간패스)" tooltip="월간패스가 적용되는 동안 평판 수치와 평판 포인트가 50% 증가합니다. 단, 전장 평판 수치와 전장 평판 포인트 획득시에는 적용되지 않습니다." />
<String id="8000160" name="쾌속 성장 물약(200%)(1일)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 400% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="8000161" name="쾌속 성장 물약(500%)(1시간)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 1000% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="8000162" name="스킬 연마 15 (1일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 15% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000163" />
<String id="8000164" />
<String id="8000165" name="고속 성장 물약(100%)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="8000166" name="특성 경험치 20% 추가 획득 (PC방)" tooltip="특성 경험치 획득량이 20% 증가합니다." />
<String id="8000167" name="채집 속도 증가 (PC방)" tooltip="채집 속도가 50% 증가합니다." />
<String id="8000683" name="입장했을 때 회복 시키는 이상 상태 보이면 안됨! 버그!" tooltip="입장했을 때 회복 시키는 이상 상태 보이면 안됨! 버그!" />
<String id="8000684" name="눈사람의 저주" tooltip="시작 지점에서 잠수 타는 사람들에겐 눈사람이 저주를 내립니다. 시작 지점에서 내려가면, 15초 후에 저주가 해제됩니다. 13중첩이 되면 눈사람으로 변하며, 죽게 됩니다." />
<String id="8000685" name="눈사람의 저주" tooltip="눈사람으로 변했습니다! 곧 죽을 겁니다. 다신 잠수 타지 마세요!" />
<String id="8000686" />
<String id="8000711" name="끈적끈적" tooltip="끈끈이로 인해 이동할 수 없다" />
<String id="8000712" name="헤롱헤롱" tooltip="헤롱헤롱 지뢰 효과로 공격 스킬을 사용 할 수 없다" />
<String id="8000713" name="자폭병" tooltip="자폭병이 되었습니다. 시간 내에 자폭하지 않으면 허무한 죽음을 맞이하게 됩니다. 자폭병 상태에서는 탈 것에 탑승할 수 없습니다." />
<String id="8000714" />
<String id="8000715" name="폭발 후유증" tooltip="자폭병의 폭발에 휘말려서 후유증이 남았습니다. 5초 동안 이동이 되지 않습니다." />
<String id="8000716" name="긴급탈출" tooltip="전차에서 긴급탈출" />
<String id="8000717" name="전차 정비" tooltip="전차가 5초동안 조금씩 수리가 됩니다" />
<String id="8000718" />
<String id="8000719" />
<String id="8000720" />
<String id="8000721" />
<String id="8000722" />
<String id="8000723" name="고정병기 쿨타임" tooltip="고정병기 쿨타임" />
<String id="8000724" name="고정병기 쿨타임" tooltip="고정병기 쿨타임" />
<String id="8000732" name="기능형공성병기 이펙트" tooltip="기능형공성병기 이펙트" />
<String id="8000733" name="파워형공성병기 이펙트" tooltip="파워형공성병기 이펙트" />
<String id="8000734" name="기동형공성병기 이펙트" tooltip="기동형공성병기 이펙트" />
<String id="8000735" name="고정형공성병기 이펙트" tooltip="고정형공성병기 이펙트" />
<String id="8000736" name="만능형공성병기 이펙트" tooltip="만능형공성병기 이펙트" />
<String id="8000737" name="크리스탈 이펙트" tooltip="크리스탈 이펙트" />
<String id="8000738" name="감속!" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="8000739" name="감속!" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="8000740" name="긴급탈출" tooltip="전차에서 긴급탈출" />
<String id="8000741" name="테스트" tooltip="테스트" />
<String id="8000742" name="테스트" tooltip="테스트" />
<String id="8000743" name="탑승 불가" tooltip="전차를 탑승 할 수 없습니다." />
<String id="8000744" name="해결사 100(15일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[프리미엄] 월간패스와 함께 사용 시 [프리미엄] 월간패스 해결사 버프가 추가되어, 총 150% 증가 효과를 받을 수 있습니다. " />
<String id="8000745" name="해결사 100(30일)" tooltip="퀘스트 완료 경험치 획득량이 100% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[프리미엄] 월간패스와 함께 사용 시 [프리미엄] 월간패스 해결사 버프가 추가되어, 총 150% 증가 효과를 받을 수 있습니다. " />
<String id="8000746" name="스킬 연마 30 (1시간)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 30% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;스킬 연마 5, 스킬 연마 15와 함께 사용 시 중복 효과를 받을 수 있습니다." />
<String id="8000747" name="쾌속 성장 물약(100%~200%)(7일))" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 200% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="8000748" name="완전한 크리스탈 보호 주문서" tooltip="사망 시 크리스탈이 깨지는 것을 방지합니다." />
<String id="8000749" name="보이면BTS(안보이는VIP용 해결사)" tooltip="보이면BTS(안보이는VIP용 해결사)" />
<String id="8000750" name="물고기 유인제" tooltip="물고기를 유혹하는 특제 유인제 효과가 적용 중입니다." />
<String id="8900001" name="사냥 경험치 100% (PC방)" tooltip="사냥 시 획득 경험치가 100% 증가합니다. 가맹 PC방에서 접속 시에만 적용됩니다.$BR다른 경험치 증가 버프와 중복 적용 가능합니다." />
<String id="8900002" name="몬스터 골드 드랍 100% (PC방)" tooltip="사냥 시 획득 골드가 100% 증가합니다. 가맹 PC방에서 접속 시에만 적용됩니다.$BR다른 골드 증가 버프와 중복 적용 가능합니다." />
<String id="8900003" name="둔칸의 축복 (PC방)" tooltip="대륙 최고의 철기장, 둔칸 가문의 축복입니다.$BR제작 진행 시 대성공 확률이 10% 증가합니다." />
<String id="8900004" name="제작 소요 시간 대폭 감소 (PC방)" tooltip="제작 진행 시 소요 시간이 대폭 감소합니다." />
<String id="9009751" />
<String id="9011001" name="수면" tooltip="알 수 없는 이야기 때문에 졸음이 쏟아집니다." />
<String id="9100020" name="기드의 가호" tooltip="기드의 가호 아래, 평판 수치와 평판 포인트의 획득량이 증가합니다. (전장에서 획득한 평판 수치와 포인트에는 적용되지 않습니다)" />
<String id="9100080" name="발더의 가호" tooltip="발더의 가호 아래, 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가하고 던전에서 강화 아이템 드랍 확률이 증가합니다. 또한 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="9100100" name="카이아의 가호" tooltip="카이아의 가호 아래, 채집 숙련도가 증가하며 채집물 획득량도 증가합니다." />
<String id="9100110" name="미스텔의 가호" tooltip="미스텔의 가호 아래, 평판 수치와 평판 포인트의 획득량이 증가합니다. (전장에서 획득한 평판 수치와 포인트에는 적용되지 않습니다)" />
<String id="9100130" name="엘리누의 가호" tooltip="엘리누의 가호 아래, 수행 가능한 일일 퀘스트의 수가 증가하고 던전에서 명품 아이템 드랍 확률이 증가합니다. 또한 MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="9201000" />
<String id="9201001" name="극심한 한기" tooltip="뼈가 시릴 정도로 극심한 한기가 느껴져 몸이 둔해졌습니다. 이동속도가 $H_W_BAD70%$COLOR_END 감소 합니다." />
<String id="9201002" name="양극 전파" tooltip="몸에서 이상한 기운이 흘러 나오고 있습니다. 주변 5m 이내에 아군이 기절합니다." />
<String id="9201003" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="9201004" name="동상" tooltip="극심한 한기로 인해 동상에 걸렸습니다. 움직일 수 없으며, 스킬을 사용할 수 없는 상태입니다. 하지만 화염 공격에는 끄떡 없을 것 같습니다." />
<String id="9201005" />
<String id="9201006" />
<String id="9201007" />
<String id="9202000" name="칼리오스의 저주" tooltip="칼리오스의 저주에 걸렸습니다. 2중첩 시 사망하게 됩니다." />
<String id="9202001" />
<String id="9202002" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="9202003" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="9202004" name="죽음의 기운" tooltip="저주를 더 이상 받을 수 없는 상태입니다. 현재 상태에서 저주가 또 걸리게 된다면, 사망할 것입니다." />
<String id="9202005" />
<String id="9202006" name="억압 1단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 50% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 1회 발동합니다." />
<String id="9202007" name="억압 2단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 20% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 주기적으로 발동합니다." />
<String id="9202008" />
<String id="9202009" />
<String id="9202010" />
<String id="9203000" name="마력 침투" tooltip="강력한 마력에 의해 몸을 가눌 수 없는 상태입니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="9203001" name="화염 면역" tooltip="화염 면역" />
<String id="9203002" name="분진 면역" tooltip="분진 면역" />
<String id="9203003" name="사용안함" tooltip="사용안함" />
<String id="9203004" name="마력 정화" tooltip="특수한 마법 공격에 면역 상태가 됩니다." />
<String id="9203005" />
<String id="9203006" name="마력 폭발" tooltip="마력 폭발 스택용 이상상태. 보이지 않음" />
<String id="9203007" name="마력 폭발 1단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD4%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="9203008" name="마력 폭발 2단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD8%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="9203009" name="마력 폭발 3단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD12%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="9203010" name="마력 폭발 4단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD16%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="9203011" name="마력 폭발 5단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD20%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="9203012" name="벌어진 상처" tooltip="날카로운 공격으로 인해 출혈이 발생하고 있습니다. 2초당 $H_W_BAD20%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="9203013" />
<String id="9203014" />
<String id="9203015" />
<String id="9203016" name="어둠의 기운" tooltip="어둠의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="9203017" name="빛의 기운" tooltip="빛의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="9203018" name="불안정한 마력" tooltip="불안정한 마력의 기운이 느껴집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 마력이 안정화되면 아주 강력한 힘을 얻게 됩니다." />
<String id="9203019" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="9203020" />
<String id="9203021" name="신속의 주문 시전" tooltip="공격 속도가 빨라지는 주문을 시전합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="9203022" />
<String id="9203023" />
<String id="9203024" />
<String id="9203025" />
<String id="9203026" />
<String id="9203027" />
<String id="9203028" />
<String id="9203029" />
<String id="9203030" name="마력 침투" tooltip="1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 MP가 감소합니다." />
<String id="9203031" />
<String id="9203032" name="마력 보호막" tooltip="강력한 마력으로 특수한 보호막을 생성하여 파멸의 주문을 시전합니다. 보호막을 파괴하여 주문 시전을 방해해야 합니다." />
<String id="9203033" name="테스트_전멸체크" />
<String id="9203034" name="테스트_그로기체크" />
<String id="9203035" />
<String id="9203036" />
<String id="9203037" name="절망의 기운" tooltip="절망의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="9203038" name="공포의 기운" tooltip="공포의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="9203039" name="심연의 기운" tooltip="심연의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="9203040" />
<String id="9203041" />
<String id="9203042" />
<String id="9203043" />
<String id="9203044" name="신속의 주문" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가 합니다. 해제가 불가능 합니다." />
<String id="9203045" />
<String id="9203046" />
<String id="9203047" />
<String id="9203048" name="둔화" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="9203049" />
<String id="9203050" />
<String id="9203051" name="마력 각성" tooltip="불안정하던 마력이 완전히 각성 하였습니다. 더 이상은 막을 수 없을 것 같습니다. 이동 속도가 증가하며, 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="9203052" />
<String id="9203053" />
<String id="9203054" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제할 수 없습니다." />
<String id="9203100" />
<String id="9203101" />
<String id="9203102" />
<String id="9203103" />
<String id="9203104" />
<String id="9203105" />
<String id="9203106" />
<String id="9203107" />
<String id="9203108" />
<String id="9691000" name="정기 흡수" tooltip="릴리스의 매혹에 빠졌습니다. 아무런 행동을 할 수 없으며, $H_W_BAD2초$COLOR_END당 $H_W_BAD10000$COLOR_END의 고정 피해를 입습니다." />
<String id="9691001" name="보호막" tooltip="릴리스가 정기를 흡수하는 동안 일정 피해량을 흡수합니다." />
<String id="9691002" />
<String id="9691006" name="무기력" tooltip="몸에 힘이 들어가지 않습니다. 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="9691007" name="광폭화" tooltip="릴리스가 정기를 흡수하여 공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="9691011" name="슬로우" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 이상상태는 해제가 불가능합니다." />
<String id="9691014" name="약해지는 의지" tooltip="릴리스의 현혹에 대한 내성이 점점 약해집니다. 5중첩 시 무언가 안좋은 일이 생길 것 같습니다." />
<String id="9691015" name="현혹" tooltip="릴리스에게 현혹되었습니다. 곧 끔찍한 일이 벌어집니다." />
<String id="9691016" name="정기 흡수" tooltip="릴리스의 매혹에 빠졌습니다. 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="9691017" />
<String id="9691018" name="보호막" tooltip="100,000 의 데미지를 흡수합니다." />
<String id="9691019" name="최면 준비" tooltip="릴리스가 플레이어에게 최면을 걸기 위해 준비합니다. 이 이상상태를 해제하지 못하면 수면에 빠지게 됩니다." />
<String id="9691020" name="이상상태 체크용" tooltip="이상상태 체크 후 수면" />
<String id="9691021" name="수면" tooltip="깊은 잠에 빠져들어 헤어나올 수 없습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="9692000" name="속박" tooltip="촛농이 굳어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="9692002" name="굳어버린 촛농" tooltip="촛농이 굳어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="9692003" name="질주" tooltip="이동속도가 증가합니다." />
<String id="9692004" name="뜨거운 촛농" tooltip="뜨거운 촛농이 몸에 달라 붙었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="9692005" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="9692006" />
<String id="9810001" name="라칸 숭배" tooltip="라칸의 보호를 받고 있습니다." />
<String id="9810002" name="라칸 숭배" tooltip="라칸의 보호를 받고 있습니다." />
<String id="9810003" />
<String id="9810004" />
<String id="9810005" name="라칸의 저주" tooltip="라칸의 저주" />
<String id="9810006" name="라칸의 보호" tooltip="라칸의 보호" />
<String id="9810007" name="라칸의 힘" tooltip="라칸의 힘" />
<String id="9810008" />
<String id="9810009" name="테오론의 충격" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="9810010" />
<String id="9810011" name="라칸의 저주" tooltip="라칸의 저주로 인해 스킬을 사용할 수 없습니다. 이동속도가 감소합니다." />
<String id="9810012" name="라칸의 불태우기" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 중첩당 $H_W_BAD$value$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="9810013" name="아크데바 궁수의 징표" tooltip="아크데바 궁수에게 우선적으로 타겟이 됩니다." />
<String id="9810014" />
<String id="9810015" name="라칸의 보호막" tooltip="라칸의 보호막으로 인해 피해가 흡수된다." />
<String id="9810016" />
<String id="9810017" name="라칸 추종자" tooltip="자신의 몸을 제물로 하여 라칸의 추종자가 된 자들이다." />
<String id="9810018" />
<String id="9810019" />
<String id="9940000" />
<String id="9940001" name="화상" tooltip="화상을 입어 지속적으로 체력이 감소합니다." />
<String id="9940002" name="동상" tooltip="동상을 입어 이동 속도가 낮아졌습니다." />
<String id="9941001" name="강력한 두통" tooltip="케이브키퍼가 나무에 머리를 박고 정신을 못 차리고 있습니다." />
<String id="9941002" name="케이브키퍼의 관심" tooltip="케이브키퍼가 당신을 노려봅니다. 당신을 향해 강력한 공격을 퍼부을 것 같습니다." />
<String id="9941003" />
<String id="9941004" />
<String id="9941005" />
<String id="9941006" />
<String id="9941007" />
<String id="9941008" />
<String id="9941009" />
<String id="9941010" />
<String id="9941011" name="단단한 피부" tooltip="단단한 피부가 케이브키퍼를 감싸고 있습니다. 이것을 깨면 왠지 이 녀석도 바나나 껍질을 밟을 수 있을 것 같습니다." />
<String id="9941012" />
<String id="9941013" />
<String id="9941014" name="출혈" tooltip="바닥에 떨어지면서 다쳤습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="9941015" name="충격" tooltip="강한 충격을 받아 아무것도 할 수가 없습니다." />
<String id="9941016" />
<String id="9941017" />
<String id="9941018" />
<String id="9941019" />
<String id="9941020" />
<String id="9941021" />
<String id="9941022" name="끈적거리는 액체" tooltip="끈적거리는 액체가 몸을 덮어 움직일 수가 없습니다." />
<String id="9941023" />
<String id="9941024" />
<String id="9941025" />
<String id="9941026" name="아기 원숭이의 응원-1단계" tooltip="아기 원숭이가 케이브키퍼를 응원합니다. 케이브키퍼의 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="9941027" name="아기 원숭이의 응원-2단계" tooltip="아기 원숭이가 케이브키퍼를 응원합니다. 케이브키퍼의 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="9941028" name="아기 원숭이의 응원-3단계" tooltip="아기 원숭이가 케이브키퍼를 응원합니다. 케이브키퍼의 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="9941029" />
<String id="9941030" name="아기 원숭이의 관심" tooltip="나무에 매달린 원숭이가 당신을 바라봅니다. 아무래도 바나나 껍질을 던질 것 같습니다." />
<String id="9941031" />
<String id="9941032" />
<String id="9941034" />
<String id="9941035" />
<String id="9942001" />
<String id="9942002" />
<String id="9942003" />
<String id="9942004" />
<String id="9942005" />
<String id="9942006" name="마력 침투" tooltip="레님이 당신에게 마력을 침투시켜 무언가를 소환하려 합니다." />
<String id="9942007" name="마력 침투" tooltip="레님이 당신에게 마력을 침투시켜 무언가를 소환하려 합니다." />
<String id="9942008" />
<String id="9942009" />
<String id="9942010" />
<String id="9942011" />
<String id="9942012" />
<String id="9942013" />
<String id="9942014" />
<String id="9942015" />
<String id="9942016" />
<String id="9942017" />
<String id="9942018" />
<String id="9942019" />
<String id="9942020" />
<String id="9942021" />
<String id="9942022" />
<String id="9942023" />
<String id="9942024" />
<String id="9942025" />
<String id="9942026" />
<String id="9942027" />
<String id="9942028" />
<String id="9942029" />
<String id="9942030" />
<String id="9942031" />
<String id="9942032" />
<String id="9942033" />
<String id="9942034" />
<String id="9942035" />
<String id="9942036" />
<String id="9942037" name="광물의 붉은 기운" tooltip="광물의 붉은 기운이 당신을 감싸고 있습니다. 붉은 빛의 광선은 당신을 해치지 못합니다." />
<String id="9942038" name="광물의 푸른 기운" tooltip="광물의 푸른 기운이 당신을 감싸고 있습니다. 푸른 빛의 광선은 당신을 해치지 못합니다." />
<String id="9942039" name="광물의 하얀 기운" tooltip="광물의 하얀 기운이 당신을 감싸고 있습니다. 하얀 빛의 광선은 당신을 해치지 못합니다." />
<String id="9942040" />
<String id="9942041" />
<String id="9942042" />
<String id="9942043" />
<String id="9942044" />
<String id="9942045" />
<String id="9942046" />
<String id="9942047" />
<String id="9942048" />
<String id="9942049" />
<String id="9942050" />
<String id="9942051" name="짜릿한 전류" tooltip="감시탑에서 흘러 나온 전류에 감전되었습니다. 스킬을 사용할 수 없으며 이동속도가 감소되었고, 체력이 조금씩 감소합니다." />
<String id="9943001" />
<String id="9943002" />
<String id="9943003" />
<String id="9943004" />
<String id="9943005" />
<String id="9943006" />
<String id="9943007" />
<String id="9943008" />
<String id="9943009" />
<String id="9943010" />
<String id="9943011" />
<String id="9943012" />
<String id="9943013" />
<String id="9943014" />
<String id="9943015" />
<String id="9943016" />
<String id="9943017" />
<String id="9943018" />
<String id="9943019" />
<String id="9943020" />
<String id="9943021" />
<String id="9943022" />
<String id="9943023" />
<String id="9943024" />
<String id="9943025" />
<String id="9943026" />
<String id="9943027" />
<String id="9943028" name="신속한 이동 : 준비" tooltip="고블린의 이동 속도가 곧 빨라질 것 같습니다." />
<String id="9943029" />
<String id="9943030" />
<String id="9943031" />
<String id="9943032" />
<String id="9943033" />
<String id="9943034" name="신속한 이동" tooltip="고블린의 이동 속도가 매우 빨라졌습니다." />
<String id="9943035" />
<String id="9943036" />
<String id="9943037" />
<String id="9943038" />
<String id="9943039" />
<String id="9943040" name="전염-회복 불가" tooltip="고블린에게 전염되어 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="9943041" />
<String id="9943042" name="전염-스턴" tooltip="고블린에게 전염되어 움직일 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="9943043" />
<String id="9943044" />
<String id="9943045" name="차가운 기운" tooltip="차가운 기운이 당신을 맴돕니다. 이 기운이 응집할 때 데워 주지 않으면 피해를 입을 것 같습니다." />
<String id="9943046" name="뜨거운 기운" tooltip="뜨거운 기운이 당신을 맴돕니다. 이 기운이 응집할 때 식혀 주지 않으면 피해를 입을 것 같습니다." />
<String id="9943047" />
<String id="9943048" />
<String id="9943049" />
<String id="9943051" />
<String id="9943052" />
<String id="9943053" />
<String id="9943054" name="불길한 마력 충전" tooltip="사이럭스가 불길한 마력을 모으면서 무방비 상태가 되었습니다." />
<String id="9999001" />
<String id="9999002" />
<String id="9999003" />
<String id="9999004" />
<String id="9999005" />
<String id="9999006" />
<String id="9999007" />
<String id="9999008" />
<String id="9999009" />
<String id="9999010" />
<String id="9999011" />
<String id="9999012" />
<String id="9999013" />
<String id="9999014" />
<String id="9999015" />
<String id="9999016" />
<String id="9999017" />
<String id="9999018" />
<String id="9999019" name="던전 탐험대의 축복" tooltip="던전 탐험대의 축복으로 공격력이 10% 상승합니다. '수호의 연계', '공격의 연계', '회복의 연계', '용맹의 물약' 효과가 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="10151000" name="순간 도약 연계" tooltip="순간 도약을 한 번 더 사용할 수 있습니다. 처음 순간 도약보다 더 긴 거리를 도약합니다." />
<String id="10151010" name="어둠 강림" tooltip="비검사가 어둠의 힘을 내려받습니다. 이 효과가 지속되는 동안 비검을 사용하는 기술인 [비검 가르기], [비검 내려치기], [비검 올려치기], [비검 회전 칼날], [비검 최후의 일격], [역포획], [비검 휘두르기], [비검 강타]의 재사용 시간이 70% 감소합니다.$BR$BR마법 증폭이 $H_S_GOOD5%$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="10151011" name="어둠 강림" tooltip="[비검 가르기], [비검 내려치기], [비검 올려치기], [비검 회전 칼날], [비검 최후의 일격], [역포획], [비검 휘두르기], [비검 강타]가 초기화 됩니다." />
<String id="10151012" name="어둠 강림 강화" tooltip="몬스터 타격 시, 공격속도가 4%씩 상승합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다." />
<String id="10151013" />
<String id="10151015" name="어둠 강림" tooltip="비검사가 어둠의 힘을 내려받습니다. 이 효과가 지속되는 동안 비검을 사용하는 기술인 [비검 가르기], [비검 내려치기], [비검 올려치기], [비검 회전 칼날], [비검 최후의 일격], [역포획], [비검 휘두르기], [비검 강타]의 재사용 시간이 70% 감소합니다." />
<String id="10151016" name="어둠 강림 [약점 공격]" tooltip="치명타 확률이 5% 증가합니다." />
<String id="10151017" name="어둠 강림 [약점 공격]" tooltip="치명타 확률이 5% 증가합니다." />
<String id="10151018" name="어둠 강림 [어둠 숨기]" tooltip="비검사의 은신 효과를 받는 중입니다." />
<String id="10151019" name="어둠 강림 [올가미]" tooltip="매 중첩마다 이동 속도가 20%씩 감소합니다." />
<String id="10151020" name="일반공격2타로 연결" tooltip="보이지지 않는 버프. 이 버프를 본다면 버그신고해주세요!!" />
<String id="10151021" name="일반공격3타로 연결" tooltip="보이지지 않는 버프. 이 버프를 본다면 버그신고해주세요!!" />
<String id="10151022" name="일반공격4타로 연결" tooltip="보이지지 않는 버프. 이 버프를 본다면 버그신고해주세요!!" />
<String id="10151023" name="일반공격5타로 연결" tooltip="보이지지 않는 버프. 이 버프를 본다면 버그신고해주세요!!" />
<String id="10151025" name="어둠 강림 [올가미]" tooltip="매 중첩마다 이동 속도가 20%씩 감소합니다." />
<String id="10151026" name="어둠 강림 [전이]" tooltip="받는 피해가 3.5% 증가합니다." />
<String id="10151030" name="위치 교환 재사용 시간 초기화" tooltip="위치 교환 스킬 적중 시 스킬을 다시 사용하면 피격된 적과 위치를 바꿀 수 있습니다." />
<String id="10151031" name="위치 교환 가능" tooltip="위치 교환 스킬 적중 시 스킬을 다시 사용하면 피격된 적과 위치를 바꿀 수 있습니다. 이 효과는 어둠의 촉수가 적에게 적중했을 때만 나타납니다." />
<String id="10151032" name="어둠의 사슬" tooltip="어둠의 촉수에 의해 발동된 어둠의 사슬이 몸을 휘감아 2초마다 3454씩 피해를 입힙니다. 이 효과가 지속되는 동안 언제든지 어둠의 촉수를 발사한 시전자와 위치가 뒤바뀔 수 있습니다." />
<String id="10151033" name="위치 교환" tooltip="일시적으로 행동불능 상태에 빠집니다." />
<String id="10151034" />
<String id="10151035" />
<String id="10151040" name="암흑 채찍 재사용 시간 조절 장치" tooltip="이 버프가 보이면 버그 신고!" />
<String id="10151041" />
<String id="10151042" />
<String id="10151045" name="어두운 기운" tooltip="마법 저항 무시가 $calcValue(multiple,1010,0,3) 만큼 증가합니다.$BR이 효과는 최대 8회 까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="10151050" name="턱 가격" tooltip="턱을 가격 당하여 일시적으로 이동 불가 상태가 됩니다. 이 효과는 몬스터에게만 적용됩니다." />
<String id="10151060" name="역포획" tooltip="사슬에 묶여 걸려 잠시 동안 행동불능 상태가 됩니다." />
<String id="10151070" name="역중력" tooltip="혼돈의 소용돌이 속에 빨려 들어와 몸이 공중으로 뜨기 시작합니다. 이 효과가 지속되는 동안 아무런 피해를 입지 않지만 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="10151071" name="추락" tooltip="땅에 떨어졌습니다." />
<String id="10151072" name="역중력" tooltip="보이지지 않는 버프. 이 버프를 본다면 버그신고해주세요!!" />
<String id="10151073" name="역중력_보이지않는효과" tooltip="보이지지 않는 버프. 이 버프를 본다면 버그신고해주세요!!" />
<String id="10151074" name="균형" tooltip="중력에 적응하여 일정 시간동안 혼돈의 소용돌이 효과에 걸리지 않습니다." />
<String id="10151080" name="두개골 강타" tooltip="머리를 강타 당하여 잠시 동안 의식을 잃습니다." />
<String id="10151081" name="두개골 강타 [칼날 강화]" tooltip="받는 대미지가 10% 증가되며, 1초마다 863의 출혈대미지를 입습니다." />
<String id="10151082" name="두개골 강타 [상처 내기]" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="10151083" name="두개골 강타 [상처 내기]" tooltip="지속 시간동안 몬스터 공격 시 후방에서 공격하는 효과를 가지게 됩니다." />
<String id="10151090" name="어둠의 장막" tooltip="죽음에 이르는 치명상을 입었지만 어두운 기운이 당신을 보호하였습니다. 이 효과가 지속되는 동안 모든 데미지를 50% 감소시키며, 지속 시간이 종료될 때 최대 HP의 15% 를 회복합니다." />
<String id="10151091" name="어둠의 장막 치유량 감소" />
<String id="10151092" name="어둠의 장막 [패시브] 대기시간" tooltip="어둠의 기운이 모여들고 있습니다. 어둠의 기운이 모두 모여들기 전까지 $H_W_GOOD기사회생$COLOR_END의 효과가 발동되지 않습니다." />
<String id="10151093" name="속박의 낫" tooltip="사슬이 점점 조여와 움직이기 힘들어집니다." />
<String id="10151130" name="발목 제압" tooltip="비검 휘두르기 스킬에 의해 행동이 제압되어 일정 시간동안 이동 속도가 감소합니다." />
<String id="10151131" name="비검 휘두르기 추가 공격" tooltip="효과 지속 시간 내에 비검 휘두르기 스킬을 한 번 더 사용 가능합니다. 비검 휘두르기 스킬을 사용하거나 지속 시간이 지나면 재사용 시간이 적용됩니다." />
<String id="10151150" name="암흑 폭발 추가 공격" tooltip="비검이 땅에 꽂힌 상태에서 한 번 더 암흑 폭발 스킬을 사용하면 추가 공격을 사용할 수 있습니다." />
<String id="10151151" name="암흑 폭발 2타 사용 시 쿨타임 적용" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="10151160" name="암흑의 상처" tooltip="비검에 의해 찢겨진 상처는 쉽게 아물지 않습니다. 중첩당 6%씩 치유량이 감소됩니다." />
<String id="10151167" name="반격 사용 후, 다음 스킬 연계 가능" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10151168" name="반격 사용 후, 다음 스킬 연계 가능" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10151169" name="반격" tooltip="지속 시간동안 몬스터 타격 시 후방 공격 판정을 부여합니다." />
<String id="10151170" name="반격" tooltip="비검사가 반격 태세에 돌입합니다. 일시적으로 모든 이상상태에 면역이 됩니다." />
<String id="10151171" name="어둠숨기 I" tooltip="$time동안 비검사 어둠속으로 숨고 몬스터에 대한 적대치가 초기화 됩니다. 스킬을 사용하거나 피격받으면 모습을 드러냅니다." />
<String id="10151172" name="어둠숨기 무적용 이상상태" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="10151173" name="어그로 초기화" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="10151174" name="어그로 초기화" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="10151180" />
<String id="10151192" name="암살: 어둠 숨기" tooltip="해당 기간 동안 몬스터 공격 시 100% 확률로 치명타가 적용되며, 스킬 위력이 2배 증가합니다. 또한, 후방 공격 판정이 적용됩니다." />
<String id="10151193" name="속박의 낫" tooltip="사슬이 점점 조여와 움직이기 힘들어집니다." />
<String id="10151194" name="속박의 낫" tooltip="사슬이 점점 조여와 움직이기 힘들어집니다." />
<String id="10151200" name="자폭병" tooltip="자폭병이 되었습니다. 시간 내에 자폭하지 않으면 허무한 죽음을 맞이하게 됩니다. 자폭병 상태에서는 탈 것에 탑승할 수 없습니다." />
<String id="10151201" />
<String id="10151202" name="폭발 후유증" tooltip="자폭병의 폭발에 휘말려서 후유증이 남았습니다. 5초 동안 HP 회복이 되지 않습니다." />
<String id="10151210" name="속박의 낫 시전 가능 " tooltip="속박의 낫 시전" />
<String id="10151211" name="비검 오의: 속박의 낫" tooltip="역으로 나한테 스택 쌓는거 보여주는 이상상태 걸기 (보이면 안됨)" />
<String id="10151212" name="비검 오의: 속박의 낫" tooltip="사슬에 속박된 적에게 상처를 낸 만큼 위력이 강해집니다." />
<String id="10151213" name="비검 역회수" tooltip="이상상태 종료 시 스킬 쿨타임 돌아서 사용 실패시 바로 쿨타임 쓰는 용도(보이면 안됨)" />
<String id="10151220" name="비검 역회수 사용 가능" tooltip="[비검 내려치기], [비검 최후의 일격] 시전 시 비검 역회수 사용 가능(보이면 안됨)" />
<String id="10151221" name="비검 회수 사용 가능" tooltip="[비검 내려치기], [비검 최후의 일격] 적중 시 비검 회수 사용 가능(보이면 안됨)" />
<String id="10151230" name="역회수 그림자" tooltip="[속박의 낫] 그림자 연출용 잉상상태(보이면 안됨" />
<String id="10151240" tooltip="[반격] 성공 시 반격 한번 더 사용할 수 있게 만들어 주는 이상상태" />
<String id="10151241" name="반격 쿨타임 제어 보이면 안됨" tooltip="반격 쿨타임 제어 보이면 안됨" />
<String id="10151242" name="반격 쿨타임 제어 보이면 안됨" tooltip="반격 쿨타임 제어 보이면 안됨" />
<String id="10151250" name="아이콘 숏컷 체인지용" tooltip="아이콘 숏컷 체인지용" />
<String id="10152000" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152001" />
<String id="10152002" />
<String id="10152010" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152011" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152012" />
<String id="10152020" name="감전" tooltip="전격 에너지로부터 감전되어 일시적으로 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="10152021" name="감전" tooltip="전격 에너지로부터 감전되어 일시적으로 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="10152030" name="부웅~~" tooltip="폭탄에 여파로 인해 몸이 공중으로 떠 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="10152031" name="부웅~~" tooltip="폭탄에 여파로 인해 몸이 공중으로 떠 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="10152032" name="좋지 않은 느낌" tooltip="어디선가 뿜어져 나오는 기분 나쁜 전파에 의해 이동 속도가 느려집니다." />
<String id="10152033" name="좋지 않은 느낌" tooltip="어디선가 뿜어져 나오는 기분 나쁜 전파에 의해 이동 속도가 느려집니다." />
<String id="10152034" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152035" />
<String id="10152040" name="비전 충격탄 폭발 가능" tooltip="날아가는 비전 충격탄을 크게 폭발시킬 수 있습니다." />
<String id="10152050" name="속사포 연속발사 시 위력 증가" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152051" name="발목 상처" tooltip="엄청난 속도의 연발 사격에 의해 발목에 상처를 입어 이동 속도가 느려집니다." />
<String id="10152052" name="발목 상처" tooltip="엄청난 속도의 연발 사격에 의해 발목에 상처를 입어 이동 속도가 $value 느려집니다." />
<String id="10152053" name="속사포 연속 발사 준비" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152054" />
<String id="10152060" name="과부하" tooltip="전자 에너지가 쌓여 과부하를 일으키고, 지속적인 피해를 입힙니다." />
<String id="10152061" name="과부하" tooltip="전자 에너지가 쌓여 과부하를 일으키고, 지속적인 피해를 입힙니다." />
<String id="10152070" name="강화 포탄 장전" tooltip="다음 공격의 위력이 20% 증가합니다." />
<String id="10152071" />
<String id="10152072" />
<String id="10152080" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152081" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152082" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152083" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152084" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152085" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152086" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152087" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152088" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152089" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152090" name="마법 탄환 장전" tooltip="마법 탄환이 장전되어 다음 3번의 [일반 포탄 발사] 공격은 50% 더 강력한 마법 탄환이 대체되어 발사됩니다." />
<String id="10152091" />
<String id="10152092" />
<String id="10152093" />
<String id="10152094" />
<String id="10152095" />
<String id="10152096" name="분노의승천타 쿨안돌면 돌아야한다" tooltip="폭격탄 쓰고 쿨타임 돌리자" />
<String id="10152097" name="섬멸의 빛 I" tooltip="섬멸의 빛을 시전하는 동안 무적 상태가 됩니다." />
<String id="10152100" name="에너지 충전" tooltip="마공사가 적들을 처치해가며 무기에 비전 에너지를 충전합니다. 지속 시간 동안 아케인 에너지가 소모되지 않습니다." />
<String id="10152110" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152111" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152112" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152113" name="비상 방어막 [패시브] 대기 시간" tooltip="비상 방어막이 충전되고 있습니다. 비상 방어막이 모두 충전되기 전까지 $H_W_GOOD기사회생$COLOR_END의 효과가 발동되지 않습니다." />
<String id="10152114" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152115" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152116" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152117" name="비상 방어막 가동" tooltip="죽음에 이르는 피해를 무마하기 위해 비상 방어막이 가동되었습니다. 비상 방어막은 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다." />
<String id="10152120" name="과부하" tooltip="아케인 에너지가 가득 충전되었습니다. 이제 눈 앞에 거슬리는 모든 것들을 부숴버릴 때입니다." />
<String id="10152130" name="전쟁광" tooltip="마공사가 미쳐 날뜁니다!!" />
<String id="10152200" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10152201" name="디스펜서 신호 전달 가능" tooltip="디스펜서에게 신호 가능 범위권에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152202" name="센트리 타워 명령 가능" tooltip="센트리 타워에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 센트리 타워를 자폭시킬 수 있습니다." />
<String id="10152203" />
<String id="10152204" />
<String id="10152205" />
<String id="10152206" />
<String id="10152210" name="마법 탄환 장착" tooltip="미사용 - 보이면 버그" />
<String id="10152211" name="미사용" tooltip="미사용 - 보이면 버그" />
<String id="10152212" name="미사용" tooltip="미사용 - 보이면 버그" />
<String id="10152213" name="미사용" tooltip="미사용 - 보이면 버그" />
<String id="10152214" name="미사용" tooltip="미사용 - 보이면 버그" />
<String id="10152215" name="미사용" tooltip="미사용 - 보이면 버그" />
<String id="10152220" name="전하 역류" tooltip="디스펜서가 전하를 역류시켜 마공사를 자신의 위치로 끌어당깁니다. 끌어당겨진 후 잠시 동안 형상이 왜곡되어 아무 피해도 입지 않습니다." />
<String id="10152221" name="전하 역류" tooltip="디스펜서가 전하를 역류시켜 마공사를 자신의 위치로 끌어당깁니다. 끌어당겨진 후 잠시 동안 형상이 왜곡되어 아무 피해도 입지 않습니다." />
<String id="10152230" name="전기 충격" tooltip="기계 장치의 폭발에 의한 전격 에너지에 노출되어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="10152231" name="전기 충격" tooltip="기계 장치의 폭발에 의한 전격 에너지에 노출되어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="10152250" />
<String id="10152251" />
<String id="10152270" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152271" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152272" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152273" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152274" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152275" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152276" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152277" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152278" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152279" name="디스펜서 명령 가능" tooltip="디스펜서에게 명령 신호 전달이 가능한 범위에 있습니다. 명령 스킬을 통해 디스펜서를 조작할 수 있습니다." />
<String id="10152300" name="융단 폭격" tooltip="폭격을 가하는 동안 모든 공격 스킬에 대해 치명타 확률이 2배 상승하며 후방 공격 판정이 적용됩니다." />
<String id="10152301" name="전하역류 사용 불가" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="10152302" name="섬멸" tooltip="섬멸의 빛으로 아케인 파편 파괴 시 파편 피해가 3배 증가합니다." />
<String id="10152303" name="집약" tooltip="아케인 파편을 파괴 시 파편 피해가 2배 증가합니다." />
<String id="10152330" name="아케인 광선 1타 사용 후, 2타가 바로 사용되지 않도록 하기 위함" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="10152331" name="아케인 광선 사용 가능" />
<String id="10152340" name="빔 판넬" tooltip="&lt;font color = '#F9B600'&gt;[섬멸의 빛]&lt;/font&gt;, &lt;font color = '#F9B600'&gt;[아케인 광선]&lt;/font&gt; : 스킬 위력이 20% 상승합니다. $BR&lt;font color = '#F9B600'&gt;[구르기: 산탄장전]&lt;/font&gt;이 &lt;font color = '#F9B600'&gt;[대쉬: 미사일 장전]&lt;/font&gt;로 변경됩니다.$BR&lt;font color = '#F9B600'&gt;[일반 포탄 발사]&lt;/font&gt;가 &lt;font color = '#F9B600'&gt;[아케인 빔 포격]&lt;/font&gt;으로 변경됩니다.$BR&lt;font color = '#F9B600'&gt;[속사포 발사]&lt;/font&gt;가 &lt;font color = '#F9B600'&gt;[아케인 빔 연사]&lt;/font&gt;로 변경됩니다." />
<String id="10152342" name="융단 폭격 준비" tooltip="융단 폭격을 사용할 수 있습니다(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="10152343" name="마력 장전 사용 불가" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="10152345" name="빔 판넬" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="10152350" name="후방 포격" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="10152351" name="후방 포격" tooltip="잠시 동안, 몬스터 공격 시 후방 판정이 적용됩니다." />
<String id="10152352" name="추진력 가동" tooltip="스킬 액션이 끝난 후, 10152352 이상상태를 호출하는 용도(보이지 않는 이상상태)" />
<String id="10152353" name="추진력 가동" tooltip="전투 이동속도가 80 상승합니다." />
<String id="10152354" name="구르기 2단 연계용(보이면 bts)" tooltip="구르기 2단 연계용(보이면 bts)" />
<String id="10152400" name="약점" tooltip="몬스터에게 속사포 발사 적중 시, 후방 판정이 적용됩니다." />
<String id="10152401" name="약점" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 약점 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="10152402" name="총상" tooltip="플레이어에게 받는 피해가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가합니다. 총상 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="10152403" name="역장" tooltip="역장을 발동시켜 반경 6m이내의 주변 아군의 원거리 피해가 15% 감소합니다." />
<String id="10152404" name="역장" tooltip="역장의 효과를 받아 원거리 피해가 15% 감소합니다." />
<String id="10152500" name="마공포 냉각" tooltip="아케인 에너지가 가득찬 마공포를 급속 냉각하고 있습니다.$BR15 중첩 시 마법 증폭이 $H_S_GOOD5%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="10152501" name="냉각된 마공포" tooltip="마공포의 컨디션이 좋아졌습니다. 마법 증폭이 $H_S_GOOD5%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="10152502" name="마공포 고효율 냉각" tooltip="아케인 에너지가 가득찬 마공포를 급속 냉각하고 있습니다.$BR15 중첩 시 마법 증폭이 $H_S_GOOD8%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="10152503" name="과냉각된 마공포" tooltip="마공포가 최고의 컨디션이 되었습니다. 마법 증폭이 $H_S_GOOD8%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="10153000" name="[반격타] 사용 가능" tooltip="[반격타] 스킬을 사용 가능합니다." />
<String id="10153001" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153002" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153003" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153004" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153005" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153006" />
<String id="10153010" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153020" name="균형 이상" tooltip="허공에서 중심을 잃어 정신을 차릴 수 없습니다." />
<String id="10153021" />
<String id="10153030" name="뇌진탕" tooltip="머리를 가격 당하여 잠시 기절하였습니다." />
<String id="10153040" name="거인의 힘" tooltip="효과가 지속되는 동안 모든 공격 스킬 사용 시 &lt;font color = '#66bbff'&gt;전방을 방어&lt;/font&gt;하며, 몸집 10%, 적대치 25%, 힘 $calcValue(multiple,3,0,3), 치명타 유발이 50 만큼 증가하고 공격속도 10, 모든 스킬 재사용 시간이 30% 만큼 감소합니다." />
<String id="10153041" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153042" />
<String id="10153043" />
<String id="10153044" />
<String id="10153050" name="넘치는 분노" tooltip="분노를 주체할 수 없습니다." />
<String id="10153051" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153052" name="싸움의 욕망" tooltip="분노가 사그라들지 않습니다." />
<String id="10153053" name="넘치는 분노" tooltip="분노를 주체할 수 없습니다." />
<String id="10153060" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153061" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153062" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153063" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153064" />
<String id="10153070" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153071" name="맹렬한 의지 [패시브] 대기시간" tooltip="맹렬한 의지가 차오르고 있습니다. 맹렬한 의지가 모두 차오르기 전까지 $H_W_GOOD기사회생$COLOR_END 효과가 발동되지 않습니다." />
<String id="10153080" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153090" />
<String id="10153091" />
<String id="10153092" />
<String id="10153093" />
<String id="10153110" name="차오르는 분노" tooltip="분노가 점점 치밀어 오릅니다." />
<String id="10153121" />
<String id="10153130" />
<String id="10153131" />
<String id="10153140" name="점혈" tooltip="급소를 가격 당하여 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다." />
<String id="10153141" name="내상" tooltip="내상을 입어 받는 피해량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="10153142" name="점혈" tooltip="급소를 가격 당하여 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END, 물리 및 마법 저항이 $calcValue(multiple,1003,0,3) 만큼 감소됩니다." />
<String id="10153150" name="순간 돌진 연계" tooltip="순간 돌진을 한 번 더 사용할 수 있습니다." />
<String id="10153180" name="원인치_포스트프로세스" />
<String id="10153190" name="좀 빨라짐" />
<String id="10153191" name="좀 빨라짐" />
<String id="10153192" name="좀 빨라짐" />
<String id="10153193" name="좀 빨라짐" />
<String id="10153194" name="좀 빨라짐" />
<String id="10153195" name="좀 빨라짐" />
<String id="10153210" name="진동" tooltip="힘과 공격속도가 30% 증가합니다." />
<String id="10153211" name="가속" tooltip="공격 속도가 8% 증가합니다." />
<String id="10153212" name="뎀프시롤 쿨타임 제어" tooltip="해딩 효과가 지속되는 동안 뎀프시롤을 끝까지 이어서 사용할 수 있습니다." />
<String id="10153213" name="뎀프시롤 쿨타임 제어" tooltip="해딩 효과가 지속되는 동안 뎀프시롤을 끝까지 이어서 사용할 수 있습니다." />
<String id="10153503" name="[걷어 차기] 사용 가능" tooltip="[걷어 차기] 스킬을 사용 가능합니다." />
<String id="10153504" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153505" />
<String id="10153507" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10153508" />
<String id="10153509" />
<String id="10153510" name="축기" tooltip="[원인치 펀치], [일격타]의 위력이 1% 증가합니다. 최대 100회까지 중첩됩니다." />
<String id="10153511" name="폭풍의 그림자(테스트용)" tooltip="그림자닷 그림자~" />
<String id="10153520" name="폭풍의 그림자(테스트용)" tooltip="그림자닷 그림자~" />
<String id="10153530" name="냉정" tooltip="공격력이 15% 증가합니다." />
<String id="10153540" name="일격타: 가속" tooltip="원인치 펀치의 공격 속도가 20%증가합니다." />
<String id="10153551" name="일격타: 공명" tooltip="충만한 기운을 얻어 스킬의 위력이 1.5% 증가합니다." />
<String id="10153552" name="일격타: 공명" tooltip="공명의 기운이 대상을 덮어 받는 피해량이 2% 증가합니다." />
<String id="10153561" name="거인의 힘 (변칙)" tooltip="효과가 지속되는 동안 [분노 유발] 스킬을 사용할 수 없지만, 후방 위력 45%, 힘 $calcValue(multiple,3,0,3), 치명타 유발이 50 만큼 증가하고 공격속도 10, 모든 스킬 재사용 시간이 30%, 적대치가 60%만큼 감소합니다." />
<String id="10153562" />
<String id="10153571" name="거인의 힘 (수행)" tooltip="효과가 지속되는 동안 &lt;font color = '#66bbff'&gt;모든 공격&lt;/font&gt; 스킬 사용 시 전방을 방어하며, 몸집 및 적대치 10%, 힘 $calcValue(multiple,3,0,3), 치명타 유발이 25 만큼 증가하고 공격속도 10, 모든 스킬의 재사용 시간이 30%만큼 감소합니다." />
<String id="10154000" />
<String id="10154001" />
<String id="10154002" />
<String id="10154003" />
<String id="10154004" />
<String id="10154005" />
<String id="10154006" />
<String id="10154010" name="회피 기동 연계" tooltip="회피 기동을 한번 더 사용할 수 있습니다. 사용 시 재사용 대기 시간이 적용됩니다." />
<String id="10154020" name="혼절" tooltip="턱을 가격 당해서 혼절한 상태입니다." />
<String id="10154021" name="실신" tooltip="명치를 가격 당해서 $time 동안 실신합니다." />
<String id="10154025" name="수면" tooltip="수면상태입니다. 수면상태에서 적중 시 1.5배의 피해를 받습니다." />
<String id="10154026" name="감속" tooltip="끈끈이가 온 몸에 부터 이동 속도가 40% 느려집니다." />
<String id="10154030" name="검기" tooltip="검기가 발현되어 스킬 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 증가합니다." />
<String id="10154031" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154032" name="강력한 검기" tooltip="강력한 검기가 발현되어 중첩 당 스킬 위력이 $H_S_GOOD2%$COLOR_END 만큼 추가로 증가합니다." />
<String id="10154033" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154034" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154035" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154040" name="차크라 응집" tooltip="차크라가 감소되지 않습니다." />
<String id="10154050" name="연막" tooltip="연막 내에 있어 적의 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="10154051" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154052" />
<String id="10154053" name="붉은 연막" tooltip="붉은 연막의 효과로 모든 스킬의 피해가 5% 상승합니다." />
<String id="10154054" name="분노의승천타 쿨안돌면 돌아야한다" tooltip="분노의 승천타 쓰고 쿨타임 돌리자" />
<String id="10154060" />
<String id="10154061" />
<String id="10154062" />
<String id="10154063" />
<String id="10154064" />
<String id="10154065" />
<String id="10154066" />
<String id="10154067" />
<String id="10154068" />
<String id="10154069" />
<String id="10154070" />
<String id="10154071" />
<String id="10154072" />
<String id="10154073" />
<String id="10154074" />
<String id="10154075" />
<String id="10154076" />
<String id="10154077" />
<String id="10154078" />
<String id="10154080" name="폭염술 2타 연계" tooltip="좀 더 강력한 폭염술을 한번 더 사용할 수 있습니다." />
<String id="10154081" name="폭염술 3타 연계" tooltip="매우 강력한 폭염술을 한번 더 사용할 수 있습니다. 사용 시 재사용 대기 시간이 적용됩니다." />
<String id="10154082" />
<String id="10154083" name="폭염술 3타 연계" tooltip="매우 강력한 폭염술을 한번 더 사용할 수 있습니다. 사용 시 재사용 대기 시간이 적용됩니다." />
<String id="10154085" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154090" name="변신" tooltip="상대의 모습으로 변신한 상태입니다." />
<String id="10154100" />
<String id="10154101" />
<String id="10154200" name="부메랑 수리검 초기화" tooltip="부메랑 수리검 쿨타임이 초기화됩니다." />
<String id="10154301" name="부메랑 왼쪽 던지기" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10154350" name="인술사 부메랑 수리검 스택" tooltip="2스택 시 아래 이상상태 호출" />
<String id="10154351" name="인술사 부메랑 수리검 3타 발동용" tooltip="다음 공격 시 부메랑을 위에서 아래로 내려 꼽는다" />
<String id="10154352" name="부메랑 수리검 후 수리검 연계용" tooltip="수리검 연계 쉽게 되게 하기" />
<String id="10154400" name="침투안" tooltip="근접 공격의 스킬 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 만큼 증가합니다." />
<String id="10154450" name="차크라 순환" tooltip="원거리 공격의 치명타 확률이 30% 증가하며, 후방에서 공격하는효과를 가집니다." />
<String id="10154460" name="쿨타임 적용 더미 이상상태" tooltip="쿨타임 적용용 이상상태(보이면 BTS)" />
<String id="10154470" name="인술사 부메랑 돌려받기" tooltip="부메랑을 돌려받았다!" />
<String id="10154471" name="인술사 부메랑 돌려받기" tooltip="부메랑을 돌려받았다!" />
<String id="10154480" name="선인화" tooltip="효과가 지속되는 동안 [화염술], [폭염술]이 차크라 소모가 되지 않으며 [기동 공격술], [부메랑 수리검], [화염술], [폭염술]이 강화됩니다." />
<String id="10154481" />
<String id="10154482" name="선인화: 침투안" tooltip="근접 공격의 스킬 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 만큼 증가합니다." />
<String id="10154483" name="선인화: 차크라 순환" tooltip="원거리 공격의 치명타 확률이 30% 증가하며, 후방에서 공격하는효과를 가집니다." />
<String id="10154490" name="수면 유도" tooltip="잠시 후 수면에 빠지게 됩니다. 피해를 입으면 수면에 빠지지 않습니다." />
<String id="10154491" name="부식" tooltip="산성 효과로 인해 대상의 받는 피해가 0.1% 증가합니다. (최대 10중첩)" />
<String id="10154500" name="끈끈이 탄" tooltip="잠시동안 움직일 수 없게 됩니다." />
<String id="10154510" name="파동" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10154511" name="폭기" tooltip="지속시간 중 [폭염술]의 위력이 15% 증가하며, 차크라가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="10154512" name="화기" tooltip="지속시간 중 [화염술]의 치명타 확률이 10% 증가하며, 차크라가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="10154513" name="뇌기" tooltip="지속시간 중 [이단 베기], [삼각 베기], [돌려 베기], [기동 공격술]의 위력이 10% 증가하며, 차크라가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="10154520" name="충격 흡수" tooltip="지속시간 중 리액션 저항이 크게 늘어납니다." />
<String id="10155006" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155007" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155008" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155009" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155010" name="달빛 집중" tooltip="월광력이 자연 감소되지 않습니다." />
<String id="10155020" name="회피 추가 사용 가능" tooltip="추가로 [회피]를 사용 가능합니다." />
<String id="10155030" name="보름달의 향연" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 10% 증가합니다." />
<String id="10155031" name="피 보름달의 향연" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 15% 증가합니다." />
<String id="10155033" />
<String id="10155034" />
<String id="10155036" name="보름달의 향연" tooltip="달빛의 기운을 받아 만월 두 번째 공격의 피해량이 중첩 당 10%, 치명타 확률이 0.2배씩 증가합니다." />
<String id="10155037" name="피 보름달의 향연" tooltip="달빛의 기운을 받아 만월 두 번째 공격의 피해량이 중첩 당 10%, 치명타 확률이 0.3배씩 증가합니다." />
<String id="10155040" name="출혈" tooltip="찔리는 공격에 의해 출혈이 발생합니다. 6중첩 시 파열 효과가 부여되어 기절합니다." />
<String id="10155041" name="파열" tooltip="과다 출혈로 인해 잠시 기절합니다." />
<String id="10155050" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155051" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155052" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155053" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155060" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155070" name="연화참 추가 사용 가능" tooltip="추가로 [연화참]을 사용 가능합니다." />
<String id="10155071" name="연화참 추가 사용 가능" tooltip="추가로 [연화참]을 사용 가능합니다." />
<String id="10155072" />
<String id="10155080" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155081" />
<String id="10155100" name="혼절" tooltip="둔탁한 피해를 입어 기절합니다." />
<String id="10155110" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155111" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155112" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155113" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155130" name="적월" tooltip="피로 적신 달빛의 기운을 받습니다. 힘 $calcValue(multiple,3,0,3), 공격 속도 20, 공격 범위 20%가 증가합니다. 효과를 받는 즉시 [회피]와 [기상 공격], [파열참], [혼격참]을 제외한 재사용 시간이 60초 미만인 스킬들의 재사용 시간이 모두 초기화되고, 효과가 지속되는 동안 해당 스킬들의 재사용 시간이 60%씩 감소됩니다." />
<String id="10155131" />
<String id="10155140" name="진월명" tooltip="효과가 지속되는 동안 행동 불능에 대한 저항력이 크게 상승합니다." />
<String id="10155141" />
<String id="10155150" name="기회 포착" tooltip="적의 공격을 완벽하게 회피하여 반격의 기회를 잡습니다. [연격참]을 제외한 다음 사용하는 공격 스킬이 100% 확률로 치명타가 발생합니다." />
<String id="10155170" name="달빛의 인력" tooltip="달빛에 의해 끌어당겨져 기절합니다." />
<String id="10155190" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155200" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155201" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155202" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155203" />
<String id="10155204" />
<String id="10155205" />
<String id="10155206" />
<String id="10155207" />
<String id="10155210" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155220" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155230" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155240" name="월광력 최대 충전" tooltip="월광력이 최대로 충전되어 적월 스킬을 사용 가능합니다. 효과가 지속되는 동안 월광력이 감소되지 않습니다." />
<String id="10155250" name="달빛의 가호" tooltip="달빛의 가호를 받아 공격에 대해 다운 및 경직되지 않으며 밀림 효과에도 영향을 받지 않습니다. 받는 피해가 70% 감소합니다." />
<String id="10155251" name="보이면 BTS" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="10155252" />
<String id="10155253" />
<String id="10155254" />
<String id="10155255" />
<String id="10155256" name="월광력 회복" tooltip="월광력이 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="10155270" name="달빛 저항" tooltip="효과가 지속되는 동안 달빛의 인력에 의해 끌려가지 않습니다." />
<String id="10155280" />
<String id="10155281" />
<String id="10155282" />
<String id="10155283" />
<String id="10155284" />
<String id="10155285" />
<String id="10155290" />
<String id="10155291" />
<String id="10155300" />
<String id="10155310" />
<String id="10155320" />
<String id="10155400" name="월광연" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없습니다. 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="10155510" tooltip="보이면 bts" />
<String id="10155511" name="반월참 1타 사용 후, 2타가 바로 사용되지 않도록 하기 위함" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10155512" name="사기충천" tooltip="우렁찬 기합과 함께 사기가 충만한 상태가 되어 힘 $calcValue(multiple,3,0,3), 공격 속도 25, 공격 범위 20%, [광폭 창술]의 위력이 20% 증가합니다. 효과를 받는 즉시 [회피]와 [기상 공격], [파열참], [혼격참]을 제외한 재사용 시간이 60초 미만인 스킬들의 재사용 시간이 모두 초기화되고, 효과가 지속되는 동안 해당 스킬들의 재사용 시간이 70%씩 감소됩니다." />
<String id="10155513" name="광폭창술 초기화" tooltip="보이면 bts" />
<String id="10155514" name="광폭창술 위력 증가" tooltip="보이면 bts" />
<String id="10155530" name="반월참 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 반월참 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다." />
<String id="10155531" name="반월참 1타 사용 후, 2타가 바로 사용되지 않도록 하기 위함" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10155532" name="반월참 사용 후, 다음 스킬 연계 가능" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10155533" name="달빛 연계" tooltip="4초동안 스킬 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 만큼 증가합니다." />
<String id="10155540" name="광폭창술 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 반월참 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다." />
<String id="10155541" name="광폭창술 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 반월참 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다." />
<String id="10155542" name="광폭창술 공격 준비" tooltip="효과 지속 시간 내에 반월참 스킬을 한 번 더 사용 하여 적을 공격할 수 있습니다." />
<String id="10155543" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10155544" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10155546" name="화려한 연계" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="10155547" name="방어구 관통" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다" />
<String id="10155550" name="후방 도약" tooltip="보이지 않는 이상상태" />
<String id="10155551" name="후방 도약" tooltip="잠시 동안, 몬스터 공격 시 후방 판정이 적용됩니다." />
<String id="10155552" name="달빛 증폭" tooltip="잠시동안, 달빛의 공명 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 만큼 증가합니다." />
<String id="10156000" name="약점" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 약점 효과는 최대 2회까지 중첩됩니다." />
<String id="10156001" name="출혈" tooltip="출혈이 발생하여 주기적으로 hp가 감소하며, PC에게 받는 피해가 증가합니다." />
<String id="10156002" name="집중" tooltip="파티원에게 만월 보름달의 향연 효과를 부여하는 오오라가 제거됩니다." />
<String id="10156003" name="갑주" tooltip="만월을 시전하는 동안 넘어짐, 경직, 기절에 저항합니다." />
<String id="10156004" name="광휘" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 20% 증가합니다." />
<String id="10156005" name="광휘" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 30% 증가합니다." />
<String id="10156006" name="보름달의 향연" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 20% 증가합니다." />
<String id="10156007" name="피 보름달의 향연" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 30% 증가합니다." />
<String id="10156008" name="갑주" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 20% 증가합니다." />
<String id="10156009" name="갑주" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 30% 증가합니다." />
<String id="10156010" name="보름달의 향연[갑주]" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 10% 증가하며, 받는 피해는 10% 감소합니다." />
<String id="10156011" name="피 보름달의 향연[갑주]" tooltip="달빛의 기운을 받아 주는 피해량이 15% 증가하며, 받는 피해는 15% 감소합니다." />
<String id="10230001" name="초음파 충격" tooltip="초음파의 강력한 충격으로 인해 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!$BR초음파 충격은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="15200001" name="라바투스의 갑각" tooltip="라바투스의 갑각효과로 인해 $time동안 방어력과 체력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 해당 효과는 축복해제 등의 스킬에 피격당하거나 사망 시 해제되지 않으며, 길드대전 지역을 이탈한 경우에만 자동으로 해제됩니다." />
<String id="15200002" name="드라칸의 불" tooltip="드라칸의 불 효과로 인해 $time동안 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 해당 효과는 축복해제 등의 스킬에 피격당하거나 사망 시 해제되지 않으며, 길드대전 지역을 이탈한 경우에만 자동으로 해제됩니다." />
<String id="15200003" name="카이탄의 공포" tooltip="카이탄의 공포 효과로 $time동안 공격속도, 치명타 확률이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 이동속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END, 증가합니다. 해당 효과는 축복해제 등의 스킬에 피격당하거나 사망 시 해제되지 않으며, 길드대전 지역을 이탈한 경우에만 자동으로 해제됩니다." />
<String id="15200006" name="결전" tooltip="길드원 모두가 결전의 의지를 불태워 PVP 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 강화 됩니다." />
<String id="15200007" name="난공불락" tooltip="길드원 모두가 난공불락의 의지로 PVP 방어력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가 됩니다." />
<String id="15200008" name="전초기지의 수호" tooltip="전초기지의 수호 효과로 공격력과 방어력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 강화 되고 전투 이동 속도가 35증가 됩니다." />
<String id="15200009" name="시간여행 부작용" tooltip="파티 소환 류 스킬 사용 시 재사용 시간이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 배 증가합니다." />
<String id="15200010" name="시간여행 부작용(안보이게)" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="15200011" name="시간여행 부작용(안보이게)" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="15200012" name="전초기지의 가호" tooltip="전초기지에서 부활했을 시 5초간 무적이 됩니다." />
<String id="15210001" name="지속주문서 효과 삭제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="15210002" name="순간주문서 효과 삭제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="15210003" name="순간주문서 질주 효과 삭제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="15210004" name="비약 효과 삭제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="15210005" name="비약 효과 삭제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="20500001" />
<String id="20500002" />
<String id="20500003" />
<String id="20500004" />
<String id="20500005" />
<String id="20500006" />
<String id="20500007" />
<String id="20500008" />
<String id="20500009" />
<String id="20500010" />
<String id="20500011" />
<String id="20500012" name="동상" tooltip="극심한 한기로 인해 동상에 걸렸습니다. 이동속도가 느려집니다. 정화 불가" />
<String id="20500013" name="화상" tooltip="강력한 화염 공격에 화상을 입었습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다. 정화 가능" />
<String id="20500014" />
<String id="20500015" />
<String id="20500016" />
<String id="20500017" name="어둠의 기운" tooltip="마흐나크 주변에 어둠의 기운이 감돌기 시작합니다." />
<String id="20500018" name="암룡" tooltip="마흐나크가 어둠의 기운으로 인해 강력해집니다." />
<String id="20500019" />
<String id="20500020" />
<String id="20500021" />
<String id="20500022" />
<String id="20500023" />
<String id="20500024" />
<String id="20500025" />
<String id="20500026" />
<String id="20500027" />
<String id="20500028" />
<String id="20500029" />
<String id="20500030" />
<String id="20500031" />
<String id="20500032" />
<String id="20500033" />
<String id="20500034" />
<String id="20520001" name="방어 에너지" tooltip="아비온 주위에 에너지가 감돌며 피해를 흡수합니다. 에너지를 차단하여 포탈 소환을 막을 수 있습니다." />
<String id="20520002" name="보이면BTS" tooltip="보호막 깨지면 리액션" />
<String id="20520003" name="보이면BTS" tooltip="보호막 안깨지면 광폭화 스택 up" />
<String id="20520004" name="동위 에너지" tooltip="아비온의 에너지에 노출되었습니다. 아비온의 표적이 될 확률이 높아지며, 받는 피해가 증가합니다." />
<String id="20520005" name="강화 에너지" tooltip="아비온의 방어 에너지가 전환되어 아비온이 강력해집니다." />
<String id="20520006" name="강화 에너지 I" tooltip="아비온의 에너지를 받아 군단병이 강해집니다." />
<String id="20520007" name="강화 에너지 II" tooltip="아비온의 에너지가 증폭되어 군단병이 더욱 강해집니다." />
<String id="20520008" name="강화 에너지 III" tooltip="아비온의 에너지가 폭주하여 군단병이 미쳐 날뜁니다." />
<String id="20520009" name="보이면BTS" tooltip="군단병 폭발" />
<String id="20520010" name="보이면BTS" tooltip="투명npc 자살" />
<String id="20520011" name="보이면BTS" tooltip="끝나면 포탈 소환 스킬을 시전합니다." />
<String id="20520012" name="보이면BTS" tooltip="최초의 포탈 소환 스킬 시전 전에 다른 포탈 소환 스킬 못쓰게 하기" />
<String id="20520013" name="보이면BTS" tooltip="포탈 소환 이후 바로 에너지 방출 못하게" />
