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<StrSheet_Charm xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Charm StrSheet_Charm.xsd" xmlns="https://vezel.dev/novadrop/dc/StrSheet_Charm">
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<String id="50100" string="사기 저하" tooltip="계속된 전투로 사기가 저하되어 공격력이 감소 됩니다. 휴식이 필요합니다." />
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<String id="50200" string="극심한 피로" tooltip="극심한 피로로 최대 HP 및 MP가 감소 됩니다. 휴식이 필요합니다." />
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<String id="50300" string="충만한 기운" tooltip="충분한 휴식을 취해 기운이 넘칩니다. 최대 HP 및 MP가 증가 됩니다." />
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<String id="51100" string="힘 증가 I" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 힘이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51110" string="힘 증가 II" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 힘이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51120" string="힘 증가 III" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 힘이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51130" string="힘 증가 IV" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 힘이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51140" string="힘 증가 IV" tooltip="신관의 증표의 기이한 힘으로 힘이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51150" string="힘 증가 IV" tooltip="삼색 호신부의 기이한 힘으로 힘이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 30분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51200" string="치명타 발생 증가 I" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 치명타 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51210" string="치명타 발생 증가 II" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 치명타 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51220" string="치명타 발생 증가 III" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 치명타 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51230" string="치명타 발생 증가 IV" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 치명타 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="512300" string="치명타 발생 증가 IV" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 치명타 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 30분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51300" string="공격 속도 증가 I" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 기본 공격 스킬의 공격 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51310" string="공격 속도 증가 II" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 기본 공격 스킬의 공격 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51320" string="공격 속도 증가 III" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 기본 공격 스킬의 공격 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51330" string="공격 속도 증가 IV" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 기본 공격 스킬의 공격 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51400" string="다운 발생 증가 I" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 다운 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51410" string="다운 발생 증가 II" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 다운 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51420" string="다운 발생 증가 III" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 다운 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="51430" string="다운 발생 증가 IV" tooltip="의문의 부적의 기이한 힘으로 다운 발생이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52100" string="맷집 증가 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 맷집이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52110" string="맷집 증가 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 맷집이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52120" string="맷집 증가 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 맷집이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52130" string="맷집 증가 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 맷집이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52140" string="맷집 증가 IV" tooltip="신관의 증표의 기이한 힘으로 맷집이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52150" string="맷집 증가 IV" tooltip="삼색 호신부의 기이한 힘으로 맷집이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 30분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52200" string="치명타 저항 증가 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 치명타 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52210" string="치명타 저항 증가 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 치명타 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52220" string="치명타 저항 증가 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 치명타 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52230" string="치명타 저항 증가 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 치명타 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52300" string="다운 저항 증가 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 다운 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52310" string="다운 저항 증가 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 다운 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52320" string="다운 저항 증가 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 다운 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52330" string="다운 저항 증가 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 다운 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52400" string="상태 약화 저항 증가 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 상태 약화 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52410" string="상태 약화 저항 증가 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 상태 약화 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52420" string="상태 약화 저항 증가 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 상태 약화 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52430" string="상태 약화 저항 증가 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 상태 약화 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52500" string="지속 피해 저항 증가 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 지속 피해 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52510" string="지속 피해 저항 증가 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 지속 피해 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52520" string="지속 피해 저항 증가 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 지속 피해 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52530" string="지속 피해 저항 증가 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 지속 피해 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52600" string="행동 불능 저항 증가 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 행동 불능 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52610" string="행동 불능 저항 증가 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 행동 불능 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52620" string="행동 불능 저항 증가 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 행동 불능 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52630" string="행동 불능 저항 증가 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 행동 불능 저항이 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52700" string="데미지 되돌림 I" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 피격 시 받은 피해의 일부분을 공격자에게 되돌립니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52710" string="데미지 되돌림 II" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 피격 시 받은 피해의 일부분을 공격자에게 되돌립니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52720" string="데미지 되돌림 III" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 피격 시 받은 피해의 일부분을 공격자에게 되돌립니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="52730" string="데미지 되돌림 IV" tooltip="신비한 부적의 기이한 힘으로 피격 시 받은 피해의 일부분을 공격자에게 되돌립니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53100" string="최대 HP 증가 I" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 HP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53110" string="최대 HP 증가 II" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 HP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53120" string="최대 HP 증가 III" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 HP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53130" string="최대 HP 증가 IV" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 HP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53200" string="최대 MP 증가 I" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 MP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53210" string="최대 MP 증가 II" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 MP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53220" string="최대 MP 증가 III" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 MP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53230" string="최대 MP 증가 IV" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 최대 MP가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53300" string="HP 지속 회복 I" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 HP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53310" string="HP 지속 회복 II" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 HP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53320" string="HP 지속 회복 III" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 HP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53330" string="HP 지속 회복 IV" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 HP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="533300" string="HP 지속 회복 IV" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 HP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 30분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53400" string="MP 지속 회복 I" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 MP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53410" string="MP 지속 회복 II" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 MP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53420" string="MP 지속 회복 III" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 MP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53430" string="MP 지속 회복 IV" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 MP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53440" string="MP 지속 회복 IV" tooltip="신관의 증표의 기이한 힘으로 MP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53450" string="MP 지속 회복 IV" tooltip="삼색 호신부의 기이한 힘으로 MP가 지속적으로 회복 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 30분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53500" string="이동 속도 증가 I" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 이동 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53510" string="이동 속도 증가 II" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 이동 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53520" string="이동 속도 증가 III" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 이동 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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<String id="53530" string="이동 속도 증가 IV" tooltip="이상한 부적의 기이한 힘으로 이동 속도가 향상 됩니다. 컨디션이 좋다면 효과는 최대 15분 동안 유지되며, 컨디션에 따라 효과 크기가 달라집니다." />
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