<String id="20520014" name="보이면BTS" tooltip="포탈 죽기 전에 투명하게 만들기" />
<String id="20520015" name="보이면BTS" tooltip="포탈은 보스나 포탈끼리만 피격 가능" />
<String id="20520016" name="보이면BTS" tooltip="포탈 때릴 수 있는 이상상태" />
<String id="20540001" name="보이면BTS" tooltip="이상상태 부여자에게 메테오가 떨어짐" />
<String id="20540002" name="마력 보호막" tooltip="아젠반트가 마력을 응집하여 피해를 막는 보호막을 형성했습니다." />
<String id="20540003" name="보이면BTS" tooltip="오염된 마력 직전 이상상태" />
<String id="20540004" name="보이면BTS" tooltip="당신은 도넛 장판 입니다" />
<String id="20540005" name="보이면BTS" tooltip="빨간 메테오 자살용" />
<String id="20540006" name="보이면BTS" tooltip="당신은 파란 메테오 입니다" />
<String id="20540007" name="번아웃" tooltip="갈 곳 잃은 마력이 아젠반트에게 흘러들었습니다. 아젠반트가 잠시 움직일 수 없습니다. " />
<String id="20540008" name="보이면BTS" tooltip="아젠반트의 보호막이 멀쩡합니다." />
<String id="20540009" name="보이면BTS" tooltip="포탈이 힘을 다하여 사라집니다." />
<String id="20540010" name="보이면BTS" tooltip="날라가는 유저에게 브레스를 사용합니다" />
<String id="20540011" name="보이면BTS" tooltip="5중첩 시 도넛 장판이 없어집니다." />
<String id="20540012" name="보이면BTS" tooltip="20540011 5중첩 시 이 이상상태로 바뀌고 즉사" />
<String id="20540013" name="보이면BTS" tooltip="안전장치용 메테오 패턴 지속시간동안 패턴 사용하지 않음" />
<String id="20540014" name="보이면BTS" tooltip="안전장치용 도넛 장판 자살 이상상태" />
<String id="20540015" name="보이면BTS" tooltip="도넛 장판 타겟팅용" />
<String id="20540016" name="기절" tooltip="4초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="20540017" name="보이면BTS" tooltip="투명화 이상상태" />
<String id="20540018" name="보이면BTS" tooltip="포탈이 과부화되어 곧 폭발합니다." />
<String id="20540019" name="보이면BTS" tooltip="포탈주금" />
<String id="20540020" name="보이면BTS" tooltip="포탈 자살 체크하는 투명 NPC 식별용 이상상태" />
<String id="20540021" name="보이면BTS" tooltip="포탈이 자살하면 PC에게 버프 주지말라고 신호를 주는 이상상태" />
<String id="20540022" name="보이면BTS" tooltip="포탈이 자살하면 충격파와 함께 쫄몹을 날릴거임, 쫄몹 구분용 이상상태" />
<String id="20540023" name="보이면BTS" tooltip="포탈이 죽었다고 보내는 신호용 이상상태" />
<String id="20540024" name="보이면BTS" tooltip="당신은 포탈입니다." />
<String id="20540025" name="불안정한 마력" tooltip="포탈의 강력한 마력이 스며들었습니다.$BR지속 시간동안 스킬 대미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="20540026" name="보이면BTS" tooltip="아젠반트 백어택 반복 사용 방지용 공용 쿨타임 이상상태" />
<String id="20540027" name="보이면BTS" tooltip="보호막 대응 실패 시 부여되는 이상상태 - 잠깐 노다이" />
<String id="20540028" name="오염된 마력" tooltip="아젠반트의 마력에 오염되었습니다. 지속시간 동안 체력을 회복할 수 없습니다." />
<String id="20540029" name="보이면BTS" tooltip="보호막 대응 실패 시 부여되는 이상상태 - HP 1% 만듬" />
<String id="20540030" name="마력의 갈망" tooltip="아젠반트가 마력을 지속적으로 흡수합니다.$BRMP가 1초당 8%씩 감소합니다." />
<String id="20540031" name="보이면BTS" tooltip="대상의 MP를 -9999 제거합니다." />
<String id="20540032" name="분출하는 마력" tooltip="강력한 마력의 힘으로 공중에 떠오르며 꼼짝할 수 없습니다.$BR지속시간 동안 MP를 회복할 수 없습니다." />
<String id="20540033" name="둔화" tooltip="아젠반트의 마력이 지속시간동안 몸을 둔화 시키며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="21030001" name="아르가프의 힘 I" tooltip="엑소도르 기관실 내 1~2층간 이동장치 이용이 가능해집니다." />
<String id="21030002" name="아르가프의 힘 II" tooltip="엑소도르 기관실 내 2~3층간 이동장치 이용이 가능해집니다." />
<String id="21050002" name="미스텔의 가호" tooltip="미스텔의 가호로 HP, MP가 지속 회복됩니다." />
<String id="25000001" />
<String id="25020001" name="파르프의 붉은 정기" tooltip="파르프가 로열의 비행을 호위하기 위해 내뿜는 정기로 비행성능이 감소됩니다." />
<String id="25020002" name="누적된 붉은 정기" tooltip="파르프의 붉은 정기가 누적되어 비행성능이 크게 감소됩니다." />
<String id="25020003" name="르네의 마법공학 미사일" tooltip="르네 라펠레이트가 제작한 미사일. 파르프에게 접근하면 사용할 수 있습니다." />
<String id="25020004" name="강화 마법공학 미사일" tooltip="파르프의 정기를 흡수하여 강화시킨 미사일. 로열 파르프에게 접근하면 사용할 수 있습니다." />
<String id="25020005" />
<String id="25020006" />
<String id="25020007" />
<String id="25020008" name="로열 파르프의 보호막" tooltip="외부 종족으로부터 로열 파르프를 보호합니다." />
<String id="25020009" name="찬란한 여왕의 총애" tooltip="파르퀴나의 시선을 한몸에 받습니다. 2중첩시 온 몸이 굳으며 피해를 입습니다." />
<String id="25020010" />
<String id="25020011" name="침묵" tooltip="온 몸에 보석이 붙어 마음대로 움직일 수 없습니다." />
<String id="25020012" />
<String id="25020013" />
<String id="25020014" name="흩날리는 보석" tooltip="바람에 날카로운 보석가루가 날립니다. 보석가루에 베인 상처로 인해 2초당 $H_W_BAD6%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30000000" />
<String id="30000001" />
<String id="30000002" />
<String id="30000003" />
<String id="30000004" name="HP 회복" tooltip="즉시 HP가 15% 회복됩니다. (쿨타임 15초)" />
<String id="30000005" name="MP 회복" tooltip="즉시 MP가 20% 회복됩니다. (쿨타임 15초)" />
<String id="30000006" name="HP, MP 회복" tooltip="즉시 HP와 MP가 10%씩 회복됩니다. (쿨타임 15초)" />
<String id="30000007" name="물리 증폭 증가" tooltip="7초 동안 물리 증폭이 2000 증가합니다." />
<String id="30000008" name="마법 증폭 증가" tooltip="7초 동안 마법 증폭이 2000 증가합니다." />
<String id="30000009" name="물리, 마법 증폭 증가" tooltip="7초 동안 물리 증폭과 마법 증폭이 1000씩 증가합니다." />
<String id="30000010" name="치명타 유발 증가" tooltip="15초 동안 치명타 유발이 8 증가합니다." />
<String id="30000011" name="전투 이동 속도 증가" tooltip="10초 동안 전투 중 이동 속도가 20 증가합니다." />
<String id="30000012" name="무적" tooltip="3초 동안 무적 상태가 됩니다." />
<String id="30000013" name="물리 저항 증가" tooltip="5초 동안 물리 저항이 1400 증가합니다. (쿨타임 60초)" />
<String id="30000014" name="마법 저항 증가" tooltip="5초 동안 마법 저항이 1400 증가합니다. (쿨타임 60초)" />
<String id="30000015" name="물리 증폭 증가" tooltip="5초 동안 물리 증폭이 700 증가합니다. (쿨타임 60초)" />
<String id="30000016" name="마법 증폭 증가" tooltip="5초 동안 마법 증폭이 700 증가합니다. (쿨타임 60초)" />
<String id="30000017" name="치명타 유발 증가" tooltip="10초 동안 치명타 유발이 12 증가합니다. (쿨타임 60초)" />
<String id="30000019" name="물리,마법 증폭 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 증폭이 3000 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000020" name="물리,마법 저항 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 저항이 1500 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000021" name="물리,마법 저항 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 저항이 1500 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000022" name="물리,마법 증폭 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 증폭이 1500 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000023" name="물리,마법 치명타 위력 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 치명타 위력이 0.02 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000024" name="물리,마법 치명타 위력 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 치명타 위력이 0.01 증가합니다. (쿨타임 60초)" />
<String id="30000025" name="물리,마법 증폭 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 증폭이 3500 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000026" name="타르스키의 장난" tooltip="몬스터 처치 시 60초 동안 타르스키가 장난을 칩니다. (쿨타임 30분)" />
<String id="30000027" name="타르스키의 장난" tooltip="60초 동안 크기가 커집니다. 전투 시 자동 해제됩니다. (쿨타임 30분)" />
<String id="30000028" name="타르스키의 장난" tooltip="타르스키가 힘 조절에 실패했네요, 60초 동안 크기가 많이 커집니다. 전투 시 자동 해제됩니다. (쿨타임 30분)" />
<String id="30000029" name="타르스키의 장난" tooltip="타르스키가 힘 조절에 실패했네요, 60초 동안 크기가 많이 작아집니다. 전투 시 자동 해제됩니다. (쿨타임 30분)" />
<String id="30000031" name="물리,마법 증폭 증가" tooltip="30초 동안 물리,마법 증폭이 3000 증가합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000032" name="Start a Journey" tooltip="30초 동안 물리,마법 치명타 위력이 0.03 증가하며, 매초 당 1.5%의 체력을 지속회복합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30000033" name="Next Dicade" tooltip="30초 동안 물리,마법 증폭이 4500 증가하며, 매초 당 1.5%의 체력을 지속회복합니다. (쿨타임 180초)" />
<String id="30010000" name="아르가프의 힘" tooltip="아르가프의 힘으로 비행 및 아르가프 도약대 사용이 가능 합니다." />
<String id="30090001" />
<String id="30090002" />
<String id="30160000" name="시험의 축복" tooltip="시험을 치르는 자에게 부여되는 축복입니다. &lt;BR&gt;$H_W_GOOD평화 상태 이동 속도$COLOR_END와 $H_W_GOOD탈 것 이동 속도$COLOR_END가 빨라집니다.&lt;BR&gt;매 초마다 HP와 MP가 2%씩 회복됩니다." />
<String id="30160001" name="시험의 축복II" tooltip="특별한 축복을 받아 스킬 쿨타임이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소됩니다. 사제와 정령사에게만 적용 됩니다." />
<String id="30161000" name="정기 흡수" tooltip="릴리스의 매혹에 빠졌습니다. 아무런 행동을 할 수 없으며, $H_W_BAD2초$COLOR_END당 $H_W_BAD10000$COLOR_END의 고정 피해를 입습니다." />
<String id="30161001" name="보호막" tooltip="릴리스가 정기를 흡수하는 동안 일정 피해량을 흡수합니다." />
<String id="30161002" />
<String id="30161003" />
<String id="30161004" />
<String id="30161005" />
<String id="30161006" name="무기력" tooltip="몸에 힘이 들어가지 않습니다. 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="30161007" name="광폭화" tooltip="릴리스가 정기를 흡수하여 공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30161008" />
<String id="30161009" />
<String id="30161010" />
<String id="30161011" name="슬로우" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 이상상태는 해제가 불가능합니다." />
<String id="30161012" name="릴리스의 저주" tooltip="릴리스의 저주가 발생하였습니다. 시간 내에 해제하지 못할 시, 즉사합니다." />
<String id="30161013" />
<String id="30161014" name="약해지는 의지" tooltip="릴리스의 현혹에 대한 내성이 점점 약해집니다. 5중첩 시 무언가 안좋은 일이 생길 것 같습니다." />
<String id="30161015" name="현혹" tooltip="릴리스에게 현혹되었습니다. 곧 끔찍한 일이 벌어집니다." />
<String id="30161016" name="정기 흡수" tooltip="릴리스의 매혹에 빠졌습니다. 아무런 행동도 할 수 없습니다." />
<String id="30161017" />
<String id="30161018" name="보호막" tooltip="100,000 의 데미지를 흡수합니다." />
<String id="30161019" name="최면 준비" tooltip="릴리스가 플레이어에게 최면을 걸기 위해 준비합니다. 이 이상상태를 해제하지 못하면 수면에 빠지게 됩니다." />
<String id="30161020" name="이상상태 체크용" tooltip="이상상태 체크 후 수면" />
<String id="30161021" name="수면" tooltip="깊은 잠에 빠져들어 헤어나올 수 없습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="30161022" />
<String id="30161023" />
<String id="30162000" name="속박" tooltip="촛농이 몸에 묻어 이동속도가 느려집니다." />
<String id="30162001" />
<String id="30162002" name="굳어버린 촛농" tooltip="촛농이 굳어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="30162003" name="질주" tooltip="이동속도가 증가합니다." />
<String id="30162004" name="뜨거운 촛농" tooltip="뜨거운 촛농이 몸에 달라 붙었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="30162005" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="30162006" />
<String id="30171000" />
<String id="30171001" name="극심한 한기" tooltip="뼈가 시릴 정도로 극심한 한기가 느껴져 몸이 둔해졌습니다. 이동속도가 $H_W_BAD70%$COLOR_END 감소 합니다." />
<String id="30171002" name="양극 전파" tooltip="몸에서 이상한 기운이 흘러 나오고 있습니다. 주변 5m 이내에 아군이 기절합니다." />
<String id="30171003" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30171004" name="동상" tooltip="극심한 한기로 인해 동상에 걸렸습니다. 움직일 수 없으며, 스킬을 사용할 수 없는 상태입니다. 하지만 화염 공격에는 끄떡 없을 것 같습니다." />
<String id="30171005" />
<String id="30171006" />
<String id="30171007" />
<String id="30172000" name="칼리오스의 저주" tooltip="칼리오스의 저주에 걸렸습니다. 2중첩 시 사망하게 됩니다." />
<String id="30172001" />
<String id="30172002" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30172003" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30172004" name="죽음의 기운" tooltip="저주를 더 이상 받을 수 없는 상태입니다. 현재 상태에서 저주가 또 걸리게 된다면, 사망할 것입니다." />
<String id="30172005" />
<String id="30172006" name="억압 1단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 50% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 1회 발동합니다." />
<String id="30172007" name="억압 2단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 20% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 주기적으로 발동합니다." />
<String id="30172008" />
<String id="30172009" />
<String id="30172010" />
<String id="30173000" name="마력 침투" tooltip="강력한 마력에 의해 몸을 가눌 수 없는 상태입니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="30173001" name="화염 면역" tooltip="화염 면역" />
<String id="30173002" name="분진 면역" tooltip="분진 면역" />
<String id="30173003" name="사용안함" tooltip="사용안함" />
<String id="30173004" name="마력 정화" tooltip="특수한 마법 공격에 면역 상태가 됩니다." />
<String id="30173005" />
<String id="30173006" name="마력 폭발" tooltip="마력 폭발 스택용 이상상태. 보이지 않음" />
<String id="30173007" name="마력 폭발 1단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD1%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30173008" name="마력 폭발 2단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD2%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30173009" name="마력 폭발 3단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD3%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30173010" name="마력 폭발 4단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD4%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30173011" name="마력 폭발 5단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD5%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30173012" name="벌어진 상처" tooltip="날카로운 공격으로 인해 출혈이 발생하고 있습니다. 2초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30173013" />
<String id="30173014" />
<String id="30173015" />
<String id="30173016" name="어둠의 기운" tooltip="어둠의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="30173017" name="빛의 기운" tooltip="빛의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="30173018" name="불안정한 마력" tooltip="불안정한 마력의 기운이 느껴집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 마력이 안정화되면 아주 강력한 힘을 얻게 됩니다." />
<String id="30173019" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="30173020" />
<String id="30173021" name="신속의 주문 시전" tooltip="공격 속도가 빨라지는 주문을 시전합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="30173022" />
<String id="30173023" />
<String id="30173024" />
<String id="30173025" />
<String id="30173026" />
<String id="30173027" />
<String id="30173028" />
<String id="30173029" />
<String id="30173030" name="마력 침투" tooltip="1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 MP가 감소합니다." />
<String id="30173031" />
<String id="30173032" name="마력 보호막" tooltip="강력한 마력으로 특수한 보호막을 생성하여 파멸의 주문을 시전합니다. 보호막을 파괴하여 주문 시전을 방해해야 합니다." />
<String id="30173033" name="테스트_전멸체크" />
<String id="30173034" name="테스트_그로기체크" />
<String id="30173035" />
<String id="30173036" />
<String id="30173037" name="절망의 기운" tooltip="절망의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="30173038" name="공포의 기운" tooltip="공포의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="30173039" name="심연의 기운" tooltip="심연의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="30173040" />
<String id="30173041" />
<String id="30173042" />
<String id="30173043" />
<String id="30173044" name="신속의 주문" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가 합니다. 해제가 불가능 합니다." />
<String id="30173045" />
<String id="30173046" />
<String id="30173047" />
<String id="30173048" name="둔화" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="30173049" />
<String id="30173050" />
<String id="30173051" name="마력 각성" tooltip="불안정하던 마력이 완전히 각성 하였습니다. 더 이상은 막을 수 없을 것 같습니다. 이동 속도가 증가하며, 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30173052" />
<String id="30173053" />
<String id="30180101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180102" name="기절" tooltip="3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180103" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180104" name="전도체" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다. 10초 지속" />
<String id="30180105" name="전도체 2단계" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다. 10초 지속" />
<String id="30180106" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180107" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180108" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180109" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180110" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180111" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180112" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180113" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180114" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180115" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180116" name="주시 대상" tooltip="에너지 기둥의 집중 공격 대상으로 지정" />
<String id="30180117" name="기절" tooltip="10초 간 기절" />
<String id="30180118" name="받는 피해 증가" tooltip="10초 간 적에게서 받는 피해 50% 증가" />
<String id="30180119" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180120" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180121" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180122" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180123" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180124" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180125" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180126" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180127" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180128" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180129" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180130" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180131" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180132" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180133" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180134" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180135" name="두려움" tooltip="멍뭉이의 패기에 지려 두려움에 떨고 있습니다. 3초 후에 경직 상태가 됩니다." />
<String id="30180136" name="경직" tooltip="두려움에 몸이 굳어버렸습니다. 전기 찜질에 몸이 풀릴지도" />
<String id="30180137" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180138" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180139" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180140" name="기절" tooltip="2초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180141" name="찌릿찌릿" tooltip="전기에 감전되어 2초당 10%씩 체력이 감소합니다." />
<String id="30180142" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180143" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30180144" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180145" />
<String id="30180201" name="스턴" tooltip="스턴" />
<String id="30180202" />
<String id="30180203" />
<String id="30180204" />
<String id="30180205" />
<String id="30180206" />
<String id="30180207" />
<String id="30180208" />
<String id="30180209" />
<String id="30180210" />
<String id="30180211" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180212" />
<String id="30180213" />
<String id="30180214" />
<String id="30180215" />
<String id="30180216" />
<String id="30180217" />
<String id="30180218" />
<String id="30180219" />
<String id="30180220" />
<String id="30180221" />
<String id="30180222" name="불속성" tooltip="불속성 상태가 됩니다. 풀속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 불,물속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30180223" name="물속성" tooltip="물속성 상태가 됩니다. 불속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 물,풀속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30180224" name="풀속성" tooltip="풀속성 상태가 됩니다. 물속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 풀,불속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30180225" name="무속성" tooltip="무속성 상태가 됩니다. 모든 속성에게 주는 피해가 20% 감소하고, 속성 저항력이 떨어져 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30180226" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="30180227" name="받는 피해 10% 증가" tooltip="속성에 잘못 대응했을 때 받는 피해 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="30180228" name="받는 피해 5% 증가" tooltip="속성에 대응 안했을 때 받는 피해 5% 증가. 보이면BTS" />
<String id="30180229" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180230" name="질식" tooltip="숨이 막혀 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180231" name="풀독" tooltip="풀독이 올라 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180232" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="30180233" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="30180234" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="30180235" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180236" name="질식" tooltip="숨이 막혀 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180237" name="풀독" tooltip="풀독이 올라 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180238" />
<String id="30180239" />
<String id="30180240" />
<String id="30180241" />
<String id="30180242" name="뿌리묶기" tooltip="뿌리에 묶여 5초 간 행동불능 상태가 됩니다." />
<String id="30180243" />
<String id="30180244" />
<String id="30180245" name="기절" tooltip="룬골렘의 마법 광선에 노출되어 3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180301" name="기절" tooltip="3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180302" />
<String id="30180303" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 15%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180304" />
<String id="30180305" />
<String id="30180306" />
<String id="30180307" name="출혈" tooltip="출혈 상태가 됩니다. 2초당 10%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="30180308" name="악마화 진행" tooltip="악마화가 진행되는 동안 잠시 움직일 수 없습니다. 1초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="30180309" name="악마화" tooltip="악마의 게임 대상이 되어 잠시 동안 악마화 상태가 됩니다. 스킬 데미지가 증가하여 강해지지만, 받는 피해가 증가합니다. 악마화 대상 사망 시 주변에 큰 폭발을 일으킵니다." />
<String id="30180310" name="악마의 시선" tooltip="악마가 주시하고 있는 동안 2번 연속 악마화 할 경우 악마의 게임에서 패배하게 됩니다." />
<String id="30180311" />
<String id="30180312" />
<String id="30180313" />
<String id="30180314" />
<String id="30180315" />
<String id="30180316" />
<String id="30180317" />
<String id="30180318" name="흡수" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수합니다. 중첩이 쌓이면 다음 공격 시 악마가 강해지며, 충분히 힘을 흡수하지 못하면 잠시 스턴 상태가 됩니다." />
<String id="30180319" name="악마 해방 1단계" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수하여 해방 1단계 상태가 되어 다음 공격이 소폭 강화됩니다." />
<String id="30180320" name="악마 해방 2단계" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수하여 해방 2단계 상태가 되어 다음 공격이 대폭 강화됩니다." />
<String id="30180321" name="침묵" tooltip="침묵에 걸려 잠시 동안 스킬을 시전할 수 없습니다." />
<String id="30180322" name="두려움" tooltip="악마의 포효에 겁이 질려 두려움에 떨고 있습니다." />
<String id="30180323" />
<String id="30180324" />
<String id="30180325" />
<String id="30180326" />
<String id="30180327" />
<String id="30180328" />
<String id="30180329" />
<String id="30180504" name="불속성" tooltip="불속성 상태가 됩니다. 풀속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 불,물속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30180505" name="물속성" tooltip="물속성 상태가 됩니다. 불속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 물,풀속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30180506" name="풀속성" tooltip="풀속성 상태가 됩니다. 물속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 풀,불속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="30190101" />
<String id="30190102" />
<String id="30190103" />
<String id="30190104" />
<String id="30190105" />
<String id="30190106" />
<String id="30190107" />
<String id="30190108" />
<String id="30190109" />
<String id="30190110" />
<String id="30190111" />
<String id="30190112" />
<String id="30190113" />
<String id="30190114" />
<String id="30190115" />
<String id="30190116" />
<String id="30190117" />
<String id="30190118" />
<String id="30190119" />
<String id="30190120" />
<String id="30190121" />
<String id="30190122" />
<String id="30190123" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="30190124" />
<String id="30190125" name="포만감" tooltip="진노한 네드라가 수호자를 잡아 먹고 강해졌습니다. 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="30190126" />
<String id="30190127" />
<String id="30190128" />
<String id="30190129" />
<String id="30190130" />
<String id="30190131" />
<String id="30190132" />
<String id="30190133" />
<String id="30190134" />
<String id="30190135" />
<String id="30190136" />
<String id="30190137" />
<String id="30190138" />
<String id="30190139" />
<String id="30190140" />
<String id="30190141" />
<String id="30190142" />
<String id="30190143" />
<String id="30190144" />
<String id="30190145" />
<String id="30190146" />
<String id="30190147" />
<String id="30190148" name="은은한 초록빛 향기" tooltip="온몸에서 은은한 초록빛 향기가 감돕니다." />
<String id="30190149" name="달콤한 보랏빛 향기" tooltip="온몸에서 달콤한 보랏빛 향기가 감돕니다." />
<String id="30190150" />
<String id="30190151" />
<String id="30190152" />
<String id="30190153" />
<String id="30190154" />
<String id="30190155" />
<String id="30190156" name="가시 출혈" tooltip="가시에 찔려 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="30190157" />
<String id="30190158" />
<String id="30190159" />
<String id="30190160" />
<String id="30190161" />
<String id="30190162" />
<String id="30190163" />
<String id="30190164" />
<String id="30190165" name="끈적거림" tooltip="진노한 네드라가 방출한 점액에 의해 움직임이 둔해졌습니다." />
<String id="30190166" />
<String id="30190167" name="꽃 폭발" tooltip="꽃이 폭발하면서 상처를 입혔습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="30190168" />
<String id="30190201" />
<String id="30190202" />
<String id="30190203" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="30190204" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="30190205" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="30190206" />
<String id="30190207" />
<String id="30190208" />
<String id="30190209" name="속박" tooltip="석상 3개가 전부 진노한 프타쿰을 속박합니다." />
<String id="30190210" />
<String id="30190211" />
<String id="30190212" />
<String id="30190213" />
<String id="30190214" />
<String id="30190215" />
<String id="30190216" />
<String id="30190217" />
<String id="30190218" />
<String id="30190219" />
<String id="30190220" />
<String id="30190221" />
<String id="30190222" />
<String id="30190223" />
<String id="30190224" />
<String id="30190225" />
<String id="30190226" />
<String id="30190227" />
<String id="30190228" />
<String id="30190229" />
<String id="30190230" />
<String id="30190231" />
<String id="30190232" />
<String id="30190233" />
<String id="30190234" name="속박" tooltip="석상 1개가 당신을 속박합니다." />
<String id="30190235" name="속박" tooltip="석상 2개가 당신을 속박합니다." />
<String id="30190236" name="속박" tooltip="석상 3개가 당신을 속박합니다." />
<String id="30190237" name="광기" tooltip="진노한 프타쿰이 광기에 휩싸였습니다. 공격력과 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="30190238" />
<String id="30190239" />
<String id="30190240" />
<String id="30190241" />
<String id="30190242" />
<String id="30190243" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="30190244" />
<String id="30190245" />
<String id="30190246" />
<String id="30190247" />
<String id="30190248" name="강력한 출혈" tooltip="진노한 프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="30190249" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="30190250" />
<String id="30190251" />
<String id="30190252" />
<String id="30190253" />
<String id="30190254" />
<String id="30190255" />
<String id="30190256" />
<String id="30190257" />
<String id="30190258" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="30190259" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="30190260" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="30190261" name="멈추지 않는 출혈" tooltip="진노한 프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="30190300" />
<String id="30190301" />
<String id="30190302" />
<String id="30190303" />
<String id="30190304" />
<String id="30190305" />
<String id="30190306" />
<String id="30190307" />
<String id="30190308" />
<String id="30190309" />
<String id="30190310" />
<String id="30190311" />
<String id="30190312" />
<String id="30190313" />
<String id="30190314" />
<String id="30190315" />
<String id="30190316" />
<String id="30190317" />
<String id="30190318" />
<String id="30190319" name="감전" tooltip="감전되어 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="30190320" name="용의 분노" tooltip="카일루스가 분노하였습니다. 일부 스킬들이 강화됩니다." />
<String id="30190321" name="역한 감전" tooltip="감전되어 역할 정도로 매우 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎이며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="30190322" />
<String id="30190323" />
<String id="30190324" />
<String id="30190325" />
<String id="30190326" />
<String id="30190327" />
<String id="30190328" />
<String id="30190329" />
<String id="30190330" />
<String id="30190331" />
<String id="30190332" />
<String id="30190333" />
<String id="30190334" />
<String id="30190335" />
<String id="30190336" />
<String id="30190337" />
<String id="30190338" />
<String id="30190339" />
<String id="30190340" />
<String id="30190341" />
<String id="30190342" />
<String id="30190343" />
<String id="30190344" />
<String id="30190345" />
<String id="30190346" />
<String id="30190347" />
<String id="30190348" />
<String id="30190349" />
<String id="30190350" />
<String id="30190351" />
<String id="30190352" />
<String id="30190353" />
<String id="30190354" name="찌릿찌릿한 전류" tooltip="몸에 전류가 흘러 잠깐동안 움직일 수 없습니다. 주변에 아군이 있으면 전류가 전이됩니다." />
<String id="30190355" />
<String id="30190356" />
<String id="30190357" />
<String id="30190358" />
<String id="30190359" />
<String id="30190360" />
<String id="30190361" />
<String id="30190362" />
<String id="30190363" />
<String id="30190364" />
<String id="30190365" />
<String id="30190366" />
<String id="30190367" />
<String id="30190368" />
<String id="30190369" />
<String id="30190370" />
<String id="30190371" />
<String id="30190372" />
<String id="30190373" />
<String id="30190374" />
<String id="30190375" />
<String id="30190376" />
<String id="30190377" />
<String id="30190378" />
<String id="30190379" name="마력 오염" tooltip="비석에서 흘러 나온 마력에 오염되었습니다. 체력을 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="30190380" name="두개골 손상" tooltip="낙하하는 비석에 머리를 맞아 기절하였습니다." />
<String id="30190381" />
<String id="30190382" />
<String id="30190383" name="마력 오염" tooltip="비석에서 흘러 나온 마력에 오염되었습니다. 체력을 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="30190384" />
<String id="30190385" />
<String id="30190386" />
<String id="30190387" name="용의 진노" tooltip="카일루스가 진노하였습니다. 일부 스킬이 강화되며, 더욱 더 빨리 번개의 기운을 모읍니다. 또한 공격력, 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="30190388" name="강력한 연쇄 전기" tooltip="진노한 카일루스가 강력한 연쇄 전기를 방출하기 위한 기운을 완성시켰습니다." />
<String id="30190389" />
<String id="30190390" name="신경 손상" tooltip="강력한 연쇄 전기에 의해 신경이 손상되었습니다." />
<String id="30190391" />
<String id="30190392" />
<String id="30190393" />
<String id="30190394" />
<String id="30190395" />
<String id="30190396" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="30190397" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="30190398" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="30190399" />
<String id="30190400" />
<String id="30190401" />
<String id="30200008" />
<String id="30200009" />
<String id="30200010" name="포획" tooltip="그물에 갖혀 움직일 수 없습니다." />
<String id="30200011" name="마나 충전중" tooltip="마나를 충전 중입니다. 3스택이 쌓이면 무서운 기술을 사용할 것 같습니다." />
<String id="30200012" name="마나 충전 완료" tooltip="마나 충전을 완료하였습니다. 무서운 기술을 지금이라도 사용할 것 같습니다." />
<String id="30200013" name="바다의 저주" tooltip="바다의 저주를 받았습니다. 공격력이 증가하지만 방어력이 감소합니다. 5개까지 중첩됩니다. 중첩이 5개까지 쌓이면 공포에 빠집니다." />
<String id="30201001" />
<String id="30201002" />
<String id="30202200" />
<String id="30202201" />
<String id="30202202" name="점프 회피 가능" tooltip="점프를 이용해 특정 공격을 피할 수 있습니다." />
<String id="30202203" />
<String id="30202204" />
<String id="30202205" />
<String id="30208000" />
<String id="30208001" name="난이도 1단계" tooltip="몬스터의 최대HP와 공격력이 매우 허약한 상태입니다." />
<String id="30208002" name="난이도 2단계" tooltip="몬스터의 최대HP와 공격력이 기본적인 상태입니다." />
<String id="30208003" name="난이도 3단계" tooltip="바다의 힘으로 강해집니다. 몬스터의 최대HP가 21%, 공격력이 40% 증가하며, 공격속도가 약간 향상됩니다." />
<String id="30208004" name="난이도 4단계" tooltip="바다의 힘으로 강해집니다. 몬스터의 최대HP가 55%, 공격력이 100% 증가하며, 공격속도가 조금 향상됩니다." />
<String id="30208005" name="난이도 5단계" tooltip="바다의 힘으로 강해집니다. 몬스터의 최대HP가 92%, 공격력이 140% 증가하며, 공격속도가 조금 향상됩니다." />
<String id="30209001" name="거대화" tooltip="바다의 힘으로 강해집니다. 몬스터의 크기가 커지고, 방어력이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가하지만, 이동속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="30209002" name="치명적인 공격" tooltip="바다의 힘으로 강해집니다. 이 몬스터의 공격에 맞으면, 받는 회복 성능이 감소하는 저주에 걸립니다." />
<String id="30209003" name="치명적인 상처" tooltip="최대 10번까지 스택됩니다, 받는 회복 성능이 10% 감소합니다." />
<String id="30209004" name="마나 약탈자" tooltip="바다의 힘으로 강해집니다. 이 몬스터의 공격에 맞으면, 마나가 감소하는 저주에 걸립니다." />
<String id="30209005" name="고갈되는 상처" tooltip="최대 3번까지 스택됩니다, 3초당 20%의 마나가 감소합니다." />
<String id="30209101" name="망령의 번개" tooltip="3초 뒤, 당신에게 망령의 번개가 칩니다." />
<String id="30209102" name="마녀의 숨결" tooltip="3초 뒤, 당신에게 마녀의 숨결이 다가옵니다." />
<String id="30209201" name="날씨 효과 - 미끄러운 갑판" tooltip="날씨 효과로 인해, 전투 중 이동속도가 10% 증가합니다." />
<String id="30209202" name="날씨 효과 - 쾌청한 정오" tooltip="날씨 효과로 인해, 공격력이 5% 증가합니다." />
<String id="30209203" name="날씨 효과 - 청빛의 별무리" tooltip="날씨 효과로 인해, 방어력이 5% 증가합니다." />
<String id="30231000" name="붉은 저주의 기운" tooltip="붉은 저주의 기운이 느껴집니다. 2중첩 혹은 지속 시간이 모두 지나면 사망하게 됩니다." />
<String id="30231001" name="푸른 저주의 기운" tooltip="푸른 저주의 기운이 느껴집니다. 2중첩 혹은 지속 시간이 모두 지나면 사망하게 됩니다." />
<String id="30231002" />
<String id="30231003" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30231004" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 1초당 $H_W_BAD2%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30231005" />
<String id="30231006" />
<String id="30231007" />
<String id="30232000" />
<String id="30232001" />
<String id="30232002" />
<String id="30232003" />
<String id="30232004" />
<String id="30232005" />
<String id="30232006" />
<String id="30232007" />
<String id="30232008" />
<String id="30232009" />
<String id="30232010" />
<String id="30232011" />
<String id="30232012" name="야수의 발톱" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="30232013" />
<String id="30232014" name="야수의 포효" tooltip="강력한 포효에 몸이 저려옵니다. 4초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="30232015" name="야수의 전율" tooltip="심상치 않은 전율이 느껴집니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 최대 5중첩까지 누적되며, 5중첩 시 야수의 패기가 부여됩니다." />
<String id="30232016" name="야수의 패기" tooltip="야수의 패기가 느껴집니다. 힘이 10 증가하며, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 최대 3중첩까지 누적됩니다." />
<String id="30232017" name="야수의 패기" tooltip="엄청난 야수의 패기가 느껴집니다. 강한 정신력이 없다면, 그 패기에 압도당할 것입니다." />
<String id="30240000" />
<String id="30240001" name="로열젤리" tooltip="유충이 섭취한 로열젤리의 효과가 이전되었다. 치명타 위력과 확률이 증가한다." />
<String id="30240002" name="유충의 끈질긴 생명력" tooltip="유충의 생명력을 빼앗았다. 15초간 HP와 MP가 회복된다." />
<String id="30240003" name="유충 자석" tooltip="전투 공간으로 복귀가 빨라진다." />
<String id="30240004" name="기피제" tooltip="접근하는 유충을 겁주기위한 장치인 듯 하다. 30초간 접근하는 유충에게 데미지를 입힌다." />
<String id="30240005" />
<String id="30240006" />
<String id="30240011" />
<String id="30240012" />
<String id="30240013" />
<String id="30240014" />
<String id="30240015" />
<String id="30240016" />
<String id="30240017" />
<String id="30250000" />
<String id="30250001" name="로열젤리" tooltip="유충이 섭취한 로열젤리의 효과가 이전되었다. 치명타 위력과 확률이 증가한다." />
<String id="30250002" name="유충의 끈질긴 생명력" tooltip="유충의 생명력을 빼앗았다. 5초간 HP와 MP가 회복된다." />
<String id="30250003" name="유충 자석" tooltip="전투 공간으로 복귀가 빨라진다." />
<String id="30250004" name="기피제" tooltip="접근하는 유충을 겁주기위한 장치인 듯 하다. 30초간 접근하는 유충에게 데미지를 입힌다." />
<String id="30250005" />
<String id="30250006" />
<String id="30250011" />
<String id="30250012" />
<String id="30250013" />
<String id="30250014" />
<String id="30250015" />
<String id="30250016" />
<String id="30250017" />
<String id="30260001" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다. 전투구역의 온도를 상승시킵니다." />
<String id="30260002" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다. 전투구역의 온도를 하강시킵니다." />
<String id="30260003" name="지옥의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다. 자신의 공격력이 50% 감소합니다." />
<String id="30260004" name="불 조건 체크" tooltip="불" />
<String id="30260005" name="얼음 조건 체크" tooltip="얼음" />
<String id="30260006" name="불 덮어쓰기" tooltip="불 조건 체크 삭제" />
<String id="30260007" name="얼음 덮어쓰기" tooltip="얼음 조건 체크 삭제" />
<String id="30260008" name="조건검사일시중지" tooltip="조건검사일시중지" />
<String id="30260009" name="무능의 결계 - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 모든 파티원들의 스킬 위력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="30260010" name="무능의 결계" tooltip="스킬 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 자신을 포함한 주변 모든 파티원들에게서 무능의 결계 - 방출 효과가 완전히 해제될 때까지 이 효과는 끊임 없이 지속됩니다." />
<String id="30260011" name="화염 저항 상태" tooltip="오직 냉기의 기운으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="30260012" name="냉기 저항 상태" tooltip="오직 화염의 기운으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="30260013" />
<String id="30260014" name="켈사이크의 포효" tooltip="강력한 충격을 받아 움직일 수 없습니다." />
<String id="30260015" name="과다 출혈" tooltip="과도한 출혈로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="30260016" name="얼음폭풍" tooltip="얼음폭풍 의해 점점 느려지고 있습니다. 10 중첩 시 몸이 완전히 굳어버립니다." />
<String id="30260017" name="빙결" tooltip="극심한 한기에 온몸이 얼어붙었습니다." />
<String id="30260018" name="켈사이크의 저주" tooltip="사망 후 부활 시 아르곤 병사가 깨어납니다. 아르곤 병사는 높은 확률로 힐러를 적대합니다." />
<String id="30260019" name="회오리 에어본" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="30260020" name="회오리 면역" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="30260021" />
<String id="30260022" />
<String id="30260023" name="화속성" tooltip="몸이 너무 뜨겁습니다. 전투구역의 온도를 1씩 상승시킵니다." />
<String id="30260024" name="수속성" tooltip="몸이 너무 춥습니다. 전투구역의 온도를 1씩 감소시킵니다." />
<String id="30260025" />
<String id="30260026" name="마력 혼란" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크의 마력에 의해 모든 회복수단의 회복력이 50% 감소합니다. " />
<String id="30260027" name="신체 붕괴" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크를 지탱하던 마력이 붕괴하기 시작하였습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="30260028" name="켈사이크의 정수" tooltip="시칸더의 힘이 들어있는 강력한 정수입니다. 스킬 위력이 50% 증가합니다. 추가로 업화와 냉기에 내성을 가집니다." />
<String id="30260029" />
<String id="30260030" />
<String id="30260031" />
<String id="30260050" />
<String id="30260051" />
<String id="30260052" />
<String id="30260053" />
<String id="30260054" name="폭주패턴 체크용" tooltip="점프시 퍼져라말고 맞아야함" />
<String id="30260055" name="퍼져라 무적" tooltip="퍼져라에 맞으면 안된다." />
<String id="30260056" />
<String id="30260057" />
<String id="30260250" />
<String id="30260251" name="아르곤 기생충" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며 5중첩 시 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다. $BR점프 시 기생충 떨구기가 발생합니다.$BR아르곤 기생충은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="30260252" name="기생충 떨어짐" tooltip="점프하여 기생충을 떨어트렸습니다. 하지만 아직 안심할 수 없습니다." />
<String id="30260253" name="기생충 떨어짐" tooltip="점프하여 기생충을 떨어트렸습니다. 하지만 아직 안심할 수 없습니다." />
<String id="30260254" />
<String id="30260255" />
<String id="30260256" />
<String id="30260257" />
<String id="30260258" />
<String id="30260400" name="보복의 결계" tooltip="보복의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 근거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR보복의 결계는 해제할 수 없습니다." />
<String id="30260500" name="응징의 결계" tooltip="응징의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 원거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR응징의 결계는 해제할 수 없습니다." />
<String id="30260600" name="죽음의 결계" tooltip="죽음의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 결계가 유지되는 동안에는 그 어떤 방법으로도 HP를 회복시킬 수 없습니다.$BR죽음의 결계는 해제할 수 없습니다." />
<String id="30261200" name="뇌진탕" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="30261300" name="뇌진탕" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="30261500" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="30261501" name="시칸더의 힘" tooltip="신의 힘으로 공격력과 공격속도가 5% 상승합니다." />
<String id="30261502" name="시칸더의 각성" tooltip="신의 힘으로 공격력과 공격속도가 10% 상승합니다." />
<String id="30261503" name="켈사이크의 공포" tooltip="숨막히는 켈사이크의 공포에 정신을 차릴 수 없습니다. 지속적으로 HP가 깎이며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="30261601" />
<String id="30261602" />
<String id="30261603" name="업화의 갑옷" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크가 업화의 갑옷으로 보호받고 있습니다. 파멸의 업화를 지닌 대상의 스킬 공격력을 25% 감소 시킵니다." />
<String id="30261604" name="냉기의 갑옷" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크가 냉기의 갑옷으로 보호받고 있습니다. 파멸의 냉기를 지닌 대상의 스킬 공격력을 25% 감소 시킵니다." />
<String id="30261605" />
<String id="30261606" />
<String id="30261607" name="켈사이크의 결계" tooltip="켈사이크가 받는 대미지가 95%감소합니다." />
<String id="30261608" />
<String id="30261609" name="업화의 마력" tooltip="아르곤 사제의 마력이 아카칼라쉬 켈사이크에게 흡수되었습니다. 파멸의 업화를 가진 대상의 스킬 공격력을 50% 감소시킵니다." />
<String id="30261610" name="냉기의 마력" tooltip="아르곤 사제의 마력이 아카칼라쉬 켈사이크에게 흡수되었습니다. 파멸의 냉기를 가진 대상의 스킬 공격력을 50% 감소시킵니다." />
<String id="30261611" />
<String id="30261612" />
<String id="30261651" />
<String id="30261652" />
<String id="30261653" />
<String id="30261654" />
<String id="30261655" />
<String id="30261701" name="아르곤 사제의 정수" tooltip="HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="30261702" name="켈사이크의 광기" tooltip="아르곤 사제에 의해 켈사이크의 광기가 깨어나려고 합니다." />
<String id="30261703" name="광폭화" tooltip="켈사이크가 광폭화하여 그 누구도 막을 수 없게 되었습니다." />
<String id="30261704" name="보이면안됨" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30261705" name="보이면안됨" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30262100" name="켈사이크의 위용" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="30262200" name="켈사이크의 수호" tooltip="강력한 수호의 힘에 의해 켈사이크의 맷집이 $H_W_GOOD4배$COLOR_END 향상됩니다.$BR켈사이크의 수호는 해제할 수 없습니다." />
<String id="30263500" name="냉기포탄" tooltip="느려지는 폭탄" />
<String id="30263600" name="켈사이크의 불꽃" tooltip="종료 후 혼자 견딜 수 없는 강력한 데미지를 입습니다." />
<String id="30263700" name="대포면역" tooltip="대포에 맞아도 피가 안깎임" />
<String id="30263800" name="켈사이크의둥지_전용_중간보스이속증가_오라" tooltip="주변 5m 범위 아군에게 이동속도 증가" />
<String id="30264000" name="켈사이크의둥지_전용_보스주변무적_오라" tooltip="주변 10m 범위 아군에게 무적 보호막" />
<String id="30264001" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30264002" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30264003" />
<String id="30264004" />
<String id="30264200" name="켈사이크의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="30264300" name="켈사이크의 도발" tooltip="힘과 공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다. 단, 이상상태가 종료될 때 사망에 이르게 됩니다." />
<String id="30264444" />
<String id="30264445" />
<String id="30264446" />
<String id="30264447" />
<String id="30264448" />
<String id="30264449" />
<String id="30264450" />
<String id="30264451" />
<String id="30264452" />
<String id="30270000" name="저주받은 힘" tooltip="마검의 힘을 받아 불멸의 투사의 공격력과 공격 속도가 상승합니다." />
<String id="30270001" name="저주받은 힘" tooltip="마검의 힘을 받아 불멸의 투사의 공격력과 공격 속도가 상승합니다." />
<String id="30270002" name="광기의 힘" tooltip="불멸의 투사가 광기에 사로잡혀 강력한 상태가 되었습니다. 공격력과 공격속도가 상승합니다." />
<String id="30270003" name="안씀1" tooltip="이거 지금 [안씀 보이면BTS]" />
<String id="30270005" name="힘 모으기" tooltip="저주받은 힘을 모으고 있습니다." />
<String id="30270006" />
<String id="30270007" />
<String id="30270008" name="응축된 힘" tooltip="저주받은 힘이 모여 불멸의 투사가 강해집니다. 10중첩 될 시 격노하며 강력해집니다." />
<String id="30270009" />
<String id="30270010" />
<String id="30270011" name="안씀[0003번으로바꿈]" tooltip="이거안씀 [안씀 보이면BTS]" />
<String id="30270012" name="격노" tooltip="응축된 힘을 최대로 모아 힘과 속도를 한계까지 끌어 올린 상태" />
<String id="30270101" />
<String id="30270102" />
<String id="30270103" />
<String id="30270104" name="안씀2" tooltip="불길한 힘이 느껴진다. [안씀 보이면BTS]" />
<String id="30270105" name="STwork22" tooltip="힘이 넘친다. [보이면BTS]" />
<String id="30270106" />
<String id="30270107" />
<String id="30270108" />
<String id="30270109" />
<String id="30271001" name="기절" tooltip="기절 상태에 빠졌습니다. 움직일 수 없습니다." />
<String id="30271002" name="발목 베기" tooltip="발목에 출혈로 이동속도와 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="30271003" name="출혈" tooltip="출혈 상태에 빠졌습니다. HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="30271004" />
<String id="30271005" />
<String id="30271006" name="잠식하는 공포" tooltip="저주의 기운에 피격당해 온 몸에 힘이 빠집니다. 공격속도와 이동속도가 감소합니다." />
<String id="30271007" name="약점 노출" tooltip="마검의 저주가 온 몸을 휘감고 있습니다. 불멸의 투사에게 받는 피해가 대폭 증가합니다. 행동 및 스킬 사용 시 해제할 수 있습니다." />
<String id="30271008" name="불길한 기운" tooltip="마검에 피격당해 불길한 기운이 쌓이고 있습니다. 4중첩 시 잠식 당합니다." />
<String id="30271009" name="불길한 기운 잠식" tooltip="지속적으로 불길한 기운에 노출되어 온몸이 잠식당하였습니다. 마검에 피격 시 받는 데미지가 증가합니다." />
<String id="30271010" />
<String id="30271011" />
<String id="30271012" name="침묵" tooltip="마검에 피격당해 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="30271013" />
<String id="30271014" />
<String id="30271015" name="마비" tooltip="기절 상태에 빠졌습니다. 강력한 기운에 의해 정화할 수 없습니다." />
<String id="30272001" />
<String id="30272002" />
<String id="30272003" />
<String id="30272004" />
<String id="30272005" />
<String id="30272006" />
<String id="30279999" />
<String id="30290001" />
<String id="30290002" />
<String id="30290003" name="사제의 가호" tooltip="체력이 초당 10%씩 10초간 회복됩니다." />
<String id="30290004" />
<String id="30290021" />
<String id="30290022" />
<String id="30290023" />
<String id="30290101" />
<String id="30290102" />
<String id="30290103" />
<String id="30291000" />
<String id="30291001" name="극심한 한기" tooltip="뼈가 시릴 정도로 극심한 한기가 느껴져 몸이 둔해졌습니다. 이동속도가 $H_W_BAD70%$COLOR_END 감소 합니다." />
<String id="30291002" name="양극 전파" tooltip="몸에서 이상한 기운이 흘러 나오고 있습니다. 주변 5m 이내에 아군이 기절합니다." />
<String id="30291003" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30291004" name="동상" tooltip="극심한 한기로 인해 동상에 걸렸습니다. 움직일 수 없으며, 스킬을 사용할 수 없는 상태입니다. 하지만 화염 공격에는 끄떡 없을 것 같습니다." />
<String id="30291005" />
<String id="30291006" />
<String id="30291007" />
<String id="30292000" name="칼리오스의 저주" tooltip="칼리오스의 저주에 걸렸습니다. 2중첩 시 사망하게 됩니다." />
<String id="30292001" />
<String id="30292002" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30292003" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30292004" name="죽음의 기운" tooltip="저주를 더 이상 받을 수 없는 상태입니다. 현재 상태에서 저주가 또 걸리게 된다면, 사망할 것입니다." />
<String id="30292005" />
<String id="30292006" name="억압 1단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 50% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 1회 발동합니다." />
<String id="30292007" name="억압 2단계" tooltip="몬스터의 저주를 억압하고 있는 상태입니다. HP가 20% 미만이 되면 해제되며, 추가 저주 패턴이 주기적으로 발동합니다." />
<String id="30292008" />
<String id="30292009" />
<String id="30292010" />
<String id="30293000" name="마력 침투" tooltip="강력한 마력에 의해 몸을 가눌 수 없는 상태입니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="30293001" name="화염 면역" tooltip="화염 면역" />
<String id="30293002" name="분진 면역" tooltip="분진 면역" />
<String id="30293003" name="사용안함" tooltip="사용안함" />
<String id="30293004" name="마력 정화" tooltip="특수한 마법 공격에 면역 상태가 됩니다." />
<String id="30293005" />
<String id="30293006" name="마력 폭발" tooltip="마력 폭발 스택용 이상상태. 보이지 않음" />
<String id="30293007" name="마력 폭발 1단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD4%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30293008" name="마력 폭발 2단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD8%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30293009" name="마력 폭발 3단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD12%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30293010" name="마력 폭발 4단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD16%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30293011" name="마력 폭발 5단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD20%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="30293012" name="벌어진 상처" tooltip="날카로운 공격으로 인해 출혈이 발생하고 있습니다. 2초당 $H_W_BAD20%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30293013" />
<String id="30293014" />
<String id="30293015" />
<String id="30293016" name="어둠의 기운" tooltip="어둠의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="30293017" name="빛의 기운" tooltip="빛의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="30293018" name="불안정한 마력" tooltip="불안정한 마력의 기운이 느껴집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 마력이 안정화되면 아주 강력한 힘을 얻게 됩니다." />
<String id="30293019" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="30293020" />
<String id="30293021" name="신속의 주문 시전" tooltip="공격 속도가 빨라지는 주문을 시전합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="30293022" />
<String id="30293023" />
<String id="30293024" />
<String id="30293025" />
<String id="30293026" />
<String id="30293027" />
<String id="30293028" />
<String id="30293029" />
<String id="30293030" name="마력 침투" tooltip="1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 MP가 감소합니다." />
<String id="30293031" />
<String id="30293032" name="마력 보호막" tooltip="강력한 마력으로 특수한 보호막을 생성하여 파멸의 주문을 시전합니다. 보호막을 파괴하여 주문 시전을 방해해야 합니다." />
<String id="30293033" name="테스트_전멸체크" />
<String id="30293034" name="테스트_그로기체크" />
<String id="30293035" />
<String id="30293036" />
<String id="30293037" name="절망의 기운" tooltip="절망의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="30293038" name="공포의 기운" tooltip="공포의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="30293039" name="심연의 기운" tooltip="심연의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="30293040" />
<String id="30293041" />
<String id="30293042" />
<String id="30293043" />
<String id="30293044" name="신속의 주문" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가 합니다. 해제가 불가능 합니다." />
<String id="30293045" />
<String id="30293046" />
<String id="30293047" />
<String id="30293048" name="둔화" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="30293049" />
<String id="30293050" />
<String id="30293051" name="마력 각성" tooltip="불안정하던 마력이 완전히 각성 하였습니다. 더 이상은 막을 수 없을 것 같습니다. 이동 속도가 증가하며, 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30293052" />
<String id="30293053" />
<String id="30293100" />
<String id="30293101" />
<String id="30293102" />
<String id="30293103" />
<String id="30300001" />
<String id="30300002" />
<String id="30300003" />
<String id="30300004" />
<String id="30300005" />
<String id="30300006" />
<String id="30300007" />
<String id="30300008" />
<String id="30300009" />
<String id="30300010" />
<String id="30300011" />
<String id="30300012" name="동상" tooltip="극심한 한기로 인해 동상에 걸렸습니다. 이동속도가 느려집니다. 정화 불가" />
<String id="30300013" name="화상" tooltip="강력한 화염 공격에 화상을 입었습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다. 정화 가능" />
<String id="30300014" />
<String id="30300015" />
<String id="30300016" />
<String id="30300017" name="어둠의 기운" tooltip="마흐나크 주변에 어둠의 기운이 감돌기 시작합니다." />
<String id="30300018" name="암룡" tooltip="마흐나크가 어둠의 기운으로 인해 강력해집니다." />
<String id="30300019" />
<String id="30300020" />
<String id="30300021" />
<String id="30300022" />
<String id="30300023" />
<String id="30300024" />
<String id="30300025" />
<String id="30300026" />
<String id="30300027" />
<String id="30300028" />
<String id="30300029" />
<String id="30300030" />
<String id="30300031" />
<String id="30300032" />
<String id="30300033" />
<String id="30300034" />
<String id="30302001" name="방어 에너지" tooltip="아비온 주위에 에너지가 감돌며 피해를 흡수합니다. 에너지를 차단하여 포탈 소환을 막을 수 있습니다." />
<String id="30302002" name="보이면BTS" tooltip="보호막 깨지면 리액션" />
<String id="30302003" name="보이면BTS" tooltip="보호막 안깨지면 광폭화 스택 up" />
<String id="30302004" name="동위 에너지" tooltip="아비온의 에너지에 노출되었습니다. 아비온의 표적이 될 확률이 높아지며, 받는 피해가 증가합니다." />
<String id="30302005" name="강화 에너지" tooltip="아비온의 방어 에너지가 전환되어 아비온이 강력해집니다." />
<String id="30302006" name="강화 에너지 I" tooltip="아비온의 에너지를 받아 군단병이 강해집니다." />
<String id="30302007" name="강화 에너지 II" tooltip="아비온의 에너지가 증폭되어 군단병이 더욱 강해집니다." />
<String id="30302008" name="강화 에너지 III" tooltip="아비온의 에너지가 폭주하여 군단병이 미쳐 날뜁니다." />
<String id="30302009" name="보이면BTS" tooltip="군단병 폭발" />
<String id="30302010" name="보이면BTS" tooltip="투명npc 자살" />
<String id="30302011" name="보이면BTS" tooltip="끝나면 포탈 소환 스킬을 시전합니다." />
<String id="30302012" name="보이면BTS" tooltip="최초의 포탈 소환 스킬 시전 전에 다른 포탈 소환 스킬 못쓰게 하기" />
<String id="30302013" name="보이면BTS" tooltip="포탈 소환 이후 바로 에너지 방출 못하게" />
<String id="30302014" name="보이면BTS" tooltip="포탈 죽기 전에 투명하게 만들기" />
<String id="30302015" name="보이면BTS" tooltip="포탈은 보스나 포탈끼리만 피격 가능" />
<String id="30302016" name="보이면BTS" tooltip="포탈 때릴 수 있는 이상상태" />
<String id="30321000" name="붉은 저주의 기운" tooltip="붉은 저주의 기운이 느껴집니다. 2중첩 혹은 지속 시간이 모두 지나면 사망하게 됩니다." />
<String id="30321001" name="푸른 저주의 기운" tooltip="푸른 저주의 기운이 느껴집니다. 2중첩 혹은 지속 시간이 모두 지나면 사망하게 됩니다." />
<String id="30321002" />
<String id="30321003" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30321004" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30321005" />
<String id="30321006" />
<String id="30321007" />
<String id="30321008" />
<String id="30321009" name="기절" tooltip="기절하여 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30321010" name="출혈" tooltip="날카로운 검기에 베여 출혈이 발생하고 있습니다. 1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30322000" />
<String id="30322001" />
<String id="30322002" />
<String id="30322003" />
<String id="30322004" />
<String id="30322005" />
<String id="30322006" />
<String id="30322007" />
<String id="30322008" />
<String id="30322009" />
<String id="30322010" />
<String id="30322011" />
<String id="30322012" name="야수의 발톱" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="30322013" />
<String id="30322014" name="야수의 포효" tooltip="강력한 포효에 몸이 저려옵니다. 4초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="30322015" name="야수의 전율" tooltip="심상치 않은 전율이 느껴집니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 최대 5중첩까지 누적되며, 5중첩 시 야수의 패기가 부여됩니다." />
<String id="30322016" name="야수의 패기" tooltip="야수의 패기가 느껴집니다. 힘이 10 증가하며, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 최대 3중첩까지 누적됩니다." />
<String id="30322017" name="야수의 패기" tooltip="엄청난 야수의 패기가 느껴집니다. 강한 정신력이 없다면, 그 패기에 압도당할 것입니다." />
<String id="30322018" />
<String id="30322019" name="야수의 포효" tooltip="강력한 포효에 몸이 저려옵니다. 4초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="30330000" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330001" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330002" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330003" name="보호색-빨강" tooltip="붉은빛의 보호색이 몸을 감싸 빨간 레이저에 감지되지 않습니다." />
<String id="30330004" name="보호색-파랑" tooltip="푸른빛의 보호색이 몸을 감싸 파란 레이저에 감지되지 않습니다." />
<String id="30330005" name="주의!" tooltip="감시 장치에 발각되지 않기 위해 이동 속도가 소폭 느려지고, 스킬 사용이 제한됩니다." />
<String id="30330006" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330007" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330008" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330009" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330010" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330011" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330012" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330021" />
<String id="30330022" />
<String id="30330023" />
<String id="30330024" />
<String id="30330025" />
<String id="30330026" />
<String id="30330027" />
<String id="30330028" />
<String id="30330029" />
<String id="30330030" />
<String id="30330031" />
<String id="30330032" />
<String id="30330033" />
<String id="30330100" />
<String id="30330101" />
<String id="30330102" />
<String id="30330103" />
<String id="30330104" />
<String id="30330105" name="기절" tooltip="강한 공격에 맞아 기절했습니다." />
<String id="30330106" name="약한 중독" tooltip="나비의 독에 중독되었습니다. 공격 속도가 20% 느려지며, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="30330107" name="중독" tooltip="나비의 강한 독에 중독되었습니다. 공격 속도가 30% 느려지며, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD10%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="30330108" />
<String id="30330109" />
<String id="30330110" name="지진파" tooltip="지진파에 맞았습니다! 공중으로 떠오릅니다." />
<String id="30330111" name="오염된 공기" tooltip="많은 독이 공기중에 잔류합니다. $H_W_BAD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="30330112" />
<String id="30330113" />
<String id="30330114" />
<String id="30330115" />
<String id="30330116" />
<String id="30330117" />
<String id="30330118" />
<String id="30330119" />
<String id="30330120" />
<String id="30330121" />
<String id="30330122" />
<String id="30330123" />
<String id="30330124" />
<String id="30330125" />
<String id="30330126" />
<String id="30330127" />
<String id="30330128" />
<String id="30330129" />
<String id="30330130" />
<String id="30330131" />
<String id="30330200" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330201" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330202" name="흩날리는 보석" tooltip="바람에 날카로운 보석가루가 날립니다. 보석가루에 베인 상처로 인해 2초당 $H_W_BAD12%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30330203" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330204" name="보석 가루 노출" tooltip="보석 가루에 노출되었습니다. 인분의 독성으로 인해 2초당 $H_W_BAD5%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다. 3중첩시 보석 가루 중독 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="30330205" name="침묵" tooltip="온 몸에 보석이 붙어 마음대로 움직일 수 없습니다." />
<String id="30330206" />
<String id="30330207" />
<String id="30330208" />
<String id="30330209" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330210" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330212" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330213" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330215" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330216" name="Set1" tooltip="1번세트소환" />
<String id="30330217" name="Set2" tooltip="2번세트소환" />
<String id="30330218" name="Set3" tooltip="3번세트소환" />
<String id="30330220" name="찬란한 여왕의 총애" tooltip="파르퀴나의 시선을 한몸에 받습니다. 2중첩시 온 몸이 굳으며 사망합니다." />
<String id="30330221" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330222" name="보석 중독" tooltip="보석가루에 중독되었습니다. 5초 후 자신의 위치에 보석이 생성됩니다." />
<String id="30330223" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330224" name="환영의 총애" tooltip="환영의 시선을 한몸에 받습니다. 2중첩시 온 몸이 굳으며 사망합니다." />
<String id="30330225" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330226" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330230" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330231" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330232" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330233" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30330234" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="30331001" />
<String id="30331002" />
<String id="30331003" name="사제의 가호" tooltip="체력이 초당 10%씩 10초간 회복됩니다." />
<String id="30331004" />
<String id="30370000" name="할라트의 축복" tooltip="방랑의 신 할라트가 당신에게 축복을 내렸습니다. 바하르의 신전 이동 구간에서 $H_W_GOOD평화 상태 이동 속도$COLOR_END와 $H_W_GOOD탈 것 이동 속도$COLOR_END가 빨라집니다." />
<String id="30370001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370007" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370008" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370009" name="멍해짐" tooltip="바하르의 강력한 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="30370010" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370011" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370012" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30370013" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30371000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372007" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372008" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372009" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372010" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372011" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372012" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372013" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372014" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372015" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372100" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372102" name="바하르의 분노" tooltip="분노 상태에서 많은 피해를 받으면 바하르는 진노하게 됩니다." />
<String id="30372103" name="바하르의 진노" tooltip="불의 신 바하르가 진노하였습니다. 바하르의 맷집이 $H_W_BAD15%$COLOR_END 감소하지만 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30372104" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372105" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372106" name="방어구 녹아내림" tooltip="진노한 바하르의 힘이 방어구를 녹이고 있습니다. 중첩 당 맷집이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="30372107" name="바하르의 진노" tooltip="불의 신 바하르가 진노하였습니다. 바하르의 맷집이 $H_W_BAD15%$COLOR_END 감소하지만 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30372110" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372111" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372112" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372113" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372114" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372200" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372201" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372202" name="세월의 흔적" tooltip="오랜 세월 화산 지하에 뭍혀있던 격노의 병사는 방금 깨어나 다시 잠들 수 있지만, 먼지와 화산재가 굳어 방어력이 높은 상태입니다. 하지만 오랜 시간 힘을 얻지 못하면 영원한 죽음을 맞이합니다." />
<String id="30372203" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372204" name="깨어난 힘" tooltip="군단의 병사가 뜨거운 화산의 힘을 흡수했습니다! 터질듯한 힘으로 그의 지휘관을 향해 뛰어갈 것입니다." />
<String id="30372205" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372206" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372207" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372208" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372209" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372210" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372211" name="용암 열기" tooltip="뜨거운 용암에 노출되어 15초 동안 스킬 공격력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="30372212" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372300" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372301" name="진노의 폭풍 - 시전" tooltip="바하르가 진노하여 화신의 힘을 응축하고 있습니다." />
<String id="30372302" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372303" name="진노의 폭풍 - 완료" tooltip="바하르의 진노가 모든 것을 불태울 준비가 되었습니다!" />
<String id="30372304" name="진노의 폭풍 - 약화됨" tooltip="바하르를 보호하는 힘이 해제되었습니다! 기절 스킬로 진노의 폭풍 시전을 차단할 수 있습니다." />
<String id="30372400" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372401" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372402" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372403" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372404" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372405" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372406" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372407" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372408" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372409" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372410" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372411" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372500" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372501" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372502" name="필멸의 낙인" tooltip="바하르의 거대한 힘이 당신을 주시하고 있습니다. 조심하십시오!" />
<String id="30372600" name="불타는 복수의 힘" tooltip="티투스를 향한 바하르의 복수가 완성되고 있습니다. 그의 복수가 완성되면 아무도 그를 저지할 수 없습니다." />
<String id="30372601" name="완성된 바하르의 복수" tooltip="바하르의 힘이 완벽하게 돌아왔습니다!" />
<String id="30372700" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372701" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372900" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30372901" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30373006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30374000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30374001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="30376006" />
<String id="30376007" />
<String id="30376008" />
<String id="30376009" />
<String id="30376010" />
<String id="30376011" name="어그로 면역" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="30400001" name="불사의 피" tooltip="또 다른 불사의 피와 만나면, 루크미아의 강력한 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="30400002" />
<String id="30400003" name="불사의 육체" tooltip="불사의 피가 만들어낸 무적의 힘입니다. 루크미아의 강력한 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="30400004" name="더러운 피" tooltip="루크미아의 악몽으로 인해 HP가 지속적으로 감소하며, 5번 중첩되면 자신의 자리에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="30400005" name="타락한 피" tooltip="타락한 피로 인해 폭발을 일으킵니다." />
<String id="30410009" name="유인의 사슬-폭발" tooltip="유인의 사슬로부터 벗어나지 못했습니다. 1초 뒤 큰 데미지를 입게 됩니다." />
<String id="30411001" name="석화의 안광" tooltip="악마의 강렬한 안광에 맞아 온몸이 돌처럼 굳습니다. 아무것도 할 수가 없습니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="30411002" name="유인의 사슬-포박" tooltip="악마와 사슬로 연결되었습니다. 연결된 동료는 3초 이내에 주위 동료로부터 피격당해야 정신을 차릴 수 있습니다." />
<String id="30411003" name="스턴" tooltip="강력한 공격에 몸을 가눌 수 없습니다." />
<String id="30411004" name="악마화 -영혼흡수" tooltip="다르니브가 타락한 영혼을 흡수하여 더욱 강해집니다." />
<String id="30411005" name="악마화 1단계" tooltip="다르니브가 타락한 영혼을 흡수하여 더욱 강해집니다." />
<String id="30411007" name="타락한 영혼 흡수" tooltip="다르니브가 타락한 영혼을 흡수합니다. $H_W_GOOD2개$COLOR_END 흡수할 때마다 다르니브가 더욱 강해집니다." />
<String id="30411008" name="영혼의 울부짖음" tooltip="순수한 영혼을 건드릴 벌로 잠시동안 이동속도가 감소합니다." />
<String id="30411013" name="(임시)악마 무적" tooltip="다르니브가 악마의 힘을 폭파시켜 순간적으로 강해집니다." />
<String id="30411019" name="유인의 사슬-포박" tooltip="악마와 사슬로 연결되었습니다. 연결된 동료는 3초 이내에 주위 동료로부터 피격당해야 정신을 차릴 수 있습니다." />
<String id="30411021" name="순수한 영혼의 힘 1" tooltip="순수한 영혼의 힘이 모여 악마의 힘이 약해집니다." />
<String id="30411022" name="순수한 영혼의 힘 2" tooltip="순수한 영혼의 힘이 모여 악마의 힘이 약해집니다." />
<String id="30411023" name="순수한 영혼의 힘 3" tooltip="순수한 영혼의 힘이 모여 악마의 힘이 약해집니다." />
<String id="30411024" name="순수한 영혼의 힘 4" tooltip="순수한 영혼의 힘이 모여 악마의 힘이 약해집니다." />
<String id="30411025" name="순수한 영혼의 힘 5" tooltip="순수한 영혼의 힘이 모여 악마의 힘이 약해집니다." />
<String id="30411031" name="순수한 영혼의 힘 흡수 1" tooltip="악마의 유혹에도 현혹되지 않는 순수한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411032" name="순수한 영혼의 힘 흡수 2" tooltip="악마의 유혹에도 현혹되지 않는 순수한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411033" name="순수한 영혼의 힘 흡수 3" tooltip="악마의 유혹에도 현혹되지 않는 순수한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411034" name="순수한 영혼의 힘 흡수 4" tooltip="악마의 유혹에도 현혹되지 않는 순수한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411035" name="순수한 영혼의 힘 흡수 5" tooltip="악마의 유혹에도 현혹되지 않는 순수한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411036" name="타락한 영혼의 힘 흡수 1" tooltip="악마에게 잠식당한 타락한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411037" name="타락한 영혼의 힘 흡수 2" tooltip="악마에게 잠식당한 타락한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411038" name="타락한 영혼의 힘 흡수 3" tooltip="악마에게 잠식당한 타락한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411039" name="타락한 영혼의 힘 흡수 4" tooltip="악마에게 잠식당한 타락한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30411040" name="타락한 영혼의 힘 흡수 5" tooltip="악마에게 잠식당한 타락한 영혼이 흡수되었습니다." />
<String id="30412000" name="(임시)2페이즈 환각 주문 무적" tooltip="유저가 무적인 상태." />
<String id="30412001" name="정신착란" tooltip="악마의 촉수에 맞아 방향키가 반대가 됩니다." />
<String id="30412006" name="확인_flag 중첩용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="30412007" name="타락한 영혼의 힘" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 다르니브가 강해집니다." />
<String id="30412008" name="타락한 영혼의 힘" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 다르니브가 더욱 강해집니다." />
<String id="30412009" name="타락한 영혼의 힘" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 다르니브가 더더욱 강해집니다. 넘치는 힘을 주체할 수 없습니다." />
<String id="30412010" name="출혈" tooltip="2초당 $H_W_BAD8%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="30412013" name="환각-위험구역" tooltip="악마의 환각 속 위험구역에서는 지속적으로 피해를 입습니다." />
<String id="30412014" name="환각-후유증" tooltip="악마의 환각에서 안전하게 빠져나오지 못해 이동속도가 감소합니다." />
<String id="30412015" name="환각-안전구역" tooltip="안전구역이 형성되었습니다. 이곳에서는 지속 피해를 입지 않습니다." />
<String id="30412016" name="영혼 주입" tooltip="다르니브가 타락한 영혼을 시종들에게 주입하고 있습니다. 시간 내에 저지하지 못하면 악마의 시종이 깨어나 강력하게 저항할 것입니다." />
<String id="30412018" name="영혼 주입" tooltip="다르니브가 타락한 영혼을 시종들에게 주입하고 있습니다. 시간 내에 저지하지 못하면 악마의 시종이 깨어나 강력하게 저항할 것입니다." />
<String id="30413001" name="영혼 주입" tooltip="다르니브가 영혼을 주입해 시종들을 깨웁니다. 30초 이내에 각 시종을 저지하지 못하면 시종들이 깨어나 강력하게 저항할 것입니다. 지워야함" />
<String id="30420001" name="냉기 방출" tooltip="냉기에 노출되어 극심한 추위에 노출되었습니다. 2중첩 시 온 몸이 얼어붙습니다." />
<String id="30420002" name="빙결II" tooltip="온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30420003" name="격노한 처형자" tooltip="폭군 가르단의 빈 틈을 찾을 수 없는 상태입니다." />
<String id="30420004" name="약점" tooltip="폭군 가르단의 약점이 노출되었습니다." />
<String id="30420005" name="출혈" tooltip="도끼 날에 피격당해 출혈 상태에 빠졌습니다. HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="30420006" name="극심한 한기" tooltip="냉기 공격에 피격당해 이동속도가 감소합니다. 10중첩 시 온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없습니다." />
<String id="30420013" name="빙결I" tooltip="온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="30420015" name="불사의 힘" tooltip="고통을 느끼지 못하는 상태입니다. 일정량의 대미지를 받을 경우 해제됩니다." />
<String id="30432013" name="환각-위험구역" tooltip="악마의 환각 속 위험구역에서는 지속적으로 피해를 입습니다." />
<String id="30441003" name="스턴" tooltip="강력한 공격에 몸을 가눌 수 없습니다." />
<String id="30441026" name="타락한 영혼의 힘 1" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 강해졌습니다. 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END, 방어력이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30441027" name="타락한 영혼의 힘 2" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 강해졌습니다. 공격력이 $H_W_GOOD40%$COLOR_END, 방어력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30441028" name="타락한 영혼의 힘 3" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 강해졌습니다. 공격력이 $H_W_GOOD60%$COLOR_END, 방어력이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30441029" name="타락한 영혼의 힘 4" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 강해졌습니다. 공격력이 $H_W_GOOD80%$COLOR_END, 방어력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30441030" name="타락한 영혼의 힘 5" tooltip="타락한 영혼의 힘을 흡수해 강해졌습니다. 공격력이 $H_W_GOOD100%$COLOR_END, 방어력이 $H_W_GOOD25%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="30442001" name="정신착란" tooltip="악마의 촉수에 맞아 방향키가 반대가 됩니다." />
<String id="30442002" name="정신착란 여파" tooltip="정신착란의 여파가 아직 남아 있습니다. (중첩 가능. 5중첩시 혼란)" />
<String id="30442003" name="혼란" tooltip="혼란 상태에 빠져 잠시동안 컨트롤 불능 상태가 됩니다." />
<String id="30442013" name="환각-위험구역" tooltip="악마의 환각 속 위험구역에서는 지속적으로 피해를 입습니다." />
<String id="30460000" name="코어 에너지 충전" tooltip="강력한 보호막을 펼쳐 코어 에너지를 충전하고 있습니다." />
<String id="30460001" />
<String id="30460002" />
<String id="30460003" name="코어 에너지 쉴드" tooltip="코어 에너지의 힘으로 잠시 동안 피해를 입지 않습니다." />
<String id="30460100" />
<String id="30460101" />
<String id="30460102" />
<String id="30460103" />
<String id="30460104" />
<String id="30460105" name="보주의 힘" tooltip="보주의 힘으로 모든 리액션에 저항합니다." />
<String id="30460106" name="무방비" tooltip="보주의 힘을 최대치로 끌어올려 무방비한 상태가 되었습니다. 잠시 동안 로가쉬를 기절시킬 수 있습니다." />
<String id="30460107" name="보주 결계" tooltip="결계를 펼쳐 푸른 벼락의 힘을 불러오려 합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="30460108" name="무방비" tooltip="보주의 힘을 최대치로 끌어올려 무방비한 상태가 되었습니다. 잠시 동안 로가쉬를 기절시킬 수 있습니다." />
<String id="30460109" />
<String id="30460110" />
<String id="30460111" />
<String id="30460112" />
<String id="30460113" />
<String id="30460114" />
<String id="30460115" />
<String id="30461000" name="미약한 전류" tooltip="코어 에너지를 머금은 미약한 전류에 노출되어 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="30461001" name="감전" tooltip="과부하로 인해 감전되어 정신을 차릴 수가 없습니다. 전류가 폭주하여 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="30461002" name="휴유증" tooltip="감전된 휴유증으로 이동 속도가 감소합니다." />
<String id="30461003" name="과다 출혈" tooltip="날카로운 칼날에 베어 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="30461004" name="기절" tooltip="기절 상태에 빠져 몸을 가눌 수가 없습니다." />
<String id="30461005" name="혼절" tooltip="코어 에너지에 정면으로 노출되어 움직일 수 없습니다." />
<String id="30461006" />
<String id="30461007" />
<String id="30461008" />
<String id="30461011" />
<String id="30461012" />
<String id="30461013" />
<String id="30561001" name="도마뱀 독" tooltip="도마뱀 독이 몸에 닿았습니다. 자주 노출될 경우 중독될 수 있습니다." />
<String id="30561003" name="중독" tooltip="도마뱀의 독에 자주 노출되어 중독 상태에 빠졌습니다." />
<String id="31010000" />
<String id="31010011" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31010012" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31010101" />
<String id="31010202" name="흩날리는 보석" tooltip="바람에 날카로운 보석가루가 날립니다. 보석가루에 베인 상처로 인해 2초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="31010205" name="침묵" tooltip="온 몸에 보석이 붙어 마음대로 움직일 수 없습니다." />
<String id="31010220" name="여왕의 총애" tooltip="파르퀴나의 시선을 한몸에 받습니다. 2중첩시 온 몸이 굳으며 사망합니다." />
<String id="31010223" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31021000" tooltip="액션제한용_보일경우 BTS" />
<String id="31021001" tooltip="패턴제한용_보일경우 BTS" />
<String id="31021002" name="기절" tooltip="강력한 충격에 의해 몸을 가눌 수 없습니다." />
<String id="31021003" tooltip="범위체크용_보일경우 BTS" />
<String id="31021004" name="업화의 소용돌이" tooltip="업화의 소용돌이에 휩싸였습니다. 주변의 동료들에게 피해를 줄 수 있으니 주의해야 합니다." />
<String id="31021005" tooltip="액션제한용_보일경우 BTS" />
<String id="31021006" name="정신 집중" tooltip="칼리가르가 정신을 집중하여 힘을 모으고 있습니다. 정신 집중을 해제해야 보호막 파괴에 유리합니다." />
<String id="31021007" name="파멸의 일격" tooltip="칼리가르가 특수한 힘의 보호를 받으며 파멸의 일격을 시전하고 있습니다. 빠르게 저지해야 합니다!" />
<String id="31021008" tooltip="전멸기체크용_보일경우 BTS" />
<String id="31021009" name="겁쟁이의 표식" tooltip="겁쟁이로 낙인찍힌 자에게 새겨진 표식입니다. 지속 시간 동안 회복이 불가능합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="31021010" tooltip="겁쟁이_HP1만들기_보일경우 BTS" />
<String id="31021011" name="출혈" tooltip="2초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="31021012" name="침묵" tooltip="침묵 효과에 의해 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="31029000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="31029001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="31029002" name="영혼 흡수" tooltip="중첩당 $H_W_GOOD1%$COLOR_END 만큼 대미지와 방어력이 증가합니다." />
<String id="31030000" name="기 모으기" tooltip="동료 중 한 명이 약해진 틈을 타, 강력한 기술을 발동시키기 위해 불길한 기운을 모으고 있습니다." />
<String id="31030001" />
<String id="31030002" />
<String id="31030006" name="축적" tooltip="불길한 기운의 일부를 흡수하여 강해졌습니다. 10중첩 시 축적한 기운을 해방하여 더욱 강력해집니다." />
<String id="31030007" name="광폭화" tooltip="축적한 기운을 해방하여 힘과 속도가 최고치에 이르렀습니다." />
<String id="31030008" name="권갑 착용" tooltip="본격적으로 적을 상대하기 위해 권갑을 착용하여 공격력이 상승합니다." />
<String id="31030010" name="초월" tooltip="불길한 기운을 모두 흡수하여 무적 상태가 되었습니다." />
<String id="31030100" />
<String id="31030101" />
<String id="31030102" />
<String id="31031000" name="탁기 침투" tooltip="탁한 기운이 체내에 침투하였습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 3중첩 시 탁한 기운이 발작을 일으켜 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END의 피해를 주며, 5중첩 시 탁한 기운이 체내에 완전히 자리 잡아 영구적인 중독 상태에 빠집니다." />
<String id="31031001" />
<String id="31031002" name="탁기 중독" tooltip="탁한 기운이 체내에 완전히 자리 잡아 중독되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="31031003" name="마력 침투" tooltip="불길한 마력이 체내에 침투하였습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소합니다. 3중첩 시 불길한 마력이 발작을 일으켜 전체 MP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END의 MP를 잃고, 5중첩 시 불길한 마력이 체내에 완전히 자리 잡아 영구적인 중독 상태에 빠집니다." />
<String id="31031004" />
<String id="31031005" name="마력 중독" tooltip="불길한 마력이 체내에 완전히 자리 잡아 중독되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="31031006" name="기절" tooltip="강한 충격을 받아 기절 상태에 빠졌습니다." />
<String id="31031007" />
<String id="31031008" name="침묵" tooltip="강력한 기파에 노출되어 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="31031009" />
<String id="31031010" />
<String id="31031011" name="발작 감지" tooltip="발작을 일으켜 약해진 대상을 감지합니다. 3중첩 시 약화 상태에 빠지며, 영원의 투신이 불길한 기운을 모읍니다." />
<String id="31031012" name="약화" tooltip="누적된 발작으로 인해 약화 상태에 빠져 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="31031013" name="악기" tooltip="사악한 기운에 노출되어 온 몸에 힘이 빠집니다. 공격속도와 이동속도, 스킬 이동거리가 감소합니다." />
<String id="31031014" />
<String id="31031015" />
<String id="31031016" name="구속" tooltip="불길한 기운에 의해 구속 당했습니다. 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="31031017" />
<String id="31031018" name="잠식" tooltip="불길한 기운에 잠식 당했습니다. 잠시 후 사망합니다." />
<String id="31032000" />
<String id="31032001" />
<String id="31032002" />
<String id="31032003" />
<String id="31039999" />
<String id="31040001" name="불사의 피" tooltip="또 다른 불사의 피와 만나면, 루크미아의 강력한 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="31040002" />
<String id="31040003" name="불사의 육체" tooltip="불사의 피가 만들어낸 무적의 힘입니다. 루크미아의 강력한 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="31040004" name="더러운 피" tooltip="루크미아의 악몽으로 인해 HP가 지속적으로 감소하며, 6번 중첩되면 기절에 빠지며 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="31040005" name="타락한 피" tooltip="타락한 피로 인해 기절에 빠지며 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="31050000" name="코어 에너지 충전" tooltip="강력한 보호막을 펼쳐 코어 에너지를 충전하고 있습니다." />
<String id="31050001" />
<String id="31050002" />
<String id="31050003" name="코어 에너지 쉴드" tooltip="코어 에너지의 힘으로 잠시 동안 피해를 입지 않습니다." />
<String id="31050100" />
<String id="31050101" />
<String id="31050102" />
<String id="31050103" />
<String id="31050104" />
<String id="31050105" name="보주의 힘" tooltip="보주의 힘으로 모든 리액션에 저항합니다." />
<String id="31050106" name="무방비" tooltip="보주의 힘을 최대치로 끌어올려 무방비한 상태가 되었습니다. 잠시 동안 로가쉬를 기절시킬 수 있습니다." />
<String id="31050107" name="보주 결계" tooltip="결계를 펼쳐 푸른 벼락의 힘을 불러오려 합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="31050108" name="무방비" tooltip="보주의 힘을 최대치로 끌어올려 무방비한 상태가 되었습니다. 잠시 동안 로가쉬를 기절시킬 수 있습니다." />
<String id="31050109" />
<String id="31050110" />
<String id="31050111" />
<String id="31050112" />
<String id="31050113" />
<String id="31050114" />
<String id="31050115" />
<String id="31051000" name="미약한 전류" tooltip="코어 에너지를 머금은 미약한 전류에 노출되어 HP가 지속적으로 감소합니다. 5중첩 시 과부하로 인해 감전되며 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="31051001" name="감전" tooltip="과부하로 인해 감전되어 정신을 차릴 수가 없습니다. 전류가 폭주하여 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="31051002" name="휴유증" tooltip="감전된 휴유증으로 이동 속도가 감소합니다." />
<String id="31051003" name="과다 출혈" tooltip="날카로운 칼날에 베어 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="31051004" name="기절" tooltip="기절 상태에 빠져 몸을 가눌 수가 없습니다." />
<String id="31051005" name="혼절" tooltip="코어 에너지에 정면으로 노출되어 움직일 수 없습니다." />
<String id="31051006" />
<String id="31051007" />
<String id="31051008" />
<String id="31051011" />
<String id="31051012" />
<String id="31051013" />
<String id="31060001" name="약점" tooltip="폭군 가르단의 약점이 노출되었습니다." />
<String id="31060002" name="폭주" tooltip="이성을 잃고 폭주하는 상태입니다. 공격속도와 이동속도가 대폭 상승합니다." />
<String id="31060003" name="극심한 한기" tooltip="냉기 공격에 피격당해 이동속도가 감소합니다. 10중첩 시 온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없습니다." />
<String id="31060005" name="불사의 힘" tooltip="고통을 느끼지 못하는 상태입니다. 일정량의 대미지를 받을 경우 해제됩니다." />
<String id="31070004" name="죽음의 표식" tooltip="번스타인이 당신의 죽음을 바라 보았습니다.$BR모든 파티원에게 표식이 쌓이면 번스타인의 자비가 사라집니다." />
<String id="31070005" name="혼절" tooltip="번스타인의 시험이 끝날 때 까지 잠시 움직일 수 없습니다." />
<String id="31070009" name="보호막" tooltip="번스타인의 상대로 적합한지 적을 분석하고 있습니다." />
<String id="31070010" name="강화 보호막" tooltip="번스타인의 강력한 공격을 준비하고 있습니다." />
<String id="31070011" name="보호막 실패" />
<String id="31070012" name="파열" tooltip="강력한 충격파가 상처를 남겨 매 초마다 HP가 4% 감소합니다.$BR정화 시 상처가 터져 HP 35%의 피해를 한 번에 입습니다." />
<String id="31070014" name="저주" tooltip="번스타인의 힘이 억누르고 있습니다. 지속시간 동안 입히는 피해량이 $value 감소합니다." />
<String id="31070017" name="사전 예고" tooltip="번스타인의 다음 공격의 대상으로 삼았습니다." />
<String id="31070031" name="마력봉쇄" tooltip="번스타인의 힘으로 인해 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="31070033" name="공포" tooltip="악령의 기운으로 움직임이 제한됩니다." />
<String id="31083000" name="마력 침투" tooltip="강력한 마력에 의해 몸을 가눌 수 없는 상태입니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="31083001" name="화염 면역" tooltip="화염 면역" />
<String id="31083002" name="분진 면역" tooltip="분진 면역" />
<String id="31083003" name="사용안함" tooltip="사용안함" />
<String id="31083004" name="마력 정화" tooltip="특수한 마법 공격에 면역 상태가 됩니다." />
<String id="31083005" />
<String id="31083006" name="마력 폭발" tooltip="마력 폭발 스택용 이상상태. 보이지 않음" />
<String id="31083007" name="마력 폭발 1단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD4%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="31083008" name="마력 폭발 2단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD8%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="31083009" name="마력 폭발 3단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD12%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="31083010" name="마력 폭발 4단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD16%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="31083011" name="마력 폭발 5단계" tooltip="몸 안에서 수상한 마력의 기운이 느껴집니다. 마력 폭발 스킬에 피격 시 해제되며, $H_W_BAD받는 피해량$COLOR_END이 $H_W_BAD20%$COLOR_END 증가합니다. 이 이상상태는 사망해도 유지됩니다." />
<String id="31083012" name="벌어진 상처" tooltip="날카로운 공격으로 인해 출혈이 발생하고 있습니다. 2초당 $H_W_BAD20%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="31083013" />
<String id="31083014" />
<String id="31083015" />
<String id="31083016" name="어둠의 기운" tooltip="어둠의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="31083017" name="빛의 기운" tooltip="빛의 기운이 느껴집니다. 반대 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="31083018" name="불안정한 마력" tooltip="불안정한 마력의 기운이 느껴집니다. 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 마력이 안정화되면 아주 강력한 힘을 얻게 됩니다." />
<String id="31083019" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="31083020" />
<String id="31083021" name="신속의 주문 시전" tooltip="공격 속도가 빨라지는 주문을 시전합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="31083022" />
<String id="31083023" />
<String id="31083024" />
<String id="31083025" />
<String id="31083026" />
<String id="31083027" />
<String id="31083028" />
<String id="31083029" />
<String id="31083030" name="마력 침투" tooltip="1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 MP가 감소합니다." />
<String id="31083031" />
<String id="31083032" name="마력 보호막" tooltip="강력한 마력으로 특수한 보호막을 생성하여 파멸의 주문을 시전합니다. 보호막을 파괴하여 주문 시전을 방해해야 합니다." />
<String id="31083033" name="테스트_전멸체크" />
<String id="31083034" name="테스트_그로기체크" />
<String id="31083035" />
<String id="31083036" />
<String id="31083037" name="절망의 기운" tooltip="절망의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="31083038" name="공포의 기운" tooltip="공포의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="31083039" name="심연의 기운" tooltip="심연의 기운이 느껴집니다. 4 중첩 시 해제 가능하며, 이상상태 종료 시 사망합니다." />
<String id="31083040" />
<String id="31083041" />
<String id="31083042" />
<String id="31083043" />
<String id="31083044" name="신속의 주문" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가 합니다. 해제가 불가능 합니다." />
<String id="31083045" />
<String id="31083046" />
<String id="31083047" />
<String id="31083048" name="둔화" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="31083049" />
<String id="31083050" />
<String id="31083051" name="마력 각성" tooltip="불안정하던 마력이 완전히 각성 하였습니다. 더 이상은 막을 수 없을 것 같습니다. 이동 속도가 증가하며, 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="31083052" />
<String id="31083053" />
<String id="31083054" name="기절" tooltip="강력한 충격으로 인해 기절한 상태입니다. 해제할 수 없습니다." />
<String id="31083055" />
<String id="31083056" />
<String id="31083057" name="푸른 아르곤의 기운" tooltip="푸른 아르곤의 기운이 느껴집니다. 같은 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="31083058" name="붉은 아르곤의 기운" tooltip="붉은 아르곤의 기운이 느껴집니다. 같은 속성의 기운을 상쇄시킬 수 있을 것 같습니다." />
<String id="31083059" name="마력 정화" tooltip="특수한 마법 공격에 면역 상태가 됩니다." />
<String id="31083060" name="푸른 아르곤의 기운" tooltip="갈 곳 잃은 푸른 아르곤의 기운으로 인해 마법 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 물리 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소합니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="31083061" name="붉은 아르곤의 기운" tooltip="갈 곳 잃은 붉은 아르곤의 기운으로 인해 물리 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 마법 저항이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소합니다. 해제가 불가능합니다." />
<String id="31083062" />
<String id="31083063" name="미완의 아르곤의 힘" tooltip="저주받은 안타로스가 아르곤의 힘을 모으고 있습니다. 최대 충전 후 힘을 방출합니다." />
<String id="31083064" name="충전된 아르곤의 힘" tooltip="힘을 방출할 준비가 되었습니다." />
<String id="31083065" name="아르곤 침투" tooltip="아르곤의 힘이 내면을 갉아 먹고 있습니다." />
<String id="31083070" name="절망의 기운" tooltip="절망의 기운이 안타로스를 감싸고 있습니다. 모든 기운을 제거하지 않으면 안타로스가 힘을 분출합니다." />
<String id="31083071" name="공포의 기운" tooltip="공포의 기운이 안타로스를 감싸고 있습니다. 모든 기운을 제거하지 않으면 안타로스가 힘을 분출합니다." />
<String id="31083072" name="심연의 기운" tooltip="심연의 기운이 안타로스를 감싸고 있습니다. 모든 기운을 제거하지 않으면 안타로스가 힘을 분출합니다." />
<String id="31091001" name="도마뱀 독" tooltip="도마뱀 독이 몸에 닿았습니다. 자주 노출될 경우 중독될 수 있습니다." />
<String id="31091003" name="중독" tooltip="도마뱀의 독에 자주 노출되어 중독 상태에 빠졌습니다." />
<String id="31091016" name="케트로의 마지막 힘" tooltip="케트로가 필사적으로 성좌의 관문을 막고 있습니다." />
<String id="31092004" name="흩어지면 죽는다" tooltip="외곽에서 엄청난 한기가 몰려옵니다. 함께 뭉친다면 버틸 수 있을지도 모릅니다." />
<String id="31260001" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다. 전투구역의 온도를 상승시킵니다." />
<String id="31260002" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다. 전투구역의 온도를 하강시킵니다." />
<String id="31260003" name="지옥의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다. 자신의 공격력이 50% 감소합니다." />
<String id="31260004" name="불 조건 체크" tooltip="불" />
<String id="31260005" name="얼음 조건 체크" tooltip="얼음" />
<String id="31260006" name="불 덮어쓰기" tooltip="불 조건 체크 삭제" />
<String id="31260007" name="얼음 덮어쓰기" tooltip="얼음 조건 체크 삭제" />
<String id="31260008" name="조건검사일시중지" tooltip="조건검사일시중지" />
<String id="31260009" name="무능의 결계 - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 모든 파티원들의 스킬 위력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="31260010" name="무능의 결계" tooltip="스킬 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 자신을 포함한 주변 모든 파티원들에게서 무능의 결계 - 방출 효과가 완전히 해제될 때까지 이 효과는 끊임 없이 지속됩니다." />
<String id="31260011" name="화염 저항 상태" tooltip="오직 냉기의 기운으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="31260012" name="냉기 저항 상태" tooltip="오직 화염의 기운으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="31260013" />
<String id="31260014" name="켈사이크의 포효" tooltip="강력한 충격을 받아 움직일 수 없습니다." />
<String id="31260015" name="과다 출혈" tooltip="과도한 출혈로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="31260016" name="얼음폭풍" tooltip="얼음폭풍 의해 점점 느려지고 있습니다. 10 중첩 시 몸이 완전히 굳어버립니다." />
<String id="31260017" name="빙결" tooltip="극심한 한기에 온몸이 얼어붙었습니다." />
<String id="31260018" name="켈사이크의 저주" tooltip="사망 후 부활 시 아르곤 병사가 깨어납니다. 아르곤 병사는 높은 확률로 힐러를 적대합니다." />
<String id="31260019" name="회오리 에어본" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="31260020" name="회오리 면역" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="31260021" />
<String id="31260022" />
<String id="31260023" name="화속성" tooltip="몸이 너무 뜨겁습니다. 전투구역의 온도를 1씩 상승시킵니다." />
<String id="31260024" name="수속성" tooltip="몸이 너무 춥습니다. 전투구역의 온도를 1씩 감소시킵니다." />
<String id="31260025" />
<String id="31260026" name="마력 혼란" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크의 마력에 의해 모든 회복수단의 회복력이 50% 감소합니다. " />
<String id="31260027" name="신체 붕괴" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크를 지탱하던 마력이 붕괴하기 시작하였습니다. 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="31260028" name="켈사이크의 정수" tooltip="시칸더의 힘이 들어있는 강력한 정수입니다. 스킬 위력이 50% 증가합니다. 추가로 업화와 냉기에 내성을 가집니다." />
<String id="31260029" />
<String id="31260030" />
<String id="31260031" />
<String id="31260050" />
<String id="31260051" />
<String id="31260052" />
<String id="31260053" />
<String id="31260054" name="폭주패턴 체크용" tooltip="점프시 퍼져라말고 맞아야함" />
<String id="31260055" name="퍼져라 무적" tooltip="퍼져라에 맞으면 안된다." />
<String id="31260056" />
<String id="31260057" />
<String id="31260058" />
<String id="31260059" />
<String id="31260060" name="높은 온도" tooltip="전투 공간의 온도가 높은 상태입니다." />
<String id="31260061" name="낮은 온도" tooltip="전투 공간의 온도가 낮은 상태입니다." />
<String id="31260251" name="아르곤 기생충" tooltip="공기중의 아르곤 기생충에 감염되었습니다. 기생충은 2분 30초간 지속된 뒤 해제되며 해제 되기 전에 지속적으로 감염될 경우 매우 위험해집니다. $BR1스택 : 효과 없음 $BR2스택 : HP가 2초당 100씩 감소합니다. $BR3스택 : HP가 2초당 100,000씩 감소합니다. $BR아르곤 기생충은 해제할 수 없습니다." />
<String id="31260252" />
<String id="31260253" />
<String id="31260254" />
<String id="31260255" />
<String id="31260256" />
<String id="31260257" />
<String id="31260258" />
<String id="31260259" />
<String id="31260260" />
<String id="31260261" />
<String id="31261200" name="뇌진탕" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 해제할 수 없습니다." />
<String id="31261300" name="뇌진탕" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 해제할 수 없습니다." />
<String id="31261500" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="31261501" name="시칸더의 힘" tooltip="신의 힘으로 공격력과 공격속도가 5% 상승합니다." />
<String id="31261502" name="시칸더의 각성" tooltip="신의 힘으로 공격력과 공격속도가 10% 상승합니다." />
<String id="31261503" name="켈사이크의 공포" tooltip="숨막히는 켈사이크의 공포에 정신을 차릴 수 없습니다. 지속적으로 HP가 깎이며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="31261601" />
<String id="31261602" />
<String id="31261603" name="업화의 갑옷" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크가 업화의 갑옷으로 보호받고 있습니다. 파멸의 업화를 지닌 대상의 스킬 공격력을 25% 감소 시킵니다." />
<String id="31261604" name="냉기의 갑옷" tooltip="아카칼라쉬 켈사이크가 냉기의 갑옷으로 보호받고 있습니다. 파멸의 냉기를 지닌 대상의 스킬 공격력을 25% 감소 시킵니다." />
<String id="31261605" />
<String id="31261606" />
<String id="31261607" name="켈사이크의 결계" tooltip="켈사이크가 받는 대미지가 95%감소합니다." />
<String id="31261608" />
<String id="31261609" name="업화의 마력" tooltip="아르곤 사제의 마력이 아카칼라쉬 켈사이크에게 흡수되었습니다. 파멸의 업화를 가진 대상의 스킬 공격력을 50% 감소시킵니다." />
<String id="31261610" name="냉기의 마력" tooltip="아르곤 사제의 마력이 아카칼라쉬 켈사이크에게 흡수되었습니다. 파멸의 냉기를 가진 대상의 스킬 공격력을 50% 감소시킵니다." />
<String id="31261611" />
<String id="31261612" />
<String id="31261651" />
<String id="31261652" />
<String id="31261653" />
<String id="31261654" />
<String id="31261655" />
<String id="31261701" name="아르곤 사제의 정수" tooltip="HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="31261702" name="켈사이크의 광기" tooltip="아르곤 사제에 의해 켈사이크의 광기가 깨어나려고 합니다." />
<String id="31261703" name="광폭화" tooltip="켈사이크가 광폭화하여 그 누구도 막을 수 없게 되었습니다." />
<String id="31261704" name="보이면안됨" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31261705" name="보이면안됨" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31264001" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31264002" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="31264003" />
<String id="31264004" />
<String id="31264005" />
<String id="31264200" name="켈사이크의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="31264300" name="켈사이크의 도발" tooltip="힘과 공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다. 단, 이상상태가 종료될 때 사망에 이르게 됩니다." />
<String id="31264444" />
<String id="31264445" />
<String id="31264446" />
<String id="31264447" />
<String id="31264448" />
<String id="31264449" />
<String id="31264450" />
<String id="31264451" />
<String id="31264452" />
<String id="32010000" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010001" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010002" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010003" name="보호색-빨강" tooltip="붉은빛의 보호색이 몸을 감싸 빨간 레이저에 감지되지 않습니다." />
<String id="32010004" name="보호색-파랑" tooltip="푸른빛의 보호색이 몸을 감싸 파란 레이저에 감지되지 않습니다." />
<String id="32010005" name="주의!" tooltip="감시 장치에 발각되지 않기 위해 이동 속도가 소폭 느려지고, 스킬 사용이 제한됩니다." />
<String id="32010006" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010007" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010008" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010009" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010010" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010011" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010012" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010100" />
<String id="32010101" />
<String id="32010102" />
<String id="32010103" />
<String id="32010104" />
<String id="32010105" name="기절" tooltip="강한 공격에 맞아 기절했습니다." />
<String id="32010106" name="약한 중독" tooltip="나비의 독에 중독되었습니다. 공격 속도가 20% 느려지며, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD8%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="32010107" name="중독" tooltip="나비의 강한 독에 중독되었습니다. 공격 속도가 30% 느려지며, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD10%$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="32010108" />
<String id="32010109" />
<String id="32010110" name="지진파" tooltip="지진파에 맞았습니다! 공중으로 떠오릅니다." />
<String id="32010111" name="오염된 공기" tooltip="많은 독이 공기중에 잔류합니다. $H_W_BAD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="32010112" />
<String id="32010113" />
<String id="32010114" />
<String id="32010115" />
<String id="32010116" />
<String id="32010117" />
<String id="32010118" />
<String id="32010119" />
<String id="32010120" />
<String id="32010121" />
<String id="32010122" />
<String id="32010123" />
<String id="32010124" />
<String id="32010125" />
<String id="32010126" />
<String id="32010127" />
<String id="32010128" />
<String id="32010129" />
<String id="32010130" />
<String id="32010131" />
<String id="32010200" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010201" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010202" name="흩날리는 보석" tooltip="바람에 날카로운 보석가루가 날립니다. 보석가루에 베인 상처로 인해 2초당 $H_W_BAD12%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="32010203" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010204" name="보석 가루 노출" tooltip="보석 가루에 노출되었습니다. 인분의 독성으로 인해 2초당 $H_W_BAD5%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다. 3중첩시 보석 가루 중독 이상상태로 전환됩니다." />
<String id="32010205" name="침묵" tooltip="온 몸에 보석이 붙어 마음대로 움직일 수 없습니다." />
<String id="32010206" />
<String id="32010207" />
<String id="32010208" />
<String id="32010209" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010210" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010212" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010213" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010215" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010216" name="Set1" tooltip="1번세트소환" />
<String id="32010217" name="Set2" tooltip="2번세트소환" />
<String id="32010218" name="Set3" tooltip="3번세트소환" />
<String id="32010220" name="찬란한 여왕의 총애" tooltip="파르퀴나의 시선을 한몸에 받습니다. 2중첩시 온 몸이 굳으며 사망합니다." />
<String id="32010221" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010222" name="보석 중독" tooltip="보석가루에 중독되었습니다. 5초 후 자신의 위치에 보석이 생성됩니다." />
<String id="32010223" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010224" name="환영의 총애" tooltip="환영의 시선을 한몸에 받습니다. 2중첩시 온 몸이 굳으며 사망합니다." />
<String id="32010225" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010226" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010230" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010231" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010232" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010233" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32010234" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="32021000" tooltip="액션제한용_보일경우 BTS" />
<String id="32021001" tooltip="패턴제한용_보일경우 BTS" />
<String id="32021002" name="기절" tooltip="강력한 충격에 의해 몸을 가눌 수 없습니다." />
<String id="32021003" tooltip="범위체크용_보일경우 BTS" />
<String id="32021004" name="업화의 소용돌이" tooltip="업화의 소용돌이에 휩싸였습니다. 자신의 HP가 주기적으로 감소하며, 주변의 동료들에게 피해를 줄 수 있으니 주의해야 합니다." />
<String id="32021005" tooltip="액션제한용_보일경우 BTS" />
<String id="32021006" name="정신 집중" tooltip="칼리가르가 정신을 집중하여 힘을 모으고 있습니다. 정신 집중을 해제해야 보호막 파괴에 유리합니다." />
<String id="32021007" name="파멸의 일격" tooltip="칼리가르가 특수한 힘의 보호를 받으며 파멸의 일격을 시전하고 있습니다. 빠르게 저지해야 합니다!" />
<String id="32021008" tooltip="전멸기체크용_보일경우 BTS" />
<String id="32021009" name="겁쟁이의 표식" tooltip="겁쟁이로 낙인찍힌 자에게 새겨진 표식입니다. 지속 시간 동안 회복이 불가능합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="32021010" tooltip="겁쟁이_HP1만들기_보일경우 BTS" />
<String id="32021011" name="출혈" tooltip="2초당 $H_W_BAD20%$COLOR_END의 HP가 감소 합니다." />
<String id="32021012" name="침묵" tooltip="침묵 효과에 의해 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="32021014" name="하이드래곤의 힘" tooltip="칼리가르의 힘이 강화되고 있습니다. 그의 수련이 끝나면 아무도 그를 저지할 수 없습니다." />
<String id="32021015" name="하이드래곤 칼리가르" tooltip="칼리가르가 하이드래곤의 힘을 온전히 사용할 수 있게 되었습니다!" />
<String id="32021016" name="약점 노출" tooltip="칼리가르가 당신의 약점을 파악합니다. 매 중첩마다 맷집이 감소합니다." />
<String id="32021017" name="칼리가르의 자신감" tooltip="칼리가르가 수호자를 굴복시키고 자신감을 얻습니다. 공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 상승합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="32021018" />
<String id="32021019" />
<String id="32021020" name="단련" tooltip="칼리가르가 공격에 성공하면 중첩당 $H_W_GOOD2%$COLOR_END의 추가 방어력을 획득합니다." />
<String id="32021021" />
<String id="32030000" name="기 모으기" tooltip="동료 중 한 명이 약해진 틈을 타, 강력한 기술을 발동시키기 위해 불길한 기운을 모으고 있습니다." />
<String id="32030001" />
<String id="32030002" />
<String id="32030006" name="축적" tooltip="불길한 기운의 일부를 흡수하여 강해졌습니다. 5중첩 시 축적한 기운을 해방하여 더욱 강력해집니다." />
<String id="32030007" name="광폭화" tooltip="축적한 기운을 해방하여 힘과 속도가 최고치에 이르렀습니다." />
<String id="32030008" name="권갑 착용" tooltip="본격적으로 적을 상대하기 위해 권갑을 착용하여 공격력이 상승합니다." />
<String id="32030009" name="해방" tooltip="진심으로 적을 상대하기 위해 모든 힘을 해방하여 강력한 상태가 되었습니다. 공격력이 상승합니다." />
<String id="32030010" name="초월" tooltip="불길한 기운을 모두 흡수하여 무적 상태가 되었습니다." />
<String id="32030011" name="지루함" tooltip="불멸의 투신이 당신들의 약함에 지루함을 느낍니다. 전투를 끝내기 위해 무적 상태에 돌입합니다." />
<String id="32030100" />
<String id="32030101" />
<String id="32030102" />
<String id="32031000" name="탁기 침투" tooltip="탁한 기운이 체내에 침투하였습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 3중첩 시 탁한 기운이 발작을 일으켜 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END의 피해를 주며, 5중첩 시 탁한 기운이 체내에 완전히 자리 잡아 영구적인 중독 상태에 빠집니다." />
<String id="32031001" />
<String id="32031002" name="탁기 중독" tooltip="탁한 기운이 체내에 완전히 자리 잡아 중독되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="32031003" name="마력 침투" tooltip="불길한 마력이 체내에 침투하였습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소합니다. 3중첩 시 불길한 마력이 발작을 일으켜 전체 MP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END의 MP를 잃고, 5중첩 시 불길한 마력이 체내에 완전히 자리 잡아 영구적인 중독 상태에 빠집니다." />
<String id="32031004" />
<String id="32031005" name="마력 중독" tooltip="불길한 마력이 체내에 완전히 자리 잡아 중독되었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="32031006" name="기절" tooltip="강한 충격을 받아 기절 상태에 빠졌습니다." />
<String id="32031007" />
<String id="32031008" name="침묵" tooltip="강력한 기파에 노출되어 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="32031009" />
<String id="32031010" />
<String id="32031011" name="발작 감지" tooltip="발작을 일으켜 약해진 대상을 감지합니다. 3중첩 시 약화 상태에 빠지며, 불멸의 투신이 불길한 기운을 모읍니다." />
<String id="32031012" name="약화" tooltip="누적된 발작으로 인해 약화 상태에 빠져 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="32031013" name="악기" tooltip="사악한 기운에 노출되어 온 몸에 힘이 빠집니다. 공격속도와 이동속도, 스킬 이동거리가 감소합니다." />
<String id="32031014" />
<String id="32031015" />
<String id="32031016" name="구속" tooltip="불길한 기운에 의해 구속 당했습니다. 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="32031017" />
<String id="32031018" name="잠식" tooltip="불길한 기운에 잠식 당했습니다. 잠시 후 사망합니다." />
<String id="32032000" />
<String id="32032001" />
<String id="32032002" />
<String id="32032003" />
<String id="32032004" />
<String id="32039999" />
<String id="32040001" name="불사의 피" tooltip="또 다른 불사의 피와 만나면, 루크미아의 강력한 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="32040002" />
<String id="32040003" name="불사의 육체" tooltip="불사의 피가 만들어낸 무적의 힘입니다. 루크미아의 강력한 공격을 회피할 수 있습니다." />
<String id="32040004" name="더러운 피" tooltip="루크미아의 악몽으로 인해 HP가 지속적으로 감소하며, 3번 중첩되면 기절에 빠지며 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="32040005" name="타락한 피" tooltip="타락한 피로 인해 기절에 빠지며 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="32040007" name="루크미아의 주시" tooltip="불사의 피를 마실 수 있는 루크미아의 주시를 받았습니다." />
<String id="32040009" name="제물의 힘" tooltip="제물의 힘으로 루크미아의 공격력이 스택 당 25% 증가합니다." />
<String id="32050000" name="코어 에너지 충전" tooltip="강력한 보호막을 펼쳐 코어 에너지를 충전하고 있습니다." />
<String id="32050001" />
<String id="32050002" />
<String id="32050003" name="코어 에너지 쉴드" tooltip="코어 에너지의 힘으로 잠시 동안 피해를 입지 않습니다." />
<String id="32050100" />
<String id="32050101" />
<String id="32050102" />
<String id="32050103" />
<String id="32050104" />
<String id="32050105" name="보주의 힘" tooltip="보주의 힘으로 모든 리액션에 저항합니다." />
<String id="32050106" name="무방비" tooltip="보주의 힘을 최대치로 끌어올려 무방비한 상태가 되었습니다. 잠시 동안 로가쉬를 기절시킬 수 있습니다." />
<String id="32050107" name="보주 결계" tooltip="결계를 펼쳐 푸른 벼락의 힘을 불러오려 합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="32050108" name="무방비" tooltip="보주의 힘을 최대치로 끌어올려 무방비한 상태가 되었습니다. 잠시 동안 로가쉬를 기절시킬 수 있습니다." />
<String id="32050109" />
<String id="32050110" />
<String id="32050111" />
<String id="32050112" />
<String id="32050113" />
<String id="32050114" />
<String id="32050115" />
<String id="32051000" name="미약한 전류" tooltip="코어 에너지를 머금은 미약한 전류에 노출되어 HP가 지속적으로 감소합니다. 3중첩 시 과부하로 인해 감전되며 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="32051001" name="감전" tooltip="과부하로 인해 감전되어 정신을 차릴 수가 없습니다. 전류가 폭주하여 주위에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="32051002" name="휴유증" tooltip="감전된 휴유증으로 이동 속도가 감소합니다." />
<String id="32051003" name="과다 출혈" tooltip="날카로운 칼날에 베어 지속적으로 HP가 감소합니다." />
<String id="32051004" name="기절" tooltip="기절 상태에 빠져 몸을 가눌 수가 없습니다." />
<String id="32051005" name="혼절" tooltip="코어 에너지에 정면으로 노출되어 움직일 수 없습니다." />
<String id="32051006" />
<String id="32051007" />
<String id="32051008" />
<String id="32051009" />
<String id="32051010" />
<String id="32051011" />
<String id="32051012" />
<String id="32051013" />
<String id="32060001" name="폭주" tooltip="폭군 가르단이 폭주한 상태입니다." />
<String id="32060002" name="침묵 상태_보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32060003" name="사슬이펙트_보이면BTS" tooltip="보이면안됨" />
<String id="32060004" name="쉐이더해제용_보이면BTS" tooltip="보이면안됨" />
<String id="32060005" name="사슬_당기기전용_경직_보이면BTS" tooltip="보이면안됨" />
<String id="32060006" name="속박" tooltip="온 몸이 묶여 움직일 수 없습니다." />
<String id="32060007" name="냉기 방출" tooltip="냉기에 노출되어 극심한 추위에 노출되었습니다. 2중첩 시 온 몸이 얼어붙습니다." />
<String id="32060008" name="빙결II" tooltip="온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="32060010" name="기절" tooltip="기절 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="32060011" name="빙결 후유증" tooltip="얼어붙은 후유증으로 이동속도가 감소합니다." />
<String id="32060015" name="극심한 한기" tooltip="냉기 공격에 피격당해 이동속도가 감소합니다. 7중첩 시 온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없습니다." />
<String id="32060016" name="빙결I" tooltip="온 몸이 얼어붙어 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="32060024" name="폭군 가르단의 표적" tooltip="폭군 가르단의 타겟이되어 집중공격을 받습니다." />
<String id="32060033" name="속박" tooltip="온 몸이 묶여 움직일 수 없습니다." />
<String id="32060035" name="출혈" tooltip="도끼 날에 피격당해 출혈 상태에 빠졌습니다. HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="32060100" name="TNPC_자살_보이면BTS" tooltip="보이면안됨" />
<String id="32060101" name="거인연동_스킬시전용" tooltip="보이면안됨" />
<String id="32060107" name="격노한 처형자" tooltip="폭군 가르단의 빈 틈을 찾을 수 없는 상태입니다." />
<String id="32060108" name="약점" tooltip="폭군 가르단의 약점이 노출되었습니다." />
<String id="32061001" name="광기 증폭" tooltip="광기의 힘으로 지속적인 강화 상태가 되었습니다. 폭군 가르단의 공격력이 상승합니다." />
<String id="32061004" name="폭주" tooltip="이성을 잃고 폭주하는 상태입니다. 공격속도와 이동속도가 대폭 상승합니다." />
<String id="32061006" name="불사의 힘" tooltip="고통을 느끼지 못하는 상태입니다. 일정량의 대미지를 받을 경우 해제됩니다." />
<String id="32061017" name="광기" tooltip="광기를 증폭시키고 있습니다." />
<String id="32061018" name="광기" tooltip="광기를 증폭시키고 있습니다." />
<String id="32061019" name="광기" tooltip="광기를 증폭시키고 있습니다." />
<String id="32090002" name="스턴" tooltip="강력한 공격에 잠시동안 몸을 가눌 수 없습니다." />
<String id="32090003" name="혹독한 추위" tooltip="혹독한 추위가 느껴집니다. 3중첩시 치명적인 동상에 걸립니다." />
<String id="32090004" name="동상" tooltip="추위가 중첩되어 동상에 걸렸습니다. 체력이 크게 떨어집니다." />
<String id="32090005" name="은밀한 잠입" tooltip="은밀한 움직임으로 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="32090006" name="리액션 면역" tooltip="모든 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="32090007" name="보이면 bts" tooltip="보이면bts" />
<String id="32090008" name="보이면BTS" tooltip="공격 속도 1.1배 증가" />
<String id="32090009" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32090010" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091001" name="도마뱀 독" tooltip="도마뱀 독이 몸에 닿았습니다. 자주 노출될 경우 중독될 수 있습니다." />
<String id="32091002" name="보이면bts" tooltip="재울 수 있음" />
<String id="32091003" name="중독" tooltip="도마뱀의 독에 자주 노출되어 중독 상태에 빠졌습니다." />
<String id="32091004" name="보이면 bts" tooltip="안쓰기 때문" />
<String id="32091005" name="보이면 BTS" tooltip="안쓰기 때문" />
<String id="32091006" name="보이면 BTS" tooltip="안쓰기 때문" />
<String id="32091007" name="보이면 BTS" tooltip="안쓰기 때문" />
<String id="32091008" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091009" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091010" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091011" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091012" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091013" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091014" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091015" name="자신감" tooltip="길목을 지키는데 성공하여 자신감을 얻었습니다. 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="32091016" name="케트로의 마지막 힘" tooltip="케트로가 필사적으로 성좌의 관문을 막고 있습니다." />
<String id="32091017" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091018" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091019" name="약한 독" tooltip="도트뎀 중독 상태. 중첩 안됨. 정화 가능" />
<String id="32091020" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091021" name="방어력 감소" tooltip="아기 도마뱀 안죽이면 30초간 방어력 감소" />
<String id="32091022" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32091023" name="보이면bts" tooltip="보이면bts" />
<String id="32091024" name="보이면bts" tooltip="보이면bts" />
<String id="32092000" name="치명적인 독" tooltip="치명적인 독으로 인해 마비 상태에 빠졌습니다. 곧이어 더 확실하고 강한 공격이 다가옵니다." />
<String id="32092001" name="뭉치면 죽는다" tooltip="주변에 있는 아군을 끌여들임" />
<String id="32092002" name="뭉치면 죽는다" tooltip="보이면bts" />
<String id="32092003" name="죽음의 그림자" tooltip="보이명bts" />
<String id="32092004" name="흩어지면 죽는다" tooltip="외곽에서 엄청난 한기가 몰려옵니다. 함께 뭉친다면 버틸 수 있을지도 모릅니다." />
<String id="32092005" name="잠깐의 온기" tooltip="5명이 모두 모여있으면 그 어떠한 추위도 무섭지 않습니다. 단 2초만이라도요." />
<String id="32092007" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32092008" name="급성 중독 상태" tooltip="헬렌이 내뿜는 독가스에 사로잡혔습니다." />
<String id="32092009" name="급성 중독 해제" tooltip="헬렌이 내뿜는 독가스로부터 벗어났습니다." />
<String id="32092010" name="연쇄 폭발!" tooltip="연쇄 폭발 일어나는 이상상태" />
<String id="32092011" name="얼음 폭발 대기 상태" tooltip="고정된 상태로 폭발 대기 상태. 점프하면 폭발합니다. 1초 이내 점프" />
<String id="32092012" name="연쇄 폭발!" tooltip="연쇄 폭발 일어나는 이상상태" />
<String id="32092013" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32092014" name="헬렌 유인" tooltip="같은 이상상태 가지고 있는 두명 모여서 헬렌 유인하기" />
<String id="32092015" name="헬렌 유인 가능" tooltip="헬렌은 이 두명을 따라올 것" />
<String id="32092016" name="축해 기회" tooltip="보호막 10억 넣고 이어서 스턴?" />
<String id="32092017" name="축해 성공시 보호막 10억" tooltip="엄마 강화" />
<String id="32092018" name="스턴 기회" />
<String id="32092019" name="전멸" />
<String id="32092020" name="스턴 성공시 보호막 20억" />
<String id="32092021" name="그로기" />
<String id="32092022" name="전멸" />
<String id="32092023" name="스턴 기회" />
<String id="32092024" name="스턴 성공시 보호막 10억" />
<String id="32092025" name="축해 기회" />
<String id="32092026" name="전멸" />
<String id="32092027" name="축해 성공시 보호막 20억" />
<String id="32092028" name="아무일도 없었다" />
<String id="32092029" name="전멸" />
<String id="32092035" name="헬렌 유인" tooltip="같은 이상상태 가지고 있는 두명 모여서 헬렌 유인하기" />
<String id="32092036" name="보이면BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="32092037" name="헬렌의 독" tooltip="듀리온의 실험체로 사용되는 동안 헬렌의 몸에 축적된 무시무시한 독" />
<String id="32092038" name="헬렌 강화" tooltip="헬렌 강화" />
<String id="32092039" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="32092040" name="무기력" tooltip="보이면bts" />
<String id="32092041" name="보이면 bts" tooltip="보이면bts" />
<String id="32092042" name="이속 감소" tooltip="10초간 이속 감소" />
<String id="32092043" name="1번 표식" tooltip="헬렌이 땅속에서 돌진하며 방향을 파악하기 위해 남겨놓은 표식" />
<String id="32092044" name="2번 표식" tooltip="헬렌이 땅속에서 돌진하며 방향을 파악하기 위해 남겨놓은 표식" />
<String id="32092045" name="2번 표식" tooltip="헬렌이 땅속에서 돌진하며 방향을 파악하기 위해 남겨놓은 표식" />
<String id="32092046" name="4번 표식" tooltip="헬렌이 땅속에서 돌진하며 방향을 파악하기 위해 남겨놓은 표식" />
<String id="32092047" name="5번 표식" tooltip="헬렌이 땅속에서 돌진하며 방향을 파악하기 위해 남겨놓은 표식" />
<String id="32092048" name="스킬사용불가" tooltip="걸어서 폭풍의 눈에 진입하세요." />
<String id="32092049" name="보이면bts" tooltip="보이면bts" />
<String id="32092050" name="보이면bts" tooltip="보이면bts" />
<String id="32092051" name="흩어지면 죽는다" tooltip="모여야해" />
<String id="32092052" name="보이면bts" tooltip="보이면 bts" />
<String id="32092053" name="보이면bts" tooltip="보이면 bts" />
<String id="32092054" name="보이면bts" tooltip="보이면 bts" />
<String id="32092055" name="듀리온의 의지" tooltip="헬렌의 몸에 듀리온의 의지가 가득 찬 상태입니다. 공격력과 공격 속도가 위협적으로 변합니다." />
<String id="32092056" name="헬렌의 의지" tooltip="헬렌의 몸에 헬렌의 의지가 가득 찬 상태입니다. 공격력과 공격 속도가 느려집니다." />
<String id="32092057" name="흩어지면 죽는다" tooltip="외곽에서 엄청난 한기가 몰려옵니다. 함께 뭉친다면 버틸 수 있을지도 모릅니다." />
<String id="32093001" name="연쇄 폭발 이동 상태" tooltip="연쇄 폭발 대기 상태를 얻을 수 있습니다." />
<String id="32093002" name="연쇄 폭발 대기 상태" tooltip="1초 내에 점프하면 연쇄 폭발을 다음 마석 또는 다음 동료에게 전달할 수 있습니다." />
<String id="32093003" name="연쇄 폭발!" tooltip="연쇄 폭발 이상상태를 전달합니다." />
<String id="32093004" name="바위 폭발!" tooltip="바위는 항상 폭발 대기 상태" />
<String id="32093005" name="연쇄 폭발!" tooltip="연쇄 폭발 일어나는 이상상태" />
<String id="38001501" name="바나나 미끌" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="38001502" name="바나나 체크용(안보임)" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="38001503" name="바나나 투명화(안보임)" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="38001504" name="바나나 죽음(안보임)" tooltip="보일경우 BTS" />
<String id="40000000" name="테스트_포스트프로세스_안보이게할것" tooltip="포스트프로세스용_타이밍 조절때문에 임시로 보이도록 해두었음_안보이게 변경 예정" />
<String id="40000001" name="Low_A타입_폭군" tooltip="분노 시 피해량 대폭 상승, 공격속도 감소_스트링 수정 필요" />
<String id="40000002" name="테스트_낮은단계_타입A_해제용" tooltip="공명_1단계_몬스터_분노 시 공격력, 공격속도 변화 해제용_구현확인용으로 임시로 보이게 해둠_안보이도록 변경 예정" />
<String id="40000010" name="Low_B타입_폭발" tooltip="이상상태 종료 시 폭발_스트링 수정 필요" />
<String id="40000012" name="암흑사슬" tooltip="전투 시 일정 시간마다 암흑 사슬이 온 몸을 조여옵니다." />
<String id="40000013" name="암흑사슬" tooltip="암흑 사슬이 온 몸을 감아 움직일 수 없는 상태입니다." />
<String id="40000014" name="연쇄폭발" tooltip="전투 시 일정 시간마다 공명의 힘이 폭발합니다. 피격 시 연쇄적으로 폭발을 일으킵니다." />
<String id="40000018" name="촉수감옥" tooltip="전투 시 일정 시간마다 촉수 감옥이 스폰됩니다. 촉수 감옥은 일정 시간 내 파괴하지 못할 시 주변에 강력한 대미지를 주며 폭발합니다." />
<String id="40000024" name="High_A타입_부활쿨" tooltip="부활쿨 10배" />
<String id="40000026" name="필살" tooltip="분노 시 치명타 확률이 상승합니다." />
<String id="40000027" name="반격" tooltip="분노 시 일정 대미지를 반사합니다." />
<String id="40000028" name="역병" tooltip="공명의 힘으로 받는 회복량이 30% 감소합니다." />
<String id="40000029" name="사신" tooltip="공명의 힘으로 부활 스킬의 쿨타임이 증가합니다." />
<String id="40000032" name="기생충 전염" tooltip="사망 시 기생충을 전염시킵니다." />
<String id="40000038" name="사기진작" tooltip="공명의 힘으로 주는 피해량이 상승하며, 5초마다 HP, MP가 지속 회복되는 상태입니다." />
<String id="40000041" name="필살" tooltip="분노 시 치명타 확률이 상승합니다." />
<String id="40000042" name="반격" tooltip="분노 시 일정 대미지를 반사합니다." />
<String id="40000043" name="사신" tooltip="공명의 힘으로 부활 스킬의 쿨타임이 증가합니다." />
<String id="40000044" name="역병" tooltip="공명의 힘으로 받는 회복량이 30% 감소합니다." />
<String id="40000045" name="연쇄폭발" tooltip="전투 시 일정 시간마다 공명의 힘이 폭발합니다. 피격 시 연쇄적으로 폭발을 일으킵니다." />
<String id="40000046" name="촉수감옥" tooltip="전투 시 일정 시간마다 촉수 감옥이 스폰됩니다. 촉수 감옥은 일정 시간 내 파괴하지 못할 시 주변에 강력한 대미지를 주며 폭발합니다." />
<String id="40002001" name="화상" tooltip="켈사이크의 강력한 화염에 노출되어 지속적인 피해를 입습니다." />
<String id="40002002" name="빙결" tooltip="켈사이크의 강력한 냉기에 노출되어 온 몸이 얼어붙습니다." />
<String id="40004001" />
<String id="40004002" name="마력붕괴 1단계" tooltip="1초당 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 MP가 감소합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="40004003" name="마력붕괴 2단계" tooltip="1초당 $H_W_BAD15%$COLOR_END의 MP가 감소합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="40004004" name="마력붕괴 3단계" tooltip="1초당 $H_W_BAD20%$COLOR_END의 MP가 감소합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="40004005" name="마력붕괴 0단계" tooltip="1초당 $H_W_BAD5%$COLOR_END의 MP가 감소합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="40004011" />
<String id="40004012" />
<String id="43100001" name="아캬샤의 은신처(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100002" name="HP즉시회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100003" name="아캬샤의 은신처(솔로)-창기사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100004" name="아캬샤의 은신처(솔로)-궁수" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100005" name="아캬샤의 은신처(솔로)-비검사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100006" name="아캬샤의 은신처(솔로)-마법사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100007" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="43100008" name="솔로던전_균형보정(마법사)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100009" name="솔로던전_균형보정(궁수)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100010" name="솔로던전_균형보정(사제/정령)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100011" name="파괴의 예언" tooltip="파괴의 예언이 내려졌습니다! 이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소되며, 지속 시간 내에 예언을 해제하지 않으면 효과가 해제될 때 예언에 의해 강력한 피해를 입게 됩니다!" />
<String id="43100012" name="아캬샤의 은신처(솔로)-무사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100013" name="아캬샤의 은신처(솔로)-정령사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100014" name="아캬샤의 은신처(솔로)-사제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100015" name="아캬샤의 은신처(솔로)-광전사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100016" name="아캬샤의 은신처(솔로)-권술사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100017" name="아캬샤의 은신처(솔로)-검투사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100018" name="순간 주문서 - 보호 V" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100019" name="아캬샤의 은신처(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43100020" />
<String id="43200001" name="황금의 미궁(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200002" name="HP즉시회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200003" name="황금의 미궁(솔로)-창기사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200004" name="황금의 미궁(솔로)-궁수" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200005" name="황금의 미궁(솔로)-비검사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200006" name="황금의 미궁(솔로)-마법사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200007" name="황금의 미궁(솔로)-무사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200008" name="황금의 미궁(솔로)-정령사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200009" name="황금의 미궁(솔로)-사제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200010" name="황금의 미궁(솔로)-광전사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200011" name="황금의 미궁(솔로)-권술사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200012" name="황금의 미궁(솔로)-검투사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200013" name="공속증가 5%" tooltip="몬스터의 공격속도가 증가합니다 " />
<String id="43200014" name="공속증가 10%" tooltip="몬스터의 공격속도가 증가합니다 " />
<String id="43200015" name="공속증가 20%" tooltip="몬스터의 공격속도가 증가합니다 " />
<String id="43200016" name="공속증가 30%" tooltip="몬스터의 공격속도가 증가합니다 " />
<String id="43200017" name="공속증가 50%" tooltip="몬스터의 공격속도가 증가합니다 " />
<String id="43200018" name="황금의 미궁(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43200019" />
<String id="43300001" name="데모크론의 저주" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가되지만, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 초당$H_W_BAD500$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="43300002" name="감염 : 데모크론 바이러스" tooltip="데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 지속적으로 HP가 감소하며, 회복량이 더디게 적용됩니다." />
<String id="43300003" name="충전 : 데모크론 에너지" tooltip="퀴르갈이 데모크론 에너지를 모으고 있습니다. 에너지로 인해 보호막이 생성 되었습니다. 보호막을 깨지 못할 경우 강력한 힘을 얻습니다. 무기력의 예언이나, 축복 해제 스킬로 해제할 수 있습니다." />
<String id="43300004" name="방어력 감소" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300005" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300006" name="HP즉시회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300007" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-창기사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300008" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-궁수" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300009" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-비검사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300010" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-마법사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300011" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-무사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300012" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-정령사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300013" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-사제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300014" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-광전사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300015" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-권술사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300016" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-검투사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="43300017" name="퀴르갈의 동굴(솔로)-마공사" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="44300001" name="무적상태" tooltip="몬스터가 무적 상태에 걸립니다." />
<String id="44300002" name="검은 안개" tooltip="주변이 온통 검은 안개로 가득합니다. 안개안에서는 이동 속도가 대폭 상향됩니다." />
<String id="44300003" name="저주받은비석의힘" tooltip="몬스터들의 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="44300004" name="간수의기합" tooltip="몬스터의 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="44300005" name="역병" tooltip="역병에 걸렸습니다. 해독약을 마시지 않으면 치명상을 입게됩니다." />
<String id="44300006" name="역병" tooltip="역병에 걸렸습니다. 해독약을 마시지 않으면 치명상을 입게됩니다." />
<String id="44300007" name="역병" tooltip="역병에 걸렸습니다. 해독약을 마시지 않으면 치명상을 입게됩니다." />
<String id="44300008" name="역병" tooltip="역병에 걸렸습니다. 해독약을 마시지 않으면 치명상을 입게됩니다." />
<String id="44300009" name="역병" tooltip="역병에 걸렸습니다. 해독약을 마시지 않으면 치명상을 입게됩니다." />
<String id="44300010" name="역병" tooltip="역병에 걸렸습니다. 해독약을 마시지 않으면 치명상을 입게됩니다." />
<String id="44300011" name="이전된마법의힘" tooltip="공에 걸려있던 마법이 힘이 이전됩니다. 플레이어의 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="44300012" name="마법사의저주(빨강)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300013" name="마법사의저주(노랑)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300014" name="마법사의저주(초록)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300015" name="마법사의저주(파랑)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300016" />
<String id="44300017" />
<String id="44300018" />
<String id="44300019" />
<String id="44300020" name="예고된죽음" tooltip="잠시후 사망합니다. 자신 또는 동료의 어리석음을 탓해도 이미 늦어버렸습니다." />
<String id="44300021" name="에너지응축" tooltip="강력한 에너지를 응축시켜 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="44300022" name="끈끈한점액" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 그 어떤 종류의 이동,방어 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="44300023" name="단단한고치집" tooltip="애벌래의 실에서 짜낸 단단한 방어막. 일정 시간 동안 데미지를 흡수(약 85%)합니다." />
<String id="44300024" name="저주해제장치(빨강)" tooltip="마법사의 저주(빨강)를 해제합니다." />
<String id="44300025" name="저주해제장치(노랑)" tooltip="마법사의 저주(노랑)를 해제합니다." />
<String id="44300026" name="저주해제장치(초록)" tooltip="마법사의 저주(초록)를 해제합니다." />
<String id="44300027" name="저주해제장치(파랑)" tooltip="마법사의 저주(파랑)를 해제합니다." />
<String id="44300028" name="무기력" tooltip="무기력 상태에 빠져 이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="44300029" />
<String id="44300030" />
<String id="44300031" name="현기증" tooltip="현기증이 심하게 납니다. 움직임이 제한됩니다." />
<String id="44300032" name="역병 면역 물약" tooltip="마법사가 만든 지독한 역병에 면역 효과가 느껴집니다." />
<String id="44300033" name="역병 면역 물약" tooltip="마법사가 만든 지독한 역병에 면역 효과가 느껴집니다." />
<String id="44300034" name="역병 면역 물약" tooltip="마법사가 만든 지독한 역병에 면역 효과가 느껴집니다." />
<String id="44300035" name="역병 면역 물약" tooltip="마법사가 만든 지독한 역병에 면역 효과가 느껴집니다." />
<String id="44300036" name="역병 면역 물약" tooltip="마법사가 만든 지독한 역병에 면역 효과가 느껴집니다." />
<String id="44300037" name="역병 면역 물약" tooltip="마법사가 만든 지독한 역병에 면역 효과가 느껴집니다." />
<String id="44300038" name="고독한 용사의 징표" tooltip="혼자서 시련을 이겨내야 합니다. 주변 일정 범위에 기절 효과를 주게 됩니다." />
<String id="44300039" />
<String id="44300040" />
<String id="44300041" />
<String id="44300042" />
<String id="44300043" name="치명적인 뱀 독" tooltip="맹독을 가진 뱀에게 물렸습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="44300044" name="내상" tooltip="내상을 입어 움직이지 못합니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval3$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="44300045" />
<String id="44300046" name="갈킨의 수호" tooltip="마법사 갈킨이 걸어준 방어막으로, 공성 병기에 의한 피해를 대신 흡수합니다." />
<String id="44300047" name="흑기사의 기백" tooltip="베이다의 기백에 눌려 혼란 상태에 빠집니다. 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, 잠시 동안 컨트롤 불능 상태가 됩니다." />
<String id="44300048" />
<String id="44300049" name="끈끈한 고치실" tooltip="신축성이 높고 매우 끈끈한 실을 만드는 중 입니다. 이 순간에는 리액션 저항력이 매우 감소합니다." />
<String id="44300050" name="마법사의저주(빨강)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300051" name="마법사의저주(노랑)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300052" name="마법사의저주(초록)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300053" name="마법사의저주(파랑)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 예고된죽음에 걸리게됩니다." />
<String id="44300054" />
<String id="44300055" />
<String id="44300056" />
<String id="44300057" />
<String id="44300058" />
<String id="44300059" />
<String id="44300060" />
<String id="44300061" />
<String id="44300062" name="고치화" tooltip="애벌레의 침에 있는 성분에 의해 온 몸이 돌 처럼 굳어집니다." />
<String id="44300063" name="고치화" tooltip="애벌레의 침에 있는 성분에 의해 온 몸이 돌 처럼 굳어집니다." />
<String id="44300064" name="신성한 마법의 정수" tooltip="엄청난 피해를 흡수해 줄 수 있는 마법 에너지가 담겨져 있습니다." />
<String id="44300065" name="마법 에너지 보호막" tooltip="일정 시간 동안 모든 피해를 흡수합니다." />
<String id="44300066" name="광폭화" tooltip="보스 몬스터가 광폭화 상태에 접어 듭니다. 매 중첩시마다 공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="44300067" />
<String id="44300068" name="빙결" tooltip="몸이 얼어서 움직임이 둔해집니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="44300069" name="빙결" tooltip="몸이 얼어서 움직임이 둔해집니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="44300070" />
<String id="44300071" name="이전된마법의힘" tooltip="공에 걸려있던 마법이 힘이 이전됩니다. 플레이어의 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되고, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 씩 증가합니다." />
<String id="44300072" />
<String id="44300073" name="광폭화" tooltip="보스 몬스터가 광폭화 상태에 접어 듭니다. 매 중첩시마다 공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="44300074" />
<String id="44300075" name="야수의 힘" tooltip="야수의 기운이 느껴집니다. 매 중첩시마다 힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="44300076" name="야수의 날개" tooltip="야수의 기운이 느껴집니다. 매 중첩시마다 공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="44300077" name="야수의 발톱" tooltip="야수의 기운이 느껴집니다. 매 중첩시마다 치명타율이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="44300078" name="무한의 체력" tooltip="체력 회복 스킬을 시전합니다! $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD1500,000$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="44300079" name="광폭화" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1000%$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="44300080" name="애벌래독" tooltip="애벌래독이 올랐습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="44300081" name="철벽의외피" tooltip="애벌래킹의 외피가 단단해집니다. 공격을 집중해야 합니다!" />
<String id="44300082" />
<String id="44300083" />
<String id="44300084" />
<String id="44300085" />
<String id="44300086" />
<String id="44300087" />
<String id="44300088" />
<String id="44300089" />
<String id="44300090" name="남자다워짐" tooltip="용사의 징표 감전 효과에 면역 상태가됩니다. 늠름한 자태에서 진정한 남자다움이 느껴집니다. 덥수룩한 털은 호불호가 갈릴것 같습니다만.." />
<String id="44300091" />
<String id="44300092" name="검은 안개" tooltip="주변이 온통 검은 안개로 가득합니다. 안개안에서는 이동 속도가 대폭 상향됩니다." />
<String id="44300093" />
<String id="44300094" />
<String id="44300095" />
<String id="44300096" name="감전!" tooltip="전기 방출에 걸린 파티원이 뿜어낸 강력한 전기 충격에 의해 기절하였습니다." />
<String id="44500100" name="릴리파트_공격력증가방어력감소" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="44700001" name="스턴" tooltip="스턴에 걸려 움직일 수 없는 상태입니다. 이효과는 5초간 유지됩니다." />
<String id="44700002" name="출혈" tooltip="HP가 초당 4%씩 감소됩니다. 이 효과는 8초간 유지되고 5스택까지 쌓입니다." />
<String id="44700003" name="한기" tooltip="이동속도가 70% 감소합니다. 이 효과는 10초간 유지됩니다." />
<String id="44800100" name="재생" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 체력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 회복됩니다. 재생은 해제할 수 없습니다." />
<String id="44800200" name="회복불가" tooltip="체력회복이 불가능 합니다" />
<String id="44800300" name="공격속도 감소" tooltip="공격속도 및 차지속도가 30% 감소하였습니다" />
<String id="44800400" name="소용돌이" tooltip="소용돌이에 휩싸인 동안 아무것도 할 수 없습니다" />
<String id="44800500" name="암흑" tooltip="점점 어두워 집니다" />
<String id="44800600" name="피해반사" tooltip="때린만큼 돌려줍니다" />
<String id="44800700" name="공격속도 증가" tooltip="공격속도 및 차지속도가 30% 증가하였습니다" />
<String id="45000001" name="인탱글" tooltip="몸에 붙은 포자에서 발아된 가시 줄기가 전신을 휘감습니다. 일정 시간 동안 스킬 사용이 제한됩니다." />
<String id="45000002" name="양분" tooltip="녹색 식충 식물을 통해 공급받은 양분. 양분이 중첩될 때 마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="45000003" name="견고해진 줄기" tooltip="파란 식충 식물에게서 얻은 양분으로 줄기가 매우 견고해집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="45000004" name="마비 독" tooltip="베스파의 가시에 묻어있는 강력한 독 성분에 의해, 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="45000005" name="쇼크" tooltip="쇼크 상태에 빠져 이동 속도가 저하되고, 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="45000006" name="표피강화" tooltip="카슈바르의 표피가 단단하게 굳습니다. 그 어떤 종류의 피해도 입지 않습니다." />
<String id="45000007" name="약점" tooltip="단단해진 표피 밑에 숨겨져 있는 약점. 표피가 벗겨지면 다운이 잘 일어나는 상태가 됩니다." />
<String id="45000008" name="유독가스" tooltip="유해한 가스 흡입으로 이동 속도가 저하되고, 스킬을 사용 할 수 없습니다." />
<String id="45000009" name="타겟" tooltip="타겟 갱신용" />
<String id="45000010" name="낙뢰" tooltip="낙뢰 체크용" />
<String id="45000011" name="분진" tooltip="풍뎅이 분진 가루가 묻어서 이동 속도가 $H_W_BAD80%$COLOR_END 저하되고, $H_W_BAD1초$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다 (최대 5중첩) 점프를 해서 분진을 털어내야 합니다." />
<String id="45000012" name="분진 떨구기" tooltip="몸에 묻어있는 분진 가루를 털어냅니다. 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.$BR" />
<String id="45000013" />
<String id="45000014" />
<String id="45000015" name="거대화" tooltip="리자드 주술사의 주술로, 힘이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 향상되고, 체력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 회복됩니다." />
<String id="45000016" name="외피강화" tooltip="카슈바르의 외피가 단단해지며, 일정 피해를 흡수합니다." />
<String id="45000017" />
<String id="45000018" />
<String id="45000019" name="맹독 타액" tooltip="동굴 기생충의 타액으로 $H_W_BAD1초$COLOR_END 간격으로 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 피해를 입고, 이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="45000020" name="광폭화" tooltip="광폭화에 돌입하여 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="45000021" />
<String id="45000022" />
<String id="45000023" name="포획" tooltip="포획되어 움직일 수 없습니다." />
<String id="45000024" />
<String id="45000025" name="광전사의 포효" tooltip="광전사의 포효에 공포 상태에 빠집니다. 잠시 동안 이속이 느려지고 컨트롤 불능 상태가 됩니다." />
<String id="45000026" />
<String id="45000027" name="벌독" tooltip="벌 독에 중독되어 $H_W_BAD1초$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="45000028" />
<String id="45000029" />
<String id="45000030" />
<String id="45000031" />
<String id="45000032" />
<String id="45000033" />
<String id="45000034" />
<String id="45000035" />
<String id="45000036" />
<String id="45000037" />
<String id="45000038" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD12.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="45000039" name="발광" tooltip="카슈바르가 미쳐 날뛰고 있습니다. 더 이상 카슈바르를 막는 것은 불가능해 보입니다. 카슈바르의 힘이 $H_W_GOOD1000%$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD5배$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="45000115" />
<String id="45000116" name="벨릭의 은총" tooltip="벨릭의 은총으로 지속 시간 내에 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="45000117" name="벨릭의 보호" tooltip="벨릭의 보호 효과로 10초 동안 피해를 무효화 시키는 보호막이 발동됩니다." />
<String id="45000118" />
<String id="45000119" />
<String id="45000120" name="고소공포증" tooltip="고소공포증 증상으로 스킬 사용이 일시적으로 제한됩니다." />
<String id="45000121" name="표피강화" tooltip="카슈바르의 표피가 단단하게 굳습니다. 그 어떤 종류의 피해도 입지 않습니다." />
<String id="45000122" name="벨릭의 보호" tooltip="벨릭의 보호 효과로 10초 동안 피해를 무효화 시키는 보호막이 발동됩니다." />
<String id="45300000" />
<String id="45300001" tooltip="방어막" />
<String id="45300002" />
<String id="45300003" />
<String id="45300004" name="출혈" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="45300005" />
<String id="45300006" name="고통의 업화" tooltip="강력한 공격에 의해 몸이 불타 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 고통의 업화는 해제가 불가능합니다." />
<String id="45300007" />
<String id="46600001" name="2네임드 포획스킬용 2초 스턴" />
<String id="46600002" name="데모로스의 압도" tooltip="주사위를 굴리는 데모로스는 방해를 받지 않습니다. 데모로스의 방어력이 1000배 증가합니다." />
<String id="46600003" />
<String id="46600004" />
<String id="46600005" />
<String id="46600006" />
<String id="46600007" tooltip="왕주사위가 지니면 굴러감" />
<String id="46600008" tooltip="PC주사위 디스폰 조건" />
<String id="46600009" />
<String id="46600010" />
<String id="46600011" tooltip="주사위(파) effect용" />
<String id="46600012" tooltip="주사위(빨) effect용" />
<String id="46600013" tooltip="주사위(흰) effect용" />
<String id="46600014" />
<String id="46600015" />
<String id="46600016" tooltip="주사위 스폰 쿨타임 90초" />
<String id="46600017" />
<String id="46600018" name="데모로스의 저주" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="46600019" tooltip="2네임드 fevertime진입시 그로기연출" />
<String id="46600020" tooltip="행동 취소용 abnormality" />
<String id="46600021" tooltip="라운드 승, 패 체크용" />
<String id="46600022" />
<String id="46600023" />
<String id="46600024" />
<String id="46600025" />
<String id="46600026" />
<String id="46600027" tooltip="2네임드 2phase이후 투명 npc가 지니며 스폰 되는 주사위 3종을 모두 구를 수 있게 함" />
<String id="46600028" tooltip="PC용 안전지대" />
<String id="46600029" name="업적용 이상상태" tooltip="업적용 이상상태" />
<String id="46600030" name="업적용 이상상태" tooltip="업적용 이상상태" />
<String id="46600031" />
<String id="46600032" />
<String id="46600033" />
<String id="46600034" />
<String id="46600035" />
<String id="46600036" />
<String id="46600037" />
<String id="46600038" />
<String id="46600039" />
<String id="46600040" name="마비" tooltip="온 몸이 저려와 5초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="46600041" tooltip="1네임드 누킹 이펙트 연출용(빨)" />
<String id="46600042" tooltip="1네임드 누킹 이펙트 연출용(파)" />
<String id="46600043" tooltip="1네임드 누킹 이펙트 연출용(녹)" />
<String id="46600044" name="저주 폭발" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="46600051" name="얼어붙은 주사위" tooltip="얼어붙은 주사위가 소환됩니다." />
<String id="46600052" name="불타는 주사위" tooltip="불타는 주사위가 소환됩니다." />
<String id="46600053" name="빛나는 주사위" tooltip="빛나는 주사위가 소환됩니다." />
<String id="46600054" />
<String id="46600055" />
<String id="46600056" />
<String id="46600057" />
<String id="46600059" tooltip="투명npc에게 룰렛 역방향 회전 정보 전달" />
<String id="46600060" tooltip="투명npc에게 룰렛 정방향 회전 정보 전달" />
<String id="46600061" tooltip="투명npc에게 룰렛 결과(빨) 전달" />
<String id="46600062" tooltip="투명npc에게 룰렛 결과(흰) 전달" />
<String id="46600063" tooltip="투명npc에게 룰렛 결과(파) 전달" />
<String id="46600064" tooltip="PC주사위 구를수 있게 하는 이상상태" />
<String id="46600065" tooltip="PC주사위가 폭파하게 하는 이상상태" />
<String id="46600066" tooltip="폭파하는 PC주사위용 보호막" />
<String id="46600067" tooltip="구르는 주사위 1개용 보호막" />
<String id="46600068" tooltip="구르는 주사위 2개용 보호막" />
<String id="46600069" tooltip="룰렛 디스폰 전 투명화" />
<String id="46600070" tooltip="룰렛npc 스폰abnormality" />
<String id="46600071" tooltip="46600070지속시간 끝날 때 걸리는 이상상태" />
<String id="46600072" tooltip="룰렛이 구르고 있는 상태를 2네임드에게 전달, 주사위 스폰 못하게" />
<String id="46600073" tooltip="역회전 룰렛 소환용 이상상태" />
<String id="46600074" tooltip="정회전 룰렛 소환용 이상상태" />
<String id="46600075" tooltip="룰렛 쿨타임 이상상태" />
<String id="46600076" tooltip="2phase 주사위 3개 모두 굴릴 수 있는 이상상태" />
<String id="46600077" tooltip="룰렛이 구르기 완료 했다는 것을 2네임드에게 전달" />
<String id="46600078" tooltip="2네임드가 2phase 돌입 시 자기 자신에게 거는 이상상태" />
<String id="46600079" name="데모로스의 광기" tooltip="데모로스가 이공간으로 이동 할 준비를 합니다. 방어력이 1000배 증가합니다." />
<String id="46600080" tooltip="10번 칸에 있습니다." />
<String id="46600081" tooltip="1번 칸에 있습니다." />
<String id="46600082" tooltip="2번 칸에 있습니다." />
<String id="46600083" tooltip="3번 칸에 있습니다." />
<String id="46600084" tooltip="4번 칸에 있습니다." />
<String id="46600085" tooltip="5번 칸에 있습니다." />
<String id="46600086" tooltip="6번 칸에 있습니다." />
<String id="46600087" name="7번칸" tooltip="7번 칸에 있습니다." />
<String id="46600088" tooltip="코인 피격시 게이지 1오름(연출용)" />
<String id="46600089" tooltip="코인 피격시 게이지 3오름(연출용)" />
<String id="46600090" tooltip="2네임드 룰렛을 굴립니다." />
<String id="46600091" />
<String id="46600092" />
<String id="46600093" />
<String id="46600094" tooltip="2네임드_보너스주사위 패턴용" />
<String id="46600095" />
<String id="46600096" />
<String id="46600097" />
<String id="46600098" tooltip="2네임드_fevertime용 회복" />
<String id="46600099" name="이공간 흡수" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD0.31%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="46600100" tooltip="2네임드 무적 이상상태" />
<String id="46600101" />
<String id="46600102" />
<String id="46600103" tooltip="시작시 빨원근으로 패턴 시작 -&gt; 2phase에서 녹원근" />
<String id="46600104" tooltip="시작시 녹원근으로 패턴 시작 -&gt; 2phase에서 빨원근" />
<String id="46600105" tooltip="1네임드 홀수 체크용 이상상태(지니고 있을 시 홀수)" />
<String id="46600106" tooltip="홀수 2중첩 시 짝수 이상상태로 변화 -&gt; 1초 후 사라짐" />
<String id="46600107" />
<String id="46600108" />
<String id="46600109" tooltip="1네임드 홀짝 패턴 쿨타임" />
<String id="46600110" tooltip="1네임드 누킹 패턴 쿨타임" />
<String id="46600111" />
<String id="46600112" tooltip="1네임드 누킹 범위데칼용" />
<String id="46600113" name="투르가스가 할퀸 상처" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="46600114" tooltip="홀-근폭" />
<String id="46600115" tooltip="홀-원폭" />
<String id="46600116" tooltip="짝-근폭" />
<String id="46600117" tooltip="짝-원폭" />
<String id="46600118" tooltip="1네임드 누킹 유저 스킬 시전용(보이면 BTS)" />
<String id="46600119" name="기절 (해제 불가)" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="47300100" name="맹독 진액" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다.$BR맹독 진액은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47300200" name="툴사의 맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다.$BR툴사의 맹독은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47300300" name="툴사의 독" tooltip="툴사의 독이 온 몸에 퍼져 나가고 있습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 후에 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 피해를 입게 됩니다.$BR툴사의 독은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47300400" name="고통의 업화" tooltip="고통에 몸부림치며 도망칩니다! 추가로 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="47300500" name="침묵의 시간" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="47300600" name="공포의 근원" tooltip="세상 모든 공포의 근원이 되었습니다! 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들을 일정 시간 동안 기절시킵니다!" />
<String id="47300700" name="죽음의 예언" tooltip="죽음의 예언이 내려졌습니다! 지속 시간 내에 예언을 해제하지 않으면 효과가 해제될 때 현재 HP를 기준으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END에 달하는 피해를 입게 됩니다!" />
<String id="47300800" name="격노" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="47300900" name="집행관의 맹독" tooltip="치명적인 맹독에 감염되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47500100" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="47500150" name="신의 성화" tooltip="성스러운 불꽃에 의해 모든 이상상태 저항이 대폭 감소되었습니다!" />
<String id="47500200" name="삭제_생명의 외침" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="47500250" name="강고한 결계" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다." />
<String id="47500300" name="무력화의 저주" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="47500400" name="보복의 결계" tooltip="보복의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 근거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR보복의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47500500" name="응징의 결계" tooltip="응징의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 원거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR응징의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47500600" name="죽음의 결계" tooltip="죽음의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 결계가 유지되는 동안에는 그 어떤 방법으로도 HP를 회복시킬 수 없습니다.$BR죽음의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47500700" name="나락의 굴레" tooltip="나락의 굴레에 빠져 이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소되고, 스킬 사용 시 사용한 스킬의 재사용 시간이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 만큼 증가됩니다.$BR나락의 굴레는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47500800" name="보복의 결계" tooltip="보복의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 근거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR보복의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47500900" name="응징의 결계" tooltip="응징의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 원거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR응징의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47501000" name="죽음의 결계" tooltip="죽음의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 결계가 유지되는 동안에는 그 어떤 방법으로도 HP를 회복시킬 수 없습니다.$BR죽음의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47501100" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="47501200" name="켈사이크의 분노" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 켈사이크의 분노는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47501300" name="켈사이크의 저주" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가되지만, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="47501400" name="지옥의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="47501500" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="47501600" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="47501700" name="켈사이크의 저주" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가되지만, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="47501800" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="47501900" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="47502000" name="지옥의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="47502100" name="켈사이크의 위용" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="47502200" name="켈사이크의 수호" tooltip="강력한 수호의 힘에 의해 켈사이크의 맷집이 $H_W_GOOD4배$COLOR_END 향상됩니다.$BR켈사이크의 수호는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47502300" name="무능의 결계 - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 모든 파티원들의 스킬 위력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="47600100" name="완전무결의 시간" tooltip="모든 것이 완벽합니다! 지속 시간 동안 모든 해로운 효과에 100% 저항하며, 그 어떤 공격으로도 피해를 줄 수 없습니다!" />
<String id="47600200" name="고통의 시간" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="47600300" name="구사일생" tooltip="겨우 살아났습니다! $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="47600400" name="고통의 저주" tooltip="고통에 몸부림치며 도망칩니다! 추가로 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 고통의 저주는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다." />
<String id="47600500" name="속박의 고통" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며, 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다." />
<String id="47600600" name="킬리언의 공포" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 킬리언의 공포는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다." />
<String id="47600650" name="의지의 비약" tooltip="강인한 의지가 흘러 넘쳐 더 이상 두려움은 설 자리가 없습니다! 효과 지속 시간 동안 킬리언의 공포에 면역 상태가 되며, 의지의 비약 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="47610100" name="툴사의 축복" tooltip="축복의 힘으로 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 $H_W_GOOD$tickInterval3$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="47610200" name="툴사의 저주_혼란" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다. $BR툴사의 저주-혼란은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47610300" name="툴사의 저주_공포" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 툴사의 저주는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다. $BR툴사의 저주-공포는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47610400" name="무력화" tooltip="효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다! 무력화는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47610500" name="강타" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 강타는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47610600" name="전기방출_오라" tooltip="강한 전기가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 15m 범위 내 파티원들을 일정 시간 동안 기절시킵니다!" />
<String id="47610700" name="비비슈의 저주_감속" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들의 이동 속도가 감소됩니다." />
<String id="47610710" name="비비슈의 저주_대기" tooltip="3초 후에 라미안의 저주_감속 효과가 발생합니다." />
<String id="47610800" name="비비슈의 저주_약화" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들의 힘의 감소됩니다." />
<String id="47610810" name="비비슈의 저주_대기" tooltip="3초 후에 라미안의 저주_약화 효과가 발생합니다." />
<String id="47610900" name="비비슈의 저주_파괴" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 20m 범위 내 파티원들의 맷집이 감소됩니다." />
<String id="47610910" name="비비슈의 저주_대기" tooltip="10초 후에 라미안의 저주_파괴 효과가 발생합니다." />
<String id="47611000" name="비비슈의 저주_혼란" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들의 정신착란 상태에 빠집니다." />
<String id="47611010" name="비비슈의 저주_대기" tooltip="3초 후에 라미안의 저주_혼란 효과가 발생합니다." />
<String id="47611100" name="비비슈의 저주_공포" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들이 겁에 질려 도망갑니다." />
<String id="47611110" name="비비슈의 저주_대기" tooltip="3초 후에 라미안의 저주_공포 효과가 발생합니다." />
<String id="47611200" name="비비슈의 저주_침묵" tooltip="비비슈의 저주가 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 10m 범위 내 파티원들이 스킬을 사용 할 수 없습니다." />
<String id="47611210" name="비비슈의 저주_대기" tooltip="3초 후에 라미안의 저주_침묵 효과가 발생합니다." />
<String id="47611300" name="아르곤의 힘" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 치명타 위력이 $H_W_GOOD+0.1$COLOR_END배 증가됩니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다." />
<String id="47611400" name="살기충전" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="47611500" name="살기노출" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 살기 노출은 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다. 살기노출은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47611600" name="눈에 띔" tooltip="적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다.눈에 띔은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47611700" name="은신" tooltip="적대치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다. 은신은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47611800" name="집중공격" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 HP 회복 효과 적용 시 HP 회복량이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 감소됩니다. 집중공격은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47611900" name="한기" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하며 치명타 저항이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 한기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47612000" name="약한 추위" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하며 치명타 저항이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 차지 속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다. $BR약한 추위는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47612100" name="설원의 추위" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하며 치명타 저항이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 차지 속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소되며 공격 속도가 각각 $H_W_BAD$value4$COLOR_END씩 감소됩니다. $BR설원의 추위는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47612200" name="혹한의 추위" tooltip="균형이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하며 치명타 저항이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 차지 속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소되며 공격 속도가 각각 $H_W_BAD$value4$COLOR_END씩 감소됩니다. $BR혹한의 추위는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47612300" name="공격력 증가 III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47612400" name="방어력 증가 III" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47612500" name="HP지속회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="47612600" name="HP즉시회복_5%" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="47612700" name="불사의 시간 III" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="47612800" name="툴사의 저주_파괴" tooltip="툴사의 저주가 파괴되어 균형이 감소합니다. 다운/경직 발생 시 해제됩니다." />
<String id="47612900" name="비비슈의 힘" tooltip="비비슈의 힘이 넘쳐나서 치명타 유발이 비약 적으로 상승합니다.$BR비비슈의 힘은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47613000" name="비비슈의 분노" tooltip="사악한 비비슈의 분노의 저주가 걸렸습니다. 지속 시간이 끝날 때 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END가 감소합니다.$BR비비슈의 분노는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47613100" name="데미지 반사" tooltip="데미지를 반사시키고 있습니다!!!! 매 타격 시 마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD0.1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="47613200" name="비비슈의 힘 - 파멸" tooltip="비비슈의 힘이 파멸로 이끌고 있습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 10%에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="47613300" name="마석 파괴" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소되며 모든 공격 스킬에 의한 적대치가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 마석 파괴는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47620100" name="고블린의 분노 I" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 균형이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소합니다 또한 이상상태 저항이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47620200" name="고블린의 분노 II" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되며 치명타 위력이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 또한 균형이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소하며 또한 이상상태 저항이 $H_W_BAD$value4$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47620300" name="꺼지지 않는 불" tooltip="최대 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 균형이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 또한 이상상태 저항이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="47620400" name="타오르는 불" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="47620500" name="쿠차트저주 I" tooltip="10초후 최대 MP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="47620600" name="쿠차트저주 II" tooltip="10초후 최대 MP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="47620700" name="쿠차트축복 I" tooltip="다운 및 경직이 발생할 확률이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47620800" name="쿠차트축복 II" tooltip="다운 및 경직이 발생할 확률이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상합니다." />
<String id="47620900" name="오칸의 축복_방어" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다." />
<String id="47621000" name="오칸의 축복_공격" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다." />
<String id="47621100" name="오칸의 저주_무기력 I" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47621200" name="오칸의 축복_충성" tooltip="발동 즉시 자폭합니다. 오칸의 축복_충성은 해제 불가능합니다." />
<String id="47621300" name="오칸의 축복_공포" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 오칸의 축복_공포는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다." />
<String id="47621400" name="양날의 검_방어 I" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 힘이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47621500" name="양날의 검_공격 I" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47621600" name="금강불괴" tooltip="다운 및 경직이 발생하지 않습니다." />
<String id="47621700" name="거대화" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 $H_W_GOOD$tickInterval2$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END씩 점차 회복됩니다. 또한 맷집이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되며 힘이 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47621800" name="일반화" tooltip="최대 HP가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 힘이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47621900" name="정화된 마석의 기운" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value1$COLOR_END 향상되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END만큼 향상됩니다." />
<String id="47622000" name="모래 장막" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47622100" name="카르다바의 기운" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 기절 효과에 의해 해제 됩니다." />
<String id="47622200" name="치명적 기절" tooltip="10초 후에 기절 상태가 됩니다." />
<String id="47622300" name="모래 폭풍" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47630100" name="후카의 도발" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 또한 $H_W_GOOD$tickInterval3$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다. $BR후카의 도발은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47630200" name="공멸의 빛" tooltip="공멸의 빛이 발생하였습니다. 자신을 제외한 주변 15m 범위 내 파티원들을 일정 시간 동안 기절시킵니다! $BR공멸의 빛은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47630300" name="광폭화" tooltip="힘이 $H_W_GOOD1000%$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="47640100" name="우상의 빙의" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47640200" name="가문의 축복" tooltip="방어력이 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되고 다운, 경직, 이상상태에 면역 됩니다." />
<String id="47640300" name="철벽의 외피" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 다운 및 경직이 발생하지 않습니다. 또한 이상상태에 면역 됩니다." />
<String id="47640400" name="철벽의 파괴의 불꽃" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47640500" name="전투의 찬가" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47640600" name="신성한 호수의 축복" tooltip="수영 시 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상됩니다. 지속 시간 내에 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="47640700" name="아르곤 바이러스 I" tooltip="치명적인 바이러스에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47640800" name="아르곤 바이러스 II" tooltip="치명적인 바이러스에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47640900" name="아르곤 바이러스 II" tooltip="치명적인 바이러스에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47641000" name="연인의 응원가" tooltip="암컷의 응원으로 힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 공격 속도가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="47641100" name="신성한 크리스탈의 보호" tooltip="모든 데미지가 피해 없이 흡수 됩니다." />
<String id="47641200" name="약화" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다 또한 이동 속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47641300" name="신성한 크리스탈의 보호" tooltip="모든 데미지가 피해 없이 흡수 됩니다." />
<String id="47641400" name="어지럼증" tooltip="어지럼증으로 인하여 이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47650100" name="50킬 버프" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47650200" name="100킬 버프" tooltip="치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="47650300" name="150킬 버프" tooltip="효과 지속 시간 중 사용하는 원거리 공격 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다." />
<String id="47650400" name="회복 버프" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 즉시 회복됩니다." />
<String id="47650500" name="250킬 버프" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항되며 균형이 향상되었습니다." />
<String id="47650510" name="250킬 버프" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="47650600" name="비틀어진 시공간의 기운" tooltip="시공간이 비틀어져 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다. 비틀어진 시공간의 기운은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47650700" name="유물 에너지의 보호" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항됩니다." />
<String id="47650800" name="고통의 가시" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END가 되며 전체 HP 대비 $H_W_BAD9%$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소됩니다. 고통의 가시는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47650900" name="대지진" tooltip="강력한 대지진이 일어나 즉사합니다. 대지진은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47651000" name="유물의 축복" tooltip="축복으로 인하여 지속 시간 내에 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="47651001" name="티아란 나무의 축복" tooltip="티아란 나무의 축복 효과로 인하여 사망 시 그 자리에서 HP, MP가 모두 회복된 상태로 즉시 부활할 수 있습니다." />
<String id="47651002" name="티아란 나무의 축복 버프 해제_보이면 버그" tooltip="보이면 버그" />
<String id="47651003" name="아샤의 기도" tooltip="티아란 나무가 마지막 남은 자신의 힘을 수호자에게 전해 달라는 아샤의 기도를 들어줍니다.&#xA; &#xA;아샤의 기도로 수호자는 5분 동안 다음과 같은 효과를 받습니다.&#xA;-힘 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가&#xA;-맷집 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가&#xA;-공격 속도 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가 &#xA;-전투 시 이동 속도 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 증가&#xA;-초당 HP/MP $H_W_GOOD5%$COLOR_END 회복&#xA;&#xA;이 효과는 현재 장소에서 벗어나면 해제됩니다." />
<String id="47651004" name="뒤늦게 몰려오는 피로감" tooltip="3초 동안 컨디션이 90 감소됩니다." />
<String id="47660100" name="신전의 열기" tooltip="신전의 엄청난 열기로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 신전의 열기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660200" name="짜릿한 전기" tooltip="짜릿한 전기가 온몸을 타고 지나갔습니다.! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 자신을 포함한 주변 12m 범위 내 파티원들을 일정 시간 동안 기절시킵니다! 짜릿한 전기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660300" name="쇼크" tooltip="쇼크!!!쇼크!!!$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 쇼크는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660400" name="젖은 몸" tooltip="젖은 몸이 되어 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 또한 피격 시 HP가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 젖은 몸은 뽀송뽀송 수건으로 해제 가능합니다." />
<String id="47660500" name="잘 정비된 기계" tooltip="매일 같이 기름질을 하여 잘 정비된 기계입니다!!이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 잘 정비된 기계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660600" name="수리 완료" tooltip="수리가 멋지게 완려되었습니다.맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 최대 HP가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다. 수리 완료는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660700" name="노출" tooltip="적들에게 노출되었습니다!!!! 12m 주변 적들의 적대치가 늘어납니다. 노출은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660800" name="암흑 I" tooltip="칠흑같은 암흑으로 인하여 주변의 모든 것을 볼 수 없습니다. 암흑은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47660900" name="섬광" tooltip="지속시간 동안 번쩍 섬광이 환하게 비추어 주변 사물을 구분 지을 수 없습니다!! 섬광은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47661000" name="암흑 II" tooltip="칠흑같은 암흑으로 인하여 주변의 모든 것을 볼 수 없습니다. 암흑II는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47661100" name="전기충전기본" tooltip="전기 충전이 일어납니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 전기 충전은 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="47661500" name="전기충격기본" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 전기 충격은 최대 4번까지 중첩됩니다." />
<String id="47661900" name="저주 항아리" tooltip="효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다! 저주 항아리는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47662000" name="축복 항아리" tooltip="축복의 항아리의 기운으로 인해 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 감소됩니다.축복 항아리는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47662100" name="끈적거림" tooltip="끈적거리는 늪에 빠졌습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 끈적거림은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47662110" name="Ai 확인 용" tooltip="Ai 확인 용" />
<String id="47662120" name="기름칠" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다." />
<String id="47662130" name="완벽한 기계" tooltip="모든 피해에 100% 저항하며 스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="47662140" name="Zzz…" tooltip="10 중첩이 되면 숙면 효과가 발생합니다." />
<String id="47662200" name="코코넛의 힘" tooltip="코코넛을 먹기 위한 열정으로 순간 데미지 무적이 되며 다운 경직이 일어나지 않습니다." />
<String id="47662300" name="암흑 I" tooltip="당신의 눈이 점점 멀어갑니다." />
<String id="47662400" name="포획용 스턴" tooltip="이 툴팁이 보인다면 이상상태가 잘못 지정되어 있는 것입니다!! BTS 처리 필요!" />
<String id="47662500" name="어미의 슬픔" tooltip="어미의 슬픔이 애처롭게 울려 퍼집니다. 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 어미의 슬픔은 최대 6번까지 중첩됩니다." />
<String id="47662600" name="골렘의 힘" tooltip="골렘의 힘으로 전격계 스킬 피격 시 피해가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47662700" name="전기충격기본" tooltip="전기 충격을 받았습니다. 전기 충격은 최대 4번가지 중첩됩니다." />
<String id="47662800" name="불사의 시간" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="47670100" name="마법흡수" tooltip="버려진 회당의 신비로운 기운으로 인해 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다. 마법흡수는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670101" name="마법흡수" tooltip="버려진 회당의 신비로운 기운으로 인해 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다. 마법흡수는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670200" name="전사의 분노" tooltip="한이 맻힌 분노로 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 이동 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 맷집이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 전사의 분노는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670300" name="전우의 패기" tooltip="패기라는 거대함으로 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 전우의 패기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670400" name="다곤의 진액" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 공격 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 이동 속도가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 다곤의 진액은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670500" name="다곤의 정화" tooltip="자신을 제외한 주변 2m 범위 내 파티원들의 MP를 감소 시킵니다. 다곤의 정화는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670600" name="유안티의 혈흔" tooltip="혈은의 세포로 인해 스킬 적중 시 전체 HP를 기준으로 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 HP가 즉시 회복됩니다. 유안티의 혈흔은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670700" name="성스러운 축복" tooltip="축복의 은총이 내려 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 성스러운 축복은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47670800" name="광기의 보호막" tooltip="광기로 인하여 보호막이 형성 되어 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="47670900" name="소멸" tooltip="지속 시간 이후 대상자를 즉사 시키는 소멸 효과가 유발됩니다.$BR소멸은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47671000" name="무력화 I" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="47680000" name="차원의 광기" tooltip="미친 광기로 인해 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 다운 및 경직 유발이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다. 또한 이동 속도가 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD$value4$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47680100" name="검은 영물" tooltip="스킬 적중 시 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END만큼 회복됩니다." />
<String id="47680200" name="검은 시공의 광기" tooltip="검은 시공의 광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가하고, 다운 및 경직 유발 확률이 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가됩니다.$BR검은 시공의 광기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47680300" name="검은 시공의 광란" tooltip="검은 시공의 광란에 빠져 들었습니다! 공격 속도가 $H_W_GOOD2배$COLOR_END 증가하고, 힘이 $H_W_GOOD3배$COLOR_END 증가됩니다.$BR검은 시공의 광란은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47680400" name="검은 시공의 자생력" tooltip="매 타격 성공 시마다 전체 HP 기준 $H_W_GOOD0.2%$COLOR_END의 HP가 즉시 회복됩니다.$BR검은 시공의 자생력은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47680500" name="검은 시공의 의지" tooltip="매 중첩 시마다 힘과 맷집이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가됩니다. 검은 시공의 의지는 해제할 수 없으며, 최대 10회까지 중첩됩니다." />
<String id="47680600" name="검은 시공의 속삭임" tooltip="불길한 검은 시공의 속삭임이 귓가에 맴돌고 있습니다! $H_W_BAD5회 중첩$COLOR_END 시, 대상자를 즉사 시키는 시공 붕괴! 효과가 유발됩니다.$BR검은 시공의 속삭임은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47680700" name="분노 폭발!" tooltip="이런, 아무래도 문양 실험은 실패한 것 같습니다… 화가 단단히 난 것 같군요…" />
<String id="47680800" name="검은 시공의 인력" tooltip="검은 시공을 넘어 더욱 강력해집니다! 중첩 1회 당 최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="47680900" name="검은 시공의 보상" tooltip="검은 시공의 인력으로 인하여 강해진 만큼 아이템을 획득할 수 있는 확률이 향상됩니다." />
<String id="47681000" name="차원의 광기" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가 됩니다. 최대 5회까지 중첩되며, 차원의 광기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47681100" name="차원의 시간 왜곡" tooltip="매 중첩 시마다 모든 스킬의 재사용 시간이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소 됩니다. 최대 5회까지 중첩되며, 차원의 시간 왜곡은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47681200" name="차원의 바람" tooltip="매 중첩 시마다 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가 됩니다. 최대 5회까지 중첩되며, 차원의 바람은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47681300" name="차원의 칼날" tooltip="타격 대상 수가 1명 늘어날 때마다 스킬 데미지가 $H_W_GOOD50%$COLOR_END씩 증가되어 타격 대상 수가 5명 이상이 되면 최대 $H_W_GOOD3배$COLOR_END까지 스킬 데미지가 증가됩니다. 최대 5회까지 중첩되며, 차원의 칼날은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47681400" name="차원의 군무" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가 됩니다. 최대 5회까지 중첩 가능하지만, 최대 중첩에 이르게 되면 강제로 춤을 추게 되면서 중첩이 초기화됩니다. 차원의 군무는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47681500" name="차원의 활력" tooltip="차원의 활력 효과가 걸려 있는 동안 점프를 할 때 마다 힘이 $H_W_GOOD15%$COLOR_END씩, 최대 $H_W_GOOD75%$COLOR_END까지 증가 됩니다. 최대 5회까지 중첩되며, 차원의 활력은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47681600" name="차원의 부름" tooltip="검은 틈의 틈 사이로 끌려 들어가는 느낌을 받고 있습니다! 해당 효과가 적용된 상태에서만, 검은 차원의 아공간에 입장할 수 있습니다.$BR동일 계정 내 캐릭터가 하나라도 아공간에 입장을 하면, 계정 내 다른 캐릭터들은 13시간 동안 아공간에 다시 입장할 수 없습니다." />
<String id="47681601" name="차원의 부름" tooltip="검은 틈의 틈 사이로 끌려 들어가는 느낌을 받고 있습니다! 해당 효과가 적용된 상태에서만, 검은 차원의 아공간에 입장할 수 있습니다.$BR동일 계정 내 캐릭터가 하나라도 아공간에 입장을 하면, 계정 내 다른 캐릭터들은 두 시간 동안 아공간에 다시 입장할 수 없습니다." />
<String id="47681602" name="차원의 부름" tooltip="검은 틈의 틈 사이로 끌려 들어가는 느낌을 받고 있습니다! 해당 효과가 적용된 상태에서만, 검은 차원의 아공간에 입장할 수 있습니다.$BR동일 계정 내 캐릭터가 하나라도 아공간에 입장을 하면, 계정 내 다른 캐릭터들은 두 시간 동안 아공간에 다시 입장할 수 없습니다." />
<String id="47681700" name="차원의 파수꾼" tooltip="검은 차원의 아공간을 탐험한 모험가. 해당 효과가 있을 때에는, 차원의 부름 이상상태를 받을 수 없으며, 검은 차원의 아공간에 입장 할 수 없습니다." />
<String id="47681800" name="검은 차원의 이끌림" tooltip="주변 12m 범위 내 아군에게 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 검은 차원의 본능 효과를 유발합니다." />
<String id="47690000" name="초음파 충격" tooltip="초음파의 강력한 충격으로 인해 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!$BR초음파 충격은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690100" name="돌진 부수기" tooltip="돌진의 파장으로 인해 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR돌진 부수기는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690200" name="붉은 방패" tooltip="선명한 붉은 방패의 힘으로 원거리 피격 시 피해가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR붉은 방패는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690300" name="푸른 방패" tooltip="선명한 푸른 방패의 힘으로 근거리 피격 시 피해가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR푸른 방패는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690400" name="방전" tooltip="방전이 되어 기절한 상태로 움직일 수 없습니다.$BR방전은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690500" name="전류 방출" tooltip="전류 방출이 되었습니다. 주변 10m 범위 내 아군에게 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 다운 경직을 유발합니다. 전류 방출은 방전을 해제시킵니다.$BR전류 방출은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690600" name="죽음의 선언 - 방출" tooltip="지속 시간 이후 대상자를 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47690700" name="정신 붕괴" tooltip="지속 시간 이후 정신 붕괴-효과에 빠져들게 됩니다." />
<String id="47690800" name="심해의 지배" tooltip="심해의 지배에 걸려 들었습니다. 지속 시간 이후 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다.$BR심해의 지배 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47690900" name="심해의 지배" tooltip="심해의 지배에 걸려 들었습니다. 지속 시간 이후 즉사하게 됩니다.$BR심해의 지배는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47691000" name="마력탈취" tooltip="MP가 $H_W_BAD0$COLOR_END으로 감소됩니다. MP 회복 효과가 적용되지 않습니다.$BR마력탈취는 해제할 수 없습니다." />
<String id="47700000" name="생기 흡수" tooltip="생기를 흡수하였습니다! 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다.$BR생기 흡수를 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700100" name="탈진" tooltip="탈진이 되어서 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다.$BR탈진은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700200" name="세포 폭발(50% 이상)" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD50% 이상$COLOR_END의 HP가 존재하면 지속 시간 이후 즉사하게 됩니다.$BR세포 폭발은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700300" name="세포 폭발(50% 이하)" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_BAD50% 이하$COLOR_END의 HP가 존재하면 지속 시간 이후 즉사하게 됩니다.$BR세포 폭발은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700400" name="불순물" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR불순물은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700500" name="갑옷 부식" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상되며 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR갑옷 부식은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700600" name="아르곤 상태" tooltip="양극 자기장 효과를 이용해 주변 대상을 모두 포획합니다.$BR양극 자기장은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700700" name="카르곤 상태" tooltip="음극 자기장 효과를 이용해 주변 대상을 모두 포획합니다.$BR음극 자기장은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47700800" name="아르곤 기생충" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며 5중첩 시 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다. $BR점프 시 기생충 떨구기가 발생합니다.$BR아르곤 기생충은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47701000" name="생명 에너지 보호막" tooltip="생명 에너지로 인하여 보호막이 생겼습니다. 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다.$BR생명 에너지 보호막은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47701100" name="면역 파괴" tooltip="맷집을 $H_W_BAD100$COLOR_END으로 고정시킵니다.$BR면역 파괴는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47701200" name="강철의 멘탈" tooltip="아르곤 여왕이 모든 적대치를 무시합니다.$BR강철의 멘탈은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47701300" name="멘탈 붕괴" tooltip="아르곤 여왕의 멘탈이 붕괴되어 적대치에 의존합니다.$BR멘탈 붕괴는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47701400" name="아르곤 세포 전이" tooltip="5중첩 시 아르곤 바이러스 효과가 발동합니다." />
<String id="47701600" name="에너지 흡수" tooltip="피격 시 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 회복됩니다.$BR에너지 흡수는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47701700" name="여왕의 포효" tooltip="여왕의 포효가 들립니다. 해당 효과가 3중첩이 될 경우 여왕의 진노가 발생합니다." />
<String id="47701800" name="아르곤 세포 촉진" tooltip="지속 시간 이후 아그론 말기 암 효과에 빠져들게 됩니다." />
<String id="47701900" name="아르곤" tooltip="아르곤" />
<String id="47702000" name="카르곤" tooltip="카르곤" />
<String id="47702100" name="세포 폭발" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 지속 시간 이후 $H_W_BAD$value2$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다.$BR세포 폭발은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47702200" name="여왕의 저주 - 방출" tooltip="자신을 제외한 주변 모든 파티원들의 $H_W_BAD1초$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="47702300" name="여왕의 오만 - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 모든 파티원들의 힘이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="47702400" name="철의 장막" tooltip="철의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="47702500" name="고통의 가시 갑옷" tooltip="고통의 가시 갑옷에 몸부림치며 매 타격 시 마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD40%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="47702700" name="정수의 힘" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없으며 맷집이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="47702800" name="효과 없음" tooltip="효과 없음" />
<String id="47702900" name="탐욕의 파동" tooltip="탐욕적인 생각이 온 몸을 휘감고 있습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 증오의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="47703000" name="증오의 파동" tooltip="누군가를 증오하는 마음이 커집니다. 지속 시간이 끝나기 전에 절망의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="47703100" name="절망의 파동" tooltip="절망의 나락에 점점 더 깊게 빠져갑니다. 90초가 되기 전에 탐욕의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="47703200" name="세포 폭발" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="47703300" name="세포 폭발" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="47703400" name="세포 폭발" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="47703500" name="여왕의 주박" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 그 어떤 종류의 이동,방어 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="47703600" name="끝 없는 힘" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다." />
<String id="47710000" name="붕괴된 신체" tooltip="균형이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소하며 치명타 저항이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다.또한 맷집이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다.$BR지속 시간 이후 코어 방어막 효과가 발생합니다.$BR붕괴된 신체는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47710200" name="툴사의 분노" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.$BR툴사의 분노는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47710300" name="세리온의 자비" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.$BR세라온의 자비는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="47710400" name="중앙 수정" tooltip="효과 없음" />
<String id="49300100" name="탈진" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="49300200" name="파괴의 예언" tooltip="파괴의 예언이 내려졌습니다! 이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소되며, 지속 시간 내에 예언을 해제하지 않으면 효과가 해제될 때 예언에 의해 현재 HP를 기준으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END에 달하는 피해를 입게 됩니다." />
<String id="49400100" name="포기를 모르는 근성" tooltip="최대 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="49400200" name="굳건한 의지" tooltip="최대 MP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="49400300" name="용솟음치는 투지" tooltip="스킬 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다." />
<String id="49400400" name="바람의 지배자" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD240$COLOR_END으로 향상됩니다." />
<String id="49400500" name="오염의 근원" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.1%$COLOR_END씩 HP가 지속적으로 감소되고, 반경 10m 내에 있는 모든 파티원의 피를 오염시켜 지속적인 피해를 입힙니다.$BR오염의 근원은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="49400600" name="용의 눈물" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="49400700" name="전의 상실" tooltip="전의를 상실하고 도망칩니다! 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="49400710" name="석상의 혼란" tooltip="석상의 혼란에 의해 도망칩니다! 피격에 의해 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="49400800" name="격노" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="49400900" name="볼페론의 저주" tooltip="볼페론의 끔찍한 저주를 받았습니다! 지속 시간 내에 저주를 해제하지 않으면 저주가 풀릴 때 현재 HP를 기준으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END에 달하는 피해를 입게 됩니다." />
<String id="49500100" name="불타는 대지의 힘" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="49500200" name="대지의 힘" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="49500300" name="소멸" tooltip="지속 시간 이후 대상자를 즉사 시키는 소멸 효과가 유발됩니다.$BR소멸은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="49500400" name="업화의 저주 - 오라" tooltip="자신을 포함한 주변 모든 파티원들의 스킬 위력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="49500500" name="황금에 눈먼 자" tooltip="황금에 눈이 멀어 빠르게 달릴 수 있게 되었습니다" />
<String id="60950511" />
<String id="60950512" />
<String id="60950513" name="공포폭탄" tooltip="괴기스러운 소리에 기겁하여 도망치고 있습니다! 대상이 몬스터일 경우 피격에 의해 다운되면 공포 효과는 즉시 해제되며 플레이어 캐릭터일 경우 피격되면 공포 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="60950514" name="오샤르의 보호" tooltip="오샤르의 보호를 받아 5초간 피해 면역 상태가 됩니다." />
<String id="71600004" name="다르칸의 불꽃" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="71600010" name="그을린 상처" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="71600020" />
<String id="73500000" name="보이면BTS" tooltip="이 PC의 공격은 피해량이 분산되지 않습니다." />
<String id="73500001" name="환풍기 미풍" tooltip="격납고 환기 시설의 환풍기에서 불어오는 바람의 영향으로 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="73500002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 피해/리액션에 저항하고 있습니다." />
<String id="73500003" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 힐러 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="73500004" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 탱커 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="73500005" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 비탱커 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="73500006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해, 이상상태, 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="73501000" name="보호된 에너지" tooltip="에너지가 벤타론에게 안전하게 전달되도록 에어홀이 모든 것을 보호합니다. 에어홀을 통과하는 동안 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="73501001" name="플라즈마 노출" tooltip="시한 폭탄이 폭발했습니다! 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD4%$COLOR_END의 HP가 감소합니다." />
<String id="73501002" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 날아가는 중입니다! 다른 충격파 스킬 또는 공간 이동 스킬에 피격되지 않습니다." />
<String id="73501003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 폭발 공격을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73501004" name="멍해짐" tooltip="벤타론의 강력한 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="73501005" name="플라즈마 충격" tooltip="시한 폭탄이 폭발했습니다! 충격파에 피격되어 이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END, 스킬의 이동 거리가 $H_W_BAD30%$COLOR_END 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="73501006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 시한 폭탄을 소환할 수 있습니다." />
<String id="73501007" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 이상상태의 지속 시간 동안 전멸기에 피격되지 않습니다." />
<String id="73501008" name="신경 손상" tooltip="벤타론의 플라즈마 방출에 의해 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73501009" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 환풍기를 동작시킬 수 있습니다." />
<String id="73501010" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태의 지속 시간 동안 연속 폭발 패턴을 할 수 없습니다." />
<String id="73501011" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태의 지속 시간 동안 환풍기 작동 패턴을 할 수 없습니다." />
<String id="73501012" name="전하 역류" tooltip="벤타론의 강력한 자기장 공격에 의해 신체가 강제로 이동되고 있습니다." />
<String id="73501013" name="보이면BTS" tooltip="시한 폭탄이 설치되었습니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 연속 폭발 패턴, 전멸기 패턴, 환풍기 패턴" />
<String id="73501014" name="보이면BTS" tooltip="환풍기가 동작합니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 전멸기 패턴" />
<String id="73501015" name="보이면BTS" tooltip="환풍기가 동작합니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 시한 폭탄 패턴" />
<String id="73501016" name="보이면BTS" tooltip="RK-9 격납고 업적 달성 이상상태 - 흡기배기시설이용" />
<String id="73501017" name="보이면BTS" tooltip="흡기/배기 시설 중복 피격을 방지합니다." />
<String id="73501018" name="보이면BTS" tooltip="시한 폭탄 100개 제거 업적 달성 이상상태입니다." />
<String id="73501019" name="보이면BTS" tooltip="어그로 투명 NPC를 조건으로 할당할 수 있습니다." />
<String id="73502000" name="전기 충격" tooltip="강한 전류에 노출되어 1중첩 당 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD6%$COLOR_END의 HP가 감소합니다. 최대 12회까지 중첩됩니다." />
<String id="73502001" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해와 리액션, 이상상태에 저항하고 있습니다." />
<String id="73502002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 전류 폭발 패턴 사용 시 전자기 유도 공격을 먼저 실행합니다." />
<String id="73502003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 전류 폭발 패턴 사용 시 근거리 폭발 공격을 먼저 실행합니다." />
<String id="73502004" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 톱날 회전 공격에 맞았습니다. 헥사플레온가 연계 공격을 실행할 수 있습니다." />
<String id="73502005" name="감전 쇼크" tooltip="헥사플레온의 강력한 전류에 의해 쇼크 상태가 되었습니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73502006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 쿨타임이 되면 100% 확률로 공격합니다." />
<String id="73502007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC의 이펙트를 출력하는 이상상태입니다." />
<String id="73503000" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 지속되는 동안 달빛 충격파 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73503001" name="멍해짐" tooltip="RK-9의 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="73503002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 달빛 충격파 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73503003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 지속 되는 동안 생명체 감지 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="73503004" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 생명체 감지 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="73503005" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="73503006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 정순서 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="73503007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 역순서 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="73503008" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 부위 파괴 패턴에서 가슴 보호 부분이 파괴되었습니다. 지속적으로 오작동을 일으킵니다." />
<String id="73503009" name="레이져 충격" tooltip="고출력 레이져에 의해 지속적인 충격 피해를 입습니다. 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD6%$COLOR_END의 HP가 감소합니다." />
<String id="73503100" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 열 감지 프로토콜 패턴을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73503101" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 근거리 범위를 타격합니다." />
<String id="73503102" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 원거리 범위를 타격합니다." />
<String id="73503103" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 전체 범위를 타격합니다." />
<String id="73503104" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 근거리 범위를 타격합니다." />
<String id="73503105" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 원거리 범위를 타격합니다." />
<String id="73503106" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 전체 범위를 타격합니다." />
<String id="73503107" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 가슴 보호 부분이 파괴되지 않아 정상적인 시스템으로 침입자를 제거합니다." />
<String id="73503108" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 정순서로 타격합니다." />
<String id="73503109" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 역순서로 타격합니다." />
<String id="73503200" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 원거리 대상에게 소형 폭탄 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73503201" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 부활 스킬 시전 대상에게 소형 폭탄 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73503300" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜을 실행할 수 있습니다." />
<String id="73503301" name="프로토콜 실행됨: 보호" tooltip="RK-9의 시스템이 위험을 감지하고 보호 프로토콜을 실행하였습니다. 보호 프로토콜이 실행되면 침입자들을 모두 제거합니다." />
<String id="73503302" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 과도한 충격으로 시스템이 일시 다운되었습니다. 5000ms 동안 행동할 수 없습니다." />
<String id="73503303" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 시스템 오류가 발생하였습니다. 20000ms 동안 라칸의 마석을 보호 플레이트가 약화되며, 과도한 충격을 받을 경우 부서질 수 있습니다." />
<String id="73503400" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 유지되는 동안 보호 프로토콜 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="73503401" name="프로토콜 실행됨: 보호" tooltip="RK-9의 시스템이 위험을 감지하고 보호 프로토콜을 실행하였습니다. 보호 프로토콜이 실행되면 침입자들을 모두 제거합니다." />
<String id="73503402" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 과도한 충격으로 시스템이 일시 다운되었습니다. 5000ms 동안 행동할 수 없습니다." />
<String id="73503403" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해, 이상상태, 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="73504000" name="강력한 자기장" tooltip="강력한 자기장의 영향으로 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="73504001" name="감전 상태" tooltip="자기장 회전 장치에 닿아 일시적인 감전 상태로 이동할 수 없습니다." />
<String id="73910003" name="카라부스의 불꽃" tooltip="화상을 입어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="73920001" name="토르멘툼의 가시" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="73920002" name="공성망치의 충격" tooltip="강한 공격에 피격되어 5초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="73920012" name="끈적이는 바닥" tooltip="점착 포탄에 피격당했습니다! 이동속도가 $H_W_BAD90%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="73930010" name="야수의 포효" tooltip="강력한 포효에 몸이 저려옵니다. 4초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="73930011" name="야수의 발톱" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="73940000" />
<String id="73940001" />
<String id="74300002" name="검은 안개" tooltip="주변이 온통 검은 안개로 가득합니다. 안개안에서는 이동 속도가 대폭 상향됩니다." />
<String id="74300003" name="저주받은비석의힘" tooltip="몬스터들의 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="74300012" name="마법사의저주(빨강)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 큰 데미지를 받습니다." />
<String id="74300013" name="마법사의저주(노랑)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 큰 데미지를 받습니다." />
<String id="74300014" name="마법사의저주(초록)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 큰 데미지를 받습니다." />
<String id="74300015" name="마법사의저주(파랑)" tooltip="마법사의 저주에 걸렸습니다. 순서대로 해지하지 않으면 큰 데미지를 받습니다." />
<String id="74300020" name="예고된 피해" tooltip="잠시후 큰 데미지를 받습니다. 자신 또는 동료의 어리석음을 탓해도 이미 늦어버렸습니다." />
<String id="74300047" name="흑기사의 기백" tooltip="베이다의 기백에 눌려 혼란 상태에 빠집니다. 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, 잠시 동안 컨트롤 불능 상태가 됩니다." />
<String id="74300074" />
<String id="74300078" name="무한의 체력" tooltip="체력 회복 스킬을 시전합니다! $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD100,000$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="74300081" name="철벽의외피" tooltip="애벌래킹의 외피가 단단해집니다. 공격을 집중해야 합니다!" />
<String id="74300091" />
<String id="75000001" name="양분" tooltip="식충식물을 통해 공급받은 양분. 양분이 중첩될 때마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="75000002" name="카슈바르 협곡_폭발 공격 판정" />
<String id="75000003" name="독소" tooltip="독소에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다.$BR$BR$H_W_BAD10중첩$COLOR_END이 될 경우 온 몸에 독소가 퍼져 사망합니다." />
<String id="75000004" name="독소 사망" tooltip="온 몸에 독소가 퍼져 사망합니다." />
<String id="75000005" name="독소 해독" />
<String id="75000006" name="두빈_폭발" />
<String id="75000007" name="두빈_폭발(중형)" />
<String id="75000008" name="두빈_사망" />
<String id="75000009" name="염기성 물폭탄" tooltip="염기성 물폭탄을 던져 산성 장판을 제거할 수 있습니다." />
<String id="75000010" name="산성 장판_사망" />
<String id="75000012" name="호흡 곤란" tooltip="높은 산성도로 인해 숨을 제대로 쉴 수 없어, 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="75000013" name="하던 행동 취소" />
<String id="75000014" name="산성100" />
<String id="75000015" name="산성침 판정" />
<String id="75000016" name="산성 침" tooltip="베스파가 공중에서 산성 침을 발사합니다.$BR$BR해당 이상상태를 제거하면 지상으로 추락합니다." />
<String id="75000017" name="맹독 타액" />
<String id="75000018" name="벌침" tooltip="벌침에 당하여 $H_W_BAD3초$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="75000019" name="피뢰침 판정" />
<String id="75000020" name="감전" tooltip="낙뢰에 맞아 감전되었습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD5%$COLOR_END만큼 저하되며, 주는 대미지가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 감소하고, 받는 대미지가 $H_W_BAD$value3$COLOR_END만큼 증가합니다." />
<String id="75000021" name="화상" tooltip="분진이 있을 때 낙뢰에 맞아 화상을 입었습니다. 받는 힐량이 $H_W_BAD$value2$COLOR_END만큼 저하되며, $H_W_BAD2초$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="75000022" name="분진" tooltip="카슈바르의 분진에 당했습니다. 이동 속도가 $H_W_BAD80%$COLOR_END만큼 저하됩니다.$BR$BR이 상태에서 낙뢰에 맞으면 화상에 걸립니다." />
<String id="75000023" name="분진 해제용" />
<String id="75000024" name="부웅~~" tooltip="강한 충격파에 몸이 공중으로 떠 올라서 움직일 수 없습니다." />
<String id="75000025" name="외피강화" tooltip="카슈바르의 외피가 단단해지며, 일정 피해를 흡수합니다." />
<String id="75000026" name="보호막깨지면리액션" />
<String id="75000027" name="보호막안깨짐" />
<String id="75000028" name="중형길 선택 체크용" />
<String id="75000029" name="절벽길 선택 체크용" />
<String id="75000030" name="도약대 선택 체크용" />
<String id="75000031" name="협곡의 축복 : 최대 HP" tooltip="최대 HP가 스택 당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 던전을 이탈하면 해제됩니다." />
<String id="75000032" name="협곡의 축복 : 힘" tooltip="힘이 스택 당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 던전을 이탈하면 해제됩니다." />
<String id="75000033" name="고소공포증" tooltip="고소공포증 증상으로 스킬 사용이 일시적으로 제한됩니다." />
<String id="75000034" name="두빈_폭발(보스)" />
<String id="75000035" name="협곡의 축복 : 치명타 유발" tooltip="치명타 유발이 스택 당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다. 던전을 이탈하면 해제됩니다." />
<String id="75000036" name="협곡의 축복 : 재사용 대기시간" tooltip="전투 스킬 재사용 대기시간이 스택 당 $H_W_GOOD5%$COLOR_END 감소합니다. 던전을 이탈하면 해제됩니다." />
<String id="75000037" name="협곡의 축복 : 부활의 가호" tooltip="신의 힘을 빌어 사망 시 그 자리에서 즉시 부활할 수 있습니다. 던전을 이탈하면 해제됩니다." />
<String id="75000038" />
<String id="76600001" name="함정" tooltip="해적들의 함정에 걸렸습니다." />
<String id="76600002" name="해적선_공속 증가" tooltip="공속 증가" />
<String id="76600003" name="해적선_치명타 유발 증가" tooltip="치명타 유발 증가" />
<String id="76600004" name="해적선_치명타 위력 증가" tooltip="치명타 위력 증가" />
<String id="76600018" name="해적의 패기" tooltip="해적의 강인한 힘을 얻어 매 중첩마다 힘과 맷집이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다." />
<String id="76600019" name="해적의 강인함" tooltip="겁이 많은 해적들이 자신을 보호하기 위해 사용하는 기술입니다. 이 효과는 축복 해제나 무기력의 예언 스킬로 해제가 가능합니다." />
<String id="76600020" name="완전투명" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="76600021" name="해적의 무력" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="76600022" name="해적의 방어력" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="76600023" name="해적의 속력" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다." />
<String id="76600024" name="해적의 치유력" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD$value%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="76600025" />
<String id="77600001" name="해적선_힘증가" tooltip="힘 증가" />
<String id="77600002" name="해적선_공속 증가" tooltip="공속 증가" />
<String id="77600003" name="해적선_치명타 유발 증가" tooltip="치명타 유발 증가" />
<String id="77600004" name="해적선_치명타 위력 증가" tooltip="치명타 위력 증가" />
<String id="77600005" name="퉁가의 분노" tooltip="퉁가가 분노하여 미쳐 날뛰고 있습니다." />
<String id="77600006" name="카운트다운" tooltip="폭탄은 폭탄일 뿐입니다. 아군과 적군을 가리지 않습니다." />
<String id="77600007" name="전신 마비" tooltip="충격이 대뇌의 전두엽까지 퍼져 움직일 수가 없습니다." />
<String id="77600008" name="망자의 흔적" tooltip="망자가 쏜 화살에 꿰뚫려 큰 상처를 입었습니다." />
<String id="77600009" name="망자의 징표" tooltip="망자들의 대상이 되었습니다.망자의 공격에 추가 피해를 받습니다." />
<String id="77600010" name="망자의 징표 해제" tooltip="망자의 징표가 해제 되었습니다." />
<String id="77600011" name="바닥 뒤집기" tooltip="샤크의 강력한 공격에 맞아 하늘로 솟아 올랐습니다." />
<String id="77600012" name="살아있는폭탄" tooltip="종료 후 주변 20m 에 강력한 데미지와 화염지역이 생성됩니다" />
<String id="77600013" name="살아있는폭탄" tooltip="너는 폭탄!!" />
<String id="77600014" name="살아있는폭탄" tooltip="터진다!!" />
<String id="77600015" name="살아있는폭탄" tooltip="터진다!!" />
<String id="77600016" name="어둠의 보호" tooltip="망자들의 힘에 의해 공격이 적용되지 않습니다." />
<String id="77600017" name="해적선_보스 일정 시간 광폭화" tooltip="끌어 모은 어둠의 힘을 사용하고 있습니다. 이 시간대에는 매우 강력합니다." />
<String id="77700001" name="불안정한 파괴력" tooltip="매 중첩 시마다 스킬 공격력이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END씩 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다." />
<String id="77700002" name="고대의 재생력" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="77700003" name="스위치작동버프" tooltip="스위치를 작동시켜서 불안정한 보호막 효과를 얻었습니다. 3중첩이 되면 파멸을 막을 수 있습니다." />
<String id="77700004" name="극심한피로" tooltip="오랜 잠에서 깨어난 후유증으로 체력이 2초마다 1%씩 감소합니다." />
<String id="77700005" name="보호막" tooltip="케르키온에 의하여 보호받고 있습니다." />
<String id="77700006" name="이동방해" tooltip="이동속도가 감소합니다." />
<String id="77700007" name="스위치작동 3중첩" tooltip="모든 데미지가 피해 없이 흡수 됩니다." />
<String id="77700008" name="지하수로_1번방_파멸" tooltip="지속 시간 후 30000의 데미지" />
<String id="77700009" name="지하수로_1번방_모여맞기" tooltip="지속 시간 후 30000의 데미지" />
<String id="77700010" name="불안정한 광기" tooltip="매 중첩 시마다 치명타 유발이 $H_W_GOOD5%$COLOR_END씩 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다." />
<String id="77700011" name="지하수로_1번방_유령_수면" tooltip="유령 수면" />
<String id="77700012" name="골럼의 저주" tooltip="골럼에게 정신을 지배당하고 있습니다." />
<String id="77700013" name="지하수로_1번방_몬스터오버레이용" tooltip="색깔용" />
<String id="77700014" name="방해금지" tooltip="아르고스가 환영을 소환하는 동안 자신을 보호합니다." />
<String id="77700015" name="숙주" tooltip="숙주가 되었습니다." />
<String id="77700016" name="기생충의 점액질" tooltip="기생충의 점액질에 의하여 이동속도가 감소합니다." />
<String id="77700017" name="지하수로_3번방_창기사추가어그로" tooltip="추가 어그로" />
<String id="77700018" name="희미한 고대의 재생력" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="77700019" name="희미한 고대의 파괴력" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="77700020" name="두려움" tooltip="패배의 두려움에 의해 폭주하였습니다." />
<String id="77700021" name="강력한 포효" tooltip="케르키온의 포효에 의해 잠시 정신을 잃습니다." />
<String id="77700022" name="돌무더기 감속" tooltip="돌무더기에 맞아 이동속도가 감소합니다." />
<String id="77700023" name="부화 준비" tooltip="피톤의 알이 부화하고 있습니다." />
<String id="77700024" name="지하수로_3번방_광기재생면역용" tooltip="지하수로_3번방_광기재생면역용" />
<String id="77700025" name="지하수로_3번방_치명타면역용" tooltip="지하수로_3번방_치명타면역용" />
<String id="77700026" name="희미한 고대의 회복력" tooltip="희미하게 남은 고대의 회복력이 느껴집니다. $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 대비 $H_W_GOOD1.5%$COLOR_END에 달하는 HP와 마나가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="77700800" name="아르곤 기생충" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며 5중첩 시 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다. $BR점프 시 기생충 떨구기가 발생합니다.$BR아르곤 기생충은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="77701400" name="아르곤 세포 전이" tooltip="5중첩 시 아르곤 바이러스 효과가 발동합니다." />
<String id="77701700" name="여왕의 포효" tooltip="여왕의 포효가 들립니다. 해당 효과가 3중첩이 될 경우 여왕의 진노가 발생합니다." />
<String id="77702100" name="세포 폭발" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 세포 폭발은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="77702400" name="철의 장막" tooltip="철의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="77702401" name="철의 장막" tooltip="철의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="77702900" name="탐욕의 파동" tooltip="탐욕적인 생각이 온 몸을 휘감고 있습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 증오의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="77703000" name="증오의 파동" tooltip="누군가를 증오하는 마음이 커집니다. 지속 시간이 끝나기 전에 절망의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="77703100" name="절망의 파동" tooltip="절망의 나락에 점점 더 깊게 빠져갑니다. 180초가 되기 전에 탐욕의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="77703200" name="세포 폭발" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703300" name="세포 폭발" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703400" name="세포 폭발" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703401" name="어보미네이션인펙션_기본 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703402" name="포식" tooltip="데모크론들을 잡아먹고 강해졌습니다." />
<String id="77703403" name="hp 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703404" name="어보미네이션트윈_기본 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703405" name="무적 해제" />
<String id="77703406" name="썩은어보미네이션_기본 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703407" name="무적 해제" />
<String id="77703408" name="기절 VIII" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="77703409" name="무적 해제" />
<String id="77703410" name="쿠마스 체력 회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 HP가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 점차 회복됩니다." />
<String id="77703411" name="무적 해제" />
<String id="77703412" name="데모크론화" tooltip="신체가 데모크론으로 변형되고 있습니다. 모든 공격에 어그로를 추가 획득하며 방어력이 상승하지만 지속적으로 HP가 감소됩니다." />
<String id="77703413" name="데모크론의 보호" tooltip="주위에 데모크론들이 있으면 피해를 입지 않습니다. 데모크론들이 모두 사라지기 전까지 효과는 유지됩니다." />
<String id="77703414" />
<String id="77703415" />
<String id="77703416" name="데모크론의 보호" tooltip="주위에 있는 데모크론들로 인해 방어력이 상승합니다. 데모크론들이 모두 사라지기 전까지 효과는 유지됩니다." />
<String id="77703417" name="낙석 충격" tooltip="떨어지는 돌에 맞았습니다. 충격에 의하여 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="77703418" />
<String id="77703419" />
<String id="77703420" />
<String id="77703421" />
<String id="77703422" />
<String id="77703423" />
<String id="77703424" name="데모크론의 저주" tooltip="데모크론의 저주에 걸렸습니다. 몸이 점점 둔해집니다." />
<String id="77703426" name="포식" tooltip="데모크론들을 잡아먹고 강해졌습니다." />
<String id="77703428" name="데모크론의 저주" tooltip="데모크론의 저주가 온몸을 휘감았습니다. 어떠한 방법으로도 HP가 회복되지 않습니다." />
<String id="77703429" name="hp 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703430" name="포식" tooltip="퀴르갈이 플레이어를 잡아 먹고 강력해졌습니다. 해당 효과가 3중첩이 될 경우 '진화 : 퀴르갈' 효과가 발생합니다." />
<String id="77703431" name="감염 : 데모크론 바이러스" tooltip="데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 지속적으로 HP가 감소하며, 회복량이 더디게 적용됩니다." />
<String id="77703432" name="변형 : 데모크론 바이러스" tooltip="치명적인 데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 급격하게 HP가 감소하지만 데모크론의 강력한 힘이 느껴집니다." />
<String id="77703433" name="충전 : 데모크론 에너지" tooltip="퀴르갈이 데모크론 에너지를 모으고 있습니다. 에너지로 인해 보호막이 생성 되었습니다. 보호막을 깨지 못할 경우 강력한 힘을 얻습니다." />
<String id="77703434" name="감염 : 데모크론 바이러스" tooltip="데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 회복량이 더디게 적용됩니다." />
<String id="77703435" name="데모크론 세포" tooltip="데모크론 세포를 뒤집어 썼습니다. 이 효과가 유지될 동안은 데모크론에게 입는 피해가 감소합니다." />
<String id="77703436" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703437" name="광폭화" tooltip="퀴르갈이 이성을 잃고 광폭화 합니다. 매 중첩 시마다 공격력이 증가됩니다." />
<String id="77703438" name="전류 방출" tooltip="전류 방출이 되었습니다. 주변 10m 범위 내 아군에게 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 다운 경직을 유발합니다. 전류 방출은 방전을 해제시킵니다.$BR전류 방출은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="77703439" name="충전 : 데모크론 에너지" tooltip="데모크론 에너지가 모이고 있습니다. 해제하지 못할 경우 강력한 힘을 얻습니다." />
<String id="77703440" name="마구 날뛰기" tooltip="퀴르갈이 마구 날뛰는 바람에 균형 감각이 하락합니다. 다운이 잘 일어나는 상태가 됩니다." />
<String id="77703441" name="힘 모으기" tooltip="그렉톤이 힘을 모으며 방심하고 있습니다. 스턴이 잘 일어납니다." />
<String id="77703442" name="감염 : 데모크론 바이러스" tooltip="강력한 데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 너무 강력하여 데모크론에게도 피해를 입습니다." />
<String id="77703443" name="데모크론의 단단한 가죽" tooltip="데모크론의 단단한 가죽으로 보호받고 있습니다. 일반적인 공격으로는 처치하기 어렵습니다." />
<String id="77703444" name="데모크론의 저주" tooltip="데모크론의 공격에 영혼까지 타격을 입었습니다. 받는 치유량이 감소합니다." />
<String id="77703445" />
<String id="77703446" name="어보미네이션촉수감옥_기본 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77703447" name="어보미네이션보호막 촉수_기본 이상상태" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="77770000" />
<String id="77770001" />
<String id="77770002" />
<String id="77770003" />
<String id="77770004" />
<String id="77770005" />
<String id="77770006" />
<String id="77770007" />
<String id="77770008" />
<String id="77770009" />
<String id="77770010" />
<String id="77770011" />
<String id="77770012" />
<String id="77770013" />
<String id="77770014" />
<String id="77770015" />
<String id="77770016" />
<String id="77770017" />
<String id="77770018" />
<String id="77770019" />
<String id="77770020" />
<String id="77770021" />
<String id="77770022" />
<String id="77770023" />
<String id="77770024" />
<String id="77770025" />
<String id="77770026" />
<String id="77770027" />
<String id="77770028" />
<String id="77770029" />
<String id="77770030" />
<String id="77771001" name="아룬의 축복 III(수호자 임무 전용)" tooltip="아룬의 축복을 받아 평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD10$COLOR_END, 힘이 $H_W_GOOD25$COLOR_END, 모든 상태이상 저항이 $H_W_GOOD5$COLOR_END, 맷집이 $H_W_GOOD11$COLOR_END 향상되고, HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="77771002" name="샤라의 축복 V(수호자 임무 전용)" tooltip="샤라의 축복을 받아 $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 HP가 지속적으로 회복되며 맷집이 11, 모든 상태이상 저항이 5 증가합니다." />
<String id="77771003" name="정신의 결계 I(수호자 임무 전용)" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="77771004" name="분노의 힘 II(수호자 임무 전용)" tooltip="분노의 정령의 영향을 받아 치명타 유발이 $H_W_GOOD2.2배$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="77771005" name="광기의 힘 III(수호자 임무 전용)" tooltip="광기어린 정령의 기운을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가하고, 공격 속도가 $H_W_GOOD9.6$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="77771101" name="비행의 가호(비행 수호자 임무 전용)" tooltip="비행의 가호를 받아 비행 속도가 증가하고, 낙하 시 데미지를 받지 않습니다." />
<String id="77772001" />
<String id="77772002" />
<String id="77772003" />
<String id="77772004" />
<String id="77772005" />
<String id="77772006" />
<String id="77772007" />
<String id="77772008" />
<String id="77772009" />
<String id="77772997" />
<String id="77772998" />
<String id="77772999" name="캠핑 페널티(수호자 임무 전용)" tooltip="동일한 수호자 임무만 연속으로 수행하여 공격력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되는 페널티가 발생하였습니다. 추가로, 지속시간 동안 모든 소환류 스킬을 사용할 수 없습니다.&#xA;&#xA;다른 종류의 수호자 임무에 참여하면 해제됩니다." />
<String id="78100001" name="라칸 영혼 모드" tooltip="라칸의 영혼" />
<String id="78100002" name="라칸 일반 모드" tooltip="라칸 일반 모드" />
<String id="78100003" name="라칸 일반 모드_시작" tooltip="라칸 일반 모드_시작" />
<String id="78100004" name="라칸 영혼 모드" tooltip="라칸의 영혼" />
<String id="78100005" name="라칸 일반 모드" tooltip="라칸 일반 모드" />
<String id="78100006" name="라칸의 영혼 세계" tooltip="라칸의 영혼 세계에 들어왔습니다." />
<String id="78100007" name="라칸 영혼 구체_On" tooltip="라칸 영혼 구체_On" />
<String id="78100008" name="라칸 주시패턴 쿨타임용" tooltip="라칸 주시패턴 쿨타임용" />
<String id="78100009" name="라칸의 주시" tooltip="라칸이 당신을 주시하고 있습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="78100010" name="라칸의 분노" tooltip="라칸의 과한 관심을 받아 강력한 피해를 입게 되었습니다." />
<String id="78100011" name="라칸 구체 캔슬용" tooltip="라칸 구체 캔슬용" />
<String id="78100012" name="라칸 구체 전멸 체크용" tooltip="라칸 구체 전멸 체크용" />
<String id="78100013" />
<String id="78100014" />
<String id="78100015" />
<String id="78100016" />
<String id="78100017" />
<String id="78200101" />
<String id="78200102" />
<String id="78200103" />
<String id="78200104" />
<String id="78200105" />
<String id="78200106" />
<String id="78200107" />
<String id="78200108" />
<String id="78200109" />
<String id="78200110" />
<String id="78200111" />
<String id="78200112" />
<String id="78200113" />
<String id="78200114" />
<String id="78200115" />
<String id="78200116" />
<String id="78200117" />
<String id="78200118" />
<String id="78200119" />
<String id="78200120" />
<String id="78200121" />
<String id="78200122" />
<String id="78200123" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="78200124" />
<String id="78200125" />
<String id="78200126" />
<String id="78200127" />
<String id="78200128" />
<String id="78200129" />
<String id="78200130" />
<String id="78200131" />
<String id="78200132" />
<String id="78200133" />
<String id="78200134" />
<String id="78200135" />
<String id="78200136" />
<String id="78200137" />
<String id="78200138" />
<String id="78200139" />
<String id="78200140" />
<String id="78200141" />
<String id="78200142" />
<String id="78200143" />
<String id="78200144" />
<String id="78200145" />
<String id="78200146" />
<String id="78200147" />
<String id="78200148" name="은은한 초록빛 향기" tooltip="온몸에서 은은한 초록빛 향기가 감돕니다." />
<String id="78200149" name="달콤한 보랏빛 향기" tooltip="온몸에서 달콤한 보랏빛 향기가 감돕니다." />
<String id="78200150" />
<String id="78200151" />
<String id="78200152" />
<String id="78200153" />
<String id="78200154" />
<String id="78200155" />
<String id="78200156" />
<String id="78200157" />
<String id="78200158" />
<String id="78200159" />
<String id="78200160" />
<String id="78200161" />
<String id="78200162" />
<String id="78200163" />
<String id="78200164" />
<String id="78200165" />
<String id="78200166" />
<String id="78200167" />
<String id="78200201" />
<String id="78200202" />
<String id="78200203" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="78200204" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="78200205" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="78200206" />
<String id="78200207" />
<String id="78200208" />
<String id="78200209" name="속박" tooltip="석상 3개가 전부 프타쿰을 속박합니다." />
<String id="78200210" />
<String id="78200211" />
<String id="78200212" />
<String id="78200213" />
<String id="78200214" />
<String id="78200215" />
<String id="78200216" />
<String id="78200217" />
<String id="78200218" />
<String id="78200219" />
<String id="78200220" />
<String id="78200221" />
<String id="78200222" />
<String id="78200223" />
<String id="78200224" />
<String id="78200225" />
<String id="78200226" />
<String id="78200227" />
<String id="78200228" />
<String id="78200229" />
<String id="78200230" />
<String id="78200231" />
<String id="78200232" />
<String id="78200233" />
<String id="78200234" name="속박" tooltip="석상 1개가 당신을 속박합니다." />
<String id="78200235" name="속박" tooltip="석상 2개가 당신을 속박합니다." />
<String id="78200236" name="속박" tooltip="석상 3개가 당신을 속박합니다." />
<String id="78200237" />
<String id="78200238" />
<String id="78200239" />
<String id="78200240" />
<String id="78200241" />
<String id="78200242" />
<String id="78200243" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="78200244" />
<String id="78200245" />
<String id="78200246" />
<String id="78200247" />
<String id="78200248" />
<String id="78200249" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="78200250" />
<String id="78200251" />
<String id="78200252" />
<String id="78200253" />
<String id="78200254" />
<String id="78200255" />
<String id="78200256" />
<String id="78200257" />
<String id="78200258" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="78200259" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="78200260" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="78200261" name="멈추지 않는 출혈" tooltip="프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="78200300" />
<String id="78200301" />
<String id="78200302" />
<String id="78200303" />
<String id="78200304" />
<String id="78200305" />
<String id="78200306" />
<String id="78200307" />
<String id="78200308" />
<String id="78200309" />
<String id="78200310" />
<String id="78200311" />
<String id="78200312" />
<String id="78200313" />
<String id="78200314" />
<String id="78200315" />
<String id="78200316" />
<String id="78200317" />
<String id="78200318" />
<String id="78200319" name="감전" tooltip="감전되어 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="78200320" name="용의 분노" tooltip="카일루스가 분노하였습니다. 일부 스킬들이 강화됩니다." />
<String id="78200321" name="역한 감전" tooltip="감전되어 역할 정도로 매우 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎이며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="78200322" />
<String id="78200323" />
<String id="78200324" />
<String id="78200325" />
<String id="78200326" />
<String id="78200327" />
<String id="78200328" />
<String id="78200329" />
<String id="78200330" />
<String id="78200331" />
<String id="78200332" />
<String id="78200333" />
<String id="78200334" />
<String id="78200335" />
<String id="78200336" />
<String id="78200337" />
<String id="78200338" />
<String id="78200339" />
<String id="78200340" />
<String id="78200341" />
<String id="78200342" />
<String id="78200343" />
<String id="78200344" />
<String id="78200345" />
<String id="78200346" />
<String id="78200347" />
<String id="78200348" />
<String id="78200349" />
<String id="78200350" />
<String id="78200351" />
<String id="78200352" />
<String id="78200353" />
<String id="78200354" name="찌릿찌릿한 전류" tooltip="몸에 전류가 흘러 잠깐동안 움직일 수 없습니다. 주변에 아군이 있으면 전류가 전이됩니다." />
<String id="78200355" />
<String id="78200356" />
<String id="78200357" />
<String id="78200358" />
<String id="78200359" />
<String id="78200360" />
<String id="78200361" />
<String id="78200362" />
<String id="78200363" />
<String id="78200364" />
<String id="78200365" />
<String id="78200366" />
<String id="78200367" />
<String id="78200368" />
<String id="78200369" />
<String id="78200370" />
<String id="78200371" />
<String id="78200372" />
<String id="78200373" />
<String id="78200374" />
<String id="78200375" />
<String id="78200376" />
<String id="78200377" />
<String id="78200378" />
<String id="78200379" name="마력 오염" tooltip="비석에서 흘러 나온 마력에 오염되었습니다. 체력을 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="78200380" name="두개골 손상" tooltip="낙하하는 비석에 머리를 맞아 기절하였습니다." />
<String id="78200381" />
<String id="78200382" />
<String id="78200383" />
<String id="78200384" />
<String id="78200385" />
<String id="78200386" />
<String id="78200387" name="용의 진노" tooltip="카일루스가 진노하였습니다. 일부 스킬이 강화되며, 더욱 더 빨리 번개의 기운을 모읍니다. 또한 공격력, 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="78200388" name="강력한 연쇄 전기" tooltip="진노한 카일루스가 강력한 연쇄 전기를 방출하기 위한 기운을 완성시켰습니다." />
<String id="78200389" />
<String id="78200390" name="신경 손상" tooltip="강력한 연쇄 전기에 의해 신경이 손상되었습니다." />
<String id="78200391" />
<String id="78200392" />
<String id="78200393" />
<String id="78200394" />
<String id="78200395" />
<String id="78200396" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="78200397" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="78200398" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="78200399" />
<String id="78200400" />
<String id="78200401" />
<String id="78300101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300102" name="기절" tooltip="3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300103" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300104" name="전도체" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다. 10초 지속" />
<String id="78300105" name="전도체 2단계" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다. 10초 지속" />
<String id="78300106" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300107" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300108" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300109" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300110" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300111" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300112" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300113" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300114" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300115" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300116" name="주시 대상" tooltip="에너지 기둥의 집중 공격 대상으로 지정" />
<String id="78300117" name="기절" tooltip="10초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300118" name="받는 피해 증가" tooltip="10초 간 적에게서 받는 피해 50% 증가" />
<String id="78300119" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300120" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300121" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300122" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300123" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300124" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300125" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300126" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300127" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300128" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300129" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300130" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300131" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300132" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300133" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300134" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300135" name="두려움" tooltip="멍뭉이의 패기에 지려 두려움에 떨고 있습니다. 3초 후에 경직 상태가 됩니다." />
<String id="78300136" name="경직" tooltip="두려움에 몸이 굳어버렸습니다. 전기 찜질에 몸이 풀릴지도" />
<String id="78300137" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300138" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300139" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300140" name="기절" tooltip="2초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300141" name="찌릿찌릿" tooltip="전기에 감전되어 2초당 8%씩 체력이 감소합니다." />
<String id="78300142" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300143" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="78300144" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300145" />
<String id="78300201" name="스턴" tooltip="스턴" />
<String id="78300202" />
<String id="78300203" />
<String id="78300204" />
<String id="78300205" />
<String id="78300206" />
<String id="78300207" />
<String id="78300208" />
<String id="78300209" />
<String id="78300210" />
<String id="78300211" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300212" />
<String id="78300213" />
<String id="78300214" />
<String id="78300215" />
<String id="78300216" />
<String id="78300217" />
<String id="78300218" />
<String id="78300219" />
<String id="78300220" />
<String id="78300221" />
<String id="78300222" name="불속성" tooltip="불속성 상태가 됩니다. 풀속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 불,물속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="78300223" name="물속성" tooltip="물속성 상태가 됩니다. 불속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 물,풀속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="78300224" name="풀속성" tooltip="풀속성 상태가 됩니다. 물속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 풀,불속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="78300225" name="무속성" tooltip="무속성 상태가 됩니다. 모든 속성에게 주는 피해가 20% 감소하고, 속성 저항력이 떨어져 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="78300226" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="78300227" name="받는 피해 10% 증가" tooltip="속성에 잘못 대응했을 때 받는 피해 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="78300228" name="받는 피해 5% 증가" tooltip="속성에 대응 안했을 때 받는 피해 5% 증가. 보이면BTS" />
<String id="78300229" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 6%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300230" name="질식" tooltip="숨이 막혀 2초당 6%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300231" name="풀독" tooltip="풀독이 올라 2초당 6%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300232" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="78300233" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="78300234" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="78300235" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 6%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300236" name="질식" tooltip="숨이 막혀 2초당 6%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300237" name="풀독" tooltip="풀독이 올라 2초당 6%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300238" />
<String id="78300239" />
<String id="78300240" />
<String id="78300241" />
<String id="78300242" name="뿌리묶기" tooltip="뿌리에 묶여 5초 간 행동불능 상태가 됩니다." />
<String id="78300243" />
<String id="78300244" />
<String id="78300245" name="기절" tooltip="룬골렘의 마법 광선에 노출되어 3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300301" name="기절" tooltip="3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300302" />
<String id="78300303" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 10%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300304" />
<String id="78300305" />
<String id="78300306" />
<String id="78300307" name="출혈" tooltip="출혈 상태가 됩니다. 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="78300308" name="악마화 진행" tooltip="악마화가 진행되는 동안 잠시 움직일 수 없습니다. 1초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="78300309" name="악마화" tooltip="악마의 게임 대상이 되어 잠시 동안 악마화 상태가 됩니다. 스킬 데미지가 증가하여 강해지지만, 받는 피해가 증가합니다. 악마화 대상 사망 시 주변에 폭발을 일으킵니다." />
<String id="78300310" name="악마의 시선" tooltip="악마가 주시하고 있는 동안 악마화를 다시 할 수 없습니다." />
<String id="78300311" />
<String id="78300312" />
<String id="78300313" />
<String id="78300314" />
<String id="78300315" />
<String id="78300316" />
<String id="78300317" />
<String id="78300318" name="흡수" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수합니다. 중첩이 쌓이면 다음 공격 시 악마가 강해지며, 충분히 힘을 흡수하지 못하면 잠시 스턴 상태가 됩니다." />
<String id="78300319" name="악마 해방 1단계" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수하여 해방 1단계 상태가 되어 다음 공격이 소폭 강화됩니다." />
<String id="78300320" name="악마 해방 2단계" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수하여 해방 2단계 상태가 되어 다음 공격이 대폭 강화됩니다." />
<String id="78300321" name="침묵" tooltip="침묵에 걸려 잠시 동안 스킬을 시전할 수 없습니다." />
<String id="78300322" name="두려움" tooltip="악마의 포효에 겁이 질려 두려움에 떨고 있습니다." />
<String id="78300323" />
<String id="78300324" />
<String id="78300325" />
<String id="78300326" />
<String id="78300501" name="전도체" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다." />
<String id="78300502" />
<String id="78300503" />
<String id="78300504" name="불속성" tooltip="불속성 상태가 됩니다. 풀속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 불,물속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="78300505" name="물속성" tooltip="물속성 상태가 됩니다. 불속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 물,풀속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="78300506" name="풀속성" tooltip="풀속성 상태가 됩니다. 물속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 풀,불속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="80401500" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="80900001" name="집중공격" tooltip="집중 공격 대상은 맷집과 이동속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 하락합니다. 집중공격은 해제할 수 없습니다." />
<String id="80900002" name="망치주먹" tooltip="사카라의 망치주먹을 맞고 기절하였습니다. 망치주먹은 해제가 가능합니다." />
<String id="80900003" name="A" />
<String id="80900004" name="B" />
<String id="80900005" name="C" />
<String id="80900006" name="D" />
<String id="80900007" name="HP 급속 회복_1%" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="80900008" name="불사의 시간" tooltip="모든 해로운 효과에 $H_W_GOOD 100%$COLOR_END 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="80900009" name="데모크론의 의지" tooltip="데모크론의 의지로 실험실의 대장들은 높은 방어력을 자랑합니다. 이 효과는 축복 해제나 무기력의 예언으로 해제할 수 있습니다." />
<String id="81300001" />
<String id="81300002" name="회복 중인 고대의 바위" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="81300004" name="정신 지배석의 보호" tooltip="정신 지배석의 힘으로 보호받고 있습니다." />
<String id="81300005" name="수호의 오라" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 향상되고, $H_W_GOOD2초$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="81300006" name="길리안의 숲_추가 어그로" tooltip="추가 어그로" />
<String id="81300008" name="수호자의 축복" tooltip="다운 및 경직이 발생할 확률이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상합니다." />
<String id="81300009" name="문지기의 축복" tooltip="스킬의 공격력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 향상합니다." />
<String id="81300010" name="문지기의 오오라 - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 30m 범위 내 파티원들에게 문지기의 오오라 효과를 부여합니다." />
<String id="81300011" />
<String id="81300012" />
<String id="81300013" name="길리안의 숲_노멀모드 공속 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="81300014" name="길리안의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="81300015" name="길리안의 불길" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="81300016" name="길리안의 점액" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="81300017" name="숲의 축복" tooltip="숲의 축복을 받아 스킬 쿨타임이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소됩니다. 사제와 정령사에게만 적용 됩니다." />
<String id="81300018" name="수호자의 힘" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="81300019" name="수호자의 회복력" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="81300020" name="오염된 먼지" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="81300021" name="바위에 긁힌 상처" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="81300022" name="길리안의 보호" tooltip="길리안이 자신을 보호하고 있습니다. 모든 피해에 면역 입니다." />
<String id="81300023" />
<String id="81300024" />
<String id="88309301" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309302" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309303" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309304" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309305" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309306" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309307" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309308" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309309" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88309310" name="내려찍기 공속증가" tooltip="내려찍기 시전시 공격 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가. 다운 / 경직 시 해제" />
<String id="88318210" name="(숨김) 힘모 쿨초 체크" tooltip="보이면 안되는 이상상태입니다." />
<String id="88504101" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504102" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504103" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504104" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504105" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504106" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504107" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504108" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504109" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88504110" name="근성" tooltip="시전 중 다운 / 경직 발생 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소" />
<String id="88717100" name="평정 재장전" tooltip="툴팁이 보이면 안되는 이상상태" />
<String id="88800200" name="리액션 면역" tooltip="다운 및 경직에 면역, 결계 스킬 종료시 해제" />
<String id="89011304" name="(숨김) 채찍 연타 스택" tooltip="보이면 안되는 이상상태입니다." />
<String id="89011305" name="(숨김) 채찍 연타 스택" tooltip="보이면 안되는 이상상태입니다." />
<String id="90048060" name="스턴" tooltip="녹테늄 추출기 열쇠 아이템을 드랍하여 놀란 나머지 스턴을 일으킵니다" />
<String id="90290001" name="완전방어(무적)" tooltip="$H_W_BAD[완전방어]$COLOR_END 부활한 코르누스가 완전방어 상태로 모든 피해에 면역상태 입니다. " />
<String id="90290002" name="완전방어(무적)" tooltip="부활한 코르누스가 기를 모으고 있습니다. 해제 하지 않을 경우 1분간 부활한 코르누스가 $H_W_BAD[방어력증가]$COLOR_END 효과를 받게 됩니다." />
<String id="90340001" />
<String id="90340002" name="팬텀의 가벼운 저주" tooltip="팬텀이 가벼운 저주를 내렸습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다" />
<String id="90340003" name="팬텀의 따끔한 저주" tooltip="팬텀이 따끔한 저주를 내렸습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다" />
<String id="90340004" name="팬텀의 강력한 저주" tooltip="팬텀이 강력한 저주를 내렸습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD9%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다" />
<String id="90340005" name="팬텀의 극심한 저주" tooltip="팬텀이 극심한 저주를 내렸습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다" />
<String id="90340006" />
<String id="90340007" name="환영의 힘" tooltip="팬텀에게서 환영의 힘을 받아 무적 상태가 되었습니다." />
<String id="90340101" name="아카샤 체력 회복" tooltip="아카샤의 체력이 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="90340102" />
<String id="90340103" />
<String id="90340104" name="역병 중독" tooltip="아카샤의 역병에 중독되어, 지속적으로 체력이 감소합니다." />
<String id="90340105" name="소환 마법" tooltip="아카샤가 강력한 소환 마법을 시전합니다. 스턴으로 시전을 차단해야 합니다." />
<String id="90340106" name="기절" tooltip="폭발통의 범위에 휩쓸려 기절합니다." />
<String id="90340107" name="수면 가루" tooltip="아카샤가 뿜어낸 수면 가루에 중독되어 잠에 빠집니다." />
<String id="90340108" />
<String id="90340109" />
<String id="90340110" name="아카샤의 역병" tooltip="중첩 당 체력 -0.02%" />
<String id="90340201" name="바포메트의 저주" tooltip="바포메트의 저주를 받아 방어가 어려워집니다." />
<String id="90340202" name="출혈" tooltip="바포메트의 낫에 휩쓸려 출혈 상태가 되었습니다." />
<String id="90340203" name="스턴" tooltip="바포메트의 낫에 머리를 맞았습니다." />
<String id="90340204" name="뱀에게 물림" tooltip="뱀에게 물렸습니다. 체력이 지속적으로 감소하며 움직일 수 없습니다." />
<String id="90340205" />
<String id="90340206" name="뱀의 시선" tooltip="뱀이 당신을 주시하고 있습니다. 무언가 불길합니다." />
<String id="90340207" />
<String id="90340208" />
<String id="90340209" />
<String id="90340210" />
<String id="90340211" />
<String id="90340212" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="90340301" />
<String id="90340302" />
<String id="90340303" />
<String id="90340304" />
<String id="90340305" />
<String id="90340306" name="흑마법의 저주1" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340307" name="흑마법의 저주1" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340308" name="흑마법의 저주2" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340309" name="흑마법의 저주2" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340310" name="흑마법의 저주3" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340311" name="흑마법의 저주3" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340312" name="흑마법의 저주4" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340313" name="흑마법의 저주4" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340314" name="흑마법의 저주5" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340315" name="흑마법의 저주5" tooltip="흑마법의 저주로 온 몸이 휩싸였습니다. 저주를 태워버리지 않으면 큰일 날 것 같습니다." />
<String id="90340316" name="흑마법" />
<String id="90340326" name="듀리온의 흑마력" tooltip="듀리온의 흑마력으로 방어력이 대폭 상승합니다." />
<String id="90340327" />
<String id="90340328" name="마기" tooltip="듀리온의 마기에 피격당해 중독되었습니다. Hp가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="90340329" name="불안정한 마기" tooltip="듀리온의 완전체가 라칸의 권능을 빌려 마기를 폭주시켰습니다. 듀리온의 완전체의 공격력이 강해지고 공격 속도가 더 빨라지지만 그의 몸이 불안정한 마기로 둘러싸입니다. 만약, 마기를 안정화할 시간이 주어진다면 감당할 수 없을 것입니다." />
<String id="90340330" name="주시" tooltip="듀리온의 환영이 당신을 주시하고 있습니다. 불길합니다." />
<String id="90340331" name="집중 주시대상" tooltip="듀리온의 환영이 나만 쳐다보는 것 같습니다. 뭔가 끔찍한 일이 일어 날 것 같습니다!" />
<String id="90340332" />
<String id="90340333" name="암흑 패기" tooltip="듀리온의 완전체의 흑마법이 온 몸을 파고들어 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="90340401" name="소환 쿨타임" tooltip="소환 스킬 쿨타임 관리용" />
<String id="90340402" name="소환 마리수" tooltip="중첩+4 만큼 나옴" />
<String id="90340403" />
<String id="90340501" name="파멸의 업화" tooltip="지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="90340502" name="파멸의 냉기" tooltip="지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="90340503" name="지옥의 업화" tooltip="지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="90340504" name="불 조건 체크" tooltip="불" />
<String id="90340505" name="얼음 조건 체크" tooltip="얼음" />
<String id="90340506" name="불 덮어쓰기" tooltip="불 조건 체크 삭제" />
<String id="90340507" name="얼음 덮어쓰기" tooltip="얼음 조건 체크 삭제" />
<String id="90340508" name="조건검사일시중지" tooltip="조건검사일시중지" />
<String id="90340509" name="무능의 결계 - 방출" tooltip="자신을 포함한 주변 모든 파티원들의 스킬 위력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소됩니다. 이 효과는 죽어도 사라지지 않습니다." />
<String id="90340510" name="무능의 결계" tooltip="스킬 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다. 자신을 포함한 주변 모든 파티원들에게서 무능의 결계 - 방출 효과가 완전히 해제될 때까지 이 효과는 끊임 없이 지속됩니다." />
<String id="90340511" name="화염 저항 상태" tooltip="오직 냉기의 기운으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="90340512" name="냉기 저항 상태" tooltip="오직 화염의 기운으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="90340513" />
<String id="90340514" name="켈사이크의 포효" tooltip="강력한 충격을 받아 움직일 수 없습니다." />
<String id="90340515" name="과다 출혈" tooltip="과도한 출혈로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="90340516" />
<String id="90340517" />
<String id="90340601" name="데모크론의 저주" tooltip="매 중첩 시마다 스킬 위력이 $H_W_GOOD10%$COLOR_END씩 증가되지만, $H_W_BAD1초$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩되며, 정화할 수 없습니다." />
<String id="90340602" name="감염 : 데모크론 바이러스" tooltip="데모크론 바이러스에 감염 되었습니다. 회복량이 더디게 적용됩니다." />
<String id="90340603" />
<String id="90340604" name="충전 : 데모크론 에너지" tooltip="데모크론 에너지가 모이고 있습니다. 해제하지 못할 경우 강력한 힘을 얻습니다." />
<String id="90340605" name="진화 : 퀴르갈" tooltip="퀴르갈이 데모크론 에너지를 이용해 강력해 졌습니다." />
<String id="90340701" />
<String id="90340702" name="라칸의 마력" tooltip="라칸의 마력이 온 몸을 휘감습니다. 스킬을 사용할 수 없고, 이동속도가 감소합니다." />
<String id="90340703" />
<String id="90340704" />
<String id="90340705" name="라칸의 주시" tooltip="라칸이 당신을 주시하고 있습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="90340706" name="영혼 세계로의 이동" tooltip="영혼 세계로 전환하며 라칸이 보호막을 생성합니다. 해제가 가능합니다." />
<String id="90340707" name="내면의 보호막" tooltip="라칸이 내면 세계로 전환하며, 당신의 공격을 막을 보호막을 생성했습니다." />
<String id="90340708" name="마력 응축" tooltip="라칸이 전멸기를 시전하기 위해 마력을 모으고 있습니다. 라칸에게 수면류 공격을 사용하여, 잠재워야 됩니다!" />
<String id="90340709" />
<String id="90340710" />
<String id="90340711" />
<String id="90340712" />
<String id="90340713" />
<String id="90340714" />
<String id="90340715" />
<String id="90340716" />
<String id="90340717" />
<String id="90340718" />
<String id="90340719" />
<String id="90340720" />
<String id="90340721" />
<String id="90340722" name="라칸의 영혼 세계" tooltip="라칸의 영혼 세계에 들어왔습니다." />
<String id="90340723" />
<String id="90340724" />
<String id="90340725" />
<String id="90340726" name="기절" tooltip="라칸의 공격에 맞아 6초 동안 기절합니다. 이 상태는 해제가 가능합니다." />
<String id="90340727" />
<String id="90340728" />
<String id="90340729" name="라칸의 씨앗" tooltip="라칸이 당신에게 마력의 씨앗을 심었습니다. 일정 시간 후 폭발합니다" />
<String id="90340730" />
<String id="90340731" />
<String id="90340732" />
<String id="90340733" />
<String id="90340734" name="라칸의 씨앗" tooltip="라칸이 당신에게 마력의 씨앗을 심었습니다. 일정 시간 후 폭발합니다" />
<String id="90340735" />
<String id="90340736" />
<String id="90340737" name="기절" tooltip="라칸의 공격에 맞기 직전, 강력한 기운이 당신을 엄습해 기절시켰습니다" />
<String id="90340738" />
<String id="90340801" />
<String id="90340802" />
<String id="90340803" />
<String id="90340804" />
<String id="90340805" />
<String id="90340806" />
<String id="90340807" />
<String id="90340808" />
<String id="90340809" />
<String id="90340810" />
<String id="90340811" name="해방된 영혼의 힘" tooltip="빨간색 봉인함으로 다시 봉인해야만 합니다. 받는 피해가 30% 감소합니다." />
<String id="90340812" name="해방된 영혼의 힘" tooltip="노란색 봉인함으로 다시 봉인해야만 합니다. 받는 피해가 30% 감소합니다." />
<String id="90340813" name="해방된 영혼의 힘" tooltip="초록색 봉인함으로 다시 봉인해야만 합니다. 받는 피해가 30% 감소합니다." />
<String id="90340814" name="해방된 영혼의 힘" tooltip="파란색 봉인함으로 다시 봉인해야만 합니다. 받는 피해가 30% 감소합니다." />
<String id="90340815" />
<String id="90340816" />
<String id="90340817" />
<String id="90340818" name="락도스의 저주" tooltip="락도스의 저주를 받아 HP 회복량이 20% 감소하고, 2중첩 시 사망합니다. 락도스의 저주는 해제할 수 없습니다." />
<String id="90340819" />
<String id="90340820" name="비오르의 저주" tooltip="비오르의 저주를 받아 스킬을 사용할 수 없습니다. 이동속도가 감소합니다." />
<String id="90340901" />
<String id="90340902" />
<String id="90340903" name="암흑 파편" tooltip="다르칸의 힘에 의해 스킬을 사용할 수 없습니다. 암흑파편 효과는 해제할 수 없습니다." />
<String id="90340904" name="다르칸의 꺼지지 않는 불꽃" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 다르칸의 꺼지지 않는 불꽃은 해제할 수 없습니다." />
<String id="90341001" name="탐욕의 파동" tooltip="탐욕적인 생각이 온 몸을 휘감고 있습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 증오의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="90341002" name="증오의 파동" tooltip="누군가를 증오하는 마음이 커집니다. 지속 시간이 끝나기 전에 절망의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="90341003" name="절망의 파동" tooltip="절망의 나락에 점점 더 깊게 빠져갑니다. 지속 시간이 끝나기 전에 탐욕의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="90341004" name="탐욕의 파동" tooltip="탐욕적인 생각이 온 몸을 휘감고 있습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 증오의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="90341005" name="증오의 파동" tooltip="누군가를 증오하는 마음이 커집니다. 지속 시간이 끝나기 전에 절망의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="90341006" name="절망의 파동" tooltip="절망의 나락에 점점 더 깊게 빠져갑니다. 지속 시간이 끝나기 전에 탐욕의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="90341007" />
<String id="90341008" name="여왕의 포효" tooltip="여왕의 포효가 들립니다. 해당 효과가 3중첩이 될 경우 여왕의 진노가 발생합니다." />
<String id="90341009" name="여왕의 진노" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="90341010" name="철의 장막" tooltip="철의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="90341011" name="아르곤 바이러스" tooltip="바이러스에 걸렸습니다! $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 이동 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 감소됩니다. 또한 현기증 효과를 유발합니다.$BR아르곤 바이러스는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="90341012" name="아르곤 세포 전이" tooltip="5중첩 시 아르곤 바이러스 효과가 발동합니다." />
<String id="90341013" name="여왕의 진노" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="90341014" name="여왕의 주박" tooltip="지속 시간 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 그 어떤 종류의 이동,방어 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="90341015" name="끝 없는 힘" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다." />
<String id="90341016" />
<String id="90341017" />
<String id="90341018" />
<String id="90440000" name="할라트의 축복" tooltip="방랑의 신 할라트가 당신에게 축복을 내렸습니다. 바하르의 신전 이동 구간에서 $H_W_GOOD평화 상태 이동 속도$COLOR_END와 $H_W_GOOD탈 것 이동 속도$COLOR_END가 빨라집니다." />
<String id="90440001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440007" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440008" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440009" name="멍해짐" tooltip="바하르의 강력한 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="90440010" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440011" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440012" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90440013" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90441000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442007" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442008" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442009" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442010" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442011" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442012" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442013" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442014" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442015" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442100" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442102" name="바하르의 분노" tooltip="분노 상태에서 많은 피해를 받으면 바하르는 진노하게 됩니다." />
<String id="90442103" name="바하르의 진노" tooltip="불의 신 바하르가 진노하였습니다. 바하르의 맷집이 $H_W_BAD15%$COLOR_END 감소하지만 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="90442104" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442105" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442106" name="방어구 녹아내림" tooltip="진노한 바하르의 힘이 방어구를 녹이고 있습니다. 중첩 당 맷집이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="90442107" name="바하르의 진노" tooltip="불의 신 바하르가 진노하였습니다. 바하르의 맷집이 $H_W_BAD15%$COLOR_END 감소하지만 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="90442110" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442111" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442112" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442113" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442114" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442200" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442201" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442202" name="세월의 흔적" tooltip="오랜 세월 화산 지하에 뭍혀있던 격노의 병사는 방금 깨어나 다시 잠들 수 있지만, 먼지와 화산재가 굳어 방어력이 높은 상태입니다. 하지만 오랜 시간 힘을 얻지 못하면 영원한 죽음을 맞이합니다." />
<String id="90442203" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442204" name="깨어난 힘" tooltip="군단의 병사가 뜨거운 화산의 힘을 흡수했습니다! 터질듯한 힘으로 그의 지휘관을 향해 뛰어갈 것입니다." />
<String id="90442205" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442206" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442207" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442208" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442209" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442210" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442211" name="용암 열기" tooltip="뜨거운 용암에 노출되어 15초 동안 스킬 공격력이 $H_W_BAD50%$COLOR_END 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="90442212" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442300" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442301" name="진노의 폭풍 - 시전" tooltip="바하르가 진노하여 화신의 힘을 응축하고 있습니다." />
<String id="90442302" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442303" name="진노의 폭풍 - 완료" tooltip="바하르의 진노가 모든 것을 불태울 준비가 되었습니다!" />
<String id="90442304" name="진노의 폭풍 - 약화됨" tooltip="바하르를 보호하는 힘이 해제되었습니다! 기절 스킬로 진노의 폭풍 시전을 차단할 수 있습니다." />
<String id="90442400" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442401" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442402" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442403" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442404" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442405" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442406" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442407" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442408" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442409" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442410" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442411" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442500" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442501" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442502" name="필멸의 낙인" tooltip="바하르의 거대한 힘이 당신을 주시하고 있습니다. 조심하십시오!" />
<String id="90442600" name="불타는 복수의 힘" tooltip="티투스를 향한 바하르의 복수가 완성되고 있습니다. 그의 복수가 완성되면 아무도 그를 저지할 수 없습니다." />
<String id="90442601" name="완성된 바하르의 복수" tooltip="바하르의 힘이 완벽하게 돌아왔습니다!" />
<String id="90442700" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442701" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442900" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90442901" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90443006" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90444000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90444001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90446000" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90446001" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90446002" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90446003" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90446004" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90446005" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="90991001" name="개발용_무궁화꽃이 피었습니다" tooltip="무궁화꽃이 피었나요?" />
<String id="90991002" name="개발용_무궁화꽃이 피었습니다(2)" tooltip="무궁화꽃이 피었나요?(2)" />
<String id="91100200" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91100400" name="신의분노" tooltip="효과가 중첩될수록 받는 회복량이 감소합니다." />
<String id="91101100" name="지옥의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91101300" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91104200" name="켈사이크의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="91104300" name="켈사이크의 도발" tooltip="힘과 공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다. 단, 이상상태가 종료될 때 사망에 이르게 됩니다." />
<String id="91240000" name="보이지 않는 지원" tooltip="훈련교관이 남몰래 지원하여 스킬 공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 증가합니다. 사제와 정령사에게만 적용 됩니다." />
<String id="91240001" name="훈련교관의 채찍" tooltip="훈련교관이 채찍질 하여 스킬 공격력 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 크리티컬 확률 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 이 증가합니다. 이 효과는 최대 20번까지 중첩됩니다." />
<String id="91240002" name="훈련교관의 당근" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="91240003" name="볼칸의 저주_무기력" tooltip="이동속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="91260001" name="충격" tooltip="강력한 에너지에 의해 충격을 받아 움직일 수 없습니다." />
<String id="91260002" name="보호" tooltip="페트레를 지키기 위한 양성소의 보호 효과가 지속됩니다." />
<String id="91260003" name="보호" tooltip="페트레를 지키기 위한 양성소의 보호 효과가 지속됩니다." />
<String id="91260004" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260005" name="최후의 저항" tooltip="페트레의 생존을 위한 간절함이 느껴집니다. 매초마다 0.7%의 체력을 회복합니다." />
<String id="91260006" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="91260007" name="최후의 발악" tooltip="페트레가 최후의 힘을 쥐어 짜냅니다! 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되고, 공격속도도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 상승합니다." />
<String id="91260008" name="보이면 BTS (1.1 마법/궁수)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260009" name="보이면 BTS (미사용)" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260010" name="HP즉시회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260011" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260012" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260013" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260014" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260015" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260016" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260017" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260018" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260019" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260020" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260021" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260022" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260023" name="보이면 BTS" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="91260024" name="맹독 II" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600001" name="암흑 파편" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 스킬을 사용할 수 없습니다. " />
<String id="91600003" name="다르칸의 위협" tooltip="겁에 질려 도망치고 있습니다." />
<String id="91600004" name="다르칸의 꺼지지 않는 불꽃" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600005" name="알쿠스_연출용 투명화" tooltip="알쿠스_연출용 투명화" />
<String id="91600006" name="다르칸_연출용 암흑화" tooltip="다르칸_연출용 암흑화" />
<String id="91600007" name="알쿠스의 비명" tooltip="1중첩마다 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="91600008" name="다르칸의 호통" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="91600010" name="그을린 상처" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600011" name="다르칸_암흑 장막 연출용_투명화" tooltip="다르칸_암흑 장막 연출용_투명화" />
<String id="91600012" name="다르칸_암흑 장막 캔슬용_리액션" tooltip="다르칸_암흑 장막 캔슬용_리액션" />
<String id="91600013" name="암흑 파편 I" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 25% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600014" name="암흑 파편 II" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 50% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600015" name="암흑 파편 III" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 75% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600016" name="암흑 파편 IV" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 100% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="91600017" name="다르칸의 손길" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않지만, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR신의 손길은 다르칸의 불꽃으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600018" name="엘카라스호_3번방_몬스터오버레이용" tooltip="색깔용" />
<String id="91600019" name="다르칸의 보호막" tooltip="다르칸이 정신집중을 위해 사용한 보호막, 일정 피해를 흡수합니다." />
<String id="91600020" name="엘카라스호_3번방_알람이펙트용" tooltip="알람 이펙트용" />
<String id="91600021" name="다르칸의 보호막" tooltip="아무도 다르칸을 방해할 수 없습니다." />
<String id="91600022" name="약점" tooltip="단단해진 표피 밑에 숨겨져 있는 약점. 표피가 벗겨지면 다운이 잘 일어나는 상태가 됩니다." />
<String id="91600023" name="엘카라스 호_1번방_HP 흡수" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600024" name="엘카라스 호_1번방_MP 흡수" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600025" name="엘카라스 호_1번방_네임드_HP 회복" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600026" name="엘카라스 호_1번방_네임드_힘증가" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600027" name="엘카라스 호_1번방_네임드_회복 불가" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600028" name="부화 준비" tooltip="피톤의 알이 부화하고 있습니다." />
<String id="91600029" name="유독가스" tooltip="유해한 가스 흡입으로 이동 속도가 저하되고, 스킬을 사용 할 수 없습니다." />
<String id="91600030" name="엘카라스 호_1번방_HP 흡수" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="91600031" name="질긴 피부" tooltip="움직임을 포기하고 피부를 단단하게 변형하였습니다. 그 어떤 종류의 데미지도 피해를 입지 않습니다." />
<String id="91600032" name="퓨트리온의 보호" tooltip="퓨트리온의 힘으로 보호받고 있습니다. 방어력이 대폭 상승합니다." />
<String id="91600033" name="엘카라스 호_2네임드_공속 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="91600034" name="엘카라스 호_2네임드_공속 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="91600035" name="깔끔하게!" tooltip="퓨트리온이 출현하기 전에 모든 데모크론과 아크데바를 처치하여, 기분이 좋아졌습니다!" />
<String id="91600036" />
<String id="91600037" />
<String id="91600038" name="부유석 회복" tooltip="부유석 HP회복용 이상상태" />
<String id="93500000" name="보이면BTS" tooltip="이 PC의 공격은 피해량이 분산되지 않습니다." />
<String id="93500001" name="보이면BTS" tooltip="격납고 환기 시설의 환풍기에서 불어오는 바람의 영향으로 낙하 피해량이 증가합니다." />
<String id="93500002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 피해/리액션에 저항하고 있습니다." />
<String id="93500003" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 힐러 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="93500004" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 탱커 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="93500005" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 비탱커 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="93500006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해, 이상상태, 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="93500007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 투명 상태로 소환수에게 공격받지 않습니다." />
<String id="93501000" name="보호된 에너지" tooltip="에너지가 벤타론에게 안전하게 전달되도록 에어홀이 모든 것을 보호합니다. 에어홀을 통과하는 동안 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="93501001" name="플라즈마 노출" tooltip="시한 폭탄이 폭발했습니다! 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD8%$COLOR_END의 HP가 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="93501002" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 날아가는 중입니다! 다른 충격파 스킬 또는 공간 이동 스킬에 피격되지 않습니다." />
<String id="93501003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 폭발 공격을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93501004" name="멍해짐" tooltip="벤타론의 강력한 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="93501005" name="플라즈마 충격" tooltip="시한 폭탄이 폭발했습니다! 충격파에 피격되어 이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END, 스킬의 이동 거리가 $H_W_BAD30%$COLOR_END 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="93501006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 시한 폭탄을 소환할 수 있습니다." />
<String id="93501007" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 이상상태의 지속 시간 동안 전멸기에 피격되지 않습니다." />
<String id="93501008" name="신경 손상" tooltip="벤타론의 플라즈마 방출에 의해 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93501009" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 환풍기를 동작시킬 수 있습니다." />
<String id="93501010" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태의 지속 시간 동안 연속 폭발 패턴을 할 수 없습니다." />
<String id="93501011" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태의 지속 시간 동안 환풍기 작동 패턴을 할 수 없습니다." />
<String id="93501012" name="전하 역류" tooltip="벤타론의 강력한 자기장 공격에 의해 신체가 강제로 이동되고 있습니다." />
<String id="93501013" name="보이면BTS" tooltip="시한 폭탄이 설치되었습니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 연속 폭발 패턴, 전멸기 패턴, 환풍기 패턴" />
<String id="93501014" name="보이면BTS" tooltip="환풍기가 동작합니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 전멸기 패턴" />
<String id="93501015" name="보이면BTS" tooltip="환풍기가 동작합니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 시한 폭탄 패턴" />
<String id="93501016" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 모든 피해에 면역 상태입니다." />
<String id="93501017" name="보이면BTS" tooltip="흡기/배기 시설 중복 피격을 방지합니다." />
<String id="93501018" name="보이면BTS" tooltip="시한 폭탄 100개 제거 업적 달성 이상상태입니다." />
<String id="93501019" name="보이면BTS" tooltip="어그로 투명 NPC를 조건으로 할당할 수 있습니다." />
<String id="93501020" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 흡기 시설을 이용하였습니다. BTS 159600 현상의 방지를 위해 1초 동안 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="93502000" name="전기 충격" tooltip="강한 전류에 노출되어 1중첩 당 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소합니다. 최대 12회까지 중첩됩니다." />
<String id="93502001" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해와 리액션, 이상상태에 저항하고 있습니다." />
<String id="93502002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 전류 폭발 패턴 사용 시 전자기 유도 공격을 먼저 실행합니다." />
<String id="93502003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 전류 폭발 패턴 사용 시 근거리 폭발 공격을 먼저 실행합니다." />
<String id="93502004" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 톱날 회전 공격에 맞았습니다. 헥사플레온가 연계 공격을 실행할 수 있습니다." />
<String id="93502005" name="감전 쇼크" tooltip="헥사플레온의 강력한 전류에 의해 쇼크 상태가 되었습니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93502006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 쿨타임이 되면 100% 확률로 공격합니다." />
<String id="93502007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC의 이펙트를 출력하는 이상상태입니다." />
<String id="93502008" name="보이면BTS" tooltip="전기 충격 이상상태를 획득하지 않았다면 달성하는 업적 이상상태 입니다." />
<String id="93502009" name="보이면BTS" tooltip="전기 충격 이상상태를 획득하면 93502008을 얻지 못하도록 하는 이상상태 입니다." />
<String id="93503000" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 지속되는 동안 달빛 충격파 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93503001" name="멍해짐" tooltip="RK-9의 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="93503002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 달빛 충격파 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93503003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 지속 되는 동안 생명체 감지 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="93503004" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 생명체 감지 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="93503005" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="93503006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 정순서 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="93503007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 역순서 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="93503008" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 부위 파괴 패턴에서 가슴 보호 부분이 파괴되었습니다. 지속적으로 오작동을 일으킵니다." />
<String id="93503009" name="레이져 충격" tooltip="고출력 레이져에 의해 지속적인 충격 피해를 입습니다. 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소합니다." />
<String id="93503010" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 지속 시간 동안 열 감지 프로토콜 패턴을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93503011" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 RK-9의 시스템 파라미터를 변경할 수 없습니다." />
<String id="93503100" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 열 감지 프로토콜 패턴을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93503101" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 근거리 범위를 타격합니다." />
<String id="93503102" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 원거리 범위를 타격합니다." />
<String id="93503103" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 전체 범위를 타격합니다." />
<String id="93503104" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 근거리 범위를 타격합니다." />
<String id="93503105" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 원거리 범위를 타격합니다." />
<String id="93503106" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 전체 범위를 타격합니다." />
<String id="93503107" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 가슴 보호 부분이 파괴되지 않아 정상적인 시스템으로 침입자를 제거합니다." />
<String id="93503108" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 정순서로 타격합니다." />
<String id="93503109" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 역순서로 타격합니다." />
<String id="93503200" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 원거리 대상에게 소형 폭탄 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93503201" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 부활 스킬 시전 대상에게 소형 폭탄 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93503300" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜을 실행할 수 있습니다." />
<String id="93503301" name="프로토콜 실행됨: 보호" tooltip="RK-9의 시스템이 위험을 감지하고 보호 프로토콜을 실행하였습니다. 보호 프로토콜이 실행되면 침입자들을 모두 제거합니다." />
<String id="93503302" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 과도한 충격으로 시스템이 일시 다운되었습니다. 5000ms 동안 행동할 수 없습니다." />
<String id="93503303" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 시스템 오류가 발생하였습니다. 20000ms 동안 라칸의 마석을 보호 플레이트가 약화되며, 과도한 충격을 받을 경우 부서질 수 있습니다." />
<String id="93503304" name="비상 방어 시스템" tooltip="RK-9의 시스템이 과도한 충격을 감지하고 비상 방어 시스템을 가동하였습니다. RK-9의 방어력과 공격력이 증가합니다." />
<String id="93503400" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 유지되는 동안 보호 프로토콜 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="93503401" name="프로토콜 실행됨: 보호" tooltip="RK-9의 시스템이 위험을 감지하고 보호 프로토콜을 실행하였습니다. 보호 프로토콜이 실행되면 침입자들을 모두 제거합니다." />
<String id="93503402" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 과도한 충격으로 시스템이 일시 다운되었습니다. 5000ms 동안 행동할 수 없습니다." />
<String id="93503403" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해, 이상상태, 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="93503500" name="보이면BTS" tooltip="레이더시스템 패턴에서 근거리 폭발을 사용하지 않았습니다." />
<String id="93503501" name="보이면BTS" tooltip="노멀모드 1회 처치" />
<String id="93503502" name="보이면BTS" tooltip="하드모드 1회 처치" />
<String id="93503503" name="보이면BTS" tooltip="하드모드 77회 처치" />
<String id="93504000" name="강력한 자기장" tooltip="강력한 자기장의 영향으로 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93504001" name="감전 상태" tooltip="자기장 회전 장치에 닿아 일시적인 감전 상태로 이동할 수 없습니다." />
<String id="93900001" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93900002" name="90100003을 지닌 대상에게만 피격 당할 수 있음" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93900003" name="90100002를 지닌 대상을 타격할 수 있음" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93900004" name="살금살금" tooltip="당신은 숨죽여 살금살금 이동 중입니다. 잠입하는 동안에는 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="93900005" name="업적용 이상싱태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93910001" />
<String id="93910002" name="카라부스의 모루" tooltip="강락한 공격에 피격되어 몸이 말을 듣지 않습니다. 5초 동안 움직일 수 없습니다." />
<String id="93910003" name="카라부스의 불꽃" tooltip="화상을 입어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="93910004" />
<String id="93910005" name="인화물질" tooltip="인화물질이 체내에 쌓였습니다. 인화물질이 더 쌓이기 전에 체내의 인화물질을 태워야 합니다." />
<String id="93910006" name="인화물질 축적" tooltip="인화물질이 체내를 뒤덮었습니다. 당신의 몸은 열기를 이기지 못하고 폭발합니다." />
<String id="93910007" name="인화물질 삭제" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93910008" name="라운드어택 콤보 피격 체크" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93910009" name="미사용 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93910010" name="폭발의 중심" tooltip="당신의 몸을 중심으로 거대한 폭발이 발생합니다. 5초 동안 움직일 수 없습니다." />
<String id="93910011" name="에어본 4초" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93910012" name="침묵" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93910013" name="대장간의 열기" tooltip="강력한 화염에 휩싸여 화상을 입었습니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="93910014" name="원근폭 쿨타임 조절용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920001" name="토르멘툼의 가시" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="93920002" name="공성망치의 충격" tooltip="강한 공격에 피격되어 5초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="93920003" name="화상 10초" tooltip="폭격을 받아 10초간 화상 피해가 들어옵니다." />
<String id="93920004" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920005" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920006" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920007" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920008" name="집중 포화" tooltip="토르멘툼이 당신에게 표식을 남겼습니다. 투석기의 타겟이 되기 쉬워졌습니다." />
<String id="93920009" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920010" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920011" name="효과 없는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920012" name="끈적이는 바닥" tooltip="점착 포탄에 피격당했습니다! 이동속도가 $H_W_BAD90%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="93920013" name="회오리 피격 무적" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920014" name="회오리 에어본" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920015" name="회오리 에어본 면역" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920016" name="회오리 이동 속도 증가" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920017" name="포탄 2 연출 이펙트 출력용" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920018" name="끈적임" tooltip="점착 포탄에 피격당했습니다! 당신은 몸이 끈적여 아무 것도 할 수 없습니다." />
<String id="93920019" name="포획_스턴" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920020" name="사용하지 않는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920021" name="사용하지 않는 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93920022" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930001" name="누킹 1 대상" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930002" name="누킹 2 대상" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930003" name="누킹 3 대상" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930004" name="누킹 4 대상" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930005" name="누킹 5 대상" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930006" name="3네임드 투명화" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930007" name="표식" tooltip="당신은 야성의 아스란의 사냥감이 됩니다." />
<String id="93930008" name="표식" tooltip="당신은 야성의 아스란의 사냥감이 됩니다." />
<String id="93930009" name="탱커 인식용 이상상태" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="93930010" name="야수의 포효" tooltip="강력한 포효에 몸이 저려옵니다. 4초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="93930011" name="야수의 발톱" tooltip="강력한 공격에 피격되어 출혈이 일어납니다. $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소합니다." />
<String id="93930012" name="야수의 압도" tooltip="당신은 아스란의 야성에 압도되었습니다. 5초간 움직일 수 없습니다." />
<String id="93930013" />
<String id="93930014" />
<String id="93930015" />
<String id="93930016" />
<String id="93930017" />
<String id="93930018" />
<String id="93930019" />
<String id="93930020" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="96014001" />
<String id="96290001" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="96290002" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="96290003" name="보이면 BTS" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="97000001" name="먹잇감" tooltip="배고픈 새끼 거미가 당신을 쫓고 있습니다." />
<String id="97000002" name="포만감" tooltip="배가 불러 휴식을 취하고 있습니다." />
<String id="97000003" name="새끼거미의 강력한 독" tooltip="새끼 거미의 독에 감염되어 이동속도가 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="97000004" name="거미의 성장" tooltip="매 중첩시마다 이동속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END와 공격력 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END가 향상됩니다." />
<String id="97000005" name="어미의 침" tooltip="색깔용" />
<String id="97000006" name="배고픈 새끼 거미의 먹잇감" tooltip="배고픈 새끼 거미가 당신을 쫓고 있습니다." />
<String id="97000007" name="정신 집중" tooltip="부활한 베르베로스가 무언가에 집중하고 있습니다. 다운기에 취약한 상태가 됩니다." />
<String id="97000008" name="라켈리스_투명NPC_하트" tooltip="하트" />
<String id="97000009" name="라켈리스_투명NPC_다이아" tooltip="다이아" />
<String id="97000010" name="라켈리스_투명NPC_클로버" tooltip="클로버" />
<String id="97000011" name="라켈리스_투명NPC_스페이드" tooltip="스페이드" />
<String id="97000012" name="라켈리스_투명NPC_세모" tooltip="세모" />
<String id="97000013" name="라켈리스_PC_하트" tooltip="하트" />
<String id="97000014" name="라켈리스_PC_다이아" tooltip="다이아" />
<String id="97000015" name="라켈리스_PC_클로버" tooltip="클로버" />
<String id="97000016" name="라켈리스_PC_스페이드" tooltip="스페이드" />
<String id="97000017" name="라켈리스_PC_세모" tooltip="세모" />
<String id="97000018" name="라켈리스_PC_(역방향)하트" tooltip="(역방향)하트" />
<String id="97000019" name="라켈리스_PC_(역방향)다이아" tooltip="(역방향)다이아" />
<String id="97000020" name="라켈리스_PC_(역방향)클로버" tooltip="(역방향)클로버" />
<String id="97000021" name="라켈리스_PC_(역방향)스페이드" tooltip="(역방향)스페이드" />
<String id="97000022" name="라켈리스_PC_(역방향)세모" tooltip="(역방향)세모" />
<String id="97000023" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="97000024" name="기절 VIII" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="97000025" name="라켈리스가 남긴 치명적인 상처" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="97000026" name="라켈리스가 남긴 상처" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="97000027" name="각성한 릴리스(3넴)_누킹" tooltip="각성한 릴리스(3넴)_누킹" />
<String id="97000028" name="각성한 릴리스(3넴)_누킹_발사" tooltip="각성한 릴리스(3넴)_누킹_발사" />
<String id="97000029" name="각성한 릴리스(3넴)_카드패턴 시작" tooltip="각성한 릴리스(3넴)_카드패턴 시작" />
<String id="97000030" name="각성한 릴리스(3넴)_카드패턴 체크용" tooltip="각성한 릴리스(3넴)_카드패턴 체크용" />
<String id="97000031" name="라켈리스(3넴)_발사체 체크용" tooltip="라켈리스(3넴)_발사체 체크용" />
<String id="97000032" name="라켈리스의 저주" tooltip="라켈리스에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 2중첩이 되면 큰 피해를 입습니다." />
<String id="97000033" name="라칸의 힘" tooltip="매 중첩 시마다 공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가됩니다." />
<String id="97000034" name="라켈리스_버프_3중첩 체크" tooltip="3중첩 체크용 이상상태" />
<String id="97000035" name="완성된 라칸의 힘" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가되고, 공격속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="97000036" name="발사체(-70%)" tooltip="발사체(-70%)" />
<String id="97000037" name="발사체(-30%)" tooltip="발사체(-30%)" />
<String id="97000038" name="저주 2중첩_사망" tooltip="저주 2중첩_사망" />
<String id="97000039" />
<String id="97000040" name="다크리퍼의 분노" tooltip="다크리퍼의 영혼이 깃들어 있습니다." />
<String id="97000041" name="크루얼하운드의 분노" tooltip="크루얼 하운드의 영혼이 깃들어 있습니다." />
<String id="97000042" name="다크리퍼의 분노" tooltip="지속 시간이 종료되거나 2중첩이 되면 사망에 이릅니다." />
<String id="97000043" name="크루얼하운드의 분노" tooltip="지속 시간이 종료되거나 2중첩이 되면 사망에 이릅니다." />
<String id="97000044" name="라켈리스(1넴) 2중첩_사망" tooltip="라켈리스(1넴) 2중첩_사망" />
<String id="97000045" name="라켈리스(3넴)투명NPC 보호용" tooltip="라켈리스(3넴)투명NPC 보호용" />
<String id="97000046" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="97000047" name="기절" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="97000048" name="라켈리스_거미알 먹이기 업적체크용" tooltip="라켈리스_거미알 먹이기 업적체크용" />
<String id="97000049" name="초월한 라켈리스_거미알 먹이기 업적체크용" tooltip="초월한 라켈리스_거미알 먹이기 업적체크용" />
<String id="97000050" name="초월한 라켈리스_영혼구체 업적체크용" tooltip="초월한 라켈리스_영혼구체 업적체크용" />
<String id="97000051" name="새끼거미의 독" tooltip="새끼 거미의 독에 감염되어 이동속도가 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="97000052" name="강력한 라켈리스의 저주" tooltip="초월한 라켈리스에게 받는 피해가 50% 증가하며, 영혼구체에 두 배의 피해를 입습니다. 2중첩이 되면 사망에 이릅니다." />
<String id="97000053" />
<String id="97000054" />
<String id="97000055" name="라켈리스가 남긴 죽음의 상처" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="97000056" name="라켈리스 발사체 회피용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="97000057" name="다크리퍼의 분노" tooltip="지속 시간이 종료되거나 2중첩이 되면 사망에 이릅니다." />
<String id="97000058" name="크루얼하운드의 분노" tooltip="지속 시간이 종료되거나 2중첩이 되면 사망에 이릅니다." />
<String id="97000059" name="라켈리스(1넴) 2중첩_사망" tooltip="라켈리스(1넴) 2중첩_사망" />
<String id="97000060" name="저주 2중첩_사망" tooltip="저주 2중첩_사망" />
<String id="97500100" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="97500250" name="강고한 결계" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다." />
<String id="97500400" name="보복의 결계" tooltip="보복의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 근거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR보복의 결계는 해제할 수 없습니다." />
<String id="97500500" name="응징의 결계" tooltip="응징의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 추가로 원거리 공격 스킬의 위력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다.$BR응징의 결계는 해제할 수 없습니다." />
<String id="97500600" name="죽음의 결계" tooltip="죽음의 결계가 온몸을 휘감았습니다! $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 결계가 유지되는 동안에는 그 어떤 방법으로도 HP를 회복시킬 수 없습니다.$BR죽음의 결계는 해제할 수 없습니다." />
<String id="97501100" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="97501200" name="켈사이크의 분노" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다. 켈사이크의 분노는 해제할 수 없습니다." />
<String id="97501300" name="켈사이크의 저주" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 증가되지만, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD0.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="97501400" name="지옥의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR지옥의 업화는 오직 파멸의 업화 또는 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="97501500" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="97502100" name="켈사이크의 위용" tooltip="매 중첩 시마다 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END씩 향상됩니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다." />
<String id="97502200" name="켈사이크의 수호" tooltip="강력한 수호의 힘에 의해 켈사이크의 맷집이 $H_W_GOOD4배$COLOR_END 향상됩니다.$BR켈사이크의 수호는 해제할 수 없습니다." />
<String id="97502400" name="노예입니다" tooltip="켈사이크의 노예가 되었습니다. 주변의 모든 아군이 적군이 되었습니다" />
<String id="97502500" name="겁에 질림" tooltip="끔찍한 포효소리에 겁에 질렸습니다" />
<String id="97502600" name="제어 불능" tooltip="우리 모두 다함께 춤을 춥시다. 그렇게 하나씩 죽어가는 겁니다" />
<String id="97502700" name="부활금지" tooltip="부활이 안됩니다" />
<String id="97502800" name="벨릭파워" tooltip="뭉치면 강해집니다 10m 내에 유저들에게 버프를 전달합니다" />
<String id="97503000" name="신의분노" tooltip="효과가 중첩될수록 받는 회복량이 감소하고, 피해량이 증가합니다." />
<String id="97503100" name="파멸의 불씨" tooltip="종료 후 주변 20m 에 강력한 데미지와 화염지역이 생성됩니다." />
<String id="97503400" name="화염포탄" tooltip="아픈 폭탄" />
<String id="97503500" name="냉기포탄" tooltip="느려지는 폭탄" />
<String id="97503600" name="켈사이크의 불꽃" tooltip="종료 후 혼자 견딜 수 없는 강력한 데미지를 입습니다." />
<String id="97503700" name="대포면역" tooltip="대포에 맞아도 피가 안깎임" />
<String id="97503800" name="켈사이크의둥지_전용_중간보스이속증가_오라" tooltip="주변 5m 범위 아군에게 이동속도 증가" />
<String id="97504000" name="켈사이크의둥지_전용_보스주변무적_오라" tooltip="주변 10m 범위 아군에게 무적 보호막" />
<String id="97504200" name="켈사이크의 분노" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD50%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD30%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="97504300" name="켈사이크의 도발" tooltip="힘과 공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다. 단, 이상상태가 종료될 때 사망에 이르게 됩니다." />
<String id="97900001" name="집중 공격" tooltip="맷집이 감소 됩니다. $H_W_BAD$value$COLOR_END" />
<String id="97950001" name="원소의 힘" tooltip="$time 동안 원소의 힘을 사용할 수 있으며, 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다." />
<String id="97950002" name="원소의 힘 I" tooltip="$time 동안 원소의 힘을 사용할 수 있으며, 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다.." />
<String id="97950003" name="원소의 힘 II" tooltip="$time 동안 원소의 힘을 사용할 수 있으며, 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다." />
<String id="97950004" name="원소의 힘 III" tooltip="$time 동안 원소의 힘을 사용할 수 있으며, 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않습니다." />
<String id="97950005" name="원소의 힘: 화상" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="97950006" name="원소의 힘: 끈적이는 독" tooltip="끈적이는 독에 노출되어 이동속도가 대폭 감소합니다." />
<String id="97950007" name="원소의 힘: 냉기" tooltip="강력한 냉기의 힘에 의해 이동속도가 감소하며, 10초 후 얼어버립니다." />
<String id="97950008" name="원소의 힘: 동결" tooltip="강력한 냉기의 힘에 의해 얼어붙었습니다." />
<String id="97950009" name="다르칸의 날개" tooltip="다르칸의 날개를 활성화 했습니다.&lt;br&gt;다르칸의 날개는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제됩니다." />
<String id="97950010" name="기절" tooltip="싸이클롭스가 모두를 기절시켰습니다." />
<String id="97950011" name="무적" tooltip="보일경우 BTS 등록." />
<String id="97950012" name="비검사지역_VIP스킬사용 불가" tooltip="보일경우 BTS 등록." />
<String id="97950013" name="다르칸의 날개(블루)" tooltip="다르칸의 날개(블루)를 활성화 했습니다.&lt;br&gt;다르칸의 날개는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제됩니다." />
<String id="97950014" name="다르칸의 날개(그린)" tooltip="다르칸의 날개(그린)를 활성화 했습니다.&lt;br&gt;다르칸의 날개는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제됩니다." />
<String id="97950015" name="다르칸의 날개(블랙)" tooltip="다르칸의 날개(블랙)를 활성화 했습니다.&lt;br&gt;다르칸의 날개는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제됩니다." />
<String id="97950016" name="다르칸의 날개(핑크)" tooltip="다르칸의 날개(핑크)를 활성화 했습니다.&lt;br&gt;다르칸의 날개는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제됩니다." />
<String id="97950017" name="달빛 연꽃 오오라" tooltip="달빛 연꽃 정령의 축복이 온몸을 휘감습니다. 달빛 연꽃 오오라가 활성화되면 정령의 축복을 받아 15분간 유지되는 [달빛 연꽃 정령의 축복] 효과를 받을 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;$H_W_GOOD[적용 효과]$COLOR_END 달빛 연꽃 정령의 축복&lt;br&gt;HP와 MP가 100% 회복되고 15분간 공격속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 전투이동속도 $H_W_GOOD5$COLOR_END가 증가합니다.&lt;br&gt;본 효과는 $H_W_BAD30분에 1번만 $COLOR_END받을 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;달빛 연꽃 오오라는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제되지만 달빛 연꽃 정령의 축복은 유지됩니다." />
<String id="97950018" />
<String id="97950019" />
<String id="97950020" name="달빛 연꽃 정령의 축복" tooltip="달의 호수에서 서식하는 연꽃 정령의 축복으로$BR15분간 공격속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END증가, 전투 이동속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. $BR사망 시 해제되지 않으며 접속 종료후에도 시간은 감소합니다." />
<String id="97950021" name="달빛 연꽃 정령의 축복 쿨타임" tooltip="달빛 정령으로부터 비롯된 축복의 기운이 아직 남아있어 30분간 달빛 정령의 축복 효과를 받을 수 없습니다." />
<String id="97950022" name="황금 연꽃 오오라" tooltip="황금 연꽃의 축복이 온몸을 휘감습니다.$BR황금 연꽃의 축복으로 황금 연꽃 오오라를 사용할 수 있습니다. 황금 연꽃 오오라는 30초간 유지되고 5초마다 재사용이 가능합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;$H_W_GOOD[적용 효과]$COLOR_END 황금 연꽃 축복&lt;br&gt;HP와 MP가 100% 회복되고 15분간 공격속도 $H_W_GOOD3$COLOR_END 전투이동속도 $H_W_GOOD5$COLOR_END가 증가합니다.&lt;br&gt;본 효과는 $H_W_BAD30분에 1번만 $COLOR_END받을 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;황금 연꽃 오오라는 전투 시작 시, 스킬 적중 시 또는 피해를 입을 시 해제되지만 황금 연꽃 축복은 유지됩니다." />
<String id="97950023" />
<String id="97950024" />
<String id="97950025" name="황금 연꽃 축복" tooltip="황금 연꽃 축복으로$BR15분간 공격속도 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END증가, 전투 이동속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가됩니다. $BR사망 시 해제되지 않으며 접속 종료후에도 시간은 감소합니다." />
<String id="97950026" name="황금 연꽃 축복 쿨타임" tooltip="황금 연꽃으로부터 비롯된 축복의 기운이 아직 남아있어 30분간 황금 연꽃 축복 효과를 받을 수 없습니다." />
<String id="98000000" name="바나나나무 파괴 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000001" name="약초 파괴 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000002" name="시체 파괴 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000003" name="거대원숭이 무적" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000004" name="거대원숭이 완전투명" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000005" name="첫번째 원숭이 소환 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000006" name="두번째 원숭이 소환 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000007" name="세번째 원숭이 소환 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000008" name="HP 완전 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000010" name="바나나나무 존재 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000011" name="약초 존재 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000012" name="시체 존재 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000013" name="바나나나무 패턴 시작 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000014" name="약초 패턴 시작 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000015" name="시체 패턴 시작 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000016" name="퉁캉캉의 힘" tooltip="퉁캉캉의 분신 제거에 성공했습니다! 잠시 동안 퉁캉캉의 힘을 빼앗아 강해집니다. 중첩 당 힘이 10% 상승합니다." />
<String id="98000017" name="퉁캉캉의 저주" tooltip="퉁캉캉의 분신 제거에 실패하여 저주의 힘을 받았습니다. 중첩 당 힘이 10% 하락합니다." />
<String id="98000018" name="퉁캉캉의 외침" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="98000019" name="원숭이 무적" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000020" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000021" name="진짜 원숭이 사망 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000022" name="가짜 원숭이 사망 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000023" name="회복 불가" tooltip="퉁캉캉의 저주로 체력 회복이 잠시 동안 불가능해집니다." />
<String id="98000024" name="유저 존재 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000025" name="낙하 무적" tooltip="낙하로 인한 피해를 받지 않습니다." />
<String id="98000030" name="반 투명화" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000031" name="어그로 없애기" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000039" name="자연의 손길" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000040" name="자연의 따스함" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000041" name="자연의 위대함" tooltip="자연의 위대함이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="98000042" name="진짜 원숭이 사망 체크용2" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000043" name="단단한 돌 파괴 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000045" name="숲의 축복" tooltip="숲에서 오랫동안 살아온 영물들은 숲의 기운을 받아 높은 방어력을 자랑합니다. 이 효과는 축복 해제나 무기력의 예언으로 해제할 수 있습니다." />
<String id="98000049" name="알 존재 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000050" name="알 파괴 체크" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000060" name="하르키아의 분노" tooltip="하르키아가 점점 분노합니다. 공격력과 공격속도가 크게 상승합니다." />
<String id="98000061" name="하르키아의 광분" tooltip="하르키아가 분노에 미쳐 자신을 잃고 날뛰기 시작합니다. 이제 누구도 막을 수 없습니다!" />
<String id="98000062" name="어그로 10배 획득" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000063" name="사제의 가호" tooltip="체력이 초당 1%씩 10초간 회복됩니다." />
<String id="98000064" name="사제의 축복" tooltip="방어력이 10% 증가합니다." />
<String id="98000065" name="마법사의 광란" tooltip="마법사의 광란이 당신에게까지 영향을 미칩니다. 중첩 당 치명타 유발이 10%씩 상승합니다." />
<String id="98000067" name="하르키아의 분노" tooltip="하르키아가 분노합니다. 공격력이 50% 상승합니다." />
<String id="98000070" name="자연의 포근함" tooltip="자연은 누구에게나 공평합니다. 이 효과는 중첩 당 2초에 체력이 0.1%씩 회복 됩니다. 최대 50번까지 중첩됩니다." />
<String id="98000071" name="약화" tooltip="기절과 수면에 대한 저항이 매우 낮아집니다." />
<String id="98000072" name="회복 불가" tooltip="체력 회복이 잠시 동안 불가능해집니다." />
<String id="98000073" name="리액션 무적" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000074" name="스턴 가능" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000080" name="첫번째 알 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000081" name="두번째 알 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000082" name="세번째 알 체크용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000083" name="켈사이크 화염 목걸이 효과 적용 방해용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000084" name="켈사이크 얼음 목걸이 효과 적용 방해용" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000090" name="단단해진 피부" tooltip="하르키아의 피부가 단단해져 방어력이 매 중첩당 20%씩 상승합니다. 이 효과는 축복 해제로 해제할 수 있습니다." />
<String id="98000091" name="출혈" tooltip="새끼새의 강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="98000092" name="새끼의 축복" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD0.33%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다." />
<String id="98000093" name="0.1초 스턴" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000094" name="축복 해제" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000095" name="사제의 손길" tooltip="체력이 3만 회복됩니다." />
<String id="98000097" name="2초 무적" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000098" name="10초 무적" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000099" name="균형 상실" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="98000100" name="중위 사제 버프 물약 [PvE TEST]" tooltip="중위 사제 버프 - 아룬의 축복III, 신성의 번개IV [상시적용] ::::: 강화 혼신의 주문IV/45s 적용" />
<String id="98000101" name="상위 사제 버프 물약 [PvE TEST]" tooltip="상위 사제 버프 - 아룬의 축복III, 신성의 번개IV [상시적용] ::::: 강화 혼신의 주문IV/33s 적용" />
<String id="98000102" name="최상위 사제 버프 물약 [PvE TEST]" tooltip="최상위 사제 버프 - 아룬의 축복III, 신성의 번개IV [상시적용] ::::: 강화 혼신의 주문IV/25s 적용" />
<String id="98000103" name="중위 정령사 버프 물약 [PvE TEST]" tooltip="중위 정령사 버프 - 분노의 힘II, 광기의 힘III, 안개의 결계IV, 맷집 증가 [상시적용] ::::: 번개의 정령/40s, 파괴의 정령/150s 적용" />
<String id="98000104" name="상위 정령사 버프 물약 [PvE TEST]" tooltip="상위 정령사 버프 - 분노의 힘II, 광기의 힘III, 안개의 결계IV, 맷집 증가 [상시적용] ::::: 번개의 정령/25s, 파괴의 정령/100s 적용" />
<String id="98000105" name="최상위 정령사 버프 물약 [PvE TEST]" tooltip="최상위 정령사 버프 - 분노의 힘II, 광기의 힘III, 안개의 결계IV, 맷집 증가 [상시적용] ::::: 번개의 정령/18s, 파괴의 정령/75s 적용" />
<String id="98000106" name="NPC 약화 디버프 [PvE TEST]" tooltip="몬스터에게 탱커 맷집 감소 / 힐러 맷집 감소 / 힐러 치명타 저항 감소 디버프를 적용합니다." />
<String id="98000107" name="정령화_번개의 정령 [PvE TEST]" tooltip="밸런스 테스트를 위한 정령사 버프. 번개의 정령이 당신에게 깃들어 힘 15가 상승합니다." />
<String id="98000108" name="정령화_파괴의 정령 [PvE TEST]" tooltip="밸런스 테스트를 위한 정령사 버프. 파괴의 정령이 당신에게 깃들어 치명타 위력이 0.6 증가합니다." />
<String id="98000109" name="강화 혼신의 주문 IV [PvE TEST]" tooltip="강화된 혼신의 주문을 받아 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 치명타 위력이 $H_W_GOOD0.2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="98000110" name="리액션 면역 [TEST]" tooltip="효과가 지속되는 동안 리액션에 면역이 됩니다." />
<String id="98000111" name="NPC HP 테스트 - 스킬 피해 증가" tooltip="던전 몬스터의 체력 수치를 테스트하기 위한 공격력 이상상태. 스킬 피해량이 증가합니다. 워크패스에 원하는 값을 넣고 테스트 하세요. 현재 증가치: $H_W_GOOD$value$COLOR_END" />
<String id="98200101" />
<String id="98200102" />
<String id="98200103" />
<String id="98200104" />
<String id="98200105" />
<String id="98200106" />
<String id="98200107" />
<String id="98200108" />
<String id="98200109" />
<String id="98200110" />
<String id="98200111" />
<String id="98200112" />
<String id="98200113" />
<String id="98200114" />
<String id="98200115" />
<String id="98200116" />
<String id="98200117" />
<String id="98200118" />
<String id="98200119" />
<String id="98200120" />
<String id="98200121" />
<String id="98200122" />
<String id="98200123" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="98200124" />
<String id="98200125" name="포만감" tooltip="진노한 네드라가 수호자를 잡아 먹고 강해졌습니다. 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="98200126" />
<String id="98200127" />
<String id="98200128" />
<String id="98200129" />
<String id="98200130" />
<String id="98200131" />
<String id="98200132" />
<String id="98200133" />
<String id="98200134" />
<String id="98200135" />
<String id="98200136" />
<String id="98200137" />
<String id="98200138" />
<String id="98200139" />
<String id="98200140" />
<String id="98200141" />
<String id="98200142" />
<String id="98200143" />
<String id="98200144" />
<String id="98200145" />
<String id="98200146" />
<String id="98200147" />
<String id="98200148" name="은은한 초록빛 향기" tooltip="온몸에서 은은한 초록빛 향기가 감돕니다. 같은 초록빛 안개 속에 숨어있으면 공격을 피할 수 있을 것 같습니다." />
<String id="98200149" name="달콤한 보랏빛 향기" tooltip="온몸에서 달콤한 보랏빛 향기가 감돕니다. 같은 보랏빛 안개 속에 숨어있으면 공격을 피할 수 있을 것 같습니다." />
<String id="98200150" />
<String id="98200151" />
<String id="98200152" />
<String id="98200153" />
<String id="98200154" />
<String id="98200155" />
<String id="98200156" name="가시 출혈" tooltip="가시에 찔려 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="98200157" />
<String id="98200158" />
<String id="98200159" />
<String id="98200160" />
<String id="98200161" />
<String id="98200162" />
<String id="98200163" />
<String id="98200164" />
<String id="98200165" name="끈적거림" tooltip="진노한 네드라가 방출한 점액에 의해 움직임이 둔해졌습니다." />
<String id="98200166" />
<String id="98200167" name="꽃 폭발" tooltip="꽃이 폭발하면서 상처를 입혔습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="98200168" />
<String id="98200201" />
<String id="98200202" />
<String id="98200203" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="98200204" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="98200205" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="98200206" />
<String id="98200207" />
<String id="98200208" />
<String id="98200209" name="속박" tooltip="석상 3개가 전부 진노한 프타쿰을 속박합니다." />
<String id="98200210" />
<String id="98200211" />
<String id="98200212" />
<String id="98200213" />
<String id="98200214" />
<String id="98200215" />
<String id="98200216" />
<String id="98200217" />
<String id="98200218" />
<String id="98200219" />
<String id="98200220" />
<String id="98200221" />
<String id="98200222" />
<String id="98200223" />
<String id="98200224" />
<String id="98200225" />
<String id="98200226" />
<String id="98200227" />
<String id="98200228" />
<String id="98200229" />
<String id="98200230" />
<String id="98200231" />
<String id="98200232" />
<String id="98200233" />
<String id="98200234" name="속박" tooltip="석상 1개가 당신을 속박합니다." />
<String id="98200235" name="속박" tooltip="석상 2개가 당신을 속박합니다." />
<String id="98200236" name="속박" tooltip="석상 3개가 당신을 속박합니다." />
<String id="98200237" name="광기" tooltip="진노한 프타쿰이 광기에 휩싸였습니다. 공격력과 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="98200238" />
<String id="98200239" />
<String id="98200240" />
<String id="98200241" />
<String id="98200242" />
<String id="98200243" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="98200244" />
<String id="98200245" />
<String id="98200246" />
<String id="98200247" />
<String id="98200248" name="강력한 출혈" tooltip="진노한 프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="98200249" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="98200250" />
<String id="98200251" />
<String id="98200252" />
<String id="98200253" />
<String id="98200254" />
<String id="98200255" />
<String id="98200256" />
<String id="98200257" />
<String id="98200258" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="98200259" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="98200260" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="98200261" name="멈추지 않는 출혈" tooltip="진노한 프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="98200300" />
<String id="98200301" />
<String id="98200302" />
<String id="98200303" />
<String id="98200304" />
<String id="98200305" />
<String id="98200306" />
<String id="98200307" />
<String id="98200308" />
<String id="98200309" />
<String id="98200310" />
<String id="98200311" />
<String id="98200312" />
<String id="98200313" />
<String id="98200314" />
<String id="98200315" />
<String id="98200316" />
<String id="98200317" />
<String id="98200318" />
<String id="98200319" name="감전" tooltip="감전되어 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="98200320" name="용의 분노" tooltip="카일루스가 분노하였습니다. 일부 스킬들이 강화됩니다." />
<String id="98200321" name="역한 감전" tooltip="감전되어 역할 정도로 매우 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎이며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="98200322" />
<String id="98200323" />
<String id="98200324" />
<String id="98200325" />
<String id="98200326" />
<String id="98200327" />
<String id="98200328" />
<String id="98200329" />
<String id="98200330" />
<String id="98200331" />
<String id="98200332" />
<String id="98200333" />
<String id="98200334" />
<String id="98200335" />
<String id="98200336" />
<String id="98200337" />
<String id="98200338" />
<String id="98200339" />
<String id="98200340" />
<String id="98200341" />
<String id="98200342" />
<String id="98200343" />
<String id="98200344" />
<String id="98200345" />
<String id="98200346" />
<String id="98200347" />
<String id="98200348" />
<String id="98200349" />
<String id="98200350" />
<String id="98200351" />
<String id="98200352" />
<String id="98200353" />
<String id="98200354" name="찌릿찌릿한 전류" tooltip="몸에 전류가 흘러 잠깐동안 움직일 수 없습니다. 주변에 아군이 있으면 전류가 전이됩니다." />
<String id="98200355" />
<String id="98200356" />
<String id="98200357" />
<String id="98200358" />
<String id="98200359" />
<String id="98200360" />
<String id="98200361" />
<String id="98200362" />
<String id="98200363" />
<String id="98200364" />
<String id="98200365" />
<String id="98200366" />
<String id="98200367" />
<String id="98200368" />
<String id="98200369" />
<String id="98200370" />
<String id="98200371" />
<String id="98200372" />
<String id="98200373" />
<String id="98200374" />
<String id="98200375" />
<String id="98200376" />
<String id="98200377" />
<String id="98200378" />
<String id="98200379" name="마력 오염" tooltip="비석에서 흘러 나온 마력에 오염되었습니다. 체력을 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="98200380" name="두개골 손상" tooltip="낙하하는 비석에 머리를 맞아 기절하였습니다." />
<String id="98200381" />
<String id="98200382" />
<String id="98200383" />
<String id="98200384" name="전기 충전" tooltip="카일루스가 전기를 모으고 있습니다. 1스택씩 쌓입니다. 4스택이 될 시 즉시 매우 강력한 광역 폭발 공격을 사용합니다." />
<String id="98200385" />
<String id="98200386" />
<String id="98200387" name="용의 진노" tooltip="카일루스가 진노하였습니다. 일부 스킬이 강화되며, 더욱 더 빨리 번개의 기운을 모읍니다. 또한 공격력, 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="98200388" name="강력한 연쇄 전기" tooltip="진노한 카일루스가 강력한 연쇄 전기를 방출하기 위한 기운을 완성시켰습니다." />
<String id="98200389" />
<String id="98200390" name="신경 손상" tooltip="강력한 연쇄 전기에 의해 신경이 손상되었습니다." />
<String id="98200391" />
<String id="98200392" />
<String id="98200393" />
<String id="98200394" />
<String id="98200395" />
<String id="98200396" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="98200397" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="98200398" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="98200399" />
<String id="98270001" name="에드문드 대장의 격려" tooltip="에드문드 대장의 격려로 인해 1분간 이동 속도가 빨라집니다." />
<String id="98290001" />
<String id="98290002" />
<String id="98290003" />
<String id="98290004" />
<String id="98290005" />
<String id="98290006" />
<String id="98290007" />
<String id="98290008" />
<String id="98290009" />
<String id="98290010" />
<String id="98290011" />
<String id="98290012" />
<String id="98300101" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300102" name="기절" tooltip="3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300103" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300104" name="전도체" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다. 10초 지속" />
<String id="98300105" name="전도체 2단계" tooltip="몸이 전류를 일정량 흡수할 수 있습니다. 10초 지속" />
<String id="98300106" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300107" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300108" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300109" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300110" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300111" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300112" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300113" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300114" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300115" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300116" name="주시 대상" tooltip="에너지 기둥의 집중 공격 대상으로 지정" />
<String id="98300117" name="기절" tooltip="10초 간 기절" />
<String id="98300118" name="받는 피해 증가" tooltip="10초 간 적에게서 받는 피해 50% 증가" />
<String id="98300119" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300120" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300121" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300122" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300123" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300124" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300125" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300126" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300127" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300128" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300129" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300130" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300131" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300132" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300133" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300134" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300135" name="두려움" tooltip="멍뭉이의 패기에 지려 두려움에 떨고 있습니다. 3초 후에 경직 상태가 됩니다." />
<String id="98300136" name="경직" tooltip="두려움에 몸이 굳어버렸습니다. 전기 찜질에 몸이 풀릴지도" />
<String id="98300137" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300138" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300139" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300140" name="기절" tooltip="2초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300141" name="찌릿찌릿" tooltip="전기에 감전되어 2초당 10%씩 체력이 감소합니다." />
<String id="98300142" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300143" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="98300144" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300145" />
<String id="98300201" name="스턴" tooltip="스턴" />
<String id="98300202" />
<String id="98300203" />
<String id="98300204" />
<String id="98300205" />
<String id="98300206" />
<String id="98300207" />
<String id="98300208" />
<String id="98300209" />
<String id="98300210" />
<String id="98300211" name="기절" tooltip="5초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300212" />
<String id="98300213" />
<String id="98300214" />
<String id="98300215" />
<String id="98300216" />
<String id="98300217" />
<String id="98300218" />
<String id="98300219" />
<String id="98300220" />
<String id="98300221" />
<String id="98300222" name="불속성" tooltip="불속성 상태가 됩니다. 풀속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 불,물속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98300223" name="물속성" tooltip="물속성 상태가 됩니다. 불속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 물,풀속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98300224" name="풀속성" tooltip="풀속성 상태가 됩니다. 물속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 풀,불속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98300225" name="무속성" tooltip="무속성 상태가 됩니다. 모든 속성에게 주는 피해가 20% 감소하고, 속성 저항력이 떨어져 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98300226" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="98300227" name="받는 피해 10% 증가" tooltip="속성에 잘못 대응했을 때 받는 피해 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="98300228" name="받는 피해 5% 증가" tooltip="속성에 대응 안했을 때 받는 피해 5% 증가. 보이면BTS" />
<String id="98300229" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300230" name="질식" tooltip="숨이 막혀 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300231" name="풀독" tooltip="풀독이 올라 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300232" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="98300233" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="98300234" name="공격력 10% 증가" tooltip="속성에 잘 대응했을 때 공격력 10% 증가. 보이면BTS" />
<String id="98300235" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300236" name="질식" tooltip="숨이 막혀 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300237" name="풀독" tooltip="풀독이 올라 2초당 8%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300238" />
<String id="98300239" />
<String id="98300240" />
<String id="98300241" />
<String id="98300242" name="뿌리묶기" tooltip="뿌리에 묶여 5초 간 행동불능 상태가 됩니다." />
<String id="98300243" />
<String id="98300244" />
<String id="98300245" name="기절" tooltip="룬골렘의 마법 광선에 노출되어 3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300301" name="기절" tooltip="3초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300302" />
<String id="98300303" name="화상" tooltip="너무 뜨거워 2초당 15%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300304" />
<String id="98300305" />
<String id="98300306" />
<String id="98300307" name="출혈" tooltip="출혈 상태가 됩니다. 2초당 10%씩 HP가 감소합니다." />
<String id="98300308" name="악마화 진행" tooltip="악마화가 진행되는 동안 잠시 움직일 수 없습니다. 1초 간 기절 상태가 됩니다." />
<String id="98300309" name="악마화" tooltip="악마의 게임 대상이 되어 잠시 동안 악마화 상태가 됩니다. 스킬 데미지가 증가하여 강해지지만, 받는 피해가 증가합니다. 악마화 대상 사망 시 주변에 큰 폭발을 일으킵니다." />
<String id="98300310" name="악마의 시선" tooltip="악마가 주시하고 있는 동안 2번 연속 악마화 할 경우 악마의 게임에서 패배하게 됩니다." />
<String id="98300311" />
<String id="98300312" />
<String id="98300313" />
<String id="98300314" />
<String id="98300315" />
<String id="98300316" />
<String id="98300317" />
<String id="98300318" name="흡수" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수합니다. 중첩이 쌓이면 다음 공격 시 악마가 강해지며, 충분히 힘을 흡수하지 못하면 잠시 스턴 상태가 됩니다." />
<String id="98300319" name="악마 해방 1단계" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수하여 해방 1단계 상태가 되어 다음 공격이 소폭 강화됩니다." />
<String id="98300320" name="악마 해방 2단계" tooltip="악마가 주위에서 힘을 흡수하여 해방 2단계 상태가 되어 다음 공격이 대폭 강화됩니다." />
<String id="98300321" name="침묵" tooltip="침묵에 걸려 잠시 동안 스킬을 시전할 수 없습니다." />
<String id="98300322" name="두려움" tooltip="악마의 포효에 겁이 질려 두려움에 떨고 있습니다." />
<String id="98300323" />
<String id="98300324" />
<String id="98300325" />
<String id="98300326" />
<String id="98300327" />
<String id="98300501" />
<String id="98300502" />
<String id="98300504" name="불속성" tooltip="불속성 상태가 됩니다. 풀속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 불,물속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98300505" name="물속성" tooltip="물속성 상태가 됩니다. 불속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 물,풀속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98300506" name="풀속성" tooltip="풀속성 상태가 됩니다. 물속성 골렘 상대 시 공격력 20%, 공격속도가 10%가 증가합니다. 풀,불속성 골렘 상대 시 공격력이 20% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다." />
<String id="98850001" name="풍요의 축복" tooltip="보상율이 0%증가 합니다." />
<String id="98850002" name="풍요의 축복 I" tooltip="풍요의 마석을 수호하여 보상율이 25% 증가합니다." />
<String id="98850003" name="풍요의 축복 II" tooltip="풍요의 마석을 수호하여 보상율이 50% 증가합니다." />
<String id="98850004" name="풍요의 축복 III" tooltip="풍요의 마석을 수호하여 보상율이 75% 증가합니다." />
<String id="98850005" name="풍요의 축복 IV" tooltip="풍요의 마석을 수호하여 보상율이 100% 증가합니다." />
<String id="98850006" name="환영의 악몽" tooltip="내면에 잠재되어 있던 공포의 기억이 보다 강하게 형상화되어 악몽과도 같은 일이 일어납니다. 적들의 공격력과 공격속도가 크게 증가합니다." />
<String id="98850010" />
<String id="98850011" name="공격속도상승(10%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850012" name="공격속도상승(20%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850013" name="공격속도상승(30%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850014" name="공격속도상승(40%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850015" name="공격속도상승(50%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850016" name="공격속도상승(60%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850017" name="공격속도상승(70%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850018" name="공격속도상승(80%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850019" name="공격속도상승(90%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850020" name="공격속도상승(100%)" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="98850021" name="풍요의 축복 V" tooltip="보너스 스테이지를 통과하여 보상율이 100% 증가합니다." />
<String id="98850022" />
<String id="98850023" name="파멸의 업화" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다. 최대 3중첩까지 쌓입니다." />
<String id="98850024" name="파멸의 냉기" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다. 최대 3중첩까지 쌓입니다." />
<String id="98850025" name="기절 VIII" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="98850026" name="죽음의 결계" tooltip="결계가 유지되는 동안 HP 회복량이 50% 감소합니다.$BR죽음의 결계는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="98850027" name="파멸의 갑옷" tooltip="파멸의 갑옷이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END의 피해를 흡수합니다. 지속 시간 내에 최대 피해 흡수량 이상의 피해를 가해 파멸의 갑옷을 파괴하지 못 하면 결계 효과에 의해 플레이어 캐릭터 대상은 사망하게 되고, 켈사이크는 파멸의 분노에 빠져 들게 됩니다!" />
<String id="98850028" />
<String id="98850029" name="파멸의 분노" tooltip="켈사이크가 파멸의 분노에 빠져 들었습니다! 이제 세상 그 어떤 누구도 켈사이크를 막을 수 없을 것입니다…" />
<String id="98850030" name="무적" tooltip="환영의 강력한 힘으로 완전무결한 상태가 되었습니다." />
<String id="98850031" name="HP 증가 뿌리기" tooltip="1중첩 마다 갱신" />
<String id="98850032" name="Def 증가 뿌리기" tooltip="1중첩 마다 갱신" />
<String id="98850033" name="Atk 증가 뿌리기" tooltip="1중첩 마다 갱신" />
<String id="98850034" name="Drop 증가 뿌리기" tooltip="1중첩 마다 갱신" />
<String id="98850035" name="지하수로_1번방_몬스터오버레이용" tooltip="색깔용" />
<String id="98850036" name="무적" tooltip="환영의 강력한 힘으로 잠시동안 완전무결한 상태가 되었습니다." />
<String id="98850037" name="환영의 저주_파괴" tooltip="지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다. 환영의 저주_파괴는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="98850038" name="환영의 저주_공포" tooltip="겁에 질려 도망칩니다! 환영의 저주는 해제할 수 없지만, 피격에 의해 다운 발생 시에는 자동 해제됩니다. 환영의 저주_공포는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="98850039" name="환영의 저주_침묵" tooltip="효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다! 환영의 저주_침묵은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="98850040" name="굴라드쉬의 분노" tooltip="환영의 강력한 힘으로 잠시동안 공격력과 공격속도가 대폭 상승합니다." />
<String id="98850041" name="세포 폭발 [전이]" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD15%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며 지속 시간 이후 $H_W_BAD$value2$COLOR_END에 달하는 HP가 감소됩니다.$BR세포 폭발 [전이]는 HP감소 효과를 주변에 전이시킵니다." />
<String id="98850042" name="HP 지속 회복" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="98850050" name="아르곤 상태" tooltip="양극 자기장 효과를 이용해 주변 대상을 모두 포획합니다.$BR양극 자기장은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="98850051" name="카르곤 상태" tooltip="음극 자기장 효과를 이용해 주변 대상을 모두 포획합니다.$BR음극 자기장은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="98850052" name="아르곤" tooltip="아르곤" />
<String id="98850053" name="카르곤" tooltip="카르곤" />
<String id="98850054" name="맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="98850055" name="수면 VII" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="98850056" name="정신착란 VI" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="98850057" name="툴사의 맹독" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="98850058" name="고민의 시간" tooltip="5초 뒤에 보상을 선택할 수 있습니다." />
<String id="98850091" name="탐욕의 파동" tooltip="탐욕적인 생각이 온 몸을 휘감고 있습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 증오의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="98850092" name="증오의 파동" tooltip="누군가를 증오하는 마음이 커집니다. 지속 시간이 끝나기 전에 절망의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="98850093" name="절망의 파동" tooltip="절망의 나락에 점점 더 깊게 빠져갑니다. 90초가 되기 전에 탐욕의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="98850094" name="탐욕의 파동" tooltip="탐욕적인 생각이 온 몸을 휘감고 있습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 증오의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="98850095" name="증오의 파동" tooltip="누군가를 증오하는 마음이 커집니다. 지속 시간이 끝나기 전에 절망의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="98850096" name="절망의 파동" tooltip="절망의 나락에 점점 더 깊게 빠져갑니다. 90초가 되기 전에 탐욕의 파동으로 갱신해야 합니다." />
<String id="99000000" name="기절 I" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000010" name="기절 II" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000020" name="기절 III" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000030" name="기절 IV" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000040" name="기절 V" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000050" name="기절 VI" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000060" name="기절 VII" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000070" name="기절 VIII" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="99000080" name="아르곤 포식자의 권능" tooltip="아르곤 포식자의 힘에 눌려 몸을 움직일 수 없습니다. " />
<String id="99000081" name="노다이" tooltip="툴팁 보이면 오류" />
<String id="99000082" name="아샤의 희생" tooltip="아샤가 티아란 나무의 힘을 최대한으로 끌어 수호자를 완전히 보호합니다. " />
<String id="99000083" name="아르곤 포식자의 권능" tooltip="아르곤 포식자의 힘에 눌려 몸을 움직일 수 없습니다. " />
<String id="99000084" name="아르곤 포식자의 힘" tooltip="툴팁 보이면 오류" />
<String id="99000085" name="아르곤 포식자의 보호" tooltip="무적 상태가 됩니다. " />
<String id="99000086" name="깨어난 켈사이크의 권능" tooltip="무적 상태가 됩니다. " />
<String id="99000087" name="카이아의 쾌속" tooltip="전신 카이아의 축복을 받아 이동속도가 대폭 증가 합니다." />
<String id="99000090" name="공포" tooltip="공포에 질려 잠시 동안 조종 불가능한 상태가 됩니다." />
<String id="99000091" name="과전류" tooltip="과도한 전류가 흘러 MP가 지속적으로 소모됩니다." />
<String id="99000092" />
<String id="99000093" />
<String id="99000094" />
<String id="99000095" />
<String id="99000096" />
<String id="99000097" />
<String id="99000098" />
<String id="99000099" />
<String id="99000100" name="분노 폭발 I" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000110" name="분노 폭발 II" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000120" name="분노 폭발 III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000130" name="분노 폭발 IV" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000140" name="분노 폭발 V" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000150" name="분노 폭발 VI" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000160" name="분노 폭발 VII" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000170" name="분노 폭발 VIII" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000200" name="강인한 의지 I" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000210" name="강인한 의지 II" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000220" name="강인한 의지 III" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000230" name="강인한 의지 IV" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000240" name="강인한 의지 V" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000250" name="강인한 의지 VI" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000260" name="강인한 의지 VII" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000270" name="강인한 의지 VIII" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000300" name="HP 지속 회복 I" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000310" name="HP 지속 회복 II" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000320" name="HP 지속 회복 III" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000330" name="HP 지속 회복 IV" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000340" name="HP 지속 회복 V" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD7%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000350" name="HP 지속 회복 VI" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000360" name="HP 지속 회복 VII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD9%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000370" name="HP 지속 회복 VIII" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99000400" name="맹독 I" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000410" name="맹독 II" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000420" name="맹독 III" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000430" name="맹독 IV" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000440" name="맹독 V" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000450" name="맹독 VI" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000460" name="맹독 VII" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000470" name="맹독 VIII" tooltip="치명적인 독에 중독되어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000480" name="맹독 IX" tooltip="치사량에 달하는 급성 맹독에 감염되었습니다! 전체 HP 대비 $H_W_BAD50%$COLOR_END에 달하는 피해를 입게 됩니다." />
<String id="99000500" name="신체 구속 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000510" name="신체 구속 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000520" name="신체 구속 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000530" name="신체 구속 IV" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000540" name="신체 구속 V" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000550" name="신체 구속 VI" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000560" name="신체 구속 VII" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000570" name="신체 구속 VIII" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000580" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000600" name="피로의 저주 I" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000610" name="피로의 저주 II" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000620" name="피로의 저주 III" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000630" name="피로의 저주 IV" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000640" name="피로의 저주 V" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000650" name="피로의 저주 VI" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000660" name="피로의 저주 VII" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000670" name="피로의 저주 VIII" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000680" name="집행관의 강력한 일격" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000690" name="집행관의 분노의 화염" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99000700" name="약화된 의지 I" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000710" name="약화된 의지 II" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000720" name="약화된 의지 III" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000730" name="약화된 의지 IV" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000740" name="약화된 의지 V" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000750" name="약화된 의지 VI" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000760" name="약화된 의지 VII" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000770" name="약화된 의지 VIII" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000780" name="약화된 의지 IX" tooltip="맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000800" name="이동 속도 증가 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000810" name="이동 속도 증가 II" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000820" name="이동 속도 증가 III" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000830" name="이동 속도 증가 IV" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000840" name="이동 속도 증가 V" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000850" name="이동 속도 증가 VI" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000860" name="이동 속도 증가 VII" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000870" name="이동 속도 증가 VIII" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99000900" name="혹한의 냉기 I" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 1.5%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000910" name="혹한의 냉기 II" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 1.8%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000920" name="혹한의 냉기 III" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 2.1%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000930" name="혹한의 냉기 IV" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 2.4%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000940" name="혹한의 냉기 V" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 2.7%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000950" name="혹한의 냉기 VI" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 3%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000960" name="혹한의 냉기 VII" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 3.3%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99000970" name="혹한의 냉기 VIII" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 3.6%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001000" name="불태우기 I" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001010" name="불태우기 II" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001020" name="불태우기 III" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD1.8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001030" name="불태우기 IV" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001040" name="불태우기 V" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001050" name="불태우기 VI" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.4%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001060" name="불태우기 VII" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001070" name="불태우기 VIII" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99001100" name="정신착란 I" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001110" name="정신착란 II" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001120" name="정신착란 III" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001130" name="정신착란 IV" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001140" name="정신착란 V" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001150" name="정신착란 VI" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001160" name="정신착란 VII" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001170" name="정신착란 VIII" tooltip="정신착란 상태에 빠졌습니다! 이동 버튼 입력 시의 이동 방향이 반대가 됩니다." />
<String id="99001200" name="전기 방출 I" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001210" name="전기 방출 II" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001220" name="전기 방출 III" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001230" name="전기 방출 IV" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001240" name="전기 방출 V" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001250" name="전기 방출 VI" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001260" name="전기 방출 VII" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001270" name="전기 방출 VIII" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 자신을 제외한 주변 5m 범위 내 모든 파티원을 기절시킵니다." />
<String id="99001280" name="감전!" tooltip="전기 방출에 걸린 파티원이 뿜어낸 강력한 전기 충격에 의해 기절하였습니다." />
<String id="99001300" name="HP 급속 회복 I" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001301" name="HP 급속 회복_1%" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001302" name="HP 급속 회복_3%" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001303" name="HP 급속 회복_5%" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001310" name="HP 급속 회복 II" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001320" name="HP 급속 회복 III" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001330" name="HP 급속 회복 IV" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001340" name="HP 급속 회복 V" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001350" name="HP 급속 회복 VI" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001360" name="HP 급속 회복 VII" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001370" name="HP 급속 회복 VIII" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001400" name="보호의 장막 I" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001410" name="보호의 장막 II" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001420" name="보호의 장막 III" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001430" name="보호의 장막 IV" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001440" name="보호의 장막 V" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001450" name="보호의 장막 VI" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001460" name="보호의 장막 VII" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001470" name="보호의 장막 VIII" tooltip="보호의 장막이 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. 최대 피해 흡수량을 넘어서면 지속 시간에 상관 없이 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="99001500" name="광란 I" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001510" name="광란 II" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001520" name="광란 III" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001530" name="광란 IV" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001540" name="광란 V" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001550" name="광란 VI" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001560" name="광란 VII" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001570" name="광란 VIII" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001580" name="광란 IX" tooltip="광기에 빠져 들었습니다! 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되지만, 맷집은 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99001600" name="견고한 방어 I" tooltip="빈틈 없이 방어하고 있습니다! 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99001700" name="급성발작 I" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001710" name="급성발작 II" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001720" name="급성발작 III" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001730" name="급성발작 IV" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001740" name="급성발작 V" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001750" name="급성발작 VI" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001760" name="급성발작 VII" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001770" name="급성발작 VIII" tooltip="갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 행동에 제약을 받습니다." />
<String id="99001800" name="밤피르의 저주" tooltip="밤피르의 끔찍한 저주를 받았습니다! 지속 시간 내에 저주를 해제하지 않으면 저주가 풀릴 때 현재 HP를 기준으로 $H_W_BAD$value$COLOR_END에 달하는 피해를 입게 됩니다." />
<String id="99001810" name="켈사이크_HP비율감소" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99001900" name="수면 I" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001910" name="수면 II" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001920" name="수면 III" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001930" name="수면 IV" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001940" name="수면 V" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001950" name="수면 VI" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001960" name="수면 VII" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99001970" name="수면 VIII" tooltip="편안함 속에서 깊게 잠들었습니다. 피해를 입으면 즉시 깨어나게 됩니다." />
<String id="99002000" name="완전 면역 I" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002010" name="완전 면역 II" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002020" name="완전 면역 III" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002030" name="완전 면역 IV" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002040" name="완전 면역 V" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002050" name="완전 면역 VI" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002060" name="완전 면역 VII" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002070" name="완전 면역 VIII" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002071" name="완전 면역 VIII" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이 효과는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="99002072" name="완전 면역 VIII" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이 효과는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="99002080" name="완전 면역 IX" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="99002100" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002110" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002120" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002130" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002140" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002150" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002160" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002170" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002180" name="소멸" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002200" name="불사의 시간 I" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002210" name="불사의 시간 II" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002220" name="불사의 시간 III" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002230" name="불사의 시간 IV" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002240" name="불사의 시간 V" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002250" name="불사의 시간 VI" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002260" name="불사의 시간 VII" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002270" name="불사의 시간 VIII" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고, 맷집이 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99002300" name="정신 오염 I" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002310" name="정신 오염 II" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD2.2%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002320" name="정신 오염 III" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD2.4%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002330" name="정신 오염 IV" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD2.6%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002340" name="정신 오염 V" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD2.8%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002350" name="정신 오염 VI" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002360" name="정신 오염 VII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD3.2%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002370" name="정신 오염 VIII" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_BAD3.4%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002400" name="무력화 I" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002410" name="무력화 II" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002420" name="무력화 III" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002430" name="무력화 IV" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002440" name="무력화 V" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002450" name="무력화 VI" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002460" name="무력화 VII" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002470" name="무력화 VIII" tooltip="온 몸에서 힘이 빠져나가 효과 지속 시간 동안 그 어떤 종류의 스킬도 사용할 수 없습니다!" />
<String id="99002500" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002510" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다.$BR이 출혈 효과는 해제 할 수 없습니다." />
<String id="99002520" name="과다 출혈" tooltip="과도한 출혈로 인해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고, HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value3$COLOR_END 감소됩니다. 출혈이 유지되는 동안 $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD6%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99002600" name="파괴의 예언" tooltip="파괴의 예언이 내려졌습니다! 이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소되며, 지속 시간 내에 예언을 해제하지 않으면 효과가 해제될 때 예언에 의해 즉사하게 됩니다!" />
<String id="99002610" name="파괴의 예언" tooltip="파괴의 예언이 내려졌습니다! 이동 속도가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소되며, 지속 시간 내에 예언을 해제하지 않으면 효과가 해제될 때 예언에 의해 즉사하게 됩니다!" />
<String id="99002700" name="파괴의 주문" tooltip="파괴의 주문을 외우고 있습니다! 주문이 세 번 중첩되면 파괴의 예언을 내릴 것입니다! 이 효과는 그 어떤 스킬로도 해제 할 수 없습니다." />
<String id="99002800" name="HP 지속 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002810" name="HP 지속 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002820" name="HP 지속 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002830" name="HP 지속 회복" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002840" name="어그로 면역 스킬 무시" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99002900" name="파멸의 역병" tooltip="아카샤의 은신처에 머무는 동안 사악한 파멸의 역병에 의해 힘과 맷집이 각각 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 파멸의 역병은 죽어도 사라지지 않으며, 오직 신성한 보호의 물약을 통해서만 해제할 수 있습니다." />
<String id="99003000" name="칠흑의 결계" tooltip="모든 몬스터가 죽을 때까지 이 제단은 파괴할 수 없습니다." />
<String id="99003100" name="상처 감염 I" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003110" name="상처 감염 II" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003120" name="상처 감염 III" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003130" name="상처 감염 IV" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003140" name="상처 감염 V" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003150" name="상처 감염 VI" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003160" name="상처 감염 VII" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003170" name="상처 감염 VIII" tooltip="감염된 상처로 인해 HP 회복 효과를 받을 때 HP 회복량이 $H_W_BAD$value$COLOR_END만큼 감소됩니다." />
<String id="99003200" name="정령의 기운" tooltip="평화 상태에서의 이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="99003300" name="집중의 기운" tooltip="스킬 적중 시 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99003400" name="채집의 기운" tooltip="채집 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="99003500" name="활력의 기운" tooltip="최대 컨디션이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="99003600" name="재생의 기운" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD0.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다. 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="99003700" name="마력의 기운" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 MP 대비 $H_W_GOOD0.5%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 회복됩니다. 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="99003800" name="물리 저항 증가" tooltip="이상상태 1중첩 당 물리 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99003900" name="마법 저항 증가" tooltip="이상상태 1중첩 당 마법 저항이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004000" name="공격 속도 증가" tooltip="이상상태 1중첩 당 공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004100" name="회복량 감소" tooltip="이상상태 1중첩 당 받는 회복량이 $H_W_BAD1%$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="99004200" name="기상 공격 약화 I" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD100%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004210" name="기상 공격 약화 II" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD200%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004220" name="기상 공격 약화 III" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD300%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004230" name="기상 공격 약화 IV" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD400%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004240" name="기상 공격 약화 V" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD500%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004250" name="기상 공격 약화 VI" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD600%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004260" name="기상 공격 약화 VII" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD700%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004270" name="기상 공격 약화 VIII" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD800%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004280" name="기상 공격 약화 IX" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD900%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004290" name="기상 공격 약화 X" tooltip="기상 공격 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD1000%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004300" name="부활 약화 I" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD100%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004310" name="부활 약화 II" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD200%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004320" name="부활 약화 III" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD300%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004330" name="부활 약화 IV" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD400%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004340" name="부활 약화 V" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD500%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004350" name="부활 약화 VI" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD600%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004360" name="부활 약화 VII" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD700%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004370" name="부활 약화 VIII" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD800%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004380" name="부활 약화 IX" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD900%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004390" name="부활 약화 X" tooltip="부활 스킬의 재사용 대기 시간이 $H_W_BAD1000%$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="99004400" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="99004401" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="99004402" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="99004500" name="피글링 고기" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 회복됩니다." />
<String id="99004510" name="피글링 구이 조각" tooltip="$H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_GOOD1312$COLOR_END에 달하는 HP가 회복됩니다." />
<String id="99004600" name="피글링 바비큐" tooltip="전체 HP 대비 $H_W_GOOD50%$COLOR_END에 달하는 HP가 회복됩니다." />
<String id="99004700" name="아르곤 퇴치제 III" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99004800" name="카시안 나무의 정수" tooltip="컨디션이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 최대 3회까지 중첩됩니다." />
<String id="99004900" name="칸스트리아 폭탄" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD30%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다." />
<String id="99005000" name="10초뒤 디스폰" tooltip="10초뒤 디스폰. 이 툴팁은 보이면 안됨" />
<String id="99005100" name="지휘관의 함성" tooltip="힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 던전 및 전장에서는 적용 되지 않습니다." />
<String id="99005200" name="지휘관의 보호" tooltip="맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 던전 및 전장에서는 적용 되지 않습니다.(강철같은 피부 효과를 덮어 씌웁니다.)" />
<String id="99005300" name="지휘관의 날개" tooltip="이동속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 던전 및 전장에서는 적용 되지 않습니다." />
<String id="99005400" name="지휘관의 가호" tooltip="리액션 및 이상상태 저항치가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다. 이 효과는 던전 및 전장에서는 적용 되지 않습니다." />
<String id="99005500" name="세렌의 성장" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 증가합니다." />
<String id="99005510" name="세렌의 성장 I" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 10% 추가됩니다." />
<String id="99005520" name="세렌의 성장 II" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 20% 추가됩니다." />
<String id="99005530" name="세렌의 성장 III" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 45% 추가됩니다." />
<String id="99005540" name="세렌의 성장 IV" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 65% 추가됩니다." />
<String id="99005550" name="세렌의 성장 V" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 90% 추가됩니다." />
<String id="99005560" name="세렌의 성장 VI" tooltip="몬스터 사냥시 획득하는 경험치가 100% 추가됩니다." />
<String id="99005600" name="세렌의 기도" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 증가합니다." />
<String id="99005610" name="세렌의 기도 I" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 향상됩니다" />
<String id="99005620" name="세렌의 기도 II" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 향상됩니다" />
<String id="99005630" name="세렌의 기도 III" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 향상됩니다" />
<String id="99005640" name="세렌의 기도 IV" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 향상됩니다" />
<String id="99005650" name="세렌의 기도 V" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 향상됩니다" />
<String id="99005660" name="세렌의 기도 VI" tooltip="힘, 맷집, 균형, 충격이 각각 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 향상됩니다" />
<String id="99005700" name="완전 투명화" tooltip="완전히 투명해집니다. 이 효과는 투명화 해제와드 및 전투상태가 되면 해제 됩니다." />
<String id="99005710" name="은신" tooltip="투명해집니다." />
<String id="99005800" name="반 투명화" tooltip="투명해집니다. 이 효과는 전투상태가 되면 해제 됩니다." />
<String id="99005900" name="세렌의 용맹" tooltip="PVP 능력이 향상됩니다." />
<String id="99005910" name="세렌의 용맹 I" tooltip="PVP 공격력이 $H_W_GOOD 4$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD 5$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="99005920" name="세렌의 용맹 II" tooltip="PVP 공격력이 $H_W_GOOD 6$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD 9$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="99005930" name="세렌의 용맹 III" tooltip="PVP 공격력이 $H_W_GOOD 11$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD 16$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="99005940" name="세렌의 용맹 IV" tooltip="PVP 공격력이 $H_W_GOOD 13$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD 18$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="99005950" name="세렌의 용맹 V" tooltip="PVP 공격력이 $H_W_GOOD 18$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD 25$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="99005960" name="세렌의 용맹 VI" tooltip="PVP 공격력이 $H_W_GOOD 20$COLOR_END, PVP 방어력이 $H_W_GOOD 30$COLOR_END 만큼 향상됩니다." />
<String id="99006000" name="섬광폭탄" tooltip="지속시간 동안 번쩍 섬광이 환하게 비추어 주변 사물을 구분 지을 수 없습니다!! 섬광은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="99006100" name="공격력상승" tooltip="공격력이 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="99006200" name="공격속도상승" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="99006300" name="공격속도상승" tooltip="공격속도가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다. 해제 할 수 없습니다" />
<String id="99006400" name="무적 효과" tooltip="피격을 받지 않습니다. 적을 공격하면 해제됩니다." />
<String id="99006500" name="투명화_어그로 면역" tooltip="이상상태 툴팁 표시 안됨 (isShow=False) 이 툴팁이 보이면 BTS 처리 필요!" />
<String id="99006600" name="패배자" tooltip="연맹의 수호석을 지키지 못한 패배자" />
<String id="99006700" name="감시자" tooltip="주변의 투명한 유닛을 감지할 수 있다." />
<String id="99006800" name="평화 시간 NPC 보호" tooltip="평화 시간에는 NPC를 공격 할 수 없습니다." />
<String id="99006900" name="젤리아드 디아르의 가호" tooltip="젤리아드 디아르가 가지고 있는 성스러운 기운을 주변 연맹원들에게 전파한다." />
<String id="99007000" name="드미르 실버레인의 가호" tooltip="드미르 실버레인이 가지고 있는 코어의 기운을 주변 연맹원들에게 전파한다." />
<String id="99007100" name="프라테코 카일룸의 가호" tooltip="프라테코 카일룸의 용맹함을 주변 연맹원들에게 전파한다." />
<String id="99007200" name="섬광폭탄" tooltip="지속시간 동안 번쩍 섬광이 환하게 비추어 주변 사물을 구분 지을 수 없습니다!! 섬광은 해제 할 수 없습니다." />
<String id="99007300" name="공격 속도 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="99007301" name="공격 속도 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="99007302" name="공격 속도 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="99007303" name="공격 속도 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="99007304" name="공격 속도 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="99008100" name="연맹의 함성(보이면 버그)" tooltip="이거 보이면 버그" />
<String id="99008200" name="연맹의 함성" tooltip="영지에 있는 각 연맹의 연맹원 수 차이가 20명 이상 차이 날 경우, 작은 수의 연맹에게 힘 34, 맷집 20이 적용 됩니다. (해당 버프는 3분마다 인원 수를 체크하여 갱신 됩니다.)" />
<String id="99008300" name="연맹의 투쟁" tooltip="저번 연맹전에 2/3등한 연맹에게 용기를 북돋아 주기 위해, 힘 41, 맷집 25이 적용 됩니다. 만약 한 연맹이 연승 할 경우, 연승 횟수만큼 이상상태가 중첩 됩니다. (최대 5중첩)" />
<String id="99008400" name="녹테늄의 힘 I" tooltip="연맹 영지에서 기본 몬스터를 사냥하면 공격속도를 0.6% 향상 시켜줍니다. (해당 이상상태는 녹테늄의 힘 II, 녹테늄의 힘 III과 스택 중첩 횟수를 공유하며, 총 30중첩까지 가능합니다. 또한, PK 시 2배로 스택을 올려주고, 죽으면 1/2로 스택이 줄어 듭니다. 해당 연맹 영지에서 나갈 경우 이상상태는 삭제 됩니다.)" />
<String id="99008500" name="녹테늄의 힘 II" tooltip="연맹 영지에서 중형 몬스터를 사냥하면 PVP 공격력을 0.5 향상 시켜줍니다. (해당 이상상태는 녹테늄의 힘 I, 녹테늄의 힘 III과 스택 중첩 횟수를 공유하며, 총 30중첩까지 가능합니다. 또한, PK 시 2배로 스택을 올려주고, 죽으면 1/2로 스택이 줄어 듭니다. 해당 연맹 영지에서 나갈 경우 이상상태는 삭제 됩니다.)" />
<String id="99008600" name="녹테늄의 힘 III" tooltip="연맹 영지에서 채집물을 채집하면 이동속도 2를 향상 시켜줍니다. (해당 이상상태는 녹테늄의 힘 I, 녹테늄의 힘 II과 스택 중첩 횟수를 공유하며, 총 30중첩까지 가능합니다. 또한, PK 시 2배로 스택을 올려주고, 죽으면 1/2로 스택이 줄어 듭니다. 해당 연맹 영지에서 나갈 경우 이상상태는 삭제 됩니다.)" />
<String id="99008700" name="연맹 보호석" tooltip="녹테늄의 힘이 깃든 연맹의 물건들은, 몬스터의 관심을 받지 않습니다." />
<String id="99008800" name="연맹의 영웅" tooltip="주둔지 공방전에서 영웅적인 플레이를 한 유저에게만 주어지는 이상상태로, 이상상태 적용 시간 동안 크기가 유지 됩니다. 단, 사망 시, 원래 크기로 돌아오게 됩니다." />
<String id="99008900" name="연맹의 축복" tooltip="연맹을 위하여!!" />
<String id="99009000" name="보호석의 힘" tooltip="보호석은 매 12초마다 자신의 HP를 0.3% 회복한다." />
<String id="99009900" name="보이면BTS" tooltip="보이면BTS" />
<String id="99010000" name="대포 변환" tooltip="즉시 대포로 변환 됩니다." />
<String id="99010110" name="돌격 앞으로!" tooltip="돌격 사령관이 가지고 있는 샘솟는 용기 효과를 주변 연맹원들에게 전파한다." />
<String id="99010210" name="금강 불괴" tooltip="방어 사령관이 가지고 있는 강철 같은 피부 효과를 주변 연맹원들에게 전파한다." />
<String id="99010310" name="승리의 함성" tooltip="지원 사령관이 가지고 있는 끊임 없는 지원 효과를 주변 연맹원들에게 전파한다." />
<String id="99010400" name="위압 I" tooltip="죽음의 공포로 중첩 당 최대 체력이 $H_W_BAD5%$COLOR_END 만큼 감소하며, 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="99010401" name="위압 II" tooltip="죽음의 공포로 중첩 당 최대 체력이 $H_W_BAD7%$COLOR_END 만큼 감소하며, 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="99010402" name="위압 III" tooltip="죽음의 공포로 중첩 당 최대 체력이 $H_W_BAD10%$COLOR_END 만큼 감소하며, 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="99010403" name="위압 IV" tooltip="죽음의 공포로 중첩 당 최대 체력이 $H_W_BAD15%$COLOR_END 만큼 감소하며, 최대 5번까지 중첩됩니다." />
<String id="99020000" name="발키온의 용맹 I" tooltip="최근 7일 중 2~3일 접속하여 아래 효과를 얻었습니다.$BR$BR평화 상태에서 이동 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR$BR본 효과는 계정 내 모든 캐릭터에게 적용됩니다." />
<String id="99020010" name="발키온의 용맹 II" tooltip="최근 7일 중 4~5일 접속하여 아래 효과를 얻었습니다.$BR$BR평화 상태에서 이동 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR$BR본 효과는 계정 내 모든 캐릭터에게 적용됩니다." />
<String id="99020020" name="발키온의 용맹 III" tooltip="최근 7일 중 6일 이상 접속하여 아래 효과를 얻었습니다.$BR$BR평화 상태에서 이동 속도 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가$BR최대 HP $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가$BR힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END 증가$BR$BR본 효과는 계정 내 모든 캐릭터에게 적용됩니다." />
<String id="99070000" name="출혈" tooltip="강력한 일격에 의해 출혈이 발생해 이동 속도가 $H_W_BAD30%$COLOR_END 감소되고, $H_W_BAD$tickInterval2$COLOR_END 마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99070001" name="창공의 가호" tooltip="창공의 기운이 느껴집니다. 모든 데미지에 면역 상태가 되고 전체 HP 대비 $H_W_GOOD5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="99070002" name="불태우기" tooltip="타오르는 불꽃으로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99070003" name="격노" tooltip="30초 동안 라크네르스의 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99070004" name="감전" tooltip="체내에 쌓인 전기가 이상 폭주하여 방출되고 있습니다! 갑작스런 발작 증세로 인해 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 몸이 경직되며 전체 HP 대비 $H_W_BAD2.5%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99070005" name="혹한" tooltip="온몸이 얼어붙어 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 2.7%에 달하는 HP가 지속적으로 감소되고, 이동 속도도 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99070006" name="무력화" tooltip="체내에 가해진 충격이 남아 있습니다. 맷집이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99070007" name="붉은 기운" tooltip="의문의 붉은 기운이 감돌아 몬스터의 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99070008" name="푸른 기운" tooltip="신비한 푸른 기운이 감돌아 몬스터의 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="99070009" name="BTS" tooltip="보이면 버그" />
<String id="99070010" name="BTS" tooltip="보이면 버그" />
<String id="99070011" name="오싹한 기운" tooltip="잭 오 랜턴이 죽자 알 수 없는 한기가 연회장을 가득 채웁니다." />
<String id="99070012" name="유령의 장난" tooltip="연회장에 의문의 바람이 붑니다. 몬스터들의 이동속도가 증가합니다." />
<String id="99070013" name="유령의 눈물" tooltip="연회장에 우울한 분위기가 감돕니다. 몬스터들의 맷집이 감소합니다." />
<String id="99070014" name="유령의 분노" tooltip="연회장이 알수없는 열기가 오릅니다. 몬스터들의 체력이 주기적으로 감소 합니다." />
<String id="99070015" name="BTS" tooltip="보이면 버그" />
<String id="99070017" name="보이면 버그" tooltip="이거 보이면 버그" />
<String id="99070018" name="보이면 버그" tooltip="이거 보이면 버그" />
<String id="99070019" name="탈진" tooltip="가스 중독으로 탈진 상태에 빠졌습니다. 6초간 이동 속도가 $H_W_BAD30%$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99070020" name="과다 출혈" tooltip="과도한 출혈로 인해 이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되고 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="99070021" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070022" name="흥분" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070023" name="탈진" tooltip="탈진 상태입니다. 신체 능력 전반이 저하됩니다." />
<String id="99070024" />
<String id="99070025" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070026" />
<String id="99070027" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070028" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070029" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070030" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070031" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070032" name="광폭화" tooltip="광폭해진 상태입니다! 체내에 심상치 않은 기운이 멤돕니다." />
<String id="99070033" name="보석의 기운" tooltip="보석을 얻은 쿠마스는 무적입니다!" />
<String id="99070034" name="천상의 깃털" tooltip="1분동안 몸이 깃털처럼 가벼워집니다. 낙하로 인한 피해를 받지 않습니다." />
<String id="99070035" name="천상의 깃털-(해당 아이콘이 보이면 버그)" tooltip="몸이 깃털처럼 가벼워집니다. 낙하로 인한 피해를 받지 않습니다." />
<String id="99070036" name="천상의 깃털-(전장_해당 아이콘이 보이면 버그)" tooltip="몸이 깃털처럼 가벼워집니다. 낙하로 인한 피해를 받지 않습니다." />
<String id="99910007" name="HP 지속 회복 VI" tooltip="HP 지속 회복 VI" />
<String id="99910008" name="순간 이속 증가" tooltip="순간 이속 증가" />
<String id="99910046" name="전장의 가호" tooltip="지속 시간 동안 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다." />
<String id="99910402" name="파워스톤의 가호" tooltip="공격력이 증가합니다." />
<String id="99910405" name="자이언트의 가호" tooltip="이동속도와 최대 체력이 증가하며, 5초마다 HP를 2.5% 회복합니다. 중첩되지 않으며, 사망 시 해제됩니다." />
<String id="99910406" name="골렘의 가호" tooltip="공격력, 공격속도, 최대 체력과 이동 속도가 증가하며, 재사용 대기 시간이 감소합니다. 중첩되지 않으며, 사망 시 해제됩니다." />
<String id="99910800" name="점프 기어 사용 가능" tooltip="점프 기어를 사용 가능한 상태입니다." />
<String id="99910801" name="점프 기어 사용 불가" tooltip="점프 기어 재사용 대기 시간입니다." />
<String id="99910911" name="연막탄" tooltip="잠시 동안 피해를 입지 않는 상태가 됩니다." />
<String id="99910912" name="방어막" tooltip="지속시간 동안 최대 20,000의 피해를 방어하는 보호막 효과를 얻습니다." />
<String id="99910913" name="끈적끈적" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="99910914" name="헤롱헤롱" tooltip="순간적인 충격에 의해 기절했습니다." />
<String id="99910915" name="환생의 주문서" tooltip="사망 시, 자동 부활할 수 있습니다." />
<String id="100020100" name="방패 치기" tooltip="브라가의 방패에 맞아 $time 동안 기절합니다." />
<String id="100020101" name="포획" tooltip="적에게 포획 당했습니다." />
<String id="100020102" name="사기 저하" tooltip="맷집이 10% 감소하며, HP 회복량이 50% 감소합니다." />
<String id="100020103" name="불사의 장막" tooltip="아군이 받는 피해의 50%를 대신 받습니다. 받는 피해가 40% 감소합니다. 체력 20% 미만에서 자동으로 해제됩니다." />
<String id="100020104" name="불사의 장막" tooltip="브라가에게 받은 피해의 50%를 전이합니다. 받는 피해가 40% 감소합니다." />
<String id="100020105" name="고결한 의지" tooltip="받는 피해가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소하고, 피격 시 일정량의 HP를 회복합니다." />
<String id="100020106" name="근성" tooltip="매 중첩 당, 받는 피해가 4% 감소하며, 주는 피해가 4% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다." />
<String id="100020200" name="기절" tooltip="압도에 의해 $TIME 동안 기절합니다." />
<String id="100020201" name="속도 감소" tooltip="공격속도와 이동속도가 30% 감소합니다." />
<String id="100020202" name="정의의 사도" tooltip="지속시간 동안 받는 피해가 30% 감소합니다." />
<String id="100020203" name="반격" tooltip="$TIME 동안 기절 상태에 빠집니다." />
<String id="100020302" name="점혈" tooltip="급소를 가격 당하여 방어력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다." />
<String id="100020400" name="사령관의 의지" tooltip="지속 시간 동안 행동 불능 공격 효과를 받지 않습니다." />
<String id="100020401" name="소용돌이" tooltip="소용돌이에 휩쓸려 이동속도가 $VALUE 감소합니다." />
<String id="100020405" name="코어의 힘" tooltip="위급한 상황에서 프레이아 로헨의 몸에 깃든 코어의 힘이 잠시동안 발동됩니다. $BR지속시간 동안 받는 피해가 $VALUE 감소하며, 이동속도가 $VALUE2 증가합니다." />
<String id="100020500" name="폭풍의 기운" tooltip="지속시간동안 받는 피해가 $VALUE 감소하고, 이동속도가 $VALUE2 증가합니다." />
<String id="100020501" name="뒤잡기" tooltip="$TIME 동안 기절 상태에 빠집니다." />
<String id="100020502" name="투지의 일격" tooltip="방어력이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소되며 HP 회복효과가 $H_W_BAD$value2$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100020600" name="그림자 습격" tooltip="$time동안 그림자 속으로 숨고 몬스터에 대한 적대치가 초기화 됩니다. 이동속도가 $value3 증가합니다. 스킬을 사용하거나 피격받으면 모습을 드러냅니다." />
<String id="100020601" name="그림자 습격 무적용 이상상태" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="100020602" name="어그로 초기화" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="100020603" name="어그로 초기화" tooltip="보이면 안됨" />
<String id="100020604" name="침묵" tooltip="$time 동안 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="100020700" name="거미줄 덫" tooltip="거미줄 덫을 밟아 $time 동안 속박됩니다." />
<String id="100020701" name="돌려차기 기절" tooltip="돌려차기에 맞아 $time 동안 기절합니다." />
<String id="100020702" name="거미줄 화살 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100020703" name="거미 덫 화살 I" tooltip="이동 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100020800" name="중독" tooltip="중독 상태가 되어 주기적으로 HP의 1%에 해당하는 대미지를 입습니다. 최대 3회 중첩됩니다." />
<String id="100020801" name="이동 속도 감소" tooltip="이동속도가 감소합니다." />
<String id="100020802" name="바람의 선율" tooltip="바람의 선율 효과가 발동되어 이동속도 $VALUE, 공격속도 $VALUE2 및 &lt;font color = '#F9B600'&gt;[일반 사격]&lt;/font&gt; 스킬에 적중 시 대상이 중독될 확률을 증가시킵니다." />
<String id="100020900" name="공간 왜곡" tooltip="$time동안 피해를 무효화 시키고, 최대 MP의 5%를 회복합니다." />
<String id="100020902" name="냉기 속박 효과" tooltip="냉기에 의해 $TIME 동안 속박 됩니다." />
<String id="100020903" name="추적의 업화 효과" tooltip="추적의 업화 효과로 인하여 $tickInterval마다 $value의 피해를 입습니다. " />
<String id="100021000" name="하트 포탄 충전" tooltip="대상에게 포탄 발사 7회 적중 시 하트 포탄 효과를 획득합니다." />
<String id="100021001" name="하트 포탄" tooltip="다음 포탄 발사 적중 시 대상에게 2배의 대미지를 주고, 2초 동안 매혹상태로 만듭니다." />
<String id="100021002" name="매혹 효과" tooltip="매혹상태가 되어 $time 동안 움직임을 제어할 수 없습니다." />
<String id="100021004" name="매혹 효과" tooltip="매혹상태가 되어 $time 동안 움직임을 제어할 수 없습니다." />
<String id="100021100" name="비검 폭주" tooltip="비검이 폭주해 스킬 위력이 $calcValue(multiple,162,0,6) 증가합니다." />
<String id="100021101" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="100021102" tooltip="이 이상상태는 보이지 않아야 합니다." />
<String id="100021103" name="머리 가격" tooltip="머리를 가격 당하여 $time 동안 기절 상태가 됩니다." />
<String id="100021104" name="비검 휘두르기 효과" tooltip="지속 시간 동안 받는 피해가 $value증가합니다." />
<String id="100021200" name="서리" tooltip="얼음구 피격 시 서리 상태가 되며, 4회 피격 시 빙결 상태가 됩니다." />
<String id="100021201" name="빙결" tooltip="빙결 상태가 되어 $time 동안 움직일 수 없습니다." />
<String id="100021202" name="빙결" tooltip="빙결 상태가 되어 $time 동안 움직일 수 없습니다." />
<String id="100021203" name="얼음 폭풍 효과" tooltip="얼음 폭풍에 적중당해 이동속도가 $value 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다." />
<String id="100021204" name="빙결의 대지 효과" tooltip="빙결의 대지에 발이 얼어붙어 이동속도가 $value 감소합니다." />
<String id="100021205" name="서리 구체 폭발 가능" tooltip="날아가는 서리구체를 크게 폭발시킬 수 있습니다." />
<String id="100021400" name="번개의 각인" tooltip="강력한 전기 충격에 의해 $time 동안 기절합니다." />
<String id="100021401" name="속박의 저주" tooltip="$time 동안 제 자리에서 움직일 수 없으며, 회피 및 이동 계열 스킬도 사용할 수 없습니다. 일정 이상 피해를 받거나 다운되면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="100021402" name="마력 방패" tooltip="마력의 방패로 최대 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼의 피해를 흡수합니다. MP 1당 최대 14까지 피해를 흡수할 수 있으며, 최대 피해 흡수량을 넘어서거나 모든 MP를 소진하면 효과는 즉시 해제됩니다." />
<String id="100021403" name="마력 폭발" tooltip="다른 플레이어 캐릭터에게 피격 시 받는 데미지가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="100021502" name="심판" tooltip="매 초 마다 최대 HP의 2%씩 감소합니다." />
<String id="100021503" name="카이아의 기운" tooltip="중첩 수에 따라 기의 파동 스킬의 피해가 증가합니다." />
<String id="100021600" name="이동 속도 감소" tooltip="이동속도가 $value 감소합니다." />
<String id="100021601" name="속박" tooltip="3초 동안 속박됩니다" />
<String id="100021602" name="망자의 저주" tooltip="지속시간 동안 $tickinterval 마다 최대 HP의 1% 만큼 감소합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다." />
<String id="100021603" name="HP 회복량 감소" tooltip="망자의 저주가 5회 중첩되어 지속 시간 동안 HP 회복량이 50% 감소합니다." />
<String id="100021604" name="함장의 포효" tooltip="우렁찬 함장의 포효로 겁에 질려 방어력이 $value 감소합니다." />
<String id="100021605" name="망자의 갑옷" tooltip="지속시간 동안 최대 8,000의 피해를 방어하는 보호막 효과를 얻습니다." />
<String id="100021606" tooltip="보이면 BTS 2" />
<String id="100021607" tooltip="보이면 BTS 3" />
<String id="100021608" tooltip="보이면 BTS 4" />
<String id="100021900" name="환영펀치 이동속도 증가" tooltip="환영 펀치를 적중시켜 이동속도가 $value 증가하였습니다." />
<String id="100021901" name="환영펀치 이동속도 감소" tooltip="환영 펀치에 적중당해 이동속도가 $value 감소하였습니다." />
<String id="100022004" name="전하 역류" tooltip="디스펜서가 전하를 역류시켜 우푸를 자신의 위치로 끌어당깁니다. 끌어당겨진 후 잠시 동안 형상이 왜곡되어 아무 피해도 입지 않고, 이동속도가 일시적으로 증가합니다." />
<String id="100022005" name="전하 역류" tooltip="디스펜서가 전하를 역류시켜 우푸를 자신의 위치로 끌어당깁니다. 끌어당겨진 후 잠시 동안 형상이 왜곡되어 아무 피해도 입지 않고, 이동속도가 일시적으로 증가합니다." />
<String id="100022007" name="비전 충격탄 폭발 가능" tooltip="날아가는 비전 충격탄을 크게 폭발시킬 수 있습니다." />
<String id="100022100" name="기절 지뢰" tooltip="순간적인 충격에 의해 $time 동안 기절합니다." />
<String id="100022101" name="감전" tooltip="반동 수류탄으로부터 감전되어 일시적으로 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="100022301" name="보석화" tooltip="연구용 보석가루를 몸에 둘러 잠시동안 피해 면역 상태가 됩니다." />
<String id="100022302" name="로봇 강화" tooltip="다음에 사용할 스킬의 효과를 강화합니다." />
<String id="100022304" name="강화 드론" tooltip="강화된 드론에 적중당하여 $time 동안 기절합니다." />
<String id="100022305" name="보호막 생성기" tooltip="최대 $value의 피해를 방어하는 보호막 효과를 얻습니다." />
<String id="100022306" name="강화 보호막 생성기" tooltip="최대 $value의 피해를 방어하는 보호막 효과를 얻습니다.$BR보호막 지속 시간 동안 다운 및 경직에 저항하며, 공격 스킬 위력이 증가하고, 받는 피해량이 갑소합니다." />
<String id="100022307" name="센트리 타워 공격" tooltip="센트리 타워가 소환된 상태입니다. 센트리 타워는 공격범위 내 적을 공격합니다." />
<String id="100022400" name="폭주 효과" tooltip="폭주 효과가 발생한 상태입니다." />
<String id="100022401" name="늑골부수기 발동" tooltip="지속시간 동안 늑골부수기 스킬을 사용하여 공격할 수 있습니다." />
<String id="100022403" name="핏빛 도끼 효과" tooltip="출혈이 발생하여 $tickinterval 마다 $value의 대미지를 입습니다." />
<String id="100022404" name="늑골부수기 효과" tooltip="늑골부수기 효과로 인해 이동속도가 $value 감소한 상태입니다." />
<String id="100022405" name="흥분 상태" tooltip="혈관베기 효과로 인해 흥분한 무타르의 이동속도와 공격속도가 $value 증가합니다." />
<String id="100022407" name="살기 분출 효과" tooltip="이동 속도가 $value 감소하고, 회피 및 이동 계열 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="100022408" name="질주 효과" tooltip="이동 속도가 $value 증가한 상태입니다." />
<String id="100022409" name="폭주 : 강화 효과" tooltip="강화 효과가 중첩 될수록 [폭주: 좌수], [폭주: 우수] 스킬의 위력이 $value, 공격 속도가 $value2씩 증가합니다." />
<String id="100022500" name="연환격 효과" tooltip="이동속도가 $value 감소합니다." />
<String id="100022501" name="승격 효과" tooltip="이동속도가 $value 증가합니다." />
<String id="102300001" />
<String id="102300002" />
<String id="102300003" />
<String id="102300011" />
<String id="102300012" />
<String id="102300013" />
<String id="102300014" />
<String id="102300015" />
<String id="302800001" />
<String id="302800002" />
<String id="302800003" />
<String id="302800004" name="사제의 가호" tooltip="체력이 초당 10%씩 10초간 회복됩니다." />
<String id="302800005" />
<String id="302800006" />
<String id="302800010" />
<String id="302800011" />
<String id="302800012" />
<String id="302800013" />
<String id="302800014" />
<String id="302800015" />
<String id="302800016" />
<String id="302800017" />
<String id="302800018" />
<String id="302800019" />
<String id="302800020" />
<String id="302800021" />
<String id="302800022" />
<String id="302800023" />
<String id="302800101" />
<String id="302800102" />
<String id="302800103" />
<String id="302800104" />
<String id="302800105" />
<String id="302800106" />
<String id="302800107" />
<String id="302800108" />
<String id="302800109" />
<String id="302800110" />
<String id="302800111" />
<String id="302800112" />
<String id="302800113" />
<String id="302800114" />
<String id="302800115" />
<String id="302800116" />
<String id="302800117" />
<String id="302800118" />
<String id="302800119" />
<String id="302800120" />
<String id="302800121" />
<String id="302800122" />
<String id="302800123" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="302800124" />
<String id="302800125" name="포만감" tooltip="진노한 네드라가 수호자를 잡아 먹고 강해졌습니다. 공격력과 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="302800126" />
<String id="302800127" />
<String id="302800128" />
<String id="302800129" />
<String id="302800130" />
<String id="302800131" />
<String id="302800132" />
<String id="302800133" />
<String id="302800134" />
<String id="302800135" />
<String id="302800136" />
<String id="302800137" />
<String id="302800138" />
<String id="302800139" />
<String id="302800140" />
<String id="302800141" />
<String id="302800142" />
<String id="302800143" />
<String id="302800144" />
<String id="302800145" />
<String id="302800146" />
<String id="302800147" />
<String id="302800148" name="은은한 초록빛 향기" tooltip="온몸에서 은은한 초록빛 향기가 감돕니다." />
<String id="302800149" name="달콤한 보랏빛 향기" tooltip="온몸에서 달콤한 보랏빛 향기가 감돕니다." />
<String id="302800150" />
<String id="302800151" />
<String id="302800152" />
<String id="302800153" />
<String id="302800154" />
<String id="302800155" />
<String id="302800156" name="가시 출혈" tooltip="가시에 찔려 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="302800157" />
<String id="302800158" />
<String id="302800159" />
<String id="302800160" />
<String id="302800161" />
<String id="302800162" />
<String id="302800163" />
<String id="302800164" />
<String id="302800165" name="끈적거림" tooltip="진노한 네드라가 방출한 점액에 의해 움직임이 둔해졌습니다." />
<String id="302800166" />
<String id="302800167" name="꽃 폭발" tooltip="꽃이 폭발하면서 상처를 입혔습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="302800168" />
<String id="302800201" />
<String id="302800202" />
<String id="302800203" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="302800204" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="302800205" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 당신을 주시합니다." />
<String id="302800206" />
<String id="302800207" />
<String id="302800208" />
<String id="302800209" name="속박" tooltip="석상 3개가 전부 진노한 프타쿰을 속박합니다." />
<String id="302800210" />
<String id="302800211" />
<String id="302800212" />
<String id="302800213" />
<String id="302800214" />
<String id="302800215" />
<String id="302800216" />
<String id="302800217" />
<String id="302800218" />
<String id="302800219" />
<String id="302800220" />
<String id="302800221" />
<String id="302800222" />
<String id="302800223" />
<String id="302800224" />
<String id="302800225" />
<String id="302800226" />
<String id="302800227" />
<String id="302800228" />
<String id="302800229" />
<String id="302800230" />
<String id="302800231" />
<String id="302800232" />
<String id="302800233" />
<String id="302800234" name="속박" tooltip="석상 1개가 당신을 속박합니다." />
<String id="302800235" name="속박" tooltip="석상 2개가 당신을 속박합니다." />
<String id="302800236" name="속박" tooltip="석상 3개가 당신을 속박합니다." />
<String id="302800237" name="광기" tooltip="진노한 프타쿰이 광기에 휩싸였습니다. 공격력과 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="302800238" />
<String id="302800239" />
<String id="302800240" />
<String id="302800241" />
<String id="302800242" />
<String id="302800243" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="302800244" />
<String id="302800245" />
<String id="302800246" />
<String id="302800247" />
<String id="302800248" name="강력한 출혈" tooltip="진노한 프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="302800249" name="기절" tooltip="충격에 의해 몸을 움직일 수 없습니다." />
<String id="302800250" />
<String id="302800251" />
<String id="302800252" />
<String id="302800253" />
<String id="302800254" />
<String id="302800255" />
<String id="302800256" />
<String id="302800257" />
<String id="302800258" name="피의 석상의 주시" tooltip="피의 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="302800259" name="찬란한 석상의 주시" tooltip="찬란한 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="302800260" name="저주받은 석상의 주시" tooltip="저주받은 석상이 진노한 프타쿰을 주시합니다." />
<String id="302800261" name="멈추지 않는 출혈" tooltip="진노한 프타쿰의 강력한 공격으로 인해 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="302800300" />
<String id="302800301" />
<String id="302800302" />
<String id="302800303" />
<String id="302800304" />
<String id="302800305" />
<String id="302800306" />
<String id="302800307" />
<String id="302800308" />
<String id="302800309" />
<String id="302800310" />
<String id="302800311" />
<String id="302800312" />
<String id="302800313" />
<String id="302800314" />
<String id="302800315" />
<String id="302800316" />
<String id="302800317" />
<String id="302800318" />
<String id="302800319" name="감전" tooltip="감전되어 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎입니다." />
<String id="302800320" name="용의 분노" tooltip="카일루스가 분노하였습니다. 일부 스킬들이 강화됩니다." />
<String id="302800321" name="역한 감전" tooltip="감전되어 역할 정도로 매우 고통스럽습니다. 지속적으로 HP가 깎이며, 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="302800322" />
<String id="302800323" />
<String id="302800324" />
<String id="302800325" />
<String id="302800326" />
<String id="302800327" />
<String id="302800328" />
<String id="302800329" />
<String id="302800330" />
<String id="302800331" />
<String id="302800332" />
<String id="302800333" />
<String id="302800334" />
<String id="302800335" />
<String id="302800336" />
<String id="302800337" />
<String id="302800338" />
<String id="302800339" />
<String id="302800340" />
<String id="302800341" />
<String id="302800342" />
<String id="302800343" />
<String id="302800344" />
<String id="302800345" />
<String id="302800346" />
<String id="302800347" />
<String id="302800348" />
<String id="302800349" />
<String id="302800350" />
<String id="302800351" />
<String id="302800352" />
<String id="302800353" />
<String id="302800354" name="찌릿찌릿한 전류" tooltip="몸에 전류가 흘러 잠깐동안 움직일 수 없습니다. 주변에 아군이 있으면 전류가 전이됩니다." />
<String id="302800355" />
<String id="302800356" />
<String id="302800357" />
<String id="302800358" />
<String id="302800359" />
<String id="302800360" />
<String id="302800361" />
<String id="302800362" />
<String id="302800363" />
<String id="302800364" />
<String id="302800365" />
<String id="302800366" />
<String id="302800367" />
<String id="302800368" />
<String id="302800369" />
<String id="302800370" />
<String id="302800371" />
<String id="302800372" />
<String id="302800373" />
<String id="302800374" />
<String id="302800375" />
<String id="302800376" />
<String id="302800377" />
<String id="302800378" />
<String id="302800379" name="마력 오염" tooltip="비석에서 흘러 나온 마력에 오염되었습니다. 체력을 회복할 수 없는 상태가 되었습니다." />
<String id="302800380" name="두개골 손상" tooltip="낙하하는 비석에 머리를 맞아 기절하였습니다." />
<String id="302800381" />
<String id="302800382" />
<String id="302800383" />
<String id="302800384" name="전기 충전" tooltip="카일루스가 전기를 모으고 있습니다. HP 30% 이상에서는 1스택씩, 30%미만에서는 3스택씩 쌓입니다. 4스택이 될 시 즉시 매우 강력한 광역 폭발 공격을 사용합니다." />
<String id="302800385" />
<String id="302800386" />
<String id="302800387" name="용의 진노" tooltip="카일루스가 진노하였습니다. 일부 스킬이 강화되며, 더욱 더 빨리 번개의 기운을 모읍니다. 또한 공격력, 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다." />
<String id="302800388" name="강력한 연쇄 전기" tooltip="진노한 카일루스가 강력한 연쇄 전기를 방출하기 위한 기운을 완성시켰습니다." />
<String id="302800389" />
<String id="302800390" name="신경 손상" tooltip="강력한 연쇄 전기에 의해 신경이 손상되었습니다." />
<String id="302800391" />
<String id="302800392" />
<String id="302800393" />
<String id="302800394" />
<String id="302800395" />
<String id="302800396" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="302800397" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="302800398" name="충전" tooltip="진노한 카일루스는 특정 스킬을 사용할 때마다 번개의 기운을 모읍니다. 일정 수준 이상으로 모으면 강력한 포효 공격을 사용합니다." />
<String id="302800399" />
<String id="302800400" />
<String id="303100000" />
<String id="303100001" name="강력한 마력 보호" tooltip="코어 이면의 자기장으로부터 보호받고 있습니다.&lt;br&gt;해당 이상상태가 있는 동안 자기장으로 인한 지속 피해에 노출되지 않습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;공격시 치명타 위력이 -1.42배 감소합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;해당 이상상태를 지니고 있을 때 플레이어에게 사망하면 [검은 마력 파편] 아이템이 드랍됩니다." />
<String id="303100002" name="마력 붕괴" tooltip="엑소도르 코어의 강한 자기장에 노출되고 있습니다. 신체를 지탱하는 마력이 서서히 붕괴하며 10초 후 사망합니다." />
<String id="303100003" name="강력한 코어의 자기장" tooltip="코어의 자기장에 노출되어 HP가 급속도로 감소합니다." />
<String id="303100004" name="코어 성소의 축복" tooltip="코어 성소의 축복으로 강력해집니다. 리액션 면역, 공격속도 50%증가, 전투 이동속도 150%증가, PVP 공격력 30증가" />
<String id="303100005" name="검은 마력" tooltip="코어의 마력으로 오염된 몬스터로 인한 검은 마력에 노출되었습니다. 스택당 물리 저항과 마법 저항이 2000씩 감소하며 최대 50스택까지 중첩됩니다." />
<String id="303100006" name="마석의 보호" tooltip="마석 주변에서 무적 상태로 다른 플레이어로부터 보호를 받습니다. 코어 이면 지구의 중심부에서 15m 범위 안에서만 보호받을 수 있습니다." />
<String id="303100007" name="검은 마력의 공포" tooltip="검은 마력에 의한 공포에 사로잡혀있습니다." />
<String id="303100008" name="공중에 뜸" tooltip="시누스의 강력한 스킬로 인해 공중으로 띄워집니다." />
<String id="303100009" name="검은 마력의 저주" tooltip="검은 마력의 저주에 의하여 방향 조작이 반대로 됩니다." />
<String id="303100010" name="강력한 마력 보호" tooltip="코어 이면의 자기장으로부터 보호받고 있습니다.&lt;br&gt;해당 이상상태가 있는 동안 자기장으로 인한 지속 피해에 노출되지 않습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;공격시 치명타 위력이 -1.42배 감소합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;해당 이상상태를 지니고 있을 때 플레이어에게 사망하면 [검은 마력 파편] 아이템이 드랍됩니다." />
<String id="303100011" name="마석의 보호 파괴 오라" tooltip="황금 시누스가 탈취한 코어의 검은 마력의 기운으로 황금 시누스 주변 약 30m에서 마석의 보호 효과가 무효화 됩니다." />
<String id="303150001" />
<String id="303150002" />
<String id="303150003" />
<String id="303150004" />
<String id="303150005" name="아이템 드랍" tooltip="죽이면 아이템 ????가 드랍됩니다." />
<String id="303400000" name="보이면BTS" tooltip="이 PC의 공격은 피해량이 분산되지 않습니다." />
<String id="303400001" name="보이면BTS" tooltip="격납고 환기 시설의 환풍기에서 불어오는 바람의 영향으로 낙하 피해량이 증가합니다." />
<String id="303400002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 피해/리액션에 저항하고 있습니다." />
<String id="303400003" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 힐러 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="303400004" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 탱커 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="303400005" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 비탱커 클래스로 판정되고 있습니다." />
<String id="303400006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해, 이상상태, 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="303400007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 투명 상태로 소환수에게 공격받지 않습니다." />
<String id="303400008" name="플라즈마 확산" tooltip="플라즈마 보호막이 받는 피해의 일부를 반사합니다." />
<String id="303400009" name="보이면BTS" tooltip="에너지를 모으고 있습니다." />
<String id="303400010" name="플라즈마 충전" tooltip="플라즈마를 충전하여 전신을 강화하고 있습니다." />
<String id="303400011" name="플라즈마 과충전" tooltip="플라즈마가 과충전되어 공격 속도가 증가합니다." />
<String id="303400012" name="쿨링 다운" tooltip="시스템 온도가 매우 높아 플라즈마 과충전이 적용되지 않습니다." />
<String id="303401000" name="보호된 에너지" tooltip="에너지가 벤타론에게 안전하게 전달되도록 에어홀이 모든 것을 보호합니다. 에어홀을 통과하는 동안 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="303401001" name="플라즈마 노출" tooltip="시한 폭탄이 폭발했습니다! 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD8%$COLOR_END의 HP가 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="303401002" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 날아가는 중입니다! 다른 충격파 스킬 또는 공간 이동 스킬에 피격되지 않습니다." />
<String id="303401003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 폭발 공격을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303401004" name="멍해짐" tooltip="벤타론의 강력한 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="303401005" name="플라즈마 충격" tooltip="시한 폭탄이 폭발했습니다! 충격파에 피격되어 이동속도가 $H_W_BAD50%$COLOR_END, 스킬의 이동 거리가 $H_W_BAD30%$COLOR_END 감소합니다. 이 효과는 정화되지 않습니다." />
<String id="303401006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 시한 폭탄을 소환할 수 있습니다." />
<String id="303401007" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 이상상태의 지속 시간 동안 전멸기에 피격되지 않습니다." />
<String id="303401008" name="신경 손상" tooltip="벤타론의 플라즈마 방출에 의해 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303401009" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 환풍기를 동작시킬 수 있습니다." />
<String id="303401010" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태의 지속 시간 동안 연속 폭발 패턴을 할 수 없습니다." />
<String id="303401011" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태의 지속 시간 동안 환풍기 작동 패턴을 할 수 없습니다." />
<String id="303401012" name="전하 역류" tooltip="벤타론의 강력한 자기장 공격에 의해 신체가 강제로 이동되고 있습니다." />
<String id="303401013" name="보이면BTS" tooltip="시한 폭탄이 설치되었습니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 연속 폭발 패턴, 전멸기 패턴, 환풍기 패턴" />
<String id="303401014" name="보이면BTS" tooltip="환풍기가 동작합니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 전멸기 패턴" />
<String id="303401015" name="보이면BTS" tooltip="환풍기가 동작합니다. 다음 패턴이 연속해서 동작하지 않습니다.: 시한 폭탄 패턴" />
<String id="303401016" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 모든 피해에 면역 상태입니다." />
<String id="303401017" name="보이면BTS" tooltip="흡기/배기 시설 중복 피격을 방지합니다." />
<String id="303401018" name="보이면BTS" tooltip="시한 폭탄 100개 제거 업적 달성 이상상태입니다." />
<String id="303401019" name="보이면BTS" tooltip="어그로 투명 NPC를 조건으로 할당할 수 있습니다." />
<String id="303401020" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 흡기 시설을 이용하였습니다. BTS 159600 현상의 방지를 위해 1초 동안 낙하 피해를 받지 않습니다." />
<String id="303402000" name="전기 충격" tooltip="강한 전류에 노출되어 1중첩 당 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소합니다. 최대 12회까지 중첩됩니다." />
<String id="303402001" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해와 리액션, 이상상태에 저항하고 있습니다." />
<String id="303402002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 전류 폭발 패턴 사용 시 전자기 유도 공격을 먼저 실행합니다." />
<String id="303402003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 전류 폭발 패턴 사용 시 근거리 폭발 공격을 먼저 실행합니다." />
<String id="303402004" name="보이면BTS" tooltip="이 PC는 톱날 회전 공격에 맞았습니다. 헥사플레온가 연계 공격을 실행할 수 있습니다." />
<String id="303402005" name="감전 쇼크" tooltip="헥사플레온의 강력한 전류에 의해 쇼크 상태가 되었습니다. 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303402006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 쿨타임이 되면 100% 확률로 공격합니다." />
<String id="303402007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC의 이펙트를 출력하는 이상상태입니다." />
<String id="303402008" name="보이면BTS" tooltip="전기 충격 이상상태를 획득하지 않았다면 달성하는 업적 이상상태 입니다." />
<String id="303402009" name="보이면BTS" tooltip="전기 충격 이상상태를 획득하면 93502008을 얻지 못하도록 하는 이상상태 입니다." />
<String id="303403000" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 지속되는 동안 달빛 충격파 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303403001" name="멍해짐" tooltip="RK-9의 공격에 기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="303403002" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 달빛 충격파 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303403003" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 지속 되는 동안 생명체 감지 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="303403004" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 생명체 감지 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="303403005" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="303403006" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 정순서 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="303403007" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 향상된 열 감지 프로토콜의 역순서 사용 조건을 보스에게 부여할 수 있습니다." />
<String id="303403008" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 부위 파괴 패턴에서 가슴 보호 부분이 파괴되었습니다. 지속적으로 오작동을 일으킵니다." />
<String id="303403009" name="레이져 충격" tooltip="고출력 레이져에 의해 지속적인 충격 피해를 입습니다. 매 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 $H_W_BAD10%$COLOR_END의 HP가 감소합니다." />
<String id="303403010" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 지속 시간 동안 열 감지 프로토콜 패턴을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303403011" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 RK-9의 시스템 파라미터를 변경할 수 없습니다." />
<String id="303403100" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 열 감지 프로토콜 패턴을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303403101" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 근거리 범위를 타격합니다." />
<String id="303403102" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 원거리 범위를 타격합니다." />
<String id="303403103" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 첫번째로 전체 범위를 타격합니다." />
<String id="303403104" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 근거리 범위를 타격합니다." />
<String id="303403105" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 원거리 범위를 타격합니다." />
<String id="303403106" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 두번째로 전체 범위를 타격합니다." />
<String id="303403107" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 가슴 보호 부분이 파괴되지 않아 정상적인 시스템으로 침입자를 제거합니다." />
<String id="303403108" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 정순서로 타격합니다." />
<String id="303403109" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 열 감지 프로토콜 패턴에서 역순서로 타격합니다." />
<String id="303403200" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 원거리 대상에게 소형 폭탄 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303403201" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 현재 부활 스킬 시전 대상에게 소형 폭탄 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303403300" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜을 실행할 수 있습니다." />
<String id="303403301" name="프로토콜 실행됨: 보호" tooltip="RK-9의 시스템이 위험을 감지하고 보호 프로토콜을 실행하였습니다. 보호 프로토콜이 실행되면 침입자들을 모두 제거합니다." />
<String id="303403302" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 과도한 충격으로 시스템이 일시 다운되었습니다. 5000ms 동안 행동할 수 없습니다." />
<String id="303403303" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 시스템 오류가 발생하였습니다. 20000ms 동안 라칸의 마석을 보호 플레이트가 약화되며, 과도한 충격을 받을 경우 부서질 수 있습니다." />
<String id="303403304" name="비상 방어 시스템" tooltip="RK-9의 시스템이 과도한 충격을 감지하고 비상 방어 시스템을 가동하였습니다. RK-9의 방어력과 공격력이 증가합니다." />
<String id="303403400" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 이상상태가 유지되는 동안 보호 프로토콜 패턴을 실행할 수 없습니다." />
<String id="303403401" name="프로토콜 실행됨: 보호" tooltip="RK-9의 시스템이 위험을 감지하고 보호 프로토콜을 실행하였습니다. 보호 프로토콜이 실행되면 침입자들을 모두 제거합니다." />
<String id="303403402" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 보호 프로토콜 실행 중에 과도한 충격으로 시스템이 일시 다운되었습니다. 5000ms 동안 행동할 수 없습니다." />
<String id="303403403" name="보이면BTS" tooltip="이 NPC는 모든 피해, 이상상태, 리액션에 면역 상태입니다." />
<String id="303403500" name="보이면BTS" tooltip="레이더시스템 패턴에서 근거리 폭발을 사용하지 않았습니다." />
<String id="303403501" name="보이면BTS" tooltip="노멀모드 1회 처치" />
<String id="303403502" name="보이면BTS" tooltip="하드모드 1회 처치" />
<String id="303403503" name="보이면BTS" tooltip="하드모드 77회 처치" />
<String id="303404000" name="강력한 자기장" tooltip="강력한 자기장의 영향으로 스킬을 사용할 수 없습니다." />
<String id="303404001" name="감전 상태" tooltip="자기장 회전 장치에 닿아 일시적인 감전 상태로 이동할 수 없습니다." />
<String id="303600001" name="암흑 파편" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 스킬을 사용할 수 없습니다. " />
<String id="303600003" name="다르칸의 위협" tooltip="겁에 질려 도망치고 있습니다." />
<String id="303600004" name="다르칸의 꺼지지 않는 불꽃" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD20%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="303600005" name="알쿠스_연출용 투명화" tooltip="알쿠스_연출용 투명화" />
<String id="303600006" name="다르칸_연출용 암흑화" tooltip="다르칸_연출용 암흑화" />
<String id="303600007" name="알쿠스의 비명" tooltip="1중첩마다 공격력이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 만큼, 공격속도가 $H_W_GOOD10%$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제할 수 없습니다" />
<String id="303600008" name="다르칸의 호통" tooltip="기절한 상태로 움직일 수 없습니다." />
<String id="303600010" name="그을린 상처" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="303600011" name="다르칸_암흑 장막 연출용_투명화" tooltip="다르칸_암흑 장막 연출용_투명화" />
<String id="303600012" name="다르칸_암흑 장막 캔슬용_리액션" tooltip="다르칸_암흑 장막 캔슬용_리액션" />
<String id="303600013" name="암흑 파편 I" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 25% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="303600014" name="암흑 파편 II" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 50% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="303600015" name="암흑 파편 III" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 75% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="303600016" name="암흑 파편 IV" tooltip="암흑속에 갇혀있습니다. 치유량이 100% 감소하고, $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD2%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소됩니다." />
<String id="303600017" name="다르칸의 손길" tooltip="모든 해로운 효과에 100% 저항하고 효과가 유지되는 동안에는 다운 및 경직이 발생하지 않지만, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR신의 손길은 다르칸의 불꽃으로만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600018" name="엘카라스호_3번방_몬스터오버레이용" tooltip="색깔용" />
<String id="303600019" name="다르칸의 보호막" tooltip="다르칸이 정신집중을 위해 사용한 보호막, 일정 피해를 흡수합니다." />
<String id="303600020" name="엘카라스호_3번방_알람이펙트용" tooltip="알람 이펙트용" />
<String id="303600021" name="다르칸의 보호막" tooltip="아무도 다르칸을 방해할 수 없습니다." />
<String id="303600022" name="약점" tooltip="단단해진 표피 밑에 숨겨져 있는 약점. 표피가 벗겨지면 다운이 잘 일어나는 상태가 됩니다." />
<String id="303600023" name="엘카라스 호_1번방_HP 흡수" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600024" name="엘카라스 호_1번방_MP 흡수" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600025" name="엘카라스 호_1번방_네임드_HP 회복" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600026" name="엘카라스 호_1번방_네임드_힘증가" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600027" name="엘카라스 호_1번방_네임드_회복 불가" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 MP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 냉기는 오직 파멸의 업화를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600028" name="부화 준비" tooltip="피톤의 알이 부화하고 있습니다." />
<String id="303600029" name="유독가스" tooltip="유해한 가스 흡입으로 이동 속도가 저하되고, 스킬을 사용 할 수 없습니다." />
<String id="303600030" name="엘카라스 호_1번방_HP 흡수" tooltip="$H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD3%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 지속 시간이 끝날 때 대상자를 즉사시킵니다.$BR파멸의 업화는 오직 파멸의 냉기를 통해서만 제거할 수 있습니다." />
<String id="303600031" name="질긴 피부" tooltip="움직임을 포기하고 피부를 단단하게 변형하였습니다. 그 어떤 종류의 데미지도 피해를 입지 않습니다." />
<String id="303600032" name="퓨트리온의 보호" tooltip="퓨트리온의 힘으로 보호받고 있습니다. 방어력이 대폭 상승합니다." />
<String id="303600033" name="엘카라스 호_2네임드_공속 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="303600034" name="엘카라스 호_2네임드_공속 감소" tooltip="공격 속도가 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="303600035" name="깔끔하게!" tooltip="퓨트리온이 출현하기 전에 모든 데모크론과 아크데바를 처치하여, 기분이 좋아졌습니다!" />
<String id="303600036" />
<String id="303600037" />
<String id="303600038" name="부유석 회복" tooltip="부유석 HP회복용 이상상태" />
<String id="303600039" name="부유석 파괴1" tooltip="공격력 증가, 방어력 감소 최대 7중첩" />
<String id="303600040" name="부유석 파괴2" tooltip="공격력 증가, 방어력 감소 최대 7중첩" />
<String id="303600041" name="부유석 파괴3" tooltip="공격력 증가, 방어력 감소 최대 7중첩" />
<String id="303600042" name="부유석 파괴4" tooltip="공격력 증가, 방어력 감소 최대 7중첩" />
<String id="303600043" name="부유석 파괴5" tooltip="공격력 증가, 방어력 감소 최대 7중첩" />
<String id="303600044" name="부유석 파괴6" tooltip="공격력 증가, 방어력 감소 최대 7중첩" />
<String id="303600045" name="붉은색_안보이는 것으로 변경 " tooltip="안보이는 것으로 변경" />
<String id="303600046" name="파란색_안보이는 것으로 변경 " tooltip="안보이는 것으로 변경" />
<String id="303600047" name="레이저 피격1중첩, 최대3중첩_사용안함" tooltip="임시스트링" />
<String id="303600048" name="레이저 피격2중첩, 최대3중첩_사용안함" tooltip="임시스트링" />
<String id="303600049" name="레이저 피격3중첩, 최대3중첩_사용안함" tooltip="임시스트링" />
<String id="303600050" name="공속증가 10%_사용안함" tooltip="사용안함" />
<String id="303600051" name="하수인이속1.5배" tooltip="보이면 BTS" />
<String id="303600054" name="공포의 기억" tooltip="다르칸이 당신에게 공포의 기억을 심었습니다." />
<String id="303600057" name="공포의 기억" tooltip="다르칸이 당신에게 공포의 기억을 심었습니다." />
<String id="303600058" name="완전한 힘" tooltip="다르칸의 힘이 완전히 돌아왔습니다. " />
<String id="303600059" name="광폭화" tooltip="생명에 위협을 느낀 다르칸이 강력해집니다." />
<String id="303600060" name="암흑 파편" tooltip="해제될 때까지 $H_W_BAD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_BAD10%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 감소되며, 스킬을 사용할 수 없습니다. " />
<String id="472000001" />
<String id="488000001" />
<String id="950500001" />
<String id="950500002" />
<String id="950500003" />
<String id="950500004" />
<String id="950500005" />
<String id="950500006" />
<String id="950500007" />
<String id="950500008" />
<String id="950500009" />
<String id="950500010" />
<String id="950500011" />
<String id="950500012" />
<String id="950500013" />
<String id="950700001" />
<String id="950700002" name="빈사" tooltip="케마르데아의 공격으로 빈사 상태가 되었습니다." />
<String id="950700003" />
<String id="950700004" />
<String id="950700005" />
<String id="950700006" />
<String id="950700007" />
<String id="950700008" />
<String id="950800001" />
<String id="950800002" />
<String id="950800003" name="미스텔의 가호" tooltip="미스텔의 가호로 HP, MP가 지속 회복되며 각성 스킬의 쿨타임이 감소하였습니다." />
<String id="950800005" />
<String id="950800006" />
<String id="950800007" />
<String id="950800008" />
<String id="950800009" name="미스텔의 가호" tooltip="미스텔의 가호로 각성 스킬의 쿨타임이 감소하였습니다." />
<String id="950800010" />
<String id="950800011" />
<String id="950800012" />
<String id="950800014" />
<String id="950800015" />
<String id="950800016" />
<String id="950800017" />
<String id="950800018" />
<String id="950800019" />
<String id="950800020" />
<String id="950800021" />
<String id="950800022" />
<String id="950800023" />
<String id="950800024" />
<String id="950800025" />
<String id="950800026" />
<String id="950800027" />
<String id="950800028" />
<String id="950800029" />
<String id="950800030" />
<String id="950800031" />
<String id="950800032" />
<String id="950800033" />
<String id="950800034" />
<String id="950800035" />
<String id="950800036" />
<String id="950800037" />
<String id="950800038" />
<String id="950800039" />
<String id="950800040" />
<String id="950800041" />
<String id="950800042" />
<String id="950800043" />
<String id="950800044" />
<String id="950800045" />
<String id="950800046" />
<String id="950800047" />
<String id="983300001" name="위협" tooltip="알 수 없는 식물에게서 분출되는 가스가 몸을 제대로 가눌 수 없게 합니다" />
<String id="983300002" />
<String id="983300003" />
<String id="990070311" name="따스한 성소의 기운" tooltip="3분 동안 HP가 지속적으로 회복됩니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070312" name="충만한 성소의 기운" tooltip="3분 동안 MP가 지속적으로 회복됩니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070313" name="지치지않는 성소의 기운" tooltip="3분 동안 방어력이 대폭 상승합니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070314" name="민첩한 성소의 기운" tooltip="3분 동안 공격속도가 대폭 상승합니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070315" name="기민한 성소의 기운" tooltip="3분 동안 전투 상태에서의 이동 속도가 향상됩니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070316" name="날카로운 성소의 기운" tooltip="3분 동안 치명타 유발이 대폭 상승합니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070317" name="강력한 성소의 기운" tooltip="3분 동안 공격력이 대폭 상승합니다. 성소의 기운 효과는 중복 적용되지 않습니다." />
<String id="990070318" name="날카로운 감각" tooltip="1분 동안 치명타 유발과 치명타 위력이 대폭 상승합니다. 여명의 정원을 벗어나면 해제 됩니다." />
<String id="990070319" name="정기의 흉폭함 : 스킬 데미지 증가" tooltip="1분 동안 스킬 데미지가 대폭 상승합니다. 여명의 정원을 벗어나면 해제 됩니다." />
<String id="990070320" name="정기의 날렵함 : 재사용 시간 감소" tooltip="1분 동안 재사용 시간이 대폭 감소됩니다. 여명의 정원을 벗어나면 해제 됩니다." />
<String id="990070321" name="정기의 예리함 : 치명타 위력 증가" tooltip="1분 동안 치명타 위력이 대폭 상승합니다. 여명의 정원을 벗어나면 해제 됩니다." />
<String id="990070322" name="정기의 강인함 : 다운 면역" tooltip="1분 동안 리액션에 면역이 됩니다. 여명의 정원을 벗어나면 해제 됩니다." />
<String id="990070323" name="[이펙트용]정기의 흉폭함 : 스킬 데미지 증가" tooltip="이펙트용 버프" />
<String id="990070324" name="[이펙트용]정기의 날렵함 : 재사용 시간 감소" tooltip="이펙트용 버프" />
<String id="990070325" name="[이펙트용]정기의 예리함 : 치명타 위력 증가" tooltip="이펙트용 버프" />
<String id="990070326" name="[이펙트용]정기의 강인함 : 다운 면역" tooltip="이펙트용 버프" />
<String id="999001001" name="행운의 보상[승점]" tooltip="당신은 행운아!! 이번 전장에서 승리하면 더 많은 승점을 획득하실 수 있습니다." />
<String id="999001002" name="행운의 보상[아이템]" tooltip="당신은 행운아!! 이번 전장에서 승리하면 추가 보상을 지급받으실 수 있습니다." />
<String id="999001003" name="드랍률 이벤트!" tooltip="현재 이 지역에서 드랍률 증가 이벤트가 진행되고 있습니다." />
<String id="999001004" name="경험치 이벤트!" tooltip="현재 이 지역에서 경험치 증가 이벤트가 진행되고 있습니다." />
<String id="999001005" name="골드 이벤트!" tooltip="현재 이 지역에서 골드 드랍률 증가 이벤트가 진행되고 있습니다." />
<String id="999001006" name="사냥 이벤트!" tooltip="현재 이 지역에서 아이템 드랍 이벤트가 진행되고 있습니다." />
<String id="999001007" name="지금은 테라타임!" tooltip="현재 테라타임 이벤트가 진행되고 있습니다." />
<String id="999001008" name="행운의 보상[아이템]" tooltip="당신은 행운아!! 이번 모험에서 던전을 완수 시 추가 보상을 지급받으실 수 있습니다." />
<String id="999001011" name="눈 가리기" tooltip="수박깨기 게임을 진행하기 위해서 눈을 가립니다." />
<String id="999001012" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="999001013" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="999001014" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="999001017" name="BTS" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="999001018" name="파티의 즐거움" tooltip="파티원 수가 많을 수록 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001019" name="파티의 즐거움" tooltip="파티원 수가 많을 수록 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다. (보상율이 20%증가 합니다.)" />
<String id="999001020" name="파티의 즐거움" tooltip="파티원 수가 많을 수록 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다. (보상율이 50%증가 합니다.)" />
<String id="999001021" name="파티의 즐거움" tooltip="파티원 수가 많을 수록 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다. (보상율이 100%증가 합니다.)" />
<String id="999001024" name="테스트용 장신구_XX의 심장" tooltip="심장에 깃든 힘이 전달됩니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상되며 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 증가 합니다." />
<String id="999001025" name="자체 정화" tooltip="(보이면 안됨) 보이면 버그" />
<String id="999001026" name="카슈바르의 힘" tooltip="카슈바르의 날개에 깃든 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="999001027" name="카슈바르의 원한" tooltip="카슈바르의 원한이 느껴집니다. 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001028" name="카슈바르의 의지" tooltip="오르카의 의지가 느껴집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="999001029" name="여신의 강력한 힘" tooltip="여신의 강력한 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="999001030" name="여신의 강력한 원한" tooltip="여신의 강력한 원한이 느껴집니다. 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001031" name="여신의 강력한 의지" tooltip="여신의 강력한 의지가 느껴집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="999001032" name="여신의 힘" tooltip="여신의 힘이 느껴집니다. 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="999001033" name="여신의 원한" tooltip="여신의 원한이 느껴집니다. 치명타 유발이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001034" name="여신의 의지" tooltip="여신의 의지가 느껴집니다. 맷집이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 향상됩니다." />
<String id="999001035" name="빛나는 여신의 가호" tooltip="빛나는 여신의 가호가 느껴집니다. 힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001036" name="고룡 강림" tooltip="고룡의 힘이 느껴집니다. 힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001037" />
<String id="999001038" />
<String id="999001039" />
<String id="999001040" name="성장의 즐거움(경험치 +200%)" tooltip="파티원 수가 많을수록 던전에서 획득하는 경험치량이 증가합니다." />
<String id="999001041" name="성장의 즐거움(경험치 +400%)" tooltip="파티원 수가 많을수록 던전에서 획득하는 경험치량이 증가합니다." />
<String id="999001042" name="성장의 즐거움(경험치 +400%)" tooltip="파티원 수가 많을수록 던전에서 획득하는 경험치량이 증가합니다." />
<String id="999001043" name="성장의 즐거움(경험치 +400%)" tooltip="파티원 수가 많을수록 던전에서 획득하는 경험치량이 증가합니다." />
<String id="999001044" name="찬란한 여신의 가호" tooltip="찬란한 여신의 가호가 느껴집니다. 힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001045" name="악룡의 사악한 기운" tooltip="악룡의 사악한 기운이 느껴집니다. 힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001046" name="성장의 즐거움(경험치 1.5배)" tooltip="파티원 수가 많을수록 던전에서 획득하는 경험치량이 증가합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2인 : 1.5배&lt;br&gt;3인 : 1.9배" />
<String id="999001047" name="성장의 즐거움(경험치 1.9배)" tooltip="파티원 수가 많을수록 던전에서 획득하는 경험치량이 증가합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2인 : 1.5배&lt;br&gt;3인 : 1.9배" />
<String id="999001048" name="화합의 즐거움" tooltip="파티원 수에 관계없이 개인이 획득하는 경험치량이 변하지 않습니다." />
<String id="999001049" name="화합의 즐거움" tooltip="파티원 수에 관계없이 개인이 획득하는 경험치량이 변하지 않습니다." />
<String id="999001050" name="화합의 즐거움" tooltip="파티원 수에 관계없이 개인이 획득하는 경험치량이 변하지 않습니다." />
<String id="999001051" name="화합의 즐거움" tooltip="파티원 수에 관계없이 개인이 획득하는 경험치량이 변하지 않습니다." />
<String id="999001052" name="불멸자의 힘" tooltip="불멸자의 힘이 느껴집니다. 힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999001053" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001054" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001055" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001056" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001057" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001058" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001059" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001060" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001061" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001062" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001063" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001064" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001065" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001066" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001067" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001068" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001069" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001070" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001071" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001072" name="협력의 즐거움" tooltip="파티원 수에 비례하여 획득하는 아이템의 수량이 증가합니다." />
<String id="999001073" name="카이아의 힘" tooltip="카이아의 힘이 느껴집니다. 힘 $H_W_GOOD$value3$COLOR_END, 치명타 유발 $H_W_GOOD$value$COLOR_END, 공격 속도가 $H_W_GOOD$value2$COLOR_END 향상 됩니다." />
<String id="999008300" name="공격력 증가" tooltip="공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="999008400" name="방어력 감소" tooltip="방어력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소합니다." />
<String id="999008500" name="Hp 증가" tooltip="Hp가 매 중첩당 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 씩 증가합니다." />
<String id="999008600" name="Hp 지속 회복" tooltip="한 라운드 동안 $H_W_GOOD$tickInterval$COLOR_END마다 전체 HP 대비 $H_W_GOOD8%$COLOR_END에 달하는 HP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="999008700" name="공격속도 증가" tooltip="공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="999008701" name="공격속도 증가" tooltip="공격속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다. 해제가 불가능 합니다." />
<String id="999008800" name="치명타 위력 증가" tooltip="치명타 확률이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 만큼 증가합니다." />
<String id="999008900" name="이동 속도 감소" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="999009000" name="다운 저항 감소" tooltip="다운 저항 확률이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="999009100" name="공격력 감소" tooltip="힘이 $H_W_BAD$value$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="999009200" name="적 NPC 공격력 증가" tooltip="적 NPC 공격력이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="999009300" name="적 NPC HP 증가" tooltip="적 NPC Max Hp가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 증가합니다." />
<String id="999009301" />
<String id="999009400" name="탈주병의 기운" tooltip="당신은 전장에서 도망친 탈주병입니다. 탈주병 상태에서는 1시간 동안 전장에 참여할 수 없습니다." />
<String id="999009500" name="도트 데미지 공격" tooltip="적군에게 5초에 한 번씩 전체 체력의 10% 데미지를 줍니다." />
<String id="999009600" name="기절 공격" tooltip="적군에게 15초에 한 번씩 기절 상태를 만듭니다." />
<String id="999009700" name="투명화" tooltip="투명화 상태가 되어 적에게 보이지 않게 되고, 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 상승합니다." />
<String id="999009710" name="HP 회복" tooltip="HP가 10000 회복됩니다." />
<String id="999009720" name="쿨타임 감소" tooltip="쿨 타임이 $H_W_GOOD20%$COLOR_END 감소됩니다." />
<String id="999009730" name="이동 속도 상승" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END으로 고정됩니다." />
<String id="999009731" name="이동 속도 상승" tooltip="이동 속도가 $H_W_GOOD$value$COLOR_END으로 고정됩니다." />
<String id="999009732" name="천상의 가호" tooltip="지속 시간 동안 피격 시 아무런 피해를 받지 않으며, 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다." />
<String id="999009733" name="전장의 저주" tooltip="전장에서 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다." />
<String id="999009740" name="MP 지속 회복" tooltip="MP가 지속적으로 회복됩니다." />
<String id="999009750" name="자폭병" tooltip="자폭병 상태가 되었습니다. 마우스 왼쪽 클릭을 하면 자폭하며 주변에 피해를 줍니다." />
<String id="999009751" name="자폭" tooltip="죽습니다." />
<String id="999009752" name="폭발 후유증" tooltip="자폭병의 폭발에 휘말려서 후유증이 남았습니다. 5초 동안 HP 회복이 되지 않습니다." />
<String id="999009760" />
<String id="999009770" />
<String id="999009780" />
<String id="999009781" />
<String id="999009790" name="경직 면역" tooltip="경직 면역 상태가 되었습니다." />
<String id="999009800" name="강력한 힘" tooltip="넘치는 힘이 소화되지 않아 몸집이 커졌습니다. 다이어트 좀 하시죠." />
<String id="999009810" name="오염체" tooltip="당신은 공장 폐기물에 오염되어 주변에 지속 데미지를 주는 회오리가 당신을 휘감습니다." />
<String id="999009820" name="보호막" tooltip="받는 피해가 감소하고, 힘이 $H_W_GOOD$value$COLOR_END 상승했습니다. 이제 남은 건 적을 학살하는 것 뿐입니다." />
<String id="999010000" name="전장 녹테늄 강화탄" tooltip="전장 투사들에게 기본으로 제공되는 녹테늄 강화탄 효과입니다. 녹테늄 강화탄을 사용하여 스킬의 효과를 증대화 시킵니다." />
<String id="999010001" />
<String id="999010002" />
<String id="999010003" name="쾌속 성장 물약(200%)(1일)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 400% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="999010004" />
<String id="999010005" name="스킬 연마 15 (1일)" tooltip="스킬연마 경험치 획득량이 15% 증가합니다. 접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다." />
<String id="999010006" name="쾌속 성장 물약(500%)(1시간)" tooltip="$time 동안 사냥 시 획득 경험치가 $value 증가합니다.&#xA;접속이 종료되어도 기간이 차감됩니다.&#xA;&#xA;월간패스 적용 시 효과가 2배로 적용되어, 획득 경험치가 1000% 증가합니다.&#xA;&#xA;&lt;font color = '#FF0000'&gt;[주의]&lt;/font&gt; 월간패스가 없는 상태에서 사용한 물약은 이후 월간패스를 사용하여도 2배 효과가 적용되지 않습니다." />
<String id="999010007" />
<String id="999010008" name="광란의 격전모드" tooltip="온몸을 지배하는 강력한 광기가 느껴집니다. $BR전투 스킬 재사용 대기시간 70%감소$BRMP 1초당 25% 회복,ST 1초당 5% 회복$BR공격속도 25%증가$BR방어 스킬 방어 가능 수치 50%감소$BR힐량 50%감소$BR리액션 발생시 3초간 면역$BR회피종류 스킬의 쿨타임은 감소하지 않습니다." />
<String id="999010009" name="리액션 면역체크" tooltip="아직 리액션 면역아님" />
<String id="999010010" name="리액션 면역" tooltip="리액션, 경직, 스턴 면역 상태가 되었습니다." />
<String id="999010011" />
<String id="999010012" />
<String id="999010013" name="재사용 시간 감소" tooltip="스킬 재사용시간이 70% 감소합니다." />
<String id="999010014" name="공격속도, 이동속도 증가" tooltip="이동속도, 공격속도가 50% 증가합니다." />
<String id="999010015" name="힘 증가" tooltip="힘이 3배로 증가합니다." />
<String id="999010016" name="자폭 공격" tooltip="자폭 공격상태가 되었습니다. 시간 내에 자폭하지 않으면 허무한 죽음을 맞이하게 됩니다." />
<String id="999010017" />
<String id="999010018" name="은신" tooltip="은신 효과로 인해 은신 상태가 되었습니다." />
<String id="999010019" name="보호막" tooltip="보호막 효과로 인해 받는 피해가 50% 감소합니다." />
<String id="999010020" name="공포 전이" tooltip="피격 시 공격자를 공포 상태로 만듭니다." />
<String id="999010021" name="거인" tooltip="거인 효과로 인해 몸이 커지고 최대 체력이 증가합니다. 다운 및 경직도 발생하지 않습니다. 또한 모든 해로운 효과에 100% 저항합니다. 이동속도가 30% 감소합니다." />
<String id="999010022" />
<String id="999010023" name="전투력 증가" tooltip="투지의 마석 효과로 전투력이 증가하였습니다. 힘이 30% 증가하고, 스킬 재사용시간이 20% 감소합니다." />
<String id="999010024" name="공포 전이 효과" tooltip="공포 전이 상태의 대상을 공격하여 공포 상태가 되었습니다." />
<String id="999010025" name="정신 공격" tooltip="공격 적중 시 대상의 MP를 20%,스태미나를 30% 감소시킵니다." />
<String id="999010026" name="정신 공격 효과" tooltip="MP와 스태미나가 20% 감소합니다." />
<String id="999010027" name="감전 유발" tooltip="공격 적중 시 대상을 지속적으로 감전 시킵니다." />
<String id="999010028" name="감전" tooltip="감전 상태가 되어 지속적으로 움직임이 끊겨, 일부 스킬 사용에 제한을 받습니다." />
<String id="999010029" name="오염체 중독" tooltip="오염체 마석이 소환된 이후 부터는 주기적으로 오염체 중독효과를 받습니다.$BR - 오염체 중독 시 받는 피해량이 7.5% 증가하고, 최대 8회 중첩됩니다.$BR - 사망 시 중독 효과는 해제되며, 거점에서는 오염체 중독 효과를 받지 않습니다." />
<String id="999020010" name="억압의 저주" tooltip="던전에 도전할 자격이 없는 상태입니다. 물리/마법 증폭과 저항의 힘이 크게 감소합니다. 장비 레벨을 올려 해제가 가능합니다." />
</StrSheet_Abnormality>